CASIO QT 2100 Diagram

PROGRAMA DE FORMACIÓN AL DISTRIBUIDOR
FLAMAGAS, S.A. - División Electrónica
NIVEL 4
(FORMACIÓN TÉCNICA EN PROGRAMACIÓN ECR CASIO)
MODULO T4-QT: PROGRAMACIÓN TERMINAL CASIO QT-2100
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“CONFIGURACIONES”
En esta sección enseñaremos las posibles configuraciones del terminal QT-21000. Tenemos tres configuraciones diferentes, Sistema Check Track Flotante (y/o Interrupción de Empleado), Sistema consolidación / recolección IN-LINE y Sistema consolidación / recolección ON-LINE. Antes de explicar los tres sistemas daremos una explicación sobre alguno de estos vocablos:
A. Master Check Track. Será el terminal servidor que tendrá toda la información del
sistema de Check track y/o Interrupción de Empleado. Controlará las mesas y el detalle de las mismas.
B. Backup Master del Check Track. Será un servidor de Backup del sistema de Check
track y/o Interrupción de Empleado. Contendrá la misma información que la master.
C. Selfmaster: Maquina única sin conexión o que no comparte mesas ni interrupción
de empleado con el resto de las maquina conectadas a la línea, pero tiene la posibilidad de compartir impresoras.
D. Satélite. Será el terminal que no este asignado en ningún de los cuatro casos
anteriores. Depende de las maquina asignada como master y en su defecto de la maquina backup.
E. Impresora Remota. Puede imprimir la información del terminal conectado y de otros
terminales.
F. Impresora Local. Solo puede imprimir el terminal conectado.
1. Configuración Sistema Check Track Flotante (Interrupción Empleado) Como podemos ver en el dibujo la configuración máxima es de ocho terminales QT
2000 y con un máximo de ocho impresoras de cocina. Las impresoras podrán ser tanto locales como remotas.
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2. Configuración Consolidación / recolección IN-LINE. Como podemos ver en el dibujo la configuración máxima es de 32 terminales QT
2100.
Nota: Máximo 8 impresoras remotas en un cluster.
3. Configuración Consolidación / recolección ON-LINE.
Como podemos ver en el dibujo la configuración máxima es de 32 terminales QT
2100. Podemos realizar procesos de consolidación y recolección desde cualquier terminal. Solamente podemos recibir información desde el ordenador del terminal conectado.
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“INICIALIZACIÓN DEL TERMINAL, MAC”
1. Todos los periféricos conectados al terminal QT-2100 deben estar desconectados.
2. Conectar los terminales periféricos como display, impresora, etc. al QT-2100.
3. Conectar todos los terminales QT-2100 con el conector IN-LINE.
4. Encender todos los periféricos del terminal QT-2100 a inicializar.
5. Pulsar la tecla de arriba a la izquierda y manteniéndola pulsada poner el interruptor del terminal en ON y mantener la tecla hasta que realice un pitido y aparezca información en pantalla.
6. Después de soltar la tecla introducir con el teclado numérico 88810000 o 10000 y pulsar la parte derecha de la tecla SUBTOTAL ( Poniendo el código 88810000 borramos la Flash Rom. )
7. Configuración de parámetros del sistema. Aparecerá una pantalla como la tabla inferior. Con las teclas de movimiento de pantalla nos desplazaremos y confirmaremos el valor con la tecla SI.
DESCRIPCIÓN VALOR DETALLE
FECHA 12-07-97 Fecha del sistema, introducir AAMMDD HORA 12:22 00 Hora del sistema
CARÁCTER ID (MAC) MC #01 Número de ID (Identificación). Será por el que se identificara el
terminal SISTEMA DE CUENTAS NUMERO DE CLUSTER R/J/IMPR. PEDIDOS 1 NO Pulsando SI seleccionamos entre 4 opciones: NO, UP 350 , SA
R/J/IMPR. PEDIDOS 2 NO Pulsando SI seleccionamos entre 4 opciones: NO, UP 350 , SA R/J/IMPR. PEDIDOS 3 NO Pulsando SI seleccionamos entre 4 opciones: NO, UP 350 , SA FACTURADORA (SP) NO Pulsando SI seleccionamos entre 3 opciones: NO, SA 3015 ó
¿ CORRECTO ? SI SI para confirmar
8. Una vez introducidos los valores en la tabla anterior pasamos a la siguiente tabla. Este
paso es por si el terminal está conectado a varios terminales podríamos enviar el programa desde cualquier terminal Al seleccionar está opción nos pedirá desde que terminal queremos recibir la información y si queremos recibir toda la información. Si es un único terminal, pulsaremos la tecla NO y omitiremos este proceso. También si tenemos el programa salvado en la tarjeta Compact flash podemos recuperarlo con la opción 2.
