Documentaţia şi proiectorul folosesc simboluri grafice care prezintă cum se utilizează proiectorul în condiţii de siguranţă.
Indicaţiile şi înţelesul acestora sunt următoarele. Vă rugăm să le înţelegeţi corect înainte de a citi ghidul.
Avertisment
Atenţie
• Indicaţii referitoare la informaţiile generale
Atenţie
Acest simbol se foloseşte pentru informaţii care, dacă sunt ignorate, ar putea duce la accidentarea persoanelor sau chiar deces, din cauza
manipulării incorecte.
Acest simbol se foloseşte pentru informaţii care, dacă sunt ignorate, ar putea duce la accidentarea persoanelor sau daune fizice, din cauza
manipulării incorecte.
Indică procedurile care pot produce daune sau răniri dacă nu se iau măsuri suficiente de siguranţă.
Indică informaţii şi puncte suplimentare care pot fi utile referitoare la un anumit subiect.
q
sIndică o pagină în care puteţi găsi informaţii detaliate referitoare la un anumit subiect.
g
Procedură
[ (Nume) ]Indică numele butoanelor de pe telecomandă sau de pe panoul de control.
"(Nume meniu)"
Strălucire (aldin)
Indică faptul că o explicaţie a cuvântului sau cuvintelor subliniate aflate în faţa acestui simbol apare în glosarul de termeni. Consultaţi
secţiunea "Glosar" din "Apendice". s p.103
Indică modul de funcţionare şi ordinea operaţiilor.
Procedura indicată trebuie efectuată în ordinea paşilor numerotaţi.
Exemplu: butonul [ESC]
Indică elementele din meniul Configurare.
Exemplu:
Selectaţi "Strălucire" din meniul Imagine.
Meniul Imagine - Strălucire
Cuprins
3
Notaţii utilizate în acest ghid ........................ 2
Specificaţii generale ale proiectorului ................................98
Introducere
În acest capitol sunt prezentate caracteristicile proiectorului şi denumirea componentelor.
Caracteristicile proiectorului
7
Uşor de manevrat şi compact
Compact şi uşor
Carcasa uşoară şi compactă face
proiectorul uşor de transportat.
Conectarea cu un cablu USB şi efectuarea proiecţiilor (USB Display)
Prin simpla conectare a proiectorului la un
calculator cu un cablu USB, puteţi proiecta
imagini de pe ecranul calculatorului.
Compatibil atât cu Windows, cât şi cu Mac
OS. s p.19
Designul aparatului cu un singur picior de sprijin vă scuteşte de
efectuarea oricăror reglaje de nivel dificile
Puteţi regla foarte simplu înălţimea
folosind doar o mână.
Guri de evacuare a aerului din faţă
Gurile de evacuare a aerului din faţă
îndepărtează aerul cald de la prezentator şi
echipamentul calculatorului.
Pornire/Oprire directă
Cu ajutorul cursorului A/V mute (anulare audio-video) este uşor să
faceţi proiecţii şi să memoraţi
Puteţi întrerupe sau continua proiecţia prin
simpla deschidere şi închidere a cursorului
A/V mute, care vă ajută să faceţi prezentări
clare mult mai simplu.
În locurile unde alimentarea cu curent electric este asigurată centralizat,
proiectorul poate fi setat în aşa fel, încât să pornească şi să se oprească în
mod automat în momentul în care sursa de alimentare în cauză este pornită
sau oprită.
Nu necesită timp de răcire.
După oprirea proiectorului puteţi să deconectaţi cablul de alimentare al
acestuia fără a aştepta ca proiectorul să se răcească.
Caracteristicile proiectorului
8
Funcţii avansate de securitate
Funcţia Protejat de parolă pentru a restricţiona şi administra
utilizatorii
Prin definirea unei parole, puteţi restricţiona accesul unor persoane la
proiector.
Funcţia Blocare funcţionare limitează funcţionarea butoanelor
aflate pe panoul de control
Puteţi folosi această opţiune pentru a împiedica modificarea fără permisiune
a configurărilor proiectorului la evenimente, în şcoli şamd.
s
p.37
s
p.39
EB-W10/X10 caracteristici
Proiectarea imaginilor JPEG de pe un dispozitiv de stocare USB sau
o cameră digitală fără utilizarea unui calculator
Prin conectarea unei stocări USB sau a unei camere digitale la proiector,
puteţi proiecta o expunere de diapozitive de imagini JPEG, precum
fotografiile efectuate cu o cameră digitală. Imaginile pot fi proiectate rapid
şi simplu, fără a fi necesară conectarea la un calculator.
Echipat cu port HDMI pentru diverse domenii de utilizare, cum ar
fi vizionarea filmelor
Puteţi proiecta imagini de înaltă calitate şi puteţi asculta muzică prin
conectarea diferitelor echipamente RGB la portul HDMI. Puteţi conecta un
DVD player, un player Blu-ray disc, o consolă de jocuri şi, bineînţeles, un
calculator.
s
p.41
Denumirea şi Funcţiile Componentelor
9
În faţă/pe carcasă
Ilustraţia se referă la modelul EB-W10/X10. De aici în continuare, toate
caracteristicile vor fi explicate folosind ilustraţii aferente modelului
EB-W10/X10, cu excepţia cazului în care se menţionează altfel.
