MIXTRACK PRO 3
USB Cable
Software Download Card
User Guide
Safety & Warranty Manual
Support
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and product registration, visit numark.com.
For additional product support, visit numark.com/support.
Quick Start / Connection Diagram
1. Place MIXTRACK PRO 3 on a flat, stable surface.
2. Make sure all devices are turned off and all faders and gain knobs are set to “zero”.
3. If using a microphone, connect it to MIXTRACK PRO 3’s mic input.
4. Connect MIXTRACK PRO 3’s outputs to power amplifiers, tape decks, and/or other audio
sources.
5. Plug all devices into AC power and connect MIXTRACK PRO 3’s USB port to a computer’s
USB port using the included USB cable.
6. When powering everything on, power on your devices in the following order:
• Your computer
• Any amplifiers, speakers, or output devices
7. Locate the Serato DJ Intro installation card in the box to download and install the software.
8. Open your software program and load music to the decks.
9. Start DJ’ing!
10. When powering everything off, power off your devices in the following order:
• Any amplifiers, speakers, or output devices
• Your computer
SPEAKERS*
* not included
COMPUTER*
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MICROPHONE*
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1. Browser Knob: Rotate this knob to cycle through folders and tracks. Press the Knob To
cycle between the Crates and Library.
2. Master Gain: Adjusts the master volume in the software.
Note: This control does not affect the microphone volume which is summed with the final
output of the Master Gain to the Master Output.
Use the Mic Gain knob to control the
microphone volume.
3. Cue Mix: Adjusts the software’s audio output to the headphones, mixing between the
cue output and the master mix output.
4. Cue Gain: Adjusts the volume for headphone cueing in the software.
5. Load: Press one of these buttons while a track is selected to assign it to Deck 1 and 2,
respectively, in the software.
6. High EQ: Controls the treble frequencies for the individual channels.
7. Mid EQ: Controls the mid range frequencies for the individual channels.
8. Low EQ: Controls the bass frequencies for the individual channels.
9. Filter: Adjusts the amount of the filter effect. Turning the knob left and right will produce a
Low Pass Filter or High Pass Filter.
10. Cue/PFL: Sends pre-fader audio to the Cue Channel for headphone monitoring.
11. Channel Volume: Adjusts the volume of the individual channels in the software.
12. Crossfader: Controls the blend between the two decks.
13. Pitch Bend Down: Press and hold to momentarily reduce the speed of the track.
14. Pitch Bend Up: Press and hold to momentarily increase the speed of the track.
15. Pitch Fader: This controls the speed of the music. Moving towards the "+" will speed the
music up, while moving towards the "–" will slow it down.
16. Touch Strip: Use the Touch Strip to adjust the assigned FX. Hold Shift + Strip Search to
search through a track’s time.
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17. Beats Multiplier: Increases and decreases the rate of the effects to the beat. When using
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18. FX 1 On/Off: Turns FX1 on and off. Hold Shift + FX1 to select from the list of available
19. FX 2 On/Off: Turns FX2 on and off. Hold Shift + FX2 to select from the list of available
20. FX 3 On/Off: Turns FX3 on and off. Hold Shift + FX3 to select from the list of available
21. Tap BPM: Press this 4 or more times to manually enter a new BPM. The software will
22. WheelButton: Activate this button to use the platter/jog wheel to grab and move the
23. Platter/Jog Wheel: This capacitive, touch-sensitive jog wheel controls the audio when
24. Shift: Allows multiple control commands to be triggered when pressed first along with
25. Pad Mode: This is used to change the operation of the top 4 performance pads.
26. Sync: Enables BPM syncing between decks for the 3 modes of the top 4 Performance
27. Cue (Transport Control): Sets and recalls the main Cue point in the current track. Hold
28. Play/Pause: Starts and suspends playback. Hold Shift + Play/Pause to stutter the track
29. Performance Pads: The top row of pads is used to trigger autoloop points. The bottom
30. Master Output LEDs: Displays the audio level going to the Master Output.
Front Panel
1. Headphone Output: Connect headphones to these 1/4” and 1/8”
2. Microphone Input: Connect a standard dynamic microphone to this
3. Mic Gain: Adjusts the level for the microphone input.
a time-based effect, this knob adjusts its time division.
