TC ELECTRONIC FIREWORX User Manual

FireworX
PROCESSEUR DEFFETS
MODE DEMPLOI
TABLE DES MATIÈRES
3
INTRODUCTION 2
Table des matières, . . . . . . .p. 3
Caractéristiques, . . . . . . . . . .p. 5
Face avant, . . . . . . . . . . . . .p. 6
Face arrière, . . . . . . . . . . . . .p. 8
Trajet du signal, . . . . . . . . . . .p. 9
Connexions au FireworX, . . . .p. 10
OPÉRATIONS ÉLÉMENTAIRES 12
Mise en oeuvre rapide, . . . . .p. 12
Aperçu des menus, . . . . . . . .p. 13
RECALL, . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .P. 14
Menu Recall, . . . . . . . . . . . .p. 14
Fenêtre Preset, . . . . . . . . . . .p. 14
Fenêtre List, . . . . . . . . . . . . .p. 14
Exercices de chargement, . . .p. 15
STORE, . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .P. 16
Menu Store, . . . . . . . . . . . . .p. 16
Fenêtre Store, . . . . . . . . . . .p. 16
Fenêtre Name, . . . . . . . . . . .p. 16
Fenêtre Delete, . . . . . . . . . . .p. 16
La carte mémoire, . . . . . . . . .p. 17
Exercices de sauvegarde, . . .p. 18
CONFIGURATION DES EFFETS 20
EFFECTS, . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .P. 20
Menu Effects, . . . . . . . . . . . .p. 20
Fenêtre Edit, . . . . . . . . . . . . .p. 20
Exercices dédition, . . . . . . . .p. 21
ROUTING, . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .P. 20
Menu Routing, . . . . . . . . . . . .p. 22
Exercices daffectation, . . . . .p. 24
Fenêtre I/O, . . . . . . . . . . . . . .p. 26
Configuration des E/S, . . . . . .p. 26
Fenêtre Layout, . . . . . . . . . . .p. 28
Fenêtre Tool, . . . . . . . . . . . . .p. 28
Organisation des blocs, . . . . .p. 29
MODULATEURS 30
MOD, . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .P. 30
Menu Modifier, . . . . . . . . . . .p. 30
Trajet du signal, . . . . . . . . . .p. 30
Fenêtre Matrix, . . . . . . . . . . .p. 30
Fenêtre Link, . . . . . . . . . . . . .p. 32
Fenêtre Dials, . . . . . . . . . . . .p. 32
Exercices sur les Mod., . . . . .p. 33
Fenêtre Modifiers, . . . . . . . . .p. 34
Boucle externe, . . . . . . . . . . .p. 38
Molette Alpha Mod., . . . . . . .p. 39
Tempo, . . . . . . . . . . . . . . . . .p. 40
Boucle dinsertion, . . . . . . . . .p. 41
SYSTÈME ET MIDI 42
AFFECTATION DES E/S, . . . . . . . . . . . . . .P. 42
Menu I/O Setup, . . . . . . . . . .p. 42
Fenêtre Signal, . . . . . . . . . . .p. 43
Fenêtre Level, . . . . . . . . . . . .p. 44
Fenêtre MIDI, . . . . . . . . . . . .p. 44
Contrôleurs externes, . . . . . . .p. 45
MENU UTILITY, . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .P. 48
Fenêtre Config., . . . . . . . . . .p. 48
Fenêtre Card, . . . . . . . . . . . .p. 48
LES BLOCS DEFFETS 50
Icônes spéciales, . . . . . . . . .p. 50
Dynamique, . . . . . . . . . . . . .p. 50
Filtres . . . . . . . . . . . . . . . . . .p. 53
Filtres à formant . . . . . . . . . .p. 56
Distorsion . . . . . . . . . . . . . . .p. 56
Vocoder . . . . . . . . . . . . . . . . .p. 57
Synthé . . . . . . . . . . . . . . . . . .p. 60
Pitch Shifter . . . . . . . . . . . . . .p. 61
Chorus . . . . . . . . . . . . . . . . .p. 61
Retard . . . . . . . . . . . . . . . . . .p. 64
Réverbération . . . . . . . . . . . .p. 68
Panoramique . . . . . . . . . . . . .p. 70
Correcteur . . . . . . . . . . . . . . .p. 72
ANNEXES 74
Menu Reset . . . . . . . . . . . . . .p. 74
Auto test . . . . . . . . . . . . . . . .p. 75
Assistance technique . . . . . . .p. 76
Implémentation MIDI . . . . . . .p. 77
Caractéristiques techniques . .p. 78
Note . . . . . . . . . . . . . . . . . . .p. 79
Listes des Presets . . . . . . . . .p. 80
TC Electronic, Sindalsvej 34, DK-8240 Risskov - tcf@tcelectronic.com Version française Rev 2 - SW - V 2.00
Prod. No: 606057411
Nous tenons à vous remercier davoir choisi notre processeur deffets FireworX. Nous espérons que vous aurez autant de plaisir à utiliser cet appareil que nous en avons eu à le concevoir.
Le FireworX est un processeur offrant ce qui se fait de mieux en matière deffets sonores. Le menu daffectation très complet vous offre une multitude de possibilités de configuration : à vous dorganiser les blocs deffets selon vos besoins. Familiarisez-vous avec la fonction Modifier Matrix qui vous ouvre les portes du contrôle externe et interne en temps réel du FireworX. Le FireworX est en outre équipé de convertisseurs AN/NA 24 bits et dinterfaces AES/EBU, S/PDIF, Toslink et ADAT.
Note à lattention du lecteur
La majorité des gens qui travaillent dans laudio (et ailleurs) cultivent une réelle aversion à lencontre des manuels et nous les comprenons parfaitement. Si vous souhaitez utiliser cet appareil sans prendre la peine de lire lintégralité du mode demploi, libre à vous. Consultez le manuel pour les points qui vous posent problème. Pour un aperçu rapide du contenu du mode demploi, reportez-vous à la table des matières. Vous pouvez bien sûr chercher à approfondir vos connaissances du FireworX avant de vous en servir. Ce manuel vous décrit ses différentes fonctions dans le détail. Si vous ne souhaitez consulter quune seule section en particulier, reportez-vous à la table des matières.
