3dlabs Wildcat II 5110 User's Guide [de]

3Dlabs, Inc.
Wildcat II 5110 Accelerator-Grafikkarte
Benutzerhandbuch
3Dlabs®, Inc.
480 Potrero Avenue
Sunnyvale, CA 94086
www.3dlabs.com
Copyright 2000 3Dlabs, Inc.
3Dlabs ist ein eingetragenes Warenzeichen, und Wildcat, SuperScene und DirectBurst sind Warenzeichen von 3Dlabs, Inc. Oder 3Dlabs Inc. Ltd. Pentium ist ein eingetragenes Warenzeichen von Intel. OpenGL ist ein eingetragenes Warenzeichen von Silicon Graphics, Inc. Soft Engine ist ein Warenzeichen von Vibrant Graphics, Inc. AutoCAD ist ein eingetragenes Warenzeichen von AutoDesk Inc. Colorific ist ein eingetragenes Warenzeichen von E-Color, Inc. Microsoft, Windows NT und Windows 2000 sind eingetragene Warenzeichen der Microsoft Corporation. Athlon und 3DNow! sind eingetragene Warenzeichen von AMD. Alle anderen Marken- und Produktnamen sind Warenz eichen oder eing etrag ene Warenzeichen ihrer jeweiligen Eigentümer.
Vorsicht: Nicht von 3Dlabs, Inc. vorgenommene Änderungen an Ihrer 3Dlabs Accelerator Grafikkarte können dazu führen, dass die Garantie für dieses Gerät erlischt.
FCC-Hinweis: Dieses Gerät wurde getestet und mit den für ein Digitalgerät der Klasse B geltenden Beschränkungen, gemäß Teil 15 der FCC-Bestimmungen, für konform erklärt. Diese Beschränkungen sollen einen angemessenen Schutz gegen Funkstörungen in Privateinrichtungen gewährleisten. Da dieses Gerät Funkfrequenzenergie erzeugt, benutzt und ausstrahlen kann, besteht die Gefahr, dass es Funkstörungen verursacht, wenn es nicht entsprechend den Anweisungen installiert oder benutzt wird. Es ist nicht auszuschließen, dass in besonderen Fällen Funkstörungen auftreten. Falls dieses Gerät Funkstörungen im Radio- oder Fersehempfang verursacht (überprüfen Sie dies durch Ein- und Ausschalten des Geräts), können Sie diese Funkstörungen möglicherweise wie folgt beheben:
1. Richten Sie Ihre Empfangsantenne neu aus oder positionieren Sie sie an einer anderen Stelle.
2. Vergrößern Sie die Entfernung zwischen dem Gerät und dem funkgestörten Empfänger.
3. Verbinden Sie dieses Gerät mit einem Stromkreis, der unabhängig vom Stromkreis des
funkgestörten Geräts ist.
4. Wenden Sie sich an 3Dlabs oder einen erfahrenen Radio-/Fernsehtechniker.
Zur Einhaltung der FCC-Bestimmungen müssen Sie ein abgeschirmtes Kabel verwenden, um dieses Gerät mit anderen Geräten zu verbinden. Dieses Gerät entspricht Teil 15 der FCC-Bestimmungen. Der Betrieb dieses Geräts unterliegt den folgenden Beschränkungen: 1) Dieses Gerät darf keine schädlichen Funkstörungen verursachen, und 2) dieses Gerät muss mögliche empfangene Funkstörungen und dadurch verursachte Funktionsstörungen akzeptieren.
Dieses Digitalgerät der Klasse B erfüllt alle Bestimmungen der Canadian Interference-Causing Equipment Regulations. Cet appareil numérique de la classe B respecte toutes les exigences du Règlement sur le material brouilleur du Canada.
3Dlabs, Inc. übernimmt für mögliche Verletzungen vorhandener oder zukünftiger Patente durch die Verwendung dieses Produkts gemäß diesem Dokument keine Haftung. Außerdem gilt der Inhalt dieser Ausgabe nicht als Lizenzberechtigung zur Produktion, Verwendung oder zum Verkauf von Geräten oder Software entsprechend dieser Dokumentation.
Änderungen vorbehalten.