NumeFuncţie
Gură de evacuare a
B
aerului
Mânerul cursorului
C
A/V mute
Cursorul A/V mute
D
Manetă de reglare a
E
piciorului
Picior frontal reglabil
F
Gura de evacuare a aerului este utilizată pentru a răci
proiectorul.
Atenţie
Nu puneţi obiecte care se pot deforma sau care pot fi
în vreun fel afectate de căldura din jurul gurii de
evacuare a aerului şi nu puneţi capul sau mâinile
dumneavoastră în apropierea gurii de evacuare a
aerului în timpul efectuării proiecţiei.
Trageţi de mâner pentru a deschide sau închide cursorul
A/V mute.
Pentru a proteja lentilele, închideţi obturatorul când nu
utilizaţi proiectorul. Închizând obturatorul în timpul
proiecţiei, puteţi ascunde imaginea şi opri sunetul (A/V
Mute). s p.26
Scoateţi maneta de reglare a piciorului pentru a extinde şi
retracta piciorul frontal reglabil. s Ghidul de pornire
rapidă
Măreşte şi reglează poziţia imaginii proiectate când
proiectorul se află aşezat pe o suprafaţă, de exemplu pe un
birou. s Ghidul de pornire rapidă
Capacul lămpii
A
NumeFuncţie
Deschideţi acest capac atunci când înlocuiţi lampa
proiectorului. s p.76
Receptor dist.
G
Filtrul de aer
H
(Gură de ventilare)
Capacul filtrului de aer
I
Boxă
J
Primeşte semnale de la telecomandă. s Ghidul de pornire
rapidă
Permite admisia aerului în vederea răcirii interioare a
proiectorului. Acumularea de praf în acest loc poate cauza
creşterea temperaturii interne a proiectorului, ceea ce
poate duce la probleme de funcţionare a aparatului şi la
scurtarea duratei de viaţă a motorului optic. Nu uitaţi să
curăţaţi regulat filtrul de aer. s p.74, p.79
Deschideţi şi închideţi acest capac atunci când schimbaţi
filtrul de aer. s p.79
Denumirea şi Funcţiile Componentelor
10
NumeFuncţie
Slot de securitate
K
Inel de zoom
L
(numai EB-W10/X10/
W9/X9/X92)
Inel de focalizare
M
Panou de comandă
N
Slotul de securitate este compatibil cu Microsaver Security
System produs de Kensington. s p.40
Reglează dimensiunile imaginii. s Ghidul de pornire
rapidă
Reglează focalizarea imaginii. s Ghidul de pornire
rapidă
s "Panou de control (EB-W10/X10/W9/X9/X92)"
p.13
s "Panou de control (EB-S10/S9/S92)" p.14
Spate (EB-W10/X10)
NumeFuncţie
Mufă de alimentare
B
Portul de intrare video
C
(Video)
Şurub de fixare a
D
capacului lămpii
Port HDMI
E
Port Intrare calculator
F
Indicator USB
G
Port USB (Tip A)
H
Se conectează la cablul de alimentare. s Ghidul de
pornire rapidă
Pentru semnale video compozite primite de la surse video.
Se înşurubează pentru a fixa capacul lămpii. s p.76
Primeşte semnale video de la echipamente video şi
calculatoare compatibile HDMI. Acest proiector este
compatibil cu HDCP
Pentru semnalele video primite de la un calculator şi
semnalele video compuse de la alte surse video.
Mai jos este explicată starea dispozitivelor periferice USB
conectate la portul USB (Tip A).
OPRIT: Dispozitivul USB nu este conectat
Indicator luminos oranj PORNIT: Dispozitivul USB este
conectat
Indicator luminos verde PORNIT: dispozitivul USB
Realizează conectarea unui dispozitiv de stocare USB sau a
unei camere digitale şi proiectarea imaginilor JPEG
utilizând funcţia Rulare diap.. s p.41
g
.
Receptor dist.
A
NumeFuncţie
Primeşte semnale de la telecomandă. s Ghidul de pornire
rapidă
Port USB (Tip B)
I
Port intrare S-Video
J
Port de intrare
K
Audio-L/R
Puteţi utiliza funcţiile următoare prin conectarea la un
calculator cu ajutorul cablului USB furnizat.
• USB Display s p.19
• Mouse fără fir s p.34
• Paginarea documentelor, cum sunt fişierele PowerPoint
s p.35
• Monitorizarea şi controlul proiectorului prin
comunicaţie USB s p.89
Pentru semnale S-Video primite de la surse video.
Primeşte semnalul audio de la portul de ieşire audio al
celuilalt echipament. s Ghidul de pornire rapidă
Denumirea şi Funcţiile Componentelor
11
Spate (EB-S10)
NumeFuncţie
Receptor dist.
A
Port Audio
B
Primeşte semnale de la telecomandă. s Ghidul de pornire
rapidă
Primeşte semnalul audio de la portul de ieşire audio al
celuilalt echipament. s Ghidul de pornire rapidă
NumeFuncţie
Port USB (Tip B)
G
Port intrare S-Video
H
Port de ieşire audio
I
Puteţi utiliza funcţiile următoare prin conectarea la un
calculator cu ajutorul cablului USB furnizat.
