Microsoft Train Simulator User Manual [fr]

MICROSOFT TRAIN SIMULATOR M ANUEL DU CONDUCTEUR
Sommaire
CHAPITRE 1 MISE EN ROUTE....................................................................................................................... 1
Installation de Train Simulator...................................................................................................................................................................................... 2
Options d’installation .............................................................................................................................................................................................. 2
Mises à jour de Train Simulator ................................................................................................................................................................................... 2
Démarrage de Train Simulator ...................................................................................................................................................................................... 2
Optimalisation de la qualité et des performances................................................................................................................................. 3
Compromis entre la qualité et le niveau de performances ................................................................................................................ 4
Démarrage rapide de Train Simulator ........................................................................................................................................................................ 5
Commandes du clavier et de la souris ................................................................................................................................................................... 6
CHAPITRE 2 ÉCRAN PRINCIPAL................................................................................................................ 7
Options de l’écran principal ........................................................................................................................................................................................... 8
Voyage de présentation .................................................................................................................................................................................................. 8
Leçons ...................................................................................................................................................................................................................................... 8
Conduire un train ................................................................................................................................................................................................................. 9
Charger une activité sauvegardée............................................................................................................................................................................ 9
Options..................................................................................................................................................................................................................................... 10
Comment obtenir de l’aide ?......................................................................................................................................................................................... 10
CHAPITRE 3 RECHERCHE D’INFORMATIONS............................................................................................11
Manuel du conducteur ..................................................................................................................................................................................................... 12
Aide de Train Simulator .................................................................................................................................................................................................... 12
Comment obtenir de l’aide tout en conduisant ? ............................................................................................................................................... 12
Assistance et informations complémentaires .................................................................................................................................................... 13
SOMMAIRE | II
MICROSOFT TRAIN SIMULATOR M ANUEL DU CONDUCTEUR
CHAPITRE 4 OUTILS DE CONDUITE........................................................................................................... 14
Utilisation des vues.......................................................................................................................................................................................................... 15
Les vues ........................................................................................................................................................................................................................ 15
OPTIONS DE RÉALISME........................................................................................................................................................................................................... 16
OUTILS D’AIDE À LA CONDUITE............................................................................................................................................................................................. 17
Livret d’OPÉRATIONS............................................................................................................................................................................................................ 19
Fenêtre OPÉRATIONS FERROVIAIRES ................................................................................................................................................................................ 20
AFFICHAGE Tête haute ........................................................................................................................................................................................................ 20
CHAPITRE 5 NOTIONS DE BASE ................................................................................................................21
Trois types de locomotives ........................................................................................................................................................................................... 22
Locomotives à vapeur ........................................................................................................................................................................................... 22
Locomotives électriques ...................................................................................................................................................................................... 22
Locomotives diesel................................................................................................................................................................................................. 22
Spécifications requises pour la gestion des trains ........................................................................................................................................... 22
Termes à connaître ........................................................................................................................................................................................................... 23
Ralentissement et arrêt du train................................................................................................................................................................................ 24
Freins de train............................................................................................................................................................................................................. 24
Freins de locomotive .............................................................................................................................................................................................. 26
Unités de mesure ............................................................................................................................................................................................................... 26
CHAPITRE 6 COMMENT CONDUIRE UNE LOCOMOTIVE À VAPEUR....................................................... 28
Qu’est-ce qu’une locomotive à vapeur ? ................................................................................................................................................................ 29
Utilisation des commandes de la locomotive ..................................................................................................................................................... 30
Commandes du conducteur................................................................................................................................................................................ 30
Commandes du chauffeur ................................................................................................................................................................................... 31
Conduite d’une locomotive à vapeur ........................................................................................................................................................................ 33
Déplacement du train............................................................................................................................................................................................. 33
Ascension d’une déclivité ................................................................................................................................................................................... 33
Descente d’une déclivité ......................................................................................................................................................................................33
Arrêt du train.............................................................................................................................................................................................................. 34
Dépannage ............................................................................................................................................................................................................................. 34
Flying Scotsman.................................................................................................................................................................................................................. 36
Caractéristiques techniques de la Flying Scotsman............................................................................................................................... 37
Gölsdorf 380.......................................................................................................................................................................................................................... 38
Caractéristiques du modèle Gölsdorf 380 ................................................................................................................................................... 39
SOMMAIRE | III
MICROSOFT TRAIN SIMULATOR M ANUEL DU CONDUCTEUR
CHAPITRE 7 COMMENT CONDUIRE UNE LOCOMOTIVE DIESEL ............................................................. 40
Qu’est-ce qu’une locomotive diesel ?...................................................................................................................................................................... 41
Utilisation des commandes et des indicateurs des locomotives diesel-électriques .................................................................... 42
Conduite d’une locomotive diesel-électrique ...................................................................................................................................................... 43
Déplacement du train............................................................................................................................................................................................. 43
Ralentissement ou arrêt...................................................................................................................................................................................... 44
Inversion ....................................................................................................................................................................................................................... 44
Utilisation conjointe des différents freins ................................................................................................................................................... 44
Patinage et sablage ................................................................................................................................................................................................ 45
Contrôle des jeux d’attelages ............................................................................................................................................................................. 45
Manipulation du régulateur.................................................................................................................................................................................. 45
Locomotive diesel-Électrique Dash 9 ....................................................................................................................................................................... 46
Caractéristiques techniques de la Dash 9 ................................................................................................................................................... 47
