Roland JUNO-G User Manual

î
Руководство пользователя
Благодарим вас и поздравляем с выбором Roland JUNO-G.
Перед использованием этого устройства внимательно прочитайте разделы, озаглавленные: "БЕЗОПАСНОЕ ИСПОЛЬЗОВАНИЕ УСТРОЙСТВА" и "ВАЖНЫЕ ЗАМЕЧАНИЯ" (стр. 2; стр. 4). Эти разделы содержат важную информацию относительно надлежащего функционирования устройства. К тому же, чтобы убедиться в полном понимании каждой функции вашего нового устройства, Руководство пользователя следует прочитать целиком. Настоящее Руководство следует беречь, чтобы можно было к нему обратиться в случае надобности.
Условные обозначения, используемые в данном Руководстве
Функциональные кнопки заключены в квадратные скобки [ ], напр., [REC]. Используются следующие символы.
Обозначает важное замечание. Обязательно прочитайте.
Обозначает заметку, относящуюся к установке или функции.
Желательно прочитать.
Обозначает полезный совет для работы. Необходимо прочитать.
Обозначает информацию для ссылки. Необходимо прочитать.
Обозначает пояснение термина. Необходимо прочитать
985
* Пояснения в данном Руководстве включают в себя иллюстрации, которые описывают индикации на дисплее. Однак
заметьте, что ваше устройство может содержать в себе более новую, улучшенную систему (например, содержать более новые звуки), поэтому индикаци и дисплея иногда могут не совпадать с описаниями в Руководстве.
202
Авторское право © ROLAN D CORPO RA TI ON
воспроизведена ни в какой ф орме без письменного разре шения
ROLAND CO RPOR AT ION.
USING THE UNIT SAFELY
БЕЗОПАСНАЯ РАБОТА
ИНСТРУКЦИИ ПО ТЕХНИКЕ БЕЗОПАСНОСТИ ПРИ РАБОТЕ С ПРИБОРОМ
Обозначения ВНИМАНИЕ МЕРЫ ПРЕДОСТОРОЖНОСТИ
ВСЕГДА СОБЛЮДАЙТЕ СЛЕДУЮЩИЕ ПРАВИЛА
001
Перед эксплуатацией устройства внимательно ознакомьтесь с настоящими инструкциями.
..............................................................................................
002b
Не вскрывайте корпус и не производите никаких модификаций внутри устройства (за исключением специальных инструкций по установке опций, изложенных на стр. 142, 144, 146 и 148).
..............................................................................................
003
Не пытайтесь самостоятельно обслужить устройство, если это не предусмотрено настоящим руководством. По вопросам технического обслуживания обращайтесь к официальному дистрибьютеру Roland.
..............................................................................................
004
Не допускается размещение и эксплуатация устройства в местах, подверженных воздействию:
• экстремальных температурных режимов
(например, под прямым попаданием солнечных лучей, в непосредственной близости от источников тепла);
• повышенной влажности
(в ванной комнате, на мокром полу);
•дождя;
•ïûëè;
• сильной вибрации.
..............................................................................................
007
Устройство должно размещаться на горизонтальной устойчивой поверхности.
008a (Modified)
Устройство подключается к источнику пита­ния, тип которого предусмотрен настоящей инструкцией или соответствует маркировке на устройстве.
..............................................................................................
008e
Используйте силовой кабель, поставленный в комплекте с устройством.
..............................................................................................
009
Во избежание повреждения силового кабеля не допускается его перегиб и сдавливание массивными предметами. Повреждение силового кабеля может привести к короткому замыканию и возгоранию.
..............................................................................................
010
Длительная эксплуатация устройства при высоком уровне громкости может вызвать расстройство слуха. При ощущении слухового дискомфорта рекомендуется выключить устройство.
..............................................................................................
011
Не допускайте попадания жидкости и посторонних предметов внутрь устройства.
..............................................................................................
012a
Немедленно выключите питание, отключите силовой кабель от сети и обратитесь в ближайший центр технического обслуживания "Roland" в любом из следующих случаев:
• при повреждении силового кабеля или
штекера;
• при появлении дыма или непривычного
запаха;
• при попадании жидкости или посторонних
предметов внутрь устройства;
• при попадании дождя на устройство;
• при нарушении нормальной работы
устройств а.
..............................................................................................
2
013
Не допускайте бесконтрольный доступ детей к устройству.
..............................................................................................
014
Предохраняйте устройство от падения и сильных ударов.
..............................................................................................
015
Не подключайте большое количество прибо­ров к одной розетке. Используя удлинитель, помните, что суммарная мощность подклю­ченных к нему устройств не должна превы­шать предельное значение (ватт/ампер), установленное для данного удлинителя. Перегрузка может вызвать перегрев силового кабеля и повреждение изоляции.
..............................................................................................
016
Перед эксплуатацией устройства в другой стране проконсультируйтесь у официального дистрибьютера или в ближайшем центре технического обслуживания.
..............................................................................................
022a
Для выполнения внешних соединений выключайте устройство и отключайте силовой кабель от сети.
..............................................................................................
103a:
Накопление пыли между штекером и розеточным гнездом ухудшает изоляцию и может привести к возгоранию. Периоди­чески протирайте пыль сухой тканью. Кроме того, отключайте силовой кабель от сети, если не собираетесь пользоваться устрой­ством в течение длительного времени.
..............................................................................................
104
Не допускайте переплетения и перекручива­ния проводов. Исключите доступ к ним детям.
..............................................................................................
106
Не помещайте на устройство массивные предметы.
..............................................................................................
107b
При подключении/отключении силового кабеля не трогайте соединители мокрыми руками.
..............................................................................................
108a
Прежде чем перемещать устройство отключите силовой кабель и внешние соединения.
..............................................................................................
109a
Для чистки устройства выключите питание и отсоедините силовой шнур от сети.
101a
Размещение устройства должно обеспечивать достаточную вентиляцию.
..............................................................................................
102b
П ри отключении силового кабеля от сет и удерживайте его за штепсельный соединитель.
..............................................................................................
..............................................................................................
110a
При вероятности грозового розряда отключите силовой кабель от сети.
..............................................................................................
115a
Допускается установка только печатной платы серии SRX. При этом извлекаются только винты, указанные в соответствующих инструкциях (с.142, 144, 146, 148).
..............................................................................................
118
Извлеченные винты уберите в недоступное для детей место, чтобы исключить возможность их случайного глотания.
..............................................................................................
3
Важные замечания
В дополнение к пунктам, приведенным в "БЕЗОПАСНОМ ИСПОЛЬЗОВАНИИ УСТРОЙСТВА" на стр. 2 и 3, прочитайте и соблюдайте следующие инструкции.
Источник питания
Не подключайте это устройство к той же розетке, к которой подключен электроприбор, управляемый инвертором (например, холодильник, стиральная машина, микроволновая печь или кондиционер), или который содержит мотор. В зависимости от способа использования электроприбора шум источника питания может вызвать сбои в работе данного устройства или произвести шум. Если нет возможности использовать отдельную розетку, подсоедините между этим устройством и розеткой фильтр.
После продолжительной работы АС-адаптер нагревается. Это нормально.
Чтобы избежать сбоев в работе и/или повреждения акустической системы или других устройств, перед подсоединением к другим устройствам выключите на них питание.
Размещение
При использовании устройства вблизи усилителей мощности (или другого оборудования, содержащего большие сетевые трансформаторы) могут индуцироваться наводки. Чтобы устранить эту проблему, измените ориентацию устройства; или установите его подальше от источника наводок.
Устройство может мешать приему ТВ и радио сигналов. Не используйте его вблизи ТВ и радио приемников.
При работе вблиз и ус тройств беспроводных систем связи, таких как сотовые т е лефоны, может возникать шум. Такой шум может возникать при приеме или вводе вызова или во время разговора. При возникновении таких проблем вам следует переместить подобные беспроводные устройства возможно дальше от устройства или выключить их.
Не подвергайте устройство воздействию прямых солнеч ных лучей, не размещайте вблизи устройств, излучающих тепло, не оставляйте в закрытом транспортном средстве, т. е. не подвергайте воздействиям крайних температур. Избыточное количество тепла может привести к деформиро ванию или обесцвечива нию корпуса устройства.
При перемещении устройства из одного места в другое, где температура и/или влажность иная, внутри устройства могут образоваться капли воды (конденсация). Используя устройство в таком состоянии, можно вызвать повреждение или сбой в работе. Поэтому, перед использованием устройства, следует подождать несколько часов, пока конденсация полностью не испарится.
Не оставляйте на клавиатуре различные предметы. Это может вызывать сбои в работе, например, отсутствие звучания при нажатии на клавиши.
В зависимости от материала и температуры поверхности, на которой вы устанавливаете устройство, резиновые ножки устройства могут испортить поверхность. Чтобы этого избежать, можно подставить под эти ножки кусок войлока или другой материи. После этого убедитесь, что устройство не скользит или не двигается.
Содержание и уход
Для ежедневного ухода протирайте устройство мягкой, сухой или слегка влажной тканью. Чтобы удалить грязь, используйте мягкое неабразивное моющее средство. Затем протрите устройство мягкой сухой тка нью.
Чтобы избежать обесцвечивания и/или деформации корпуса устройства, никогда не используйте бензин, растворители, спирт или разбавители.
Ремонт и данные
Имейте в виду, что при отправке устройства на ремонт может произойти потеря всех данных, содержащихся в памяти устройства. Важные данные следует сохранить на карте памяти/компьютере или записать на бумаге (если возможно). Во время ремонта следует соблюдать надлежащую осторожность, чтобы не потерять данные. Однако в определенных случаях (например, когда схема, относящаяся к самой памяти, вышла из строя), мы с сожалением должны отметить, что восстановление данных не представляется возможным и фирма Roland ответственности за такие случаи потери данных не несет.
Дополнительные меры предосторожности.
Имейте в виду, что в результате сбоев в работе или ненадлежащей эксплуатации устройства содержание памяти может быть безвозвратно утеряно. Чтобы избежать риска потери важных данных, мы рекомендуем вам периодически делать резервную копию важных данных, которые вы сохранили в памяти устройства, на карте памяти или другом устройстве.
К сожалению, может не представиться возможности восстановления данных, которые были сохранены в памяти устройства, на карте памяти или другом устройстве, а затем утеряны. За такие случаи потери данных фирма Roland ответственности не несет.
Аккуратно пользуйтесь кнопками, ручками или другими органами управления, а также гнездами и соединителями. Грубое обращение может привести к сбоям в работе.
Не ударяйте по дисплею и не надавливайте на него.
При подсоединении/отсоединении кабелей беритесь только за соединители - не тяните за кабель. Таким образом, вы предотвратите короткое замыкание или повреждение внутренних элементов кабеля.
Чтобы не беспокоить соседей, устанавливайте разумные уровни громкости. В позднее время суток предпочтительно пользоваться наушниками.
Для транспортировки устройства по возможности упакуйте его в коробку, предн азначенную для него, или используйте равносильный упаковочный материал.
Используйте только специальную педаль экспрессии (Roland EV-5; продается отдельно). Подсоединив любую другую педаль экспрессии, вы рискуете вызвать сбои в работе и/или повреждение устройства.
Для подключений используйте кабели от Roland. При использовании кабелей другого производителя, пожалуйста, помните следующее.
