Dokümantasyon ve projektör, projektörün nasıl güvenli şekilde kullanılacağını gösteren grafik semboller kullanırlar.
İşaretler ve anlamları aşağıdaki gibidir. Kılavuzu okumadan önce işaretleri tamamen anladığınızdan emin olun.
Uyarı
Dikkat
• Genel bilgi işaretleri
Dikkat
a
sBir konu başlığı ile ilgili ayrıntılı bilginin bulunduğu sayfayı belirtir.
g
[Ad]Uzaktan kumanda veya kontrol panelindeki düğmelerin adını belirtir.
Menü AdıYapılandırma menüsü öğelerini belirtir.
Bu sembol, uyulmaması durumunda yanlış kullanımdan ötürü muhtemel bir kişisel yaralanma veya hatta ölüme neden olabilecek bilgileri
belirtir.
Bu sembol, uyulmaması durumunda yanlış kullanımdan ötürü muhtemel bir kişisel yaralanma veya fiziksel hasara neden olabilecek bilgileri
belirtir.
Yeterince dikkat edilmediğinde hasar veya yaralanmalara yol açabilecek prosedürleri belirtir.
Bir konu başlığı ile ilgili bilinmesi yararlı olabilecek ek bilgileri ve noktaları belirtir.
Bu sembolün önünde yer alan altı çizili sözcük veya sözcüklerin açıklamasının terminoloji sözlüğünde yer aldığını işaret eder. "Ekler"
başlığındaki "Sözlük" bölümüne bakın.
s "Sözlük" s.208
Örnek: [Esc] düğmesi
Örnek:
Görüntü altından Parlaklık öğesini seçin.
Görüntü - Parlaklık
İçindekiler
3
Bu Kılavuzda Kullanılan İşaretler .................... 2
Giriş
Projektör Özellikleri ......................................... 9
Bu bölüm, projektör özelliklerini ve parça adlarını açıklar.
Projektör Özellikleri
9
Etkileşim İşlevi (Easy Interactive Function)
Elektronik kalem ile (Easy Interactive Pen) aşağıdaki işlemleri
gerçekleştirebilirsiniz.
• Beyaz tahta gibi düz ekranların üzerine çizim yapın
• Yansıtılan belgelerin üzerinde çizim yapın
• Yansıtılan ekran üzerinde bilgisayar fare işlemlerini gerçekleştirin
• Kağıt belgeleri bir tarayıcıdan okutun
• Yansıtılan ekranı kaydedin
• Yansıtılan ekranı yazdırın
• Yansıtılan ekranı bir e-postaya ekleyin ve gönderin
s
"Etkileşim İşlevi" s.61
Control Pad vasıtasıyla İşlemleri Kolayca
Gerçekleştirin
Birlikte verilen Control Pad öğesini yükleyerek projektörü açma veya
kapatma ve kaynağı değiştirme gibi sık kullanılan işlemleri kolayca
gerçekleştirebilirsiniz. Ayrıca bir USB depolama aygıtını veya USB
kablolarını bir yazıcıya ve benzer cihazlara bağlayabilirsiniz.
s
"Control Pad" s.23
s
"Control Pad'e Bağlanma" s.40
Bir Ağa Bağlanıp Bilgisayarınızın Ekranındaki
Görüntülerin Yansıtılması
Bir ağa bağlandığınızda, aşağıdaki işlemleri gerçekleştirebilirsiniz.
Projektörü ağdaki bir bilgisayara bağlayabilir ve
ürünle birlikte verilen EasyMP Network
Projection uygulama yazılımını kullanarak,
bilgisayarın ekranını yansıtabilirsiniz.
sEasyMP Network Projection Kullanım
Kılavuzu
Ayrıca etkileşim işlevi kullanılarak çizilen içerik
projektörler vasıtasıyla diğer konferans
salonlarına yansıtılabilir.
s "Bir Ağ Üzerinden Interactive İşlevinin
Kullanılması" s.117
İki Görüntüyü Aynı Anda Yansıtma (Split Screen)
Bu işlev, yansıtılan ekranı ikiye böler ve iki ayrı
görüntü türünü yan yana yansıtır. İki ayrı
kaynaktan gelen görüntüleri ekrana aynı anda
yansıtarak, video konferanslar veya sunumlar
sırasında mesajınızın teklifinizin etkisini
artırabilirsiniz.
s "İki Görüntüyü Aynı Anda Yansıtma
(yalnızca Split Screen)" s.89
Parça Adları ve İşlevleri
10
Ön/Üst
Uzak alıcı
A
Lamba kapağı
B
AdFonksiyon
Uzaktan kumanda sinyallerini alır.
Projektör lambasını değiştireceğiniz zaman açın.
s "Lambanın Değiştirilmesi" s.191
AdFonksiyon
Kablo kapağı tespit
E
vidaları
Kablo kapağı
F
Kontrol paneli
G
Hoparlör
H
Kablo kapağını yerine sabitleyen vida.
Giriş bağlantı noktasına bağlanırken veya kablosuz LAN
ünitesi yüklerken iki vidayı da gevşeterek açın.
