Novation
une division de Focusrite Audio Engineering Ltd.
Windsor House,
Turnpike Road,
Cressex Business Park,
High Wycombe,
Bucks,
HP12 3FX.
Royaume-Uni
La marque commerciale Novation est la propriété de Focusrite Audio Engineering Ltd. Tous les
autres noms de marque, produit et société et tous les autres noms ou marques commerciales
déposés mentionnés dans ce mode d'emploi appartiennent à leurs détenteurs respectifs.
Exclusion de responsabilité
Novation a entrepris toutes les démarches possibles pour garantir que les informations
fournies ici soient à la fois correctes et complètes. En aucun cas Novation ne pourra accepter
une quelconque responsabilité pour toute perte ou tout dommage causé au propriétaire de
l'équipement, à une quelconque tierce partie, ou à tout équipement suite à l'utilisation de ce
mode d'emploi ou de l'équipement qu'il décrit. Les informations fournies dans ce document
peuvent être modifiées à tout moment sans préavis. Caractéristiques et apparences peuvent
différer de celles indiquées et illustrées.
InstructIons de
sécurIté Importantes
1. Lisez ces instructions.
2. Conservez ces instructions.
3. Tenez compte de tous les avertissements.
4. Suivez toutes les instructions.
5. Nettoyez-le uniquement avec un chiffon sec.
6. Ne l'installez pas près de sources de chaleur telles que des radiateurs, bouches de
chauffage, poêles ou autres appareils (y compris des amplificateurs) produisant de la chaleur.
7. Ne neutralisez pas la fonction de sécurité de la fiche polarisée ou de terre. Une fiche
polarisée a deux broches, l'une plus large que l'autre. Une fiche de terre a deux broches
identiques et une troisième broche pour la mise à la terre. La broche plus large ou la troisième
broche servent à votre sécurité. Si la fiche fournie n'entre pas dans votre prise, consultez un
électricien pour le remplacement de la prise obsolète.
8. Évitez de marcher sur le cordon d'alimentation et de le pincer, en particulier au niveau des
fiches, des prises secteur, et du point de sortie de l'appareil.
9. N'utilisez que des fixations/accessoires spécifiés par le fabricant.
10. Utilisez-le uniquement avec le chariot, socle, trépied, support ou table spécifié par le
fabricant ou vendu avec l'appareil. Si un chariot est utilisé, faites attention à ne pas être blessé
par un renversement lors du déplacement de l'ensemble chariot/appareil.
envIronnementale
Compliance Information Statement: Declaration of Compliance procedure
Product Identification: Novation MiniNova
Responsible party: American Music and Sound
Address: 5304 Derry Avenue #C
Agoura Hills,
CA 91301
Telephone: 800-994-4984
This device complies with part 15 of the FCC Rules. Operation is subject to the following
two conditions: (1) This device may not cause harmful interference, and (2) this device must
accept any interference received, including interference that may cause undesired operation.
For USA
To the User:
1. Do not modify this unit! This product, when installed as indicated in the instructions
contained in this manual, meets FCC requirements. Modifications not expressly approved by
Focusrite may void your authority, granted by the FCC, to use this product.
2. Important: This product satisfies FCC regulations when high quality shielded cables
are used to connect with other equipment. Failure to use high quality shielded cables or to
follow the installation instructions within this manual may cause magnetic interference with
appliances such as radios and televisions and void your FCC authorization to use this product
in the USA.
3. Note: This equipment has been tested and found to comply with the limits for a Class B
digital device, pursuant to part 15 of the FCC Rules. These limits are designed to provide
reasonable protection against harmful interference in a residential installation. This equipment
generates, uses and can radiate radio frequency energy and, if not installed and used in
accordance with the instructions, may cause harmful interference to radio communications.
However, there is no guarantee that interference will not occur in a particular installation. If
this equipment does cause harmful interference to radio or television reception, which can be
determined by turning the equipment off and on, the user is encouraged to try to correct the
interference by one or more of the following measures:
• Reorient or relocate the receiving antenna.
• Increase the separation between the equipment and receiver.
• Connect the equipment into an outlet on a circuit different from that to which the receiver is
connected.
• Consult the dealer or an experienced radio/TV technician for help.
Pour le Canada
À destination de l'utilisateur :
This Class B digital apparatus complies with Canadian ICES-003
Cet appareil numérique de la classe B est conforme à la norme NMB-003 du Canada.
Avis RoHS
Focusrite Audio Engineering Limited s'est conformé, ainsi que ce produit s'il y a lieu, à la
directive 2002/95/CE de l'Union Européenne sur la restriction de l'utilisation de certaines
substances dangereuses ou RoHS (Restrictions of Hazardous Substances).
11. Débranchez cet appareil en cas d'orage ou de non utilisation prolongée.
12. Confiez toute réparation à des techniciens de maintenance qualifiés. Une réparation est
nécessaire si l'appareil a été endommagé d'une quelconque façon, par exemple si le cordon
ou la fiche d'alimentation est endommagé, si du liquide a été renversé sur l'appareil ou si
des objets sont tombés dedans, si l'appareil a été exposé à la pluie ou à l'humidité, s'il ne
fonctionne pas normalement, ou s'il est tombé.
Aucune source de flamme nue, comme une bougie allumée, ne doit être placée sur l'appareil.
AVERTISSEMENT : des niveaux de pression sonore excessifs dans les écouteurs ou dans le
casque peuvent entraîner une perte auditive.
AVERTISSEMENT : cet équipement ne doit être connecté qu'à des ports USB de type 1.1
ou 2.0.
ATTENTION :
Le fonctionnement normal de ce produit peut être affecté par une forte décharge
électrostatique. Si cela se produit, réinitialisez simplement l'unité en l'éteignant puis en la
rallumant. Le fonctionnement doit redevenir normal.
copyrIght et mentIons
légales
Novation est une marque déposée de Focusrite Audio Engineering Limited.
MiniNova est une marque commerciale de Focusrite Audio Engineering Limited.
VST est une marque commerciale de Steinberg Media Technologies GmbH.
Audio Units (AU) est une marque commerciale d'Apple, Inc.
RTAS est une marque commerciale d'Avid, Inc.
Menu supérieur : Dump (transfert) ...........................................33
Tableau des formes d'onde .................................................34
Tableau des valeurs de synchro .............................................34
Tableau des formes d'onde de LFO ..........................................35
Tableau des sources de matrice de modulation ................................35
Tableau des destinations de matrice de modulation .............................36
Tableau des paramètre Tweak ...............................................36
Tableau des filtres .........................................................38
Tableau des modes d'arpégiateur ............................................38
Tableau des modes de Gator ...............................................38
Tableau des types d'effet ...................................................38
Mises à jour du firmware ....................................38
2
IntroductIon
Merci d'avoir acheté le synthétiseur MiniNova. Le MiniNova est un puissant synthétiseur
numérique compact aussi bien à l'aise pour des prestations live qu'en environnement
d'enregistrement.
NOTE : le MiniNova peut produire de l'audio ayant une forte plage dynamique dont les
extrêmes peuvent endommager les haut-parleurs ou autres composants, ainsi que votre
audition !
poInts forts :
• Polyphonie totale, jusqu'à 18 voix
• Formes d'onde de synthétiseur analogique classique
• 36 tables d'ondes
• 14 types de filtre
• Section d'effets numériques intégrés avec compression, panoramique, égaliseur,
reverb, delay, distorsion, chorus et Gator
• Quatre commandes rotatives assignables pour un accès immédiat à 24
paramètres sonores principaux
• 8 pads de jeu pour le contrôle de l'arpégiateur et ajouter de l'expression pendant
le jeu
• Vocoder 12 bandes avec microphone dynamique sur col-de-cygne (fourni)
• Processeur VocalTune
• Clavier de 37 touches sensibles à la dynamique
• Entrée et sortie MIDI
• Écran LCD avec 4 commandes multifonctions rotatives
Les caractéristiques suivantes sont disponibles en conjonction avec le logiciel MiniNova/
Novation approprié (téléchargeable) :
• MiniNova Editor (plug-in VST™, AU™, RTAS™) pour DAW
• Logiciel bibliothécaire pour Mac/Windows servant à la gestion des patches
Qu'y a-t-Il dans
l'emballage ?
Le MiniNova a été soigneusement emballé en usine et son emballage a été conçu pour
supporter les rigueurs d'une manipulation brutale. Si l'unité semble avoir été endommagée
durant le transport, ne jetez aucun des éléments d'emballage et informez-en votre magasin de
musique.
Conservez tous les éléments d'emballage pour un usage futur si jamais vous deviez expédier
l'unité.
Veuillez vérifier dans la liste ci-dessous la présence de tout le contenu prévu dans l'emballage.
Si un élément quelconque manque ou est endommagé, contactez votre revendeur ou
distributeur Novation auprès duquel vous avez acheté l'unité.
• Synthétiseur MiniNova
• Microphone à col-de-cygne
• Alimentation électrique CC
• Câble USB
• Carte de téléchargement de logiciels
• Carte d'enregistrement de garantie
• Ce mode d'emploi
Enregistrement de votre MiniNova
Il est important d'enregistrer votre MiniNova en ligne, à l'aide de la carte d'enregistrement de
garantie fournie. En plus de valider votre garantie constructeur, cela vous permettra aussi de
télécharger les logiciels supplémentaires auxquels vous avez droit en tant qu'acquéreur d'un
MiniNova. La carte de téléchargement de logiciels (également dans l'emballage) contient
les codes que vous devrez saisir dans les formulaires en ligne sur notre site web, mais avant
d'essayer de le faire, l'enregistrement de votre garantie est nécessaire.