В соединительные кабели некоторых типов встроены резисторы. Не используйте такие кабели для выполнения подключений. В результате использования таких кабелей устанавливается чрезвычайно низкий, практически неслышимый уровень громкости. Запрашивайте технические данные на кабели у изготовителей.
Чувствительность D Beam контроллера изменяется в зависимости от интенсивности освещения возле устройства. Если он не функционирует должным образом, отрегулируйте чувствительность, соответствующую условиям освещения.
4
Перед использованием карт
Использование карт памяти (стр. 178)
Аккуратно вставьте карту в слот до конца.
Не прикасайтесь к те рминалам карты памяти. Также следите за чистотой терминалов.
В слот PC-карты устройства следует вставлять карты памяти CompactFlash.
Карты CompactFlash и SmartMedia (3,3 В) разработаны с использованием компонентов высокой точности; обращайтесь с картами аккуратно, особенно обращая внимание на следующее.
Чтобы избежать повреждения карты, вызванного статическим электричеством, перед работой с картой обязательно снимите статическое напряжение, которое переносит ваше тело.
Избегайте соприкосновения металла с контактными частями карты.
Не сгибайте, не бросайте и не подвергайте карту сильным ударам или вибрациям.
Не подвергайте карту воздействию прямых солнечных лучей, не оставляйте в закрытом транспортном средстве и т.п. (температура хранения: от -25 до 85? С).
Важные замечания
Не подвергайте карту воздействию влаги.
Не разбирайте и не производите никаких изменений в карте.
Óõîä çà CD-ROM
Не прикасайтесь и старайтесь не поцарапать блестящую тыльную поверхность (закодированную поверхность) диска. Поврежденные или грязные диски CD-ROM не считываются надлежащим образом. Чистите диски специальным средством для очистки.
Авторское право
Несанкционированная запись, распространение, продажа, аренда, публичная трансляция, передача и т.п. целиком или частично материала (музыкального произведения, видео, трансляции, публичного исполнения и т.п.), авторское право которого принадлежит третьей стороне, запрещены законом.
Не используйте устройство в целях, когда возможно нарушение авторских прав третьей сторон ой. Мы не несем ответственности за нарушения авторских прав третьей стороной, возникшие из-за вашего использования этого устройства.
* Все названия изделий, упомянутые в данном документе,
являются торговыми марками или зарегистрированными торговыми марками соответствующих владельц ев.
* SmartMedia - торговая марка корпорации Toshiba.
* CompactFlash и CF™ - торговые марки корпорации SanDisk и
лицензированы ассоциацией CompactFlash.
* Roland Corporation обладает лицензией на торговые марки
CompactFlash™ и логотип CF (CF™).
5
Содержание
Безоп ас ная работа уст ройс тва......... .................................................2
Важные замечания...............................................................................4
Основные характеристики................................................................10
Опис ания панел ей...............................................................................11
Задняя панель................................................................................................................................... 13
Подготовка...........................................................................................14
Подключения .................................................................................................................................... 14
Включение/выключение питания ....................................................................................................14
Регулировка контраста дисплея (LCD Contrast) ............................................................................. 15
Прослушивание демо-композиций ................................................................................................. 15
Различные функции исполнений.....................................................16
Обзор JUNO-G......................................................................................17
Как организован JUNO-G................................................................................................................. 17
О памяти ........................................................................................................................................... 19
О встроенных эффектах .................................................................................................................. 20
О рекордере композиций ................................................................................................................ 21
О записи аудиодорожек ..................................................................................................................22
Базовая операция JUNO-G................................................................23
Переключение режимов звукового генератора..............................................................................23
Функциональные кнопки .................................................................................................................23
Перемещение курсора .................................................................................................................... 24
Изменение величины ...................................................................................................................... 24
Назначение названия ...................................................................................................................... 24
Воспроизведение в режиме Patch...................................................25
Об экране PATCH PLAY ....................................................................................................................25
Выбор патчей на экране Main ........................................................................................................ 26
Выбор патчей с помощью кнопок групп категорий ...................................................................... 26
Выбор патчей из списка ...................................................................................................................27
Прослушивание патча или ритм-набора (Phrase Preview) ........................................................... 28
Транспонирование октавами (Octave Shift) .................................................................................. 28
Транспонирование полутонами (Transpose) .................................................................................. 29
Выбор тонов для звучания (Tone On/Off) .................................................................................... 29
Воспроизведение ударных инструментов ...................................................................................... 29
Регулировка баланса громкости между исполнением клавиатуры и паттерном ритма............. 29
Создан ие патча. ...................................................................................30
Как произвести установки патча .................................................................................................... 30
Сохранение созданных патчей (Write) ...........................................................................................32
Функции параметров патчей .......................................................................................................... 34
Создание ритм-набора.......................................................................49
Как произвести установки ритм-набора........................................................................................ 49
Сохранение созданных ритм-наборов (Write) ............................................................................... 51
Функции параметров ритм-наборов...............................................................................................52
Воспроизведение в режиме исполнения (Performance) ..............58
Индикации экрана PERFORM PLAY ................................................................................................ 58
Индикации экрана PART MIXER .....................................................................................................58
6
Функции на экране PERFORMANCE PLAY/MIXER.......................................................................... 58
Выбор исполнения .......................................................................................................................... 59
Использование экрана PLAY........................................................................................................... 60
Комбинация и воспроизведение звуков вместе (Layer) ............................................................... 60
Воспроизведение разных звуков в разных зонах клавиатуры (Split) ........................................... 61
Использование экрана MIXER ......................................................................................................... 61
Создан ие испо лне ния.........................................................................63
Регулировка параметров каждой партии ...................................................................................... 63
Изменение установок патча, назначенного на партию................................................................. 63
Сохранение созданного исполнения (Write) ................................................................................. 63
Функции параметров каждой партии (Performance Parameters)................................................. 64
MIDI-установки .................................................................................................................................67
Установки для D Beam и контроллера ........................................................................................... 68
Изменение звука в реальном времени...........................................69
D Beam-контроллер ......................................................................................................................... 69
Педаль управления .......................................................................................................................... 72
Воспроизведение арпеджио.............................................................73
Об арпеджио ....................................................................................................................................73
Воспроизведение арпеджио ............................................................................................................73
Установки арпеджио ........................................................................................................................74
Создание стиля арпеджио (Arpeggio Style Edit) .............................................................................75
Сохранение созданных стилей (Write) ...........................................................................................76
Использование функции аккордовой памяти (Chord Memory)... 77
О функции Chord Memory ............................................................................................................... 77
Создание собственных аккордовых форм......................................................................................78
Сохранение созданных аккордовых форм (Write) ........................................................................78
Воспроизведение ритмов..................................................................79
О паттернах ритма ...........................................................................................................................79
Использование ритмических групп.................................................................................................79
Воспроизведение ритма...................................................................................................................79
Установки паттерна ритма .............................................................................................................. 80
Создание паттерна ритма (Rhythm Pattern Edit) ............................................................................ 81
Сохранение созданного паттерна ритма (Write) ............................................................................81
Создание ритмической группы (Rhythm Group Edit) .................................................................... 82
Сохранение созданной ритмической группы (Write) ................................................................... 82
Создание списка часто используемых патчей,
исполнений или композиций (Live Setting) ....................................83
Вызов звуков ................................................................................................................................... 83
Регистрация звука ........................................................................................................................... 83
Регистрация композиции ................................................................................................................ 83
Удаление регистрации .................................................................................................................... 83
Удаление всех регистраций из банка ............................................................................................ 83
Воспроизведение композиции.........................................................84
Загрузка и воспроизведение композиции (Load Play).................................................................. 84
Мгновенное воспроизведение MIDI-дорожек (Quick Play) .......................................................... 84
Различные методы воспроизведения ............................................................................................. 85
Запись композиции (MIDI Trac k) ......................................................87
Перед записью новой MIDI-дорожки .............................................................................................87
Запись исполнения во время игры (Realtime Recording) ............................................................. 88
Ввод данных по одному шагу (Step Recording) ............................................................................ 92
Редактирование композиции (MIDI Track)......................................94
Загрузка композиции для редактирования ................................................................................... 94
Редактирование данных секвенсора по определенному диапазону (Track Edit) .........................97
7
Редактирование отдельных элементов данных секвенсора (Micro Edit) ..................................... 99
Присвоение названия композиции (Song Name) ........................................................................ 103
Запись композиции (Audio Track)..................................................1 04
Перед записью звука через гнезда AUDIO INPUT ........................................................................ 104
Запись аудиодорожки (SOLO/RE-SAMPLING) .............................................................................. 105
Слияние нескольких аудиодорожек в одну дорожку (AUDIO MERGE) ...................................... 106
Редактирование композиции (Audio Track) .................................108
Элементы на экране AUDIO TRACK...............................................................................................108
Редактирование аудиодорожек (экран AUDIO TRACK) ...............................................................108
Элементы на экране AUDIO MIXER .................................................................................................111
Управление аудиодорожками (экран AUDIO MIXER)....................................................................111
Сохранение/загрузка композиции (Save/Load)...........................113
Сохранение композиции (Save) ..................................................................................................... 113
Сохранение композиции в виде SMF-файла (Save as SMF).........................................................114
Загрузка композиции (Load) .......................................................................................................... 115
Редактирование аудиофразы (Sample).........................................117
Список семплов ............................................................................................................................... 117
Редактирование семпла .................................................................................................................. 119
Сохранение семпла (Write) ........................................................................................................... 124
Добавл ени е эффекто в... .... ..... .... ......................................................125
Включение и выключение эффектов ............................................................................................. 125
Произведение установок эффектов .............................................................................................. 125
Наложение эффектов в режиме Patch.......................................................................................... 126
Наложение эффектов в режиме Performance ...............................................................................127
Произведение установок мультиэффектов (MFX1-3) .................................................................. 129
Произведение установок мультиэффектов (MFX Control) .......................................................... 129
Определение структуры мультиэффектов (MFX Structure) ......................................................... 130
Параметры мультиэффектов .......................................................................................................... 131
Произведение установок хоруса ...................................................................................................154
Произведение установок реверберации....................................................................................... 155
Эффект мастеринга ........................................................................................................................ 156
Установки, общие для всех режимов (System Function)............157
Как произвести установки системных функций ........................................................................... 157
Сохранение системных установок (System Write)........................................................................ 157
Системная информация ................................................................................................................. 157
Функции системных параметров................................................................................................... 158
Функции управления да нны ми/в осс т ановление заводских
величин (Factory Reset)....................................................................1 64
Резервное сохранение пользовательских данных (User Backup)................................................ 164
Восстановление сохраненных пользовательских данных (User Restore).................................... 164
Восстановление заводских величин.............................................................................................. 164
Инициализация карты памяти (Card Format) ............................................................................... 164
Функции, относящиеся к файлу (File Utility). ................................165
Базовая процедура ......................................................................................................................... 165
Копирование файла (Copy) ........................................................................................................... 166
Удаление файла (Delete) ............................................................................................................... 166
Перемещение файла (Move)......................................................................................................... 166
Инициализация карты памяти (Card Format) ............................................................................... 166
Подключение к компьютеру через USB .......................................167
О функциях USB ............................................................................................................................. 167
Выбор операционного режима USB.............................................................................................. 167
Передача файлов на компьютер и из него (режим Storage)...................................................... 167
Обмен MIDI-сообщениями с компьютером (MIDI-режим) ......................................................... 169
8
Использова ние реда ктора/библиот екаря JUNO-G......................170
Установка редактора/библиотекаря JUNO-G в компьютер ........................................................ 170
Подключения .................................................................................................................................. 170
О режиме РС .................................................................................................................................. 170
Системные требования к редактору/библиотекарю JUNO-G...................................................... 170
Î V-LINK..............................................................................................172
Что такое V-LINK? ............................................................................................................................172
Пример подключения......................................................................................................................172
Включение/выключение V-LINK .....................................................................................................172
Установки V-LINK (V-LINK SETUP) .................................................................................................173
Инсталлирование платы расширения волны ...............................174
Меры предосторожности, соблюдаемые при инсталлировании платы расширения волны..... 174
Как инсталлировать плату расширения волны ............................................................................ 174
Проверка инсталлированной платы расширения волны ............................................................. 175
Расширение памяти..........................................................................176
Меры предосторожности при расширении памяти ..................................................................... 176
Как расширить память ................................................................................................................... 176
Проверка правильности инсталлирования памяти .......................................................................177
Использование к арты памяти.........................................................178
Перед использованием карты памяти .......................................................................................... 178
Запись данных на карту ................................................................................................................. 178
Установка защиты РС-карты .......................................................................................................... 178
Устранение неисправностей...........................................................179
Сообщения об ошибках ...................................................................186
Список исполнений ..........................................................................187
Список патчей ...................................................................................188
Список ритм-наборов.......................................................................1 93
Список ф орм волны .........................................................................202
Список стилей арпеджио.................................................................2 05
Список ритмических групп.............................................................2 06
Список паттернов ритма..................................................................207
Сведения о MIDI.................................................................................209
MIDI-реализация ................................................................................210
Карта MIDI-реализации .....................................................................2 41
Технические характеристики .........................................................243
Алфавитный указатель ....................................................................2 44
9
Основные характеристики
JUNO-G - высококачественный синтезатор с профессиональными звуками и высокими функциональными возможностями. Он содержит в себе новейший звуковой генератор, целый ряд эффектов и рекордер композиций с аудиодорожками - и все это в одном простом в эксплуатации инструменте. Благодаря приведенным ниже функциям, JUNO-G отличный инструмент для любого стиля музыки, который можно использовать как для выступлений на сцене, так и для сочинения и аранжировки музыки.