Projektörün işletimini sağlar.
s "Kumanda Paneli" s.15
Ses çıkışı sağlar.
Lamba kapağı
C
sabitleme vidası
Hava çıkış fanı
D
Lamba kapağını yerine sabitleyen vida.
s "Lambanın Değiştirilmesi" s.191
Projektörü dahili olarak soğutmak için kullanılan havanın
çıkış fanı.
Dikkat
Projeksiyon sırasında, yüzünüzü veya ellerinizi
hava çıkış fanının yanında tutmayın ve fanın yakı‐
nında ısıdan deforme olabilecek veya zarar göre‐
bilecek nesneleri fanın yakınına koymayın. Hava
çıkış fanından gelen sıcak hava, yanıklara, eşyalar‐
da deformasyona yol açabilir veya kazalara neden
olabilir.
Parça Adları ve İşlevleri
11
Yan
AdFonksiyon
Kablosuz LAN
C
göstergesi
Easy Interactive
D
Function alıcısı
Engel sensörü
E
Uzak alıcı
F
Yansıtma penceresi
G
Güvenlik yuvası
H
Birlikte verilen kablosuz LAN ünitesine erişim durumunu
gösterir.
Easy Interactive Pen'den sinyal alır.
s "Etkileşim İşlevi" s.61
Projeksiyon alanındaki engelleri algılar.
s "Engel Sensörünü Temizleme" s.189
Uzaktan kumanda sinyallerini alır.
Görüntüleri yansıtır.
Uyarı
• Yansıtma sırasında yansıtma penceresine bak‐
mayın.
• Yansıtma penceresinin yakınına herhangi bir
nesneyi veya elinizi koymayın. Yoğunlaştırılmış
yansıtma ışığı nedeniyle bu kısım yüksek ısılara
ulaştığından, yanıklara, yangına veya nesnelerin
deforme olmasına yol açabilir.
Güvenlik yuvası, Kensington tarafından üretilen
Microsaver Security System ile uyumludur.
s "Hırsızlık Önleyici Kilit" s.116
AdFonksiyon
Hava filtresi kapağı
A
açma/kapama kolu
Güvenlik kablosu
B
kurulum noktası
Hava filtresi kapağını açar ve kapatır.
Piyasada satılan bir kablo kilidini buradan geçirin ve
yerine sabitleyin.
s "Kablo kilidini takma " s.116
Hava filtresi kapağı
I
Hava giriş fanı
J
(hava filtresi)
Odaklama kolu
K
Hava filtresini değiştirirken veya odaklama kolunu
çalıştırırken açın.
Projektörün iç kısmını soğutmak için hava girişi sağlar.
s "Hava Filtresi'nin Temizlenmesi" s.190
"Hava Filtresinin Değiştirilmesi" s.194
s
Görüntü odağını ayarlar.
Çalıştırmak için hava filtresi kapağını açın.
Parça Adları ve İşlevleri
12
Arayüz
Kablo kapağının altında aşağıdaki bağlantı noktaları yer alır.
AdFonksiyon
Kablosuz LAN ünitesi
A
takılma bölümü
Audio1 bağlantı
B
noktası
Computer bağlantı
C
noktası
Audio Out bağlantı
D
noktası
Birlikte verilen kablosuz LAN ünitesini buraya takın.
s "Kablosuz LAN ünitesinin takılması" s.39
• Computer bağlantı noktasına bağlı ekipmandan ses
girişi alınmasını sağlar.
• USB-A bağlantı noktasına bağlı olan aygıttan alınan
görüntüler yansıtılırken, başka aygıtlardan ses girişi
alınmasını sağlar.
Bir bilgisayardan gelen görüntü sinyalleri ve diğer video
kaynaklarından gelen bileşen video sinyallerinin girişini
sağlar.
Yansıtılmakta olan görüntüden veya harici bir
hoparlörden ses çıkışı alınmasını sağlar.
AdFonksiyon
USB-B bağlantı
E
noktası
Monitor Out bağlantı
F
noktası
LAN bağlantı noktası
G
HDMI bağlantı noktası
H
DisplayPort
I
Audio3 bağlantı
J
noktası
• Birlikte verilen USB kablosu yardımıyla projektörü
bilgisayara bağlar ve bilgisayardaki görüntüleri yansıtır.
"USB Display ile Yansıtma" s.47
s
• Projektörün, ürünle birlikte verilen USB kablosuyla
bilgisayara bağlanmasını ve Kablosuz Fare işlevinin
kullanılmasını sağlar.
s "Fare İşaretçisine Kumanda Etmek için Uzaktan
Kumandanın Kullanılması (Kablosuz Fare)" s.107
• Projektörün, birlikte verilen USB kablosuyla bilgisayara
bağlanmasını ve yansıtılan ekranda çizim yapmak için
Easy Interactive Pen'in fare veya kalem olarak
kullanılmasını sağlar.
s "Yansıtılan Ekrandan bir Bilgisayar Çalıştırma
(PC ile Etkileşimli)" s.83
• Birlikte verilen USB kablosu vasıtasıyla projektörü
Control Pad öğesine bağlayarak Control Pad üzerinden
bir bilgisayara bağlanabilirsiniz.
s "Control Pad'e Bağlanma" s.40
Computer bağlantı noktasından alınan analog RGB sinyal
girişini, harici bir monitöre verir. Diğer bağlantı
noktalarından alınan sinyallerden veya bileşen video
sinyallerinden harici çıkış alamazsınız.
