eine Zahl steht, die die Zeit in Sekunden ab dem Zeitpunkt angibt, zu dem Sie die erste
Taste der Folge gedrückt haben.
Mit dem Advanced Editor könnten Sie beispielsweise einen Befehl einrichten, der eine
Rakete startet, wenn Sie die Taste drücken. Dann könnten Sie in eine Kameraansicht
aus Perspektive der Rakete und 4,5 Sekunden später auf eine Kameraansicht aus
Perspektive des Feinds umschalten. Wenn Sie den Knopf loslassen, könnte er Sie
wieder zurück auf Ihre Cockpit-Ansicht schalten.
Offensichtlich ist dies nur ein hypothetisches Beispiel, aber Sie erhalten damit eine
Vorstellung davon, welche Möglichkeiten Ihnen der Advanced Editor bietet.
Umschaltstatus/Modi
Bei den meisten programmierbaren Saitek-Controllern sind die Umschaltmodi
standardmäßig implementiert. Dabei handelt es sich um eine Funktion, mit der Sie die
Anzahl der Befehle, die Sie jedem Knopf zuweisen können, "verdoppeln" können. So
wie die Punkt-Taste auf Ihrer Tastatur einen Doppelpunkt erzeugt, wenn Sie die
Umschalttaste gedrückt halten, können Sie auch jedem der Knöpfe auf Ihrem Controller
einen zweiten Befehl zuweisen.
Wenn Ihr Controller bereits mehrere Umschaltstatus implementiert hat, erkennen Sie
dies daran, dass im Profil-Editor mehrere Spalten angezeigt werden.
Jede Spalte enthält eine eigene Befehlsmenge, die den Knöpfen Ihres Controllers
zugewiesen ist, wenn der Umschaltstatus aktiviert wird. Im Beispiel rechts sehen Sie,
dass wir den Trigger im Modus 1 auf "Fire Weapon" gesetzt haben, und in Modus 2 auf
"Landing Gear".
Jeder Controller benutzt eine andere Methode, um zwischen den Umschaltstatus zu
wechseln, entweder über einen Modusschalter oder über einen vorgegebenen
"Umschalt"-Knopf.
Im obigen Beispiel wird der
erste Umschaltstatus - Modus 2
- eingeleitet, indem mit dem
Modusauswahlschalter des
Controllers "Mode 2" (Modus 2)
ausgewählt wird.
Ein neues Funktionsmerkmal
der Programmiersoftware von
Saitek ist, dass Sie
gegebenenfalls zusätzliche
Umschaltstatus erstellen
können. Dazu klicken Sie in der
Spalte ganz rechts auf "Create
Shiftstate" (Umschaltstatus
anlegen). Sie werden
aufgefordert, dem neuen
Umschaltstatus einen Namen
zu geben. Im nachfolgenden
Beispiel nennen wir ihn "Mode
4". Damit wurde eine neue
würden. Sie sehen, dass die Tasten schattiert dargestellt sind, womit gekennzeichnet
wird, dass sie Teil eines Makros und nicht nur eine grundlegende Tastenfolge sind.
Klicken Sie auf das grüne Markierungshäkchen, nachdem Sie mit der Eingabe der
gewünschten Makrofolge fertig sind. Wie bei den Tastenanschlägen fordert der Editor
Sie auf, Ihrem Befehl einen Namen zuzuordnen. Nachdem Sie dem Makro einen
Namen gegeben haben, drücken Sie die Eingabetaste auf der Tastatur.
Fortgeschrittene Befehle
Zurück zum Dropdown-Menü, das angezeigt wird, wenn Sie mit der rechten Maustaste
auf die Zeile für einen Knopf klicken. Dort finden Sie die Option New Advanced
Command (Neuer fortgeschrittener Befehl). Das rechts gezeigte Fenster wird geöffnet.
Jedes Fenster stellt einen anderen Status des Knopfs dar, dem Sie den
fortgeschrittenen Befehl zuweisen wollen. Wenn Sie den Knopf drücken, dem der
Befehl zugewiesen ist, wird die Tastenfolge aus der Zeile Press (Drücken) ausgeführt.
Tastenanschläge, die in der Zeile Repeat (Wiederholen) stehen, erfolgen so lange, wie
Sie den Knopf, dem sie zugeordnet
sind, gedrückt halten.
Tastenanschläge in der Spalte
Release (Freigeben) erfolgen,
sobald Sie den Knopf loslassen,
dem der fortgeschrittene Befehl
zugeordnet ist. Der Unterschied bei
der Zeile Release (Freigeben) ist
jedoch, dass sich mehrere
Tastenanschläge wie ein Makro
verhalten und automatisch
ausgeführt werden, ohne dass Sie
Tasten gedrückt halten.
Anders als die anderen
Eingabefenster für Tastenanschläge
erzeugt jede Taste beim Drücken im
Befehlseingabefenster hier zwei
Instanzen des Tastenanschlags - wie
im Beispiel rechts gezeigt.
Das liegt daran, dass beim Drücken
einer Taste auf einer Tastatur
eigentlich zwei Signale erzeugt
werden - eines, wenn Sie die Taste
drücken, und eines, wenn Sie sie
loslassen. In dem Beispiel sehen
Sie, dass die Taste S 0,046
Sekunden lang gedrückt wurde, und
die Taste D 0,046 Sekunden lang
(0,248 - 0,202).
Anders als bei anderen Anzeigen
von Tastenfolgen erkennen Sie hier,
dass unter jedem Tastenanschlag
Tipp: Sie können die Tastenfolge ganz einfach
als Makro einrichten, indem Sie oben rechts in
jeder Zeile das Kontrollkästchen Macro
(Makro) markieren.
Tipp: Um das Timing für jede Tastenfolge
anzupassen, klicken Sie mit der linken
Maustaste auf die Taste, die angepasst
werden soll, klicken dann mit der rechten
Maustaste und wählen Set Delay
(Verzögerung festlegen). Jetzt geben Sie die
genaue Zeit an, nach der der Tastenanschlag
aktiviert werden soll. Beachten Sie, dass dies
die Zeit ist, die vergangen ist, seit die erste
Taste in der Tastenfolge gedrückt wurde.
Tipp: Beachten Sie, dass wenn Ihr Controller über
"Modi" verfügt, diese vom Profil-Editor als
Umschaltstatus behandelt werden (z.B. X45, X52,
X52 Pro, Aviator, Pro Gamer Command Unit,
Gamepads).