VTech®, nous sommes conscients que les enfants sont notre
avenir. C’est pourquoi tous nos jeux sont conçus de manière à entretenir et à renforcer leur désir d’apprendre.
Chaque année, des enfants de plus en plus jeunes s’intéressent aux
jeux vidéo. Toutefois, nous comprenons vos craintes sur le contenu de
ces jeux, souvent inadapté à l’âge de vos enfants. L’équipe Recherche
et Développement
console de jeu tactile et éducative pour les enfants de 3 à 8 ans.
VTech® a donc spécialement conçu MobiGo®, une
Le concept
monde du jeu éducatif. Voici une console de jeu dédiée aux petits,
qui allie un contenu éducatif très riche à des jeux vraiment rigolos,
intuitifs, faciles à jouer et accessibles aux plus jeunes.
VTech® propose une large gamme de jeux éducatifs spécialement
développés pour la console MobiGo® dans lesquels les enfants
pourront rencontrer de nouveaux personnages ou accompagner
leurs héros préférés au cœur de l’action ! Le contenu de chaque jeu,
élaboré en adéquation avec les programmes scolaires français et en
collaboration avec des spécialistes du développement de l’enfant,
est adapté à une tranche d’âge particulière.
Nous vous remercions de la confiance que vous nous accordez dans
notre démarche ludo-éducative et espérons que
entière satisfaction.
L’équipe VTech
MobiGo® représente une véritable innovation dans le
VTech® vous donnera
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IntroductionIntroduction
Vous venez d’acquérir MobiGo®, la console de jeu éducative tactile pour les petits
de VTech® ! Félicitations !
Cette console de jeu éducative portable et tactile a été conçue spécialement pour
les jeunes joueurs de 3 à 8 ans. À la fois éducative et ludique, MobiGo
maintenant aux enfants de jouer et d’apprendre d’une nouvelle manière : ils n’ont qu’à
toucher l’écran pour jouer, tout en acquérant des compétences essentielles (lettres,
nombres, logique, couleurs...) qu’ils vont apprendre sur le bout des doigts !
De plus, MobiGo® peut se connecter à un ordinateur pour accéder au site Internet
dédié et télécharger des jeux bonus.
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permet
Contenu de la boîteContenu de la boîte
• 1 console éducative tactile MobiGo
• 1 manuel d’utilisation de la console MobiGo®
• 1 cartouche de jeu MobiGo
• 1 manuel d’utilisation de la cartouche de jeu
• 1 petit chiffon pour nettoyer l’écran de la console MobiGo
• 1 câble USB pour la connexion à un ordinateur
• 1 bon de garantie
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MobiGo
ATTENTION : pour la sécurité de votre enfant, débarrassez-vous de tous les produits
Il est conseillé de conserver ce manuel d’utilisation car il comporte des
d’emballage tels que rubans adhésifs, feuilles de plastique, attaches et étiquettes.
Ils ne font pas partie du jouet.
informations importantes.
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cartouchecâble USBChiffonmanuel
d’utilisation
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à cet endroit.
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Appuyer sur ce bouton pour entendre à nouveau les
Appuyer sur ce bouton pour quitter le jeu en cours ou
• Bouton Quitter
instructions ou obtenir des indices pendant la partie.
pour revenir à l’écran précédent.
• Bouton Aide
• Bouton OK
Insérer une cartouche de jeu MobiGo
Appuyer sur ce bouton pour valider ou pour effectuer
certaines actions dans les jeux.
À utiliser pour brancher un adaptateur secteur 9V (vendu
séparément).
• Emplacement cartouche
• Prise alimentation secteur
Appuyer sur ce bouton pour régler le contraste de
• Réglage du contraste
l’écran.
• Compartiment à piles droit
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Accueille 2 piles AA/LR6 (non incluses). Voir la partie
Installation des piles pour plus de détails.
Attacher une dragonne (vendue séparément) à cet
endroit.
À utiliser pour brancher un casque audio (vendu
• Prise casque
séparément).
• Emplacement dragonne
Remarque :
pour votre sécurité, ne placez
pas vos doigts sous la charnière
du mécanisme coulissant de
l’écran.
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Pousser l’écran vers le haut ou vers le bas pour révéler ou cacher le clavier.
• Écran coulissant
Appuyer sur le bouton Marche pour allumer la console.
En cours de jeu, appuyer sur le bouton Marche pendant
plus de 3 secondes pour redémarrer. Appuyer sur le
• Boutons Marche/Arrêt
bouton Arrêt pour éteindre la console.
Dans certains jeux, orienter ce bouton à gauche, à
droite, en haut, en bas, pour diriger un personnage
ou la sélection dans la direction désirée.
• Bouton multidirectionnel
• Écran tactile
Toucher l’écran pour jouer.
Utiliser le clavier pour entrer son nom ou pour
répondre à certaines questions dans les jeux de
lettres.
Accueille 2 piles AA/LR6 (non incluses). Voir la
partie Installation des piles pour plus de détails.
Brancher le câble fourni pour connecter la console
à un ordinateur. Voir la partie Connexion à un
• Clavier abécédaire
• Compartiment à piles gauche
ordinateur pour plus de détails.
• Port pour câble USB
• Réglage du volume
Appuyer vers la droite pour augmenter le volume
sonore, appuyer vers la gauche pour le diminuer.
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Piles (non incluses)Piles (non incluses)
Installation
Afin de ne pas endommager la console, il est
impératif de respecter la procédure d’installation
suivante :
1. Avant d’insérer les piles, s’assurer que la
console MobiGo
2. Ouvrir les compartiments à piles situés au
dos la console en les poussant vers le bas.
3. Insérer 4 piles LR6/AA de 1,5 V en respectant le
schéma qui se trouve dans les compartiments
à piles.
4. Refermer soigneusement les couvercles des compartiments à piles.
Mise en garde
Pour des performances maximales, nous vous recommandons d’utiliser des piles
alcalines neuves.
• Ne pas mélanger différents types de piles ou d’accumulateurs.
• Seules des piles du type recommandé dans le paragraphe précédent doivent être
utilisées.
• Mettre en place les piles ou les accumulateurs en respectant les polarités + et –.
• Ne pas mettre les bornes d’une pile ou d’un accumulateur en court-circuit (en
reliant directement le + et le –).
• Ne pas mélanger des piles ou des accumulateurs neufs avec des usagés.
• Retirer les piles ou les accumulateurs en cas de non-utilisation prolongée.
• Enlever les piles ou les accumulateurs usagés du jouet.
• Ne les jeter ni au feu ni dans la nature.
• Ne pas tenter de recharger des piles non rechargeables.
• Enlever les accumulateurs du jouet pour les recharger.
• Les accumulateurs ne doivent être chargés que sous la surveillance d’un adulte.
• Le jouet ne doit pas être connecté à plus de sources d’alimentation électrique que
le nombre conseillé.
Notes :
• En cas d’affaiblissement du niveau sonore ou d’arrêt des fonctions électroniques,
éteindre le jouet plus de 15 secondes, puis le remettre en marche. Si le
dysfonctionnement persiste, changer l’ensemble des piles avant réutilisation.
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est éteinte.
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