Dokümantasyon ve projektör, projektörün nasıl güvenli şekilde kullanılacağını gösteren grafik semboller kullanırlar.
Kişilere ve mala verilebilecek zararlardan kaçınmak için bu dikkat sembollerini anlayın ve bunlara harfiyen uyun.
Uyarı
Dikkat
• Genel bilgi işaretleri
Dikkat
q
sBir konu başlığı ile ilgili ayrıntılı bilginin bulunduğu sayfayı belirtir.
g
Prosedür
[ (Ad) ]Uzaktan Kumanda veya Kontrol Panelindeki düğmelerin adını belirtir.
"(Menü Adı)"
Parlaklık
Bu sembol, uyulmaması durumunda yanlış kullanımdan ötürü muhtemel bir kişisel yaralanma veya hatta ölüme neden olabilecek bilgileri
belirtir.
Bu sembol, uyulmaması durumunda yanlış kullanımdan ötürü muhtemel bir kişisel yaralanma veya fiziksel hasara neden olabilecek bilgileri
belirtir.
Yeterince dikkat edilmediğinde hasar veya yaralanmalara yol açabilecek prosedürleri belirtir.
Bir konu başlığı ile ilgili bilinmesi yararlı olabilecek ek bilgileri ve noktaları belirtir.
Bu sembolün önünde yer alan altı çizili sözcük veya sözcüklerin açıklamasının terminoloji sözlüğünde yer aldığını işaret eder. "Ek"
başlığındaki "Sözlük" bölümüne bakın. s s.131
Kullanım yöntemleri ve işlem sırasını belirtir.
Belirtilen prosedürün numaralanmış adımlar sırasıyla izlenerek yapılması gerekmektedir.
Örnek: [Esc] düğmesi
Yapılandırma Menüsü öğelerini belirtir.
Örnek:
Görüntü menüsünden "Parlaklık" öğesini seçin.
Görüntü menüsü - Parlaklık
İçindekiler
3
Bu Kılavuzda Kullanılan İşaretler .................... 2
Giriş
Projektör Özellikleri ......................................... 7
Kolay Kullanım için Tasarlanmış Pratik Cihaz............................7
Kullanımı kolay .............................................. 7
Geliştirilmiş güvenlik işlevleri....................................7
Bilgisayarı Yansıtma Yüzeyinden Kontrol Etme (sadece EB-465i/455Wi) . . . . . . . . . . 8
Bu bölüm, projektör özelliklerini ve parça adlarını açıklar.
Projektör Özellikleri
7
Kolay Kullanım için Tasarlanmış Pratik Cihaz
Kullanımı kolay
• Kolay duvar montajı
Projektör, zorlu duvara monte işlemlerini kolaylaştıran özel bir kayan
plaka ile birlikte gönderilmektedir.
Kayan plaka projektörün ana ünitesine entegre edilerek montaj kolaylaşır
ve montaj süresi eski modellere oranla azalır.
Projektör duvara monteli durumda hava filtresi ve lambanın değiştirilmesi
gibi bakım işlerini gerçekleştirebilirsiniz.
• Özel ekran gerektirmez
Projektör ekranı mevcut değilken duvar gibi yansıtma yüzeylerine
görüntüler yansıtabileceğinizden dolayı çok çeşitli yerlere monte etmek
mümkündür.
• Kısa mesafeli yansıtma
47 cm'de önerilen en kısa yansıtma mesafesi projektörü ekrana yakın
yerleştirmenize olanak sağlar.
Projektörü duvara monte eder ve görüntüleri çapraz olarak yukarıdan
yansıtırsanız yansıtma mesafesine yakın ayakta duran kişilerin gölgeleri
görüntülerin üzerine düşmeden sunum yapabilirsiniz. Bunun yanı sıra
sırtınız ekrana dönükken görüş alanınızla çakışmadığından projektör ışığı
gözünüzü almaz.
• Aşağı dönük projeksiyon, grup eğitimlerinde yararlı olur (sadece
EB-465i/455Wi)
Projektörü düşey olarak kurup, altındaki bir masa yüzeyine projeksiyon
yapabilirsiniz.
• Doğrudan güç açma/kapama
Konferans odası gibi gücün merkezi olarak yönetildiği yerlerde,
projektörün bağlı bulunduğu güç kaynağı açılıp kapatıldığında projektör
gücü açılıp kapatılacak şekilde ayar yapılabilir.
Düz çizgiler veya ızgara çizgileri yansıtan desen işlevi dersler veya
sunumlarda yansıtma yüzeyinin etkin kullanılmasını sağlar.
• Hoparlör
Yüksek çıkışlı hoparlör, büyük sınıflarda bile sesinizin odanın uzak
noktalarına ulaşmasını sağlar.
• WXGA için yansıtma ekranı (sadece EB-455Wi/450W/440W)
16:10 WXGA geniş LCD gösterimine sahip bir bilgisayar ile görüntü aynı
en/boy oranı ile yansıtılabilir. Bu sayede beyaz tahtalar ve diğer yatay
yönelimli yansıtma yüzeylerinin uzun kenarlarını etkin kullanabilirsiniz.
• Projektörün bilgisayardan kontrol edilmesi
Projektörün kontrol paneli veya uzaktan kumandası ile olduğu gibi
bilgisayar üzerinden aynı işlemleri gerçekleştirmek için Web Kontrol ve
Web Uzak işlevlerini kullanabilirsiniz.
s
s.65
Geliştirilmiş güvenlik işlevleri
• Kullanıcıları kısıtlamak ve yönetmek için Parola Koruma
Bir parola koyarak projektörü kullananları kısıtlayabilirsiniz.
• Çalışma Kilidi kontrol paneli üzerindeki tuşların kullanımını kısıtlar
Bu özelliği kullanarak toplantı, okul vb. sunumlarında, başka kişilerin
projektör ayarlarını izinsiz şekilde değiştirmesini önleyebilirsiniz.
s
s.52
• Hırsızlık önleyici güvenlik aygıtlarıyla donatılmıştır
Projektör, aşağıda belirtilen tiplerde hırsızlık önleyici güvenlik işlevleri ile
donatılmıştır.
