MICROSOFT Forza Motorsport 3 User Manual [fr]

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Manette
frein
embrayage
rembobiner
tourner vers
S
la gauche
tourner vers
O
la droite
télémétrie activée
m
télémétrie désactivée
q
o
drift
s
dégâts
Volant de course
vitesse inférieure
télémétrie activée
m
télémétrie désactivée
q
o
drift
s
dégâts
accélération
caméra libre
touche Xbox Guide
vitesse supérieure
changement de caméra
vue arrière
vitesse inférieure
vitesse supérieure
frein à main
vue arrière
changement de caméra
frein à main
embrayage
rembobiner
0909 Réf. nº X16-00665-01
touche Xbox Guide
TM
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AVERTISSEMENT Avant de jouer à ce jeu, veuillez lire le manuel d’utilisation
®
Xbox 360 importantes relatives à la santé et à la sécurité. Veillez à conserver tous les manuels pour une utilisation future. Pour les manuels de console de remplacement et d’accessoires, rendez-vous sur le site www.xbox.com/support.
A LIRE AVANT TOUTE UTILISATION D’UN JEU VIDEO PAR VOUS-MEME OU PAR VOTRE ENFANT
I. Précautions à prendre dans tous les cas pour l’utilisation d’un jeu vidéo
Evitez de jouer si vous êtes fatigué ou si vous manquez de sommeil. Assurez-vous que vous jouez dans une pièce bien éclairée en modérant la luminosité de votre écran. Lorsque vous utilisez un jeu vidéo susceptible d’être connecté à un écran, jouez à bonne distance de cet écran de télévision et aussi loin que le permet le cordon de raccordement. En cours d’utilisation, faites des pauses de dix à quinze minutes toutes les heures.
II. Avertissement sur l’épilepsie
Certaines personnes sont susceptible de faire des crises d’épilepsie comportant, le cas échéant, des pertes de conscience à la vue, notamment, de certains types de stimulations
lumineuses fortes : succession rapide d’images ou répétition de gures géométriques
simples, d’éclairs ou d’explosions. Ces personnes s’exposent à des crises lorsqu’elles jouent à certains jeux vidéo comportant de telles stimulations, alors même qu’elles n’ont pas d’antécédent médical ou n’ont jamais été sujettes elles-mêmes à des crises d’épilepsie. Si vous même ou un membre de votre famille avez présenté des symptômes liés à l’épilepsie (crise ou perte de conscience) en présence de stimulations lumineuses, consultez votre médecin avant toute utilisation. Les parents se doivent également d’être particulièrement attentifs à leurs enfants lorsqu’ils jouent avec des jeux vidéo. Si vous-même ou votre enfant présentez un des symptômes suivants : vertige, trouble de la vision, contraction des yeux ou des muscles, trouble de l’orientation, mouvement involontaire ou convulsion, perte momentanée de conscience, il faut cesser immédiatement de jouer et consulter un médecin.
ainsi que les manuels des accessoires pour obtenir toutes les informations
Forza Motorsport ® 3
est une expérience complète de la course, un jeu de compétition ainsi qu'un univers riche pour tous ceux qui partagent la passion des voitures et de la course. Proposant des centaines de voitures, des possibilités inédites de personnalisation, des circuits réalistes, un système de conduite de pointe et des aides à la conduite permettant à tous les joueurs d'exploiter au mieux la puissance et le potentiel de leurs voitures,
Forza Motorsport 3
réalise tous vos
rêves de conducteur.
Forza Motorsport 3
monde entier. Tous les membres de cette communauté s'affrontent dans l'arène de compétition en ligne qu'est Xbox LIVE
rassemble également une communauté active de joueurs du
®
, dont le centre est Forzamotorsport.net.
LE SITE INTERNET DE FORZA MOTORSPORT
Forzamotorsport.net est l'endroit idéal pour rencontrer des fans de Forza du
monde entier. Passionnés, extrêmement variés et assoiffés de compétition, ils constituent la communauté en ligne.
