TC electronic FireworX Owner's Manual [it]

FireworX
STUDIO EFFECTS PROCESSOR
MANUALE DUSO
SOMMARIO
3
INTRODUZIONE PAG. 2
Sommario, . . . . . . . . . . . . . .p. 3
Caratteristiche principali, . . . .p. 5
Pannello frontale, . . . . . . . . .p. 6
Pannello posteriore, . . . . . . .p. 8
Percorso del segnale, . . . . . .p. 9
Setups, . . . . . . . . . . . . . . . . .p. 10
OPERAZIONI DI BASE PAG. 12
Guida veloce, . . . . . . . . . . . .p. 12
Display, . . . . . . . . . . . . . . . . .p. 13
RECALL, . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .P. 14
Recall, . . . . . . . . . . . . . . . . .p. 14
Preset, . . . . . . . . . . . . . . . . .p. 14
List, . . . . . . . . . . . . . . . . . . .p. 14
Esercizi Recall, . . . . . . . . . . .p. 15
STORE, . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .P. 16
Store Display, . . . . . . . . . . . .p. 16
Store, . . . . . . . . . . . . . . . . . .p. 16
Name, . . . . . . . . . . . . . . . . .p. 16
Delete, . . . . . . . . . . . . . . . . .p. 16
Utilizzare una Memory Card, .p. 17
Esercizi Store, . . . . . . . . . . .p. 18
EFFECTS SETUP PAG. 20
EFFECTS, . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .P. 20
Effects display, . . . . . . . . . . .p. 20
Edit, . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .p. 20
Esercizi Edit, . . . . . . . . . . . . .p. 21
ROUTING, . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .P. 20
Routing, . . . . . . . . . . . . . . . . .p. 22
Esercizi Routing, . . . . . . . . . .p. 24
I/O dei Blocks, . . . . . . . . . . . .p. 26
Esercizi Block I/O, . . . . . . . . .p. 26
Layout, . . . . . . . . . . . . . . . . .p. 28
Tool, . . . . . . . . . . . . . . . . . . .p. 28
Esercizi Layout, . . . . . . . . . . .p. 29
MODIFIERS PAG. 30
MOD, . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .P. 30
Modifier Display, . . . . . . . . . .p. 30
Il percorso dei Modifiers, . . . .p. 30
Matrix, . . . . . . . . . . . . . . . . . .p. 30
Link, . . . . . . . . . . . . . . . . . . .p. 32
Dials, . . . . . . . . . . . . . . . . . . .p. 32
Esercizi Modifier, . . . . . . . . . .p. 33
Modifiers, . . . . . . . . . . . . . . . .p. 34
External Loop, . . . . . . . . . . . .p. 38
Alpha Mod., . . . . . . . . . . . . .p. 39
Tempo, . . . . . . . . . . . . . . . . .p. 40
Insert Loop, . . . . . . . . . . . . . .p. 41
SYSTEM E MIDI PAG. 42
I/O SETUP, . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .P. 42
I/O Setup Display, . . . . . . . . .p. 42
Signal, . . . . . . . . . . . . . . . . . .p. 43
Level, . . . . . . . . . . . . . . . . . .p. 44
MIDI, . . . . . . . . . . . . . . . . . . .p. 44
External Controllers, . . . . . . .p. 45
UTILITY, . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .P. 48
Configuration, . . . . . . . . . . . .p. 48
Card, . . . . . . . . . . . . . . . . . .p. 48
I BLOCKS PAG. 50
Le icone Special, . . . . . . . . .p. 50
Dynamics, . . . . . . . . . . . . . .p. 50
Filters . . . . . . . . . . . . . . . . . .p. 53
Formant . . . . . . . . . . . . . . . .p. 56
Distortion . . . . . . . . . . . . . . . .p. 56
Vocode . . . . . . . . . . . . . . . . .p. 57
Synth . . . . . . . . . . . . . . . . . . .p. 60
Pitch . . . . . . . . . . . . . . . . . . .p. 61
Chorus . . . . . . . . . . . . . . . . .p. 61
Delay . . . . . . . . . . . . . . . . . . .p. 64
Reverb . . . . . . . . . . . . . . . . .p. 68
Pan . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .p. 70
EQ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .p. 72
APPENDICE PAG. 74
Reset Page . . . . . . . . . . . . . .p. 74
Self test . . . . . . . . . . . . . . . . .p. 75
Eventuali inconvenienti . . . . .p. 76
MIDI Implementation Chart . .p. 77
Specifiche tecniche . . . . . . . .p. 78
Note . . . . . . . . . . . . . . . . . . .p. 79
Presets . . . . . . . . . . . . . . . . .p. 80
TC Electronic, Sindalsvej 34, DK-8240 Risskov - tci@tcelectronic.com Italian version SW - V 2.00
Prod. No: 606057511
Congratulazioni per aver acquistato FireworX. Ci auguriamo che il suo utilizzo sia altrettanto piacevole ed eccitante quanto piacevole ed eccitante è stato per noi progettarlo.
FireworX è un processore Multi-Effetto da studio creato per generare effetti incredibili e di altissima qualità.Grazie alla versatilità e flessibilità del Menu Routing è possibile disporre di numerose possibilità di Setup, combinando gli Effect Blocks in qualsiasi modo si desideri. Utilizza il Modifier Matrix e scoprirai un potente Tool per il controllo esterno ed interno di numerosi parametri offerti da Fireworx. FireworX è dotato di convertitori A/D-D/A a 24 bit, e di In/Outs digitali in formato AES/EBU, S/PDIF, Toslink e ADAT.
Cenni riguardanti il Manuale dUso
La maggior parte delle persone che operano nel settore musicale (e non solo) possiede una naturale avversione nei confronti dei manuali d'uso. Comprendiamo tutto ciò, quindi se preferisci cominciare subito senza leggere l'intero volume non dovrai fare altro che collegare FireworX e cominciare a lavorare. In caso di dubbi potrai sempre consultare il Manuale per chiarire la funzione di alcuni parametri. Vice versa, se prima di cominciare a premere qualche tasto desideri saperne di più sulle varie funzioni offerte da FireworX, il Manuale d'Uso ti guiderà passo-passo attraverso i vari parametri disponibili.
