Vtech Dora l'exploratrice User Manual

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Vtech Dora l'exploratrice User Manual

Manuel d’utilisation

© 2005 Viacom International Inc. Tous Droits Réservés. Nickelodeon, Dora l’Exploratrice et tous les autres titres, logos et personnages qui y sont associés sont des marques de commerce de Viacom International Inc.

Chers parents,

Chez VTech®, nous sommes persuadés que les enfants sont notre avenir. C’est pourquoi tous nos produits sont conçus de manière à entretenir et à renforcer leur désir d’apprendre.

Chaque année, des enfants de plus en plus jeunes s’intéressent aux jeux vidéo. Toutefois, nous comprenons vos craintes sur le contenu de ce type de jeux, parfois violents et souvent inadaptés à l’âge de vos enfants.

C’est pourquoi VTech® a spécialement conçu V.Smile, la première console de jeu éducative pour les enfants de 3 à 8 ans.

Le concept V.Smile représente une véritable innovation dans le monde du jeu éducatif. Enfin une console de jeu, spécialement dédiéeauxpetits,quiallieuncontenuéducatiftrèsricheàdesjeux vraiment rigolos ! Ce nouveau système se branche sur la télévision et offre une série de jeux aussi amusants que faciles d’emploi, qui permettent l’acquisition ou la consolidation des connaissances fondamentales.

VTech® propose une large gamme de jeux éducatifs spécialement développés pour les consoles V.Smile et V.Smile Pocket, dans lesquels vos enfants pourront retrouver leurs héros préférés. Le contenudechaquejeucorrespondàunetranched’âgeparticulière. Latechnologieetlaconnaissances’associentdésormaispourmieux éduquer et divertir nos enfants.

INTRODUCTION

Vous venez d’acquérir le jeu éducatif Nickelodeon Dora l’Exploratrice

Les aventures de Dora Apprentie Mécano de VTech®. Félicitations ! L’ami de Dora, Tico vient d’inventer une nouvelle machine fantastique : la voiture-bateau volante ! Mais alors que Dora et Babouche s’apprêtent à monter à bord, un problème surgit et la machine se casse en mille morceaux, dispersant ses hélices, ses pneus, son moteur et son volant dans quatre endroits très éloignés les uns des autres !

Dora et Babouche promettent à Tico de retrouver les pièces manquantes afin de lui permettre de reconstruire son invention. Mais Chipeur, ayant entendu les amis parler, s’est juré d’arriver le premier pour pouvoir chiper les pièces manquantes avant eux. Veux-tu aider Dora et Babouche à récupérer les pièces manquantes avant Chipeur, pour que Tico puisse réparer sa voiture-bateau volante ? Fantastic!

INCLUS DANS LA BOÎTE

1.Le jeu éducatif Nickelodeon Dora l’Exploratrice Les aventures de

Dora Apprentie Mécano

2.Le manuel d’utilisation

3.La carte de garantie de 1 an

POUR COMMENCERJOUER

Connecter la console V.Smile à la télévision.

Vérifier que la console est éteinte avant d’insérer ou de retirer une cartouche de jeu.

Insérerlejeuéducatif NickelodeonDoral’ExploratriceLesaventures de Dora Apprentie Mécano dans l’emplacement prévu à cet effet.

Appuyer sur le bouton MARCHE de la console pour commencer à jouer.

1 – Choisir un mode de jeu

Utilise la manette pour choisir un mode de jeu.Appuie sur OK pour valider ton choix.

Aventure éducative

Ateliers découvertes

Options

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<![endif]>INTRODUCTION

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<![if ! IE]>

<![endif]>POUR COMMENCER JOUER

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Aventure éducative : Dans ce mode de jeu, accompagne Dora et Babouche dans leur aventure d’apprentis mécaniciens.

Ateliers découvertes : Quatre ateliers de jeux te permettront chacun d’acquérir ou de revoir une compétence particulière !

Options:Tu peux activer ou désactiver la musique de fond en déplaçant la manette vers la gauche ou vers la droite. Appuie sur OK pour confirmer.

2 – Choisir les paramètres de jeu

Avant de commencer à jouer, tu peux choisir tes paramètres de jeu. À toi de décider du nombre de joueurs et du niveau de difficulté avec lesquels tu vas jouer.

Paramètres de l’Aventure éducative

Nouvelle partie

Continuer la partie

Dans le mode Aventure éducative, tu peux choisir Continuer la partie pour reprendre la partie que tu as commencée ou Nouvelle partie pour en commencer une autre.