GP38-2...................................................................................................................................................................................................................................... 48
Caractéristiques techniques de la GP38-2 .................................................................................................................................................. 49
KIHA 31 ...................................................................................................................................................................................................................................... 50
Caractéristiques techniques du KIHA 31 ........................................................................................................................................................ 51
CHAPITRE 8 COMMENT CONDUIRE UNE LOCOMOTIVE ÉLECTRIQUE.................................................... 52
Qu’est-ce qu’une Locomotive électrique ? ............................................................................................................................................................. 53
Utilisation des commandes et des indicateurs des Locomotives électriques ................................................................................... 54
Conduite d’une locomotive électrique...................................................................................................................................................................... 56
Déplacement du train............................................................................................................................................................................................. 56
Arrêt du train.............................................................................................................................................................................................................. 56
Modèle 2000 .......................................................................................................................................................................................................................... 57
Caractéristiques techniques du modèle 2000 ........................................................................................................................................... 57
Modèle 7000 LSE ................................................................................................................................................................................................................... 58
Caractéristiques techniques du modèle 7000 LSE ................................................................................................................................... 58
®
Amtrak
AcelaSM Express.................................................................................................................................................................................................. 59
Caractéristiques techniques du modèle Amtrak
SM
Acela
HHP 8 ......................................................................................................................................................................................................................... 61
Caractéristiques de la locomotive Amtrak
®
AcelaSM Express................................................................................................... 60
®
AcelaSM HHP-8 ..................................................................................................................61
SOMMAIRE | IV
MICROSOFT TRAIN SIMULATOR M ANUEL DU CONDUCTEUR
CHAPITRE 9 OPÉRATIONS ..........................................................................................................................62
Trafic voyageurs ................................................................................................................................................................................................................. 63
Respect de l’horaire................................................................................................................................................................................................ 63
Arrêts en gare ............................................................................................................................................................................................................63
Trafic marchandises .........................................................................................................................................................................................................63
Respect de l’ordre de service ............................................................................................................................................................................ 64
Aiguillage manuel .................................................................................................................................................................................................... 64
Identification des locomotives, voitures, voies de garage et quais de gare ............................................................................. 64
Attelage et dételage ............................................................................................................................................................................................... 65
Utilisation de plusieurs locomotives ....................................................................................................................................................................... 65
Ravitaillement en combustible ................................................................................................................................................................................... 66
Prévention des accidents aux passages à niveau ............................................................................................................................................ 66
Cloches, sifflets et cornes ............................................................................................................................................................................................ 67
Signalisation en bordure de voie ................................................................................................................................................................................ 67
Signalisation......................................................................................................................................................................................................................... 67
Apprentissage des signaux ................................................................................................................................................................................. 68
Respect des signaux.............................................................................................................................................................................................. 68
Limites de vitesse............................................................................................................................................................................................................. 68
Types de limites de vitesse ............................................................................................................................................................................... 68
CHAPITRE 10 MODES ...................................................................................................................................70
Objectif ................................................................................................................................................................................................................................... 71
Types de modes.................................................................................................................................................................................................................. 71
Avant de commencer le mode .................................................................................................................................................................................... 72
Pendant le mode................................................................................................................................................................................................................. 72
Domaines d’évaluation .......................................................................................................................................................................................... 72
Utilisation des outils d’aide à la conduite ................................................................................................................................................... 73
Utilisation du livret d’opérations ..................................................................................................................................................................... 73
Enregistrement d’un mode ................................................................................................................................................................................... 73
Une fois le mode terminé ............................................................................................................................................................................................... 74
SOMMAIRE | V
MICROSOFT TRAIN SIMULATOR M ANUEL DU CONDUCTEUR
CHAPITRE 11 ITINÉRAIRES .......................................................................................................................... 75
La Passe de Marias............................................................................................................................................................................................................. 76
Le Corridor du Nord-Est..................................................................................................................................................................................................... 78
La Ligne Innsbruck - St. Anton...................................................................................................................................................................................... 80
La Ligne Settle - Carlisle................................................................................................................................................................................................. 82
La Ligne Tokyo - Hakone.................................................................................................................................................................................................. 84
La Ligne Hisatsu ................................................................................................................................................................................................................... 86
CHAPITRE 12 ÉDITEURS ET OUTILS ........................................................................................................... 88
Avant de commencer ....................................................................................................................................................................................................... 89
Éditeurs et outils ................................................................................................................................................................................................................ 89
SOMMAIRE | VI
MISE
CHAPITRE
EN ROUTE
1
Que vous soyez un débutant, un joueur inconditionnel ou le conducteur d’une véritable locomotive, vous êtes sans doute extrêmement impatient de grimper dans la cabine et de foncer à travers la campagne.
®
Avant d’utiliser Microsoft tor, vous devez néanmoins exécuter les quelques tâches décrites dans ce chapitre.
Train Simula-
MICROSOFT TRAIN SIMULATOR M ANUEL DU CONDUCTEUR
INSTALLATION DE TRAIN SIMULATOR
1. Mettez l’ordinateur sous tension, puis démarrez votre système d’exploitation Microsoft Windows (Windows 95 ou ultérieur).
2. Insérez le CD-ROM n°1 dans votre lecteur de CD-ROM.
3. Suivez les instructions qui apparaissent à l’écran.
Si votre ordinateur ne prend pas en charge l’installation automatique, procédez comme suit :
1. Cliquez sur le bouton Démarrer de la barre des tâches.
2. Pointez sur Paramètres, puis cliquez sur Panneau de configuration.
3. Double-cliquez sur Ajout/Suppression de programmes.
4. Dans l’onglet Installation/Désinstallation, cliquez sur Installer.
-ou­Cliquez sur Ajouter de nouveaux programmes, puis cliquez sur le bouton CD-ROM ou disquette.
5. Suivez les instructions qui apparaissent à l’écran.
Options d’installation
Par défaut—Choisissez cette option si vous voulez installer l’intégralité du logiciel avec les six itinéraires.
Personnalisée—Choisissez cette option si vous voulez économiser l’espace disque de votre ordinateur.
Vous pouvez choisir uniquement les itinéraires que vous souhaitez installer sur votre disque dur et qui seront donc disponibles dans le jeu. Il vous sera toujours possible d’installer d’autres itinéraires par la suite.
®
Remarque : L’installation peut requérir un ou plusieurs CD-ROM de Train Simulator en fonction des options choisies.
MISES À JOUR DE TRAIN SIMULATOR
Il arrive que Microsoft diffuse des mises à jour de ses produits. Il convient donc de rechercher les mises à jour éventuelles sur le site Web. En règle générale, vous installez d’abord le produit à partir du CD-ROM (voir procédure ci-dessus), puis vous le mettez à niveau avec les mises à jour téléchargées à partir du site Web.
Les mises à jour de Train Simulator sont disponibles à l’adresse suivante : http://www.microsoft.com/games/trainsim
DÉMARRAGE DE TRAIN SIMULATOR
Cliquez sur Démarrer, pointez sur Programmes, sur Microsoft Games, sur Train Simulator, puis cliquez sur Train Simulator.
-ou­Double-cliquez sur l’icône Train Simulator affichée sur le Bureau Windows.