Pour tout ce qui peut vous intéresser, que ce soient les peintures, les réglages et la personnalisation, l'achat et la vente de voitures personnalisées, les galeries de photos, des informations diverses sur les voitures et les circuits, les blogs de la communauté, la rencontre d'autres passionnés ou des infos exclusives sur les coulisses, Forzamotorsport.net est un outil précieux qui vous permet de rencontrer des fans et des experts de Forza qui partagent votre passion pour la course.
Le système de classication par catégorie d’âge PEGI a été conçu pour éviter que
Qu’est-ce que le système PEGI ?
les mineurs soient exposés à des jeux au contenu inapproprié à leur groupe d’âge. VEUILLEZ NOTER qu’il n’indique pas le niveau de difculté du jeu. Ce système de classication, comprenant deux parties, permet aux parents et aux personnes qui achètent des jeux vidéo pour des enfants de faire un choix avisé et approprié à l’âge du joueur. La première partie est une évaluation de l’âge :-
La seconde partie présente des icônes décrivant le type de contenu du jeu. Selon le jeu,
il peut y avoir plusieurs descripteurs de contenu. L’évaluation de l’âge reète l’intensité
de ce contenu. Les descripteurs de contenu sont les suivants :-
Pour plus d’informations, rendez-vous sur http://www.pegi.info et pegionline.eu
XBOX LIVE
Xbox LIVE est l'arène où les membres de la communauté de Forza Motorsport se rencontrent entre amis et passionnés pour disputer courses et tournois. Vous pouvez également accéder aux classements en ligne, acheter et vendre des voitures en ligne dans la salle des ventes, partager des photos, des ralentis et des livrées dans la vitrine de Forza Motorsport 3 .
Contrôle parental
Ces outils flexibles et faciles d’utilisation permettent aux parents et aux tuteurs de décider à quels jeux les jeunes joueurs peuvent accéder en fonction de la classification du contenu du jeu. Les parents peuvent restreindre l’accès aux contenus classés pour adulte. Approuvez qui et comment votre famille interagit avec les autres personnes en ligne sur le service Xbox LIVE et fixez une limite de temps de jeu autorisé. Pour plus d’informations, rendez-vous sur le site www.xbox.com/familysettings.
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FONCTIONNALITÉS PRINCIPALES
REMBOBINER
Grâce à la fonction Rembobiner inédite, vous êtes au cœur de la compétition, même en cas de problème : la fonction Rembobiner vous permet de remonter le temps et revenir à un point antérieur de la course, avant que les ennuis ne commencent.
Pendant la course, si vous faites une erreur de conduite (par exemple toucher un mur ou percuter un adversaire), une indication s'affiche dans la partie inférieure de l'écran pour vous rappeler que vous pouvez utiliser la fonction Rembobiner. Il vous suffit d'appuyer sur encore changer le cours des choses. Vous pouvez utiliser la fonction Rembobiner à tout moment (sauf en mode Essai circuit et pendant une partie en ligne) et plusieurs fois pendant une course simple.
< pour revenir à un point de la course où vous pouvez
AMÉLIORATION RAPIDE
La maîtrise des détails et de la nuance dans l'amélioration et le réglage des voitures est un élément clé de la victoire dans de progression peut en intimider certains. La toute nouvelle fonction Amélioration rapide facilite grandement les choses en proposant un avis d'expert, tout en prenant en compte votre budget.
L'Amélioration rapide conseille automatiquement les meilleures améliorations pour votre voiture, selon la classe de véhicules que vous voulez et le nombre de crédits dont vous disposez. Vous pouvez choisir d'accepter toutes les améliorations ou les considérer toutes individuellement avant de décider.
