Numark MixTrack Platinum User Guide

User Guide
English ( 2 – 6 )
Guía del usuario
Guide d’utilisation
Français ( 12 – 16 )
Guida per l’uso
Italiano ( 17 – 21 )
Benutzerhandbuch
Deutsch ( 22 – 26 )
Appendix
English ( 27 )
User Guide (English)
Introduction
Box Contents
Mixtrack Platinum USB Cable Software Download Card
Support
For the latest information about this product (system requirements, compatibility information, etc.) and product registration, visit numark.com.
For additional product support, visit numark.com/support.
Setup
1. Place Mixtrack Platinum on a flat, stable surface.
2. Make sure all devices are turned off and all faders and gain knobs are set to “zero”.
3. If using a microphone, connect it to Mixtrack Platinum’s microphone input.
4. Connect Mixtrack Platinum’s outputs to power amplifiers, tape decks, and/or other audio sources.
5. Plug all devices into AC power and connect Mixtrack Platinum’s USB port to a computer’s USB port using the included USB cable.
6. When powering everything on, power on your devices in the following order:
(1) Your computer, (2) any amplifiers, speakers, or output devices
7. Locate the Serato DJ Intro installation card in the box to download and install the software.
8. Open your software program and load music to the decks.
9. Start DJ’ing!
10. When powering everything off, power off your devices in the following order:
(1) Any amplifiers, speakers, or output devices, (2) your computer
Connection Diagram
Headphones
Items not listed under Introduction > Box Contents are sold separately.
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Computer
User Guide Safety & Warranty Manual
Speakers
Microphone
Features
Top Panel
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1. Browse Knob: Rotate this knob to cycle through folders and tracks. Press the knob to cycle between the Crates and Library.
2. Master Gain: Adjusts the master volume in the software. Note: This control does not affect the microphone volume, which is summed with the
final output of the Master Gain to the Master Output. the microphone volume.
3. Cue Mix: Adjusts the software’s audio output to the headphones, mixing between the cue output and the master mix output.
4. Cue Gain: Adjusts the volume for headphone cueing in the software.
5. Master Output LEDs: Displays the audio level going to the Master Output.
6. Load: Press one of these buttons while a track is selected to assign it to Deck A or B, respectively, in the software.
7. Gain: Adjusts the pre-fader, pre-EQ audio level of the corresponding channel in the software.
8. High EQ: Controls the treble frequencies for the individual channels.
9. Mid EQ: Controls the mid-range frequencies for the individual channels.
10. Low EQ: Controls the bass frequencies for the individual channels.
11. Filter: Adjusts the amount of the filter effect. Turning the knob left and right will produce a low-pass filter and high-pass filter, respectively.
12. Cue/PFL: Sends pre-fader audio to the Cue Channel for headphone monitoring.
13. Channel Fader: Adjusts the volume of the individual channels in the software.
14. Crossfader: Controls the blend between the two decks.
15. Pitch Bend Down: Press and hold to momentarily reduce the speed of the track.
16. Pitch Bend Up: Press and hold to momentarily increase the speed of the track.
17. Pitch Fader: This controls the speed of the music. Moving towards the "+" will speed the music up, while moving towards the "–" will slow it down.
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Use the Mic Gain knob to control
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18. Touch Strip: Use the Touch Strip to adjust the assigned FX. Press Shift + Touch Strip to search through a track’s timeline.
19. Beats Multiplier: Increases and decreases the rate of the effects to the beat. When using a time-based effect, this knob adjusts its time division.
20. FX1 On/Off: Turns FX1 on and off. Press Shift + FX1 to select from the list of available effects in the software.
21. FX2 On/Off: Turns FX2 on and off. Press Shift + FX2 to select from the list of available effects in the software.
22. FX3 On/Off: Turns FX3 on and off. Press Shift + FX3 to select from the list of available effects in the software.
23. Tap BPM: Press this 4 or more times to manually enter a new BPM. The software will ignore the track's BPM and follow your manually entered tempo.
24. Wheel Button: Activate this button to use the platter/jog wheel to grab and move the audio, "scratching" the track as you would with a vinyl record. Press Shift + Wheel to toggle the Display to show elapsed time or time remaining on the current song.
25. Platter/Jog Wheel: This capacitive, touch-sensitive jog wheel controls the audio when the wheel is touched and moved. When the Wheel button is not active, use the jog wheel to bend the pitch of the track. When the Wheel button is active, use the jog wheel to grab and move the audio, "scratching" the track as you would with a vinyl record. You can also grab the non-touch-sensitive outer wheel to bend the pitch of the track.