Si tu joues pour la première fois ou si tu sélectionnes Nouvelle partie, il te sera demandé de choisir tes paramètres de jeu (par défaut, le jeu se met en niveau « facile » et en mode 1 joueur).

Si tu sélectionnes Continuer la partie, les paramètres de jeu seront les mêmes que ceux de la partie précédente.

Dans le mode Ateliers découvertes, si tu veux changer les paramètres de jeu, tu peux sélectionner l’icône Niveau de difficulté et Nombre de joueurs située en bas à droite de l’écran et ajuster les paramètres (par défaut, le jeu se met en niveau « facile » et en mode 1 joueur).

Remarques :

-L’option Continuer la partie n’est pas disponible la première fois que tu joues.

-Afin que la console V.Smile mémorise les paramètres du jeu, n’enlève pas les piles ou ne débranche pas l’adaptateur (si la console fonctionne sur adaptateur), et laisse la cartouche de jeu insérée lorsque tu l’éteins.

Lorsque tu allumeras de nouveau la console, tu pourras continuer la partie que tu avais commencée.

Niveaux de difficulté et Nombre de joueurs

Niveau facile

Niveau difficile

Mode 2 joueurs

Valider les options choisies

Mode 1 joueur

Déplace la manette vers le haut, vers le bas, vers la gauche ou vers la droite pour sélectionner les paramètres de ton choix et appuie sur OK pour valider. Une fois tes paramètres définis, déplace la manette en bas à droite de l’écran et clique sur l’icône pour confirmer ton choix.

- Niveaux de difficulté :

Niveau facile : le contenu éducatif du niveau facile est plus particulièrement adapté aux joueurs de 3-4 ans.

Niveau difficile : le contenu éducatif du niveau difficile est plus particulièrement adapté aux joueurs de 5-6 ans.

- Mode 2 joueurs :

Pour jouer en mode 2 joueurs, tu dois posséder une seconde manette de jeu (vendue séparément). Ce mode est accessible uniquement lorsque le jeu est utilisé avec la console V.Smile. Quand les deux manettes sont reliées à l’unité principale, le joueur A contrôle toutes les opérations dans les différents menus proposés.

Dans l’Aventure éducative, les 2 joueurs jouent l’un après l’autre de manière coopérative. Le parcours est divisé en plusieurs tronçons où les joueurs A et B se relaient jusqu’à ce que toutes les pièces de la machine de Tico aient été retrouvées. Dès que l’un des joueurs a parcouru son tronçon, une barre d’état s’affiche en haut de l’écran pour montrer quelle a été la distance parcourue dans le jeu.

L’icône du joueur A est rose et celle du joueur B est bleue. Quand les joueurs se relaient, l’icône change de couleur et Dora annonce qui doit jouer. La barre d’état n’apparaît qu’au moment de changer de joueur.

Dans les Ateliers découvertes, les 2 joueurs jouent simultanément.

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<![endif]>POUR COMMENCER JOUER

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<![endif]>FONCTIONNALI

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3 - Commencer à jouer

Aventure éducative : pour plus d’informations sur ce mode, consulte la rubrique Activités : Aventure éducative (p. 7).

Ateliers découvertes : pour plus d’informations sur ce mode, consulte la rubrique Activités : Ateliers découvertes (p. 13).

FONCTIONNALITÉS

Boutons de la manette de jeu

Sur les différents menus, déplace la manette vers le haut, vers le bas, vers la gauche ou vers la droite pour mettre en évidence un choix.Appuie sur OK pour le valider.

Dans l’Aventure éducative, utilise la manette pour faire avancer Dora, la faire monter ou descendre d’une échelle. Appuie sur OK pour sauter. Dans les Ateliers découvertes, utilise la manette pour déplacer la flèche vers le haut, vers le bas, vers la gauche ou vers la droite. Dans le jeu « Les canards ont faim ! », déplace la manette vers le haut ou vers le bas pour compter le nombre de morceaux de pain à donner aux canards. Dans le jeu « Mes amies les grenouilles », utilise la manette pour faire avancer la grenouille et appuie sur OK pour la faire sauter.

Boutons colorés

Dans l’Aventure éducative, tu rencontreras Chipeur qui essaiera de trouver les pièces manquantes de la machine de Tico avant toi. Aide Dora et Babouche à l’en empêcher en appuyant sur l’un des boutons colorés pour dire : « Chipeur, arrête de chiper ! ».

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