Новейший звукогенератор со 128­голосной полифонией
128-голосная полифония JUNO-G - стандарт для новой эры. Можно налагать сложные звуки и производить многодорожечную запись с помощью рекордера композиций.
Поддержка для плат расширения волны
Для добавления многочисленных патчей, в которых используются тщательно отобранные высококачественные волны, встроенные в JUNO-G, можно инсталлировать одну плату расширения волны и получить большее количество данных форм волны. В зависимости от ваших потребностей и любимых музыкальных стилей можно выбрать одну плату из широкого ряда ныне доступных плат Roland серии SRX.
Рекордер композиций с аудиодорожками
Встроенный рекордер композиций предусматривает четыре специализированных аудиодорожки (стерео) вдобавок к MIDI­дорожкам (16 дорожек). Это позволяет вам создавать композиции, которые содержат исполнение вокалиста или гитариста совместно с музыкой, производимой встроенным звуковым генератором.
Секция MIDI-дорожек предусматривает секвенсор с высоким разрешением с 16-ю партиями (MIDI), который характеризируется такой функцией, как циклическая запись (Loop Recording), чтобы можно было записывать без остановки.
Секция аудиодорожек содержит 4 МБ памяти как стандарт (соответствует 23,5 секундам стереозаписи). Добавив DIMM-память (до 512 МБ), вы можете расширить возможности записи аж до 51 минуты (стерео). К роме аудиофраз, записываемых на JUNO-G, можно также и импортировать аудиофайлы (в формате WAV или AIFF) из ПК и использовать их как фразы аудиодорожек.
Мощные эффекты, включая эффект мастеринга
JUNO-G содержит три процессора мультиэффектов (78 типов), плюс отдельные процессоры обработки хоруса и реверберации. Есть и эффект мастеринга, необходимый для добавления финального штриха вашему материалу для придания звуку высокого качества.
Универсальное управление звуком
Вдобавок к D Beam-контроллеру JUNO-G предусматривает большой ряд контроллеров, таких как органы регулировки звука и гнездо для подключения педали Hold. JUNO-G предоставляет вам полный контроль над звуком на сцене.
Множество средств внешнего сопряжения
USB-порт на задней панели поддерживает как передачу файлов, так и USB-MIDI, а также может переключаться. Также имеется слот РС-карты для карт SmartMedia или CompactFlash. На карте можно хранить аж 1 ГБ данных (при использовании CompactFlash).
Редактор/библиотекарь JUNO-G
Имеется специальная программа редактора/библиотекаря, которая позволяет редактировать и управлять звуками JUNO-G из большого экран а компьютера.
V-LINK-функциональность
Функция V-LINK позволяет синхронизировать музыку и видео, открывая совершенно новые исполнительские возможности.
Если вы используете JUNO-G вместе с V-LINK-совместимым видеоустройством (например, Edirol DV-7PR, PR-50 или V-4), то вы сможете управлять изображениями с помощью тех же операций, что и при исполнении музыки на JUNO-G.
Совместимость General MIDI/GM2
JUNO-G совместим с General MIDI/GM2 и поэтому может воспроизводить музыкальные данные, которые соответствуют стандарту General MIDI/GM2 (партитуры General MIDI).
Функция Live Setting
Функция Live Setting позвол яет запоминать установки и вызывать их во время живого исполнения, обеспечивая равномерность вашему исполнению.
Функция Sample Patch
Эта функция позволяет вам вызывать аудиофразы из аудиодорожек и воспроизводить их на клавиатуре так же, как и патчи или ритм-наборы.
10
Описания панелей
Передняя панель
D BEAM
Включает/выключает функцию D Beam. Простым движением руки можно наложить различные эффекты на звук (стр. 69).
[SOLO SYNTH]
Играйте на JUNO-G как на монофоническом синтезаторе (стр. 70).
[ACTIVE EXPRESS]
Включите на JUNO-G функцию ACTIVE EXPRESSION (стр. 71).
[ASSIGNABLE]
Для изменения звука в реальном времени можно назначить различные параметры и функции на D Beam (стр. 71).
* Удерживая нажатой [SHIFT], нажмите одну из соответствующих
кнопок, чтобы вывести экран установок D BEAM.
Ручка регулировки VOLUME
Регулирует общую громкость, которая выводится из гнезд OUTPUT A (MIX) и гнезда PHONES, которые расположены на задней панели (стр.
15).
[V-LINK]
Включает/выключает функцию V-LINK (стр. 172). С помощью этой кнопки выведите экран установок V-LINK.
MODE
[PATCH]
Вводит режим Patch (стр. 25).
[PERFORM]
Отображает экран Play режима Performance (стр. 58).
[LIVE SETTING]
Отображает экран LIVE SETTING (стр. 83).
[USB]
Выводит экран выбора функции USB (стр. 172).
[PART MIXER]
Отображает экран Mixer режима Performance (стр. 58).
[AUDITION]
Удерживайте эту кнопку нажатой для прослушивания выбранного в данный момент звука (стр. 28).
[TRANSPOSE]
Удерживая нажатой [TRANSPOSE], и нажимая [+] [-], вы можете повышать или понижать диапазон клавиатуры полутоновыми шагами (стр. 29).
OCTAVE [UP] [DOWN]
Транспонирует питч клавиатуры октавами (стр. 28).
EDIT
[PATCH]
Произведите установки, относящиеся к патчу (стр. 30).
[EFFECTS]
Произведите установки, относящиеся к эффектам (стр. 125).
[MENU]
Открывает меню. Содержание меню зависит от текущего режима.
[SONG]
С помощью этой кнопки можно отредактировать всю композицию или отредактировать MIDI-дорожки. Также, нажимая на эту кнопку, можно переключаться между экраном Song Edit и экраном Song List (стр. 84, стр. 87, стр. 94).
[AUDIO]
Эта кнопка выводит экран Sample Edit. Также, нажимая на эту кнопку, можно переключаться между экраном Sample Edit и экраном Sample List (стр. 117).
[WRITE]
Сохраните отредактированные установки во внутренней памяти или на карте памяти (стр. 32, стр. 51, стр. 63, стр. 76, стр. 78, стр. 124).
[ARPEGGIO]
Включает/выключает ARPEGGIO. При включении появляется экран установок арпеджио (стр. 73).
[CHORD MEMORY]
Включает/выключает CHORD MEMORY. При включении появляется экран установок аккордовой памяти (стр. 77).
Дисплей
Отображает информацию относительно выполняемой операции.
11
Описания панелей
[RHYTHM PATTERN]
Эта кнопка выводит экран воспроизведения паттерна ритма (Rhythm Pattern).
[PART SELECT/TONE SW/SEL]
При нажатии этой кнопки (чтобы засветился индикатор) кнопки группы категорий будут функционировать как кнопки выбора партии, переключения тона или выбора тона.
[RHYTHM]-[BASS]
Это кнопки группы категорий (только в режиме Patch).
Функциональные кнопки ([F1 (KBD/ORG)]-[F6 (VOCAL/PAD)])
Ряд из шести кнопок, расположенных под дисплеем, используются для выполнения различн ых функци й во врем я редактир ования и других задач. Функции этих кнопок зависят от выбранного вами экрана.
Ëèìá VALUE
Используется для изменения величин. Если, удерживая нажатой [SHIFT], вращать лимб VALUE, то величина изменится большими наращиваниями (стр. 24).
[DEC], [INC]
Используется для изменения величин. Если, удерживая нажатой одну кнопку, вы нажмете другую, изменение величины ускорится. Если вы нажмете одну из этих кнопок, при удерживании нажатой [SHIFT], величина изменится большими наращиваниями (стр. 24).
[], [], [], [] Перемещает курсор вверх/вниз/влево/вправо (стр. 24).
[SHIFT]
Эта кнопка используется вместе с другими кнопками для выполнения различных функций.
[EXIT]
Возвращает к предыдущему экрану или закрывает открытое окно. На некоторых экранах прекращает выполняемую функцию.
[ENTER]
С помощью этой кнопки выполните операцию.
[STOP]
Останавливает рекордер композиции.
[PLAY]
Запускает рекордер композиции.
[REC]
На дисплее появляется окно Recording S tandb y (стр. 88, стр. 92, стр.
105). Если вы нажмете эту кнопку во время записи MIDI-дорожки, включится функция Rehearsal (стр. 92).
SOUND MODIFY
С помощью этих ручек регулировки можно отрегулировать звук в реальном времени или отредактировать величины параметров.
При нажатии кнопки, расположенно й слева от ручек регулировки 1-4 изменится состояние индикаторов, расположенных над кнопкой, а также изменится функция ручек регулировки 1-4 (стр. 30).
* В режиме Performance эта кнопка не функционирует.
Ручки регулировки CUTOFF и RESONANCE служат для управления частотой среза и резонансом (стр. 30).
