Wildcat II 5110 – carte accélérateur de graphiques
Guide de l'utilisateur
3Dlabs®, Inc.
480 Potrero Avenue
Sunnyvale, CA 94086
408 - 530 - 4700
www.3dlabs.com
Copyright 2000 - 3Dlabs, Inc.
3Dlabs est une marque déposée et Wildcat, SuperScene et DirectBurst sont des marques déposées de la
société 3Dlabs, Inc. ou de la société 3Dlabs Inc. Ltd. Pentium est une marque déposée de la société Intel.
OpenGL est une marque déposée de la société Silicon Graphics, Inc. Soft Engine est une marque déposée
de la société Vibrant Graphics, Inc. AutoCAD est une marque déposée de la société AutoDesk Inc.
Colorific est une marque déposée de la société E-Color, Inc. Microsoft, Windows NT, Windows 2000
sont des marques déposées de la société Microsoft Corporation. Athlon et 3DNow! sont des marques
déposées de la société AMD. Toutes autres marques et marques déposées sont la propriété de leurs
détenteurs respectifs.
Avertissement : Toute modification ou altération apportée à votre carte accélérateur de graphiques de
3Dlabs non approuvée par la société 3Dlabs rend caduque toute garantie.
Avertissement de la FCC : Le présent équipement a été testé et approuvé comme étant conforme aux
limites définies pour les dispositifs numériques de classe B, selon la section 15 des règlements FCC. Ces
limites sont définies pour minimiser les risques d'interférences nuisibles lorsque l'équipement est utilisé
dans un environnement commercial. Le présent équipement génère, utilise et peut émettre une énergie de
fréquence radio. Si le produit n'est ni installé ni utilisé selon les indications du Guide de l'utilisateur, il
peut générer des interférences nuisibles aux communications de type radio ; cependant aucune certitude
n'existe sur la génération possible d'interférences dans une installation quelconque. Si des interférences
nuisibles à la réception de radio ou de télévision sont créées, ce qui peut être déterminé en allumant et en
éteignant les équipements, l'utilisateur peut tenter de corriger la situation à l'aide de l' une des méthodes cidessous :
1. Changer l'orientation ou l'emplacement de l'antenne de réception.
2. Augmenter la distance entre l'équipement et le récepteur.
3. Connecter cet équipement dans une prise ou un circuit autre que la prise ou le circuit sur lequel le
récepteur est connecté.
4. Consulter 3Dlabs ou un technicien radio/télévision expérimenté pour obtenir de l'assistance
Pour être en conformité avec la réglementation FCC, il faut utiliser un câble blindé pour effectuer des
connexions aux autres équipements. Cette carte est conforme aux dispositions de la section 15 des
réglementations de la FCC (Federal Communications Commission). L'utilisation de cette carte est
soumise aux conditions suivantes : 1) Ce dispositif ne peut créer des interférences nuisibles et 2) ce
dispositif doit accepter toute interférence reçue, y compris celle qui peut provoquer un fonctionnement
incorrect.
Ce dispositif numérique de classe B répond aux exigences de la réglementation du Canada relative aux
équipements causant des interférences. Cet appareil numérique de la classe B respecte toutes les
exigences du Règlement sur le matériel brouilleur du Canada.
La société 3Dlabs, Inc. ne prétend pas que l'utilisation de ses produits selon la manière décrite dans cette
documentation ne pourrait empiéter sur des brevets existants ou futurs. Les descriptions comprises dans
cette publication ne confèrent pas un droit de licence permettant de fabriquer, d'utiliser ou de vendre des
équipements ou du logiciel conformes à la description.
Ces spécifications peuvent être modifiées sans préavis.
P/N DH002000
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Carte accélérateur de graphics de 3Dlabs – Guide de l'utilisateur
Carte accélérateur de graphics de 3Dlabs – Guide de l'utilisateur
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CHAPITRE 1 - INTRODUCTION
Carte accélérateur de graphics de 3Dlabs – Guide de l'utilisateur
Introduction
3Dlabs vous souhaite la bienvenue.
Nous vous remercions d'avoir choisi la carte accélérateur de graphiques 3Dlabs® Wildcat® II 5110.
Ce guide de l’utilisateur donne des renseignements sur la carte accélérateur de graphiques Wildcat II
5110. Comme complément à ce guide, on conseille de consulter l'aide en ligne comprise dans le logiciel
des pilotes 3Dlabs.
