3Dlabs ist ein eingetragenes Warenzeichen, und Wildcat, SuperScene und DirectBurst sind Warenzeichen
von 3Dlabs, Inc. Oder 3Dlabs Inc. Ltd. Pentium ist ein eingetragenes Warenzeichen von Intel. OpenGL
ist ein eingetragenes Warenzeichen von Silicon Graphics, Inc. Soft Engine ist ein Warenzeichen von
Vibrant Graphics, Inc. AutoCAD ist ein eingetragenes Warenzeichen von AutoDesk Inc. Colorific ist ein
eingetragenes Warenzeichen von E-Color, Inc. Microsoft, Windows NT und Windows 2000 sind
eingetragene Warenzeichen der Microsoft Corporation. Athlon und 3DNow! sind eingetragene
Warenzeichen von AMD. Alle anderen Marken- und Produktnamen sind Warenz eichen oder eing etrag ene
Warenzeichen ihrer jeweiligen Eigentümer.
Vorsicht: Nicht von 3Dlabs, Inc. vorgenommene Änderungen an Ihrer 3Dlabs Accelerator Grafikkarte
können dazu führen, dass die Garantie für dieses Gerät erlischt.
FCC-Hinweis: Dieses Gerät wurde getestet und mit den für ein Digitalgerät der Klasse B geltenden
Beschränkungen, gemäß Teil 15 der FCC-Bestimmungen, für konform erklärt. Diese Beschränkungen
sollen einen angemessenen Schutz gegen Funkstörungen in Privateinrichtungen gewährleisten. Da dieses
Gerät Funkfrequenzenergie erzeugt, benutzt und ausstrahlen kann, besteht die Gefahr, dass es
Funkstörungen verursacht, wenn es nicht entsprechend den Anweisungen installiert oder benutzt wird. Es
ist nicht auszuschließen, dass in besonderen Fällen Funkstörungen auftreten. Falls dieses Gerät
Funkstörungen im Radio- oder Fersehempfang verursacht (überprüfen Sie dies durch Ein- und
Ausschalten des Geräts), können Sie diese Funkstörungen möglicherweise wie folgt beheben:
1. Richten Sie Ihre Empfangsantenne neu aus oder positionieren Sie sie an einer anderen Stelle.
2. Vergrößern Sie die Entfernung zwischen dem Gerät und dem funkgestörten Empfänger.
3. Verbinden Sie dieses Gerät mit einem Stromkreis, der unabhängig vom Stromkreis des
funkgestörten Geräts ist.
4. Wenden Sie sich an 3Dlabs oder einen erfahrenen Radio-/Fernsehtechniker.
Zur Einhaltung der FCC-Bestimmungen müssen Sie ein abgeschirmtes Kabel verwenden, um dieses
Gerät mit anderen Geräten zu verbinden. Dieses Gerät entspricht Teil 15 der FCC-Bestimmungen. Der
Betrieb dieses Geräts unterliegt den folgenden Beschränkungen: 1) Dieses Gerät darf keine schädlichen
Funkstörungen verursachen, und 2) dieses Gerät muss mögliche empfangene Funkstörungen und dadurch
verursachte Funktionsstörungen akzeptieren.
Dieses Digitalgerät der Klasse B erfüllt alle Bestimmungen der Canadian Interference-Causing
Equipment Regulations. Cet appareil numérique de la classe B respecte toutes les exigences du
Règlement sur le material brouilleur du Canada.
3Dlabs, Inc. übernimmt für mögliche Verletzungen vorhandener oder zukünftiger Patente durch die
Verwendung dieses Produkts gemäß diesem Dokument keine Haftung. Außerdem gilt der Inhalt dieser
Ausgabe nicht als Lizenzberechtigung zur Produktion, Verwendung oder zum Verkauf von Geräten oder
Software entsprechend dieser Dokumentation.
Vielen Dank für den Erwerb einer 3Dlabs® Wildcat® II 5110 Accelerator-Grafikkarte!
Ziel dieses Handbuchs ist, dem Benutzer Informationen über die Wildcat II 5110 Accelerator-Grafikkarte
zu vermitteln.
