Corel Corel Draw - 12 Tutorial [es]

Descripción del espacio de trabajo
Bienvenidos a CorelDRAW®, un completo programa de dibujo y diseño gráfico vectorial concebido para los profesionales del diseño gráfico.
Los proyectos creados en CorelDRAW se denominan dibujos. En este tutorial, utilizará las herramientas proporcionadas con CorelDRAW para crear un dibujo simple.

Temas tratados

Este tutorial proporciona una introducción al espacio de trabajo de CorelDRAW. A medida que realice los ejercicios de dibujo, aprenderá a utilizar las herramientas siguientes:
La barra de herramientas
La caja de herramientas
La barra de propiedades
La Ayuda
Los menús laterales
Las ventanas acoplables
Los comandos del ratón
También aprenderá a crear un espacio de trabajo que tenga barras de herramientas personalizadas.

Uso de la barra de herramientas para iniciar un dibujo

La barra de herramientas se muestra de forma predeterminada y contiene botones que sirven de acceso directo a muchos de los comandos de menú.
En el procedimiento siguiente, aprenderá a usar la barra de herramientas para iniciar un dibujo.
1
En la barra de herramientas, haga clic en el botón El efecto predeterminado de esta acción es que se crea una página de dibujo con una anchura
de 215,9 mm y una altura de 279,4 mm.
2
En el cuadro de lista Así la altura de la página de dibujo se ajusta dentro de la ventana de dibujo.
Niveles de Zoom
, elija
Nuevo
En altura
para comenzar un dibujo nuevo.
.

Uso de un menú lateral para dibujar rectángulos

La caja de herramientas contiene las herramientas que permiten crear, rellenar y modificar los dibujos. Mientras trabaja con CorelDRAW, recurrirá con frecuencia a herramientas situadas en menús laterales. Cuando se mantiene presionado el botón del ratón sobre una herramienta que tiene un pequeño triángulo negro en su esquina inferior derecha, se muestra un menú lateral.
Página 1 de 10 Tutorial de CorelDRAW
Tutorial: Descripción del espacio de trabajo
Ahora, con ayuda del menú lateral opciones para dibujar ciertos tipos de formas, como los rectángulos y las elipses: una consiste arrastrar el cursor, y la otra es especificar la altura y la anchura. En este caso, deberá especificar la altura y la anchura del rectángulo.
Rectángulo
podrá dibujar un rectángulo. CorelDRAW ofrece dos

Para dibujar un rectángulo especificando su anchura y altura:

1
Abra el menú lateral
puntos
2
Dibuje la anchura del rectángulo arrastrando y soltando el botón del ratón.
3
Mueva el ratón hacia arriba hasta que el rectángulo alcance la altura deseada y haga clic.
.
Rectángulo
y haga clic en la herramienta
Rectángulo de 3

Uso de la barra de propiedades para modificar un objeto

La barra de propiedades contiene comandos relacionados con la herramienta activa. Por ejemplo, al hacer clic en la herramienta comandos de creación y modificación de rectángulos.
1
En los cuadros
siguientes dimensiones:
• Anchura:
• Altura:
2
Haga clic en la ventana de dibujo.
Tamaño de objeto(s)
215,9
35,56
Rectángulo de 3 puntos
de la barra de propiedades, especifique las
, la barra de propiedades muestra

Uso de la Ayuda para añadir color al rectángulo

CorelDRAW contiene una extensa Ayuda que se puede utilizar cuando no se sabe con certeza cómo realizar una tarea.
En este procedimiento, utilizará la Ayuda para obtener instrucciones sobre el uso de un color uniforme como fondo del dibujo.
1
Seleccione el rectángulo con la herramienta
2
Haga clic en el menú
3
Haga clic en la ficha
4
Haga clic en la entrada de índice Se muestra el procedimiento
5
Siga las instrucciones detalladas para establecer un color uniforme como fondo del dibujo. Utilice los valores siguientes en el paso 4:
C
19
Página 2 de 10 Tutorial de CorelDRAW
Ayuda
Índice
`
Temas de Ayuda
. En el cuadro, escriba la palabra
aplicación de rellenos uniformes
Para aplicar un relleno uniforme
Selección
.
.
objetos
. .
.
Tutorial: Descripción del espacio de trabajo
• M —
• Y —
• K —
6
Cierre la Ayuda.
3 8 0

Uso del menú lateral para quitar el contorno de un objeto

1
Seleccione el rectángulo con la herramienta
2
Abra el menú lateral
herramienta
Éste es el aspecto que debería tener el dibujo:
Sin contorno
Contorno
.
y haga clic en la
Selección
.

Uso de la caja de herramientas para añadir texto

En el procedimiento siguiente, utilizará la herramienta texto en una página. Es posible añadir dos tipos distintos de texto: texto artístico y texto de párrafo. El primero se utiliza para bloques cortos de texto a los que se puede aplicar efectos, mientras que el texto de párrafo está concebido para bloques más grandes a los que se puede aplicar formato.
1
En la caja de herramientas, haga clic en la herramienta
2
Haga clic en el rectángulo y escriba La palabra
3
Arrastre el cursor para crear un marco de texto de párrafo encima de la palabra la izquierda, y escriba
La palabra
4
En la caja de herramientas, haga clic en la herramienta
5
Haga clic fuera de la página de dibujo. Al hacerlo, se anula la selección de todos los objetos.
Ipsum
se muestra como texto artístico.
Lorem
Lorem
Para ver un objeto más de cerca, elija la herramienta
se muestra como texto de párrafo.
de la barra de herramientas. Haga clic en el objeto para aumentar el tamaño de la
Ipsum
.
.
Texto
de la caja de herramientas para añadir
Tex to
.
Ipsum
Selección
Zoom
.
en el menú lateral
y hacia
Zoom
Página 3 de 10 Tutorial de CorelDRAW
Tutorial: Descripción del espacio de trabajo
visualización. Haga clic con el botón derecho del ratón en el objeto para reducir el tamaño de la visualización.

Uso de la barra de propiedades para editar las propiedades del texto

En este ejercicio, va a modificar los atributos de fuente del texto del dibujo mediante la barra de propiedades.
1
Seleccione la palabra
2
En el cuadro de lista propiedades, elija
3
En el cuadro de lista
4
Haga clic en el botón Si el texto se sale de la página, selecciónelo con la herramienta
desplazarlo.
Ipsum
con la herramienta
Lista de fuentes
Verdana
.
Tamaño de fuente
Cursiva
de la barra de propiedades.
Selección
de la barra de
, elija
24
.
.
Selección
y arrástrelo para
5
Seleccione el marco de texto de párrafo con la herramienta
6
En el cuadro de lista
7
En el cuadro de lista
8
Haga clic fuera de la página de dibujo.
Éste es el aspecto que debería tener el dibujo:
Lista de fuentes
Tamaño de fuente
, elija
Verdana
, escriba 30.
.
Selección
.

Uso de la barra de propiedades para diseminar objetos

En este ejercicio, va a diseminar objetos en el dibujo usando las herramientas de la barra de propiedades. Además, añadirá peces y burbujas al dibujo.

Para diseminar un pez:

1
Abra el menú lateral
2
En la barra de propiedades, haga clic en el botón
Página 4 de 10 Tutorial de CorelDRAW
Curva
y haga clic en la herramienta
Medios artísticos
Diseminador
.
.
Tutorial: Descripción del espacio de trabajo
3
En
Lista de archivos de lista de diseminador
4
En el cuadro
5
En el cuadro de lista
Secuencialmente
6
Haga clic en el botón del cuadro de diálogo propiedades para abrir el cuadro de diálogo
7
Elija
Imagen 8
8
Haga clic en la flecha arriba hasta que
ejecución
9
Haga clic en
10
Arrastre el cursor para dibujar una línea corta en el lado derecho del rectángulo.
11
Haga clic fuera de la página de dibujo para anular la selección.
Tamaño de objeto(s) que se diseminará
Elección del orden de diseminación
.
en la lista
.
Aceptar
Lista de ejecución
.
, elija
, escriba
, elija
Lista de diseminador
Crear lista de ejecución
.
Imagen 8
quede al principio de la lista
pez dorado
de la barra de
.
90
.
.
Lista de

Para diseminar burbujas:

1
Abra el menú lateral
2
En la barra de propiedades, haga clic en botón
3
En la lista
4
En el cuadro en el cuadro inferior.
5
En el cuadro de lista
6
Arrastre el cursor para dibujar una línea vertical desde la parte superior de la página de dibujo a la parte inferior de la misma.
7
Con la herramienta sea similar a la distancia que hay entre el pez y la parte superior del rectángulo.
Puede cambiar el tamaño de un objeto si arrastra los tiradores de esquina.
8
Con la herramienta rectángulo.
9
Haga clic fuera de la página de dibujo para anular la selección.
Éste es el aspecto que debería tener el dibujo:
Lista de archivos de lista del diseminador
Tamaño de objeto(s) que se diseminará
Curva
y haga clic en la herramienta
Diseminador
Elección del orden de diseminación
Selección
Selección
, cambie el tamaño de las burbujas de manera que dicho tamaño
, mueva las burbujas que hay entre el pez y la parte superior del
Medios artísticos
.
, elija
burbujas
, escriba 80 en el cuadro superior y 99
, elija
Secuencialmente
.
.
.
Página 5 de 10 Tutorial de CorelDRAW
Tutorial: Descripción del espacio de trabajo

Uso de un menú lateral para dibujar líneas curvas

CorelDRAW permite dibujar todo tipo de líneas, desde líneas curvas y rectas hasta líneas caligráficas.
A continuación, va a añadir algas marinas al dibujo con el menú lateral distintos de líneas curvas: una línea a mano alzada y una polilínea. Para dibujar una línea a mano alzada, se arrastra el ratón. Para dibujar una polilínea, se arrastra el ratón para previsualizar la línea antes de dibujarla en realidad.
Curva
. Va a dibujar dos tipos

Para dibujar una línea curva:

1
Abra el menú lateral
alzada
2
En el cuadro de lista un estilo de línea discontinua.
3
En el cuadro de diálogo
4
Haga clic en
5
En el cuadro de lista
6
En el cuadro de diálogo
7
Haga clic en
8
Arrastre el cursor en la página de dibujo desde el lado izquierdo del pez hasta el centro y la parte inferior del rectángulo.
.
Aceptar
Aceptar
Curva
y haga clic en la herramienta
Selector de estilo de contorno
Pluma del contorno
.
Anchura de contorno
Pluma del contorno
.
, active la casilla de selección
de la barra de propiedades, elija 1.
, active la casilla de selección
de la barra de propiedades, elija
Gráfico
Gráfico
Mano
.
.
9
Haga clic en la herramienta
10
Haga clic fuera de la página de dibujo para anular la selección.
Éste es el aspecto que debería tener el dibujo:
Selección
.

Para dibujar una línea curva mediante la herramienta Polilínea:

1
Abra el menú lateral
2
En el cuadro de lista
3
En el cuadro de diálogo
4
Haga clic en
Página 6 de 10 Tutorial de CorelDRAW
Aceptar
Curva
y haga clic en la herramienta
Selector de estilo de contorno
Pluma del contorno
.
, active la casilla de selección
Polilínea
, elija un estilo de línea continua.
.
Gráfico
.
Tutorial: Descripción del espacio de trabajo
5
Arrastre el cursor para crear una línea ondulada vertical desde la parte inferior del rectángulo a la parte superior del mismo.
6
Haga doble clic para establecer la línea.
7
Repita los pasos del 1 a 6 para añadir más algas marinas al rectángulo.