À propos de ce mode
d'emploI
Nous ne savons pas si vous avez des années d'expérience en matière de clavier électronique
ou si c'est votre tout premier synthé. Vraisemblablement, vous êtes quelque part entre les
deux. Donc nous avons essayé de rendre ce mode d'emploi aussi utile que possible à tous
les types d'utilisateur, et cela signifie inévitablement que les utilisateurs plus expérimentés
désireront sauter certaines de ses parties, tandis que des débutants relatifs voudront en éviter
d’autres tant qu'ils ne sont pas sûrs de bien maîtriser les bases.
Toutefois, il existe quelques points généraux utiles à savoir avant de poursuivre la lecture de ce
mode d'emploi. Nous avons adopté quelques conventions graphiques dans le texte, dont nous
espérons que tous les types d'utilisateur ressentiront l'utilité lors de leur navigation dans les
informations en vue de trouver rapidement ce qu'ils ont besoin de savoir :
Abréviations, conventions, etc.
Comme les quatre commandes rotatives de la zone PERFORM sont régulièrement citées
tout au long du mode d'emploi, nous les avons abrégées en CRn, où n est un numéro entre 1
et 4, se référant à la commande en question.
Quand il s'agit des commandes de la face supérieure ou des connecteurs de la face
arrière, nous utilisons un numéro : [x] correspondant au schéma de la face supérieure et par
conséquent : {x} correspondant au schéma de la face arrière (voir page 4 et page 5).
Nous avons utilisé des MAJUSCULES EN GRAS pour nommer les commandes de la face
supérieure ou les connecteurs de la face arrière. Nous avons utilisé des caractères d'écran
matriciel LCD pour représenter le texte qui apparaît dans l'écran LCD au début de la
description de chaque paramètre et dans les tableaux de paramètres, mais ces indications
sont en gras à l'intérieur des paragraphes principaux du mode d'emploi.
Trucs
Comme leur nom l'indique : nous avons inclus quelques conseils ayant trait au sujet
évoqué en vue de simplifier la configuration du MiniNova pour qu'il fasse ce que vous
voulez. Il n'est pas obligatoire de les suivre, mais ils vous faciliteront généralement la vie.
Alimentation requise
Le MiniNova est livré avec une alimentation CC 9 V, 900 mA. La broche centrale du
connecteur coaxial est le pôle positif (+) de l'alimentation. Le MiniNova peut être alimenté par
cet adaptateur secteur CA vers CC, ou par la connexion USB à un ordinateur. Pour obtenir
les meilleures performances audio possibles du MiniNova, nous recommandons l'emploi de
l'adaptateur fourni.
Il existe deux versions de l'adaptateur secteur, votre MiniNova est livré avec celui approprié
à votre pays. L'adaptateur secteur est livré avec deux convertisseurs de prise détachables ;
utilisez celui qui convient aux prises secteur de votre pays. Quand vous alimentez le MiniNova
depuis l'adaptateur secteur, veillez à ce que votre prise secteur fournisse un courant compris
dans la plage de tension requise par l'adaptateur – c'est-à-dire CA 100 à 240 V - AVANT de
faire tout raccordement au secteur.
Nous vous recommandons fortement de n'utiliser que l'alimentation secteur fournie. Ne pas
respecter cela invaliderait votre garantie. Des alimentations électriques pour votre produit
Novation peuvent être achetées dans votre magasin de musique si vous avez perdu la vôtre.
Si vous alimentez le MiniNova via la connexion USB, vous devez savoir que bien que
la norme USB agréée par le milieu de l'informatique stipule qu'un port USB doit être
capable de fournir 0,5 A en 5 V, certains ordinateurs – particulièrement les portables
– ne peuvent pas fournir ce courant. Dans ce cas, il ne sera pas possible d'obtenir un
fonctionnement fiable du synthétiseur. Quand vous alimentez le MiniNova depuis le port USB
d'un ordinateur portable, il est fortement recommandé que ce dernier soit alimenté par le
secteur plutôt que par sa batterie interne.
Informations supplémentaires
Ce sont des ajouts au texte qui intéresseront l'utilisateur plus avancé et peuvent
généralement être négligés par le débutant. Ils sont destinés à fournir une clarification
ou une explication d'un domaine de fonctionnement particulier.
Paramètre de jeu
Le MiniNova possède un degré de flexibilité fantastique pour façonner les sons, comme
P
vous le verrez dans la seconde partie de ce mode d'emploi, où est décrit individuellement
chaque paramètre disponible dans le système de menus. Toutefois, pour éviter d'avoir à
naviguer dans les menus durant une prestation live, nous avons rendu les paramètres les plus
utiles et les plus couramment utilisés accessibles immédiatement pour leur réglage par les quatre
commandes rotatives de la zone PERFORM du panneau de commandes. Nous avons clairement
signalé ces paramètres dans les descriptions de paramètres.
3
vue d'ensemble du
matérIel
7
22
23
19
21
20
24
3
456
14
13
12
18
15
8
10
9
17
11
16
12
Vue supérieure – commandes
1. Clavier de 37 touches (3 octaves) sensibles à la dynamique.
2. Molettes PITCH et MOD : la molette PITCH est prévue pour revenir
mécaniquement en position centrale quand on la relâche.
Section SELECT/EDIT
3. Écran LCD personnalisé à matrice de points de 2 lignes x 8 caractères pour la
sélection de patch et l'accès aux menus. L'écran LCD intègre aussi un indicateur
de niveau de type bargraph pour afficher le niveau du signal audio entrant, une
indication du tempo en BPM et d'autres informations d'état.
4. Sélecteur TYPE/GENRE : utilisez-le pour sélectionner un sous-ensemble des
patches disponibles.
5. Commutateur SORT : vous permet de classer votre jeu de patches par ordre
numérique ou alphabétique.
6. Commande rotative crantée DATA : sert à la sélection de patch et à modifier les
valeurs des paramètres dans les menus.
7. Touches PAGEI et H : elles servent à avancer et reculer dans les pages de menu.
8. Touche MENU/BACK : pressez-la pour entrer dans le système de menus ; dans
celui-ci, pressez-la à nouveau pour revenir au niveau de menu antérieur. Une
« longue » pression (> 1 s) vous fera complètement sortir du système de menus.
9. Touche OK : sert dans le système de menus pour la navigation (fait passer au
niveau de menu suivant), et pour valider la saisie de donnée.
10. Touche SAVE : sert à sauvegarder les modifications apportées aux patches.
11. Patch I et H : touches dédiées au défilement dans les patches actuellement
disponibles. Presser simultanément les deux touches durant au moins une
seconde fait passer en mode DÉMO.
Section PERFORM
12. Commandes rotatives : 4 commandes rotatives pour régler rapidement les
paramètres. La fonction de chaque commande est déterminée par le réglage du
sélecteur de rangée PERFORM [13] (dans le texte du mode d'emploi, l'utilisation
d'une commande rotative est indiquée par « CRn », où n est le numéro de la
commande ; par ex., « CR1 » se réfère à la commande rotative 1).
13. Sélecteur de rangée Perform : ce sélecteur à 6 positions détermine les
fonctions des quatre commandes rotatives [12]. Une DEL indique la rangée
actuellement sélectionnée, dont les paramètres réglables sont imprimés sur le
panneau supérieur du MiniNova. Bouger le sélecteur vous permet de choisir
n'importe quelle rangée du tableau imprimé en façade. Les deux premières
rangées assignent les commandes rotatives aux paramètres d'ajustement
« Tweak » qui ont été sélectionnés en usine par l'équipe de programmation
Novation pour chaque Patch, vous donnant un accès immédiat aux variations
sonores les plus utiles et les plus marquantes.
14. FILTER : c'est une grande commande rotative destinée à apporter plus
d'expressivité au jeu live. Elle règle toujours la fréquence de coupure du filtre 1.
4
Section PAD S
15. PAD S 1 à 8 : un jeu de huit pads rétroéclairés multicolores, sensibles à la
pression, qui ont deux principaux modes de fonctionnement – Animate ou
Arpeggiate. De plus, en conjonction avec la touche FAVORITE [17], ils peuvent
servir de touches de « chargement rapide » pour rappeler vos patches préférés.
16. Sélecteur ANIMATE/ARPEGGIATE : sélecteur à 2 positions (avec rappel
au centre par ressort), qui assigne les pads [15] pour les faire agir comme
commandes Animate ou comme pads d'arpégiateur.
17. Touche FAVORITE : sert à mémoriser et rappeler vos patches préférés au moyen
des huit pads [15].
18. Touche HOLD : modifie l'action d'un pad [15] en mode Animate en le
« verrouillant » sur l'état « On ».
Section ARP
19. ON : touche rétroéclairée pour mettre l'arpégiateur en et hors service. Quand
« On » est sélectionné, les huit pads [15] passent en mode arpégiateur et la DEL
Arpeggiate de la section Pads s'allume.
20. Touche LATCH : applique de façon permanente l'arpégiateur à la ou aux
dernières notes jouées, jusqu'à ce qu'une autre note soit jouée. LATCH peut être
pré-sélectionnée pour agir dès que l'arpégiateur est activé.
21. Commande TEMPO : règle le tempo du pattern joué par l'arpégiateur. Une DEL
adjacente clignote pour marquer visuellement le tempo, et la valeur réelle en
BPM est affichée dans l'écran LCD.
Divers
22. Entrée pour micro dynamique : prise XLR pour brancher le microphone à
cold de cygne fourni, ou un autre microphone dynamique (c'est-à-dire un micro
ne nécessitant pas d'alimentation fantôme pour fonctionner). Le micro peut servir
aux fonctions Vocoder et VocalTune du MiniNova, ou être dirigé vers les sorties
audio. Cette entrée est supplantée quand une fiche jack est branchée dans la
prise EXT IN {32} de la face arrière.
23. MASTER VOLUME : commande de niveau pour les sorties audio générales et
pour la sortie casque.