Рычаг Pitch Bend/Modulation
Позволяет управлять изгибом питча или налагать вибрато (стр. 16).
SONG RECORDER
[AUDIO TRACK]
Эта кнопка выводит экран Audio Track (стр. 104, стр. 108).
[TEMPO]
Устанавливает те мп (удар/мин) (стр. 73, стр. 79, стр. 85, с тр . 88).
[LOOP]
Включает/выключает циклическое воспроизведение. При включении появляется экран установки цикла (стр. 86, стр. 95).
Слайдер AUDIO IN
Регулирует уровень AUDIO INPUT. Если, удерживая нажатой [SHIFT], передвигать этот слайдер, появится экран Input Set ting (стр. 104).
Слайдеры TRACK A1-A4
Эти слайдеры регулируют громкость каждой аудиодорожки (стерео).
[BWD], [FWD]
Перемещает положение композиции к первой доле предыдущего или следующего такта (стр. 85).
* Пока воспроизведение остановлено, можно, удерживая нажатой
[STOP], нажать [BWD] для возврата к началу композиции. Если вы нажмете эту к нопку во время воспроизведения, вы вернетесь к началу композиции, и воспроизведение остановится.
12
Задняя панель
Описания панелей
Ручка LCD CONTRAST
Эта ручка служит для регулировки контраста дисплея, находящегося на верхней панели.
USB-соединитель
К этому соединителю подключается USB-кабель для соединения компьютера с JUNO-G (стр. 167, стр. 170).
Ñëîò PC CARD
Сюда вставляется карта памяти (стр. 178).
* Не вставляйте или удаляйте карту памяти при включенном
питании. В противном случае возможно повреждение данных на устройстве или данных на карте памяти.
* Аккуратно вставьте карту в слот до конца.
MIDI-соединители (OUT, IN)
Через э ти соединители подключаются д ругие MIDI-устрой ства для приема и передачи MIDI-сообщений.
Гнездо CONTROL PEDAL
К этому гнезду можно подключить опциональную педаль экспрессии (EV-5 и т.п.). Назначив на педаль нужную функцию, можно с ее помощью выбирать или изменять звук или выполнять разные другие операции. Также можно подключить опциональный педальный переключатель (серии DP и т.п.) для поддержания звука (стр. 16).
* Используйте только соответствующую педаль экспрессии (EV-5;
приобретается отдельно). По дключив любую другую педаль экспрессии, вы рискуете вызвать сбои в работе и/или повреждение устройства.
Гнездо HOLD PEDAL
К этому гнезду можно подключить опциональный педальный переключатель (серии DP и т.п.) для использования в качестве педали Hold (стр. 16).
Также можно произвести установки таким образом, чтобы поддерживалась техника половинного нажатия педали. Поэтому после подключения опциональной педали экспрессии (DP-8/10) можно с помощью педали достигать даже более точного управления в исполнениях, в которых используются фортепианные тоны.
Ручка AUDIO INPUT LEVEL
Эта ручка служит для регулировки г ромко сти вход а на AUDI O INPUT. С помощью этой ручки выполните регулировки, если звук еще искажается даже, после установки в минимальное положение слайдера AUDIO IN или, наоборот, если громкость недостаточна даже после установки слайдера в максимальное положение (стр. 104).
Гнезда AUDIO INPUT (L (MONO)/MIC, R)
Принимают вход аудиосигналов в стерео (L/R) из внешних устройств. Если хотите использовать моновход, подключите к гнезду L. При записи из микрофона подключите к гнезду L.
* При использовании соединительных кабелей с резисторами
уровень громкости оборудования, подключенного к гнездам AUDIO INPUT, может быть низким. Если это происходит, используйте соединительные кабели без резисторов, например, Roland серии PCS.
Гнезда OUTPUT A (MIX) (L (MONO)/1, R/2)
Эти гнезда выводят аудиосигнал на подключенный микшер/усилитель в стерео. Для монофонического вывода используйте гнездо L (стр. 14).
* Также с их помощью можно вывести каждую партию отдельно.
Гнездо PHONES
Гнездо для подключения наушников (приобретаются отдельно) (стр.
14).
Фиксатор шнура
Держит шнур АС-адаптера.
Гнездо DC IN
Подключите с юда АС-адаптер (стр. 14). Используйте только прилагаемый АС-адаптер.
Выключатель POWER ON
Нажмите, чтобы включить/выключить питание (стр. 15).
Терминал заземления
В зависимости от обстоятельств установки вы можете испытывать ощущение дискомфорта или поверхность может казаться шероховатой при прикосновении к устройству, подключенным микрофонам или металлическим частям других инструментов, например, гитар. Это происходит из-за бесконечно малого электрического заряда, что абсолютно безвредно. Однако, если вас это беспокоит, соедините тер минал заземления (см. рисунок) с внешней землей. Когда устройство заземлено, может возникать незначительный фоновый шум, в зависимости от особенностей установки. Если вы не уверены в методе соединения, свяжитесь с ближайшим сервисным центром Roland или официальным дистрибьютором, адрес которого вы найдет на справочной странице данного руководства.
Неподход ящие места для з аземления
Водопрoводные трубы (опасность удара электрическим
током).
Газопроводные трубы (опасность возгорания или взрыва). Заземление телефонного кабеля или громоотвод (может
быть опасно в случае грозы).
13
Подготовка
Подключения
Поскольку JUNO-G не содержит усилителя или громкоговорителей, то вам нужно подключить его к таким аудиоустройствам как клавишный усилитель, мониторная акустическая система или домашняя стереосистема или прослушивать звук с помощью наушников.
Чтобы полностью услышать звуковые возможности JUNO-G, используйте стереоусилитель или акустическую систему. Однако при использовании моносистемы подключите к гнезду OUTPUT A (MIX) L (MONO) на JUNO-G.
* Аудиокабели не входят в комплект поставки JUNO-G. Их следует приобрести отдельно.
Чтобы избежать сбоев в работе и/или повреждения акустической системы или других устройств, перед выполнением подключений установите минимальный уровень громкости и выключите питание на всех устройствах.
Чтобы избежать неумышленно разрыва поступления питания на ваше устройство (кабель случайно отсоединился от гнезда), а также избежать чрезмерной нагрузки на гнездо АС-адаптера, проведите сетевой шнур через фиксатор шнура, как показано на схеме.
14
Подготовка
Включение/выключение питания
* По завершении подключений (стр. 14) включите питание на
различных устройствах в определенном порядке. Включив питание в неправильном порядке, можно вызвать сбои в работе и/или повреждение акустической системы и других устройств.
1. Перед включением питания на JUNO-G проверьте
следующее:
Правильно ли подключены все устройства?
Установлен ли минимальный уровень громкости на JUNO-G и всех подключенных аудиоустройствах?
2. Включите питание выключателем POWER ON,
находящимся на задней панели JUNO-G.
* Устройство оборудовано защитной схемой. После включения
питания следует немного (несколько секунд) подождать, чтобы устройство могло нормально функционировать.
* Чтобы обеспечить надлежащую работу питч-бендера (рычага Pitch
Bend), не прикасайтесь к нему во время включения питания.
Регулировка контраста дисплея (LCD Contrast)
Сразу же после включения питания на JUNO-G или после продолжительной работы символы на дисплее могут быть трудноразличимы. В таком случае ручкой регулировки LCD CONTRAST отрегулируйте контраст дисплея.
Прослушивание демо­композиций
Внутренние демо-композиции представляют исключительные звуковые качества и эффекты JUNO-G.
1. Нажмите EDIT [MENU], чтобы открыть окно Top Menu.
2. С помощью [] [] выберите "7. Demo Play".
3. Включите питание на подключенных аудиоустройствах.
4. Играя на клавиатуре, постепенно повышайте громкость
на JUNO-G и подключенных устройствах.
Выключение питания
1. Перед выключением питания проверьте следующее:
Установлен ли минимальный уровень громкости на JUNO-G и всех подключенных аудиоустройствах?
Сохранили ли вы звуки или другие данные, созданные на JUNO­G?
2. Выключите питание на всех подключенных
аудиоустройствах.
3. Выключите питание на JUNO-G выключателем POWER
ON.
3. Нажмите [ENTER].
Появится экран DEMO MENU.
4. С помощью лимба VALUE или [INC][DEC] выберите
композицию.
5. Нажмите [ENTER], чтобы запустить воспроизведение.
h…- %!ì=ö, % …=ƒ " =…, . , ="2%!“*%ì C!="å äåì%-*%ìC%ƒ,ö,L ,…ä,ö,!3å2“ …= ä,“Cëåå JUNO-G.
* Все права сохранены. Несанкционированное использование
данного материала в целях иных, кроме личного пользования является нарушением соответствующих законов.
* Данные д ля во спроизводимой музыки не вы водятся из MIDI OUT.
При воспроизведении демо-композиций, любой патч или исполнение, который вы редактировали, будет потерян.
15
Различные функции исполнений
Динамика
Динамика - сила, с которой вы играете нажимаете на клавиши на клавиатуре, - воздействует на громкость или тембр звука.
Рычаг Pitch Bend/Modulation
Играя на клавиатуре, наклоните рычаг влево, чтобы понизить питч выбранного патча, или вправо - чтобы повысить (Pitch Bend/изгиб питча). Также можно наложить вибрато, наклоняя рычаг от себя (вперед) (модуляция).
Если вы наклоните рычаг от себя и в то же время вправо или влево, вы наложите оба эффекта одновременно.
Смещение октавы
Можно смещать питч клавиатуры шагами по одной октаве в диапазоне +/- 3 октавы.
В секции MODE с помощью OCTAVE [DOWN UP]
отрегулируйте смещение октавы.
Для возврата к оригинальному питчу, нажмите обе кнопки
одновременно.
Педаль Hold
Если опциональный педальный переключатель (серии DP) подключен к гнезду PEDAL HOLD на задней панели, то, нажимая на педаль, можно задерживать звучание нот, даже после отпускания клавиш.
Педаль управления
Если опциональная педаль или педальный переключатель (EV-5, серии DP) подк люче на к гнезду PEDAL CONTROL на задней панели, то с помощью этой педали можно управлять громкостью или различными функциями.
Roland
Транспонирование
Можно транспонировать питч клавиатуры полутонами в диапазоне G­F# (-5-+6 полутонов).
Удерживая нажатой MODE [TRANSPOSE] и нажимая [-][+],
измените транспозицию.
Для возврата к оригинальному питчу, удерживая нажатой
[TRANSPOSE], нажмите обе кнопки одновременно.
Установки Octave Shift и Transpose запоминаются даже при изменении патчей или исполнений.
Подробно об установках педали на стр. 72: "Установки педали управления".
Использ уйте то лько определенную педаль экспрессии и ли педальный переключатель (EV-5, серии DP; приобретаются отдельно). Подключив любую другую педаль экспрессии, можно вызвать сбои в работе и/или повреждение устройства.
16
Обзор JUNO-G
Как организован JUNO-G
Базовая структура
JUNO-G состоит из контроллерной секции, секции звукового генератора и с екции рекордера композиций.