effects in the software.
effects in the software.
effects in the software.
ignore the track's BPM and follow your manually entered tempo.
audio, "scratching" the track as you would with a vinyl record.
the wheel is touched and moved. When the Wheel button is not active, use the jog wheel
to bend the pitch of the track. When the Wheel button is active, use the jog wheel to grab
and move the audio, "scratching" the track as you would with a vinyl record. You can
also grab the non-touch-sensitive outer wheel to bend the pitch of the track.
other buttons.
pads. To manually adjust BPM and exit Sync, hold Shift+Sync.
down the Cue button for temporary play of the cue point. The track will play for as long
as the button is held down and return to the cue point once it is released.
Cue to return the play head to the start of the track.
from the last set cue point. If a cue point has not been set, the play head will return to the
start of the track.
row of pads is used to trigger Cue points. If a Cue point has not already been set for the
loaded track, this control will mark the Cue point. If a Cue point has already been set, this
control will jump to Cue point.
jacks for monitoring the signal. The headphone volume is controlled
using the Cue Gain knob.
1/4” jack.
Hold Shift +
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Rear Panel
1. Master Output (RCA): Use standard RCA
cables to connect this output to speakers or an
amplifier system.
2. USB: Sends USB MIDI data to control various
software parameters.
Performance Pad Modes
The upper row of pads has different functions depending on their mode: Manual Loop Mode,
Auto Loop Mode, and Sample Mode.
press one of the upper pads.
mode.
Manual Loop Mode: Hold Pad Mode and press the pad marked Manual Loop (silkscreened
above the pad) to assign the lower 4 pads to the functions listed below:
•Loop In – Sets the beginning of a loop. After a Loop Out point is set, when this button is
pressed again, it will allow for fine adjustment of the Loop In point.
•Loop Out – Sets the end point for the loop. When this button has been pressed after a
Loop Out point has been set, it will allow for fine adjustment of the Loop Out point.
•On/Off – When this is pressed inside a loop, this will turn the loop off. When pressed
outside a loop, this will activate the loop and start playback from its Loop In point. If a loop
has not been set, this button will have no effect.
•Loop x1/2 – Cuts the currently playing loop in half. Press Shift + Loop x1/2 to double the
length the currently playing loop.
Auto Loop Mode: Hold Pad Mode and press the pad marked Autoloop to assign the lower 4
pads to the functions listed below:
• Auto 1 – Sets and starts playback of a 1-beat autoloop.
• Auto 2 – Sets and starts playback of a 2-beat autoloop.
• Auto 4 – Sets and starts playback of a 4-beat autoloop.
• Auto 8 – Sets and starts playback of an 8-beat autoloop.
Sample Mode: Hold Pad Mode and press the pad marked Sampler to assign the lower 4
pads to the functions listed below:
• Sample 1 – Plays the sample assigned to Sample Pad 1.
• Sample 2 – Plays the sample assigned to Sample Pad 2.
• Sample 3 – Plays the sample assigned to Sample Pad 3.
• Sample 4 – Plays the sample assigned to Sample Pad 4.
Beatmixing with MIXTRACK PRO 3 and Serato DJ intro
Below is an example of how to mix tracks using MIXTRACK PRO 3 and Serato DJ Intro:
1. Load tracks onto the decks of Serato DJ Intro by using the Load 1 and Load 2 buttons
on MIXTRACK PRO 3.
2. Move the crossfader all the way to the left on MIXTRACK PRO 3.
3. Turn the Cue Mix knob all the way to the right to ‘PGM’.
4. Play the track that is loaded on Deck 1.
5. Play the track that is loaded on Deck 2 and match it’s BPM to Deck 1’s track. To match
the BPM, press Deck 2’s Sync button on MIXTRACK PRO 3.
6. Once the BPM is matched, move the crossfader on MIXTRACK PRO 3 to fade between
Deck 1 to Deck 2.
