Dokümantasyon ve projektör, projektörün nasıl güvenli şekilde kullanılacağını gösteren grafik semboller kullanırlar.
İşaretler ve anlamları aşağıdaki gibidir. Kılavuzu okumadan önce işaretleri tamamen anladığınızdan emin olun.
Uyarı
Dikkat
• Genel bilgi işaretleri
Dikkat
a
sBir konu başlığı ile ilgili ayrıntılı bilginin bulunduğu sayfayı belirtir.
g
[Ad]Uzaktan kumanda veya kontrol panelindeki düğmelerin adını belirtir.
Menü AdıYapılandırma menüsü öğelerini belirtir.
Bu sembol, uyulmaması durumunda yanlış kullanımdan ötürü muhtemel bir kişisel yaralanma veya hatta ölüme neden olabilecek bilgileri
belirtir.
Bu sembol, uyulmaması durumunda yanlış kullanımdan ötürü muhtemel bir kişisel yaralanma veya fiziksel hasara neden olabilecek bilgileri
belirtir.
Yeterince dikkat edilmediğinde hasar veya yaralanmalara yol açabilecek prosedürleri belirtir.
Bir konu başlığı ile ilgili bilinmesi yararlı olabilecek ek bilgileri ve noktaları belirtir.
Bu sembolün önünde yer alan altı çizili sözcük veya sözcüklerin açıklamasının terminoloji sözlüğünde yer aldığını işaret eder. "Ekler"
başlığındaki "Sözlük" bölümüne bakın.
s "Sözlük" s.208
Örnek: [Esc] düğmesi
Örnek:
Görüntü altından Parlaklık öğesini seçin.
Görüntü - Parlaklık
İçindekiler
3
Bu Kılavuzda Kullanılan İşaretler .................... 2
Giriş
Projektör Özellikleri ......................................... 9
Bu bölüm, projektör özelliklerini ve parça adlarını açıklar.
Projektör Özellikleri
9
Etkileşim İşlevi (Easy Interactive Function)
Elektronik kalem ile (Easy Interactive Pen) aşağıdaki işlemleri
gerçekleştirebilirsiniz.
• Beyaz tahta gibi düz ekranların üzerine çizim yapın
• Yansıtılan belgelerin üzerinde çizim yapın
• Yansıtılan ekran üzerinde bilgisayar fare işlemlerini gerçekleştirin
• Kağıt belgeleri bir tarayıcıdan okutun
• Yansıtılan ekranı kaydedin
• Yansıtılan ekranı yazdırın
• Yansıtılan ekranı bir e-postaya ekleyin ve gönderin
s
"Etkileşim İşlevi" s.61
Control Pad vasıtasıyla İşlemleri Kolayca
Gerçekleştirin
Birlikte verilen Control Pad öğesini yükleyerek projektörü açma veya
kapatma ve kaynağı değiştirme gibi sık kullanılan işlemleri kolayca
gerçekleştirebilirsiniz. Ayrıca bir USB depolama aygıtını veya USB
kablolarını bir yazıcıya ve benzer cihazlara bağlayabilirsiniz.
s
"Control Pad" s.23
s
"Control Pad'e Bağlanma" s.40
Bir Ağa Bağlanıp Bilgisayarınızın Ekranındaki
Görüntülerin Yansıtılması
Bir ağa bağlandığınızda, aşağıdaki işlemleri gerçekleştirebilirsiniz.
Projektörü ağdaki bir bilgisayara bağlayabilir ve
ürünle birlikte verilen EasyMP Network
Projection uygulama yazılımını kullanarak,
bilgisayarın ekranını yansıtabilirsiniz.
sEasyMP Network Projection Kullanım
Kılavuzu
Ayrıca etkileşim işlevi kullanılarak çizilen içerik
projektörler vasıtasıyla diğer konferans
salonlarına yansıtılabilir.
s "Bir Ağ Üzerinden Interactive İşlevinin
Kullanılması" s.117
İki Görüntüyü Aynı Anda Yansıtma (Split Screen)
Bu işlev, yansıtılan ekranı ikiye böler ve iki ayrı
görüntü türünü yan yana yansıtır. İki ayrı
kaynaktan gelen görüntüleri ekrana aynı anda
yansıtarak, video konferanslar veya sunumlar
sırasında mesajınızın teklifinizin etkisini
artırabilirsiniz.
s "İki Görüntüyü Aynı Anda Yansıtma
(yalnızca Split Screen)" s.89
Parça Adları ve İşlevleri
10
Ön/Üst
Uzak alıcı
A
Lamba kapağı
B
AdFonksiyon
Uzaktan kumanda sinyallerini alır.
Projektör lambasını değiştireceğiniz zaman açın.
s "Lambanın Değiştirilmesi" s.191
AdFonksiyon
Kablo kapağı tespit
E
vidaları
Kablo kapağı
F
Kontrol paneli
G
Hoparlör
H
Kablo kapağını yerine sabitleyen vida.
Giriş bağlantı noktasına bağlanırken veya kablosuz LAN
ünitesi yüklerken iki vidayı da gevşeterek açın.
Projektörün işletimini sağlar.
s "Kumanda Paneli" s.15
Ses çıkışı sağlar.
Lamba kapağı
C
sabitleme vidası
Hava çıkış fanı
D
Lamba kapağını yerine sabitleyen vida.
s "Lambanın Değiştirilmesi" s.191
Projektörü dahili olarak soğutmak için kullanılan havanın
çıkış fanı.
Dikkat
Projeksiyon sırasında, yüzünüzü veya ellerinizi
hava çıkış fanının yanında tutmayın ve fanın yakı‐
nında ısıdan deforme olabilecek veya zarar göre‐
bilecek nesneleri fanın yakınına koymayın. Hava
çıkış fanından gelen sıcak hava, yanıklara, eşyalar‐
da deformasyona yol açabilir veya kazalara neden
olabilir.
Parça Adları ve İşlevleri
11
Yan
AdFonksiyon
Kablosuz LAN
C
göstergesi
Easy Interactive
D
Function alıcısı
Engel sensörü
E
Uzak alıcı
F
Yansıtma penceresi
G
Güvenlik yuvası
H
Birlikte verilen kablosuz LAN ünitesine erişim durumunu
gösterir.
Easy Interactive Pen'den sinyal alır.
s "Etkileşim İşlevi" s.61
Projeksiyon alanındaki engelleri algılar.
s "Engel Sensörünü Temizleme" s.189
Uzaktan kumanda sinyallerini alır.
Görüntüleri yansıtır.
Uyarı
• Yansıtma sırasında yansıtma penceresine bak‐
mayın.
• Yansıtma penceresinin yakınına herhangi bir
nesneyi veya elinizi koymayın. Yoğunlaştırılmış
yansıtma ışığı nedeniyle bu kısım yüksek ısılara
ulaştığından, yanıklara, yangına veya nesnelerin
deforme olmasına yol açabilir.
Güvenlik yuvası, Kensington tarafından üretilen
Microsaver Security System ile uyumludur.
s "Hırsızlık Önleyici Kilit" s.116
AdFonksiyon
Hava filtresi kapağı
A
açma/kapama kolu
Güvenlik kablosu
B
kurulum noktası
Hava filtresi kapağını açar ve kapatır.
Piyasada satılan bir kablo kilidini buradan geçirin ve
yerine sabitleyin.
s "Kablo kilidini takma " s.116
Hava filtresi kapağı
I
Hava giriş fanı
J
(hava filtresi)
Odaklama kolu
K
Hava filtresini değiştirirken veya odaklama kolunu
çalıştırırken açın.
Projektörün iç kısmını soğutmak için hava girişi sağlar.
s "Hava Filtresi'nin Temizlenmesi" s.190
"Hava Filtresinin Değiştirilmesi" s.194
s
Görüntü odağını ayarlar.
Çalıştırmak için hava filtresi kapağını açın.
Parça Adları ve İşlevleri
12
Arayüz
Kablo kapağının altında aşağıdaki bağlantı noktaları yer alır.
AdFonksiyon
Kablosuz LAN ünitesi
A
takılma bölümü
Audio1 bağlantı
B
noktası
Computer bağlantı
C
noktası
Audio Out bağlantı
D
noktası
Birlikte verilen kablosuz LAN ünitesini buraya takın.
s "Kablosuz LAN ünitesinin takılması" s.39
• Computer bağlantı noktasına bağlı ekipmandan ses
girişi alınmasını sağlar.
• USB-A bağlantı noktasına bağlı olan aygıttan alınan
görüntüler yansıtılırken, başka aygıtlardan ses girişi
alınmasını sağlar.
Bir bilgisayardan gelen görüntü sinyalleri ve diğer video
kaynaklarından gelen bileşen video sinyallerinin girişini
sağlar.
Yansıtılmakta olan görüntüden veya harici bir
hoparlörden ses çıkışı alınmasını sağlar.
AdFonksiyon
USB-B bağlantı
E
noktası
Monitor Out bağlantı
F
noktası
LAN bağlantı noktası
G
HDMI bağlantı noktası
H
DisplayPort
I
Audio3 bağlantı
J
noktası
• Birlikte verilen USB kablosu yardımıyla projektörü
bilgisayara bağlar ve bilgisayardaki görüntüleri yansıtır.
"USB Display ile Yansıtma" s.47
s
• Projektörün, ürünle birlikte verilen USB kablosuyla
bilgisayara bağlanmasını ve Kablosuz Fare işlevinin
kullanılmasını sağlar.
s "Fare İşaretçisine Kumanda Etmek için Uzaktan
Kumandanın Kullanılması (Kablosuz Fare)" s.107
• Projektörün, birlikte verilen USB kablosuyla bilgisayara
bağlanmasını ve yansıtılan ekranda çizim yapmak için
Easy Interactive Pen'in fare veya kalem olarak
kullanılmasını sağlar.
s "Yansıtılan Ekrandan bir Bilgisayar Çalıştırma
(PC ile Etkileşimli)" s.83
• Birlikte verilen USB kablosu vasıtasıyla projektörü
Control Pad öğesine bağlayarak Control Pad üzerinden
bir bilgisayara bağlanabilirsiniz.
s "Control Pad'e Bağlanma" s.40
Computer bağlantı noktasından alınan analog RGB sinyal
girişini, harici bir monitöre verir. Diğer bağlantı
noktalarından alınan sinyallerden veya bileşen video
sinyallerinden harici çıkış alamazsınız.
Bir ağa bağlanmak için buraya LAN kablosu bağlanır.
HDMI ile uyumlu video ekipmanı ve bilgisayarlardan
gönderilen video sinyallerinin girişini sağlar. Bu
projektör,
s "Donanımın Bağlanması" s.29
DisplayPort uyumlu bilgisayarlardan gelen video
sinyallerinin girişini sağlar. Bu projektör,
uyumludur.
Uzatılmış seçeneğinde ayarlanan belirli bir kaynak için
ses girişi alınmasını sağlar - Ses Girişi Ayarı.
HDCPg ile uyumludur.
HDCPg ile
Parça Adları ve İşlevleri
13
RS-232C bağlantı
K
noktası
Güç girişi
L
USB-A bağlantı
M
noktası
USB-A bağlantı
N
noktası
AdFonksiyon
Projektör bilgisayardan kontrol edildiği zaman,
projektörü bilgisayara bir RS-232C kablosu ile bağlayın.
Bu bağlantı noktası kontrol amaçlı olarak kullanılır ve
normalde kullanılmaması gerekir.
s "ESC/VP21 Komutları" s.126
Elektrik kablosunun projektöre takılmasını sağlar.
s "Kurulumdan Projeksiyona" s.45
• USB bellek veya dijital kamera bağlanmasını ve PC Free
kullanılarak PDF'lerin, filmlerin veya görüntülerin
yansıtılmasını sağlar.
s "USB Depolama Aygıtında Saklanan Görüntüleri
Yansıtma (PC Free)" s.94
• Bir USB bellek bağlayarak etkileşim işlevi kullanılarak
çizilen içeriği saklayabilir ve görüntüleyebilirsiniz.
s "Çizilen İçeriği Kullanma" s.79
• USB yazıcılar bağlayabilirsiniz.
• Birlikte verilen USB kablosu vasıtasıyla projektörü
Control Pad öğesine bağlayarak Control Pad üzerinden
bir USB belleğe veya bir yazıcıya bağlanabilirsiniz.
s "Control Pad'e Bağlanma" s.40
İsteğe bağlı edindiğiniz Belge Kamerası üzerinden
görüntüleri yansıtır. Bu bağlantı noktasından, başka
aygıtları kullanarak projeksiyon yapamazsınız.
Taban
Video ba ğlantı noktası
O
Audio2 bağlantı
P
noktası
Remote bağlantı
Q
noktası
Video kaynaklarından gelen bileşik video sinyalleri için
giriş.
Video bağlantı noktasına bağlı olan ekipmandan ses girişi
yapar.
Control Pad'e bağlanmanızı sağlar.
s "Control Pad" s.23
AdFonksiyon
Tavan askısı tespit
A
noktaları (beş nokta)
Güvenlik kablosu
B
kurulum noktası
Projektör tavanda asılı olarak kullanılacağı zaman isteğe
bağlı olarak edindiğiniz Tavan Askısı'nı buraya monte
edin.
s "Projektörün Kurulması" s.27
s "İsteğe Bağlı Aksesuarlar" s.198
Piyasada satılan bir kablo kilidini buradan geçirin ve
yerine sabitleyin.
"Kablo kilidini takma " s.116
s
Parça Adları ve İşlevleri
AdFonksiyon
Arka ayak tespit
C
noktaları (iki nokta)
Projektörü masa gibi bir yüzeyde kullanırken ayakları
takın. (Sadece ayakla birlikte verilen modellerde)
s "Ayakları takma (Sadece ayakla birlikte verilen
modellerde)" s.14
Arka ayağı (x2), ayak tespit noktalarına takın.
B
Bu projektörü düşey olarak bir masaya kurabilirsiniz.
a
s "Kurulum Yöntemleri" s.27
14
Duvar askısı tespit
D
noktaları (dört nokta)
Ön ayak tespit noktası
E
Duvara monte ederken ayar plakasını takın. (Sadece ayar
plakasıyla birlikte verilen modellerde)
s Kurulum Kılavuzu
s "İsteğe Bağlı Aksesuarlar" s.198
Projektörü masa gibi bir yüzeyde kullanırken ara parçayla
ayağı takın. (Sadece ayakla birlikte verilen modellerde)
s "Ayakları takma (Sadece ayakla birlikte verilen
modellerde)" s.14
Ayakları takma (Sadece ayakla birlikte verilen modellerde)
Ayakları, ayak tespit noktalarına takın.
Ayağı ara parçayla ön ayak tespit noktasına takın.
A
Parça Adları ve İşlevleri
15
Kumanda Paneli
AdFonksiyon
Durum göstergeleri
A
[Source Search]
B
düğmesi
[Enter] düğmesi
C
[
]
Renk kullanarak ve yanarak veya yanıp sönerek
projektörün durumunu gösterir.
s "Göstergeleri Okuma" s.166
Video sinyal girişinin olduğu giriş bağlantı noktasından
gelen görüntüye geçer.
s "Giriş Sinyallerinin Otomatik Olarak Algılanması ve
Yansıtılan Görüntünün Değiştirilmesi (Kaynak Arama)"
s.46
• Yapılandırma menüsü veya Yardım ekranı
görüntülenirken, mevcut seçimi kabul edip girer ve bir
sonraki düzeye geçer.
• Computer bağlantı noktasından gelen analog RGB
sinyalleri yansıtılırken basıldığında, İzleme,
Senkronizasyon ve Konum seçeneklerini otomatik
olarak optimize edebilirsiniz.
[w][v] düğmesi
D
[Help] düğmesi
E
[Esc] düğmesi
F
[Tele]/[Wide]
G
düğmeleri
[Menu] düğmesi
H
[t] düğmesi
I
AdFonksiyon
• Ekran Yerleşimi ekranını görüntüler.
s "Y/D Ekran Yerleşimi" s.50
• Yapılandırma menüsü veya Yardım ekranı
görüntülenirken basıldığında, bu düğmeler, menü
öğelerini ve ayar değerlerini seçer.
s "Yapılandırma Menüsünü Kullanma" s.136
s "Yardım Öğesini Kullanma" s.165
Sorun oluştuğunda yapmanız gerekeni gösteren yardım
ekranını görüntüler ve kapatır.
s "Yardım Öğesini Kullanma" s.165
• Geçerli işlevi durdurur.
• Yapılandırma menüsü görüntülenirken bu düğmeye
basıldığında bir önceki menü düzeyine döner.
s "Yapılandırma Menüsünü Kullanma" s.136
• Projeksiyon ekranının boyutunu ayarlar. Projeksiyon
ekranının boyutunu küçültmek için [Tele] düğmesine
basın ve projeksiyon ekranının boyutunu büyütmek
için [Wide] düğmesine basın.