Forza Motorsport 3
, mais la courbe
AIDES À LA CONDUITE & DIFFICULTÉ
Forza Motorsport 3
profiter au maximum de votre expérience de la piste. Selon le niveau d'expérience dans les jeux de courses que vous indiquez (Débutant, Occasionnel ou Chevronné), le jeu n'active pas les mêmes aides à la conduite en début de partie. Vous pouvez également régler vos aides à la conduite à n'importe quel moment.
Les aides à la conduite comprennent l'affichage d'une ligne sur la piste qui indique la trajectoire suggérée, avec l'accélération conseillée et les points de freinage, le freinage automatique, l'antiblocage des freins, le contrôle de stabilité, le contrôle de traction, le choix entre transmission manuelle et transmission automatique et la possibilité de désactiver la consommation de carburant et l'usure des pneus. Pour modifier vos aides à la conduite, sélectionnez Choisir difficulté dans le menu principal ou dans le menu de la course.
contient de nombreuses aides à la conduite qui vous aident à
EXP & NIVEAUX DE PILOTE
En participant à des épreuves en mode Saison régulière, vous gagnez des points d'expérience (EXP) selon votre performance sur la piste. Vous gagnez systématiquement de l'EXP à chaque fin de course, d'épreuve ou de saison. Plus vous gagnez d'EXP, plus votre niveau de pilote augmente. Votre niveau de pilote indique vos compétences en conduite, votre expérience et, plus important encore, la liste exhaustive de vos victoires, défaites et places sur le podium. Les voitures que vous pouvez acheter dépendent également de votre niveau de pilote.
Lorsque vous gagnez assez d'EXP pour atteindre le niveau de pilote supérieur, vous attirez l'attention des constructeurs qui vous offrent des voitures pour établir une relation commerciale avec vous. En mode Saison régulière, vous devez atteindre un niveau de pilote spécifique avant de pouvoir accéder au niveau de jeu supérieur. Les niveaux de pilote vont de 1 à 50.
NIVEAUX VOITURE
Forza Motorsport 3
voitures spécifiques. Chaque fois que vous grimpez sur le podium avec une voiture, vous gagnez des points pour cette voiture. Ces points sont utilisés pour le calcul du niveau de la voiture. Chaque fois que votre voiture atteint un niveau supérieur, les constructeurs vous remarquent et s'empressent généralement de vous offrir des remises et des propositions de sponsor. Les niveaux voiture vont de 1 à 5.
enregistre et récompense vos performances au volant de
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ÉCRAN DE JEU (HUD
Remarque : le HUD change en fonction de la vue caméra. Vous pouvez personnaliser le HUD en activant ou désactivant chacun de ses éléments. Pour ce faire, sélectionnez Mon profil dans le menu principal, puis sélectionnez HUD.
votre position actuelle
)
temps partiel
voiture vous précédant
voiture vous suivant
tour en cours/nombre total de tours
temps total dernier temps au tour meilleur temps au tour
temps au tour actuel
appuyez une fois sur o pour
afcher l'indicateur de dégâts
appuyez deux fois sur
pour afcher l'indicateur de
chaleur des pneus
rapport actuel jauge de carburant
ABS (système d'antiblocage des freins)
ESP (gestion de la stabilité)
TCS (système anti-patinage)
o
carte de la course
Afchage de la télémétrie
Appuyez sur m pour afcher la télémétrie pendant une course ou en regardant un ralenti. Lors d'un ralenti, vous pouvez également afcher la
télémétrie des adversaires. En sélectionnant Changer voiture, vous pourrez
passer d'une voiture à une autre pendant une course. Vous pouvez afcher des stats générales comme la vitesse, le rapport, les TR/MIN, le couple, et plus
encore. Appuyez sur les touches
onglets de télémétrie : Général, Frottement, Suspension, Accélération, Pneus divers, Échauffement et Dégâts. Appuyez sur
s et o pour naviguer dans les différents
q pour désactiver la télémétrie.
vitesse
compte-tours
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CONFIGURATION MANETTE
rembobiner
Si vous commettez une
erreur de conduite,
appuyez sur la touche
< pour rembobiner et
recommencer à jouer à l'endroit de votre choix.
