Vtech V.SMILE User Manual

Chers parents,
Chez VTech®, nous sommes conscients que les enfants sont notre avenir. C’est pourquoi tous nos jeux sont conçus de manière à entretenir et renforcer leur désir d’apprendre.
Chaque année, des enfants de plus en plus jeunes s’intéressent aux jeux vidéo. Toutefois, nous comprenons vos craintes sur le contenu de ces jeux, souvent inadaptés à l’âge de vos enfants. L’équipe Recherche et Développement
VTech® a donc spécialement conçu V.Smile®, la première console de jeu
éducative pour les enfants de 3 à 8 ans.
Le concept V.Smile® représente une véritable innovation dans le monde du jeu éducatif. Enfin une console de jeu spécialement dédiée aux petits, qui allie un contenu éducatif très riche à des jeux vraiment rigolos ! Ce nouveau système se branche sur la télévision et offre de nombreux outils (manette, micro, stylet) très maniables, qui rendent le jeu accessible aux plus jeunes.
Toute une série de jeux et d’accessoires (Studio de dessin, clavier TIP TAP, Tapis multisport) aussi amusants que variés, permet l’acquisition de connaissances fondamentales et accompagne les enfants dans leurs apprentissages. Chaque cartouche de jeu propose une Aventure éducative, dans laquelle votre enfant joue à son rythme au sein d’une histoire passionnante, et des Ateliers découvertes, qui lui permettent d’exercer des compétences précises. Et avec le mode 2 joueurs, l’apprentissage devient plus convivial et le jeu encore plus amusant !
VTech® propose une large gamme de jeux éducatifs spécialement développés
pour les consoles V.Smile® et V.Smile Pocket®, dans lesquels les enfants pourront retrouver leurs héros préférés ou rencontrer de nouveaux personnages. Le contenu de chaque jeu, élaboré en adéquation avec les programmes scolaires français et en collaboration avec des spécialistes du développement de l’enfant, est adapté à une tranche d’âge particulière.
Nous vous remercions de la confiance que vous nous accordez dans notre démarche ludo-éducative et espérons que V.Smile® vous donnera entière satisfaction.
L’équipe VTech
Pour découvrir tous les jeux V.Smile® et voir leur démo en avant-première, rendez-vous sur notre site Internet www.vsmile.fr
INTRODUCTION
Vous venez d’acquérir V.Smile® , la console de jeu éducative pour les petits de VTech® !
La console de jeu V.Smile® est spécialement conçue pour les enfants de 3 à 8 ans. Toute une série de jeux éducatifs est disponible et propose à votre enfant des découvertes riches et variées : les lettres, le vocabulaire, les nombres, les formes, les couleurs, la nature, la logique, la musique et plein d’autres choses encore !
Chaque jeu est élaboré pour une tranche d’âge spécique et propose 2 niveaux de difculté.
Attention : L’utilisation du micro et du stylet n’est pas disponible dans tous les jeux
Emplacement pour la cartouche
Prise pour la manette – Joueur A
Prise pour la manette – Joueur B
Compartiment à piles
Adaptateur péritel/audio-vidéo (non inclus dans la version canadienne)
de la gamme V.Smile®.
Compartiment de rangement des jeux
Câble de raccordement audio-vidéo
Voyant lumineux du
Bouton Marche/Arrêt
Support du micro
Bouton Marche/Redémarrer
Micro
micro
du micro
Bouton Arrêt
INTRODUCTION
Jeu éducatif
Manuel d’utilisation
Manette de jeu
2
CONTENU DE LA BOÎTE
• 1 console de jeu V.Smile
• 1 manette de jeu
• 1 manuel d’utilisation de la console il contient des informations importantes)
• 1 cartouche de jeu
• 1 manuel d’utilisation de la cartouche de jeu
• 1 micro
• 1 câble de raccordement audio-vidéo
• 1 adaptateur péritel/audio-vidéo (non inclus dans la version canadienne)
• 1 bon de garantie de 1 an
Important : pour la sécurité de l’enfant, se débarrasser de tous les produits
d’emballage tels que rubans adhésifs, feuilles de plastique, attaches et étiquettes. Ils ne font pas partie du jouet.
