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F019-2555
Table des matières
9 Chapitre 1 : Présentation de MainStage
9 Qu’est-ce que MainStage ?
10 MainStage pour contrôleurs de clavier
10 MainStage pour guitares électriques
10 MainStage pour voix, percussions et autres instruments
11 Comment utiliser MainStage dans votre conguration musicale
12 Utilisation de MainStage pour des prestations en direct
13 Chapitre 2 : Conguration de votre système
13 Vue d’ensemble de la conguration
13 Connexion de périphériques MIDI
13 Vue d’ensemble des périphériques MIDI
14 Connexion d’un clavier musical USB
15 Connexion de modules et de claviers MIDI
16 Périphériques MIDI multicanaux
17 Désactivation de la génération de sons internes
17 Connexion d’appareils audio
17 Vue d’ensemble des appareils audio
17 Connexion d’un micro
18 Connexion d’un instrument électrique
19 Connexion d’une interface audio
20 Haut-parleurs et autres appareils audio
21 Modules d’eets et MainStage
22 Chapitre 3 : Interface MainStage
22 Fenêtre MainStage
23 Mode Présentation
24 mode Édition
25 Mode Exécution
26 Redimensionnement de l’espace de travail
27 Chapitre 4 : Premiers contacts avec MainStage
27 Avant de commencer
27 Choix d’un modèle
28 Sélection des réglages de patch dans la bibliothèque de patchs
29 Ajout de patchs
30 Sélection et lecture de patchs
31 Ajout d’une tranche de console
33 Modication d’un réglage de tranche de console
33 Apprentissage d’une assignation de contrôleur
34 Mappage d’un contrôle d’écran
36 Familiarisation avec le mode Exécution
36 Utilisation de l'Aide rapide
3
37 Chapitre 5 : Utilisation du mode Édition
37 Vue d’ensemble du mode Édition
37 Utilisation de patchs en mode Édition
37 Sélection d’éléments dans la liste des patchs
39 Copie, collage et suppression de patchs
39 Réorganisation des patchs dans la liste des patchs
39 Création d’un patch à partir de plusieurs patchs
40 Détermination de la signature temporelle des patchs
40 Modication du tempo à la sélection d’un patch
40 Réglage des numéros de changement de programme et de banque
42 Changements de patch diérés
42 Désactivation instantanée du son du patch précédent
42 Changement des icônes de patch
42 Changement de l’accord d’un patch
44 Utilisation de tranches de console en mode Édition
44 Vue d’ensemble des tranches de console
46 Achage des tranches de console de cheminement de signal
46 Achage de la tranche de console du métronome
46 Création d’un alias de tranche de console
47 Ajout d'un bus de patchs
48 Inspecteur de tranche de console
48 Sélection de réglages de tranche de console
50 Attribution d’un nouveau nom à des tranches de console
50 Modication des couleurs de tranche de console
51 Modication des icônes de tranche de console
51 Utilisation de la protection contre l’eet retour avec les tranches de console
51 Utilisation des tranches de console d’instrument logiciel
54 Utilisation de l’éditeur d’instrument EXS24 mkII dans MainStage
55 Utilisation de plusieurs sorties d’instruments
56 Utilisation d’instruments MIDI externes dans MainStage
58 Suppression de tranches de console
58 Création de couches et de scissions de clavier
58 Vue d’ensemble des couches et des scissions
58 Dénition de la plage de notes
60 Dénition de points de scission ottants
60 Dénition de la plage de vélocité
61 Utilisation de graphiques
62 Création de transformations de contrôleur
63 Utilisation de modules en mode Édition
63 Vue d’ensemble de l’utilisation des modules
64 Ajout et suppression de modules
64 Déplacement et copie de modules
64 Utilisation du module Channel EQ
65 Utilisation des réglages de module
66 Modication des paramètres de module
66 Utilisation d’autres commandes de fenêtre de module
67 Mappage des contrôles d’écran
67 Vue d’ensemble des contrôles d’écran
67 Mappage de contrôles d’écran avec des paramètres de tranche de console et de module
69 Mappage de contrôles d’écran avec des actions
Table des matières 4
70 Mappage d’un contrôle d’écran avec plusieurs paramètres
71 Modication de la valeur enregistrée d’un paramètre mappé
72 Réglage de boutons ou de pads de batterie en vue de l’utilisation de la vélocité de note
72 Utilisation de graphiques de mappage de paramètres
73 Mappage de contrôles d’écran avec toutes les tranches de console d’un patch
73 Annulation de mappages de paramètres de contrôle d’écran
73 Suppression de mappages de contrôles d’écran
74 Utilisation de l’onglet Assignations et mappages
74 Vue d’ensemble des assignations et des mappages
74 Création et suppression d’assignations et de mappages
75 Modication d’assignations et de mappages
75 Modication des paramètres d’entrée matérielle
76 Bloquer les messages de contrôleur entrants
76 Modication des paramètres de contrôle d’écran en mode Édition
76 Vue d’ensemble des paramètres de contrôle d’écran en mode Édition
76 Remplacement des étiquettes de paramètre
76 Choix de couleurs personnalisées pour des contrôles d’écran
77 Modication de l’apparence d’un contrôle d’écran d’arrière-plan ou d’un groupe de contrôles
d’écran
77 Réglage de contrôles d’écran en vue d’acher la valeur matérielle
77 Dénition du comportement de changement de paramètre des contrôles d’écran
78 Dénition du comportement de concordance matérielle des contrôles d’écran
79 Réinitialisation et comparaison des modications apportées à un patch
79 Remplacement de mappages de concert et de set
80 Utilisation de sets en mode Édition
80 Vue d’ensemble de l’utilisation des sets
80 Création de sets
81 Attribution d’un autre nom à des sets
81 Détermination de la signature temporelle des sets
81 Modication du tempo à la sélection d’un set
82 Changement de l’accord de sets
82 Condensation de sets dans la liste des patchs
82 Ignorer des plages de notes de concert pour un set
82 Suppression de sets
83 Ajout d’une tranche de console au niveau du set
83 Partage de patchs et de sets entre concerts
84 Enregistrement de la sortie audio d’un concert
85 Chapitre 6 : Utilisation des concerts
85 Ouverture et fermeture des concerts
86 Enregistrement de concerts
86 Conséquences de l’enregistrement sur les valeurs de paramètres
87 Détermination de la signature temporelle d’un concert
87 Utilisation du tempo dans un concert MainStage
87 Vue d’ensemble du tempo
88 Marquage du tempo
88 Lecture du tempo à partir d’une entrée MIDI
89 Dénition de la source des messages de changement de programme
89 Réglage du pan law d’un concert
89 Changement de l’accord d’un concert
90 Désactivation du son des notes MIDI
Table des matières 5
90 Désactivation de la sortie audio
91 Travail au niveau du concert
91 Vue d’ensemble du niveau du concert
91 Contrôle du volume général d’un concert
93 Ajout d’eets appliqués à l’ensemble d’un concert
94 Utilisation de canaux auxiliaires pour contrôler la sortie des tranches de console
94 Ajout de tranches de console au niveau du concert
95 Horloge de MainStage
96 Contrôle du métronome
98 Chapitre 7 : Utilisation du mode Présentation
98 Vue d’ensemble du mode Layout
98 Utilisation des contrôles d’écran en mode Présentation
98 Vue d’ensemble des contrôles d’écran
99 Types de contrôles d’écran
101 Ajout de contrôles d’écran à un présentation
102 Copie et collage de contrôles d’écran
102 Déplacement de contrôles d’écran
103 Redimensionnement de contrôles d’écran
104 Alignement et répartition des contrôles d’écran
104 Ajustement de la tablette d’une commande de tablette
106 Regroupement de contrôles d’écran
107 Suppression de contrôles d’écran
107 Assignation de commandes matérielles à des contrôles d’écran
107 Bouton Assignation de contrôleur