Bir ağa bağlanmak için buraya LAN kablosu bağlanır.
HDMI ile uyumlu video ekipmanı ve bilgisayarlardan
gönderilen video sinyallerinin girişini sağlar. Bu
projektör,
s "Donanımın Bağlanması" s.29
DisplayPort uyumlu bilgisayarlardan gelen video
sinyallerinin girişini sağlar. Bu projektör,
uyumludur.
Uzatılmış seçeneğinde ayarlanan belirli bir kaynak için
ses girişi alınmasını sağlar - Ses Girişi Ayarı.
HDCPg ile uyumludur.
HDCPg ile
Parça Adları ve İşlevleri
13
RS-232C bağlantı
K
noktası
Güç girişi
L
USB-A bağlantı
M
noktası
USB-A bağlantı
N
noktası
AdFonksiyon
Projektör bilgisayardan kontrol edildiği zaman,
projektörü bilgisayara bir RS-232C kablosu ile bağlayın.
Bu bağlantı noktası kontrol amaçlı olarak kullanılır ve
normalde kullanılmaması gerekir.
s "ESC/VP21 Komutları" s.126
Elektrik kablosunun projektöre takılmasını sağlar.
s "Kurulumdan Projeksiyona" s.45
• USB bellek veya dijital kamera bağlanmasını ve PC Free
kullanılarak PDF'lerin, filmlerin veya görüntülerin
yansıtılmasını sağlar.
s "USB Depolama Aygıtında Saklanan Görüntüleri
Yansıtma (PC Free)" s.94
• Bir USB bellek bağlayarak etkileşim işlevi kullanılarak
çizilen içeriği saklayabilir ve görüntüleyebilirsiniz.
s "Çizilen İçeriği Kullanma" s.79
• USB yazıcılar bağlayabilirsiniz.
• Birlikte verilen USB kablosu vasıtasıyla projektörü
Control Pad öğesine bağlayarak Control Pad üzerinden
bir USB belleğe veya bir yazıcıya bağlanabilirsiniz.
s "Control Pad'e Bağlanma" s.40
İsteğe bağlı edindiğiniz Belge Kamerası üzerinden
görüntüleri yansıtır. Bu bağlantı noktasından, başka
aygıtları kullanarak projeksiyon yapamazsınız.
Taban
Video ba ğlantı noktası
O
Audio2 bağlantı
P
noktası
Remote bağlantı
Q
noktası
Video kaynaklarından gelen bileşik video sinyalleri için
giriş.
Video bağlantı noktasına bağlı olan ekipmandan ses girişi
yapar.
Control Pad'e bağlanmanızı sağlar.
s "Control Pad" s.23
AdFonksiyon
Tavan askısı tespit
A
noktaları (beş nokta)
Güvenlik kablosu
B
kurulum noktası
Projektör tavanda asılı olarak kullanılacağı zaman isteğe
bağlı olarak edindiğiniz Tavan Askısı'nı buraya monte
edin.
s "Projektörün Kurulması" s.27
s "İsteğe Bağlı Aksesuarlar" s.198
Piyasada satılan bir kablo kilidini buradan geçirin ve
yerine sabitleyin.
"Kablo kilidini takma " s.116
s
Parça Adları ve İşlevleri
AdFonksiyon
Arka ayak tespit
C
noktaları (iki nokta)
Projektörü masa gibi bir yüzeyde kullanırken ayakları
takın. (Sadece ayakla birlikte verilen modellerde)
s "Ayakları takma (Sadece ayakla birlikte verilen
modellerde)" s.14
Arka ayağı (x2), ayak tespit noktalarına takın.
B
Bu projektörü düşey olarak bir masaya kurabilirsiniz.
a
s "Kurulum Yöntemleri" s.27
14
Duvar askısı tespit
D
noktaları (dört nokta)
Ön ayak tespit noktası
E
Duvara monte ederken ayar plakasını takın. (Sadece ayar
plakasıyla birlikte verilen modellerde)
s Kurulum Kılavuzu
s "İsteğe Bağlı Aksesuarlar" s.198
Projektörü masa gibi bir yüzeyde kullanırken ara parçayla
ayağı takın. (Sadece ayakla birlikte verilen modellerde)
s "Ayakları takma (Sadece ayakla birlikte verilen
modellerde)" s.14
Ayakları takma (Sadece ayakla birlikte verilen modellerde)
Ayakları, ayak tespit noktalarına takın.
Ayağı ara parçayla ön ayak tespit noktasına takın.
A
Parça Adları ve İşlevleri
15
Kumanda Paneli
AdFonksiyon
Durum göstergeleri
A
[Source Search]
B
düğmesi
[Enter] düğmesi
C
[
]
Renk kullanarak ve yanarak veya yanıp sönerek
projektörün durumunu gösterir.
s "Göstergeleri Okuma" s.166
Video sinyal girişinin olduğu giriş bağlantı noktasından
gelen görüntüye geçer.
s "Giriş Sinyallerinin Otomatik Olarak Algılanması ve
Yansıtılan Görüntünün Değiştirilmesi (Kaynak Arama)"
s.46
• Yapılandırma menüsü veya Yardım ekranı
görüntülenirken, mevcut seçimi kabul edip girer ve bir
sonraki düzeye geçer.