• Yapılandırma menüsü veya Yardım ekranı
görüntülenirken basıldığında, bu düğmeler, menü
öğelerini ve ayar değerlerini seçer.
s "Yapılandırma Menüsünü Kullanma" s.136
"Yardım Öğesini Kullanma" s.165
s
Yapılandırma menüsünü görüntüler ve kapatır.
s "Yapılandırma Menüsünü Kullanma" s.136
Projektörü açar veya kapatır.
s "Kurulumdan Projeksiyona" s.45
Parça Adları ve İşlevleri
16
Uzaktan Kumanda
AdFonksiyon
[t] düğmesi
A
[Capture] düğmesi
B
[Print] düğmesi
C
Sayı tuşları
D
[Auto] düğmesi
E
[Aspect] düğmesi
F
Projektörü açar veya kapatır.
s "Kurulumdan Projeksiyona" s.45
Yansıtılan ekranın ekran görüntüsünü çeker. Ekran
görüntüsü çekildikten sonra görüntü, Beyaz Tahta Modu
içerisindeki yeni bir sayfaya aktarılır. (Bu düğme Beyaz
Tahta modu'nda kullanilamaz.)
s "Çizilen İçeriği Kullanma" s.79
Yansıtılan ekranı yazdırır.
s "Çizilen İçeriği Kullanma" s.79
• Şifreyi girin.
s "Şifre Koruması Ayarı" s.112
• Yapılandırma menüsünden Ağ ayarlarında rakamları
girerken bu düğmeleri kullanın.
Computer bağlantı noktasından gelen analog RGB
sinyalleri yansıtılırken basıldığında, İzleme,
Senkronizasyon ve Konum seçeneklerini otomatik olarak
optimize edebilirsiniz.
Bu düğmeye her basıldığında en boy oranı modu değişir.
s "Yansıtılan Görüntünün En Boy Oranının
Değiştirilmesi" s.59
[Num] düğmesi
G
[Menu] düğmesi
H
Parola ve rakam girmek için, bu düğmeyi basılı tutup
rakam düğmelerine basın.
s "Şifre Koruması Ayarı" s.112
Yapılandırma menüsünü görüntüler ve kapatır.
s "Yapılandırma Menüsünü Kullanma" s.136
Parça Adları ve İşlevleri
17
I
[][][ ][ ]
düğmesi
J
[] düğmesi
[User] düğmesi
K
AdFonksiyon
• Yapılandırma menüsü veya Yardım ekranı
görüntülenirken, bu düğmelere basılarak menü öğeleri
ve ayar değerleri seçilir.
s "Yapılandırma Menüsünü Kullanma" s.136
• PC Free yansıtılırken, bu düğmelere basılarak önceki/
sonraki görüntü görüntülenir, görüntü döndürülür vb.
s "USB Depolama Aygıtında Saklanan Görüntüleri
Yansıtma (PC Free)" s.94
• Kablosuz Fare işlevi sırasında, fare işaretçisi basılan
düğme yönünde hareket eder.
s "Fare İşaretçisine Kumanda Etmek için Uzaktan
Kumandanın Kullanılması (Kablosuz Fare)" s.107
• Yapılandırma menüsü veya Yardım ekranı
görüntülenirken, mevcut seçimi kabul edip girer ve bir
sonraki düzeye geçer.
s "Yapılandırma Menüsünü Kullanma" s.136
• Kablosuz Fare işlevi kullanılırken faredeki sol tuş
görevini görür.
s "Fare İşaretçisine Kumanda Etmek için Uzaktan
Kumandanın Kullanılması (Kablosuz Fare)" s.107
Mevcut yedi Yapılandırma menü öğesinden sık kullanılan
herhangi bir öğeyi seçin ve o öğeyi bu düğmeye
atayın. [User] düğmesine basıldığında atanan menü
öğesinin seçim/ayarlama ekranı görüntülenir, böylece tek
tuşlu ayarlar/ayarlamalar yapmanız sağlanır.
s "Ayarlar Menüsü" s.142Otomatik Kalibrasyon varsayılan ayar olarak atanmıştır.
AdFonksiyon
[Page] düğmeleri
L
[[][]]
[E-Zoom] düğmeleri
M
[z][x]
[A/V Mute] düğmesi
N
[Split] düğmesi
O
Aşağıdaki projeksiyon yöntemleri kullanıldığında,
PowerPoint dosyası gibi dosyalarda sayfayı değiştirir.
(Bu düğme Beyaz Tahta modu'nda kullanilamaz.)
• Kablosuz Fare işlevi kullanılırken
s "Fare İşaretçisine Kumanda Etmek için Uzaktan
Kumandanın Kullanılması (Kablosuz Fare)" s.107
• USB Display kullanılırken
s "USB Display ile Yansıtma" s.47
• Bir ağa bağlanılırken
PC Free kullanılarak görüntü yansıtırken, bu düğmelere
basıldığında, önceki/sonraki ekran görüntülenir.
Yansıtma boyutunu değiştirmeden görüntüyü büyütür
veya küçültür.
(Bu düğme Beyaz Tahta modu'nda kullanilamaz.)
s "Görüntünün Bir Bölümünün Büyütülmesi (E-
Zoom)" s.106
• Video ve sesi açar ve kapatır.
s "Görüntünün ve Sesin Geçici Olarak Gizlenmesi
(A/V Sessiz)" s.104
• Düğmeye yaklaşık beş saniye basarak, Yansıtma
modunu aşağıdaki şekilde değiştirebilirsiniz.
ÖnWÖn/Ters
ArkaWArka/Ters
Düğmeye her basılışında, yansıtılan ekran ikiye bölünerek
aynı anda iki görüntü yansıtmayla normal şekilde tek
görüntü yansıtma arasında geçiş yapılır.
(Bu düğme Beyaz Tahta modu'nda kullanilamaz.)
s "İki Görüntüyü Aynı Anda Yansıtma (yalnızca Split
Screen)" s.89
Askı takma deliği
P
Uzaktan kumandaya piyasada bulunan bir askı takmanızı
sağlar.
Parça Adları ve İşlevleri
18
AdFonksiyon
[Help] düğmesi
Q
[Freeze] düğmesi
R
[Volume] düğmeleri
S
[a][b]
[Pointer] düğmesi
T
[Esc] düğmesi
U
[Pen Mode] düğmesi
V
Sorun oluştuğunda yapmanız gerekeni gösteren yardım
ekranını görüntüler ve kapatır.
s "Yardım Öğesini Kullanma" s.165
Görüntü yürütmeyi durdurur ya da sürdürür.
s "Görüntünün Dondurulması (Dondur)" s.104
[a] Ses düzeyini azaltır.
[b] Ses düzeyini artırır.
"Ses Düzeyinin Ayarlanması" s.56
s
Ekran işaretçisini görüntüler.
s "İşaretçi İşlevi (İşaretçi)" s.104
bir önceki düzeye döner.
s "Yapılandırma Menüsünü Kullanma" s.136
• Kablosuz Fare işlevi kullanılırken faredeki sağ tuş
görevini görür.
s "Fare İşaretçisine Kumanda Etmek için Uzaktan
Kumandanın Kullanılması (Kablosuz Fare)" s.107
PC ile Etkileşimli işlevi kullanımı veya Easy Interactive
Pen ile çizim arasında geçiş yapmanızı sağlar. (Bu düğme
Beyaz Tahta modu'nda kullanilamaz.)
s "Etkileşim İşlevinin Özeti" s.62
AdFonksiyon
[Save] düğmesi
Y
[Source Search]
Z
düğmesi
Uzaktan kumanda ışın
a
yayma alanı
Yansıtılan ekranı kaydeder.
s "Çizilen İçeriği Kullanma" s.79
Video sinyal girişinin olduğu giriş bağlantı noktasından
gelen görüntüye geçer.
s "Giriş Sinyallerinin Otomatik Olarak Algılanması ve
Yansıtılan Görüntünün Değiştirilmesi (Kaynak Arama)"
s.46
Uzaktan kumanda sinyallerini gönderir.
[Color Mode] düğmesi
W
[Whiteboard] düğmesi
X
Düğmeye her basıldığında, renk modu değişir.
s "Yansıtma Kalitesini Seçme (Renk Modu'nu Seçme)"
s.57
• Projektör kapalıyken projektörü açmak ve Beyaz Tahta
Modu içerisinde etkileşim işlevini çalıştırmak için bu
düğmeye basın.
• Projektör açıkken Beyaz Tahta Modu'na geçmek için bu
düğmeye basın. Bu düğmeye Beyaz Tahta
Modu'ndayken basarsanız görüntü, önceki görüntü
kaynağına geçer.
s "Etkileşim İşlevini Kullanmadan Önce" s.64
Parça Adları ve İşlevleri
19
Uzaktan kumanda pillerinin değiştirilmesi
Eğer uzaktan kumanda bir süre kullanıldıktan sonra cevap vermemeye ya da
işlememeye başlarsa, pillerin ömrü tükenmiş olabilir. Bu durumda pilleri
değiştirin. İki tane AA boyutunda manganez ya da alkalin pil alın. AA
ebadında manganez veya alkalin pil hariç başka pil kullanamazsınız.
Dikkat
Pilleri kullanmadan önce, aşağıdaki kılavuzu okuduğunuzdan emin olun.
s Güvenlik Talimatları
a
Pil kapağını çıkarın.
Pil kapağının mandalını iterek kapağı kaldırın.
c
Dikkat
Pillerin doğru şekilde yerleştirildiğinden emin olmak için, pil yuvasındaki
(+) ve (–) işaretlerinin konumunu kontrol edin.
Pil kapağını tekrar kapatın.
Pil kapağına yerine oturana kadar basın.
b
Eski pilleri yenileriyle değiştirin.
Parça Adları ve İşlevleri
20
Uzaktan kumanda işletim mesafesi
Easy Interactive Pen
Farklı renkli alt bölümlere sahip iki tür Easy Interactive Pen vardır. Aynı
renkli alt bölümlere sahip Easy Interactive Pen'leri aynı anda
kullanamazsınız.
s
"İsteğe Bağlı Aksesuarlar" s.198
AdFonksiyon
Kalem uçlu düğme
A
Askı takma deliği
B
Pil göstergesi
C
Kalemi yansıtılan ekrana yakın tutun ve kullanmak için
üzerine bastırın.
s "Kalemi Kullanma" s.66
s "İsteğe Bağlı Aksesuarlar" s.198
Piyasada satılan bir askıyı takmanızı sağlar.
Güç açık olduğunda kalan pil gücünü gösterir.
• Pil şarj olduğunda, birkaç saniye boyunca yeşil olur.
• Pilin şarjı azaldığında, birkaç saniye boyunca yeşil yanıp
söner.
• Pil tükendiğinde yanmaz. Pili değiştirin.
s "Easy Interactive Pen için pilin değiştirilmesi" s.21
Parça Adları ve İşlevleri
AdFonksiyon
Slayt düğmesi
D
Easy Interactive Pen'i açar ve kapatır.
Easy Interactive Pen açıldığında, birkaç saniye içinde
kullanıma hazır olur.
21
Pil kapağı
E
Easy Interactive Pen, uzun süre kullanılmadığında otomatik olarak
a
Easy Interactive Pen için pilin değiştirilmesi
Easy Interactive Pen'deki pil göstergesi güç açıldığında yanar veya yanıp
söner. Pil tükendiğinde yanmaz veya yanıp sönmez. Gösterge yanmadığında
veya yanıp sönmediğinde, pili değiştirin. Aşağıdaki pil türlerinden birini
kullanın. Şarj edilebilir diğer piller kullanılamaz.
• AA ebadında manganez pil
• AA ebadında alkalin manganez pil
• SANYO eneloop
Dikkat
Pilleri kullanmadan önce, aşağıdaki kılavuzu okuduğunuzdan emin olun.
s Güvenlik Talimatları
kapanır.
Kalemi kullanmak için, slayt düğmesi yardımıyla Easy Interactive Pen'i
tekrar açabilirsiniz.
®
Pili değiştirirken bu kapağı açın.
s "Easy Interactive Pen için pilin değiştirilmesi" s.21
*
(HR-3UTG/HR-3UTGA/HR-3UTGB)
b
Eski pili yenisiyle değiştirin.
Dikkat
Pilin doğru şekilde yerleştirildiğinden emin olmak için pil yuvasındaki
(+) ve (–) işaretlerinin konumunu kontrol edin.
Kalem tepsisinin piyasada satılan iki M5 cıvatayla sıkılması önerilir.
Parça Adları ve İşlevleri
23
Control Pad
AdFonksiyon
[t] düğmesi
A
[Whiteboard] düğmesi
B
Projektörü açar veya kapatır.
s "Kurulumdan Projeksiyona" s.45
• Projektör kapalıyken projektörü açmak ve Beyaz Tahta
Modu içerisinde etkileşim işlevini çalıştırmak için bu
düğmeye basın.
• Projektör açıkken Beyaz Tahta Modu'na geçmek için bu
düğmeye basın. Bu düğmeye Beyaz Tahta
Modu'ndayken basarsanız görüntü, önceki görüntü
kaynağına geçer.
"Çizim" s.68
s
AdFonksiyon
[Source Search]
C
düğmesi
[Capture] düğmesi
D
[Print] düğmesi
E
[Save] düğmesi
F
USB-B bağlantı
G
noktası (bir bilgisayar
bağlamak için)
USB-A bağlantı
H
noktası (USB
depolama aygıtı
bağlamak için)
USB-A bağlantı
I
noktası (bir yazıcı
bağlamak için)
USB-B bağlantı
J
noktası (bir projektör
bağlamak için)
USB-A bağlantı
K
noktası (bir projektör
bağlamak için)
Video sinyal girişinin olduğu giriş bağlantı noktasından
gelen görüntüye geçer.
s "Giriş Sinyallerinin Otomatik Olarak Algılanması ve
Yansıtılan Görüntünün Değiştirilmesi (Kaynak Arama)"
s.46
Yansıtılan ekranın ekran görüntüsünü çeker. Ekran
görüntüsü çekildikten sonra görüntü, Beyaz Tahta Modu
içerisindeki yeni bir sayfaya aktarılır. (Bu düğme Beyaz
Tahta Modu'nda kullanilamaz.)
s "Etkileşim İşlevi" s.61
Yansıtılan ekranı yazdırır.
s "Çizilen İçeriği Kullanma" s.79
Yansıtılan ekranı kaydeder.
s "Çizilen İçeriği Kullanma" s.79
Bir USB kablosuyla bilgisayara bağlanmanızı ve etkileşim
işlevini veya USB Display işlevini kullanmanızı sağlar.
s "Control Pad'e Bağlanma" s.40
Bir USB depolama aygıtı bağlamanızı sağlar.
s "Control Pad'e Bağlanma" s.40
Bir USB kablosu yoluyla bir yazıcıya bağlanmanızı sağlar.
s "Control Pad'e Bağlanma" s.40
Bir USB depolama aygıtı veya bir yazıcı Control Pad'e
bağlandığında bir USB kablosu yoluyla projektöre
bağlanmanızı sağlar.
s "Control Pad'e Bağlanma" s.40
Bir USB kablosuyla projektöre bağlanmanızı ve etkileşim
işlevini veya USB Display işlevini kullanmanızı sağlar.
s "Control Pad'e Bağlanma" s.40
Parça Adları ve İşlevleri
24
AdFonksiyon
Remote bağlantı
L
noktası
Uzaktan kumanda ışın
M
yayma alanı
Alt kapak
N
Üst kapak
O
Kablo kapağı
P
İsteğe bağlı uzaktan kumanda kablo seti ile birbirine
bağlandığında projektörden Control Pad öğesine güç
sağlanır. Bağlantı yapıldığında uzaktan kumanda
sinyalleri de kablo vasıtasıyla projektöre gönderilir.
Bağlantı, uzaktan kumanda kablo seti
a
Uzaktan kumanda sinyallerini gönderir.
Bir USB depolama aygıtı bağlamak için açın.
Kabloları bağlamak ve pilleri değiştirmek için açın.
Bu kapağı kablolar bir duvar üzerinden çekildiğinde açın.
kullanılarak yapılmadığında güç, piller‐
den sağlanır. Uzaktan kumanda sinyalle‐
ri kızılötesi ışınlar ile projektöre gönde‐
rilir.
Control Pad için pillerin değiştirilmesi
Eğer Control Pad bir süre kullanıldıktan sonra cevap vermemeye ya da
işlememeye başlarsa, pillerin ömrü tükenmiş olabilir. Bu durumda pilleri
değiştirin. İki tane AA boyutunda manganez ya da alkalin pil alın. Control
Pad için alkalin piller kullanılmasını öneriyoruz. AA ebadında manganez
veya alkalin pil hariç başka pil kullanamazsınız.
a
b
Üst kapağı çıkarın.
Parmağınızı üst kapak üzerindeki oluğa koyun ve yukarı doğru
çekerek çıkarın.
Eski pilleri yenileriyle değiştirin.
Dikkat
Pilleri kullanmadan önce, aşağıdaki kılavuzu okuduğunuzdan emin olun.
s Güvenlik Talimatları
uzaktan kumanda kablo seti ile projektöre bağlandığında Control Pad
a
öğesine güç sağlandığından pillere ihtiyacınız yoktur.
Parça Adları ve İşlevleri
Dikkat
Pillerin doğru şekilde yerleştirildiğinden emin olmak için, pil yuvasındaki
(+) ve (–) işaretlerinin konumunu kontrol edin.
a
25
Control Pad işletim mesafesi için aşağıdakileri inceleyin.
s Control Pad Kurulum Kılavuzu
c
Üst kapağı tekrar takın.
Pil kapağına yerine oturana kadar basın.
Projektörün Hazırlanması
Bu bölümde, projektörün nasıl kurulacağı ve projeksiyon kaynaklarının nasıl bağlanacağı açıklanmıştır.