108 Assignation de potentiomètres
108 Assignation de boutons
109 Modication des paramètres de contrôle d’écran
109 Vue d’ensemble de la modication des paramètres de contrôle d’écran
109 Prélèvement et application de paramètres de contrôle d’écran
110 Paramètres de contrôles d’écran communs
111 Paramètres de contrôles d’écran de clavier
111 Paramètres de contrôles d’écran d’activité MIDI
112 Paramètres de contrôles d’écran de pad de batterie
112 Paramètres de contrôles d’écran de forme d’onde
113 Paramètres de contrôles d’écran de sélecteur
113 Paramètres de contrôles d’écran de texte
113 Paramètres de contrôles d’écran d’arrière-plan
114 Mode de transmission de messages MIDI adopté par MainStage
114 Exporter des layouts
115 Importation d’un présentation
115 Modication des proportions d’un présentation
116 Chapitre 8 : Prestations en direct avec MainStage
116 Avant de commencer votre prestation
116 Utilisation du mode Exécution
117 Sélection de patchs durant une prestation
117 Vue d’ensemble de la sélection de patchs durant une prestation
117 Sélection de patchs à l’aide de raccourcis clavier
118 Sélection de patchs par saisie
118 Sélection de patchs à l’aide d’actions
Table des matières 6
118 Sélection de patchs à l’aide de messages de changement de programme
118 Contrôles d’écran pendant une prestation
119 Changements de tempo durant une prestation
119 Conseils d’utilisation de contrôleurs de clavier en concert
119 Conseils pour l’utilisation de guitares et d’autres instruments en concert
120 Accordage de guitares et d’autres instruments à l’aide de l’accordeur
121 Utilisation du module Playback en concert
122 Enregistrement de vos prestations
122 Après la prestation
122 Conseils pour les congurations matérielles complexes
124 Annexe A : Module Lecture
124 Vue d’ensemble du module Lecture
124 Interface Lecture
125 Utilisation de l’achage de forme d’onde dans Lecture
126 Boutons de transport et de fonction du module Lecture
127 Achage des informations Lecture
128 Paramètres Lecture Synchro, Caler à et Lire depuis
128 Utilisation des fonctions de groupe Lecture
129 Utilisation du menu Action et du champ Fichier de Lecture
130 Utilisation de marqueurs avec le module Lecture
131 Utilisation du module Lecture en concert
131 Ajout d’un module Lecture
132 Ajout d’un chier audio au module Lecture
133 Réglage du mode de synchronisation du module Lecture
134 Choix du mode Flex du module Lecture
134 Ajout de contrôles d’écran au module Lecture
135 Astuces d’utilisation du module Lecture
136 Assignation de modules Lecture à des groupes
137 Annexe B : Module Boucle
137 Vue d’ensemble du module Boucle
137 Interface Boucle
138 Achage de la forme d’onde Boucle
138 Commandes de transport et de fonction Boucle
139 Achage des informations Boucle
140 Paramètres Boucle Synchro, Caler à et Lire depuis
141 Utilisation des fonctions de groupe Boucle
142 Menu Action de Boucle
142 Ajout d’un module Boucle
148 Annexe D : Raccourcis clavier
148 Concerts et présentations
148 Patchs et sets (mode Édition)
Table des matières 7
149 Édition
149 Actions
149 Mappage de paramètres (mode Édition)
150 Tranches de console (mode Édition)
150 Contrôles d’écran (mode Présentation)
150 Exécution en plein écran
151 Fenêtre et présentation
151 Aide et assistance
152 Annexe E : Actions de MainStage
152 Vue d’ensemble des actions
152 Tableau des actions
Table des matières 8
Présentation de MainStage
1
Qu’est-ce que MainStage ?
MainStage est une nouvelle application musicale conçue pour les prestations en direct.
MainStage transforme votre ordinateur en un puissant instrument multiple et processeur d’eets
exploitable sur scène en cours de représentation. Que vous vous chantiez ou que vous jouiez du
clavier, de la guitare ou d’un autre instrument, vous pouvez utiliser MainStage lors de vos prestations en direct.
•
Vous pouvez utiliser un contrôleur de clavier USB ou MIDI pour jouer toute une gamme d’instruments logiciels, notamment du piano, du clavier, du synthétiseur, des cordes, des cuivres,
des percussions et bien plus encore.
•
Si vous jouez de la guitare électrique, vous pouvez jouer via des amplicateurs virtuels et utiliser des eets tels que l’overdrive, la réverbération ou la compression.
•
Les chanteurs, batteurs et autres musiciens peuvent chanter et jouer avec des congurations
multi-eets en utilisant un micro.
MainStage vous permet d’organiser vos sons et d’y accéder dans des concerts. Un concert peut
contenir tous les sons à utiliser lors d’une prestation complète ou d’une série de prestations.
Dans un concert MainStage, les sons individuels sont stockés sous forme de patchs contenant
chacun une ou plusieurs tranches de console avec leurs propres instruments et eets. Vous
pouvez ajouter des tranches de console, choisir leurs réglages, ajouter des instruments et des
eets et modier leurs paramètres pour personnaliser vos sons. Vous pouvez même mixer des
tranches de console de diérents types dans un même patch.
Vous organisez les patchs d’un concert dans la liste des patchs, en les regroupant dans des sets
qui sont en fait des dossiers au sein desquels vous pouvez stocker les patchs que vous souhaitez
conserver ensemble.
Chaque concert comprend une interface visuelle appelée layout, ainsi que des contrôles d’écran
que vous utilisez pour modier vos patchs lors de vos prestations en direct. Les contrôles d’écran
comprennent des claviers, des curseurs, des potentiomètres, des boutons, des pédales, des pads
de batterie, ainsi que d’autres achages et contrôles matériels. L’établissement de connexions
entre vos périphériques MIDI et votre concert MainStage s’eectue en assignant des commandes
matérielles aux contrôles d’écran du concert, en mappant ces derniers avec des paramètres de
tranche de console et de module, puis en activant les connexions an de pouvoir manipuler faci-
lement les paramètres de chaque patch du concert.
Attribution
de contrôleur
Commande matérielle
9
Contrôle d'écran MainStage
Mappage
de paramètre
Paramètre de
tranche de console
ou de module
Vous pouvez également mapper des contrôles d’écran avec des actions permettant de sélectionner des patchs, de contrôler l’accordeur et le métronome, de fournir un retour visuel et d’exécuter d’autres fonctions.
MainStage vous permet de créer rapidement et facilement des assignations de contrôleur et des
mappages de paramètres pour accélérer votre travail. Vous pouvez personnaliser votre layout
pour l’adapter à votre matériel MIDI et optimiser l’utilisation de l’espace disponible à l’écran ou
l’adapter à vos besoins particuliers.
MainStage pour contrôleurs de clavier
Si vous vous jouez à l’aide d’un clavier contrôleur USB ou MIDI, vous pouvez lire et contrôler des
patchs de MainStage avec des instruments logiciels à l’aide de votre contrôleur. Vous pouvez
assigner des curseurs, des ports, des boutons et autres commandes du clavier à des contrôles
d’écran dans votre concert puis les mapper à des paramètres de vos patchs. Vous pouvez choisir
exactement les paramètres que vous voulez pour avoir sous la main chacun des patchs et y accéder à partir du contrôleur pendant la représentation.
MainStage prend en charge d’autres contrôleurs MIDI et d’autres matériels capables d’envoyer
des messages MIDI standard, notamment les pédales Sustain et expression, les interrupteurs à
pied MIDI, les guitares MIDI, etc. Vous pouvez également contrôler des synthétiseurs matériels
externes, des applications ReWire et d’autres instruments logiciels à l’aide de tranches de console
d’instruments externes.