• Güvenlik yuvası
• Güvenlik kablosu kurulum noktası
s
s.53
s
s.50
Projektör Özellikleri
8
Bilgisayarı Yansıtma Yüzeyinden Kontrol Etme
(sadece EB-465i/455Wi)
Easy Interactive Function
Bir bilgisayarı projektöre bağlayarak yansıtma yüzeyinden bilgisayarı kontrol
edebilir; etkin ve etkileşinli sunumlar ya da dersler verebilirsiniz.
s
s.54
Çizim işlevi
Bir grafik uygulaması kullanarak elektronik kalemle yansıtma yüzeyine
çizilen metin ve şekilleri bilgisayara aktarabilirsiniz (Easy Interactive Pen).
Bu işlev beyaz tahta ile ekran işlevlerini her ikisi de olmadan birleştirir.
s
s.54
Çoklu Bağlantı ile Çeşitli Giriş Kaynaklarının
Seçilmesi
Bir bilgisayar kablosunun yanı sıra USB kablosu, USB belleği veya LAN
bağlantısı gibi çeşitli arabirimleri seçebilirsiniz. Bu sayede kullanım
ortamınıza uygun giriş kaynakları arasından seçin yapabilirsiniz.
Bir ağ bağlantısının bütün avantajlarından yararlanma
Ürünle birlikte verilen EasyMP Network Projection yazılımı yardımıyla,
etkili ve çeşitli sunumlar ve toplantılar gerçekleştirmek için ağınızı etkin bir
s
biçimde kullanabilirsiniz.
Kılavuzu
• Projektöre ağ aracılığı ile bir bilgisayar bağlama
Önceden kurulmuş bir ağ sistemine bağlanarak yansıtma yapabilirsiniz.
Herhangi bir kablo değişikliğine gitmeden, ağ sistemine bağlı birden fazla
bilgisayardan yansıtma yaparak verimli toplantılar düzenleyebilirsiniz.
• Bilgisayara kablosuz bağlanma
İsteğe bağlı kablosuz LAN ünitesini projektöre monte ettiğinizde, bir
bilgisayara kablosuz bağlanabilirsiniz.
EasyMP Network Projection Kullanım
s
s.38
Projektör Özellikleri
9
• Çeşitli ağlar için bağlanma yöntemi
Projektörü bir ağa bağlamak için aşağıdaki yöntemler kullanılabilir.
s
Ortamınıza hangi yöntemin uygun olduğunu seçin.
Projection Kullanım Kılavuzu
• Gelişmiş Bağlantı Modu
Gelişmiş Bağlantı Modu, size önceden kurulmuş bir ağa bağlanma yöntemi
sunan bir altyapı bağlantısıdır.
• Hızlı Bağlantı Modu
Hızlı Bağlantı Modu, sadece isteğe bağlı kablosuz bir LAN ünitesi kurulduğunda gerçekleştirilebilen bir bağlanma yöntemidir.
Hızlı Bağlantı Modu, projektörün SSID öğesini geçici olarak bilgisayara
ayırarak bir ad-hoc bağlantısı kurar ve bağlantı kesildikten sonra bilgisayarın ağ ayarlarını geri yükler.
EasyMP Network
Bir USB kablosu ile bağlanma ve yansıtma (USB Display)
Verilen USB kablosunu bilgisayara bağlayarak, bilgisayar ekranından
görüntüler yansıtabilirsiniz.
s
Hızlı Başlangıç Kılavuzu , s.23
Quick Wireless Connection USB Key öğesi ile, EasyMP Network Projection
kurulu değilse bile, bir ağ üzerindeki bir projektöre bağlanabilirsiniz.
Örneğin, aşağıdaki ortamlar altında bağlantı yapabilirsiniz.
• İsteğe bağlı Kablosuz LAN ünitesi ile Hızlı Bağlantı Modunda bağlanın.
• Bir erişim noktası üzerinden ağa bağlanın.
İsteğe Bağlı Quick Wireless Connection USB Key ile bir bilgisayar
ekranının yansıtılması
İsteğe bağlı Quick Wireless Connection USB Key öğesini kullanarak, bir
bilgisayarı hızlı bir şekilde projektöre bağlayabilir ve projeksiyon
yapabilirsiniz.
• Kablosuz LAN bağlantısı yoluyla ağa bağlanın.
Projektör Özellikleri
s
s.118
• Bu projektör Windows Vista ve Windows 7'de standart bir özellik
USB uyumlu bir dijital fotoğraf makinesi, sabit disk veya USB belleği gibi
bir USB aygıtında kayıtlı olan JPEG görüntülerini bir slayt gösterisi şeklinde
yansıtabilmek için, aygıtı projektöre bağlamak yeterlidir.
Dosyalarınızı Belge Kamerası ile büyütün ve yansıtın
olan Ağ Projektörü işlevi ile uyumlu değildir.
• Windows Media Center'dan yansıtırken sınırlamalar
Windows Media Center tam ekran modundayken görüntüler
yansıtılamaz. Görüntüler yansıtmak için pencere görünümü moduna
geçiş yapın.
s
s.28
10
USB uyumlu bir Belge Kamerası, isteğe bağlı ekstra bir seçenek olarak
kullanılabilir. Bu Belge Kamerası ile bir güç kablosu kullanılmasına gerek
yoktur. Bir USB kablosu ile kolaylıkla bağlanabilirsiniz; kablonun kusursuz
tasarımı yansıtmayı ve belgelerinizi büyütmeyi gerçek anlamda basitleştirir.
s
s.34
Parça Adları ve İşlevleri
11
Ön/Üst
Uzaktan Kumanda
A
Alıcısı
Adİşlev
Uzaktan kumanda sinyallerini alır.
sHızlı Başlangıç Kılavuzu
Adİşlev
Kablo kapağı tespit
E
vidaları
Kablo kapağı
F
Kontrol paneli
G
Hoparlör
H
Kablo kapağını yerine sabitleyen vidalar.
sHızlı Başlangıç Kılavuzu
Bir giriş bağlantı noktasına bağlantı yaparken iki vidayı
sökün ve bu kapağı açın.
sHızlı Başlangıç Kılavuzu
Projektörü çalıştırmanıza ve projektör durumunu kontrol
etmenize imkan verir. s s.15
Mikrofon (Mic) girişinden gelen sesi ve yansıtılmakta olan
görüntüyü verir.