Systemvoraussetzungen
Für diese Grafikkarte ist Microsoft Windows NT 4.0 mit Service Pack 5 (oder besser) oder Windows
2000 erforderlich. Um die Vorteile des Dual-Bildschirms auszunutzen, müssen Sie Windows 2000
installieren.
• Pentium II®-Prozessor oder besser
• Microsoft® Windows® NT 4.0 mit Service Pack 5 (oder besser) oder Windows 2000
• AGP Pro 50-Erweiterungssteckplatz
• Ein neben dem AGP Pro 50-Steckplatz liegender offener PCI-Steckplatz
• Mindestens 32 MB DRAM (64 MB empfohlen)
• Mehrfachfrequenz-Monitor (VGA) nach Industriestandard oder ein DVI-kompatibles digitales Anzeigegerät
• 3 MB verfügbarer Speicherplatz für die Grafiktreiber-Software auf der primären Festplatte des Computers
Hinweis: Falls Sie die Wildcat II 5110 PRO Accelerator-Grafikkarte als Teil eines Systems erworben
haben, wurde sie bereits werkseitig für Ihr System konfiguriert. In diesem Fall sind keine weiteren
Änderungen erfor derlich. Außerdem wurden bereits die Grafiktreiber für Ihr System werkseitig installiert,
die funktionsfähig sind, sobald Sie Ihr System erhalten. Weitere Installationen oder Konfigurationen sind
nur erforderlich, wenn Sie die Grafikkarte zum Selbsteinbau erworben haben oder Sie sie neu installieren
müssen. Bewahren Sie die im Lieferumfang Ihres Systems enthaltene Treiber-CD-ROM an einem
sicheren Ort auf, damit sie Ihen zur Verfügung steht, falls Sie die Treiber neu installieren müssen.
Nähere Informationen zum Betriebssystem finden Sie in der Dokumentation (gedruckt oder Online), die
im Lieferumfang des Systems enthalten ist.
3Dlabs Accelerator-Grafikkarte Benutzerhandbuch
2
Funktionen
Schnittstelle der Grafikkarte
Einführung
AGP Pro 50-Karte für Systeme mit einem 50 Watt
AGP Pro-Steckplatz
HINWEIS:DIE 3DLABS WILDCAT II 5110-GRAFIKKARTE
KANN NICHT IN EINEM STANDARDMÄßIGEN
PLATZIERT WERDEN
.
AGP-STECKPLATZ
Videospeicher
Grafik-Steuerelement
RAMDAC
Plug and PlayMonitorunterstützung
Beschleunigtes 3D-API
Maximale Bildauflösung;
Bildseitenverhältnis;
Bildwiederholfrequenz
Power ManagementUnterstützung
Geometriebeschleunigung
Bildzwischenspeicher: 64 MB
Texturzwischenspeicher: 64 MB
DirectBurst: 16 MB
Wildcat-Chipsatz-Hochgeschwindigkeitstechnologie
mit Unterstützung für duale Anzeige.
300 MHz
Ja
OpenGL
2048 x 1152; 16:9; 75 Hz
HINWEIS:UNTERSTÜTZTE BILDWIEDERHOLFREQUENZEN,
BILDSCHIRMAUFLÖSUNGEN, BILDSEITENVERHÄLTNISSE UND
FARBTIEFEN SIND VON IHREM BILDSCHIRMTYP, VON DER
AUSWAHL DES MULTI-SAMPLING UND VOM VERWENDEN
EINES
EINZEL- ODER DUALMONITORS ABHÄNGIG.SIEHE
Anhang A, Spezifikationen, FÜR EINE LISTE UNTERSTÜTZTER
BILDAUFLÖSUNGEN UND BILDWIEDERHOLFREQUENZEN.
ENN SIE EINE BESTIMMTE BILDAUFLÖSUNG ODER
W
BILDWIEDERHOLFREQUENZ VERWENDEN WOLLEN, MUSS DIESE
SOWOHL VON
GRAFIKKARTE UNTERSTÜTZT WERDEN.IN IHREM MONITORHANDBUCH FINDEN SIE EINE LISTE DER UNTERSTÜTZTEN
BILDAUFLÖSUNGEN.