P/N DH002000
3Dlabs Accelerator-Grafikkarte Benutzerhandbuch
ii
Kapitel 1 - Einfühhrung.......................................................................................................1
Willkommen bei 3Dlabs!..............................................................................................................2
Systemvoraussetzungen................................................................................................................2
Funktionen....................................................................................................................................3
Kapitel 2 - Installation.........................................................................................................7
Vorbereiten der Installation ..........................................................................................................8
Bevor Sie mit der Installation beginnen................................................................................8
Installation der Wildcat II 5110 Accelerator-Grafikkarte .....................................................8
Ersetzen einer alten Grafikkarte in Ihrem System...............................................................10
Verbinden des Bildschirms.........................................................................................................11
Verbinden eines VGA-Monitors.........................................................................................11
Verbinden von zwei VGA-Monitoren ................................................................................11
Verbinden eines digitalen Flachbildschirms.......................................................................12
Verbinden eines Stereo-Geräts....................................................................................................12
Installieren der Treiber-Software................................................................................................12
Hardware-Voraussetzungen................................................................................................ 12
Entfernen eines vorhandenen Treibers unter Windows NT ................................................13
Installieren des Wildcat II 5110-Grafiktreibers unter Windows NT...................................13
Entfernen eines vorhandenen Treibers unter Windows 2000.............................................. 13
Installieren des Wildcat II 5110-Grafiktreibers unter Windows 2000................................14
Heidi-Treiber für AutoDesk-Anwendungen ...............................................................................14
Überprüfen des Standard-Grafiktreibers.....................................................................................14
Überprüfen des Standard-Grafiktreibers unter Windows NT .............................................14
Überprüfen des Standard-Grafiktreibers unter Windows 2000...........................................15
Überprüfen der Systemstart-Version...........................................................................................15
Überprüfen der Systemstart-Version unter Windows NT...................................................15
Überprüfen der Systemstart-Version unter Windows 2000................................................15
Überprüfen der Bildauflösung..................................................................................................... 15
Registrierung Ihrer 3Dlabs Accelerator-Grafikkarte...................................................................16
INHALT
Kapitel 3 – Konfigura tion d er Softwa re............................................................................17
Der 3Dlabs Wildcat II 5110 Accelerator-Grafiktreiber...............................................................18
Konfigurieren der Grafikanzeige................................................................................................18
Verwenden der Registerkarte Wildcat-Konfiguration ........................................................18
Verwenden der Registerkarte Wildcat-Monitor..................................................................20
Aktivieren der Stereoanzeige..............................................................................................22
Aktivieren von Multiview und Genlock...................................................................................... 22
Aktivieren der Multiview-Funktionen ................................................................................22
Überprüfen vorhandener Multiview-Verbindungen............................................................23
Aktivieren der Genlock-Funktionen ...................................................................................23
3Dlabs Accelerator-Grafikkarte Benutzerhandbuch
iii
Konfigurieren von Dualmonitoren unter Windows 2000............................................................23
Aktivieren der Funktion Dualmonitor unter Windows 2000 .............................................. 23
Einstellen der Farben oder Bildauflösungen der Monitoren ...............................................25
Optimimieren des Wildcat II 5110-Treibers...............................................................................25
Aktivieren einer anwendungsspezifischen Optimierung.....................................................25
Aktivieren von Direct3D-Optimierungen...........................................................................25
Erstellen einer benutzerdefinierten Optimierung................................................................26
Kapitel 4 - Fehlerbehebung...............................................................................................27
Fehlerbehebung...........................................................................................................................28
Monitoren und Bildauflösungen .................................................................................................28
Diagnose ..................................................................................................................................... 28
So erreichen Sie eine gute Bildauflösung ................................................................................... 29
Verwenden der letzten als funktionierend bekannten Konfiguration in Windows NT .......29
Neustarten im abgesicherten Modus unter Windows 2000.......................................29
Feststellen eines defekten Geräts........................................................................................29
Neuinstallieren des Grafiktreibers............................................................................................... 30
Entfernen des vorhandenen Wildcat II 5110-Treibers unter Windows NT.........................30
Neuinstallieren des Grafiktreibers unter Windows NT.......................................................30
Entfernen des vorhandenen Treibers unter Windows 2000 ................................................31
Neuinstallieren des Grafiktreibers unter Windows 2000....................................................31
Online-Informationen.................................................................................................................. 31
Anhang A - Spezifikationen..............................................................................................33
A Spezifikationen........................................................................................................................34
Anhang B – Software-Lizenzvertrag.................................................................................37
SOFTWARE-LIZENZVERTRAG.............................................................................................38
Software-Lizenz und Einschränkungen ..................................................................................38
Beschränkte Gewährleistung.......................................................................................................39
Beschränkte Haftung...............................................................................................................39
Eingeschränkte Rechte............................................................................................................39
Kündigung ..............................................................................................................................39
Allgemeines............................................................................................................................40
Anhang C - Vorschriften...................................................................................................41
Erklärung zur Einhaltung der Vorschriften.................................................................................42
Anhang D - Glossar...........................................................................................................43
Glossar........................................................................................................................................44
Index..................................................................................................................................49
3Dlabs Accelerator-Grafikkarte Benutzerhandbuch
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KAPITEL 1 - EINFÜHHRUNG
3Dlabs Graphics Accelerator Card Users Guide
Einführung
Willkommen bei 3Dlabs!