Lamba kapağı
B
Lamba Kapağı
C
Sabitleme Vidası
Hava çıkış fanı
D
Projektör lambasını değiştireceğiniz zaman bu kapağı
açın. s s.113
Lamba kapağını yerine sabitleyen vida. s s.113
Projektörü dahili olarak soğutmak için kullanılan havanın
çıkış fanı.
Dikkat
Projeksiyon sırasında yüzünüzü veya ellerinizi hava çıkış fanının yakınına getirmeyin ve sıcaktan deforme olabilecek veya zarar görebilecek nesneleri
fanın yakınına koymayın.
Parça Adları ve İşlevleri
12
Yanlar
Adİşlev
Easy Interactive
C
Function alıcısı
(sadece EB-465i/455Wi)
Yansıtma penceresi
D
Kablosuz LAN ünitesi
E
takma yuvası
Odaklama kolu
F
Hava filtresi kapağı
G
Hava giriş fanı
H
(Hava filtresi)
Easy Interactive Pen'den gelen sinyalleri alır. s s.54
Görüntüler yansıtır.
Uyarı
•
Yansıtma sırasında bu pencereye bakmayın.
•
Üzerine nesneler yerleştirmeyin veya elinizi yaklaştırmayın. Yansıtma ışığının odağı yüksek sıcaklıklara neden olduğundan tehlikelidir.
İsteğe bağlı kablosuz LAN ünitesini takın. s s.38
Görüntü odağını ayarlar.
Hava filtresi kapağını açar ve odaklanma kolunu çalıştırır.
Hızlı Başlangıç Kılavuzu
s
Hava filtresini değiştirirken veya isteğe bağlı Kablosuz
LAN ünitesini takarken bu kapağı açın.
Projektörün iç kısmını soğutmak için hava girişi sağlar.
Burada toz birikmesi iç sıcaklığın yükselmesine neden
olabilir ve bu durum çalışmayla ilgili sorunlara ve optik
motorun hizmet ömrünün kısalmasına yol açabilir. Hava
filtresinin düzenli olarak temizlendiğinden emin olun.
ss.110, s.116
Adİşlev
Güvenlik kablosu
A
kurulum noktası
Uzaktan Kumanda
B
Alıcısı
Piyasada satılan bir kablo kilidini buradan geçirin ve
yerine sabitleyin. s s.53
Uzaktan kumanda sinyallerini alır.
sHızlı Başlangıç Kılavuzu
Hava filtresi kapağını
I
açma/kapama
düğmesi
Güvenlik yuvası
J
Hava filtresi kapağını açar ve kapatır. s s.116
İsteğe bağlı Kablosuz LAN ünitesini takarken bu kapağı
açın. s s.38
Güvenlik yuvası, Kensington tarafından üretilen
Microsaver Security System ile uyumludur. s s.53
Parça Adları ve İşlevleri
13
Arabirimler
Aşağıdaki bağlantı noktalarını görmek için kablo kapağını sökün.
Cihaz bağlamak için kablo kapağını sökün.
s
Hızlı Başlangıç Kılavuzu
Adİşlev
S-Video giriş bağlantı
A
noktası
Video giriş bağlantı
noktası
Audio Girişi bağlantı
noktası
Güç girişi
B
Video kaynaklarından gönderilen S-video sinyalleri için.
Video kaynaklarından gelen bileşik video sinyalleri için.
S-Video giriş bağlantı noktasına veya Video giriş bağlantı
noktasına bağlı ekipmandan ses çıkışı yapmak
istediğinizde, ses çıkış bağlantı noktasına bağlanır.
sHızlı Başlangıç Kılavuzu
Güç kablosuna bağlanır.
sHızlı Başlangıç Kılavuzu
Adİşlev
RS-232C Bağlantı
C
Noktası
Monitör Çıkışı
D
(Monitor Out) Bağlantı
Noktası
USB(TypeB) Bağlantı
E
Noktası
USB(TypeA) bağlantı
F
noktası
USB göstergesi
G
Projektör bilgisayardan kontrol edildiği zaman,
projektörü bilgisayara bir RS-232C kablosu ile bağlayın.
Bu bağlantı noktası kontrol amaçlı olarak kullanılır ve
normalde kullanılmaması gerekir. s s.124
Computer1 giriş bağlantı noktasına bağlı olan
bilgisayardan gelen görüntü sinyallerinin harici bir
monitöre verilmesini sağlar. Bu özellik Computer1 giriş
bağlantı noktası haricinde başka bir bağlantı noktasından
girişi sağlanan komponent video sinyalleri veya başka
sinyaller için kullanılamaz. s s.35
Bilgisayardan alınan görüntüleri yansıtmak için
projektörü verilen USB kablosu ile bilgisayara bağlar.
ss.23
Bu bağlantı noktasını, kablosuz fare işlevini kullanmak
amacıyla verilen USB kablosu ile bir bilgisayara
bağlanmak için de kullanın.s s.48
Bu bağlantı noktasını, Easy Interactive Function işlevini
kullanmak amacıyla verilen USB kablosu ile bir
bilgisayara bağlanmak için de kullanın. (sadece EB-465i/
455Wi) s s.54
Bellekler veya dijital fotoğraf makineleri USB uyumlu
bağlantı noktasına takıldığında, bir JPEG görüntü slayt
gösterisi yansıtır. s s.28
Ayrıca isteğe bağlı Belge Kamerasına da bağlanır.
Yukarıda anlatıldığı şekilde USB(TypeA) bağlantı
noktasına bağlanan USB aygıtının durumunu gösterir.
Kapalı: Bir USB aygıtı bağlı değil
Turuncu Işık Açık: Bir USB aygıtı bağlı
Yeşil Işık AÇIK: USB aygıtı çalışıyor
Kırmızı Işık AÇIK: Hata
Parça Adları ve İşlevleri
14
Adİşlev
Computer2 Giriş
H
Bağlantı Noktası
Audio2 Bağlantı
Noktası
LAN Bağlantı Noktası
I
Computer1 giriş
J
bağlantı noktası
Audio1 Bağlantı
Noktası
Bir bilgisayardan gelen görüntü sinyalleri ve diğer video
kaynaklarından gelen bileşen video sinyallerinin girişini
sağlar.