24. Touches OCTAVE + et – : elles transposent le clavier vers le haut ou le bas
chaque fois qu'on les presse. Des DEL multicolores associées confirment
l'application d'une transposition.
26
28
30
32
Face arrière – connexions
25. Connecteur d'alimentation CC : prise 2,2 mm standard pour brancher
l'adaptateur secteur CC 9 V (fourni). Voir « Alimentation requise » en page 3.
26. Commutateur On/off : commutateur à 3 positions :
POSITIONACTION
ext DCActive l'entrée CC 9 V externe
OFFExtinction
USBActive l'alimentation par le port USB
27. Port USB : prise USB 1.1 (compatible USB 2.0) de type B pour la connexion à
un PC ou à un Mac.
28. Connecteurs MIDI : prises MIDI In/Out standard (DIN 5 broches).
pour commencer
Fonctionnement autonome et avec ordinateur – préface
Le MiniNova peut être utilisé comme un synthétiseur autonome, avec ou sans connexions
MIDI vers/depuis d'autres modules de sons ou claviers. Il peut aussi être connecté – via son
port USB – à un ordinateur (Windows ou Mac) sur lequel fonctionne une station de travail
audio numérique (DW). Le MiniNova peut alors être totalement contrôlé depuis l'ordinateur en
utilisant le plug-in MiniNova Editor. Le logiciel MiniNova Librarian est une application séparée
qui aide grandement à l'organisation, à la sauvegarde et au rappel des patches.
25
27
29. Prise pour pédale de sustain : prise jack 6,35 mm 2 points (mono) pour la
connexion d'une pédale de sustain. Les modèles de pédale normalement ouverts
ou normalement fermés sont tous deux compatibles ; si la pédale est connectée
quand on allume le MiniNova, son type est automatiquement détecté au démarrage
(à condition que votre pied n'appuie pas sur la pédale !). Voir « Paramètre :
Configuration de pédale commutateur » en page 13 pour plus d'informations.
30. Prise casque : prise jack 6,35 mm 3 points pour des écouteurs stéréo. Le
volume du casque se règle avec la commande MASTER VOLUME [23].
31. OUTPUT LEFT et RIGHT : 2 prises jack 6,35 mm produisant le signal stéréo
général. Les sorties sont asymétriques, avec un niveau maximal de +5 dBu.
32. EXT IN : prise jack 6,35 mm pour l'entrée d'un instrument externe ou d'un signal
audio de niveau ligne. Cette entrée a priorité sur le connecteur XLR relié à la
prise d'entrée pour micro dynamique [22] de la face supérieure. L’entrée est
symétrique et peut accepter un niveau d'entrée maximal de 0 dBu. La sensibilité
de l'entrée peut se régler dans le système de menus (voir
Gain d’entrée » en page 12).
33. Port de sécurité Kensington: pour attacher votre synthétiseur.
29
31
33
« Paramètre :
fonctIonnement
autonome – connexIons
audIo et mIdI
Le moyen le plus simple et le plus rapide de démarrer avec le MiniNova est de brancher les
deux prises jacks marquées OUTPUT LEFT et RIGHT {7} de la face arrière aux entrées
d'un amplificateur stéréo, d'une table de mixage, d'enceintes amplifiées, d'une carte son d'un
ordinateur ou d'un autre moyen d'écouter le son sortant.
Sortie audio
Entrée audio
USB
MiniNova connecté à un ordinateur via USB.
L’USB transmet le MIDI vers et depuis l’ordinateur
Les différentes méthodes de branchement du MiniNova pour répondre aux diverses méthodes
de travail sont couvertes dans la documentation fournie avec les packages logiciels MiniNova
Editor et MiniNova Librarian. Les installateurs de ces logiciels et les pilotes USB concernés
peuvent être téléchargés sur http://novationmusic.com/support.
Quand vous utilisez le MiniNova avec le MiniNova Editor, un témoin EDITOR s'affiche dans
l'écran LCD pour confirmer la connexion. Notez aussi qu'un témoin USB s'affiche quand le
MiniNova est connecté par USB à un ordinateur et qu'un échange de données fonctionnel a
été établi.
Sortie audio
Note : le MiniNova n'est pas une interface MIDI d'ordinateur. Le MIDI peut être
transmis entre le synthé MiniNova et l'ordinateur via la connexion USB, mais il ne peut
pas être transféré entre l'ordinateur et un équipement externe via les prises MIDI DIN
du MiniNova.
Si vous utilisez le MiniNova avec d'autres modules de sons, reliez la sortie MIDI OUT {28} du
MiniNova à l'entrée MIDI IN du premier module de sons, et enchaînez plusieurs modules de
la façon habituelle. Si vous utilisez le MiniNova avec un clavier maître, branchez la sortie MIDI OUT du contrôleur à l'entrée MIDIIN du MiniNova et assurez-vous que le clavier maître est
réglé sur le canal MIDI 1 (le canal par défaut du MiniNova).
Clavier de commande
MIDI In
MIDI Out
Modules de sons
5
Avec l'amplificateur ou la table de mixage éteint ou coupé, branchez l'adaptateur secteur au
MiniNova {25} et de l'autre côté à une prise secteur. Allumez le MiniNova en amenant son
commutateur de face arrière {26} sur ext DC. Une fois la séquence de démarrage terminée,
l'écran LCD affiche le patch qui a été chargé. Si le sélecteur TYPE/GENRE n'a pas été
déplacé depuis l'extinction, ce sera le dernier patch utilisé. Si le sélecteur TYPE/GENRE
a été bougé, le patch chargé sera celui ayant le plus petit numéro (ou le premier par ordre
alphabétique, selon le réglage du sélecteur SORT) dans le Type ou Genre sélectionné.
Allumez la table de mixage/l'amplificateur/les enceintes amplifiées et montez la commande
Master Volume [23] jusqu'à ce que vous ayez un solide niveau sonore dans les enceintes
quand vous jouez sur le clavier.
Emploi d'un casque
Plutôt que des enceintes au travers d'un amplificateur et/ou d'une table de mixage audio, vous
pouvez utiliser une paire d'écouteurs stéréo. Ceux-ci peuvent être branchés en prise de sortie
casque de la face arrière {30}. Les sorties générales restent fonctionnelles quand un casque
est branché. La commande MASTER LEVEL [23] règle aussi le niveau du casque.
NOTE : l'ampli casque du MiniNova peut produire un niveau de signal élevé ; faites attention
quand vous réglez le volume.
un mot sur la navIgatIon
Emploi de la touche FAVORITE pour charger des patches
Vous pouvez assigner jusqu'à huit de vos patches favoris aux huit pads de jeu, puis rapidement
les recharger sans avoir à les chercher dans la liste de tous les patches.
Assignation d'un patch à un pad
Avec le patch déjà chargé, maintenez pressée la touche FAVORITE [17] et pressez simultanément
un pad. L'écran affichera AssignIn, avec un compte à rebours de 3 secondes. Après
3 secondes, l'affichage se change en Favorite Assigned (favori assigné), et le patch est
maintenant assigné à ce pad. Notez que le pad devient rouge pour confirmer l'assignation.
Chargement d'un patch depuis un pad
Maintenez pressée la touche FAVORITE ; tous les pads clignoteront en bleu (à moins que le
patch actuellement chargé ait été assigné à un pad, auquel cas ce pad est allumé fixement en
rouge). Pendant qu'ils clignotent, pressez le pad auquel est assigné le patch que vous voulez,
et ce patch sera chargé. L'écran LCD confirme par son nom le nouveau patch.
Mode démo
Pressez simultanément les deux touches PATC H I et H [11] et le MiniNova passera en mode
Démo. Manipuler n'importe quelle commande entraînera l'affichage d'une brève description de
sa fonction dans l'écran LCD. Notez qu'aucune commande (sauf le volume général) ou touche
du clavier n'est active en mode Démo.
dans les menus
Le MiniNova a été conçu pour donner aux musiciens un contrôle maximal sur le caractère
du son et le fonctionnement du système avec un minimum de tracas. Le système de menus
s'obtient toujours en pressant la touche MENU [8]. Le système de menus se compose de six
menus individuels :
Audio In (entrée audio)
Global
Arp (arpégiateur)
Chord (accords)
Edit (édition)
Dump (transfert)
Passez d'un menu à l'autre avec les touches PAGE I et H [7], et pressez OK [9] pour accéder
au menu désiré. Utilisez à nouveau les touches PAGE pour accéder au paramètre que vous
souhaitez changer ; utilisez la commande DATA [6] pour changer la valeur du paramètre.
Vous pouvez quitter le système de menus en pressant à nouveau la touche MENU/BACK ;
sinon, cela sera fait automatiquement après une courte période, et l'écran reviendra à
l'affichage des informations concernant le patch actuellement chargé.
Défilement des patches
Votre MiniNova est livré pré-chargé avec un jeu de patches d'usine, qui peuvent être écoutés
à tout moment, à condition de ne pas être dans le système des menus. Les patches sont
répartis en 3 banques (A à C), chacune contenant 128 patches (000 à 127). Les banques
A et B contiennent déjà un jeu complet de patches d'usine, tandis que la banque C contient
128 copies d'un patch de départ (Initial Patch), que vous pouvez écraser ou utiliser comme
base de départ pour créer vos propres sons. Avec le sélecteur TYPE/GENRE [4] réglé sur ALL, tournez la commande DATA [6], ou utilisez les touches PAT C HI et H [11] pour passer
les patches en revue. Le nouveau son est chargé dès que les données du patch s'affichent à
l'écran.
modIfIcatIon des sons emploI des commandes
de jeu
Le MiniNova est équipé d'un ensemble de commandes spécialement conçues pour le
jeu en live. Elles vous permettent de modifier le son du patch chargé de diverses façons
intéressantes et parfois étonnantes !
