Vtech LE TELEPHONE EDUCATIF DE WINNIE User Manual

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Manuel d’utilisation
educatif de Winnie
educatif de Winnie
© 2004 Disney Enterprises, Inc., D'après l'œuvre originale "Winnie the Pooh", © A.A. Milne et E.H. Shepard.
Le telephone
Le telephone
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Chez VTech®, nous sommes persuadés que nos enfants sont notre
avenir. C’est pourquoi tous nos produits sont conçus de manière à
entretenir et renforcer le désir d’apprendre de l’enfant.
Toute la technologie VTech® est mise au service de la connaissance
pour faciliter la découverte des lettres, des chiffres, des animaux...
Chez VTech®, nous faisons tout pour que nos enfants abordent
l’avenir dans les meilleures conditions. La technologie et la
connaissance s’associent désormais pour mieux éduquer et divertir
nos enfants.
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INTRODUCTION
Vous venez d’acquérir Le téléphone éducatif de Winnie de VTech®. Félicitations !
Le téléphone éducatif de Winnie est un jouet plein de surprises ! Les nombreuses activités musicales et interactives stimulent l’enfant et l’encouragent à apprendre les chiffres, les formes et les couleurs, ainsi qu’à exercer sa mémoire. Les grosses touches lumineuses, les phrases amicales et les mélodies joyeuses font de l’apprentissage un réel plaisir !
Combiné
Touche Marche/ Arrêt
Touches Objet/ Couleur
Sélecteur De Mode
10 touches
Chiffre/
Personnage
Cloche
Touches Forme/Couleur
INTRODUCTION
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CONTENU DE LA BOITE
1. Le téléphone éducatif de Winnie
2. Un manuel d’utilisation
Important : pour la sécurité de lenfant, se débarrasser de tous les produits
demballage, tels que rubans adhésifs, feuilles de plastique, attaches et étiquettes. Ils ne font pas partie du jouet.
1. ALIMENTATION
1.1. INSTALLATION DES PILES
1. Avant d’insérer les piles, sassurer que Le téléphone éducatif de Winnie est éteint.
2. Ouvrir le compartiment à piles situé sous Le téléphone éducatif de Winnie.
3. Insérer 3 piles LR6/AA en respectant le schéma qui se trouve dans le compartiment à piles.
4. Refermer soigneusement le couvercle du compartiment à piles.
1.2. MISE EN GARDE
Nous vous recommandons lutilisation exclusive de piles alcalines pour des performances maximales. Nous déconseillons lusage d’accumulateurs, appelés aussi piles rechargeables, car ils noffrent pas la puissance requise.
Ne pas mélanger différents types de piles ou daccumulateurs.
Seules des piles du type recommandé dans le paragraphe précédent doivent être utilisées.
Mettre en place les piles ou les accumulateurs en respectant les polarités
+ et -.
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Ne pas mettre les bornes dune pile ou dun accumulateur en court­circuit (en reliant directement le + et le -).
Ne pas mélanger des piles ou des accumulateurs neufs avec dautres usagés.
Retirer les piles ou les accumulateurs en cas de non-utilisation prolongée.
Enlever les piles ou les accumulateurs usagés du jouet.
Ne les jeter ni au feu ni dans la nature.
Ne pas tenter de recharger des piles non rechargeables.
Enlever les accumulateurs du jouet pour les recharger.
Les accumulateurs ne doivent être chargés que sous la surveillance dun adulte.
Notes :
- Le téléphone éducatif de Winnie se met en veille automatiquement après quelques minutes de non-utilisation. Pour réactiver Le téléphone éducatif de Winnie, appuyer sur le bouton Marche.
- En cas daffaiblissement du niveau sonore ou d’arrêt des fonctions électroniques, éteindre le jeu plus de 15 secondes, puis le remettre en marche. Si le dysfonctionnement persiste, changer lensemble des piles avant réutilisation.
- La face intérieure du couvercle du compartiment à piles peut être munie dune petite bande de mousse. Celle-ci permet un meilleur maintien des piles. Le compartiment à piles devra être soigneusement fermé pour éviter que de très jeunes enfants aient accès à cette bande de mousse (risque d’étouffement sils la portent à la bouche ou aux narines).
- Afin de préserver lenvironnement, VTech® vous recommande de déposer vos piles usagées dans les containers et points de collecte prévus à cet effet (de plus en plus de magasins et de grandes surfaces en disposent).
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2. POUR COMMENCER A JOUER...
Appuyer sur le bouton Marche/Arrêt pour allumer Le téléphone éducatif de Winnie. Winnie lOurson
accueille lenfant par une phrase amicale et le guide dans lactivité Cache-cache - Découverte.
Faire coulisser la main de Winnie sur le sélecteur de mode pour changer dactivité.
Appuyer à nouveau sur le bouton Marche/Arrêt pour éteindre Le téléphone éducatif de Winnie.
3. ACTIVITES
1. Cache-cache - Découverte
Pour sélectionner l’activité Cache-cache - Découverte, faire glisser la main de Winnie sur le sélecteur de mode. Il y a deux activités dans ce mode.
Pour jouer à l’activité Cache-cache, le combiné doit être décroché. Pour jouer à lactivité Découverte, le combiné doit être raccroché.
Cache-cache
Winnie demande que lon trouve un chiffre, un objet ou une forme. Appuyer sur la touche correcte pour répondre.
Découverte
Winnie demande que l’on appuie sur une touche pour jouer avec lui. Appuyer sur une touche Chiffre/Personnage pour entendre le chiffre inscrit sur la touche, suivi d’une mélodie. Appuyer à nouveau sur la même touche pour entendre Winnie dire une petite phrase amusante. Par exemple, si l’on appuie sur Tigrou, on entendra : « Allô ! Tigrou ? C’est moi, Winnie l’Ourson ! Es-tu toujours là ? »
POUR COMMENCER A JOUER...
