Ce manuel de démarrage rapide présente brièvement le logiciel Vegas® Movie Studio. Pour plus d’informations sur l’utilisation
de ce logiciel, consultez l’aide en ligne. Pour accéder à l’aide en ligne, allez dans le menu Aide et choisissez Sommaire et index.
Après l’installation du logiciel Vegas Movie Studio et son démarrage initial, l’Assistant Enregistrement s’affiche. Grâce à des étapes
simples, cet Assistant vous permet d’enregistrer le logiciel en ligne auprès de Sony Creative Software Inc. Vous pouvez également
vous enregistrer en ligne à tout moment à l’adresse
L’enregistrement de votre produit vous permet d’accéder à diverses options d’assistance technique et de recevoir des notifications
de mises à jour de produits et des promotions réservées aux utilisateurs Vegas Movie Studio enregistrés.
Une assistance pour l’enregistrement est disponible en ligne à l’adresse http://www.sonycreativesoftware.com/chat ou par
fax au numéro 1-608-250-1745.
Service clientèle/commercial
Pour obtenir une liste détaillée des options de services réservées aux clients, nous vous invitons à vous rendre sur la page
http://www.sonycreativesoftware.com/support/custserv.asp. Composez les numéros de téléphone suivants pour bénéficier
d’une assistance téléphonique pendant les heures ouvrées normales en semaine :
Tél ép ho ne /F ax Pa ys
(800) 577-6642 (gratuit) États-Unis, Canada et Îles vierges
(608) 204-7703 Pour tous les autres pays
1-608-250-1745 (fax) Tous pays
Assistance technique
Pour obtenir la liste détaillée des options d’assistance technique, nous vous invitons à vous rendre sur la page
http://www.sonycreativesoftware.com/support/default.asp. Pour écouter vos options d’assistance par téléphone,
veuillez composer le 1-608-256-5555.
À propos de vos droits dans le logiciel Vegas Movie Studio
Le logiciel Vegas Movie Studio vous est concédé sous licence selon les termes du contrat de licence utilisateur final. Le Contrat
de licence de l’utilisateur final vous est présenté pour la première fois lorsque vous installez le logiciel. Veuillez lire attentivement
le Contrat de licence de l’utilisateur final car il définit vos droits d’utilisation du logiciel. Vous pouvez également consulter une
copie du CLUF du logiciel Vegas Movie Studio sur le site
http://www.sonycreativesoftware.com.
À propos de votre confidentialité
Sony Creative Software Inc. respecte votre vie privée et s’engage à protéger vos informations personnelles. L’utilisation
de ce logiciel est régie par la Politique de confidentialité du logiciel. Une copie de cette politique est intégrée au processus
d’enregistrement et vous êtes invité à en accepter les termes avant d’accepter ceux du Contrat d’utilisation de l’utilisateur
final. Lisez attentivement son contenu car ces termes et conditions définissent vos droits vis-à-vis des informations
collectées par le logiciel. Une copie de la politique de confidentialité informatique est également disponible à l’adresse
Le logiciel Vegas Movie Studio n’est pas destiné et ne doit pas être utilisé à des fins illégales, telle que la copie ou le partage de
documents protégés par les droits d’auteur. L’utilisation du logiciel Vegas Movie Studio à de telles fins va notamment à l’encontre
des lois sur les droits d’auteur américaines et internationales, ainsi que des termes et conditions du contrat de licence utilisateur
final. Une telle activité peut être punie par la loi et peut annuler certaines dispositions du contrat de licence utilisateur final.
Legal notices
ACID, ACIDized, ACIDplanet.com, ACIDplanet, the ACIDplanet logo, ACID XMC, Artist Integrated, the Artist Integrated logo, Beatmapper, Cinescore,
CD Architect, DVD Architect, Jam Trax, Perfect Clarity Audio, Photo Go, Sound Forge, Super Duper Music Looper, Vegas, Vision Series, and Visual
Creation Studio are the trademarks or registered trademarks of Sony Creative Software Inc. in the United States and other countries. All other
trademarks or registered trademarks are the property of their respective owners in the United States and other countries.