MISE EN ROUTE | 2
MICROSOFT TRAIN SIMULATOR M ANUEL DU CONDUCTEUR
OPTIMALISATION DES PERFORMANCES DE TRAIN SIMULATOR
En matière de simulation, la
performances
le niveau des performances diminue lorsque la qualité augmente, car le mouvement des graphismes complexes en trois dimensions extrêmement détaillés sollicite considérablement le système. Si vous êtes insatisfait de la qualité des graphismes et du niveau des performances, consultez la section suivante qui traite des options et des compromis susceptibles doptimaliser limage.
se rapportent à la rapidité et la régularité des mouvements des images. En règle générale,
qualité
se rapporte aux images qui apparaissent à l’écran, tandis que les
Optimalisation de la qualité et des performances
Pour optimaliser la qualité et les performances, procédez comme suit :
Fermez les autres applications Lorsque vous utilisez Train Simulator, vous navez probablement pas besoin dautres applications telles
que les traitements de texte et autres programmes de messagerie. Il convient donc de les fermer de manière à ce que Train Simulator dispose de la plus grande puissance de traitement possible.
Procurez-vous une carte accélératrice graphique 3D Vous avez besoin dune carte daffichage 3D pour afficher correctement les graphismes dans
Train Simulator, car votre ordinateur doit représenter un monde en trois dimensions une image à deux dimensions. L’accélérateur graphique 3D lui facilite la tâche en allégeant la charge du processeur principal, ce qui lui laisse davantage de ressources pour le traitement de la simulation. Lutilisation de cette carte accélératrice graphique assure une qualité graphique et un niveau de performances idéaux.
Si vous disposez déjà d’une carte 3D, vérifiez :
Si les options de Train Simulator ont été spécifiées de manière optimale (consultez la section « Modification des options d’affichage »).
Si vous avez téléchargé les pilotes les plus récents à partir du site Web du fabricant.
Si votre carte 3D ne fonctionne pas correctement, consultez le fichier Lisez-moi de Train Simulator (situé dans le répertoire Train Simulator de votre disque dur) ainsi que la documen­tation fournie par le fabricant de la carte.
Ajoutez de la mémoire vive (RAM) La mémoire vive (RAM,
ordinateur. Plus vous disposez de mémoire vive, mieux lunité centrale traite les données. Votre ordinateur doit disposer dau moins 32 Mo de mémoire vive (RAM) pour exécuter Train Simulator.
Procurez-vous un processeur plus rapide Train Simulator sexécute sur un Pentium II 266, mais un Pentium II-350 ou supérieur est
recommandé pour obtenir un niveau de performances optimal.
Random Access Memory
) est la mémoire à court terme de votre
MISE EN ROUTE | 3
MICROSOFT TRAIN SIMULATOR M ANUEL DU CONDUCTEUR
Compromis entre la qualité et le niveau de performances
Privilégiez la qualité ou le niveau de performances en fonction de ce que vous voulez faire. Si vous devez lire les panneaux daffichage et de signalisation tout en conduisant la locomotive 7000 dans le centre de Tokyo, il vous faudra probablement sacrifier un peu les performances au profit de la qualité d’affichage. Par contre, si vous voulez lancer à toute vitesse lAcela tempête de neige, la régularité des mouvements du train et le tableau de bord de la cabine prévalent sur les détails du paysage. Quel que soit le matériel dont vous disposez, il vous est toujours possible de trouver un compromis entre la qualité des graphismes et le niveau des performances.
Recherchez le meilleur équilibre entre la qualité et le niveau des performances en procédant comme suit :
Adaptez la résolution Selon votre moniteur et votre adaptateur vidéo, Train Simulator peut sexécuter à différentes
résolutions daffichage. Le logiciel est conçu pour sexécuter à une résolution minimale de 640 x
480. Si votre système le permet, il est conseillé d’opter pour la résolution optimale de 1024 x 768. Rappelez-vous néanmoins que toute augmentation de la résolution en vue dafficher davantage de détails risque daffecter le niveau des performances. Essayez plusieurs résolutions afin de trouver le meilleur équilibre entre le niveau des détails et les performances de votre système. Pour plus dinformations sur le réglage de la résolution daffichage de votre ordinateur, cliquez sur Aide dans le menu Démarrer de Windows
®
, puis recherchez « résolution » dans l’index.
SM
Express dans le corridor du Nord Est en pleine
Modifiez les options d’affichage Une des manières daméliorer les performances consiste à changer les options graphiques dans
Train Simulator. A cette fin, cliquez sur Options dans l’écran principal. Si vous conduisez actuellement le train, interrompez le mode en appuyant sur ÉCHAP, puis choisissez Quitter le mode dans le menu qui s’affiche.
Changez les options du son Selon lordinateur dont vous disposez, il est possible que la modification des préférences du son
améliore les performances. Pour modifier les options du son, cliquez sur longlet Son de l’écran Options. Si vous conduisez actuellement le train, interrompez le mode en appuyant sur ÉCHAP, puis choisissez Quitter le mode dans le menu qui s’affiche.
Surveillez la fréquence dimages Surveiller la fréquence dimages (nombre de fois où l’écran est redessiné par seconde) constitue
un moyen aisé d’améliorer le niveau des performances. Appuyez sur MAJ+W pour afficher le compteur de fréquence dimages. Après avoir appliqué les conseils ci-dessus, vérifiez si la fréquence dimages sest améliorée. Rappelez-vous toutefois que seule votre perception de la simulation compte réellement.
Jouez ! Jouer est le meilleur moyen de configurer au mieux Train Simulator. Comparez les performances
aux paramètres graphiques et du son choisis afin de connaître la configuration qui vous convient le mieux. Noubliez pas de lire le fichier Lisez-moi afin de bénéficier de conseils supplémentaires.
MISE EN ROUTE | 4
MICROSOFT TRAIN SIMULATOR M ANUEL DU CONDUCTEUR
DÉMARRAGE RAPIDE DE TRAIN SIMULATOR
Tirer le meilleur parti de Microsoft Train Simulator nécessite quelques préparatifs. Suivez nos conseils !
1. Lisez intégralement le
Manuel du conducteur
.
2. Effectuez le Voyage de présentation (en cliquant sur le bouton de l’écran principal).
3. Accédez à l’écran Didacticiels (en cliquant sur le bouton de l’écran principal).
Si vous êtes impatient de monter dans la cabine de votre locomotive favorite, voici quelques règles de base qui vous permettront de la conduire rapidement.
Pour démarrer rapidement
1. Installez et démarrez Microsoft Train Simulator conformément aux instructions figurant au début de ce chapitre.
2. Dès que l’écran principal s’affiche, cliquez sur Conduire un train.
3. Choisissez un itinéraire dans la liste Itinéraires qui apparaît à l’écran. Une description de l’itinéraire sélectionné s’affiche. Si vous ne savez pas quel itinéraire emprunter,
consultez le tableau suivant afin de connaître les caractéristiques des différents itinéraires. Vous trouverez dans le chapitre 11, Itinéraires, davantage de détails.