MainStage pour guitares électriques
Si vous jouez de la guitare électrique, vous pouvez utiliser MainStage comme un puissant processeur d’eets personnalisable. Après avoir branché votre instrument sur l’ordinateur à travers
une interface audio, vous envoyez le signal audio de votre guitare vers les tranches de console
audio de vos patchs où vous pouvez ajouter des eets, notamment les modules Amp Designer et
Pedalboard, spécialement conçus pour être utilisés avec une guitare électrique. Vous pouvez également utiliser des eets d’égaliseur, de compression, de réverbération, d’overdrive et d’autres
eets dans vos patchs de guitare. Vous pouvez alors contrôler le volume, le mélange d’eets ou
l’expression avec une pédale d’expression et utiliser un interrupteur à pied pour sélectionner les
patchs en cours de représentation (en gardant vos mains sur votre instrument).
MainStage pour voix, percussions et autres instruments
Les chanteurs et les musiciens jouant d’un instrument acoustique peuvent utiliser MainStage de
la même façon, en envoyant un signal de sortie audio du micro connecté à leur ordinateur vers
les tranches de console de leurs patchs. Vous pouvez utiliser MainStage avec des périphériques
audio compatibles Core Audio, comme des interfaces audio et des tables de mixage numériques,
pour l’entrée d’instruments et de micros, et la sortie sur des haut-parleurs, des moniteurs, une
table de mixage ou un système de sonorisation. Dans MainStage, vous pouvez accéder à une
large gamme d’eets dans vos patchs.
Les percussionnistes peuvent aussi utiliser MainStage en envoyant le signal de sortie audio des
microphones vers les tranches de console audio de leurs patchs ou en utilisant des pads de bat-
terie ou un kit de batterie virtuel pour contrôler l’échantillonneur EXS24 mkII ou les modules de
type Ultrabeat, destinés aux eets de batterie.
Chapitre 1 Présentation de MainStage 10
Comment utiliser MainStage dans votre conguration musicale
Pour ajouter MainStage à votre conguration d’équipement musical, suivez les étapes suivantes :
Création d’un concert à partir d’un modèle
Vous devez commencer par créer un nouveau concert à partir d’un modèle pour clavier, guitare,
voix ou autre instrument. MainStage reconnaît les contrôleurs MIDI parmi les plus populaires et
assigne automatiquement des contrôles matériels sur le contrôleur aux contrôles d’écran corres-
pondants dans l’espace de travail, pour simplier la conguration matérielle. Pour en savoir plus,
voir Choix d’un modèle.
Ajout et modication de patchs pour personnaliser vos sons
Pour ajouter des patchs aux sons que vous voulez jouer et modier ces patchs, vous devez
ajouter des tranches de console, des instruments et des eets et régler leurs paramètres an de
« composer » vos sons personnalisés. Le mode Édition vous permet de sélectionner et de lire des
patchs, de choisir des réglages de tranche de console et de modier des paramètres de tranche
de console et de module. Vous avez la possibilité de dénir rapidement des plages de notes pour
les tranches de console an de créer des couches et des scissions de clavier, des expressions
de gamme et autres paramètres à l’aide de transformations, et en ltrant les messages MIDI
entrants. Vos patchs sont alors « en direct » ce qui vous permet d’entendre instantanément le
résultat de vos modications. Pour en savoir plus, voir Vue d’ensemble du mode Édition.
Organisation de vos patchs pour un accès rapide
Le mode Édition vous permet d’organiser vos patchs dans la liste de patchs, de regrouper des
patchs dans des sets pour plus de souplesse et d’ajouter des tranches de console au niveau du
set, an qu’elles soient disponibles avec tous les patchs du sept. Pour en savoir plus sur l’organisation des patchs, voir Réorganisation des patchs dans la liste des patchs. Pour en savoir plus sur
la création et la modication des sets, voir Vue d’ensemble de l’utilisation des sets.
Personnalisation du layout visuel de votre concert
Le mode Layout vous permet de disposer des contrôles d’écran, an de créer le layout visuel
du concert. Ces contrôles d’écran comprennent des claviers, des potentiomètres, des curseurs
et d’autres commandes matérielles, ainsi que des commandes d’achage de paramètres et
d’informations système, du texte et des images et un sélecteur de patch. Vous pouvez regrouper
des contrôles et ajoutez les groupes résultants à votre layout. Pour en savoir plus, voir Vue d’en-
semble des contrôles d’écran.
Établissement de connexions entre MainStage et votre matériel musical
En mode Layout, la connexion des commandes matérielles de vos périphériques MIDI à des
contrôles d’écran de votre layout s’eectue en assignant des commandes matérielles à des
contrôles d’écran. Vous pouvez déplacer ou redimensionner des contrôles d’écran dans l’espace
de travail et personnaliser l’achage visuel des valeurs de paramètres et d’autres informations.
Les assignations de contrôleur ne doivent être eectuées qu’une seule fois pour tout le concert,
ce qui minimise les tâches de branchement de votre matériel sur votre ordinateur. Pour en savoir
plus, voir Bouton Assignation de contrôleur.
Mappage de contrôles d’écran avec les paramètres que vous voulez contrôler
Le mode Édition vous permet de mapper des contrôles d’écran à des paramètres de tranche de
console. Vous pouvez mapper n’importe quel paramètre à modier pour chaque patch, an de
le manipuler facilement à partir de votre matériel lors de votre prestation en direct. Vous pouvez
également mapper des contrôles d’écran avec des actions de MainStage, comme la sélection du
patch suivant. Pour en savoir plus, voir Mappage de contrôles d’écran avec des paramètres de
tranche de console et de module.
Chapitre 1 Présentation de MainStage 11
Il n’est pas nécessaire de suivre ces étapes dans un ordre strict ; dans la plupart des cas, il est
toutefois préférable de créer votre layout avant d’eectuer des assignations matérielles et
d’eectuer ces assignations avant de mapper les contrôles d’écran. Si vous utilisez un modèle de
concert sans modier signicativement son layout, vous pouvez vous concentrer sur la modication et l’organisation de vos patchs personnalisés, ainsi que sur le mappage de leurs paramètres
avec les contrôles d’écran de votre layout.
Utilisation de MainStage pour des prestations en direct
Une fois que vous avez créé vos patchs personnalisés dans un concert, vous êtes prêt à vous produire sur scène. Le mode Exécution vous permet de sélectionner des patchs et de commencer
à jouer immédiatement. MainStage passe sans transition d’un patch à l’autre et peut tenir des
notes du patch précédent tout en commençant à jouer celui qui vient d’être sélectionné. Vous
pouvez acher les noms de patch, les valeurs de paramètres et les niveaux de sortie audio en
temps réel, régler des eets au niveau du concert ou contrôler d’autres réglages applicables à
l’ensemble du concert.
L’espace de travail occupe par défaut la totalité de l’écran de votre ordinateur, optimisant
ainsi l’espace disponible pour votre layout d’écran. Vous pouvez également choisir le mode
« Exécution dans la fenêtre » pour que l’espace de travail occupe toute la fenêtre MainStage tout
en ayant accès au Finder et aux autres applications.
Vous pouvez utiliser MainStage avec plusieurs contrôleurs MIDI, micros, instruments et autres
équipements de musique. Pour les eets basés sur le temps, comme la réverbération ou le retard,
vous avez la possibilité de déterminer un tempo prédéni, d’utiliser une entrée MIDI pour les
changements de tempo ou de marquer le tempo durant votre prestation.
Pour obtenir des astuces et d'autres informations, consultez le chapitre Prestations en direct
avec MainStage.
Chapitre 1 Présentation de MainStage 12
Conguration de votre système
2
Vue d’ensemble de la conguration
Vous pouvez utiliser MainStage avec un large éventail de contrôleurs MIDI et d’appareils audio
compatibles Core Audio. Les sections suivantes contiennent des informations de base sur l’utilisation d’appareils MIDI et audio avec MainStage.
