APPLE MainStage 3 User Manual [fr]

MainStage 3
Manuel de l’utilisateur
Pour OS X
K Apple Inc.
Copyright © 2013 Apple Inc. Tous droits réservés.
Vos droits sur le logiciel sont régis par la licence d’utilisation de logiciel qui l’accompagne. Le propriétaire ou l’utilisateur auto­risé d’une copie valide du logiciel MainStage peut reproduire
logiciel. Aucune partie de cette publication ne peut être repro-
duite ou transmise à des ns commerciales, comme la vente
d’exemplaires de cette publication ou la fourniture de services d’assistance payants.
Le logo Apple est une marque d’Apple Computer, Inc. déposée
aux États-Unis et dans d’autres pays. L’utilisation du logo Apple « clavier » (Option + 1) à des ns commerciales sans l’autorisa­tion écrite préalable d’Apple peut constituer une contrefaçon de marque et une concurrence déloyale en violation des lois fédérales et nationales.
Tout a été mis en œuvre pour que les informations présentées dans ce manuel soient exactes. Apple ne saurait être tenu pour
responsable des coquilles, ni des erreurs d’écriture.
Apple mettant fréquemment à disposition de nouvelles ver-
sions et des mises à jour de son logiciel système, de ses appli­cations et de ses sites Internet, les illustrations présentes dans ce manuel peuvent présenter de légères diérences avec ce
qui apparaît sur votre écran.
Apple
1 Innite Loop Cupertino, CA 95014–2084 408-996-1010
www.apple.com
Apple, le logo Apple, AppleScript, Finder, FireWire, GarageBand, Jam Pack, Logic, Logic Pro, Mac, MainStage, Spotlight, Time
Machine et Ultrabeat sont des marques d’Apple Inc. déposées aux États-Unis et dans d’autres pays.
iOS est une marque de Cisco déposée aux États-Unis et dans
d'autres pays, utilisée sous licence.
Tout autre nom de société et de produit mentionné dans le présent manuel est une marque de son détenteur respectif. La mention de produits tiers n’est proposée que dans un souci d’information et ne constitue en rien un cautionnement ou une recommandation. Apple n’assume aucune responsabi­lité en ce qui concerne les performances ou l’utilisation de ces produits.
F019-2555