IHREM BILDSCHIRM, ALS AUCH VON IHRER
Display Power Manage ment Signaling (DPMS)
Advanced Configuration and Power Interface (ACPI)
• Modellansicht-Matrix-Transformation der
Vertex- und Normalkoordinaten
• Perspektiven- und Ansichtsfenster-
Transformation
• Textur-Mat rix-Transformation de r
Texturkoordinaten
• Lokale Speicherung und Verarbeitung de r
Anzeigeliste
• Vollbere chnung des Lichts (bis zu 24
Lichtquellen)
• Ansicht des Volumen-Clipping
• Bis zu sechs Clip-Benutzerebenen
• Bildverarbeitung
3Dlabs Accelerator-Grafikkarte Benutzerhandbuch
3
Einführung
Funktionen (Fortsetzung)
Traditionelle 2D-Operationen
OpenGL (1.2-kompatibel)Operationen
• 16- und 32-Bit-Farbtiefen (565, 8888)
• Einfarbige und bemusterte Bereichsausfüllungen
• Vektoren (Diamond Rule-kompatibel)
• Verschieben der Blöcke (Bildschirm-zu-
Bildschirm)
• Erhalten der Blöcke (Bildschirm-zu-Bildschirm)
• Plazieren der Blöcke (System-zu-Bildschirm)
• Bilineares Skalieren
• Bildunterstützung für mehrere Formate,
Größenveränderung, Bilineares Skalieren, FarbMatrix und Farbtabellen
• Textur-Zuordnung: Punkt, bilinear, trilinear und
mehrere interne Formate
• 24- und 32-Bit-Tiefenpufferung
• Alpha-Operationen
• Spalten
• Zittern
• Schnelle Fensterbereinigung
• Fenster-Clipping
• Schnelle Doppelpufferung im Fenstermodus
• Abdecken
• Bildsequenzielle und –überlagernde
Stereounterstützung
• Matrix-Transformationen
• Musteroperationen
• Umfangreicher Satz für Blending-Operationen
•
2
und
3Dlabs Accelerator-Grafikkarte Benutzerhandbuch
4
Einführung
Funktionen (Fortsetzung)
OpenGL (1.2-kompatibel)Erweiterungsunterstützung
3Dlabs Accelerator-Grafikkarte Benutzerhandbuch
• Bilderweiterungen:
• Pixel-Puffer
• Farbtabelle
• Farb-Matrix
• Faltung
• Mischungserweiterungen:
• Farbe
• MinMax
• Funktionsabhängig
• Subtraktion
• Nebelerweiterungen:
• Nebelfunktion
• Nebelabstand
• Unterbroche ne Scheidung
• Texturerweiterungen:
• 3D-Texturen: Kante, Rand und LOD-
Klammern
• Mipmap-Erzeugung
• Videoerweiterungen:
• Überlagerung
• Überlagernd gelesen
• 422 Pixel
• Austausch-Steuerungserweiterungen:
• Austausch-Steuerung
• Austausch-Bildsperre
• Austausch-Verwendung
• Textur-Farbtabelle
• Pixel-Text ur und 3D-Textur
• P-Puffer
• Bildzwischenspeicher
• Gamma
• Musteroperation-Umbruch
• Separate Spiegelung
• Nachträgliche Textur -Spiegelung
5
Funktionen (Fortsetzung)
Weitere Funktionen
Einführung
• Antialias von mehrfach abgetasteten SuperScene-
Vollszenen:
• Punktabtastung mit sechz ehn Abtastwerten
• Flackern der Position des Abtastwerts
• Dynamische Abtastwertzuweisung
• Dynamischer Abtastwert-Backoff
• Zwei Video-Auswahllisten
• Acht Musterebenen
• Acht doppelt gepufferte Überlagerungsebenen
• 32-Bit Z-Puffer
• Hochleistungs-DACs, di e das Bildschirmgerät
direkt steuern
• DDC2B (Display Data Channel-Standard)
• Kopfverbundenes Sichtgerät und
Verschlussklappen (Bildsequenz- und
überlagerndes Stereo erforderlich)
• Eingebauter Texturspeicher mit kompletter
trilinear überlagerter Mipmap-Texturve rarbeitung
• Digital Video Interface (DVI)-I;
Anzeigeunterstützung
• Direct Draw-Unterstützung (direkt zugewiesener
Bildzwischenspeicher)
• Motorola- und Intel-Formatunterstützung
• Globale und lokale Texturmodi
• Texturen pro Bildschirm
3Dlabs Accelerator-Grafikkarte Benutzerhandbuch
6
KAPITEL 2 - INSTALLATION
3Dlabs Acelerator-Grafikkarte Benutzerhandbuch
Installation
Vorbereiten der Installation
Hinweis: Falls Sie Ihre Wildcat II 5110 Accelerator-Grafikkarte als Teil eines Systems erworben haben,
wurde sie bereits werkseitig installiert und für Ihr System konfiguriert. Die folgenden Anweisungen zur
Installation der Hardware sind nur erforderlich, wenn Sie die Grafikkarte zum Selbsteinbau erworben
haben oder wenn Sie sie neu installieren müssen.