PlayStation and PSP are registered trademarks of Sony Corporation Entertainment Inc.
Apple Macintosh Audio Interchange File Format (AIFF) file format
Apple® Macintosh® Audio Interchange™ File Format (AIFF) is a trademark of Apple, Inc. in the United States and other countries.
Apple QuickTime
Apple® QuickTime® application is a trademark of Apple, Inc. in the United States and other countries.
AT RA C
“ATRAC,” “ATRAC3,” “ATRAC3plus,” “ATRAC Advanced Lossless,” and the ATRAC logo are trademarks of Sony Corporation.
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AVC HD
AVCHD and AVCHD logo are trademarks of Matsushita Electric Industrial Co., Ltd and Sony Corporation.
Dolby, Dolby Digital AC-3, and AAC encoding
This product contains one or more programs protected under international and U.S. copyright laws as unpublished works. They are confidential and
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services; loss of use, data, or profits; or business interruption) however caused and on any theory of liability, whether in contract, strict liability, or
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Gracenote and CDDB are registered trademarks of Gracenote. The Gracenote logo and logotype, MusicID, and the “Powered by Gracenote” logo are
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i.LINK
i.LINK® is a registered trademark of Sony Electronics, used only to designate that a product contains an IEEE 1394 connector. All products with an
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JPEG
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LPEC
“LPEC” is a trademark of Sony Corporation.
Macromedia Flash
Macromedia and Flash are trademarks or registered trademarks of Macromedia, Inc. in the United States and/or other countries.
Main Concept encoder
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Real, RealMedia, RealAudio, and RealVideo applications
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Sony AVC/AAC
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NO LICENSE IS GRANTED OR SHALL BE IMPLIED FOR ANY OTHER USE. ADDITIONAL INFORMATION MAY BE OBTAINED FROM MPEG LA, L.L.C. SEE
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Steinberg Media Technologies
VST® is a registered trademarks of Steinberg Media Technologies GmbH.
ASIO™ is a trademark of Steinberg Media Technologies GmbH.
Tagged Image File Format (TIFF)
Adobe Tagged Image™ File Format is a registered trademark of Adobe Systems Incorporated in the United States and other countries. All rights
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Targa file format
The Targa™ file format is a trademark of Pinnacle Systems, Inc.
Thomson Fraunhofer MP3
MPEG Layer-3 audio coding technology licensed from Fraunhofer IIS and Thomson.
Supply of this product does not convey a license nor imply any right to distribute content created with this product in revenue generating broadcast
systems (terrestrial, satellite, cable and/or other distribution channels), streaming applications (via internet, intranets and/or other networks), other
content distribution systems (pay-audio or audio on demand applications and the like) or on physical media (compact discs, digital versatile discs,
semiconductor chips, hard drives, memory cards and the like).
An independent license for such use is required. For details, please visit:
Thomson Fraunhofer MPEG-4 HE-AAC
MPEG-4 HE-AAC audio coding technology licensed by Fraunhofer IIS. For details, please visit: http://www.iis.fraunhofer.de/amm/.
http://mp3licensing.com.
Sony Creative Software Inc.
1617 Sherman Avenue
Madison, WI 53704
États-Unis
Les informations contenues dans ce manuel peuvent changer sans préavis et ne représentent pas une garantie ou un engagement
quelconque de la part de Sony Creative Software Inc. Toute mise à jour ou information complémentaire relative à ce manuel sera
publiée sur le site Internet de Sony Creative Software Inc. à l’adresse
http://www.sonycreativesoftware.com/. Ce logiciel vous est
fourni selon les termes du Contrat de licence de l’utilisateur final et de la Politique de confidentialité du logiciel. Il doit être utilisé et/
ou copié conformément à ces termes. La copie ou la distribution du logiciel, à moins d’être expressément décrite dans le Contrat de
licence de l’utilisateur final, est formellement interdite. Aucune partie de ce manuel ne peut être reproduite ou transmise sans
l’autorisation expresse écrite de Sony Creative Software Inc.