Table des matières

9 Chapitre 1 : Présentation de MainStage 9 Qu’est-ce que MainStage ? 10 MainStage pour contrôleurs de clavier 10 MainStage pour guitares électriques 10 MainStage pour voix, percussions et autres instruments 11 Comment utiliser MainStage dans votre conguration musicale 12 Utilisation de MainStage pour des prestations en direct
13 Chapitre 2 : Conguration de votre système 13 Vue d’ensemble de la conguration 13 Connexion de périphériques MIDI 13 Vue d’ensemble des périphériques MIDI 14 Connexion d’un clavier musical USB 15 Connexion de modules et de claviers MIDI 16 Périphériques MIDI multicanaux 17 Désactivation de la génération de sons internes 17 Connexion d’appareils audio 17 Vue d’ensemble des appareils audio 17 Connexion d’un micro 18 Connexion d’un instrument électrique 19 Connexion d’une interface audio 20 Haut-parleurs et autres appareils audio 21 Modules d’eets et MainStage
22 Chapitre 3 : Interface MainStage 22 Fenêtre MainStage 23 Mode Présentation 24 mode Édition 25 Mode Exécution 26 Redimensionnement de l’espace de travail
27 Chapitre 4 : Premiers contacts avec MainStage 27 Avant de commencer 27 Choix d’un modèle 28 Sélection des réglages de patch dans la bibliothèque de patchs 29 Ajout de patchs 30 Sélection et lecture de patchs 31 Ajout d’une tranche de console 33 Modication d’un réglage de tranche de console 33 Apprentissage d’une assignation de contrôleur 34 Mappage d’un contrôle d’écran 36 Familiarisation avec le mode Exécution 36 Utilisation de l'Aide rapide
3
37 Chapitre 5 : Utilisation du mode Édition 37 Vue d’ensemble du mode Édition 37 Utilisation de patchs en mode Édition 37 Sélection d’éléments dans la liste des patchs 39 Copie, collage et suppression de patchs 39 Réorganisation des patchs dans la liste des patchs 39 Création d’un patch à partir de plusieurs patchs 40 Détermination de la signature temporelle des patchs 40 Modication du tempo à la sélection d’un patch 40 Réglage des numéros de changement de programme et de banque 42 Changements de patch diérés 42 Désactivation instantanée du son du patch précédent 42 Changement des icônes de patch 42 Changement de l’accord d’un patch 44 Utilisation de tranches de console en mode Édition 44 Vue d’ensemble des tranches de console 46 Achage des tranches de console de cheminement de signal 46 Achage de la tranche de console du métronome 46 Création d’un alias de tranche de console 47 Ajout d'un bus de patchs 48 Inspecteur de tranche de console 48 Sélection de réglages de tranche de console 50 Attribution d’un nouveau nom à des tranches de console 50 Modication des couleurs de tranche de console 51 Modication des icônes de tranche de console 51 Utilisation de la protection contre l’eet retour avec les tranches de console 51 Utilisation des tranches de console d’instrument logiciel 54 Utilisation de l’éditeur d’instrument EXS24 mkII dans MainStage 55 Utilisation de plusieurs sorties d’instruments 56 Utilisation d’instruments MIDI externes dans MainStage 58 Suppression de tranches de console 58 Création de couches et de scissions de clavier 58 Vue d’ensemble des couches et des scissions 58 Dénition de la plage de notes 60 Dénition de points de scission ottants 60 Dénition de la plage de vélocité 61 Utilisation de graphiques 62 Création de transformations de contrôleur 63 Utilisation de modules en mode Édition 63 Vue d’ensemble de l’utilisation des modules 64 Ajout et suppression de modules 64 Déplacement et copie de modules 64 Utilisation du module Channel EQ 65 Utilisation des réglages de module 66 Modication des paramètres de module 66 Utilisation d’autres commandes de fenêtre de module 67 Mappage des contrôles d’écran 67 Vue d’ensemble des contrôles d’écran 67 Mappage de contrôles d’écran avec des paramètres de tranche de console et de module 69 Mappage de contrôles d’écran avec des actions
Table des matières 4
70 Mappage d’un contrôle d’écran avec plusieurs paramètres 71 Modication de la valeur enregistrée d’un paramètre mappé 72 Réglage de boutons ou de pads de batterie en vue de l’utilisation de la vélocité de note 72 Utilisation de graphiques de mappage de paramètres 73 Mappage de contrôles d’écran avec toutes les tranches de console d’un patch 73 Annulation de mappages de paramètres de contrôle d’écran 73 Suppression de mappages de contrôles d’écran 74 Utilisation de l’onglet Assignations et mappages 74 Vue d’ensemble des assignations et des mappages 74 Création et suppression d’assignations et de mappages 75 Modication d’assignations et de mappages 75 Modication des paramètres d’entrée matérielle 76 Bloquer les messages de contrôleur entrants 76 Modication des paramètres de contrôle d’écran en mode Édition 76 Vue d’ensemble des paramètres de contrôle d’écran en mode Édition 76 Remplacement des étiquettes de paramètre 76 Choix de couleurs personnalisées pour des contrôles d’écran 77 Modication de l’apparence d’un contrôle d’écran d’arrière-plan ou d’un groupe de contrôles
d’écran
77 Réglage de contrôles d’écran en vue d’acher la valeur matérielle 77 Dénition du comportement de changement de paramètre des contrôles d’écran 78 Dénition du comportement de concordance matérielle des contrôles d’écran 79 Réinitialisation et comparaison des modications apportées à un patch 79 Remplacement de mappages de concert et de set 80 Utilisation de sets en mode Édition 80 Vue d’ensemble de l’utilisation des sets 80 Création de sets 81 Attribution d’un autre nom à des sets 81 Détermination de la signature temporelle des sets 81 Modication du tempo à la sélection d’un set 82 Changement de l’accord de sets 82 Condensation de sets dans la liste des patchs 82 Ignorer des plages de notes de concert pour un set 82 Suppression de sets 83 Ajout d’une tranche de console au niveau du set 83 Partage de patchs et de sets entre concerts 84 Enregistrement de la sortie audio d’un concert