Configuration du système
Il faut Microsoft Windows NT 4.0 avec Service Pack 5 ou une version ultérieure ou Windows 2000. Pour
profiter de l'option double écran, il faut avoir Windows 2000.
• Processeur Pentium II® ou d'une puissance supérieure
• Microsoft® Windows® NT 4.0 avec Service Pack 5 ou une version ultérieure ou Windows 2000
• Emplacement AGP Pro 50
• Un emplacement PCI libre adjacent à l'emplacement AGP Pro 50
• Minimum de 32Mo DRAM (on conseille 64 Mo)
• Ecran conforme aux normes de l'industri e et à fréquences multiples (VGA) ou un dispositif d'affichage
numérique compatible DVI (Digital Video Interface)
• 3Mo d'espace libre sur le disque principal de la machine pour l'installation du pilote d'affichage vidéo
Note : Si la carte accélérateur de graphiques Wildcat II 5110 a été achetée en tant que partie intégrante du
système, elle est déjà configurée. Aucune mod ification n'est nécessaire. De plus, les pilotes vidéo de votre
système ont été installés avant la livraison et sont en état de fonctionnement. L'installation du matériel
n'est nécessaire que si vous l'ayez acheté sous forme de kit ou que vous ayez besoin de réinstaller la carte
vidéo. Conservez le support du logiciel des pilotes en lieu sûr au cas où il faudrait réinstaller les pilotes.
Pour obtenir de plus amples renseignements sur le système d'exploitation, reportez-vous à la
documentation et à l'aide en ligne du système d'exploitation.
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Carte accélérateur de graphics de 3Dlabs – Guide de l'utilisateur
Caractéristiques
Introduction
Interface carte
Mémoire vidéo
Contrôleur graphique
RAMDAC
Support écran Plug-and-Play
API 3D accélérée
Résolution maximale, Rapport
d'aspect; Fréquence de
réactualisation
Carte AGP Pro 50 conçue pour des systèmes ayant un
emplacement AGP Pro de 50 watts.
NOTE : LA CARTE WILDCAT II 5110 NE PEUT PAS ETRE
INSEREE DANS UN EMPLACEMENT
AGP STANDARD.
Tampon image : 64 Mo
Tampon texture : 64 MB
DirectBurst: 16 Mo
Jeu de processeurs rapides, technologie Wildcat,
support double écran
300 MHz
Oui
OpenGL
2048 x 1152; 16:9; 75 Hz
NOTE : LES FREQUENCES DE REACTUAL I SATION, RESOLUTIONS
, RAPPORTS D’ASPECT ET PROFONDEURS DE COULEURS
ECRAN
DEPENDENT DU TYPE D
-ECHANTILLONNAGE OU NON ET QUE VOUS UT I L I SI E Z UN
MULTI
OU DEUX ECRANS
caractéristiques pour obtenir une liste des résolutions et des
fréquences de réactualisation supportées.
OUR UTILISER UNE RESOLUTION DONNEE PAR RAPPORT A UNE
P
FREQUENCE DE REACTUALISATION DESIREE
CETTE COMBINAISON SOIT SUPPORTEE PAR LA CARTE AUSSI
BIEN QUE PAR L
DOCUMENTATION DE VOTRE ECRAN POUR OBT E NI R L A L I S T E
DES RESOLUTIONS VIDEO SUPPORTEES
’ECRAN, QUE VOUS AYEZ CHOISI LE
. Reportez-vous à l'annexe A sur les
, IL FAUT QUE
'ECRAN. REPORTEZ-VOUS A LA
.