Uso de una ventana acoplable para editar propiedades de objetos

Las ventanas acoplables ofrecen otra manera eficaz de editar gráficos. Contienen los mismos tipos de controles que los cuadros de diálogo, es decir, botones, opciones y cuadros de lista. Sin embargo, a diferencia de la mayoría de los cuadros de diálogo, las ventanas acoplables pueden mantenerse abiertas mientras se trabaja.
Ahora va a utilizar la ventana acoplable
1
Haga clic en el menú Se abre la ventana acoplable
2
Con la herramienta
3
Abra el menú lateral
4
Haga clic en el botón
5
En el cuadro de lista
2,5
.
6
En la ventana acoplable lista de pinceladas.
7
En la
Paleta CMYK predeterminada
Verde
elija
8
Repita los pasos 1 al 7 para cada línea ondulada que haya creado en
curva mediante la herramienta Polilínea
Éste es el aspecto que debería tener el dibujo:
.
Ventana
Medios artísticos
Selección
Curva
y haga clic en la herramienta
Preestablecido
Anchura de la herramienta Medios artísticos
Medios artísticos
Medios artísticos
`
Ventanas acoplables
.
, seleccione una de las líneas de algas marinas onduladas.
de la barra de propiedades.
, elija la quinta pincelada empezando por arriba de la
, situada en el lado derecho de la ventana de aplicación,
.
para añadir pinceladas al dibujo.
`
Medios artísticos
Medios artísticos
.
.
, escriba
Para dibujar una línea

Utilización de los comandos del ratón

Al hacer clic con el botón derecho en un objeto, CorelDRAW muestra un menú contextual. Puede utilizar dicho menú para cambiar las propiedades del objeto.
A continuación, accederá al menú contextual para modificar el texto del dibujo.
Página 7 de 10 Tutorial de CorelDRAW
Tutorial: Descripción del espacio de trabajo

Para cambiar las propiedades del texto usando comandos del ratón:

1
Haga clic en la herramienta
2
Haga clic con el botón derecho en la palabra Se abre el menú para texto de párrafo.
3
Haga clic en El texto de párrafo
4
Haga clic con el botón derecho en la palabra Se abre el menú para texto artístico.
5
Haga clic en El texto artístico Ipsum se transforma en texto de párrafo.
6
Cierre la ventana acoplable
Éste es el aspecto que debería tener el dibujo:
Convertir a texto artístico
Lorem
Convertir a texto de párrafo
Selección
se transforma en texto artístico.
Propiedades de objeto
.
Lorem
.
.
Ipsum
.
.
.

Creación de un espacio de trabajo

Un espacio de trabajo es una configuración de parámetros que determina la forma en que se organizan las diversas barras de herramientas, menús y botones cuando se utiliza la aplicación. Puede crear un espacio de trabajo que se ajuste a sus necesidades o le facilite la realización de ciertas tareas.
En este ejercicio, va a crear un espacio de trabajo y a personalizar las barras de herramientas incluidas en él.

Para crear un espacio de trabajo:

1
Haga clic en el menú
2
En la lista de categorías, haga clic en
3
Haga clic en
4
En el cuadro
trabajo
5
En el cuadro de lista
6
Active la casilla de selección
7
Haga clic en Ya ha creado su propio espacio de trabajo. Ahora lo personalizará.
Nuevo
Nombre del nuevo espacio de trabajo
, escriba
Aceptar
Herramientas
.
personalizado1
Basar nuevo espacio de trabajo en
Establecer como espacio de trabajo actual
.
`
Opciones
Espacio de trabajo
.
.
.
del cuadro de diálogo
, elija
_default
Nuevo espacio de
.
.
Página 8 de 10 Tutorial de CorelDRAW
Tutorial: Descripción del espacio de trabajo

Para personalizar la barra de herramientas:

1
En la lista de categorías
Barras de comandos
2
Active la casilla de selección
3
En la lista de categorías, haga clic en
4
En el cuadro de lista, elija
5
Arrastre el icono
Propiedades
Espacio de trabajo
.
Estándar
Comandos
Todo (Mostrar todos los elementos)
a la barra de herramientas de la ventana de aplicación y
, haga clic en
.
.
Personalización
y después en
.
colóquelo entre los iconos
6
Arrastre el icono
aplicación y colóquelo entre los iconos
7
En el cuadro de diálogo, haga clic en Ahora, cuando haga clic en el botón
Propiedades de objeto
forma en que CorelDRAW selecciona los objetos que no tienen relleno.
Así es como debería verse la barra de herramientas:
Considerar como relleno
Abrir
y
Guardar
Importar
Aceptar
Propiedades
. Y cuando haga clic en el botón
.
a la barra de herramientas de la ventana de
y
Exportar
.
, se abrirá o cerrará la ventana acoplable
Considerar como relleno

Para crear una barra de herramientas nueva:

1
Haga clic en el menú
2
En la lista de categorías, haga clic en
3
Haga clic en
4
Compruebe que la casilla de selección situada junto a Se abre una nueva barra de herramientas en la ventana de aplicación.
Nuevo
Herramientas
y escriba
personalizado1
`
Personalización
Barras de comandos
.
personalizado1
.
.
.
, variará la
esté activada.
5
En la lista de categorías, haga clic en
6
En el cuadro de lista, elija
7
Arrastre el icono de la ventana de aplicación.
8
Arrastre el icono de la ventana de aplicación.
9
En el cuadro de diálogo, haga clic en
Así es como debería verse la barra de herramientas:
Página 9 de 10 Tutorial de CorelDRAW
Aumentar espaciado manual
Disminuir espaciado manual
Texto
.
Comandos
Aceptar
.
.
a la barra de herramientas personalizada
a la barra de herramientas personalizada
Tutorial: Descripción del espacio de trabajo
10
Para acoplar la barra de herramientas, haga clic en el borde de la misma y arrástrela hacia el borde de la ventana de aplicación hasta que cambie de forma.
Así, cuando seleccione texto con la herramienta Ya ha personalizado su espacio de trabajo. A continuación, restaurará el espacio de trabajo
predeterminado.
Tex to
, podrá ajustar el espaciado manual.

Para restaurar el espacio de trabajo predeterminado:

1
Haga clic en el menú
2
En la lista de categorías, haga clic en
3
En la lista de
_default
4
En el cuadro de diálogo, haga clic en
espacios de trabajo disponibles
.
Herramientas
`
Opciones
Espacio de trabajo
Aceptar
.
, active la casilla de selección situada junto a
.
.