Bevor Sie mit der Installation beginnen
1. Speichern Sie Ihre aktuelle Arbeit und schließen Sie alle offenen Anwendungen. Legen Sie
immer Sicherungskopien Ihrer Daten an, bevor Sie neue Hardware oder Software installieren.
2. Halten Sie einen Kreuzschlitzschraubendreher bereit.
3. Schalten Sie den Computer aus.
Wichtig: Ziehen Sie das Netzkabel ab, und warten Sie 15 bis 30 Sekunden, bis eine etwaige
Restspannung abgebaut ist. Ziehen Sie das Netzkabel nicht ab, können Zusatzkomponenten
beschädigt werden.
4. Beachten Sie die antistatischen Vorsichtsmaßnahmen, während Sie die Installation der
Grafikkarte vorbereiten. Verwenden Sie während der Hardware-Installation ein antistatisches
Armband, falls es im Lieferumfang der Grafikkarte enthalten ist. Versuchen Sie außerdem, in
einem Bereich ohne Statik zu arbeiten (z.B. auf einem gefliesten Boden anstatt Teppichboden).
• Berühren Sie das Metallgehäuse des Computers, um eine etwaige elektr ostatische Aufladung
abzuleiten, bevor Sie die Steckkarte berühren.
• Vermeiden Sie Kleidung aus Wolle oder Pol yeste r.
• Die Luftfeuchtigkeit des Raumes muss mindestens 50 % betragen.
• Lassen Sie die Karte in der antistatischen Verpackung, bis Sie sie installieren.
• Berühren Sie eine Steckkarte möglichst wenig und dann nur an den Kanten.
Hinweis: Stellen Sie sicher, dass Sie Ihre Grafikkarte mit einer der auf Seite 16 beschriebenen Optionen
registrieren.
Installation der Wildcat II 5110 Accelerator-Grafikkarte
1. In Ihrem Computerhandbuch finden Sie Anweisungen zum Öffnen und Schließen des Gehäuses,
Identifizieren von AGP Pro- bzw. PCI-Steckplätzen und Einbau von Steckkarten.
2. Lesen Sie Ihre System-Dokumentation, um die richtigen Steckplätze für die Installation Ihrer
Grafikkarte zu lokalisieren.
3. Schalten Sie Computer und Monitor aus und ziehen Sie die Kabel vom Computer ab (Befolgen
Sie die Anweisungen unter Bevor Sie mit der Installation beginnen).
Hinweis: Stellen Sie sicher, dass Sie Ihren alten Grafiktreiber und Ihre alte Grafikkarte entfernen, bevor
Sie Ihr System ausschalten, falls Sie eine alte Grafikkarte ersetzen. Weitere Informationen zur
Deinstallation von Treibern finden Sie unt er Installation der Treiber-Software später in diesem Kapitel.
4. Entfernen Sie die Gehäuseabdeckung von Ihrem System, damit Sie auf die Steckplätze zugreifen
können, in die Sie Ihre Wildcat II 5110 Accelerator-Grafik k arte installieren wo llen. Entfernen Sie
jetzt möglicherweise vorhandene Grafikkarten aus Ihren System.