• USB Display s p.19
• Mouse fără fir s p.34
• Paginarea documentelor, cum sunt fişierele PowerPoint
s p.35
• Monitorizarea şi controlul proiectorului prin
comunicaţie USB s p.89
Pentru semnale S-Video primite de la surse video.
Emite sunetul imaginii proiectate în acel moment către
boxele externe. s p.88
Mufă de alimentare
C
Portul de intrare video
D
(Video)
Şurub de fixare a
E
capacului lămpii
Port Intrare calculator
F
Se conectează la cablul de alimentare. s Ghidul de
pornire rapidă
Pentru semnale video compozite primite de la surse video.
Se înşurubează pentru a fixa capacul lămpii. s p.76
Pentru semnalele video primite de la un calculator şi
semnalele video compuse de la alte surse video.
Denumirea şi Funcţiile Componentelor
12
Spate (EB-W9/X9/S9/X92/S92)
NumeFuncţie
Receptor dist.
A
Port Audio
B
Primeşte semnale de la telecomandă. s Ghidul de pornire
rapidă
Primeşte semnalul audio de la portul de ieşire audio al
celuilalt echipament. s Ghidul de pornire rapidă
NumeFuncţie
Port USB (Tip B)
H
Port intrare S-Video
I
Port de ieşire audio
J
Puteţi utiliza funcţiile următoare prin conectarea la un
calculator cu ajutorul cablului USB.
• USB Display s p.19
• Mouse fără fir s p.34
• Paginarea documentelor, cum sunt fişierele PowerPoint
s p.35
• Monitorizarea şi controlul proiectorului prin
comunicaţie USB s p.89
Pentru semnale S-Video primite de la surse video.
Emite sunetul imaginii proiectate în acel moment către
boxele externe. s p.88
Mufă de alimentare
C
Port de intrare Video
D
Şurub de fixare a
E
capacului lămpii
Port de ieşire monitor
F
(numai EB-W9/X9/S9)
Port Intrare calculator
G
Se conectează la cablul de alimentare. s Ghidul de
pornire rapidă
Pentru semnale video compozite primite de la surse video.
Se înşurubează pentru a fixa capacul lămpii. s p.76
Transmite la un monitor extern semnalul de imagine de la
un calculator conectat la portul de intrare Calculator.
Acesta nu este disponibil pentru semnalele video pe
componente sau pentru alte semnale transmise către orice
alte porturi decât portul de intrare Calculator. s p.87
Pentru semnalele video primite de la un calculator şi
semnalele video compuse de la alte surse video.
Denumirea şi Funcţiile Componentelor
13
La bază
NumeFuncţie
Punct de instalare a
C
cablului de securitate
Introduceţi un fir de blocare disponibil în comerţ şi
blocaţi-l. s p.40
Panou de control (EB-W10/X10/W9/X9/X92)
NumeFuncţie
Puncte de fixare a
A
suportului pe tavan
(3 puncte)
Piciorul din spate
B
Dacă suspendaţi proiectorul de tavan, înşurubaţi suportul
de fixare pe tavan în aceste puncte. s p.72, p.81
Când este aşezat pe un birou, rotiţi-l pentru a-l extinde şi
retracta pentru a regla înclinarea faţă de orizontală.
Ghidul de pornire rapidă
s
NumeFuncţie
[t] - buton
A
Indicatoare de stare
B
Butonul [Source
C
Search]
Pentru pornirea şi oprirea proiectorului. s Ghidul de
pornire rapidă
Culoarea indicatoarelor şi modul în care acestea
luminează intermitent sau permanent indică starea
proiectorului. s p.60
Trece la următoarea sursă de intrare care este conectată la
proiector şi care transmite o imagine. s p.23
Denumirea şi Funcţiile Componentelor
14
Butonul [Enter]
D
Butonul [w][v]
E
Butonul [Help]
F
Butonul [Esc]
G
Butonul [a][b]
H
Butonul [Menu]
I
NumeFuncţie
Dacă este apăsat în timpul proiecţiei unor imagini
transmise de la un calculator, ajustează automat
Urmărire, Sincro. şi Poziţie pentru a obţine o imagine
optimă. Când este afişat un meniu Configurare sau un
ecran de Ajutor, acesta acceptă şi introduce selecţia
curentă şi trece la nivelul următor.
Corectează Corecţie Trapez. s Ghidul de pornire rapidă
Totuşi, la proiecţia în modul Expunere diapozitive (numai
EB-W10/X10), butoanele au numai funcţiile [
]. Dacă sunt apăsate când este afişat un meniu
[
Configurare sau un ecran Ajutor, aceste butoane
selectează elementele de meniu şi valorile de setare.
sp.49
Afişează şi închide ecranul Ajutor care vă prezintă modul
în care puteţi rezolva problemele dacă acestea se produc.
sp.59
Opreşte funcţia curentă. Dacă este apăsat când este afişat
un meniu Configurare, trece la nivelul anterior al
meniului. sp.49
Reglează volumul. s Ghidul de pornire rapidă
Totuşi, la proiecţia în modul Expunere diapozitive (numai
EB-W10/X10), butoanele au numai funcţiile [
Dacă sunt apăsate când este afişat un meniu Configurare
sau un ecran Ajutor, aceste butoane selectează elementele
de meniu şi valorile de setare. s p.49
Afişează şi închide meniul Configurare. s p.49
] şi
] şi [].