Support de la gestion de
l’alimentation
Accélération de la géométrie
DPMS (Disp l ay Power Management Signaling)
ACPI (Advanced Configuration and Power Interface)
• Transformation des coordonnées normales et au
sommet de la matrice de la vue du modèle
• Transformations de perspective et de viewport
• Transformation des coordonnées de texture de la
matrice texture
• Stockage en local des listes d'affichage et
traitement
• Calcul de l'éclairage jusqu'à 24 lumières
• Détourage du vol ume de vues
• Six plans utilisateur de détourage
• Traitement des images
Carte accélérateur de graphics de 3Dlabs – Guide de l'utilisateur
3
Introduction
Suite des caractéristiques
Opérations 2D classiques
Opérations OpenGL
(conforme à la version 1.2)
• Profondeur de couleur 16 et 32 bit (565, 8888)
• Remplissages de type uni ou avec motif
• Vecteurs (compatible avec diamond rule)
• Déplacements de blocs (écran àécran)
• Récupération de blocs (écran à système)
• Placement de blocs (système à écran)
• Mise à l'échelle de type bilinéaire
• Support image pour formats multiples, zooms,
mise à l'échelle bilinéaire, matrice couleurs et
tables de couleurs
• Opérations d'accumulation du hardware
• Voilage : linéaire, exponentiel, exponentiel
défini par l'utilisateur
• Anticrénelage des points, des vecteurs et des
polygones
• Points (largeur 2D, 3D)
• Vecteurs (lignes 2D et 3D, bandes de lignes;
largeur, crachis)
• Polygones (triangles, bandes de triangles, quads,
bandes de quad, polygones, mode polygone
ponctuel/linéaire)
• Correspondance des textures : point, bi-linéaire,
tri-linéaire, formats internes multiples
• Tampon profondeur 24 et 32 bits
• Opérations alpha
• Détourage
• Juxtaposition
• Effacement rapide des fenêtres
• Découpage des fenêtres
• Double tampon mode-fenêtre rapide
• Masquage
• Support pour la stéréo à images séquentielles ou
de type entrelacé
• Transformations de matrice
• Opérations de stencil
• Ensemble étendu d'opérations de mélange
2
et
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Carte accélérateur de graphics de 3Dlabs – Guide de l'utilisateur
Introduction
Suite des caractéristiques
Support extension OpenGL
(conforme à la version 1.2)
• Extensions image :
• tampon pixel
• table des couleurs
• matrice de couleur
• convolution
• Extensions de type lissage
• couleur
• minmax
• séparées des fonctio ns
• soustraction
• Extensions de type voilage :
• fonction voilage
• décalage du voilage
• Suppression de l'occlusion indésirable
• Extensions de type texture :
• textures 3D bords, bordures et clamps LOD
• génération de mipmap
• Extensions vidéo :
• entrelacement
• lecture d'entrelacement
• 422 pixels
• Extensions de type gestion des échanges
• gestion des échanges
• échange de type verrouillage des images
• utilisation des échanges
• Table des couleurs de texture
• Texture de s pixels et texture 3D
• Pbuffer
• Tampon image
• Gamma
• Justification des opérations stencil
• Spéculaire séparé
• Post-texture de type spéculaire
Carte accélérateur de graphics de 3Dlabs – Guide de l'utilisateur
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Suite des caractéristiques
Caractéristiques
supplémentaires
Introduction
• Anticrénelage SuperScene de type scène entière
avec multi-échantillonnage
• Echantillonnage par points avec seize
échantillons
• Echantillon des emplacements de
sautillement
• Allocation dynamique des échantillons
• Détalonnage dynamique
• Deux tables vidéo de type "look-up"
• Huit plans stencil
• Huit plans recouvrement avec double tampon
• Tampon Z de 32 bits
• DAC de haute performance qui pilotent
directement les dispositifs d'affichage
• Norme DDC2B (Display Data Channel)
• Casque d'affichage et verres d'obturation (il faut
les images séquentielles et la stéréo entrelacée)
• Tampon texture incorporé ayant un traitement de
texture de type mipmap trilinéaire interpolé
• Support de type DVI-I (Digital Video Interface)
• Support Direct Draw (tampon image mise en
correspondance directe)
• Support pour processeurs de type big endian ou
little endian
• Modes texture global et local
• Textures p ar écran
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Carte accélérateur de graphics de 3Dlabs – Guide de l'utilisateur
CHAPITRE 2 - INSTALLATION
Carte accélérateur de graphics de 3Dlabs – Guide de l'utilisateur
Installation
Préparation de l'installation
Note : Si la carte accélérateur de graphiques Wildca t II 5110 a été achetée en tant que partie intégrante du
système, elle est déjà installée et configurée. L'installation du matériel n'est nécessaire que si vous l'avez
acheté sous forme de kit ou que vous avez besoin de réinstaller la carte vidéo.
Avant de commencer l’installation
1. Enregistrez tout le travail en cours et fermez toutes les applications ouvertes. Avant d’installer un
nouveau logiciel ou un nouvel équipement, il faut effectuer une sauvegarde du système.
2. Il faut un tournevis de type Phillips.
3. Eteignez l'ordinateur.
Important : Enlevez physiquement le câble électrique et attendez 15 à 30 secondes que le
courant résiduel se dissipe. En effet, si le câble n'est pas enlevé pendant l'installation, les
composants additionnels internes risquent d'être endommagés.
