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E019-2555
Contenido
9 Capítulo 1: Presentación de MainStage
9 ¿Qué es MainStage?
10 MainStage para controladores de teclado
10 MainStage para guitarras eléctricas
10 MainStage para voces, percusión y otros instrumentos
11 Cómo utilizar MainStage en su conguración musical
12 MainStage en interpretaciones en directo
13 Capítulo 2: Congurar el sistema
13 Introducción a la conguración
14 Conectar dispositivos MIDI
14 Introducción a los dispositivos MIDI
15 Conectar un teclado musical USB
15 Conectar teclados y módulos MIDI
17 Dispositivos MIDI multicanal
17 Desactivar los sonidos generados internamente
18 Conectar dispositivos de audio
18 Introducción a los dispositivos de audio
18 Conectar un micrófono
19 Conectar un instrumento eléctrico
20 Conectar una interfaz de audio
21 Altavoces y otros dispositivos de audio
21 Módulos de efectos y MainStage
22 Capítulo 3: La interfaz de MainStage
22 La ventana de MainStage
23 Modo de layout
24 Modo de edición
25 Modo de interpretación
26 Redimensionar el espacio de trabajo
27 Capítulo 4: Introducción a MainStage
27 Antes de empezar
27 Seleccionar una plantilla
29 Seleccionar ajustes de patch en la biblioteca de patches
30 Añadir un patch
31 Seleccionar e interpretar patches
31 Añadir un canal
33 Cambiar el ajuste de un canal
33 Aprender una asignación de controladores
34 Asociar un control de pantalla
36 Probar el modo de interpretación
36 Utilizar la ayuda rápida
3
37 Capítulo 5: Trabajar en el modo de edición
37 Introducción al modo de edición
38 Trabajar con patches en el modo de edición
38 Seleccionar ítems en la lista de patches
39 Copiar, pegar y eliminar patches
39 Reorganizar y mover patches en la lista de patches
40 Crear un patch a partir de varios patches
40 Ajustar el compás de patches
40 Cambiar el tempo al seleccionar un patch
41 Ajustar los números de banco y los cambios de programa
42 Diferir los cambios de patch
42 Silenciar instantáneamente el patch anterior
42 Cambiar iconos de patch
43 Cambiar la anación de un patch
45 Trabajar con canales en el modo de edición
45 Introducción a los canales
46 Mostrar los canales de ujo de señal
47 Mostrar el canal del metrónomo
47 Crear un alias de un canal
48 Añadir un bus de patch
48 Inspector de la banda de canal
49 Seleccionar ajustes de canal
50 Renombrar canales
50 Cambiar los colores del canal
51 Cambiar los iconos del canal
51 Usar la protección de retroalimentación con canales
52 Trabajar con canales de instrumento de software
55 Usar el Editor de instrumentos de EXS24 mkII en MainStage
56 Usar varias salidas de instrumento
57 Usar instrumentos MIDI externos en MainStage
58 Eliminar canales
59 Crear capas y divisiones de teclado
59 Introducción a las capas y divisiones
59 Denir el intervalo de teclas
61 Ajustar puntos de división otante
61 Ajustar el intervalo de velocidad
62 Trabajar con grácos
64 Crear transformaciones de controlador
65 Trabajar con módulos en el modo de edición
65 Introducción al trabajo con módulos
65 Añadir y eliminar módulos
65 Mover y copiar módulos
66 Usar EQ de canal
66 Usar ajustes de módulo
67 Ajustar los parámetros de módulo
68 Usar otros controles de ventana de módulo
69 Asignar controles de pantalla
69 Introducción a los controles de pantalla
69 Asociar controles de pantalla a parámetros de canal y módulo
71 Asociar controles de pantalla a acciones
Contenido 4
73 Asociar un control de pantalla a varios parámetros
74 Editar el valor guardado de un parámetro asociado
74 Establecer pads de percusión o botones para usar la velocidad de nota
75 Usar grácos de asociación de parámetros
75 Asignar controles de pantalla a todos los canales de un patch
75 Deshacer las asociaciones de un parámetro de control de pantalla
75 Eliminar asociaciones de controles de pantalla
76 Trabajar en la pestaña Asignaciones
76 Introducción a las asignaciones y las asociaciones
77 Crear y eliminar asignaciones y asociaciones
78 Editar asignaciones y asociaciones
78 Editar los parámetros de entrada de hardware
78 Bloquear mensajes de controlador entrantes
79 Editar los parámetros de los controles de pantalla en el modo de edición
79 Introducción a los parámetros de controles de pantalla en el modo de edición
79 Reemplazar etiquetas de parámetro
79 Seleccionar colores personalizados para controles de pantalla
79 Cambiar el aspecto de un control de pantalla agrupado o de fondo
80 Ajustar controles de pantalla de modo que muestren el valor de hardware
80 Ajustar el comportamiento de cambio de parámetro para controles de pantalla
81 Ajustar el comportamiento de correspondencia de hardware para controles de pantalla
81 Restablecer y comparar los cambios de un patch
82 Anular asociaciones en el nivel de concierto y set
83 Trabajar con sets en el modo de edición
83 Introducción al trabajo con sets
83 Crear sets
83 Renombrar sets
83 Ajustar el compás de sets
84 Cambiar el tempo al seleccionar un set
84 Cambiar la anación de un set
84 Contraer los sets en la lista de patches
84 Anular intervalos de teclas en el nivel de concierto para un set
85 Eliminar sets
85 Añadir un canal en el nivel de set
85 Compartir patches y sets entre conciertos
86 Grabar la salida de audio de un concierto
87 Capítulo 6: Trabajar con conciertos
87 Abrir y cerrar conciertos
88 Guardar conciertos
89 Cómo afecta el guardado a los valores de los parámetros
90 Ajustar el compás de un concierto
90 Usar el tempo en un concierto de MainStage
90 Introducción al tempo
91 Marcar el tempo
91 Obtener el tempo desde una entrada MIDI
91 Denir la fuente de los mensajes de cambio de programa
92 Ajustar la ley de panoramización de un concierto
92 Cambiar la anación de un concierto
92 Silenciar notas MIDI
Contenido 5
93 Silenciar la salida de audio
94 Trabajar a nivel de concierto
94 Introducción al nivel de concierto
95 Controlar el volumen global de un concierto
96 Añadir efectos que afecten a todo el concierto
97 Usar canales auxiliares para controlar la salida de los canales
98 Añadir canales en el nivel de concierto
99 El reloj de MainStage
100 Controlar el metrónomo
102 Capítulo 7: Trabajar en modo de layout
102 Introducción al modo de layout
103 Trabajar con controles de pantalla en modo de layout
103 Introducción a los controles de pantalla
104 Tipos de controles de pantalla
105 Añadir controles de pantalla a un layout
106 Copiar y pegar controles de pantalla
107 Mover controles de pantalla
107 Redimensionar controles de pantalla
108 Alinear y distribuir controles de pantalla
109 Ajustar el estante de un control de banda Shelf
110 Agrupar controles de pantalla
112 Eliminar controles de pantalla
112 Asignar controles de hardware a los controles de pantalla
112 Introducción a las asignaciones de controladores
113 Asignaciones de potenciómetro
113 Asignaciones de botón
