Vtech V.SMILE ABCLAND AVENTURES User Manual

Chers parents,

Chez VTech®, nous sommes persuadés que les enfants sont notre
avenir. C’est pourquoi tous nos produits sont conçus de manière à
Chaque année, les enfants s’intéressent de plus en plus jeunes
aux jeux vidéo. Toutefois, nous comprenons vos craintes quant au
contenu de ce type de jeux, parfois violents et souvent inadaptés à
l’âge de vos enfants.
C’est pourquoi VTech® a spécialement conçu V.Smile®, la première
console de jeu éducative pour les enfants de 3 à 7 ans.
Le concept V.Smile® représente une véritable innovation dans le
monde du jeu éducatif : enfin une console de jeu, spécialement
dédiée aux petits, qui allie un contenu éducatif très riche et des
jeux vraiment rigolos ! Ce nouveau système se branche sur la
télévision et offre une série de jeux amusants et faciles à utiliser,
qui permettent l’acquisition ou la consolidation des connaissances
fondamentales.
VTech® propose une large gamme de jeux éducatifs spécialement
développés pour la console V.Smile®, dans lesquels vos enfants
pourront retrouver leurs héros préférés. Le contenu de chaque jeu
est adapté à une tranche d’âge particulière. La technologie et la
connaissance s’associent désormais pour mieux éduquer et divertir
nos enfants.

INTRODUCTION

Vous venez d’acquérir le jeu éducatif ABC Land Aventure de VTech®. Félicitations !
C’est la panique au parc d’ABC Land Aventure ! Voulant faire fonctionner la machine, Grand-père a appuyé sur un mauvais bouton et tous les anneaux magiques se sont éparpillés à travers le parc… Sans eux, ABC Land Aventure devra fermer ! Parcours les 6 mondes fantastiques d’ABC Land Aventure et rapporte le plus d’anneaux possible pour réparer la machine.
Au fil de l’aventure, tu apprends l’alphabet, les chiffres, les formes, les couleurs et tu enrichis ton vocabulaire. Mais fais bien attention à toutes les petites créatures que tu croises en chemin !

1. POUR COMMENCER À JOUER…

• Brancher la console V.Smile® à la télévision.
• S’assurer que la console est éteinte avant d’insérer ou de retirer une cartouche de jeu.
• Insérer le jeu éducatif ABC Land Aventure dans l’emplacement prévu à cet effet.
• Appuyer sur le bouton Marche de la console pour commencer à jouer.

2. MENUS

Utilise la manette pour choisir un mode de jeu. Appuie sur OK pour
POUR COMMENCER À JOUER
confirmer ton choix.
1. Aventure éducative
2. Ateliers découvertes
3. Options
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Aventure éducative
Dans ce mode de jeu, tu peux parcourir 6 lieux fantastiques.
Si tu as déjà joué, tu peux choisir entre « Continuer la partie » ou « Nouvelle partie ».
Choisis cette option pour continuer la partie où tu l’as quittée la dernière fois que tu as joué.
Choisis cette option pour commencer une nouvelle aventure.
Quand tu éteins la console V.Smile®, la partie en cours est sauvegardée. Cette fonction n’est disponible que si le jeu n’est pas retiré de la console et si l’alimentation n’est pas interrompue. Si tu rallumes la console, tu peux reprendre ta partie à l’endroit où tu l’as quittée en sélectionnant « Continuer la partie » dans le mode Aventure
éducative.
Ateliers découvertes
Dans ce mode, tu peux jouer à l’un des 4 ateliers de jeux pour apprendre en t’amusant !
Options
Dans l’écran Options, tu peux désactiver la musique de fond pour jouer dans le calme (choisir « désactivée ») ou choisir le mode « Nombre de vie illimité » pour jouer sans jamais perdre. Déplace la manette à droite ou à gauche pour faire ton choix, puis appuie sur OK pour confirmer.
Choisis pour enregistrer les options choisies et commencer à jouer ou pour changer à nouveau les options.
MENUS
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3. FONCTIONNALITÉS

Boutons de la manette de jeu
Aide
Appuie sur le bouton Aide pour entendre à nouveau l’instruction ou des indices utiles. La barre d’état apparaît pour afficher l’état de la partie.
Quitter
Appuie sur le bouton Quitter pour quitter la partie. Si tu veux vraiment sortir du jeu, choisis . Pour continuer ta partie, choisis .
Bouton Ateliers découvertes
Le bouton Ateliers découvertes te permet d’accéder directement à ce mode de jeu. Si tu appuies sur ce bouton au cours d’une partie, tu devras confirmer ton choix en appuyant sur OK. Si tu veux vraiment quitter la partie et accéder au menu Ateliers découvertes, choisis . Pour continuer ta partie, choisis .
Paramètres de jeu
Tu peux changer les paramètres de jeu en choisissant « Nouvelle partie ». Utilise la manette pour faire ton choix, puis appuie sur OK pour valider.
FONCTIONNALITÉS
Barre d’état
Au cours de la partie, la barre d’état s’affiche à l’écran pour t’indiquer tes performances.
Le nombre d’anneaux magiques que tu as trouvés est affiché en haut et à droite de l’écran. Les anneaux magiques se trouvent sur ton chemin tout au long du jeu : n’oublie pas d’en ramasser autant que possible !
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4. ACTIVITÉS

Objectifs pédagogiques :
Aventure éducative
1. Magasin de jouets Les lettres de l’alphabet et leur ordre
2. Secrets de monstres Les lettres majuscules et minuscules
3. La Course des canards Enrichissement du vocabulaire
4. Invasion d’insectes Les couleurs et les formes
5. Jardin secret Initiation à la lecture
6. Manège en folie ! Orthographe
Ateliers découvertes
1. Hippo’lettres L’ordre alphabétique
2. Attrape’lettres Les lettres majuscules et minuscules
3. Insectes chasseurs Apprendre à épeler les mots
4. Labyrinthe de formes Les couleurs et les formes
Aventure éducative :
• Menu
Le mode de jeu Aventure éducative se compose de 6 jeux. Utilise la manette pour les sélectionner et appuie sur OK pour confirmer ton choix.
ACTIVITÉS
Secrets de monstres
Magasin de jouets
La course des canards
Invasion
d’insectes
Manège
en folie !
Jardin secret
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