S
O
frein
embrayage
tourner vers la gauche
tourner vers la droite
télémétrie activée
m
q télémétrie désactivée
s
o
accélération
changement de caméra
vue arrière
vitesse inférieure
vitesse supérieure
frein à main
menu pause
caméra libre
touche Xbox Guide
drift
dégâts
] gâchette gauche ^ gâchette droite _ gâchette haute gauche ` gâchette haute droite
stick analogique gauche C stick analogique droit l bouton multidirectionnel
L
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CONFIGURATION DU VOLANT DE COURSE
CRÉDITS INDUSTRIELS
télémétrie activée
m
q télémétrie
désactivée
drift
s
dégâts
o
vitesse inférieure
rembobiner
Si vous commettez une
erreur de conduite,
appuyez sur la touche
< pour rembobiner et
recommencer à jouer à l'endroit de votre choix.
vitesse supérieure
vue arrière
changement de caméra
frein à main
embrayage
menu pause
touche Xbox Guide
frein
accélération
Abarth , la 131 A barth Stra dale et la 500 Abarth SS sont des marques déposé es de Abar th & C. S .p.A utilis ées sous l icence par Microsoft Corpora tion.
Alfa Ro meo est un e marque déposé e de FIAT Grou p Automob iles S.p.A utilisée sous licence par Microsoft Corporation.
Aston M artin, DB5 Vantage, D B9, DBS, V 12 Vanquish, et le lo go Aston M artin sont des marq ues déposées, propriété et sous licence d'Aston Martin Lagonda © 2009 Aston Mart in Lagond a.
Aston Martin Racing est une marque déposée e t utilisé e sous licence d'Aston Martin Lagonda Limited.
Les mar ques dépo sées, les brevets de con ception et les droits d'auteur sont u tilisés ave c l'autori sation du propriétaire Audi AG.
Bentley, Continent al GT, et Speed 8 sont des marques déposées de Ben tley Motors Limited et utilis ées sous l icence par Microsoft Corporation.
Les mar ques dépo sées BMW s ont la propriété de BMW AG et sont utilisées sous licence.
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Les nom s de modèle s de véhicu les, les ha billages c ommerciaux et les logos associés à Chrysler, Dodge, Plymouth, HEMI® so nt des marque s déposées de Chrys ler Group LLC et sont utilisées sous licence. © Chrysler Group LLC 2009.
Citroën et C4 VTS 1.6 (2008 ) sont des marques déposées d'Automobi les Citroën utilisée s sous l icence par Microsoft Corporation.
Produit sous lice nce de Fe rrari Spa. F ERRARI et le logo du cheval cabré, tous les logos associés et les modèles s pécifique s sont la propriété de Ferrari Spa. Les éléments de carrosserie des voitures Ferrari s ont protégés en tant q ue propriété de Ferrar i, par les lois relatives à la conception, aux ma rques dépo sées et à l'habillage commercial.
FIAT est une marque déposée de FIAT Group Automobile s S.p.A. utilisée sous licence par Microsoft Corporation.
Ford Oval et les plaques nomina tives sont des marqu es déposées, propriété et sous licence de Ford Motor Company.
Buick, Cadillac, Chevrolet, Pontiac, Saturn, Regal GNZ, CTS-V, Camaro SS, Co rvette Grand Sport, Ave o5 LT, Cor vette ZR1, Corvette Z06 , Cobalt SS Coupe, Camaro 35 th Anniversary SS, Camaro IROC-Z, Camaro Z28, Chevel le SS-454 , Corvette Stingray 427, G8 GXP, Solstice, GTO, Firebird Trans Am Ram Air, Firebird Trans A m GTA, Firebird Trans Am SD-4 55, Sky Red Lin e, ION Red Line son t des marques déposées de General Motor utilisées sous licence par Microsoft Corporation.