Ces commandes se trouvent dans les sections PERFORM, PADS et ARP du panneau de
commandes (voir les éléments 12 - 21 en page 4).
Commandes de paramètre
Quand on joue en live, il est souvent souhaitable de modifier manuellement un aspect ou un
autre du son – c'est-à-dire d'« ajuster » un paramètre particulier. Bien que la conception du
MiniNova vous permette d'accéder à tous les paramètres définissant un son particulier, il est
utile que les paramètres les plus importants dont vous avez besoin pendant que vous jouez
en live soit directement accessibles via un jeu de commandes pratiques. Ce sont les quatre
commandes rotatives sur la droite du panneau de commandes, voir l'élément 12 en page 4.
Utilisez ces quatre commandes en conjonction avec le sélecteur de rangée Perform
[13]. Une DEL s'allumera pour vous indiquer celle des six rangées de paramètres à laquelle
sont assignées les commandes. Notez que les rangées 3 à 6 contrôlent toujours les
mêmes paramètres, quel que soit le patch que vous avez chargé – bien que l'effet réel de la
commande puisse sans doute sonner de façon très différente ! Les rangées 1 et 2 font passer
les quatre commandes rotatives en mode « Tweak », dans lequel les paramètres qu'elles
contrôlent changent avec le patch (voir ci-dessous).
Le jeu de patches peut être parcouru dans n'importe quelle banque et par ordre numérique ou
alphabétique selon le réglage du sélecteur SORT [5].
Recherche par types ou par genres
En dehors de leur organisation en 3 banques, les patches sont aussi rangés par catégorie
en fonction du type de son ; cela facilite beaucoup la recherche des sons souhaités. Chaque
patch appartient à la fois à un genre et à un type ; le genre indique grossièrement le domaine
musical dans lequel le patch peut convenir, le type organise autrement les patches par
caractéristiques sonores. Utilisez le sélecteur TYPE/GENRE pour choisir le type ou genre qui
vous intéresse.
Une fois le type ou genre spécifié, vous pouvez à nouveau parcourir le jeu de patches par
ordre numérique ou alphabétique.
Les genres et types sont listés ci-dessous :
TYPESGENRES
All (tous)
Vocoder/VocalTuneRock/Pop
BassR&B/Hip Hop
Keyboard/Lead (clavier/solo)Dubstep
Pad/Strings (nappes/cordes)House/Techno
Arp/Movement (arpèges/mouvements)D&B/Breaks
Classic Synth (synthé classique)
6
Ne vous inquiétez pas trop pour le moment de la signification de mots comme « Resonance »
et « Sustain » – tous ces termes (et bien d'autres) seront expliqués en détail plus loin dans ce
mode d'emploi. Essayez juste de vous familiariser avec le réel effet sonore que vous entendez
quand vous réglez chacun des paramètres tout à tour, pour différentes catégories de patches.
Les quatre commandes rotatives utilisées pour « ajuster » n'auront quasiment jamais
la position correcte correspondant à la valeur des paramètres qu'ils contrôlent et qui
est mémorisée dans le patch actuellement chargé. Par exemple, dans le patch A000
(« 80’s Sequencer »), la valeur du paramètre Filter Env Decay est 27. Si la commande Tweak
lui correspondant (CR2 en rangée 4) est réglée sur – disons – 2 heures, sa position implique
une valeur complètement différente. L'écran LCD comprend deux flèches qui vous indiquent
de quel côté tourner la commande pour lui faire rejoindre la position qui « correspond » à la
valeur de paramètre mémorisée. Si PotPckup est réglé sur On (dans le menu Global), la
commande n'aura aucun d'effet tant que les deux flèches n'auront pas disparu. Si PotPckup
est sur Off, tourner la commande modifiera immédiatement le paramètre, ce qui peut être la
cause d'un « saut » brutal et donc audible. Voir page 13 pour plus d'informations sur le
rattrapage de la valeur programmée par la commande rotative.
Vocoder
Voc/MFX
Vocoder
Voc/MFX
Rangées 1 et 2 – commandes Tweak et (FX) Tweak
Quand la rangée 1 ou 2 est sélectionnée, les commandes rotatives ont un effet différent
dépendant du patch chargé. La raison en est que l'assignation réelle des commandes fait
partie du patch. Vous découvrirez que tous les patches d'usine ont des commandes Tweak préassignées, mais vous pouvez changer leur fonction ou en ajouter d'autres si vous le souhaitez.
La meilleure façon de comprendre les commandes Tweak est de charger un patch et de jouer
avec elles. Essayez de charger le patch « Synchromatic 1 PS », qui se trouve dans le TYPE
Arp/Movement*. Sélectionnez la rangée TWEAK avec le sélecteur de rangée Perform
[13]. Tout en jouant, manipulez tour à tour chacune des commandes TWEAK pour entendre
leur effet. Vous constaterez que vous pouvez apporter d'autres variations au son. Sélectionnez
maintenant la rangée (FX) TWEAK ; vous constaterez que les commandes TWEAK ont à
présent une action différente et que le son peut être modifié d'autres façons – dans ce cas, en
altérant le traitement des effets audio appliqués au son.
Le point important à saisir ici est que l'effet de chaque commande TWEAK sur le son est
propre au patch. Quand un autre patch est chargé, les commandes TWEAK modifient
d'autres caractéristiques sonores.
Tracking
Decay
Decay
Osc 1 Density O1Dense 15Osc 2 V Sync
NOTE : la CR4 est généralement préréglée pour contrôler le niveau d'effet (FX) quand la
rangée 2 ((FX) TWEAK) est sélectionnée. Cela peut toutefois se changer dans le sous-menu
TWEAK du menu EDIT.
* Vous le trouverez plus rapidement – de même que n'importe quel patch dont vous connaissez le nom –
en réglant SORT sur A-Z et en parcourant la liste alphabétique des patches.
Rangées 3 à 6 – commandes à fonction fixe
Les quatre commandes rotatives ont une fonction prédéterminée quand une des rangées 3 à
6 est sélectionnée. Le tableau ci-dessous liste les fonctions, et vous indique où chercher dans
le mode d'emploi pour trouver plus d'informations sur le paramètre contrôlé dans chaque cas.
Des détails complets sur les paramètres que contrôle chaque commande Tweak dans
P
les rangées 3 à 6 sont disponibles dans les pages indiquées par le tableau
ci-dessous.
F1Track 17Type
FltDec22
AmpDec20
Sustain
Sustain
F1Type17
FltSus22
AmpSus20
O2VSync14
Drive
Amount
Release
Osc 2 Density
F1Damnt 17
F1Env217
AmpRel21
O2Dense15
La commande de filtre (Filter)
Le réglage de la fréquence du filtre principal du synthé (Filter 1) est probablement la méthode
de modification sonore la plus courante. Pour cette raison, la fréquence de Filter 1 a sa
propre commande dédiée sous la forme d'une grande commande rotative [14] à côté des
commandes de paramètres. Essayez avec différent types de patch pour entendre comment le
changement de la fréquence du filtre modifie les caractéristiques des différents types de son.
Emploi des pads comme commandes de jeu
Les huit pads sous les commandes de paramètres ont plusieurs fonctions sur le MiniNova.
Dans cette section, nous ne nous intéresserons qu'à leur emploi comme commandes de
jeu. Pour affecter les pads au jeu, réglez le sélecteur ANIMATE/ARPEGGIATE [16] sur
ANIMATE.
Comme les commandes TWEAK, l'effet précis de chaque pad sur les caractéristiques du son
dépend du patch. À nouveau, la meilleure façon de comprendre ce qu'ils font est de charger un
patch et de jouer avec eux. Chargez le patch « Look, Ma No FX! DF » (regarde, maman, sans
effets!), qui se trouve dans le TYPE Keyboard/Lead*, et touchez légèrement tour à tour chacun
des pads tout en jouant normalement. Vous constaterez que quand vous touchez un pad, cela a
un impact caractéristique sur le son. Essayez de charger différent types de patch pour entendre
l'effet que les pads ont sur chacun. Notez que tous les patches n'ont pas les huit pads assignés.
Plus loin dans ce mode d'emploi, vous découvrirez comment réassigner les pads pour
apporter des changements à des paramètres spécifiques d'un patch donné, et pour que ces
assignations restent dans le patch en vue de votre utilisation future.
* Vous le trouverez plus rapidement – de même que n'importe quel patch dont vous connaissez le nom –
en réglant SORT sur A-Z et en parcourant la liste alphabétique des patches.
L'arpégiateur
Le MiniNova possède une puissante fonction arpégiateur qui permet de jouer et de manipuler
en temps réel des arpèges de complexité variable et des rythmes. Si une seule touche est
pressée, la note est redéclenchée par l'arpégiateur. Si vous jouez un accord, l'arpégiateur
identifie ses notes et les joue individuellement en séquence (c'est ce que l'on appelle un
motif ou « pattern » d'arpège) ; donc si vous jouez un accord de do majeur (triade), les notes
sélectionnées seront do, mi et sol.
L'arpégiateur du MiniNova s'active en pressant la touche ARP ON [19] ; son rétroéclairage le
confirme et les huit pads deviennent rouges. Maintenir enfoncée une touche du clavier fera se
répéter sa note en séquence, et vous verrez l'éclairage des pads passer au violet au fur et à
mesure de la progression du pattern. Initialement, tous les pas de la séquence sont produits,
mais si vous pressez un pad, le pas correspondant à la position de ce pad sera maintenant
omis dans la séquence, ce qui produit un pattern rythmique. Les pads « désélectionnés »
seront éteints. Un pad « désélectionné » peut être réactivé en le pressant une seconde fois.