INTRODUCTION Bienvenue
4
5
INTRODUCTION Principales caractéristiques
Puissance de traitement du FireworX
Le FireworX est un processeur disposant de 35 algorithmes, directement accessibles au moyen des 12 touches de blocs deffets de la face avant. Chacun de ces algorithmes consomme une partie des ressources de lappareil. Pour être en mesure de gérer les algorithmes qui utilisent le plus de ressource, le FireworX dispose dune structure dattribution dynamique des ressources. Cette technologie permet doptimiser le fonctionnement de lappareil et ainsi, de chaîner un grand nombre dalgorithmes dans le trajet du signal avant que les limites du FireworX ne soient atteintes. Lappareil vous avertira, si jamais vous atteignez la limite de ses ressources. Les ressources utilisées par chacun des blocs deffets vous sont par ailleurs indiquées dans la fenêtre Effects, Tool.
Caractéristiques du FireworX :
- Disposez les blocs deffets à votre guise dans la
grille daffectation en 8x8. Les réglages gauche/droite
peuvent être effectués séparément sur les
entrées/sorties de chacun des blocs.
- Lappareil fonctionne avec plus de 35 algorithmes
différents, parmi lesquels les algorithmes de
modulation en anneau ou de son Crunch, les filtres à
balayage et à formant, la génération de sons
chaotiques et bien dautres encore.
- Le FireworX vous offre 9 modulateurs externes et
11 internes pouvant être couplés pour de nombreux
paramètres. Jusquà 20 connexions possibles
simultanément. Chacune des connexions entre ces
modulateurs pouvant être modifiée. Ces
9 modulateurs externes pouvent chacun être
contrôlés par MIDI avec des contrôleurs de vitesse,
le Pitchbend, lAftertouch de les Note-On, etc.
- Parmi les modulateurs internes : des effets ADSR,
des LFO, des détecteurs denveloppe, un détecteur
de tonalité, etc.
- Lappareil dispose en outre de convertisseurs A/N et
N/A 24 bits, de connecteurs AES/EBU, S/PDIF,
Toslink et ADAT et vous permet dajouter une boucle
dinsertion afin de placer nimporte quel autre
processeur deffets dans le trajet du signal
(linsertion pouvant être aussi bien analogique
que numérique).
- La molette Alpha Mod. vous permet de régler les
différents paramètres en temps réel ; cette molette
peut en outre recevoir et transmettre des données
MIDI. La fonction affectée à la molette Alpha Mod.
peut être différente sur chaque Preset.
- Tous les paramètres basés sur le Tempo peuvent
suivre un Tempo global. Chacun de ces paramètres
se règle sur 16 mesures par subdivisions du tempo
général de 1/1 à 1/32 (en notes normales, en notes
pointées ou en triolets). Le tempo global peut être
réglé soit par Taps, soit être choisi numériquement
ou encore être géré par une horloge MIDI.
Le Bypass via MIDI est possible sur chacun des blocs
deffets.
BYPASS GLOBAL
La touche Bypass vous permet dappliquer un Bypass global. Ce Bypass est appliqué simultanément à tous les effets du FireworX.
ALPHA MOD. SETUP
Cette touche vous permet dafficher un aperçu de tous les paramètres contrôlés par la molette Alpha Mod.
TEMPO
Cette vous permet de définir le tempo Tap ou de synchroniser le tempo général sur lhorloge MIDI. Note : Cette action peut modifier le Preset actif. Appuyez sur la touche Tempo pour afficher le menu Tempo (celui-ci disparaît après quelques sec).
GAIN REDUCTION
Indique la réduction de gain sur lun des blocs de traitement de la dynamique.
LEDS
3 diodes : une témoignant de lactivité MIDI, une signalant si les Presets ont été édités et une autre témoin de lhorloge numérique.
TOUCHE POWER
Maintenez la touche Power enfoncée jusquà la mise hors tension de lappareil.
POTENTIOMÈTRES IN/OUT
Le potentiomètre In de cette section permet de régler le niveau de lentrée analogique. Le niveau dentrée affiché doit normalement être compris entre -3 et -6 dB. Réglez le niveau de sortie à laide du potentiomètre Out.
EMPLACEMENT CARTE
La carte PC-Card pour la sauvegarde et le chargement des Presets (Type 1 PC-Card à partir de 64 Ko de SRAM).
DOUBLE BARAGRAPHS DENTRÉE
Indiquent le niveau des entrées gauche et droite.
LEDS OVERFLOW
Témoin de surcharge
INTRODUCTION Face avant
6
FLÈCHES
Servent à la navigation entre les différentes fenêtres dun menu. Le menu Effects vous permet ainsi daccéder aux fenêtres Tool, Edit, Routing et Layout.
MOLETTE PARAMETER
Permet de déplacer le curseur à lintérieur dune fenêtre.
MOLETTE VALUE
Permet de modifier les valeurs des différents paramètres.
TOUCHES ENTER, EXIT
La touche Enter sert à confirmer vos choix ou à accéder à un menu de bloc. La touche Enter clignote à chaque fois quil est nécessaire de confirmer. La touche Exit vous permet de quitter un menu ou dannuler une procédure.
7
INTRODUCTION Face avant
MUTE DES EFFETS
Les 12 touches sont dédiées au Mute/Bypass des effets correspondants. Cette fonction est disponible à tout moment, quelle que soit la fenêtre dans laquelle vous travaillez. Lorsque vous vous trouvez dans le menu Effects Edit double­cliquez sur ces touches pour un accès direct au menu dédition.
ALPHA MOD.
La molette Alpha Modulation vous permet de régler simultanément plusieurs paramètres. Sa fonction est variable dun Preset à lautre et se définit dans la matrice de modulation.
AFFICHEUR DE NIVEAU DE LA MOLETTE ALPHA
Indique le niveau définit par la position physique de la molette.
Interrupteur
secteur
Embase
secteur
Entrées
symétriques
XLR
Sorties
symétriques
XLR
Numéro de série
E/S
numérique
AES/EBU
S/PDIF
ADAT
TOS
Entrée
Wordclock
RCA
optionnelle
MIDI
In,Thru,Out
Entrée
pour
contrôle
externe
Notes :
Broche 2 : point chaud sur tous les connecteurs XLR (normes IEC et AES).