Holden et le log o Holden sont des marque s commercia les dépos ées de General Motors Corporation. Marque s déposées utilisée s sous licence par Microsoft Corporation.
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Jaguar, XKR-S, XJ220, E-Type S1, et le log o Leaper s ont des ma rques déposées, propriété et sous licence de Jaguar Cars Limited © 2009 Jaguar Cars Limited.
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Les marques déposées Koenigs egg, Koenig segg CC 8 S et Koenigsegg CCGT sont utilisées par Mi crosoft avec l'autorisa tion de Koen igsegg Auto motive AB.
Les droi ts associé s aux mar ques commerc iales et a ux élémen ts de con ception La mborghini, la forme d e bouclie r et le ta ureau du log o Lamborgh ini et les véhicules Diablo, Gallardo, Murciel ago, Count ach, LP50 00, Miura, Reventon son t utilisés sous licence de Lamborghini ArtiMarca S.p.A., Italie.
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Land Ro ver, Range Rove r Superch arged, et le logo La nd Rover sont des marques déposées, proprié té et sous licence d e Land Rover © 2009 Land Rover.
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Produit sous lice nce. MASER ATI, le log o Trident, tou s les log os et modèle s spécifiq ues associ és sont d es marques déposées de Maserati S.p.A. Les éléments de carrosserie des voitures Maserat i sont proté gées en t ant que pro priété Mase rati S.p.A . par les lois relatives aux marques commerciales, à la conception, aux dro its d'auteu r et aux habillages commmerciaux.
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"Merced es-Benz" e t "l'Étoil e à trois branche s dans un cercle" so nt des marques déposées de Daimler AG util isées sou s licence par Microsoft Corporation.
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“NISSAN” et les noms, logos et élémen ts de desi gn des pro duits NISSAN sont des marques déposé es et/ou d es proprié tés intelle ctuelles d e NISSAN M OTOR CO., LTD. et utilisées sous licence par Microsoft Corporation.
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Pagani et Zonda sont des marques déposé es de Pagan i Automobi li S.p.A. utilisées sous lic ence par Microsoft Corporation.
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Porsche, la Porsche Crest, 91 1, Carrera, RS, RSR et Boxster sont des marques déposées de Dr. Ing. h.c. F. Porsche AG. Sous licence avec certains brevets.
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Saab, 9-3 Aero, 9 -3 Turbo X, sont des ma rques dépo sées de S aab Automob ile AB uti lisées so us licence par Microsoft Corporation.
Saleen est une m arque dép osée de Sal een Inc. u tilisée s ous licence par Microsoft Corporation.
Tous les logos, noms et éléments commerc iaux des m odèles de voiture SEAT sont la propriété d e SEAT S.A.
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Subaru et Impreza sont des marques déposées de Fuji Heavy Industries Ltd.
TOYOTA, SCION, LEXUS et toutes les au tres emblèm es et élé ments associés de la marques sont la proprié té intellect uelle de Toyota Motor C orporation et utilis és avec son autorisation.
TVR es t une marq ue déposé e de Mua dib Beteili gung GmbH utilisée sous licence par Microsoft Corporation.
Vauxhall, la VX220 Turbo, Monaro VXR, A stra VXR, I nsignia V XR, Corsa VXR et tous les emblèmes et élé ments des véhicules relatifs sont d es marques déposées de Vauxhall Motors Lim ited et son t utilisés sous licence par Microsoft Corpora tion.
Les mar ques dépo sées, les brevets de modèle et les dro its d'explo itation s ont utilis és avec l' accord du p ropriétaire Volkswagen AG.
Volvo, C30 R-Design, S60R, et le logo Volvo sont des marques déposées, propriété et sous licence de Volvo Car Corporation © 2009 Volvo Car Corporation.
PISTES
Circuit de Catalu nya et le l ogo sont des ma rques dépo sées de C ircuit de Cat alunya, S.L . utilisé es sous licence par Microsoft Corporation.