Copyright 2010. Sony Creative Software Inc.
Copyright du programme 2010. Sony Creative Software Inc. Tous droits réservés.
Le logiciel Vegas® Movie Studio de Sony Creative Software Inc. est un système d’édition multimédia multipistes
innovant et avancé. Ce logiciel a été conçu pour créer un environnement de production audio/vidéo efficace sans
sacrifier la qualité et la puissance de traitement associées au nom Sony Creative Software Inc. Intégrant les
commandes de navigation standard et familières de Microsoft® Windows® et doté d’une interface simple et
cohérente, le logiciel Vegas Movie Studio est un plaisir à utiliser.
Configuration requise
Pour utiliser le logiciel Vegas Movie Studio, votre ordinateur doit avoir la configuration minimale suivante :
• Microsoft® Windows® XP SP3, Windows Vista® SP2 ou Windows 7
• Processeur de 1 GHz (processeur multicœur ou multiprocesseur recommandé pour le HD)
• 200 Mo d’espace disque pour l’installation du programme
• 256 Mo de RAM (512 Mo de RAM recommandés pour HD)
• Connecteur i.LINK® compatible OHCI*/carte IEEE-1394DV (pour l’acquisition DV et l’impression sur bande)
• Carte son compatible Microsoft Windows
• Lecteur de DVD-ROM (pour l’installation à partir d’un DVD uniquement)
• Graveur de CD (pour la gravure des CD uniquement)
• Lecteur de DVD-R/-RW/+R/+RW pris en charge (pour la gravure de DVD uniquement)
• Graveur de BD-R/-RE pris en charge (pour la gravure de disques Blu-ray Disc™ uniquement)
• Microsoft DirectX®
• Microsoft .NET Framework 3.0 (inclus sur le disque de l’application)
*i.LINK est une marque déposée de Sony Electronics utilisée uniquement pour désigner un produit contenant
un connecteur IEEE 1394. Tous les produits dotés d’un connecteur IEEE 1394 ne peuvent pas nécessairement
communiquer entre eux.
9.0c ou version ultérieure
Remarque :
à Sony Creative Software Inc.
pour activer le logiciel, vous devez communiquer vos informations d’enregistrement
Assistance technique
Le site Web à l’adresse http://www.sonycreativesoftware.com/support/default.asp propose une assistance technique,
des informations de référence, des mises à jour de programmes, des conseils et astuces, des forums utilisateur
et une base de connaissances.
Installation du logiciel Vegas Movie Studio
1.
Insérez le DVD-ROM dans le lecteur. L’écran d’installation s’affiche si le démarrage automatique du DVD-ROM est
activé.
Dans le cas contraire, cliquez sur le bouton Démarrer et choisissez Exécuter. Dans la boîte de dialogue Exécuter
qui apparaît, entrez la lettre du lecteur de DVD-ROM et ajoutez :\setup.exe. Cliquez sur OK pour démarrer
l’installation.
2.
Cliquez sur Installer. Le processus d’installation commence.
3.
Suivez les invites à l’écran pour installer la version du logiciel adaptée à votre ordinateur.
INTRODUCTION | 5
Utilisation de ce manuel
Ce manuel est fourni pour assister les utilisateurs de Vegas Movie Studio HD et des applications logicielles Vegas Movie Studio
HD Platinum. Pour cette raison, les fonctions propres au second produit sont identifiées dans le manuel par l’icône suivante :
Fonctions disponibles uniquement dans Vegas Movie Studio HD
Fonctions disponibles uniquement dans Vegas Movie Studio HD Platinum
Aide
Ce Manuel de démarrage rapide est conçu pour vous aider à acquérir les connaissances de base nécessaires pour créer un projet
Vegas Movie Studio. Si vous avez besoin d’une assistance supplémentaire, l’application propose deux types d’aide.