Información más detallada

Puede explorar CorelDRAW por su cuenta o aumentar su productividad rápidamente si sigue otros tutoriales de CorelTUTOR™.
Si no tiene experiencia en el manejo de CorelDRAW, escriba página de CorelDRAW y ayuda a configurar el espacio de trabajo.
Búsqueda
de la Ayuda. La sección Procedimientos iniciales presenta los conceptos básicos
procedimientos iniciales
en la
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Página 10 de 10 Tutorial de CorelDRAW
Creación de un logotipo
Bienvenidos a CorelDRAW®, un completo programa de dibujo y diseño gráfico vectorial concebido para los profesionales del diseño gráfico.
En este tutorial creará un logotipo para una cafetería imaginaria. Así es como se verá el logotipo terminado:
Temas tratados
En este tutorial aprenderá a:
Dibujar formas.
Añadir color a los objetos.
Duplicar objetos.
Girar objetos.
Reflejar objetos.
Importar imágenes de otro archivo.
Adaptar texto a un trayecto.
Utilizar la herramienta
Utilizar la herramienta
Utilizar la herramienta
Utilizar la herramienta
Utilizar la herramienta
Utilizar la herramienta
Dibujo inteligente Elipse
.
Rectángulo Sombra interactiva Curva de 3 puntos Tex to
.
.
.
.
.
Creación del fondo
Para empezar a elaborar el logotipo, primero creará un nuevo documento vacío. A continuación, creará los triángulos que componen la forma del fondo con la herramienta
Dibujo inteligente
; luego
Página 1 de 12 Tutorial de CorelDRAW
Tutorial: Creación de un logotipo
girará, reflejará y desplazará dichos triángulos, y proseguirá creando los círculos decorativos del logotipo.
Para crear los triángulos del fondo:
1
Haga clic en el menú
2
En el cuadro de lista
anchura
3
En la caja de herramientas, haga clic en la herramienta
4
En el cuadro de lista
Superior
5
En el cuadro de lista
6
Escriba
7
Dibuje un triángulo.
8
Dibuje un triángulo más pequeño.
9
Haga clic en la herramienta
.
.
0,353 mm
Archivo ` Nuevo
Niveles de zoom
Nivel de reconocimiento de forma
Nivel de suavizado inteligente
punto en el cuadro
Selección
.
de la barra de herramientas
Anchura del contorno
.
Estándar
Dibujo inteligente
de la barra de propiedades, elija
, elija
Mediano
.
de la barra de propiedades.
, elija
.
En
10
Seleccione el triángulo más pequeño y colóquelo dentro del triángulo más grande.
11
Haga clic en el menú
12
Haga clic en el menú Éste es el aspecto que tiene el grupo de triángulos:
Edición ` Seleccionar todo ` Objetos
Organizar ` Agrupar
.
.
Para organizar los triángulos a fin de crear el fondo:
1
Haga clic en el menú
2
Haga clic en la herramienta
3
Seleccione el grupo de triángulos.
4
En el cuadro presione
Ángulo de rotación
Intro
.
Ver ` Encajar en objetos
Selección
.
de la barra de propiedades, escriba
.
45
y
5
Haga clic en el menú
6
Haga clic en el botón de
Página 2 de 12 Tutorial de CorelDRAW
Edición ` Duplicar
reflejo horizontal
para crear otro grupo de triángulos.
de la barra de propiedades.
Tutorial: Creación de un logotipo
7
Arrastre el grupo de triángulos duplicados a la derecha del primer grupo. Compruebe que sus esquinas se toquen.
8
Haga clic en el menú
9
Haga clic en el menú
10
Haga clic en el botón de
11
Arrastre los grupos de triángulos duplicados por debajo del primer conjunto. Compruebe que sus esquinas se toquen.
Éste es el aspecto que debería tener el dibujo:
Edición ` Seleccionar todo ` Objetos
Edición ` Duplicar
reflejo vertical
.
de la barra de propiedades.
.
Para crear círculos decorativos para el fondo:
1
En la caja de herramientas, haga clic en la herramienta
2
Arrastre el cursor para crear una elipse o un área vacía del dibujo. Si desea dibujar un círculo perfecto, puede mantener pulsada la tecla
bloqueada la proporción de la forma mientras la dibuja.
3
Haga clic en la herramienta
4
Arrastre el círculo hasta el borde de uno de los grupos de triángulos. Colóquelo entre la parte superior y la parte inferior del triángulo. Consulte la imagen que figura a continuación de este procedimiento para comprobar dónde deben colocarse los círculos.
5
Haga clic en el menú adicionales. Necesita 6 círculos en total.
6
Arrastre los círculos que queden hasta los bordes de los grupos de triángulos. Coloque cada círculo entre la parte superior y la parte inferior del triángulo.
Éste es el aspecto que debería tener el dibujo:
Selección
Edición ` Duplicar
y seleccione el círculo.
. Repita este paso hasta que consiga 5 círculos
Elipse
.
Ctrl
para que quede
Página 3 de 12 Tutorial de CorelDRAW
Tutorial: Creación de un logotipo
Adición de color
Ahora que la forma básica del logotipo está terminada, puede añadir color. El diseño del logotipo de La Boutique del Café utiliza tres colores. Debe aplicar color verde oliva a los triángulos exteriores, amarillo oscuro a los triángulos interiores y amarillo claro a los círculos.
Para añadir color a los triángulos exteriores:
1
Haga clic en el menú
2
Haga clic en el menú
3
Haga clic en la herramienta
4
Mantenga presionada la tecla
5
Abra el menú lateral
en el botón
6
Haga clic en la ficha
7
En el cuadro de lista
8
En el cuadro R, escriba
9
En el cuadro G, escriba
10
En el cuadro B, escriba 51.
11
Haga clic en
Cuadro de diálogo Color de relleno
Aceptar
Edición ` Seleccionar todo ` Objetos
Organizar ` Desagrupar todo
Selección
Relleno
Modelos
Modelo
153
.
153
.
.
Mayús
y haga clic
.
, elija
.
y seleccione los cuatro triángulos exteriores.
RGB
.
Para añadir color a los triángulos interiores:
1
Haga clic en el menú
Edición ` Seleccionar todo ` Objetos
.
.
.
.
2
Haga clic en la herramienta
3
Mantenga presionada la tecla
Página 4 de 12 Tutorial de CorelDRAW
Selección
Mayús
.
y seleccione los cuatro triángulos interiores.
Tutorial: Creación de un logotipo
4
Abra el menú lateral
Relleno
y haga clic
en el botón
5
Haga clic en la ficha
6
En el cuadro de lista
7
En el cuadro R, escriba
8
En el cuadro G, escriba
9
En el cuadro B, escriba 0.
10
Haga clic en
Cuadro de diálogo Color de relleno
Aceptar
Modelos
Modelo
.
255
204
.
, elija . .
Para añadir color a los círculos:
1
Haga clic en el menú
2
Haga clic en la herramienta
3
Mantenga presionada la tecla
4
Abra el menú lateral
en el botón
5
Haga clic en la ficha
6
En el cuadro de lista
Cuadro de diálogo Color de relleno
Edición ` Seleccionar todo ` Objetos
Selección
Mayús
Relleno
Modelos
Modelo
y haga clic
.
, elija
.
RGB
.
.
y seleccione los seis círculos.
.
RGB
.
.
7
En el cuadro R, escriba
8
En el cuadro G, escriba
9
En el cuadro B, escriba
10
Haga clic en
Éste es el aspecto que debería tener el dibujo:
Aceptar
255
.
249
.
116
.
.
Página 5 de 12 Tutorial de CorelDRAW
Tutorial: Creación de un logotipo
Creación de la forma de rombo
Para que la taza de café destaque sobre el fondo, en el logotipo se utiliza una forma de rombo sobrepuesta al fondo para la taza. El rombo se compone de dos cuadrados superpuestos, uno algo más pequeño que el otro, que se agrupan y se giran 90 grados para formar el rombo.
Para crear el cuadrado exterior:
1
Con la herramienta del dibujo. El cuadrado deberá ser más pequeño que el fondo, pero lo suficientemente grande para cubrir el centro del fondo.
Si desea dibujar un cuadrado exacto, puede mantener pulsada la tecla bloqueada la proporción de la forma mientras la dibuja.
2
En el menú lateral
Rectángulo
Edición de formas
, arrastre el cursor para crear un cuadrado en un área vacía
Ctrl
para que quede
, haga clic en la herramienta
Forma
3
Arrastre un nodo de esquina para redondear la esquina del cuadrado.
.
Para crear el cuadrado interior:
1
Haga clic en la herramienta
2
Haga clic en el menú
3
Haga clic en el menú cuadrado original.
El cuadrado situado encima tapa por completo el cuadrado original.
4
Haga clic en la herramienta
5
Mantenga presionada la tecla esquina hasta que el cuadrado sea un poco más pequeño que el cuadrado original.
Si se mantiene presionada la tecla del mismo.
Selección
Edición ` Copiar
Edición ` Pegar
Selección
Mayús
mientras arrastra uno de los tiradores de selección de
Mayús
y seleccione el cuadrado.
.
para colocar un duplicado del cuadrado sobre el
.
, el tamaño del cuadrado cambia partiendo del centro
Para añadir color al cuadrado exterior:
1
Seleccione el cuadrado más grande con la herramienta
Selección
.
2
En la paleta de colores, haga clic en una muestra de color permanecido en su lugar, deberá estar acoplada al lado izquierdo del espacio de trabajo.
3
En el cuadro presione la tecla
Anchura de contorno
Intro
para dar un contorno más grueso al cuadrado.
de la barra de propiedades, escriba
rojo
. Si la paleta de colores ha
2,5
y
Para añadir color al cuadrado interior:
1
Seleccione el cuadrado más pequeño con la herramienta
Página 6 de 12 Tutorial de CorelDRAW
Selección
.
Tutorial: Creación de un logotipo
2
Abra el menú lateral
Relleno
y haga clic en el botón
Cuadro de
diálogo Color de relleno
3
Haga clic en la ficha
4
En el cuadro de lista
5
En el cuadro R, escriba
6
En el cuadro G, escriba
7
En el cuadro B, escriba
8
Haga clic en
9
En el cuadro presione la tecla
Éste es el aspecto que debería tener el dibujo:
Aceptar
Anchura de contorno
Intro
.
Modelos
Modelo
para rellenar el cuadrado con el color especificado.
para dar un contorno más grueso al cuadrado.
229
255
229
.
, elija . . .
RGB
.
de la barra de propiedades, escriba
2,5
y
Para girar los cuadrados para crear rombos:
1
Seleccione el cuadrado más pequeño con la herramienta
2
Mantenga presionada la tecla Así quedan seleccionados ambos cuadrados.
3
Haga clic en el menú Cuando los objetos están agrupados, puede manipularlos como si fueran un solo objeto.
4
En el cuadro presione
Esto girará los cuadrados para crear una forma de rombo. Éste es el aspecto que debería tener el dibujo:
Página 7 de 12 Tutorial de CorelDRAW
Ángulo de rotación
Intro
.
Organizar ` Agrupar
Mayús
y haga clic en el cuadrado más grande.
para agrupar los dos cuadrados.
de la barra de propiedades, escriba 45 y
Selección
.
Tutorial: Creación de un logotipo
5
Arrastre el rombo hasta situarlo sobre el fondo. Si el rombo resulta grande o pequeño en exceso, cambie su tamaño arrastrando uno de los
tiradores de selección de esquina.
Éste es el aspecto que debería tener el dibujo:
Adición de la taza de café y la sombra
Después de haber creado los rombos, puede añadir la taza de café al logotipo. La taza de café ya existe como archivo de CorelDRAW (CDR). Para añadir la taza de café, deberá importar el archivo de la taza de café.
Para que la taza de café destaque sobre el resto del logotipo, puede añadir una sombra mediante la herramienta del resto del logotipo, dando una mayor profundidad a la imagen.
Para importar la taza de café:
1
Haga clic en el menú
2
En el cuadro de lista
3
Elija la carpeta
12\Languages\ES\Tutorials\Sample files
4
Elija el nombre de archivo
Página 8 de 12 Tutorial de CorelDRAW
Sombra interactiva
Archivo ` Importar
Tipo de archivo
Archivos de programa\Corel\Corel Graphics
. La sombra produce la impresión de que la taza flota por encima
.
, elija
CDR - CorelDRAW
.
cup.cdr
.
.
Tutorial: Creación de un logotipo
5
Haga clic en
6
Sitúe el puntero en una zona vacía de la página de dibujo y haga clic para colocar el gráfico de la taza de café.
7
Arrastre el cursor para centrar la taza de café sobre el rombo. Si el gráfico resulta grande o pequeño en exceso, cambie su tamaño arrastrando uno de los