1. ALIMENTATION ÉLECTRIQUE
1.1. PILES
Installation des piles
An de ne pas endommager la console, il est impératif de
respecter la procédure d’installation suivante :
1. Avant d’insérer les piles, s’assurer que la console
V.Smile® est éteinte.
2. Ouvrir le compartiment à piles situé sous la console.
CONTENU DE LA BOÎTE
3. Insérer 4 piles LR6/AA de 1,5 V en respectant le schéma
qui se trouve dans le compartiment à piles.
4. Refermer soigneusement le couvercle du compartiment à piles.
Mise en garde
Nous vous recommandons l’utilisation exclusive de piles alcalines pour des perfor­mances maximales. Nous déconseillons l’usage d’accumulateurs, appelés aussi piles rechargeables, car ils n’offrent pas la puissance requise.
• Ne pas mélanger différents types de piles ou d’accumulateurs.
• Seules des piles du type recommandé dans le paragraphe précédent doivent
être utilisées.
• Mettre en place les piles ou les accumulateurs en respectant les polarités + et –.
• Ne pas mettre les bornes d’une pile ou d’un accumulateur en court-circuit (en
reliant directement le + et le –).
• Ne pas mélanger des piles ou des accumulateurs neufs avec d’autres usagés.
3
®
V.Smile
V.Smile® (veuillez conserver ce manuel car
®
• Retirer les piles ou les accumulateurs en cas de non-utilisation prolongée.
• Enlever les piles ou les accumulateurs usagés du jouet.
• Ne les jeter ni au feu ni dans la nature.
• Ne pas tenter de recharger des piles non rechargeables.
• Enlever les accumulateurs du jouet pour les recharger.
• Les accumulateurs ne doivent être chargés que sous la surveillance d’un adulte.
An de préserver l’environnement, VTech® vous recommande de retirer
et jeter vos piles usagées dans les containers prévus à cet effet, puis de déposer le jouet en n de vie dans les points de collecte mis à disposi­tion dans les magasins ou dans votre commune.
1.2. ADAPTATEUR (vendu séparément)
La console V.Smile® peut également se brancher sur le secteur au moyen d’un adaptateur.
Installation
Utiliser un adaptateur universel 9 V Nous vous conseillons d’utiliser un adaptateur V.Smile® 9 V.
1. Avant de brancher l’adaptateur, vérier que la console est éteinte.
2. Insérer la che de l’adaptateur dans la prise située à l’arrière de la console.
3. Brancher l’adaptateur sur le secteur.
4. Ne pas utiliser cet adaptateur en extérieur. En cas de détérioration, le cordon de l’adaptateur ne doit pas être remplacé ; si le cordon est endommagé, déposer l’adaptateur dans les points de collecte pour déchets électriques et électroniques mis à disposition dans les magasins ou dans votre commune.
Mise en garde
• La console V.Smile® n’est pas adaptée aux enfants de moins de 3 ans.
• L’adaptateur n’est pas un jouet.
• La console
d’autres caractéristiques que celles recommandées par VTech® (voir le para­graphe précédent).
• VTech
utilisé avec le jeu. Ils surveilleront tout particulièrement l’état du câble, du boîtier
et de la prise de courant. En cas de dommage, le jeu ne doit pas être réutilisé avec l’adaptateur tant qu’il n’a pas été réparé.
• Ne jamais nettoyer le jouet branché ou l’adaptateur avec du liquide.
• Débrancher l’adaptateur du secteur et du jeu en cas de non-utilisation prolon
gée.