Projektörün Kurulması
27
Kurulum Yöntemleri
Projektör aşağıdaki altı farklı yansıtma yöntemini desteklemektedir.
Projektörü kurulum konumuna göre kurun.
Projektörü masa gibi bir yüzeyde kullanırken ayakları takın.
a
s "Ayakları takma (Sadece ayakla birlikte verilen modellerde)" s.14
• Görüntüleri yarısaydam bir ekra‐
nın arkasından yansıtın. (Arka
yansıtma)
Uyarı
• Projektörü bir duvara ya da tavan monte ederken özel bir kurulum yöntemi
gerekir. Doğru şekilde kurulmadığında düşerek kazaya ve yaralanmaya yol
açabilir.
• Eğer duvar askısı tespit noktalarında ya da tavan askısı tespit noktalarında,
vidaların gevşemesini önlemek için yapıştırıcı kullanırsanız, ya da eğer
projektörde yağlayıcı ya da yağ gibi şeyler kullanırsanız, projektör kasası
çatlayarak yere düşebilir. Bu da projektörün altında duran kişinin ciddi
şekilde yaralanmasına ve projektörün zarar görmesine neden olabilir.
Askıyı kurarken veya ayarlarken, vidaların gevşemesini önlemek için
yapıştırıcı veya yağlayıcı ya da yağ kullanmayın.
• Projektörün hava giriş fanının veya hava çıkış fanının üzerini kapatmayın.
Fanlardan birinin üzeri örtülürse, cihazın dahili ısısı artarak yangına neden
olabilir.
• Projektörü dik olarak yerleştirin
ve görüntüleri ekranın önünden
yansıtın. (Ön/Ters yansıtma)
• Projektörü dik olarak yerleştirin
ve görüntüleri ekranın arkasın‐
dan yansıtın (Arka/Ters yansıt‐
ma)
xxx
xxx
xxx
xxx
xxx
xxx
xxx
xxx
xxx
xxx
xxx
80000
▲300
90000
80000
▲300
90000
80000
▲300
▲300
▲200
1000
1000
180000
▲50
90000
80000
▲300
200000
80000
▲300
▲300
▲150
1000
1000
80000
▲50
90000
▲150
1000
1000
90000
9800
6000
80000
▲100
90000
80000
▲300
7000
8000
80000
▲700
▲900
▲30
100000
▲200
1000
1000
90000
9800
6000
80000
▲100
90000
80000
▲300
19000
▲200
1000
1000
000
▲100
180000
△△△
△△△
△△△
△△△
△△△
△△△
△△△
xxx
xxx
xxx
90000
80000
90000
90000
80000
▲300
▲200
▲300
▲200
80000
Donanımın Bağlanması
Bu bölümde, projektörün çevrebirim cihazlarına nasıl bağlanacağı açıklanmıştır.
Cihazları doğrudan projektöre veya Control Pad vasıtasıyla projektöre bağlayabilirsiniz.
USB kablolarını veya USB depolama aygıtlarını bağlarken Control Pad kullanılmasını öneriyoruz.
s
"Control Pad'e Bağlanma" s.40
USB kabloları veya USB depolama aygıtları dışındaki cihazları bağlarken, doğrudan projektöre bağlayın.
s
"Projektöre Bağlanmak" s.31
29
xxx
xxxxxx
xxx
xxx
xxxxxx
xxx
△△△
△△△
xxx
xxxxxx
xxx
90000
90000
xxx
xxx
80000
80000
xxx
xxx
△△△
△△△▲300
▲300
xxx
xxx
▲200
▲200
xxx
xxx
90000
90000
1000
1000
xxx
xxx
180000
1800001000
1000
xxx
xxx
90000
90000
△△△
△△△
xxx
xxx
▲50
▲5080000
80000
▲150
▲150▲300
▲300
▲300
▲300
1000
1000
90000
90000
▲200
▲200
1000
1000
80000
80000
90000
90000
△△△
△△△
6000
6000▲300
▲300
80000
80000
9800
9800
▲300
▲300
▲300
▲300
90000
90000
200000
200000
90000
9000080000
80000
80000
8000080000
80000
▲100
▲100
△△△
△△△100000
100000
▲300
▲300
▲50
▲50
▲150
▲150
▲300
▲300
▲300
▲3001000
1000
1000
1000
▲200
▲200
1000
1000
1000
1000
90000
90000
6000
6000
90000
90000
80000
80000
9800
9800
7000
7000
90000
90000
▲300
▲300
80000
80000
80000
80000
▲700
▲700
▲100
▲100
▲900
▲900
19000
19000
▲30
▲30
1000
1000
8000
8000
1000
1000
90000
90000
80000
80000
▲300
▲300
Dikkat
Eğer USB göbeği kullanırsanız, işlem doğru gerçekleşmeyebilir. Doğrudan projektöre veya Control Pad'e bağlayın.
Donanımın Bağlanması
• Kablolu veya kablosuz iletişim yoluyla ağa bağlanabilirsiniz.
a
Bir kablo kullanarak ağa bağlanmak için projektöre bir LAN kablosu bağlayın.
s "Bir LAN kablosu bağlama" s.38
Ağa kablosuz olarak bağlanmak için, projektöre kablosuz LAN birimini kurun.
s "Kablosuz LAN ünitesinin takılması" s.39
• Bağlantı noktası adı, konum ve konektör yönü, bağlanmakta olan kaynağa göre değişir.
30
Donanımın Bağlanması
Projektöre Bağlanmak
Bu kısımda, çevrebirim cihazlarının projektöre doğrudan nasıl bağlanacağı açıklanmıştır.
Bilgisayarın bağlanması
Bilgisayardaki görüntülerin yansıtılması için, bilgisayarı, aşağıdaki yöntemlerden birini kullanarak bağlayın.
Piyasada satılan bilgisayar kablosu kullanıldığında
A
Bilgisayarın ekran çıkış bağlantı noktasını, projektörün Computer bağlantı noktasına bağlayın.
Piyasada satılan bir ses kablosu kullanıp bilgisayarın ses çıkış bağlantı noktasını projektörün Audio1 bağlantı noktasına bağlayarak, ses çıkışını projektörün hoparlöründen
verebilirsiniz.
Ürünle birlikte verilen USB kablosu kullanılarak
B
Bilgisayarın USB bağlantı noktasını, projektörün USB-B bağlantı noktasına bağlayın.
Bilgisayarın sesini yansıtılan görüntüyle birlikte gönderebilirsiniz.
Piyasada satılan HDMI kablosu kullanılarak
C
Bilgisayarın HDMI bağlantı noktasını, projektörün HDMI bağlantı noktasına bağlayın.
Bilgisayarın sesini yansıtılan görüntüyle birlikte gönderebilirsiniz.
Piyasada satılan DisplayPort kablosu kullanılarak
D
Bilgisayarın DisplayPort bağlantı noktasını, projektörün DisplayPort bağlantı noktasına bağlayın.
Bilgisayarın sesini yansıtılan görüntüyle birlikte gönderebilirsiniz.
31
Donanımın Bağlanması
32
a
4
• Audio1, Audio Out ve Computer bağlantı noktalarına bağlantı yaparken kabloların bağlantı noktalarına aşağıdaki sırada bağlanmasını öneriyoruz: Audio1, Audio
Out ve ardından Computer bağlantı noktası.
• Ses girişi kaynağını Ses Girişi seçeneğini kullanarak değiştirebilirsiniz.
Uzatılmış - Ses Girişi Ayarı - Ses Girişi s.144
s
• Projektörü bir bilgisayara bağlamak için, bir USB kablosu kullanarak bilgisayardaki görüntüleri yansıtabilirsiniz. Bu işlev USB Display olarak adlandırılır.
s "USB Display ile Yansıtma" s.47
• Piyasada satılan bazı DisplayPort kablolarında kilit vardır. Kabloyu çıkartırken, kablonun konektör bölümündeki düğmeye basıp kabloyu öyle çekin.
DisplayPort
Donanımın Bağlanması
Görüntü kaynaklarının bağlanması
DVD oynatıcılardaki görüntüleri veya VHS video vb. yansıtmak için, cihazı aşağıdaki yöntemlerden birini kullanarak projektöre bağlayın.
Piyasada satılan video kablosu kullanılarak
A
Görüntü kaynağındaki video çıkış bağlantı noktasını, piyasada satılan bir video kablosu kullanarak projektörün Video bağlantı noktasına bağlayın.
Piyasada satılan bir ses kablosu kullanıp görüntü kaynağının ses çıkış bağlantı noktasını projektörün Audio2 bağlantı noktasına bağlayarak, ses çıkışını projektörün
hoparlöründen verebilirsiniz.
İsteğe bağlı bileşen video kablosu kullanılarak
B
s "İsteğe Bağlı Aksesuarlar ve Sarf Malzemeleri" s.198
Görüntü kaynağındaki bileşen çıkış bağlantı noktasını, projektörün Computer bağlantı noktasına bağlayın.
Piyasada satılan bir ses kablosu kullanıp görüntü kaynağının ses çıkış bağlantı noktasını projektörün Audio1 bağlantı noktasına bağlayarak, ses çıkışını projektörün
hoparlöründen verebilirsiniz.
Piyasada satılan HDMI kablosu kullanılarak
C
Görüntü kaynağındaki HDMI bağlantı noktasını, piyasada satılan bir HDMI kablosu kullanarak projektörün HDMI bağlantı noktasına bağlayın.
Görüntü kaynağının sesini yansıtılan görüntüyle birlikte gönderebilirsiniz.
33
Donanımın Bağlanması
Dikkat
• Projektöre bağladığınız sırada giriş kaynağı açıksa, arıza meydana gelebilir.
• Fişin yönü veya şekli farklıysa, takmak için güç kullanmayın. Cihaz zarar görebilir veya bozulabilir.
• Ses girişi kaynağını Ses Girişi seçeneğini kullanarak değiştirebilirsiniz.
a
s Uzatılmış - Ses Girişi Ayarı - Ses Girişi s.144
• Bağlanmak istediğiniz kaynağın alışılmamış şekilli bir bağlantı noktası varsa, projektöre bağlamak için, cihazla birlikte verilen kabloyu veya isteğe bağlı olarak
edineceğiniz bir kabloyu kullanın.
• Piyasadan aldığınız bir 2RCA(L/R)/stereo mini-pin ses kablosunu kullanırken, kablonun "Dirençsiz" olduğundan emin olun.
34
Donanımın Bağlanması
USB aygıtlarının bağlanması
USB bellek, isteğe bağlı Belge Kamerası, USB destekli sabit diskler ve dijital kameralar bağlayabilirsiniz.
İsteğe bağlı belge kamerasını kullanırken
A
Belge Kamerası'nı, bir USB kablosu kullanarak projektörün
USB bellek veya dijital kamera gibi bir USB aygıt kullanırken
B
USB aygıtını, bir USB kablosu kullanarak projektörün USB-A bağlantı noktasına bağlayın.
Etkileşim işlevi için PC ile Etkileşimli işlevi kullanılarak
C
s "Etkileşim İşlevi" s.61
Bilgisayarın ekran çıkış bağlantı noktasını, bir bilgisayar kablosu kullanarak projektörün Bilgisayar bağlantı noktasına bağlayın.
Bilgisayarın USB bağlantı noktasını, bir USB kablosu kullanarak projektörün USB-B bağlantı noktasına bağlayın.
bağlantı noktasına bağlayın.
35
-
USB cihaz bağlandıktan sonra, PC Free öğesini kullanarak USB bellekteki veya dijital kameradaki görüntü dosyalarını yansıtabilirsiniz.
Başka bir giriş bağlantı noktasından gelen görüntüler yansıtıldığı sırada Belge Kamerası bağlanırsa, Belge Kamerası'ndan gelen görüntülere geçiş yapmak için,
uzaktan kumanda, kontrol paneli veya Control Pad üzerindeki [Source Search] düğmesine basın.
s
"Giriş Sinyallerinin Otomatik Olarak Algılanması ve Yansıtılan Görüntünün Değiştirilmesi (Kaynak Arama)" s.46
Görüntüleri bir Belge Kamerası'ndan yansıtırken, bir ses çıkış cihazı bağlamak isterseniz bunu Audio1 bağlantı noktasına bağlayın.
a
Dikkat
• USB-uyumlu bir sabit disk bağlanılıp kullanıldığında, sabit disk ile birlikte verilen AC adaptörünü bağladığınızdan emin olun.
• Ürünle birlikte verilen ya da aygıtla kullanılabileceği belirtilen bir USB kablosu kullanarak dijital fotoğraf makinesini veya sabit diski projektöre bağlayın.
USB aygıtlarının kaldırılması
Yansıtma bittiğinde USB aygıtını projektörden çıkarın. Dijital kameralar veya sabit diskler gibi aygıtlar için, aygıtı kapatıp sonra projektörden ayırın.
36
Donanımın Bağlanması
Harici ekipman bağlama
Harici bir monitör veya hoparlör bağlayarak, görüntü ve ses çıkışı alabilirsiniz.
Harici bir monitöre görüntü çıkışı alırken
A
Harici monitörle birlikte gelen kabloyu kullanarak, harici monitörü projektörün Monitor Out bağlantı noktasına bağlayın.
Harici bir hoparlöre ses çıkışı alırken
B
Piyasada satılan bir ses kablosunu kullanarak, harici hoparlörü projektörün Audio Out bağlantı noktasına bağlayın.
37
a
• Bekleme Modu'nu A/V Beklemede olarak ayarlarsanız, projektör bekleme modundayken bile harici bir monitöre görüntü çıkışı alabilirsiniz. Ayrıca, harici bir
hoparlörden de ses çıkışı alabilirsiniz. DisplayPort, HDMI, USB Display, USB1, USB2 veya LAN'dan ses çıkışı alınamaz.
s Uzatılmış - Bekleme Modu s.144
• Harici bir monitöre sadece Computer bağlantı noktasından alınan analog RGB sinyalleri verilebilir. Diğer bağlantı noktalarından alınan sinyallerden veya bileşen
video sinyallerinden harici çıkış alamazsınız.
• Ekran Yerleşimi benzeri işlevler için ayar şablonları, Yapılandırma menüsü veya Yardım ekranları, harici monitöre gönderilmez.
• Ses kablosu jakı Audio Out bağlantı noktasına takıldığında, projektörün dahili mikrofonundan ses çıkışı durur ve harici çıkışa geçer.
Donanımın Bağlanması
Bir LAN kablosu bağlama
Hub veya başka bir ekipman üzerindeki bir LAN bağlantı noktasını, piyasada satılan bir 100BASE-TX veya 10BASE-T LAN kablosuyla, projektörün LAN
bağlantı noktasına bağlayın.
38
a
Arızaları önlemek için, kategori 5 blendajlı LAN kablosu kullanın.
Donanımın Bağlanması
39
Kablosuz LAN ünitesinin takılması
a
Kablo kapağını açmak için iki kablo kapağı tespit vidasını da
çıkarın.
b
Kablosuz LAN ünitesini takın.
Donanımın Bağlanması
Control Pad'e Bağlanma
Bu kısımda, çevrebirim cihazlarının Control Pad kullanarak projektöre nasıl bağlanacağı açıklanmıştır.
PC ile Etkileşimli işlevini kullanarak bağlama
s
"Yansıtılan Ekrandan bir Bilgisayar Çalıştırma (PC ile Etkileşimli)" s.83
Projektörün USB-B bağlantı noktasını bir USB kablosu kullanarak Control Pad'in USB-A bağlantı noktasına bağlayın.
A
Control Pad'in USB-B bağlantı noktasını bir USB kablosu kullanarak bilgisayarın USB-A bağlantı noktasına bağlayın.
B
40
a
A
A
Bilgisayarın ekranını yansıtmak için bilgisayarı bir bilgisayar kablosu kullanarak projektöre bağlamanız gerekir.
s "Bilgisayarın bağlanması" s.31
Donanımın Bağlanması
USB Display kullanarak Bağlama
s
"USB Display ile Yansıtma" s.47
Projektörün USB-B bağlantı noktasını bir USB kablosu kullanarak Control Pad'in USB-A bağlantı noktasına bağlayın.
A
Control Pad'in USB-B bağlantı noktasını bir USB kablosu kullanarak bilgisayarın USB-A bağlantı noktasına bağlayın.
Projektörün USB-A bağlantı noktasını bir USB kablosu kullanarak Control Pad'in USB-B bağlantı noktasına bağlayın.
A
USB depolama aygıtını, Control Pad'in USB-A bağlantı noktasına (USB depolama aygıtı için) bağlayın.
B
42
Donanımın Bağlanması
Bir yazıcı bağlama
s
"Çizilen İçeriği Kullanma" s.79
Projektörün USB-A bağlantı noktasını bir USB kablosu kullanarak Control Pad'in USB-B bağlantı noktasına bağlayın.
A
Yazıcıyı, bir USB kablosu kullanarak Control Pad'in USB-A bağlantı noktasına (yazıcılar için) bağlayın.
B
43
a
• Control Pad'e bir belge kamerası bağlayamazsınız.
• Ürünle birlikte verilen bağlantı noktası koruma çıkartmalarını Control Pad'in kullanılmayan bağlantı noktalarına yapıştırın.
Temel Yansıtma Yöntemleri
Bu bölümde, görüntülerin nasıl yansıtılacağı ve ayarlanacağı açıklanmıştır.