INTRODUZIONE Welcome
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INTRODUZIONE Caratteristiche Principali
La potente struttura di processamento audio di FireworX
FireworX è un processore Multi-Effetto dotato di oltre 35 tipi di algoritmi diversi, tutti raggruppati nei dodici tasti Effect Block presenti sul pannello frontale. Ognuno di questi algoritmi necessità di una certa quantità di potenza di calcolo per poter operare al meglio. Per consentire lazione degli algoritmi più grandi (cioè, quelli che utilizzano maggiore quantità di potenza durante lattività), FireworX si serve di una struttura dinamica di allocazione della potenza di calcolo. Ciò significa che è possibile sfruttare interamente tutte le funzioni offerte da FireworX, aggiungendo gli algoritmi lungo il percorso del segnale fino a che tutta la potenza di elaborazione è disponibile. FireworX segnalerà prontamente lesaurimento di potenza . Lallocazione della potenza totale disponibile per i vari algoritmi è visualizzata allinterno del menu Effect-Tool.
Caratteristiche principali:
- Ogni Effect Block può essere posizionato in un punto qualsiasi della griglia Routing 8x8. I canali Left/Right possono essere impostati separatamente negli Input/Output di ciascun Block.
- Oltre 35 algoritmi differenti, inclusi Ring Modulator, Digital Cruncher, Sweeping Filters, Formant Filters, Chaos Noise Generation e tanti altri.
- Nove External e undici Internal Modifiers possono essere assegnati a numerosi parametri, per un totale di venti connessioni simultanee. Ogni assegnazione dei Modifiers può essere trasformata .
- Gli External Modifiers possono essere controllati via MIDI Controllers, Velocity, PitchBend, Aftertouch, Note-on, ecc.
- Gli Internal Modifiers includono: ADSRs, LFOs, Envelope Detectors, Pitch Detector, ecc.
- Convertitori A/D e D/A a 24bit. Input/Output digitali nei formati AES/EBU, S/PDIF, Toslink e ADAT.
- LInsert Loop consente di inserire nel Routing di FireworX qualsiasi effetto esterno, sia in Analogico che in Digitale.
- La manopola Alpha Modulation consente il controllo in realtime dei parametri. LAlpha Mod. è in grado di inviare e ricevere messaggi MIDI, ed è possibile inserire nel nome del Preset la funzione da essa controllata.
- Tutti i parametri basati sul tempo (Delay, LFO Speed, ecc...) possono essere assegnati alle impostazioni di Global Tempo. Ciascuno di questi parametri può essere impostato su 16 battute con suddivisioni da 1/1 a 1/32 regolari, valori col punto o terzinati. Il Global Tempo può essere regolato battendo sul tasto Tempo (TapTempo), tramite la manopola Value, oppure via MIDI Clock.
- È possibile bypassare via MIDI ciscun Effect Block.
BYPASS
Il tasto Bypass consente di bypassare simultaneamente tutti gli Effect Block di FireworX.
ALPHA MOD. SETUP
Premi questo tasto per verificare quali parametri sono controllati dalla manopola Alpha Mod.
TEMPO
Imposta il Global Tempo battendo ogni suddivisione sul tasto Tempo oppure assegna il Global Tempo al MIDI Clock. Nota: le variazioni di Tempo possono modificare il Preset in uso. Premendo il tasto Tempo il display visualizzerà il Menu Tempo, che scomparirà dopo qualche secondo. Il LED del tasto Tempo lampeggia continuamente, indicando il Global Tempo corrente.
GAIN REDUCTION
Controlla il livello di gain reduction dei Dynamics Blocks.
LEDs
I tre LED posti sotto il Gain Reduction Meter indicano: lattività MIDI, Preset Edited (se attivo, significa che il Preset in uso è stato editato), e Digital Lock . Il LED Digital Lock lampeggiante indica lassenza di un External Clock.
POWER
Per disattivare FireworX, tieni premuto il tasto POWER per più di tre secondi.
MANOPOLE IN/OUT
Consentono di regolare i livelli del segnale audio in ingresso e in uscita. Il livello di ingresso dovrebbe posizionarsi in un range compreso tra -3 a -6dB, visualizzabile nell'Input Meter. Regola il livello duscita utilizzando la manopola Out.
CARD SLOT
Utilizzando una PCMCIA card di tipo 1 (con capacità minima di 64 Kbytes) è possibile salvare o caricare nuovi Preset.
INPUT METERS
Gli Input Meters indicano il livello degli Inputs Left e Right
OVERFLOW LED
Segnala il verificarsi di overloads interni
INTRODUZIONE Il Pannello Frontale
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TASTI FRECCIA <>
All'interno della maggior parte dei Menu di FireworX è possibile selezionare diversi ambienti operativi utilizzando i tasti Freccia<>. Per esempio: all'interno del Menu Effects è possibile selezionare Tool, Edit, Routing e Layout.
MANOPOLA PARAMETER
Usa la manopola Parameter per cambiare la posizione del cursore all'interno del display.
MANOPOLA VALUE
Usa la manopola Value per modificare i valori dei parametri.
ENTER, EXIT
Il tasto Enter serve a confermare le operazioni eseguite o ad accedere ai Blocks. Il LED del tasto Enter lampeggierà nel caso in cui FireworX sia in attesa di una conferma. Il tasto Exit serve ad uscire da un Menu o ad annullare un azione.
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INTRODUZIONE Il Pannello Frontale
EFFECT MUTE
I dodici tasti Effect consento di attivare o disattivare ciascuno dei dodici diversi Effect Blocks. Utilizzando questi tasti è possibile disattivare in qualsiasi momento un Effect Block da qualsiasi Menu. Inoltre, dal Menu Effect Edit, è possibile avere un accesso rapido ai parametri Edit facendo un doppio-click sul tasto Effect Bypass delleffetto desiderato.
ALPHA MOD.