Контроллерная секция
Эта секция состоит из клавиатуры, рычага Pitch Bend/Modulatio n, ручек регулировки и кнопок, расположенных на панели, а также D Beam­контроллера. Также включает в себя любые педали, которые подключаются к задней панели. Информация об исполнении, сформированная при выполнении таких операций, как нажатие/ отпускание клавиши или нажатие педали Hold, преобразовывается в MIDI-сообщения и посылается на секцию звукогенератора и/или на внешнее MIDI-устройство.
Секция звукогенератора
Секция звукогенератора производит звук. Она получает MIDI­сообщения от контроллерной секции и/или внешнего MIDI-устройства, формирует музыкальный звук согласно принятым MIDI-сообщениям и выводит з вук из выходных гнезд или гнезда для подключения наушников.
Секция рекордера композиций
Состоит из MIDI-дорожек, которые записывают операции клавиатуры и контроллеров в виде MIDI-сообщений, а также аудиодорожек, которые записывают данные исполне ний (события семпла), использ уемые для запуска аудиофраз (семплов). Записанные данные посылаются на секцию звукогенератора, воспроизводя исполнение. MIDI-сообщения, записанные на MIDI-дорожках, также могут передаваться из соединителя MIDI OUT для у правления вне шними MIDI-устройствам и.
Запись аудиодорожки
Запись аудиодорожки позволяет записывать звук из CD-проигрывателя или микрофона, подключенного к входным аудиогнездам, в секцию звукогенератора в виде семпла. Данные исполнения для этого семпла записываются на аудиодорожку рекордера к омпозиций в виде события семпла. Записанный семпл может использоваться в аудиодорожке или использоваться таким же способом, что и форма волны звукогенератора. Также в виде семпла можно записать исполнение внутреннего звукогенератора.
JUNO-G может загружать в виде семплов файлы волны формата WAV или AIFF по USB.
Классификация типов звуков JUNO-G
Используя JUNO-G, вы заметите, что при работе со звуками воспроизводится широкий спектр разных категорий. Вот простые пояснения каждой звуковой категории.
Òîíû
Тоны на JUNO-G - это наименьшие единицы звука. Однако воспроизвести сам тон невозможно. Единица звука, которую можно воспроизвести, - это патч, а тоны являются основными составными частями, формирующими патч.
WG (Wave Generator/Волновой генератор)
Определяет форму волны (волну) РСМ, которая является основой звука, и определяет способ изменения питча звука.
JUNO-G имеет 1267 разных форм волны. Все патчи, встроенные в JUNO-G, состоят из комбинаций тонов, которые создаются на основе этих форм волны.
* Есть четыре волновых генератора для каждого тона ритма
(звуков перкуссионных инструментов).
TVF (Time Variant Filter)
Определяет способ изменений частотных составляющих звука.
TVA (Time Variant Amplifier)
Определяет изменения громкости и положения звука в стереополе.
Envelope/Огибающая
Используйте огибающую для введения изменений, происходящих со звуком по времени. Существуют отдельные огибающие для питча, TVF (фильтра) и TVA (громкости). Например, если вы хотите изменить способы атак или затуханий звука по времени, то отрегулируйте огибающую TVA.
LFO (Low Frequency Oscillator/Низкочастотный осциллятор)
Используйте LFO для создания циклических изменений (модуляции) в звуке. JUNO-G имеет два LFO. С помощью LFO можно налагать эффект на WG (питч) или TVF (фильтр), или TVA (громкость). Когда LFO налагается на питч WG, производится эффект вибрато. Когда LFO налагается на частоту среза TVF, производится эффект wah. Когда LFO налагается на громкость TVA, производится эффект тремоло.
* LFO не содержится в ритмических тонах (звуках ударных
инструментов).
17
Обзор JUNO-G
Патчи
Патчи - баз овые конфигурации звук а, который вы воспроизводите во время исполнения. Каждый патч конфигурируется путем сочетания максимум четырех тонов. Как сочетаются четыре тона, определяется параметром Structure Type ( стр. 35).
Исполнения
В ис полнениях патч или ритм-набор назн ачен на каждую из 16 партий, где могут одновременно обрабатываться 16 звуков.
Исполнения JUNO-G управляются через два экрана: экран Play и экран Part Mixer (стр. 58).
Используйте экран Play, если хотите воспроизвести два или более патчей вместе (Layer/Наслоение) или воспроизвести разные патчи в отдельных зонах клавиатуры (Sp lit/Разделение).
Используйте экран MIXER, если хотите "микшировать" путем отдельной регулировки установок панорамы и уровня для каждой из 16 партий. Так как звукогенератор JUNO-G может управлять многими звуками (инструментами), он называется мультитембральным звукогенератором.
Ритм-наборы
Ритм-наборы - это группы, состоящие из ряда различных ударных инструментов. Поскольку ударные инструменты, в общем, не воспроизводят мелодии, нет необходимости для того, чтобы звуками ударных инструментов можно было играть гамму на клавиатуре. Однако важнее, чтобы как можно больше ударных инструментов одновременно было доступно. Поэтому, каждая клавиша (номер ноты) ритм-набора производит отдельный ударный инструмент.
Каждый ударный инструмент состоит из следующих четырех элементов. (Подробно - см. пояснения для "Тонов".)
WG (Wave Generator): 1-4.TVF (Time Variant Filter)TVA (Time Variant Amplifier ) Envelope.
Партия
На JUNO-G "партия" - это то, на что можно назначить патч или ритм­набор. В режиме Patch можно назначить патч или ритм-набор на клавиатуру. В режиме Performance каждое исполнение имеет 16 партий и на каждую партию можно назначить патч или ритм-набор.
18
Обзор JUNO-G
Одновременная полифония
JUNO-G может воспроизводить максимум 128 звуков одновременно. В следующих параграфах приводятся пояснения и описание того, что
может произойти при попытке вызова из JUNO-G более, чем 128 голосов одновременно.
Подсчет количества используемых голосов
JUNO-G может воспроизвести до 128 нот одновременно. Полифония или коли чество голосов (звуков) не означа ет только количе ство фактически воспроизводимых патчей, но и изменяется согласно количеству тонов, используемых в патчах, и количеству волн, используемых в тонах. С помощью следующего метода можно подсчитать количество звуков, используемых для одного воспроизводимого патча.
(Кол-во воспроизводимых патчей) х (количество тонов, используемых воспроизводимыми патчами) х (количество волн, ис пользуемы х в тонах).
Например, патч, сочетающий четыре тона, в каждом из которых используются две волны, будет использовать сразу восемь нот полифонии. Также, при игре в режиме Performance, количество звуков для каждой партии подсчитывается для того, чтобы можно было получить общую сумму звуков для всех партий.
Как звучит патч
Когда запрашивается воспроизведение более 128 нот одновременно на JUNO-G, звучащие в данный момент ноты выключаются, освобождая пространство для вновь запрошенных нот. Нота с самым низким приоритетом выключится первой. Порядок приоритета определяется установ кой Patch Priority (стр. 34) .
Patch Priority можно установить или на "LAST", или на "LOUDEST". При выборе "LAST" вновь запрошенная нота, которая выходит за 128­голосовой предел, заставит отключиться первую воспроизводящуюся ноту из звучащих в данный момент нот. При выборе "LOUDEST" отключится самая тихая из звучащих в данный момент нот. Обычно выбирается "LAST".
О памяти
Установки патча и исполнения сохраняются в памяти. Есть три вида памяти: временная, перезаписываемая и неперезаписываемая.
Приоритет нот в режиме Performance
Поскольку режим Performance обычно используется для воспроизведения ансамбля, состоящего из нескольких патчей, важно решить, какие партии имеют приоритет. Приоритет определяется установками Voice Reserve (стр. 66). Когда ноту в патче нужно отключить, чтобы освободить пространство для новой ноты, то для патча применяется установка Patch Priority (стр. 34).
Функция Voice Reserve
JUNO-G имеет функцию Voice Reserve, которая позволяет зарезервировать минимальное количество нот, которые всегда будут доступны для каждой партии. Например, если в Voice Reserve выбрана величина "10" для партии 16, то партия 16 будет всегда иметь 10 нот, способных воспроизводиться, доступных, даже если общая сумма превышает 128 нот (сумма для всех партий), которые запрашиваются.
Когда вы произ во дите установки Voice Reserve, ва м нео бходимо принять во внимание количество нот, которые вы хотите воспроизвести на каждой партии, а также количество тонов, используемых выбранным патчем (стр. 66).
Невозможно произвести установки Voice Reserve, в результате которых общая сумма партий превысит 64 голоса.
Временная память
Временная зона
Зона, которая сохраняет данные для патча или исполнения, которые вы выбрали с помощью кнопок на панели.
Когда вы играете на клавиатуре или воспроизводите секвенцию, звук производится на основе данных временной зоны. Когда вы редактируете патч или исполнение, вы не изменяете непосредственно данные в памяти; вернее сказать, вы вызываете данные во временную зону и редактируете их там.
Установки во временной памяти являются временными и будут потеряны при выключении питания или выборе другого патча/ исполнения. Чтобы сохранить измененные установки, вы должны записать их в перезаписываемую память.
19
Обзор JUNO-G
Перезаписываемая память
Системная память
Системная память сохраняет установки системных параметров, которые определяют, как функционирует JUNO-G.
Пользовательская память
Пользовательская память - зона внутренней памяти, в которой хранятся патчи, исполнения, семплы и данные исполнений.
Карта памяти
На карте памяти можно хранить патчи, исполнения, семплы и данные исполнений так же, как и в пользовательской памяти.
Неперезаписываемая память
Пресетная память
Данные в пресетной памяти не перезаписываются. Однако можно вызвать установки из пресетной памяти во временную зону, изменить их, а затем сохранить в записываемой памяти (кроме GM2).
Плата расширения волны (серии SRX)
В JUNO-G можно инсталлировать плату расширения волны (се рии SRX; приобретается отдельно). Платы расширения волны содержат данные волны, а также патчи и ритм-наборы, в которых используются такие данные волны, которые можно вызвать непосредственно во временную зону и воспроизвести.
Как работают процессоры эффектов в разных режимах
В режиме Patch
Мультиэффекты могут использоваться отдельно каждым патчем и ритм-набором. Каждые хорус и реверберация делятся патчами и ритм­наборами; тот же эффект налагается на тон. При регулировке уровня сигнала, посылаемого на каждый процессор эффекта (Send Level/ Уровень посыла) обеспечивается управление силой эффекта, который налагается на каждый.
О встроенных эффектах
Типы эффектов
JUNO-G содержит встроенные процессоры эффектов, а установки каждого процессора можно отдельно редактировать.
Мультиэффекты
Мультиэффекты - это многоцелевые эффекты, которые полностью ме­няют тип звука путем изменения самого звука. Содержится 78 разных типов эффектов; выберите и используйте тип, который наиболее подходит для вашей задачи. Вдобавок к типам эффектов, состоящих из простых эффектов, таких как Distorti on, Flanger и других подобных эффектов, можно также установить широкий спектр других эффектов, даже соединяя эффекты последовательно или параллельно. Более того, поскольку хорус и реверберацию можно найти среди типов муль­тиэффектов, то следу ющие хорус и реверберация обрабатываются другой системой. В режиме Performance можно одновременно использовать три типа мультиэффектов; они называются MFX1, MFX2 и MFX3. В режиме Patch можно использовать MFX1 и MFX2.
