Falls Sie mehrere Saitek-Controller gleichzeitig angeschlossen haben, wird für jeden
Controller ein eigenes Symbol angezeigt. Wenn Sie
Ihren Mauszeiger über das kleine Symbol
bewegen, erscheint ein Popup-Tooltip, der Ihnen
mitteilt, auf welchen Controller sich das Symbol
bezieht.
Über www.saitek.com gelangen Sie auf unsere Website.
Profile Editor
Einfache Befehle oder Tastenanschläge
Alle Spiele weisen verschiedenen Tasten oder Tastenkombinationen der Tastatur
zahlreiche spielspezifische Befehle zu. Mit Hilfe des Profile Editors können Sie
veranlassen, dass sich die Knöpfe auf Ihrem Controller wie die Tasten auf der Tastatur
verhalten.
Einen Tastaturbefehl für
einen Knopf oder ein
Steuerelement
programmieren
Klicken Sie in der Spalte für
die Knöpfe und
Steuerelemente auf die
Stelle unmittelbar unterhalb
des Namens des Knopfes,
den Sie programmieren
wollen.
Im Beispiel haben wir auf
die Stelle unmittelbar
unterhalb des Triggers
geklickt.
Der Cursor beginnt zu blinken. Daran erkennen Sie, dass Sie einen Tastenanschlag
eingeben können.
PROGRAMMIERSOFTWARE SST
Einführung
Willkommen bei SST (Saitek Smart Technology) - einer leistungsstarken Software, die
die Funktionalität Ihres Saitek-Controllers erhöht.
Die meisten modernen Spiele besitzen eigene Bildschirme für die
Konfigurationseinstellung, aber mit Hilfe der SST-Software können Sie:
• die Anzahl der Funktionen erhöhen, die Sie den Steuerelementen Ihres Controllers
zuweisen können, indem Sie Umschaltstatus und mehrere Modi nutzen;
• Profile für Ihre bevorzugten PC-Spiele erstellen und speichern, sodass Sie sie
später laden können, um Ihren Controller damit zu konfigurieren, wenn Sie das Spiel
spielen wollen;
• Ihrem Saitek-Controller Tastatur- und Mausbefehle zuweisen, um PC-Spiele zu
spielen, die keine Gamepads oder Joysticks unterstützen.
Die ersten Schritte
Sie sollten die SST-Software bereits installiert und Ihren Controller zum ersten Mal
angeschlossen haben - falls das noch nicht geschehen ist, installieren Sie die SSTSoftware von der Installations-CD von Saitek und schließen das USB-Kabel Ihres
Controllers an einen der freien USB-Anschlüsse Ihres Computers an.
Nachdem Sie Ihren Controller angeschlossen haben, können Sie jetzt mit der
Programmierung beginnen. Der SST Profile Editor - das Werkzeug, mit dessen Hilfe
Sie Ihrem Controller Funktionen zuweisen - wird automatisch angezeigt.
Anschließend wird jedes Mal in der Taskleiste neben der Uhr ein Symbol angezeigt,
wenn Sie Ihren Controller anschließen. Dieses Symbol ist
der so genannte Profile Launcher, und es sieht wie folgt
aus:
Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf das ControllerSymbol (dabei kann es sich abhängig davon, welchen
Controller Sie einsetzen, um einen Joystick, ein
Steuerrad, ein Gamepad usw. handeln). Sie sehen das
rechts dargestellte Popup-Menü:
Mit Clear Profile (Profil löschen) löschen Sie eines Ihrer
Controller-Profile vollständig;
Mit Clear Startup (Startup löschen) löschen Sie ein Profil,
das als Startup-Profil eingerichtet wurde (weitere
Informationen finden Sie in den nachfolgenden Absätzen)
Der Profile Editor öffnet den auf der nächsten Seite gezeigten Bildschirm. Beachten Sie
bitte, dass in diesem Beispiel der Controller X52 Pro verwendet wird. Die
Verfahrensweise bei der Programmierung ist jedoch für alle Saitek-Controller genau
dieselbe. Der einzige Unterschied ist, dass jeder Saitek-Controller über einen eigenen
Funktionsumfang verfügt - Tasten, Hutschalter, Trigger usw. -, der darauf ausgelegt ist,
spezielle Funktionen in Spielen auszuführen.
Mit Control Panel (Steuerfeld) werden die Test- und Kalibrierungsbildschirme für Ihren
Controller angezeigt.
Tipp: Der Profile Editor kann
auch über Start > Alle
Programme > Saitek SD6
Programming Software > Profile
Editor gestartet werden.