Dokümantasyon ve projektör, projektörün nasıl güvenli şekilde kullanılacağını gösteren grafik semboller kullanırlar.
İşaretler ve anlamları aşağıdaki şekildedir. Kılavuzu okumadan önce bunları doğru şekilde anladığınızdan emin olun.
Uyarı
Dikkat
• Genel bilgi işaretleri
Dikkat
q
sBir konu başlığı ile ilgili ayrıntılı bilginin bulunduğu sayfayı belirtir.
g
Prosedür
[ (Ad) ]Uzaktan Kumanda veya Kontrol Panelindeki düğmelerin adını belirtir.
"(Menü Adı)"
Parlaklık (kalın)
Bu sembol, uyulmaması durumunda yanlış kullanımdan ötürü muhtemel bir kişisel yaralanma veya hatta ölüme neden olabilecek bilgileri
belirtir.
Bu sembol, uyulmaması durumunda yanlış kullanımdan ötürü muhtemel bir kişisel yaralanma veya fiziksel hasara neden olabilecek bilgileri
belirtir.
Yeterince dikkat edilmediğinde hasar veya yaralanmalara yol açabilecek prosedürleri belirtir.
Bir konu başlığı ile ilgili bilinmesi yararlı olabilecek ek bilgileri ve noktaları belirtir.
Bu sembolün önünde yer alan altı çizili sözcük veya sözcüklerin açıklamasının terminoloji sözlüğünde yer aldığını işaret eder. "Ek"
başlığındaki "Sözlük" bölümüne bakın. s s.103
Kullanım yöntemleri ve işlem sırasını belirtir.
Belirtilen prosedürün numaralanmış adımlar sırasıyla izlenerek yapılması gerekmektedir.
Örnek: [Esc] düğmesi
Yapılandırma Menüsü öğelerini belirtir.
Örnek:
Görüntü menüsünden "Parlaklık" öğesini seçin.
Görüntü menüsü - Parlaklık
İçindekiler
3
Bu Kılavuzda Kullanılan İşaretler .................... 2
Giriş
Projektör Özellikleri ......................................... 7
Kompakt ve kullanımı kolay.......................................7
Kompakt ve hafif .............................................7
Bir USB kablosu ile Bağlanma ve Yansıtma (USB Display) .................. 7
A/V sessiz slayt, projeksiyonu ve saklamayı kolaylaştırır ................... 7
Tek ayaklı tasarımı ile zor dengeleme ayarı yapmanıza gerek yok............7
Ön hava çıkış yarıkları ..........................................7
Doğrudan güç Açma/Kapama .................................... 7
Soğuması için beklemek gerekmez ................................7
Geliştirilmiş güvenlik işlevleri......................................8
Kullanıcıları kısıtlamak ve yönetmek için Şifre Koruması ...................8
İşletim Kilidi, Kontrol paneli üzerindeki tuşların kullanımını kısıtlar ...........8
Bu bölüm, projektör özelliklerini ve parça adlarını açıklar.
Projektör Özellikleri
7
Kompakt ve kullanımı kolay
Kompakt ve hafif
Hafif ve kompakt gövdesi taşımayı
kolaylaştırır.
Bir USB kablosu ile Bağlanma ve Yansıtma (USB Display)
Projektörü bir USB kablosuyla bilgisayara
bağlamak suretiyle bilgisayar ekranından
görüntüleri yansıtabilirsiniz. Hem
Windows hem de Mac OS ile uyumludur.
ss.18
A/V sessiz slayt, projeksiyonu ve saklamayı kolaylaştırır
Tek ayaklı tasarımı ile zor dengeleme ayarı yapmanıza gerek yok
Yükseklik ayarını tek elinizle kolaylıkla
yapabilirsiniz.
Ön hava çıkış yarıkları
Ön hava çıkış yarıkları, sıcak havayı,
sunumu yapandan ve bilgisayar
ekipmanından uzaklaştırır.
Doğrudan güç Açma/Kapama
Konferans odası gibi gücün merkezi olarak yönetildiği yerlerde, projektörün
bağlı bulunduğu güç kaynağı açılıp kapatıldığında projektör gücü otomatik
olarak açılıp kapatılacak şekilde ayar yapılabilir.
Açık sunumları daha da kolaylaştıran A/V
sessiz slayt öğesini açarak ve kapayarak
projeksiyonu kolaylıkla durdurabilir ve
devam edebilirsiniz.
Soğuması için beklemek gerekmez
Projektörün gücünü kapattıktan sonra, projektörün soğumasını beklemeden
projektörün güç kablosunu çıkarabilirsiniz.
Projektör Özellikleri
8
Geliştirilmiş güvenlik işlevleri
Kullanıcıları kısıtlamak ve yönetmek için Şifre Koruması
Bir Şifre koyarak projektörü kullananları kısıtlayabilirsiniz. s s.37
İşletim Kilidi, Kontrol paneli üzerindeki tuşların kullanımını kısıtlar
Bu özelliği kullanarak toplantı, okul vb. sunumlarında, başka kişilerin
projektör ayarlarını izinsiz şekilde değiştirmesini önleyebilirsiniz.
s
s.39
EB-W10/X10 Özellikler
Bilgisayar kullanmadan bir USB depolama aygıtı veya dijital
fotoğraf makinesindeki JPEG görüntülerini yansıtma
Projektöre USB depolama aygıtı veya dijital fotoğraf makinesi bağlayarak
dijital fotoğraf makinesi ile çekilen resimler gibi JPEG görüntülerini Slayt
Gstr. olarak yansıtabilirsiniz. Bilgisayara bağlamadan görüntüler çabucak ve
kolayca yansıtılabilir.