Görüntülerin Yansıtılması
45
Kurulumdan Projeksiyona
Bu bölümde, projektörün bir bilgisayar kablosu vasıtasıyla bilgisayara
bağlanıp görüntü yansıtılması için uygulanacak yordam açıklanmıştır.
d
Bilgisayarı açın.
e
Görüntü yansıtılmazsa, uzaktan kumandada, kontrol paneli veya Control
Pad üzerindeki [Source Search] düğmesine basın. Görüntü sinyal girişi
olmadığında, Beyaz Tahta Modu görüntülenir.
s
Görüntünün Değiştirilmesi (Kaynak Arama)" s.46
Bilgisayarın ekran çıkışını değiştirin.
Dizüstü bilgisayar kullanırken, ekran çıkışını bilgisayardan
değiştirmeniz gerekir.
Fn tuşunu (işlev tuşunu) basılı tutup b tuşuna basın.
• Değiştirme yöntemi, kullanılan bilgisayara göre değişir.
a
"Giriş Sinyallerinin Otomatik Olarak Algılanması ve Yansıtılan
Görüntü yansıtıldıktan sonra, gerekirse görüntüyü ayarlayın.
a
s "Yastık Distorsiyonunun Düzeltilmesi" s.50
s "Odağın Düzeltilmesi" s.55
Bilgisayar ile verilen belgelere bakınız.
• Projektörü kapatmak için iki kez [t] düğmesine basın.
a
b
c
ON
Projektörü, elektrik kablosuyla bir elektrik prizine bağlayın.
Projektörü, bilgisayar kablosuyla bilgisayara bağlayın.
Projektörü açın.
Görüntülerin Yansıtılması
46
Giriş Sinyallerinin Otomatik Olarak Algılanması ve
Yansıtılan Görüntünün Değiştirilmesi (Kaynak
Arama)
O sırada görüntü almakta olan bağlantı noktasından gelen görüntüleri
yansıtmak için, [Source Search] düğmesine basın.
Uzaktan Kumanda kullanarakKontrol panelini kullanarak
Control Pad'i kullanarak
Giriş kaynağı aşağıdaki sırada değişir.
DisplayPort
LANUSBDisplay
İki veya daha çok görüntü kaynağı bağlıyken, hedef görüntü yansıtılana
kadar [Source Search] düğmesine basın.
Video ekipmanınız bağlandığında, bu işleme başlamadan önce oynatma
işlemini başlatın.
Sinyal girişi yapılmıyorsa, uzaktan kumanda veya kontrol paneli
a
üzerindeki [Source Search] düğmesine bastığınızda aşağıdaki ekran
görüntülenir.
Görüntü sinyal girişi olmadığında, Beyaz Tahta'na geçer.
USB2
VideoHDMI
USB1
Görüntülerin Yansıtılması
47
USB Display ile Yansıtma
Projektörü bir bilgisayara bağlamak için, ürünle birlikte verilen USB
kablosunu kullanarak bilgisayardaki görüntüleri yansıtabilirsiniz.
Bilgisayarın sesini yansıtılan görüntüyle birlikte gönderebilirsiniz.
Gerekli ayarlar
USB Display'i kullanmak için USB Type B'yi USB Display/Easy Interactive
Function veya Kablosuz Fare/USB Display olarak ayarlayın.
s
Uzatılmış - USB Type Bs.144
Sistem gereksinimleri
Windows için
İşletim sistemi
Windows 2000
Windows XP
Windows VistaUltimate 32 bit
*1
*2
Professional 32 bit
Home Edition 32 bit
Tablet PC Edition 32 bit
Enterprise 32 bit
Business 32 bit
Home Premium 32 bit
Home Basic 32 bit
İşlemci
Hafıza Miktarı
Sabit Disk Alanı
Ekran
*1 Sadece Service Pack 4
Service Pack 1 desteklenmiyor
*2
Mac OS X için
İşletim sistemi
İşlemci
Hafıza Miktarı
Sabit Disk Alanı
Ekran
Mobile Pentium III 1,2 GHz veya daha hızlı
Önerilen: Pentium M 1,6 GHz veya daha hızlı
256 MB veya üstü
Önerilen: 512 MB veya üstü
20 MB veya üstü
640x480 ile 1600x1200 arasında çözünürlük.
16-bit ya da daha fazla renkli ekran
Mac OS X 10.5.x 32 bit
Mac OS X 10.6.x 32/64 bit
Mac OS X 10.7.x 32/64 bit
Power PC G4 1GHz veya daha hızlı
Önerilen: Core Duo 1,83GHz veya daha hızlısı
512 MB veya üstü
20 MB veya üstü
640x480 ile 1680x1200 arasında çözünürlük.
16-bit ya da daha fazla renkli ekran
Windows 7Ultimate 32/64 bit
Enterprise 32/64 bit
Professional 32/64 bit
Home Premium 32/64 bit
Home Basic 32 bit
Starter 32 bit
Görüntülerin Yansıtılması
48
İlk kez bağlanma
Projektörle bilgisayarı USB kablosunu kullanarak birbirine ilk kez
bağladığınızda, sürücünün kurulması gerekir. Windows ve Mac OS X için
yordam birbirinden farklıdır.
• Bir dahaki sefer bağlandığınızda sürücüyü kurmanız gerekmez.
a
Windows için
a
• Birden çok kaynaktan görüntü girişi alıyorsanız, giriş kaynağını USB
Display olarak değiştirin.
• USB göbeği kullanırsanız, işlemler düzgün bir şekilde
gerçekleştirilemeyebilir. Doğrudan projektöre veya Control Pad'e
bağlayın.
• USB Display'i kullanırken seçenek ayarlarını değiştiremezsiniz.
Bilgisayarın USB bağlantı noktasını, ürünle birlikte verilen USB
kablosunu kullanarak projektörün USB-B bağlantı noktasına
bağlayın.
Windows 2000 veya Windows XP'de, bilgisayarınızın yeniden
a
Windows 2000 için
başlatılmasını isteyip istemediğinizi soran bir mesaj çıkabilir.
Hayır şıkkını seçin.
b
c
d
Lisans Sözleşmesi ekrana geldiğinde Kabul et düğmesini tıklatın.
Bilgisayar görüntüleri yansıtılır.
Bilgisayar görüntülerinin yansıtılması zaman alabilir. Bilgisayar
görüntüleri yansıtılana kadar, ekipmanı olduğu halde bırakın ve USB
kablosunu sökmeyin veya projektöre giden gücü kapatmayın.
Işiniz bittiğinde, USB kablosunu çıkartın.
USB kablosunu ayırırken Donanımı Güvenle Kaldır kullanmaya
gerek yoktur.
• Otomatik olarak kurulmazsa, bilgisayarınızda Bilgisayarım -
a
EPSON_PJ_UD - EMP_UDSE.EXE dosyasını çift tıklatın.
• Herhangi bir sebeple hiçbir şey yansıtılmıyorsa,
bilgisayarınızda Tüm Programlar - EPSON Projector Epson USB Display - Epson USB Display Vx.xx seçeneğini
tıklatın.
• Windows 2000'i kullanıcı yetkisi ile çalıştıran bir bilgisayar
kullanıldığında, kurulum sırasında bir hata mesajı
görüntülenir ve yazılımı kullanamayabilirsiniz. Bu durumda,
Windows'u en son sürümüne güncelleştirmeye çalışın,
bilgisayarı yeniden başlatın ve ardından tekrar bağlanmayı
deneyin.
Ayrıntılar için yerel satış noktanıza veya aşağıdaki belgede
belirtilen en yakın adrese başvurun.
s Epson Projektör İletişim Listesi
Bilgisayar, EPSON PJ_UD seçeneğini, sonra da EMP_UDSE.EXE
dosyasını çift tıklatın.
Bilgisayarın USB bağlantı noktasını, ürünle birlikte verilen USB
kablosunu kullanarak projektörün USB-B bağlantı noktasına
bağlayın.
USB Display uygulamasının Setup klasörü Finder içinde
görüntülenir.
USB Display Yükleme Uygulaması simgesini çift tıklatın.
b
Görüntülerin Yansıtılması
49
c
d
e
f
Kurulum için ekrandaki talimatları izleyin.
Lisans Sözleşmesi ekrana geldiğinde Kabul et düğmesini tıklatın.
Yönetici parolasını girin ve kurulumu başlatın.
Kurulum tamamlandığında Dock içinde ve menü çubuğunda USB
Display simgesi gösterilir.
Bilgisayar görüntüleri yansıtılır.
Bilgisayar görüntülerinin yansıtılması zaman alabilir. Bilgisayar
görüntüleri yansıtılana kadar, ekipmanı olduğu halde bırakın ve USB
kablosunu sökmeyin veya projektöre giden gücü kapatmayın.
Bitirdiğiniz zaman, menü çubuğundan Söndürmek seçeneğini ya
da Dock öğesinden USB Display simgesini seçin. Daha sonra USB
kablosunu çıkarabilirsiniz.
• USB Display Setup klasörü Finder içinde otomatik olarak
a
görüntülenmezse, bilgisayarınızda EPSON PJ_UD - USB
Display Yükleme Uygulaması'nı çift tıklatın.
• Herhangi bir nedenle hiçbir şey yansıtılmazsa Dock içindeki
USB Display simgesine tıklayın.
• Dock'ta USB Display simgesi yoksa, Uygulamalar klasöründen
USB Display uygulamasını çift tıklatın.
• Dock'ta USB Display simgesi menüsünden Exit seçeneğini
seçerseniz, USB kablosunu bağladığınızda USB Display
uygulaması otomatik olarak başlamaz.
c
Program Değiştir - Kaldır seçeneğini tıklatın.
d
Epson USB Display uygulamasını seçip Değiştir/Kaldır seçeneğini
tıklatın.
Windows XP için
Başlat düğmesini, sonra da Denetim Masası seçeneğini tıklatın.
a
b
Program Ekle/Kaldır seçeneğini çift tıklatın.
c
Epson USB Display uygulamasını seçip Kaldır seçeneğini tıklatın.
Windows Vista/Windows 7 için
Başlat düğmesini, sonra da Denetim Masası seçeneğini tıklatın.
a
b
Programlar altında Program kaldır seçeneğini tıklatın.
c
Epson USB Display uygulamasını seçip Kaldır seçeneğini tıklatın.
Mac OS X için
a
Applications klasörünü açın, USB Display seçeneğini çift tıklatın,
ardından Araç seçeneğini çift tıklatın.
Kaldırma
Windows 2000 için
a
Başlat düğmesini tıklatın, Ayarlar öğesini seçin, sonra Denetim
Masası'nı tıklatın.
Program Ekle/Kaldır seçeneğini çift tıklatın.
b
b
USB Display Uninstaller uygulamasını çalıştırın.
Yansıtılan Görüntülerin Ayarlanması
50
Yastık Distorsiyonunun Düzeltilmesi
Yastık distorsiyonunu, aşağıdaki yöntemlerden birini kullanarak
düzeltebilirsiniz.
• Y/D Ekran Yerleşimi
Yatay ve düşey yönlerdeki distorsiyonun birbirinden bağımsız olarak,
manuel olarak düzeltilmesini sağlar.
• Quick Corner
Dört köşenin birbirinden bağımsız olarak, manuel olarak düzeltilmesini
sağlar.
Y/D Ekran Yerleşimi
Yatay ve düşey yönlerdeki distorsiyonun birbirinden bağımsız olarak,
manuel olarak düzeltilmesini sağlar. Y/D Ekran Yerleşimi düzeltmesi, yastık
distorsiyonunun ince ayarını yapmak için idealdir.
Aşağıdaki koşullar altında, yansıtılan görüntüyü düzeltmek için Y/D Ekr.
Yerl. seçeneğini kullanabilirsiniz.
Düzeltme açısı: Sağa ve sola yaklaşık 3˚/Yukarı ve aşağı yaklaşık 3˚
Y/D Ekr. Yerl. düzeltmesini hassas şekilde ayarlayın: Maksimum ±6
a
b
Ekran Yerleşimi ekranını görüntülemek için, yansıtma işlemi
w
sırasında, kumanda panelindeki [
Ekran yerleşimi distorsiyonunu düzeltmek için, aşağıdaki düğmelere
basın.
] düğmesine bastığınızda, adım 4'te gösterilen ekran görüntülenir.
Ayarlama sırasında "Daha fazla taşınamıyor." mesajı görüntülenirse,
şekli, gri üçgenin gösterdiği yönde daha fazla ayarlayamazsınız
demektir.
Geriye kalan köşeler varsa, bunların ayarlamalarını yapmak için
gerektiği sürece 4. ve 5. prosedürleri tekrarlayın.
], [v], [Wide] ve [Tele] düğmelerini
g
Bitirdiğinizde, düzeltme menüsünden çıkmak için [Esc] düğmesine
basın.
Ekran Yerleşimi ayarı Quick Corner olarak değiştirildiğinden, bir
dahaki sefer kumanda panelindeki [
bastığınızda, 4. adımdaki köşe seçim ekranı görüntülenir. Yatay ve
dikey düzeltmeyi kumanda panelindeki [
kullanarak yapmak istiyorsanız, Ekran Yerleşimi ayarını Y/D Ekr.Yerl. olarak değiştirin.
s
Ayarlar - Ekran Yerleşimi - Y/D Ekr. Yerl. s.142
w
] veya [v] düğmelerine
w
] ve [v] düğmelerini
Yansıtılan Görüntülerin Ayarlanması
53
4. adımdaki köşe seçim ekranı görüntülendiği sırada [Esc]
a
düğmesi yaklaşık iki saniye boyunca basılı tutulursa, aşağıdaki
ekran görüntülenir.
Quick Corner Sıfırla: Quick Corner düzeltmelerinin sonucunu
sıfırlar.
Y/D Ekr. Yerl. Geçiş Yap: Düzeltme metodunu Y/D Ekr. Yerl.
olarak değiştirir.
s "Ayarlar Menüsü" s.142
Görüntü Boyutunun Ayarlanması
Yansıtılan görüntünün boyutunu ayarlamak için kontrol panelindeki [Wide]
ve [Tele] düğmelerine basın.
Görüntünün Konumunu Ayarlama (Görüntü
Kaydırma)
Projektörü hareket ettirmeden görüntünün konumuna ince ayar
yapabilirsiniz.
a
Yakınlaştırma Ayarı veya Ekran Yerleşimi uygulayın.
s
"Görüntü Boyutunun Ayarlanması" s.53
s
"Yastık Distorsiyonunun Düzeltilmesi" s.50
Ayarlamalar yapıldıktan sonra Görüntü Kaydırma ekranı
görüntülenir.
a
b
Yansıtılan görüntünün konumunu ayarlayın.
Ayarlamaları yapılandırma menüsünden de yapabilirsiniz.
s Ayarlar - Yakınlştrms.142
Yansıtılan Görüntülerin Ayarlanması
Uzaktan Kumanda kullanarakKontrol panelini kullanarak
54
• Yakınlaştırma maksimum Geniş konumuna ayarlandığında görüntü
a
konumunu ayarlayamazsınız.
• Projektör kapatılsa bile Görüntü Kaydırma ayarı korunur. Kurulum
konumunu veya projektörün açısını değiştirirseniz konumu yeniden
ayarlamanız gerekir.
• Görüntünün konumunu ayarlamak için Yapılandırma menüsünü de
kullanabilirsiniz.
s Ayarlar - Görüntü Kaydırma s.142
Görüntünün Dikey Konumunu Ayarlama (Sadece
Ayakla birlikte verilen modeller)
Ayağı uzatın. Projektörü 1,5˚ kadar eğerek görüntünün düşey konumunu
ayarlayabilirsiniz.
Eğim açısı ne kadar büyük olursa, projektörü odaklamak da o kadar
a
zorlaşır. Projektörü, sadece küçük bir açıda eğilmesi gerekecek şekilde
kurun.
c
[], [], [ ] ve [ ] düğmelerinden yan yana herhangi iki
tanesine veya [
kombinasyonuna basarak görüntüyü çapraz yönde kaydırabilirsiniz.
Ayarlama ekranını kapatmak için [Esc] düğmesine basın.
Yaklaşık 10 saniye sonra hiçbir işlem yapılmazsa, ayarlama ekranı
kaybolur.
w
], [v], [Wide] ve [Tele] düğmelerinin bir
Görüntünün yüksekliğini artırma
Arka ayakları uzatarak görüntünün yüksekliğini artırabilirsiniz.
A
Yansıtılan Görüntülerin Ayarlanması
Görüntüyü orijinal yüksekliğine getirmek için arka ayakları alçaltın.
B
Görüntünün yüksekliğini azaltma
Ön ayağı uzatarak görüntünün yüksekliğini azaltabilirsiniz.
A
Görüntüyü orijinal yüksekliğine getirmek için ön ayağı alçaltın.
B
Arka ayağı uzatın.
A
Arka ayağı kısaltın.
B
55
Görüntünün Yatay Konumunu Ayarlama (Sadece
Ayakla birlikte verilen modeller)
Projektörün yatay eğimini ayarlamak için, arka ayağı uzatın veya kısaltın.
Odağın Düzeltilmesi
Odağı, odaklama kolunu kullanarak düzeltebilirsiniz.
Yansıtılan Görüntülerin Ayarlanması
• Ses düzeyini, Yapılandırma menüsünden ayarlayın.
s
Ayarlar - Ses Düzeyi s.142
Dikkat
Ses seviyesi çok yükseğe ayarlıyken başlatmayın.