• Computer bağlantı noktasından gelen analog RGB
sinyalleri yansıtılırken basıldığında, İzleme,
Senkronizasyon ve Konum seçeneklerini otomatik
olarak optimize edebilirsiniz.
[w][v] düğmesi
D
[Help] düğmesi
E
[Esc] düğmesi
F
[Tele]/[Wide]
G
düğmeleri
[Menu] düğmesi
H
[t] düğmesi
I
AdFonksiyon
• Ekran Yerleşimi ekranını görüntüler.
s "Y/D Ekran Yerleşimi" s.50
• Yapılandırma menüsü veya Yardım ekranı
görüntülenirken basıldığında, bu düğmeler, menü
öğelerini ve ayar değerlerini seçer.
s "Yapılandırma Menüsünü Kullanma" s.136
s "Yardım Öğesini Kullanma" s.165
Sorun oluştuğunda yapmanız gerekeni gösteren yardım
ekranını görüntüler ve kapatır.
s "Yardım Öğesini Kullanma" s.165
• Geçerli işlevi durdurur.
• Yapılandırma menüsü görüntülenirken bu düğmeye
basıldığında bir önceki menü düzeyine döner.
s "Yapılandırma Menüsünü Kullanma" s.136
• Projeksiyon ekranının boyutunu ayarlar. Projeksiyon
ekranının boyutunu küçültmek için [Tele] düğmesine
basın ve projeksiyon ekranının boyutunu büyütmek
için [Wide] düğmesine basın.
• Yapılandırma menüsü veya Yardım ekranı
görüntülenirken basıldığında, bu düğmeler, menü
öğelerini ve ayar değerlerini seçer.
s "Yapılandırma Menüsünü Kullanma" s.136
"Yardım Öğesini Kullanma" s.165
s
Yapılandırma menüsünü görüntüler ve kapatır.
s "Yapılandırma Menüsünü Kullanma" s.136
Projektörü açar veya kapatır.
s "Kurulumdan Projeksiyona" s.45
Parça Adları ve İşlevleri
16
Uzaktan Kumanda
AdFonksiyon
[t] düğmesi
A
[Capture] düğmesi
B
[Print] düğmesi
C
Sayı tuşları
D
[Auto] düğmesi
E
[Aspect] düğmesi
F
Projektörü açar veya kapatır.
s "Kurulumdan Projeksiyona" s.45
Yansıtılan ekranın ekran görüntüsünü çeker. Ekran
görüntüsü çekildikten sonra görüntü, Beyaz Tahta Modu
içerisindeki yeni bir sayfaya aktarılır. (Bu düğme Beyaz
Tahta modu'nda kullanilamaz.)
s "Çizilen İçeriği Kullanma" s.79
Yansıtılan ekranı yazdırır.
s "Çizilen İçeriği Kullanma" s.79
• Şifreyi girin.
s "Şifre Koruması Ayarı" s.112
• Yapılandırma menüsünden Ağ ayarlarında rakamları
girerken bu düğmeleri kullanın.
Computer bağlantı noktasından gelen analog RGB
sinyalleri yansıtılırken basıldığında, İzleme,
Senkronizasyon ve Konum seçeneklerini otomatik olarak
optimize edebilirsiniz.
Bu düğmeye her basıldığında en boy oranı modu değişir.
s "Yansıtılan Görüntünün En Boy Oranının
Değiştirilmesi" s.59
[Num] düğmesi
G
[Menu] düğmesi
H
Parola ve rakam girmek için, bu düğmeyi basılı tutup
rakam düğmelerine basın.
s "Şifre Koruması Ayarı" s.112
Yapılandırma menüsünü görüntüler ve kapatır.
s "Yapılandırma Menüsünü Kullanma" s.136
Parça Adları ve İşlevleri
17
I
[][][ ][ ]
düğmesi
J
[] düğmesi
[User] düğmesi
K
AdFonksiyon
• Yapılandırma menüsü veya Yardım ekranı
görüntülenirken, bu düğmelere basılarak menü öğeleri
ve ayar değerleri seçilir.
s "Yapılandırma Menüsünü Kullanma" s.136
• PC Free yansıtılırken, bu düğmelere basılarak önceki/
sonraki görüntü görüntülenir, görüntü döndürülür vb.
s "USB Depolama Aygıtında Saklanan Görüntüleri
Yansıtma (PC Free)" s.94
• Kablosuz Fare işlevi sırasında, fare işaretçisi basılan
düğme yönünde hareket eder.
s "Fare İşaretçisine Kumanda Etmek için Uzaktan
Kumandanın Kullanılması (Kablosuz Fare)" s.107
• Yapılandırma menüsü veya Yardım ekranı
görüntülenirken, mevcut seçimi kabul edip girer ve bir
sonraki düzeye geçer.