Ses girişi için Computer2 giriş bağlantı noktasına bağlı
cihazın ses çıkış bağlantı noktasına bağlanır. Ayrıca giriş
kaynağı aşağıdakilerden biri ise ve projektörden ses çıktısı
almak istiyorsanız ses kaynağını Audio2 bağlantı
noktasına bağlayın.
- USB: USB(TypeA) bağlantı noktasına bağlı bir USB
depolama aygıtından slayt gösterisi yaparken veya isteğe
bağlı Belge Kamerasından yansıtma yaparken
- USB Display
- LAN
sHızlı Başlangıç Kılavuzu
LAN kablosuna ve ardından bir ağa bağlanır. s s.37
Bir bilgisayardan gelen görüntü sinyalleri ve diğer video
kaynaklarından gelen bileşen video sinyallerinin girişini
sağlar.
Ses girişi için Computer1 giriş bağlantı noktasına bağlı
cihazın ses çıkış bağlantı noktasına bağlanır.
sHızlı Başlangıç Kılavuzu
Taban (Kayan Plakalı)
Gönderim sırasında projektörün ana ünitesine bir kayan plaka takılır.
Mikrofon (Mic) giriş
K
bağlantı noktası
Ses Çıkışı (Audio Out)
L
bağlantı noktası
Bir mikrofona bağlanır. s s.36
Yansıtılmakta olan görüntülerin seslerinin ya da
Mikrofon (Mic) giriş bağlantı noktasından alınan seslerin
harici bir hoparlörden verilmesini sağlar. s s.36
Kayan plaka
A
Güvenlik kablosu
B
kurulum noktası
Adİşlev
Projektörü duvara monte ederken bu plakayı ayar
plakasına bağlayın. s Kurulum Kılavuzu
Piyasada satılan bir kablo kilidini buradan geçirin ve
yerine sabitleyin. s s.53
Parça Adları ve İşlevleri
15
Taban (Kayan Plakasız)
Kontrol paneli
Adİşlev
[t] düğmesi
A
Projektörü açar veya kapatır.
sHızlı Başlangıç Kılavuzu
Adİşlev
Tavan askısı tespit
A
noktaları
(dört nokta)
Güvenlik kablosu
B
kurulum noktası
Projektörü tavan veya duvara monte ederken tavan askısı
tespit noktalarını piyasada mevcut bir tavan askısına veya
duvar konsoluna bağlayın. Ayrıntılar için tavan askısı veya
duvar konsolu ile verilen belgelere bakınız.
Piyasada satılan bir kablo kilidini buradan geçirin ve
yerine sabitleyin. s s.53
Durum göstergeleri
B
[Source Search]
C
düğmesi
[Enter] düğmesi
D
Göstergelerin rengi ve yanıp sönmeleri veya sürekli
yanmaları projektör durumunu belirtir. s s.95
Projektöre bağlı olan ve bir görüntü gönderen bir sonraki
giriş kaynağını seçer. s s.21
Bilgisayar görüntü sinyali yansıtılırken basıldığında, bu
düğme en iyi görüntüyü yansıtmak üzere İzlemeSenkronizasyon ve Konum öğelerini otomatik olarak
ayarlar.
Yapılandırma Menüsü veya Yardım ekranı
görüntülenirken bu düğmeye basılırsa mevcut öğe
onaylanır ve bir sonraki seviyeye geçilir. s s.73
Parça Adları ve İşlevleri
16
Adİşlev
[w][v] düğmeleri
E
[Help] düğmesi
F
[Esc] düğmesi
G
[Wide][Tele] düğmesi
H
Ekran Yerleşimi distorsiyonunu düzeltir. Ancak aşağıdaki
durumlarda, bu düğmeler [
işlev görür.
– Yansıtılan görüntü bir ağ bağlantısı üzerinden
gönderilirken
– Yansıtma için Slayt Gösterisi işlevi kullanılırken
Bir Yapılandırma Menüsü veya Yardım ekranı
görüntülenirken basıldığında, bu düğmeler menü
öğelerini ve ayar değerlerini seçer.
sHızlı Başlangıç Kılavuzu , s.73
Sorun oluştuğunda yapmanız gerekeni gösteren Yardım
ekranını görüntüler ve kapatır. s s.94
Geçerli işlevi durdurur.
Yapılandırma Menüsü görüntülenirken bu düğmeye
basılırsa bir önceki menü seviyesine geçiş yapılır.
ss.73
Tele/Geniş ayarı yapar. Yansıtma ekranının boyutunu
azaltmak için [Tele] düğmesine, yansıtma ekranının
boyutunu büyütmek için [Wide] düğmesine basın.
Yapılandırma Menüsü veya Yardım ekranı
görüntülenirken bu düğmeler, menü öğeleri ve ayar
değerlerini seçen [
sHızlı Başlangıç Kılavuzu
][] düğmeleri gibi işlev görür.
] ve [] düğmeleri gibi
Uzaktan Kumanda
[Menu] düğmesi
I
Yapılandırma Menüsünü görüntüler ve kapatır.
ss.73
Parça Adları ve İşlevleri
17
Adİşlev
[t] düğmesi
A
[Computer] düğmesi
B
[Video] düğmesi
C
Sayı tuşları
D
[A/V Mute] düğmesi
E
[Freeze] düğmesi
F
[Auto] düğmesi
G
[Aspect] düğmesi
H
[Page] düğmeleri
I
([Up]) ([Down])
[E-Zoom] düğmeleri
J
(z)(x)
[Menu] düğmesi
K
Projektörü açar veya kapatır.
sHızlı Başlangıç Kılavuzu
Düğme her basıldığında alınan görüntüler Bilgisayar1
giriş bağlantı noktası ve Bilgisayar2 giriş bağlantı noktası
arasında değişir. s s.22
Düğme her basıldığında alınan görüntüler Video giriş
bağlantı noktası ve S-Video giriş bağlantı noktası arasında
değişir. s s.22
Şifre girerken kullanın. s s.50
Görüntüleri ve sesi geçici olarak açar ve kapatır.
ss.40
Görüntü oynatmayı duraklatır veya devam ettirir.
ss.41
Bilgisayar görüntü sinyali yansıtılırken basıldığında, bu
düğme en iyi görüntüyü yansıtmak üzere İzlemeSenkronizasyon ve Konum öğelerini otomatik olarak
ayarlar.