La génération et le traitement en temps réel de l’audio numérique requièrent une puissance de
traitement importante de la part de votre ordinateur. Si vous envisagez de travailler sur des projets volumineux ou complexes, vous pouvez améliorer votre productivité en dotant votre ordinateur d’un processeur plus rapide et de mémoire RAM supplémentaire. De la RAM supplémentaire
est particulièrement utile lorsque l’on a recours à un grand nombre de modules d’eets et à des
instruments logiciels s’appuyant sur des échantillons. Nous vous recommandons de ne pas exécuter d’autres applications mettant à rude épreuve le processeur ou la mémoire en même temps
que MainStage, particulièrement si vous jouez en direct.
Vous avez également la possibilité d’ouvrir MainStage en mode 64 bits, ce qui vous permet
d’accéder à une plus grande quantité de mémoire, par exemple, lorsque vous utilisez des ins-
truments logiciels nécessitant le chargement de bibliothèques de sons très volumineuses. Pour
ouvrir MainStage en mode 64 bits, cliquez sur l’icône de MainStage dans le dossier Applications
tout en maintenant la touche Contrôle enfoncée, choisissez Lire les informations, dans le menu
contextuel, puis décochez la case « Ouvrir en mode 32 bits ».
En mode Exécution (« Exécution en plein écran » et « Exécution dans la fenêtre »), les sauve-
gardes Time Machine sont automatiquement désactivées. Cela évite tout risque de dégradation
des performances lors de votre représentation.
Connexion de périphériques MIDI
Vue d’ensemble des périphériques MIDI
MainStage fonctionne avec de nombreux contrôleurs de clavier USB et MIDI, ainsi que des périphériques MIDI tels que des pédales et des interrupteurs au pied. Pour que les périphériques
MIDI fonctionnent avec MainStage, ils doivent pouvoir envoyer des messages de contrôle MIDI
standard. MainStage reçoit les messages MIDI standard et peut être utilisé pour piloter des appareils MIDI externes à l’aide des tranches de console d’instruments MID ou externes.
Préréglages de contrôleur
Certains contrôleurs de clavier permettent de choisir divers préréglages ou « scènes » qui recongurent les messages envoyés par les contrôles de l’appareil. Dans la plupart des cas, choisissez un
préréglage générique qui envoie des messages MIDI standard plutôt que des messages System
Exclusive ou des messages destinés à une application en particulier. Après avoir assigné des com-
mandes matérielles à des contrôles d’écran dans MainStage, ne modiez pas le préréglage de
l’appareil MIDI sous peine de perdre vos assignations.
13
Dans certains cas, il est possible de modier le type de message que le contrôleur envoie en
choisissant un autre préréglage ou en reprogrammant le matériel. Certains appareils intègrent
des logiciels utilisables pour reprogrammer potentiomètres, boutons et autres contrôles. Pour
en savoir plus sur la reprogrammation d’un matériel MIDI, reportez-vous à la documentation
l’accompagnant.
Appareils MIDI prenant en charge la conguration automatique
MainStage peut congurer automatiquement les contrôles d’écran dans un concert pour qu’ils
prennent en charge plusieurs des contrôleurs MIDI les plus populaires. Si vous utilisez un appa-
reil qui prend en charge la conguration automatique, MainStage vous invite à sélectionner
le préréglage adéquat sur votre appareil lorsque vous ouvrez un nouveau concert. Après avoir
sélectionné le préréglage sur votre appareil MIDI, les contrôles d’écran dans le concert sont assignés aux contrôles correspondants sur votre matériel pour que vous puissiez les utiliser dans
MainStage, sans autre conguration.
Périphériques MIDI envoyant des types de message MIDI particuliers
Certains types de contrôles matériels, tels que des potentiomètres (contrôles rotatifs) et des
boutons, peuvent envoyer des messages MIDI de plusieurs types. Lorsque vous assignez ces
contrôles aux contrôles d’écran MainStage à l’aide du processus Apprendre, MainStage analyse
les données MIDI entrantes an de déterminer le type de message envoyé par le contrôle matériel. Pour que MainStage puisse assimiler ces contrôles correctement, veillez à tourner les poten-
tiomètres sur toute leur course et à appuyer exactement trois fois sur les boutons pendant le
processus d’apprentissage.
Certains contrôleurs MIDI peuvent envoyer des messages MIDI non standard ou des messages
en format propriétaire. MainStage ne peut ni traiter ni répondre aux messages MIDI non stan-
dard, aux messages de paramètres « enregistrés » ou « non enregistrés » et aux messages System
Exclusive (SysEx). Pour que MainStage puisse traiter certains messages système en temps réel et
certains messages MMC (MIDI Machine Control), vous devez assigner à un contrôle d’écran un
contrôle matériel qui envoie ces messages.
Certains appareils sont munis de boutons destinés à envoyer des messages de changement de
programme. Vous pouvez utiliser ces boutons pour envoyer des messages de changement de
programme à MainStage mais vous ne pouvez pas les assigner pour contrôler d’autres paramètres à l’aide des contrôles d’écran de MainStage.
Connexion d’un clavier musical USB
Vous pouvez connecter un clavier musical USB à votre ordinateur pour jouer des patchs d’instrument logiciel ou pour l’utiliser avec des périphériques MIDI tels que des synthétiseurs ou des
modules de son.
Connexion d’un clavier musical USB à votre ordinateur
m Si le clavier est équipé d’un port USB : connectez le câble USB du clavier à votre ordinateur.
USB (Universal Serial Bus)
Veillez à suivre les instructions fournies avec le clavier, notamment celles qui concernent l’installation d’un gestionnaire adapté sur votre ordinateur. Consultez le site web du fabricant pour
obtenir les gestionnaires les plus récents. Si vous utilisez une interface MIDI, veillez à suivre les
instructions fournies avec l’interface.
Chapitre 2 Conguration de votre système 14
Connexion de modules et de claviers MIDI
Clavier
Clavier
Vous pouvez connecter un clavier MIDI à votre ordinateur pour jouer des patchs d’instrument
logiciel ou pour l’utiliser avec des périphériques MIDI tels que des synthétiseurs ou des
modules de son.
Lorsque vous connectez un appareil muni de ports d’entrée MIDI In et de sortie MIDI Out, veillez
à relier par des câbles le port de sortie MIDI Out à un port d’entrée MIDI In d’une interface MIDI
et le port d’entrée MIDI In du clavier à un port de sortie MIDI Out de l’interface MIDI.
Connecteur MIDI
Connexion d’un clavier MIDI
Eectuez l’une des opérations suivantes :
m Pour les contrôleurs de clavier dépourvus de générateurs de sons : il sut de connecter le port de sortie
MIDI Out du clavier à un port d’entrée MIDI In de votre interface MIDI au moyen d’un câble MIDI.
Ordinateur
Port de sortie
Port d'entrée
Interface MIDI
m Pour les claviers équipés de générateurs de sons : vous devez également connecter le port de sortie
MIDI Out de l’interface MIDI au port d’entrée MIDI In du clavier. Si votre interface MIDI dispose
de plusieurs sorties MIDI, connectez d’autres générateurs de sons (ou d’autres appareils MIDI,
tels que des surfaces de contrôle qui nécessitent une communication MIDI bidirectionnelle) à
ces sorties.
Ordinateur
Port d'entrée Port de sortie
Port d'entrée Port de sortie
Port d'entrée
Interface MIDI
Générateur de tonalité
Chapitre 2 Conguration de votre système 15
m Si votre interface MIDI possède une seule sortie MIDI : vous devez connecter l’entrée MIDI In du deu-
Clavier
xième générateur de sons au port de passage MIDI Thru du clavier. Un troisième appareil pourra
être relié au port MIDI Thru de la seconde unité et ainsi de suite.