Embase jack External Control pour pédales de type poussoir, commutateur ou à contrôleur continu.
Le FireworX peut fonctionner avec nimporte quelle alimentation secteur comprise entre 100 et 240 Volts (50-60 Hz).
INTRODUCTION Face arrière
8
Cables
Pointe
Masse
Pointe
Bague
Corps
Corps - Broche 1 (masse) Pointe - Broche 2 (point chaud) Bague - Broche 3 (point froid)
Broche 1 - Broche 1 (masse) Broche 2 - Broche 2 (point chaud) Broche 3 - Broche 3 (point froid)
Corps - Broche 1 (masse) Pointe - Broche 2 (point chaud) Pointe - Broche 3 (point froid)
XLR - XLR Jack (asymétrique) - XLR Jack (symétrique) - XLR
Entrées
num.
Simulation des
modulateurs
Départ
dinsertion
Retour
dinsertion
Pédale
MIDI
Entrées
ana.
[symé-
triques]
Gain
dentrée
SELECTION DE
CANAL
ADAT/OPTIQUE
SÉLECTION DE
CANAL
ADAT/OPTIQUE
Niveaux Con/Pro
Niveaux Con/Pro
Sélecteur
dentrée
Bypass
Gain de
sortie
Sortie
num.
Sorties
ana.
[symé-
triques]
INTRODCUTION Trajet du signal
9
Synoptique de modulation
Gain de lentrée
num.
Gain de
la sortie
num.
Entrée
Sortie
INTRODUCTION Connexions au FireworX
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Configuration
Le FireworX est conçu pour être particulièrement polyvalent. Les suggestions de configuration suivantes vous expliquent comment connecter le FireworX à dautres appareils.
Départ/Retour
connectez la sortie auxiliaire de votre console de mixage à lentrée gauche ou droite du FireworX. Connectez les sorties gauche/droite du FireworX au retour auxiliaire ou à deux canaux de votre console de mixage. Cette configuration laisse une entrée disponible pour la connexion dun Vocoder ou dun modulateur en anneau.
Entrées analogiques
FireworX
Sorties analogique
Appareil externe
Numérique
Insertion de groupe
Connectez les départs dinsertion gauche/droit de vos sous-groupes, à lentrée gauche/droite du FireworX. Connectez les sorties gauche/droite du FireworX aux retours dinsertion gauche/droit de vos sous-groupes. Cette configuration permet dutiliser le FireworX pour traiter les sorties générales ou les sous-groupes.
Insertion dappareils externes
Lorsque vous utilisez les E/S analogiques du FireworX, les boucles dinsertion vous permettent de connecter un appareil externe aux E/S numériques. Les points de départ et de retour de la boucle dinsertion sont définis dans le menu Effects Routing.
11
12
Gestion générale
Les opérations élémentaires sur le FireworX peuvent être accomplies à laide de la molette Parameter (déplacement du curseur) et de la molette Value (choix des valeurs). Les touches < > vous seront utiles pour naviguer entre les différents menus. Vous pouvez ainsi, à partir du menu Effects accéder aux fenêtres Tool, Edit, Routing et Layout. Appuyez sur la touche Enter pour valider vos choix (pour charger un Preset par exemple). Appuyez sur Exit pour interrompre une procédure ou pour quitter un menu.
Chargement dun programme
Sélectionnez la fonction Recall. Assurez-vous que le curseur se trouve bien sur Preset, choisissez un Preset à laide de la molette Value et appuyez sur Enter pour charger le nouveau Preset.
Sauvegarde rapide
Pour sauvegarder un Preset dusine sous son nom actuel, appuyez sur Store pour accéder au menu Store et appuyez sur Enter pour confirmer. Lappareil enregistre automatiquement votre Preset dans la première banque de la mémoire utilisateur disponible et lui affecte le même nom. Lorsque vous modifiez un Preset utilisateur, le FireworX lenregistre par défaut au même endroit.
Edition
Appuyez sur la touche de leffet à éditer et sélectionnez le menu Edit à laide des touches < >. Deux procédures vous permettent daccéder au menu Edit : double-cliquez sur la touche de Mute du bloc en question, ou placez le curseur sur ce bloc et appuyez sur Enter. Appuyez sur Exit pour quitter le menu Edit.
Organisation des blocs
Lordre des blocs deffets peut être modifié dans le menu Routing. Appuyez sur la touche Effects et sélectionnez le menu Routing à laide des flèches. Choisissez lemplacement sur lequel vous souhaitez insérer votre bloc, double-cliquez sur la touche du bloc à insérer et sélectionnez un sous-algorithme à laide de la molette Value (le nom du sous-algorithme apparaît sur la ligne du bas). Appuyez sur Enter pour insérer leffet. Si vous appuyez sur Enter lorsque le curseur se trouve sur un bloc deffet vous pouvez configurer les E/S et le mode de Mute du bloc en question.
OPÉRATIONS ÉLÉMENTAIRES Mise en oeuvre rapide
Niveaux dentrées/sorties
Lorsque vous exploitez les E/S analogiques, procédez au réglage des niveaux à laide des potentiomètres situés en haut à gauche de la face avant. Pour accéder au réglage des niveaux des entrées/sorties numériques, appuyez sur la touche I/O Setup et sélectionnez la fenêtre Levels à laide des touches < >. Note : Les niveaux affectés aux E/S numériques ont une influence sur les niveaux des E/S analogiques.
Effet de Mute/Bypass
Les touches de bloc de la face avant vous permettent dappliquer des effets de Mute ou de Bypass sur les blocs deffets actifs. Le mode de Mute est particulier à chaque bloc.
Molette Alpha Modulation
La molette Alpha Modulation (à droite sur la face avant) vous permet de contrôler simultanément un certain nombre de paramètres du Preset sélectionné. La fonction de la molette Alpha Mod. dépend du Preset. Le nom et une brève description de cette fonction apparaît dans le menu Recall.
Fenêtre Preset
Preset - Navigation parmi les Presets. Bank - Factory (usine), User (utilisateur), Card (carte). Filter - Tri des Presets en fonction de certains critères.
