Adobe ELEARNING SUITE 2.0, ELEARNING SUITE 2.5 User Manual

Utilisation
ADOBE® eLEARNING SUITE EXTENSIONS
d’

Informations juridiques

Informations juridiques
Dernière mise à jour le 20/5/2011

Sommaire

Fonctions d'extension d'Adobe eLearning Suite
Combinaison de plusieurs fichiers SWF, fichiers PDF et quiz (SCO) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1
Création de quiz (SCO) dans Adobe Flash à l'aide d'objets d'interaction d'apprentissage . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3
Extensions CourseBuilder avec Adobe Dreamweaver CS5 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10
Modèles d'apprentissage en ligne d'Adobe Dreamweaver CS5 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12
Utilisation de l'adaptateur LMS . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13
Réutilisation de contenu Articulate Engage et Articulate Quizmaker . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15
Importation de fichiers Articulate Presenter dans Adobe Presenter . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16
iii
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Fonctions d'extension d'Adobe eLearning Suite

Combinaison de plusieurs fichiers SWF, fichiers PDF et quiz (SCO)

Remarque : la combinaison de plusieurs fichiers PDF est prise en charge dans Adobe eLearning Suite 2.5 et versions ultérieures.
Vous avez la possibilité de combiner plusieurs projets d'e-learning grâce au Gestionnaire de package Adobe multi-SCO disponible dans Adobe eLearning Suite. Cela peut s'avérer utile lorsque des cours compatibles SCORM créés par différents utilisateurs doivent être associés dans un package unique.
Le Gestionnaire de package Adobe multi-SCO peut associer :
La sortie du projet Adobe Captivate® : les fichiers SWF avec les paramètres SCORM. Le fichier SWF doit contenir
au moins un objet pouvant faire l'objet d'une évaluation.
Des interactions d'apprentissage Adobe® Flash® (fichiers SWF utilisant un adaptateur de système de gestion de
l'apprentissage pour le suivi) : publication d'un fichier FLA contenant des objets d'interaction d'apprentissage en tant que fichier SWF.
Les fichiers PDF avec ou sans fichiers SWF interactifs. Le fichier PDF peut être une sortie d'un projet Adobe
Captivate, ou il peut être créé à l'aide de tout autre logiciel. Cette fonctionnalité est disponible dans Adobe eLearning Suite 2.5 et versions ultérieures.
Un test créé avec Adobe Flash : publication d'un fichier FLA contenant le test en tant que fichier SWF.
Un test créé avec Adobe® Presenter.
Un test créé avec l'extension CourseBuilder pour Adobe Dreamweaver® (converti en package SCORM).
Une combinaison de ces différents types.
1
Lorsque vous publiez le fichier mis en package, un fichier ZIP contenant tous les SCO et un fichier manifeste sont générés. Vous pouvez charger directement le fichier ZIP généré dans un système de gestion de l'apprentissage (LMS, Learning Management System).
Le Gestionnaire de package Adobe multi-SCO crée une table des matières à l'aide des noms des modules distincts.

Assemblage de plusieurs fichiers SWF, fichiers PDF et quiz

1 Ouvrez le Gestionnaire de package Adobe multi-SCO :
Sous Windows, allez dans Démarrer > Tous les programmes > Adobe eLearning Suite <version>, puis
sélectionnez le Gestionnaire de package Adobe multi-SCO <version>.
Vous pouvez également invoquer le Gestionnaire de package Adobe multi-SCO à partir de :
Windows XP : <racine>:\Program Files\Common Files\Adobe\Adobe Multi SCO Packager <version>
Windows 7 : <racine>:\Program Files (x86)\Common Files\Adobe\Adobe Multi SCO Packager <version>
Sous Mac, allez dans Applications\Gestionnaire de package Adobe multi-SCO.
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UTILISATIONS DES EXTENSIONS D'ADOBE ELEARNING SUITE
Fonctions d'extension d'Adobe eLearning Suite
2 Si vous y êtes invité, spécifiez les détails du fichier manifeste relatif au cours que vous souhaitez créer, puis cliquez
sur OK.
3 Cliquez sur l'icône + pour ajouter des fichiers SWF, PDF ou ZIP.
Remarque : la création d'un package de fichiers PDF est prise en charge dans Adobe eLearning Suite 2.5 et versions ultérieures.
4 Si le SCO a été créé en Flash, la boîte de dialogue des détails du fichier manifeste SCO s'affiche. Indiquez les détails.
Les champs Identificateur SCO et Titre doivent obligatoirement être remplis. L'identificateur SCO doit être unique pour chaque SCO et le cours final doit posséder une entrée correspondante dans le fichier imsmanifest.xml.
5 Cliquez sur OK.