tiradores de selección.
Éste es el aspecto que debería tener el dibujo:
Importar
.
Para añadir una sombra a la taza de café:
1
Abra el menú lateral
herramienta
2
Haga clic en el gráfico de la taza de café.
3
Arrastre el cursor desde el centro de la taza hacia la parte inferior izquierda hasta que la sombra alcance el tamaño deseado.
Si amplía la visualización, puede resultarle más fácil establecer el tamaño de la sombra.
Éste es el aspecto que debería tener el dibujo:
Sombra interactiva
Herramientas interactivas
.
y haga clic en la
Página 9 de 12 Tutorial de CorelDRAW
Tutorial: Creación de un logotipo
Adición de la orla
Después de haber añadido la taza y la sombra, puede añadir la orla al logotipo. Al igual que la taza de café, la orla ya existe como archivo de CorelDRAW (CDR). Para añadir la orla al logotipo, deberá importar el archivo de la orla.
Para importar la orla:
1
Haga clic en el menú
2
En el cuadro de lista
3
Elija la carpeta
12\Languages\ES\Tutorials\Sample files
4
Elija el nombre de archivo
5
Haga clic en
6
Sitúe el puntero en un área vacía de la página de dibujo y haga clic para colocar el gráfico de la orla.
7
Arrastre el cursor para colocar el gráfico de la orla debajo del gráfico de la taza de café. Si el gráfico resulta grande o pequeño en exceso, cambie su tamaño arrastrando uno de los
tiradores de selección.
Importar
Archivo ` Importar
Tipo de archivo
Archivos de programa\Corel\Corel Graphics
banner.cdr
.
.
, elija
CDR - CorelDRAW
.
.
.
Éste es el aspecto que debería tener el dibujo:
Adición de texto al logotipo
Todos los elementos gráficos del logotipo ya están en su lugar. Pero aún falta el texto. Para que el texto siga la curva de la orla, puede utilizar la herramienta trayecto curvo dentro de la orla, y luego la herramienta
Curva de 3 puntos
Tex to
para añadir texto al trayecto.
para crear una
Página 10 de 12 Tutorial de CorelDRAW
Tutorial: Creación de un logotipo
Para crear un trayecto curvo:
1
Abra el menú lateral
Curva
y haga clic en la herramienta
Curva de 3
puntos
2
Haga clic en el extremo de la línea pequeña que se encuentra a la izquierda de la orla y arrastre el cursor hasta el extremo de la línea equivalente situada a la derecha.
3
Desplace el puntero hacia abajo y a la izquierda. Cuando la línea previsualizada forme el trayecto curvo que desee a ambos lados del centro vertical de la orla, haga clic para definirla:
.
Para añadir texto al trayecto:
1
Haga clic en la herramienta
2
Sitúe el cursor sobre el trayecto que ha creado en el procedimiento anterior. Cuando se transforme en la letra A con una curva debajo, haga clic en el trayecto.
3
En el cuadro de lista
Intro
.
Si no tiene la fuente
Lista de fuentes
Kabel Bk Bt
Texto
.
de la barra de propiedades, elija
instalada, puede instalarla o elegir otra fuente sans serif.
Kabel Bk Bt
y presione
4
En el cuadro de lista
5
Escriba El texto debería seguir la curva del trayecto.
6
Haga clic en la herramienta
7
En la paleta de colores, haga clic con el botón derecho en la muestra trayecto no sea visible.
8
Con ayuda del glifo (el tirador con forma de rombo), arrastre el texto hacia el centro vertical de la orla.
Éste es el aspecto que debería tener el dibujo:
Página 11 de 12 Tutorial de CorelDRAW
The Coffee Shop
Tamaño de fuente
.
Selección
de la barra de propiedades, elija 14.
y seleccione el trayecto.
Sin color
para que el
Tutorial: Creación de un logotipo
Almacenamiento del trabajo
Una vez creado el logotipo, puede guardarlo para poder utilizarlo en el futuro.
1
Haga clic en el menú
2
En el cuadro de lista
Archivo ` Guardar
Guardar en
, elija la unidad y la carpeta en que desee guardar el archivo.
.
3
En el cuadro
4
Haga clic en
Nombre de archivo
Guardar
.
, escriba
coffee_logo.cdr
.
Información más detallada
Puede explorar CorelDRAW por su cuenta o aumentar su productividad rápidamente si sigue otros tutoriales de CorelTUTOR™.
Si desea obtener más información sobre los temas y las herramientas tratados en este tutorial, consulte la Ayuda.
Copyright 2002-2003 Corel Corporation. Reservados todos los derechos. Todas las marcas comerciales o registradas son propiedad de sus respectivas empresas.
Página 12 de 12 Tutorial de CorelDRAW
Operaciones con el diseño
Bienvenido a CorelDRAW®, un amplio programa de dibujo vectorial para el profesional del diseño gráfico. Este tutorial muestra el diseño y la organización de las herramientas en CorelDRAW. Estas herramientas son esenciales para cualquier tipo de proyecto, ya sea un anuncio, un boletín informativo, un logotipo, póster o cualquier obra de arte. Guiado por su sentido del diseño, puede usar guías dinámicas, alineación preestablecida y valores absolutos para organizar texto e imágenes y obtener los mejores resultados.
Durante este tutorial podrá crear un anuncio para una Cafetería. Creará algunos elementos del diseño y texto, pero también aprenderá a importar imágenes y texto.
Haga clic aquí para ver el aspecto del proyecto final.
En este tutorial se familiarizará con lo siguiente:
Aprenderá a:
crear fondos
usar guías dinámicas y opciones de ajuste
crear marcos
importar imágenes
aplicar sombras preestablecidas
trabajar con texto artístico
importar y dar formato a texto de párrafo
aplicar opciones de alineación
Creación del fondo
Empezará creando el fondo. A continuación, creará el resto de los gráficos y texto del anuncio.
En este proyecto, usará una de las unidades de medida en CorelDRAW: cm No obstante, puede usar cualquier otra medida: puntos, pulgadas, píxeles, centímetros, etc.
Para crear el fondo
1
Haga doble clic en la herramienta
Se crea un rectángulo del tamaño de la página de dibujo.
2
En la barra de propiedades, asegúrese de que las guías dinámicas están activadas, para ello seleccione el menú
3
Con la herramienta rectángulo.
Página 1 de 12 Tutorial de CorelDRAW
Ver ` Guías dinámicas
Rectángulo
Rectángulo
seleccionada, mueva el puntero sobre el borde inferior del
.
.
Tutorial: Operaciones con el diseño
4
Cuando se resalte el elemento de ajuste
esquina superior izquierda del rectángulo.
A medida que arrastra el puntero a lo largo del borde del rectángulo, verá que esos puntos de ajuste se resaltan.
5
Cuando se resalte el elemento de ajuste
Se crea un segundo rectángulo, la mitad en tamaño que el primero. Este es el aspecto que debe tener la imagen.
punto medio
nodo
, arrastre el puntero hacia la
, suelte el botón del ratón.
Para añadir un relleno de color
1
Seleccione el segundo rectángulo y abra el menú lateral de la herramienta
Relleno
2
En la ficha
Modelo
3
En la sección
• R =
• G =
Página 2 de 12 Tutorial de CorelDRAW
Modelos
.
Componentes 57 27
del cuadro de diálogo
escriba los siguientes valores:
, haga clic en
Relleno Uniforme
Cuadro de diálogo Relleno de color
, seleccione
RGB
de la lista
.
Tutorial: Operaciones con el diseño
• B =
4
Haga clic en
Este es el aspecto que debe tener la imagen.
17
Aceptar
.
Adición de una imagen
El mensaje del anuncio es que el café de esta cafetería es de muy buena calidad. Una imagen de una taza de café sobre una montaña de granitos de café refuerza la idea.
Aquí, importará una imagen y la alineará.
Para importar la imagen
1
Haga clic en
2
Elija la carpeta
12\Languages\ES\Tutoriales\Archivos de muestra
3
Elija el archivo
4
Haga clic en
5
Presione la tecla
Página 3 de 12 Tutorial de CorelDRAW
Archivo ` Importar
Archivos de programa\Corel\Corel Graphics
coffee_photo.jpg
Importar
.
Intro
: para centrar el archivo en la página de dibujo.
.
.
.
Tutorial: Operaciones con el diseño
Para girar la imagen
1
Haga clic en
2
Escriba
3
Haga clic en
Este es el aspecto que debe tener la imagen.
Organizar `
37,5
en el menú
Aplicar
Transformaciones`
Ángulo
.
de la ventana acoplable
Rotación
.
Transformaciones
.
Adición de texto artístico
Ya está preparado para añadir texto al anuncio. Empezará añadiendo dos encabezados en texto artístico al anuncio. Como el texto de un encabezado es corto, puede escribir el texto directamente en la ventan de dibujo. A continuación dará formato al texto y lo alineará.
Para añadir el primer encabezado
1
Haga clic en la herramienta
2
Haga clic en el área vacía encima de la imagen del café y escriba
café?
.
3
Haga clic tres veces sobre el texto para resaltar toda la línea.
Página 4 de 12 Tutorial de CorelDRAW
Texto
.
¿Le apetece tomar un
Tutorial: Operaciones con el diseño
4
En la barra de propiedades, haga lo siguiente:
• Elija
• Escriba
• Haga clic en el botón
5
En la
6
Inserte el cursor antes de la palabra un, y presione
7
Seleccione la letra L.
8
En la barra de propiedades, haga lo siguiente:
• Elija
• Escriba
9
Presione
GoudyOlSt BT
26
en el cuadro de lista
paleta de color CMYK predeterminada
TypoUpright BT
68
en el cuadro de lista
Intro
.
del cuadro de lista
Tamaño de fue n te
Negrita
de la lista de
.
Fuentes
Tamaño de fue n te
Fuentes
.
, haga clic en la muestra de color
Intro
.
.
.
Para alinear el primer encabezado
1
Con la herramienta
2
Cuando el punto de ajuste
la esquina izquierda de la imagen de café.
Fíjese como a medida que el punto de ajuste aparece una guía dinámica. Puede utilizar esta guía para alinear el texto con la imagen.
Selección
línea base de texto
, arrastre el puntero a lo largo de la primera línea del texto.
se resalte, arrastre el texto hacia
borde
en la esquina de la imagen se resalta,
.
Blanco
.
3
Arrastre el puntero a lo largo de la guía dinámica hasta que muestre 90 grados y
4
Suelte el botón del ratón para establecer la posición del texto.
Página 5 de 12 Tutorial de CorelDRAW
2,5
cms.
Tutorial: Operaciones con el diseño
Este es el aspecto que debe tener la imagen.
Para añadir el primer encabezado
1
Haga clic en la herramienta
2
Haga clic fuera del fondo y escriba el texto siguiente:
EL MEJOR CAFÉ. (Gracias)
3
Inserte el cursor antes de la palabra
4
Haga clic al principio del texto y arrastre sobre el mismo para seleccionarlo.
5
En la barra de propiedades, haga lo siguiente:
• Elija
• Escriba
• Haga clic en el botón
• Haga clic en el botón
6
Abra el menú lateral
7
En la ficha
Modelo
8
En la sección
Página 6 de 12 Tutorial de CorelDRAW
GoudyOlSt BT
22
en el cuadro de lista
Modelos
.
del cuadro de diálogo
Componentes
Texto
.
(Gracias)
del cuadro de lista
Tamaño de fue n te Negrita Alineación horizontal
Relleno
.
y haga clic en
escriba los siguientes valores:
, y presione
Fuentes
y, a continuación, haga clic en
Cuadro de diálogo Relleno de color
Relleno Uniforme,
Intro
.
.
.
seleccione
RGB
Centro
de la lista
.
.
Tutorial: Operaciones con el diseño
• R =
• G =
• B =
9
Haga clic en
57 27
17
Aceptar
.
Para alinear el segundo encabezado
1
Con la herramienta línea de texto.
2
Arrastre el puntero hacia la esquina inferior de la imagen de café hasta se muestren que el punto de ajuste
3
Coloque el texto a
La medida aparece en la pantalla mientras arrastra el puntero a lo largo de una guía dinámica.
Este es el aspecto que debe tener la imagen.
Selección
borde
y una guía dinámica.
1,375
cm a la derecha de la imagen de café.
, localice el punto de ajuste
línea base de texto
en la segunda
Página 7 de 12 Tutorial de CorelDRAW
Tutorial: Operaciones con el diseño
Para aplicar una sombra a la imagen del café