26. Display: Use this screen to view information about the current track. See Features > Display for more information.
27. Layer: Selects which Layer in the software is controlled by that hardware Deck. Deck A can control Layer 1 or 3; Deck B can control Layer 2 or 4.
28. Shift: Allows multiple control commands to be triggered when pressed first along with other buttons.
29. Sync: Press this button to automatically match the corresponding Deck's tempo with the opposite Deck's tempo and phase. Press Shift and press this button to deactivate Sync.
30. Cue (Transport Control): Sets and recalls the main Cue point in the current track. Hold down the Cue button for temporary play of the cue point. The track will play for as long as the button is held down and return to the cue point once it is released. Cue to return the play head to the start of the track.
31. Play/Pause: Starts and suspends playback. Press Shift + Play/Pause to stutter the track from the last set cue point. If a cue point has not been set, the play head will return to the start of the track.
32. Pad Mode: This is used to change the operation of the top 4 Performance Pads. See
Operation > Performance Pad Modes for more information.
33. Performance Pads: The top row of pads is used to trigger loop points or samples depending on the Pad Mode setting. See Operation > Performance Pad Modes for more information.
The bottom row of pads is used to trigger Cue points. If a Cue point has not already been set for the loaded track, this control will mark the Cue point. If a Cue point has already been set, this control will jump to Cue point.
Press Shift +
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Front Panel
1. Headphone Output: Connect headphones to these 1/4” (6.35 mm) and 1/8” (3.5 mm) jacks for monitoring the signal. The headphone volume is controlled using the Cue Gain knob.
2. Microphone Input: Connect a standard dynamic microphone to this 1/4” (6.35 mm) jack.
3. Mic Gain: Adjusts the level for the microphone input.
Rear Panel
1. Master Output (RCA): Use standard RCA cables to connect this output to speakers or an amplifier system.
2. USB: Sends USB MIDI data to control various software parameters.
Display
1. Platter Position: Displays the current track position.
2. Time Bars: Provides a visual reference of the time remaining for the current track. When the track is almost over, the bars will flash as a warning.
3. Active Deck: Indicates the currently active deck.
4. Time Remaining: Displays the time elapsed or time remaining for the current track.
5. BPM: Displays the current BPM for the selected track.
6. Pitch Adjust: Indicates the direction to move the Pitch Fader to match the current track’s BPM with the track on the opposite deck.
7. Keylock: This icon illuminates when Keylock is active for the current deck. See the Serato DJ Intro manual to learn about Keylock.
8. Slip: This icon illuminates when Slip mode is active for the current deck. See the Serato DJ Intro manual to learn about Slip mode.
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Operation
Performance Pad Modes
The upper row of pads has different functions depending on their mode: Manual Loop Mode, Auto Loop Mode, and Sample Mode. press one of the upper pads. mode.
Manual Loop Mode: Hold Pad Mode and press the pad marked Manual Loop to assign the upper 4 pads to the functions listed below:
Loop In: Sets the beginning of a loop. After a Loop Out point is set, when this button is
pressed again, it will allow for fine adjustment of the Loop In point.
Loop Out: Sets the end point for the loop. When this button has been pressed after a Loop
Out point has been set, it will allow for fine adjustment of the Loop Out point.
On/Off: When this is pressed inside a loop, this will turn the loop off. When pressed outside
a loop, this will activate the loop and start playback from its Loop In point. If a loop has not been set, this button will have no effect.
Loop x1/2: Cuts the currently playing loop in half. Press Shift + Loop x1/2 to double the
length the currently playing loop.
Auto Loop Mode: Hold Pad Mode and press the pad marked Auto Loop to assign the upper 4 pads to the functions listed below:
Auto 1: Sets and starts playback of a 1-beat auto loop. Press Shift + Auto 1 to set and start
playback of a 1/16-beat loop roll.
Auto 2: Sets and starts playback of a 2-beat auto loop. Press Shift + Auto 2 to set and start
playback of a 1/8-beat loop roll.
Auto 4: Sets and starts playback of a 4-beat auto loop. Press Shift + Auto 4 to set and start
playback of a 1/4-beat loop roll.
Auto 8: Sets and starts playback of an 8-beat auto loop. Press Shift + Auto 8 to set and
start playback of a 1/2-beat loop roll.
