Numark Mixtrack Pro II Owner's Manual

USER GUIDE
USER GUIDE
ENGLISH ( 3 – 6 )
ENGLISH ( 3 – 6 )
GUÍA DEL USUARIO
GUÍA DEL USUARIO
ESPAÑOL
ESPAÑOL ( 7 – 11 )
GUIDE D’UTILISATION
GUIDE D’UTILISATION
FRANÇAIS
FRANÇAIS ( 12 – 16 )
ITALIANO
ITALIANO ( 17 – 21 )
BENUTZERHANDBUCH
BENUTZERHANDBUCH
DEUTSCH
DEUTSCH ( 22 – 26 )
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USER GUIDE (ENGLISH)
BOX CONTENTS
Mixtrack Pro II
USB Cable
Serato DJ Intro Software Installation Instructions
User Guide
Safety & Warranty Manual
REGISTRATION
Please go to www.numark.com to register your Mixtrack Pro II. Registering your product ensures that we can keep you up-to-date with any new product developments and provide you with world-class technical support, should you run into any problems.
FEATURES
16 backlit rubber drum pads with Loop Mode, Sample Mode, and Hot Cue Mode
Touch-activated illuminated platters for precise scratching and control
Complete mixer section with a crossfader, 3-band EQ, and music library navigation controls
16 dedicated effects controls to add and manipulate flanger, phaser, echo, and more
Built-in audio system for headphone cueing, microphone input, and PA system output
Pitch and Sync controls for seamless and easy mixing
Serato DJ Intro software included (download link is located on the installation card in the box)
Standard MIDI for use with most popular DJ software
Class-compliant with both Mac and PC; no driver required
USB-powered; no power adapter required
CONNECTION DIAGRAM
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MIXTRACK PRO II SETUP
1. Place Mixtrack Pro II on a flat, stable surface.
2. Make sure all devices are turned off and all faders and gain knobs are set to “zero”.
3. If using a microphone, connect it to Mixtrack Pro II’s mic input.
4. Connect Mixtrack Pro II’s outputs to power amplifiers, tape decks, and/or other audio sources.
5. Plug all devices into AC power.
6. When powering everything on, power on your devices in the following order:
Your computer
Any amplifiers, speakers, or output devices
7. Locate the Serato DJ Intro installation card in the box to download and install the software.
8. Open your software program and load music to the decks.
9. Start DJ’ing!
10. When powering everything off, power off your devices in the following order:
Any amplifiers, speakers, or output devices
Your computer
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1. Browser Knob – Rotate the knob to cycle through folders and tracks. When a folder is selected, press
the knob to enter it. (Press BACK to move up to the previous level.)
2. Load – Press one of these buttons while a track is selected to assign it to Deck A or B, respectively, in
the software.
3. Back – Cycles between the file structure and the music library in the software.
4. Shift – Allows multiple control commands to be triggered when pressed first along with other buttons.
5. Play/Pause – Starts and suspends playback.
6. Cue Button – Sends pre-fader audio to the Cue Channel for headphone monitoring.
7. Cue (Transport Control) – Sets and recalls the main Cue point in the current track. Hold down the
8. Platter/Jog Wheel – This capacitive, touch-sensitive jog wheel controls the audio when the wheel is
9. Scratch – Controls the behavior of the platters. When not active, the platter will function as Pitch Bend.
10. Pitch Fader – Controls the tempo (speed) of the individual decks.
11. Pitch Bend Down – Press and hold to momentarily reduce the speed of the track.
12. Pitch Bend Up – Press and hold to momentarily increase the speed of the track.
CUE button for temporary play of the cue point. The track will play for as long as the button is held down and return to the cue point once it is released.
touched and moved. When the Scratch button is not active, use the wheel to bend the pitch of the track. When the Scratch button is active, use the wheel to grab and move the audio, "scratching" the track as you would with a vinyl record. You can also grab the non-touch-sensitive outer wheel to bend the pitch of the track.
When active, the platter will have the ability to scratch.
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13. Sync – Enables BPM syncing between decks for the software tracks. To manually adjust BPM and exit Sync mode press and hold Shift and then Sync.
14. Effect Control – Adjusts the effect parameter in the software. Hold Shift + FX Control to select the effect.
15. Beats Multiplier – Increases and decreases the rate of the effects to the beat. When using a time­based effect, this knob adjusts its time division.
16. Loop In – Press this pad to set the beginning of a loop when in Looping Mode. After a Loop Out point is set and this button is pressed again, it will allow for fine adjustment of the Loop In point. Pressing Shift + Loop In will set the current Pad Mode as “Looping Mode”. See the PAD MODE COMMANDS section for information on this pad’s additional functions.