Geniş kullanım yelpazesi için, örneğin film ve video izleme, HDMI
bağlantı noktası ile donatılmıştır
DVD oynatıcı, Blu-ray disk oynatıcı, oyun konsolu ve tabi ki bilgisayar gibi
çeşitli dijital RGB cihazlarını HDMI bağlantı noktasına bağlayarak yüksek
kalitede görüntüler ve müzik yansıtabilirsiniz.
s
s.41
Parça Adları ve İşlevleri
9
Ön/Üst
Resim, EB-W10/X10'e aittir. Bu noktadan itibaren aksi belirtilmediği
takdirde tüm özellikler EB-W10/X10 resimleri kullanılarak açıklanacaktır.
Adİşlev
Hava çıkış fanı
B
A/V sessiz slayt
C
düğmesi
A/V sessiz slayt
D
Ayak ayarlama kolu
E
Ayarlanabilir ön ayak
F
Uzak Alıcı
G
Projektörü dahili olarak soğutmak için kullanılan havanın
çıkış fanı.
Dikkat
Hava çıkış kanalı yakınına ısı nedeniyle deforme
olabilecek veya ısıdan başka bir şekilde etkilenebi‐
lecek nesneler koymayın ve projektör çalışırken yü‐
zünüzü veya ellerinizi kanala yaklaştırmayın.
A/V sessiz slaytı açmak ve kapamak için düğmeyi
kaydırın.
Merceği korumak için projektör kullanılmadığında bu
kapağı kaydırarak kapatın. Projeksiyon sırasında bu
kapağı kapatarak görüntüyü gizleyebilir ve sesi
kapatabilirsiniz (A/V Sessiz). s s.25
Ayarlanabilir ön ayak özelliğini açmak ve toplamak için
Ayak ayarlama kolunu çekin. s Hızlı Başlangıç Kılavuzu
Projektör masa gibi bir yüzeye yerleştirildiğinde,
yansıtılan görüntünün konumunu genişletin ve ayarlayın.
Hızlı Başlangıç Kılavuzu
s
Uzaktan kumanda sinyallerini alır. s Hızlı Başlangıç
Kılavuzu
Lamba kapağı
A
Adİşlev
Projektörün Lamba'sını değiştireceğiniz zaman bu kapağı
açın. s s.76
Hava filtresi
H
(Hava giriş fanı)
Hava filtresi kapağı
I
Hoparlör
J
Güvenlik yuvası
K
Projektörün iç kısmını soğutmak için hava girişi sağlar.
Burada toz birikmesi iç sıcaklığın yükselmesine neden
olabilir ve bu durum çalışmayla ilgili sorunlara ve optik
motorun hizmet ömrünün kısalmasına yol açabilir. Hava
filtresinin düzenli olarak temizlendiğinden emin olun.
ss.74, s.79
Hava filtresini değiştirirken açıp kapatın. s s.79
Güvenlik yuvası, Kensington tarafından üretilen
Microsaver Security System ile uyumludur. s s.40
Parça Adları ve İşlevleri
10
Adİşlev
Zoom halkası
L
(yalnızca EB-W10/X10/
W9/X9/X92)
Odaklama halkası
M
Kontrol paneli
N
Arka (EB-W10/X10)
Görüntü boyutunu ayarlar. s Hızlı Başlangıç Kılavuzu
Görüntü odağını ayarlar. s Hızlı Başlangıç Kılavuzu
s "Kontrol Paneli (EB-W10/X10/W9/X9/X92)" s.13
s "Kontrol Paneli (EB-S10/S9/S92)" s.14
Adİşlev
Lamba Kapağı
D
Sabitleme Vidası
HDMI bağlantı noktası
E
Bilgisayar giriş
F
bağlantı noktası
USB göstergesi
G
USB(TypeA) bağlantı
H
noktası
USB(TypeB) bağlantı
I
noktası
Lamba kapağı yerine sabitleyen vida. s s.76
HDMI ile uyumlu video ekipmanı ve bilgisayarlardan
gönderilen video sinyallerinin girişini sağlar. Bu projektör
HDCP ile uyumludur
Bir bilgisayardan gelen video sinyalleri ve diğer video
kaynaklarından gelen bileşen video sinyalleri için.
Aşağıdakiler, USB(TypeA) bağlantı noktasına bağlı USB
aygıtlarının durumunu açıklar.
Kapalı: Bir USB aygıtı bağlı değil
Turuncu Işık Açık: Bir USB aygıtı bağlı
Yeşil Işık AÇIK: USB aygıtı çalışıyor
Kırmızı Işık AÇIK: Hata
USB depolama aygıtı veya dijital fotoğraf makinesi
bağlanır ve Slayt Gstr. kullanılarak JPEG görüntüleri
yansıtılır. s s.41
Verilen USB kablosuyla bir bilgisayara bağlayarak
aşağıdaki işlevleri kullanabilirsiniz.
• USB Display s s.18
• Kablosuz Fare s s.34
• PowerPoint dosyaları gibi belge dosyalarını sayfalama
işlemi s s.35
• USB iletişimi ile projektörün izlenmesi ve kontrol
edilmesi s s.89
g
.
Adİşlev
Uzak Alıcı
A
Güç girişi
B
Video (Video) giriş
C
bağlantı noktası
Uzaktan kumanda sinyallerini alır. s Hızlı Başlangıç
Kılavuzu
Güç kablosuna bağlanır. s Hızlı Başlangıç Kılavuzu
Video kaynaklarından gelen bileşik video sinyalleri için.
S-Video giriş bağlantı
J
noktası
Audio-L/R bağlantı
K
noktası
Video kaynaklarından gönderilen S-video sinyalleri için.