V.Smile® ne doit pas être branchée avec un adaptateur qui aurait
®
recommande aux parents de vérier régulièrement l’état de l’adaptateur
300mA
, d.c. à centre positif .
ALIMENTATION ÉLECTRIQUE
-
4
Note : Lorsque l’icône apparaît à l’écran, il est nécessaire de renouveler les
piles de la console. Si les piles ne sont pas remplacées rapidement, l’écran ci-des-
sous apparaîtra et la console s’éteindra automatiquement.
2. CONNEXION À UNE TÉLÉVISION
Notes :
• Avant de connecter la console est en bon état de marche. Une fois la console allumée, le bouton Marche/Redé-
marrer doit s’allumer. Si ce n’est pas le cas, vérier que l’adaptateur est branché
correctement ou que les piles sont correctement insérées.
• Vérier que les piles sont correctement insérées en respectant les polarités + et
- indiquées à l’intérieur du compartiment à piles an de ne pas endommager la
console.
• Vérier que la console et la télévision sont éteintes avant d’effectuer les branche
ments.
• Pour connecter la console les câbles de la console en faisant correspondre les couleurs entrées audio et vidéo (rouge, blanc, jaune) à celles de la télévision ou du moniteur.
®
• La console
CONNEXION À UNE TÉLÉVISION
optimale, utiliser un téléviseur doté de la norme PAL (la plupart des téléviseurs
V.Smile
est conçue sur un système PAL. Pour une qualité d’afchage
de moins de 10 ans supportent et s’adaptent automatiquement aux normes PAL/
SECAM). L’utilisation d’une télévision ne supportant pas la norme PAL entraîne l’afchage de l’image en monochrome.
• Mettre la télévision en mode vidéo.
V.Smile® à une télévision, s’assurer que la console
V.Smile® à une télévision ou à un moniteur, brancher
-
2.1. POUR LES TÉLÉVISIONS AVEC DES ENTRÉES
AUDIO STÉRÉO
- Brancher la prise jaune de la console V.Smile jaune de la télévision.
- Brancher les prises blanche et rouge de la console sur les ports audio blanc et rouge de la télévision.
Jaune
5
Blanc
Rouge
®
sur le port vidéo
V.Smile
®
2.2. POUR LES TÉLÉVISIONS AVEC UNE ENTRÉE AUDIO MONO
- Brancher la prise jaune de la console V.Smile® sur le port vidéo jaune de la télévision.
- Brancher indifféremment le câble rouge ou blanc de la console
V.Smile® sur le port correspondant de la télévision.
Jaune
Blanc
Rouge
2.3. POUR LES TÉLÉVISIONS SANS PORT VIDÉO NI AUDIO
Jaune
Blanc
Jaune
Rouge
Blanc
Rouge
S’il n’y a pas de port vidéo ni audio sur la télévision, utiliser l’adaptateur péritel/audio­vidéo (non inclus dans la version canadienne) pour connecter la console V.Smile à la prise péritel de la télévision :
- Connecter l’adaptateur péritel/audio-vidéo à la prise péritel de la télévision.
- Brancher les trois prises de la console
V.Smile® sur l’adaptateur péritel/audio-
vidéo en faisant correspondre les couleurs.
3. CONNEXION À UN MAGNÉTOSCOPE
S’il n’y a aucun port vidéo ni audio sur la télévision, il est également possible de connecter la console V.Smile® à un magnétoscope.
®
CONNEXION À UN MAGNÉTOSCOPE
6
Pour connecter la console V.Smile
®
à un magnétoscope :
- Brancher la prise jaune de la console V.Smile® sur le port vidéo jaune du magnétoscope.
- Brancher les prises blanche et rouge de la console sur les ports blanc et rouge du magnétoscope.
Jaune
Blanc
Rouge
4. BRANCHEMENT DE LA MANETTE
- Brancher la manette « Joueur A » sur le port indiquant « Joueur A » situé sur le devant de la console.