Le fonctionnement de l'arpégiateur du MiniNova est contrôlé par les trois touches ARP [19],
[20] et [21] : ON, LATCH et TEMPO. La touche ON active ou désactive l'arpégiateur (notez
que sa fonction est reproduite par le sélecteur ARPEGGIATE /ANIMATE quand il est réglé
en position ARPEGGIATE). La touche LATCH fait jouer en boucle la séquence d'arpégiateur
actuellement sélectionnée sans avoir à maintenir les touches du clavier pressées. LATCH peut
aussi être pressée avant d'activer l'arpégiateur. Quand l'arpégiateur est activé, le MiniNova
joue immédiatement la séquence d'arpégiateur définie par le dernier accord joué, et cela
indéfiniment. Le tempo de la séquence d'arpégiateur est fixé par la commande TEMPO ; vous
pouvez faire jouer la séquence plus vite ou plus lentement en bougeant cette commande. Voir
page 14 pour plus de détails.
Le Vocoder
Votre MiniNova possède une section Vocoder qui vous permet de créer des sons vraiment
remarquables en combinant des sons de synthé avec une voix ou un autre instrument comme
une guitare.
Pour utiliser le Vocoder, branchez d'abord un microphone (il y en a un de fourni avec votre
MiniNova) à la prise MIC [22] de la face supérieure. Sinon, vous pouvez brancher une guitare
ou un autre instrument à la prise EXT IN {32} de la face arrière (cela rendra la prise micro
inopérante). Ensuite, vous devez régler le gain audio du micro ou de l'instrument. Pour cela,
pressez MENU [8], sélectionnez Audio In avec la molette DATA [6], puis pressez OK [9].
Cela ouvrira le système de menus et Audio In (entrée audio) est le premier menu affiché.
Le premier paramètre du menu Audio In est le gain d'entrée (InptGain) ; réglez le gain
d'entrée avec la molette DATA [6] tout en surveillant le niveau du signal affiché en haut de
l'écran LCD sous forme d'un bargraph horizontal. Assurez-vous que le niveau audio le plus
élevé ne fasse pas s'allumer le segment OVER (saturation).
Réglez le sélecteur TYPE/GENRE [4] sur VOCODER/VOCALTUNE, et sélectionnez un patch
dans ce sous-ensemble. Maintenez maintenant une ou plusieurs touches du clavier enfoncées
et chantez dans le microphone (ou jouez de l'instrument branché à l'entrée EXT IN). Vous
entendrez le son du synthé, modifié par l'entrée audio externe. Comme avec tout autre patch,
vous pouvez modifier divers paramètres avec la commande FILTER et les quatre encodeurs
rotatifs de la section PERFORM, ou utiliser les fonctions Animate comme décrit ci-dessus.
Comme avec toutes les autres commandes de jeu, rien ne vaut l'expérimentation pour avoir
une idée de la façon dont interagissent les différentes commandes.
Notez que deux des patches de Vocoder d'usine, « Aaah 1 » (C018) et « Aaah 2 »
(C004), n'utilisent pas le microphone intégré. Bien qu'ils emploient les fonctions du
Vocoder du MiniNova, ils se servent de formants fixes mémorisés avec les patches.
Molettes Pitch et Mod
Le MiniNova est doté d'une paire standard de molettes de contrôle de synthétiseur adjacentes
au clavier, PITCH (hauteur ou « Pitch Bend ») et MOD (modulation). La commande PITCH est
montée sur ressort pour être toujours rappelée en position centrale.
Manipuler PITCH agira toujours sur la hauteur de la ou des notes jouées, la faisant monter ou
descendre. Sa plage d'action se règle dans le système de menus, d'un demi-ton à une octave,
par paliers d'un demi-ton.
La fonction précise de la molette MOD varie en fonction du patch chargé ; elle est en général
utilisée pour ajouter de l'expression ou divers éléments à un son synthétisé. Un emploi courant est
l'ajout de vibrato à un son ; un autre est le contrôle de la vitesse d'une cabine rotative « virtuelle ».
Il est possible d'assigner la molette MOD au contrôle de n'importe quel paramètre agissant
sur le son – ou de plusieurs paramètres simultanément. Ce sujet est évoqué plus en détails
ailleurs dans le mode d'emploi. Voir « Sous-menu : ModMatrx » en page 25.
7
Transposition par octaves
TempsTemps
AB
Ces deux touches rétroéclairées [24] transposent le clavier vers le haut ou le bas d'une octave
chaque fois qu'on les presse, jusqu'à un maximum de quatre octaves. La couleur affichée par
ces touches indique le nombre d'octaves de la transposition : quand les deux DEL sont éteintes
(le statut par défaut), la note la plus basse du clavier est une octave en-dessous du do médian.
À tout moment, la tessiture normale du clavier peut être retrouvée en pressant ensemble les
deux touches Oct.
Mémorisation d'un patch
Novation a beaucoup travaillé pour créer un ensemble de patches d'usine à la fois très utiles et
sonnant remarquablement bien, et nous sommes sûrs que beaucoup d'entre eux répondront à
vos besoins sans même devoir être modifiés. Néanmoins, la retouche des sons – ou la création
de sons complètement nouveaux – est quasiment sans limite dans le MiniNova, et après y avoir
goûté, vous souhaiterez probablement sauvegarder ces sons pour une utilisation future.
Il est possible de mémoriser (écrire) vos propres patches directement dans le MiniNova sans
utiliser les application MiniNova Editor et Librarian. Une fois que des paramètres d'un patch
ont été changés, le témoin SAVE s'allume dans l'écran LCD pour vous rappeler que vous
travaillez dorénavant sur un patch modifié. Pour sauvegarder le patch modifié :
1. Pressez la touche SAVE [10], ce qui affichera le nom que portait le patch à son
chargement.
NOTE : la fonction de protection de la mémoire est activée par défaut, donc vous verrez
probablement les mots Memory Protect! (mémoire protégée !) clignoter à l'écran. Il ne
vous sera pas possible de sauvegarder une version modifiée du patch actuel sans désactiver
d'abord cette protection. Voir « Paramètre : Protection de la mémoire » en page 12.
Memory
Protect
Notez que l'écran vous demandera un nouveau nom pour la version modifiée (Name?), et que
le nom actuel sera proposé en suggestion, avec clignotement de son premier caractère.
Utilisez la commande DATA [6] ou les touches PATCH I et H [11] pour sélectionner un autre
caractère alphanumérique.
• Utilisez les touches PAGE I et H [7] pour passer au caractère suivant, et continuez de
cette manière jusqu'à ce que le nouveau nom soit saisi.
• Pressez à nouveau SAVE. Il vous sera demandé de choisir l'emplacement où sauvegarder
le nouveau patch. L'emplacement du patch d'origine sera proposé par défaut ; si vous
le choisissez, les données du patch d'origine seront écrasées (remplacées). Utilisez
la commande DATA [6] ou les touches PATC HI et H [11] pour sélectionner un autre
emplacement. Notez que la banque C (128 emplacements) est vide pour que vous y
sauvegardiez vos propres patches ; cela évite d'écraser les versions d'origine.
• Pressez à nouveau SAVE et il vous sera maintenant demandé de choisir le TYPE
(catégorie) du patch qui permettra au système de tri du MiniNova de le retrouver. Utilisez
la commande DATA pour sélectionner le plus approprié, et pressez à nouveau SAVE.
• Il vous sera finalement demandé de choisir le GENRE du patch pour pouvoir le classer.
Utilisez la commande DATA pour sélectionner le plus approprié, et pressez à nouveau
SAVE.
• L'écran confirmera la sauvegarde du nouveau patch en affichant le message Patch
Saved (patch sauvegardé). Notez que quel que soit l'emplacement choisi pour
le nouveau patch, toutes les données de patch qui étaient sauvegardées à cet
emplacement seront écrasées (perdues).
NOTE : une méthode plus rapide de gestion des patches (écriture, chargement, changement
de nom, tri etc.) consiste à utiliser le logiciel téléchargeable MiniNova Librarian. Celui-ci peut
être gratuitement téléchargé sur http://novationmusic.com/support
Mise à jour du système d'exploitation du MiniNova (PC)
Des fichiers de mise à jour du système d'exploitation (OS) seront de temps à autre disponibles
à l'adresse www.novationmusic.com/support sous la forme d'un fichier MIDI SysEx (système
exclusif). La procédure de mise à jour nécessite que le MiniNova soit connecté via USB à
un ordinateur sur lequel auront été préalablement installés les pilotes USB nécessaires. Des
instructions complètes sur la procédure de mise à jour seront fournies avec le téléchargement.
leçon de synthèse
Cette section couvre plus en détails le sujet de la synthèse sonore et évoque les diverses
fonctions basiques disponibles dans les blocs de synthèse et de traitement sonore du
MiniNova.
Il est recommandé de lire attentivement ce chapitre si vous n'êtes pas familiarisé avec la
synthèse de son analogique. Les utilisateurs familiarisés avec ce sujet peuvent sauter ce
chapitre et passer au chapitre suivant.
Pour obtenir une bonne compréhension de la façon dont un synthétiseur génère le son, il est
utile de connaître les composants qui constituent un son, qu'il soit musical ou non.
La seule façon pour un son d'être détecté est que l'air fasse vibrer le tympan de manière
régulière et périodique. Le cerveau interprète ces vibrations (très précisément) comme un son
parmi le nombre infini de types de son différents.
De façon remarquable, n'importe quel son peut être décrit avec seulement trois propriétés et
tous les sons les ont toujours. Ce sont :
• Hauteur (Pitch)
• Timbre
• Volume
Ce qui rend un son différent d'un autre c'est l'amplitude relative des trois propriétés
initialement présentes dans le son, et la façon dont ces propriétés changent au cours de la
durée du son.