Panou de control (EB-S10/S9/S92)
NumeFuncţie
[t] - buton
A
Indicatoare de stare
B
Butonul [Source
C
Search]
Butonul [Enter]
D
Pentru pornirea şi oprirea proiectorului. s Ghidul de
pornire rapidă
Culoarea indicatoarelor şi modul în care acestea
luminează intermitent sau permanent indică starea
proiectorului. s p.60
Trece la următoarea sursă de intrare care este conectată la
proiector şi care transmite o imagine. s p.23
Dacă este apăsat în timpul proiecţiei unor imagini
transmise de la un calculator, ajustează automat
Urmărire, Sincro. şi Poziţie pentru a obţine o imagine
optimă. Când este afişat un meniu Configurare sau un
ecran Ajutor, acesta acceptă şi introduce selecţia curentă şi
trece la nivelul următor.
Denumirea şi Funcţiile Componentelor
15
NumeFuncţie
Butonul [w][v]
E
Butonul [Help]
F
Butonul [Esc]
G
Butoanele [Tele]/
H
[Wide]
Butonul [Menu]
I
Corectează corecţia pentru trapez. s Ghidul de pornire
rapidă
Dacă sunt apăsate când este afişat un meniu Configurare
sau un ecran Ajutor, aceste butoane selectează elementele
de meniu şi valorile de setare. s p.49
Afişează şi închide ecranul Ajutor care vă prezintă modul
în care puteţi rezolva problemele dacă acestea se produc.
p.59
s
Opreşte funcţia curentă. Dacă este apăsat când este afişat
un meniu Configurare, trece la nivelul anterior al
meniului. s p.49
Reglează dimensiunea ecranului de proiecţie. La apăsarea
butonului [Tele] se reduce dimensiunea ecranului de
proiecţie, iar la apăsarea butonului [Wide] aceasta este
mărită. s Ghidul de pornire rapidă
Dacă sunt apăsate când este afişat un meniu Configurare
sau un ecran Ajutor, aceste butoane selectează elementele
de meniu şi valorile de setare. s p.49
Afişează şi închide meniul Configurare. s p.49
Telecomandă
Denumirea şi Funcţiile Componentelor
16
NumeFuncţie
[t] - buton
A
Butonul [Computer]
B
Butonul [Video]
C
Butonul [USB]
D
Butonul [A/V Mute]
E
Butonul [Aspect]
F
Butonul [Auto]
G
Butoanele [Page]
H
(Up) (Down)
Butoanele [E-Zoom]
I
(z)(x)
Butonul [Menu]
J
Pentru pornirea şi oprirea proiectorului. s Ghidul de
pornire rapidă
Trece la imagini din portul de intrare Calculator.
p.24
s
La fiecare apăsare a butonului, transmisia imaginii este
schimbată între porturile de intrare Video, S-Video şi
HDMI (numai EB-W10/X10). s p.24
La fiecare apăsare a butonului, imaginea se schimbă între
modurile USB Display şi Expunere diapozitive (numai
EB-W10/X10). s p.24
Porneşte sau opreşte semnalul audio şi video. s p.26
Formatul imaginii se modifică de fiecare dată când este
apăsat acest buton. s p.27
Dacă este apăsat în timpul proiecţiei unor imagini
transmise de la un calculator, ajustează automat
Urmărire, Sincro. şi Poziţie pentru a obţine o imagine
optimă.
• La apăsarea acestor butoane când proiectorul este
conectat la calculator printr-un cablu USB, puteţi derula
ecranul în sus şi în jos. s p.35
• La proiecţia în modul Expunere diapozitive, apăsarea
acestui buton afişează ecranul anterior/următor (numai
EB-W10/X10) s p.44
(z) Măreşte imaginea fără a modifica dimensiunile
proiecţiei.
(x) Reduce părţi din imaginile care au fost mărite folosind
butonul z. s p.33
Afişează şi închide meniul Configurare. s p.49
NumeFuncţie
K
Butonul []
[
Butonul [Enter]
L
Butonul [Esc]
M
Butoanele [Volume]
N
(a) (b)
Butonul [Help]
O
Butonul [Pointer]
P
Butonul [Num]
Q
Butonul [Color Mode]
R
Butonul [User]
S
][][]
Dacă este afişat un meniu Configurare sau un ecran Ajutor
acest buton selectează elementele meniului şi valorile de
setare. s p.49
În timpul folosirii funcţiei Mouse fără fir, cursorul
mouse-ului se deplasează în direcţia în care butonul este
apăsat. s p.34
Când este afişat un meniu Configurare sau un ecran de
Ajutor, acesta acceptă şi introduce selecţia curentă şi trece
la nivelul următor. s p.49
Când utilizaţi funcţia Mouse fără fir, acesta poate fi utilizat
ca butonul din stânga al mouse-ului. s p.34
Opreşte funcţia curentă. Dacă este apăsat în timp ce este
afişat un meniu de configurare, trece la nivelul anterior al
meniului. s p.49
Când utilizaţi funcţia Mouse fără fir, acesta poate fi utilizat
ca butonul din dreapta al mouse-ului. s p.34
(a) Reducere Volum.