Aide en ligne
Dans le menu Aide, choisissez Sommaire et Index ou appuyez sur F1. La fenêtre de l’aide en ligne comporte quatre onglets
qui permettent de rechercher les informations requises.
Barre d’out
Onglets
ils
l
Vo et d’informations
Tut oriel s
Vous pouvez en apprendre plus sur les nombreuses fonctionnalités de Vegas Movie Studio en utilisant les tutoriels interactifs
installés avec le logiciel.
Vous pouvez y accéder à tout moment à partir du menu Aide en choisissant Tutoriel.
Aide sur le Web
Une aide et des informations supplémentaires sont disponibles sur le site Internet de Sony Creative Software. Dans le menu Aide,
choisissez Sony sur le Web pour afficher la liste des pages Web applicables au logiciel Vegas et à Sony Creative Software Inc.
6 | CHAPITRE 1
Présentation générale
Les sections suivantes offrent une visite guidée de l’espace de travail Vegas Movie Studio.
Fenêtre principale
La fenêtre principale s’affiche au démarrage du logiciel. La zone de travail est divisée en trois zones principales : la liste des pistes,
la barre temporelle (affichage des pistes) et la zone d’ancrage de fenêtres. Vous pouvez redimensionner la liste des pistes, la barre
temporelle et la zone d’ancrage des fenêtres en faisant glisser les lignes de séparation entre elles.
Barre de
menus
Barre
d’outils
Affichage
de la
durée
Barre de
marqueurs
Barre
Liste desListe des
pistes pistes
commande
de lecture
àvitesse
variable
Zone
d’ancrage
des fenêtres
Barre de transport
Barre
temporelle
(affichage
des pistes)
Barre d’état
Barre d’outils
La barre d’outils permet d’accéder rapidement aux fonctions les plus fréquemment utilisées. Dans le menu Options, choisissez
Personnaliser la barre d’outils pour spécifier les boutons affichés.
Créer un nouveau projet vide Activer la modification du réajustement automatique
Ouvrir un projet existant Verrouiller des enveloppes sur des événements
Enregistrer un projet Ignorer le groupement des événements
Ouvrir la boîte de dialogue Propriétés Outil d’édition normale
du projet
Couper les événements ou la plage de temps Outils de modification de l’enveloppe
sélectionnés
Copier les événements ou la plage de temps Outil de modification de la sélection
sélectionnés
Coller des éléments du Presse-papiers dans Outil de modification en mode Zoom
le projet
Annuler Assistant Faire un film
Rétablir Tutoriels
Activer l’alignement sur les lignes de la grille Aide Qu’est-ce que c’est ?
Activer les fondus enchaînés automatiques
INTRODUCTION | 7
Affichage de la durée
Positi
Fenê
A
La fenêtre Affichage de la durée reflète la position du curseur sur la barre temporelle et le point de fin d’une sélection de temps.
Vous pouvez personnaliser les paramètres d’affichage de la durée, notamment le temps affiché par la fenêtre et les couleurs
employées dans l’affichage.
Vous pouvez déplacer la fenêtre Affichage de la durée de sa position ancrée au-dessus de la liste des pistes de manière à la faire
flotter sur l’espace de travail ou l’ancrer dans la zone d’ancrage de fenêtres.
on ancrée
tre flottante
ncrée dans la zone d’ancrage de fenêtres
Barre
La barre est la barre temporelle de votre projet. Vous pouvez spécifier comment la barre mesure le temps : secondes, mesures
et battements, images, etc.
Barre de marqueurs
La barre de marqueurs est la zone où vous pouvez placer, nommer et positionner des marqueurs et des régions le long de la barre
temporelle du projet. Ces repères d’informations peuvent servir de rappels mettant en surbrillance d’importants événements dans
votre projet.
Barre de commande
La barre de commande s’affiche lorsque vous ajoutez une commande à votre projet. Les commandes ajoutent des métadonnées
aux fichiers multimédia pour créer des effets tels que des légendes fermées.
Pour plus d'informations, reportez-vous à Ajout de
marqueurs et de régions de projet, page 42.