Ordinateur
Port d'entrée Port de sortie
Générateur de tonalité
Port d'entrée Port de sortie
Interface MIDI
Générateur de tonalité
Port MIDI Thru
Port d'entrée
Port MIDI Thru
Port d'entrée
Le port MIDI Thru délivre toujours une copie des signaux reçus à travers le port d’entrée MIDI In
de l’appareil. Il est préférable d’utiliser une connexion directe entre le port de sortie MIDI Out de
l’ordinateur et un appareil, plutôt que de mettre en chaîne un trop grand nombre d’unités les
unes après les autres. Cela peut, en eet, entraîner d’éventuels problèmes de décalage temporel
dans la chaîne si de nombreuses commandes MIDI sont envoyées sur une courte période. Cela
s’explique par le léger retard induit par chaque relais du MIDI In au MIDI Thru. C’est pourquoi il
est recommandé d’utiliser une interface MIDI à plusieurs entrées/sorties dans les studios disposant de plusieurs contrôleurs et générateurs de sons MIDI.
Périphériques MIDI multicanaux
Les appareils MIDI multitimbraux peuvent recevoir simultanément des données MIDI sur plu-
sieurs canaux MIDI. Chaque canal MIDI peut être aecté à une tonalité ou à un son, tel que le
piano, les instruments à cordes, la basse, etc.
Pour tirer pleinement parti des possibilités oertes par ces appareils multitimbraux, vous devez
utiliser des ports de sortie MIDI Out séparés (de l’interface MIDI de l’ordinateur aux ports d’entrée MIDI In) pour chaque appareil.
MainStage est capable de canaliser des données MIDI (en les dirigeant vers les canaux MIDI 1
à 16) et d’envoyer ces données canalisées vers des ports de sortie MIDI Out spéciques.
En réalité, disposer d’une interface MIDI à plusieurs sorties revient à disposer de plusieurs canaux
MIDI. Dans le présent scénario, cela revient à avoir 64 canaux MIDI indépendants, avec 16 canaux
par port (A, B, C et D).
Cela permet de jouer simultanément jusqu’à 64 sons par le biais de générateurs de sons, mais
cela permet également un contrôle MIDI complet pour chacun des canaux de chaque appareil.
Cette option devient primordiale lors de l’arrangement et de l’orchestration d’un grand nombre
de morceaux instrumentaux.
Si votre ordinateur dispose de plusieurs entrées MIDI, vous pouvez lui connecter les sorties MIDI
d’autres contrôleurs et expandeurs MIDI.
Chapitre 2 Conguration de votre système 16
Désactivation de la génération de sons internes
Si votre clavier MIDI est également un générateur de sons, il est préférable d’empêcher l’appareil
de générer ses propres sons lorsque vous l’utilisez avec MainStage, an d’éviter la duplication de
notes entre l’appareil et le patch MainStage que vous êtes en train de jouer.
La plupart des synthétiseurs MIDI et autres contrôleurs MIDI dotés de capacités de génération de
sons comprennent une fonction appelée Local Control. La désactivation de cette fonction permet
de supprimer la génération de sons internes.
Suppression des sons internes générés par un appareil
m Activez la fonction Local O sur l’appareil.
Si vous ne trouvez pas la fonction Local O dans le menu MIDI de votre clavier, consultez le
manuel de ce dernier pour connaître la meilleure utilisation avec un séquenceur. Certains claviers
vous permettent de choisir parmi les options : Local, MIDI ou Both pour chacune de leurs parties
(sons/canaux MIDI individuels des appareils MIDI multitimbraux). Le réglage MIDI, s’il est disponible sur votre clavier, est l’équivalent de la fonction Local O.
Connexion d’appareils audio
Vue d’ensemble des appareils audio
MainStage fonctionne avec les matériels audio compatibles Core Audio, dont les interfaces
audio FireWire, USB, ExpressCard et PCI. Vous pouvez connecter des micros, des instruments de
musique électroniques et d’autres types d’équipements de musique à votre ordinateur ou à une
interface audio (ou tout autre type d’appareil audio), an de les utiliser avec MainStage. Pour en
savoir plus sur la sélection de pilotes audio, voir Préférences Audio à la page 144.
MainStage peut exiger une grande quantité de mémoire RAM disponible pour jouer des instru-
ments logiciels basés sur des échantillons ou utiliser des congurations d’eets complexes. Avant
toute représentation en direct avec MainStage, il est recommandé de tester votre système et les
concerts que vous envisagez d’utiliser an de vous assurer que la mémoire dont vous disposez
est susante pour sélectionner et jouer les patchs que vous voulez utiliser sans provoquer de
pertes du signal audio ou de distorsion.
Connexion d’un micro
Vous pouvez connecter un micro à votre ordinateur, an de capturer votre voix, un instrument
ou n’importe quel autre son à utiliser comme entrée audio lors de votre prestation. Vous pouvez
connecter un micro au port d’entrée audio ou à un port USB de votre ordinateur, ou encore à
une interface audio reliée à l’ordinateur. Il est possible également d’utiliser le micro intégré de
votre ordinateur.
Connexion d’un micro à votre ordinateur
Eectuez l’une des opérations suivantes :
m Connectez le micro à une entrée de l’interface audio au moyen d’un câble XLR standard.
Connecteur XLR (équilibré)
Chapitre 2 Conguration de votre système 17
m Connectez un micro USB à un port USB de votre ordinateur. Choisissez le micro USB comme
source d’entrée audio dans la sous-fenêtre des préférences audio, puis sélectionnez une entrée
dans le menu local Entrée des tranches de console audio de votre concert.
USB (Universal Serial Bus)
FireWire 400 (6broches)
(parfois appelée iLINK)
FireWire 400 (4 broches)
FireWire 800 (9 broches)
m Connectez une interface audio au port USB ou FireWire de votre ordinateur, puis connectez un
micro a l’interface audio.
m Connectez une table de mixage ou une console audio à une interface audio, puis connectez
l’interface à votre ordinateur.
m Si votre ordinateur est équipé d’un port d’entrée audio, connectez le micro à ce dernier, puis choi-
sissez Entrée intégrée comme source d’entrée audio dans la sous-fenêtre des préférences audio.
Mini-jack stéréo (non équilibré)
m Si vous utilisez le micro intégré de votre ordinateur, choisissez Micro intégré comme source d’en-
trée dans la sous-fenêtre des préférences audio. Aucune étape supplémentaire n’est nécessaire
pour connecter le micro.
Connexion d’un instrument électrique
Vous pouvez connecter un instrument électrique, tel qu’une guitare ou une basse électrique, à
votre ordinateur pour l’utiliser avec MainStage. Vous pouvez dénir la guitare comme entrée audio
pour des patchs avec une tranche de console audio et utiliser les eets d’ampli et de pédale pour
donner forme à votre son de guitare. Vous disposez de plusieurs moyens pour connecter un instrument électrique à votre ordinateur
Connexion d’un instrument électrique à votre ordinateur
Eectuez l’une des opérations suivantes :
m Connectez une interface audio au port USB ou FireWire de votre ordinateur, puis connectez un
instrument électrique a l’interface audio.
USB (Universal Serial Bus)
FireWire 400 (6broches)
(parfois appelée iLINK)
FireWire 400 (4 broches)
FireWire 800 (9 broches)
Chapitre 2 Conguration de votre système 18
m Connectez l’instrument électrique à un canal de l’interface audio ou du câble adaptateur au
moyen d’un câble d’instrument standard de 6,35 mm.
Jack TRS (Tip-Ring Sleeve) 6,35mm
Jack TS (Tip-Sleeve) 6,35mm
m Si votre ordinateur est équipé d’un port d’entrée audio, connectez un instrument électrique au
port d’entrée audio à l’aide d’un câble adaptateur. Choisissez Entrée intégrée comme source
d’entrée.
Mini-jack stéréo (non équilibré)
Après avoir connecté un instrument électrique, vous devez choisir le port auquel il est connecté
comme source d’entrée audio dans la sous-fenêtre des préférences audio.