Las sombras simulan el efecto de la luz que incide sobre un objeto desde cinco perspectivas concretas: horizontal, derecha, izquierda, abajo y arriba. Las sombras pueden aplicarse a la mayoría de los objetos o grupos de objetos, incluidos texto artístico, texto de párrafo y mapas de bits.
1
Abra el menú lateral
Herramientas interactivas
y haga clic en la
herramienta
2
Haga clic en la imagen de la taza del café.
3
Arrastre desde el centro de la imagen hasta que la sombra tenga el tamaño deseado.
Este es el aspecto que debe tener la imagen.
Sombra interactiva
.
Adición de texto de párrafo
Anteriormente, incorporó al proyecto texto artístico, un formato de texto indicado para líneas cortas como cabeceros, o que se usa para aplicar efectos especiales al texto. El texto de párrafo es un formato de texto indicado para cuerpos de texto más grandes, y permite especificar atributos de formato tales como marcas, tabulaciones, otros más. El texto de párrafo se puede importar de un archivo de texto o se puede copiar en el marco de texto directamente.
Página 8 de 12 Tutorial de CorelDRAW
Tutorial: Operaciones con el diseño
En este proyecto va a importar texto de un archivo de texto, y lo va a colocar en un marco dorado claro rectangular. A continuación, alineará el texto enmarcado en la página.
Para crear un marco para el texto de párrafo
1
Haga clic en la herramienta
2
En los cuadros valores:
• Ancho:
• Altura:
3
Presione
Tamaño de objeto(s)
8
1.2
Intro
.
Para colocar el marco
1
Con la herramienta marco.
2
Cuando se resalte el punto de ajuste izquierda de la imagen principal.
Selección
Rectángulo
, mueva el puntero sobre la esquina inferior izquierda del nuevo
, y arrastre fuera del fondo para dibujar un rectángulo.
de la barra de propiedades, escriba los siguientes
nodo
, arrastre el puntero hacia la esquina inferior
3
Cuando aparezca la guía dinámica, arrastre el puntero a lo largo de la misma hasta que muestre
El gráfico siguiente muestra una guía dinámica que presenta valores mientras el puntero se sitúa en una posición determinada.
4
Suelte el botón del ratón para establecer el marco.
135
grados y
0,375
cm.
Para añadir un relleno de color al marco
1
Abra el menú lateral
2
En la ficha
Modelo
Página 9 de 12 Tutorial de CorelDRAW
Modelos
.
Relleno
del cuadro de diálogo
, y haga clic en
Cuadro de diálogo Relleno de color
Relleno Uniforme
, seleccione
RGB
.
de la lista
Tutorial: Operaciones con el diseño
3
En la sección
• R =
• G =
• B =
4
Haga clic en
5
Abra el menú lateral de la herramienta
y haga clic en el botón Sin contorno.
Para importar el texto de párrafo
1
Haga clic en la herramienta
2
Arrastre fuera del fondo para dibujar un marco de texto de aproximadamente
0,85 cm
Componentes 130 100
83
Aceptar
de alto.
escriba los siguientes valores:
.
Texto
Contorno
.
6 cm
de ancho y
Puede usar la ancho y altura mientras dibuja objetos.
3
Haga clic en
4
Elija la carpeta
12\Languages\ES\Tutoriales\Archivos de muestra
5
Haga clic en el nombre del archivo
6
Haga clic en
7
En el cuadro de diálogo
8
Haga clic en
9
Inserte el cursor antes de la palabra de y presione
También puede abrir el archivo de texto en un programa de edición de texto para, a continuación, copiar y pegar el texto en el marco de texto.
Barra de estado
Archivo ` Importar
Archivos de programa\Corel\Corel Graphics
Aceptar
Aceptar
.
Importación / Pegado de texto
.
en la parte inferior de su pantalla para ver las medidas de
.
.
ad_copy.txt
.
Intro
, active
.
Mantener fuentes y formato
Para dar formato al texto de párrafo
1
Haga clic al principio del texto de párrafo y arrastre sobre el mismo para seleccionarlo.
2
Haga clic en el menú
3
En el cuadro de diálogo
4
Seleccione la fuente
Texto `
GoudyOlSt 12 pt
Formato de texto
Formato de texto
.
, haga clic en la ficha
.
Carácter
.
.
5
Haga clic en la ficha
6
En el cuadro de lista
7
Haga clic en la ficha
8
Active la opción
9
Haga clic en
Página 10 de 12 Tutorial de CorelDRAW
Aceptar
Párrafo
Alineación
Columnas
Ajustar automáticamente la anchura del marco
.
.
, elija
.
Izquierda
.
.
Tutorial: Operaciones con el diseño
10
Con el texto de párrafo seleccionado, haga clic en la muestra de color
colores CMYK predeterminada
11
Con la herramienta Selección, coloque el texto para alinearlo con el lado derecho del marco de texto dorado.
Si es necesario ajuste la altura del marco de texto arrastrando hacia arriba la línea de puntos inferior. Este es el aspecto que debe tener la imagen.
.
Blanco
de la
paleta de
Importación y colocación del logotipo
Para finalizar el proyecto debe importar el logotipo de la cafetería y colocarlo en la parte inferior de la página del anuncio.
Para importar el logotipo
1
Haga clic en el menú
2
Elija la carpeta
12\Languages\ES\Tutoriales\Archivos de muestra
3
Haga clic doble en el archivo
4
Arrastre para colocar el logotipo en la página de dibujo.
Página 11 de 12 Tutorial de CorelDRAW
Archivo`
Archivos de programa\Corel\Corel Graphics
Importar
coffee_logo.cdr
.
.
.
Tutorial: Operaciones con el diseño
5
Guarde su proyecto.
Este es el aspecto que debe tener la imagen.
Información más detallada
Existen muchas herramientas de diseño y organización de objetos disponibles en CorelDRAW. Puede usar cuadrículas, guías líneas inclinadas, opciones de personalización de encajar en objetos, desplazamiento de objetos, escalas de dibujo y parámetros de personalización de reglas.
Puede continuar experimentando con la imagen y diferentes especificaciones para crear proyectos originales o puede seguir aprendiendo con otro tutorial de CorelDRAW.
Para acceder a la Ayuda de CorelDRAW haga clic en el menú
Copyright 2002 -2003 Corel Corporation. Reservados todos los derechos. Todas las marcas comerciales o registradas son propiedad de sus respectivas empresas.
Página 12 de 12 Tutorial de CorelDRAW
Ayuda`
Temas de ayuda
.
CAPÍTULO 7
Efectos especiales
En este capítulo dedicado a los efectos especiales veremos uno de los puntos más fuertes de CorelDRAW 9: series de efectos sobre elementos vectoriales. Algunos son nuevos y otros tienen nuevas características. En la Paleta de Herramientas están: Mezcla, Silueta, Distorsiones, Envoltura, Extrusión, Sombras, Transparencias, Relleno interactivo, Relleno interactivo de malla. En el menú Efectos están los comandos: Lente, Perspectiva y Powerclip y en el
menú Herramientas, el comando Corel Script y el comando Administrador de guiones y preestablecidos.
7
MANUAL DE COREL DRAW 9
Novedades 199
Efectos desde Paleta de Herramientas 199
Efectos desde menúes 227
Perspectiva 236
Grabación y reproducción de secuencias 237
Servicio de Atención al Lector
(011) 4954-1884
lectores@mponline.com.ar
PC
/
users
Novedades/Efectos desde Paleta de Herramientas
Novedades
Efectos desde la Paleta de Herramientas
Mezcla.
Silueta.
Distorsiones.
Envoltura.
Volúmenes, extrusión.
Sombras.
Transparencias.
Relleno interactivo.
Relleno interactivo de malla.
7
Efectos desde menúes
Powerclip, con 5 niveles de inclusión simultánea.
Lentes.
Perspectivas.
Efectos desde Paleta de Herramientas
Mezcla interactiva
Podemos definir el efecto Mezcla como la transición de un objeto (A) a otro obje-
to (B) mediante objetos (n) intermedios. A los objetos (A) y (B) los llamaremos obje­tos de control.
Si los objetos (A) y (B) tienen formas diferentes, colores de relleno diferentes, con-
EFECTOS SON LOS DE AHORA
CorelDRAW 9 recicla toda la gama de efectos de las versiones ante­riores y les da una vuelta más de rosca. Basta mencionar como ejemplo de esto que en la mezcla interactiva (
Blend), los objetos in
termedios pueden participar de nuevas mezclas -previa aplicación del comando cada objeto de control puede te­ner muchas mezclas.
Dividir. Además,
Efectos especiales
PC
/
users
199
MANUAL DE COREL DRAW 9
tornos diferentes, posiciones diferentes, entonces los objetos (n) adoptarán formas intermedias, colores de relleno intermedios, contornos intermedios, colores de con­tornos intermedios y posiciones intermedias y se colocarán entre los objetos (A) y (B).
Es posible también hacer una mezcla múltiple en la que intervengan más de 2 ob­jetos de control. Esta mezcla puede incluir submezclas desde los objetos de control de los extremos como así también definir cualquier objeto (n) intermedio como nue­vo objeto de control interactivo capaz de intervenir en una nueva mezcla. Se podrá imaginar entonces que el resultado de una serie de mezclas relacionadas entre sí pue­de dar como resultado una maraña de mezclas unidas por múltiples objetos de con­trol, conformando un enorme macro-objeto complejo.
Mezcla simple y recta
Mezclas entre dos objetos
PASO A PASO
Dibuje un cuadrado y píntelo de azul (objeto de control A).
Dibuje un círculo y píntelo de rojo (objeto de control B).
Seleccione la herramienta
Mezcla.
Coloque el cursor en el objeto A y haga clic y arrastre hasta el objeto B.
Notará que el camino de A a B se ha poblado de objetos que en su conjunto realizan una transición de forma y de color.
Deseleccione.
Seleccione con la herramienta
Selección el cuadrado azul (o el objeto que ha-
ya creado en último lugar).
Mueva el cuadrado azul hasta otra posición.
Note que la mezcla se reacomoda en función al movimiento de uno de sus ob­jetos de control.
200
DOS O MÁS OBJETOS
Las mezclas pueden hacerse entre 2 objetos o también entre 2 gru­pos de objetos o tipografía en modo Artístico.
PC
/
users
Efectos desde Paleta de Herramientas
Mezcla entre un cuadrado azul y un círculo rojo en 9 etapas.
Manejador del objeto de control A. Manejador del objeto de control B. Línea de desarrollo de la mezcla. Doble flecha que indica el punto medio de la mezcla (movible).
Cuando se selecciona una
Mezcla, en la Paleta de Propiedades se despliegan los si-
guientes botones:
GUÍA VISUAL Nº 1
Coordenada horizontal del objeto seleccionado. Coordenada vertical del objeto seleccionado. Ancho del objeto seleccionado. Altura del objeto seleccionado. Número de objetos n. Espacio entre objetos (no recomendado). Ángulo de giro del conjunto de objetos n. Al ángulo especificado en el punto (7) le agrega otros 360º (un giro completo).
7
Efectos especiales
PC
/
users
201
MANUAL DE COREL DRAW 9
Mezcla directa de colores. Mezcla con pasaje por el círculo cromático. Mezcla con pasaje por el círculo cromático n en sentido antihorario. Desbalanceo de los objetos n hacia el objeto A o el objeto B. Este botón es un modificador de la función del punto (12): deseleccionado, hace que la modificación de desbalanceo del tamaño de la aceleración sea menor; se­leccionado hace que el cambio sea mayor. Este otro botón también es un modificador de la función del punto (12): seleccio­nado hace que los dos deslizadores Aceleración de objeto y Aceleración de color vayan unidos; deseleccionado hace que vayan por separado. Este botón despliega una paleta con las siguientes funciones:
Botón Designar nodos. Sirve para seleccionar un determinado nodo del ob- jeto A y un determinado nodo del objeto B con el fin de reencaminar toda la mezcla. Botón Dividir. Sirve para definir a cualquier objeto n intermedio como nue­vo objeto intermedio de control. Una vez seleccionado este botón, haga clic sobre un objeto n y -para no perderlo de vista- elija Organizar/Orden/Ha- cia delante. Luego -si lo desea- puede comenzar desde este nuevo objeto de control una nueva mezcla con cualquier otro objeto de este tipo (incluidos los que le dieron origen). En realidad puede tomar ese nuevo objeto de con­trol -al igual que los demás- como comienzo de muchas mezclas con otros ob-