Fenêtre List
Présentation des Presets par liste.
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OPÉRATIONS ÉLÉMENTAIRES Aperçu des menus
Fenêtre Name
Noms des Presets utilisateur et fonction de la molette Alpha.
Fenêtre Store
Sélection des banques et sauvegarde des Presets.
Fenêtre Delete
Effacement des Presets de la banque utilisateur ou de la carte.
STORE
Fenêtre Config
Détermine le contraste, sens de déplacement de la molette Param., type/calibration de la pédale, protection banque utilisateur, paramètres de Bulk Dump MIDI.
Fenêtre Card
Transfert depuis/vers la carte PC-Card, indication du statut de la carte, formatage et initialisation.
UTILITY
Fenêtre Tempo
Réglage du tempo général par Taps, molette ou MIDI.
TEMPO
Fenêtre Alpha Mod.
Indique tous les paramètres contrôlés par la molette Alpha Mod. ainsi que la véritable valeur indiquée.
ALPHA MOD.
Fenêtre MIDI
Réglages : Canaux MIDI, Program Changes (On/Off), Offset, ID, Mapping MIDI, Alpha Mod. local (On/Off).
Fenêtre CTRL
Configuration des sources de contrôle externes pour les modulateurs externes 1 à 8, le volume général, le tempo général, le Bypass général, le Bypass des blocs deffet.
Fenêtre Level
Réglage des E/S numériques et affichage des niveaux des E/S analogiques.
Fenêtre Signal
Choix de la source et des canaux ADAT, configuration des E/S de la boucle dinsertion, réglage de la fréquence déchantillon­nage. Affichage de la fréquence d'echantillonnage.
I/O SETUP
Fenêtre Matrix
Modulateurs externes et internes sur les paramètres deffets.
Fenêtre Modifiers
Configuration des modulateurs internes des paramètres.
Fenêtre Dials
Simulation des modulateurs externes à laide des molettes Value et Parameter.
MOD
Menus disponibles sur le FireworX
Cette liste des menus et fenêtres du FireworX vous indique où trouver chaque fonction. Chaque cadre correspond à une touche de la face avant du FireworX. Linscription dans le coin supérieur droit signale si les paramètres de ce menu sont globaux ou simplement enregistrés dans le Preset.
GLOBAL
PRESET
PRESET
GLOBAL
GLOBAL
Fenêtre Tool
Indique les ressources système utilisées par le traitement en cours et propose un certain nombre doutils pour la fenêtre Edit.
Fenêtre Edit
Edition des blocs deffet.
Fenêtre Routing
Modification de lordre et de la configuration des blocs deffet.
Fenêtre Layout
Choix de la taille du tableau Routing, fonction dinsertion, de déplacement et deffacement des colonnes et des lignes.
EFFECTS
PRESET
RECALL
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OPÉRATIONS ÉLÉMENTAIRES Menu Recall
Fenêtre Preset
La fenêtre Preset regroupe 3 paramètres : Preset - banque - filtre. Sont affichés dans cette fenêtre : le nom et le numéro du Preset ainsi que la fonction affectée à la molette Alpha Modulation dans le Preset actif. Le déplacement du curseur se fait à laide de la molette Parameter et le choix des valeurs à laide de la molette Value.
Preset
Utilisez la molette Value pour sélectionner un Preset et appuyez sur la touche Enter pour valider.
Bank
Détermine la banque à partir de laquelle vous souhaitez charger un Preset : banque usine, utilisateur ou carte (cette dernière nétant disponible que si la carte PC-Card est insérée).
Filter
Permet de rechercher les Presets contenant un bloc particulier. Si vous recherchez les Presets utilisant des effets de réverbération, sélectionnez le filtre Reverb.
Tri des Presets contenant
leffet sélectionné
Nom du Preset
Fonction de la molette
Alpha Mod.
Sélecteur de banque : Factory/USER/CARD
Numéro du Preset
Page Preset sélectionnée
Fenêtre Preset
Fenêtre List
Cette fenêtre propose une présentation par liste de tous les Presets : tout dabord les 200 Presets dusine, marqués dun F puis les Presets utilisateur marqués dun U et enfin les Presets carte, marqués dun C. Le déplacement dans cette liste se fait à laide de la molette Parameter. Appuyez sur Enter pour valider.
Chargement dun Preset
Pour charger un Preset, sélectionnez-le dans la liste des Presets et appuyez sur la touche Enter pour confirmer.
Menu Recall
Le FireworX dispose de 200 Presets usine et de 200 banques utilisateurs. Le nombre des Presets utilisateur disponibles dépend de la taille de vos Presets et peut être inférieur à 200. Le menu Recall donne accès à deux fenêtres : Preset et List, offrant chacune un accès aux Presets
; la navigation dans la liste des
Presets se fait à laide des touches
< >. Toutes les opérations élémentaires peuvent être effectuées à laide des molettes Parameter (déplacement du curseur) et de la molette Value (choix des valeurs). Appuyez sur la touche Enter pour charger le Preset sélectionné.
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OPÉRATIONS ÉLÉMENTAIRES Menu Recall
Exercice 1 :
Comment charger un Preset
Appuyez sur la touche Recall
Exercice 1 : Comment charger dun Preset
Cette exercice vise à charger un Preset. Appuyez sur la touche Recall (si vous nêtes pas déjà dans ce menu) et sélectionnez la fenêtre Preset à laide des touches < >. Assurez-vous que le paramètre Bank est réglé sur Factory et que Filter est sur Off. Utilisez à présent la molette Value pour sélectionner le Preset usine souhaité. Lorsque vous vous déplacez parmi les Presets, leurs noms et numéros saffichent et le témoin de la touche Enter clignote pour vous signaler que le Preset en question na pas encore été chargé. Sélectionnez le Preset n°10 et confirmez en appuyant sur la touche Enter. Le Preset n°10 est à présent chargé.