s "Yapılandırma Menüsünü Kullanma" s.136
• Kablosuz Fare işlevi kullanılırken faredeki sol tuş
görevini görür.
s "Fare İşaretçisine Kumanda Etmek için Uzaktan
Kumandanın Kullanılması (Kablosuz Fare)" s.107
Mevcut yedi Yapılandırma menü öğesinden sık kullanılan
herhangi bir öğeyi seçin ve o öğeyi bu düğmeye
atayın. [User] düğmesine basıldığında atanan menü
öğesinin seçim/ayarlama ekranı görüntülenir, böylece tek
tuşlu ayarlar/ayarlamalar yapmanız sağlanır.
s "Ayarlar Menüsü" s.142Otomatik Kalibrasyon varsayılan ayar olarak atanmıştır.
AdFonksiyon
[Page] düğmeleri
L
[[][]]
[E-Zoom] düğmeleri
M
[z][x]
[A/V Mute] düğmesi
N
[Split] düğmesi
O
Aşağıdaki projeksiyon yöntemleri kullanıldığında,
PowerPoint dosyası gibi dosyalarda sayfayı değiştirir.
(Bu düğme Beyaz Tahta modu'nda kullanilamaz.)
• Kablosuz Fare işlevi kullanılırken
s "Fare İşaretçisine Kumanda Etmek için Uzaktan
Kumandanın Kullanılması (Kablosuz Fare)" s.107
• USB Display kullanılırken
s "USB Display ile Yansıtma" s.47
• Bir ağa bağlanılırken
PC Free kullanılarak görüntü yansıtırken, bu düğmelere
basıldığında, önceki/sonraki ekran görüntülenir.
Yansıtma boyutunu değiştirmeden görüntüyü büyütür
veya küçültür.
(Bu düğme Beyaz Tahta modu'nda kullanilamaz.)
s "Görüntünün Bir Bölümünün Büyütülmesi (E-
Zoom)" s.106
• Video ve sesi açar ve kapatır.
s "Görüntünün ve Sesin Geçici Olarak Gizlenmesi
(A/V Sessiz)" s.104
• Düğmeye yaklaşık beş saniye basarak, Yansıtma
modunu aşağıdaki şekilde değiştirebilirsiniz.
ÖnWÖn/Ters
ArkaWArka/Ters
Düğmeye her basılışında, yansıtılan ekran ikiye bölünerek
aynı anda iki görüntü yansıtmayla normal şekilde tek
görüntü yansıtma arasında geçiş yapılır.
(Bu düğme Beyaz Tahta modu'nda kullanilamaz.)
s "İki Görüntüyü Aynı Anda Yansıtma (yalnızca Split
Screen)" s.89
Askı takma deliği
P
Uzaktan kumandaya piyasada bulunan bir askı takmanızı
sağlar.
Parça Adları ve İşlevleri
18
AdFonksiyon
[Help] düğmesi
Q
[Freeze] düğmesi
R
[Volume] düğmeleri
S
[a][b]
[Pointer] düğmesi
T
[Esc] düğmesi
U
[Pen Mode] düğmesi
V
Sorun oluştuğunda yapmanız gerekeni gösteren yardım
ekranını görüntüler ve kapatır.
s "Yardım Öğesini Kullanma" s.165
Görüntü yürütmeyi durdurur ya da sürdürür.
s "Görüntünün Dondurulması (Dondur)" s.104
[a] Ses düzeyini azaltır.
[b] Ses düzeyini artırır.
"Ses Düzeyinin Ayarlanması" s.56
s
Ekran işaretçisini görüntüler.
s "İşaretçi İşlevi (İşaretçi)" s.104
bir önceki düzeye döner.
s "Yapılandırma Menüsünü Kullanma" s.136
• Kablosuz Fare işlevi kullanılırken faredeki sağ tuş
görevini görür.
s "Fare İşaretçisine Kumanda Etmek için Uzaktan
Kumandanın Kullanılması (Kablosuz Fare)" s.107
PC ile Etkileşimli işlevi kullanımı veya Easy Interactive
Pen ile çizim arasında geçiş yapmanızı sağlar. (Bu düğme
Beyaz Tahta modu'nda kullanilamaz.)
s "Etkileşim İşlevinin Özeti" s.62
AdFonksiyon
[Save] düğmesi
Y
[Source Search]
Z
düğmesi
Uzaktan kumanda ışın
a
yayma alanı
Yansıtılan ekranı kaydeder.
s "Çizilen İçeriği Kullanma" s.79
Video sinyal girişinin olduğu giriş bağlantı noktasından
gelen görüntüye geçer.
s "Giriş Sinyallerinin Otomatik Olarak Algılanması ve
Yansıtılan Görüntünün Değiştirilmesi (Kaynak Arama)"
s.46
Uzaktan kumanda sinyallerini gönderir.
[Color Mode] düğmesi
W
[Whiteboard] düğmesi
X
Düğmeye her basıldığında, renk modu değişir.
s "Yansıtma Kalitesini Seçme (Renk Modu'nu Seçme)"
s.57
• Projektör kapalıyken projektörü açmak ve Beyaz Tahta
Modu içerisinde etkileşim işlevini çalıştırmak için bu
düğmeye basın.