Diğer cihazın ses çıkış bağlantı noktasından alınan
seslerin projektöre girilmesini sağlar. s Hızlı Başlangıç
Kılavuzu
Parça Adları ve İşlevleri
11
Arka (EB-S10)
Adİşlev
Uzak Alıcı
A
Audio bağla ntı nokta sı
B
Uzaktan kumanda sinyallerini alır. s Hızlı Başlangıç
Kılavuzu
Diğer cihazın ses çıkış bağlantı noktasından alınan
seslerin projektöre girilmesini sağlar. s Hızlı Başlangıç
Kılavuzu
Adİşlev
USB(TypeB) bağlantı
G
noktası
S-Video giriş bağlantı
H
noktası
Audio Çıkış bağlantı
I
noktası
Verilen USB kablosuyla bir bilgisayara bağlayarak
aşağıdaki işlevleri kullanabilirsiniz.
• USB Display s s.18
• Kablosuz Fare s s.34
• PowerPoint dosyaları gibi belge dosyalarını sayfalama
işlemi s s.35
• USB iletişimi ile projektörün izlenmesi ve kontrol
edilmesi s s.89
Video kaynaklarından gönderilen S-video sinyalleri için.
Halihazırda yansıtılan görüntünün sesini harici
hoparlörlere verir. s s.88
Güç girişi
C
Video (Video) giriş
D
bağlantı noktası
Lamba Kapağı
E
Sabitleme Vidası
Bilgisayar giriş
F
bağlantı noktası
Güç kablosuna bağlanır. s Hızlı Başlangıç Kılavuzu
Video kaynaklarından gelen bileşik video sinyalleri için.
Lamba kapağı yerine sabitleyen vida. s s.76
Bir bilgisayardan gelen video sinyalleri ve diğer video
kaynaklarından gelen bileşen video sinyalleri için.
Parça Adları ve İşlevleri
12
Arka (EB-W9/X9/S9/X92/S92)
Adİşlev
Uzak Alıcı
A
Audio bağla ntı nokta sı
B
Uzaktan kumanda sinyallerini alır. s Hızlı Başlangıç
Kılavuzu
Diğer cihazın ses çıkış bağlantı noktasından alınan
seslerin projektöre girilmesini sağlar. s Hızlı Başlangıç
Kılavuzu
Adİşlev
Bilgisayar giriş
G
bağlantı noktası
USB(TypeB) bağlantı
H
noktası
S-Video giriş bağlantı
I
noktası
Audio Çıkış bağlantı
J
noktası
Bir bilgisayardan gelen video sinyalleri ve diğer video
kaynaklarından gelen bileşen video sinyalleri için.
Bir USB kablosuyla bilgisayara bağlayarak aşağıdaki
işlevleri kullanabilirsiniz.
• USB Display s s.18
• Kablosuz Fare s s.34
• PowerPoint dosyaları gibi belge dosyalarını sayfalama
işlemi s s.35
• USB iletişimi ile projektörün izlenmesi ve kontrol
edilmesi s s.89
Video kaynaklarından gönderilen S-video sinyalleri için.
Halihazırda yansıtılan görüntünün sesini harici
hoparlörlere verir. s s.88
Güç girişi
C
Video (Video) giriş
D
bağlantı noktası
Lamba Kapağı
E
Sabitleme Vidası
Monitor Out bağlantı
F
noktası
(yalnızca EB-W9/X9/
S9)
Güç kablosuna bağlanır. s Hızlı Başlangıç Kılavuzu
Video kaynaklarından gelen bileşik video sinyalleri için.
Lamba kapağı yerine sabitleyen vida. s s.76
Bilgisayar giriş bağlantı noktasına bağlı olan bilgisayardan
gelen görüntü sinyalinin harici bir monitöre verilmesini
sağlar. Bu özellik Bilgisayar giriş bağlantı noktası
haricinde başka bir bağlantı noktasından girişi sağlanan
komponent video sinyalleri veya başka sinyaller için
kullanılamaz. s s.87
Parça Adları ve İşlevleri
13
Taban
Adİşlev
Güvenlik kablosu
C
kurulum noktası
Piyasada satılan bir kablo kilidini buradan geçirin ve
yerine sabitleyin. s s.40
Kontrol Paneli (EB-W10/X10/W9/X9/X92)
Adİşlev
Tavan askısı tespit
A
noktaları
(3 nokta)
Arka ayak
B
Projektör tavanda kullanılacağı zaman isteğe bağlı Tavan
askısını buraya monte edin. s s.72, s.81
Bir masa üzerine kurulduğunda, yatay eğimi ayarlamak
üzere açmak veya toplamak için çevirin. s Hızlı
Başlangıç Kılavuzu
Adİşlev
[t] düğmesi
A
Durum göstergeleri
B
[Source Search]
C
düğmesi
Projektörü açar veya kapatır. s Hızlı Başlangıç Kılavuzu
Göstergelerin rengi ve yanıp sönmeleri veya sürekli
yanmaları projektör durumunu belirtir. s s.60
Projektöre bağlı olan ve bir görüntü gönderen bir sonraki
giriş kaynağını seçer. s s.22
Parça Adları ve İşlevleri
14
[Enter] düğmesi
D
[w][v] düğmesi
E
[Help] düğmesi
F
[Esc] düğmesi
G
[a][b] düğmesi
H
[Menu] düğmesi
I
Adİşlev
Bilgisayar sinyali görüntüleri yansıtıldığı sırada
basıldığında, en iyi görüntüyü yansıtmak üzere İzleme,Senkronizasyon ve Konum otomatik olarak ayarlanır. Bir
Yapılandırma Menüsü veya Yardım ekranı
görüntülenirken geçerli seçimi kabul eder, bu seçime girer
ve bir sonraki seviyeye geçer.