4. Pendant que vous préparez l'installation de la carte, prenez les précautions nécessaires pour éviter
l'électricité statique. Elle peut endommager des composants. Si un bracelet antistatique est
compris dans l'emballage, il faut l'utiliser pendant l'installation. Essayez de travailler dans un
endroit où il n'y a pas d'électricité statique, par exemple, dans une pièce ayant du carrelage plutôt
qu'une moquette.
• Avant de toucher une carte, touchez le châssis en métal de l'ordinateur pour éliminer toute électricité
statique.
• Ne portez pas de vêtements en laine ou en polyester.
• Travaillez dans un endroit dont le taux d'humidité atteint au moins 50%.
• Ne retirez la carte de son emballage que lorsque vous êtes prêt à l'installer.
• Manipulez la carte avec le plus grand soin en ne touchant que les bords.
Note : Il faut enregistrer la nouvelle carte à l'aide de l'une des possibilités décrites à la page 16.
Installation de la carte accélérateur de graphiques Wildcat II 5110
1. Reportez-vous à la documentation de votre système sur la manière d'ouvrir et de fermer la
machine, d'identifier l'emplacement AGP Pro, l'emplacement PCI (Peripheral Component
Interconnect) et d'ajouter des cartes d'extension.
2. Pour trouver les emplacements corrects pour installer la carte, consultez la documentation de
votre système. La carte Wildcat II 5110 comprend une carte d'alimentation adjacente (attachée).
L'emplacement PCI adjacente doit être libre pour permettre le refroidissement.
3. Eteignez l'ordinateur et l'écran et débranchez les câbles selon les instructions dans le paragraphe
intitulé Avant de commencer l’installation.
Note : Si vous êtes en train de remplacer une carte vidéo, il faut désinstaller le pilote de ce dernier avant
d'éteindre le système et d'enlever l'ancienne carte. Reportez-vous au paragraphe intitulé Installation du pilote dans ce chapitre pour obtenir de plus amples renseignements à ce sujet.
4. Enlevez le capot du système afin de pouvoir accéder aux emplacements. Si vous n'avez pas déjà
retiré toute carte graphique existante, il faut le faire maintenant.
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Carte accélérateur de graphics de 3Dlabs – Guide de l'utilisateur
Installation
5. Si nécessaire, à l'aide du tournevis de type Phillips retirez les capots des panneaux arrières des
emplacements dans lesquels vous installez la carte accélérateur de graphiques Wildcat II 5110.
6. Si un bracelet antistatique est compris dans l'emballag e, mettez-le sur le poignet et attachez l'autre
extrémité à une surface du châssis du système en métal nu, c'est-à-dire, sans peinture, ni
autocollant.
7. Retirez la carte Wildcat II 5110 de son emballage antistatique. Notez le numéro de série pour
enregistrer le produit. Le numéro de série se trouve sur une étiquette de la carte et ressemble à
l'illustration ci-dessous.
136001B123456 Made in XXX Week XXXX
Carte accélérateur de graphics de 3Dlabs – Guide de l'utilisateur
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Installation
8. Placez la carte fermement dans les emplacements corrects. Reportez-vous à la documentation du
système pour obtenir des renseignements sur la fixation de la carte. Des cartes ou des connexions
qui ne sont pas correctement fixées peuvent créer des problèmes de mise à la terre et de
fonctionnement.
9. Enlevez le bracelet antistatique si vous vous en êtes servi et remettez le capot du système.
10. Rebranchez le câble d'alimentation.
Pour remplacer une ancienne carte
Note : Cette méthodologie peut être différente de celle que vous utilisez normalement pour remplacer une
carte graphique ou d'autres dispositifs, mais nous l'avons trouvée la plus efficace pour assurer une
installation correcte de l'équipement et du logiciel.
1. Désinstallez les pilotes de l'ancienne carte graphique. Reportez-vous à la docum entation de celleci ou des fichiers d'aide pour obtenir de plus amples renseignements à ce sujet.
2. Enlevez l'ancienne carte graphique du système. Pour installer la carte accélérateur de graphiques
Wildcat II 5110, reportez-vous aux instructions sur l'installation de l'équipement.
3. Installez le pilote de la carte Wildcat II 5110 en vous reportant au paragraphe de ce chapitre sur
l'installation des pilotes pour obtenir de plus amples renseignements.
