HASBRO TRIVIAL PURSUIT FAMILLE User Manual

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BUT DU JEU
Être le premier joueur à remplir son camembert
avec les 6 triangles marqueurs de couleur différente
en répondant correctement aux questions.
Puis retourner au centre du plateau et répondre
correctement à la question finale pour remporter
la partie !
Camembert
marqueur
À VOTRE TOUR
1. Lancez le dé.
2. Déplacez votre camembert d’autant de cases
qu’indiqué sur le dé.
3. Lorsque vous vous arrêtez sur une case,
répondez à la question !
Un des autres joueurs prend une carte sur le devant
du paquet et lit la question correspondant à la couleur
de la case sur laquelle se trouve le joueur questionné.
Chaque couleur correspond à une catégorie. Le nom des
catégories apparaît sur la règle et les côtés de la boîte de
jeu. Les réponses aux questions se trouvent au verso des
cartes. Si, au cours de la partie, vous vous arrêtez sur la
case centrale du plateau, vous avez alors la possibilité de
choisir la catégorie dont sera issue la question.
CONTENU
1 plateau, 400 cartes questions-réponses (200 cartes
pour les adultes, 200 cartes pour les plus jeunes),
2 boîtiers pour les cartes, 6 camemberts,
36 triangles marqueurs de couleur, 1 dé.
COMMENT SE DÉPLACER
SUR LE PLATEAU
Au début de la partie, déplacez-vous en
partant de la case centrale du plateau et en
utilisant les « passerelles » pour vous rendre
sur l’axe circulaire. Sur cet axe, vous pouvez
vous déplacer dans n’importe quel sens.
Essayez toujours de vous déplacer de telle
manière que vous atterrissiez sur des cases
dont le thème vous convient.
Au cours d’un même déplacement, vous
ne pouvez revenir sur vos pas. Par exemple,
si vous faites 5, vous ne pouvez pas vous
déplacer de 3 cases vers la gauche, vous
arrêter et repartir de 2 cases vers la droite.
En revanche, au prochain tour, vous pourrez
changer de direction par rapport à votre
déplacement précédent.
Vous pouvez aussi utiliser les “passerelles”
pour vous rendre plus rapidement de l’autre
côté du plateau. Vous pouvez vous arrêter sur
une case déjà occupée par un autre joueur.
Les cartes vertes sont destinées aux joueurs de
14 ans et plus. Les cartes jaunes sont pour les
jeunes joueurs. Décidez avant de commencer
qui joue avec quel paquet, et remettez bien les
cartes dans leur tas respectif.
Chaque paquet de 100 cartes contient une carte
“Repère”. Avant de commencer à jouer, assurez-
vous que cette carte se trouve bien sur le devant
du boîtier. Lorsque vous avez joué une carte,
replacez-la à l’arrière du boîtier. Continuez ainsi
jusqu’à ce que la carte “Repère” réapparaisse sur
le devant du boîtier. Prenez alors un autre paquet
de cartes pour jouer.
É
D
I
T
I
O
N
F
A
M
I
L
L
E
É
D
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T
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N
F
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Assurez-vous que les
cartes sont bien placées
de cette façon.
+
8
2-36
JOUEURS
100673013101 Ab PARKER / TRIVIAL PURSUIT Family Refresh Rules PMS 320
Originator: MP
Approval: FINAL
ROD: 10.20 File Name:73013i01.indd
PRÉPARATION
1. Chaque joueur choisit son camembert et le place
au centre du plateau.
2. Prenez un paquet de cartes vertes et un paquet
de cartes jaunes, et placez-les chacun dans son
boîtier correspondant.
3. Lancez le dé pour savoir qui commence.
C’est celui qui obtient le score le plus haut qui
joue le premier.
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