Ekran Yerleşimi distorsiyonunu düzeltir. s Hızlı
Başlangıç Kılavuzu
Bununla birlikte Slayt Gstr. (sadece EB-W10/X10)
şeklinde yansıtırken düğmeler sadece [
işlevlerine sahiptir. Bir Yapılandırma Menüsü veya
Yardım ekranı görüntülenirken basıldığında, bu
düğmeler menü öğelerini ve ayar değerlerini seçer.
ss.49
Sorun oluştuğunda yapmanız gerekeni gösteren Yardım
ekranını görüntüler ve kapatır. s s.59
Geçerli işlevi durdurur. Bir Yapılandırma menüsü
görüntülenirken bu düğmeye basıldığında bir önceki
menü seviyesine döner. ss.49
Sesi ayarlar. s Hızlı Başlangıç Kılavuzu
Bununla birlikte Slayt Gstr. (sadece EB-W10/X10)
şeklinde yansıtırken düğmeler sadece [
işlevlerine sahiptir. Bir Yapılandırma Menüsü veya
Yardım ekranı görüntülenirken basıldığında, bu
düğmeler menü öğelerini ve ayar değerlerini seçer.
s.49
s
Yapılandırma Menüsünü görüntüler ve kapatır.
ss.49
] ve []
] ve []
Kontrol Paneli (EB-S10/S9/S92)
Adİşlev
[t] düğmesi
A
Durum göstergeleri
B
[Source Search]
C
düğmesi
[Enter] düğmesi
D
Projektörü açar veya kapatır. s Hızlı Başlangıç Kılavuzu
Göstergelerin rengi ve yanıp sönmeleri veya sürekli
yanmaları projektör durumunu belirtir. s s.60
Projektöre bağlı olan ve bir görüntü gönderen bir sonraki
giriş kaynağını seçer. s s.22
Bilgisayar sinyali görüntüleri yansıtıldığı sırada
basıldığında, en iyi görüntüyü yansıtmak üzere İzleme,Senkronizasyon ve Konum otomatik olarak ayarlanır. Bir
Yapılandırma Menüsü veya Yardım ekranı
görüntülenirken geçerli seçimi kabul eder, bu seçime girer
ve bir sonraki seviyeye geçer.
Parça Adları ve İşlevleri
15
[w][v] düğmesi
E
[Help] düğmesi
F
[Esc] düğmesi
G
[Tele]/[Wide]
H
düğmeleri
[Menu] düğmesi
I
Adİşlev
Ekran Yerleşimi distorsiyonunu düzeltir. s Hızlı
Başlangıç Kılavuzu
Bir Yapılandırma Menüsü veya Yardım ekranı
görüntülenirken basıldığında, bu düğmeler menü
öğelerini ve ayar değerlerini seçer. s s.49
Sorun oluştuğunda yapmanız gerekeni gösteren Yardım
ekranını görüntüler ve kapatır. s s.59
Geçerli işlevi durdurur. Bir Yapılandırma menüsü
görüntülenirken bu düğmeye basıldığında bir önceki
menü seviyesine döner. s s.49
Yansıtma ekran boyutunu ayarlar. Yansıtma ekran
boyutu [Tele] düğmesine basıldığında küçülür, [Wide]
düğmesine basıldığında büyür. s Hızlı Başlangıç
Kılavuzu
Bir Yapılandırma Menüsü veya Yardım ekranı
görüntülenirken basıldığında, bu düğmeler menü
öğelerini ve ayar değerlerini seçer. s s.49
Yapılandırma Menüsünü görüntüler ve kapatır.
ss.49
Uzaktan Kumanda
Parça Adları ve İşlevleri
16
Adİşlev
[t] düğmesi
A
[Computer] düğmesi
B
[Video] düğmesi
C
[USB] düğmesi
D
[A/V Mute] düğmesi
E
[Aspect] düğmesi
F
[Auto] düğmesi
G
[Page] düğmeleri
H
(Down) (Up)
[E-Zoom] düğmeleri
I
(z)(x)
[Menu] düğmesi
J
K
[][]
[
][] düğmesi
Projektörü Açar veya Kapatır. s Hızlı Başlangıç
Kılavuzu
Bilgisayar giriş bağlantı noktasından alınan görüntülere
geçer. s s.23
Düğmeye her basıldığında görüntü, Video, S-Video ve
HDMI (sadece EB-W10/X10) giriş bağlantı noktaları
arasında geçiş yapar. s s.23
Düğmeye her basıldığında görüntü, USB Display ve Slayt
Gstr. (sadece EB-W10/X10) arasında değişir. s s.23
Video ve sesi açar ve kapatır. s s.25
Bu düğmeye her basıldığında en boy oranı değişir.
ss.27
Bilgisayar sinyali görüntüleri yansıtıldığı sırada
basıldığında, en iyi görüntüyü yansıtmak üzere İzleme,Senkronizasyon ve Konum otomatik olarak ayarlanır.
• Projektör USB kablosuyla bir bilgisayara bağlıyken
basıldığında ekranda önceki sayfaya ve sonraki sayfaya
gidebilirsiniz. s s.35
• Slayt Gstr. ile yansıtma yaparken bu düğmeye
basıldığında önceki/sonraki ekran gösterilir. (Yalnızca
EB-W10/X10) s s.44
(x) z düğmesi kullanılarak büyütülen görüntülerin
bölümlerini küçültür. s s.33
Yapılandırma Menüsünü görüntüler ve kapatır.
ss.49
Bir Yapılandırma Menüsü veya Yardım ekranı
görüntülenirken, menü öğelerini ve ayar değerlerini seçer.
ss.49
Kablosuz Fare işlevi sırasında, fare işaretçisi düğmenin
basıldığı yönde hareket eder. s s.34
Adİşlev
[Enter] düğmesi
L
[Esc] düğmesi
M
[Volume] düğmeleri
N
(a) (b)
[Help] düğmesi
O
[Pointer] düğmesi
P
[Num] düğmesi
Q
[Color Mode] düğmesi
R
[User] düğmesi
S
[Freeze] düğmesi
T
Sayı tuşları
U
[Search] düğmesi
V
Uzaktan kumanda ışın
W
yayma alanı
Bir Yapılandırma Menüsü veya Yardım ekranı
görüntülenirken geçerli seçimi kabul eder, bu seçime girer
ve bir sonraki seviyeye geçer. s s.49
Kablosuz Fare işlevi kullanılırken faredeki sol tuş görevini
yapar. s s.34
Geçerli işlevi durdurur. Bir yapılandırma menüsü
görüntülenirken basıldığında bir önceki seviyeye döner.
s.49
s
Kablosuz Fare işlevi kullanılırken faredeki sağ tuş görevini
yapar. s s.34
(a) Ses Düzeyini azaltır.