Avec un synthétiseur musical, nous avons délibérément un contrôle précis sur ces trois
propriétés et en particulier sur la façon dont elles peuvent changer durant la « vie » du son.
Les propriétés portent souvent des noms différents : le volume peut être appelé amplitude,
Loudness ou niveau, la hauteur peut être appelée fréquence et le timbre tonalité.
Si on compte le nombre de crêtes dans les deux formes d'onde (vibrations), on constate qu'il
y a très exactement deux fois plus de crêtes dans l'onde B que dans l'onde A (la hauteur
de l'onde B est en réalité une octave au-dessus de celle de l'onde A). C'est le nombre de
vibrations dans une période donnée qui détermine la hauteur d'un son. C'est la raison pour
laquelle la hauteur est parfois exprimée comme une fréquence. C'est le nombre de crêtes de la
forme d'onde durant une période de temps donnée qui définit la hauteur, ou la fréquence.
Timbre
Les sons musicaux sont constitués de plusieurs hauteurs relatives mais différentes produites
simultanément. La plus grave est appelée hauteur « fondamentale » et correspond à la note
perçue pour le son. Les autres hauteurs constituant le son sont liées à la fondamentale par
de simples rapports mathématiques et on les appelle des harmoniques. Le volume relatif de
chaque harmonique par rapport à celui de la fondamentale détermine la tonalité générale ou
« timbre » du son.
Considérez deux instruments tels qu'un clavecin et un piano jouant la même note à même
volume. Bien qu'ils aient le même volume et la même hauteur, les sons de ces instruments sont
bien différents. C'est dû au fait que les différents mécanismes de production de la note sur
les deux instruments entraînent des jeux d'harmoniques différents ; les harmoniques présentes
dans un son de piano sont différentes de celles trouvées dans un son de clavecin.
Hauteur (Pitch)
Comme déjà vu, le son est perçu comme de l'air faisant vibrer le tympan. La hauteur du son
est déterminée par la vitesse de ces vibrations. Pour un humain adulte, les plus longues
vibrations perçues comme un son se font environ 20 fois par seconde, ce que le cerveau
interprète comme un son de type grave ; la vibration la plus rapide se fait plusieurs milliers de
fois par seconde, ce que le cerveau interprète comme un son de type aigu.
8
Volume
Le volume, que l'on appelle aussi souvent l'amplitude du son est déterminé par l'ampleur des
vibrations. Très simplement, écouter un piano à un mètre de celui-ci donne un son plus fort
que si l'on se trouvait à cinquante mètres.
AB
Volume
12345
Volume
1357
Onde carréeHarmoniques
HarmoniquesOnde triangulaire
Volume
1
Volume
12345
Volume
1357
Harmoniques
Onde sinusoïdale
Onde carréeHarmoniques
HarmoniquesOnde triangulaire
Volume
1357
HarmoniquesOnde triangulaire
Volume
1
Volume
Volume
12345
Volume
1357
12345
Harmoniques
Onde sinusoïdale
Onde en dents de scieHarmoniques
Onde carréeHarmoniques
HarmoniquesOnde triangulaire
Ondes en dents de scie
Volume
Après avoir montré que trois éléments suffisaient à définir n'importe quel son, ces éléments
doivent maintenant être rapprochés d'un synthétiseur musical. Il est logique qu'une section
différente du synthétiseur crée (« synthétise ») ces différents éléments.
Une section du synthétiseur, les oscillateurs, fournit les signaux à formes d'onde brutes qui
définissent la hauteur du son ainsi que son contenu harmonique brut (timbre). Ces signaux
sont ensuite mixés ensemble dans une section appelée mixeur (mélangeur) et ce qui en résulte
entre ensuite dans une section appelée le filtre. Celui-ci apporte d'autres modifications au
timbre du son, en supprimant (filtrant) ou en renforçant certaines harmoniques. Enfin, le signal
filtré entre dans l'amplificateur, qui détermine le volume final du son.
OscillateursMélangeurFiltreAmplificateur
Des sections supplémentaires du synthétiseur – les LFO et les enveloppes – offrent d'autres
moyens de modifier la hauteur, le timbre et le volume d'un son en interagissant avec les
oscillateurs, le filtre et l'amplificateur, afin de changer le caractère du son qui peut ensuite
évoluer au cours du temps.
Comme le seul but des LFO et des enveloppes est de contrôler (moduler) les autres sections
du synthétiseur, on les appelle souvent des « modulateurs ».
Ces diverses sections du synthétiseur seront maintenant évoquées plus en détails.
Les oscillateurs et le mélangeur
L'oscillateur est réellement le cœur du synthétiseur. Il génère une onde électronique (qui crée
les vibrations lorsqu'au final on l'envoie à un haut-parleur). Cette forme d'onde est produite à
une hauteur musicale contrôlable, initialement déterminée par la note jouée sur le clavier ou
contenue dans un message de note MIDI reçue. Le timbre distinctif initial de la forme d'onde
est en réalité déterminé par la forme de cette onde.
Il y a de nombreuses années, les pionniers de la synthèse musicale ont découvert que
quelques formes d'onde caractéristiques contenaient beaucoup des harmoniques les plus
utiles pour faire des sons musicaux. Les noms de ces ondes reflètent leur forme réelle quand
on les regarde sur un instrument appelé oscilloscope, et ce sont : les ondes sinusoïdales,
carrées, en dents de scie, triangulaires et le bruit.
Chaque forme d'onde (excepté le bruit) a un jeu spécifique d'harmoniques liées entre elles
musicalement qui peuvent être manipulées par d'autres sections du synthétiseur.
Les schémas ci-dessous montrent comment ces formes d'onde apparaissent sur un
oscilloscope et illustrent les niveaux relatifs de leurs harmoniques. Rappelez-vous, c'est le
niveau relatif des diverses harmoniques présentes dans une forme d'onde qui détermine le
timbre du son final.
Ondes sinusoïdales
Celles-ci ne possèdent qu'une seule harmonique. Une onde sinusoïdale produit le son le plus
« pur » car il n'a qu'une seule hauteur (fréquence).
Onde sinusoïdale
Ondes triangulaires
Elles ne contiennent que des harmoniques impaires. Le volume de chacune diminue comme
le carré de sa position dans la série des harmoniques. Par exemple, le volume de la 5e
harmonique représente 1/25e du volume de la fondamentale.
Volume
Volume
1
Harmoniques
1 3 5 7
HarmoniquesOnde triangulaire
Volume
12345
Onde en dents de scieHarmoniques
Elles sont riches en harmoniques et contiennent à la fois des harmoniques paires et impaires
de la fréquence fondamentale. Le volume de chacune est inversement proportionnel à sa
position dans la série des harmoniques.
Ondes carrées/rectangulaires (pulsées)
Volume
Onde carréeHarmoniques
12345
Celles-ci n'ont que des harmoniques impaires qui sont au même volume que les harmoniques
impaires d'une onde en dents de scie.
Il sera noté que l'onde carrée reste autant de temps en position haute qu'en position basse.
Ce rapport est appelé « cycle de service ». Une onde carrée a toujours un cycle de service de
50 % qui signifie qu'elle est « haute » pour la moitié du cycle et « basse » pour l'autre moitié.
Dans le MiniNova, il est possible de régler le cycle de service d'une onde carrée de base
pour produire une onde dont la forme est plus « rectangulaire ». Ce sont ce que l'on appelle
souvent des formes d'onde à facteur de forme ou « pulsées ». Plus la forme d'onde devient
rectangulaire et plus des harmoniques paires sont introduites, ce qui change le caractère de
l'onde dont le son devient plus « nasal ».
Le facteur de forme d'une telle onde (« Pulse Width ») peut être modifié dynamiquement par
un modulateur, ce qui entraîne un changement constant du contenu harmonique de la forme
d'onde. Cela peut donner à la forme d'onde un côté très « gros » quand le facteur de forme est
modifié à vitesse modérée.
Il n'y a aucune différence de son entre une
50%
forme d'onde rectangulaire dont le cycle
de service est à 40 % ou 60 %, puisqu'il
ne s'agit que d'une inversion et que le
contenu harmonique est exactement le
40%
même.
10%
60%
Ondes de bruit
Volume
12345
HarmoniquesBruit
Ce sont essentiellement des signaux aléatoires qui n'ont pas de fréquence fondamentale (et
donc pas de hauteur identifiable). Toutes les fréquences ont le même volume. Comme ils n'ont
pas de hauteur, les signaux de bruit servent souvent à créer des effets sonores et des sons de
type percussions.
Formes d'onde numériques
En plus des types traditionnels de forme d'onde d'oscillateur détaillés ci-dessus, le MiniNova
offre également un jeu de formes d'onde générées numériquement et soigneusement
sélectionnées, contenant d'utiles éléments harmoniques normalement difficiles à produire à
l'aide d'oscillateurs traditionnels.
Tables d'ondes
Une « table d'ondes » est essentiellement un groupe de formes d'onde numériques. Les 36
tables d'ondes du MiniNova contiennent chacune 9 formes d'onde numériques séparées.
L'avantage d'une table d'ondes est que les formes d'onde consécutives de la table d'ondes
peuvent être mélangées. Certaines tables d'ondes du MiniNova contiennent des formes
d'onde ayant un contenu harmonique similaire tandis que d'autres contiennent des formes
d'onde dont les contenus harmoniques diffèrent grandement. Les formes d'onde prennent vie
quand « l'index de table d'ondes » – la position dans la table d'ondes – est modulé, entraînant
un son qui change continuellement de caractère, soit progressivement, soit brutalement.