Ses seviyesindeki ani artış işitme kaybına neden olabilir. Gücü kapatmadan önce
daima ses seviyesini düşürün; bu sayede gücü açtığınızda sesi kademeli olarak
artırabilirsiniz.
Görüntünün Ayarlanması
Ton, Doygunluk ve Parlaklık ayarı
R (kırmızı), G (yeşil), B (mavi), C (camgöbeği), M (eflatun) ve Y (sarı)
bileşenleri için Ton, Doygunluk ve Parlaklık ayarları yapılabilir.
56
Ses Düzeyinin Ayarlanması
Ses düzeyini, aşağıdaki yöntemlerden birini kullanarak ayarlayabilirsiniz.
• Ses düzeyini ayarlamak için, uzaktan kumandadaki [Volume]
düğmelerine basın.
[
a
] Ses düzeyini azaltır.
b
[
] Ses düzeyini artırır.
Uzaktan kumanda
Ayarları, yapılandırma menüsünden yapın.
s
Görüntü - Gelişmiş - RGBCMYs.139
TonGörüntünün genel renk tonunu ayarlar, mavimsi - yeşilimsi -
kırmızımsı.
DoygunlukGenel görüntü canlılığını ayarlayabilirsiniz.
Yansıtılan Görüntülerin Ayarlanması
57
Işık durumuGenel görüntü parlaklığını ayarlayabilirsiniz.
Gama ayarı
Yansıtılan görüntüde, bağlı olan aygıta göre ortaya çıkabilecek renk
farklarını ayarlar.
Ayarları, yapılandırma menüsünden yapın.
s
Görüntü - Gelişmiş - Gamas.139
Düzeltme değerini seçin ve ayarlayın
Görüntü - Gelişmiş - Gamas.139
s
Ayarlarınıza ve ekran özelliklerine göre tıbbi görüntüler doğru
a
oluşturulmayabilir.
Yansıtma Kalitesini Seçme (Renk Modu'nu Seçme)
Projeksiyon sırasında ortama en uygun ayarı seçerek en iyi görüntü
kalitesini kolay bir şekilde elde edebilirsiniz. Görüntü parlaklığı seçilen
moda göre farklılık gösterir.
ModUygulama
Dinamik
Sunum
Tiyatro
Fotoğraf
*2
Spor
*1
Bu mod, aydınlık odalarda kullanım için idealdir.
Bu, en parlak moddur ve gölge tonlarını başarılı bir
şekilde yeniden üretir.
Bu mod, aydınlık odalarda renkli malzemeler
kullanılarak sunum yapılması için idealdir.
Karanlık bir odada film izlemek için idealdir.
Görüntülere doğal bir ton verir.
Fotoğraf gibi sabit görüntüleri aydınlık bir odada
yansıtmak için idealdir. Görüntüler canlıdır ve
kontrastı yükseltilmiştir.
Aydınlık bir odada TV programları izlemek için
idealdir. Görüntüler canlıdır ve gerçeğe yakındır.
Daha küçük bir değer seçildiğinde, görüntülerin koyu alanları daha açık
olur ancak daha açık alanların renk doygunluğu zayıflayabilir. Daha büyük
bir değer seçildiğinde, görüntüyü daha keskin yapmak için tüm parlaklığını
düşürebilirsiniz.
Görüntü menüsündeki Renk Modu seçeneğinde DICOM SIM veya
Özelleştirilmiş seçerseniz, projeksiyon boyutuna göre ayar değerini seçin.
• Projeksiyon boyutu 80 inç veya daha küçükse, büyük bir değer seçin.
• Projeksiyon boyutu 80 inç veya daha büyükse, küçük bir değer seçin.
sRGB
Beyaz Tahta
DICOM SIM
*1
sRGBg renk standardına uyan görüntüler için
idealdir.
Beyaz tahta kullanarak sunumlar yapmak için
idealdir.
X ışını fotoğraflarını ve diğer tıbbi görüntüleri
yansıtmak için idealdir. Bu, daha net gölgelerin
olduğu görüntüler oluşturur. Projektör tıbbi cihaz
değildir ve tıbbi tanılar için kullanılamaz.
Yansıtılan Görüntülerin Ayarlanması
58
ModUygulama
Özelleştirilmiş
*1 Bu seçim sadece, giriş sinyali RGB olduğunda ya da kaynak USB Display,
USB1, USB2 veya LAN olduğunda yapılabilir.
*2 Bu seçim sadece, giriş sinyali bileşen video olduğunda veya kaynak Video
olduğunda yapılabilir.
[Color Mode] düğmesine her bastığınızda, ekranda Renk Modu adı
görüntülenir ve Renk Modu değişir.
Uzaktan kumanda
RGBCMY'yi ayarlayın.
s "Görüntünün Ayarlanması" s.56
a
b
[Menu] düğmesine basın.
s
"Yapılandırma Menüsünü Kullanma" s.136
Uzaktan Kumanda kullanarakKontrol panelini kullanarak
Görüntü altından Otomatik İris'i seçin.
Renk Modu'nu Yapılandırma menüsünden değiştirebilirsiniz.
a
s Görüntü - Renk Modu s.139
Otomatik İris'i Ayarlama
Görüntülenen görüntünün parlaklığına göre parlaklığın otomatik olarak
ayarlanması derin ve zengin görüntüler elde etmeninizi sağlar.
c
Açık öğesini seçin.
Ayar, her Renk Modu için kaydedilir.
Ayar yapmayı bitirmek için [Menu] düğmesine basın.
d
Yansıtılan Görüntülerin Ayarlanması
59
Otomatik İris, Renk Modu sadece Dinamik, Tiyatro veya
a
Özelleştirilmiş ise ayarlanabilir.
Yansıtılan Görüntünün En Boy Oranının
Değiştirilmesi
Yansıtılan görüntünün En Boy Oranıg'nı, giriş sinyalinin türüne, en boy
oranına ve çözünürlüğüne uyacak şekilde değiştirebilirsiniz.
Mevcut En Boy Oranı Modları, o sırada yansıtılmakta olan görüntü
sinyaline bağlıdır.
Değiştirme metodları
Uzaktan kumandadaki [Aspect] düğmesine her bastığınızda, ekranda en boy
oranı modu adı görüntülenir ve en boy oranı değişir.
Uzaktan kumanda
En boy oranı modunun değiştirilmesi
Video ekipmanından ya da HDMI veya DisplayPort bağlantı noktalarından görüntü
yansıtılması
Uzaktan kumandadaki [Aspect] düğmesine her basıldığında, en boy oranı,
Normal, Otomatik, 16:9, Tam, Yakınlaştırma ve Doğal arasında geçiş
yapar.
Örnek: 1080p sinyal girişi (çözünürlük: 1920x1080, en boy oranı: 16:9)
a
En boy oranını Yapılandırma menüsünden ayarlayabilirsiniz.
s Sinyal - En Boy Oranı s.140
Normal veya Otomatik
A
16:9
B
Tam
C
Yakınlaştırma
D
Doğal
E
Yansıtılan Görüntülerin Ayarlanması
60
Bilgisayardaki görüntülerin yansıtılması
Aşağıda, her en boy oranı modu için yansıtma örnekleri gösterilmiştir.
En/Boy Oranı
Modu
Normal
16:9
Tam
Yakınlaştır‐
ma
XGA 1024X768(4:3)WXGA 1280X800(16:10)
Giriş Sinyali
a
Görüntünün belirli bölümleri gösterilmiyorsa, bilgisayar panelinin
boyutuna bağlı olarak, Yapılandırma menüsündeki Çözünürlük ayarını
Geniş veya Normal olarak yapın.
s Sinyal - Çözünürlüks.140
Doğal
Etkileşim İşlevi
Bu bölümde etkileşim işlevi (Easy Interactive Function) açıklanmaktadır.
▲300
▲300
▲300
Etkileşim İşlevinin Özeti
Etkileşim İşlevi ile Çeşitli Görevler gerçekleştirme
62
• Beyaz tahta gibi düz ekranların üzerine çizim
yapın
s
"Beyaz Tahta Ekranı Üzerinde Çizim (Beyaz Tah‐
ta Modu)" s.68
• Yansıtılan ekranı kaydedin
s
"Kaydediliyor" s.79
• Yansıtılan ekranı yazdırın
s
"Yazdırılıyor" s.80
• Kağıt belgeleri bir tarayıcıdan okutun
s
"Kağıt belgeleri bir tarayıcıdan okutun" s.72
• Yansıtılan ekranı bir e-postaya ekleyin ve gön‐
derin
s
"E-Posta Gönderme (sadece Beyaz Tahta Modu)"
s.81
• Yansıtılan belgelerin üzerinde çizim yapın
s
"Yansıtılan Görüntü üzerinde Çizim (PC Free
Bilgi Notu)" s.74
• Yansıtılan ekranı kaydedin
s
"Kaydediliyor" s.79
• Yansıtılan ekranı yazdırın
s
"Yazdırılıyor" s.80
• Kalem ile bilgisayar fare işlemlerini gerçekleş‐
tirin
s
"Yansıtılan Ekrandan bir Bilgisayar Çalıştırma
(PC ile Etkileşimli)" s.83
80000
6000
▲300
▲200
▲50
▲150
Etkileşim İşlevinin Özeti
Üç Modlu
Etkileşim işlevinde üç mod bulunmaktadır.
İşlev Adıİşlev TürüAçıklama
Beyaz Tahta Modu
A
Çizim işleviBeyaz tahta gibi görünen düz bir yüzey yansıtır. Easy Interactive Pen kullanarak ekran üzerine harfler ve
şekiller çizebilirsiniz.
Bu, beyaz tahtanın bir ikamesi olarak oldukça kullanışlıdır.
s "Beyaz Tahta Ekranı Üzerinde Çizim (Beyaz Tahta Modu)" s.68
Beyaz Tahta Modu'nda bir ekran, notebook gibi bir sayfa olarak işlem görür. 50 sayfa
a
oluşturabilirsiniz.
63
PC Free Bilgi Notu
B
xxx
xxx
xxx
xxx
xxx
xxx
xxx
xxx
xxx
xxx
xxx
xxx
xxx
xxx
xxx
xxx
xxx
xxx
xxx
xxx
PC ile Etkileşimli
C
90000
90000
▲300
▲300
80000
80000△△△△△△△△△△△△△△△
△△△ △△△ △△△ △△△ △△△
90000
90000
▲200
▲200
90000
90000
180000
180000
80000
80000
▲50
▲50
▲300
▲300
▲150
▲150
▲200
▲200
1000
1000
1000
1000
1000
1000
1000
1000
90000
90000
90000
90000
80000
80000
80000
80000
▲300
▲300
1000
1000
▲300
▲300
200000
200000
90000
90000
90000
90000
80000
80000
80000
80000
80000
80000
Çizim işleviEasy Interactive Pen kullanarak yansıtılan ekran üzerine harfler ve şekiller çizebilirsiniz.
Bu, bir toplantı esnasında önemli bir noktayı vurgulamanız veya ek notlar vermeniz gerektiğinde
▲300
▲300
▲200
▲200
6000
6000
9800
9800
19000
19000
▲900
▲900
80000
80000
▲30
▲30
▲300
▲300
8000
8000
oldukça kullanışlıdır.
s "Yansıtılan Görüntü üzerinde Çizim (PC Free Bilgi Notu)" s.74
Bilgisayar işlemleri işleviEasy Interactive Pen'i kullanarak yansıtılan ekran üzerinde bilgisayar fare işlemlerini
gerçekleştirebilirsiniz.
Bu, toplantılara ve sunumlara sorunsuzca devam etmenize yardım eden yansıtılan ekranda çizim
yapmanıza ve PC ile Etkileşimli işlevlerini gerçekleştirmenize olanak sağlar.
s "Yansıtılan Ekrandan bir Bilgisayar Çalıştırma (PC ile Etkileşimli)" s.83
Etkileşim İşlevini Kullanmadan Önce
Projektörün kalemin konumunu doğru bir şekilde algılaması için Easy
Interactive Pen'i ilk kez kullanırken kalem kalibrasyonunu gerçekleştirin.
Otomatik Kalibrasyon ve Manuel Kalibrasyon da mevuttur.
Kalibrasyon tamamlanana kadar bekleyin.
Desen görüntüsü yansıtılırken yansıtılan ışığı engellemeyin.
• Satın alım sırasında, Otomatik Kalibrasyon uzaktan
kumandadaki [User] düğmesine atanır. Uzaktan kumandadaki [User]
düğmesine basarak 2. adımdan başlayabilirsiniz.
s "Uzaktan Kumanda" s.16
• Uzaktan kumandayı kullanarak kalem konumlandırmasını
başlatırsanız, tüm işlemleri uzaktan kumandayı kullanarak yapın.
Easy Interactive Pen kullanarak kalem konumlandırmasını
başlatırsanız, tüm işlemleri Easy Interactive Pen kullanarak yapın.
Etkileşim İşlevini Kullanmadan Önce
Otomatik Kalibrasyon başarısız olursa bir hata görüntülenir. Manuel
Kalibrasyon işlemini gerçekleştirin.
s
"Manuel Kalibrasyon" s.65
Manuel Kalibrasyon
Bu işlev, kalemi manuel olarak ayarlamanızı sağlar.
65
a
b
Uzatılmış - Easy Interactive Function'ı yapılandırma menüsünden
Manuel Kalibrasyon olarak ayarlayın.
Konumlandırmada bir farklılık algılarsanız, kalemi yeniden ayarlayın.
Kalemi Kullanma
Pilin takılı olduğunu kontrol edin ve ardından Easy Interactive Pen'i açın.
s
"Easy Interactive Pen" s.20
Simge gibi bir öğe seçmek için ekrana kalem uçlu
düğmeyle dokunun.
a
• Yanlış konuma dokunursanız, önceki noktaya dönmek için
uzaktan kumandada veya kumanda panelinde [Esc] düğmesine
basın. Bir önceki noktadan geriye gidemezsiniz.
• Kalibrasyonu iptal etmek için [Esc] düğmesini basılı tutun.
• Tüm noktalar kaybolduktan sonra kalibrasyonun
tamamlanması birkaç saniye sürebilir.
Ekrana dokunun ve yansıtılan ekranda çizim
yapmak için hareket ettirin.
İşaretçiyi hareket ettirmek için ekranın üzerinde
dokunmadan gezinin. Bu, "üstüne dolaşma"
olarak bilinir.
Etkileşim İşlevini Kullanmadan Önce
Dikkat
Etkileşim işlevi kızılötesi iletişimle çalışır. Bu işlevi kullanırken aşağıdaki
önemli noktaları göz önünde buldurun.
• Easy Interactive Function alıcısına veya yansıtma ekranına güçlü bir ışığın
veya güneş ışığının gelmediğinden emin olun.
• Easy Interactive Function alıcısı na kir yapışmışsa, kızılötesi iletişime engel
olabilir ve işlevi normal bir şekilde kullanamayabilirsiniz.
• Easy Interactive Function alıcısı nın kapağına boya veya çıkartma eklemeyin.
• Projektörü, Easy Interactive Function alıcısı floresan ışıklarının çok yakınında
olmayacak şekilde kurun.
• Easy Interactive Pen arızalanabileceğinden aynı odada kızılötesi uzaktan
kumanda veya kızılötesi mikrofon kullanmayın.
• Easy Interactive Function yakınındaki ekipmandan (elektrikli motorlar veya
dönüştürücüler gibi) gelen elektromanyetik parazit nedeniyle yarıda kesilebilir.
• Easy Interactive Pen su geçirmez değildir. Islak ellerle veya ıslanabileceği
konumlarda kullanmayın.
• Easy Interactive Pen'i ucundaki bölümden (a) tutmayın ve bu bölümün hasar
görmemesine veya kirlenmemesine dikkat edin. Aksi takdirde Easy Interactive
Pen çalışmayabilir.
67
Çizim
68
Aşağıdaki projektör çizim işlevleri mevcuttur.
Modu, ihtiyaçlarınıza uyacak şekilde değiştirin.
s
"Beyaz Tahta Ekranı Üzerinde Çizim (Beyaz Tahta Modu)" s.68
s
"Yansıtılan Görüntü üzerinde Çizim (PC Free Bilgi Notu)" s.74
Aynı anda iki adet Easy Interactive Pen kullanabilirsiniz.
a
Beyaz Tahta Ekranı Üzerinde Çizim (Beyaz Tahta
Modu)
Bu, beyaz tahtanın bir ikamesi olarak oldukça kullanışlıdır.
Beyaz Tahta Modu'nu Çalıştırma
Easy Interactive Pen'i açın.
a
b
Control Pad veya uzaktan kumandadaki [Whiteboard] düğmesine
basın.
Yansıtılan ekranda araç çubuğu ve alt araç çubuğu görüntülenir.
Beyaz tahta gibi görünen düz bir yüzey yansıtır. Easy Interactive Pen
kullanarak ekran üzerine harfler ve şekiller çizebilirsiniz.
Araç Çubuğu
A
Alt araç çubuğu
B
Araç çubukları görüntülendiğinde, Easy Interactive Pen'i kullanarak
yansıtılan ekranın üzerine yazabilirsiniz.
Araç çubuğu bir kalem, çizim araçları vb. gibi çizim işlevleri sağlar.