(b) Ses Düzeyini arttırır.
sHızlı Başlangıç Kılavuzu
Sorun oluştuğunda yapmanız gerekeni gösteren Yardım
ekranını görüntüler ve kapatır. s s.59
Ekran işaretçisini etkinleştirmek için basın. s s.32
Bir Şifre girerken kullanın. s s.37
Bu düğmeye her basıldığında Renk Modu değişir.
ss.24
Mevcut olan dört Yapılandırma Menüsü öğesinden sıkça
kullanılan bir öğeyi atamak için basın. Düğmeye
basıldığında atanan menü öğesinin seçim/ayarlama
ekranı görüntülenir, böylece tek tuşlu ayarlar/ayarlamalar
yapmanız sağlanır. Parlaklık Kontrolü varsayılan ayar
olarak atanmıştır. s s.53
Görüntüler duraklatılır veya oynatılır. s s.26
Bir Şifre girerken kullanın. s s.37
Projektöre bağlı olan ve bir görüntü gönderen bir sonraki
giriş kaynağını seçer. s s.22
Uzaktan kumanda sinyallerini gönderir.
Kullanışlı İşlevler
Bu bölümde, sunum yaparken yararlanabileceğiniz faydalı ipuçlarından ve Güvenlik işlevlerinden bahsedilmektedir.
Bir USB kablosu ile Bağlanma ve Yansıtma (USB Display)
18
Projektörü bir Windows bilgisayarına bağlamak için bir USB kablosu
kullanarak, bilgisayardan görüntüler yansıtabilirsiniz. Bu işlev USB Display
olarak adlandırılır. Sadece bir USB kablosu aracılığı ile bağlanarak,
bilgisayardan görüntüler yansıtılabilir.
Sistem Gereksinimleri
Windows için
İşletim sistemi
*
İşlemci
Hafıza Miktarı
Sabit Disk
Boş alan
Ekran
Windows 2000 Service Pack4
Windows XP Service Pack2 veya üzeri
Windows Vista
Windows Vista Service Pack1 veya üzeri
Windows 7
Mobile Pentium III 1.2 GHz veya daha hızlı
Önerilen: Pentium M 1.6 GHz veya daha hızlı
256MB veya daha fazla
Önerilen: 512 MB veya daha fazla
20MB veya daha fazla
640x480'den daha yüksek ve 1600x1200'den daha düşük
çözünürlük
16 bit renk veya üzeri renkli ekran
Sabit Disk
Boş alan
Ekran
Bağlantı Kurma
20MB veya daha fazla
640x480'den daha yüksek ve 1680x1200'den daha düşük
çözünürlük
16 bit renk veya üzeri renkli ekran
Sadece 32 bit desteklenir.
*
Mac OS için
İşletim sistemi
İşlemci
Hafıza Miktarı
Mac OS X 10.5.1 veya üzeri
Mac OS X 10.6.x
Power PC G4 1 GHz veya daha hızlı
Önerilen: Intel Core Duo 1.83 GHz veya daha hızlı
512MB veya daha fazla
Bir USB kablosu ile Bağlanma ve Yansıtma (USB Display)
Prosedür
19
A
B
C
D
E
Bilgisayarı açın.
Güç kablosunu bağlayın (ürünle verilir).
Projektörü açın.
A/V sessiz slaydını açın.
USB kablosu bağlanın.
Projektörün hoparlöründen ses çıkışı yapmak için, (piyasada
satılan) bir ses kablosunu Ses Girişi Bağlantı Noktasına
bağlayın.
s
"İlk kez bağlanma" s.20
s
"İkinci seferden itibaren" s.21
Dikkat
Projektörü bir USB hub aracılığı ile değil, doğrudan bilgisayara bağlayın.
Bir USB kablosu ile Bağlanma ve Yansıtma (USB Display)
20
İlk kez bağlanma
İlk kez bağlanırken, sürücüyü kurmanız gerekir. Kurulum prosedürü
Windows ve Mac OS için farklıdır.
Prosedür
Windows için
A
Sürücü kurulumu otomatik olarak başlar.
Windows 2000 işletim sistemli bir bilgisayar kullanırken
bilgisayarınızda Bilgisayarım - EPSON_PJ_UD - EMP_UDSE.EXE
öğelerini çift tıklatın.
B
C
"Kabul et" öğesini tıklayın.
Sürücü kurulmadıysa, USB Display'i başlatamazsınız. Sürücüyü
yüklemek için Kabul et öğesini seçin. Kurulumu iptal etmek
istiyorsanız, Reddet'i tıklatın.
Başlıyor...
Bilgisayar görüntüleri yansıtılır.
Bilgisayar görüntülerinin yansıtılması belli bir süre alabilir. Bilgisayar
görüntüleri yansıtılana kadar, ekipmanı olduğu halde bırakın ve USB
kablosunu sökmeyin veya projektöre giden gücü kapatmayın.