Barre de mise en page CD
La barre de mise en page CD est affichée pour les pistes et les indices dans un projet de mise en page CD audio pour une gravure
de CD DAO (disc-at-once).
8 | CHAPITRE 1
Liste des pistes
Rédui
/
Cette zone identifie l’ordre des pistes dans votre projet et contient les contrôles utilisés pour déterminer la composition
et le mixage des pistes. Pour plus d'informations, reportez-vous à Utilisation de la liste des pistes, page 26.
re
Augmenter
des pistes
Numéro de
piste
Piste sélectionnée
Pistes vidéo
Contrôles de
composition
parent/enfant
Piste audio
Barre temporelle
Tout l’arrangement et l’édition sont effectués dans la barre temporelle (affichage des pistes). Cette zone contient l’ensemble
des événements d’un projet.
Pour plus d'informations, reportez-vous à Utilisation de la barre temporelle, page 25.
Contrôles de la barre de transport
La barre de transport contient les boutons de lecture et de positionnement du curseur fréquemment utilisés lorsque vous travaillez
dans votre projet.
Enregistrement dans la piste Suspendre la lecture du projet
Lecture en boucle Arrêter la lecture
Lire à partir du début du projet Placer le curseur au début du projet
Lire le projet à partir de la position du curseur Placer le curseur à la fin du projet
Barre d’état
La barre d’état se trouve en bas de la fenêtre principale et affiche des informations sur l’espace approximativement disponible
sur l’ordinateur pour enregistrer des données audio (Durée d’enregistrement). Pendant les processus de rendu, le côté gauche
de la barre d’état contient également des informations sur l’avancement du rendu.
La fenêtre Prévisualisation vidéo comporte également sa propre barre d’état qui affiche des informations spécifiques sur le projet.
Pour plus d'informations, reportez-vous à Lecture de votre projet, page 27.
INTRODUCTION | 9
Commande de lecture à vitesse variable
Le contrôle de défilement permet de lire le projet vers l’avant ou vers l’arrière à des fins d’édition. Vous pouvez ajuster la vitesse
de lecture en réglant le marqueur de contrôle de vitesse situé sous le contrôle de défilement. Pour plus d'informations, reportez-vous
à Défilement, page 28.
Déplacer vers
l’avant ou vers
l’arrière pour la
lecture
Définir la vitesse de lecture
Zone d’ancrage de fenêtres et fenêtres d’ancrage flottantes
Cette zone vous permet de garder à portée de main les fenêtres fréquemment utilisées, sans qu’elles vous gênent pour autant.
Les fenêtres peuvent être ancrées les unes aux autres, empilées dans la zone d’ancrage de fenêtres ou dans une fenêtre d’ancrage
flottante séparée. Lorsqu’elles sont empilées, les fenêtres sont représentées par un onglet avec leur nom, dans la partie inférieure de
l’espace de travail. Cliquez sur l’onglet de la fenêtre afin de l’amener au premier plan.
Faire glisser la poignée hors de
la zone d’ancrage pour faire
flotter la fenêtre.
l
Fermer a fenêtre
Agrandir la fenêtre
• Pour ancrer une fenêtre, placez-la dans la zone d’ancrage.
• Pour supprimer une fenêtre de la zone d’ancrage et la faire flotter, faites glisser la poignée du côté gauche d’une
fenêtre ancrée.
• Maintenez la touche Ctrl enfoncée pour empêcher l’ancrage d’une fenêtre lorsque vous la glissez.
• Pour agrandir une fenêtre ancrée afin qu’elle remplisse la zone d’ancrage, cliquez sur l
e bouton Agrandir ().
Cliquez une nouvelle fois sur ce bouton pour ramener la fenêtre à sa taille d’origine.
• Pour reti
rer une fenêtre de la zone d’ancrage ou un ancrage flottant, cliquez sur le bouton Fermer ().