1.- NO RESTAURA / RECIBE
2.- RESTAURA PGM (CF Card)
3.- RECIBE PGM (IN-LINE)
Si elegimos la Opción 1 el terminal ya está operativo y podríamos empezar a programar. Si elegimos la Opción 2 nos preguntara que archivo queremos recuperar y procederá al recuperación de la Compact flash. Si elegimos la Opción 3 nos preguntara de que maquina queremos recuperar la programación. Una vez realizada cualquiera de las tres opciones anteriores la maquina será operativa y podemos pasar a programar la maquina ó a funcionar si la maquina esta programada.
MÁSTER Pulsando SI seleccionamos entre 3 opciones: MÁSTER,
MÁSTER BACKUP ó SATÉLITE
0 Podemos asignarle a la maquina un numero de Cluster de 0 a 9
3015 ó UP-250
3015 ó UP-250
3015 ó UP-250
Sp-1300
AUTO PGM
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“DESBLOQUEO DEL TERMINAL”
Hay en momentos, en que debido a un mal uso del terminal, este puede quedar bloqueado, o no responde de la manera correcta. Para ello realizaremos este desbloqueo. Hay que recordar que si cambiamos los parámetros de comunicación del terminal o su número de identificación del terminal, deberemos realizar el desbloqueo para que esos cambios tengan efecto.
1. Pulsar la tecla de arriba a la derecha y manteniéndola pulsada poner el interruptor del
terminal en ON y mantener la tecla hasta que realice un pitido y aparezca información en pantalla.
2. Después de soltar la tecla pulsar la parte derecha de la tecla SUBTOTAL. Emitirá un doble
pitido y comenzará a comprobar datos.
3. Cuando acabe esta comprobación aparecerá un menú con tres posibilidades. Basta con
desplazarnos con las teclas del cursor y seleccionar la posibilidad adecuada con la tecla SI.
FLAG CLEAR Desbloqueo del terminal. Idéntico que en una máquina estándar. Es el proceso que realizaremos cuando el terminal no responda de la manera correcta. También cuando realicemos un cambio de parámetros de comunicación
INIC2 Borra los datos de venta. En este proceso los totalizadores de venta quedan todos a cero. Normalmente se usa para después de estar enseñando el producto al cliente final, se realiza este proceso para que los totalizadores empiecen desde cero al iniciar el negocio. Es como el proceso que realizábamos de los diez ocho en máquina estándar.
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“INICIO DE TRABAJO”
Antes de empezar a trabajar con la registradora, si es la primera vez, se deberá realizar el proceso de Carga de la IPL que se explica en este manual.
El terminal mantiene la misma filosofía de programación que las registradoras CASIO estándar. Presenta una novedad muy importante y es que se programa todo por opciones. Basta con decir en cada opción si deseamos activarla o no. Cabe destacar que es muy importante que siempre nos desplazaremos con las teclas del cursor y que confirmamos con la tecla SI. Para retroceder usamos la tecla ESC.
Nuestro primer problema es que no tenemos la llave de la caja registradora para acceder a los distintos modos. En este terminal la llave desaparece y tenemos el nuevo concepto de llave por tecla. Tenemos una tecla para entrar en cada modo. Cada empleado tendrá unas restricciones en los modos con lo cual podemos dejar los modos que queramos bloqueados para que nadie pueda acceder a ellos.
Para asignar un cajero y poder empezar a trabajar basta con pulsar la tecla inferior izquierda para que se asigne el cajero número 1.
¿Como acceder a PROGRAMA? Si pulsamos la tecla de PGM MODE en pantalla aparece que hemos entrado en “PGM 1”. Disponemos de 6 tipos de programa. Si volvemos a pulsar la tecla veremos que avanzamos a “PGM 2” y así sucesivamente. Podemos pulsar también primero el número de programa y luego la tecla PGM MODE, para ir a un tipo de programa específico. Para poder pasar a otra opción o programa debemos encontrarnos en esta pantallas principales.
¿Como acceder a REG? Si pulsamos la tecla de REG MODE en pantalla aparece un recuadro que nos dice que estamos en “MODO REG”. Si lo volvemos a pulsar nos desplazamos a “MODO DEVOLUCIÓN” y si volvemos a pulsar la tecla pasamos a “MODO REG -”.
¿Como acceder a X/Z? Si pulsamos la tecla de X/Z MODE en pantalla aparece un recuadro que nos dice que estamos en “INFORME X/Z”. Si lo volvemos a pulsar nos desplazamos a “MODO DIRECTOR” , y si volvemos a pulsar la tecla pasamos a “INLINE X/Z”, si volvemos a pulsar la tecla pasamos a “AUTO PGM” y si volvemos a pulsar la tecla pasamos a “TARJETA COMPAC FLASH”.