(b) Creştere Volum.
sGhidul de pornire rapidă
Afişează şi închide ecranul Ajutor care vă prezintă modul
în care puteţi rezolva problemele dacă acestea se produc.
p.59
s
Apăsaţi pentru a activa cursorul pe ecran. s p.32
Este utilizat pentru introducerea unei parole. s p.37
De fiecare dată când butonul este apăsat, se schimbă
modul de culoare. s p.25
Apăsaţi acest buton pentru a atribui un element utilizat
frecvent din cele patru elemente disponibile în meniul
Configurare. Apăsând acest buton, se afişează ecranul de
selectare/reglare a elementului de meniu atribuit, ceea ce
vă permite să efectuaţi setări/reglări printr-o singură
atingere de buton. Control Strălucire este configurat ca
setare prestabilită. s p.53
Denumirea şi Funcţiile Componentelor
NumeFuncţie
Butonul [Freeze]
T
Butoane numerice
U
Butonul [Search]
V
Imaginile sunt blocate sau deblocate. s p.27
Este utilizat pentru introducerea unei parole. s p.37
Trece la următoarea sursă de intrare care este conectată la
proiector şi care transmite o imagine. s p.23
17
Zona de emitere a
W
semnalului de la
telecomandă
Emite semnalele de la telecomandă.
Funcţii utile
În acest capitol sunt prezentate sfaturi utile pentru realizarea prezentărilor şi funcţiile de securitate.
Conectarea cu un cablu USB şi efectuarea proiecţiilor (USB Display)
19
Folosind un cablu USB disponibil pentru conectarea proiectorului la un
calculator, puteţi proiecta imagini de la calculator. Această funcţie se
numeşte USB Display. Printr-o simplă conectare cu ajutorul unui cablu
USB, imaginile de la calculator pot fi afişate.
Cerinţe de sistem
Pentru Windows
*
SO
CPU
Cantitatea de
memorie
Hard disk
Spaţiu liber
Afişaj
Windows 2000 Service Pack4
Windows XP Service Pack2 sau o versiune ulterioară
Windows Vista
Windows Vista Service Pack1 sau o versiune ulterioară
Windows 7
Mobile Pentium III 1.2 GHz sau un procesor mai rapid
Recomandat: Pentium M 1.6 GHz sau un procesor mai
rapid
256 MB sau mai mult
Recomandat: 512 MB sau mai mult
20 MB sau mai mult
Rezoluţie mai mare de 640x480 şi mai mică de 1600x1200
Afişaj color complet pe 16 de biţi sau superior
Cantitatea de
memorie
Hard disk
Spaţiu liber
Afişaj
Conectarea
512 MB sau mai mult
20 MB sau mai mult
Rezoluţie mai mare de 640x480 şi mai mică de 1680x1200
Afişaj color complet pe 16 biţi sau superior
Doar 32 de biţi sunt suportaţi.
*
Pentru Mac OS
SO
CPU
Mac OS X 10.5.1 sau o versiune ulterioară
Mac OS X 10.6.x
Power PC G4 1 GHz sau un procesor mai rapid
Recomandat: Intel Core Duo 1,83 GHz sau un procesor mai
rapid
Conectarea cu un cablu USB şi efectuarea proiecţiilor (USB Display)
Procedură
20
A
B
C
D
E
Porniţi calculatorul.
Conectaţi cablul de alimentare (furnizat).
Porniţi proiectorul.
Deschideţi cursorul A/V mute.
Se conectează la cablul USB.
Pentru a transmite un semnal audio din boxa proiectorului,
conectaţi un cablu audio (din comerţ) la portul Intrare audio.
s
"La prima conectare" p.21
s
"La conectările ulterioare" p.22
Atenţie
Conectaţi proiectorul direct la calculator şi nu printr-un hub USB.
Conectarea cu un cablu USB şi efectuarea proiecţiilor (USB Display)
21
La prima conectare
La prima conectare, trebuie să instalaţi driverul. Procedura de instalare este
diferită la Windows faţă de Mac OS.
Procedură
Pentru Windows
A
Instalarea driverului porneşte automat.
Dacă utilizaţi un calculator pe care rulează Windows 2000, faceţi clic
dublu pe My Computer - EPSON_PJ_UD - EMP_UDSE.EXE, pe
calculator.
B
C
Faceţi clic pe "Acceptare".
Dacă driverul nu este instalat, nu puteţi porni funcţia USB Display.
Selectaţi Acceptare pentru a instala driverul. Dacă doriţi să anulaţi
instalarea, faceţi clic pe Refuzare.
Imaginile de la calculator sunt proiectate.
Este posibil să dureze mai mult timp până la proiectarea imaginilor
de la calculator. Până la proiectarea imaginilor de la calculator, lăsaţi
echipamentul ca atare, nu deconectaţi cablul USB şi nu opriţi
alimentarea proiectorului.
Dacă utilizaţi un calculator pe care rulează Windows 2000 şi sunteţi
conectat ca utilizator, în timpul instalării se afişează un mesaj de
eroare Windows şi este posibil să nu puteţi instala programul. În
acest caz, încercaţi să actualizaţi programul Windows la cea mai
recentă versiune, reporniţi calculatorul şi reîncercaţi să vă conectaţi.