85 Chapitre 6 : Utilisation des concerts 85 Ouverture et fermeture des concerts 86 Enregistrement de concerts 86 Conséquences de l’enregistrement sur les valeurs de paramètres 87 Détermination de la signature temporelle d’un concert 87 Utilisation du tempo dans un concert MainStage 87 Vue d’ensemble du tempo 88 Marquage du tempo 88 Lecture du tempo à partir d’une entrée MIDI 89 Dénition de la source des messages de changement de programme 89 Réglage du pan law d’un concert 89 Changement de l’accord d’un concert 90 Désactivation du son des notes MIDI
Table des matières 5
90 Désactivation de la sortie audio 91 Travail au niveau du concert 91 Vue d’ensemble du niveau du concert 91 Contrôle du volume général d’un concert 93 Ajout d’eets appliqués à l’ensemble d’un concert 94 Utilisation de canaux auxiliaires pour contrôler la sortie des tranches de console 94 Ajout de tranches de console au niveau du concert 95 Horloge de MainStage 96 Contrôle du métronome
98 Chapitre 7 : Utilisation du mode Présentation 98 Vue d’ensemble du mode Layout 98 Utilisation des contrôles d’écran en mode Présentation 98 Vue d’ensemble des contrôles d’écran 99 Types de contrôles d’écran 101 Ajout de contrôles d’écran à un présentation 102 Copie et collage de contrôles d’écran 102 Déplacement de contrôles d’écran 103 Redimensionnement de contrôles d’écran 104 Alignement et répartition des contrôles d’écran 104 Ajustement de la tablette d’une commande de tablette 106 Regroupement de contrôles d’écran 107 Suppression de contrôles d’écran 107 Assignation de commandes matérielles à des contrôles d’écran 107 Bouton Assignation de contrôleur 108 Assignation de potentiomètres 108 Assignation de boutons 109 Modication des paramètres de contrôle d’écran 109 Vue d’ensemble de la modication des paramètres de contrôle d’écran 109 Prélèvement et application de paramètres de contrôle d’écran 110 Paramètres de contrôles d’écran communs 111 Paramètres de contrôles d’écran de clavier 111 Paramètres de contrôles d’écran d’activité MIDI 112 Paramètres de contrôles d’écran de pad de batterie 112 Paramètres de contrôles d’écran de forme d’onde 113 Paramètres de contrôles d’écran de sélecteur 113 Paramètres de contrôles d’écran de texte 113 Paramètres de contrôles d’écran d’arrière-plan 114 Mode de transmission de messages MIDI adopté par MainStage 114 Exporter des layouts 115 Importation d’un présentation 115 Modication des proportions d’un présentation
116 Chapitre 8 : Prestations en direct avec MainStage 116 Avant de commencer votre prestation 116 Utilisation du mode Exécution 117 Sélection de patchs durant une prestation 117 Vue d’ensemble de la sélection de patchs durant une prestation 117 Sélection de patchs à l’aide de raccourcis clavier 118 Sélection de patchs par saisie 118 Sélection de patchs à l’aide d’actions
Table des matières 6
118 Sélection de patchs à l’aide de messages de changement de programme 118 Contrôles d’écran pendant une prestation 119 Changements de tempo durant une prestation 119 Conseils d’utilisation de contrôleurs de clavier en concert 119 Conseils pour l’utilisation de guitares et d’autres instruments en concert 120 Accordage de guitares et d’autres instruments à l’aide de l’accordeur 121 Utilisation du module Playback en concert 122 Enregistrement de vos prestations 122 Après la prestation 122 Conseils pour les congurations matérielles complexes
124 Annexe A : Module Lecture 124 Vue d’ensemble du module Lecture 124 Interface Lecture 125 Utilisation de l’achage de forme d’onde dans Lecture 126 Boutons de transport et de fonction du module Lecture 127 Achage des informations Lecture 128 Paramètres Lecture Synchro, Caler à et Lire depuis 128 Utilisation des fonctions de groupe Lecture 129 Utilisation du menu Action et du champ Fichier de Lecture 130 Utilisation de marqueurs avec le module Lecture 131 Utilisation du module Lecture en concert 131 Ajout d’un module Lecture 132 Ajout d’un chier audio au module Lecture 133 Réglage du mode de synchronisation du module Lecture 134 Choix du mode Flex du module Lecture 134 Ajout de contrôles d’écran au module Lecture 135 Astuces d’utilisation du module Lecture 136 Assignation de modules Lecture à des groupes
137 Annexe B : Module Boucle 137 Vue d’ensemble du module Boucle 137 Interface Boucle 138 Achage de la forme d’onde Boucle 138 Commandes de transport et de fonction Boucle 139 Achage des informations Boucle 140 Paramètres Boucle Synchro, Caler à et Lire depuis 141 Utilisation des fonctions de groupe Boucle 142 Menu Action de Boucle 142 Ajout d’un module Boucle
143 Annexe C : Préférences MainStage 143 Vue d’ensemble des préférences 143 Préférences générales 144 Préférences Audio 146 Préférences MIDI 146 Préférences d’achage
148 Annexe D : Raccourcis clavier 148 Concerts et présentations 148 Patchs et sets (mode Édition)
Table des matières 7
149 Édition 149 Actions 149 Mappage de paramètres (mode Édition) 150 Tranches de console (mode Édition) 150 Contrôles d’écran (mode Présentation) 150 Exécution en plein écran 151 Fenêtre et présentation 151 Aide et assistance
152 Annexe E : Actions de MainStage 152 Vue d’ensemble des actions 152 Tableau des actions
Table des matières 8
Présentation de MainStage
1