17. Loop Out – Press this pad to set the end of a loop when in Looping Mode. When this button is pressed again after a Loop Out point has been set, it will allow for fine adjustment of the Loop Out point. Pressing Shift + Loop Out will set the current pad mode to “Sample (S)” Mode. See the PAD MODE COMMANDS section for information on this pad’s additional functions.
18. Reloop – Press this pad when inside a loop to turn the loop off. When this button is pressed again outside a loop, this will activate the loop and start playback from its Loop In point. If a loop has not been set, this button will have no effect. Pressing Shift + Reloop will set the current pad mode to “Hot Cue Mode”. See the PAD MODE COMMANDS section for information on this pad’s additional functions.
19. Loop x1/2 – Press this pad to reduce the currently playing loop length by half when in Looping Mode. If a loop is not playing, this will set the autoloop length. Hold Shift + Loop 1/2 to double the loop length. See the PAD MODE COMMANDS section for information on this pad’s additional functions.
20. FX1 On/Off – Turns FX1 on and off. Hold Shift + FX1 to set and start playback of a 1-beat autoloop.
21. FX2 On/Off – Turns FX2 on and off. Hold Shift + FX2 to set and start playback of a 2-beat autoloop.
22. FX3 On/Off – Turns FX3 on and off. Hold Shift + FX3 to set and start playback of a 4-beat autoloop.
23. Tap – Press this pad 4 or more times to manually enter a new BPM for the Beats Multiplier. The Beats Multiplier will ignore the track's BPM and follow your manually entered tempo. Hold Shift + Tap to set and start playback of a 16-beat autoloop.
24. Channel Volume – Adjusts the volume of the individual channels in the software.
25. Master Volume – Adjusts the volume of the master mix coming from the software.
Note: This does not affect the microphone volume. Use the Mic Gain knob to control the microphone volume.
26. Crossfader – Controls the blend between the two decks.
27. High EQ – Controls the treble frequencies for the individual channels.
28. Mid EQ – Controls the mid range frequencies for the individual channels.
29. Low EQ – Controls the bass frequencies for the individual channels.
30. Cue Gain – Adjusts the volume for headphone cueing in the software.
31. Cue Mix – Adjusts the software’s audio output to the headphones, mixing between the cue output and the master mix output.
32. Stutter – Press this button while the music is playing to jump back to the last set cue point, creating a "stutter" effect.
COMBINATION KEYS
Shift + Pitch Bend - = Allows you to change the tempo of the track without changing the original key of the song (0% pitch).
Shift + Pitch Bend + = Adjusts the range of the pitch fader in the software.
Shift + FX Control = Selects the effect.
Shift + FX1 = Sets and starts playback of a 1-beat autoloop.
Shift + FX2 = Sets and starts playback of a 2-beat autoloop.
Shift + FX3 = Sets and starts playback of a 4-beat autoloop.
Shift + Tap = Sets and starts playback of a 16-beat autoloop.
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PAD MODE COMMANDS
The lower row of pads has different functions depending on their mode: Looping Mode, Sample Mode, or Hot Cue Mode. the pad section indicates the currently selected mode.
Looping Mode: Press Shift + Loop In to assign the lower 4 pads to the functions listed below:
• Loop In – Sets the beginning of a loop. After a Loop Out point is set, when this button is pressed again, it
Loop Out – Sets the end point for the loop. When this button has been pressed after a Loop Out point has
Reloop – When this is pressed inside a loop, this will turn the loop off. When pressed outside a loop, this
Loop x1/2 – Cuts the currently playing loop in half. Press Shift + Loop x1/2 to double the length the
Sample Mode: Press Shift + Loop Out to assign the lower 4 pads to the functions listed below:
Sample 1 (S1) – Plays the sample assigned to Sample Pad 1.
Sample 2 (S2) – Plays the sample assigned to Sample Pad 2.
Sample 3 (S3) – Plays the sample assigned to Sample Pad 3.
Sample 4 (S4) – Plays the sample assigned to Sample Pad 4.
Hot Cue Mode: Press Shift + Reloop to assign the lower 4 pads to the functions listed below:
Cue 1 (C1) – If a cue point has not already been set for the loaded track, this control will mark Cue Point
Cue 2 (C2) – If a cue point has not already been placed on the loaded track, this control will mark Cue
Cue 3 (C3) – If a cue point has not already been placed on the loaded track, this control will mark Cue
Delete Cue (C) – Press this button, and then press one of the other pads in the row to delete its cue point.
To select a mode, hold down the SHIFT button and press one of the lower pads. An LED under
will allow for fine adjustment of the Loop In point.
been set, it will allow for fine adjustment of the Loop Out point.
will activate the loop and start playback from its Loop In point. If a loop has not been set, this button will have no effect.
currently playing loop.
1. If a cue point has already been set, this control will jump to Cue Point 1.
Point 2. If a cue point has already been set, this control will jump to Cue Point 2.