Si vous connectez votre instrument électrique à une interface audio, consultez les spécications
fournies par le fabricant pour vous assurer que l’interface est compatible avec Mac OS X et Core
Audio. Veillez également à ce que l’interface audio utilise un format pris en charge par votre ordinateur. Suivez les instructions fournies par le fabricant, notamment en ce qui concerne l’installation d’un gestionnaire adapté sur votre ordinateur.
La connexion de certains instruments électriques, tels que des guitares électriques, au port
d’entrée audio de votre ordinateur peut se traduire par un signal d’entrée de faible niveau. Pour
renforcer le signal d’entrée, vous pouvez connecter la guitare à un préamplicateur et relier ce
dernier à votre ordinateur.
Connexion d’une interface audio
Vous pouvez, à l’aide d’une interface audio, connecter des micros, des instruments ou d’autres
équipements de musique à votre ordinateur, an de les utiliser avec MainStage. Il est possible
également de connecter une table de mixage, des haut-parleurs ou des moniteurs, un casque ou
d’autres appareils pour entendre la sortie audio de votre concert.
MainStage prend en charge la fonction Plug-and-Play pour les interfaces audio, ce qui permet
de connecter et d’activer une nouvelle interface audio alors que MainStage est en cours d’exé-
cution. Lorsque vous vous connectez à un nouvel appareil, une alerte apparaît, vous invitant à
sélectionner et conrmer le gestionnaire et l’interface audio que vous souhaitez utiliser.
Toutes les interfaces audio numériques sont susceptibles de subir un temps de latence, c’est-à-
dire un retard notable entre le moment où le signal audio est émis et celui où vous l’entendez.
Vous devez toujours veiller à connecter votre interface audio directement à l’ordinateur plutôt
qu’à travers un concentrateur ou indirectement via un autre appareil. Cela peut, en eet, générer
un temps de latence considérable, en particulier avec les appareils USB 1.1 qui sont plus lents.
Chapitre 2 Conguration de votre système 19
Connexion d’une interface audio à votre ordinateur
Eectuez l’une des opérations suivantes :
m Connectez une interface audio au port USB ou FireWire de votre ordinateur.
USB (Universal Serial Bus)
FireWire 400 (6broches)
(parfois appelée iLINK)
FireWire 400 (4 broches)
FireWire 800 (9 broches)
m Connectez une interface audio à une carte PCIe (Peripheral Component Interconnect Express)
installée dans votre ordinateur. Les cartes PCIe fournissent des taux de transfert de données
rapides et une bande passante très élevée, ce qui autorise des entrées et des sorties audio aux
fréquences d’échantillonnage et aux profondeurs de bits les plus élevées possibles.
m Connectez une interface audio à un logement ExpressCard/34 installé dans votre ordinateur.
ExpressCard/34 prend en charge les connexions PCIe et USB 2.0. Les cartes ExpressCard disponibles incluent des interfaces audio, des cartes contrôleurs de disques durs (eSATA), des cartes
réseau, des adaptateurs sans l, etc.
Après avoir connecté une interface audio à votre ordinateur, veillez à la sélectionner comme
source d’entrée audio dans la sous-fenêtre des préférences audio. Une fois l’interface audio
sélectionnée comme périphérique d’entrée, vous pouvez déterminer les entrées individuelles
de l’interface audio à utiliser comme source d’entrée pour les tranches de console audio de
votre concert.
Haut-parleurs et autres appareils audio
Vous pouvez connecter des haut-parleurs ou des moniteurs à votre ordinateur pour écouter
vos projets en bénéciant d’une meilleure qualité audio. Il existe de nombreux haut-parleurs
de toutes sortes que vous pouvez connecter à votre ordinateur ou à votre interface audio. La
manière dont vous les connectez dépend de votre système et du type de haut-parleurs que
vous utilisez.
Après avoir connecté des haut-parleurs ou des moniteurs à votre ordinateur, veillez à les dénir
comme entrée audio de votre système. Pour plus de détails à ce sujet, voir Préférences Audio.
Chapitre 2 Conguration de votre système 20
Modules d’eets et MainStage
Vous pouvez utiliser les modules d’eets inclus dans les tranches de console de MainStage.
Pour en savoir plus sur les modules d’eets inclus, reportez-vous aux manuels Instruments de
MainStage et Eets de MainStage. Vous pouvez également utiliser des eets Apple ou Audio Units
installés sur votre ordinateur dans des tranches de console de MainStage.
Certains eets, notamment Space Designer, nécessitent un traitement en temps réel intensif du
signal audio. L’utilisation de Space Designer dans des patchs individuels peut aecter les performances de votre concert, et dans certains cas provoquer des pertes du signal audio ou d’autres
problèmes, en particulier si vous dénissez une petite taille pour la mémoire tampon audio. C’est
pourquoi nous vous recommandons de limiter l’utilisation de Space Designer dans vos concerts
et d’utiliser quelques instances de Space Designer sur des tranches de console auxiliaires vers
lesquelles sont redirigés plusieurs patchs, plutôt que dans les diérents patchs.
Certains modules Audio Units peuvent entraîner un eet de latence. L’utilisation d’eets générant de la latence, tels que les compresseurs et les limiteurs, peut produire des résultats indésirables ou imprévisibles sur scène. D’autres modules Audio Units, en particulier les modules
de modélisation d’instrument et d’ampli, nécessitent un traitement en temps réel important et
peuvent avoir des eets négatifs sur les performances durant votre concert.
Pour obtenir des informations sur l’ajout et la conguration de modules dans MainStage, voir Vue
d’ensemble de l’utilisation des modules à la page 63.
Chapitre 2 Conguration de votre système 21
Espace de travail
Interface MainStage
3
Fenêtre MainStage
Dans MainStage, toutes les tâches sont eectuées dans une seule fenêtre. La fenêtre de
MainStage vous permet de travailler en toute simplicité sur vos patchs et le layout de votre
concert. Lorsque vous ouvrez MainStage, l’espace de travail occupe le centre de la fenêtre, les inspecteurs et d’autres zones de modication se trouvant sur les côtés et dans la partie inférieure.
Au moment de votre concert, vous pouvez choisir le mode Exécution pour optimiser les performances de votre ordinateur et maximiser l’espace, an de bénécier d’une meilleure visibilité
sur scène.
avec contrôles
Barre d'outils
Moniteur d'activité
d'écran
Inspecteur
Parmi les fonctionnalités principales de MainStage, on trouve :
•
Barre d’outils : Inclut des boutons pour un accès rapide aux commandes et aux outils les
plus courants.
•
Moniteur d’activité : indique l’utilisation du processeur et de la mémoire de votre ordinateur
ainsi que les données entrantes des matériels MIDI pendant l’édition et la représentation.
•
Espace de travail : C’est le « canevas » à partir duquel vous pouvez personnaliser la layout de
l’écran, assigner des commandes matérielles et visualiser vos concerts. Vous pouvez aussi acher des assignations et des mappages pour le concert.
•
Commandes d’écran : objets à l’écran qui correspondent aux commandes de vos matériels.
Vous pouvez ajouter ou modier des contrôles d’écran dans l’espace de travail, assigner des
commandes matérielles aux contrôles d’écran puis les mapper à des paramètres à contrôler
pour chacun des patchs de votre concert.
22
•
Tranches de console : c’est dans ces tranches de console que vous construisez et personnalisez
vos sons. Les tranches de console MainStage comprennent des Insertions, des Envois et des
menus E/S, ainsi que des VU-mètres, des curseurs, des potentiomètres de panoramique et
d’autres commandes.