Vielen Dank für den Erwerb einer 3Dlabs® Wildcat® II 5110 Accelerator-Grafikkarte! Ziel dieses Handbuchs ist, dem Benutzer Informationen über die Wildcat II 5110 Accelerator-Grafikkarte
zu vermitteln.
Systemvoraussetzungen
Für diese Grafikkarte ist Microsoft Windows NT 4.0 mit Service Pack 5 (oder besser) oder Windows 2000 erforderlich. Um die Vorteile des Dual-Bildschirms auszunutzen, müssen Sie Windows 2000 installieren.
Pentium II®-Prozessor oder besser
Microsoft® Windows® NT 4.0 mit Service Pack 5 (oder besser) oder Windows 2000
AGP Pro 50-Erweiterungssteckplatz
Ein neben dem AGP Pro 50-Steckplatz liegender offener PCI-Steckplatz
Mindestens 32 MB DRAM (64 MB empfohlen)
Mehrfachfrequenz-Monitor (VGA) nach Industriestandard oder ein DVI-kompatibles digitales Anzeigegerät
3 MB verfügbarer Speicherplatz für die Grafiktreiber-Software auf der primären Festplatte des Computers
Hinweis: Falls Sie die Wildcat II 5110 PRO Accelerator-Grafikkarte als Teil eines Systems erworben haben, wurde sie bereits werkseitig für Ihr System konfiguriert. In diesem Fall sind keine weiteren Änderungen erfor derlich. Außerdem wurden bereits die Grafiktreiber für Ihr System werkseitig installiert, die funktionsfähig sind, sobald Sie Ihr System erhalten. Weitere Installationen oder Konfigurationen sind nur erforderlich, wenn Sie die Grafikkarte zum Selbsteinbau erworben haben oder Sie sie neu installieren müssen. Bewahren Sie die im Lieferumfang Ihres Systems enthaltene Treiber-CD-ROM an einem sicheren Ort auf, damit sie Ihen zur Verfügung steht, falls Sie die Treiber neu installieren müssen.
Nähere Informationen zum Betriebssystem finden Sie in der Dokumentation (gedruckt oder Online), die im Lieferumfang des Systems enthalten ist.
3Dlabs Accelerator-Grafikkarte Benutzerhandbuch
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Funktionen
Schnittstelle der Grafikkarte
Einführung
AGP Pro 50-Karte für Systeme mit einem 50 Watt AGP Pro-Steckplatz
HINWEIS: DIE 3DLABS WILDCAT II 5110-GRAFIKKARTE
KANN NICHT IN EINEM STANDARDMÄßIGEN PLATZIERT WERDEN
.
AGP-STECKPLATZ
Videospeicher
Grafik-Steuerelement RAMDAC
Plug and Play­Monitorunterstützung Beschleunigtes 3D-API Maximale Bildauflösung; Bildseitenverhältnis; Bildwiederholfrequenz
Power Management­Unterstützung Geometriebeschleunigung
Bildzwischenspeicher: 64 MB Texturzwischenspeicher: 64 MB DirectBurst: 16 MB Wildcat-Chipsatz-Hochgeschwindigkeitstechnologie mit Unterstützung für duale Anzeige. 300 MHz
Ja
OpenGL 2048 x 1152; 16:9; 75 Hz
HINWEIS: UNTERSTÜTZTE BILDWIEDERHOLFREQUENZEN, BILDSCHIRMAUFLÖSUNGEN, BILDSEITENVERHÄLTNISSE UND FARBTIEFEN SIND VON IHREM BILDSCHIRMTYP, VON DER AUSWAHL DES MULTI-SAMPLING UND VOM VERWENDEN
EINES
EINZEL- ODER DUALMONITORS ABHÄNGIG. SIEHE Anhang A, Spezifikationen, FÜR EINE LISTE UNTERSTÜTZTER BILDAUFLÖSUNGEN UND BILDWIEDERHOLFREQUENZEN.