114 Editar los parámetros de los controles de pantalla
114 Introducción a la edición de parámetros de controles de pantalla
114 Extraer y aplicar parámetros de controles de pantalla
115 Parámetros comunes de controles de pantalla
116 Parámetros de controles de pantalla de teclado
117 Parámetros de controles de pantalla de actividad MIDI
117 Parámetros de controles de pantalla de pad de percusión
118 Parámetros de controles de pantalla de onda
118 Parámetros de controles de pantalla de selector
118 Parámetros de controles de pantalla de texto
119 Parámetros de controles de pantalla de fondo
119 Cómo pasa MainStage los mensajes MIDI
120 Exportar layouts
120 Importar un layout
121 Cambiar las proporciones de un layout
122 Capítulo 8: Interpretar en directo con MainStage
122 Antes de la interpretación
122 Usar el modo de interpretación
123 Seleccionar patches durante la interpretación
123 Introducción a la selección de patches durante la interpretación
124 Seleccionar patches utilizando comandos de teclado
124 Seleccionar patches escribiendo
124 Seleccionar patches utilizando acciones
Contenido 6
124 Seleccionar patches utilizando mensajes de cambio de programa
125 Controles de pantalla durante la interpretación
125 Cambios de tempo durante la interpretación
125 Consejos de interpretación con controladores de teclado
126 Consejos de interpretación con guitarras y otros instrumentos
127 Anar guitarras y otros instrumentos con el anador
128 El módulo Reproducción durante la interpretación
129 Grabar sus interpretaciones
129 Tras la interpretación
129 Consejos para conguraciones de hardware complejas
130 Apéndice A: El módulo Reproducción
130 Introducción al módulo Reproducción
131 La interfaz Reproducción
132 Usar el área de visualización de ondas de Reproducción
133 Botones de transporte y función de Reproducción
134 Área de visualización de información de Reproducción
135 Parámetros “Sincronizar”, “Ajustar a” y “Reproducir desde” de Reproducción
136 Usar las funciones de grupo de Reproducción
137 Usar el menú Acción y el campo Archivo de Reproducción
138 Usar marcadores con el módulo Reproducción
139 Usar el módulo Reproducción en un concierto
139 Añadir un módulo Reproducción
140 Añadir un archivo de audio al módulo Reproducción
141 Ajustar el modo de sincronización para el módulo Reproducción
141 Seleccionar el modo Flex para el módulo Reproducción
142 Añadir controles de pantalla para el módulo Reproducción
143 Consejos para usar el módulo Reproducción
143 Asignar módulos Reproducción a grupos
144 Apéndice B: El módulo Bucle
144 Introducción al módulo Bucle
145 La interfaz de Bucle
146 Área de visualización de onda de Bucle
146 Controles de transporte y función de Bucle
147 Área de visualización de información de Bucle
148 Parámetros “Sincronizar”, “Ajustar a” y “Reproducir desde” de Bucle
148 Usar las funciones de grupo de Bucle
149 Menú Acción de Bucle
150 Añadir un módulo Bucle
151 Apéndice C: Panel de preferencias de MainStage
151 Introducción a las preferencias
151 Preferencias generales
152 Preferencias de audio
154 Preferencias de MIDI
155 Preferencias de visualización
Contenido 7
156 Apéndice D: Comandos de teclado
156 Conciertos y layouts
156 Patches y sets (modo de edición)
157 Edición
157 Acciones
157 Asignación de parámetros (modo de edición)
158 Canales (modo de edición)
158 Controles de pantalla (modo de layout)
158 Interpretación en pantalla completa
159 Ventana y visualización
159 Ayuda y soporte
160 Apéndice E: Acciones de MainStage
160 Introducción a las acciones
160 Tabla de acciones
Contenido 8
Presentación de MainStage
1
¿Qué es MainStage?
MainStage es una aplicación musical diseñada para su uso en interpretaciones en directo.
MainStage convierte su ordenador en un potente procesador multiinstrumento y multiefectos
que puede utilizar en un escenario mientras interpreta. Tanto si canta como si toca el teclado, la
guitarra u otro instrumento, puede utilizar MainStage cuando interprete en directo.
•
Utilice un controlador de teclado MIDI o USB para tocar una gran variedad de instrumentos de
software, como pianos y otros teclados, sintetizadores, instrumentos de cuerda, viento, percusión y de muchos más tipos.
•
Si toca la guitarra eléctrica, podrá utilizar amplicadores virtuales y efectos como sobrecarga,
reverberación y compresión.
•
Los vocalistas, baterías y otros músicos pueden cantar y tocar con conguraciones de varios
efectos mediante un micrófono.
MainStage le permite organizar y acceder a sus sonidos en conciertos. Un concierto puede
almacenar todos los sonidos que va a utilizar en una interpretación completa o una serie de
interpretaciones. En un concierto de MainStage, los sonidos individuales se almacenan en forma
de patches, y cada patch puede incluir uno o varios canales, cada uno de ellos con sus propios
instrumentos y efectos. Puede añadir canales, seleccionar ajustes de canales, añadir instrumentos
y efectos, y editar sus parámetros para personalizar sus sonidos. Puede incluso mezclar canales
de distintos tipos en un único patch.
Los patches de un concierto se organizan en la lista de patches, donde se pueden agrupar en
sets (carpetas donde se pueden almacenar los patches que se desean tener juntos).
Cada concierto incluye una interfaz visual, que recibe el nombre de layout, con controles de pan-
talla que puede utilizar para modicar sus patches durante las interpretaciones en directo. Los
controles de pantalla incluyen teclados, faders, potenciómetros, botones, pedales, pads de percusión y otros controles y pantallas de hardware. Establezca conexiones entre sus dispositivos MIDI
y su concierto de MainStage mediante la asignación de controles de hardware a los controles
de pantalla del concierto; a continuación, asocie los controles de pantalla a parámetros de canal
y módulo para completar la conexión y, así, poder manipular fácilmente los parámetros de cada
patch del concierto.
Asociación
de parámetros
Parámetro de
canal o módulo
Control de hardware
Asignación de
controladores
Control de pantalla de MainStage
9
También puede asociar controles de pantalla a acciones, que ofrecen la posibilidad de seleccionar
patches, controlar el anador o el metrónomo, proporcionar una realimentación visual y realizar
otras funciones.
MainStage le permite realizar asignaciones de controladores y asociaciones de parámetros con
rapidez y facilidad, lo que acelera su ujo de trabajo. Puede personalizar su layout para que coincida con los controles de su hardware MIDI, para optimizar el uso del espacio de pantalla dispo-
nible o para otros nes que se ajusten a sus necesidades.
MainStage para controladores de teclado
Si realiza sus interpretaciones utilizando un controlador de teclado MIDI o USB, podrá tocar y
controlar los patches de MainStage con instrumentos de software utilizando su controlador.