Qu’est-ce que MainStage ?

MainStage est une nouvelle application musicale conçue pour les prestations en direct.
MainStage transforme votre ordinateur en un puissant instrument multiple et processeur d’eets
exploitable sur scène en cours de représentation. Que vous vous chantiez ou que vous jouiez du clavier, de la guitare ou d’un autre instrument, vous pouvez utiliser MainStage lors de vos presta­tions en direct.
Vous pouvez utiliser un contrôleur de clavier USB ou MIDI pour jouer toute une gamme d’ins­truments logiciels, notamment du piano, du clavier, du synthétiseur, des cordes, des cuivres,
des percussions et bien plus encore.
Si vous jouez de la guitare électrique, vous pouvez jouer via des amplicateurs virtuels et utili­ser des eets tels que l’overdrive, la réverbération ou la compression.
Les chanteurs, batteurs et autres musiciens peuvent chanter et jouer avec des congurations multi-eets en utilisant un micro.
MainStage vous permet d’organiser vos sons et d’y accéder dans des concerts. Un concert peut contenir tous les sons à utiliser lors d’une prestation complète ou d’une série de prestations.
Dans un concert MainStage, les sons individuels sont stockés sous forme de patchs contenant chacun une ou plusieurs tranches de console avec leurs propres instruments et eets. Vous pouvez ajouter des tranches de console, choisir leurs réglages, ajouter des instruments et des eets et modier leurs paramètres pour personnaliser vos sons. Vous pouvez même mixer des tranches de console de diérents types dans un même patch.
Vous organisez les patchs d’un concert dans la liste des patchs, en les regroupant dans des sets
qui sont en fait des dossiers au sein desquels vous pouvez stocker les patchs que vous souhaitez conserver ensemble.
Chaque concert comprend une interface visuelle appelée layout, ainsi que des contrôles d’écran
que vous utilisez pour modier vos patchs lors de vos prestations en direct. Les contrôles d’écran comprennent des claviers, des curseurs, des potentiomètres, des boutons, des pédales, des pads de batterie, ainsi que d’autres achages et contrôles matériels. L’établissement de connexions entre vos périphériques MIDI et votre concert MainStage s’eectue en assignant des commandes matérielles aux contrôles d’écran du concert, en mappant ces derniers avec des paramètres de tranche de console et de module, puis en activant les connexions an de pouvoir manipuler faci-
lement les paramètres de chaque patch du concert.
Attribution
de contrôleur
Commande matérielle
9
Contrôle d'écran MainStage
Mappage
de paramètre
Paramètre de
tranche de console
ou de module
Vous pouvez également mapper des contrôles d’écran avec des actions permettant de sélection­ner des patchs, de contrôler l’accordeur et le métronome, de fournir un retour visuel et d’exécu­ter d’autres fonctions.
MainStage vous permet de créer rapidement et facilement des assignations de contrôleur et des mappages de paramètres pour accélérer votre travail. Vous pouvez personnaliser votre layout pour l’adapter à votre matériel MIDI et optimiser l’utilisation de l’espace disponible à l’écran ou l’adapter à vos besoins particuliers.