Fenêtre Explorateur - Alt + 1
La fenêtre Explorateur est similaire à l’Explorateur Microsoft Windows. Utilisez la fenêtre Explorateur pour sélectionner les fichiers
multimédia à déplacer dans la barre temporelle ou à ajouter à la liste Média de projet. Vous pouvez également utiliser l’Explorateur
pour effectuer des tâches de gestion de fichiers courantes, par exemple la création de dossiers, le changement de nom de fichiers
et de dossiers, la suppression de fichiers et de dossiers. Utilisez les boutons Démarrer la prévisualisation ( automatique (
Sélectionnez
le lecteur ou
le dossier.
) pour prévisualiser des fichiers avant de les ajouter au projet.
Prévisualisez les fichiers multimédia
sélectionnés avant de les placer
dans le projet.
Sélectionnez le média à placer
dans le projet en le faisant glisser
ou en cliquant deux fois dessus.
) et Prévisualisation
10 | CHAPITRE 1
Fenêtre Découpage - Alt + 2
La fenêtre Découpage constitue l’endroit idéal pour modifier un fichier multimédia. Lorsqu’un fichier multimédia est placé
dans la fenêtre Découpage, vous pouvez placer des parties du fichier dans des pistes séparées en les faisant glisser.
Fenêtre Mixeur - Alt + 3
La fenêtre Mixeur vous permet d’accéder aux propriétés audio et aux niveaux de sortie de votre projet.
Fenêtre Prévisualisation vidéo - Alt + 4
Cette fenêtre de prévisualisation vidéo affiche une vidéo de projet pendant l’édition et la lecture d’un projet.
Pour plus d'informations, reportez-vous à Lecture de votre projet, page 27.
La vidéo apparaît pendant
la lecture du projet ou lorsque
le curseur est déplacé pendant
l’édition.
Cliquez avec le bouton droit
pour changer les paramètres
Prévisualisation vidéo.
INTRODUCTION | 11
Fenêtre Média de projet - Alt+5
La fenêtre Média de projet permet d’organiser les fichiers multimédia que vous utilisez dans un projet. Les informations sur ces
fichiers sont affichées dans une base de données très souple pouvant être triée instantanément. Vous pouvez également utiliser
la fenêtre Média de projet pour appliquer des effets et des modules externes à des fichiers multimédia et définir les propriétés
spécifiques de ces fichiers.
Fenêtre Transitions - Alt + 7
La fenêtre Transitions contient tous les effets que vous pouvez utiliser comme transition entre les clips vidéo. Les miniatures
affichent des exemples animés de chaque transition. Vous pouvez déplacer des transitions de cette fenêtre pour remplacer le fondu
enchaîné entre deux événements vidéo ou pour remplacer la région de fondu de début ou de fondu de fin d’un événement vidéo.
Pour plus d'informations, reportez-vous à Utilisation de la fenêtre Média de projet, page 17.
Fenêtre Effets vidéo - Alt + 8
La fenêtre Effets vidéo contient les effets vidéo disponibles. Les miniatures affichent des exemples animés de chaque module
externe prédéfini. Vous pouvez déplacer des modules externes de cette fenêtre vers un événement, une piste ou vers la fenêtre
Prévisualisation vidéo (effets de sortie vidéo).
12 | CHAPITRE 1
Fenêtre Générateurs de médias - Alt + 9
La fenêtre Générateurs de médias contient les différents générateurs de médias fournis. Les générateurs de médias permettent
de facilement créer des événements contenant du texte, des génériques de fin déroulants, des motifs de test, des dégradés
de couleurs et des arrière-plans à couleur unie. Vous pouvez déplacer un générateur de médias sur la barre temporelle pour
créer un nouvel événement de média généré.
Fenêtre de l’Explorateur du périphérique : Ctrl + Alt + 7
La fenêtre de l’Explorateur du périphérique vous permet de naviguer et d’importer des clips à partir de caméscopes AVCHD.
Pour plus d’informations sur l’Explorateur du périphérique, consultez l’aide en ligne.
INTRODUCTION | 13
14 | CHAPITRE 1
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