jetos, no solamente una (sólo con clic y arrastre). Este botón es para definir un nuevo comienzo o un nuevo final (no recomenda­do, use clic y arrastre). Este botón sirve para hacer que la mezcla recorra un determinado trayecto abier­to, haga primero el trayecto -preferentemente sin contorno- con las herramien­tas Bézier. Seleccione la mezcla, luego este botón y por último el trayecto. Este botón también incluye la función Separar trayecto. Sirve para copiar las características de rotación y de cambio de color de otra mezcla. Se usa para deshacer una mezcla (borra los objetos n).
202
PC
/
users
Efectos desde Paleta de Herramientas
Silueta interactiva
El efecto especial Silueta consiste en el agregado de múltiples formas concéntricas
o etapas que se generan hacia el interior o el exterior de los límites del objeto selec­cionado. Se puede aplicar este efecto a cualquier objeto vectorial puro, e inclusive al texto artístico.
Efecto especial silueta
PASO A PASO
Dibuje un objeto o escriba un texto (una sola palabra).
Píntelo con un degradé.
Seleccione la herramienta Silueta.
Note que la Paleta de Propiedades muestra los botones del efecto Silueta.
Coloque el cursor en el borde del objeto.
Haga clic y arrastre.
Note que en el medio del lado izquierdo aparecen los tres manejadores de la silueta.
GUÍA VISUAL Nº 2
7
Efectos especiales
Tipografía en modo Artístico sin convertir a curvas, con relleno en degradé cónico con el
efecto Silueta.
PC
/
users
203
MANUAL DE COREL DRAW 9
Rombo, borde del comienzo del efecto. Cuadrado, borde final del efecto. Línea horizontal, de desarrollo del efecto. Manejador de la cantidad de pasos del efecto. Flecha indicadora de la dirección del recorrido del efecto.
Objeto con el efecto Silueta, seleccionado (muestra las líneas auxiliares de las etapas)
Objeto con el efecto Silueta, deseleccionado (muestra el efecto completo y sin líneas auxiliares).
Práctico Nº 52 CD-ROM
Las características de una silueta pueden ser copiadas y aplicadas a otro objeto. Cuando se selecciona un objeto y luego la herramienta Silueta, la Paleta de Pro-
piedades adopta la siguiente botonera:
GUÍA VISUAL Nº 3
En esta botonera están contenidas todas las opciones de la silueta.
Coordenada horizontal del objeto seleccionado. Coordenada vertical del objeto seleccionado. Ancho del objeto seleccionado. Alto del objeto seleccionado. Efecto
Silueta, variante hacia el centro. Sale del borde y llega al centro aunque
sea en un solo paso. Efecto Silueta, variante hacia adentro. Realiza los pasos concéntricos indicados, a la distancia indicada, sin llegar necesariamente al centro. Efecto Silueta, variante hacia fuera. Realiza los pasos concéntricos indicados y a la distancia indicada, pero para afuera. Cantidad de pasos concéntricos. Distancia entre pasos concéntricos. Mezcla lineal de colores del objeto y el color de la silueta.
204
PC
/
users
Efectos desde Paleta de Herramientas
Mezcla de ambos colores pero recorriendo el círculo cromático. Mezcla de ambos colores, recorriendo el círculo cromático en sentido antihorario. Color del contorno de la silueta (se mezcla con el color del contorno del objeto). Color de relleno de la silueta, se mezcla con el color de relleno del objeto. Color final del degradado, se mezcla con el color del relleno si éste es un degradé. Copiar características de otra silueta. Borrar efecto Silueta.
Distorsión interactiva
La herramienta Distorsión interactiva consta de 3 distorsiones diferentes:
Empujar y tirar.
Cremallera.
Torbellino.
Empujar y tirar
Produce una distorsión basada en un desplazamiento de los nodos, alejándolos del centro de la distorsión (segmentos puntiagudos) o acercándolos hacia el centro de ella (segmentos redondeados), según se haga clic y arrastre hacia la izquierda o hacia la derecha.
7
Distorsión / Empujar y tirar
Seleccione el objeto al que le desea aplicar el efecto toriales o texto en modo
Seleccione la herramienta
Artístico, no fotos-.
Distorsión de la Paleta de Herramientas.
Distorsión -objetos vec-
PASO A PASO
Note que la Paleta de Propiedades muestra una serie de botones asociados al efecto
Distorsión.
Haga clic y arrastre en el objeto.
PC
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users
Efectos especiales
205
MANUAL DE COREL DRAW 9
GUÍA VISUAL Nº 4
Distorsiones Empujar y tirar de texto en modo Artístico -sin convertir a curvas-.
Distorsión variante Empujar y tirar. Botón para dar por finalizada una distorsión -aplicando los valores seleccionados­y comenzar otra distorsión en el mismo objeto. Valor de amplitud de la distorsión. Botón para ubicar el centro de la distorsión en el centro del objeto. Botón para convertir a curvas el objeto distorsionado. Botón para copiar la distorsión de otro objeto (primero haga clic en este botón, note que el cursor cambia a una flecha horizontal y luego haga clic en el otro ob­jeto distorsionado). Botón para borrar la distorsión de un objeto distorsionado. Rombo que indica y controla el centro de la distorsión. Cuadrado que indica y controla el valor de amplitud de la distorsión.
Cremallera
Realiza una distorsión basada en la división de los subtrayectos en pequeños zig-zag.
Distorsión / Cremallera
Seleccione el objeto al que desea aplicar el efecto Distorsión -objetos vecto­riales o texto en modo artístico, no fotos-.
PASO A PASO
206
PC
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Efectos desde Paleta de Herramientas
Seleccione la herramienta Distorsión de la Paleta de Herramientas.
Note que la Paleta de Propiedades muestra una serie de botones asociados al efecto distorsión.
Haga clic y arrastre en el objeto.
GUÍA VISUAL Nº 5
7
Distorsiones Cremallera de texto en modo Artístico -sin convertir a curvas-.
Distorsión variante Cremallera. Valor de la amplitud de la distorsión cremallera. Valor de la frecuencia de la distorsión cremallera. Botón para seleccionar el modo aleatorio. Botón para seleccionar el modo Suave -no excluyente-. Botón para seleccionar el modo Local -no excluyente-. Botón para ubicar el centro de la distorsión en el centro del objeto. Botón para convertir a curvas el objeto distorsionado. Botón para copiar la distorsión de otro objeto (primero haga clic en este botón, note que el cursor cambia a una flecha horizontal y luego haga clic en el otro ob­jeto distorsionado). Botón para borrar la distorsión de un objeto distorsionado. Rombo que indica y controla el centro de la distorsión. Cuadrado que indica y controla el valor de amplitud de la distorsión.
PC
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Efectos especiales
207
MANUAL DE COREL DRAW 9
Torbellino
Efecto de Distorsión basado en el giro o rotación a modo de remolino.
Distorsión / Torbellino
PASO A PASO
Seleccione el objeto al que le desea aplicar el efecto Distorsión -objetos vec­toriales o texto en modo artístico, no fotos-.
Seleccione la herramienta Distorsión de la Paleta de Herramientas.
Note que la Paleta de Propiedades muestra una serie de botones asociados al efecto Distorsión.
Haga clic y arrastre en el objeto.
GUÍA VISUAL Nº 6
Distorsiones Torbellino de texto en modo Artístico -sin convertir a curvas-.
Distorsión variante Torbellino. Rotación en sentido horario. Rotación en sentido antihorario. Cantidad de giros completos. Cantidad de grados suplementarios de giro.
208
PC
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Efectos desde Paleta de Herramientas
Botón para ubicar el centro de la distorsión en el centro del objeto. Botón para convertir a curvas el objeto distorsionado. Botón para copiar la distorsión de otro objeto (primero haga clic en este botón, note que el cursor cambia a una flecha horizontal y luego haga clic en el otro ob­jeto distorsionado). Botón para borrar la distorsión de un objeto distorsionado. Rombo que indica y controla el centro de la distorsión. Octógono que indica y controla el giro, la cantidad de giros y el valor de ampli­tud de la distorsión.
Envoltura interactiva
El conjunto de funciones comprendidas en la herramienta Envoltura podrían des- cribirse de la siguiente manera: todos los objetos vectoriales están inscriptos en un rectángulo virtual (bounding box). Al cambiar la forma de éste, cambia proporcional­mente el objeto o grupo de objetos contenidos en él. Todas las variantes de la herra­mienta
Envoltura se encuentran en la Paleta de Propiedades.
7
Envoltura interactiva
PASO A PASO
Seleccione el objeto o grupo de objetos a los que desea aplicar el efecto.
Elija la herramienta
Envoltura.
Note que la Paleta de Propiedades despliega botones asociados a la herramien-
Envoltura.
ta
Note también que el objeto muestra su rectángulo virtual y en vez de maneja­dores comunes, muestra manejadores de envoltura, como si fueran los nodos del rectángulo.
En la Paleta de Herramientas elija el botón modo Envoltura de línea recta.
Haga clic y arrastre en los nodos del rectángulo virtual.
Note que el rectángulo virtual cambia de forma manteniendo sus vértices a mo­do de Nodo recto.
Note que al modificar la forma del rectángulo se modifica el objeto contenido en él.
Efectos especiales
PC
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users
209
MANUAL DE COREL DRAW 9
GUÍA VISUAL Nº 7
Envolturas de línea recta con modo de Asignación vertical.
Texto en modo Artístico. Rectángulo virtual del texto. Botón modo Envoltura de línea recta. Rectángulo virtual modificado con la herramienta
Envoltura.
Nodo del rectángulo virtual. Objeto modificado con la herramienta
Envoltura.
Listado de los modos de asignación en la opción Vertical.
Esta herramienta tiene -además del botón Envoltura en línea recta y del mo-
do de asignación Vertical- otros 3 botones de modos opcionales y otras 3 varian­tes combinables de modo en el listado. Veamos:
210
PC
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Efectos desde Paleta de Herramientas
GUÍA VISUAL Nº 8
Botón modo Envoltura de arco único. Botón modo Envoltura de arco doble. Botón modo Envoltura sin restricciones. En este modo el rectángulo vir­tual puede modificarse como si fuera un objeto vectorial puro. Botón Añadir nueva envoltura. Sirve para dar por finalizada la envoltura ac­tual y comenzar otra envoltura agregada la previa. Listado de envolturas con formas preestablecidas. Modo de asignación horizontal: estira el objeto para adaptarlo a las dimensio- nes del rectángulo virtual y lo comprime horizontalmente para ajustarlo a la for­ma de la envoltura. Modo de asignación Original: asigna los nodos de las esquinas del rectángulo virtual a los nodos de las esquinas de la envoltura. La asignación del resto de los nodos se establece de manera lineal a lo largo del rectángulo virtual. Durante la asignación, se tienen en cuenta los puntos de control de los nodos. Modo de asignación gulo virtual a los nodos de las esquinas de la envoltura. El resto de los nodos se ignoran. Modo de asignación Vertical: estira el objeto para adaptarlo a las dimensiones del rectángulo virtual y lo comprime verticalmente para ajustarlo a la forma de la envoltura. Botón para hacer que las líneas rectas tomen curvatura (deseleccionado) o que se mantengan rectas (seleccionado), cuando el uso de la herramienta Envoltura produce la modificación del ángulo. Botón para convertir a curvas el objeto seleccionado. Botón para copiar la envoltura de otro objeto. Botón para eliminar la envoltura (elimina el efecto, no el objeto).