Puede asignar faders, potenciómetros, botones y otros controles del controlador de teclado a los
controles de pantalla de su concierto y, a continuación, asociar dichos controles de pantalla a los
parámetros de sus patches. Puede seleccionar todos los parámetros que desee tener al alcance
para cada patch y acceder a ellos desde su controlador durante las interpretaciones.
Puede utilizar MainStage con otros controladores MIDI, como pedales de resonancia, pedales
de expresión, conmutadores de pie, guitarras MIDI y controladores de viento que envíen mensajes MIDI estándar. También puede controlar sintetizadores de hardware externos, aplicaciones
ReWire y otros instrumentos de software utilizando canales de instrumentos externos.
MainStage para guitarras eléctricas
Si toca la guitarra eléctrica, puede utilizar MainStage como un potente procesador multiefectos
personalizable. Después de conectar su instrumento al ordenador utilizando una interfaz de
audio, debe enviar la señal de audio de su guitarra a los canales de audio de sus patches, donde
puede añadir efectos como los módulos Amp Designer y Pedalboard, diseñados especícamente
para utilizarse con guitarra eléctrica. También puede utilizar ecualización, compresión, reverberación, sobrecarga y otros efectos en sus patches de guitarra. Puede controlar el volumen, la
mezcla de efectos o la expresión con un pedal de expresión, y utilizar un conmutador de pie para
seleccionar patches sin la ayuda de las manos durante sus interpretaciones.
MainStage para voces, percusión y otros instrumentos
Los vocalistas e instrumentistas acústicos pueden utilizar MainStage enviando la salida de audio
de un micrófono conectado al ordenador a los canales de audio de sus patches. MainStage
puede utilizarse con dispositivos de audio compatibles con Core Audio, como interfaces de audio
y mezcladores digitales, para la entrada de instrumentos y micrófonos, y para la salida de audio a
los altavoces, monitores, una mesa de mezclas o un sistema de megafonía. En MainStage, puede
acceder a una gran variedad de efectos en sus patches.
Los percusionistas también pueden utilizar MainStage enviando la salida de audio de micrófonos
a los canales de audio de sus patches o utilizando pads de percusión o un kit de percusión virtual para controlar el sampler EXS24 mkII, Ultrabeat y módulos orientados a la percusión.
Capítulo 1 Presentación de MainStage 10
Cómo utilizar MainStage en su conguración musical
Puede añadir MainStage a la conguración de su equipo musical siguiendo estos pasos:
Crear un concierto a partir de una plantilla
Para empezar, cree un concierto nuevo a partir de una plantilla para teclado, guitarra, voces u
otro instrumento. MainStage reconoce muchos controladores MIDI populares y asigna automáticamente los controles de hardware del controlador a los controles de pantalla correspondientes
del área de trabajo, lo que simplica la conguración de hardware. Para obtener más información,
consulte Seleccionar una plantilla.
Añadir y editar patches para personalizar sus sonidos
Añada patches para los sonidos que desee reproducir y edite los patches añadiendo canales, ins-
trumentos y efectos, y deniendo sus parámetros para ajustar sus propios sonidos personalizados.
En el modo de edición, puede seleccionar y reproducir patches, seleccionar la conguración de
los canales y editar los parámetros de los canales y de los módulos. Puede denir rápidamente
intervalos de teclas para los canales a n de crear divisiones y capas de teclado, escalar parámetros de expresión y de otro tipo mediante transformaciones y ltrar mensajes MIDI entrantes. Los
patches están “en directo”, de forma que puede escuchar los resultados de sus ediciones instantáneamente. Para obtener más información, consulte Introducción al modo de edición.
Organizar los patches para acceder a ellos con facilidad
El modo de edición le permite ordenar los patches en la lista de patches, organizarlos en sets
para una mayor exibilidad y añadir canales a nivel de set, de modo que estén disponibles en
todos los patches del set. Para obtener información sobre la forma de organizar patches, consulte
Reorganizar y mover patches en la lista de patches. Para obtener información sobre la forma de
crear y editar sets, consulte Introducción al trabajo con sets.
Personalizar el layout visual del concierto
En el modo de layout, los controles de pantalla se organizan para crear el layout visual del con-
cierto. Los controles de pantalla incluyen teclados, potenciómetros, faders y otros controles de
hardware, así como controles para visualizar la información del sistema y de los parámetros, texto
e imágenes, y un selector de patches. Puede agrupar los controles y añadir los controles agrupados a su layout. Para obtener más información, consulte Introducción a los controles de pantalla.
Realizar conexiones entre MainStage y el hardware musical
En el modo de layout, para conectar los controles de hardware de sus dispositivos MIDI a los
controles de pantalla de su layout tiene que asignar los controles de hardware a los controles de
pantalla. Puede mover y cambiar de tamaño los controles de pantalla en el espacio de trabajo, así
como personalizar la visualización de los valores de parámetros y otra información. Solo necesita
realizar asignaciones de controladores una vez para todo un concierto, lo cual reduce al mínimo
las horas de trabajo necesarias para conectar el hardware al ordenador. Para obtener más información, consulte Introducción a las asignaciones de controladores.
Capítulo 1 Presentación de MainStage 11
Asignar controles de pantalla a los parámetros que se deseen controlar
El modo de edición es donde se asocian controles de pantalla a los parámetros de canal. Puede
asociar los parámetros que desee modicar para cada patch de forma que puedan controlarse
fácilmente desde su hardware durante las interpretaciones en directo. También puede asociar
controles de pantalla a acciones de MainStage, como seleccionar el siguiente patch que desee
tocar. Para obtener más información, consulte Asociar controles de pantalla a parámetros de canal
y módulo.
No es necesario seguir estos pasos en un orden estricto; sin embargo, en la mayoría de los casos
es preferible crear el layout antes de realizar las asignaciones de hardware y realizar las asignaciones de hardware antes de asociar los controles de pantalla. Si utiliza una plantilla de concierto sin
modicar considerablemente su layout, puede concentrarse en la edición y organización de sus
patches personalizados, así como en la asociación de sus parámetros a los controles de pantalla
de su layout.
MainStage en interpretaciones en directo
Una vez que haya creado sus patches personalizados en un concierto, ya podrá tocar. En el modo
de interpretación, puede seleccionar patches y empezar a tocar inmediatamente. MainStage permite cambiar sin problemas de un patch a otro y sostiene las notas de un patch anterior mientras
comienza a tocar el patch recién seleccionado. Es posible ver los nombres de patch, los valores de
los parámetros y los niveles de salida de audio en tiempo real; ajustar los efectos de todo el concierto; y controlar otros ajustes del concierto.
El espacio de trabajo ocupa toda la pantalla del ordenador por omisión, de modo que se optimiza
el espacio de pantalla disponible para su layout en pantalla. También puede seleccionar la opción
“Interpretación en ventana” para que el área de trabajo ocupe la ventana de MainStage y se conserve el acceso al Finder y otras aplicaciones.