ENN SIE EINE BESTIMMTE BILDAUFLÖSUNG ODER
W BILDWIEDERHOLFREQUENZ VERWENDEN WOLLEN, MUSS DIESE
SOWOHL VON
GRAFIKKARTE UNTERSTÜTZT WERDEN. IN IHREM MONITOR­HANDBUCH FINDEN SIE EINE LISTE DER UNTERSTÜTZTEN BILDAUFLÖSUNGEN.
IHREM BILDSCHIRM, ALS AUCH VON IHRER
Display Power Manage ment Signaling (DPMS) Advanced Configuration and Power Interface (ACPI)
Modellansicht-Matrix-Transformation der
Vertex- und Normalkoordinaten
Perspektiven- und Ansichtsfenster-
Transformation
Textur-Mat rix-Transformation de r
Texturkoordinaten
Lokale Speicherung und Verarbeitung de r
Anzeigeliste
Vollbere chnung des Lichts (bis zu 24
Lichtquellen)
Ansicht des Volumen-Clipping
Bis zu sechs Clip-Benutzerebenen
Bildverarbeitung
3Dlabs Accelerator-Grafikkarte Benutzerhandbuch
3
Einführung
Funktionen (Fortsetzung)
Traditionelle 2D-Operationen
OpenGL (1.2-kompatibel)­Operationen
16- und 32-Bit-Farbtiefen (565, 8888)
Einfarbige und bemusterte Bereichsausfüllungen
Vektoren (Diamond Rule-kompatibel)
Verschieben der Blöcke (Bildschirm-zu-
Bildschirm)
Erhalten der Blöcke (Bildschirm-zu-Bildschirm)
Plazieren der Blöcke (System-zu-Bildschirm)
Bilineares Skalieren
Bildunterstützung für mehrere Formate,
Größenveränderung, Bilineares Skalieren, Farb­Matrix und Farbtabellen
Hardware-Sammlungsoperationen
Vernebeln: linear, exponential, exponential
benutzerdefiniert
Antialias-Punkte, -Vektoren und -Polygone
Punkte (2D-, 3D-weit)
Vektoren (2D- und 3D-Linien, Linienstre ifen;
weit, gepunktet)
Vielecke (Dreiecke, Dreieckstreifen, Vierecke,
Viereckstreifen, Polygone, Punkt/Linien-Vieleck­Modus)
Textur-Zuordnung: Punkt, bilinear, trilinear und
mehrere interne Formate
24- und 32-Bit-Tiefenpufferung
Alpha-Operationen
Spalten
Zittern
Schnelle Fensterbereinigung
Fenster-Clipping
Schnelle Doppelpufferung im Fenstermodus
Abdecken
Bildsequenzielle und –überlagernde
Stereounterstützung
Matrix-Transformationen
Musteroperationen
Umfangreicher Satz für Blending-Operationen
2
und
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4
Einführung
Funktionen (Fortsetzung)
OpenGL (1.2-kompatibel)­Erweiterungsunterstützung
3Dlabs Accelerator-Grafikkarte Benutzerhandbuch
Bilderweiterungen:
Pixel-Puffer
Farbtabelle
Farb-Matrix
Faltung
Mischungserweiterungen:
Farbe
MinMax
Funktionsabhängig
Subtraktion
Nebelerweiterungen:
Nebelfunktion
Nebelabstand
Unterbroche ne Scheidung
Texturerweiterungen:
3D-Texturen: Kante, Rand und LOD-
Klammern
Mipmap-Erzeugung
Videoerweiterungen:
Überlagerung
Überlagernd gelesen
422 Pixel
Austausch-Steuerungserweiterungen:
Austausch-Steuerung
Austausch-Bildsperre
Austausch-Verwendung
Textur-Farbtabelle
Pixel-Text ur und 3D-Textur
P-Puffer
Bildzwischenspeicher
Gamma
Musteroperation-Umbruch
Separate Spiegelung
Nachträgliche Textur -Spiegelung
5
Funktionen (Fortsetzung)
Weitere Funktionen
Einführung
Antialias von mehrfach abgetasteten SuperScene-
Vollszenen:
Punktabtastung mit sechz ehn Abtastwerten
Flackern der Position des Abtastwerts
Dynamische Abtastwertzuweisung
Dynamischer Abtastwert-Backoff
Zwei Video-Auswahllisten