Bu düğmeye her basıldığında En Boy Oranı değişir.
ss.41
Kablosuz Fare işlevini, USB Display işlevini kullanırken
veya giriş kaynağı, LAN üzerinden önceki/sonraki sayfa
geçişini destekleyen uygulama yazılımının bir dosyasını
yansıtırken bu düğmelere basarak önceki ve sonraki
sayfaya geçiş yapabilirsiniz. s s.48
Yansıtma boyutunu değiştirmeden görüntüyü büyütür
veya küçültür. s s.47
Yapılandırma Menüsünü görüntüler ve kapatır.
ss.73
Adİşlev
[Enter] düğmesi
M
[Esc] düğmesi
N
[Volume] düğmeleri
O
(a) (b)
[Pointer] düğmesi
P
[Help] düğmesi
Q
[Color Mode] düğmesi
R
[Num] düğmesi
S
Bir Yapılandırma Menüsü veya Yardım ekranı
görüntülenirken geçerli seçimi kabul eder, bu seçime girer
ve bir sonraki seviyeye geçer.s s.73, s.94
Kablosuz Fare işlevi kullanılırken faredeki sol tuş görevini
görür. s s.48
Geçerli işlevi durdurur. Yapılandırma menüsü
görüntülenirken basıldığında bir önceki seviyeye döner.
s.73, s.94
s
Kablosuz Fare işlevi kullanılırken faredeki sağ tuş görevini
görür. s s.48
(a) Ses Düzeyini azaltır.
(b) Ses Düzeyini arttırır.
sHızlı Başlangıç Kılavuzu
Dikkat
Ses düzeyi yüksek olarak ayarlıyken başlatmayın.
Ses düzeyinde ani yükseliş işitme kaybına neden
olabilir. Gücü kapatmadan önce daima ses seviyesini düşürün, gücü açtığınızda sesi kademeli olarak
artırın.
Ekran işaretçisini etkinleştirmek için bu düğmeye basın.
ss.46
Sorun oluştuğunda yapmanız gerekeni gösteren Yardım
ekranını görüntüler ve kapatır. s s.94
Bu düğmeye her basıldığında Renk Modu değişir.
ss.39
Şifre girerken kullanın. s s.50
L
[][]
] [] düğmeleri
[
Yapılandırma Menüsü veya Yardım ekranı
görüntülenirken bu düğmelere basılması menü öğelerini
ve ayar değerlerini seçer. s s.73, s.94
Kablosuz Fare işlevi sırasında, fare işaretçisi düğmenin
basıldığı yönde hareket eder. s s.48
Parça Adları ve İşlevleri
18
Adİşlev
[User] düğmesi
T
[USB] düğmesi
U
[LAN] düğmesi
V
[Source Search]
W
düğmesi
Uzaktan kumanda ışın
X
yayma alanı
Mevcut beş Yapılandırma Menü öğesinden sık kullanılan
herhangi bir öğeyi seçin ve o öğeyi bu düğmeye atayın.
Düğmeye basıldığında atanan menü öğesinin seçim/
ayarlama ekranı görüntülenir, böylece tek tuşlu ayarlar/
ayarlamalar yapmanız sağlanır. s s.76
Enerji Tüketimi menüsü varsayılan ayar olarak
atanmıştır.
Bu düğmeye her basıldığında giriş görüntüleri USB
Display ve USB(TypeA) giriş bağlantı noktasına bağlı
cihazlar arasında değişir. s s.22
EasyMP Network Projection ile yansıtılan görüntülere
geçiş yapar. İsteğe bağlı Quick Wireless Connection USB
Key kullanılarak Quick Wireless Connection vasıtasıyla
yansıtma yaparken bu düğmeye basılması o görüntüye
geçiş yaptırır. s s.22
Bir görüntü sinyali gönderen bir sonraki aygıttan alınan
görüntülere geçiş yaptırır. s s.21
Uzaktan kumanda sinyallerini gönderir.
Easy Interactive Pen(sadece EB-465i/455Wi)
Adİşlev
Kalem ucu düğmesi
A
Pil göstergesi
B
Farenin sol düğmesi olarak işlev görür.
Bu düğmeye basıldığında kalan pil gücü varsa bu gösterge
yeşil olarak yanar.
Kalan pil gücü azsa yanmaz. Bu durumda pilleri değiştirin.
ss.63
Düğme
C
Bileklik bağlama
D
deliği
Pil kapağı
E
Farenin sağ düğmesi olarak işlev görür.
Piyasada mevcut bir bileklik takabilirsiniz.
Pilleri değiştirirken bu kapağı açın. s s.63
Projektörü Kullanmanın Çeşitli Yolları
Bu bölümde sunum yaparken yararlanabileceğiniz kullanışlı işlevlerden, harici cihaz bağlamadan ve güvenlik işlevlerinden bahsedilmektedir.
Kurulum Modunun Değiştirilmesi
20
Projektör aşağıdaki üç farklı yansıtma yöntemini destekler. Kurulum yerine
ilişkin koşullara göre kurun.
• Ön/Tavan, Arka/Tavan veya Ön/Aşağı Dönük projeksiyondan başka
bir projeksiyon yöntemi kullanmayın.
Dikkat
•
Kurulum hakkında daha fazla bilgi edinmek için, Destek ve Servis
Kılavuzu'nda verilen en yakın adrese veya yerel satış noktanıza başvurun.
Doğru şekilde kurulmadığında kazaya ve yaralanmaya yol açabilir.
•
Projektörü kurarken daima, kurulum yöntemine uygun donanım kullanın.