Point 3. If a cue point has already been set, this control will jump to Cue Point 3.
SIDE PANEL
1. Headphone Output – Connect headphones to these 1/4” and 1/8” jacks for monitoring the signal. The headphone volume is controlled using the Cue Gain knob.
2. Microphone Input – Connect a standard dynamic microphone to this 1/4” jack.
3. Mic Gain – Adjusts the level for the microphone input.
REAR PANEL
1. Master Output (RCA) – Use standard RCA cables to connect this output to a speaker or amplifier system.
2. USB – Sends USB MIDI data to control various software parameters.
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GUÍA DEL USUARIO (ESPAÑOL)
CONTENIDO DE LA CAJA
Mixtrack Pro II
Cable USB
Instrucciones de instalación del software Serato DJ Intro
Guía del usuario
Manual sobre la seguridad y garantía
REGISTRO
Visite www.numark.com para registrar su Mixtrack Pro II. El registro de su producto asegura que podamos mantenerle actualizado con los nuevos desarrollos de productos y brindarle apoyo técnico de categoría mundial en caso de que tenga algún problema.
CARACTERÍSTICAS
16 pads de tambor de goma con modos de loop, de muestras y hot cue (cue rápido)
Platos iluminados activados al tacto para un rayado y control precisos
Sección mezcladora completa con crossfader, ecualizador de 3 bandas y controles de navegación de
la biblioteca musical
16 controles de efectos dedicados para agregar y manipular los efectos flanger, phaser (desfasador), eco y más
Sistema de audio integrado para hacer cue con auriculares, entrada para micrófono y salida para sistema de megafonía (PA)
Controles de pitch y sincronismo para realizar una mezcla fácilmente y sin discontinuidades
Incluye software Serato DJ Intro (el enlace para descarga se encuentra en la tarjeta de instalación
incluida en la caja)
MIDI estándar para usar con el software para DJ más popular
Cumple las especificaciones de clase para Mac y PC. No requiere drivers
Alimentación por USB. No requiere adaptador de alimentación
DIAGRAMA DE CONEXIÓN
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o incluido
ALTAVOCES DEL AUDITORIO*
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INSTALACIÓN DEL MIXTRACK PRO II
1. Coloque el Mixtrack Pro II sobre una superficie plana y estable.
2. Asegúrese que todos los dispositivos estén apagados y que todos los faders y perillas de ganancia estén en posición "cero".
3. Si utiliza un micrófono, conéctelo a la entrada para micrófono del Mixtrack Pro II.
4. Conecte las salidas del Mixtrack Pro II a los amplificadores de potencia, bandejas de cinta magnética y/u otras fuentes de audio.
5. Enchufe todos los dispositivos al suministro de CA.
6. Al encender todos los equipos, hágalo en el siguiente orden:
Su computadora
Amplificadores, altavoces o dispositivos de salida
7. Localice la tarjeta de instalación de Serato DJ Intro en la caja para descargar e instalar el software.
8. Abra su programa de software y cargue la música en las bandejas.
9. ¡Comience su sesión como DJ!
10. Al apagar todos los equipos, hágalo en el siguiente orden:
Amplificadores, altavoces o dispositivos de salida
Su computadora
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1. Perilla de navegación – Gire la perilla para recorrer las carpetas y las pistas. Cuando seleccione una carpeta, pulse la perilla para entrar a la misma. (Pulse BACK para subir al nivel anterior.)
2. Cargar – Pulse uno de estos botones mientras está seleccionada una pista para asignarla a la bandeja A o B, respectivamente, en el software.
3. Volver – Se utiliza para realizar un ciclo entre la estructura de archivos y la biblioteca musical del
4. Función secundaria – Permite disparar varios comandos de control cuando se pulsan primero junto
5. Reproducir/Pausa – Se utiliza para iniciar y suspender la reproducción.
6. Botón de cue – Se utiliza para enviar el audio pre-fader al canal de cue para monitoreo con los
7. Cue (control de transporte) – Se utiliza para establecer y recuperar el punto de cue principal en la
8. Plato/rueda de avance por pasos – Esta rueda de avance por pasos capacitiva y sensible al tacto
software.
con otros botones.
auriculares.
pista actual. Mantenga pulsado el botón CUE para reproducir temporalmente el punto de cue. La pista se reproduce mientras el botón se mantiene pulsado y retorna al punto de cue cuando se suelta.
controla el audio cuando se toca y se mueve la rueda. Cuando el botón Scratch (Rayado) no está activo, use la rueda para variar el pitch de la pista. Cuando el botón Scratch está activo, use la rueda para capturar y mover el audio, "rayando" la pista como lo haría con un disco de vinilo. También puede tomar la rueda externa insensible al tacto para variar el pitch de la pista.