3Dlabs Accelerator-Grafikkarte Benutzerhandbuch
8
Installation
5. Falls erforderlich, entfernen Sie mit einem Kreuzschlitzschraubendreher die Rückabdeckungen
von den Steckplätzen, in die Sie Ihre Wildcat II 5110 Accelerator-Grafikkarte installieren wollen.
6. Falls im Lieferumfang der Grafikkarte enthalten, binden Sie ein antistatisches Armband um Ihr
Handgelenk und verbinden Sie das andere Ende des Armbands an eine blanke Metaloberfläche
(ohne Farbanstrich oder Aufkleber) an Ihrem Systemgehäuse.
7. Entfernen Sie Ihre
Wildcat II 5110 Accelerator-Grafikkarte aus der antistatischen Verpackung. Notieren
Sie sich die Seriennummer der Grafikkarte für die Produktregistrierung und für die spätere
Verwendung. Die Seriennummer befindet sich auf einem Etikett auf der Grafikkarte und sieht
folgendermaßen aus:
136001B123456 Made in XXX Week XXXX
3Dlabs Accelerator-Grafikkarte Benutzerhandbuch
9
Installation
8. Drücken Sie die Karte in die richtigen Steckplätze, bis sie einrastet. Nähere Informationen zum
Befestigen der Karte am Gehäuse finden Sie in Ihrer System-Dokumentation. Lose Karten und
Verbindungen können Erdungs- und Operationsprobleme verursachen.
9. Falls erforderlich, entfernen Sie das antistatische Armband von Ihrem Handgelenk und schließen
Sie das Computergehäuse.
10. Schließen Sie das Netzkabel erneut an.
Ersetzen einer alten Grafikkarte in Ihrem System
Hinweis: Obwohl sich diese Anweisungen möglichweise von den Ihnen bekannten Met hoden zur
Aktualisierung Ihrer Grafikkarte oder anderer Geräte unterscheiden, haben sie sich aber als erfolgreichste
Methode zur Installation neuer Hardware und Software herausgestellt.
1. Deinstallieren Sie die Treiber Ihrer alten Grafikkarte. Nähere Informationen zum Entfernen oder
Deinstallieren Ihrer alten Grafiktreiber-Software entnehmen Sie bitte der Dokumentation oder
den Hilfe-Dateien Ihrer alten Grafikkarte.
2. Entfernen Sie die vorhandene Grafikkarte von Ihrem System. Installieren Sie die Wildcat II 5110
Accelerator-Grafikkarte gemäß den Anweisungen zur Hardware-Installation.
3. Installieren Sie die Grafiktreiber-Software Ihrer Wildcat II 5110 Accelerator-Grafikkarte (siehe
Installieren der Treiber-Software später in diesem Kapitel).
3Dlabs Accelerator-Grafikkarte Benutzerhandbuch
10
Installation
Verbinden des Bildschirms
Die Wildcat II 5110 Accelerator-Grafikkarte unterstützt Verbindungen mit einem VGA-Monitor, einem
Flachbildschirm oder zwei VGA-Monitoren (wobei einer der Bildschirme einen Adapter für den DVI-I-Anschl uss
verwenden muss). Die Wildcat II 5110 Accelerator-Grafikkarte verfügt über einen DVI-I-Anschluss und einen
VGA-Anschluss.
VGA connector
(analog)
DVI-I connector
(digital)
Verbinden eines VGA-Monitors
1. Stellen Sie sicher, dass der Computer ausgeschaltet ist.
2. Verbinden Sie das Videokabel des Workstation-Monitors mit dem 15-Pin-Anschluss vom Typ DSub an der Wildcat II 5110 Accelerator-Grafikkarte.
3. Schalten Sie den Computer ein. Lesen Sie Kapitel 4, Fehlerbehebung, falls das LEDKontrolllämpchen nicht aufleuchtet oder der Monitor die Startsequenz nicht einblendet.
Verbinden von zwei VGA-Monitoren
Hinweis: Wenn Sie mehr als einen VGA-Monitor an die Wildcat II 5110 Accelerator-Grafikkarte
anschließen, müssen Sie einen DVI-Analogadapter verwenden, der mit dem DVI-I-Anschluss verbunden
wird.