Puede utilizar MainStage con varios controladores MIDI, micrófonos, instrumentos musicales y
otros equipos musicales. En el caso de los efectos basados en el tiempo, como la reverberación y
el retardo, puede ajustar un tempo predenido, usar una entrada MIDI para los cambios de tempo
o marcar el tempo durante la interpretación.
Para obtener consejos y otra información, consulte el capítulo “Interpretar en directo con MainStage”.
Capítulo 1 Presentación de MainStage 12
Congurar el sistema
2
Introducción a la conguración
Puede utilizar MainStage con una amplia variedad de controladores MIDI y dispositivos de audio
compatibles con Core Audio. En los apartados siguientes se proporciona información básica
sobre el uso de dispositivos MIDI y de audio con MainStage.
La generación y el procesamiento en tiempo real de audio digital consumen muchos recursos
de procesamiento. Si piensa trabajar con proyectos largos y complejos, será más productivo si
utiliza un ordenador con un procesador más rápido y con memoria RAM extra. La RAM adicional
es particularmente útil cuando se usa un gran número de módulos de efectos, o se reproducen
instrumentos de software basados en muestras. Se recomienda no ejecutar otras aplicaciones
que demanden muchos recursos de RAM o procesador al mismo tiempo que MainStage, especialmente en actuaciones en directo.
También existe la posibilidad de abrir MainStage en modo de 64 bits, lo cual le permite acceder
a grandes cantidades de memoria cuando, por ejemplo, trabaja con instrumentos de software
que necesitan cargar bibliotecas de sonidos muy grandes. Para abrir MainStage en modo de 64
bits, haga clic con la tecla Control pulsada en el icono de MainStage disponible en la carpeta
Aplicaciones, seleccione “Obtener información” en el menú de función rápida y, a continuación,
desactive la casilla “Abrir en modo de 32 bits".
En el modo de interpretación (a pantalla completa o en ventana), las copias de seguridad de
Time Machine se desactivan automáticamente para no menoscabar su rendimiento.
13
Conectar dispositivos MIDI
Introducción a los dispositivos MIDI
MainStage funciona con muchos controladores de teclado USB y MIDI y con otros dispositivos MIDI, como pedales e interruptores. Para trabajar con MainStage, los dispositivos MIDI
deben enviar mensajes de control MIDI estándar. MainStage recibe mensajes MIDI estándar, y
puede utilizarse para controlar dispositivos MIDI externos utilizando canales de instrumentos
MIDI externos.
Preajustes de controlador
Algunos controladores de teclado le permiten elegir distintos preajustes o “escenarios” que
reconguran los mensajes enviados por los controles del dispositivo. Generalmente, debería
elegir un preajuste genérico que envíe mensajes MIDI estándar en lugar de mensajes exclusivos
del sistema o mensajes destinados a una aplicación determinada. Después de haber asignado los
controles de hardware a controles de pantalla de MainStage, no cambie el preajuste en el dispositivo MIDI, pues se podrían perder sus asignaciones.
En algunos casos se puede cambiar el tipo de mensaje que envía el controlador seleccionando
un preajuste distinto o reprogramando el dispositivo. Algunos dispositivos pueden incluir software para reprogramar los potenciómetros, botones y otros controles. Para obtener mas información acerca de la reprogramación de un dispositivo MIDI, consulte la documentación que
acompaña al dispositivo.
Dispositivos MIDI que admiten conguración automática
MainStage puede congurar automáticamente los controles de pantalla de un concierto para
admitir muchos controladores MIDI populares. Si utiliza un dispositivo que admite congura-
ción automática, MainStage le indicará que seleccione el preajuste adecuado en su dispositivo
cuando abra un nuevo concierto. Después de seleccionar el preajuste en su dispositivo MIDI, los
controles de pantalla del concierto se asignarán a los controles correspondientes del dispositivo
de hardware, de modo que pueda utilizarlos en MainStage sin ninguna conguración adicional.
Dispositivos MIDI que envían tipos de mensajes MIDI especiales
Ciertos tipos de controladores de hardware, como los potenciómetros (mandos giratorios) y
botones, pueden enviar varios tipos de mensajes MIDI. Cuando asigne estos controles a los controles de pantalla de MainStage por medio del proceso Aprender, MainStage analizará los datos
MIDI entrantes para determinar qué tipo de mensaje está enviando el control de hardware. A n
de que MainStage aprenda correctamente esos controles, asegúrese de girar los potenciómetros
en toda la amplitud de su movimiento y de pulsar los botones exactamente tres veces durante el
proceso de aprendizaje.
Algunos controladores MIDI pueden enviar mensajes MIDI no estandarizados o exclusivos del
fabricante. MainStage no puede procesar o responder a mensajes MIDI no estandarizados, ni
responder a mensajes de parámetro “registrado” o “no registrado” o a mensajes exclusivos del
sistema (SysEx). MainStage puede procesar algunos mensajes en tiempo real del sistema y mensajes MIDI Machine Control (MMC) cuando asigna un control de hardware que envía estos mensajes a un control de pantalla.
Algunos dispositivos cuentan con botones que envían mensajes de cambio de programa. Puede
utilizar tales botones para enviar mensajes de cambio de programa a MainStage, pero no puede
asignarles el control de otros parámetros mediante los controles de pantalla de MainStage.
Capítulo 2 Congurar el sistema 14
Conectar un teclado musical USB
Teclado
Puede conectar un teclado musical USB al ordenador para tocar patches de instrumentos
de software o para utilizarlo con dispositivos MIDI externos, como sintetizadores o módulos
de sonido.
Conectar un teclado musical USB al ordenador
m Si el teclado dispone de un puerto USB: conecte el cable USB del teclado al ordenador.
USB (Universal Serial Bus)
Siga las instrucciones que acompañan al teclado, entre las cuales puede encontrar información
acerca de cómo instalar el driver adecuado en el ordenador. Consulte la página web del fabricante para hacerse con el software del driver más reciente. Si está utilizando una interfaz MIDI,
siga las instrucciones que acompañan a dicha interfaz.
Conectar teclados y módulos MIDI
Puede conectar un teclado MIDI al ordenador para tocar patches de instrumentos de software o
para utilizarlo con dispositivos MIDI externos, como sintetizadores o módulos de sonido.
Cuando conecte un dispositivo con puertos de entrada y salida MIDI, asegúrese de que conecta
el puerto de salida MIDI a un puerto de entrada MIDI de la interfaz MIDI y de que conecta el
puerto de entrada MIDI del teclado a un puerto de salida MIDI de la interfaz MIDI mediante
cables MIDI.
Conector MIDI
Conectar un teclado MIDI
Realice una de las siguientes operaciones:
m Para controladores de teclado sin generadores de tono: solo tendrá que conectar el puerto MIDI
Out del teclado a un puerto MIDI In de su interfaz MIDI mediante un cable MIDI.
Ordenador
Puerto Out
Puerto In
Interfaz MIDI
Capítulo 2 Congurar el sistema 15
m Para teclados con generadores de tono: deberá conectar también el puerto MIDI Out de la interfaz
Teclado
Teclado
MIDI con el puerto MIDI In del teclado. Si su interfaz MIDI tiene varias salidas MIDI, conecte a
ellas los demás generadores de tonos u otros dispositivos MIDI, como supercies de control que
requieran comunicación MIDI bidireccional.