Itinéraire Localisation Longueur Caractéristiques
Corridor Côte est des États-Unis 220 km Couloir interurbain à grande vitesse du Nord Est reliant les principales villes américaines
La Passe de Marias Montana, États-Unis 270 km Pentes raides, magnifique paysage à
travers les Montagnes Rocheuses
Ligne Tokyo-Hakone Région de Tokyo, Japon 90 km Corridor urbain à grande vitesse menant
à la campagne à proximité du Mont Fuji
Ligne de Hisatsu Sud-ouest du Japon, 86,8 km Ligne traversant des contrées et
île de Kyushu un site historique du Japon
Ligne Innsbruck-St. Anton Tyrol (Autriche) 106 km En 1920, ligne empruntée par
lOrient Express à travers les Alpes
Ligne Settle & Carlisle Nord-ouest de lAngleterre 116 km Promenade à travers la campagne et le charme
des années 20 à bord de la
Flying Scotsman
MISE EN ROUTE | 5
.
MICROSOFT TRAIN SIMULATOR M ANUEL DU CONDUCTEUR
4. Sélectionnez un mode dans la liste des modes.
Si vous voulez simplement vous glisser dans la peau dun conducteur, sélectionnez le mode Itinéraire d’exploration. Vous pourrez conduire librement le train et actionner les aiguillages pour explorer les voies à votre guise. Vous pouvez sélectionner la locomotive de votre choix.
Si vous sélectionnez un autre mode, une description explique quelle est votre tâche. Le mode se termine une fois que vous avez accompli votre tâche. Vous obtenez alors une évaluation de vos performances. Peut-être souhaiterez-vous consulter le chapitre 9, Opérations, avant de conduire le train.
5. Cliquez sur le bouton Départ situé dans le coin inférieur droit de l’écran. Cest parti !
Pour plus dinformations sur la conduite des locomotives, reportez-vous aux chapitres Comment
conduire une locomotive… à vapeur, diesel et électrique.
COMMANDES DU CLAVIER ET DE LA SOURIS
Vous trouverez la liste des principales commandes clés dans lAide en ligne et dans longlet des commandes au clavier du livret dopérations (appuyez sur F11), ainsi que dans lAide-mémoire inclus dans le coffret de Train Simulator. Ces commandes vous permettent d’exécuter des tâches telles que lutilisation des commandes de la locomotive, le changement de vue, laffichage des outils daide à la conduite, etc.
MISE EN ROUTE | 6
CHAPITRE
2
ÉCRAN
PRINCIPAL
L’écran principal constitue le point de départ de toutes vos aventures Microsoft
®
Train Simulator. Cest
à partir de cet écran que vous
spécifiez si vous voulez conduire, vous promener ou atteindre une destination déterminée. L’écran principal permet aussi de définir vos paramètres, par exemple.
MICROSOFT TRAIN SIMULATOR M ANUEL DU CONDUCTEUR
OPTIONS DE L’ÉCRAN PRINCIPAL
L’écran principal permet de :
vous installer confortablement comme passager pour découvrir les différents trains et itinéraires ;
suivre un didacticiel pour maîtriser lart de la conduite dune locomotive ; conduire votre propre train en choisissant la locomotive, litinéraire, les conditions
météorologiques, etc. ; modifier vos paramètres afin doptimaliser les performances de votre système.
Vous trouverez ci-après des explications détaillées sur les options de l’écran principal.
VOYAGE DE PRÉSENTATION
Si vous choisissez Voyage de présentation, Train Simulator conduit le train automatiquement. Installez­vous confortablement et admirez le paysage : Train Simulator soccupe de la conduite et change les vues automatiquement pendant le voyage. L’idéal pour vous familiariser avec les différents itinéraires, dautant plus quun bref commentaire ponctue votre voyage.
Pour activer le voyage de présentation
1. Sur l’écran principal, choisissez Voyage de présentation.
2. Choisissez un itinéraire.
3. Sélectionnez les options souhaitées.
Changer de vue : Une nouvelle vue apparaît toutes les 30 secondes par défaut, ce qui vous permet de découvrir votre train sous différents angles. Vous pouvez sélectionner une vue déterminée en appuyant sur la touche de vue souhaitée (vous avez le choix entre les touches & à -). Si vous préférez choisir la vue et la conserver tout au long du voyage, désactivez l’option Changer de vue. (Pour plus dinformations sur les vues, reportez-vous à la section « Utilisation des vues » du chapitre 4, Outils daide à la conduite.)
4. Lancez le voyage de présentation en cliquant sur Départ.
Le voyage de présentation se termine automatiquement lorsque le train arrive à destination. Pour terminer le voyage de présentation et revenir à l’écran principal, appuyez sur ÉCHAP.
LEÇONS
Suivez les leçons de conduite multimédia de Train Simulator et vous deviendrez un conducteur expérimenté ! Elles vous apprendront à conduire le train rapidement, efficacement et en toute sécurité et vous permettront d’éviter les erreurs de conduite et les risques du rail.
ÉCRAN PRINCIPAL | 8
MICROSOFT TRAIN SIMULATOR M ANUEL DU CONDUCTEUR
Pour sélectionner une leçon
1. Dans l’écran principal, cliquez sur Leçons.
2. Sélectionnez une leçon relative aux locomotives électriques, diesel ou à vapeur.
Remarque : Il est conseillé de suivre les leçons dans lordre proposé.
3. Cliquez sur Départ.
CONDUIRE UN TRAIN
Une fois les didacticiels terminés, vous êtes prêt à relever le défit qui consiste à conduire lune des locomotives de Train Simulator tout en spécifiant les paramètres, les itinéraires et les types de service de votre choix.
Pour conduire les trains
1. Sur l’écran principal, choisissez Conduire un train.
L’écran Itinéraire et mode s’affiche.
2. Spécifiez litinéraire de votre choix. La liste des modes varie en fonction de l’itinéraire choisi.
3. Choisissez un mode. Le mode « Itinéraire d’exploration » permet de spécifier la locomotive, les conditions
météorologiques, lheure, etc. Vous pouvez conduire librement, en changeant vous-même les aiguillages en fonction de la destination de votre choix.
Si vous spécifiez un autre mode, vous aurez à accomplir une tâche dont toutes les conditions sont prédéterminées (locomotive, conditions météorologiques, etc.). Comme dautres trains circuleront sur les voies, vous devrez vous conformer aux règles de conduite.