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Appuyer sur les touches Objet/Couleur pour entendre le nom de lobjet, suivi de sa couleur.
Appuyer sur les touches Forme/Couleur pour entendre le nom de la forme, suivi de sa couleur.
Si l’on appuie sur la cloche, on entend une sonnerie de téléphone, puis Winnie dit : « Bonjour, bonjour ! »
2. Coucou, les amis !
Faire glisser le sélecteur de mode pour entrer dans lactivité Coucou, les amis !
Dans cette activité, Winnie demande qu’on l’aide à appeler ses amis. Appuyer sur la touche Chiffre/Personnage correcte pour répondre. Si l’enfant trouve la bonne réponse, Winnie dit : « Oh, merci ! » S’il donne trois mauvaises réponses à la suite, Winnie donne la bonne réponse et la touche clignote.
3. Suis mes amis !
Faire glisser le sélecteur de mode pour entrer dans lactivité Suis mes amis !
Cette activité permet à l’enfant dexercer sa mémoire ! Winnie commence par dire le nom de trois de ses amis à la suite. L’enfant doit retrouver la suite en appuyant sur les touches Chiffre/Personnage. Sil parvient à reconstituer la suite, Winnie répétera la suite en ajoutant un quatrième personnage, et ainsi de suite ! Si lenfant ne parvient pas, au bout de trois essais, à reconstituer la suite, Winnie donnera la bonne réponse et passera à une autre suite.
ACTIVITES
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Liste des mélodies
1. Un éléphant
2. Rock and Roll des gallinacés
3. Mes oreilles tombent-elles ?
4. Le Grand Cerf
5. Pirouette cacahouette
6. Polly
7. Si tu es content
8. Le Fermier dans son pré
9. Gugus
10. Dans la forêt lointaine
4. ENTRETIEN
Pour nettoyer Le téléphone éducatif de Winnie, utiliser un linge légèrement humide.
Eviter toute exposition prolongée du téléphone éducatif de Winnie au soleil ou à toute autre source de chaleur.
Entreposer Le téléphone éducatif de Winnie dans un endroit sec.
Ce jouet est fabriqué avec des matériaux résistants. Néanmoins, lui éviter les chocs contre des surfaces dures.
5. GARANTIE
Valable pour la France, la Belgique et la Suisse francophones.
Pour le Canada, veuillez vous référer à la carte de garantie séparée.
Merci davoir choisi un jouet VTech®. Nous espérons quil vous donnera toute satisfaction.
Tous nos jeux sont fabriqués dans nos usines avec le plus grand soin et subissent des contrôles qualité rigoureux avant leur commercialisation.
ENTRETIEN
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Il arrive cependant quun produit comporte une anomalie ou tombe en panne. Cest pourquoi - sans préjudice de la garantie légale - nous garantissons tous nos produits pendant 1 an à partir de leur date d’achat.
1. En sus de la garantie légale, le produit détaillé dans cette notice est couvert par une garantie VTech® de 1 an - pièces et main-d’œuvre ­contre tout défaut de fabrication. La durée de 1 an court à partir de la date dachat du produit.
2. La garantie VTech® ne pourra sappliquer en cas de panne liée à une mauvaise utilisation du jeu (jeu démonté, pièces arrachées, connecteur dun accessoire forcé, utilisation dun adaptateur ou de piles non recommandés par VTech®, écran ou pièces endommagés suite à la chute du jouet...).
3. Si votre produit est défectueux, merci de bien vouloir nous le retourner par la Poste en recommandé sans accusé de réception à l’adresse indiquée ci-dessous (vous pouvez aussi le retourner à votre magasin, qui nous le fera parvenir) :
SAV VTECH - VTECH Electronics Europe SA - 2/6 rue du Château­dEau - BP 55 - 78362 Montesson Cedex, France
4. Nous vous demandons de joindre au colis :
une preuve dachat lisible (ticket de caisse ou facture du jouet) mentionnant le prix et la date d’achat ;
un courrier sur lequel vous noterez lanomalie constatée ainsi que vos coordonnées écrites en lettres capitales (nom, adresse et n° de téléphone).
5. Nous nous engageons à réparer ou à échanger votre produit le plus rapidement possible, sous réserve que lanomalie constatée par nos services soit couverte par la garantie.
6. Nous vous renverrons le produit par la Poste à votre domicile (frais de port à notre charge pour la France et la Belgique. Pour les autres pays, contactez notre service consommateurs).
7. En cas de défectuosité liée à une utilisation anormale du jouet, ou en cas dabsence de preuve dachat valide, nous vous proposerons un devis pour échange.
GARANTIE
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6. SERVICE CONSOMMATEURS
Pour toute question sur nos jeux, leur fonctionnement, leurs accessoires ou pour obtenir des informations complémentaires au sujet de la garantie, contactez notre service consommateurs :
- Pour la France, la Suisse et la Belgique francophones :
Service consommateurs VTech VTECH Electronics Europe SA 2/6 rue du Château-dEau - BP 55 78362 Montesson Cedex FRANCE
E-mail : vtech_conseil@vtech.com Tél. : 0 820 06 3000 (0,12 /min) De Suisse et de Belgique : 00 33 1 30 09 88 00
- Pour le Canada :
VTECH Electronics Canada Ltd Suite 103 5407 Eglinton Avenue West Etobicoke, Ontario M9C 5K6, Canada
Tél. : 1 877 352 8697
SERVICE CONSOMMATEURS
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