Gönderim sırasında projektör, tavana asılacak ve görüntüleri ekranın
önünden yansıtacak şekilde ayarlanmıştır (Ön/Tavan).
Projeksiyon modunu, projeksiyon yöntemine uyacak şekilde değiştirin.
Yansıtılan Görüntünün Değiştirilmesi
21
Yansıtılan görüntüyü iki şekilde değiştirebilirsiniz.
• Kaynak Arama ile değiştirme
Projektör bağlı ekipmandan gönderilen sinyalleri otomatik olarak algılar
ve ekipmandan gönderilen görüntü yansıtılır.
• Hedef görüntüye geçer.
Hedef giriş bağlantı noktasına geçmek için Uzaktan Kumanda düğmelerini
kullanabilirsiniz.
Giriş Sinyalini Otomatik Algılama ve Yansıtılan
Görüntüyü Değiştirme (Kaynak Arama)
[Source Search] düğmesine basarak değiştirdiğinizde, görüntü sinyali
göndermeyen giriş bağlantı noktaları yok sayıldığından hedef görüntüyü
hızlı bir şekilde yansıtabilirsiniz.
USB*: Görüntü USB(TypeA) bağlantı noktasına takılı bir aygıttan
F
alındığında.
LAN: Projektör bir bilgisayara ağ aracılığı ile bağlandığında ve
*USB giriş kaynağı, bir slayt gösterisinin USB(TypeA) bağlantı noktasına
bağlı bir USB depolama aygıtından yapıldığını veya görüntülerin isteğe bağlı
Belge Kamerasından yansıtıldığını gösterir.
Prosedür
Video ekipmanınız bağlandığında, bu işleme başlamadan önce
oynatma işlemini başlatın.
Uzaktan Kumanda kullanarakKontrol Panelini kullanarak
Computer1
A
Computer2
B
S-Video
C
Video
D
USB Display
E
İki veya daha fazla ekipman bağlandığında, hedef görüntü yansıtılana kadar
[Source Search] düğmesine basın.
Yansıtılan Görüntünün Değiştirilmesi
Sadece projektörün o sırada görüntülediği görüntü kullanılabilir
q
durumdayken veya görüntü sinyali bulunmadığında görüntü
sinyallerinin durumunu gösteren aşağıdaki ekran görüntülenir.
Kullanmak istediğiniz ekipmanın bağlı olduğu giriş bağlantı noktasını
seçebilirsiniz. Yaklaşık 10 saniye süreyle herhangi bir işlem yapılmazsa
ekran kapanır.
Uzaktan Kumanda ile hedef görüntüye geçiş
Düğme her basıldığında alınan görüntüler Video giriş bağlantı noktası ve
B
S-Video giriş bağlantı noktası arasında değişir.
Bu düğmeye her basıldığında giriş görüntüleri USB Display ve USB(TypeA)
C
giriş bağlantı noktasına bağlı cihazlar arasında değişir.
EasyMP Network Projection ile yansıtılan görüntülere geçiş yapar. İsteğe
D
bağlı Quick Wireless Connection USB Key kullanılarak Quick Wireless
Connection vasıtasıyla yansıtma yaparken bu düğmeye basılması o
görüntüye geçiş yaptırır.
22
Uzaktan Kumandada bulunan ve aşağıda belirtilen düğmeleri kullanarak
doğrudan hedef görüntüye geçebilirsiniz.
Uzaktan Kumanda
Düğme her basıldığında alınan görüntüler Bilgisayar1 giriş bağlantı noktası
A
ve Bilgisayar2 giriş bağlantı noktası arasında değişir.
Bir USB Kablosu ile Bağlanma ve Yansıtma (USB Display)
23
Projektörü bir bilgisayara bağlamak için verilen USB kablosunu kullanarak
bilgisayardaki görüntüleri yansıtabilirsiniz. Bu işlev USB Display olarak
adlandırılır. Sadece bir USB kablosu aracılığı ile bağlanarak, bilgisayardan
görüntüler yansıtılabilir.
USB Display işlevini etkinleştirmek için Yapılandırma Menüsündeki
Uzatılmış menüsünden USB Type B öğesini USB Display olarak ayarlayın.
Aşağıda USB Type B için varsayılan ayarlar gösterilmiştir.
• EB-465i/455Wi: Kapalı
• EB-460/450W: USB Display
EB-465i/455Wi için, ayarın önceden değiştirilmesi gerekir.
s
s.79
Sistem Gereksinimleri
Windows için
İşletim sistemi
Windows 2000 Service Pack 4
Aşağıdaki 32 bitlik işletim sistemleri:
Windows XP
Windows XP Service Pack 2 veya sonrası
Windows Vista
Windows Vista Service Pack 1 veya sonrası
Windows 7
Aşağıdaki 64 bitlik işletim sistemleri:
Windows 7 (Sürüm 1.50 veya üstüyle uyumlu
*
)
Ekran
USB Display sürücüsünün en son sürümünü, aşağıdaki Web sitesinden
*
indirebilirsiniz.
http://www.epson.com/
Mac OS için
İşletim sistemi
İşlemci
Hafıza Miktarı
Sabit Disk
640x480 ile 1600x1200 arasında çözünürlük.
16 bit renk veya üzeri ekran rengi
Mac OS X 10.5.1 veya üstü
Mac OS X 10.6.x
Power PC G4 1GHz veya daha hızlı
Önerilen: Intel Core Duo 1.83GHz veya daha hızlı
512MB veya üstü
20MB veya üstü
Boş Alan
Ekran
640x480 ile 1680x1200 arasında çözünürlük.
16 bit renk veya üzeri ekran rengi
İşlemci
Hafıza Miktarı
Sabit Disk
Boş Alan
Mobile Pentium III 1.2GHz veya daha hızlı
Önerilen: Pentium M 1.6GHz veya daha hızlı
256MB veya üstü
Önerilen: 512MB veya üstü
20MB veya üstü
Bir USB Kablosu ile Bağlanma ve Yansıtma (USB Display)
24
Bağlantı Kurma
D
İlk kez bağlanma
A
USB kablosunu bağlayın.