Kullanıcı yetkisi ile Windows 2000 altında çalışan bir bilgisayar
kullanıldığında, kurulum sırasında bir Windows hata mesajı
görüntülenir ve yazılımı kuramayabilirsiniz. Bu durumda, Windows'u
en son sürüme güncelleştirmeye çalışın, yeniden başlatın ve ardından
tekrar bağlanmayı deneyin.
Daha fazla ayrıntı için Destek ve Servis Kılavuzunda verilen en yakın
adrese başvurun.
s
Epson Projektör İletişim Listesi
D
İşiniz bittiğinde, USB kablosunu çıkartın.
Sadece USB kablosunu sökerek projektörün bağlantısı kesilebilir.
Windows'un Donanımı Güvenle Kaldır özelliğini kullanmanız
gerekmez.
Bir USB kablosu ile Bağlanma ve Yansıtma (USB Display)
21
• Otomatik olarak kurulmaz ise, bilgisayar üzerindeki Bilgisayarım -
q
Sonraki bağlantıyı yaparken bkz. s "İkinci seferden itibaren" s.21.
Mac OS için
A
B
C
D
EPSON_PJ_UD - EMP_UDSE.EXE öğesini çift tıklayın.
• Herhangi bir sebeple hiçbir şey yansıtılmıyorsa, bilgisayarınızda Tüm
Programlar - EPSON Projector - EPSON USB Display - EPSON
USB Display Vx.x'i tıklatın.
USB Display için Setup klasörü, Finder'da görüntülenir.
"USB Display Installer" simgesini çift tıklatın.
Kurulumu başlatmak için Yönetici şifresini girin.
Kurulum için ekran talimatlarını uygulayın.
Lisans Sözleşmesi ekranı görüntülendiğinde "Kabul et" öğesini
seçin.
Kabul et öğesi seçili değil ise, USB Display öğesini başlatamazsınız.
Yansıtmayı iptal etmek istiyorsanız, Reddet öğesini tıklatın.
Kurulum tamamlandığında, USB Display simgesi Dock ve menü
çubuğu üzerinde görüntülenir.
• Setup klasörü USB Display öğesi için Finder öğesinde otomatik
q
İkinci seferden itibaren
Bilgisayar görüntüleri yansıtılır.
Bilgisayar görüntülerinin yansıtılması belli bir süre alabilir. Lütfen bekleyin.
Kaldırma İşlemi
Windows için
Denetim Masası - Program Ekle/Kaldır öğelerini tıklatın ve EPSON USB
Display uygulamasını kaldırın.
Mac OS için
olarak görüntülenmezse, bilgisayarınızda EPSON PJ_UD - USB
Display Installer öğesini çift tıklatın.
• Herhangi bir sebeple hiçbir şey yansıtılmıyorsa, Dock öğesinde USB
Display simgesini tıklatın.
• Dock öğesinde USB Display simgesi yoksa, Uygulamalar
klasöründen USB Display öğesini çalıştırın.
• Dock simgesi menüsünden Exit öğesi seçilirse, USB kablosu bir
sonraki sefer takıldığında USB Display öğesi otomatik olarak
başlamaz.
E
F
Bilgisayar görüntüleri yansıtılır.
Bilgisayar görüntülerinin yansıtılması belli bir süre alabilir. Bilgisayar
görüntüleri yansıtılana kadar, ekipmanı olduğu halde bırakın ve USB
kablosunu sökmeyin veya projektöre giden gücü kapatmayın.
İşiniz bittiğinde, USB kablosunu çıkartın.
Menü çubuğu simgesini veya Dock simgesini tıklatın ve görüntülenen
menüden Bağlantıyı Kes öğesini seçin ve ardından USB kablosunu
çıkartın.
Uygulama klasöründeki Tool klasöründen USB Display UnInstaller
uygulamasını çalıştırın.
Yansıtılan Görüntünün Değiştirilmesi
22
Yansıtılan görüntüyü iki şekilde değiştirebilirsiniz.
• Kaynak Arama ile değiştirme
Projektör bağlı ekipmandan gönderilen sinyalleri otomatik olarak algılar
ve ekipmandan gönderilen görüntü yansıtılır.
• Doğrudan hedef görüntüye değiştirme
Hedef giriş bağlantı noktasına geçmek için Uzaktan Kumanda düğmelerini
kullanabilirsiniz.
Giriş Sinyalini Otomatik Algıla ve Yansıtılan
Görüntüyü Değiştir (Kaynak Arama)
[Source Search] düğmesine basarak değiştirdiğinizde, görüntü sinyali
göndermeyen giriş bağlantı noktaları yok sayıldığından hedef görüntüyü
hızlı bir şekilde yansıtabilirsiniz.
EB-W10/X10
USB
F
EB-S10/W9/X9/S9/X92/S92
Bilgisayar
A
S-Video
B
Video
C
USB Display
D
Prosedür
Bilgisayar
A
S-Video
B
Video
C
HDMI
D
USB Display
E
Video ekipmanınız bağlandığında, bu işleme başlamadan önce
oynatma işlemini başlatın.
Uzaktan Kumanda kullanarakKontrol paneli kullanarak
Yansıtılan Görüntünün Değiştirilmesi
23
İki veya daha fazla ekipman bağlandığında, hedef görüntü yansıtılana kadar
[Source Search] düğmesine basın.
Sadece projektörün o sırada görüntülediği görüntü kullanılabilir
q
durumdayken veya görüntü sinyali bulunmadığında görüntü
sinyallerinin durumunu gösteren aşağıdaki ekran görüntülenir.
Kullanmak istediğiniz ekipmanın bağlı olduğu giriş bağlantı noktasını
seçebilirsiniz. Yaklaşık 10 saniye süreyle herhangi bir işlem yapılmazsa
ekran kapanır.