Pentru detalii, contactaţi cea mai apropiată adresă din Ghidul de
service şi asistenţă tehnică.
proiectorul Epson
s
Lista persoanelor de contact pentru
D
Când aţi finalizat, deconectaţi cablul USB.
Proiectorul poate fi deconectat prin simpla deconectare a cablului
USB. Nu este necesar să folosiţi funcţia Eliminarea în siguranţă aunui dispozitiv hardware din Windows.
Conectarea cu un cablu USB şi efectuarea proiecţiilor (USB Display)
22
• Dacă nu este instalat automat, faceţi dublu clic pe My Computer -
q
Consultaţi s "La conectările ulterioare" p.22 la următoarea conectare.
Pentru Mac OS
A
B
C
D
E
EPSON_PJ_UD - EMP_UDSE.EXE, pe calculator.
• Dacă dintr-un motiv oarecare nu se proiectează nimic, faceţi clic pe
All Programs - EPSON Projector - EPSON USB Display - EPSON
USB Display Vx.x, pe calculator.
Folderul Setup pentru USB Display se afişează în Finder.
Faceţi dublu clic pe pictograma "USB Display Installer".
Introduceţi parola de administrator pentru a începe instalarea.
Pentru instalare, urmaţi instrucţiunile de pe ecran.
Când este afişat ecranul cu acordul de licenţă, selectaţi
opţiunea "Acceptare".
Dacă nu selectaţi opţiunea Acceptare, nu puteţi porni USB Display.
Dacă doriţi să anulaţi proiecţia, faceţi clic pe opţiunea Refuzare.
Când se finalizează instalarea, pictograma USB Display se afişează în
Dock şi pe bara de meniu.
Imaginile de la calculator sunt proiectate.
Este posibil să dureze mai mult timp până la proiectarea imaginilor
de la calculator. Până la proiectarea imaginilor de la calculator, lăsaţi
echipamentul ca atare, nu deconectaţi cablul USB şi nu opriţi
alimentarea proiectorului.
F
La conectările ulterioare
Dezinstalarea
Când aţi finalizat, deconectaţi cablul USB.
Faceţi clic pe pictograma pentru bara de meniu sau pe pictograma
Dock şi executaţi Deconectare din meniul afişat, iar apoi scoateţi
cablul USB.
• Dacă folderul Setup pentru USB Display nu se afişează automat în
q
Imaginile de la calculator sunt proiectate.
Este posibil să dureze mai mult timp până la proiectarea imaginilor de la
calculator. Vă rugăm să aşteptaţi.
Pentru Windows
Deschideţi Panou de control - Adăugare/eliminare programe - şi
dezinstalaţi EPSON USB Display.
Pentru Mac OS
Finder, faceţi dublu clic pe EPSON PJ_UD - USB Display Installer
de pe calculator.
• Dacă din anumite motive nu se proiectează nimic, faceţi clic pe
pictograma USB Display din Dock.
• Dacă pictograma USB Display nu există în Dock, rulaţi USB
Display din folderul Aplicaţii.
• Dacă selectaţi opţiunea Exit din meniul pictogramei Dock, USB
Display nu va porni automat la următoarea conectare a cablului
USB.
Rulaţi USB Display UnInstaller din folderul Instrument în folderul
Aplicaţie.
Modificarea imaginii proiectate
23
Puteţi modifica imaginea proiectată în două moduri.
• Modificare prin Căutare sursă
Proiectorul detectează automat semnalele primite de la echipamentele
conectate şi imaginea care este trimisă de echipament este proiectată.
• Modificarea direct în imaginea destinaţie
Puteţi folosi butoanele de pe telecomandă pentru a schimba portul ţintă
de intrare.
Detectează automat semnalul de Intrare şi
modifică Imaginea proiectată (Căutare Sursă)
Puteţi proiecta imediat imaginea ţintă căci porturile care nu transmit un
semnal de imagine sunt ignorate la schimbarea sursei prin apăsarea
butonului [Source Search].
EB-W10/X10
USB
F
EB-S10/W9/X9/S9/X92/S92
Calculator
A
S-video
B
Video
C
USB Display
D
Procedură
Calculator
A
S-video
B
Video
C
HDMI
D
USB Display
E
Când echipamentul dumneavoastră video este conectat, porniţi
redarea înainte de a începe această operaţie.
Folosind telecomandaFolosind panoul de control
Modificarea imaginii proiectate
24
Când sunt conectate două sau mai multe echipamente, apăsaţi butonul
[Source Search] până când imaginea ţintă este proiectată.
În imaginea de mai jos este prezentată situaţia semnalelor de imagine
q
şi este afişată numai când imaginea pe care proiectorul o afişează în
prezent este disponibilă, sau atunci când nu există un semnal de
imagine. Puteţi selecta portul de intrare la care echipamentul pe care
doriţi să îl folosiţi este conectat. Dacă nu se efectuează nicio operaţie
timp de 10 secunde, ecranul se va închide.
Exemplu: EB-W10/X10
Trecerea la imaginea ţintă folosind telecomanda
Puteţi trece direct la imaginea ţintă apăsând următoarele butoane pe
telecomandă.
Telecomandă
Trece la imagini din portul de intrare Calculator.