La manopola Alpha Modulation è in grado di controllare numerosi parametri allo stesso tempo, ed è possibile memorizzare la sua funzione allinterno del Preset. La funzione dellAlpha Mod. è selezionabile nel Modifier Matrix.
ALPHA MOD. METER
Indica il livello della regolazione attuale della manopola Alpha Mod.
Interruttore
Main
Power
Power
Input
Input
XLR
Bilanciato
Output
XLR
Bilanciato
Numero di Serie
In/Out
Digitale
AES/EBU
S/PDIF
ADAT
TOS
Wordclock
RCA
opzionale
MIDI
In,Thru,Out
External
Control
Input
Note:
Nei collegamenti XLR, il terminale 2 è il polo caldo (secondo lo standard IEC e AES).
L'ingresso External Control può essere utilizzato con pedali di tipo momentaneo, alternato o continuo.
Lalimentazione di FireworX è in grado di supportare qualsiasi tipo di voltaggio compreso tra 100-240 Volts, 50-60Hz.
INTRODUZIONE Pannello Posteriore
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Cavi
Sleeve - Pin 1 (Terra) Tip - Pin 2 (Caldo) Ring - Pin 3 (Freddo)
Pin 1 - Pin 1 (Terra) Pin 2 - Pin 2 (Caldo) Pin 3 - Pin 3 (Freddo)
Sleeve - Pin 1 (Terra) Tip - Pin 2 (Caldo) Sleeve - Pin 3 (freddo)
XLR - XLR Jack (sbilanciato) - XLR Jack (bilanciato) - XLR
Digital Inputs
Dial
MIDI
INSERT
Send
INSERT
Return
Pedal
Analog
Inputs
[bilnaciati]
Input
Gain
Selezione dei
canali
ADAT/OPTICAL
Selezione dei
canali
ADAT/OPTICAL
Livelli
Con/Pro
Livelli
Con/Pro
Input
Selector
Bypass
Output
Gain
Digital
Output
Analog
Outputs
[bilanciati]
INTRODUZIONE Il Percorso del Segnale
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Diagramma dei Modifier
Digital
Input
Gain
Digital
Output
Gain
Input
Output
INTRODUZIONE Setups
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Setup
Essendo possibile utilizzare FireworX per svariate applicazioni, ti offriamo di seguito alcuni suggerimenti per il suo collegamento allinterno di Setups differenti.
Send/Return
Collega un Aux del tuo mixer nellingresso Left o Right di FireworX. Collega lOutput Left/Right di FireworX allAux Return o a due canali del mixer. Ciò consente di utilizzare linput libero di FireworX per effetti Vocoder o Ring Modulator Carrier.
Group Insert
Collega lInsert Send Left/Right di un SubGroup del mixer allInput Left/right di FireworX. Collega lOutput Left/Right di FireworX allInsert Return del SubGroup. Questo setup consente di inviare a FireworX numerose sorgenti audio differenti, e un segnale Master o Group processato al mixer.
Insert External Device
Utilizzando gli In/Outs analogici di FireworX e la funzione Insert Loop è possibile collegare un effetto esterno agli In/Outs digitali o vice versa. I punti di Insert Send e Insert Return sono impostabili allinterno del menu Effects Routing.
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Controllo Generale
I controlli generali di FireworX comprendono: la manopola Parameter per selezionare i parametri, la manopola Value per la modifica dei valori, i tasti Freccia <> per selezionare i vari Menu (per esempio: nel Menu Effect è possibile selezionare gli ambienti Tool, Edit, Routing e Layout). Il tasto Enter serve a confermare una determinata azione (per esempio: richiamare un Preset), mentre il tasto Exit serve ad annullare unazione o ad uscire da un menu.
Recall
Premere il tasto Recall (se non ci si trova già in questo menu). Assicurati che il cursore del display sia posizionato sul numero del Preset, quindi ruota la manopola Value per fare lo scroll dei Preset. Premi Enter per richiamare il Preset selezionato.
Quick Store
Se dopo aver modificato un Preset desideri salvarlo mantenendone lo stesso nome, occorre premere il tasto Store per accedere al menu omonimo, quindi il tasto Enter. FireworX salverà automaticamente il tuo nuovo Preset nella prima locazione User disponibile mantenendone lo stesso nome. Nel caso in cui si desideri salvare uno User Preset, FireworX suggerirà automaticamente la stessa locazione.
Editing
Premi il tasto EFFECTS e seleziona il Menu EDIT utilizzando i tasti FRECCIA<>. Esistono due modi per accedere ai parametri Edit di un effetto: fai un doppio click nel tasto Mute delleffetto che desideri modificare, oppure ruota la manopola Parameter posizionando il cursore sullEffect Block desiderato e premi Enter. Premi Exit per uscire dal menu Display.
Routing
Allinterno del menu Routing è possibile cambiare la disposizione degli Effect Blocks. Vi si accede premendo il tasto Effects e selezionando licona Routing agendo sui tasti Freccia<>. Posiziona il cursore nel punto in cui desideri inserire lEffect Block e ruota la manopola Value per selezionare lesatto sub-algoritmo (il sub-algoritmo è visualizzato nella linea di testo sottostante i Blocks).
OPERAZIONI DI BASE Quick Reference
Ora è sufficiente premere Enter per confermare linserimento delleffetto. Selezionando un Effect Block già presente nel Routing e premendo Enter è possibile accedere alle regolazioni Input /Output e Mute Mode del Block selezionato.
Livelli Input/Output
Utilizzando gli ingressi Analogici, occorre regolare i livelli di FireworX agendo sulle manopole Input/Output poste nellangolo superiore sinistro del pannello frontale. Per accedere ai livelli Input/Output Digitali premi il tasto I/O Setup e seleziona il menu Levels agendo sui tasti Freccia<>. NOTA: I livelli degli In/Out Digitali avranno effetto anche sui livelli In/Out Analogici.
Effect Mute/Bypass
I dodici tasti Effect Block servono a bypassare ciascun Block o ad impostarne il Mute. Il Mute Mode può essere diverso per ciascun Block.