Circuit du Mans et le logo sont des marque s déposées d'Automobile Club de l’Ouest et sont utilisés sous l icence par Microsoft Corporation.
Mazda Raceway Lag una Seca est exp loité par SCRAMP et utilis é sous lic ence par Microsoft Corporation.
Mugello Autodromo Internazionale est ut ilisé sous licence par Microsoft Corporation.
Nürburgring et Nordschleife sont des marques déposées de Nürburgring GmbH et sont utilis ées sous l icence pa r Microsoft Corporation.
Road Am erica est utilisé s ous licence par Microsoft Corporation.
Road At lanta est utilisé s ous licence par Microsoft Corporation.
Sebrin g Internati onal Racewa y est utilis é sous lic ence par Microsoft Corporation.
The Si lverstone Ci rcuit est une marque déposée de British Racing Drivers Club et s ous licen ce de Silverstone Circuits Ltd. Le jeu reprodui t le circui t tel qu'i l était en septembre 2003.
Les élé ments écr its et de conception Suzuka Circuit sont utilisés sous licence par Microsoft Corporation.
Les élé ments écr its et de conception de Tsukuba Circuit et JASC sont utilisés sous licence par Microsoft Corporation.
Les élé ments écr its et de conception de Twin Ring Motegi sont utilisés sous licence par Microsoft Corporation.
Le propos qui suit s’applique aux éléments de l’Édition limitée collector :
CHAMPIONNATS
Le logo et les é quipes Ame rican Le Mans sont uti lisés sous licence par Microsoft Corporation.
Le logo et les é quipes GT Association sont utilisés sous licence par Microsoft Corporation.
Les voi tures de co urse et le s noms d e SCCA, SC CA Pro Racing, et SCCA Pro Racing SPEED World Challenge sont des marque s déposées de WC Vis ion LLC utilisées sous licence par Microsof t Corporat ion.
Les noms, emblèmes et éléments de car rosserie de s V8 Superc ars sont d es marques déposées et propriété intellectuelle ou sous licenc e de V8 Su percars et sont utilisés sous licence par Microsoft Corporation.
DIVERS
PIRELLI et le logo Pirelli sont des marques déposées de PIRELLI & C. S.p.A.
La conception de la livrée de la F430 #62 a été rendue possible grâce au partenariat avec Risi Competizione.
Tous droits réservés. Tous les habill ages comme rciaux, ma rques déposées, brevets de conception, droits d'auteur et logos sont la proprié té de leurs détenteurs respectifs.
Risque d’étouffement
Ces éléments peuvent contenir des petites pièces qui peuvent représenter un risque d’étouffement pour
les enfants de moins de 3 ans. Maintenez les petites pièces hors de la portée des enfants.
Élimination des piles et des déchets d’équipements électriques et électroniques
Ce symbole sur le produit, son emballage ou sur ses piles indique que le produit et ses piles ne doivent pas être jetées avec vos ordures ménagères. Vous êtes responsable de leur dépôt dans un point de collecte approprié pour le recyclage des piles et des équipements électroniques et électriques. Ce recyclage sélectif permet de protéger les
ressources naturelles et de prévenir d’éventuelles conséquences négatives pour la santé et l’environnement, qui pourraient être causées par une élimination inappropriée, en raison de la présence de matériaux dangereux contenus dans les piles ou équipements électriques et électroniques. Pour plus d’informations sur les dispositions d’élimination des piles et des déchets électroniques, contactez votre administration locale, votre service de ramassage d’ordures ménagères ou le magasin où vous avez acheté le produit. Contactez weee@microsoft.com pour plus d’informations sur les DEEE et l’élimination des piles usagées.
Par la présente, SanDisk Corporation certie que le produit USB Flash Drive modèle SDUFDMSF3-2048 est conforme aux exigences fondamentales et autres termes des directives 2004/108/EC et la directive remaniée 93/68/EEC.