• Projektör açıkken Beyaz Tahta Modu'na geçmek için bu
düğmeye basın. Bu düğmeye Beyaz Tahta
Modu'ndayken basarsanız görüntü, önceki görüntü
kaynağına geçer.
s "Etkileşim İşlevini Kullanmadan Önce" s.64
Parça Adları ve İşlevleri
19
Uzaktan kumanda pillerinin değiştirilmesi
Eğer uzaktan kumanda bir süre kullanıldıktan sonra cevap vermemeye ya da
işlememeye başlarsa, pillerin ömrü tükenmiş olabilir. Bu durumda pilleri
değiştirin. İki tane AA boyutunda manganez ya da alkalin pil alın. AA
ebadında manganez veya alkalin pil hariç başka pil kullanamazsınız.
Dikkat
Pilleri kullanmadan önce, aşağıdaki kılavuzu okuduğunuzdan emin olun.
s Güvenlik Talimatları
a
Pil kapağını çıkarın.
Pil kapağının mandalını iterek kapağı kaldırın.
c
Dikkat
Pillerin doğru şekilde yerleştirildiğinden emin olmak için, pil yuvasındaki
(+) ve (–) işaretlerinin konumunu kontrol edin.
Pil kapağını tekrar kapatın.
Pil kapağına yerine oturana kadar basın.
b
Eski pilleri yenileriyle değiştirin.
Parça Adları ve İşlevleri
20
Uzaktan kumanda işletim mesafesi
Easy Interactive Pen
Farklı renkli alt bölümlere sahip iki tür Easy Interactive Pen vardır. Aynı
renkli alt bölümlere sahip Easy Interactive Pen'leri aynı anda
kullanamazsınız.
s
"İsteğe Bağlı Aksesuarlar" s.198
AdFonksiyon
Kalem uçlu düğme
A
Askı takma deliği
B
Pil göstergesi
C
Kalemi yansıtılan ekrana yakın tutun ve kullanmak için
üzerine bastırın.
s "Kalemi Kullanma" s.66
s "İsteğe Bağlı Aksesuarlar" s.198
Piyasada satılan bir askıyı takmanızı sağlar.
Güç açık olduğunda kalan pil gücünü gösterir.
• Pil şarj olduğunda, birkaç saniye boyunca yeşil olur.
• Pilin şarjı azaldığında, birkaç saniye boyunca yeşil yanıp
söner.
• Pil tükendiğinde yanmaz. Pili değiştirin.
s "Easy Interactive Pen için pilin değiştirilmesi" s.21
Parça Adları ve İşlevleri
AdFonksiyon
Slayt düğmesi
D
Easy Interactive Pen'i açar ve kapatır.
Easy Interactive Pen açıldığında, birkaç saniye içinde
kullanıma hazır olur.
21
Pil kapağı
E
Easy Interactive Pen, uzun süre kullanılmadığında otomatik olarak
a
Easy Interactive Pen için pilin değiştirilmesi
Easy Interactive Pen'deki pil göstergesi güç açıldığında yanar veya yanıp
söner. Pil tükendiğinde yanmaz veya yanıp sönmez. Gösterge yanmadığında
veya yanıp sönmediğinde, pili değiştirin. Aşağıdaki pil türlerinden birini
kullanın. Şarj edilebilir diğer piller kullanılamaz.
• AA ebadında manganez pil
• AA ebadında alkalin manganez pil
• SANYO eneloop
Dikkat
Pilleri kullanmadan önce, aşağıdaki kılavuzu okuduğunuzdan emin olun.
s Güvenlik Talimatları
kapanır.
Kalemi kullanmak için, slayt düğmesi yardımıyla Easy Interactive Pen'i
tekrar açabilirsiniz.
®
Pili değiştirirken bu kapağı açın.
s "Easy Interactive Pen için pilin değiştirilmesi" s.21
*
(HR-3UTG/HR-3UTGA/HR-3UTGB)
b
Eski pili yenisiyle değiştirin.
Dikkat
Pilin doğru şekilde yerleştirildiğinden emin olmak için pil yuvasındaki
(+) ve (–) işaretlerinin konumunu kontrol edin.
Kalem tepsisinin piyasada satılan iki M5 cıvatayla sıkılması önerilir.
Parça Adları ve İşlevleri
23
Control Pad
AdFonksiyon
[t] düğmesi
A
[Whiteboard] düğmesi
B
Projektörü açar veya kapatır.
s "Kurulumdan Projeksiyona" s.45
• Projektör kapalıyken projektörü açmak ve Beyaz Tahta
Modu içerisinde etkileşim işlevini çalıştırmak için bu
düğmeye basın.
• Projektör açıkken Beyaz Tahta Modu'na geçmek için bu
düğmeye basın. Bu düğmeye Beyaz Tahta
Modu'ndayken basarsanız görüntü, önceki görüntü
kaynağına geçer.
