VTECH JEU V.SMILE MOTION MONSTRES CONTRE ALIENS User Manual

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TM
Manuel d’utilisation
Monsters vs AliensTM & © 2009 DreamWorks Animation L.L.C.
Chers parents,
Chez VTech®, nous sommes conscients que les enfants sont notre avenir. C’est pourquoi tous nos jeux sont conçus de manière à entretenir et à renforcer leur désir d’apprendre.
Chaque année , des enfants de plus en plu s jeunes s’intéressent aux jeu x vidéo.
Ainsi, a n de concilier l’énergie débordante de votre enfant et le plaisir lié aux
jeux vidéo, l’équipe Recherche et Développement VTech® a spécialement conçu V.Smile Motion®, la console de jeu éducative qui fait bouger les enfants de 3 à 8 ans.
V.Smile Motion®, représente une véritable innovation dans le monde du jeu
éducatif. Enn une console de jeu spécialement dédiée aux petits, qui allie un contenu éducatif très riche à des jeux vraiment rigolos, intuitifs et auxquels il est facile de jouer grâce à la V.Mouv’, manette sans l à capteur de mouvements, qui rend le jeu accessible aux plus jeunes.
Toute une série de jeux aussi amusants que variés, permet l’acquisition de
connaissances fondamentales et accompagne les enfants dans leurs apprentissages. Chaque cartouche de jeu propose généralement une Aventure éducative, dans
laquelle votre enfant joue à son rythme au sein d’une histoire passionnante, et des Ateliers découvertes, qui lui permettent d’exercer des compétences précises.
Et avec le mode 2 joueurs, l’apprentissage devient plus convivial et le jeu encore
plus amusant !
VTech® propose une large gamme de jeux éducatifs spécialement développés pour la console V.Smile Motion® dans lesquels les enfants pourront rencontrer de
nouveaux personnages ou accompagner leurs héros préférés au cœur de l’action,
le tout en mouvements ! De plus, les jeux des consoles V.Smile®, V.Smile Pocket® et Cyber Pocket™ sont compatibles avec la V.Smile Motion® pour encore plus de
choix. Le contenu de chaque jeu, élaboré en adéquation avec les programmes scolaires français et en collaboration avec des spécialistes du développement de l’enfant, est adapté à une tranche d’âge particulière.
Nous vous remercions de la conance que vous nous accordez dans notre démarche
ludo-éducative et espérons que V.Smile Motion® vous donnera entière satisfaction.
L’équipe VTech
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Pour découvrir tous les jeux V.Smile Motion
et voir leur démo en avant-première,
rendez-vous sur notre site Internet www.vsmile.fr
INTRODUCTION
Vous venez d’acquérir Monstres contre Aliens de VTech®. Félicitations ! Quelque part aux États-Unis, dans un endroit top secret, vivent des monstres variés, retenus en captivité. Un groupe hétéroclite, composé d’un scientifique brillant à tête d’insecte, le Dr. Cafard ; un macho mi-singe mi-poisson, le Maillon Manquant ; le gélatineux et indestructible B.O.B. ; une gigantesque larve de 100 mètres de haut, Insectosaure ; sans oublier la géante de 15 mètres, Génormica ! Quand le chef des aliens, Gallaxhar, débarquera pour envahir la Terre, ces monstres seront sans doute notre unique espoir...
CONTENU DE LA BOÎTE
1. Le jeu éducatif Monstres contre Aliens de VTech
2. Le manuel d’utilisation
3. Un bon de garantie de 1 an Avertissement : pour la sécurité de votre enfant, débarrassez-vous de
tous les produits d’emballage tels que rubans adhésifs, feuilles de plastique, attaches et étiquettes. Ils ne font pas partie du jouet. Il est conseillé de conserver ce manuel d’utilisation car il comporte des informations importantes.
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1. POUR COMMENCER À JOUER…
• Connecter la console
• Vérifier que la console est éteinte avant d’insérer ou de retirer une cartouche de jeu.