La documentation technique, conformément aux exigences de la procédure de Certicat de Conformité,
est disponible à l’adresse suivante :
Fabricant : SanDisk Corporation, 601 McCarthy Boulevard, Milpitas, CA 95035.Nom commercial et numéro de modèle du produit : Microsoft Forza Motorsport 3 : SDUFDMSF3-2048.Nom, adresse,
numéro de téléphone du représentant agréé par le fabricant dans la zone EEA :
SanDisk International Limited, Unit 100, Lakeside Drive, Airside Business Park, Swords, Co. Dublin, Irlande.
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Garantie limitée pour votre copie du jeu Xbox (le « Jeu »)
Garantie
Microsoft Corporation (« Microsoft ») garantit que pendant une période de
quatre-vingt-dix (90) jours à compter de la date de première acquisition, le Jeu fonctionnera pour l’essentiel conformément au manuel qui l’accompagne. Cette garantie limitée ne sera pas applicable si le dysfonctionnement du Jeu résulte d’un accident, d’un usage ayant entraîné une détérioration, d’un virus
ou d’une utilisation inappropriée. Microsoft ne fournit aucune autre garantie
concernant ce Jeu.
Vos recours
Si, au cours de la période de quatre-vingt-dix (90) jours, vous découvrez que le Jeu couvert par cette garantie ne fonctionne pas correctement, retournez-
le à votre détaillant accompagné d’une copie du justicatif d’achat initial.
Le détaillant aura le choix (a) de réparer ou de remplacer le Jeu sans frais supplémentaires, ou (b) de vous rembourser le prix que vous avez payé pour
le Jeu. Tout Jeu de remplacement sera garanti soit pour la période de garantie
initiale restant à courir, soit pendant trente (30) jours à compter de la date de réception, la période la plus longue étant applicable. Dans la mesure où les dommages causés au Jeu résultent d’une négligence de votre part, la société
Microsoft ne pourra en être tenue responsable.
Protection légale
Vous pouvez bénécier, à l’encontre de votre détaillant, de tous les droits
auxquels on ne peut déroger par contrat. Ces droits ne sont pas affectés par
la présente garantie limitée de Microsoft. SI VOUS N’AVEZ PAS ACQUIS LE JEU POUR VOTRE USAGE PERSONNEL (C’EST–À-DIRE SI VOUS N’AVEZ PAS AGI EN TANT QUE CONSOMMATEUR), les conditions conditions suivantes s’appliquent
dans toute la mesure permise par la loi en vigueur.
Aucune autre garantie
Microsoft et ses fournisseurs excluent toute autre garantie, expresse ou
implicite, relative au Jeu et au manuel qui l’accompagne.
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fournisseurs ont été avisés de la possibilité de tels dommages. Dans tous les
cas, l’entière responsabilité de Microsoft et de ses fournisseurs est limitée au
prix que vous avez effectivement payé pour le Jeu. Vous pouvez adresser vos questions relatives à la garantie à votre détaillant ou
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*PSS – Product Support Services; Produkt-Supportservices; Services de Support Technique;
Produktsupporttjenester; Tuotetuki; Produktsupport; Υπηρεσία υποστήριξης πελατών; Supporto tecnico; Serviço de Apoio a Clientes; Servicio de soporte técnico; Ser viços de Suporte ao Produto; Služby podpory produktov; Dział wsparcia technicznego produktu; Műszaki terméktámogatás; Služby produktovej podpory; Службы поддержки продуктов.
**TTY –Text Telephone; Texttelefon; Service de télécommunications pour les malentendants; Teksttelefoon; Teksttelefon; Tekstipuhelin; Τηλέφωνο κειμένου; Texttelefon; Trasmissione telefonica di testo; Linha especial para dispositivos TTD (telecomunicações para decientes auditivos); Teléfono de
texto. Pour plus d’informations, visitez notre site à l’adresse www.xbox.com
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