MainStage pour contrôleurs de clavier

Si vous vous jouez à l’aide d’un clavier contrôleur USB ou MIDI, vous pouvez lire et contrôler des
patchs de MainStage avec des instruments logiciels à l’aide de votre contrôleur. Vous pouvez
assigner des curseurs, des ports, des boutons et autres commandes du clavier à des contrôles
d’écran dans votre concert puis les mapper à des paramètres de vos patchs. Vous pouvez choisir exactement les paramètres que vous voulez pour avoir sous la main chacun des patchs et y accé­der à partir du contrôleur pendant la représentation.
MainStage prend en charge d’autres contrôleurs MIDI et d’autres matériels capables d’envoyer
des messages MIDI standard, notamment les pédales Sustain et expression, les interrupteurs à pied MIDI, les guitares MIDI, etc. Vous pouvez également contrôler des synthétiseurs matériels externes, des applications ReWire et d’autres instruments logiciels à l’aide de tranches de console
d’instruments externes.

MainStage pour guitares électriques

Si vous jouez de la guitare électrique, vous pouvez utiliser MainStage comme un puissant pro­cesseur d’eets personnalisable. Après avoir branché votre instrument sur l’ordinateur à travers une interface audio, vous envoyez le signal audio de votre guitare vers les tranches de console audio de vos patchs où vous pouvez ajouter des eets, notamment les modules Amp Designer et Pedalboard, spécialement conçus pour être utilisés avec une guitare électrique. Vous pouvez éga­lement utiliser des eets d’égaliseur, de compression, de réverbération, d’overdrive et d’autres eets dans vos patchs de guitare. Vous pouvez alors contrôler le volume, le mélange d’eets ou
l’expression avec une pédale d’expression et utiliser un interrupteur à pied pour sélectionner les patchs en cours de représentation (en gardant vos mains sur votre instrument).