A
La fiecare apăsare a butonului, transmisia imaginii este schimbată între
B
porturile de intrare Video, S-Video şi HDMI (numai EB-W10/X10).
La fiecare apăsare a butonului, imaginea se schimbă între modurile USB
C
Display şi Rulare diap. (numai EB-W10/X10).
Funcţii pentru îmbunătăţirea proiecţiei
25
Selectarea calităţii proiecţiei (selectare Mod
culoare)
Puteţi obţine imagini de calitate optimă prin selectarea setărilor care
corespund cel mai bine mediului în care faceţi proiecţia. Strălucirea imaginii
variază în funcţie de modul selectat.
ModAplicaţie
Dinamic
Prezentare
Teatru
*1
Foto
Sporturi
*2
Acest mod este ideal de utilizat în camerele
luminoase. Acesta este modul cel mai strălucitor şi
reproduce bine tonurile şi umbrele.
Acest mod este ideal pentru susţinerea de prezentări,
cu ajutorul materialelor color, în camere luminoase.
Este ideal pentru a viziona filme într-o cameră
neluminată. Oferă imaginii un aspect natural.
Ideal pentru proiectarea unor imagini statice precum
fotografiile, într-o cameră luminoasă. Imaginile sunt
vii şi contrastante.
Ideal pentru a urmări programele TV într-o cameră
luminoasă. Imaginile sunt strălucitoare şi pline de
viaţă.
Procedură
Telecomandă
De fiecare dată când apăsaţi butonul, numele Mod culoare este afişat pe
ecran şi Mod culoare se schimbă.
Dacă apăsaţi butonul în timp ce numele Mod culoare este afişat pe ecran,
acesta va trece în următorul mod de culoare.
Modul de culoare poate fi schimbat şi folosind Mod culoare din
q
meniul Imagine aflat în meniul Configurare. s p.50
sRGB
g
Panou negru
Panou alb
*1 Poate fi selectat numai când este primit semnal RGB sau opţiunea Sursă este
setată la USB Display sau USB (numai EB-W10/X10).
*2 Poate fi selectat numai când sunt transmise imagini de la portul video
Component, S-video sau video Composite.
Este ideal pentru redarea imaginilor în formatul
standard sRGB.
Chiar dacă proiecţia se face pe o tablă neagră (sau
verde), aceste setări oferă imaginilor dumneavoastră
o tentă naturală, la fel ca în cazul unei proiecţii pe
ecran.
Ideal pentru realizarea prezentărilor pe un panou
alb.
Funcţii pentru îmbunătăţirea proiecţiei
26
Definirea diafragmei automate
Setând automat luminanţa în funcţie de luminozitatea imaginii afişate,
această funcţie vă permite să vă bucuraţi de imagini profunde şi bogate.
Procedură
A
B
C
Apăsaţi butonul [Menu] şi selectaţi Imagine - "Diafragmă
automată" din meniul Configurare.
Configurare" p.49
Folosind telecomandaFolosind panoul de control
Selectaţi "Pornit".
Setarea este salvată pentru fiecare mod de culoare.
Apăsaţi butonul [Menu] pentru a închide meniul Configurare.
Parametru Diafragmă automată poate fi definit numai dacă pentru
q
Mod culoare este selectată opţiunea Dinamic sau Teatru.
s
"Utilizarea Meniului
Ascunderea temporară a imaginii şi sunetului (A/V
Mute)
Puteţi utiliza acest buton atunci când doriţi să concentraţi atenţia
auditoriului către ceea ce aveţi de spus sau dacă nu doriţi să prezentaţi
unele detalii, de exemplu atunci când treceţi de la un fişier la altul în cazul
unei prezentări proiectate de pe un calculator.
Procedură
TelecomandăCorp
La fiecare apăsare a butonului sau la fiecare închidere/deschidere a
capacului obiectivului funcţia A/V Mute se activează şi se dezactivează.
• Dacă folosiţi această funcţie când proiectaţi imagini în mişcare,
q
imaginea şi sunetul vor fi transmise în continuare de către sursă şi
nu vă puteţi întoarce la punctul în care funcţia A/V Mute a fost
activată.
• La activarea de pe telecomandă, puteţi opta pentru a afişa Negru,
Albastru sau Logo ca afişareA/V Mute, utilizând setarea Extins Ecran - A/V Mute din meniul Configurare. s p.54
• În cazul în care cursorul A/V mute este închis timp de aproximativ
30 de minute, este activată opţiunea Timp acop. lentilă şi aparatul
este închis automat. Dacă nu doriţi ca funcţia Timp acop. lentilă să
se activeze, schimbaţi setarea Timp acop. lentilă la Oprit din
Funcţionare în meniul Extins. s p.54
Funcţii pentru îmbunătăţirea proiecţiei
27
Blocarea imaginii (Îngheţ)
Când este activată funcţia Îngheţ pentru imagini în mişcare, imaginea
blocată continuă să se proiecteze, astfel încât dumneavoastră să proiectaţi o
imagine animată cadru cu cadru ca în cazul unei imagini statice. De
asemenea, puteţi efectua operaţii precum schimbarea fişierelor în timpul
prezentării de pe un calculator fără a proiecta imagini dacă funcţia Îngheţ a
fost deja activată.