Acht Musterebenen
Acht doppelt gepufferte Überlagerungsebenen
32-Bit Z-Puffer
Hochleistungs-DACs, di e das Bildschirmgerät
direkt steuern
DDC2B (Display Data Channel-Standard)
Kopfverbundenes Sichtgerät und
Verschlussklappen (Bildsequenz- und überlagerndes Stereo erforderlich)
Eingebauter Texturspeicher mit kompletter
trilinear überlagerter Mipmap-Texturve rarbeitung
Digital Video Interface (DVI)-I;
Anzeigeunterstützung
Direct Draw-Unterstützung (direkt zugewiesener
Bildzwischenspeicher)
Motorola- und Intel-Formatunterstützung
Globale und lokale Texturmodi
Texturen pro Bildschirm
3Dlabs Accelerator-Grafikkarte Benutzerhandbuch
6
KAPITEL 2 - INSTALLATION
3Dlabs Acelerator-Grafikkarte Benutzerhandbuch
Installation
Vorbereiten der Installation
Hinweis: Falls Sie Ihre Wildcat II 5110 Accelerator-Grafikkarte als Teil eines Systems erworben haben, wurde sie bereits werkseitig installiert und für Ihr System konfiguriert. Die folgenden Anweisungen zur Installation der Hardware sind nur erforderlich, wenn Sie die Grafikkarte zum Selbsteinbau erworben haben oder wenn Sie sie neu installieren müssen.
Bevor Sie mit der Installation beginnen
1. Speichern Sie Ihre aktuelle Arbeit und schließen Sie alle offenen Anwendungen. Legen Sie immer Sicherungskopien Ihrer Daten an, bevor Sie neue Hardware oder Software installieren.
2. Halten Sie einen Kreuzschlitzschraubendreher bereit.
3. Schalten Sie den Computer aus.
Wichtig: Ziehen Sie das Netzkabel ab, und warten Sie 15 bis 30 Sekunden, bis eine etwaige Restspannung abgebaut ist. Ziehen Sie das Netzkabel nicht ab, können Zusatzkomponenten beschädigt werden.
4. Beachten Sie die antistatischen Vorsichtsmaßnahmen, während Sie die Installation der Grafikkarte vorbereiten. Verwenden Sie während der Hardware-Installation ein antistatisches Armband, falls es im Lieferumfang der Grafikkarte enthalten ist. Versuchen Sie außerdem, in einem Bereich ohne Statik zu arbeiten (z.B. auf einem gefliesten Boden anstatt Teppichboden).
Berühren Sie das Metallgehäuse des Computers, um eine etwaige elektr ostatische Aufladung
abzuleiten, bevor Sie die Steckkarte berühren.
Vermeiden Sie Kleidung aus Wolle oder Pol yeste r.
Die Luftfeuchtigkeit des Raumes muss mindestens 50 % betragen.
Lassen Sie die Karte in der antistatischen Verpackung, bis Sie sie installieren.
Berühren Sie eine Steckkarte möglichst wenig und dann nur an den Kanten.
Hinweis: Stellen Sie sicher, dass Sie Ihre Grafikkarte mit einer der auf Seite 16 beschriebenen Optionen registrieren.
Installation der Wildcat II 5110 Accelerator-Grafikkarte
1. In Ihrem Computerhandbuch finden Sie Anweisungen zum Öffnen und Schließen des Gehäuses, Identifizieren von AGP Pro- bzw. PCI-Steckplätzen und Einbau von Steckkarten.
2. Lesen Sie Ihre System-Dokumentation, um die richtigen Steckplätze für die Installation Ihrer Grafikkarte zu lokalisieren.
3. Schalten Sie Computer und Monitor aus und ziehen Sie die Kabel vom Computer ab (Befolgen Sie die Anweisungen unter Bevor Sie mit der Installation beginnen).