•
Inspecteurs : Les inspecteurs apparaissent dans la partie inférieure (en mode Édition) ou sur le
côté gauche de la fenêtre MainStage (en mode Layout) lorsque vous sélectionnez plusieurs
éléments à l’écran. Ils vous permettent de modier des paramètres et des attributs pour les
patchs, les sets, les contrôles d’écran, les tranches de console et le concert. La plupart des
inspecteurs comprennent des onglets permettant d’accéder rapidement aux paramètres que
vous voulez modier.
Pour faciliter son utilisation, MainStage propose trois modes, chacun étant adapté à une tâche
distincte. Certaines fonctionnalités sont communes à tous les modes, tandis que d’autres sont
propres à certains modes.
•
Le mode Édition vous permet d’écouter, de modier ou d’organiser vos sons et de mapper des
contrôles d’écran.
•
La personnalisation des arrangements visuels de contrôles d’écran et la création d’assignations
de contrôleur s’eectue en mode Layout.
•
Le mode Exécution s’utilise durant les concerts.
Mode Présentation
Le mode Layout constitue l’espace au sein duquel vous personnalisez votre layout d’écran. La
personnalisation de votre layout s’eectue en faisant glisser des contrôles d’écran dans l’espace
de travail et en les arrangeant à l’écran. Vous pouvez aussi établir des connexions entre votre
matériel MIDI et votre concert en mode Layout, en créant des assignations de contrôleur entre
votre matériel MIDI et les contrôles d’écran.
Inspecteur de contrôles d’écranPalette de contrôles d’écran
•
Inspecteur de contrôles d’écran : Visualisez et modiez les paramètres des contrôles d’écran
dans l’espace de travail, et notamment les paramètres d’entrée de matériel, d’apparence et de
certains types de sortie MIDI.
Chapitre 3 Interface MainStage 23
•
Liste de patchs
Palette des contrôles d’écran : Faites glisser les contrôles d’écran de la palette dans l’espace de
travail pour les ajouter à la layout de l’écran. La palette comporte quatre onglets pour que
vous puissiez voir tous les contrôles d’écran ou uniquement un type de contrôle d’écran. Les
contrôles de panneau sont des objets en deux dimensions dans l’espace de travail alors que
les contrôles de tablette s’achent sur une tablette ajustable en 3D. Le contrôle d’écran Smart
Control adapte les contrôles disponibles en fonction du patch que vous sélectionnez.
•
Boutons Layout : Sur le côté gauche de l’espace de travail se trouve une série de boutons que
vous pouvez utiliser pour positionner rapidement les contrôles d’écran sélectionnés dans l’es-
pace de travail. Vous pouvez aligner, distribuer et grouper les contrôles d’écran sélectionnés.
En mode Layout, contrairement aux autres modes de MainStage, vous ne pouvez pas sélectionner ni modier des patchs individuellement.
Pour obtenir des informations sur l’utilisation du mode Layout, voir Vue d’ensemble du
mode Layout.
mode Édition
Le mode Édition vous permet de créer, personnaliser et organiser vos sons. Vous pouvez ajouter
des patchs, ajouter et modier des tranches de console, créer des couches et des scissions de
clavier et modier des paramètres de tranches de console et de modules. Vous pouvez aussi
mapper des contrôles d’écran avec des paramètres de tranche de console et des actions ou
modier des patchs, des sets et des paramètres au niveau du concert.
Inspecteur (change selon la sélection)Zone de tranches de console
•
Liste de patchs : ache les patchs et les sets du concert. Vous pouvez ajouter des patchs et des
sets à la Liste des patchs, puis les nommer et les organiser. La liste de patchs comprend un
menu local Action contenant des commandes destinées à créer des patchs et des sets, réinitialiser les numéros de changement de programme, ignorer des éléments et importer ou expor-
ter des patchs et des sets pour les utiliser dans d’autres concerts.
•
Inspecteur : Achez et modiez les paramètres du patch, de la tranche de console, du contrôle
d’écran, du set ou du concert sélectionné actuellement. Le nom de l’inspecteur indique le type
d’élément que vous examinez actuellement.
Chapitre 3 Interface MainStage 24
•
Zone Tranches de console : visualisez et modiez les tranches de console dans vos patchs ou
portant sur l’intégralité du concert ou du set. Les tranches de console sont achées en format
vertical avec des commandes de volume, de balance et d’autres commandes de table de
mixage. Vous pouvez aussi ajouter des tranches de console et enregistrer des réglages de
tranches de console.
•
Onglet Assignations et mappages : Ache les assignations et les mappages du patch, du set ou
du concert sélectionné. Vous pouvez créer et modier des assignations et des mappages, et
modier les réglages d’entrée matérielle d’une assignation.
Pour obtenir des informations sur l’utilisation du mode Édition, voir Vue d’ensemble du
mode Édition.
Mode Exécution
Par défaut, le mode Exécution s’ouvre en plein écran. L’espace de travail occupe l’intégralité de
l’écran de l’ordinateur an de maximiser la taille des contrôles d’écran pour une lisibilité optimale. Le réglage « Exécution en plein écran » optimise l’achage en représentation lorsque vous
ne voulez utiliser que MainStage pendant que vous jouez.
Chapitre 3 Interface MainStage 25
vous pouvez choisir d’ouvrir le mode Exécution dans une fenêtre plutôt qu’en plein écran. La
barre d’outils reste visible pour vous permettre de passer d’un mode à l’autre à l’aide des bou-
tons Mode, d’utiliser le bouton Panique ou Silence Master, et de visualiser les niveaux d’utilisation du processeur et de la mémoire, ainsi que l’entrée MIDI dans le moniteur d’activité. Les
navigateurs et les inspecteurs sont cachés pour maximiser l’espace de travail et rendre ainsi
les contrôles d’écran plus grands et plus faciles à lire lorsque vous êtes sur scène. Vous pouvez
toujours accéder au Finder et passer à d’autres applications, mais vous ne pouvez pas ouvrir de
fenêtres de module.
Le mode Exécution désactive l’enregistrement automatique au niveau du système d’exploitation,
Spotlight et Time Machine.
Pour obtenir des informations sur l’utilisation de MainStage en concert, reportez-vous au chapitre Avant de commencer votre prestation et aux sections suivantes du chapitre Perform live with MainStage.
Redimensionnement de l’espace de travail
Vous pouvez ajuster la hauteur et la largeur de l’espace de travail pour laisser plus de place à la
liste des patchs, l’inspecteur ou la zone Tranches de console.
Redimensionnement horizontal de l’espace de travail
1 Placez le pointeur sur l’espace entre l’espace de travail et l’inspecteur.
Il se transforme alors en pointeur de redimensionnement.
2 Faites-le glisser verticalement pour redimensionner l’espace de travail.
Redimensionnement vertical de l’espace de travail
1 Placez le pointeur sur l’espace entre l’espace de travail et la zone Tranches de console.
Il se transforme alors en pointeur de redimensionnement.
2 Faites-le glisser horizontalement pour redimensionner l’espace de travail.
Chapitre 3 Interface MainStage 26
Premiers contacts avec MainStage
4
Avant de commencer
Vous pouvez rapidement commencer à travailler dans MainStage en choisissant un modèle
de concert et en testant les réglages des patchs qui y sont inclus. Ce chapitre se veut un
rapide « tour d’horizon » guidé que vous pouvez suivre lorsque vous lancez MainStage pour la
première fois.
Avant de commencer à travailler dans MainStage, nous vous recommandons de brancher le
matériel, par exemple un clavier contrôleur, une interface audio, des instruments ou des micros,
que vous avez l’intention d’utiliser sur votre ordinateur. Pour utiliser des claviers contrôleurs et
autres appareils MIDI avec MainStage, ils doivent être en mesure d’envoyer des messages MIDI
standard. Si vous ne savez pas exactement si c’est le cas, consultez le manuel ou le site Internet
du produit. Pour en savoir plus, consultez Vue d’ensemble des périphériques MIDI et Vue d’en-
semble des appareils audio.
Choix d’un modèle
Commencez par ouvrir MainStage et par créer un nouveau concert à partir d’un modèle.