- Une manette additionnelle (vendue séparément) peut-être branchée sur le port « Joueur B ».
5. POUR COMMENCER À JOUER…
• Vérier que la console est éteinte.
• Insérer une cartouche de jeu (face du titre devant) dans l’emplacement prévu à
cet effet sur le dessus de la console.
• Allumer la télévision.
• Régler la télévision sur le canal vidéo (AV). En cas de doute, se référer au manuel
d’utilisation de la télévision ou du magnétoscope.
• Allumer la console
5.1. FONCTIONNALITÉS
Bouton Marche/Redémarrer Appuyer sur ce bouton pour allumer la
POUR COMMENCER À JOUER…
Bouton Arrêt
Micro
Compartiment de rangement
Il permet de ranger jusqu’à huit cartouches
des jeux
Note : an d’éviter l’effet Larsen, ne pas utiliser le micro à proximité de haut-parleurs
tels que ceux d’une télévision, d’une radio ou d’enceintes.
V.Smile® en appuyant sur le bouton Marche/Redémarrer.
console. En cours de jeu, appuyer sur ce bouton pour recommencer le jeu au début.
Appuyer sur ce bouton pour éteindre la console (ne pas oublier d’éteindre la console avant de retirer la cartouche).
Appuyer sur le bouton Marche/Arrêt du micro pour allumer le micro. Le voyant lumineux du micro doit s’allumer.
de jeu V.Smile®.
V.Smile
®
7
5.2. MANETTE DE JEU
Boutons colorés lumineux
Bouton Aide
Bouton ABC
Bouton Quitter / Pause
multidirectionnelle
Manette
Zone tactile
Stylet Bouton du stylet Bouton OK Appuyer sur ce bouton pour valider ou pour exécuter
certaines actions dans le jeu.
4 boutons colorés lumineux Utiliser ces boutons colorés pour répondre aux
questions dans certaines activités ou pour jouer, notamment dans le mode Ateliers découvertes.
Stylet Utiliser le stylet pour jouer. Zone tactile Permet d’écrire ou de dessiner à l’aide du stylet. Quitter / Pause Appuyer sur ce bouton pour sortir du jeu, suspendre
une partie ou revenir à l’écran précédent.
Aide Appuyer sur ce bouton pour obtenir de l’aide dans
certains jeux.
ABC Appuyer sur ce bouton pour accéder directement
au mode Ateliers découvertes.
Manette de jeu Diriger la manette pour s’orienter dans le jeu ou
sélectionner des réponses.
Bouton OK
Pour changer l’orientation de la manette :
- Pousser le petit bouton violet situé sous la manette (au centre) et faire pivoter la partie mauve de la manette à 360°.
- Tourner la manette de l’autre côté, jusqu’au « clic ! » signalant qu’elle est bien enclenchée.
POUR COMMENCER À JOUER…
8
6. ENTRETIEN
• Pour nettoyer la console V.Smile®, utiliser un chiffon doux et sec. Ne pas utiliser de solvants ni de produits corrosifs.
• Éviter toute exposition prolongée au soleil ou à toute autre source de chaleur.
• Enlever les piles lorsque vous n’utilisez pas la console.
• Entreposer la console
V.Smile® dans un endroit sec.
• Ce jouet est fabriqué avec des matériaux résistants. Néanmoins, lui éviter les chocs contre des surfaces dures.
7. RÉSOLUTION DE PROBLÈMES
Consulter cette section si vous rencontrez des difcultés lors de l’utilisation de la
console V.Smile®. Pour éviter tout dysfonctionnement, nous vous recommandons
de toujours vérier que la console est éteinte lorsque vous insérez ou enlevez une cartouche de jeu. Si le problème persiste, contacter le service consommateurs au numéro indiqué à la n de ce manuel.
Problème Solution
Le voyant lu­mineux indiquant que la console est allumée ne s’allume pas.