Alt araç çubuğu belgelerin taranması ve ekranın kaydedilmesi gibi
işlevler sağlar.
s
"Araç Çubuğu işlevleri" s.69
s
"Alt araç çubuğu işlevleri" s.71
Çizim
69
• Ayrıca aşağıdaki yöntemlerden birini kullanarak Beyaz Tahta
a
Modu'na geçebilirsiniz.
- Araç çubuğundaki [
Notu kullanılırken)
- Web Uzak kaynağı ayarı olarak Beyaz Tahta'yı seçin
s "Web Remote ekranının görüntülenmesi" s.122
• Beyaz Tahta Modu'ndan PC Free Bilgi Notu veya PC ile Etkileşimli'e
geçmek için Control Pad veya uzaktan kumanda
üzerindeki [Whiteboard] düğmesine basın veya araç çubuğunda
[
] üzerine tıklayın.
• PC Free Bilgi Notu'na geçerseniz Beyaz Tahta Modu'nda yaptığınız
her çizim saklanır.
] üzerine tıklayın (sadece PC Free Bilgi
Dikkat
• Çizim sırasında güç yanlışlıkla kapanırsa, çizimler kaydedilir ancak belirli bir
süre geçtikten sonra kaldırılırlar.
• Beyaz Tahta Ayarları ekranında verilerin sızdırılmasını önleyecek şekil de ayar
yapabilirsiniz. Ayarları, bulunduğunuz ortama göre yapın.
s Uzatılmış - Beyaz Tahta Ayarlarıs.144
Araç Çubuğu işlevleri
A
B
C
Araç Çubuğu Sekmesi
Araç çubuğunu gösterir veya gizler.
Sekme, aşağı veya yukarı hareket ettirilebilir.
Ek açıklama modu
PC Free Bilgi Notu veya PC ile Etkileşimli'ye geçiş sağlar.
Beyaz Tahta Modu
Beyaz Tahta Modu'na geçiş yapar.
Çizim
70
D
E
F
G
H
Geri Al
Önceki işlemi geri alır.
Yinele
Geri alınan işlemi iptal eder ve önceki durumu geri yükler.
Tema
Mevcut bir dizi desende Beyaz Tahta Modu için arka plan seçebiliriniz.
]: Bir cetvel görüntüler.
[
]: Kılavuz çizgileri görüntüler.
[
]: Seçilebilir ön ayarlı şablon ve kaydı girilen özelleştirilmiş
[
şablonları görüntüler. Web tarayıcısı kullanarak özelleştirilmiş
şablonları ayarlayabilirsiniz.
s "Web Tarayıcı Kullanarak Ayarların Değiştirilmesi (Web Kontrol)"
s.121
Cetvel simgesine veya kılavuz çizgiler simgesine tık‐
]: Görüntüyü küçültür. Bir defadan fazla küçültemezsiniz.
[
]: Büyütme oranını birer birer artırır.
[
]: Büyütülen alanı yukarı, aşağı, sola veya sağa hareket
[
ettirebilirsiniz.
Kırp
Görüntüyü belirlediğiniz alanın şeklinde kırpar. Görüntünün köşesini
sürükleyerek kırpmak istediğiniz alanı değiştirebilirsiniz. Ayrıca
seçilen görüntünün içini sürükleyerek bir görüntüyü taşıyabilirsiniz.
İşlemin hedefi, [
görüntüdür. Bu simgeye tıkladığınızda görüntü otomatik olarak seçilir.
layarak çizgi genişliğini değiştirebilirsiniz.
], [], [] veya[]'dan yapıştırılan
I
J
K
L
M
Seç
Görüntüyü taşır, yeniden boyutlandırır ve döndürür. İşlemin hedefi,
], [], [] veya[]'dan yapıştırılan görüntüdür. Bu
[
simgeye tıkladığınızda görüntü otomatik olarak seçilir.
• Görüntüyü taşıyın: Easy Interactive Pen ile seçilen görüntünün
içerisine dokunun ve taşımak için sürükleyin.
• Görüntüyü yeniden boyutlandırın: Easy Interactive Pen ile seçilen
görüntünün kenarına dokunun ve yeniden boyutlandırmak için
sürükleyin.
• Görüntüyü döndürün: Easy Interactive Pen ile seçilen görüntünün
üst kısmına dokunun ve döndürmek istediğiniz yönde sürükleyin.
Görüntü Ekle
USB depolama aygıtındaki veya bir ağ klasöründeki görüntüleri
seçebilirsiniz. Aşağıdaki dosyaları seçebilirsiniz.
Biçim: PNG, JPEG
Çözünürlük: 2048 x 2048 maksimum
Bir sayfadan daha büyük görüntüler sayfaya uyacak şekilde küçültülür.
Bir görüntü eklediğinizde önceki görüntü kaldırılır.
Şekiller
Verilen şekillerdeki şekilleri seçebilirsiniz. Şeklin rengini ve çizgilerin
kalınlığını seçebilirsiniz.
Kalem
Serbest çizim yapmak için kaleme geçiş yapar. Kalem çizgisinin rengini
ve genişliğini değiştirmek için simgenin sol tarafında bulunan [
düğmesini tıklatın.
İşaret kalemi
Yarı saydam çizgiler çizebilen bir işaret kalemine geçiş yapar. İşaret
kaleminin rengini ve genişliğini değiştirmek için simgenin sol tarafında
bulunan [
] düğmesini tıklatın.
]
Çizim
71
N
O
P
Q
R
S
T
Siyah kalem
Serbest çizim yapmak için siyah kaleme geçiş yapar. Kalın çizgiler
çizmek için simgenin sağ tarafını, ince çizgiler çizmek için simgenin sol
tarafını tıklatın.
Kırmızı kalem
Serbest çizim yapmak için kırmızı kaleme geçiş yapar. Kalın çizgiler
çizmek için simgenin sağ tarafını, ince çizgiler çizmek için simgenin sol
tarafını tıklatın.
Mavi kalem
Serbest çizim yapmak için mavi kaleme geçiş yapar. Kalın çizgiler
çizmek için simgenin sağ tarafını, ince çizgiler çizmek için simgenin sol
tarafını tıklatın.
Silgi
Silgiye geçiş yapar. Geniş alanları silmek için simgenin sağ tarafını, dar
alanları silmek için simgenin sol tarafını tıklatın.
Ekranı sil
Görüntülenen sayfaya çizilmiş olan her şeyi siler.
Daima Araç Çubuğunu Göster
Bir şey çizdiğinizde, araç çubuğunu gizlemek için tıklayın. Varsayılan
olarak, araç çubuğu her zaman görüntülenir.
Kapat
Araç çubuğunu gizler.
Alt araç çubuğu işlevleri
A
B
C
D
Alt Araç Çubuğu Sekmesi
Alt araç çubuğunu gösterir veya gizler.
Yeni oturum
Düzenlenmekte olan içeriği kaydeder veya iptal eder ve Beyaz Tahta
Modu'nu varsayılan durumuna döndürür.
Aç
Bir dosya seçer ve yeni bir sayfaya yapıştırır.
s "Beyaz Tahta Modu'nda dosya açma ve okuma" s.73
Tara
Bir tarayıcıdan görüntü yakalayabilir ve yeni bir sayfaya
yapıştırabilirsiniz.
s "Kağıt belgeleri bir tarayıcıdan okutun" s.72
E
Yeni Sayfa
Yeni bir sayfa açar.
Çizim
72
F
G
H
I
J
K
L
Küçük resim
Düzenlenmekte olan sayfa küçük resimlerinin bir listesini görüntüler.
Easy Interactive Pen'i sürükleyerek kaydırabilirsiniz. Seçilen küçük
resim sayfasına taşır. Easy Interactive Pen kullanarak bir sayfa
seçtiğinizde ve bir süre beklediğinizde, sayfayı değiştirmek için
sürükleyebilirsiniz.
Önceki sayfaya geri dönmek için [
Sonraki sayfaya ilerlemek için [
Kopya Sayfa
Geçerli sayfayı çoğaltır ve son sayfanın sonuna ekler.
Sayfayı Sil
Geçerli sayfayı siler.
Yazdır
Yansıtılan ekranı yazıcıya gönderir.
s "Yazdırılıyor" s.80
Kaydet
Yansıtılan ekranı bağlanan USB depolama aygıtına veya ağ klasörüne
kaydeder.
s "Kaydediliyor" s.79
Posta
Yansıtılan ekranı e-postayla gönderir. Posta sunucusu ayarlarını
önceden yapmanız gerekir.
s "E-Posta Gönderme (sadece Beyaz Tahta Modu)" s.81
Rehberlik
Araç çubuğu ve alt araç çubuğu işlevleri için yardım ekranını
görüntüler. Yardım ekranını gizlemek için Easy Interactive Pen ile
yansıtılan ekran üzerinde herhangi bir yere tıklayın.
] öğesine tıklayın.
] öğesine tıklayın.
• Yapılandırma menüsündeki Beyaz Tahta Ayarları ekranında Beyaz
a
Tahta Modu için ayrıntılı ayarlar yapabilirsiniz.
s Uzatılmış - Beyaz Tahta Ayarları s.144
• Aşağıdaki işlevler Beyaz Tahta Modu'nda kullanılamaz.
• E-Zoom
• Sayfa Yukarı/Aşağı
• Split Screen
Kağıt belgeleri bir tarayıcıdan okutun
Kağıt belgeler gibi verileri taratın ve bir Beyaz Tahta Modu'nda bir görüntü
olarak yeni bir sayfaya yapıştırın. Bu işlev bir USB kablosuyla veya bir ağ
üzerinden bağlanan yazıcılar için tarayıcı işlevini destekler.
Ağ yazıcıları ayarlarını önceden yapmanız gerekir.
s
"Beyaz Tahta Ayarları ekranı" s.146
Tarama işlevine sahip yazıcılar
desteklenir. Bağımsız tarayıcılar desteklenmez.
• ESC/P-R
*Her yazıcı desteklenmez. Desteklenen modellerle ilgili ayrıntılar için yerel satış
noktanıza veya Epson Projektör İletişim Listesi'nde belirtilen en yakın adrese
başvurun.
s Epson Projektör İletişim Listesi
• Yazıcıdaki düğmeyi kullanarak tarama yapamazsınız.
a
• Daima tarayıcının tüm alanı okunur.
• Otomatik Belge Besleyicisi (ADF) ile çift taraflı tarama desteklenmez.
*
ve aşağıdaki yazıcı kontrol komutları
a
Tarayıcıya kağıt yerleştirin.
Çizim
73
b
c
Renk
Yön
ADF
Tarayıcı
Alt araç çubuğu üzerinde [] öğesine tıklayın.
Tarama ekranı görüntülenir.
Tarama ekranında gerekli ayarları yapın.
Ayrıntılı menüyü açmak için Gelişmiş düğmesine tıklayın.
ÖğeAçıklama
Renk veya Tek Renkli öğesini seçin.
Taranan belgenin yönünü seçin.
İçe aktarma Aygıtı öğesini seçin. ADF'yi desteklemeyen
tarayıcılarda belge, bu ayar dikkate alınmaksızın belge
tablosundan taranır.
Kullanmak istediğiniz tarayıcıyı seçin.
Yerleşik bir ADF'ye sahip bir tarayıcı kullanılırken en fazla 10
a
Beyaz Tahta Modu'nda dosya açma ve okuma
Bir dosya açmak için [] öğesine basın ve Beyaz Tahta Modu'na okutun.
Açılan dosya yeni bir sayfa olarak eklenir.
Aşağıdaki dosya türleri Beyaz Tahta Modu'na okutulabilir. Bir sayfadan
daha büyük görüntüler sayfaya uyacak şekilde küçültülür.
TürDosya Türü
Görüntü.jpgAşağıdakiler okutulamaz.
PDF.pdf1.7 veya önceki PDF sürümlerini okutabilirsiniz.
sayfa okunabilir. 10 sayfanın üzerinde belge taramanız
gerekiyorsa bu prosedürü tekrarlayın.
Notlar
(Uzantı)
• 2048 x 2048'den büyük çözünürlüklü görüntüler
• ".jpeg" uzantılı dosyalar
• CMYK renk modu formatları
• İleri giden formatlar
.png2048 x 2048'den büyük çözünürlüklü görüntüler
okutulamaz.
Bir PDF dosyası açarken sayfa sayısını ayarlayın.
Dosya, parola korumalı ise parolayı girin.
d
e
[Tara] tıklayın.
Tarama ekranı görüntülenir.
Taramadan sonra görüntü, Beyaz Tahta Modu'nda yeni bir sayfaya
aktarılır.
▲300
90000
80000
▲300
▲300
▲300
80000
▲300
▲300
90000
80000
▲300
8000
80000
▲700
▲900
▲30
90000
8
▲300
0
Çizim
74
Yansıtılan Görüntü üzerinde Çizim (PC Free Bilgi
Notu)
Easy Interactive Pen kullanarak yansıtılan ekran üzerine harfler ve şekiller
çizebilirsiniz.
b
c
Yapılandırma menüsünde Kalem Modu'nu PC Free Bilgi Notu
olarak ayarlayın.
s
Uzatılmış - Easy Interactive Function - Kalem Modu s.144
Easy Interactive Pen'i açın ve yansıtılan ekrana yakın tutun.
Yansıtılan ekranda araç çubuğu ve alt araç çubuğu görüntülenir.
Araç Çubuğu
A
Alt Araç Çubuğu
B
Bu, bir toplantı esnasında önemli bir noktayı vurgulamanız veya ek notlar
vermeniz gerektiğinde oldukça kullanışlıdır.
Araç çubukları görüntülendiğinde, Easy Interactive Pen'i kullanarak
yansıtılan ekranın üzerine yazabilirsiniz.
Araç çubuğu bir kalem, çizim araçları vb. gibi çizim işlevleri sağlar.
PC Free Bilgi Notu'nu Çalıştırma
a
Bağlı bir cihazdan bir görüntü yansıtın.
s
"Giriş Sinyallerinin Otomatik Olarak Algılanması ve Yansıtılan
Alt araç çubuğu ekranın kaydedilmesi gibi işlevler sağlar.
s
"Araç Çubuğu işlevleri" s.75
s
"Alt araç çubuğu işlevleri" s.77
Görüntünün Değiştirilmesi (Kaynak Arama)" s.46
Çizim
75
a
• PC Free Bilgi Notu'ndan Beyaz Tahta Modu'na geçmek için
Control Pad veya uzaktan kumanda üzerindeki [Whiteboard]
düğmesine basın veya araç çubuğunda [
tıklayın.
• PC ile Etkileşimli'den PC Free Bilgi Notu'na geçişle ilgili bilgi
için aşağıdakileri inceleyin.
s "PC ile Etkileşimli İşlevine Geçiş" s.85
] üzerine
Araç Çubuğu işlevleri
A
B
Araç Çubuğu Sekmesi
Araç çubuğunu gösterir veya gizler.
Sekme, aşağı veya yukarı hareket ettirilebilir.
Ek açıklama modu
PC Free Bilgi Notu'na geçer.
Çizim
76
C
D
E
F
G
H
Beyaz Tahta Modu
Beyaz Tahta Modu'na geçiş yapar.
Geri Al
Önceki işlemi geri alır.
Yinele
Geri alınan işlemi iptal eder ve önceki durumu geri yükler.
Dondur
Yansıtılan görüntüyü duraklatır. Bu simgeye her dokunduğunuzda
Dondur işlevi açılır veya kapanır.
Ayrıca, uzaktan kumandadaki [Freeze] düğmesini de
a
E-Zoom
Resmi, hedefin ortasından büyütmenizi sağlayan bir hedef görüntüler.
Hedefi Easy Interactive Pen ile hareket ettirebilirsiniz.
Büyüttüğünüzde ekran üzerinde çizim yapamazsınız.
a
Kalem
Serbest çizim yapmak için kaleme geçiş yapar. Kalem çizgisinin rengini
ve genişliğini değiştirmek için simgenin sol tarafında bulunan [
düğmesini tıklatın.
kullanabilirsiniz.
"Görüntünün Dondurulması (Dondur)" s.104
s
• Easy Interactive Pen ile büyütülen görüntüyü kay‐
dırarak sürükleyebilirsiniz.
s "Görüntünün Bir Bölümünün Büyütülmesi (EZoom)" s.106
s "Crestron RoomView
ile kullanamazsınız.
®
Hakkında" s.128
®
I
J
K
L
M
N
O
P
]
İşaret Kalemi
Yarı saydam çizgiler çizebilen bir işaret kalemine geçiş yapar. İşaret
kaleminin rengini ve genişliğini değiştirmek için simgenin sol tarafında
bulunan [
Siyah Kalem
Serbest çizim yapmak için siyah kaleme geçiş yapar. Kalın çizgiler
çizmek için simgenin sağ tarafını, ince çizgiler çizmek için simgenin sol
tarafını tıklatın.
Kırmızı Kalem
Serbest çizim yapmak için kırmızı kaleme geçiş yapar. Kalın çizgiler
çizmek için simgenin sağ tarafını, ince çizgiler çizmek için simgenin sol
tarafını tıklatın.
Mavi Kalem
Serbest çizim yapmak için mavi kaleme geçiş yapar. Kalın çizgiler
çizmek için simgenin sağ tarafını, ince çizgiler çizmek için simgenin sol
tarafını tıklatın.