"Çizim" s.68
s
AdFonksiyon
[Source Search]
C
düğmesi
[Capture] düğmesi
D
[Print] düğmesi
E
[Save] düğmesi
F
USB-B bağlantı
G
noktası (bir bilgisayar
bağlamak için)
USB-A bağlantı
H
noktası (USB
depolama aygıtı
bağlamak için)
USB-A bağlantı
I
noktası (bir yazıcı
bağlamak için)
USB-B bağlantı
J
noktası (bir projektör
bağlamak için)
USB-A bağlantı
K
noktası (bir projektör
bağlamak için)
Video sinyal girişinin olduğu giriş bağlantı noktasından
gelen görüntüye geçer.
s "Giriş Sinyallerinin Otomatik Olarak Algılanması ve
Yansıtılan Görüntünün Değiştirilmesi (Kaynak Arama)"
s.46
Yansıtılan ekranın ekran görüntüsünü çeker. Ekran
görüntüsü çekildikten sonra görüntü, Beyaz Tahta Modu
içerisindeki yeni bir sayfaya aktarılır. (Bu düğme Beyaz
Tahta Modu'nda kullanilamaz.)
s "Etkileşim İşlevi" s.61
Yansıtılan ekranı yazdırır.
s "Çizilen İçeriği Kullanma" s.79
Yansıtılan ekranı kaydeder.
s "Çizilen İçeriği Kullanma" s.79
Bir USB kablosuyla bilgisayara bağlanmanızı ve etkileşim
işlevini veya USB Display işlevini kullanmanızı sağlar.
s "Control Pad'e Bağlanma" s.40
Bir USB depolama aygıtı bağlamanızı sağlar.
s "Control Pad'e Bağlanma" s.40
Bir USB kablosu yoluyla bir yazıcıya bağlanmanızı sağlar.
s "Control Pad'e Bağlanma" s.40
Bir USB depolama aygıtı veya bir yazıcı Control Pad'e
bağlandığında bir USB kablosu yoluyla projektöre
bağlanmanızı sağlar.
s "Control Pad'e Bağlanma" s.40
Bir USB kablosuyla projektöre bağlanmanızı ve etkileşim
işlevini veya USB Display işlevini kullanmanızı sağlar.
s "Control Pad'e Bağlanma" s.40
Parça Adları ve İşlevleri
24
AdFonksiyon
Remote bağlantı
L
noktası
Uzaktan kumanda ışın
M
yayma alanı
Alt kapak
N
Üst kapak
O
Kablo kapağı
P
İsteğe bağlı uzaktan kumanda kablo seti ile birbirine
bağlandığında projektörden Control Pad öğesine güç
sağlanır. Bağlantı yapıldığında uzaktan kumanda
sinyalleri de kablo vasıtasıyla projektöre gönderilir.
Bağlantı, uzaktan kumanda kablo seti
a
Uzaktan kumanda sinyallerini gönderir.
Bir USB depolama aygıtı bağlamak için açın.
Kabloları bağlamak ve pilleri değiştirmek için açın.
Bu kapağı kablolar bir duvar üzerinden çekildiğinde açın.
kullanılarak yapılmadığında güç, piller‐
den sağlanır. Uzaktan kumanda sinyalle‐
ri kızılötesi ışınlar ile projektöre gönde‐
rilir.
Control Pad için pillerin değiştirilmesi
Eğer Control Pad bir süre kullanıldıktan sonra cevap vermemeye ya da
işlememeye başlarsa, pillerin ömrü tükenmiş olabilir. Bu durumda pilleri
değiştirin. İki tane AA boyutunda manganez ya da alkalin pil alın. Control
Pad için alkalin piller kullanılmasını öneriyoruz. AA ebadında manganez
veya alkalin pil hariç başka pil kullanamazsınız.
a
b
Üst kapağı çıkarın.
Parmağınızı üst kapak üzerindeki oluğa koyun ve yukarı doğru
çekerek çıkarın.
Eski pilleri yenileriyle değiştirin.
Dikkat
Pilleri kullanmadan önce, aşağıdaki kılavuzu okuduğunuzdan emin olun.
s Güvenlik Talimatları
uzaktan kumanda kablo seti ile projektöre bağlandığında Control Pad
a
öğesine güç sağlandığından pillere ihtiyacınız yoktur.
Parça Adları ve İşlevleri
Dikkat
Pillerin doğru şekilde yerleştirildiğinden emin olmak için, pil yuvasındaki
(+) ve (–) işaretlerinin konumunu kontrol edin.
a
25
Control Pad işletim mesafesi için aşağıdakileri inceleyin.
s Control Pad Kurulum Kılavuzu
c
Üst kapağı tekrar takın.
Pil kapağına yerine oturana kadar basın.
Projektörün Hazırlanması
Bu bölümde, projektörün nasıl kurulacağı ve projeksiyon kaynaklarının nasıl bağlanacağı açıklanmıştır.
Projektörün Kurulması
27
Kurulum Yöntemleri
Projektör aşağıdaki altı farklı yansıtma yöntemini desteklemektedir.
Projektörü kurulum konumuna göre kurun.