• Insérer le jeu éducatif prévu à cet effet.
• Appuyer sur le bouton jouer.
V.Smile Motion® à la télévision.
Monstres contre Aliens dans l’emplacement
Marche de la console pour commencer à
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Choisir un mode de jeu
Utilise le joystick pour choisir un mode de jeu. Appuie sur le bouton OK pour valider ton choix.
Missions
Galerie des monstres 3D
V.Link
Missions : accompagne les monstres dans leurs aventures pour vaincre
les aliens.
Entraînements : apprends en t’amusant dans les 3 ateliers dont chacun
te permettra d’acquérir ou de revoir une compétence particulière !
Galerie des monstres 3D : regarde les images que tu auras gagnées
tout au long du jeu dans cette galerie très spéciale…
Options : tu peux choisir d’activer ou de désactiver la musique de fond.
Entraînements
Options
1.1. MISSIONS
Dans ce mode, accompagne les monstres dans leurs aventures et combats à leurs côtés pour sauver la Terre de Gallaxhar et de ses clones aliens !
Si tu veux suivre l’ordre de l’histoire, choisis Jouer l’aventure. Tu devras alors terminer chaque activité pour accéder à la suivante. Pour jouer directement à tes jeux préférés, choisis Parcours libre et sélectionne le jeu de ton choix
Jouer l’aventure
Si tu choisis Jouer l’aventure, choisis ensuite Nouvelle partie pour commencer une nouvelle partie ou Continuer la partie pour reprendre l’aventure là où tu l’avais quittée la dernière fois que tu as joué.
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Dans le mode Jouer l’aventure, si c’est ta première partie ou si tu as sélectionné Nouvelle partie, il te faudra choisir tes paramètres de jeu (par défaut, le jeu se met en niveau facile). Si tu as sélectionné Continuer la partie, les paramètres seront les mêmes que ceux de la partie commencée.
Remarque :
- L’option
tu joues.
- Afin que la console mémorise les paramètres du jeu, n’enlève pas les
piles ou ne débranche pas l’adaptateur (si la console fonctionne sur adaptateur), et laisse la cartouche de jeu insérée lorsque tu l’éteins. Lorsque tu allumeras de nouveau la console, tu pourras continuer la partie que tu avais commencée. Si tu sélectionnes Nouvelle partie, tu peux à nouveau choisir le niveau de difficulté.
Continuer la partie n’est pas disponible la première fois que
Niveau
Tu peux choisir ton niveau de difculté : facile (représenté par une étoile) ou difcile (représenté par deux étoiles). Pour cela, utilise le joystick et sélectionne le niveau de difculté que tu souhaites. Par défaut, le jeu se
met en niveau facile.
Niveau facile : le contenu éducatif du niveau facile est plus
particulièrement adapté aux joueurs de 4-5 ans.
Niveau difcile : le contenu éducatif du niveau difcile est plus
particulièrement adapté aux joueurs de 5-6 ans.
Parcours libre
Ce mode de jeu te permet d’accéder directement aux jeux de l’aventure que tu préfères, sans avoir à suivre l’ordre de l’histoire. Utilise le joystick pour sélectionner un jeu, et appuie sur OK pour conrmer ton choix et commencer à jouer.
Si tu veux changer les paramètres de jeu, utilise le joystick pour sélectionner
le niveau de difculté et appuie sur le bouton OK pour conrmer ton choix. Par défaut, le jeu se met en niveau facile. Une fois ce paramètre déni, tu
peux commencer à jouer.
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1.2. ENTRAÎNEMENTS
Entraîne-toi avec tous les monstres pour parfaire ta technique et tester tes connaissances !
Utilise le joystick pour sélectionner un jeu et appuie sur le bouton OK pour commencer à jouer.
Si tu veux changer les paramètres de jeu, oriente le joystick vers le
bas pour sélectionner les options de jeu (niveau de difculté et nombre
de joueurs) et appuie sur le bouton OK pour conrmer ton choix. Par défaut, le jeu se met en niveau facile et en mode 1 joueur. Une fois ces
paramètres dénis, sélectionne le jeu de ton choix et appuie sur le bouton
OK pour commencer à jouer.