Silgi
Silgiye geçiş yapar. Geniş alanları silmek için simgenin sağ tarafını, dar
alanları silmek için simgenin sol tarafını tıklatın.
Ekranı Sil
Görüntülenen sayfaya çizilmiş olan her şeyi siler.
Daima Araç Çubuğunu Göster
Bir şey çizdiğinizde, araç çubuğunu gizlemek için tıklayın. Varsayılan
olarak, araç çubuğu her zaman görüntülenir.
Kapat
Araç çubuğunu gizler.
] düğmesini tıklatın.
Çizim
77
Q
Kalem Modu
Bu simge, çizim yaparken bilgisayarı çalıştırmak isterseniz PC Free
Bilgi Notu ve PC ile Etkileşimli arasında kolayca geçiş yapmanızı sağlar.
• PC Free Bilgi Notu'ndan PC ile Etkileşimli'ye geçmek için [
öğesine basın ve [
PC ile Etkileşimli'e geçtikten sonra PC Free Bilgi Notu
kullanılarak çizilen içerik korunur.
• PC ile Etkileşimli'den PC Free Bilgi Notu'na geçmek için [
öğesine basın ve [
s "PC ile Etkileşimli İşlevine Geçiş" s.85
Kalem Modu SimgesiSağ veya Sol olarak ayarlan‐
a
dığında Kalem Modu simgesi görüntülenir.
s Uzatılmış - Ekran - Kalem Modu Simge‐
si s.144
] öğesini seçin.
] öğesini seçin.
]
]
Alt araç çubuğu işlevleri
A
B
Alt araç çubuğu sekmesi
Alt araç çubuğunu gösterir veya gizler.
Yakala
Yansıtılan ekranın ekran görüntüsünü çeker. Ekran görüntüsü
çekildikten sonra görüntü, Beyaz Tahta Modu içerisindeki yeni bir
sayfaya aktarılır.
C
D
Yazdır
Yansıtılan ekranı yazıcıya gönderir.
s "Yazdırılıyor" s.80
Ayarlanabilecek öğeler Beyaz Tahta Modu yazdırma işlevinden
farklıdır.
Kaydet
Yansıtılan ekranı PNG formatında kaydeder.
s "Kaydediliyor" s.79
Ayarlanabilecek öğeler Beyaz Tahta Modu kaydetme işlevinden
farklıdır.
Çizim
78
E
Split Screen
Düğmeye her basılışında, yansıtılan ekran ikiye bölünerek aynı anda iki
görüntü yansıtmayla normal şekilde tek görüntü yansıtma arasında
geçiş yapılır.
s "İki Görüntüyü Aynı Anda Yansıtma (yalnızca Split Screen)"
s.89
Çizilen İçeriği Kullanma
Kaydediliyor
Yansıtılan ekranı bir USB depolama aygıtına veya bir ağ klasörüne
kaydedebilirsiniz.
Beyaz Tahta Modu ve PC Free Bilgi Notu için işlevler ve prosedürler
farklıdır. Beyaz Tahta Modu'nda daha ayrıntılı ayarlar yapabilirsiniz.
Dikkat
USB göbeği veya çoklu kart okuyucu kullanıyorsanız, işlemler düzgün bir
şekilde gerçekleştirilemeyebilir. Doğrudan projektöre veya Control Pad'e
bağlayın.
ÖğeAçıklama
Dosya Adı
Dosya adını girin. Yazılım klavyesini görüntülemek için metin
kutusuna tıklayın ve ardından dosya adını girin.
79
Güvenlik işlevleri kullanan USB depolama aygıtlarını
a
Beyaz Tahta Modu için
Aşağıdaki dosya formatlarını kaydedebilirsiniz.
• PNG (Çözünürlük: 1280 x 800)
• PDF (gerekli ise parola koyun)
kullanamayabilirsiniz.
Control Pad veya uzaktan kumandadaki [Save] düğmesine basın.
a
a
Görüntülenen Kaydetme ekranında gerekli ayarların yapın.
Ayrıca alt araç çubuğundaki [] öğesinden kaydedebilirsiniz.
b
Aralık
Konum
Formatı Kaydet
Kaydet düğmesine tıklayın.
Kaydetmek istediğiniz sayfa sayısı aralığını ayarlayın. Kayıt
formatı PNG ise Tümü seçeneğini belirleyemezsiniz.
Bastığınızda, görüntünün kaydedileceği klasörü seçmenizi
sağlayan bir iletişim kutusu görüntülenir.
Kayıt formatını (PDF veya PNG) seçin. PDF'ler için dosyanın
şifrelenip şifrelenmeyeceğini ayarlayabilirsiniz. Dosyayı
şifrelemek istiyorsanız bir parola girin.
c
Dikkat
• Parolayı girdiğinizde, ekran üzerinde görüntülenir.
• Bir dosyayı şifrelerken parolayı unutmayacağınızdan emin olun.
PC Free Bilgi Notu için
PNG formatında kayıt yapabilirsiniz. Kaydetme konumu, Yapılandırma
menüsündeki Beyaz Tahta ayarları ekranında ayarlanan konumdur.
Çizilen İçeriği Kullanma
80
Ayarlanan konumu kullanmazsanız bir hata oluşur. Ayrıca dosya adı
otomatik olarak ayarlanır.
Control Pad veya uzaktan kumandadaki [Save] düğmesine basın.
a
a
Dosya otomatik olarak kaydedilir.
Ayrıca alt araç çubuğundaki [] öğesinden kaydedebilirsiniz.
b
Yazdırılıyor
Yansıtılan ekranı yazıcıya gönderir ve verileri yazdırır.
Ağ yazıcıları ayarlarını önceden yapmanız gerekir.
s
"Beyaz Tahta Ayarları ekranı" s.146
Aşağıdaki yazıcı kontrol komutlarına sahip yazıcılar
yazıcısı adaptörü ile bağlantı yapamazsınız.
Kontrol komutlarıBağlanma yöntemi
ESC/P-R
ESC/Sayfa, ESC/Sayfa-Renk
PCL6
*Her yazıcı desteklenmez. Desteklenen modellerle ilgili ayrıntılar için yerel satış
noktanıza veya Epson Projektör İletişim Listesi'nde belirtilen en yakın adrese
başvurun.
s Epson Projektör İletişim Listesi
Beyaz Tahta Modu ve PC Free Bilgi Notu için işlevler ve prosedürler
farklıdır. Beyaz Tahta Modu'nda daha ayrıntılı ayarlar yapabilirsiniz.
USB veya bir ağ üzerinden
Bir ağ üzerinden
*
desteklenir. Bir ağ
Beyaz Tahta Modu için
Control Pad veya uzaktan kumandadaki [Print] düğmesine basın.
a
a
b
Görüntülenen Yazdırma ekranında gerekli ayarların yapın.
Ayrıntılı ayar menüsünü görüntülemek için Gelişmiş düğmesine
tıklayın.
ÖğeAçıklama
Kopya Sayısı
Renk Modu
Aralık
Yazıcı
Kağıt Boyutu
Yaprak Başına
Sayfa Adedi
Sayfa Sınırı
Ayrıca alt araç çubuğundaki [] öğesinden yazdırabilirsiniz.
Kopya sayısını belirler.
Yazdırma rengini belirler.
Yazdırmak istediğiniz sayfa sayısı aralığını ayarlayın.
Bağlanan yazıcı adlarının bir listesini görüntüler. Kullanmak
istediğiniz yazıcıyı seçin.
Yazdırma kağıdının boyutunu ayarlayın.
Yaprak başına sayfa sayısını ayarlayın.
Her sayfaya bir kenarlık eklenip eklenmeyeceğini ayarlayın.
Çizilen İçeriği Kullanma
81
ÖğeAçıklama
Sayfa Numarası
Tarih & Saat
Harmanla
Yazdır düğmesine tıklayın.
Her sayfaya bir sayfa numarası yazdırılıp yazdırılmayacağını
ayarlayın.
Her sayfaya bir tarih ve saat yazdırılıp yazdırılmayacağını
ayarlayın.
Beyaz Tahta Modu'nda çizilen yansıtılan ekran eklenebilir ve e-posta olarak
gönderilebilir.
ÖğeAçıklama
E-posta Adresi
Konu
Dosya Adı
Dosya Formatı
Aralık
Gönder düğmesine tıklayın.
c
Gönderenin e-posta adresini girin. Ayarladığınız e-posta adresi
Yeni toplantı gerçekleştirene kadar saklanır.
E-posta için konu girin.
Eklenecek dosya adını girin.
Eklenen dosyanın formatını (PDF veya PNG) seçin. PDF'ler için
dosyanın şifrelenip şifrelenmeyeceğini ayarlayabilirsiniz.
Dosyayı şifrelemek istiyorsanız bir parola girin.
Göndermek istediğiniz sayfayı ayarlayın.
Çizilen İçeriği Kullanma
Dikkat
• Parolayı girdiğinizde, ekran üzerinde görüntülenir.
• Bir dosyayı şifrelerken parolayı unutmayacağınızdan emin olun.
82
Yansıtılan Ekrandan bir Bilgisayar Çalıştırma (PC ile Etkileşimli)
• PC ile Etkileşimli ve PC Free Bilgi Notu arasında kolayca geçiş
yapabilirsiniz.
s
"PC ile Etkileşimli İşlevine Geçiş" s.85
Bir ağa bağlandığınızda, aşağıdaki işlemleri gerçekleştirebilirsiniz.
a
Projektörün Hazırlanması
• Easy Interactive Pen kullanarak bir ağ üzerinden bilgisayar fare
işlemlerini gerçekleştirebilirsiniz
• Görüntüleri çalışan bir projeden başka bir konferans salonuna
yansıtın ve ekranları birden çok projektöre paylaştırın
• Easy Interactive Pen kullanarak diğer projektörlerle paylaşılmakta
olan paylaşılan ekranlarda çizim yapabilirsiniz (özel çizim yazılımına
ihtiyacınız vardır)
s "Bir Ağ Üzerinden Interactive İşlevinin Kullanılması" s.117
83
Projektör bir bilgisayara bağlandığında bilgisayarı yansıtılan ekrandan
çalıştırabilirsiniz.
• Easy Interactive Pen kullanarak tıklama, sağ tıklama veya sürükleme ve
bırakma gibi fare işlemlerini gerçekleştirebilirsiniz.
Tıkla
Sağ Tıkla
Sürükle ve bırak
s
"Easy Interactive Pen" s.20
• Gelişmiş - Kalem Uçlu Düğme'de Sağ tıklayın ve Sol Tıklama'yı
değiştirebilirsiniz.
• PC ile Etkileşimli kullanırken çizim yapamazsınız.
Kalem ucunu yansıtılan ekrana hafifçe vurun.
Kalem ucunu ekrana birkaç saniye dokundurun ve çekin.
Kalem ucunu taşımak istediğiniz simge vb. üzerinde basılı
tutun ve ardından yansıtılan ekranda kalem ucunu taşımak
istediğiniz konuma sürükleyin ve kalem ucunu yansıtılan
ekrandan çekin.
PC ile Etkileşimli işlevini kullanmak için aşağıdaki hazırlıkları önceden
yapmanız gerekir.
Ayrıca ürünle birlikte verilen Easy Interactive Tools yazılımını kullanırken
aşağıdaki işlemleri gerçekleştirmeniz gerekir.
Bilgisayardaki görüntüleri yansıtır.
a
Mac OS X için bilgisayara Easy Interactive Driver yüklemeniz
gerekir.
s "Easy Interactive Driver'ı yükleyin (sadece Mac OS X)"
s.84
"PC ile Etkileşimli işlevini kullanarak bağlama" s.40
b
a
Projektörü bir USB kablosu kullanarak bilgisayara bağlayın.
Control Pad'i kullanırken aşağıdakileri inceleyin.
s
Yansıtılan Ekrandan bir Bilgisayar Çalıştırma (PC ile Etkileşimli)
84
c
Bir ağ üzerinden PC ile Etkileşimli işlevini kullanırken bir USB
a
Yapılandırma menüsünde Uzatılmış - USB Type B'yi ayarlayın.
kablosuna ihtiyacınız olmaz.
s "Bir Ağ Üzerinden Interactive İşlevinin Kullanılması"
s.117
• 1. adımda USB Display kullanarak da bağlantı yapabilirsiniz.
a
Kullanılan bilgisayara, film içeriğine ve vb.ne bağlı olarak Easy
Interactive Pen'in performansı düşebilir.
• PC ile Etkileşimli işleviyle iki adet Easy Interactive Pen kullanmak
için Yapılandırma menüsünden Kalem Kullanıcı Say.'nı İkiKullanıcı olarak ayarlayın.
Uzatılmış - Easy Interactive Function - Kalem Kullanıcı
s
Say. s.144
• PC ile Etkileşimli işlevini gerçekleştirmek için Yapılandırma
menüsünde Kalem Çalışma Modu'nu Fare olarak ayarlayın. (SadeceKalem Kullanıcı Say. Bir Kullanıcı olarak ayarlandığında
ayarlanabilir)
s Uzatılmış - Easy Interactive Function - Kalem Çalışma
Modu s.144
Dikkat
Aynı anda iki Easy Interactive Pen kullanılması, bazı uygulama yazılımlarında
parazite neden olabilir.
Kullanılmayan Easy Interactive Pen'i kapatın veya ekrandan uzaklaştırın.
AyarKullanılabilir İşlevler
Easy Interactive Function
USB Display/Easy Interactive Function
Kablosuz Fare/USB Display
PC ile Etkileşimli
• USB Display
• PC ile Etkileşimli
• Kablosuz Fare
• USB Display
Easy Interactive Driver'ı yükleyin (sadece Mac OS X)
Sistem Gereksinimleri
İşletim sistemi
İşlemci
Mac OS X 10.3.9 veya üstü
Mac OS X 10.4.x
Mac OS X 10.5.x
Mac OS X 10.6.x
Mac OS X 10.7.x
Power PC G3 900 MHz veya daha hızlı
Önerilen: Intel Core Duo 1,5 GHz veya daha hızlı
Yansıtılan Ekrandan bir Bilgisayar Çalıştırma (PC ile Etkileşimli)
85
Hafıza Miktarı
Sabit Disk Alanı
Ekran
Yükleme
a
a
b
c
256 MB veya üstü
Önerilen: 512 MB veya üstü
100 MB veya üstü
XGA'dan düşük olmayan (1024 x 768) ve WUXGA'dan
(1920 x 1200) yüksek olmayan çözünürlükler
16-bit ya da daha fazla renkli ekran
Easy Interactive Driver'ı da yükleyen Kolay Yükleme seçeneğini
kullanarak Easy Interactive Tools'u yüklediyseniz, aşağıdaki yordamı
atlayabilirsiniz.
s Easy Interactive Tools Ver.2.1 Kullanım Kılavuzu
Bilgisayarınızı açın.
Bilgisayarınıza "EPSON Projector Software for Easy Interactive
Function" CD-ROM'unu takın.
EPSON penceresinde Install Navi simgesini çift tıklatın.
• Easy Interactive Pen'i kullanarak yansıtılan ekrandaki Kalem Modu
simgesine basın
PC Free Bilgi Notu'ndan PC ile Etkileşimli'ye geçmek için [
basın ve [
PC ile Etkileşimli'den PC Free Bilgi Notu'na geçmek için [] öğesine
basın ve [
] öğesini seçin.
] öğesini seçin.
] öğesine
d
Yüklemek için Özel Yükleme'yi seçin ve ardından ekrandaki
yönergeleri izleyin.
Bilgisayarı yeniden başlatın.
e
PC ile Etkileşimli İşlevine Geçiş
Aşağıdaki yöntemlerden birini kullanarak PC Free Bilgi Notu ve PC ile
Etkileşimli arasında geçiş yapabilirsiniz.
• Uzaktan kumandadaki [Pen Mode] düğmesine basın
Yansıtılan Ekrandan bir Bilgisayar Çalıştırma (PC ile Etkileşimli)
86
• Kalem Modu Simgesi Sağ veya Sol olarak ayarlandığında Kalem
a
Modu simgesi görüntülenir.
s Uzatılmış - Ekran - Kalem Modu Simgesi s.144
• Kaynak Beyaz Tahta ise, Video, USB1 veya USB2, [
görüntülenmez.
• Yapılandırma menüsündeki PC Free Bilgi Notu ve PC ile Etkileşimli
arasında geçiş yapabilirsiniz.
s Uzatılmış - Easy Interactive Function - Kalem Modu s.144
• Windows Vista/7'de kalem işlevini etkinleştirmek için Kalem
Çalışma Modu'nu Kalem olarak ayarlayın. (Sadece Kalem Kullanıcı
Say. Bir Kullanıcı olarak ayarlandığında ayarlanabilir)
] ve []
Kalem Çalışma Alanını Ayarlama
Bilgisayara bağlanılarak etkileşim işlevi kullanılırken, bilgisayarın
çözünürlüğü değiştirilirse kalem çalışma alanı otomatik olarak ayarlanır.
Kalem hizalamayı yeniden gerçekleştirmenize gerek yoktur.
Bu işlevi yapılandırma menüsünden Kalem Al. Oto.Ayarla'da Açık
a
veya Kapalı olarak ayarlayabilirsiniz. Varsayılan ayar Açık'tır.
Uzatılmış - Easy Interactive Function - Gelişmiş s.144
s
Kalem Al. Man.Ayarla
a
Yapılandırma menüsünden Kalem Al. Man.AyarlaMan.Ayarla için
Easy Interactive Function'yı seçin.