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“PROGRAMA 1”
Cuando entramos en modo de programa 1, aparece una pantalla con una única opción, PRECIO UNITARIOS. La seleccionamos con la tecla SI y aparece un sub menú con siete opciones:
1. PLU En está opción pondremos los precios de los artículos. Al seleccionar esta opción podemos pulsar la tecla deseada de artículo que queramos programar o desplazarnos por pantalla y seleccionar con la tecla SI. Luego pasamos a la pantalla con los precios, aquí basta con poner el precio y pulsar la tecla SI para que quede registrado. Para salir pulsaremos tres veces la tecla ESC para volver al menú principal.
2. PLU 2nd@ En está opción pondremos los segundos precios de artículos. La forma de trabajar es igual que la anterior. Aparece un nuevo concepto que es el de cantidad. Este valor será para el stock, si el segundo precio debe descontar igual cantidad que el primero.
3. PLU & PLU 2nd@ En está opción podemos seleccionar de una sola vez los dos precios. Sería equivalente a las opciones 1 y 2 en una sola operación.
4. SUB-DEPARTAMENTO. Aquí programaremos los precios de los Sub­Departamentos.
5. DEPARTAMENTO. Aquí programaremos los precios de los Departamentos.
6. RANGO. En esta opción podremos programar el precio de un rango determinado PLUS, PLU 2nd@, Sub-Departamentos ó Departamentos. Bastará con poner el precio y luego especificar que rango se desea que dispongan de ese precio.
7. PLU – 2nd@ COPIA Esa opción copa el precio de los PLU’s a l segundo precio de PLU ( 2nd)
8. IMPORTE/TASAS. Aquí programaremos directamente las tasas de las teclas de descuento, menos, más, etc. El procedimiento es muy sencillo, basta con pulsar el importe y la tecla deseada. El procedimiento se puede realizar también para los artículos.
9. SHIFT PLU. En esta opción se programa del 2 al 8 precios de los PLU´s.
Después de estar en estos sub-menus pulsaremos la tecla ESC tantas veces como sea necesario hasta volver al menú principal de PGM 1 y así podremos cambiar a otro modo.
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“PROGRAMA 2”
Cuando entramos en modo de programa 2, aparece una pantalla con dos opciones, DESCRITORES ART. y DESCR Y MENSAJES. Nos desplazamos con el cursor y seleccionamos la opción deseada confirmando con la tecla SI. Para salir de cualquier menú se deberá pulsar la tecla ESC hasta llegar a esta pantalla.
SI seleccionamos la opción DESCRIPTORES ART. aparece un menú con siete opciones:
1. PLU En está opción pondremos los nombres de los artículos. Al seleccionar está opción podemos pulsar la tecla deseada de artículo que queramos programar o desplazarnos por pantalla y seleccionar con la tecla SI. Pasamos a la pantalla con los nombres, aquí basta con poner el nombre y pulsar la tecla SI para que quede registrado. Para salir pulsaremos tres veces la tecla ESC para volver al menú principal.
2. PLU 2nd@ En está opción pondremos los segundos nombres de artículos. La forma de trabajar es igual que la anterior.
3. SUB-DEPARTAMENTO. Aquí programaremos los nombres de los Sub­Departamentos.
4. DEPARTAMENTO. Aquí programaremos los nombres de los Departamentos.
5. RANGO. En esta opción podremos programar el precio de un rango determinado PLUS, PLU 2nd@, Sub-Departamentos ó Departamentos. Bastará con poner el nombre y luego especificar qué rango se desea que disponga de ese nombre.
6. PLU-> 2nd@ COPIA. Este proceso lo que hace es copiar el nombre de los artículos de primer precio y ponérselo igual a los de segundo precio. Aquí podemos especificar un rango de artículos.
7. CAR Y PULSE ST Aquí programaremos directamente las nombres de todas las tecla. El procedimiento es muy sencillo, basta con pulsar el nombre con el teclado alfanumérico, pulsar la tecla SI y después la tecla deseada. El procedimiento se puede realizar también para los artículos.
SI seleccionamos la opción DESCR Y MENSAJES, aparece un menú con nueve opciones:
1. MENSAJES DE TICKET. Está opción no sirve para programar los mensajes de ticket. Basta seleccionar que línea queremos escribir, confirmar con la tecla SI. Escribiremos sus descriptor con el teclado alfanumérico y validaremos con la tecla SI.
Nº LINEA MENSAJE
1-4 Cabecera ticket(LOGO) 5-8 Cabecera ticket
9-12 Inferior de ticket 13-16 Cabecera de Función BILL (LOGO 17-20 Cabecera de Función BILL 21-24 Inferior de Función BILL 25-28 Cabecera de factura (LOGO) 29-32 Cabecera de factura 33-36 Inferior de factura
37 Sin uso
38-47 Inferior de ticket de mesas
48 Copia de ticket en la cinta
2. MENSAJES COCINA. Función de recuperar textos. Fichero 39 en máquina estándar. Este Fichero sirve para poder recuperar textos en el proceso de ventas. Podíamos poner textos como condimentos para cocina u otras aplicaciones.
