Chez VTech®, nous sommes conscients que les enfants sont
notre avenir. C’est pourquoi tous nos jeux sont conçus de
manière à entretenir et renforcer leur désir d’apprendre.
Tout le savoir-faire et le sens de la pédagogie VTech® sont mis
au service de l’enfant pour le familiariser avec les nouvelles
technologies.
Chez VTech®, nous nous engageons à tout faire pour que les
enfants grandissent dans les meilleures conditions et abordent
l’avenir sereinement.
Nous vous remercions de la confiance que vous nous accordez
dans notre démarche ludo-éducative.
L’équipe VTech
Pour en savoir plus : www.vtech-jouets.com
INTRODUCTION
Vous venez d’acquérir Photo Art Studio de VTech®. Félicitations !
La palette graphique Photo Art Studio est un véritable atelier de création !
nombreuses activités sont disponibles : photo, dessin, conception de cartes
postales animées, puzzle personnalisé, défilé de mode, montage simple
de vidéos… Pour un usage encore plus amusant de Photo Art Studio,
connecte-le à un ordinateur et agrémente tes créations de nombreux
éléments pour les imprimer et les envoyer par e-mail à ta famille ainsi
qu’à tous tes amis.
En plus d’offrir des instants rigolos, Photo Art Studio est pratique avec
son bras qui se referme !
11
8
7
12
De
1 2 3
Port USB
1
2
Sortie AV
3
Prise pour adaptateur
secteur
4
Bouton Quitter
5
Bouton Aide
Bouton Marche/Arrêt
6
7
Cartouche de jeu
8
Appareil Photo rotatif
4 56
9
Stylet
10
Bouton Photo
11
Touche Reset
12
Poignée de transport
9
10
Introduction
3
CONTENU DE LA BOÎTE
•1Photo Art Studio
• 1 cartouche de jeu
• 2 manuels d’utilisation de
(veuillez conserver ces manuels car ils contiennent des informations
importantes)
• 1 câble AV
• 1 câble USB
• 1 adaptateur Péritel
• 1 CD-ROM d’installation de
• 1 bon de garantie de 1 an
Avertissement :
pour la sécurité de votre enfant, débarrassez-vous de
tous les produits d’emballage tels que rubans adhésifs,
feuilles de plastique, attaches et étiquettes. Ils ne font
pas partie du jouet.
Photo Art Studio et de la cartouche de jeu
Photo Art Studio
1. ALIMENTATION
1.1. PILES
Alimentation
Piles de sauvegardePiles principales
INSTALLATION DES PILES
Afin de ne pas endommager Photo Art Studio, il est impératif de respecter
la procédure d’installation suivante :
1. Avant d’insérer les piles, s’assurer que Photo Art Studio est éteint.
2.Il y a deux catégories de piles “Piles principales” et “Piles de
sauvegarde”.
4
Note :
• Ne pas remplacer les piles des deux compartiments au même moment.
Si les deux jeux de piles ont besoin d’être remplacés en même temps,
insérer tout d’abord des piles neuves dans l’un des compartiments puis
dans l’autre. Afin d’éviter toute perte accidentelle de données, il est
important de respecter cette procédure.
• Sauvegarder les créations en connectant
à l’ordinateur avant que les piles ne soient
totalement déchargées.
3. Ouvrir l’un des compartiments à piles situé sous
le jouet.
4. Insérer 4 piles LR6/AA de 1,5 V en respectant
le schéma qui se trouve dans le compartiment
à piles.
5. Refermer soigneusement le couvercle du
compartiment à piles.
Mise en garde
Pour des performances maximales, nous vous recommandons d’utiliser
exclusivement des piles alcalines neuves. Nous déconseillons l’usage
d’accumulateurs, appelés aussi piles rechargeables, car ils n’offrent pas
la puissance requise.
• Ne pas mélanger différents types de piles ou d’accumulateurs.
• Seules des piles du type recommandé dans le paragraphe précédent
doivent être utilisées.
• Mettre en place les piles ou les accumulateurs en respectant les polarités
+ et –.
• Ne pas mettre les bornes d’une pile ou d’un accumulateur en court-circuit
(en reliant directement le + et le –).
• Ne pas mélanger des piles ou des accumulateurs neufs avec des
usagés.
• Retirer les piles ou les accumulateurs en cas de non-utilisation
prolongée.
• Enlever les piles ou les accumulateurs usagés du jeu.
• Ne pas les jeter au feu ni dans la nature.
• Ne pas tenter de recharger des piles non rechargeables.
• Enlever les accumulateurs du jouet pour les recharger.
Photo Art Studio de VTech
®
Alimentation
5
• Les accumulateurs ne doivent être chargés que sous la surveillance
d’un adulte.
Notes :
• En cas d’affaiblissement du niveau sonore ou d’arrêt des fonctions
électroniques, éteindre le jouet plus de 15 secondes, puis le remettre
en marche. Si le dysfonctionnement persiste, changer l’ensemble des
piles avant réutilisation.
• La face intérieure du couvercle du compartiment à piles peut être munie
d’une petite bande de mousse. Celle-ci permet un meilleur maintien des
piles. Le compartiment à piles devra être soigneusement fermé pour
éviter que de très jeunes enfants aient accès à cette bande de mousse
(risque d’étouffement s’ils la portent à la bouche ou aux narines).