Appuyez sur la
touche Enter
pour valider
Exercice 2 :
Recherche des Presets contenant un effet particulier
Appuyez sur la
touche Recall
Appuyez sur la
touche Enter pour
charger le Preset
Exercice 2 : Recherche des Presets contenant un effet particulier
Cet exercice vise à charger un Preset contenant un effet particulier, en loccurrence un effet de délai. Sélectionnez le paramètre Filter à laide de la molette Parameter. Sélectionnez DLY à laide de la molette Value. Ramenez à présent le curseur sur le paramètre Preset. Faites défilez les Presets présentés dans la liste ; le FireworX nindique dans cette liste que les Presets contenant le bloc deffet Delay. Sélectionnez lun de ces Presets et appuyez sur Enter pour le charger.
Sélectionnez
Filter à laide
de la molette
Parameter
Sélectionnez
Delay à laide
de la molette
Value
Sélectionnez
un Preset à
laide de la
molette Value
Sélectionnez
Preset à laide
de la molette
Parameter
Sélectionnez le
Preset souhaité
à laide de la
molette Value
RECALL
ENTER
RECALL
ENTER
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OPÉRATIONS ÉLÉMENTAIRES Menu Store
Sauvegarde rapide sous le nom actuel
Si vous souhaitez enregistrer avec le même nom, un Preset dusine que vous avez édité, appuyez simplement sur les touches Store, puis Enter. Le FireworX enregistre alors automatiquement le Preset en question dans le premier emplacement mémoire disponible de la banque utilisateur. Pour enregistrer un Preset utilisateur (User) sous son nom actuel, appuyez simplement sur les touches Store et Enter. Le FireworX enregistre alors le Preset édité sous le même emplacement mémoire de la banque utilisateur.
Fenêtre Store
Le FireworX peut mémoriser un maximum de 200 Presets dans la banque utilisateur, vous pouvez par ailleurs en enregistrer jus­quà 999 sur carte (selon la capacité de celle-ci). La structure des Presets est dite dynamique, cest-à-dire que la quantité totale de Presets enregistrables dépend de la taille des Presets déjà sauve­gardés. Le menu Store comporte 3 fenêtres différentes : Name - Store ­Delete. Sélectionnez une de ces fenêtres à laide des touches < >.
Fenêtre Store
La fenêtre Store indique le nom du Preset, le numéro de lempla­cement mémoire, le nom de la banque (utilisateur ou carte) dans laquelle vous vous apprêtez à effectuez la sauvegarde ainsi que lespace disponible dans la banque User.
Indicateur de banque
Cet indicateur vous renseigne sur le nom de la banque et lempla­cement mémoire dans lesquels vous vous apprêtez à effectuer la sauvegarde. Le nom du Preset déjà enregistré sous cet emplace­ment est affiché, à moins que celui-ci soit vide, auquel cas le message <EMPTY> apparaît à lécran.
Nouveau nom
La ligne New Name indique le nom sous lequel va être enregistré le Preset ; il est possible déditer le nom dans la fenêtre Name.
Indicateur Free Space
Cet indicateur vous affiche lespace mémoire disponible dans la RAM du FireworX. Lappareil peut garder un maximum de 200 Presets utilisateur en mémoire, ce nombre peut varier selon lespace occupé par les Presets enregistrés.
Fenêtre Name
Cette fenêtre vous permet de modifier le nom de votre Preset et le texte associé à la fonction de la molette Alpha Mod.
Le clavier
Déplacez le curseur à laide de la molette Parameter. Sélection­nez les lettres ou les chiffres à laide de la molette Value et appuyez sur la touche Enter pour les valider. Pour saisir des lettres en capitales ou des caractères spéciaux, appuyez sur la touche Exit ou placez le curseur sur CAP et appuyez sur Enter. Utilisez DEL pour effacer un caractère et INS pour insérer un caractère. Pour modifier le texte associé à la fonction de la molette Alpha Mod., déplacez le curseur sur la ligne Alpha Mod. à laide de la molette Parameter.
Fenêtre Delete
Sélectionnez le Preset que vous souhaitez effacer à laide de la molette Value et appuyez sur Enter pour valider. Note : Le FireworX se replace automatiquement dans le menu Store lorsque vous quittez cette fenêtre.
Indicateur Free space
Cet indicateur affiche lespace mémoire disponible dans la RAM du FireworX. Lappareil peut garder un maximum de 200 Presets utilisateur en mémoire, ce nombre peut varier selon lespace occupé par les Presets enregistrés.
Avertissement : Toutes les données correspondant aux Presets effacés sont définitivement perdues.
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OPÉRATIONS ÉLÉMENTAIRES Menu Store
Utilisation de la carte mémoire
Insérez la carte. Lorsque vous souhaitez sauvegarder un seul Preset sur la carte PC-Card, faites défiler les Presets jusquà la banque carte. Jusquà 999 Presets peuvent être enregistrés sur une carte, ce nombre varie selon sa capacité. Pour copier un Preset depuis/vers la carte, ouvrez le menu Utility, puis la fenêtre Card (reportez-vous à la section Utility pour obtenir de plus amples informations).
Types de cartes
Cartes S-RAM de type 1 PCMCIA ; capacité minimale de 64 Ko et maximale de 2 Mo en S-RAM.
Fenêtre Store
Fenêtre Name
Emplacement de
la sauvegarde
Nom du Preset
Indicateur
despace libre
Nom du Preset
Fonction de la
molette Alpha Mod.
Sélectionnez CAP
pour saisir des
lettres en capitale ou
appuyez sur la
touche Exit key pour
activer/désactiver la
fonction CAP
Clavier
Fenêtre Store sélectionnée
Fenêtre Name sélectionnée
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OPÉRATIONS ÉLÉMENTAIRES Menu Store
Exercice 3 :
Sauvegarde dun Preset sous son nom actuel
Appuyez sur la
touche Store
Sélectionnez la ligne
de fonction Alpha Mod. à laide de la molette Parameter
Appuyez sur la
touche Enter
pour sauvegarder
le Preset
Exercice 4 : Attribution du nom du Preset ou de la fonction associée à la molette Alpha Mod.
Appuyez sur la
touche Store
Utilisez les
flèches pour
placer le
curseur dans le
champ de nom
Déplacez le
curseur à laide
de la molette
Parameter
Sélectionnez
lemplacement
à laide de la
molette Value
Sélectionnez
les caractères
à laide de la
molette Value
Appuyez sur Enter
pour saisir les lettres
Répétez la procédure de lexercice 3 pour enregistrer le Preset sous son nouveau nom.