La manopola Alpha Modulation
La manopola Alpha Modulation (posta allestrema destra del pannello frontale) è in grado di controllare simultaneamente numerosi parametri del Preset, con la possibilità di poter salvare le sue impostazioni allinterno del Preset stesso. Il display Recall visualizzerà una breve descrizione o il nome della funzione assegnata allAlpha Mod.
Preset Page
Preset - Per fare lo scroll dei Presets. Bank - Seleziona i Banks Factory, User e Card. Filter - Per filtrare i Presets contenenti determinati effetti.
List Page
Visualizza i Presets sotto forma di elenco.
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OPERAZIONI DI BASE Display
Name Page
Dare un nome agli User Presets e alla funzione Alpha Mod.
Store Page
Per salvare i Presets e scegliere una locazione User.
Delete Page
Per eliminare i Presets degli User Bank e Card Bank.
STORE
Config Page
Display Viewing Angle, Param. Dial Direction, Pedal Type/Calibration, User Bank Protect, MIDI Bulk Dump.
Card Page
Per il trasferimento dei Preset da/su PC-Card, Card Status, Format/Reset Card.
UTILITY
Tempo Page
Impostazione del Global Tempo.
TEMPO
Alpha Mod. Page
Mostra i parametri controllati dallAlpha Mod. e lesatto valore della manopola Alpha Mod.
ALPHA MOD.
MIDI Page
MIDI Channel, Program Change On/Off, Offset, Sysex id, MIDI Map, Alpha Mod. Local On/Off.
CTRL Page
Impostazione dei Controllers esterni per gli External Modifiers 1-8, il Master Volume, il Global Tempo, lOverall Bypass, gli Effects Block bypass.
Level Page
Regola i livelli Digital In/Out e mostra i livelli Analog In/Out.
Signal Page
Input Source, Insert Loop I/O, Sample Rate, ADAT Channels. Visualizza il Sample Rate in ingresso.
I/O SETUP
Matrix Page
Assegna gli External/Internal Modifiers ai parametri.
Modifiers Page
Impostazioni dei parametri Internal Modifiers.
Dials Page
Simulazione degli External Modifiers mediante luso delle manopole Value e Parameter.
MOD
Le Pagine del display di FireworX
Questa visione dinsieme delle pagine visualizzate da FireworX descrive quale funzione è localizzata in quale display. Ogni riquadro è riferito allomonimo tasto presente sul pannello frontale di FireworX. La dicitura posta nellangolo superiore destro dei riquadri indica se i parametri sono di tipo Global o Preset (quindi salvati nel Preset).
GLOBAL
PRESET
PRESET
GLOBAL
GLOBAL
Tool Page
Mostra il consumo di potenza di calcolo del Routing e offre numerosi Tools da utilizzare nella Edit Page.
Edit Page
Parametri Edit dellEffect Block.
Routing Page
Per modificare la disposizione degli Effect Blocks.
Layout Page
Modifica le dimensioni della griglia Routing. Inserisce, muove ed elimina i Blocks, le Righe e le Colonne.
EFFECTS
PRESET
RECALL
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OPERAZIONI DI BASE Recall
Preset Page
La Preset Page di FireworX contiene tre parametri: Preset - Bank - Filter. Sono visualizzati il nome e il numero del Preset selezionato, oltre alla funzione assegnata alla manopola Alpha Mod.(posta nella parte inferiore del display). Muovi il cursore ruotando la manopola Parameter e modifica i valori dei parametri agendo sulla manopola Value.
Preset
Ruota la manopola Value per fare il preview dei Presets, e premi Enter per richiamare il Preset selezionato.
Bank
Seleziona da quale Bank desideri richiamare il Preset: Factory Bank, User Bank, o Card Bank (disponibile solo se una PC-Card è inserita nello slot del pannello frontale).
Filter
Utile per ricercare i Presets che contengono un determinato Effect Block. Esempio: se Filter è impostato su
Filtra unicamente i
Presets che contengono
leffetto visualizzato
Nome del Preset
Funzione dellAlpha Mod.
Factory/USER/CARD Bank Selector
Numero del Preset
Preset Page selezionata
Preset page
Reverb, FireworX visualizzerà unicamente i Presets che contengono il Block Reverb.
List Page
La List Page visualizza i Presets sotto forma di un elenco continuo, partendo dai 200 Factory Presets (marcati con la lettera F), seguiti dagli User Presets (marcati con la lettera U) e infine i Card Presets (marcati con la lettera C). Usa la manopola Parameter per scorrere lelenco e premi Enter per richiamare il Preset selezionato.
Richiamare un Preset
È sufficiente ruotare la manopola Value per fare lo scroll dei Presets e premere il tasto Enter per richiamare il Preset selezionato.
Il menu Recall
FireworX contiene 200 Factory Presets e offre un totale di 200 locazioni User Presets (nel caso in cui i tuoi Presets siano di dimensioni elevate, il numero delle locazioni User potrebbe diminuire). Esistono due diverse pagine allinterno del menu Recall di FireworX: Preset e List (selezionabili con i tasti Freccia<>). Le due pagine offrono due modi diversi di visualizzare i Preset di FireworX. Le operazioni di base sono eseguibili mediante luso della manopola Parameter per cambiare la posizione del cursore e della manopola Value per modificare i valori dei parametri. Premi il tasto Enter per richiamare il Preset selezionato.
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OPERAZIONI DI BASE Recall
Esercizio 1:
Come richiamare un Preset
Premi il tasto Recall
Esercizio 1: Come richiamare un Preset
In questo Esercizio cercheremo di richiamare un Preset. Premi il tasto Recall (se non ci si trova già in questo menu) e seleziona la Preset Page agendo sui tasti Freccia<>. Assicurati che Bank sia impostato su Factory e Filter su off.
Ora seleziona il parametro Preset e ruota Value per fare lo scroll dei Factory Presets. Durante questa operazione il numero del Preset e il LED del tasto Enter lampieggieranno: significa che il Preset non è stato ancora richiamato/attivato. Seleziona il Preset #10 e Premi Enter per confermare. Ora il Preset #10 è stato richiamato.