Ordenador
Puerto In Puerto Out
Puerto In Puerto Out
Puerto In
Interfaz MIDI
Generador de tono
m Si su interfaz MIDI tiene una sola salida MIDI: tendrá que conectar el puerto MIDI In del segundo
generador de tonos al puerto MIDI Thru del teclado. Se puede conectar un tercer dispositivo al
puerto MIDI Thru de la segunda unidad, y así sucesivamente.
Ordenador
Puerto In Puerto Out
Generador de tono
Puerto In Puerto Out
Interfaz MIDI
Generador de tono
Puerto MIDI Thru
Puerto In
Puerto MIDI Thru
Puerto In
El puerto MIDI Thru reproduce las señales que entran al puerto MIDI In del dispositivo. Es preferible conectar un dispositivo directamente al puerto MIDI Out del ordenador que encadenar
demasiadas unidades una tras otra. Al hacer esto último se pueden ocasionar problemas de sincronización en la cadena cuando se envían muchos comandos MIDI con rapidez. Esto es debido
a los ligeros retardos producidos por cada transacción de MIDI In a MIDI Out. Por lo tanto, para
estudios con varios generadores de tonos y controladores MIDI se recomienda una interfaz MIDI
con varias entradas y salidas.
Capítulo 2 Congurar el sistema 16
Dispositivos MIDI multicanal
La mayor parte de los dispositivos MIDI multitímbricos pueden recibir simultáneamente datos
MIDI por varios canales MIDI. Se puede asignar un tono o sonido (como piano, cuerdas, bajo, etc.)
a cada canal MIDI.
Para sacar el máximo partido a las posibilidades de estos dispositivos multitímbricos, deberá utilizar un puerto MIDI Out (desde la interfaz MIDI de su ordenador hasta los puertos MIDI In) para
cada dispositivo.
MainStage Puede canalizar datos MIDI (direccionándolos a los canales MIDI del 1 al 16) y enviar
los datos canalizados a puertos de salida MIDI especícos.
En la práctica, tener una interfaz MIDI con varias salidas es parecido a tener más canales MIDI. En
este caso, sería como tener 64 canales MIDI independientes, 16 por cada puerto (A, B, C y D).
Esto posibilita no sólo la reproducción simultánea de hasta 64 sonidos diferentes a través de sus
generadores de tonos, sino también un completo control MIDI de cada canal en cada dispositivo.
Lo cual se vuelve muy importante cuando se trata de arreglar y orquestar un número tan grande
de instrumentos.
Si su ordenador cuenta con varias entradas MIDI, puede conectar a ellas la salida MIDI de otros
expansores y controladores MIDI.
Desactivar los sonidos generados internamente
Si su teclado MIDI también es un generador de sonido, probablemente quiera que el dispositivo
deje de generar sus propios sonidos mientras lo utiliza con MainStage, con el n de evitar la
duplicación de notas entre el dispositivo y el patch de MainStage que está tocando.
La mayoría de los sintetizadores MIDI y otros controladores MIDI con funciones de generación de
tono incluyen una función conocida como Local Control. Desactive esta función para suprimir la
generación interna de tono del dispositivo.
Suprimir los sonidos generados internamente de un dispositivo
m Active la función “Local O” del dispositivo.
Si no encuentra la función “Local O” en el menú MIDI de su teclado, consulte en su manual
la información acerca del uso con secuenciadores. Algunos teclados le permiten seleccionar
entre Local, MIDI o Ambos para cada una de sus “partes” (canales o sonidos MIDI individuales en
los dispositivos MIDI multitímbricos). Si este es el caso de su teclado, “MIDI” equivale a “Local O”.
Capítulo 2 Congurar el sistema 17
Conectar dispositivos de audio
Introducción a los dispositivos de audio
MainStage funciona con dispositivos de audio compatibles con Core Audio, entre los que se
encuentran las interfaces de audio Firewire, USB, ExpressCard y PCI. Puede conectar micrófonos, instrumentos musicales electrónicos y otro equipo musical a su ordenador o a una interfaz de audio
u otro dispositivo de audio, y utilizarlos con MainStage. Para obtener información sobre la forma de
seleccionar drivers de audio, consulte Preferencias de audio en la página 152.
MainStage puede requerir una gran cantidad de RAM disponible para tocar instrumentos de soft-
ware basados en samples o a la hora de utilizar conguraciones de efectos complejas. Antes de
tocar usando MainStage, es recomendable hacer pruebas del sistema y de los conciertos que se
vayan a utilizar a n de garantizar que habrá memoria suciente para reproducir los patches que
desee utilizar sin que se produzcan pérdidas de audio o distorsión.
Conectar un micrófono
Puede conectar un micrófono al ordenador para capturar su voz, un instrumento o cualquier otro
sonido que desee utilizar como entrada de audio durante una interpretación. Puede conectar un
micrófono al puerto de entrada de audio del ordenador, a un puerto USB o a una interfaz de audio
conectada al ordenador. También puede utilizar el micrófono integrado en el ordenador.
Conectar un micrófono al ordenador
Realice una de las siguientes operaciones:
m Conecte el micrófono a una entrada de la interfaz de audio utilizando un cable XLR estándar.
Conector XLR (balanceado)
m Conecte un micrófono USB a un puerto USB del ordenador. Seleccione el micrófono USB como
fuente de entrada de audio en el panel de preferencias de audio y, a continuación, elija la entrada
en el menú desplegable Entrada de los canales de audio de su concierto.
USB (Universal Serial Bus)
FireWire 400 (6 pines)
(A veces lleva la etiqueta iLINK)
FireWire 400 (4 pines)
FireWire 800 (9 pines)
m Conecte una interfaz de audio al puerto USB o FireWire del ordenador y, a continuación, conecte un
micrófono a la interfaz de audio.
m Conecte un mezclador o consola de audio a una interfaz de audio y, a continuación, conecte la
interfaz al ordenador.
Capítulo 2 Congurar el sistema 18
m Si el ordenador dispone de un puerto de entrada de audio, conecte el micrófono al
mismo y seleccione “Entrada integrada” como fuente de entrada de audio en el panel de
preferencias Audio.
Conector minijack estéreo (no balanceado)
m Si utiliza el micrófono integrado del ordenador, seleccione “Micrófono integrado” como fuente
de entrada de audio en el panel de preferencias de audio. No es necesario hacer nada más para
conectar el micrófono.
Conectar un instrumento eléctrico
Puede conectar un instrumento eléctrico al ordenador, como una guitarra o un bajo eléctrico,
para utilizarlo con MainStage. Puede denir la guitarra como entrada de audio para patches con
un canal de audio, y utilizar los amplicadores y los efectos de pedal para dar forma al sonido de
la guitarra. Existen diversas formas de conectar un instrumento eléctrico al ordenador.