Ses çıkışı projektörün hoparlöründen alınacaksa (piyasada
mevcut) bir ses kablosunu Audio2 bağlantı noktasına bağlayın.
s
"İlk kez bağlanma" s.24
s
"İkinci seferden itibaren" s.27
Dikkat
Projektörü bir USB hub aracılığı ile değil, doğrudan bilgisayara bağlayın.
İlk bağlantıda sürücünün yüklenmesi gerekmektedir. Windows ve Mac OS
için prosedür farklıdır.
Prosedür
Windows için
Sürücü kurulumu otomatik olarak başlar.
Windows 2000 kullanıyorsanız bilgisayarınızda Bilgisayarım EPSON_PJ_UD - EMP_UDSE.exe dosyasına çift tıklayın.
Prosedür
A
B
C
Bilgisayarı açın.
Güç kablosunu bağlayın (ürünle verilir).
Projektörü açın.
Bir USB Kablosu ile Bağlanma ve Yansıtma (USB Display)
25
Kullanıcı yetkisi ile Windows 2000 altında çalışan bir bilgisayar
kullanıldığında, kurulum sırasında bir Windows hata mesajı
görüntülenir ve yazılımı kuramayabilirsiniz. Bu durumda, Windows'u
en son sürüme güncelleştirmeye çalışın, yeniden başlatın ve ardından
tekrar bağlanmayı deneyin.
Ayrıntılar için Destek ve Servis Kılavuzu'nda verilen en yakın adrese
başvurun.
s
Epson Projektör İletişim Listesi
C
Bilgisayar görüntüleri yansıtılır.
Bilgisayar görüntülerinin yansıtılması belli bir süre alabilir. Bilgisayar
görüntüleri yansıtılana kadar, ekipmanı olduğu halde bırakın ve USB
kablosunu sökmeyin veya projektörü kapatmayın.
B
Lisans Sözleşmesi ekrana geldiğinde "Kabul et" düğmesini
tıklatın.
Sürücü kurulmadıysa, USB Display'i başlatamazsınız. Sürücüyü
yüklemek için Kabul et öğesini seçin. Kurulumu iptal etmek
istiyorsanız, Reddet'i tıklatın.
Bir USB Kablosu ile Bağlanma ve Yansıtma (USB Display)
26
• Otomatik olarak kurulmaz ise, bilgisayar üzerindeki Bilgisayarım -
q
Bir dahaki sefere bağlarken bkz. s "İkinci seferden itibaren" s.27.
Mac OS için
A
EPSON_PJ_UD - EMP_UDSE.EXE öğesini çift tıklayın.
• Herhangi bir sebeple hiçbir şey yansıtılmıyorsa, bilgisayarınızda Tüm
Programlar - EPSON Projector - Epson USB Display - Epson USB
Display Vx.xx seçeneğini tıklatın.
• Fare imleci bilgisayar ekranında titreşirse Tüm Programlar - EPSON
Projector - Epson USB Display - Epson USB Display Vx.x öğesini
tıklatın ve Katmanlı pencereyi gönder onay kutusundaki işareti
kaldırın.
• Sürücüyü kaldırmak için, Denetim Masası - Program Ekle/Kaldır
seçeneğini açın ve Epson USB Display uygulamasını kaldırın.
• Bağlantıyı kesme
Sadece USB kablosunu sökerek projektörün bağlantısı kesilebilir.
Windows'un Donanımı Güvenle Kaldır özelliğini kullanmanız
gerekmez.
USB Display uygulamasının setup klasörü, Finder içinde
görüntülenir.
E
Bilgisayar görüntüleri yansıtılır.
Bilgisayar görüntülerinin yansıtılması belli bir süre alabilir. Bilgisayar
görüntüleri yansıtılana kadar, ekipmanı olduğu halde bırakın ve USB
kablosunu sökmeyin veya projektörü kapatmayın.
B
C
D
"USB Display Installer" simgesini çift tıklatın.
Kurulum için ekrandaki talimatları izleyin.
Lisans Sözleşmesi ekrana geldiğinde "Kabul et" düğmesini
tıklatın.
Yönetici parolasını girin ve kurulumu başlatın.
Kabul et seçeneğini seçmezseniz USB Display başlatılmaz. Yansıtmayı
iptal etmek istiyorsanız, Reddet'i tıklatın.
Kurulum tamamlandığında Dock içinde ve menü çubuğunda USB
Display simgesi gösterilir.
q
• USB Display setup klasörü Finder içinde otomatik olarak
gözükmezse bilgisayarınızda EPSON PJ_UD - USB Display Installer
dosyasını çift tıklatın.
• Herhangi bir nedenle hiçbir şey yansıtılmazsa Dock içindeki USB
Display simgesine tıklayın.
• Dock içinde USB Display simgesi yoksa Uygulamalar klasöründen
USB Display uygulamasını başlatın.
• Sürücüyü kaldırmak için, Uygulamalar klasörünün Araç klasöründeki
USB Display UnInstaller öğesini başlatın.
Bir USB Kablosu ile Bağlanma ve Yansıtma (USB Display)
Dikkat
•
USB Display öğesini ayırmak için menü çubuğu simgesine veya Dock simgesine
tıklayın, görüntülenen menüden Söndürmek öğesini seçin ve ardından USB
kablosunu ayırın.
•
Dock simge menüsünden Quit öğesini seçerseniz USB kablosunu bağladığınızda
USB Display otomatik olarak başlamaz.
İkinci seferden itibaren
Bilgisayar görüntüleri yansıtılır.
Bilgisayar görüntülerinin yansıtılması belli bir süre alabilir. Lütfen bekleyin.
Windows için
q
• DirectX işlevlerinin bir kısmını kullanan uygulamalar doğru
gösterilmeyebilir.
• Bağlantıyı kesme
Sadece USB kablosunu sökerek projektörün bağlantısı kesilebilir.
Donanımı Güvenle Kaldır özelliğini kullanmanız gerekmez.
• Windows Media Center'dan yansıtırken sınırlamalar
Windows Media Center tam ekran modundayken görüntüler
yansıtılamaz. Görüntüler yansıtmak için pencere görünümü moduna
geçiş yapın.