Procedură
Telecomandă
De fiecare dată când apăsaţi butonul, funcţia Îngheţ se activează sau se
dezactivează.
Modificarea formatului imaginii
Modificaţi parametrul Format imagineg dacă echipamentul video este
conectat astfel încât imaginile care au fost înregistrate în format digital
video sau pe DVD-uri pot fi vizualizate în format ecran lat de 16:9 .
Modificaţi parametrul Format imagine când proiectaţi imagini de la
calculator la dimensiunea integrală.
Metodele de modificare şi tipurile modului Aspect sunt următoarele.
Metodele de modificare
Procedură
Telecomandă
q
• Semnalul audio nu se opreşte.
• Sursa de imagini continuă să redea imaginile animate chiar în timp
ce redarea pe ecran este blocată şi în acest caz nu este posibil să
reluaţi proiecţia de la punctul în care a fost întreruptă.
• Dacă butonul [Freeze] este apăsat când este afişat meniul
Configurare sau un ecran Ajutor, meniul sau ecranul Ajutor afişat
dispare.
• Blocarea funcţionează chiar dacă este folosită funcţia E-Zoom.
De fiecare dată când apăsaţi butonul, pe ecran este afişată denumirea
modului Aspect şi formatul imaginii se modifică.
Dacă apăsaţi pe buton în timp ce denumirea modului Aspect este afişată pe
ecran, aceasta se va schimba în următorul mod Aspect.
Modul Aspect poate fi configurat, de asemenea, folosind opţiunea
q
Aspect din meniul Semnal din meniul Configurare. s p.51
Funcţii pentru îmbunătăţirea proiecţiei
28
Modificarea formatului pentru imagini transmise de la un
echipament video
EB-X10/S10/X9/S9/X92/S92
La fiecare apăsare a butonului, formatul imaginii se schimbă între 4:3 şi
16:9.
Când un semnal intră de la portul HDMI, acesta se modifică în ordinea
Auto, 4:3 şi 16:9. Când Auto este setat, se afişează într-un format de
imagine corespunzător, pe baza informaţiilor de la semnalul de intrare
(numai EB-X10).
EB-W10/W9
La fiecare apăsare a butonului, aspectul se modifică în ordinea Normal*,
16:9, Plin, Zoom şi Nativ.
A
B
C
D
E
Normal
16:9
Plin
Zoom
Nativ
*
Când un semnal intră de la portul HDMI, se afişează Auto. Când Auto
*
este selectat, se afişează într-un format de imagine corespunzător, pe
baza informaţiilor de la semnalul de intrare (numai EB-W10).
Funcţii pentru îmbunătăţirea proiecţiei
Modificarea formatului pentru imaginile de calculator (EB-X10/S10/X9/S9/X92/S92)
La proiectarea imaginilor de la calculator, puteţi modifica formatul imaginii, după cum urmează.
Modul AspectFuncţionareExemplu de proiecţie
Normal
Afişat când sursa este calculatorul.
Proiectează la dimensiunea de proiecţie completă, păstrând
formatul imaginii primite.
29
Auto (numai EB-X10)
Afişat numai când sursa este HDMI.
4:3
16:9
Dacă lipsesc părţi din imagine, selectaţi Lat sau Normal din Rezoluţie din meniul Configurare, în funcţie de dimensiunile panoului pentru calculator.
q
s p.51
Proiectează la un format de imagine corespunzător, pe baza
informaţiilor primite de la semnalul recepţionat.
Proiectează la dimensiunea de proiecţie completă, la
formatul imaginii de 4:3. Acest mod este ideal dacă doriţi să
proiectaţi imagini folosind formatul imaginii de 5:4 (1280 x
1024) la dimensiunea de proiecţie completă.
Se proiectează folosind formatul imaginii de 16:9. Acesta este
ideal dacă proiectaţi la dimensiunile ecranului folosind un
ecran 16:9.
Dacă este recepţionat un semnal 1280x1024
Dacă este recepţionat un semnal 1280x1024
Funcţii pentru îmbunătăţirea proiecţiei
Modificarea formatului pentru imaginile de la calculator (EB-W10/W9)
Puteţi modifica formatul imaginii astfel. Pentru EB-W10/W9, dimensiunea proiecţiei este de 1280 x 800 puncte (format imagine 16:10), datorită rezoluţiei pentru
WXGA. În cazul proiectării pe ecrane de 16:9, setaţi modul Aspect la 16:9.
Modul AspectFuncţionareExemplu de proiecţie
Normal
Proiectează la dimensiunea de proiecţie completă, păstrând
formatul imaginii primite.
Dacă se recepţionează un semnal 1024x768
30
Auto (numai EB-W10)
Afişat numai când sursa este HDMI.
16:9
Plin
Proiectează la un format de imagine corespunzător, pe baza
informaţiilor primite de la semnalul recepţionat.
Proiectează la dimensiunea de proiecţie completă, la
formatul imaginii de 16:9.
Proiectează la dimensiunea completă.Dacă se recepţionează un semnal 1024x768
Dacă este recepţionat un semnal 1024x768.
Loading...
+ 77 hidden pages
You need points to download manuals.
1 point = 1 manual.
You can buy points or you can get point for every manual you upload.