Conectar un instrumento eléctrico al ordenador
Realice una de las siguientes operaciones:
m Conecte una interfaz de audio al puerto USB o FireWire del ordenador y, a continuación, conecte
un instrumento eléctrico a la interfaz de audio.
USB (Universal Serial Bus)
FireWire 400 (6 pines)
(A veces lleva la etiqueta iLINK)
FireWire 400 (4 pines)
FireWire 800 (9 pines)
m Conecte el instrumento eléctrico a un canal de la interfaz de audio o el cable adaptador
mediante un cable de instrumento estándar de 0,25 pulgadas.
Conector 1/4" Punta-Anillo (TRS)
Conector 1/4" Punta-Malla (TS)
m Si el ordenador dispone de un puerto de entrada de audio, conecte un instrumento eléctrico
a dicho puerto mediante un cable adaptador. Seleccione “Entrada integrada” como fuente
de entrada.
Conector minijack estéreo (no balanceado)
Después de conectar un instrumento eléctrico, elija el puerto al que está conectado como fuente
de entrada de audio en el panel de preferencias de audio.
Capítulo 2 Congurar el sistema 19
Si conecta el instrumento eléctrico a una interfaz de audio, consulte las especicaciones del
fabricante para asegurarse de que la interfaz sea compatible con OS X y Core Audio. Asegúrese
también de que la interfaz de audio utilice un formato compatible con el ordenador. Siga las instrucciones del fabricante, entre las cuales puede encontrar información acerca de cómo instalar
el driver adecuado en el ordenador.
Al conectar algunos instrumentos eléctricos (como guitarras eléctricas) al puerto de entrada de
audio del ordenador, se podría producir una señal de entrada de muy bajo nivel. Para aumentar
la señal de entrada, puede conectar la guitarra al preamplicador y conectar este al ordenador.
Conectar una interfaz de audio
Utilice una interfaz de audio para conectar micrófonos, instrumentos y otros equipos musicales
al ordenador con el n de usarlos con MainStage. También puede conectar un mezclador, altavoces o monitores, auriculares y otros equipos musicales para escuchar la salida de audio de
su concierto.
MainStage admite el uso de interfaces de audio plug-and-play, lo que permite conectar y
activar una interfaz de audio nueva con MainStage en funcionamiento. Al conectar un nuevo
dispositivo, aparecerá un mensaje para seleccionar y conrmar la interfaz de audio y el driver
que desea utilizar.
Todas las interfaces de audio digital son susceptibles de sufrir latencia, un retardo perceptible
entre el momento en que se produce la señal de audio y el momento en que se oye. Deberá
conectar siempre su interfaz de audio directamente al ordenador, nunca a través de un concentrador o de otro dispositivo. Si hace esto último se puede ocasionar una latencia intolerable,
especialmente con los lentos dispositivos USB 1.1.
Conectar una interfaz de audio al ordenador
Realice una de las siguientes operaciones:
m Conecte una interfaz de audio al puerto USB o FireWire del ordenador.
USB (Universal Serial Bus)
FireWire 400 (6 pines)
(A veces lleva la etiqueta iLINK)
FireWire 400 (4 pines)
FireWire 800 (9 pines)
m Conecte una interfaz de audio a una tarjeta PCIe (Peripheral Component Interconnect Express)
instalada en el ordenador. PCIe proporciona un gran ancho de banda y altas velocidades de
transferencia, de modo que permite la entrada y salida de audio con las frecuencias de muestreo
y profundidades de bits más altas.
m Conecte una interfaz de audio a una ranura ExpressCard/34 instalada en el ordenador.
ExpressCard/34 admite conectividades PCIe y USB 2.0. Las tarjetas ExpressCard disponibles incluyen interfaces de audio, tarjetas de controlador de disco rígido (eSATA), conexión a redes, adaptadores inalámbricos, etc.
Capítulo 2 Congurar el sistema 20
Después de conectar una interfaz de audio al ordenador, asegúrese de seleccionar la interfaz de
audio como fuente de entrada de audio en el panel de preferencias de audio. Después de seleccionar la interfaz de audio como dispositivo de entrada, puede ajustar las entradas individuales
de la interfaz de audio como fuente de entada para los canales de audio del concierto.
Altavoces y otros dispositivos de audio
Puede conectar altavoces o monitores al ordenador para escuchar sus proyectos con mejor
calidad de audio. Tiene a su disposición un amplio abanico de altavoces que puede conectar al
ordenador o a su interfaz de audio. El modo en que los conecte dependerá de su sistema y del
tipo de altavoces que utilice.
Después de conectar altavoces o monitores al ordenador, asegúrese de ajustarlos como salida
de audio. Para obtener información detallada, consulte Preferencias de audio.
Módulos de efectos y MainStage
Puede utilizar todos los módulos de efectos incluidos en los canales de MainStage. Para obtener
más información sobre los módulos de efectos incluidos, consulte los manuales Instrumentos de MainStage y Efectos de MainStage. También puede utilizar los efectos de Apple y Audio Unit de
terceros que tenga instalados en su ordenador en los canales de MainStage.
Algunos efectos, como Space Designer, consumen muchos recursos para el procesamiento
en tiempo real de la señal de audio. El uso de Space Designer en patches individuales puede
afectar al funcionamiento del concierto y, en algunos casos, puede provocar pérdidas o saltos
de audio, sobre todo si ajusta el buer de audio en un tamaño inferior. Por este motivo, se recomienda el uso moderado de Space Designer en los conciertos y el uso de unas cuantas instancias de Space Designer en canales auxiliares compartidos entre varios patches, en lugar de en
patches individuales.
Algunos módulos Audio Unit pueden introducir latencia. El uso de efectos causantes de latencia,
como los compresores y limitadores, puede producir resultados indeseables o impredecibles
durante la ejecución en directo. Otros módulos Audio Unit, en concreto los módulos de mode-
lado de amplicadores e instrumentos, requieren un elevado grado de procesamiento en tiempo
real y pueden afectar al rendimiento del concierto.
Para obtener información sobre la forma de añadir y congurar módulos en MainStage, consulte
Introducción al trabajo con módulos en la página 65.
Capítulo 2 Congurar el sistema 21
Espacio de trabajo con
La interfaz de MainStage
3
La ventana de MainStage
Todo el trabajo que se realiza en MainStage se lleva a cabo en una única ventana. La ventana de
MainStage le facilita el trabajo con sus patches y su layout de concierto. Al abrir MainStage, el
espacio de trabajo llena el centro de la ventana, y los inspectores y las restantes zonas de edición
se ubican a ambos lados y debajo. Cuando esté listo para interpretar, puede seleccionar el modo
de interpretación para maximizar el rendimiento del ordenador y el espacio en pantalla para facilitar la visualización en el escenario.
Barra de herramientas
Las principales características de la ventana de MainStage son:
•
Barra de herramientas: incluye botones para obtener acceso rápido a los comandos y herramientas más comunes.
•
Monitor de Actividad: muestra el uso de la memoria y del procesador del ordenador, así como
la entrada de los dispositivos MIDI durante la edición y la interpretación.