• Yansıtılan görüntüyü ekrana sığacak şekilde ayarlayın.
a
• Bilgisayarın masaüstü ekranını fare işaretçisinin konumunu
kolayca kontrol edebilecek şekilde görüntüleyin.
Kalem Al. Oto.Ayarla seçeneği Açık olarak ayarlandığında bile Easy
Interactive Pen'in konum dışında kaldığını fark ederseniz, Kalem Al.
Man.Ayarla'yı deneyebilirsiniz.
s
"Kalem Al. Man.Ayarla" s.86
b
"Evet"'i seçmek için uzaktan kumandadaki [] düğmesini kullanın.
Yansıtılan Ekrandan bir Bilgisayar Çalıştırma (PC ile Etkileşimli)
Fare işaretçisi sol üste doğru hareket eder.
87
c
d
Fare işaretçisi sol üstte durduğunda, Easy Interactive Pen ile fare
işaretçisinin ucuna dokunun.
Fare işaretçisi sağ alta doğru hareket eder.
Fare işaretçisi sağ altta durduğunda, Easy Interactive Pen ile fare
işaretçisinin ucuna dokunun.
Kullanışlı İşlevler
Bu bölüm, sunum yapma ve benzeri üzerine kullanışlı işlevleri ve güvenlik işlevlerini açıklar.
Projeksiyon İşlevleri
İki Görüntüyü Aynı Anda Yansıtma (yalnızca Split Screen)
İki video kaynağından gelen görüntüleri ekranın sağ ve sol tarafında aynı anda yansıtabilirsiniz.
89
Bölünmüş ekranda projeksiyon için giriş kaynakları
Bölünmüş ekranda yansıtılabilecek giriş kaynaklarının bileşimi aşağıda listelenmiştir.
Sol EkranSağ Ekran
BilgisayarDisplayPortVideoHDMIUSB DisplayUSB1USB2LANBeyaz Tahta
Bilgisayar-
DisplayPort
Video
HDMI
USB Display
---
--
---
-----
-
Projeksiyon İşlevleri
Sol EkranSağ Ekran
BilgisayarDisplayPortVideoHDMIUSB DisplayUSB1USB2LANBeyaz Tahta
90
USB1
USB2
LAN
Beyaz Tahta---------
Çalışma prosedürleri
Bölünmüş ekranda yansıtma
a
Projeksiyon sırasında [Split] düğmesine basın.
Seçili olan giriş kaynağı, ekranın sol tarafına yansıtılır.
Uzaktan kumanda
-----
-----
-----
b
Aynı işlemleri yapılandırma menüsünden de
a
[Menu] düğmesine basın.
Split Screen Ayarı ekranı görüntülenir.
gerçekleştirebilirsiniz.
s Ayarlar - Split Screen s.142
c
Kaynak seçeneğini seçin ve [] düğmesine basın.
Sol ve Sağ için her bir giriş kaynağını seçin.
d
Projeksiyon İşlevleri
91
Yalnızca birleştirilmiş giriş kaynakları seçilebilir.
s
"Bölünmüş ekranda projeksiyon için giriş kaynakları" s.89
Kaynak ekranı, bölünmüş ekranda projeksiyon sırasında [Source
Bölünmüş ekranda yansıtma yaparken aşağıdaki işlemler yapılamaz.
Kaynak içerisinde Ekran Sağ kaynağını LAN olarak ayarlayın.
(Kalem Modu'nu değiştiremezsiniz.)
Projeksiyon İşlevleri
94
• Yapılandırma menüsünü ayarlama
• E-Zoom
• En boy oranını değiştirme (En boy oranı Normal olarak ayarlanacaktır.)
• Uzaktan kumandadaki [User] düğmesini kullanarak yapılan işlemler
• Otomatik İris
Yardım yalnızca görüntü sinyalleri girişi yapılmadığında veya bir hata veya
uyarı bildirimi görüntülendiğinde gösterilir.
Görüntülerle ilgili kısıtlamalar
• Görüntü menüsünün varsayılan değerleri sağ ekrandaki görüntüye
uygulanır. Ancak, soldaki ekrana yansıtılan görüntünün ayarları, RenkModu, Mutlak Renk Sıc. ve Gelişmiş için sağdaki ekrana yansıtılan
görüntüye uygulanır.
• İleri giden ve Parazit Azaltma için Kapalı ayar değeri sağdaki ekranda
yer alan görüntüye uygulanır.
s
"Sinyal Menüsü" s.140
• Görüntü sinyal girişi olmadığında ekran, Ekran Arkaplanı'nda ayarlanan
renk olur. Logo seçildiğinde ekran Mavi olur.
• A/V Sessiz işlemi gerçekleştirildiğinde ekran Siyah olur.
USB Depolama Aygıtında Saklanan Görüntüleri
Yansıtma (PC Free)
Projektöre USB bellek veya USB sabit disk gibi bir USB depolama aygıtı
bağlayarak, bilgisayar kullanmaksızın, aygıtta kayıtlı dosyaları
yansıtabilirsiniz. Bu işleve PC Free denir.
Dikkat
USB göbeği veya çoklu kart okuyucu kullanıyorsanız, işlemler düzgün bir
şekilde gerçekleştirilemeyebilir. Doğrudan projektöre veya Control Pad'e
bağlayın.
• Güvenlik işlevleri kullanan USB depolama aygıtlarını
a
kullanamayabilirsiniz.
• PC Free öğesinde yansıtma yaparken, kumanda panelindeki [w]
ve [v] düğmelerine bassanız bile yastık distorsiyonunu
düzeltemezsiniz.
PC Free kullanarak yansıtılabilecek dosyaların özellikleri
TürDosya Türü
(Uzantı)
Senaryo
dosyası
Görüntü.jpgAşağıdakiler yansıtılamaz.
.fse
*
.sit
.bmp2048 x 2048'den büyük çözünürlüklü görüntüler
Notlar
Bu, PowerPoint dosyalarını PC Free ile oynatmak
üzere EasyMP Slide Converter kullanıp
dönüştürerek oluşturulan dosya biçimidir. Bu
Kılavuz'da, bu dosyalara senaryo adı verilmiştir.
• 8192 x 8192'den büyük çözünürlüklü görüntüler
• 12 MB'tan büyük dosya boyutuna sahip
görüntüler
• ".jpeg" uzantılı dosyalar
• CMYK renk modu formatları
• İleri giden formatlar
JPEG dosyalarının özelliklerinden dolayı sıkıştırma
oranı çok yüksekse görüntüler düzgün
yansıtılmayabilir.
yansıtılamaz.
Projeksiyon İşlevleri
95
TürDosya Türü
(Uzantı)
.gif• 2048 x 2048'den büyük çözünürlüklü görüntüler
.png2048 x 2048'den büyük çözünürlüklü görüntüler
PDF.pdf• 1.7 veya önceki PDF sürümlerini
*Ayrıca, uygulama yazılımı EMP SlideMaker ve EMP SlideMaker2 kullanarak
oluşturulan senaryoları (SIT dosyaları) da yansıtabilirsiniz.
Notlar
yansıtılamaz.
• Animasyonlu GIF'ler yansıtılamaz.
yansıtılamaz.
yansıtabilirsiniz.
• Şifrelenmiş PDF'leri yansıtamazsınız.
Her dosya türünü yansıtmayla ilgili daha fazla bilgi için aşağıdakileri
inceleyin.
• Senaryo dosyalarını yansıtma
s
"Bir senaryoyu oynatma" s.102
• Görüntü dosyalarını yansıtma
s
"Seçilen görüntülerin veya filmlerin yansıtılması" s.98
• PDF dosyalarının yansıtılması
s
"PDF dosyalarının yansıtılması" s.99
Desteklenen film dosyaları
Dosya
Tür
(Uzantı)
*
.mpg
Film
Kodek
MPEG-2MPEG-1 Layer1/2
Ses KodeğiKayıt Kalitesi
Maksimum bit hızı:
Ses olmayan MPEG içeriği
oynatılabilir.
Lineer PCM ve AC-3 sesi
oynatılamaz.
12 Mbps
Maksimum çözünür‐
lük:
1280×720
*
Film
Kodek
MPEG-4 ASP
MPEG-4 AVC
JPEG
Dosya
Tür
(Uzantı)
.mp4
.wmvWMV9WMA
.aviHareketli
*.mpeg uzantılı dosyalar yansıtılamaz.
Ses KodeğiKayıt Kalitesi
MPEG-4 AAC-LC
Lineer PCM
ADPCM
Film dosyalarını yansıtmayla ilgili daha fazla bilgi için aşağıdakileri
inceleyin.
s
"Seçilen görüntülerin veya filmlerin yansıtılması" s.98
• Güvenlik işlevleri kullanan USB depolama aygıtlarını
• Filmleri oynatırken düşük erişim hızı olan bir USB veri depolama
cihazı kullanırsanız (daha yüksek bit hızında iletirken) film dosyaları
düzgün oynatılamayabilir veya seste atlama olabilir veya ses
duyulmayabilir.
• Projektör, bazı dosya sistemlerinde biçimlendirilen ortamı
desteklemez. Yansıtma sırasında sorunla karşılaşırsanız, Windows
altında biçimlendirilen ortamı kullanın.
• Ortamı FAT16/32 olarak biçimlendirin.
Projeksiyon İşlevleri
PC Free örnekleri
USB veri saklama cihazındaki görüntüleri ve filmleri yansıtma
mpg
mp4
wmv
avi
bmp
PC Free'yi film veya görüntü dosyalarını tek tek görüntülemek veya birden
fazla dosya kullanarak Slayt Gstr. yansıtmak için kullanabilirsiniz.
gif
jpg
png
pdf
s
EasyMP Slide Converter Kullanım Kılavuzu
PC Free çalıştırma yöntemleri
Aşağıdaki adımlarda, USB depolama aygıtı Control Pad'e bağlandığı zaman
uzaktan kumanda örnek alınarak açıklanmıştır. Ayrıca USB depolama
aygıtlarını doğrudan projektöre bağlayabilirsiniz. Ayrıca uzaktan kumanda
işlemlerini projektörün kumanda panelinden yapabilirsiniz.
PC Free'yi Çalıştırma
a
Kaynağı USB1 olarak değiştirin.
s
"Giriş Sinyallerinin Otomatik Olarak Algılanması ve Yansıtılan
Görüntünün Değiştirilmesi (Kaynak Arama)" s.46
96
s
"Seçilen görüntülerin veya filmlerin yansıtılması" s.98
s
"Bir klasörde yer alan tüm görüntü dosyalarının sırayla yansıtılması
(Slayt Gstr.)" s.101
Aşağıdaki öğeyi kullanarak dönüştürülen PowerPoint dosyalarını yansıtın
EasyMP Slide Converter
PowerPoint dosyalarını EasyMP Slide Converter kullanan senaryolara
dönüştürmeyle ilgili daha fazla bilgi için aşağıdakileri inceleyin.
b
• Aşağıdaki dosyalar, küçük resimler halinde görüntülenir (dosya içerikleri
USB depolama aygıtını veya dijital fotoğraf makinesini Control
Pad'e bağlayın.
s
"Control Pad'e Bağlanma" s.40
PC Free başlar ve dosya listesi ekranı görüntülenir.
• Bir senaryo için otomatik çalıştırma ayarlandığında, diğer giriş
kaynaklarına kıyasla en yüksek önceliğe sahip olarak otomatik
oynatılır. Oynatmayı durdurmak için, uzaktan kumandada [Esc]
düğmesine basın.
s "Bir senaryo oynatılırken yapılabilecek işlemler" s.102
• Bir hafıza kartını USB kart okuyucuya takarak okuyucuyu da
projektöre bağlayabilirsiniz. Ancak piyasada mevcut bazı USB kart
okuyucular projektörle uyumlu olmayabilir.
• Aşağıdaki ekran (Sürücüyü Seçin ekranı) görüntülenirse, [
], [ ] veya [ ] düğmesine basarak, kullanmak istediğiniz
[
sürücüyü seçin, sonra [
] düğmesine basın.
],
PNG dosyalarıDER dosyaları
(CA Sertifikası)
AVI (Motion JPEG)
dosyaları
PDF dosyaları
*Küçük resim olarak görüntülenemezse, simge olarak görüntülenir.
*
*
PEM dosyaları
(CA Sertifikası)
• İmleci dosya listesi ekranının üstündeki Sürücüyü seçin öğesine
getirerek ve ardından [
ekranını görüntüleyebilirsiniz.
• Projektör bir kerede en fazla sekiz ortamı tanıyabilir.
Görüntülerin yansıtılması
Yansıtmak istediğiniz dosyayı veya klasörü seçmek için, [],
a
], [ ] ve [ ] düğmelerini kullanın.
[
] düğmesine basarak Sürücüyü seçin
Projeksiyon İşlevleri
98
a
Mevcut ekranda dosyaların ve klasörlerin tümü
görüntülenmiyorsa, uzaktan kumandadaki []] düğmesine basın
veya imleci ekranın alt tarafındaki Sonraki sayfa üzerine getirip
[
] düğmesine basın.
Önceki ekrana geri dönmek için, uzaktan kumandadaki [[]
düğmesine basın veya imleci ekranın üst kısmındaki Öncekisayfa düğmesinin üzerine getirip [
] düğmesine basın.
b
Projeksiyon sırasında, [] veya [] düğmesine basın.
PC Free'yi Durdurma
b
[] düğmesine basın.
Seçilen görüntü ekrana gelir.
Bir klasör seçildiğinde, seçilen klasördeki dosyalar görüntülenir.
Klasör açılmadan önceki ekrana geri dönmek için imleci Başa dön
düğmesinin üzerine getirip [
Görüntüleri döndürme
PC Free uygulamasıyla bir görüntü dosyasını yansıtırken 90˚ artışlara
görüntüyü döndürebilirsiniz.
Görüntüleri görüntüleyin veya PC Free yapın.
] düğmesine basın.
a
PC Free öğesini kapatmak için, USB aygıtını Control Pad'deki USB bağlantı
noktasından çıkartın. Dijital kameralar veya sabit diskler gibi aygıtlar için,
aygıtı kapatıp sonra projektörden ayırın.
Seçilen görüntülerin veya filmlerin yansıtılması
Dikkat
Erişim sırasında USB depolama aygıtını çıkartmayın. PC Free doğru şekilde
çalışmayabilir.
Projeksiyon İşlevleri
99
a
b
c
PC Free uygulamasını başlatın.
Dosya listesi ekranı görüntülenir.
s
"PC Free'yi Çalıştırma" s.96
Yansıtmak istediğiniz görüntü dosyasını seçmek için, [], [],
[
] ve [ ] düğmelerine basın.
[] düğmesine basın.
Görüntü görüntülenir veya film oynatılır.
d
PDF dosyalarının yansıtılması
PC Free öğesini kullanarak PDF dosyalarını yansıtabilirsiniz. PDF
dosyalarında sayfaları aşağı yukarı kaydırabilir, büyütebilir veya
döndürebilirsiniz.
a
Projeksiyonu sona erdirmek için, aşağıdaki işlemlerden birini yapın.
• Görüntü yansıtırken: [Esc] düğmesine basın.
• Film yansıtırken: [Esc] düğmesine basıp mesaj ekranını
görüntüleyin, Çık seçeneğini seçin ve ardından [
basın.
Projeksiyon sona erdiğinde, dosya listesi ekranına geri dönersiniz.
PC Free uygulamasını başlatın.
Dosya listesi ekranı görüntülenir.
s
"PC Free'yi Çalıştırma" s.96
Yansıtmak istediğiniz PDF dosyasını seçmek için, [], [], [ ]
b
veya [
] düğmesine basın.
] düğmesine
a
Önceki veya sonraki görüntü dosyasına geçmek için, [ ][ ]
düğmelerine basın.
Projeksiyon İşlevleri
100
Dosya uzantısı .pdf olmayan dosyalar, dosya listesinde
a
[] düğmesine basın.
görüntülenmez.
c
PDF dosyasının ilk sayfası, tam ekran boyutunda görüntülenir.
Bir PDF dosyası görüntülenirken aşağıdaki işlemleri gerçekleştirebilirsiniz.
• Sayfa Yukarı/Aşağı
Bir sayfa tam ekran boyutunda görüntülenirken, önceki veya sonraki
sayfaya gitmek için, [
ardından seçtiğiniz sayfayı görüntülemek için [
Sayfa Seç menüsü görüntülenirken [Esc] düğmesine basarsanız, menü
kapanır.
• Sayfayı genişletme
Bir sayfa tam ekran boyutunda görüntülenirken, görüntüyü genişletmek
için [
Dikey sayfalar, ekranın genişliğine sığacak şekilde yatay olarak genişletilir,
yatay sayfalarsa, ekranın yüksekliğine sığacak şekilde düşey olarak
genişletilir.
Bir sayfa genişletilmiş boyutta görüntülenirken, standart tam ekran
boyutunda görüntüye geri dönmek için [
] düğmesine basın.
] düğmesine basın.
] düğmesine basın.
• Sayfayı kaydırma
Bir sayfa genişletilmiş boyutta görüntülenirken, sayfayı kaydırmak için
[
][][ ][ ] düğmesine basın.
Loading...
+ hidden pages
You need points to download manuals.
1 point = 1 manual.
You can buy points or you can get point for every manual you upload.