3. VINC. CAR PEDIDOS. Descriptores de mensaje para agrupar los pedidos en las Kps. Al enviar los pedidos a las impresoras de cocina podemos especificar en que orden queremos que aparezcan. Aquí pondremos sus descriptores. Por ejemplo Primeros Platos, Segundos y Postres.
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4. TOTALIZ. FIJOS. Podríamos cambiar los descriptores que aparecen en los informes. Aquí aparecen todos los campos del informe de totalizadores de los informes X y Z.
5. DESCRIPTORES DE GRUPO. Nombre de los grupos. Pondremos los nombres de los grupos a los que pueden estar vinculados los artículos.
6. DESCRIPTORES ESPECIALES. Los caracteres especiales. Son caracteres que aparecen por defecto en el ticket y pantalla.
7. CABECERA DE INFORME. El nombre de los informes X/Z. Son todas las cabeceras de los posibles informes que puede realizar el terminal.
8. MENSAJE ENDOSO. Función para cheques. Mensaje para el endoso de cheques. Es el mensaje que aparecerá en el cheque.
9. DESCRIPTORES GT. Cambiar el nombre de los grandes totales. Después de estar en estos sub-menus pulsaremos la tecla ESC tantas veces como sea
necesario hasta volver al menú principal de PGM 2 y así podremos cambiar a otro modo. En la mayoría de los sub-menus bastará con seleccionar que campo queremos
modificar, confirmar con la tecla SI. Entonces podremos variar su descripción estándar y validar con la tecla SI.
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“PROGRAMA 3”
Cuando entramos en modo de programa 3, aparece una pantalla con tres opciones, PROPIEDADES MÁQUINA, EMPLEADO y PROPIEDADES TECLA. Nos desplazamos con el cursor y seleccionamos la opción deseada confirmando con la tecla SI. Para salir de cualquier menú se deberá pulsar la tecla ESC hasta llegar a esta pantalla.
Si seleccionamos la opción PROPIEDADES MÁQUINA, aparece un menú con trece opciones:
1. LISTA DESPLEGABLE Está opción es para crear grupos de artículos para a la hora de vender con una pulsación disponer de 20 artículos en pantalla y poder seleccionarlos. En Apéndice 1 se encontrará información detallada y un ejemplo práctico.
2. TABLA DE MENÚ. Para poder realizar menús. Dentro de los menús podemos poner grupos de artículos o artículos. En Apéndice 2 se encontrará información detallada y un ejemplo práctico.
3. MACROS (ARG). Permite realizar secuencias con una única pulsación. Disponemos de cinco ficheros de macros. Dentro de cada ficheros podemos definir más de una macro. Las macros se programan como si fuera un lenguaje de programación.
4. LOTE X/Z. Para realizar grupos de informe. Al entrar nos aparecen los lotes posible. Nos desplazamos con el cursor e introduciremos un código de 18 dígitos. Los dos primeros son de limitaciones según la tabla 1.1 y luego los 16 restantes son los códigos de informes X y Z (tabla 1.2.). Si no queremos tantos informes completaremos con ceros.
Tabla 1.1
DÍGITO DESCRIPCIÓN OPCIÓN SELECCIÓN
PERMITE REALIZAR INFORME X SI = 0 ; NO = 1
18 PERMITE REALIZAR INFORME Z SI = 0 ; NO = 2
USO DIRECTO LECTURA = 0
BORRADO = 4
AREA DE INFORME DIARIA = 0
17
Tabla 1.2.
INFORME CÓDIGO
Totalizadores Fijos 11 Funciones Libres 12 Subdepartamento 13 Artículos 14 Stock Artículos 64 Departamentos 15 Grupos 16 Cajeros // Empleados 17 Ventas Horarias 19 Ventas mensuales 20 Tabla de Anulaciones 22 Análisis mesas 28 Cinta de control 58
PERIODICO 1 = 1 PERIODICO 2 = 2 CONSOLIDACION = 3
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5. PROPIEDADES GENERALES. Esto seria equivalente a los flags generales. Dentro de este menú tenemos hasta 16 opciones.
CONTROL 1 MÁQUINA. Control general
CONTROL 2 MÁQUINA. Control general
CONTROL 3 MÁQUINA. Control general
CONTROL 4 MÁQUINA. Control general
CONTROL IMPRESIÓN
CONTROL 1 INFORMES
CONTROL 2 INFORMES
COMUNICACIÓN
VENTAS HORARIAS
FACTURADORA/F.TICK
CINTA CONTROL
CONTROL MENSAJE
IMPRESORA COCINA
MENÚ / CONDIMENTO
CONTROL CUENTAS
INTERRUPCIÓN EMPLEADO
CONTROL DISPLAY
NIVEL 1
NIVEL 2
6. SCHEDULER. Esta función ejecuta tareas automáticas a una hora determinada. Podemos ejecutar procesos definidos en las macros. Un ejemplo seria las “Happy Hours”. hemos de programar los dígitos y confirmar con la tecla SI.