Exercice 4 : Attribution du nom dun Preset ou modification du texte associé à la fonction de la molette Alpha Mod.
Si aucun nom na été attribué au Preset avant lenregistrement, il est sauvegardé sous le nom du Preset dont il est issu.
- Appuyez sur la touche Store pour accéder au menu Store.
- Sélectionnez la fenêtre Name à laide des touches < >.
- Utilisez la molette Parameter pour positionner le curseur sur la ligne de nom puis la molette Value pour vous déplacer sur le clavier, enfin, appuyez sur la touche Enter pour saisir la lettre. Pour modifier le texte associé à la fonction de la molette Alpha Mod., placez le curseur sur la ligne Alpha Mod à laide de la molette Parameter. Le Preset doit à présent être enregistré avec son nouveau nom (voir exercice 3), appuyez sur la flèche de droite pour sélectionner la fenêtre Store.
Exercice 3 : Comment sauvegarder un Preset sous son nom actuel
Cet exercice indique la procédure à suivre pour sauvegarder un Preset sous son nom actuel. Lorsque vous demandez à sauvegar­der un Preset usine, le FireworX sélectionne automatiquement le premier emplacement mémoire libre. Par la suite, le Preset sera automatiquement enregistré dans le même emplacement.
- Appuyez sur Store pour ouvrir le menu Store.
- Sélectionnez lemplacement à laide de la molette Value.
- Appuyez sur la touche Enter pour confirmer.
STORE
ENTER
STORE
ENTER
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Exercice 5 :
Comment effacer un preset
Appuyez sur la
touche Store
Sélectionnez
la fenêtre
Delete à laide
des flèches
Sélectionnez
le Preset à
effacer à laide
de la molette
Value
Appuyez sur Enter
pour effacer le Preset
OPÉRATIONS ÉLÉMENTAIRES Menu Store
Exercice 5 : Comment effacer un Preset
La procédure suivante vous indique comment effacer un Preset. Le FireworX dispose également dune fonction particulière si vous souhaitez effacer simultanément tous les Presets de la banque utilisateur (pour de plus amples informations, reportez­vous aux instructions relatives à la fenêtre Reset).
- Appuyez sur la touche Store pour accéder au menu Store.
- Sélectionnez la fenêtre Delete à laide des flèches < >.
- Sélectionnez le Preset à effacer à laide de la molette Value.
- Appuyez sur Enter pour effacer le Preset en question.
Avertissement : Les données relatives au Preset sont perdues.
STORE
ENTER
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Double-cliquez sur la
touche de Mute de
leffet que vous
souhaitez éditer
Sélectionnez In et appuyez
sur Enter pour éditer le
niveau dentrée du Preset
Nom du bloc et
sous-algorithme
Position du
curseur
Sélectionnée
Sélectionnez Out et
appuyez sur Enter pour éditer le niveau de sortie du
Preset
CONFIGURATION DES BLOCS DEFFETS Menu Effects
Menu Effects
Le menu Effects vous donne accès à 4 fenêtres : Tool - Edit - Routing - Layout. Utilisez les flèches pour passer de lune à lautre.
La fenêtre Tool vous permet de modifier laffichage des blocs, elle indique en outre la ressource DSP utilisée. La fenêtre Edit vous permet déditer les paramètres des blocs insérés. La fenêtre Routing vous permet de modifier la configuration ainsi que lordre des blocs. La fenêtre Layout vous aide à déplacer, à insérer ou à effacer des lignes et des colonnes entières ; elle sert
également à modifier la dimension de la grille Routing.
Fenêtre Edit
La fenêtre Edit vous permet déditer les blocs du Preset actif. deux procédures permettent daccéder à la fenêtre dédition des paramètres. La première consiste à placer le curseur sur le bloc à éditer à laide de la molette Parameter puis à appuyer sur Enter. Le texte de la ligne du bas indique le sous-algorithme utilisé par le bloc en surbrillance. La deuxième procédure consiste à double-cliquer sur la touche du bloc à éditer. Si vous avez utilisé plusieurs fois le même bloc, le premier double-clic vous amène sur le premier et le deuxième double-clic sur le deuxième bloc du même type. Lorsque vous vous trouvez sur le dernier, un double-clic vous ramène au premier. Exemple : Vous configurez le FireworX pour quil fonctionne avec deux blocs deffets de délai, DLY1 et DLY2. Double­cliquez sur la touche Delay pour accéder à la fenêtre dédition des paramètres de leffet DLY1 ; double-cliquez une seconde fois pour accéder à celle de leffet DLY2, etc.
La fenêtre Edit
Sélectionnez In ou Out et appuyez sur Enter pour régler les niveaux dentrée/sortie du Preset sélectionné.
Une fois dans la fenêtre dédition des paramètres, utilisez la molette Parameter pour déplacer le curseur de haut en bas et la molette Value pour choisir les valeurs (reportez-vous à la section blocs deffet pour une description complète des paramètres).
Note : Un carré noir en face dun nom de paramètre indique que celui-ci est contrôlé par un modulateur externe ou interne. Le paramètre nest alors réglable quà laide du modulateur. Cependant, les réglages de la fenêtre dédition des paramètres sont utilisés comme valeurs par défaut lorsque vous chargez un Preset (voir réglage des paramètres par défaut dans le chapitre consacré aux modulateurs pour de plus amples informations).
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CONFIGURATION DES BLOCS DEFFETS Menus Effects
Exercice 6 : Comment éditer un bloc deffet
- Appuyez sur la touche Effects.
- Sélectionnez la fenêtre Edit à laide des touches < >.
- Double-cliquez sur la touche du bloc à éditer (située sur la face avant). Vous vous trouvez à présent dans la fenêtre dédition des paramètres. Utilisez la molette Parameter pour déplacer le curseur et la molette Value pour choisir les valeurs. Dans le cas présent, le bloc à éditer est présent plusieurs fois dans le Preset ; double-cliquez une seconde fois sur la touche de Mute pour accéder au deuxième bloc.