Beim zweiten Monitor kann es sich um einen Analog-Flachbildschirm handeln.
1. Stellen Sie sicher, dass der Computer ausgeschaltet ist.
2. Befolgen Sie die Anweisungen unter Verbinden eines VGA-Monitors, um den ersten VGAMonitor anzuschließen.
3. Schließen Sie den 15-Pin VGA-Anschluß des zweiten Monitors an die VGA-Seite des
DVI-Analogadapters an (siehe Abbildung).
4. Verbinden Sie das DVI-I-Adapterende an den DVI-I-Ausgang der Wildcat II 5110
Accelerator-Grafikkarte an.
5. Schalten Sie den Computer ein. Lesen Sie Kapitel 4, Fehlerbehebung, falls das LEDKontrolllämpchen nicht aufleuchtet oder der Monitor die Startsequenz nicht einblendet.
3Dlabs Accelerator-Grafikkarte Benutzerhandbuch
11
Installation
Verbinden eines digitalen Flachbildschirms
Hinweis: Die Wildcat II 5110 Accelerator-Grafikkarte unterstützt einen digitalen Flachbildschirm über
eine DVI-I-Verbindung (mit DVI-D-Funktionalität).
1. Stellen Sie sicher, dass der Computer ausgeschaltet ist.
2. Verbinden Sie das Videokabel des Workstation-Monitors mit dem DVI-I-Anschluss der Wildcat
II 5110 Accelerator-Grafikkarte.
3. Schalten Sie den Computer ein. Lesen Sie Kapitel 4, Fehlerbehebung, falls das LEDKontrolllämpchen nicht aufleuchtet oder der Monitor die Startsequenz nicht einblendet.
Verbinden eines Stereo- Geräts
Schalten Sie Ihr System ab und verbinden Sie das Stereo-Gerät mit dem runden Stereoausgang an der
Grafikkarte. Weitere Informationen zum Verwenden stereoskopischer Anzeigegeräte entnehmen Sie bitte
der Dokumentation Ihrer Stereo-Hardware. Schalten Sie Ihr System einschließlich aller Peripheriegeräte
ein und starten Sie es neu. Melden Sie sich bei Ihrem Betriebssystem an.
Hinweis: Nähere Informationen und schrittweise Anleitungen zum Konfigurieren Ihrer Stereo-Anzeige
entnehmen Sie bitte Kapitel 3, Verwenden der Grafikkarte.
Stereo connector
3-Pin
Minidin
Stereo
Connector
Installieren der Treiber-Software
Falls Sie Ihre Wildcat II 5110 Accelerator-Grafikkarte als Teil eines System s erw orben haben, w urden die
Grafiktreiber bereits werkseitig installiert. Die folgenden Anweisungen gelten nur, wenn Sie die Wildcat
II 5110 Accelerator-Grafikkarte zum Selbsteinbau erworben haben, wenn Sie den Treiber neu installieren
wollen, oder wenn Sie Ihr Betriebssystem auf Windows 2000 aktualisieren.
Dieser Abschnitt erläutert die zwei Software-Installationsprozesse, die Windows-Betriebssysteme
unterstützen.
Hardware-Voraussetzungen
Stellen Sie sicher, dass Ihre Workstation die folgenden Voraussetzungen erfüllt, bevor Sie die
Grafiktreiber-Software für Ihre Wildcat II 5110 Accelerator-Grafikkarte installieren:
• Microsoft Windows NT Workstation 4.0-Betriebssystem mit Service Pack 4 (oder besser) oder Windows
2000-Betriebssystem
• 3 MB verfügbarer Speicherplatz auf der primären Festplatte des Computers
Wichtig: Sie müssen den richtigen Treiber für das Betriebssystem Windows NT 4.0 oder Windows
2000 verwenden. Lesen Sie in der Datei README.TXT nach, die sich auf der Treiber-CD-Rom oder –
Diskette befindet, wenn Sie sich nicht sicher sind. Nähere Informationen zur Installation von
Treibern und anderen Anwendungen finden Sie in der Dokumentation und in der Online-Hilfe von
Microsoft Windows NT oder Windows 2000. Hinweise zum Entfernen und Neuinstallieren der
Wildcat II 5110-Treiber entnehmen Sie bitte Kapitel 4, Neuinstallieren des Grafiktreibers.