MainStage pour voix, percussions et autres instruments

Les chanteurs et les musiciens jouant d’un instrument acoustique peuvent utiliser MainStage de
la même façon, en envoyant un signal de sortie audio du micro connecté à leur ordinateur vers
les tranches de console de leurs patchs. Vous pouvez utiliser MainStage avec des périphériques
audio compatibles Core Audio, comme des interfaces audio et des tables de mixage numériques, pour l’entrée d’instruments et de micros, et la sortie sur des haut-parleurs, des moniteurs, une table de mixage ou un système de sonorisation. Dans MainStage, vous pouvez accéder à une large gamme d’eets dans vos patchs.
Les percussionnistes peuvent aussi utiliser MainStage en envoyant le signal de sortie audio des microphones vers les tranches de console audio de leurs patchs ou en utilisant des pads de bat-
terie ou un kit de batterie virtuel pour contrôler l’échantillonneur EXS24 mkII ou les modules de type Ultrabeat, destinés aux eets de batterie.
Chapitre 1 Présentation de MainStage 10
Comment utiliser MainStage dans votre conguration musicale
Pour ajouter MainStage à votre conguration d’équipement musical, suivez les étapes suivantes :
Création d’un concert à partir d’un modèle
Vous devez commencer par créer un nouveau concert à partir d’un modèle pour clavier, guitare,
voix ou autre instrument. MainStage reconnaît les contrôleurs MIDI parmi les plus populaires et assigne automatiquement des contrôles matériels sur le contrôleur aux contrôles d’écran corres-
pondants dans l’espace de travail, pour simplier la conguration matérielle. Pour en savoir plus,
voir Choix d’un modèle.
Ajout et modication de patchs pour personnaliser vos sons
Pour ajouter des patchs aux sons que vous voulez jouer et modier ces patchs, vous devez ajouter des tranches de console, des instruments et des eets et régler leurs paramètres an de
« composer » vos sons personnalisés. Le mode Édition vous permet de sélectionner et de lire des
patchs, de choisir des réglages de tranche de console et de modier des paramètres de tranche de console et de module. Vous avez la possibilité de dénir rapidement des plages de notes pour les tranches de console an de créer des couches et des scissions de clavier, des expressions de gamme et autres paramètres à l’aide de transformations, et en ltrant les messages MIDI
entrants. Vos patchs sont alors « en direct » ce qui vous permet d’entendre instantanément le
résultat de vos modications. Pour en savoir plus, voir Vue d’ensemble du mode Édition.
Organisation de vos patchs pour un accès rapide
Le mode Édition vous permet d’organiser vos patchs dans la liste de patchs, de regrouper des
patchs dans des sets pour plus de souplesse et d’ajouter des tranches de console au niveau du
set, an qu’elles soient disponibles avec tous les patchs du sept. Pour en savoir plus sur l’organi­sation des patchs, voir Réorganisation des patchs dans la liste des patchs. Pour en savoir plus sur la création et la modication des sets, voir Vue d’ensemble de l’utilisation des sets.
Personnalisation du layout visuel de votre concert
Le mode Layout vous permet de disposer des contrôles d’écran, an de créer le layout visuel du concert. Ces contrôles d’écran comprennent des claviers, des potentiomètres, des curseurs et d’autres commandes matérielles, ainsi que des commandes d’achage de paramètres et d’informations système, du texte et des images et un sélecteur de patch. Vous pouvez regrouper des contrôles et ajoutez les groupes résultants à votre layout. Pour en savoir plus, voir Vue d’en-
semble des contrôles d’écran.
Établissement de connexions entre MainStage et votre matériel musical
En mode Layout, la connexion des commandes matérielles de vos périphériques MIDI à des contrôles d’écran de votre layout s’eectue en assignant des commandes matérielles à des
contrôles d’écran. Vous pouvez déplacer ou redimensionner des contrôles d’écran dans l’espace
de travail et personnaliser l’achage visuel des valeurs de paramètres et d’autres informations. Les assignations de contrôleur ne doivent être eectuées qu’une seule fois pour tout le concert,
ce qui minimise les tâches de branchement de votre matériel sur votre ordinateur. Pour en savoir
plus, voir Bouton Assignation de contrôleur.
Mappage de contrôles d’écran avec les paramètres que vous voulez contrôler
Le mode Édition vous permet de mapper des contrôles d’écran à des paramètres de tranche de
console. Vous pouvez mapper n’importe quel paramètre à modier pour chaque patch, an de
le manipuler facilement à partir de votre matériel lors de votre prestation en direct. Vous pouvez
également mapper des contrôles d’écran avec des actions de MainStage, comme la sélection du patch suivant. Pour en savoir plus, voir Mappage de contrôles d’écran avec des paramètres de
tranche de console et de module.
Chapitre 1 Présentation de MainStage 11
Il n’est pas nécessaire de suivre ces étapes dans un ordre strict ; dans la plupart des cas, il est toutefois préférable de créer votre layout avant d’eectuer des assignations matérielles et d’eectuer ces assignations avant de mapper les contrôles d’écran. Si vous utilisez un modèle de concert sans modier signicativement son layout, vous pouvez vous concentrer sur la modica­tion et l’organisation de vos patchs personnalisés, ainsi que sur le mappage de leurs paramètres
avec les contrôles d’écran de votre layout.