Хорус
Хорус придает звуку глубину и пространство. Вы можете выбирать: использовать его как эффект хоруса или как эффект задержки.
Реверберация
Реверберация придает ощущение выступления в залах или аудиториях. Есть 5 различных типов, поэтому вы можете выбрать и использовать тот тип, которые наиболее вам подходит.
* На каждую партию можно назначить или патч, или ритм-
набор.
В режиме Performance
Мультиэффекты, хорус и реверберацию можно установить отдельно для каждого исполнения. Сила каждого эффекта устанавливается для каждой партии. Когда вы налагаете эффекты в режиме Performance установки эффекта патча или ритм-набора, назначенные на каждую партию, будут игнорироваться, а будут использоваться установки эффекта исполнения. Таким образом, эффекты для одного патча ли ритм-набора могут отличаться при игре в режиме Patch и в режиме Performance. Однако в зависимости от установок ваши установки эффектов для патча или ритм-набора, назначенные на партию, приме няютс я ко всему исполнению. Вдобавок , когда вы используете установки мультиэффектов исполнения, вы можете использовать три разных мультиэффекта одновременно, в зависимости от типа эффекта.
Эффект мастеринга
Это стереокомпрессор (лимитер), который применяется к финальному выходу JUNO-G. Он имеет независимые высокие, средние и низкие час-тотные диапазоны. Независимо для ВЧ-, СЧ- и НЧ-диапазонов сжимает любые звуки, которые превышают установленный уровен ь, делая громкость более постоянной.
20
Обзор JUNO-G
О рекордере композиций
Рекордер композиций записывает данные исполнений из клавиатуры и контроллеров и данные исполнений для семплов, созданных путем записи аудиодорожки, и управляет этими данными как "композицией". Когда вы воспроизводите рекордер композиций, эти данные исполнений посылаются на звуковой генератор, заставляя его форм ировать звук и воспро из вод ить записанное исполнение.
Что такое композиция?
Относительно JUNO-G данные музыкальных исполнений для одной композиции называются композицией. Она состоит из данных исполнения, записанных на MIDI-дорожках (MIDI-каналы 1-16), дорожке темпа, дорожке бита (удара) и аудиодорожках 1-4.
Что такое дорожка?
Каждый раздел композиции, который сохраняет данные музыкального исполнения, называется дорожкой.
MIDI-дорожки 1-16
На MIDI-дорожки записываются игра на клавиатуре и операции с контроллерами в виде MIDI-сообщений. Когда вы воспроизводите композицию, MIDI-дорожки посылают такие записанные MIDI­сообщения на звукогенератор, заставляя его производить звук. MIDI­дорожки, фа ктически, воспро из водят инструменты вместо музыканта, а поскольку может записывать музыкальное исполнение, то также является и магнитофоном.
Но в действительности MIDI-дорожки записывают не звук, а, фактически, шаги, которые заставляют звукогенератор производить звук, так что здесь несколько преимуществ. Звуковое качество всегда отличное, равносильно ленте первого поколения, несмотря на то, сколько раз данные воспроизводятся; изменения темпа не воздействуют на питч; возможно подробное редактирование и т.п.
MIDI-дорожки могут записывать данные исполнений для 16 MIDI­каналов. В режиме Performance 16 партий звукового генератора соответствуют 16-ти MIDI-каналам. В режиме Patch исполнение клавиатуры записывается на MIDI-канал 1, а исполнение паттерна ритма записывается на MIDI-канал 10 (с установками по умолчанию).
Аудиодорожки 1-4
Аудиодорожки обрабатывают семплы, к оторые вы записали посредством записи аудиодорожек, а также импортированных семплов.
Даже если вы измените темп во время звучания композиции, аудиодорожки будут растянуты во времени так, что они продолжат воспроизводиться синхронно с композицией. Также можно воспроизвести из середины семпла.
Аудиодорожки не записывают сам семпл; они только содержат информацию, которая дает команду звуковому генератору "воспроизвести семпл USER (или CARD) номер "х" в этой точке". (Эта информация называется "событием семпла".) Это значит, что даже если вы удалите событие семпла из аудиодорожки, сами данные семпла останутся.
На каждую аудиодорожку можно поместить до 256 событий семпла.
* Каждая аудиодорожка воспроизводит только один семпл
за один раз. Если на аудиодорожке существуют события семпла, которые частично покрывают один другого, то событие семпла, помещенное позже, будет иметь приоритет.
Дорожка темпа
Дорожка темпа записывает изменения темпа композиции по времени. Ее можно использовать для изменения темпа по ходу композиции. Если композиция имеет одинаковый темп от начала до конца, дорожку темпа можно проигнорировать.
Когда композиция впе рвые запис ыва ется на JU NO-G, установка темпа во время записи будет сохранена в начале дорожки темпа. Поэтому, когда воспроизведение композиции начинается с начала, то композиция всегда будет воспроизводиться с этим первоначальным темпом.
Таким образом, темп воспроизведения определяется установкой дорожки темпа. Е сли вы измените темп во время воспроизведен ия, общим темпом композиции будет управлять установка, которую вы произведете.
Дорожка ритма (удара)
Дорожка ритма записывает музыкальный размер каждого такта композиции. Установите дорожку ритма при записи новой композиции или при изменении размера по ходу композиции.
21
Обзор JUNO-G
Положения для сохранения композиции
Временная зона
Рекордер ко мпозиций содержит зону, которая называется временной зоной, в которой временно сохраняется одна композиция. Поэтому она называется временной композицией. Композиция во временной зоне не сохраняется и может пропасть при выключении питания. Чтобы сохра нить композиц ию, вы до лжны с охранит ь ее в пользовательской памяти или на карте памяти.
Карта памяти/пользовательская память
Если вы хотите сохранить композицию во временной зоне, которую вы записали или отредактировали, вы должны сохранить ее в виде файла ком позиции на карте памят и или в пользоват ельской памяти. Каждый метод позволяет сохранить до 256 композиций.
Карта и пользовательская память могут содержать два типа файлов. Трехбуквенный символ, указанный в скобках ( ), является расширением имени файла, которое позволяет различать разные типы файлов.
Файл композиции (.SVQ, .SVA)
Каждая композиция, которую вы создаете на JUNO-G, сохраняется в виде двух файлов: файла с названием, состоящим из названия композиции и расширения ".SVQ" (файл SVQ), и фай ла с расширением ".SVA" (файл SVA). Файл SVQ содержит в основном данные MIDI­дорожек. Файл SVA содержит в основном данные аудиодорожек (события семпла).
Стандартный MIDI-файл (.MID)
Стандартный MIDI-файл (SMF) - это формат стандартного файла, который позволяет данным секвенсора обмениваться между большинством музыкальных приложений. Файлы JUNO-G можно сохранить в виде стандартных MIDI-файлов. Это также позволяет воспроизводить имеющиеся в продаже музыкальные данные (GM­партитуры), совме стимые с системой GM/GM2.
О записи аудиодорожек
Запись аудиодорожек позволяет записывать внешние входные источники, такие как аудиоустройство или микрофон, в виде цифровых аудиоданных. Звук, который вы записываете, можно воспроизвести в виде патча (патча семпла) или использовать как форму волны для патча или ритм-набора. Также можно импортировать файлы формата WAV/AIFF и использовать их таким же образом.
Семплы
"Семпл" - это форма волны (участок звука), получаемая посредством записи аудиодорожки на JUNO-G. Вдобавок к самим фактическим данным формы волны семпл также содержит параметры, такие как начальная точка, начало цикла и конец цикла. JUNO-G может содер­жать 90 00 семплов (польз ова тельских: 2000, карты памяти: 7000).
Где хранятся семплы
Семплы, которые вы записываете или импортируете, хранятся в памяти семплов. Эта память семплов временная и ее данные пропадут при выключении питания. Поэтому эти семплы нужно сохранить в пользовательской памяти или на карте памяти.
* Сохранить данные в пресетной памяти невозможно.
22
Базовая операция JUNO-G
Переключение режимов звукового генератора
JUNO-G имеет два режима генерирования звука: режим Patch и режим Performance. Можно выбрать тот режим (состояние) звукогенерирования, который наиболее подходит вашей игре на JUNO­G. Переключать эти режимы можно с помощью следующих процед ур.
Режим Patch
Это режим, который используется для воспроизведения одного звука (патча/ритм-набора) из клавиатуры.
Клавиатура и звукогенератор соединены MIDI-каналом.
Чтобы выбрать режим Patch
1. Нажмите MODE [PATCH].
Экран MIXER
Воспользуйтесь этим экраном, когда хотите микшировать звуки путем регулировки уровня и панорамы для каждой из 16 партий.
1. Нажмите MODE [PART MIXER].
Экран PERFORM PLAY и экран PART MIXER представляют разные виды одного исполнения. Например, экран PERFORM PLAY можно использовать при установке разделения клавиатуры, а экран PART MIXER - при регулировке установок эффектов или баланса громкости патчей для каждой партии.
Функциональные кнопки
Режим Performance
Этот режим позволяет сочетать несколько звуков (патчи или ритм­наборы).
Экран PERFORM PLAY
Воспользуйтесь этим экраном, когда хотите воспроизвести два или более звуков (патчей/ритм-наборов) вместе.
Можно воспроизвести патчи вместе (Layer/Насло ение) или раз делить клавиатуру на две зоны и воспроизводить разные патчи в каждой зоне (Split/Разделение).
1. Нажмите MODE [PERFORM].
Шесть кнопок [KBD/ORG]-[VOCAL/PAD], расположенных под дисплеем, выполняют разные функции (функциональные кнопки), а их операции отличаются в зависимости от экрана. Функции будут приведены в списке, поданном внизу экрана.
Îêíî
Экраны чуть поменьше, которые временно появляются в верхней части обычных экранов, называются окнами. Согласно ситуации появляются разные типы окон. Некоторые отображают списки, другие позволяют произвести установки, еще другие выводят вопрос о подтверждении выполнения операции.
Нажмите [EXIT], чтобы закрыть окно. Некоторые окна закрываются автоматически, когда операция выполнена.
23
Перемещение курсора
Один экран или окно отображает несколько параметров или элементов для выбора. Чтобы отредактировать установку параметра, переместите курсор к величине этого параметра. Чтобы выбрать элемент, переместите курсор к этому элементу. Выбранная с помощью курсора, величина параметра выделяется.
Перемещайте курсор с помощью [][][][] (кнопок курсора).
[]: перемещает курсор вверх. []: перемещает курсор вниз. []: перемещает курсор влево. []: перемещает курсор вправо.
Если, удерживая нажатой одну кнопку курсора, вы нажмете
кнопку курсора противоположного направления, то курсор переместиться гораздо быстрее в направлении первой нажатой кнопки курсора.
При нажатии [ENTER] величина параметра, выбранного
курсором, может появиться в списке. Это удобно для того, чтобы можно было увидеть то, что вы выбрали.
нажатой [INC], нажмите [DEC]. Для быстрого уменьшения величины, удерживая нажатой [DEC], нажмите {INC].
Если вы нажмете [INC] или [DEC] при удерживании нажатой
[SHIFT], то изменения величины будут более значительными.
Когда курсор расположен на величине параметра, нажмите [ENTER], чтобы вывести окно, в котором вы можете устано­вить величину. Выб ерите величину с помощью [][], а затем нажмите [ENTER], чтобы завершить установку.