•
Espacio de trabajo: el “lienzo” sobre el que personaliza su layout en pantalla, asigna controles
de hardware a controles de pantalla y visualiza los conciertos mientras interpreta. También le
permite ver las asignaciones y asociaciones del concierto.
•
Controles de pantalla: los objetos en pantalla que se corresponden con los controles de los dispositivos hardware. Puede añadir y ordenar controles de pantalla en el área de trabajo, asignar
controles hardware a controles de pantalla y después asociarlos a los parámetros que desea
controlar para cada patch del concierto.
•
Canales: en los canales se construyen y se personalizan los sonidos. Los canales de MainStage
cuentan con menús de inserción, envíos y E/S, así como con medidores de nivel, faders, potenciómetros de panorámica y otros controles.
Monitor de Actividad
Inspector
controles de pantalla
22
•
Inspectores: los inspectores aparecen debajo (en el modo de edición) o a lo largo de lado
izquierdo de la ventana de MainStage (en el modo de layout) cuando se seleccionan ítems en
pantalla. Los inspectores le permiten editar parámetros y atributos de patches, sets, controles
de pantalla, canales y conciertos. La mayoría de los inspectores incluyen pestañas para permi-
tirle acceder rápidamente a los parámetros que desea editar.
Para facilitar el trabajo, MainStage dispone de tres modos distintos, cada uno de ellos adecuado
para una tarea diferente. Algunas características son comunes a todos los modos, mientras que
otras son exclusivas de un modo determinado.
•
En el modo de edición se escuchan, editan y organizan los sonidos y se asocian los controles
de pantalla.
•
En el modo de layout se personaliza la organización visual de los controles en la pantalla y se
hacen asignaciones de controladores.
•
Utilice el modo de interpretación cuando actúe en directo.
Modo de layout
El modo de layout le permite personalizar la disposición en pantalla. Arrastre los controles
de pantalla al espacio de trabajo y ordénelos en la pantalla para personalizar la disposición.
Este modo también le permite establecer conexiones entre su hardware MIDI y su concierto
mediante la creación de asignaciones de controladores entre dicho hardware MIDI y los controles
de pantalla.
Inspector del control de pantallaPaleta de controles de pantalla
•
Inspector de control de pantalla: visualizar y editar los parámetros de los controles de pantalla
del área de trabajo, incluidos los parámetros de entrada de hardware, de apariencia y determinados tipos de parámetros de salida MIDI.
•
Paleta de controles de pantalla: arrastre controles de pantalla desde la paleta al área de trabajo
para añadirlas a su layout en pantalla. La paleta incluye cuatro pestañas para que pueda visualizar todos los controles de pantalla o solamente un tipo de control de pantalla. Los controles
del panel se muestran como objetos de dos dimensiones en el área de trabajo, mientras que
los controles de la banda Shelf aparecen en una banda tridimensional ajustable. El control de
pantalla Smart Control adapta los controles disponibles en función del patch que se seleccione.
•
Botones de layout: a lo largo del lado izquierdo del área de trabajo hay una serie de botones
que puede utilizar para colocar rápidamente los controles de pantalla seleccionados en el área
de trabajo. Puede alinear, distribuir y agrupar los controles de pantalla seleccionados.
Capítulo 3 La interfaz de MainStage 23
En el modo de layout, al contrario que en los demás modos de MainStage, no se pueden selec-
Lista de patches
cionar ni editar patches individuales.
Para obtener información sobre la forma de trabajar en el modo de layout, consulte Introducción
al modo de layout.
Modo de edición
El modo de edición le permite crear, editar y organizar los sonidos. Puede añadir patches, añadir
y editar canales, crear capas del teclado y divisiones, y editar parámetros de canal y módulo. En el
modo de edición también se asocian controles de pantalla a parámetros de canales y acciones, y
se editan los parámetros de patch, set y concierto.
Inspector (cambia en
función de la selección)
•
Lista de patches: muestra los patches y los sets del concierto. Puede añadir patches y sets a
Área Canales
la lista de patches, asignarles un nombre y organizarlos. La lista de patches incluye un menú
desplegable Acción con comandos para crear patches y sets, reiniciar números de cambio de
programa, omitir ítems e importar y exportar patches y sets para su uso en otros conciertos.
•
Inspector: visualizar y editar parámetros para el patch, canal, control de pantalla, set actualmente seleccionado o para el concierto. El nombre del inspector indica el tipo de ítem que
está inspeccionando en estos momentos.
•
Área Canales: visualizar y editar los canales de los patches o en el ámbito de concierto o de set.
Los canales aparecen en formato vertical con controles de volumen, panorámica y de mezclador. También puede añadir canales y guardar los ajustes de los mismos.
•
Pestaña “Asignaciones y asociaciones”: Muestra las asignaciones y asociaciones de cada patch,
set o concierto seleccionado. Es posible crear asignaciones y asociaciones nuevas, editar las
existentes y editar los ajustes de entrada de hardware para una asignación.
Para obtener información sobre la forma de trabajar en el modo de edición, consulte
Introducción al modo de edición.
Capítulo 3 La interfaz de MainStage 24
Modo de interpretación
El modo de interpretación se abre a pantalla completa por omisión. El área de trabajo llena completamente la pantalla del ordenador, de forma que los controles de pantalla son lo más grandes
posible y se consigue la máxima legibilidad. El modo de interpretación en pantalla completa
optimiza la pantalla para la interpretación en directo cuando desea utilizar MainStage exclusivamente mientras interpreta.
También tiene la opción de abrir el modo de interpretación en una ventana, en vez de a pantalla
completa. La barra de herramientas permanece visible, de manera que pueda cambiar de modo
utilizando los botones correspondientes, utilizar los botones “Panic” o “Silenciador maestro” y
el Anador, y ver tanto los niveles de CPU y memoria como la entrada MIDI en el Monitor de
Actividad. Los navegadores e inspectores se ocultan para maximizar el tamaño del espacio de
trabajo, haciendo los controles más grandes y fáciles de leer desde el escenario. Sigue siendo
posible acceder al Finder y cambiar a otras aplicaciones, pero no abrir ventanas de módulos.
Este modo desactiva el guardado automático del sistema operativo, Spotlight y Time Machine.
Para obtener información sobre la interpretación en directo con MainStage, consulte Antes de la
interpretación y las siguientes secciones del capítulo Interpretar en directo con MainStage.
Capítulo 3 La interfaz de MainStage 25
Redimensionar el espacio de trabajo
Puede ajustar tanto el tamaño horizontal como el vertical del espacio de trabajo, para dejar más
sitio a las áreas “Lista de patches”, “Inspector” y “Canales”.
Redimensionar el espacio de trabajo horizontalmente
1 Mueva el puntero al espacio entre el espacio de trabajo y el Inspector.
El puntero se convierte en puntero de redimensionamiento.
2 Arrastre hacia arriba o hacia abajo para redimensionar el área de trabajo.
Redimensionar el espacio de trabajo verticalmente
1 Mueva el puntero al espacio entre el área de trabajo y el área Canales.
El puntero se convierte en puntero de redimensionamiento.