• Les jouets
(EEE) qui, en fin de vie, feront l’objet d’une collecte sélective en vue de
leur recyclage. Ainsi, afin de préserver l’environnement,
VTech® vous recommande de retirer et de jeter vos piles
usagées dans les containers prévus à cet effet, puis de
déposer le jouet en fin de vie dans les points de collecte mis à
disposition dans les magasins ou dans votre commune.
VTech® sont des équipements électriques et électroniques
1.2. ADAPTATEUR (VENDU SÉPARÉMENT)
La palette graphique Photo Art Studio peut également se brancher sur
Alimentation
le secteur au moyen d’un adaptateur.
INSTALLATION
Utiliser un adaptateur universel 9 V, 300mA, d.c. à centre positif
Nous vous conseillons d’utiliser un adaptateur VTech® 9 V.
1. Avant de brancher l’adaptateur, vérifier que la palette graphique est
éteinte.
2. Insérer la fiche de l’adaptateur dans la prise située à l’arrière de la
console.
3. Brancher l’adaptateur sur le secteur.
4. Ne pas utiliser cet adaptateur en extérieur. En cas de détérioration,
le cordon de l’adaptateur ne doit pas être remplacé ; si le cordon est
endommagé, déposer l’adaptateur dans les points de collecte pour
déchets électriques et électroniques mis à disposition dans les magasins
ou dans votre commune.
6
Mise en garde
• La palette graphique
de moins de 3 ans.
• L’adaptateur n’est pas un jouet.
• La palette graphique
adaptateur qui aurait d’autres caractéristiques que celles recommandées
par VTech® (voir le paragraphe précédent).
•
• Ne jamais nettoyer le jouet branché ou l’adaptateur avec du liquide.
• Débrancher l’adaptateur du secteur et du jouet en cas de non-utilisation
®
VTech
recommande aux parents de vérifier régulièrement l’état de
l’adaptateur utilisé avec le jouet. Ils surveilleront tout particulièrement
l’état du câble, du boîtier et de la prise de courant. En cas de dommage,
le jouet ne doit pas être réutilisé avec l’adaptateur tant qu’il n’a pas été
réparé.
prolongée.
Photo Art Studio n’est pas adaptée aux enfants
Photo Art Studio ne doit pas être branchée avec un
2. FONCTIONNALITÉS
Bouton Marche/Arrêt
Appuyer sur le bouton MARCHE/ARRÊT pour allumer ou éteindre la
palette graphique.
Bouton Aide
Appuyer sur le bouton AIDE pour entendre à nouveau les instructions ou
pour obtenir un indice.
Bouton Quitter
Appuyer sur le bouton QUITTER pour revenir à la page précédente. Un
message apparaît alors à l’écran pour confirmation. Choisir Oui pour quitter
la création en cours, ou Non pour continuer à jouer.
Arrêt automatique
Afin de préserver la durée de vie des piles, Photo Art Studio s’éteindra
automatiquement après quelques minutes d’inactivité. L’appareil peut être
réactivé si l’on appuie à nouveau sur le bouton Marche/Arrêt
Mémoire interne
La mémoire interne permet de stocker environ 40 créations. Cependant, ce
chiffre peut varier selon la nature des créations réalisées et les éléments
.
Fonctionnalités
7
graphiques utilisés : les animations vidéo prendront plus d’espace que
les photos par exemple.
3. POUR COMMENCER À JOUER…
• S’assurer que la palette graphique est éteinte.
• Insérer la cartouche de jeu (face du titre vers le haut) dans l’emplacement
prévu à cet effet sur le dessus de l’appareil photo.
• Allumer la télévision.
• Régler la télévision sur le canal vidéo (AV). En cas de doute, se référer
au manuel d’utilisation de la télévision ou du magnétoscope.
• Allumer la palette graphique
bouton Marche/Arrêt
1. CONNEXION À UNE TÉLÉVISION
Notes :
• Avant de connecter
la palette graphique est en bon état de marche. Une fois la palette
graphique allumée, le voyant du bouton Marche/Arrêt doit s’allumer. Si
ce n’est pas le cas, vérifier que l’adaptateur est branché correctement
ou que les piles sont correctement insérées.
• Vérifier que les piles sont correctement insérées
en respectant les polarités + et - indiquées à
l’intérieur du compartiment à piles afin de ne
pas endommager la palette graphique.
• Vérifier que la palette graphique et la
télévision sont éteintes avant d’effectuer les
Pour commencer à jouer...
branchements.
• Insérer la cartouche de jeu
dans l’emplacement prévu à cet effet, au-dessus
de l’appareil photo. La cartouche doit s’emboîter
sans forcer. À la fin du jeu, retirer délicatement
la cartouche de son emplacement afin de ne
pas endommager le tout.
• Pour connecter
télévision ou à un moniteur, brancher les câbles
de la palette graphique en faisant correspondre
8
Photo Art Studio à une télévision, s’assurer que
Photo Art Studio à une
Photo Art Studio en appuyant sur le
.
Photo Art Studio
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