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To select a mode, hold down the Pad Mode button and
An LED under the pad section indicates the currently selected
Beatmixing Tracks in Other Programs
If you are using MIXTRACK PRO 3 with another software program that does not
support BPM syncing between decks, follow the traditional example below to sync
tracks. You can match the tempo by ear and adjust the pitch by monitoring the
music from both decks in your software.
1. Play the track on Deck 1.
2. Play the track on Deck 2.
3. Listen to Deck 2 in your headphones. If the beat of Deck 2 is faster than Deck
1, move the pitch fader to the ( – ) side. (see Figure 1.)
4. If the beat of Deck 2 is slower than the beat of Deck 1, move the pitch fader
to the ( + ) side. (see Figure 2.)
Note: This procedure can be done on either Deck.
Figure 1
Figure 2
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Guía del usuario (Español)
Introducción
Contenido de la caja
MIXTRACK PRO 3
Cable USB
Tarjeta de descarga de software
Guía del usuario
Manual sobre la seguridad y garantía
Soporte
Para obtener la información más completa acerca de este product (los requisitos del sistema,
compatibilidad, etc) y registro del producto, visite numark.com.
Para soporte adicional del producto, visite numark.com/support.
Instalación rápida / diagrama de conexión
1. Coloque el MIXTRACK PRO 3 sobre una superficie plana y estable.
2. Asegúrese que todos los dispositivos estén apagados y que todos los faders y perillas de
ganancia estén en posición "cero".
3. Si utiliza un micrófono, conéctelo a la entrada para micrófono del MIXTRACK PRO 3.
4. Conecte las salidas del MIXTRACK PRO 3 a los amplificadores de potencia, bandejas de cinta
magnética y/u otras fuentes de audio.
5. Enchufe todos los dispositivos a la toma de corriente alterna y conecte el puerto USB del
MIXTRACK PRO 3 al puerto USB de su ordenador utilizando el cable USB incluido.
6. Al encender todos los equipos, hágalo en el siguiente orden:
• Su computadora
• Amplificadores, altavoces o dispositivos de salida
7. Localice la tarjeta de instalación de Serato DJ Intro en la caja para descargar e instalar el
software.
8. Abra su programa de software y cargue la música en las bandejas.
9. ¡Comience su sesión como DJ!
10. Al apagar todos los equipos, hágalo en el siguiente orden:
• Amplificadores, altavoces o dispositivos de salida
• Su computadora
ALTAVOCES*
COMPUTADORA*
*
o incluido
MICRÓFONO*
AURICULARES*
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1. Perilla de navegación: Gire la perilla para recorrer las carpetas y las pistas. Cuando
seleccione una carpeta, pulse la perilla para entrar a la misma. Pulse la perilla para
alternar entre las listas de reproducción y la biblioteca.
2. Master Gain (Ganancia maestra): Ajusta el volumen maestro en el software.
Nota: Este control no afecta el volumen del micrófono el cual se suma a la salida final de
la ganancia maestra hacia la salida maestra.
Use la perilla Mic Gain (Ganancia del
micrófono) para controlar el volumen del micrófono.
3. Mezcla de cue: Permite ajustar la salida de audio del software a los auriculares,
mezclando la salida para cue y la salida de mezcla maestra.
4. Ganancia de cue: Permite ajustar el volumen del cue por los auriculares en el software.
5. Cargar: Pulse uno de estos botones mientras está seleccionada una pista para asignarla
a la bandeja 1 y 2, respectivamente, en el software.
6. Ecualización de agudos: Permite controlar las frecuencias de agudos de los canales
individuales.
7. Ecualización de medios: Permite controlar las frecuencias de la gama media de los
canales individuales.
8. Ecualización de graves: Permite controlar las frecuencias de graves de los canales
individuales.
9. Filtro: Esta perilla permite ajustar el valor del filtro. Girándola a izquierda y derecha se
produce un filtro pasabajos o un filtro pasaaltos.
10. Cue/PFL:Se utiliza para enviar el audio pre-fader al canal de cue para monitoreo con
los auriculares.
11. Volumen de canals: Permite ajustar el volumen de los canales individuales en el
software.