MainStage inclut des modèles pour diérents instruments de musique, comme les claviers, les
guitares, les percussions, les voix, etc. Vous pouvez choisir un modèle de concert dans la zone de
dialogue Sélectionner le modèle qui apparaît lorsque vous ouvrez MainStage pour la première
fois ou à chaque création ou fermeture d’un concert.
27
Ouverture de MainStage
m Double-cliquez sur l’icône de MainStage dans votre dossier Applications ou cliquez sur l’icône de
MainStage dans le Dock.
Choix d’un modèle de concert
1 Choisissez Fichier > Nouveau (ou appuyez sur Commande + N).
2 Dans la zone de dialogue Sélectionner le modèle, choisissez les appareils que vous souhaitez uti-
liser pour l’entrée et la sortie audio dans les menus locaux Entrée audio et Sortie audio.
3 À gauche, cliquez sur la catégorie d’instruments dont vous souhaitez acher les modèles. Vous
pouvez également cliquer sur Démarrage rapide et choisir un simple modèle de clavier ou de
guitare pour commencer à jouer immédiatement.
Une brève description sous chaque modèle décrit ses fonctionnalités et son objectif d’utilisation.
4 Faites déler les modèles disponibles pour trouver celui que vous voulez utiliser, puis
sélectionnez-le.
5 Cliquez sur Choisir ou double-cliquez sur le modèle.
Lorsque vous choisissez l’un des modèles Démarrage rapide, un nouveau concert s’ouvre en
mode Exécution pour vous permettre de commencer à jouer immédiatement. Lorsque vous
choisissez un autre modèle, le nouveau concert s’ouvre en mode Édition. L’espace de travail
apparaît au centre de la fenêtre MainStage et ache les contrôles d’écran dans le concert. À
gauche de l’espace de travail se trouve la Liste des sons qui indique les patchs et les sets du
concert. Les tranches de console du patch sélectionné s’achent dans la zone Tranches de
console, sur la droite de l’espace de travail. Le nouveau concert peut contenir un seul patch ou
plusieurs patchs. Sous l’espace de travail, la bibliothèque de patchs est ouverte, pour que vous
puissiez tester les diérents réglages de patch et trouver celui que vous voulez utiliser.
Pour en savoir plus sur l’ouverture des concerts, voir Ouverture et fermeture des concerts à la
page 85.
Sélection des réglages de patch dans la bibliothèque de patchs
Lorsque vous ouvrez un concert ou sélectionnez un patch, la bibliothèque de patchs s’ouvre
dans l’inspecteur de patchs sous l’espace de travail. La bibliothèque de patchs contient une
variété de patchs optimisés pour l’instrument pour lequel le concert a été conçu. Vous pouvez
rapidement tester les réglages de patch dans la bibliothèque de patchs et choisir un réglage
pour le patch sélectionné. Vous pouvez aussi rechercher des réglages de patch par leur nom.
Sélection d’un réglage de patch
1 Parcourez les réglages dans la bibliothèque de patchs pour trouver celui que vous voulez utiliser.
2 Cliquez sur le réglage de patch.
Vous pouvez démarrer la lecture du patch immédiatement en utilisant le réglage de patch
sélectionné.
Chapitre 4 Premiers contacts avec MainStage 28
Recherche de réglages de patch par le nom
1 Choisissez « Rechercher dans la bibliothèque » dans le menu local Action du coin supérieur droit
de l’inspecteur de patchs.
2 Saisissez le nom du réglage de patch que vous recherchez.
3 Cliquez sur Rechercher.
Le premier réglage de patch avec le texte que vous avez saisi apparaît sélectionné dans la bibliothèque de patchs.
4 Pour rechercher les réglages de patch suivants portant le même nom, choisissez « Rechercher le
suivant dans la bibliothèque » dans le menu local Action.
Remarque : Si vous avez enregistré plusieurs patchs à l’aide de la commande Enregistrer comme
set (ou la commande Exporter comme set dans MainStage 1.0) du menu local Action, le chier
enregistré apparaît en tant que patch dans la bibliothèque de patchs, sauf si vous avez sélectionné un autre emplacement pour enregistrer le chier. Cliquer sur le chier enregistré dans la
bibliothèque de patchs peut provoquer l’apparition d’une alerte lorsque les patchs individuels
sont ouverts à partir du chier .patch.
Ajout de patchs
Vous pouvez ajouter des patchs au concert et les organiser dans la Liste des sons. Le nombre
de patchs n’est limité que par la mémoire disponible de votre système. Lorsque vous ajoutez un
patch à un concert, le patch est sélectionné pour que vous puissiez facilement tester et choisir
un réglage de patch dans la bibliothèque de patchs.
Lorsque vous ajoutez un patch, par défaut, il prend le nom de la tranche de console que vous lui
ajoutez. Vous pouvez donner à chaque patch un nom personnalisé an de mieux les diérencier.
Ajouter un nouveau patch
1 Cliquez sur le bouton d’ajout d’un patch (+), situé dans le coin supérieur droit de la Liste
des sons.
Le nouveau patch apparaît dans la liste des patchs et la bibliothèque de patch est ouverte dans
l’inspecteur de patchs.
2 Sélectionnez le réglage de patch que vous voulez utiliser dans la bibliothèque de patchs.
Si vous utilisez un clavier contrôleur, sélectionnez un patch Clavier. Si vous jouez de la guitare
électrique, sélectionnez un patch Guitare. Pour d’autres instruments ou des voix, vous pouvez
choisir un modèle de la catégorie adéquate ou modier un modèle de clavier ou de guitare qui
s’adapte à vos besoins.
3 Si le patch utilise une tranche de console audio, assurez-vous que la tranche de console est dé-
nie pour utiliser l’entrée audio adéquate, puis augmentez progressivement le curseur de volume
sur la tranche de console jusqu’à ce que vous entendiez un son sur le canal.
Chapitre 4 Premiers contacts avec MainStage 29
Modication du nom d’un patch
1 Double-cliquez sur le patch dans la Liste des sons.
Un champ contenant le du nom du patch sélectionné est alors aché.
Double-cliquer sur le nom
du patch, puis saisir un
nouveau nom
2 Saisissez un nouveau nom dans le champ de nom du patch.
Sélection et lecture de patchs
Vous pouvez accéder aux patchs de votre concert en les sélectionnant dans la liste de patchs.
•
Avec un contrôleur MIDI, vous pouvez lire des patchs comportant une tranche de console
d’instrument logiciel.
•
Si vous jouez d’un instrument électrique ou de tout autre instrument branché sur une inter-
face audio ou que vous utilisez un micro, vous pouvez utiliser des patchs comportant une
tranche de console audio.
Avant de lire une tranche de console audio, vériez qu’elle est bien congurée pour recevoir
une entrée à travers le canal (ou à travers la paire stéréo de canaux) auquel est branché l’instrument ou le micro.
Pour en savoir plus sur l’organisation et la sélection de patchs dans la liste de patchs, voir Vue
d’ensemble du mode Édition à la page 37.
Sélection d’un patch
m Cliquez sur le patch dans la liste de patchs.
Lorsque le patch est sélectionné, changez certaines commandes du contrôleur MIDI pour vériez
que les contrôles d’écran répondent aux commandes dans l’espace de travail. Certains contrôles,
et notamment la pédale Sustain, la molette de modulation/pitch bend et le clavier, répondent
aux messages MIDI correspondants sans avoir à les assigner ou les mapper.
Sélectionnez et lisez d’autres patchs dans le concert pour trouver des sons que vous voulez interpréter ou utiliser comme point de départ pour la création de patchs personnalisés. Vous pouvez
aussi ajouter de nouveaux patchs et modier le réglage de leurs tranches de console pour créer
des sons uniques et personnels.
Chapitre 4 Premiers contacts avec MainStage 30
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