Niveau
Tu peux choisir ton niveau de difculté : facile (représenté par une étoile) ou difcile (représenté par deux étoiles). Pour cela, oriente le joystick vers le bas et sélectionne le niveau de difculté que tu souhaites. Par défaut,
le jeu se met en niveau facile.
Niveau facile :
Niveau difcile : le contenu éducatif du niveau difcile est plus
Mode 2 joueurs
Pour jouer en mode 2 joueurs, tu dois posséder une seconde V.Mouv’ ou une manette V.Smile® (vendue séparément). Ce mode n’est pas accessible lorsque le jeu est utilisé avec les consoles V.Smile Pocket® et Cyber Pocket™.
Dans les Entraînements, les 2 joueurs jouent en même temps de façon
compétitive : le joueur qui a le meilleur score gagne.
le contenu éducatif du niveau facile est plus particulièrement adapté aux joueurs de 4-5 ans.
particulièrement adapté aux joueurs de 5-6 ans.
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1.3. GALERIE DES MONSTRES 3D
Dans la Galerie des monstres, tu peux voir les images 3D que tu auras
gagnées en jouant. Mets les lunettes 3D incluses : effet monstre garanti !
1.4. OPTIONS
Musique Activée / Désactivée : sur l’écran des options, tu peux choisir
d’activer ou de désactiver la musique de fond. Par défaut, la musique de fond est activée. Pour la désactiver, choisis l’option Désactivée à l’aide du joystick, puis appuie sur le bouton OK pour conrmer.
Nombre de vies Standard / Illimité : sur l’écran des options, tu peux
également choisir l’option Nombre de vies : Illimité. Par défaut, le nombre de vies est Standard. Pour ne jamais perdre, choisis l’option Illimité à l’aide du joystick, puis appuie sur le bouton OK pour confirmer.
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2. FONCTIONNALITÉS
Bouton AIDE
Appuie sur le bouton AIDE, situé sur la manette, pour entendre à nouveau les instructions ou obtenir des indices pendant la partie.
Bouton QUITTER
Appuie sur le bouton QUITTER de la manette pour interrompre la partie. Un message apparaît alors à l’écran et te demande de confirmer ton choix. Choisis pour quitter la partie, ou pour continuer à jouer. Confirme ton choix en appuyant sur le bouton OK. La touche QUITTER te permet également de revenir à l’écran précédent ou de faire une pause en cours de partie (dans ce cas, ne confirme pas ton choix de quitter et sélectionne lorsque tu veux reprendre la partie).
Bouton ABC
Le bouton ABC, situé sur la manette, te permet d’accéder directement aux Entraînements. Si tu appuies sur ce bouton en cours de partie, tu devras confirmer ton choix en appuyant sur OK. Si tu veux vraiment quitter la partie et accéder au menu des Entraînements, choisis . Pour continuer la partie, choisis .
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V.Link
Lorsque tu branches la V.Link™ à la console, une icône V.Link™ apparaît dans le menu principal. Sélectionne cette icône pour transférer tes scores sur cet accessoire. Tu peux ensuite connecter la V.Link™ à un ordinateur pour te rendre sur le site Internet www.fr.vsmilelink.com afin de comparer tes scores et débloquer des mini-jeux bonus en ligne grâce aux pièces que tu as gagnées.