Premi Enter per
richiamare il Preset
Esercizio 2:
Come ricercare un Preset contenente uno specifico Effetto
Premi il tasto Recall
Premi Enter per
richiamare il Preset
Esercizio 2: Come ricercare un Preset contenente uno specifico Effetto
Ora proviamo a richiamare un Preset che contiene uno specifico effetto, ad esempio un Delay. Seleziona il parametro Filter agendo sulla manopola Parameter. Ruota la manopola Value e seleziona DLY. Ora riposiziona il cursore sul parametro Preset e ruota la manopola Value per fare lo scroll dei Presets. In questo modo FireworX visualizzerà unicamente i Presets che contengono leffetto delay. Seleziona un Preset e premi Enter per confermare.
Seleziona
Filter con la
manopola
Parameter
Scegli DLY
ruotando la
manopola
Value
Ruota la
manopola Value per fare lo scroll dei
Presets
Seleziona
Preset con
la manopola
Parameter
Ruota value per
fare lo scroll dei
Presets
RECALL
ENTER
RECALL
ENTER
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OPERAZIONI DI BASE Store
Salvare velocemente un Preset mantenendone lo stesso nome
Se desideri salvare un Factory Preset modificato mantenendone lo stesso nome, è sufficiente premere il tasto Store e quindi Enter. FireworX salverà automaticamente il Preset nella prima locazione User vuota disponibile. Se desideri salvare uno User Preset modificato mantenendone lo stesso nome, è sufficiente premere il tasto Store e quindi Enter. FireworX salverà il Preset nella medesima locazione User.
Il menu Store
FireworX può contenere un massimo di 200 User Presets, e fino a 999 Presets addizionali possono essere salvati in una Card (in base alle sue dimensioni). Data la struttura dinamica dei Presets, la quantità massima dei Preset storabili in FireworX può variare in base alle dimensioni dei singoli Presets. Il menu Store è composto da tre diverse pagine: Name ­Store - Delete. Usa i tasti Freccia<> per selezionare le diverse pagine.
Store Page
La Store Page visualizza il nome del Preset, la locazione User o Card dove verrà salvato il Preset, e la quantità di memoria libera allinterno dello User Bank.
Lindicatore Bank
Lindicatore Bank specifica il Bank e il numero della locazione nel quale verra salvato il Preset. Il nome del Preset del numero selezionato verrà visualizzato: se la locazione è vuota verrà visualizzata la dicitura <EMPTY>.
New Name
La linea New Name mostra il nome assegnato al Preset. Il nome può essere modificato allinterno della Name Page.
Indicatore Free Space
Lindicatore Free Space segnala la memoria disponibile allinterno del RAM Bank di FireworX. FireworX può contenere un massimo di 200 User Presets, anche se la quantità massima dei Preset storabili può essere inferiore. Ciò è dovuto alla struttura dinamica della memoria dei Preset di FireworX.
Name Page
Allinterno della Name Page è possibile cambiare il nome dei Presets e modificare la descrizione dellAlpha Mod.
La Letterbox
Usa la manopola Parameter per cambiare la posizione del cursore. Ruota la manopola Value per scegliere la lettera o il numero e premi Enter per confermare la scelta. Per cambiare da maiuscolo a minuscolo e per scegliere tra i numeri o caratteri speciali, premi il tasto Exit oppure seleziona licona CAP e premi Enter. Usa DEL per cancellare un carattere, e INS per inserire uno spazio tra due caratteri. Per modificare la descrizione dellAlpha Mod., ruota la manopola Parameter selezionando la linea Alpha Mod. col cursore.
Delete Page
Ruota la manopola Value per selezionare il Preset da eliminare e premi Enter per confermare. NOTA: Uscendo dal menu Store con la Delete Page attiva, FireworX selezionerà di default la Store Page quando si seleziona nuovamente il menu Store.
Indicatore Free space
Lindicatore Free Space segnala la memoria disponibile allinterno del RAM Bank di FireworX. FireworX può contenere un massimo di 200 User Presets, anche se la quantità massima dei Preset storabili può essere inferiore. Ciò è dovuto alla struttura dinamica della memoria dei Preset di FireworX.
Attenzione: Tutti i dati del Preset eliminato andranno persi.
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OPERAZIONI DI BASE Store
Utilizzare una Memory Card
Inserisci la Card nello slot. Se desideri salvare un singolo Preset su una PC-Card è sufficiente fare lo scroll di tutti gli User Preset per accedere al Card Bank. Una Card può contenere un massimo di 999 Presets (in base alle dimensioni della Card). È possibile copiare i Presets da e su una Card dal menu Utility-Card Page (vedi Utility, pag.48).
Tipi di Card
PCMCIA Cards S-RAM Tipo 1, con capacità minima di 64Kbytes e massima di 2Mbytes.
Store page
Name page
La locazione
del Preset
Il nome del Preset
Indicatore Free Space
Il nuovo nome
del Preset
La funzione
dellAlpha Mod.
Seleziona CAP per
le lettere maiuscole/
minuscole o premi
Exit per cambiare il
CAP da On/Off
La Letterbox
Store Page selezionata
Name Page selezionata
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OPERAZIONI DI BASE Store
Esercizio 3:
Salvare un Preset senza modificarne il nome
Premi il tasto Store
Ruota la manopola
Parameter per
selezionare la linea
Alpha Mod.
Premi Enter per
salvare il Preset
Esercizio 4:
Dare il nome ad un Preset e alla funzione Alpha Mod.
Premi il tasto Store
Usa i tasti Freccia<> per selezionare la
Name Page
Ruota
Parameter per
muovere il
cursore
Ruota Value
per selezionare
la locazione
Ruota Value
per selezionare
le lettere
Conferma la scelta
dei caratteri
permendo Enter
Ripeti lEsercizio 3 per salvare il Preset col nuovo nome
Esercizio 4: Dare il nome ad un Preset e alla funzione Alpha Mod.