DESCRIPCIÓN SELECCIÓN DÍGITO
Inicio de la tarea (00:00-23:59) Valores 28,27,26,2
5
Fin de la tarea (00:00-23:59) Valores 24,23,22,2
1 Fijo 0 20 Intervalo 1: Diario = 0 Semanal = 1 Mensual = 2 Intervalo 2: Diario = 00 Semanal = 00 domingo; 01 lunes; 02 martes; 03 miércoles; 04 jueves; 05 viernes; 06 sábado Mensual = día del mes (99 fin de mes) Intervalo de tiempo (00:00-23:59) Valores 16,15,14,1
Fijo 0 12 Nº de macro Valores 11,10,9,8 Fichero de macro Valores 7,6,5 Fijo 0000 4,3,2,1
7. IMPRESIÓN DE CHEQUES. Fichero que permite imprimir cheques.
8. ANÁLISIS DE MESAS. Para realizar estadísticas de las mesas. Los seis primeros dígitos serán el número de mesa de inicio y los seis siguientes el final.
9. TABLA DE IVA. Aquí definimos los tipos de IVA. Podemos definir cinco tipos de IVA. Si quisiéramos definir más tablas de IVA deberíamos ir a asignación de memoria y definir más capacidad al fichero. Dentro de cada tabla solamente debemos definir el tanto por ciento, el redondeo, y el tipo de IVA.
10. TABLA ANULACIÓN. A la hora de realizar una anulación de un artículo podemos especificar porque realizamos esa anulación. Aquí definimos estos motivos. Lo
Valores 19
Valores 18.17
3
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primero que hacemos es confirmar si queremos usar está función. Si confirmamos con la tecla Si podremos entrar el descriptor. El valor del status es por defecto “000000”
11. CONEXIÓN SISTEMA. Aquí esta definido los números de terminal de los que existen en el sistema. Este fichero se genera automático al realizar el MAC en cada terminal. Es recomendable no tocar.
DESCRIPCIÓN SELECCIÓN DÍGITO
Terminal Propio = 02 ; Otros = 01 12,11 Máster Check track Defecto Máster Check track Actual Máster = 01 ; Backup = 02 ; Satélite =
Máster = 01 ; Backup = 02 ; Satélite = 00
10,9
8,7
00 Siempre 0 00000 6,5,4,3,2 Cluster de Check-Track De 0 a 9 1
12. PARÁMETROS E/S. Aquí configuramos los parámetros de conexión de los periféricos conectados. Si modificamos un valor de este fichero no tendrá efecto hasta realizar un desbloqueo del terminal.
PRIMER REGISTRO 0001-902
DESCRIPCIÓN DÍGITO COD. PROGRAMA
Velocidad IN-LINE:
D1
312kbps=0, 156kbps=1
Para IN-LINE 2 (Cat-5) solo es posible seleccionar 312 Kbps
SEGUNDO REGISTRO 0002-902
DESCRIPCIÓN DÍGITO COD. PROGRAMA
Velocidad ON-LINE:
D2 115200=0,1 -- 57600=2 -- 38400=3 19200bps=4 -- 9600bps=5 -- 4800bps=5 -- 2400bps=6 1200bps=7 Activar señal (Trigger): DR=0, CI=1, Sin Señal=2
D1
TERCER REGISTRO 0003-902
DESCRIPCIÓN DÍGITO COD. PROGRAMA
Siempre O D1 0
CUARTO REGISTRO 0004-902
DESCRIPCIÓN DÍGITO COD. PROGRAMA
Números de dígitos de desplazamiento lateral De 00 a
D10,D9 24 Siempre Cero D6 D7 D8 000 Impresora de Facturas(SLIP):
D5 SA-3015=1, NO HAY=0 Puerto para impresora:
D4 COM4=0, COM5=5, COM6=6
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Velocidad del puerto serie para impresora:
D3 19200bps=0, 9600bps=1, Impresora conectada al puerto serie: UP-350=00, SA-3015=01, UP-250=02
D2, D1
QUINTO REGISTRO 0005-902
DESCRIPCIÓN DÍGITO COD. PROGRAMA
Números de dígitos de desplazamiento lateral De 00 a
D10,D9 24 Siempre Cero D6 D7 D8 000 Impresora de Facturas(SLIP):
D5 SA-3015=1, NO HAY=0 Puerto para impresora:
D4 COM4=0, COM5=5, COM6=6 Velocidad del puerto serie para impresora:
D3 19200bps=0, 9600bps=1, Impresora conectada al puerto serie: UP-350=00, SA-3015=01, UP-250=02
D2, D1
SEXTO REGISTRO 0006-902
DESCRIPCIÓN DÍGITO COD. PROGRAMA
Visor trasero:
D2 Conectado = 1, Sin visor = 0 Visor remoto:
D1 Conectado = 1, Sin visor = 0
SÉPTIMO REGISTRO 0007-902
DESCRIPCIÓN DÍGITO COD.