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Carte accélérateur de graphics de 3Dlabs – Guide de l'utilisateur
Installation
Connexion de l’écran
La carte Wildcat II 5110 supporte des connexions pour un écran de type VGA, un écran plat ou deux
écrans VGA, dont un qui utilise un adaptateur pour le connecteur DVI-I.La carte Wildcat II 5110 a un
connecteur DVI-I et un connecteur VGA.
Connexion d'un écran VGA
1. Vérifiez que la machine est bien éteinte.
2. Branchez le câble vidéo de l'écran sur le connecteur D-Sub à 15 broches situé sur la carte Wildcat
II 5110.
3. Rallumez l'ordinateur. Si le témoin ne s'allume pas ou que la séquence de démarrage n'est pas
affichée, reportez-vous au chapitre 4 sur le débogage.
Connexion de deux écrans VGA
Note : Si vous branchez deux écrans VGA sur la carte Wildcat II 5110, il faut utiliser un connecteur de
type DVI-Analog pour effectuer la connexion à l'adaptateur DVI-I.
Le deuxième écran peut être un écran plat analogique.
1. Vérifiez que la machine est bien éteinte.
2. Pour connecter le premier écran, reportez-vous au paragraphe ci-dessus intitulé Connexion d’un écran VGA.
3. Branchez le connecteur VGA à 15 broches du deuxième écran à l'extrémité VGA de
l'adaptateur DVI-Analog (reportez-vous à la figure ci-dessous).
4. Connectez l'extrémité DVI-I de l'adaptateur au port DVI-I de la carte Wildcat II 5110.
5. Rallumez l'ordinateur. Si le témoin ne s'allume pas ou que la séquence de démarrage n'est
pas affichée, reportez-vous au chapitre 4 sur le débogage.
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Installation
Connexion d'un écran plat numérique
Note : La carte Wildcat II 5110 supporte la connexion d'un écran plat numérique à l'aide d'un connecteur
DVI-I ayant la fonctionnalité DVI-D.
1. Vérifiez que la machine est bien éteinte.
2. Branchez le câble vidéo de l'écran sur le connecteur DVI-I situé sur la carte Wildcat II 5110.
3. Rallumez l'ordinateur. Si le témoin ne s'allume pas ou que la séquence de démarrage n'est pas
affichée, reportez-vous au chapitre 4 sur le débogage.
Installation d'un dispositif stéréo
Eteignez le système et connecter l'équipement stéréo dans le connecteur rond stéréo de la carte. Reportez-
vous à la documentation de l'équipement stéréo pour obtenir de plus amples renseignements sur la
manière d'utiliser l'affichage stéréoscopique. Rebranchez et redémarrez le système, y compris les
périphériques, puis ouvrez la session.
Note : Pour obtenir des re nseignements sur la configuration des paramètres d'affichage stéréo, reportezvous au chapitre 3 intitulé Utilisation de la carte vidéo.
Installation du logiciel pilote
Si la carte Wildcat II 5110 a été achetée comme une partie intégrante du système, elle est déjà pré-
configurée. Le paragraphe suivant ne vous concerne que si vous avez acheté votre carte Wildcat II 5110
comme extension, que vous êtes en train de réinstaller le pilote, ou que vous passez au système
d'exploitation Windows 2000.
Ces paragraphes décrivent les procédés d'installation du logiciel pour les systèmes d'exploitation
Windows supportés.
Préparation de l'ordinateur
Votre ordinateur doit être conforme aux exigences suivantes avant d'installer le pilote Wildcat II 5110 :
• Système d'exploitation installé : Microsoft Windows NT 5 avec Service Pack 5 ou une version ultérieure ou
Microsoft Windows 2000
• 3Mo d'espace libre sur le disque principal de la machine
Important : Il faut avoir le pilote correct pour le système d'exploitation Windows NT 4.0 ou
Windows 2000. Si vous n'êtes pas certain, reportez-vous au fichier README.TXT qui se trouve sur
le CD du pilote. Reportez-vous à la documentation Microsoft Windows NT 4.0 ou Windows
2000 et à l'aide en ligne pour obtenir de plus amples renseignements sur l'installation de pilotes
et de programmes d'application. Si vous voulez supprimer et réinstaller le pilote Wildcat II
5110, reportez-vous au chapitre 4 intitulé Réinstallation du pilote vidéo.
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