Örnek: EB-W10/X10
Uzaktan Kumanda ile hedef görüntüye geçiş
Uzaktan Kumandada bulunan ve aşağıda belirtilen düğmeleri kullanarak
doğrudan hedef görüntüye geçebilirsiniz.
Uzaktan Kumanda
Bilgisayar giriş bağlantı noktasından alınan görüntülere geçer.
A
Düğmeye her basıldığında görüntü, Video, S-Video ve HDMI (sadece EB-
B
W10/X10) giriş bağlantı noktaları arasında geçiş yapar.
Düğmeye her basıldığında görüntü, USB Display ve Slayt Gstr. (sadece EB-
C
W10/X10) arasında değişir.
Yansıtmayı İyileştirme İşlevleri
24
Yansıtma Kalitesini Seçme (Renk Modu öğesini
seçme)
Projeksiyon sırasında ortama en uygun ayarı seçerek en iyi görüntü
kalitesini kolay bir şekilde elde edebilirsiniz. Görüntü parlaklığı seçilen
moda göre farklılık gösterir.
ModUygulama
Dinamik
Sunum
Tiyatro
Fotoğraf
*2
Spor
sRGB
g
*1
Bu mod, aydınlık odalarda kullanım için idealdir.
Bu, en parlak moddur ve gölge tonlarını başarılı bir
şekilde yeniden üretir.
Bu mod, aydınlık odalarda renkli malzemeler
kullanılarak sunum yapılması için idealdir.
Karanlık bir odada film izlemek için idealdir.
Görüntülere doğal bir ton verir.
Fotoğraf gibi sabit görüntüleri aydınlık bir odada
yansıtmak için idealdir. Görüntüler canlıdır ve
kontrastı yükseltilmiştir.
Aydınlık bir odada TV programları izlemek için
idealdir. Görüntüler canlıdır ve gerçeğe yakındır.
sRGB renk standardına uyan görüntüler için
idealdir.
Prosedür
Uzaktan Kumanda
Düğmeye her bastığınızda ekranda Renk Modu adı görüntülenir ve Renk
Modu değişir.
Düğmeye Renk Modu adı ekranda görüntülenirken bastığınızda, bir sonraki
Renk Moduna geçilir.
Renk modu ayrıca Yapılandırma Menüsündeki Görüntü menüsünde
q
bulunan Renk Modu kullanılarak da ayarlanabilir. s s.50
Kara tahta
Beyaz Tahta
*1 Sadece, RGB sinyali girişse veya Kaynak olarak USB Display veya USB (sadece
EB-W10/X10) ayarlanmışsa seçilebilir.
*2 Sadece giriş bileşen video, S-video veya bileşik video görüntüleri ise seçilebilir.
Bu ayar, Kara tahta (yeşil tahta) üzerine yansıtma
yaptığınızda bile görüntülerinize bir ekrana
yansıtılıyormuş gibi doğal bir renk kazandırır.
Beyaz tahta kullanarak sunumlar yapmak için
idealdir.
Yansıtmayı İyileştirme İşlevleri
25
Otomatik İris Özelliğini Ayarlama
Görüntülenen görüntünün parlaklığına göre parlaklığın otomatik olarak
ayarlanması derin ve zengin görüntüler elde etmeninizi sağlar.
Prosedür
A
B
[Menu] düğmesine basın ve Yapılandırma menüsünden
Görüntü - Otomatik İris öğesini seçin.
Menüsünü Kullanma" s.49
Uzaktan Kumanda kullanarakKontrol paneli kullanarak
"Açık" öğesini seçin.
Ayar, her bir Renk Modu için kaydedilir.
s
"Yapılandırma
Görüntü ve Sesi Geçici Olarak Saklama (A/V
Sessiz)
Seyircilerin dikkatini söylediklerinize çekmek istediğinizde veya
bilgisayarınızdan sunum yaparken dosyalar arasındaki geçişlerde ayrıntıların
görünmesini istemediğinizde bu özelliği kullanabilirsiniz.
Prosedür
Uzaktan KumandaGövde
C
q
Yapılandırma Menüsünü kapatmak için [Menu] düğmesine
basın.
Otomatik İris, Renk Modu sadece Dinamik veya Tiyatro ise
ayarlanabilir.
Düğmeye her bastığınızda veya mercek kapağını açıp kapattığınızda, A/V
Sessiz açılır veya kapanır.
Yansıtmayı İyileştirme İşlevleri
26
• Bu işlevi hareketli görüntüleri yansıtırken kullandığınızda, görüntü ve
q
ses kaynak tarafından gönderilmeye devam eder ve A/V Sessiz
özelliğinin başlatıldığı noktaya geri dönemezsiniz.
menüsündeki Uzatılmış - Ekran - A/V Sessiz ayarını kullanarak
A/V Sessiz ekranı için Siyah, Mavi veya Logo seçeneklerinden birini
seçebilirsiniz. s s.54
• A/V sessiz slayt 30 dakika boyunca kapalı kaldığında, Mercek
kapanma zamanlayıcısı etkinleşir ve güç otomatik olarak kapanır.
Mercek kapanma zamanlayıcısının etkinleştirilmesini istemiyorsanız,
Uzatılmış menüsündeki İşletim'den Mer. kap. zam. ayarını Kapalı
olarak değiştirin. s s.54
Görüntüyü Dondurma (Dondur)
Ekrandaki hareketli görüntüler için Dondur etkinleştirildiğinde dondurulan
görüntü ekranda yansıtılmaya devam eder; bu nedenle hareketli görüntüyü
her defasında bir kare olmak üzere hareketsiz fotoğraf gibi yansıtabilirsiniz.
Ayrıca Dondur işlevi daha önceden etkinleştirilmişse hiçbir görüntü
yansıtmadan bilgisayardan yaptığınız sunumlarda dosyalar arasında değişim
gibi işlemleri gerçekleştirebilirsiniz.
q
• Ses durdurulmaz.