Exercice 6 :
Comment éditer un bloc deffet
Appuyez sur la
touche Effects
Sélectionnez la
fenêtre Edit à
laide des flèches
Déplacez le
curseur à laide
de la molette
Parameter
Définissez les
valeurs à laide
de la molette
Value
Double-cliquez sur la
touche de Mute du
bloc à éditer
Appuyez sur Edit pour
revenir au menu Edit
EFFECTS
DELAY
EXIT
CONFIGURATION DES BLOCS DEFFETS Mode Effects
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Nom du bloc et du
sous-algorithme
Position du curseur
Sélectionnez un effet à laide de la molette Parameter et appuyez sur Enter pour configurer les E/S du bloc
Double-cliquez sur la
touche de Mute du bloc
deffet à insérer et
sélectionnez un sous-
algorithme à laide de la
molette Value.
Appuyez sur Enter pour
confirmer linsertion
Emplacements libres
Fenêtre Routing sélectionnée
DYNAMIQUE
Expanseur/Noise Gate Compresseur doux Comp/Limiteur
VOCODE
Vocoder Mod en anneau interne Mod en anneau externe
FILTRES
Resonnance Passe-bande Phaser Resonateur Resochord
FORMANT
Formant
DISTORSION
Saturation Son Crunch
PITCH
Voix simple Voix double
SYNTHE
Générateur de courbe Générateur de chaos Générateur de bruits
Fenêtre Routing
La fenêtre Routing
La fenêtre Routing vous permet de décider de lordre des blocs, des sous-algorithmes utilisés par chaque bloc, de laffectation des sources gauche/droite et du mode de Mute sur chaque bloc. La grille Routing peut contenir jusquà 8 fois 8 emplacements de blocs ; vous pouvez disposer les blocs comme bon vous semble à lintérieur de cette grille. Cependant, le FireworX ne vous permet pas de placer un bloc sur une des dernières lignes si vous avez laissé plus de deux lignes vierges. La dimension de la grille peut être modifiée dans la fenêtre Layout.
Capacité dinsertion de blocs
La structure dynamique des possibilités de traitement du FireworX, vous donne la possibilité dajouter de nouveaux blocs jusquà ce que les ressources de lappareil soient épuisées. Le nombre de blocs dépend par conséquent des ressources utilisées par chacun des blocs. Létat de saturation des ressources est indiqué dans la fenêtre Tool.
Les sous-algorithmes des blocs
Tous les blocs deffets utilisent un certain nombre de sous­algorithmes. Pour modifier le sous-algorithme dun bloc, placez le curseur sur le bloc en question (une fois dans la fenêtre Routing), à laide de la molette parameter ; sélectionnez un autre sous-algorithme à laide de la molette Value et appuyez sur la touche Enter pour confirmer. La liste ci-contre regroupe tous les sous-algorithmes utilisables par les blocs deffet :
Total amount of blocks
3x Dynamic 1x Filters 1x Formant 1x Distort 1x Vocode 2x Synth 1x Pitch
2x Cho/Fla
2x Dly 1x Reverb 2x Pan 1x EQ 1x Ext. loop (1x Send, 1x Return)
CONFIGURATION DES BLOCS DEFFETS Mode Effects
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Blocs disponibles
3x Traitement de la dyn. 1x Filtres 1x Formant 1x Distorsion 1x Vocoder 2x Synthé 1x Pitch Shifter
REVERB
Simple Evolué
CHORUS/FLANGER
Chorus classique Chorus évolué Flanger classique Flanger évolué
DELAI
Stéréo Double Double trois-taps Un-tap Six-taps Reverse
PANNER
Trémolo simple Trémolo évolué Panner simple Panner Surround Embélisseur stéréo
EQ
Correcteur fixe Correcteur modulable
Les icônes spéciales
Le Fireworx vous permet dinsérer des icônes différentes sur le trajet du signal ; celle-ci sont indépendants des blocs deffet.
Pipeline Pour faire passer le signal via un certain point,
utilisez l'icône Pipeline.
Loop Boucle dinsertion. Les boucles de départ/retour
externes aux blocs sont des boucles dinsertion disponibles dans la fenêtre Signal du menu Setup. Placez les blocs de départ là où vous le souhaitez le réinsérer (pour obtenir de plus amples informations, reportez-vous à la section consacrée aux boucles dinsertion).
Avertissement : Les boucles dinsertion peuvent causer de légers retards de traitement. Ce phénomène peut avoir des conséquences importantes sur le son et causer des déphasages.
Feedback Le bloc de Feedback sert à réinsérer un son dans le
trajet du signal. Placez le bloc de départ là où vous souhaitez prélever le signal et le bloc de retour là où vous souhaitez le réinsérer dans le trajet du signal
Avertissement : Le Feedback peut entraîner des surcharges dans le routage.
Parallèle ou série
Les blocs deffets du FireworX peuvent être configurés en série ou en parallèle.
Série
Lorsque 2 blocs sont disposés lun à la suite de lautre dans le sens horizontal, dans la fenêtre Routing, ils fonctionnent en série. Le signal traité par le premier bloc est envoyé vers le second. Exemple : Si vous placez un bloc de délai avant un bloc de réverbération, la régénération du délai est réaffectée à la réverb.
Parallèle
Deux blocs superposés fonctionnent en parallèle. Leffet ajouté par lun naffecte pas lautre. Exemple : Si vous placez un bloc de délai sous un bloc de réverb, la régénération du délai nest pas réaffectée à la réverb. Aucun effet de réverb nest audible sur le délai.
Blocs disponibles
Certains blocs deffets peuvent être insérés plusieurs fois. Ci­dessous, la liste complète des blocs disponibles.