Sample Mode: Hold Pad Mode and press the pad marked Sampler to assign the upper 4 pads to the functions listed below:
Sample 1: Plays the sample assigned to Sample Pad 1. Press Shift + Sample 1 to stop
playback, or to load a sample if the slot is empty.
Sample 2: Plays the sample assigned to Sample Pad 2. Press Shift + Sample 2 to stop
playback, or to load a sample if the slot is empty.
Sample 3: Plays the sample assigned to Sample Pad 3. Press Shift + Sample 3 to stop
playback, or to load a sample if the slot is empty.
Sample 4: Plays the sample assigned to Sample Pad 4. Press Shift + Sample 4 to stop
playback, or to load a sample if the slot is empty.
Demo Mode
Mixtrack Platinum will automatically enter a demonstration mode after 30 seconds if connected to a computer via USB without opening the software. To exit Demo Mode, open the Serato DJ Intro software.
To select a mode, hold down the Pad Mode button and
An LED under the pad section indicates the currently selected
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A
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Guía del usuario (Español)
Introducción
Contenido de la caja
Mixtrack Platinum Cable USB Tarjeta de descarga de software
Soporte
Para obtener la información más completa acerca de este product (los requisitos del sistema, compatibilidad, etc) y registro del producto, visite numark.com.
Para soporte adicional del producto, visite numark.com/support.
Instalación
1. Coloque el Mixtrack Platinum sobre una superficie plana y estable.
2. Asegúrese que todos los dispositivos estén apagados y que todos los faders y perillas de ganancia estén en posición "cero".
3. Si utiliza un micrófono, conéctelo a la entrada para micrófono del Mixtrack Platinum.
4. Conecte las salidas del Mixtrack Platinum a los amplificadores de potencia, bandejas de cinta magnética y/u otras fuentes de audio.
5. Enchufe todos los dispositivos a la toma de corriente alterna y conecte el puerto USB del Mixtrack Platinum al puerto USB de su ordenador utilizando el cable USB includio.
6. Al encender todos los equipos, hágalo en el siguiente orden:
(1) Su computadora, (2) amplificadores, altavoces o dispositivos de salida
7. Localice la tarjeta de instalación de Serato DJ Intro en la caja para descargar e instalar el software.
8. Abra su programa de software y cargue la música en las bandejas.
9. ¡Comience su sesión como DJ!
10. Al apagar todos los equipos, hágalo en el siguiente orden:
(1) Amplificadores, altavoces o dispositivos de salida, (2) su computadora
Diagrama de conexión
Computadora
Guía de inicio rápido Manual sobre la seguridad y garantía
ltavoces
uriculares
Micrófono
Los elementos que no se enumeran en Introducción > Contenido de la caja se venden por separado.
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Características
Panel superior
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1. Perilla de navegación: Gire la perilla para recorrer las carpetas y las pistas. Cuando seleccione una carpeta, pulse la perilla para entrar a la misma.
2. Ganancia maestra: Ajusta el volume maestro en el software. Nota: Este control no afecta el volumen del micrófono el cual se suma a la salida final de
la ganancia maestra hacia la salida maestra. Use la perilla mic gain (ganancia del micrófono) para controlar el volumen del micrófono.
3. Mezcla de cue: Permite ajustar la salida de audio del software a los auriculares, mezclando la salida para cue y la salida de mezcla maestra.
4. Ganancia de cue: Permite ajustar el volumen del cue por los auriculares en el software.
5. LED de salida maestro: Muestra el nivel de audio que sale por la salida maestra.
6. Cargar: Pulse uno de estos botones mientras está seleccionada una pista para asignarla a la bandeja A o B, respectivamente, en el software.
7. Ganancia: Ajusta el nivel de audio previo al fader y al ecualizador del canal correspondiente en el software.
8. Ecualización de agudos: Permite controlar las frecuencias de agudos de los canales individuales.
9. Ecualización de medios: Permite controlar las frecuencias de la gama media de los canales individuales.
10. Ecualización de graves: Permite controlar las frecuencias de graves de los canales individuales.
11. Filtro: Esta perilla permite ajustar el valor del filtro. Girándola a izquierda y derecha se produce un filtro pasa-bajos y un filtro pasa-altos, respectivamente.