ENTRETIEN
Le voyant lu­mineux indiquant que la console est allumée s’allume mais aucune image
n’apparaît à
l’écran.
1. S’assurer que les piles sont correctement installées ou que l’adaptateur secteur est bien relié à la console.
2.1 Retirer toutes les sources d’énergie (piles ou adaptateur secteur)
puis les remettre en place.
2.2 Appuyer sur le bouton Marche/Redémarrer.
2.3 Si le problème persiste, retirer la cartouche de jeu et soulever la partie protectrice en bas de la cartouche an de nettoyer l’intérieur
à l’aide d’un chiffon doux et sec. Puis réinsérer la cartouche et ap­puyer sur le bouton Marche/Redémarrer.
1. S’assurer que la prise jaune du câble audio/vidéo est bien bran­chée sur le port vidéo IN de la télévision ou de l’adaptateur péritel (habituellement de couleur jaune).
2. S’assurer que la télévision est réglée sur le canal vidéo (AV).
Certaines télévisions ont plusieurs canaux vidéo. S’assurer que le canal vidéo sélectionné correspond au port vidéo sur lequel la console est branchée.
3.1 Retirer toutes les sources d’énergie (piles ou adaptateur secteur) puis les remettre en place.
3.2 Appuyer sur le bouton
3.3 Si le problème persiste, retirer la cartouche de jeu et soulever la partie protectrice en bas de la cartouche an de nettoyer l’intérieur
à l’aide d’un chiffon doux et sec. Puis réinsérer la cartouche et ap­puyer sur le bouton Marche/Redémarrer.
Marche/Redémarrer.
9
Le voyant lumineux indiquant que la console est allumée s’allume mais aucune
image n’apparaît
à l’écran et appuyer sur le bouton Arrêt est sans effet.
L’image à l’écran est en noir et blanc.
L’image apparaît
à l’écran mais il n’y a pas de son.
La manette de jeu ne fonctionne pas.
Aucun son ne sort du micro
1.1 Retirer toutes les sources d’énergie (piles ou adaptateur secteur) puis les remettre en place.
1.2 Appuyer sur le bouton
1.3 Si le problème persiste, retirer la cartouche de jeu et soulever la partie protectrice en bas de la cartouche an de nettoyer l’intérieur
à l’aide d’un chiffon doux et sec. Puis réinsérer la cartouche et appuyer sur le bouton Marche/Redémarrer.
1. S’assurer que la télévision est réglée sur le canal vidéo (AV).
Certaines télévisions ont plusieurs canaux vidéo. S’assurer que le canal vidéo sélectionné correspond au port vidéo sur lequel la console est branchée.
2. S’assurer que la prise du câble vidéo est correctement branchée
au port vidéo de la télévision.
3.1 Retirer toutes les sources d’énergie (piles ou adaptateur secteur)
puis les remettre en place.
3.2 Appuyer sur le bouton
3.3 Si le problème persiste, retirer la cartouche de jeu et soulever la
partie protectrice en bas de la cartouche an de nettoyer l’intérieur
à l’aide d’un chiffon doux et sec. Puis réinsérer la cartouche et appuyer sur le bouton Marche/Redémarrer.
1. Vérier que le son de la télévision n’est pas désactivé et monter
le son.
2. S’assurer que les prises blanche et rouge du câble audio-vidéo sont
respectivement branchées aux ports audio blanc et rouge de la télévision.
3.1 Retirer toutes les sources d’énergie (piles ou adaptateur secteur)
puis les remettre en place.
3.2 Appuyer sur le bouton
3.3 Si le problème persiste, retirer la cartouche de jeu et soulever la
partie protectrice en bas de la cartouche an de nettoyer l’intérieur
à l’aide d’un chiffon doux et sec. Puis réinsérer la cartouche et appuyer sur le bouton Marche/Redémarrer.
1. S’assurer que la manette est correctement branchée sur le port « Joueur A » de la console.
2. Éteindre la console puis l’allumer à nouveau.