3Dlabs Accelerator-Grafikkarte Benutzerhandbuch
12
Installation
Entfernen eines vorhandenen Treibers unter Windows NT
1. Starten Sie Windows NT. Melden Sie sich mit einem Konto mit Administratorrechten an.
2. Wählen Sie im Menü Start den Befehl Einstellungen und dann Systemsteuerung.
Doppelklicken Sie anschließend auf Software.
3. Markieren Sie im Dialogfeld Eigenschaften von Software auf der Registerkarte
Installieren/Deinstallieren in der Liste den Grafiktreiber, den Sie deinstallieren wollen
und klicken Sie auf die Schaltfläche Hinzufügen/Entfernen.
4. Klicken Sie auf Ja, um das Entfernen des Treibers zu bestätigen und folgen Sie den
weiteren Aufforderungen. Starten Sie das System neu, bevor Sie den neuen Wildcat II
5110-Grafiktreiber installieren.
Installieren des Wildcat II 5110-Grafiktreibers unter Windows NT
1. Starten Sie Windows NT. Melden Sie sich mit einem Konto mit Administratorrechten an.
2. Legen Sie die Treiber-CD-ROM von 3Dlabs in das entsprechende Laufwerk ein.
3. Wählen Sie im Menü Start den Befehl Einstellungen und dann Systemsteuerung.
Doppelklicken Sie anschließend auf Anzeige und wählen Sie die Registerkarte Einstellungen.
4. Klicken Sie auf die Schaltfläche Konfiguration und anschließend auf die Schaltfläche Ändern.
5. Klicken Sie im Dialogfeld Anzeige ändern auf die Schaltfläche Diskette.
6. Geben Sie im Dialogfeld Installation von Diskette den Pfad des Verzeichnisses oder Laufwerks
ein, das den Treiber enthält.
7. Stellen Sie sicher, daß der Wildcat II 5110-Treiber im Dialogfeld Anzeige ändern markiert ist
und klicken Sie auf OK.
8. Klicken Sie auf Ja, wenn Sie gefragt werden, ob Sie einen Treiber eines Fremdanbieters
installieren möchten. Daraufhin werden die Dateien von der entsprechenden CD-ROM oder
Diskette kopiert.
9. Eine Meldung zeigt an, dass der Treiber erfolgreich installiert wurde. Klicken Sie auf OK.
10. Klicken Sie auf Schließen, um das Dialogfeld Konfiguration zu schließen.
11. Klicken Sie auf Schließen, um das Dialogfeld Eigenschaften von Anzeige zu schließen.
12. Wenn die Meldung erscheint, dass das System neu gestartet werden muss, damit die Änderungen
in Kraft treten können, nehmen Sie die Diskette/CD-ROM aus dem Laufwerk (falls zutreffend).
Klicken Sie auf Ja, um den Computer neu zu starten.
13. Nach dem System-Neustart und dem Anmelden erhalten Sie die Meldung, dass ein neuer
Grafiktreiber installiert wurde und dass Sie mit der Option Anzeige der Systemsteuerung die
bevorzugte Auflösung einstellen sollten. Klicken Sie auf OK.
Entfernen eines vorhandenen Treibers unter Windows 2000
1. Starten Sie Windows 2000. Melden Sie sich mit einem Konto mit Administratorrechten an.
2. Wählen Sie im Menü Start den Befehl Einstellungen und dann Systemsteuerung.
Doppelklicken Sie anschließend auf Software.
3. Markieren Sie anschließend den aktuellen Grafiktreiber in der Liste und klicken Sie auf die
Schaltfläche Hinzufügen/Entfernen.
4. Klicken Sie auf Ja, um das Entfernen des Treibers zu bestätigen und folgen Sie den
weiteren Aufforderungen, um das Entfernen des Treibers vollständig durchzuführen.
5. Klicken Sie auf OK, wenn Sie die Bestätigung erhalten, dass der Treiber vollständig
entfernt wurde und starten Sie anschließend Ihr System neu.
3Dlabs Accelerator-Grafikkarte Benutzerhandbuch
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