PROGRAMA
Color del display:
D1 Línea blanca/azul fondo = 0, Línea azul/fondo blanco = 1
OCTAVO REGISTRO 0008-902
DESCRIPCIÓN DÍGITO COD.
PROGRAMA
Siempre 0 D1 0
NOVENO REGISTRO 0009-902
DESCRIPCIÓN DÍGITO COD. PROGRAMA
Paridad
D4 EVEN (par) = 0, SIN PARIDAD = 1, ODD (impar) = 2 Bit
D3 7 bit = 0, 8 bit = 1 Scanner D2
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Conectado = 2, No conectado =0 Velocidad en Baudios 2400 bps = 0, 9600 bps = 1, 4800 bps = 2
D1
DECIMO REGISTRO 0010-902 DESCRIPCIÓN DÍGITO COD. PROGRAMA
Puerto para la impresora SP-1300
D4 Sin SP-1300 = 0, COM2 = 2, COM4= 4, COM5=5, COM6 =6 Velocidad en Baudios para SP-1300
D3 Sin SP-1300 = 0, 9600 bps = 1 SP-1300
D2, D1 Conectado = 70, No conectado =00
ONCEAVO REGISTRO 0011-902
DESCRIPCIÓN DÍGITO COD. PROGRAMA
Números de dígitos de desplazamiento lateral De 00 a
D10,D9
24 Siempre Cero D6 D7 D8 000 Impresora de Facturas(SLIP):
D5 SA-3015=1, NO HAY=0 Puerto para impresora:
D4 COM4=0, COM5=5, COM6=6 Velocidad del puerto serie para impresora:
D3 19200bps=0, 9600bps=1, Impresora conectada al puerto serie: UP-350=00, SA-3015=01, UP-250=02
D2, D1
NOTA: Cuando modifiquemos cualquiera del los registros anteriores deberemos hacer
un desbloqueo a la maquina con todos los periféricos conectado y encendidos.
13. CONEXIÓN IMPRESORA. Aquí definiremos dónde queremos que la información se imprima. Definiremos desde dónde queremos que se imprima los informes (INFORME), los tickets (R/J) y los pedidos a cocina ( PEDIDO1,2,3,4,5,6,7). Primeros seleccionamos lo que queremos imprimir(R/J, Informes, pedidos). Luego nos desplazamos al centro (justo a la derecha) y pulsando SI, aparece un menú que tendremos que seleccionar de las tres opciones: MI IMPRESORA( La que tenemos conectada al puerto serie del Terminal), IMPRESORA RS232C ( La impresora del sistema, nos pedirá en qué terminal está conectada). A la derecha de esta entrada podremos definir la impresora de Backup para cada caso. Aquí podemos ver un ejemplo de como quedaría la pantalla.
CONEXIÓN IMPRESORA 1 R/J MY PRINTER MC #02
2 INFORME MC #02 MY PRINTER 3 PEDIDO KP1 KP 2 4 PEDIDO KP2 KP 3 5 PEDIDO KP3 KP 1 6 PEDIDO 7 PEDIDO 8 PEDIDO 9 PEDIDO 10 PEDIDO 11 PEDIDO
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Hasta 24 registro
Importante siempre elegiremos impresoras RS-232, nunca MY
PRINTER
Si seleccionamos la opción EMPLEADO, aparece un menú con seis opciones:
1. PROPIEDADES DE EMPLEADOS Aquí definimos las principales características del empleado.
2. OPERATORIA Aquí definiremos todas las restricciones de acceso de cada empleado, a qué niveles puede acceder, qué teclas no puede usar, qué obligación tiene, etc.
3. TASA COMISIÓN Aquí realizaremos la definición de las tasas de cada empleado. máximo dos tasas de comisión.
4. TABLA DE RANGOS. Aquí definimos el rango de mesas que cada empleado puede acceder.
5. RANGO Aquí definimos todos los proceso anteriores pero para un número determinado de empleados.
6. CONTENIDO INF CAJA Aquí definimos qué queremos tener en el informe de empleado. Podemos añadir desde funciones libres, totalizadores, artículos, departamentos, etc.