Publication des fichiers assemblés

Après avoir créé et enregistré un projet incluant plusieurs objets SCO, vous pouvez le publier sous la forme d'un fichier ZIP contenant un fichier SWF et un fichier HTM. Vous pouvez charger directement le fichier ZIP généré dans un système de gestion de l'apprentissage (LMS, Learning Management System).
1 Ouvrez le projet multi-SCO dans le Gestionnaire de package SCORM.
2 Sélectionnez les modules à inclure dans le package.
3 Cliquez sur Publish MultiSCO Project (Publier projet multi-SCO).
4 Dans la boîte de dialogue de publication de l'ensemble SCO, indiquez le nom du projet dans le champ de titre du
projet.
5 Cliquez sur Parcourir pour publier le fichier dans un autre emplacement.
6 Cliquez sur Publier.
2
Le fichier ZIP de package contient les fichiers de ressources de chaque SCO contenus dans des dossiers individuels ainsi que les fichiers XSD et le fichier imsmanifest.xml à la racine. Si vous modifiez la structure d'un SCO en modifiant l'emplacement des fichiers XSD ou du fichier imsmanifest.xml, il se peut que le gestionnaire de package ne fonctionne pas selon vos souhaits. En outre, la version de SCORM doit être la même pour tous les cours placés dans un même package. Il n'est toutefois pas nécessaire que la version d’ActionScript soit la même.

Chargement des fichiers assemblés dans le système de gestion de l'apprentissage

Après la publication des fichiers assemblés sous la forme d'un fichier ZIP, chargez le fichier ZIP sur votre système de gestion de l'apprentissage. Vous pouvez alors distribuer l'URL générée par le système de gestion de l'apprentissage à vos utilisateurs.
Lorsque les utilisateurs cliquent sur l'URL pour suivre le cours, les interactions font l'objet d'un rapport en fonction des options que vous avez choisies. Si le package chargé sur le système de gestion de l'apprentissage contient plusieurs fichiers SWF Adobe Captivate avec différentes options de rapport :
L'état est toujours signalé comme étant Terminé ou Incomplet.
Les données sont toujours rapportées sous forme de pourcentage.
Lorsque vous chargez un package contenant des fichiers PDF (dans Adobe eLearning Suite 2.5) :
Aucun score n'est rapporté tant que l'utilisateur n'a pas consulté toutes les pages.
Si le fichier PDF ne contient pas d'objet pouvant faire l'objet d'une évaluation, seules les pages consultées sont
rapportées.
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UTILISATIONS DES EXTENSIONS D'ADOBE ELEARNING SUITE
Fonctions d'extension d'Adobe eLearning Suite
Si le fichier PDF contient un fichier SWF interactif et si l'utilisateur consulte toutes les pages, mais qu'il ne consulte
pas l'intégralité du fichier SWF, l'état rapporté est "Incomplet".
L'état rapporté est "Terminé" uniquement lorsque les deux conditions suivantes sont remplies :
L'utilisateur a consulté toutes les pages.
L'utilisateur a réussi tous les quiz inclus.

Création de quiz (SCO) dans Adobe Flash à l'aide d'objets d'interaction d'apprentissage

Une interaction représente une partie d'un document Flash dans laquelle l'utilisateur interagit avec l'application afin de fournir sa réponse. Il existe différents types de réponses : réponse à une question, sélection d'une réponse de type vrai/faux ou clic sur une zone de l'écran. Ces interactions vous permettent de développer rapidement du contenu d'apprentissage en ligne (cours en ligne, documentation pédagogique) exécutable dans Flash.
Remarque : les interactions d'apprentissage en ligne Flash Professional CS5 sont disponibles uniquement avec des documents ActionScript 3.0. Elles ne sont pas disponibles pour des documents ActionScript 2.0.
Vous pouvez créer des tests (SCO) dans Flash de deux façons :
3
Modèles de tests
Objets d'interaction d'apprentissage de la bibliothèque Flash (autonome)

Interactions d'apprentissage Flash

Glisser-déposer : les utilisateurs répondent à une question en faisant glisser un ou plusieurs objets sur une cible à
l'écran.
Champ vierge : les utilisateurs saisissent une réponse, qui est ensuite comparée à des expressions préétablies.
Objet réactif : les utilisateurs répondent en cliquant sur un ou plusieurs objets affichés à l'écran.
Zone réactive : les utilisateurs répondent en cliquant sur une ou plusieurs zones à l'écran.
Likert : les utilisateurs répondent aux questions d'un sondage en cliquant sur Oui ou Non.
Mise en correspondance : les utilisateurs répondent en mettant en correspondance les questions avec les réponses
correctes.
Choix multiples : les utilisateurs peuvent sélectionner une réponse parmi plusieurs propositions.
Séquence : les utilisateurs répondent en plaçant les options proposées dans un ordre approprié.
Réponse courte : les utilisateurs saisissent une courte réponse à une question.
Vrai ou faux : les utilisateurs choisissent la réponse Vrai ou la réponse Faux.
Une interaction d'apprentissage Flash se compose de deux parties principales : le composant de l'interaction (la partie associée à des instructions écrites) et le clip.
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