Mac OS için
27
Görüntüler yansıtılmazsa, Uygulamalar klasöründen USB Display
uygulamasını başlatın.
Slayt Gösterisi Kullanarak Sunum
28
Slayt Gösterisi Kullanılarak Yansıtılabilecek
Dosyalar
Projektöre bağlanan USB depolama aygıtında ve dijital fotoğraf makinesinde
kayıtlı dosyaları doğrudan yansıtmak için, Slayt Gösterisi'ni kullanabilirsiniz.
Güvenlik işlevleri kullanan USB depolama aygıtlarını
q
Slayt Gösterisi kullanılarak yansıtılabilecek dosyaların özellikleri
TürDosya Türü
Hareketsiz görüntü
kullanamayabilirsiniz.
Notlar
(Uzantı)
.jpgAşağıdakiler yansıtılamaz.
- CMYK renk modu formatı
- İleri giden format
- 4608x3072'den büyük çözünürlüklü görüntüler
- ".jpeg" uzantılı dosyalar
JPEG dosyalarının özelliklerinden dolayı sıkıştırma
oranı çok yüksekse görüntüler düzgün
yansıtılmayabilir.
Slayt Gösterisi kullanım örnekleri
USB aygıtı ve başka ortama kayıtlı görüntülerin yansıtılması
Örnek 1: Birden çok görüntü hazırlama ve kesintisiz olarak yansıtma (Slayt
s
Gösterisi)
Örnek 2: Resim dosyalarını teker teker seçme ve yansıtma
s.32
s
s.31
q
• Bir USB bağlantılı sabit disk kullanıyorken AC adaptörlü güç
kaynağı kullanmanızı öneririz.
• Projektör bazı dosya sistemlerini desteklemez, bu nedenle Windows
ile biçimlendirilmiş ortam kullanın.
• Ortamı FAT16/32 olarak biçimlendirin.
Slayt Gösterisi Kullanarak Sunum
29
Slayt Gösterisi Temel İşlemleri
Slayt Gösterisi, dijital fotoğraf makineleri ve USB depolama aygıtlarında
saklanan resim dosyalarını oynatmanıza ve yansıtmanıza olanak verir.
Bu bölümde Slayt Gösterisi'nin temel olarak nasıl çalıştığı açıklanmıştır.
Aşağıdaki adımlar uzaktan kumanda esas alınarak açıklanmış olmakla
birlikte, aynı işlemleri projektörün kontrol panelinden de yapabilirsiniz.
Slayt Gösterisi'ni başlatma ve bitirme
Slayt Gösterisi'ni Başlatma
Prosedür
A
B
Yansıtılan görüntüyü USB olarak değiştirin.
s
s.21
USB depolama aygıtını veya dijital fotoğraf makinesini
projektöre bağlayın.
s
s.34
Slayt Gösterisi başlar ve dosya listesi ekranı görüntülenir.
• Bir hafıza kartını USB kart okuyucuya takarak okuyucuyu da
q
Slayt Gösterisi temel işlemleri
Aşağıda Slayt Gösterisi kullanılarak görüntülerin oynatılması ve yansıtılması
prosedürleri anlatılmıştır.
projektöre bağlayabilirsiniz. Ancak piyasada mevcut bazı kart
okuyucular projektörle uyumlu olmayabilir.
• Aşağıdaki ekran (Sürücüyü seçin ekranı) görüntülendiğinde,
kullanmak istediğiniz sürücüyü seçmek için [
kullanın ve [Enter] düğmesine basın.
• Sürücüyü seçin ekranını görüntülemek için, imleci dosya listesi
ekranının üst kısmındaki Sürücüyü seçin ifadesinin üzerine getirin
ve ardından [Enter] düğmesine basın.
][] düğmelerini
Slayt Gösterisi'nden Çıkma
Prosedür
Slayt Gösterisi'ni kapatmak için, USB aygıtını projektördeki
USB(TypeA) bağlantı noktasından çıkartın. Dijital fotoğraf makinesi,
sabit disk veya diğer cihazlar için cihazı kapatın ve ardından cihazı
ayırın.
Prosedür
A
İmleci hedef dosya veya klasörün üzerine getirmek için
[
][][][] düğmelerini kullanın.
Slayt Gösterisi Kullanarak Sunum
İmleç
A
• JPEG dosyaları, küçük resimler halinde görüntülenir (dosya içeriği
küçük resimler halinde görüntülenir).
• JPEG dosyasına bağlı olarak, küçük resim gösterilmeyebilir. Bu
durumda bir dosya sembolü görüntülenir.
Bir klasör seçildiğinde, seçilen klasördeki dosyalar görüntülenir.
Açılan ekranda Başa dön'ü seçin ve önceki ekrana geri dönmek için
[Enter] düğmesine basın.
Görüntüleri döndürme
Oynatılan JPEG formatlı görüntüleri 90˚'lik adımlarla döndürebilirsiniz. Bu
döndürme fonksiyonu, Slayt Gösterisi sırasında da kullanılabilir.
JPEG görüntülerini aşağıdaki şekilde döndürün.
Prosedür
A
B
Resimleri JPEG formatında oynatın veya Slayt Gösterisi yapın.
s
JPEG formatlı görüntüleri oynatmak için
Slayt Gösterisi yapmak için
Bir JPEG görüntüsünü gösterilirken [] düğmesine veya
[
] düğmesine basın.
s
s.32
s.31
30
q
B
O sırada açık olan pencerede tüm dosyalar ve klasörler aynı anda
görüntülenemiyorsa, uzaktan kumandadaki [Page] (Down) düğmesine
basın veya imleci ekranın alt kısmındaki Sonraki sayfa düğmesinin
üzerine getirip [Enter] düğmesine basın.
Önceki ekrana dönmek için, uzaktan kumandadaki [Page] (Up)
düğmesine basın veya imleci ekranın üst kısmındaki Önceki sayfa
düğmesinin üzerine getirip [Enter] düğmesine basın.
[Enter] düğmesine basın.
Seçilen görüntü ekrana gelir.
Loading...
+ 123 hidden pages
You need points to download manuals.
1 point = 1 manual.
You can buy points or you can get point for every manual you upload.