7. LLAVE TECLA DE EMPLEADO. Aquí definimos las llaves que corresponen a cada empleado.
Si seleccionamos la opción PROPIEDADES TECLA, aparece un menú con siete opciones:
1. PLU Aquí definimos las características de cada artículo.
2. PLU 2nd@ Aquí definimos las características de los segundos precios de cada artículo.
3. SUB DEPARTAMENTO Aquí definimos las características de cada Sub­Departamento.
4. DEPARTAMENTO Aquí definimos las características de cada Departamento.
5. RANGO Aquí definimos las características para un número de artículos, departamentos, etc.
6. PGM INDIVIDUAL Aquí trabajamos a partir de un campo que queremos modificar, a qué artículos o departamentos afectarán estas modificaciones. Por ejemplo, si queremos vincular artículos al Departamento 1 bastará con entrar departamento 1 y luego ir pulsando los artículos correspondientes.
7. FUNCIONES TECLA Aquí definiremos las características de cada tecla.
8. SHIFT PLU Aquí definiéremos los precios del 2 al 8 de los artículos.
9. VINCULACION DE PLU Aquí pondremos códigos de barras a los artículos.
Después de estar en estos sub-menus pulsaremos la tecla ESC tantas veces como sea necesario hasta volver al menú principal de PGM 3 y así podremos cambiar a otro modo.
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“PROGRAMA 4”
Cuando entramos en modo de programa 4, aparece una pantalla con una única opción, TECLAS DE PLACA. Nos desplazamos con el cursor y seleccionamos la opción deseada confirmando con la tecla SI. Para salir de cualquier menú se deberá pulsar la tecla ESC hasta llegar a esta pantalla.
La seleccionamos con la tecla SI y aparece un sub menú con dos opciones:
1. ASIGNAR TECLA Al seleccionar está opción en pantalla nos aparecen todos los códigos de la teclas en pantalla; basta desplazarnos por la pantalla hasta encontrar la tecla adecuada, pulsar SI y seguidamente la tecla que queremos que tenga esa función.
2. MOVER TECLA Si queremos cambiar de ubicación una tecla nos pedirá que tecla, su nueva ubicación y que aseguremos la entrada.
Esta es la disposición del teclado. Las teclas que están sombreadas no se pueden programar con ninguna función.
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TECLAS”
En esta sección enseñaremos las funciones de las teclas que se pueden definir en la QT 2000
1. Teclas Finalizadores.
1.1 Teclas de Caja: Estas teclas se usan para finalizar una operación. Existen cuatro teclas de caja, CAJA, CHEQUE, CRÉDITO y CARGO. Cada una de estas teclas tiene asignado un totalizador en el informe de Totalizadores. Cuando se pulsa una de estas teclas la operación se finaliza y se abre el cajón. Los totales se acumulan en su totalizador, se incrementa en uno el número de Ticket. Cuando se introduce un importe mayor, automáticamente emite el computo de cambio. Se puede realizar en una misma operación pagos parciales con otras monedas. (Código de Función: CAJA 001, CHEQUE 003, CREDIT 004, CARGO 002)
PROGRAMACIÓN PARA TECLA CAJA, CARGO, CRÉDITO Y CHEQUE
ITEM DESCRIPCIÓN CÓDIGO VALOR
INIT
11 Número de impresiones de validación.( 0 sin limitación) (0~9)
10 a 10 b 10 c
Obligación de validar la operación. Imprimir el numero de cuenta en código de barras en el
ticket Redondear los dos últimos dígitos a (00, 25, 50, 75)
9 Valor fijo 0
8 a
Forzar impresión de recibo en Slip
8 b
Forzar impresión de endoso de Cheque º
8 c
Forzar impresión de Cheque
7 a
Prohibido pago parcial
7 b
Prohibido entrada importe entregado
7 c
Obligación de introducir importe entregado
6 a
Desglosar el I.V.A. en Factura o Ticket
6 b
Comisión por Cheque
6 c
Importe de validación
5 Emitir recibo durante la interrupción de empleado o
control de cuentas
4
Límite máximo para Subtotal e imp. entregado
3
2
Límite máximo de cambio
1
(0~9) (0~9)
(0~9) (0~9)
No =0 Si =1
No = 0, Si = 2
No =0, Si = 4
No =0 Si =1 No =0 Si =2 No =0 Si =4
No =0 Si =1 No =0 Si =2 No =0 Si =4
No =0 Si=1
Importe =0
Ratio =2
Imp. Subtotal =0
Imp. Entregado =4
Si =0, No = 2
Valor máximo
Número de ceros
Valor máximo
Número de ceros
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2. Tecla de Saldo Pendiente.
2.1. Saldo Pendiente: Esta tecla se usa para dejar una mesa pendiente. Cuando se pulsa esta tecla se calcula el monto de la operación y se deja pendiente. (Código de Función: 006)
PROGRAMACIÓN PARA SALDO PENDIENTE
ITEM DESCRIPCIÓN CÓDIGO VALOR
INIT 11 Número de impresiones de validación.( 0 sin limitación) (0~9) 10 Forzar operación de validación.