4. Cliquez sur Départ.
Pour plus dinformations sur le choix et lexécution des modes, reportez-vous au chapitre 10, Modes.
CHARGER UNE ACTIVITÉ SAUVEGARDÉE
Si vous interrompez une activité en cours, vous pouvez lenregistrer afin dy revenir ultérieurement.
Pour revenir à une activité sauvegardée
1. Dans l’écran principal, choisissez loption Charger une activité sauvegardée.
2. Sélectionnez l’activité de votre choix dans la liste des activités sauvegardées.
Pour plus dinformations sur lenregistrement et la reprise des activités, consultez laide en ligne en appuyant sur la touche F1.
ÉCRAN PRINCIPAL | 9
MICROSOFT TRAIN SIMULATOR M ANUEL DU CONDUCTEUR
Remarque : Si vous voulez enregistrer l’activité sans interrompre le jeu, appuyez simplement sur la touche « Enregistrement rapide » (F2). Il est conseillé de procéder de temps à autre à un enregistrement rapide. Si vous commettez une erreur (par exemple si vous perdez le contrôle du train dans une descente), vous pouvez revenir au point où vous étiez lors du dernier enregistrement rapide plutôt que de recommencer l’activité depuis le début.
OPTIONS
Si vous souhaitez optimaliser les performances de votre système, vous pouvez régler certaines options de Train Simulator.
Pour changer les options de Train Simulator
1. Dans l’écran principal, cliquez sur Options.
2. Dans l’écran Options, sélectionnez lun des onglets suivants : Général
Clavier Son
Affichage Affichage avancé
3. Modifiez les paramètres souhaités.
4. Pour enregistrer vos paramètres et fermer l’écran Options, cliquez sur Enregistrer. Comme le
bouton Options apparaît sur chaque écran (avant que vous commenciez à conduire le train), vous revenez à l’écran à partir duquel vous avez sélectionné le bouton Options.
Le système vous renvoie à l’écran principal. –ou– Pour annuler les modifications et revenir aux paramètres par défaut de Train Simulator, cliquez sur
Restaurer les réglages par défaut.
Pour plus dinformations sur les paramètres de Train Simulator et sur la manière doptimaliser les performances du système, consultez laide en ligne appuyant sur la touche F1.
COMMENT OBTENIR DE L’AIDE ?
Placez la souris sur un élément quelconque de nimporte quel écran : un message daide saffiche au bas de l’écran. Pour obtenir des instructions sur lutilisation dun écran, cliquez sur Aide en haut de celui-ci ou appuyez sur F1.
Pour plus dinformations sur la manière dobtenir de laide, reportez-vous au chapitre 3, Recherche dinformations.
ÉCRAN PRINCIPAL | 10
RECHERCHE
D’INFORMATIONS
Les points daccès à laide et à des infor­mations intéressantes sont nombreux
®
dans Microsoft vous ne perdiez pas de temps à les
chercher et que vous puissiez vous consacrer exclusivement à la conduite des trains. Ce chapitre vous explique comment trouver les informations dont vous avez besoin.
3
Train Simulator afin que
CHAPITRE
MICROSOFT TRAIN SIMULATOR M ANUEL DU CONDUCTEUR
MANUEL DU CONDUCTEUR
Ce
Manuel du conducteur
des instructions sur la conduite, les locomotives et les itinéraires. Considérez quil vous apporte une vue densemble très générale. Pour obtenir des spécifications et des procédures détaillées, consultez laide pendant que vous jouez à Train Simulator en appuyant sur la touche F1.
donne un aperçu de Train Simulator tout en fournissant des conseils et
AIDE DE TRAIN SIMULATOR
Vous souhaitez en savoir plus sur les commandes et les procédures de Train Simulator ? Les loco­motives de Train Simulator vous passionnent ? Vous recherchez des précisions sur la terminologie des chemins de fer ? Consultez laide de Train Simulator en appuyant sur la touche F1 ou en cliquant sur le bouton Aide dans le coin supérieur droit des écrans qui précèdent la conduite.
COMMENT OBTENIR DE L’AIDE TOUT EN CONDUISANT ?
En plus du système daide de Train Simulator, il vous est possible dobtenir des informations utiles tout en conduisant un train.
Aide réactive Placez la souris sur un élément quelconque de nimporte quel écran de
menu : un message daide saffiche au bas de l’écran.
Étiquettes Placez le pointeur de la souris sur une commande ou un instrument : son
nom apparaît dans une étiquette didentification. Si vous avez activé laffichage des commandes et indicateurs, sa fonction saffiche également.
Affichage des Placez le pointeur de la souris sur une commande ou un instrument : commandes et son nom, sa fonction et son réglage apparaissent dans une petite fenêtre. indicateurs Si laffichage est désactivé, seul le nom apparaît.
Outils daide à la conduite Vous avez le choix entre plusieurs types daide pour une conduite sûre et
efficace. Par exemple, l’écran de surveillance affiche les signaux, les limites de vitesse, etc. à venir. Pour plus dinformations sur les outils daide à la conduite, consultez le chapitre 4, Outils de conduite.
Livret dopérations Le livret dopérations contient toutes les données dont vous avez besoin
pour exécuter une activité. Vous y trouverez le résumé de l’activité, une liste de commandes clés, les procédures de conduite de votre locomotive ainsi quun résumé de votre progression dans lactivité. Pour plus dinfor­mations sur le livret dopérations, consultez le chapitre 9, Opérations.
RECHERCHE D’INFORMATIONS
| 12
MICROSOFT TRAIN SIMULATOR M ANUEL DU CONDUCTEUR
ASSISTANCE ET INFORMATIONS COMPLÉMENTAIRES
Le site Web Train Simulator propose des informations, des conseils, des articles, des références ainsi que des liens vers dautres sites intéressants consacrés aux simulations et aux chemins de fer. Consultez le site Web Train Simulator à l’adresse suivante : http://www.microsoft.com/games/trainsim
Le fichier Lisez-moi de Train Simulator contient les toutes dernières informations relatives à Train Simulator. Il est conseillé de lire le fichier Lisez-moi afin de connaître les éventuels problèmes de compatibilité avec le matériel que vous utilisez. Vous trouverez le fichier Lisez-moi dans le dossier dinstallation de Train Simulator sur votre lecteur de disque dur.
Si Train Simulator ne sexécute pas correctement, contactez le Support technique Microsoft en consultant les informations de la rubrique Support technique de laide en ligne.