3.1 Retirer toutes les sources d’énergie (piles ou adaptateur secteur) puis les remettre en place.
3.2 Appuyer sur le bouton
3.3 Si le problème persiste, retirer la cartouche de jeu et soulever la partie protectrice en bas de la cartouche an de nettoyer l’inté-
rieur à l’aide d’un chiffon doux et sec. Puis réinsérer la cartouche et appuyer sur le bouton Marche/Redémarrer.
Appuyer sur le bouton Marche/Arrêt du micro pour allumer le micro.
Marche/Redémarrer.
Marche/Redémarrer.
Marche/Redémarrer.
Marche/Redémarrer.
RÉSOLUTION DE PROBLÈMES
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8. SERVICE CONSOMMATEURS
Si vous rencontrez un problème qui ne peut être résolu à l’aide de ce manuel, ou
pour toute question ou suggestion que vous souhaiteriez nous soumettre, nous vous suggérons de contacter notre service consommateurs.
Avant de contacter le support technique, munissez-vous des informations suivantes :
• Nom du produit et numéro de série (situé généralement à l’arrière ou sous le
produit).
• Type de problème que vous rencontrez.
• Manipulation faite juste avant que le problème ne survienne.
Pour la France, la Suisse et la Belgique francophones :
Service consommateurs VTech VTECH Electronics Europe SA
2-6 rue du Château d’Eau – BP 55 78362 Montesson Cedex
FRANCE
E-mail :
Tél. :
De Suisse et de Belgique :
Pour le Canada : Tél. : 1 877 352 8697
Vous avez aimé ce jouet ?
Vous pouvez nous faire part de vos commentaires sur notre site Internet www.vsmile.fr à la rubrique « Les Témoignages ».
SERVICE CONSOMMATEURS
Nous lisons tous les témoignages déposés. Cependant, nous nous réservons le droit de ne pas tous les mettre en ligne, en raison de contraintes matérielles ou lorsque les propos contenus dans un témoignage peuvent porter atteinte aux droits et libertés individuels.
vtech_conseil@vtech.com
0 820 06 3000 (0,118 € / min)
00 33 1 30 09 88 00
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9. ATTENTION : AVERTISSEMENT SUR L’ÉPILEPSIE
AVERTISSEMENT AUX ENFANTS : PRÉCAUTIONS À PRENDRE
• Évite de jouer si tu es fatigué ou si tu manques de sommeil.
• Vérie que tu peux jouer dans une pièce bien éclairée en modérant la luminosité
de ton écran.
• Lorsque tu utilises un jeu vidéo susceptible d’être connecté à un écran, joue à une bonne distance de cet écran de télévision et aussi loin que le permet le cordon de raccordement.
• Lorsque tu joues, il est recommandé de faire des pauses de dix à quinze minutes toutes les heures.
AVERTISSEMENT AUX PARENTS
Certaines personnes sont susceptibles de faire des crises d’épilepsie comportant, le cas échéant, des pertes de conscience, à la vue, notamment, de certains types de stimulations lumineuses fortes.
Ces personnes s’exposent à des crises lorsqu’elles jouent à certains jeux vidéo comportant de telles stimulations, alors même qu’elles n’ont pas d’antécédent médi­cal ou n’ont jamais été sujettes elles-mêmes à des crises d’épilepsie.
Les parents se doivent d’être particulièrement attentifs à leurs enfants lorsqu’ils
jouent aux jeux vidéo. Si votre enfant présente un des symptômes suivants : vertige, trouble de la vision, contraction des yeux ou des muscles, trouble de l’orientation, mouvement involontaire ou convulsion, perte momentanée de la conscience, il faut cesser immédiatement de jouer et consulter un médecin.
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AVERTISSEMENT SUR L’ÉPILEPSIE
2007 © VTech
Imprimé en Chine
91-02225-000
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