• Ekran dondurulsa dahi görüntü kaynağı hareketli görüntüleri
oynatmaya devam edecektir; bu nedenle projeksiyonu durdurulduğu
noktadan sürdürmek mümkün değildir.
• Yapılandırma Menüsü veya bir Yardım ekranı görüntülenirken
[Freeze] düğmesine basıldığında görüntülenen menü veya Yardım
ekranından çıkılır.
• E-Zoom özelliği kullanılırken Dondur özelliği çalışmaya devam eder.
Prosedür
Uzaktan Kumanda
Bu düğmeye her bastığınızda Dondur işlevi açılır veya kapanır.
Yansıtmayı İyileştirme İşlevleri
En Boy Oranını Değiştirme
Video ekipmanı bağlandığında, dijital video şeklinde veya DVD'lere
kaydedilmiş görüntülerin 16:9 geniş ekran formatında görüntülenebilmesi
en boy oranınıg değiştirin. Bilgisayar görüntülerini tam boy olarak
için
yansıtırken an boy oranını değiştirin.
Değiştirme yöntemleri ve En Boy Oranı Modu türleri aşağıdaki gibidir.
Değiştirme metodları
Prosedür
Uzaktan Kumanda
27
Düğmeye her bastığınızda, En Boy Oranı Modu adı ekranda belirir ve en
boy oranı değişir.
En Boy Oranı Modu adı ekranda görüntülenirken düğmeye basarsanız, bir
sonraki En Boy Oranı Modu'na geçilir.
En Boy Oranı Modu, Yapılandırma Menüsündeki Sinyal menüsünde
q
bulunan En Boy Oranı kullanılarak da ayarlanabilir. s s.51
Yansıtmayı İyileştirme İşlevleri
28
Video ekipmanı görüntüleri için en boy oranını değiştirme
EB-X10/S10/X9/S9/X92/S92
Bu düğmeye her bastığınızda, 4:3 ile 16:9 arasında geçiş yapar.
HDMI bağlantı noktasından sinyal girişi olursa, Otomatik, 4:3 ve 16:9
sırasıyla değişir. Otomatik olarak ayarlanırsa, giriş sinyalinden alınan
bilgilere dayanarak en uygun en boy oranında görüntülenir. (Yalnızca EBX10)
EB-W10/W9
Düğmeye her basıldığında sırasıyla Normal*, 16:9, Tam, Yakınlaştırma ve
Doğal arasında değişir.
Normal
A
16:9
B
Tam
C
Yakınlaştırma
D
Doğal
E
*
HDMI bağlantı noktasından sinyal girişi olursa, Otomatik görüntülenir.
*
Otomatik seçilirse, giriş sinyalinden alınan bilgilere dayanarak en uygun
en boy oranında görüntülenir. (Yalnızca EB-W10)
Yansıtmayı İyileştirme İşlevleri
Bilgisayar görüntüleri için en boy oranını değiştirme (EB-X10/S10/X9/S9/X92/S92)
Bilgisayardan görüntü yansıtırken, en boy oranını aşağıdaki şekilde değiştirebilirsiniz.
En/Boy Oranı ModuİşletimYansıtma örneği
Normal
Kaynak bilgisayar olduğunda gösterilir.
Giriş görüntüsünün en boy oranını koruyarak tam yansıtma
boyutuna yansıtır.
29
Otomatik (sadece EB-X10)
Sadece kaynak HDMI olduğunda
gösterilir.
4:3
16:9
Görüntünün belli parçaları gösterilmiyorsa, bilgisayar panelinin boyutuna göre, Yapılandırma Menüsü Çözünürlük ayarını Geniş veya Normal konumuna ayarlayın.
q
s s.51
Girişten alınan sinyal bilgilerine dayanarak uygun bir en boy
oranına yansıtır.
4:3'lük bir en boy oranında tam yansıtma boyutuna yansıtır.
Görüntüleri 5:4 en boy oranında (1280 x 1024) tam yansıtma
boyutuna yansıtmak istediğinizde idealdir.
16:9'luk en boy oranında yansıtır. Bu, 16:9'luk bir ekran
kullanıldığında tam ekran boyutuna yansıtmak için idealdir.
1280x1024 oranında bir sinyal girişi alındığında
1280x1024 oranında bir sinyal girişi alındığında
Yansıtmayı İyileştirme İşlevleri
Bilgisayar görüntüleri için en boy oranını değiştirme (EB-W10/W9)
En boy oranını aşağıdaki gibi değiştirebilirsiniz. EB-W10/W9 için, WXGA panel çözünürlüğü sebebiyle yansıtma boyutu 1280 x 800 noktadır (en boy oranı
16:10). 16:9'luk ekranlar üzerine yansıtma gerçekleştirildiğinde, En Boy Oranı Modu'nu 16:9 olarak ayarlayın.
En Boy Oranı ModuİşletimYansıtma örneği
Normal
Giriş görüntüsünün en boy oranını koruyarak tam yansıtma
boyutuna yansıtır.
1024x768 oranında bir sinyal girişi alındığında
30
Otomatik (sadece EB-W10)
Sadece kaynak HDMI olduğunda
gösterilir.
16:9
Tam
Giriş sinyalinden alınan bilgilerine dayanarak uygun bir en
boy oranında yansıtır.
16:9'luk bir en boy oranında tam yansıtma boyutuna yansıtır. 1024x768 oranında bir sinyal girişi alındığında
Tam boyuta yansıtır.1024x768 oranında bir sinyal girişi alındığında
Loading...
+ 77 hidden pages
You need points to download manuals.
1 point = 1 manual.
You can buy points or you can get point for every manual you upload.