Graphiques Dépannage : Pour résoudre certains problèmes graphiques, vous pouvez recourir au Lanceur que vous trouverez dans le répertoire dinstallation de Train Simulator :
1. Double-cliquez sur Launcher.exe.
2. Choisissez Dépannage dans le menu qui saffiche.
RECHERCHE D’INFORMATIONS
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OUTILS DE
CONDUITE
CHAPITRE
4
Dans la réalité, le vent fouette le visage des cheminots qui perçoivent nettement les roulis des voitures. Microsoft recrée bien évidemment pas ces sensations, mais il met à votre disposition plusieurs outils qui vous permettront de tendre vers davan­tage de réalisme. Cest le rôle des outils daide à la conduite, des options de réalisme ainsi que des différentes vues. Vous pouvez
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Train Simulator ne
également recourir à ces outils si vous regardez le train de lextérieur, puisque vous ne devez pas obligatoirement vous trouver dans la cabine pour conduire le train.
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UTILISATION DES VUES
Utilisez le clavier pour découvrir le train sous différents angles (tant de lintérieur que de lextérieur).
Utilisez les touches de DIRECTION pour regarder à gauche, à droite, vers le haut ou vers le bas, pour afficher un plan panoramique, ou encore pour effectuer un zoom. Utilisez simultanément la touche MAJ pour afficher rapidement un plan panoramique ou un zoom.
Les vues
Remarque : Les raccourcis clavier ci-dessous requièrent lutilisation des touches principales du clavier, et non celle du clavier numérique.
Vue cabine (touche &) : Cette touche affiche une vue prise à partir de lintérieur de la cabine. (Dans les trains à vapeur, il est possible de passer la tête à l’extérieur : Pour regarder vers la gauche à
lextérieur, appuyez sur GAUCHE. Pour regarder vers la droite à l’extérieur, appuyez sur les touches DROITE. Utilisez ensuite les flèches GAUCHE et DROITE pour faire défiler un plan panoramique. Pour
passer la tête à lextérieur (vers lavant), utilisez la touche HAUT. Pour passer la tête à lextérieur (vers larrière), utilisez la touche BAS
Vue extérieure 1 (touche É) : Cette vue part de la locomotive de tête, mais vous pouvez visualiser la scène depuis nimporte où le long du train.
Pour effectuer un zoom avant ou un zoom arrière, appuyez sur la touche HAUT ou sur la touche BAS.
Pour faire pivoter la vue, appuyez sur la touche GAUCHE ou sur la touche DROITE. Pour élever ou abaisser la vue, appuyez sur les touches CTRL+HAUT ou CTRL+BAS. Pour centrer la vue sur une autre voiture, appuyez sur les touches CTRL+GAUCHE ou
CTRL+DROITE.
Vue extérieure 2 (touche ) : Cette vue part de larrière du train, mais vous pouvez visualiser la
scène depuis nimporte où le long du train.
Pour effectuer un zoom avant ou un zoom arrière, appuyez sur la touche HAUT ou sur la touche BAS.
Pour faire pivoter la vue, appuyez sur la touche GAUCHE ou sur la touche DROITE. Pour élever ou abaisser la vue, appuyez sur les touches CTRL+HAUT ou CTRL+BAS.
Pour centrer la vue sur une autre voiture, appuyez sur les touches CTRL+GAUCHE ou
CTRL+DROITE.
Vue bordure de voie (touche ) : Cette vue vous place dans la peau dun piéton qui regarde passer
le train en bordure de voie. Dès que le train est passé, le point de vue change automatiquement, vous vous retrouvez plus loin sur le parcours et le train sapproche à nouveau de vous. Appuyez une
nouvelle fois sur la touche pour afficher une autre vue bordure de voie.
Vue passager (touche () : Appuyez sur cette touche pour découvrir lintérieur dune voiture comme si vous y étiez assis. Utilisez les touches de DIRECTION ou maintenez le bouton droit de la souris
enfoncé et faites glisser le curseur pour regarder autour de vous.
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Vue de lattelage (touche -) : Ce point de vue savère idéal pour se concentrer sur la procédure dattelage. Elle permet en outre d’évaluer la distance qui sépare deux attelages. Utilisez les flèches HAUT et BAS pour effectuer un zoom avant et arrière.
Vue gare (touche È) : Vue plongeante dune gare de marchandises, comme si vous dominiez le train.
Pour obtenir une liste complète des commandes des vues, reportez-vous à l’Aide-mémoire, à l’onglet Commandes clés du livret dopérations (appuyez sur F11), ou encore à l’aide en ligne (appuyez sur F1).
OPTIONS DE RÉALISME
Les options de réalisme rendent le jeu plus ou moins proche de la réalité. Certaines options de réalisme vous dégagent de tous les aspects de la conduite dun train, tandis que dautres intensifient les sensations en rapprochant votre expérience du métier de conducteur.
Pour activer ou désactiver les options de réalisme
1. Dans nimporte quel écran, cliquez sur Options.
2. Cliquez sur longlet Général.
3. Dans la section Réalisme, sélectionnez les options de votre choix.
4. Cliquez sur Enregistrer.
Vous trouverez ci-après les options de réalisme disponibles. Vous pouvez les activer ou les désactiver à partir de l’écran Options. Certaines options de réalisme peuvent également être activées ou désactivées par lintermédiaire des commandes clés.
Commandes de base
Certaines commandes standard nécessaires à l’exécution d’une activité continuent à fonctionner même si vous utilisez la fonction Commandes de base. Par exemple, la fenêtre Opérations demeure active et vous pouvez toujours utiliser le sifflet ou la corne. Certaines autres tâches sont traitées automatiquement.
Vous pouvez ACTIVER ou DÉSACTIVER cette option depuis l’écran Options.
Déraillements
Sélectionner cette option provoque le déraillement du train, exactement comme il le ferait dans la réalité si, par exemple, vous négociez mal une courbe. Votre train ne déraillera jamais si vous ne sélectionnez pas cette option. Activez ou désactivez cette option dans longlet Général de l’écran Options.
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Alerte
Certaines locomotives de Train Simulator disposent dalertes qui empêchent le conducteur de sassoupir pendant la conduite. L’alerte déclenche une alarme si le mécanicien n’utilise pas les commandes du train pendant 25 secondes. Si, au terme de 15 secondes, le conducteur na pas réagi à l’alarme, les freins se serrent automatiquement et la locomotive perd de sa puissance jusqu’à ce que le train simmobilise complètement.