In questo esercizio andremo a nominare o rinominare un Preset e la descrizione della funzione Alpha Mod. Se non viene dato alcun nome al Preset prima delloperazione Store, esso verrà salvato col nome del Preset originale.
- Premi il tasto Store per accedere alla Store Page.
- Seleziona la Name Page agendo sui tasti Freccia<>.
- Ruota Parameter per muovere il cursore nella linea del nome, usa Value per selezionare il carattere allinterno della Letterbox e premi Enter per inserire il carattere. Per modificare la descrizione della funzione Alpha Mod., ruota Parameter per muovere il cursore nella linea sottostante. Per salvare il Preset col nuovo nome (vedi Esercizio 3), premi il tasto Freccia> e accedi al menu Store.
Esercizio 3: Salvare un Preset senza modificarne il nome
Questo sercizio descrive come salvare un Preset col nome esistente. Salvando un Factory Preset modificato, FireworX selezionerà automaticamente la prima locazione User vuota disponibile. Salvando nuovamente uno User Preset, FireworX selezionerà automaticamente la stessa locazione.
- Premi il tasto Store per accedere alla Store Page.
- Ruota la manopola Value per selezionare la locazione.
- Premi Enter per confermare.
STORE
ENTER
STORE
ENTER
19
Esercizio 5:
Come eliminare un Preset
Premi il tasto Store
Usa i tasti
Freccia<> per
selezionare la
Delete Page
Ruota
Value per
selezionare il
Preset da
eliminare
Premi Enter per
eliminare il Preset
OPERAZIONI DI BASE Store
Esercizio 5: Come eliminare un Preset
Questo esercizio descrive come eliminare un singolo Preset. FireworX offre anche la possibilità di eliminare tutti i Presets dello User Bank (vedi Reset Page, pag.74).
- Premi il tasto Store per accedere alla Store Page.
- Seleziona la Delete Page agendo sui tasti Freccia<>.
- Ruota Value per selezionare il Preset da eliminare.
- Premi Enter per confermare leliminazione del Preset.
Attenzione: Tutti i dati del Preset eliminato andranno persi.
STORE
ENTER
20
Fai un Doppio-Click nel
tasto Block Bypass
delleffetto desiderato
Seleziona In e
premi Enter per
modificare i livelli
In del Preset
Nome dellEffect Block e
del sub-algoritmo
Posizione del cursore
Edit Page selezionata
Seleziona Out e premi Enter per modificare i livelli Out del Preset
EFFECTS SETUP Effects
Il menu Effects
Il menu Effect contiene quattro diverse pagine: Tool - Edit - Routing - Layout (selezionabili tramite i tasti Freccia<>). La Tool Page consente di verificare numerosi parametri dei Blocks, oltre a mostrare la quantità totale di potenza di calcolo del DSP utilizzata. La Edit Page consente di accedere ai parametri Edit dellEffect Block selezionato. La Routing Page permette di modificare il setup e lordine dei Blocks. La Layout Page consente di muovere, inserire o eliminare simultaneamente intere Rows (righe) o Columns (colonne) del Routing, e di modificare le dimensioni della griglia Routing.
Edit page
La Edit Page consente di accedere ai parametri Edit del Preset. Esistono due modi per accedere ai parametri Edit. Il primo consiste nel selezionare lEffect Block desiderato ruotando la manopola Parameter e quindi premere il tasto Enter. La linea di testo sottostante indica il tipo di sub­algoritmo utilizzato nel Block selezionato. Il secondo modo consiste nel fare un Doppio-Click nel tasto Block Bypass delleffetto desiderato. Nel caso in cui siano presenti più Blocks dello stesso tipo, il primo Doppio-Click abiliterà il primo Block, mentre il secondo Doppio-Click abiliterà il secondo e così via. Dopo aver selezionato lultimo Block, il seguente Doppio-Click riporterà al primo Block. Esempio: Allinterno di un Preset sono presenti due Delay DLY1 e DLY2. Facendo un Doppio-Click sul tasto Delay è possibile accedere ai parametri Edit del DLY 1, mentre il Doppio-Click seguente consentirà di accedere ai parametri Edit del DLY 2.
Edit Page
Seleziona gli In/Out Blocks e premi Enter per regolare i livelli In/Out del Preset in uso.
Nella Edit Parameter Page, usa la manopola Parameter per scorrere i vari parametri, e la manopola Value per modificarne i valori (per maggiori dettagli consulta il capitolo Blocks).
NOTA: Un riquadro nero posto di fronte ad un parametro indica che esso è modulato da un External o Internal Modifier. In questo caso il parametro potrà essere controllato dal Modifier assegnatogli. Comunque, il settaggio dellEdit Parameter Page si comporterà come il richiamo delle impostazioni Default durante unoperazione di Preset Recall (per maggiori dettagli, vedi il paragrafo Impostazioni dei parametri Default nel capitolo Modifiers).
21
EFFECTS SETUP Effects
Esercizio 6: Come editare un Effect Block
In questo esercizio andremo ad editare un Effect Block.
- Premi il tasto Effect.
- Seleziona la Edit Page agendo sui tasti Freccia<>.
- Fai un Doppio-Click sul tasto Bypass dellEffect Block che desideri editare (posto sul pannello frontale).
In questo modo è possibile avere accesso ai parametri Edit dellEffect Block. Usa la manopola Parameter per muovere il cursore e Value per la modifica dei valori. Nel caso in cui il Preset contenga più di un Effect Block dello stesso tipo (esempio: due Delay Blocks), un secondo Doppio-Click sul tasto Bypass consentirà di accedere ai parametri Edit del secondo Block.
Esercizio 6:
Come editare un Effect Block
Premi il tasto Effect
Usa i tasti Freccia<>
per selezionare la
Edit Page
Usa Parameter
per muovere il
cursore
Usa Value per
modificare i
valori
Fai un Doppio-Click
sul tasto Bypass
dellEffect Block che
desideri editare
Premi Exit per uscire
dalla Edit Page
ENTER
DELAY
EXIT
EFFECTS SETUP Effects
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Nome del Block e del sub-algoritmo
Posizione del cursore
Ruota la manopola Parameter per selezionare gli Effects e premi Enter per accedere ai Blocks In/Out
Fai un Doppio-Click sul
tasto Bypass
dellEffect Block che
desideri inserire e usa
Value per selezionare il
tipo di sub-algoritmo.