Назначение названия
На JUNO-G можно назначить название патчу, ритм-набору, исполнению, композиции и семплу. Процедура одинакова для любого типа данных.
1. С помощью [][] переместите курсор к тому
местоположению, куда хоти те вставить символ.
Изменение величины
Изменяйте величину с помощью лимба VALUE или кнопок [INC][DEC].
На каждом экране JUNO-G можно с помощью кнопок курсора переместить выделенную зону и изменить ее величину.
Ëèìá VALUE
При вращении лимба по часовой стрелке величина возрастает, против часовой стрелк и - уменьшается.
При удерживании нажатой [SHIFT] и вращении лимба
VALUE значительно возрастает величина, поэтому вы можете изменять величины быстрее.
[INC] è [DEC]
При нажатии [INC] величина возрастает, а при нажатии [DEC] ­уменьшается.
Для продолжительной регулировки держите кнопку
нажатой.
Для более быстрого увеличения величин, удерживая
2. С помощью лимба VALUE или кнопок [INC][DEC]
определите символ.
[F2 (TYPE)]: выбирает тип символа. С каждым нажатием
этой кнопки, попеременно выбирается первый символ из набора символов: прописная буква (А), строчная буква (а) или числа и символы (0).
[F3 (DELETE)]: удаляет символ на курсоре.[F4 (INSERT)]: вставляет пробел на курсоре. [] èëè []: перемещают курсор.
[][]: переключают между строчными и прописными
буквами.
* Если вы решите отменить ввод, нажмите [F5 (CANCEL)].
Доступные символы
интервал (пробел), A-Z, a-z, 0-9, ! " # $ % & ' () * + , -. / : ; < = > ? @ [ \ ] ^ _ ' { | }
На экране названия можно нажать [MENU] и выбрать "1. Undo" для возврата к предыдущему названию. Из [MENU] можно выбрать "2. To Upper" или с помощью [] изменить символ на курсоре на прописную букву. Из [MENU] можно выбрать "3. To Lower" или с помощью [] изменить символ на курсоре на строчную букву. Из [MENU] можно выбрать "4. Delete All" для удаления всех введенных вами символов.
Названия файлов композиций могут состоять из строчных букв или определенных символов (" * + , . / : ; < = > ? [ \ ] | ).
24
Воспроизведение в режиме Patch
Режим Patch позволяет воспроизвести один звук (патч/ритм-набор) на клавиатуре.
Об экране PATCH PLAY
Нажмите MODE [PATCH]. Вы войдете в режим Patch и появится экран PATCH PLAY.
Функции на экране PATCH PLAY
1.
Отображает текущий режим звукогенератора.
2.
Отображает состояние (вкл./выкл.) мультиэффектов (MFX),
хоруса (CHO), реверберации (REV) и мастеринга (MASTER).
3.
Отображает название выбранной композиции, местоположение
такта.
4.
Отображает размер и темп.
5.
Отображает/выбирает группу, номер и название выбранного
патча.
6.
Отображает величины октавы и транспозиции.
7.
Отображает группу категорий патча.
8.
Положения пяти слайдеров SONG RECORDER.
9.
Установки SONG MODIFY.
GM (General MIDI 2)
Это внутренняя группа патчей, совместимых с General MIDI 2, системой функциональных спецификаций MIDI, разработанной для преодоления различий между устройствами разных производителей и типов; эти патчи невозможно переписать. Более того, установки выбранных патчей из этой группы невозможно изменить. JUNO-G содержит 256 пресетных патчей.
CARD (Memory Card)
Эта группа позволяет выбирать патчи, хранящиеся на карте памяти, вставленной в соответствующий слот. Поскольку данные этой группы можно перезаписывать, то эту группу можно использовать для сохранения создаваемых патчей.
USAM (User Sample)
Можно использовать семпл из пользовательской памяти в виде патча (функция Sample Patch) и воспроизводить семпл с питчами так же как и обычный патч.
* Если в памяти семплы отсутствуют, то на дисплее появится
индикация "Empty".
* Поскольку в стереосемпле используются два соседних номера
семплов, то вам следует выбрать номер семпла L-канала (нижний номер). Он будет воспроизводиться как стереопатч. (Если вы выберете номер семпла для канала R, то появится индикация "---" и он воспроизводиться не будет.)
EXP (Плата расширения волны, уcтановленная в слот EXP)
Это группы, используемые с патчами из платы расширения волны, установленной в слот EXP, которые невозможно переписать. Однако можно изменить установки выбранного патча, а затем сохранить измененный патч в пользовательской памяти и на карте памяти. Количество патчей зависит от соответствующей установленной платы расширения волны.
* Патчи EXP можно выбрать только если плата расширения волны
(серии SRX; приобретается отдельно) установлена в слот.
Группа патчей/ритм-наборов
JUNO-G имеет несколько групп патчей, включая пользовательскую группу и пресетные группы A-F и GM, где в каждой группе сохраняется 128 патчей (256 в GM, USER). Бо лее того, в дальнейшем можно расширить опции, установив опциональную плату расширения волны (серии SRX; приобретается отдельно), что даст возможность выбирать из большого ассортимента доступных патчей. Существуют также патчи семплов (USAM, CSAM), которые могут использовать семплы в виде патчей.
PR-A-F (Preset A-F), PRST (Preset)
Это группа в JUNO-G, которую невозможно переписать. Однако установки выбранного патча можно изменить, а затем сохранить измененный патч в пользовательской памяти. Группы A - F уже содержат 128 готовых патчей каждая, составляя в сумме 768 патчей.
25
Выбор патчей на экране Main
1.
Нажмите MODE [PATCH], чтобы вывести экран PATCH PLAY.
2.
Для переключения патчей или ритм-наборов переместите курсор к местоположению, указанному ниже, а с помощью лимба VALUE или [INC] [DEC] сделайте выбор.
3.
Чтобы выбрать патч (ритм-набор), переместите курсор к местоположению, указанному ниже, а с помощью лимба VALUE или [INC] [DEC] сделайте выбор.
4.
С помощью [] [] переместите курсор к номеру патча.
5.
С помощью лимба VALUE или [INC][DEC] выберите патч (или ритм-набор).
Выбор патчей по категории
JUNO-G позволяет определить тип (категорию) патча, чтобы можно было быстро найти нужный патч. Существует 38 категорий.
1.
Нажмите MODE [PATCH], чтобы вывести экран PATCH PLAY.
2.
Переместите курсор к местоположению, указанному ниже, а с помощью лимба VALUE или [INC] [DEC] выберите категорию.
Можно выбрать следующие категории.
Категория Содержание
- - - Нет назнач. Нет назначений PNO AC.Piano Акустическое пиано EP EL.Piano Электро пиано KEY Keyboards Другие клавишные (клавикорд, клавесин и т.д.) BEL Bell Колокол MLT Mallet Колотушка ORG Organ Электро орган, акустическией орган ACD Accordion Аккордион HRM Harmonica Губная гармошка AGT AC.Guitar Акустическая гитара EGT EL.Guitar Электрогитара DGT Dist.Guitar Гитара з эффектом дисторшен BS Bass Акустический и электронный бас SBS Synth Bass Синтезаторный бас STR Strings Струнные ORC Orchestra Оркестр HIT Hit&Stab Orchestra Hit, Hit WND Wind Деревянные духовые FLT Flute флейта, флейта-пикколо BRS AC.Brass Акустические медные духовые SBR Synth Brass Синтезаторные медные духовые SAX Sax Саксофон PLK Plucked Щипковые (арфа и т.д.) ETH Ethnic другие этни ческие инструменты FRT Fretted Ладовые инструменты (мандолина и т.д.) BPD Bright Pad Bright Pad Synth SPD Soft Pad Soft Pad Synth VOX Vox Vox, Choir HLD Hard Lead Hard Synt h Lead SLD Soft Lead Soft Synth Lead TEK Techno Synth Techno Synth PLS Pulsating Pulsating Synth FX Synth FX Synth FX (Noise etc.) SYN Other Synth Poly Synth PRC Percussion Перкуссии SFX Sound FX Sound FX BTS Beat&Groove B eat and Groove DRM Drums Ритм-набор CMB Combination Другие патчи с использованием S plit и Layer
3.
С помощью [] переместите курсор на один влево, а с помощью лимба VALUE или [INC][DEC] "закройте" символ блокировки.
* Если вы не заблокируете ( ) категорию (символ б локировки ),
вы не сможете выбирать патчи по категории.
4.
С помощью [] [] [] [] переместите курсор к группе/ номеру патча, а с помощью лимба VALUE или [INC][DEC] выберите патч.
* Если вы не заблокировали категорию в шаге 3, то пройдетесь по
номерам патчей по порядку.
26
Выбор патчей с помощью кнопок групп категорий
С помощью кнопок групп категорий можно быстро найти нужный патч. 38 категорий и ритм-наборов организованы в 10 групп категорий, которые назначены на эти кнопки.
1.
Нажмите MODE [PATCH], чтобы вывести экран PATCH PLAY.
2.
Когда [TONE SW/SEL] не светится, нажмите одну из кнопок [RHYTHM]-[BASS] (кнопки групп категорий), чтобы выбрать группу категорий для нужного патча.
3.
С помощью [][] выберите категорию.
4.
С помощью лимба VALUE, [INC][DEC] или [][] выберите патч/ритм-набор.
5.
Нажмите [ENTER], чтобы подтвердить выбор.
.
Группа категорий Категория
PIANO PNO Акуст. пиано
EP Электр. пиано
ORG/KBD KEY Клавишные
BEL Колокол MLT Колотушка ORG Орган ACD Аккордион HRM Губная гармошка
GUITAR AGT Акуст. гитара
EGT Электр. гитара DGT Дисторш-гитара
BASS BS Áàññ
SBS Синтезат. басс
ORCH STR Струнные
ORC Оркестр HIT Hi t&Stab
BRASS WND Дерев. духовые
FLT Флейта BRS Акуст. мед.духов. SBR Синтез.духов. SAX Саксофон
SYNTH HLD Hard Lead
SLD Soft Lead TEK Techno Synth PLS Pulsating FX Synth FX SYN Other Synth
VOCAL/PAD BPD Bright Pad
SPD Soft Pad VOX Vox
WORLD PLK Щипковые
ETH этническ. инстр. FRT ладовые PRC перкуссии SFX Sound FX BTS Beat&Groove DRM Ударные CMB комбинация
RHYTHM ритм-набор
Выбор патчей из списка
Можно вывести на дисплее список патчей и выбрать из него патч.
1.
Нажмите MODE [PATCH], чтобы вывести экран PATCH PLAY.
2.
Нажмите [ENTER].
Появится экран PATCH LIST.
3.
Чтобы выбрать патч, нажмите [F5 (PATCH)].
Чтобы выбрать ритм-набор, нажмите [F6 (RHYTHM)]. Если вы нажмете [F6 (RHYTHM)], появится экран RHYTHM LIST.
4.
С помощью [F1 (UP)] [F2 (DOWN)] выберите группу.
5.
С помощью лимба VALUE, [INC][DEC] или [] [] выберите патч/ритм-набор.
6.
Нажмите [ENTER], чтобы подтвердить выбор.
Выбор патчей по категории
1.