Vous pouvez éventuellement DÉSACTIVER la fonction Alerte. Activez ou désactivez cette option dans longlet Général de l’écran Options.
Chauffeur automatique (trains à vapeur)
Le chauffeur commandé par ordinateur essaie de maintenir en permanence une pression élevée dans le foyer afin de répondre aux demandes ponctuelles du conducteur, en loccurrence vous-même. Comme cela nest toutefois guère efficace en matière dutilisation du combustible et de leau, il se peut que vous préfériez assumer vous-même son rôle.
Dans ce cas, DÉSACTIVEZ la fonction Chauffeur automatique dans longlet Général de l’écran Options.
OUTILS D’AIDE À LA CONDUITE
Les outils daide à la conduite vous permettent danticiper la prochaine action ou d’évaluer votre progression. Vous pouvez les activer ou les désactiver.
Pour activer/désactiver les outils daide à la conduite
Pendant la conduite, utilisez la commande clé (affichée ci-après) correspondant à l’outil daide à la conduite souhaité.
-ou-
1. Dans nimporte quel écran, cliquez sur Options.
2. Cliquez sur longlet Général.
3. Dans la section des outils daide à la conduite, sélectionnez les options de votre choix.
4. Cliquez sur Enregistrer.
Pendant la conduite, utilisez la commande clé (affichée ci-après) correspondant à l’outil d’aide à la conduite souhaité.
Remarque : Vous pouvez utiliser la souris pour déplacer les fenêtres doutils daide à la conduite. Une fois que vous avez positionné une fenêtre, elle réapparaît à l’emplacement choisi si vous la fermez, puis la rouvrez.
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Outil daide à la conduite Commandes et indicateurs
(F3)(F3)
(F3)
(F3)(F3)
Si vous placez le pointeur de la souris sur une commande ou un instrument, son nom ainsi quune explication de sa fonction et son activité en cours apparaissent dans une petite fenêtre. Si celle-ci est désactivée, elle est remplacée par une petite étiquette, dans laquelle figure le nom de la commande ou de linstrument.
Écran de surveillance
(F4)(F4)
(F4)
(F4)(F4)
L’écran de surveillance vous montre les 5 prochains kilomètres de voie. Votre train est représenté sous la forme dun petit trait rouge à l’extrême gauche de l’écran de surveillance.
La ligne supérieure indique lemplacement des bornes kilométriques et des quais de gare. La ligne suivante indique les limites de vitesse actuelle et à venir. La ligne située juste après indique lemplacement et la direction de chaque courbe de la voie. La ligne du bas indique le degré de déclivité de la voie.
Outil d’aide à l’aiguillage
(F8)(F8)
(F8)
(F8)(F8)
L’outil d’aide à l’aiguillage affiche l’état de l’aiguillage situé immédiatement devant le train et de celui qui se trouve immédiatement derrière le train. Si ces aiguillages ne sont pas sous le contrôle du répartiteur, vous pouvez régler lun ou lautre aiguillage en cliquant sur une des flèches dans loutil daide à l’aiguillage ou en appuyant sur la touche G (aiguillage avant) ou sur la combinaison de touches MAJ+G (aiguillage arrière).
Affichage de la prochaine gare
(F10)(F10)
(F10)
(F10)(F10)
Si vous voyagez en tant que passager, vous devez respecter un horaire. Laffichage de la prochaine gare vous aide en affichant lheure darrivée et lheure de départ de votre train à la prochaine gare de votre itinéraire. Une fois que vous êtes à la gare, les heures réelles sont comparées aux heures prévues.
Laffichage de la prochaine gare indique lheure actuelle et la distance quil reste à parcourir jusqu’à larrêt suivant.
Remarque : Le train parvient à la distance 0 (zéro) dès quil atteint le tout début du quai, qui, de toute évidence, ne constitue pas le meilleur endroit pour le débarquement des voyageurs. Comme lendroit idéal pour arrêter le train dépend de sa longueur, il est possible quil soit nécessaire darrêter la locomotive/la motrice au-delà du quai.
Laffichage de la prochaine gare indique uniquement la gare où vous êtes (ou que vous venez de quitter) ainsi que la gare suivante. L’horaire complet est disponible dans le livret d’opérations (F11).
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Lorsque vous embarquez et débarquez des voyageurs (en appuyant sur ENTRÉE), surveillez lEfficacité de chargement pour contrôler la vitesse dembarquement et de débarquement des passagers. L’efficacité de chargement est réduite si les voitures ne sont pas à quai pendant lembarquement et le débarquement.
Le temps de chargement dépend de l’efficacité de chargement ainsi que du nombre de passagers présents à la gare. Le compte à rebours du temps de chargement commence dès vous appuyez sur ENTRÉE. Lorsque le temps de chargement atteint 0, vous devez attendre le signal du sifflet, de la cloche ou du message radio avant de prendre le départ. Si le train démarre avant que le sifflet ou la cloche retentisse, le départ est prématuré et une infraction apparaît dans l’évaluation de lactivité.
Remarque : En fait, vous ne voyez pas les passagers embarquer et débarquer. L’outil daide à la conduite Affichage de la prochaine gare constitue la seule indication du processus dembarquement et de débarquement des voyageurs.
Masquage de tous les outils daide à la conduite
Pour fermer lensemble des fenêtres des outils daide à la conduite, appuyez sur F12. Cette opération savère utile si vous voulez afficher clairement toutes les commandes de votre cabine sans avoir à fermer séparément les différentes fenêtres.
(F12) (F12)
(F12)
(F12) (F12)
LIVRET D’OPÉRATIONS
Le livret dopérations est un outil très intéressant lorsque vous souhaitez terminer une activité. Il suffit dappuyer sur F11 pour lafficher. Cet outil contient les six onglets suivants :
Onglet Contenu
Briefing Description détaillée de votre tâche.
Horaire Horaire à respecter pour lactivité en cours. La plupart des activités fret ne
possèdent pas dhoraire.
Ordre de service Liste des tâches à exécuter pour lactivité en cours. La plupart des activités
passager ne possèdent pas dordre de service
Évaluation Résumé de vos performances à ce stade de lactivité.
Procédures Instructions opératoires de la locomotive actuelle.
Commandes clés Liste complète des commandes du clavier correspondant au type de train
(vapeur, diesel ou électrique) que vous conduisez. Si vous avez apporté des modifications aux commandes par défaut, elles apparaissent ici.