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9. Rayado – Permite controlar el comportamiento de los platos. Cuando no está activo, el plato funciona como inflexión de pitch. Cuando está activo, el plato tiene la capacidad de producir el rayado.
10. Fader de pitch – Permite controlar el tempo (velocidad) de las bandejas individuales.
11. Reducción del pitch – Mantenga pulsado este control para reducir momentáneamente la velocidad de la pista.
12. Aumento del pitch – Mantenga pulsado este control para aumentar momentáneamente la velocidad de la pista.
13. Sincronismo – Permite la sincronización de BPM entre bandejas para las pistas de software. Para ajustar manualmente los BPM y salir del modo de sincronismo, mantenga pulsado Shift y pulse Sync.
14. Control de efectos – Se utiliza para ajustar el parámetro de efectos en el software. Mantenga pulsado Shift + Control de efectos para seleccionar el efecto.
15. Multiplicador de beats – Se utiliza para aumentar y disminuir la velocidad del ciclo del efecto en beats. Cuando se usa un efecto basado en el tiempo, con esta perilla se ajusta su división de tiempo .
16. Inicio del loop – Presione este pad para establecer el comienzo de un loop estando en modo de loopeado. Después de establecer un punto de salida del loop y de pulsar nuevamente este botón, se permite el ajuste fino del punto de inicio del loop. Pulsando Shift + Loop In se establece el modo del pad actual como "modo de loopeado”. Para información sobre las funciones adicionales de este pad, consulte la sección COMANDOS DE MODO DE PAD.
17. Salida del loop – Presione este pad para establecer el final de un loop estando en modo de loopeado. Cuando se pulsa nuevamente este botón después de haber establecido un punto de salida del loop, se permite el ajuste fino del punto de salida del loop. Pulsando Shift + Loop Out se establece el modo del pad actual como "Sample (S)” (Muestras). Para información sobre las funciones adicionales de este pad, consulte la sección COMANDOS DE MODO DE PAD.
18. Repetición del loop – Presione este pad estando dentro de un loop para desactivarlo. Cuando se pulsa este botón nuevamente estando fuera de un loop, activa el loop y comienza la reproducción desde el punto de inicio del mismo. Si no se ha establecido un loop, este botón no tiene ningún efecto. Pulsando Shift + Reloop se establece el modo del pad actual como "Hot Cue” (Cue rápido). Para información sobre las funciones adicionales de este pad, consulte la sección COMANDOS DE MODO DE PAD.
19. Loop x1/2 – Pulse este pad para reducir la longitud del loop que se está reproduciendo en ese momento a la mitad estando en modo de loopeado. Si no se está reproduciendo un loop, permite establecer la longitud del loop automático (Autoloop). Mantenga pulsado Shift + Loop 1/2 para duplicar la longitud del loop. Para información sobre las funciones adicionales de este pad, consulte la sección COMANDOS DE MODO DE PAD.
20. FX1 Sí/No– Activa y desactiva el FX1. Mantenga pulsado Shift + FX1 para establecer e iniciar la reproducción de un loop automático de 1 beat.
21. FX2 Sí/No – Activa y desactiva el FX2. Mantenga pulsado Shift + FX2 para establecer e iniciar la reproducción de un loop automático de 2 beats.
22. FX3 Sí/No – Activa y desactiva el FX3. Mantenga pulsado Shift + FX3 para establecer e iniciar la reproducción de un loop automático de 4 beats.
23. Golpe – Presione este pad 4 o más veces para ingresar manualmente un nuevo valor de BPM para el multiplicador de beats. El multiplicador de beats ignorará el valor de los BPM de la pista y seguirá el tempo que usted ingresó manualmente. Mantenga pulsado Shift + Tap para establecer e iniciar la reproducción de un loop automático de 16 beats.
24. Volumen de canales – Permite ajustar el volumen de los canales individuales en el software.
25. Volumen maestro – Permite ajustar el volumen de la mezcla maestra proveniente del software.
Nota: Este ajuste no afecta al volumen del micrófono. Use la perilla Mic Gain (Ganancia del micrófono) para controlar el volumen del micrófono.
26. Crossfader – Permite controlar la combinación entre las dos bandejas.
27. Ecualización de agudos – Permite controlar las frecuencias de agudos de los canales individuales.
28. Ecualización de medios – Permite controlar las frecuencias de la gama media de los canales individuales.
29. Ecualización de graves – Permite controlar las frecuencias de graves de los canales individuales.
30. Ganancia de cue – Permite ajustar el volumen del cue por los auriculares en el software.
31. Mezcla de cue – Permite ajustar la salida de audio del software a los auriculares, mezclando la salida para cue y la salida de mezcla maestra.
32. Tartamudeo – Pulse este botón mientras se reproduce la música para saltar de regreso al último punto de cue establecido, creando un efecto de "tartamudeo".
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