(vendue séparément)
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Tu peux gagner jusqu’à 4 pièces d’or selon le score que tu obtiens quand
tu joues l’aventure :
Record Pièce d’or Ton record est supérieur à 1 Tu gagnes une 1ère pièce d’or Ton record atteint 176 Tu gagnes une 2e pièce d’or Ton record atteint 246 Tu gagnes une 3e pièce d’or Ton record atteint 299 Tu gagnes une 4e pièce d’or
3. ACTIVITÉS
3.1. CONTENU ÉDUCATIF
Missions
1. Tous à la cantine Lettres, orthographe
2. En rollers dans la ville Directions, repérage dans l’espace
3. Sus aux aliens Couleurs, formes
4. Combat de monstres Formes
Mini-jeu 1. Bataille de géants Suites numériques, logique
Mini-jeu 2. Coupure générale Couleurs, mémorisation
Entraînements
1. Dans le ventre de B.O.B. Identification d’objets
2. Plats de monstres Aliments, catégorisation
3. Le labo du Dr. Cafard Couleurs
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3.2. DESCRIPTION DES JEUX
Écran de jeu
Dans le jeu, des informations concernant les joueurs ou leur progression dans le jeu peuvent apparaître, comme sur l’écran ci-dessous.
Énergie
Score
Énergie : indique le niveau d’énergie du ou des joueur(s). Score : indique le score du ou des joueur(s).
Commandes :
Mode Mouv’ Mode Joystick
Se déplacer vers la gauche
Se déplacer vers la droite
Mouvement spécifique au monstre (sauter, voler, ramper)
Action ultime (attaquer) Bouton vert Bouton vert
Changer de monstre Bouton rouge Bouton rouge
Incliner la V.Mouv’ vers la gauche
Incliner la V.Mouv’ vers la droite
OK OK
()
()
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MISSONS
Tous à la cantine
C’est une journée banale dans la base militaire, le repas vient d’être annoncé. Les monstres doivent se rendre à la cantine au plus vite. Aide-les à récupérer les lettres manquantes sur le chemin afin de compléter les mots.
Objectif pédagogique : orthographe, lettres
Niveau facile :
Niveau difficile :
En rollers dans la ville
Les aliens ont débarqué sur Terre et le robot poursuit Génormica ! Aide-la à lui échapper en fonçant vers le Golden Gate, mais prends garde aux voitures et aux obstacles. Suis les indications des flèches pour esquiver les attaques du robot.
Commandes spécifiques :
Se baisser
Objectif pédagogique : directions, repérage dans l’espace
Niveau facile : Niveau difficile :
les mots sont composés de 3 à 5 lettres, l’action ultime peut être utilisée à volonté.
les mots sont composés de 6 à 7 lettres, l’action ultime peut être utilisée un certain nombre de fois.
Mode Mouv’ Mode Joystick
Incliner la V.Mouv’ vers le bas
les obstacles sont peu nombreux. les obstacles sont plus nombreux.
()
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Mini-jeu : Bataille de géants
Insectosaure doit à tout prix empêcher le robot de détruire le Golden Gate ! C’est une véritable
bataille de géants qui s’engage : aide Insectosaure
à compléter les suites numériques pour vaincre le robot. Appuie sur le bouton OK lorsque le curseur se trouve sur la bonne réponse.
Commandes spécifiques :
Mode Mouv’ Mode Joystick
Faire reprendre ses esprits à Insectosaure
Objectif pédagogique : suites numériques, logique
Niveau facile : les nombres se suivent et changent de position
Niveau difficile :
Secouer la V.Mouv’ OK
relativement lentement. les nombres se suivent de façon paire / impaire et
changent de position plus vite.
Sus aux aliens
Les aliens ont capturé Génormica et la retiennent prisonnière dans leur vaisseau… Les autres monstres vont tout faire pour la sauver ! Introduis­toi dans le vaisseau avec eux pour stopper la machine à cloner de Gallaxhar avant qu’il ne soit trop tard ! Entre dans la salle informatique pour jouer au mini-jeu.
Commandes spécifiques :
Mode Mouv’ Mode Joystick
Faire reprendre ses esprits au monstre
Sélectionner un clone Boutons colorés Boutons colorés
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Secouer la V.Mouv’ OK
Objectif pédagogique : suites numériques, logique
Niveau facile : la chemise d’un des clones est de couleur
différente.
Niveau difficile :
la position d’un des clones est différente.
Mini-jeu : Coupure générale
Aide le Dr. Cafard à stopper la machine à cloner ! Pour cela, tu dois choisir et couper les bons câbles, observe bien !