12. Cue/PFL: Se utiliza para enviar el audio pre-fader al canal de cue para monitoreo con los auriculares.
13. Fader de canal: Permite ajustar el volumen de los canales individuales en el software.
14. Crossfader: Permite controlar la combinación entre las dos bandejas.
15. Reducción del pitch: Mantenga pulsado este control para reducir momentáneamente la velocidad de la pista.
16. Aumento del pitch: Mantenga pulsado este control para aumentar momentáneamente la velocidad de la pista.
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17.
Fader de pitch: Controla la velocidad de la música. Al moverlo hacia el "+" se acelera la música y al moverlo hacia el "–" se reduce su velocidad.
18. Tira táctil: Utilice la tira táctil para ajustar el efecto asignado. Pulse Shift + Tira táctil para
desplazarse por la duración de la pista.
19. Multiplicador de beats: Se utiliza para aumentar y disminuir la velocidad del ciclo del efecto
en beats. Cuando se usa un efecto basado en el tiempo, con esta perilla se ajusta su división de tiempo.
20. FX 1 On/Off: Enciende y apaga el efecto 1. Pulse Shift + FX1 para seleccionar un efecto de la
lista de efectos disponibles en el software.
21. FX 2 On/Off: Enciende y apaga el efecto 2. Pulse Shift + FX2 para seleccionar un efecto de la
lista de efectos disponibles en el software.
22. FX 3 On/Off: Enciende y apaga el efecto 3. Pulse Shift + FX3 para seleccionar un efecto de la
lista de efectos disponibles en el software.
23. Tap BPM (Ajuste de BPM): Púlselo 4 veces o más para introducir manualmente el nuevo
BPM. El software ignorará los BPM de la pista y seguirá el tempo que usted introdujo manualmente.
24. Activación del plato: Active este botón para utilizar la rueda para capturar y mover el audio,
"rayando" la pista como lo haría con un disco de vinilo. Pulse Shift y pulse este botón para cambiar la visualización del tiempo entre el tiempo de reproducción transcurrido y el tiempo restante en la pista.
25. Plato/rueda de avance por pasos: Esta rueda de avance por pasos capacitiva y sensible al
tacto controla el audio cuando se toca y se mueve la rueda. Cuando el botón Rueda no está activo, use la rueda para variar el pitch de la pista. Cuando el botón Rueda está activo, use la rueda para capturar y mover el audio, "rayando" la pista como lo haría con un disco de vinilo. También puede tomar la rueda externa insensible al tacto para variar el pitch de la pista.
26. Pantalla: Use esta pantalla para ver la información relacionada con la pista actual. Consulte
Características > Pantalla para más información.
27. Bandeja virtual: Se usa para seleccionar qué bandeja virtual del software es controlada por
esa bandeja del hardware. La bandeja A puede controlar las bandejas virtuales 1 ó 3. La bandeja B puede controlar las bandejas virtuales 2 ó 4.
28. Shift (Función secundaria): Permite disparar varios comandos de control cuando se pulsan
primero junto con otros botones.
29. Sync (Sincronización): Pulse este botón para hacer coincidir automáticamente el tempo de la
bandeja correspondiente con el tempo y la fase de la bandeja opuesta. Pulse Shift y pulse este botón para desactivar el sincronismo.
30. Cue (control de transporte): Se utiliza para establecer y recuperar el punto de cue principal en
la pista actual. Mantenga pulsado el botón Cue para reproducir temporalmente el punto de cue. La pista se reproduce mientras el botón se mantiene pulsado y retorna al punto de cue cuando se suelta. Pulse Shift + Cue para regresar el cabezal de reproducción al comienzo de la pista.
31. Reproducir/Pausa: Se utiliza para iniciar y suspender la reproducción. Pulse Shift +
Play/Pause para efectuar un efecto de "stutter” (tartamudeo) desde el último punto de cue establecido. Si no hay ningún punto de cue definido, el cabezal de reproducción regresará al comienzo de la pista.
32. Modo de pad: Este modo se utilizar para modificar el funcionamiento de los 4 pads superiores
para actuaciones en vivo. Consulte Funcionamiento > Modos de pad para actuación en vivo para más información.
33. Pads para actuación en vivo: La fila superior de pads se utiliza para disparar puntos de bucle
o muestras en función del ajuste Pad Mode (Modo de pad). Consulte Funcionamiento >
Modos de pad para actuación en vivo para más información.
La fila inferior de pads se utiliza para disparar puntos de cue. Si no hay ningún punto de cue definido para la pista cargada, este control marcará el punto de cue. Si ya se definió el punto de cue, este control saltará a dicho punto.
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