Premi Enter per inserire il Block
Empty spaces
Routing Page selezionata
DYNAMIC
Expander/Gate Soft Compressor Hard Comp/Limiter
VOCODE
Vocoder Ring Mod. Internal Ring Mod. External
FILTERS
Resonance Bandpass Phaser Resonator Resochord
FORMANT
Formant
DISTORT
Drive Cruncher
PITCH
Single Voice Dual Voice
SYNTH
Curve Generator Chaos generator Noise Generator
Routing Page
Routing Page
Allinterno della Routing Page è possibile decidere lordine degli Effect Blocks, il tipo di sub-algoritmo, il setup Left/Right e il Mute Mode di ciascun Effect Block. La griglia Routing può contenere un massimo di 8 locazioni orizzontali per 8 locazioni verticali, con la possibilità di poter dislocare gli Effect Block in una locazione qualsiasi. Tuttavia, FireworX non consentirà laccesso allultima riga della griglia fino a che almeno un Effect Block non sia presente a non meno di due righe di distanza. Le dimensioni della griglia possono essere modificate allinterno della Layout Page.
Massimo numero di Blocks inseribili
Grazie alla struttura dinamica del processo di calcolo di FireworX, è possibile aggiungere nuovi Blocks alla griglia fino ad esaurimento della potenza di calcolo. La quantità totale di Blocks simultanei dipende dalla quantità potenza di calcolo impiegata da ciascun Effect Blocks. Allinterno della Tool Page è possibile controllare la potenza di calcolo rimasta.
I sub-algoritmi dei Blocks
Ciascun Effect Block contiene una certa quantità di sub­algoritmi. Per cambiare il tipo di sub-algoritmo di un Block, posiziona il cursore sul Block desiderato usando la manopola Parameter (allinterno della Routing Page), ruota la manopola Value per selezionare il sub-algoritmo e premi Enter per confermare la scelta. Ti offriamo di seguito, una lista completa dei sub-algoritmi disponibili allinterno dei diversi Effect Blocks:
Total amount of blocks
3x Dynamic 1x Filters 1x Formant 1x Distort 1x Vocode 2x Synth 1x Pitch
2x Cho/Fla
2x Dly 1x Reverb 2x Pan 1x EQ 1x Ext. loop (1x Send, 1x Return)
EFFECTS SETUP Effects
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Total amount of blocks
3x Dynamic 1x Filters 1x Formant 1x Distort 1x Vocode 2x Synth 1x Pitch
REVERB
Simple Advanced
CHORUS/FLANGER
Classic Chorus Advanced Chorus Classic Flanger Advanced Flanger
DELAY
Stereo Dual Dual three-tap One-tap Six-tap Reverse
PANNER
Simple Tremolo Advanced Tremolo Simple Panner Surround Panner Stereo Enhancer
EQ
Fixed EQ Modifiable EQ
Reverb Block, le ripetizioni del Delay non saranno processate dal Reverb, quindi il Delay risulterà dry.
Le Icone Speciali
Esistono alcune Icone Speciali inseribili nel Routing che non si riferiscono a nessuno degli Effect Blocks e che rappresentano Blocks con funzioni diverse.
Pipeline Se desideri semplicemente che il segnale passi
attraverso una locazione Routing, occorre selezionare licona Pipeline Block.
Loop Le icone External Loop Send e Return
consentono di applicare lInsert Loop impostato allinterno del menu I/O Setup, Signal Page. Posiziona il Send Block nel punto del Routing in cui desideri prelevare il segnale, e il Return Block dove desideri che il segnale rientri (per maggiori dettagli, vedi il capitolo Insert Loop).
Attenzione: LInsert Loop è soggetto ad un leggero ritardo. Ciò potrebbe causare notevoli cambiamenti nel suono dovuti alla cancellazione di fase.
Feedback Il Feedback Block è in grado di reintrodurre il
segnale da un punto ad unaltro del percorso del segnale stesso. Posiziona il Send Block nel punto del Routing in cui desideri prelevare il segnale, e il Return Block dove desideri che il segnale rientri
Attenzione: Il Feedback può causare degli overloads allinterno del Routing.
Parallelo o Seriale
Gli Effect Blocks di FireworX possono essere impostati in Parallelo o in Seriale
Seriale
Quando due Blocks sono posizionati orizzontalmente uno dopo laltro allinterno della griglia Routing, significa che essi stanno operando in Serie. Ciò significa che lOutput del primo Block entra direttamente nellInput del secondo. Esempio: Impostando in Serie un Delay Block prima di un Reverb Block, è possibile inviare le ripetizioni del Delay attraverso il Reverb. Ciò significa che le ripetizioni del Delay saranno processate dal Reverb.
Parallelo
Quando due Blocks sono posizionati verticalmente uno sopra laltro, significa che stanno operando in Parallelo. Ciò significa che un effetto non influirà laltro. Esempio: Inserendo un Delay Block al di sotto di un
Effect Blocks disponibili
Alcuni Effects blocks possono essere inseriti più di una volta. Di seguito, una lista completa dei Blocks disponibili:
2x Cho/Fla 2x Dly 1x Reverb 2x Pan 1x EQ 1x Ext. loop (1x Send, 1x Return) 1x Feedback (1x Send, 1x Return)
EFFECTS SETUP Effects
24
Esercizio 7:
Inserire un Effect Block
Premi il tasto Effects
Usa i tasti
Freccia<> per
accedere alla
Routing Page
Ruota Value
per scegliere il
sub-algoritmo
Fai un Doppio-
Click sul tasto
Bypass
delleffetto che
desideri
inserire
Premi Enter per
inserire lEffect Block
Esercizio 8:
Come cambiare sub-algoritmo
Seleziona la Routing Page
Ruota
Parameter per
selezionare
lEffect Block
Ruota Value
per scegliere il
nuovo sub-
algoritmo
Premi Enter per
confermare
Esercizio 8: Come cambiare sub-algoritmo
Il Delay appena inserito è di tipo One-Tap, caratterizzato da ununica linea di Delay. Ora proviamo a ricercare un Delay Dual, in modo da poter regolare separatamente i Delay Times per i canali Left/Right:
- Posiziona il cursore sul Delay Block agendo sulla manopola Parameter.