Hinweis: Stellen Sie sicher, dass Sie Ihren alten Grafiktreiber und Ihre alte Grafikkarte entfernen, bevor Sie Ihr System ausschalten, falls Sie eine alte Grafikkarte ersetzen. Weitere Informationen zur Deinstallation von Treibern finden Sie unt er Installation der Treiber-Software später in diesem Kapitel.
4. Entfernen Sie die Gehäuseabdeckung von Ihrem System, damit Sie auf die Steckplätze zugreifen können, in die Sie Ihre Wildcat II 5110 Accelerator-Grafik k arte installieren wo llen. Entfernen Sie jetzt möglicherweise vorhandene Grafikkarten aus Ihren System.
3Dlabs Accelerator-Grafikkarte Benutzerhandbuch
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Installation
5. Falls erforderlich, entfernen Sie mit einem Kreuzschlitzschraubendreher die Rückabdeckungen von den Steckplätzen, in die Sie Ihre Wildcat II 5110 Accelerator-Grafikkarte installieren wollen.
6. Falls im Lieferumfang der Grafikkarte enthalten, binden Sie ein antistatisches Armband um Ihr Handgelenk und verbinden Sie das andere Ende des Armbands an eine blanke Metaloberfläche (ohne Farbanstrich oder Aufkleber) an Ihrem Systemgehäuse.
7. Entfernen Sie Ihre
Wildcat II 5110 Accelerator-Grafikkarte aus der antistatischen Verpackung. Notieren
Sie sich die Seriennummer der Grafikkarte für die Produktregistrierung und für die spätere Verwendung. Die Seriennummer befindet sich auf einem Etikett auf der Grafikkarte und sieht folgendermaßen aus:
136001B123456 Made in XXX Week XXXX
3Dlabs Accelerator-Grafikkarte Benutzerhandbuch
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Installation
8. Drücken Sie die Karte in die richtigen Steckplätze, bis sie einrastet. Nähere Informationen zum Befestigen der Karte am Gehäuse finden Sie in Ihrer System-Dokumentation. Lose Karten und Verbindungen können Erdungs- und Operationsprobleme verursachen.
9. Falls erforderlich, entfernen Sie das antistatische Armband von Ihrem Handgelenk und schließen Sie das Computergehäuse.
10. Schließen Sie das Netzkabel erneut an.
Ersetzen einer alten Grafikkarte in Ihrem System
Hinweis: Obwohl sich diese Anweisungen möglichweise von den Ihnen bekannten Met hoden zur Aktualisierung Ihrer Grafikkarte oder anderer Geräte unterscheiden, haben sie sich aber als erfolgreichste Methode zur Installation neuer Hardware und Software herausgestellt.
1. Deinstallieren Sie die Treiber Ihrer alten Grafikkarte. Nähere Informationen zum Entfernen oder Deinstallieren Ihrer alten Grafiktreiber-Software entnehmen Sie bitte der Dokumentation oder den Hilfe-Dateien Ihrer alten Grafikkarte.
2. Entfernen Sie die vorhandene Grafikkarte von Ihrem System. Installieren Sie die Wildcat II 5110 Accelerator-Grafikkarte gemäß den Anweisungen zur Hardware-Installation.
3. Installieren Sie die Grafiktreiber-Software Ihrer Wildcat II 5110 Accelerator-Grafikkarte (siehe Installieren der Treiber-Software später in diesem Kapitel).
3Dlabs Accelerator-Grafikkarte Benutzerhandbuch
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Installation
Verbinden des Bildschirms
Die Wildcat II 5110 Accelerator-Grafikkarte unterstützt Verbindungen mit einem VGA-Monitor, einem Flachbildschirm oder zwei VGA-Monitoren (wobei einer der Bildschirme einen Adapter für den DVI-I-Anschl uss verwenden muss). Die Wildcat II 5110 Accelerator-Grafikkarte verfügt über einen DVI-I-Anschluss und einen VGA-Anschluss.
VGA connector (analog)
DVI-I connector
(digital)
Verbinden eines VGA-Monitors
1. Stellen Sie sicher, dass der Computer ausgeschaltet ist.
2. Verbinden Sie das Videokabel des Workstation-Monitors mit dem 15-Pin-Anschluss vom Typ D­Sub an der Wildcat II 5110 Accelerator-Grafikkarte.