Нажмите MODE [PATCH], чтобы вывести экран PATCH PLAY.
2.
Нажмите [ENTER].
Появится экран PATCH LIST.
3.
Нажмите [F4 (CATEG)].
Появится экран CATEGORY.
4.
С помощью [F1 (UP)] [F2 (DOWN)] выберите категорию.
5.
С помощью лимба VALUE, [INC][DEC] или [] [] выберите патч.
6.
Нажмите [ENTER], чтобы подтвердить выбор.
27
Выбор любимых патчей/ритм­наборов (Favorite Patch)
Прослушивание патча или ритм-набора
В режиме Patch можно свести вместе любимые и наиболее часто используемые патчи (или ритм-наборы) в один и зарегистрировать их в любимом патче. С помощью этой функции можно быстро выбирать любимые патчи из зоны Preset/User/Card или платы расширения волны. Можно зарегистрировать в сумме 64 звука (8 звуков х 8 банков) в виде любимых патчей.
Регистрация любимого патча/ритм-набора
1.
На экране PATCH PLAY выберите патч (или ритм-набор), который хотите зарегистрировать.
2.
С помощью [ENTER] выведите экран PATCH LIST.
3.
Нажмите [F3 (FAVORIT) ].
Появится экран FAVORITE PATCH.
4.
С помощью [][] выберите банк.
5.
С помощью лимба VALUE, [INC][DEC] или [][] выберите любимый номер.
6.
Чтобы выполнить операцию, нажмите [F2 (REGIST)].
7.
Нажмите [F3 (LIST)] для возврата к экрану PATCH LIST.
Удержи вая на жа той MODE [ AU DIT I ON] и ли [ F5 (P RE VIEW)], прослушайте патч или ритм-набор.
Отмена регистрации патча
Нажав [F1 (REMOVE)], можно отменить регистрацию патча (или ритм­набора), который выбран на экране FAVORITE PATCH.
(Phrase Preview)
Данная функция позволяет прослушать патч с помощью подходящей фразы, которая предусмотрена для каждого типа (категории) патча.
1.
На экране PATCH PLAY, экране PATCH LIST, экране RHYTHM LIST, экране FAVORITE PATCH или экране CATEGORY удерживайте в нажатом положении MODE [AUDITION].
Выбранный на экране патч (ритм-набор) будет воспроизводиться.
2.
Воспроизведение остановится как только вы отпустите кнопку [AUDITION].
С помощью параметра Preview Mode можно изменить способ воспроизведения звука Phrase Preview (стр. 158).
Транспонирование октавами (Octave Shift)
Функция Octave Shift транспонирует питч клавиатуры по 1 октаве (-3 ­+3 октавы).
Чтобы удобнее было играть басовую партию правой рукой, транспонируйте клавиатуру вниз на 1 или 2 октавы.
* Octave Shift налагается только на партию клавиатуры.
1.
На экране PATCH PLAY с помощью OCTAVE [-] или [+] установите количество транспонирования (-3-+3).
При установке засветится индикатор кнопки.
С каждым нажатием OCTAVE [+] количество транспозиции изменится в порядке +1, +2 и +3. С каждым нажатием OCTAVE [-] количество транспозиции изменится в порядке -1, -2 и -3.
[UP] засветится, если установка - +1, +2 или +3; [DOWN] засветится, если установка -1, -2 или -3.
Для возврата установки к 0 нажмите обе кнопки одновременно.
Выбор любимого патча/ритм­набора
1.
Нажмите MODE [PATCH], чтобы вывести экран PATCH PLAY.
2.
Нажмите [ENTER], чтобы вывести экран PATCH LIST.
3.
Нажмите [F1 (FAVORIT)].
Появится экран FAVORITE PATCH.
4.
Смените банк с помощью лимба VALUE или [][].
5.
С помощью [INC][DEC] или [][] выберите патч.
6.
Подтвердите выбор, нажав [F6 (SELECT)] или [ENTER].
28
Для всего JUNO-G есть одна установка Octave Shift (параметр Setup). Измененная установка останется в памяти, даже если переключите патчи или исполнения.
Транспонирование полутонами (Transpose)
Функция Transpose (транспозиция) изменяет питч клавиатуры полутонами.
Эта функция полезна при воспроизведении таких транспонирующих инструментов, как труба и кларнет, играя по написанным нотам.
1.
На экране PATCH PLAY, удерживая нажатой [TRANSPOSE] и нажав [-] или [+], определите количество транспозиции (G­F#; -5-+6 полутонов).
Если установка любая, кроме С, засвечивается [TRANSPOSE].
Чтобы вернуть установку С, удерживая в нажатом положении
[TRANSPOSE], нажмите обе кнопки одновременно.
Для всего JUNO-G есть одна установка Transpose (параметр Setup). Измененная установка останется в памяти, даже если пер еключ ите патчи или исполне ния.
Выбор тонов для звучания (Tone On/Off)
Поскольку патч - это комбинация четырех тонов, то можно выключить ненужные (любые из четырех) и получить только звук определенного тона.
Появится окно PART LEVEL.
2.
С помощью [F4 (KBD)] (клавиатура) или [F5 (PTN)] (паттерн ритма) выберите партию.
3.
С помощью лимба VALUE или [INC][DEC] отрегулируйте громкость.
4.
Нажав [F6 (CLOSE)], закройте окно.
1.
На экране PATCH PLAY нажмите [TONE SW/SEL], чтобы засветилась кнопка.
2.
С помощью SWITCH [1]-[4] включите/выключите каждый тон.
Если кнопка засвечивается, то тон включается.
Если вы хотите, чтобы в патче звучал всего один или два тона, выключите д ругие и сохраните эти ус тановки в патче. Этим вы сократите количество ненужных используемых одновременных голосов JUNO-G.
3.
Еще раз нажмите [TONE SW/SEL], чтобы индикатор погас.
Воспроизведение ударных инструментов
В режиме Patch можно воспро извес ти ударные (перк уссионные) инструменты из клавиатуры путем выбора ритм-набора. Поскольку тон ритма, назначенный на каждую клавишу, меняется выбранным ритм­набором, можно воспроизвести широкий спектр ударных инструментов.
Регулировка баланса громкости между исполнением клавиатуры и паттерном ритма
1.
На экране PATCH PLAY, удерживая в нажатом положении [SHIFT], нажмите [F4 (LEVEL)].
29
Создание патча
На JUNO-G вы получаете полный контроль над разнообразными установками. Каждый элемент, который можно установить, называется "параметром". Изменяя величины параметров, вы выполняете "редактирование". В данной главе описываются процедуры, используемые для создания патчей, и функции параметров патчей.
Четыре совета для редактирования патчей
Выберите патч, близкий к звуку, который вы хотите создать (стр. 26).
Трудно создать новый звук, который был бы точно таким, какой вам нужен, если вы только выбираете патч и изменяете его параметры наугад. Есть смысл начать с патча, звук которого близок к тому, который вам нужен.
Решите, которые тоны будут звучать (стр. 29).
Поскольку патч - это комбинация любых четырех тонов, нужно послушать, как звучат отдельные тоны перед тем, как начнете редактировать. Затем решите, какие тоны вы будете использовать. Важно выключить неиспользуемые тоны, чтобы избежать растрачивания голосов, лишний раз сокращая количество одновременных нот, которые вы играете.
Проверьте установку Structure (стр. 35).
Важный параметр Structure определяет, как сочетаются четыре тона. Перед выбором новых тонов удостоверьтесь, что понимаете, как выбранные в данный момент тоны возде йствуют друг на друга.
Выключите эффекты (стр. 125)
Поскольку вы услышите оригинальный звук самого патча при выключенных эффектах, то легко услышать результаты ваших изменений. Фактически, иногда, всего лишь изме­нив установки эффектов, можно получить нужный звук.
Как произвести установки патча
Редактирование звука с помощью ручек регулировки
С помощью шести ручек регулировки SOUND MODIFY можно отредактировать звук в реальном времени.
1.
Нажмите MODE [PATCH], чтобы вывести экран PATCH PLAY.
2.
Выберите патч, установки которого хотите отредактировать.
Невозможно отредактировать патчи в группе GM2.
Выбор тона для редактирования
3.
На экране PATCH PLAY нажмите [TONE SW/SEL], чтобы засветился индикатор.
4.
С помощью SELECT [1]-[4] выберите тон(ы) для редактирования.
В зоне SOUND MODIFY 1-4 внизу экрана возле номера выбранного тона устанавливается флажок (?).
* Для выбора нескольких тонов можно нажать несколько кнопок
одновременно.
* Включая/выключая TONE SWITCH, можно отредактировать звук,
прослушивая при этом только нужный тон.
Изменение яркости звука и добавление особых качеств (CUTOFF/RESONANCE)
Секция звукогенератора J UNO-G содержит фильтр, который ослабляет или усилива ет опреде ле нные частоты звука. Ручка регулировки CUTOFF определяет частоту ( частоту среза), на которой фильтр начнет изменять звук, а ручка регулировки RESONANCE усиливает диапазон возле частоты среза для придания звуку отличительного характера.
5.
Вращайте ручки регулировки CUTOFF или RESONANCE.
При вращении ручки вправо возра стает величина.
FREQ:
частота, на которой фильтр начинает воздействовать на
частотные компоненты формы волны.
RESO:
усиливает часть звука в районе ча стоты среза, придавая
звуку "характер".
* Чрезмерно высокие установки могут вызвать колебания,
искажающие звук.
Редактирование способа изменения громкости
Громкость продолжает изменяться от момента нажатия на клавишу до момента ее отпускания.
6.
Нажмите кнопку выбора SOUND MODIFY, чтобы засветилась AMP ENV.
7.
Вращайте ручки ATTACK, DECAY, SUSTAIN и RELEASE.
При вращении ручки вправо возра стает величина.
À:
Attack Time/время атаки: время от нажатия на клавишу до
достижения максимального тонального изменения.
D:
Delay Time/время задержки: время от достижения максимального тонального изменения до достижения Sustain Level (уровень сустейна).
S:
Sustain level/уровень сустейна: громкость, которая
задерживается при удерживании клавиши нажатой.
R:
Release Time/время отпускания: время от отпускания клавиши до затихания звука.
* Если вы нажмете кнопку выбора SOUND MODIFY, чтобы все
индикаторы погасли, то при вращении этих ручек регулировки никаких изменений не произойдет.
Редактирование способа изменения тона (яркости)
Тон подвергается изменениям между моментом нажатия клавиши и моментом ее отпускания.
8.
Нажмите кнопку выбора SOUND MODIFY, чтобы засветился индикатор FILTER ENV.
9.
Вращайте ручки ATTACK, DECAY, SUSTAIN и RELEASE.
При вращении ручки вправо возра стает величина.
* Если вы нажмете кнопку выбора SOUND MODIFY, чтобы все
индикаторы погасли, то при вращении этих ручек регулировки никаких изменений не произойдет.
Наложение вибрато, wah или тремоло (LFO)
LFO - сокращение от "low frequency oscillator/низкочастотный осцил­лятор" - изменяет звук периодами. Вибрато - это эффект, который про­изводится при изменении питча с помощью LFO. Wah - эффект, кото­рый производится при изменении частоты среза с помощью LFO.
30
Loading...
+ 204 hidden pages