- Ruota la manopola Value per selezionare Delay ­Dual nella linea di testo sottostante la griglia Routing.
- Premi Enter per confermare.
In questo modo hai abilitato un Delay Dual (ricorda di regolare il Pan dei due Delay Times).
Esercizio 7: Inserire un Effect Block
Esistono due modi per inserire un Effect Block. Proviamo a inserire un Phaser e di seguito un Delay.
- Premi il tasto Effects.
- Accedi alla Routing Page usando i tasti Freccia<>.
- Ruota la manopola Parameter per muovere il cursore sulla posizione 1 1 (la posizione del cursore è indicata nel riquadro nero nellangolo inferiore destro del display).
- Ruota Value fino a visualizzare Filter - Phaser nella linea di testo sottostante la griglia Routing e premi Enter per inserire lEffect Block.
Il secondo modo avviene come segue:
- Muovi il cursore sulla posizione 2 1.
- Fai un Doppio-Click nel tasto Bypass del Delay e ruota Value per selezionare Delay 1 - One Tap.
- Premi Enter per confermare.
In questo modo hai impostato il Phaser e il Delay in Serie.
EFFECTS
DELAY
ENTER
ENTER
EFFECTS SETUP Effects
25
Esercizio 9: Muovere un Block allinterno della griglia Routing
Questo esercizio descrive come muovere un Block da una posizione ad unaltra allinterno della griglia Routing. Proviamo a muovere il Delay Block precedentemente inserito negli Esercizi 7 e 8 dalla posizione 2 1 alla posizione 1 2.
- Accedi alla Routing Page.
- Muovi il cursore sul Delay Block in posizione 1 2 usando la manopola Parameter.
- Ruota la manopola Value in senso anti orario fino a visualizzare un riquadro nero.
- Premi Enter per rimuovere il Delay Block. Non preoccuparti: le impostazioni del Block non andranno perse.
- Muovi il cursore in posizione 1 2 usando la manopola Parameter
- Fai un Doppio-Click sul tasto Bypass del Delay Block.
- Ruota la manopola Value per selezionare Delay ­Dual nella linea di testo sottostante la griglia Routing.
- Premi Enter per confermare.
Ora il Delay è impostato in parallelo al Phaser precedentemente inserito negli Esercizi 7 e 8.
Esercizio 9: Muovere un Block allinterno della griglia Routing
Seleziona la Routing Page
Posiziona il
cursore sul
Block che
desideri
muovere
Muovi il
cursore sulla
nuova
posizione
Ruota Value in
senso anti
orario fino a
che nessun
effetto è
visualizzato
Premi Enter
per confermare
Fai un Doppio-
Click sul tasto
Bypas dellEffect Block che
desideri
reinserire
Premi Enter
per confermare
ENTER
DELAY
ENTER
EFFECTS SETUP Effects
26
Block I/O Page
Mute Mode
Out Mode
Input Source
È possibile regolare in modo indipendente le impostazioni In e Out allinterno di ciascun Block. Per accedere al menu I/O di un Block occorre posizionare il cursore sullEffect Block desiderato (allinterno della Routing Page) usando la manopola Parameter e premere il tasto Enter. Osserva le modifiche apportate osservando il diagramma sul display. Input: Il parametro Input determina il tipo di sorgente
audio utilizzato dal Block: Left (L), Right (R) o entrambi (L+R).
Out L/R: Il parametro Output determina il modo in cui il
segnale uscirà dallOutput del Block: Off=Nessun segnale in uscita su questo canale, Mix=Segue le impostazione del Mix presente nei parametri Edit del Block, Dry=Il canale invierà unicamente il segnale non processato (dry), Wet=Il canale
invierà unicamente il segnale processato (wet). Premi Exit per uscire dal menu I/O del Block. NOTA: Alcuni Block non contengono il parametro Input Source (ad esempio, il Synth Block).
Il Mute Mode dei Blocks
Il Mute Mode stabilisce lazione dei tasti Bypass/Mute dei Blocks presenti sul pannello frontale. NOTA: Il Mute Mode può influenzare il suono durante il cambio di Preset se FireworX è impostato su Effect mute ­Off allinterno della Config. Page, menu Utility (vedi Recall
- Recall Mode per maggiori dettagli).
Di seguito viene descritta lazione dei cinque Mute Modes alla pressione dei tasti Bypass del pannello frontale: Mix 0%: Imposta il parametro Mix (presente allinterno dei
parametri Edit del Block) a 0% = Impostazione del 100% del segnale diretto.
FX Out: LOutput delleffetto viene silenziato, preservando
il livello del segnale diretto (in base alle impostazioni del parametro Mix).
Output: Impostazione del Mute per lOutput del segnale
processato e per lOutput del segnale diretto.
FX In: LInput delleffetto viene silenziato, preservando il
livello del segnale diretto. Ciò consente di non interrompere la coda di un effetto abilitando il Bypass (esempio: con questo Mode è possibile non interrompere le ripetizioni di un Delay abilitando il Bypass. Solo il Delay, il Reverb e il Pitch Blocks sono dotati di questo Mute Mode).
Input: Mute dellInput del segnale processato e dellInput
del segnale diretto. Stessa funzione del FX In, con la differenza che questo Mode silenzierà anche il segnale diretto (unicamente il Delay, il Reverb e il
Pitch Blocks sono dotati di questo Mute Mode). NOTA: Con i Mute Modes Input/Output nessun segnale passerà attraverso il Block attivando il relativo Bypass.
Per accedere nuovamente alla Edit Page del Block è sufficiente premere Enter.
Impostazioni Left/Right e In/Out dei Blocks
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