3. Schalten Sie den Computer ein. Lesen Sie Kapitel 4, Fehlerbehebung, falls das LED­Kontrolllämpchen nicht aufleuchtet oder der Monitor die Startsequenz nicht einblendet.
Verbinden von zwei VGA-Monitoren
Hinweis: Wenn Sie mehr als einen VGA-Monitor an die Wildcat II 5110 Accelerator-Grafikkarte anschließen, müssen Sie einen DVI-Analogadapter verwenden, der mit dem DVI-I-Anschluss verbunden wird.
Beim zweiten Monitor kann es sich um einen Analog-Flachbildschirm handeln.
1. Stellen Sie sicher, dass der Computer ausgeschaltet ist.
2. Befolgen Sie die Anweisungen unter Verbinden eines VGA-Monitors, um den ersten VGA­Monitor anzuschließen.
3. Schließen Sie den 15-Pin VGA-Anschluß des zweiten Monitors an die VGA-Seite des DVI-Analogadapters an (siehe Abbildung).
4. Verbinden Sie das DVI-I-Adapterende an den DVI-I-Ausgang der Wildcat II 5110 Accelerator-Grafikkarte an.
5. Schalten Sie den Computer ein. Lesen Sie Kapitel 4, Fehlerbehebung, falls das LED­Kontrolllämpchen nicht aufleuchtet oder der Monitor die Startsequenz nicht einblendet.
3Dlabs Accelerator-Grafikkarte Benutzerhandbuch
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Installation
Verbinden eines digitalen Flachbildschirms
Hinweis: Die Wildcat II 5110 Accelerator-Grafikkarte unterstützt einen digitalen Flachbildschirm über eine DVI-I-Verbindung (mit DVI-D-Funktionalität).
1. Stellen Sie sicher, dass der Computer ausgeschaltet ist.
2. Verbinden Sie das Videokabel des Workstation-Monitors mit dem DVI-I-Anschluss der Wildcat II 5110 Accelerator-Grafikkarte.
3. Schalten Sie den Computer ein. Lesen Sie Kapitel 4, Fehlerbehebung, falls das LED­Kontrolllämpchen nicht aufleuchtet oder der Monitor die Startsequenz nicht einblendet.
Verbinden eines Stereo- Geräts
Schalten Sie Ihr System ab und verbinden Sie das Stereo-Gerät mit dem runden Stereoausgang an der Grafikkarte. Weitere Informationen zum Verwenden stereoskopischer Anzeigegeräte entnehmen Sie bitte der Dokumentation Ihrer Stereo-Hardware. Schalten Sie Ihr System einschließlich aller Peripheriegeräte ein und starten Sie es neu. Melden Sie sich bei Ihrem Betriebssystem an.
Hinweis: Nähere Informationen und schrittweise Anleitungen zum Konfigurieren Ihrer Stereo-Anzeige entnehmen Sie bitte Kapitel 3, Verwenden der Grafikkarte.
Stereo connector
3-Pin Minidin Stereo Connector
Installieren der Treiber-Software
Falls Sie Ihre Wildcat II 5110 Accelerator-Grafikkarte als Teil eines System s erw orben haben, w urden die Grafiktreiber bereits werkseitig installiert. Die folgenden Anweisungen gelten nur, wenn Sie die Wildcat II 5110 Accelerator-Grafikkarte zum Selbsteinbau erworben haben, wenn Sie den Treiber neu installieren wollen, oder wenn Sie Ihr Betriebssystem auf Windows 2000 aktualisieren.
Dieser Abschnitt erläutert die zwei Software-Installationsprozesse, die Windows-Betriebssysteme unterstützen.
Hardware-Voraussetzungen
Stellen Sie sicher, dass Ihre Workstation die folgenden Voraussetzungen erfüllt, bevor Sie die Grafiktreiber-Software für Ihre Wildcat II 5110 Accelerator-Grafikkarte installieren:
Microsoft Windows NT Workstation 4.0-Betriebssystem mit Service Pack 4 (oder besser) oder Windows 2000-Betriebssystem
3 MB verfügbarer Speicherplatz auf der primären Festplatte des Computers
Wichtig: Sie müssen den richtigen Treiber für das Betriebssystem Windows NT 4.0 oder Windows 2000 verwenden. Lesen Sie in der Datei README.TXT nach, die sich auf der Treiber-CD-Rom oder – Diskette befindet, wenn Sie sich nicht sicher sind. Nähere Informationen zur Installation von Treibern und anderen Anwendungen finden Sie in der Dokumentation und in der Online-Hilfe von Microsoft Windows NT oder Windows 2000. Hinweise zum Entfernen und Neuinstallieren der Wildcat II 5110-Treiber entnehmen Sie bitte Kapitel 4, Neuinstallieren des Grafiktreibers.