Commandes spécifiques :
Mode Mouv’ Mode Joystick
Déplacer le pointeur du laser
Couper un câble OK OK
Objectif pédagogique : couleurs, mémorisation
Niveau facile : Niveau difficile : il faut couper 4 à 5 câbles.
il faut couper 2 à 3 câbles.
() () () ()
Combat de monstres
Génormica a chaussé ses aéroglisseurs pour s’échapper du vaisseau et rejoindre Insectosaure. Aide-la à éviter les clones et à ramasser les bonnes formes sur son chemin !
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Commandes spécifiques :
Mode Mouv’ Mode Joystick
Incliner la V.Mouv’ vers le bas
Se diriger vers le bas
Incliner la V.Mouv’ vers le haut
Se diriger vers le haut
Accélérer OK OK
Objectif pédagogique : formes
Niveau facile : les formes sont relativement simples, les
obstacles et les aliens peu nombreux.
Niveau difficile : les formes sont plus compliquées, les obstacles
et les aliens plus nombreux.
ENTRAÎNEMENTS
Dans le ventre de B.O.B.
B.O.B. a un appétit insatiable… Joins-toi au Dr. Cafard et à Maillon pour deviner ce qu’il a bien pu engloutir cette fois-ci !
Commandes spécifiques :
Mode Mouv’ Mode Joystick
()
()
Déplacer le curseur () ()
Confirmer OK OK
Objectif pédagogique : observation, identification d’objets
Niveau facile : l’objet apparaît flou.
Niveau difficile : seul le contour de l’objet est visible.
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Plats de monstres
B.O.B. et Maillon sont à la cantine et se demandent ce qu’ils vont bien pouvoir manger… Attrape les bons aliments pour les initier aux aliments et aux catégories alimentaires. Attention aux ordures !
Niveau facile : un seul aliment par catégorie à trouver, les
ordures sont peu nombreuses.
Niveau difficile : plusieurs aliments par catégorie à trouver, les
ordures sont plus nombreuses.
Le labo du Dr. Cafard
Le Dr. Cafard fait des expériences secrètes dans son laboratoire en compagnie de Maillon. Ils mélangent des couleurs pour en créer de nouvelles. Sauras-tu trouver la bonne couleur ? Attention aux explosions chimiques !
Commandes spécifiques :
Mode Mouv’ Mode Joystick
Sélectionner une couleur
Confirmer OK OK
Objectif pédagogique : couleurs
Niveau facile : l’une des deux couleurs à mélanger est donnée.
Niveau difficile : il faut trouver les deux couleurs dont le mélange
ou Boutons colorés
donne une 3
ème
couleur.
() () () ()
ou Boutons colorés
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GALERIE DES MONSTRES 3D
Au début du jeu, 2 images sont déjà disponibles dans la Galerie des monstres. Plus tu joues, plus tu en gagnes !
Tu peux débloquer des images à chaque fois que ton score atteint plus de la moitié lors d’une mission. Au total, 6 images sont disponibles dans le jeu.
Dans la Galerie, utilise le joystick pour sélectionner une image et la voir s’afficher à l’écran. Appuie sur le bouton OK pour entendre les monstres dire des phrases amusantes !
N’oublie pas de mettre les lunettes 3D incluses pour profiter au maximum de l’effet 3D !
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4. ENTRETIEN
· Pour nettoyer la console V.Smile Motion®, utiliser un linge légèrement
humide. Ne pas utiliser de solvants ni de produits corrosifs.
· Éviter toute exposition prolongée au soleil ou à toute autre source de chaleur.
· Retirer les piles lorsque la console V.Smile Motion pendant une longue période.
· Ranger la console V.Smile Motion® et ses accessoires dans un endroit sec.
· Ce jeu est fabriqué avec des matériaux résistants. Néanmoins, lui éviter les chocs contre des surfaces dures.