12. Crossfader: Permite controlar la combinación entre las dos bandejas.
13. Reducción del pitch: Mantenga pulsado este control para reducir momentáneamente la
velocidad de la pista.
14. Aumento del pitch: Mantenga pulsado este control para aumentar momentáneamente la
velocidad de la pista.
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15. Pitch Fader (Fader de pitch): Controla la velocidad de la música. Al moverlo hacia el "+"
se acelera la música y al moverlo hacia el "–" se reduce su velocidad.
16. Tira táctil: Utilice la tira táctil para ajustar el efecto asignado. Mantenga pulsados Shift
(Función secundaria) + Tira táctil para desplazarse por la duración de la pista.
17. Multiplicador de beats: Se utiliza para aumentar y disminuir la velocidad del ciclo del
efecto en beats. Cuando se usa un efecto basado en el tiempo, con esta perilla se ajusta
su división de tiempo.
18. FX 1 On/Off (Efecto 1 sí/no): Enciende y apaga el efecto 1. Mantenga pulsados Shift + FX1 para seleccionar un efecto de la lista de efectos disponibles en el software.
19. FX 2 On/Off (Efecto 2 sí/no): Enciende y apaga el efecto 2. Mantenga pulsados Shift + FX2 para seleccionar un efecto de la lista de efectos disponibles en el software.
20. FX 3 On/Off (Efecto 3 sí/no): Enciende y apaga el efecto 3. Mantenga pulsados Shift + FX3 para seleccionar un efecto de la lista de efectos disponibles en el software.
21. Tap BPM (Ajuste de BPM): Púlselo 4 veces o más para introducir manualmente el nuevo
BPM. El software ignorará los BPM de la pista y seguirá el tempo que usted introdujo
manualmente.
22. Activación del plato: Active este botón para utilizar la rueda para capturar y mover el
audio, "rayando" la pista como lo haría con un disco de vinilo.
23. Plato/rueda de avance por pasos: Esta rueda de avance por pasos capacitiva y
sensible al tacto controla el audio cuando se toca y se mueve la rueda. Cuando el botón
Rueda no está activo, use la rueda para variar el pitch de la pista. Cuando el botón
Rueda está activo, use la rueda para capturar y mover el audio, "rayando" la pista como
lo haría con un disco de vinilo. También puede tomar la rueda externa insensible al tacto
para variar el pitch de la pista.
24. Función secundaria: Permite disparar varios comandos de control cuando se pulsan
primero junto con otros botones.
25. Pad Mode (Modo de pad): Este modo se utilizar para modificar el funcionamiento de los
4 pads superiores para actuaciones en vivo.
26. Sync (Sincronización): Habilita la sincronización de BPM entre las bandejas para los 3
modos de los 4 pads superiores para actuaciones en vivo. Para ajustar los BPM
manualmente y salir de la sincronización, mantenga pulsados Shift+Sync.
27. Cue (control de transporte): Se utiliza para establecer y recuperar el punto de cue
principal en la pista actual. Mantenga pulsado el botón CUE para reproducir
temporalmente el punto de cue. La pista se reproduce mientras el botón se mantiene
pulsado y retorna al punto de cue cuando se suelta. Mantenga pulsados Shift + Cue
para regresar el cabezal de reproducción al comienzo de la pista.
28. Reproducir/Pausa: Se utiliza para iniciar y suspender la reproducción. Mantenga
pulsados Shift + Play/Pause para efectuar un efecto de "stutter” (tartamudeo) desde el
último punto de cue establecido. Si no hay ningún punto de cue definido, el cabezal de
reproducción regresará al comienzo de la pista.
29. Pads para actuaciones en vivo: La fila superior de pads se utiliza para disparar puntos
de loop automáticos. La fila inferior de pads se utiliza para disparar puntos de cue. Si no
hay ningún punto de cue definido para la pista cargada, este control marcará el punto de
cue. Si ya se definió el punto de cue, este control saltará a dicho punto.
30. LED de salida maestra: Muestra el nivel de audio que sale por la salida maestra.
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