9
9 ondes composent une table d'ondes
OSC 1
OSC 3
X
Volume
Fréquence
Fréquence
de coupure
Volume
Volume
Fréquence
Fréquence
de coupure
Volume
Fréquence
Fréquence
de coupure
Fréquence
Fréquence
de coupure
Volume
Volume
Fréquence
Fréquence
de coupure
Fréquence
Fréquence
de coupure
OSC 1
VOLUME OSC1
VOLUME OSC2
VOLUME OSC3
FORME D'ONDE
COMPLEXE
MIXAGE DE
OSC1, 2 ET 3
MÉLANGEUR
ENTRÉE
VERS FILTRE
OSC 2
OSC 3
Modulation en anneau
Un modulateur en anneau est un générateur de sons qui prend les signaux de deux des
oscillateurs du MiniNova et les « multiplie » entre eux. Le MiniNova a 2 modulateurs en anneau,
un qui prend comme entrées Osc 1 et Osc 3, et l'autre qui prend Osc 2 et Osc 3. Le son
obtenu dépend des divers fréquences et contenus harmoniques présents dans le signal de
chacun des deux oscillateurs, et se compose d'une série de sommes et de différences de ces
fréquences ainsi que de fréquences présentes dans les signaux d'origine.
Le mélangeur (Mixer)
Pour étendre la plage de sons pouvant être produits, les synthétiseurs analogiques typiques
ont plusieurs oscillateurs. En utilisant plusieurs oscillateurs pour créer un son, il est possible
d'obtenir des mixages harmoniques très intéressants. Il est également possible de légèrement
désaccorder individuellement un oscillateur par rapport à l'autre, ce qui crée un « gros » son
très chaud. Le mélangeur du MiniNova permet de mixer trois oscillateurs indépendants, un
oscillateur de bruit séparé et deux sources de modulateur en anneau.
sons si désiré comme une source sonore supplémentaire.
Le schéma ci-dessous montre la réponse d'un filtre passe-bas typique. Le volume des
fréquences supérieures au point de coupure est réduit.
Fréquence
de coupure
Volume
Fréquence
Quand on ajoute de la résonance, le volume des fréquences proches du point de coupure est
remonté.
Fréquence
de coupure
Volume
Le filtre (Filter)
Le MiniNova est un synthétiseur musical soustractif. La synthèse soustractive implique qu'une
partie du son est soustraite quelque part lors du processus de synthèse.
Les oscillateurs fournissent les formes d'onde brutes avec plein d’harmoniques et la section
filtre soustrait de façon contrôlée certaines de ces harmoniques.
14 types de filtre sont disponibles dans le MiniNova, bien qu'il s'agisse en fait de variétés de
trois types de filtre de base : passe-bas, passe-bande et passe-haut. Le type de filtre le plus
communément rencontré sur les synthétiseurs est le type passe-bas (Low Pass). Avec un filtre
passe-bas, un point de coupure (ou fréquence de coupure) est choisi et toutes les fréquences
inférieures à ce point peuvent passer tandis que les supérieures sont filtrées. Le réglage
du paramètre fréquence du filtre dicte donc le point au-dessus duquel les fréquences sont
supprimées. Ce processus de suppression des harmoniques des formes d'onde a pour effet de
changer le caractère ou timbre du son. Quand la fréquence est au maximum, le filtre est totalement
« ouvert » et aucune fréquence n'est supprimée des formes d'onde brutes de l'oscillateur.
En pratique, la réduction de volume des harmoniques situées au-dessus du point de
coupure d'un filtre passe-bas est progressive (et non brutale). La rapidité avec laquelle ces
harmoniques voient leur volume se réduire quand la fréquence dépasse le point de coupure
est déterminée par la pente du filtre. La pente se mesure en « unités de volume par octave ».
Comme le volume est mesuré en décibels, cette pente est généralement exprimée en
décibels/octave (dB/oct). 12 dB/oct et 24 dB/oct sont des valeurs typiques. Plus grande
est la valeur, plus fort est le rejet des harmoniques supérieures au point de coupure et plus
prononcé est l'effet de filtrage.
Un autre paramètre important du filtre est sa résonance. Les fréquences proches du point de
coupure peuvent voir leur volume accru par la commande de résonance du filtre. C'est utile
pour accentuer certaines harmoniques du son.
Quand on augmente la résonance, un côté sifflant est ajouté au son qui passe par le filtre.
Avec des niveaux très élevés, la résonance entraîne même l'auto-oscillation du filtre lorsqu'un
signal le traverse. Le son sifflant qui en résulte est en fait une onde sinusoïdale pure, dont la
hauteur dépend du réglage de la commande de fréquence (du point de coupure du filtre).
Cette onde sinusoïdale produite par la résonance peut effectivement être utilisée pour certains
10
Fréquence
En plus du type de filtre passe-bas traditionnel, il existe aussi les types passe-haut (High Pass)
et passe-bande (Band Pass). Le type de filtre se sélectionne avec le paramètre Filter Type.
Un filtre passe-haut est similaire à un filtre passe-bas sauf qu'il fonctionne en « sens inverse »,
c'est-à-dire que ce sont les fréquences inférieures au point de coupure qui sont supprimées.
Les fréquences supérieures au point de coupure peuvent passer. Quand la fréquence du
filtre est réglée à 0, le filtre est totalement « ouvert » et aucune fréquence n'est supprimée des
formes d'onde brutes de l'oscillateur.
Fréquence
de coupure
Volume
Fréquence
Quand un filtre passe-bande est utilisé, seule une bande étroite de fréquences centrée autour
du point de coupure peut passer. Les fréquences supérieures et inférieures à la bande sont
supprimées. Il n'est pas possible de totalement ouvrir ce type de filtre et de permettre à toutes
les fréquences de passer.
Fréquence
de coupure
Volume
Fréquence
Enveloppes et amplificateur
Dans les paragraphes précédents, la synthèse de la hauteur et du timbre d'un son a été
décrite. La partie suivante de cette leçon de synthèse décrit la façon dont on contrôle le
volume du son. Le volume d'une note créée par un instrument de musique varie généralement
grandement au cours de la durée de la note, en fonction du type d'instrument.
TEMPS
Touche enfoncéeTouche relâchée
VOLUME
TEMPS
Touche enfoncéeTouche relâchée
VOLUME
TEMPS
Touche enfoncéeTouche relâchée
VOLUME
TEMPS
Touche enfoncéeTouche relâchée
VOLUME
TEMPS
Touche enfoncéeTouche relâchée
VOLUME
TEMPS
Touche enfoncéeTouche relâchée
VOLUME
ATTAQUEDÉCLINRELÂCHEMENT
ATTAQUEDÉCLINRELÂCHEMENT
RELÂCHEMENT
SUSTAIN
TEMPS
TEMPS
Touche enfoncéeTouche relâchée
VOLUME
TEMPS
Touche enfoncéeTouche relâchée
VOLUME
ATTAQUEDÉCLIN
RELÂCHEMENTATTAQUEDÉCLIN
SUSTAIN
ÉVOLUTION DU SUSTAIN
TEMPS
Touche enfoncéeTouche relâchée
VOLUME
SUSTAIN
DURÉE DE SUSTAIN
TEMPS
Touche enfoncéeTouche relâchée
VOLUME
SUSTAIN
TEMPS
Touche enfoncéeTouche relâchée
VOLUME
Durée
Hauteur
Par exemple, une note jouée sur un orgue atteint rapidement son plein volume quand on
enfonce une touche. Elle reste à plein volume jusqu'à ce que la touche soit relâchée, auquel
cas le volume redescend instantanément à 0.
Touche enfoncéeTouche relâchée
VOLUME
TEMPS
Une note de piano atteint rapidement le plein volume après enfoncement d'une touche et son
volume diminue progressivement jusqu'à 0 après quelques secondes, même si on maintient la
touche enfoncée.
Touche enfoncéeTouche relâchée
VOLUME
TEMPS
L'émulation d'une section de cordes n'atteint le plein volume que progressivement lorsqu'on
enfonce une touche. Elle reste à plein volume tant que la touche est enfoncée, mais quand on
relâche la touche, le volume retourne à 0 assez lentement.
Touche enfoncéeTouche relâchée
VOLUME
Dans le MiniNova, les générateurs d'enveloppe 3 à 6 peuvent servir dans des buts particuliers,
comme la modulation de l'index de la table d'ondes ou des niveaux d'effet.
Touche enfoncéeTouche relâchée
FRÉQUENCE
DE COUPURE
DU FILTRE
SUSTAIN
ATTAQU E DÉCLINRELÂCHEMENT
TEMPS
LFO
Comme les générateurs d'enveloppe, la section LFO (oscillateur de basse fréquence) d'un
synthétiseur est un modulateur. Donc plutôt que de faire partie de la synthèse sonore ellemême, elle sert à changer (ou moduler) d'autres sections du synthétiseur. Par exemple, un LFO
peut être utilisé pour modifier la hauteur d'un oscillateur ou la fréquence de coupure du filtre.
La plupart des instruments de musique produisent des sons qui varient au cours du temps
à la fois en volume, en hauteur et en timbre. Quelquefois, ces variations peuvent être assez
subtiles, mais contribuent néanmoins grandement à caractériser le son final.
Si une enveloppe sert à contrôler une modulation unique au cours de la durée d'une note, les
LFO modulent en utilisant une forme d'onde cyclique ou un motif répétitif. Comme évoqué
précédemment, les oscillateurs produisent une forme d'onde constante qui peut prendre la
forme d'une onde sinusoïdale, triangulaire etc. se répétant. Les LFO produisent leurs formes
d'onde de façon similaire, mais normalement à une fréquence qui est trop basse pour que le
son puisse être perçu par l'oreille humaine (d'où le nom de LFO qui signifie Low Frequency
Oscillator ou oscillateur basse fréquence).
Comme avec une enveloppe, les formes d'onde générées par le LFO peuvent être envoyées à
d'autres parties du synthétiseur pour créer dans le temps les changements – ou mouvements
– désirés dans le son.