®
n’est pas utilisée
5. EN CAS DE PROBLÈME
Pour éviter tout dysfonctionnement, nous vous recommandons de toujours
vérier que la console est éteinte lorsque vous insérez ou retirez une
cartouche de jeu. Si la console ne s’allume pas lorsque vous appuyez sur Marche ou
Redémarrer, débranchez l’adaptateur de la console ou retirez les piles. Retirez la cartouche de jeu et soulevez la partie protectrice en bas de la
cartouche an de nettoyer l’intérieur à l’aide d’un chiffon doux et sec. Puis
rebranchez l’adaptateur ou remettez les piles et appuyez sur Marche. Si le problème persiste, consultez le manuel d’utilisation de la console
V.Smile Motion®.
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6. SERVICE CONSOMMATEURS
Si vous rencontrez un problème qui ne peut être résolu à l’aide de ce manuel, ou pour toute question ou suggestion que vous souhaiteriez nous soumettre, nous vous invitons à contacter notre service consommateurs.
Avant de contacter le support technique, munissez-vous des informations
suivantes :
· Nom du produit et numéro de série (situé généralement derrière ou sous le produit)
· Type de problème que vous rencontrez.
· Manipulation faite juste avant que le problème ne survienne.
Pour la France, la Suisse et la Belgique francophones :
Service consommateurs VTECH VTECH Electronics Europe SAS 2-6, rue du Château-d’Eau – BP 55 78362 Montesson Cedex FRANCE
vtech_conseil@vtech.com
E-mail :
0 820 06 3000 (0,118 € /min)
Tél. : De Suisse et de Belgique :
Pour le Canada :
Tél. : 1 877 352 8697
Vous avez aimé ce jeu ?
Vous pouvez nous faire part de vos commentaires sur notre site Internet www.vsmile.fr à la rubrique « Les Témoignages ».
Nous lisons tous les témoignages déposés. Cependant, nous nous réservons le droit de ne pas tous les mettre en ligne, en raison de contraintes matérielles ou lorsque les propos contenus dans un témoignage peuvent porter atteinte aux libertés et droits individuels.
00 33 1 30 09 88 00
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7. À LIRE AVANT TOUTE UTILISATION D’UN JEU VIDÉO PAR VOUS-MÊME OU PAR VOTRE ENFANT
I. Précautions à prendre dans tous les cas pour l’utilisation d’un jeu vidéo
Évitez de jouer si vous êtes fatigué ou si vous manquez de sommeil. Assurez-vous que vous jouez dans une pièce bien éclairée en modérant la luminosité de votre écran. Lorsque vous utilisez un jeu vidéo susceptible d’être connecté à un écran, jouez à bonne distance de cet écran de télévision et aussi loin que le permet le cordon de raccordement. En cours d’utilisation, faites des pauses de dix à quinze minutes toutes les heures.
II. Avertissement sur l’épilepsie
Certaines personnes sont susceptibles de faire des crises d’épilepsie comportant, le cas échéant, des pertes de conscience à la vue, notamment,
de certains types de stimulations lumineuses fortes : succession rapide d’images ou répétition de gures géométriques simples, d’éclairs ou
d’explosions. Ces personnes s’exposent à des crises lorsqu’elles jouent à certains jeux vidéo comportant de telles stimulations, alors même qu’elles n’ont pas d’antécédent médical ou n’ont jamais été sujettes elles-mêmes à des crises d’épilepsie. Si vous-même ou un membre de votre famille avez déjà présenté des symptômes liés à l’épilepsie (crise ou perte de conscience) en présence de stimulations lumineuses, consultez votre médecin avant toute utilisation. Les parents se doivent également d’être particulièrement attentifs à leurs enfants lorsqu’ils jouent avec des jeux
vidéo. Si vous-même ou votre enfant présentez un des symptômes suivants :
vertige, trouble de la vision, contraction des yeux ou des muscles, trouble de l’orientation, mouvement involontaire ou convulsion, perte momentanée de conscience, il faut cesser immédiatement de jouer et consulter un médecin.
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© 2009 VTech
Imprimé en Chine
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