Calibrazione del livello d’ingresso
Le impostazioni predefinite del pedale Nova Reverb ne
consentono l’uso da subito, appena estratto dalla
confezione - come qualsiasi altro pedale stomp-box.
Tuttavia, è possibile ottimizzare le prestazioni dei
convertitori AD/DA calibrando la sensibilità d’ingresso.
Segui i punti riportati di seguito:
• La calibrazione del livello d’ingresso dovrebbe
essere eseguita usando il massimo livello d’ingresso.
Quindi, attiva le unità booster ecc, poste prima del
pedale Nova Reverb lungo il percorso del segnale.
• Tieni premuto il tasto ROOM. I 5 indicatori LED
nella seconda fila a partire dal basso si illuminano.
• Esegui delle note per pochi secondi utilizzando il tuo
suono con il livello più elevato* e osserva alcuni dei
5 LED disattivarsi uno ad uno. Il numero di LED
disattivati dipende dal segnale d’uscita della tua
chitarra. Quando sembra non avvenire nessuna
ulteriore variazione, il pedale sarà calibrato.
• Premi qualsiasi tasto per uscire dalla calibrazione.
• Ora il pedale è calibrato.
* Per “livello più elevato” si intende la sonorità con il contenuto
dinamico più elevato; questo solitamente è ottenibile con un suono
Clean, in quanto il suono overdrive è per sua natura compresso.
Tipi di Riverbero
Le tipologie e i sotto-tipi di riverbero sono
selezionabili agendo sui tasti 11-15.
• Premi una volta per selezionare la tipologia.
• Premi più volte lo stesso tasto per scegliere il
sotto-tipo. Esempio: - i sotto-tipi del riverbero
“Spring” sono: Plain, Classic e Vintage.
11 - Room
Premi il tasto ROOM per selezionare uno dei seguenti
riverberi Room: Small, Medium, Large e Tiled.
Small - Medium - Large
Tre variazioni messe a punto per riprodurre la sonorità
di ambienti di diverse dimensioni.
T
iled Room
Spesso si desidera ottenere l’effetto “bagno”, senza per
questo dover suonare veramente all’interno di un
bagno. Il riverbero Tiled Room simula le qualità di un
ambiente di dimensioni medio-piccole con le mattonelle
alle pareti, riproducendone le numerose riflessioni ma
rispettando sempre il segnale sorgente. È un effetto
utile per aggiungere una certa colorazione al suono.
7
OPERAZIONI