Le MiniNova a trois LFO indépendants qui peuvent être utilisés pour moduler différentes
sections du synthétiseur et ils peuvent fonctionner à des vitesses différentes.
L'onde triangulaire est une forme d'onde typique de LFO.
Dans un synthétiseur analogique, les changements apportés au caractère d'un son au cours
de la durée d'une note se contrôle à l'aide d'une section appelée « générateur d'enveloppe ».
Le MiniNova a 6 générateurs d'enveloppe (appelés Env 1 à Env 6). Env 1 est toujours affecté à
un amplificateur, pour contrôler l'amplitude de la note – c'est-à-dire le volume du son – quand
la note est jouée.
Chaque générateur d'enveloppe a quatre commandes principales qui servent à donner la
forme de l'enveloppe.
Durée d'attaque (Attack Time)
Règle le temps nécessaire au volume pour monter de 0 au maximum quand une touche est
pressée. Peut servir à créer un son avec une montée lente du volume.
TEMPS
Touche enfoncéeTouche relâchée
VOLUME
Durée de déclin (Decay Time)
Règle le temps nécessaire au volume pour tomber de son volume maximal initial à celui réglé
par la commande Sustain tant qu'une touche est maintenue enfoncée.
Niveau de maintien (Sustain Level)
Contrairement aux autres commandes d'enveloppe, celle-ci règle un niveau plutôt qu'une
durée. Elle détermine le niveau de volume auquel restera l'enveloppe tant que la touche reste
enfoncée, une fois le segment de déclin (Decay) écoulé.
Durée de relâchement (Release Time)
Règle le temps nécessaire au volume pour chuter du niveau de sustain à 0 quand la touche
est relâchée. Peut servir à créer des sons ayant une disparition progressive.
Un synthétiseur typique a une ou plusieurs enveloppes. Une enveloppe est toujours
appliquée à l'amplificateur pour façonner le volume de chaque note jouée. Des enveloppes
supplémentaires peuvent être utilisées pour modifier dynamiquement d'autres sections du
synthétiseur durant la vie de chaque note.
Le second générateur d'enveloppe (Env 2) du MiniNova sert à modifier la fréquence de
coupure du filtre durant la vie d'une note.
ATTAQU E DÉCLINRELÂCHEMENT
SUSTAIN
Imaginez cette onde de très basse fréquence appliquée à la hauteur d'un oscillateur. Le
résultat est que la hauteur de l'oscillateur monte lentement puis chute de part et d'autre de sa
hauteur d'origine. Cela simulerait par exemple un violoniste déplaçant son doigt plus haut et
plus bas sur la corde de l'instrument pendant que l'archet fait vibrer cette corde. Ce subtil
mouvement d'ondulation de la hauteur est appelé effet « vibrato ».
Sinon, si le même signal de LFO module la fréquence de coupure du filtre plutôt que la hauteur
de l'oscillateur, un effet oscillant familier connu sous le nom de « wah-wah » sera obtenu.
En plus de pouvoir choisir les diverses sections du synthétiseur modulées par les LFO, des
enveloppes supplémentaires peuvent également être employées simultanément comme
modulateurs. En clair, plus un synthétiseur contient d'oscillateurs, de filtres, d'enveloppes et de
LFO, plus il est puissant.
Résumé
Un synthétiseur peut être schématisé en cinq blocs générateurs ou modificateurs
(modulateurs) de son.
1. Les oscillateurs qui génèrent les formes d'onde à différentes hauteurs.
2. Un mélangeur qui mixe les sorties des oscillateurs.
3. Les filtres qui suppriment certaines harmoniques, changeant ainsi le caractère ou timbre du
son.
4. Un amplificateur contrôlé par un générateur d'enveloppe, qui modifie le volume du son
pendant le temps où une note est jouée.
5. Des LFO et des enveloppes qui peuvent servir à moduler n'importe lesquels des blocs
précédents.
Un des grands plaisirs avec un synthétiseur est de tester les sons préréglés en usine et
d'en créer de nouveaux. Rien ne remplace l'expérience pratique. Les essais de réglage des
nombreux paramètres du MiniNova entraîneront au final une compréhension complète de la
façon dont les diverses commandes modifient les sons et aident à en façonner de nouveaux.
Armé de la connaissance apportée par ce chapitre et d'une compréhension de ce qui se fait
réellement dans la machine quand vous bougez les boutons et commutateurs, vous trouverez
facile le processus de création de sons nouveaux et intéressants – amusez-vous bien.
11
OSCILLATEUR 1
ENVELOPPES 3 - 6LFO 1 - 3
ENVELOPPE 1
ENVELOPPE 2
MÉLANGEUR
FX 1
OSCILLATEUR 2
OSCILLATEUR 3
BRUIT
MODUL. ANN. 1*3
MODUL. ANN. 2*3
DISTORSION FILTRE 1
DISTORSION FILTRE 2
Schéma synoptique simplié du MiniNova
menus du synthé –
sectIon de référence
Cette partie du mode d'emploi vous fournit une description détaillée de tous les paramètres
réglables dans le MiniNova. Comme déjà expliqué, tous les réglages apportés aux patches – autres
que ceux faits via les commandes des sections Perform et Pads du panneau supérieur – se font
via la structure de menus complète du MiniNova. Les menus comprennent les options « système »
ou de configuration, telles que le transfert de patch, la configuration du clavier et autres.
La structure est « contextuelle » – cela signifie que l'éventail des options qui vous seront
offertes dépendra de ce que vous essayez de faire.
Le système de menus s'obtient toujours en pressant la touche MENU [8]. Le système de
menus se compose de six menus individuels :
Audio In (entrée audio)
Global
Arp (arpégiateur)
Chord (accords)
Edit (édition)
Dump (transfert)
Passez d'un menu à l'autre avec les touches PAGEI et H [7], et pressez OK [9] pour accéder
au menu désiré. Utilisez à nouveau les touches PAGE pour accéder au paramètre que vous
souhaitez changer ; utilisez la commande DATA [6] pour changer la valeur du paramètre.
Vous pouvez quitter le système de menus en pressant à nouveau la touche MENU/BACK ;
sinon, cela sera fait automatiquement après une courte période, et l'écran reviendra à
l'affichage des informations concernant le patch actuellement chargé.
NOTE : les valeurs par défaut affichées pour chaque paramètre s'appliquent à un patch
Initial (patch de départ) ; les autres patches d'usine auront des valeurs différentes
faisant partie de leur définition.
Menu supérieur : Audio In (entrée audio)
Paramètre : Gain d'entrée
S'affiche comme : InptGain
Valeur par défaut : +20 dB
Plage de réglage : -10 dB à +65 dB, Off
Cette commande règle le gain de l'entrée audio. Le gain est directement affiché en dB. Quand
on augmente le gain, le signal entrant est visualisé sur l'indicateur de niveau de type bargraph
en haut de l'écran LCD. Le gain doit être réglé pour que l'indicateur de niveau n'arrive qu'à
deux ou trois segments en dessous de celui le plus à droite pour les passages les plus forts.
L'indicateur de niveau comprend aussi un témoin OVER (saturation) ; réglez votre niveau de
signal pour qu'il ne s'allume jamais ! Notez que si InptGain est réglé sur Off, l'entrée audio ne
fonctionne pas.
Vocoder
Voc/MFX
FX 2
FILTRE 1
FILTRE 2
Paramètre : Niveau d'effet d'entrée
S'affiche comme : InputFX
Valeur par défaut : 0
Plage de réglage : 0 – 127
Ce paramètre règle la quantité de signal entrant envoyé au processeur d'effets pour le patch
actuellement sélectionné.
AMPLISORTIE
FX 3
FX 4
FX 5
Menu supérieur : Global
Paramètre : Version du système d'exploitation
S'affiche comme : OS Ver
Affiche la version de firmware actuellement installée dans votre MiniNova. Vous pouvez avoir
besoin de la connaître en cas de problème technique ou pour vérifier si une version plus
récente est disponible sur le site web Novation.
Paramètre : Protection de la mémoire
S'affiche comme : Protect
Valeur par défaut : On
Plage de réglage : On, Off
C'est une fonction de sécurité servant à éviter l'effacement accidentel des mémoires et la
perte de données. Quand ce paramètre est réglé sur On, il est impossible d'enregistrer en
mémoire des patches ou des données globales et un bref message confirmant l'interdiction
(Memory Protect!) s'affiche sur l'écran du MiniNova. Il est recommandé de laisser
Protect sur On sauf si les patches sont modifiés en vue de les mémoriser ou si un transfert de
données par messages exclusifs venant d'un ordinateur doit être reçu.
Paramètre : Commande Local On/Off
S'affiche comme : Local
Valeur par défaut : On
Plage de réglage : On, Off
Cette commande détermine si le MiniNova est piloté par son propre clavier ou s'il ne répond
qu'aux messages MIDI venant d'un appareil externe, tel qu'un séquenceur MIDI ou un clavier
maître. Réglez Local sur On pour utiliser le clavier et sur Off si vous voulez contrôler le synthé
en externe par MIDI ou employer le clavier du MiniNova comme clavier maître. Quand Off est
sélectionné, un témoin LOCAL OFF s'affiche dans l'écran LCD.
Vocoder
Voc/MFX
Une des utilisations principales du paramètre Local est d'éviter les boucles MIDI
indésirables passant par des équipements externes. Avec un réglage sur Off, le clavier
et les autres commandes du MiniNova continuent de transmettre leurs messages MIDI
par le port de sortie MIDI OUT. Si un équipement externe est réglé pour retransmettre les
messages MIDI au MiniNova, alors le synthé sera toujours piloté. Cela évite que les notes ne
sonnent deux fois, une réduction de polyphonie ou d'autres effets imprévisibles.
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