2x Chorus/Flager 2x Retard 1x Réverb 2x Panoramique 1x Correcteur 1x Boucle ext. (1x départ, 1x retour) 1x Feedback (1x départ, 1x retour)
CONFIGURATION DES BLOCS DEFFETS Mode Effects
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Exercice 7 :
Insertion dun effet
Appuyez sur la
touche Effects
Sélectionnez la
fenêtre Routing
à laide des
flèches
Sélectionnez
un sous-
algorithme à
laide de la
molette Value
Double-cliquez
sur la touche
de Mute du
bloc deffet à
insérer
Appuyez sur Enter
pour insérer le bloc
Exercice 8 :
Comment changer de sous-algorithme
Placez-vous dans la fenêtre Routing
Sélectionnez le
bloc deffet
souhaité à laide
de la molette
Parameter
Sélectionnez un
sous-algorithme
à laide de la
molette Value
Appuyez sur Enter
pour valider
Exercice 8 : Comment changer de sous-algorithme
Le délai que vous venez dinsérer na quun temps. Nous allons à présent insérer un délai à deux temps de sorte que les délais des canaux gauche et droit soient différents :
- Placez le curseur sur le bloc de Delay à laide de la molette parameter.
- Faites tourner la molette Value jusquà ce que le message Delay - Dual apparaisse au bas de lécran.
- Appuyez sur Enter pour confirmer.
Vous disposez à présent dun double algorithme de délai, vous permettant dappliquer deux délais différents sur les canaux gauche et droit (noubliez pas de régler le panoramique entre les deux effets de délai).
Exercice 7 : Insertion dun effet
Deux procédures permettent dinsérer un effet. Commençons par insérer un Phaser et après cela un délai :
- Appuyez sur la touche Effects
- Sélectionnez la fenêtre Routing à laide des touches < >.
- Utilisez la molette Parameter pour placer le curseur en position 1 1 (position indiquée dans le coin en bas à
droite de la fenêtre Routing).
- Faites tourner la molette Value jusquà ce que le
message Filter - Phaser apparaisse au bas de lécran et appuyez sur Enter pour insérer le Phaser.
Autre procédure permettant daccéder à la fenêtre Routing :
- Placez le curseur en position 2 1 sur la grille
- Double-cliquez sur la touche de Mute Delay et faites
tourner la molette Value jusquà ce que le message Delay 1 - One-tap apparaisse au bas de lécran.
- Appuyez sur Enter pour confirmer.
Les blocs de retard et de Phaser sont à présent connectés en série.
EFFECTS
DELAY
ENTER
ENTER
CONFIGURATION DES BLOCS DEFFETS Mode Effects
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Exercice 9 : Déplacement dun bloc deffet
Vous allez à présent déplacer le bloc deffet de retard (appliqué dans lexercice 7 et 8) de la position 2 1 à la position 1 2 :
- Ouvrez la fenêtre Routing.
- Placez le curseur sur le bloc Delay en position 1 2 à laide de la molette Parameter.
- Tournez la molette Value vers la gauche jusquà ce que plus aucun nom napparaisse dans le cadre (rectangle noir).
- Appuyez sur Enter pour supprimer le bloc, cette opération nefface pas les réglages du bloc.
- Placez le curseur en position 1 2 à laide de la molette Value.
- Double-cliquez sur la touche Delay de la face avant.
- Tournez la molette Value jusquà ce que le message Delay 1 - Dual apparaisse au bas de lécran.
- Appuyez sur Enter pour confirmer.
Le bloc de délai est à présent installé en parallèle, contrairement au Phaser des exercices 7 et 8.
Exercice 9 :
Déplacement dun bloc deffet
Sélectionnez la fenêtre Routing
Placez le
curseur sur le
bloc à déplacer
Placez le
curseur sur le
nouvel
emplacement
Tournez la
molette Value
vers la gauche
jusquà ce le
cadre soit
noircit
Appuyez sur
Enter pour
confirmer
Double-cliquez
sur la touche
de Mute du
bloc à ré-
insérer
Appuyez sur
Enter pour
confirmer
ENTER
DELAY
ENTER
CONFIGURATION DES BLOCS DEFFETS Mode Effects
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Fenêtre I/O
Mode de Mute
Mode de sortie
Source dentrée
Les E/S de chaque bloc peuvent être configurées séparément. Pour accéder au menu I/O dun bloc, placez le curseur sur ce bloc (dans la fenêtre Routing) à laide de la molette Parameter et appuyez sur Enter. Observez les modifications à lécran lorsque vous procédez aux réglages. Input : Détermine que la source utilisée par le bloc, gauche
(L), droite (R) ou les deux (L+R).
Out L/R : Détermine la nature du signal de sortie du bloc,
Off = aucun signal de sortie. Mix = renvoie au paramètre Mix de la fenêtre Edit, Parameter. Dry = le canal ne transmet que le signal non traité.
Wet = le canal ne transmet que le signal traité. Appuyez sur Exit pour quitter le menu I/O. Note : Certains blocs nont pas de signal dentrée (les blocs de synthé par exemple).
Modes de Mute des blocs
Le mode de Mute définit le rôle des touches de Mute de la face avant. Note : Le mode de Mute peut agir sur le son traité par chaque Preset lorsque que le FireworX est réglé sur Effect mute - Off dans le fenêtre Config du menu Utility (voir Mode de chargement pour obtenir de plus amples informations).
Les paragraphes suivants décrivent le fonctionnement de ces 5 modes lorsque vous appuyez sur une touche de Mute : Mix 0% : Règle le paramètre Mix de la fenêtre Edit à 0% = Le
signal direct est réglable jusquà 100%.
FX Out : Coupe de signal traité mais conserve le signal direct
dont le niveau dépend toujours du paramètre Mix. Output : Mute du signal traité et non traité. FX In : Applique un Mute en entrée de leffet et préserve le
signal direct, ce qui permet au bloc de traiter la fin dun
effet après la coupure. Ex.: lorsque vous utilisez ce
mode de Mute sur un délai, la chute continue de
sonner après la coupure du signal dentrée (seuls les
effets Delay, Reverb et Pitch disposent de ce mode). Input : Applique un Mute sur lentrée du signal et sur le signal
direct. Fonction similaire à la précédente, bien quici,
le signal non traité soit également coupé (seuls les
effets de Delay, Reverb et Pitch disposent de ce mode). Note : Lorsque vous utilisez les modes de Mute Input/Output, le signal ne passe pas par le bloc deffet lorsque le Mute est appliqué.
Appuyez une nouvelle fois sur Enter (lorsque vous vous trouvez dans la fenêtre I/O pour accéder à la fenêtre
dédition des paramètres de ce bloc).
Configuration des E/S gauche/droite des blocs
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