Projektörü masa gibi bir yüzeyde kullanırken ayakları takın.
a
s "Ayakları takma (Sadece ayakla birlikte verilen modellerde)" s.14
• Görüntüleri yarısaydam bir ekra‐
nın arkasından yansıtın. (Arka
yansıtma)
Uyarı
• Projektörü bir duvara ya da tavan monte ederken özel bir kurulum yöntemi
gerekir. Doğru şekilde kurulmadığında düşerek kazaya ve yaralanmaya yol
açabilir.
• Eğer duvar askısı tespit noktalarında ya da tavan askısı tespit noktalarında,
vidaların gevşemesini önlemek için yapıştırıcı kullanırsanız, ya da eğer
projektörde yağlayıcı ya da yağ gibi şeyler kullanırsanız, projektör kasası
çatlayarak yere düşebilir. Bu da projektörün altında duran kişinin ciddi
şekilde yaralanmasına ve projektörün zarar görmesine neden olabilir.
Askıyı kurarken veya ayarlarken, vidaların gevşemesini önlemek için
yapıştırıcı veya yağlayıcı ya da yağ kullanmayın.
• Projektörün hava giriş fanının veya hava çıkış fanının üzerini kapatmayın.
Fanlardan birinin üzeri örtülürse, cihazın dahili ısısı artarak yangına neden
olabilir.
• Projektörü dik olarak yerleştirin
ve görüntüleri ekranın önünden
yansıtın. (Ön/Ters yansıtma)
• Projektörü dik olarak yerleştirin
ve görüntüleri ekranın arkasın‐
dan yansıtın (Arka/Ters yansıt‐
ma)
xxx
xxx
xxx
xxx
xxx
xxx
xxx
xxx
xxx
xxx
xxx
80000
▲300
90000
80000
▲300
90000
80000
▲300
▲300
▲200
1000
1000
180000
▲50
90000
80000
▲300
200000
80000
▲300
▲300
▲150
1000
1000
80000
▲50
90000
▲150
1000
1000
90000
9800
6000
80000
▲100
90000
80000
▲300
7000
8000
80000
▲700
▲900
▲30
100000
▲200
1000
1000
90000
9800
6000
80000
▲100
90000
80000
▲300
19000
▲200
1000
1000
000
▲100
180000
△△△
△△△
△△△
△△△
△△△
△△△
△△△
xxx
xxx
xxx
90000
80000
90000
90000
80000
▲300
▲200
▲300
▲200
80000
Donanımın Bağlanması
Bu bölümde, projektörün çevrebirim cihazlarına nasıl bağlanacağı açıklanmıştır.
Cihazları doğrudan projektöre veya Control Pad vasıtasıyla projektöre bağlayabilirsiniz.
USB kablolarını veya USB depolama aygıtlarını bağlarken Control Pad kullanılmasını öneriyoruz.
s
"Control Pad'e Bağlanma" s.40
USB kabloları veya USB depolama aygıtları dışındaki cihazları bağlarken, doğrudan projektöre bağlayın.
s
"Projektöre Bağlanmak" s.31
29
xxx
xxxxxx
xxx
xxx
xxxxxx
xxx
△△△
△△△
xxx
xxxxxx
xxx
90000
90000
xxx
xxx
80000
80000
xxx
xxx
△△△
△△△▲300
▲300
xxx
xxx
▲200
▲200
xxx
xxx
90000
90000
1000
1000
xxx
xxx
180000
1800001000
1000
xxx
xxx
90000
90000
△△△
△△△
xxx
xxx
▲50
▲5080000
80000
▲150
▲150▲300
▲300
▲300
▲300
1000
1000
90000
90000
▲200
▲200
1000
1000
80000
80000
90000
90000
△△△
△△△
6000
6000▲300
▲300
80000
80000
9800
9800
▲300
▲300
▲300
▲300
90000
90000
200000
200000
90000
9000080000
80000
80000
8000080000
80000
▲100
▲100
△△△
△△△100000
100000
▲300
▲300
▲50
▲50
▲150
▲150
▲300
▲300
▲300
▲3001000
1000
1000
1000
▲200
▲200
1000
1000
1000
1000
90000
90000
6000
6000
90000
90000
80000
80000
9800
9800
7000
7000
90000
90000
▲300
▲300
80000
80000
80000
80000
▲700
▲700
▲100
▲100
▲900
▲900
19000
19000
▲30
▲30
1000
1000
8000
8000
1000
1000
90000
90000
80000
80000
▲300
▲300
Dikkat
Eğer USB göbeği kullanırsanız, işlem doğru gerçekleşmeyebilir. Doğrudan projektöre veya Control Pad'e bağlayın.
Donanımın Bağlanması
• Kablolu veya kablosuz iletişim yoluyla ağa bağlanabilirsiniz.
a
Bir kablo kullanarak ağa bağlanmak için projektöre bir LAN kablosu bağlayın.
s "Bir LAN kablosu bağlama" s.38
Ağa kablosuz olarak bağlanmak için, projektöre kablosuz LAN birimini kurun.
s "Kablosuz LAN ünitesinin takılması" s.39
• Bağlantı noktası adı, konum ve konektör yönü, bağlanmakta olan kaynağa göre değişir.
30
Loading...
+ 184 hidden pages
You need points to download manuals.
1 point = 1 manual.
You can buy points or you can get point for every manual you upload.