Modelable: asigna sólo los nodos de las esquinas del rectán-
7
Efectos especiales
PC
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211
MANUAL DE COREL DRAW 9
Botón para agregar un nuevo nodo en el rectángulo virtual (sólo para el modo Envoltura sin restricciones). Botón para eliminar un nodo del rectángulo virtual (sólo para el modo Envoltu- ra sin restricciones). Botón para convertir en recta una curva del rectángulo virtual (sólo para el mo­do Envoltura sin restricciones). Botón para convertir en curva una recta del rectángulo virtual (sólo para el mo­do Envoltura sin restricciones). Botón para convertir en asimétrico un nodo del rectángulo virtual (sólo para el modo Envoltura sin restricciones).
Botón para convertir en uniforme un nodo del rectángulo virtual (sólo para el
modo Envoltura sin restricciones).
Botón para convertir en simétrico un nodo del rectángulo virtual (sólo para el mo­do Envoltura sin restricciones).
Ejemplos de envolturas en modo
Envoltura de arco único. Ejemplos de envolturas en modo Envoltura de arco doble. Ejemplos de envolturas en modo Envoltura sin restricciones.
Nodos del rectángulo virtual, (sólo para el modo Envoltura sin restric- ciones). Manejadores de nodo curvo del rectángulo virtual, (sólo para el modo Envoltu- ra sin restricciones).
Segmentos curvos del rectángulo virtual, (sólo para el modo Envoltura sin restricciones).
PC
212
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Efectos desde Paleta de Herramientas
Volumen, 3D, extrusión
Dentro de CorelDRAW es posible convertir cualquier objeto vectorial -incluido tex-
to en modo Artístico- en un objeto 3D. Se le puede adjudicar un determinado va­lor de profundidad o un bisel. También aplicar luces de intensidad variable, manipu­lar la perspectiva arrastrando el punto de fuga y rotar en los 3 planos x, y y z.
Este efecto puede realizarse en 2 modalidades diferentes:
Extrusión en modo Vector.
Extrusión en modo Mapa de bits.
Extrusión en modo Vector
Extrusión en modo Vector
PASO A PASO
Haga un dibujo o escriba un texto en modo Artístico.
Seleccione la herramienta
Extrusión.
Coloque el cursor en el objeto que desea convertir en 3D.
Haga clic y arrastre.
Note que el objeto asume una determinada profundidad, según el desplaza­miento del arrastre.
Todas las herramientas para modificar las características del efecto Extrusión en
modo Vector se encuentran en la Paleta de Propiedades. Veamos:
7
Efectos especiales
PC
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users
213
MANUAL DE COREL DRAW 9
GUÍA VISUAL Nº 9
Dos ejemplos de 3D Extrusión en modo Vector sobre texto en modo Artístico.
Práctico Nº 53 CD-ROM
Botón para seleccionar el modo Extrusión en modo Mapa de bits (se detalla
luego de este punto Extrusión en modo Vector).
Botón para seleccionar la Coordenadas
x e y de la posición del objeto seleccionado.
Selección del tipo de extrusión.
Perspectiva con punto de fuga central hacia adelante. Perspectiva con punto de fuga central hacia atrás. Perspectiva con punto de fuga central en el observador. Perspectiva con punto de fuga central con cambio de frente y fondo. Perspectiva ortogonal o paralela. Perspectiva ortogonal o paralela con cambio de frente y fondo.
Extrusión en modo Vector.
214
PC
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Efectos desde Paleta de Herramientas
Valor de la profundidad. Coordenadas del punto de fuga. Opciones de bloqueo del punto de fuga. Posicionamiento del punto de fuga en relación con el origen de la página. Posicionamiento del punto de fuga en relación con el centro del objeto.
Rotación de la extrusión en grados en los tres planos x, y y z (también puede ro­tar la extrusión haciendo doble clic en la extrusión y luego clic y arrastre).
Botón para restablecer la rotación anterior. Despliega la paleta para aplicar colores a la extrusión.
7
Usar el color del relleno del objeto. Usar un color del listado de colores. Usar un degradé entre dos colores del listado. Primer color del degradé del listado. Segundo color del degradé del listado. Utiliza el modo
Tapiz junto con la opción 12.1.
Botón para que pinte el bisel con el mismo color de la extrusión (si está de­sactivado se habilita el listado 12.8). Listado de colores para pintar el bisel.
Botón que despliega la paleta Bisel de la extrusión.
Casillero para que tenga -o no- bisel. Casillero para que muestre sólo el bisel (y no la extrusión completa).
Efectos especiales
PC
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215
MANUAL DE COREL DRAW 9
Cuadrado para darle medida y ángulo al bisel con clic y arrastre. Previsualización del bisel. Ancho del bisel. Ángulo del bisel.
Botón que despliega la paleta de iluminación de la extrusión.
Botón que coloca la primera luz. Botón que coloca la segunda luz. Botón que coloca la tercera luz. Cubo virtual en el cual se reposicionan las luces. Deslizador para ajustar la intensidad de las luces por separado. Casillero para usar el rango completo de color (activado es iluminación más realista).
Botón para copiar la extrusión de otro objeto. Botón para borrar el efecto extrusión de un objeto.
Extrusión en el modo Mapa de bits
Este otro tipo de extrusión no implica el uso de una foto digital. Se llama así por­que todo el efecto se resuelve convirtiendo automáticamente el objeto y la extrusión en un mapa de bits.
Todas las opciones de esta otra modalidad de extrusión también están en la Paleta de Propiedades. Veamos:
BISEL SOLO
Se puede hacer una extrusión con bisel y luego al borrar el efecto de extrusión y mantener como efec­to sólo el bisel.
216
EXTRUSIÓN EN OBJETOS SIMPLES
Recuerde que la extrusión sólo puede aplicarse a trayectos vecto­riales o textos en modo Artísti- co. No funciona ni con fotos ni con texto en modo Párrafoni con otras extrusiones.
PC
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GUÍA VISUAL Nº 10
Efectos desde Paleta de Herramientas
7
Dos ejemplos de 3D Extrusión en modo Vector sobre texto en modo Artístico.
Práctico Nº 54 CD-ROM
Texto en modo Artístico convertido en Extrusión en modo Bitmap. Botón para seleccionar la
leccione la herramienta Extrusión y luego haga clic en este botón.
Coordenadas
x e y de la posición del objeto.
Escala del objeto (con cada cambio resetea a 100). Profundidad de la extrusión. Tipo de bisel frontal. Tipo de bisel trasero. Textura. Rotación de la extrusión. Luz ambiental. Tamaño y ángulo del bisel.
Iluminación con luces deireccionales de colores con intensidad variable (más de 3).
Objeto con bisel vectorial, sin extrusión (vea el punto anterior, Extrusión en modo
vector).
Extrusión en modo Bitmap. Seleccione el objeto, se-
Efectos especiales
PC
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217
MANUAL DE COREL DRAW 9
Sombras
Con CorelDRAW se puede hacer multiplicidad de sombras y ajustar características tales como distancia, ángulo, color, opacidad, difuminación, tamaño.
Para crear una sombra hay que hacer primero un objeto que será el que proyecte dicha sombra. Puede tratarse de un trayecto abierto, una figura cerrada, un texto en modo Artístico, un texto en modo Párrafo, una imagen pixelar y -comando Se- parar mediante- puede aplicarse sombra a otra sombra. Luego seleccione la herra­mienta Sombra y después haga clic y arrastre en el objeto.
GUÍA VISUAL Nº 11
Objeto sin sombra (izquierda) y el mismo objeto con sombra (derecha).
Desplazamiento horizontal de la sombra. Desplazamiento vertical de la sombra. Opacidad de la sombra.
SOMBRAS CON CLIC Y ARRASTRE
Las características de Dirección, Desplazamiento y Perspectiva, pueden manipularse con clic y arrastre.
218
PC
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Efectos desde Paleta de Herramientas
Difuminación de la sombra.
Despliega una paleta que permite elegir la dirección del fundido (Dentro, Media, Fuera y Medio. La opción Fuera incluye un multiplicación multidireccional de la sombra.
Botón para modificar los bordes del fundido de la sombra. Puede ser Lineal,
Cuadrado, Cuadrado invertido y Sencillo.
Botón para modificar la perspectiva de la sombra. Puede ser Sencillo (plano),
Inferior, Superior, Izquierda y Derecha.
Ángulo de la sombra. Fundido de la sombra. Estirar sombra. Color de la sombra. Copiar sombra de otro objeto. Borrar sombra. Cuadrado del comienzo de la sombra. Cuadrado manejador del desplazamiento de la sombra. Dirección de la sombra. Deslizador para manipulación de la opacidad de la sombra.
7
Transparencias
Es posible aplicar el efecto Transparencias a objetos vectoriales puros, a texto en
modo Artístico y a fotografías pixelares. Para aplicar la Transparencias, selec­cione primero el objeto que desea transparentar, seleccione la herramienta parencias y luego haga clic y arrastre en el objeto. Para modificar las características de las transparencias encontrará las opciones en la Paleta de Propiedades. La Trans-
parencias
Uniforme.
puede ser de 4 modalidades diferentes.
Degradada. Patrón.
Textura.
Trans-
Efectos especiales
PC
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MANUAL DE COREL DRAW 9
Transparencia uniforme
GUÍA VISUAL Nº 12
Foto de abajo, sin transparencia. Foto de arriba, con transparencia uniforme. Botón para editar transparencia (no recomendado).
Listado de los 4 tipos de transparencias y de la opción Ninguna (sin transparencia).
Valor de la transparencia (100 es invisible, 0 es opaco).
Listado de modos de aplicación del color de la transparencia. Éstos consisten en operaciones de interacción del color de la transparencia con el color del objeto que se encuentra por debajo.
Congelar. Convierte el objeto con transparencia en un mapa de bits.
Copiar transparencia de otro objeto.
Borrar el efecto de transparencia.
PC
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users
Transparencia degradada
GUÍA VISUAL Nº 13
Efectos desde Paleta de Herramientas
7
Foto sin transparencia. Foto con transparencia degradada. Cuadrado de comienzo del degradado de transparencia. Deslizador para definir la intensidad de la transparencia. Cuadrado de final del degradado de transparencia. Listado de modos de transparencia. (Modo seleccionado: Degradada). Transparencia degradada lineal. Transparencia degradada radial. Transparencia degradada cónica. Transparencia degradada cuadrada. Deslizador para indicar el punto medio de la transparencia. Ángulo de inclinación de la transparencia. Ancho del borde de la transparencia.
Listado desplegable de los modos de aplicación del color de la transparencia. És- tos modos consisten en operaciones de interacción del color de la transparencia con el color del objeto que se encuentra por debajo.
Congelar. Convierte el objeto con transparencia en un mapa de bits.
Copiar transparencia de otro objeto.
Borrar el efecto de
PC
/
users
Transparencia.
Efectos especiales
221
MANUAL DE COREL DRAW 9
Transparencia de patrón y de textura
GUÍA VISUAL Nº 14