2 Arrastre hacia la izquierda o la derecha para redimensionar el área de trabajo.
Capítulo 3 La interfaz de MainStage 26
Introducción a MainStage
4
Antes de empezar
Puede comenzar a trabajar rápidamente en MainStage seleccionando una plantilla de concierto
y probando los ajustes de patch del mismo. Este capítulo proporciona un breve “paseo” guiado
que puede seguir la primera vez que abra MainStage.
Antes de comenzar a trabajar en MainStage debe conectar el equipo hardware que vaya a utilizar, tal como el controlador de teclado, la interfaz de audio, instrumentos o micrófonos, al ordenador. Para utilizar controladores de teclado y otros dispositivos MIDI con MainStage, los dispositivos deben ser capaces de enviar mensajes MIDI estándar. Si no está seguro de que sea así con
algún dispositivo en particular, consulte el manual del propietario o el sitio web del producto.
Para obtener más información, consulte Introducción a los dispositivos MIDI y Introducción a los
dispositivos de audio.
Seleccionar una plantilla
Empiece por abrir MainStage y crear un concierto a partir de una plantilla.
MainStage incluye plantillas para diferentes instrumentos musicales, como plantillas de teclados,
de equipos de guitarra, de percusión, de voces, etc. Puede seleccionar una plantilla de concierto
en el cuadro de diálogo “Seleccionar plantilla”, que aparecerá la primera vez que abra MainStage
y cuando cree o cierre un concierto.
27
Abrir MainStage
m Haga doble clic en el icono de MainStage disponible en la carpeta Aplicaciones o en el Dock.
Seleccionar una plantilla de concierto
1 Seleccione Archivo > Nuevo (o pulse Comando + N).
2 En el cuadro de diálogo “Seleccionar plantilla”, seleccione los dispositivos que desea utilizar
para la entrada y salida de audio mediante los menús desplegables “Entrada de audio” y “Salida
de audio”.
3 Haga clic en la categoría de instrumento, disponible a la izquierda, para la que desea ver plan-
tillas. También puede hacer clic en “Inicio rápido” y seleccionar una plantilla simple de teclado o
guitarra para empezar a tocar inmediatamente.
Debajo de cada plantilla, se muestra una breve descripción de sus características y el uso para el
que ha sido concebida.
4 Desplácese por las plantillas disponibles hasta encontrar la que desee utilizar, y selecciónela.
5 Haga clic en Seleccionar o haga doble clic en la plantilla.
Al seleccionar una de las plantillas de inicio rápido se abre un concierto nuevo en modo de interpretación, de modo que puede empezar a tocar inmediatamente. Si elige cualquier otra plantilla,
se abrirá un concierto nuevo en modo de edición. El área de trabajo aparece en el centro de la
ventana de MainStage, mostrando los controles de pantalla del concierto. A la izquierda del área
de trabajo está la lista de patches, que muestra los patches y los sets del concierto. Los canales
para el patch seleccionado aparecen en el área Canales, a la derecha del área de trabajo. El nuevo
concierto puede incluir un solo patch o varios patches. Bajo el área de trabajo, se abrirá la biblioteca de patches, de modo que pueda realizar audiciones con facilidad de los distintos ajustes de
patch hasta encontrar el que desee utilizar.
Para obtener más información sobre cómo se abren los conciertos, consulte Abrir y cerrar con-
ciertos en la página 87.
Capítulo 4 Introducción a MainStage 28
Seleccionar ajustes de patch en la biblioteca de patches
Al abrir un concierto o seleccionar un patch, la biblioteca de patches se abre en el Inspector de
patches, bajo el área de trabajo. La biblioteca de patches contiene una serie de patches optimizados para el instrumento para el que está diseñado el concierto. Puede realizar audiciones rápidas
de los ajustes de patches en la biblioteca de patches y seleccionar un ajuste para el patch seleccionado. También puede buscar los ajustes de patch por su nombre.
Seleccionar un ajuste de patch
1 Busque en los ajustes de la biblioteca de patches hasta encontrar el que desee utilizar.
2 Haga clic en el ajuste de patch que desee.
Puede iniciar la reproducción del patch inmediatamente utilizando el ajuste de patch
seleccionado.
Buscar ajustes de patch por su nombre
1 Seleccione “Buscar en la biblioteca” en el menú desplegable Acción, situado en la esquina supe-
rior derecha del Inspector de patches.
2 Introduzca el nombre del ajuste de patch que desee buscar.
3 Haga clic en Buscar.
El primer ajuste de patch que incluya el texto introducido aparecerá seleccionado en la biblioteca de patches.
4 Para buscar otros ajustes de patches con el mismo nombre, seleccione “Buscar otra vez en la
biblioteca” en el menú desplegable Acción.
Nota: Si ha guardado varios patches utilizando el comando “Guardar como set” (o el comando
“Exportar como set” de MainStage 1.0) del menú desplegable Acción, el archivo guardado se
mostrará como un patch en la biblioteca de patches, a menos que haya seleccionado otra ubicación para guardar el archivo. Si hace clic en el archivo guardado en la biblioteca de patches, se
mostrará un aviso al abrir los archivos individuales desde el archivo .patch.
Capítulo 4 Introducción a MainStage 29
Añadir un patch
Puede añadir patches al concierto y organizarlos en la lista de patches. El número de patches
solo está limitado por la cantidad de memoria disponible en el ordenador. Cuando añada un
patch a un concierto, el patch se seleccionará de modo que pueda realizar audiciones con facilidad y seleccionar un ajuste de patch en la biblioteca de patches.
Cuando añade un patch, por omisión toma el nombre del canal añadido con él. Puede asignar
un nombre personalizado a cada patch para facilitar su identicación y distinguirlos entre sí.
Añadir un patch nuevo
1 Haga clic en el botón “Añadir patch” (+), situado en la parte superior derecha de la lista
de patches.
El nuevo patch aparecerá en la lista de patches, y la biblioteca de patches se abrirá en el
Inspector de patches.
2 Seleccione el ajuste de patch que desee utilizar en la biblioteca de patches.
Si utiliza un controlador de teclado, seleccione un patch de teclado. Si toca la guitarra eléctrica,
seleccione un patch de equipo de guitarra. Para otros instrumentos o voces, también puede
seleccionar una plantilla de la categoría adecuada o modicar una plantilla de teclado o guitarra
para ajustarla a sus necesidades.
3 Si el patch utiliza un canal de audio, asegúrese de que el canal está ajustado de forma que utilice
la entrada de audio correcta y, a continuación, eleve gradualmente el fader de volumen del canal
hasta que escuche sonido en el canal.
Renombrar un patch
1 Haga doble clic en el patch en la lista de patches.
Aparecerá un campo alrededor del nombre del patch, que estará seleccionado.
Haga doble clic en el
nombre de patch y escriba
un nombre nuevo.
2 Escriba un nuevo nombre en el campo de nombre del patch.
Capítulo 4 Introducción a MainStage 30
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