3Dlabs Accelerator-Grafikkarte Benutzerhandbuch
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Installation
Entfernen eines vorhandenen Treibers unter Windows NT
1. Starten Sie Windows NT. Melden Sie sich mit einem Konto mit Administratorrechten an.
2. Wählen Sie im Menü Start den Befehl Einstellungen und dann Systemsteuerung. Doppelklicken Sie anschließend auf Software.
3. Markieren Sie im Dialogfeld Eigenschaften von Software auf der Registerkarte Installieren/Deinstallieren in der Liste den Grafiktreiber, den Sie deinstallieren wollen und klicken Sie auf die Schaltfläche Hinzufügen/Entfernen.
4. Klicken Sie auf Ja, um das Entfernen des Treibers zu bestätigen und folgen Sie den weiteren Aufforderungen. Starten Sie das System neu, bevor Sie den neuen Wildcat II 5110-Grafiktreiber installieren.
Installieren des Wildcat II 5110-Grafiktreibers unter Windows NT
1. Starten Sie Windows NT. Melden Sie sich mit einem Konto mit Administratorrechten an.
2. Legen Sie die Treiber-CD-ROM von 3Dlabs in das entsprechende Laufwerk ein.
3. Wählen Sie im Menü Start den Befehl Einstellungen und dann Systemsteuerung. Doppelklicken Sie anschließend auf Anzeige und wählen Sie die Registerkarte Einstellungen.
4. Klicken Sie auf die Schaltfläche Konfiguration und anschließend auf die Schaltfläche Ändern.
5. Klicken Sie im Dialogfeld Anzeige ändern auf die Schaltfläche Diskette.
6. Geben Sie im Dialogfeld Installation von Diskette den Pfad des Verzeichnisses oder Laufwerks ein, das den Treiber enthält.
7. Stellen Sie sicher, daß der Wildcat II 5110-Treiber im Dialogfeld Anzeige ändern markiert ist und klicken Sie auf OK.
8. Klicken Sie auf Ja, wenn Sie gefragt werden, ob Sie einen Treiber eines Fremdanbieters installieren möchten. Daraufhin werden die Dateien von der entsprechenden CD-ROM oder Diskette kopiert.
9. Eine Meldung zeigt an, dass der Treiber erfolgreich installiert wurde. Klicken Sie auf OK.
10. Klicken Sie auf Schließen, um das Dialogfeld Konfiguration zu schließen.
11. Klicken Sie auf Schließen, um das Dialogfeld Eigenschaften von Anzeige zu schließen.
12. Wenn die Meldung erscheint, dass das System neu gestartet werden muss, damit die Änderungen in Kraft treten können, nehmen Sie die Diskette/CD-ROM aus dem Laufwerk (falls zutreffend). Klicken Sie auf Ja, um den Computer neu zu starten.
13. Nach dem System-Neustart und dem Anmelden erhalten Sie die Meldung, dass ein neuer Grafiktreiber installiert wurde und dass Sie mit der Option Anzeige der Systemsteuerung die bevorzugte Auflösung einstellen sollten. Klicken Sie auf OK.
Entfernen eines vorhandenen Treibers unter Windows 2000
1. Starten Sie Windows 2000. Melden Sie sich mit einem Konto mit Administratorrechten an.
2. Wählen Sie im Menü Start den Befehl Einstellungen und dann Systemsteuerung. Doppelklicken Sie anschließend auf Software.
3. Markieren Sie anschließend den aktuellen Grafiktreiber in der Liste und klicken Sie auf die Schaltfläche Hinzufügen/Entfernen.
4. Klicken Sie auf Ja, um das Entfernen des Treibers zu bestätigen und folgen Sie den weiteren Aufforderungen, um das Entfernen des Treibers vollständig durchzuführen.
5. Klicken Sie auf OK, wenn Sie die Bestätigung erhalten, dass der Treiber vollständig entfernt wurde und starten Sie anschließend Ihr System neu.
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