Foto de abajo, sin transparencia. Foto de arriba, con transparencia de patrón. Listado de modos de transparencia (seleccionado el modo Patrón). Selección de listado de patrones de mapa de bits de 2 colores. Selección de listado de patrones de mapa de bits a todo color. Selección de listado de patrones de mapa de bits de texturas. Listado de patrones disponibles, según se seleccione (4), (5) o (6). Transparencia inicial. Transparencia final.
Listado desplegable de los modos de aplicación del color de la transparencia. És- tos consisten en operaciones de interacción del color de la transparencia con el color del objeto que se encuentra por debajo.
Congelar. Convierte el objeto con transparencia en un mapa de bits.
Copiar transparencia de otro objeto.
Borrar el efecto de Transparencia.
Manejador de la posición del patrón.
Manejador de inclinación del patrón.
Manejador del tamaño y la inclinación del patrón.
Parte visible de la foto combinado con el patrón usado.
PC
222
/
users
Efectos desde Paleta de Herramientas
Relleno Interactivo
Esta herramienta hace que todas las modalidades de Relleno (ver Capítulo 3), es-
tén disponibles de manera interactiva en la Paleta de Propiedades:
Relleno uniforme.
Relleno degradado.
Relleno de patrón.
Relleno de textura.
Relleno de textura PostScript.
Relleno uniforme
7
PC
/
users
Efectos especiales
Paleta de Propiedades con la opción Relleno uniforme .
RELLENOS A MANO
Con esta nueva ubicación de los rellenos se hace mucho más fácil pintar ya que los botones interac­túan directamente con el objeto seleccionado (en las paletas tradi­cionales hay que hacer clic en el
botón Aceptar).
223
MANUAL DE COREL DRAW 9
Relleno degradado
Paleta de Propiedades con la opción Relleno degradado.
Relleno de patrón
Paleta de Propiedades con la opción Relleno de patrón.
224
PC
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users
Relleno de textura
Paleta de Propiedades con la opción Relleno de textura .
Relleno interactivo
7
Relleno de textura PostScript
Paleta de Propiedades con la opción Relleno de textura PostScript.
Efectos especiales
PC
/
users
225
MANUAL DE COREL DRAW 9
Relleno interactivo de malla
Esta nueva herramienta sirve para realizar una función completamente novedosa en CorelDRAW y se trata de una subdivisión interna del objeto al sólo efecto de po­der aplicarle colores por partes. Esta herramienta se puede utilizar en objetos vecto­riales (recomendado) o en mapas de bits (no recomendado) y es posible hacer una subdivisión de hasta 50 x 50.
Una vez hecha la subdivisión, las porciones se comportan y se manipulan como seg­mentos y nodos comunes pero en vez de servir para modificar la forma sirven para cambiar el color. Para aplicar color, es necesario previamente seleccionar los nodos de las porciones que desea modificar y luego seleccionar el nuevo color.
GUÍA VISUAL Nº 15
Objeto vectorial pintado con Relleno interactivo de malla.
Texto convertido a curvas y pintado por partes con la herramienta Relleno in­teractivo de malla, deseleccionado.
El mismo objeto seleccionado muestra la subdivisión de las porciones 15 x 19. No­te que las líneas de recorrido de las porciones acompañan la forma del objeto.
Porción plana de la malla comprendida entre nodos. Se puede seleccionar y pin-
tar.
Nodo de la malla. Se puede seleccionar, pintar, mover, editar, borrar (si es borra-
do, desaparece toda la fila y toda la columna de nodos de la malla).
PC
226
/
users
Efectos desde menúes
Segmento de la malla. Puede seleccionarse, agregar nodos, editarse. No puede ser cortado. Según cómo sea la forma del objeto, la malla podrá continuar -en algunas partes­por fuera del objeto, a los efectos de mantener una coherencia estructural. En esas partes no recibe color.
Cantidad de columnas de la malla. Cantidad de filas de la malla. Botones para edición de nodos (son los mismos de la herramienta Forma, vea el
Capítulo 2: Herramienta Forma).
Botón Copiar malla de otro objeto. Botón Eliminar malla.
Efectos desde menúes
Máscara Powerclip
Esta función puede entenderse como la creación de una ventana vectorial o másca­ra, (M) dentro de la cual se pueden colocar objetos vectoriales (A) o mapas de bits (B), de modo tal que la máscara M, aunque tenga color propio, tiene una superficie de­terminada dentro de la cual se ven los objetos A y B. Las partes de A y B que queden por fuera de la superficie de M no serán visibles ni para la pantalla ni parar la impre­sora, y en las partes en que los objetos A y B no cubran la superficie de M, se verá el color de relleno de M.
Máscara Powerclip
Escriba un texto en modo zier, (éste será el objeto M).
Importe un mapa de bits (éste será el objeto B).
Seleccione el objeto B. Elija tenedor.
PC
/
users
Artístico o haga un dibujo con la herramienta Bé-
Efectos/Powerclip/Situar dentro del con-
PASO A PASO
CINCO NIVELES
Se pueden incluir máscaras den­tro de otras máscaras, objetos M dentro de otros objetos M, hasta un total de 5 niveles simultáneos. Además es posible incluir cual­quiera de las funciones y efectos propios de CorelDRAW y expor­tarse correctamente.
227
7
Efectos especiales
MANUAL DE COREL DRAW 9
Note que el cursor es ahora una flecha horizontal.
Haga clic en el texto (objeto M).
Note que la foto (objeto B) se ha colocado dentro del texto (dentro del objeto M), como enmascarada, como en el interior de una ventana.
Note que por fuera de la ventana no sobresale ninguna parte visible de la foto.
Edición de la Máscara Powerclip
Edición de la Máscara Powerclip
PASO A PASO
Si quiere modificar la posición de los objetos contenidos dentro de la máscara, selecciónela y elija
Efectos/Powerclip/Editar contenido.
Notará que en la pantalla sólo quedan visibles -y editables- los objetos conte­nidos dentro de la máscara. Puede hacerles las modificaciones que desee.
Una vez finalizados los cambios del contenido de la máscara, elija Efectos- /Powerclip/Terminar edición de este nivel.
Notará que la máscara actualiza los cambios realizados en el paso 3.
Si quiere modificar las características de la máscara en su conjunto -contenedor y contenido-, hágalo directamente sobre el objeto M contenedor y notará que los cambios afectan también a los objetos A y B contenidos.
Para que los objetos contenidos dentro de la máscara dejen de estarlo y que­den fuera de ella, seleccione la máscara y elija Efectos/Powerclip/Extraer contenido.
Notará que los objetos que estaban dentro de la máscara, son colocados afue­ra de la misma.
228
PC
/
users
Texto en modo Artístico. Imagen pixelar. Máscara Powerclip realizada con los objetos y . Texto en modo Artístico. Imagen pixelar. Máscara Powerclip realizada con los objetos y .
Efectos desde menúes
7
Efectos especiales
Lentes
La función Lente consiste en asignar a un objeto vectorial la capacidad de compor­tarse como un cristal que modifica la percepción visual de los objetos que se encuen­tran por debajo de él.
Esta modificación de la percepción visual puede tratarse de la característica cromá- tica, del tamaño, del ángulo focal o de la transparencia.
Los objetos modificados -por debajo del objeto Lente- pueden ser inclusive fotos o textos.
PC
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users
229
MANUAL DE COREL DRAW 9
Un dibujo vectorial y una foto sin lente.
En los siguientes ejemplos veremos cómo funcionan las 11 variantes de Lente, apli-
cadas sobre el mismo ejemplo.
Aclarar
Produce en los objetos situados por debajo de la lente una aclaración de los colores.
230
PC
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users
Efectos desde menúes
Añadir color
Produce en los objetos situados por debajo de la lente una adición del color seleccionado
para la lente.
7
Límite de color
En esta variante el objeto de Lente excluye todos los colores, excepto el negro
y el color seleccionado para la lente.
Efectos especiales
PC
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users
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MANUAL DE COREL DRAW 9
Mapa de color personalizado
En sus opciones Paleta directa o Espectro completo atrás, produce 2 tipos de bicromía
entre los colores personalizados. En su opción Invertir espectro completo produce un
efecto de inversión de colores.
Ojo de pez
Produce un cambio en la visualización del tipo lente ojo de pescado.
232
PC
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users
Efectos desde menúes
Mapa de color
Produce un reemplazo de cada área de color por otro color, con un determinado valor
de giro del círculo cromático.
7
Invertir
Reemplaza cada color de los objetos vectoriales y de los mapas de bits por su opuesto
complementario
Efectos especiales
PC
/
users
233
MANUAL DE COREL DRAW 9
Aumentar (Tamaño)
Cambia la escala de visualización de los objetos.
Escala de grises tintados
Reemplaza los colores de los objetos vectoriales y de las fotos por una monocromía del color
seleccionado.
234
PC
/
users
Transparencia
Aplica el color seleccionado con un valor de transparencia.
Efectos desde menúes
7
Líneas de dibujo
Reemplaza los colores de relleno y de contorno de los objetos vectoriales por los colores
seleccionados.
Efectos especiales
PC
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users
235
MANUAL DE COREL DRAW 9
Perspectiva
En el menú Efectos encontramos el comando Añadir perspectiva. Éste permi-
te aplicar sobre el objeto seleccionado (de a uno por vez), una perspectiva de 1 o 2 puntos de fuga.
Perspectivar un dibujo o texto
Seleccione un objeto vectorial o texto en modo Artístico.
Seleccione el Efectos/Añadir perspectiva.
Haga clic y arrastre desde los vértices del rectángulo virtual del objeto seleccio­nado.
Note que el objeto adquiere características de perspectiva.
Si luego desea modificar las características de la perspectiva, seleccione la he­rramienta do o bien sobre el punto de fuga.
Forma y haga clic y arrastre sobre los vértices del objeto perspectiva-
PASO A PASO
Rectángulo perspectivado. Vértice del rectángulo virtual. Punto de fuga.
236
PC
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users
Grabación y reproducción de secuencias
Grabación y reproducción de secuencias
Se pueden grabar secuencias de funciones sobre unos objetos para luego reprodu­cirlas automáticamente sobre otros objetos.
Grabar y reproducir secuencias
Haga un dibujo vectorial simple: un cuadrado o un círculo.
Seleccione el Herramientas/Corel Script/Administrador de Guiones y Preestablecidos.
Note que se despliega la ventana acoplable Administrador de Guiones y Preestablecidos.
PASO A PASO
7
Efectos especiales
Ventana acoplable Administrador de Guiones y Preestablecidos.
Haga clic en el botón . Esto indica que comienza la grabación de pasos.
Realice cambios en el objeto (de color, de forma, de posición, de tamaño, án­gulo, sombra, de deformación).
Una vez terminadas las transformaciones, haga clic en el botón . Esto indica el final de la secuencia.
Note que se despliega la ventana Guardar la grabación. Seleccione una car­peta y asígnele un nombre (el formato de grabación será csc): Haga clic en el botón Guardar.
PC
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users
237
MANUAL DE COREL DRAW 9
Note que luego de grabarlo el mismo aparece con ícono y nombre en el inte­rior de la ventana.
Para aplicar la secuencia de pasos grabados, haga otro objeto, selecciónelo, elija el ícono de la secuencia grabada y por último haga clic en el botón .
Note que la secuencia de pasos se aplica sobre el nuevo objeto.
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