Imprimir el numero de cuenta en código de barras en el
No =0, Si = 1 No = 0, Si = 2
ticket
9 Valor fijo 0
8 a 8 b
Forzar impresión de recibo en Slip Abrir cajón cuando se pulsa la tecla
No =0 Si =1 No =0 Si =2
7 Valor fijo 0
6 a
Desglosar el I.V.A.
6b
Comisión por Cheque
No =0 Si=1
Importe =0
Ratio =2
5 Emitir recibo durante la interrupción de empleado o
Si = 0, No = 2
control de cuentas
4,3,2,1 Valor fijo 0000
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3. Teclas de Transacción.
3.1. Consulta de precio: Esta tecla se usa para consultar el nombre y precio de un artículo determinado, sin registrar la operación como venta. (Código de Función: 008)
3.2. Consulta de stock: Esta tecla se usa para consultar el stock de un artículo determinado, sin registrar la operación como venta. (Código de Función: 009)
3.3. Recuperación de texto: Esta tecla se usa para recuperar líneas de texto que se hubieran guardado anteriormente en el fichero 39. (Código de Función: 010)
PROGRAMACIÓN PARA RECUPERACIÓN DE TEXTO / IMPRESIÓN E TEXTO
ITEM DESCRIPCIÓN CÓDIGO VALOR
INIT
9, 8 Código de principio de la ventana emergente (de 00 a
99 )
7a
Poder cambiar cajero después de pulsar está tecla
7b
Imprimir en factura
Numero
significativo
No =1 Si =0 No =2 Si =0
6, 5 Número de registro a imprimir del fichero 039 (01~99)
4a 4b 4c
3 a 3 b 3 c
2 a 2 b 2 c
Color en la impresora de cocina Mostrar/ imprimir Cantidad Mantener la lista en pantalla
Imprimir en la impresora de cocina 1 Imprimir en la impresora de cocina 2 Imprimir en la impresora de cocina 3
Imprimir en la impresora de cocina 4 Imprimir en la impresora de cocina 5 Imprimir en la impresora de cocina 6
Negro =0 Rojo =1
No = 0, Si = 2 No = 0, Si = 4
No =0 Si =1 No =0 Si =2 No =0 Si =4
No =0 Si =1 No =0 Si =2 No =0 Si =4
1 Imprimir en la impresora de cocina 7 No =0 Si=1
3.4. Impresión de texto: Esta tecla se usa para poder imprimir cualquier texto en una operación de venta. (Código de Función: 011)
3.5. Impresión de cheques: Esta tecla se usa para la impresión de cheques a través de la impresora de facturas (SLIP). (Código de Función: 012)
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PROGRAMACIÓN PARA IMPRESIÓN DE CHEQUES
ITEM DESCRIPCIÓN CÓDIGO VALOR
INIT
7 Número de avances de línea (0~9) 6, 5, 4 Valor fijo 000 3, 2, 1 Valor fijo 000
3.6. Transferir empleado: Esta tecla se usa para transferir los contenidos de las mesas abiertas a otro empleado. (Código de Función: 013)
PROGRAMACIÓN PARA TRANSFERIR EMPLEADO
ITEM DESCRIPCIÓN CÓDIGO VALOR
INIT
7 Número de empleado Nº Memoria = 0
Nº Secreto = 1 6, 5, 4 Valor fijo 000 3, 2, 1 Valor fijo 000
3.7. Transferir mesas: Esta tecla se usa para transferir los contenidos de una mesa abierta a otra. (Código de Función: 014)
PROGRAMACIÓN PARA TRANSFERIR MESA
ITEM DESCRIPCIÓN CÓDIGO VALOR
INIT
7a
7 b
7c 6a
6b
Posibilidad de sumar mesa al transferir Transferir número de comensales Transferir solo el total de la cuenta
Auto Check transfer Imprimir el ticket aunque este en off
N o = 0, Si = 1
No =2, Si = 0 No =0, Si = 4
N o = 0, Si = 1
No =2, Si = 0
5 Imprimir Ticket No =2, Si = 0
4,3,,2,1 Valor fijo 0000
3.8. Tecla de propina: Esta tecla se usa para introducir los importes de propina. (Código de Función: 015)
PROGRAMACIÓN PARA PROPINA
ITEM DESCRIPCIÓN CÓDIGO VALOR
INIT
11 Validación múltiple. (Nº de validaciones, si 0 solo una) (0~9)
10, 9, 8 Valor fijo 000
7,6,5,4 Valor fijo 0000
3 Dígito máximo para limitaciones en entrada manual
2, 1 Valor fijo 00
3.9. Recibo normal: Esta tecla cambia el estatus de BON a normal. (Código de Función: 016)
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