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Pour passer dun onglet à l’autre, appuyez sur F11 ou cliquez simplement sur l’onglet de votre choix à laide de la souris.
Pour fermer le livret dopérations, appuyez de nouveau sur F11 ou cliquez sur la case X affichée dans le coin supérieur droit.
Pour en savoir plus sur lutilisation et la personnalisation du livret dopérations, consultez laide en ligne (appuyer sur F1).
FENÊTRE OPÉRATIONS FERROVIAIRES
La fenêtre Opérations ferroviaires permet de serrer et de desserrer le frein à main ainsi que dexécuter des opérations dattelage. Appuyez sur F9 pour ouvrir la fenêtre.
AFFICHAGE TÊTE HAUTE
Cet affichage fournit lensemble des principales informations nécessaires à la conduite dun train dans
nimporte quelle
vue. (F5)
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CHAPITRE
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NOTIONS
DE BASE
Avant de vous installer aux commandes dun train, il est préférable de vous familiariser avec les notions de base de la conduite dun des trois types de locomotive de Microsoft lator. Les trains reproduits sont si proches de la réalité que le défi à relever est de taille et nécessite un minimum de préparation pour pouvoir parcourir une longue distance.
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Train Simu-
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TROIS TYPES DE LOCOMOTIVES
Train Simulator permet de conduire trois types de locomotive, à savoir les locomotives à vapeur, les locomotives électriques et les locomotives diesel.
Locomotives à vapeur
La
Flying Scotsman
Vous pouvez brûler pratiquement nimporte quoi dans une locomotive à vapeur, mais les moteurs sont spécialement conçus pour brûler un type déterminé de combustible tel que du charbon, du bois ou du pétrole. Le combustible utilisé permet de chauffer leau nécessaire à la production de vapeur destinée à alimenter la locomotive. Si les moteurs à vapeur constituaient la force motrice de
prédilection au 19 motive diesel, plus efficace.
Locomotives électriques
LAmtrak® AcelaSM Express power car, lAcelaSM HHP-8, la 2000 et la 7000 LSE sont des locomotives électriques. L’électricitécessaire est fournie par des fils électriques aériens appelés caténaires.
et la Gölsdorf 380 sont des locomotives à vapeur alimentées en charbon.
ème
siècle et au début du 20
ème
siècle, ils ont été largement supplantés par la loco-
Cest l’électricité qui entraîne la rotation des roues des locomotives électriques. Les moteurs sont très puissants, rapides, fiables, propres et leur fonctionnement est économique. Néanmoins, ils exigent un troisième rail électrifié ou des fils électriques aériens, dont linstallation et lentretien savèrent onéreux sur de longues distances. Les locomotives électriques sont particulièrement indiquées pour desservir la banlieue, puisquelles offrent une vitesse élevée et permettent des accélérations rapides.
Locomotives diesel
La Dash 9, la GP38-2 et la KIHA 31 sont des locomotives diesel.
Les moteurs diesel utilisent du diesel comme combustible. Moins chères tant à l’achat qu’à l’utilisation et à l’entretien, elles ont supplanté les locomotives à vapeur pour le transport de marchandises lourdes sur de longues distances. À l’inverse des locomotives à vapeur, les locomotives diesel peuvent
être attelées et conduites par un équipage situé dans la locomotive de tête, ce qui permet de trans­porter efficacement des charges lourdes sur de longues distances. (Lorsque les locomotives sont attelées de cette manière, on dit quelles constituent une rame « à unités multiples ».)
SPÉCIFICATIONS REQUISES POUR LA GESTION DES TRAINS
La gestion correcte dun train est affaire tant de sécurité que defficacité. Pour conduire un train correctement, vous devez trouver le juste équilibre entre la puissance et le freinage pour :
éviter que vous-même et dautres passagers soient blessés ; protéger votre fret ; conserver intacts l’équipement et la structure des voies ;
utiliser efficacement le combustible ; respecter lhoraire.
NOTIONS DE BASE | 22
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TERMES À CONNAÎTRE
Vous devez maîtriser les termes et les concepts suivants pour pouvoir conduire la locomotive de vos rêves.
Effort de traction utile : Mesure de la force de traction dune locomotive. Il sagit de la puissance totale quune locomotive peut exercer sans que les roues patinent ou que la locomotive « cale » en raison dune résistance excessive. L’effort de traction utile maximal qu’une locomotive peut exercer est égal au poids qui repose sur les roues motrices multiplié par ladhérence des roues aux rails (il sagit du coefficient dadhérence, généralement situé autour de 20 %).
Comme leffort de traction utile est proportionnel au poids total de la locomotive, les constructeurs les rendent intentionnellement extrêmement lourdes.
Patinage : Le patinage survient lorsque la force appliquée aux roues est supérieure à leur adhérence aux rails. Sur les locomotives modernes, le patinage est détecté et corrigé automatiquement. Dans Train Simulator, vous pouvez répandre manuellement du sable sur la voie afin doptimaliser le
frottement.
Attelages : Les trains sont constitués de voitures reliées entre elles par des attelages. Le jeu entre les attelages des trains de fret permet aux wagons de se rapprocher et de s’éloigner tout en roulant. Cela
permet à la locomotive de tirer le train sur tous les types de terrain.
Jeux dattelages : On appelle « flottement » le jeu entre les attelages et « jeux d’attelages » les variations de flottement entre les voitures. Le conducteur doit tenir compte de ces jeux pour accélérer,
décélérer, freiner, négocier une courbe et aborder les déclivités. En fait, on peut dire que la tâche principale du conducteur de fret consiste à gérer le flottement du train.
Force de compression, force de traction : Les deux jeux dattelages principaux constituent la force de compression et la force de traction.
La force de compression est la force de choc dégagée par deux voitures qui se déplacent. Une force de compression trop importante risque dabîmer l’équipement au moment où les voitures sentrechoquent, voire de provoquer le déraillement du train si limpact est
suffisamment important. On appelle force de traction la force engendrée par lallongement du flottement lorsque les
voitures s’écartent au-delà de la tension maximale entre leurs attelages. Une force de traction excessive risque dentraîner la rupture dun attelage ou dune barre dattelage (pièce de métal
reliant lattelage à la voiture).
La conduite dun long train savère parfois sensiblement plus aisée que celle dun train court, car les forces appliquées aux différents éléments du train sannulent. L’arrière du train peut ainsi terminer de
gravir une côte alors que lavant a déjà entamé la descente de lautre versant, ce qui neutralise les forces appliquées au train.
Force de compression
Force de traction
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