Utilisation de MainStage pour des prestations en direct

Une fois que vous avez créé vos patchs personnalisés dans un concert, vous êtes prêt à vous pro­duire sur scène. Le mode Exécution vous permet de sélectionner des patchs et de commencer à jouer immédiatement. MainStage passe sans transition d’un patch à l’autre et peut tenir des notes du patch précédent tout en commençant à jouer celui qui vient d’être sélectionné. Vous
pouvez acher les noms de patch, les valeurs de paramètres et les niveaux de sortie audio en temps réel, régler des eets au niveau du concert ou contrôler d’autres réglages applicables à
l’ensemble du concert.
L’espace de travail occupe par défaut la totalité de l’écran de votre ordinateur, optimisant
ainsi l’espace disponible pour votre layout d’écran. Vous pouvez également choisir le mode « Exécution dans la fenêtre » pour que l’espace de travail occupe toute la fenêtre MainStage tout
en ayant accès au Finder et aux autres applications.
Vous pouvez utiliser MainStage avec plusieurs contrôleurs MIDI, micros, instruments et autres équipements de musique. Pour les eets basés sur le temps, comme la réverbération ou le retard, vous avez la possibilité de déterminer un tempo prédéni, d’utiliser une entrée MIDI pour les
changements de tempo ou de marquer le tempo durant votre prestation.
Pour obtenir des astuces et d'autres informations, consultez le chapitre Prestations en direct
avec MainStage.
Chapitre 1 Présentation de MainStage 12
Conguration de votre système
2
Vue d’ensemble de la conguration
Vous pouvez utiliser MainStage avec un large éventail de contrôleurs MIDI et d’appareils audio compatibles Core Audio. Les sections suivantes contiennent des informations de base sur l’utili­sation d’appareils MIDI et audio avec MainStage.
La génération et le traitement en temps réel de l’audio numérique requièrent une puissance de traitement importante de la part de votre ordinateur. Si vous envisagez de travailler sur des pro­jets volumineux ou complexes, vous pouvez améliorer votre productivité en dotant votre ordina­teur d’un processeur plus rapide et de mémoire RAM supplémentaire. De la RAM supplémentaire
est particulièrement utile lorsque l’on a recours à un grand nombre de modules d’eets et à des
instruments logiciels s’appuyant sur des échantillons. Nous vous recommandons de ne pas exé­cuter d’autres applications mettant à rude épreuve le processeur ou la mémoire en même temps
que MainStage, particulièrement si vous jouez en direct.
Vous avez également la possibilité d’ouvrir MainStage en mode 64 bits, ce qui vous permet d’accéder à une plus grande quantité de mémoire, par exemple, lorsque vous utilisez des ins-
truments logiciels nécessitant le chargement de bibliothèques de sons très volumineuses. Pour
ouvrir MainStage en mode 64 bits, cliquez sur l’icône de MainStage dans le dossier Applications tout en maintenant la touche Contrôle enfoncée, choisissez Lire les informations, dans le menu contextuel, puis décochez la case « Ouvrir en mode 32 bits ».
En mode Exécution (« Exécution en plein écran » et « Exécution dans la fenêtre »), les sauve-
gardes Time Machine sont automatiquement désactivées. Cela évite tout risque de dégradation des performances lors de votre représentation.

Connexion de périphériques MIDI

Vue d’ensemble des périphériques MIDI

MainStage fonctionne avec de nombreux contrôleurs de clavier USB et MIDI, ainsi que des péri­phériques MIDI tels que des pédales et des interrupteurs au pied. Pour que les périphériques
MIDI fonctionnent avec MainStage, ils doivent pouvoir envoyer des messages de contrôle MIDI
standard. MainStage reçoit les messages MIDI standard et peut être utilisé pour piloter des appa­reils MIDI externes à l’aide des tranches de console d’instruments MID ou externes.
Préréglages de contrôleur
Certains contrôleurs de clavier permettent de choisir divers préréglages ou « scènes » qui recon­gurent les messages envoyés par les contrôles de l’appareil. Dans la plupart des cas, choisissez un
préréglage générique qui envoie des messages MIDI standard plutôt que des messages System Exclusive ou des messages destinés à une application en particulier. Après avoir assigné des com-
mandes matérielles à des contrôles d’écran dans MainStage, ne modiez pas le préréglage de
l’appareil MIDI sous peine de perdre vos assignations.
13
Dans certains cas, il est possible de modier le type de message que le contrôleur envoie en
choisissant un autre préréglage ou en reprogrammant le matériel. Certains appareils intègrent
des logiciels utilisables pour reprogrammer potentiomètres, boutons et autres contrôles. Pour en savoir plus sur la reprogrammation d’un matériel MIDI, reportez-vous à la documentation
l’accompagnant.
Appareils MIDI prenant en charge la conguration automatique
MainStage peut congurer automatiquement les contrôles d’écran dans un concert pour qu’ils
prennent en charge plusieurs des contrôleurs MIDI les plus populaires. Si vous utilisez un appa-
reil qui prend en charge la conguration automatique, MainStage vous invite à sélectionner
le préréglage adéquat sur votre appareil lorsque vous ouvrez un nouveau concert. Après avoir sélectionné le préréglage sur votre appareil MIDI, les contrôles d’écran dans le concert sont assi­gnés aux contrôles correspondants sur votre matériel pour que vous puissiez les utiliser dans
MainStage, sans autre conguration.
Périphériques MIDI envoyant des types de message MIDI particuliers
Certains types de contrôles matériels, tels que des potentiomètres (contrôles rotatifs) et des boutons, peuvent envoyer des messages MIDI de plusieurs types. Lorsque vous assignez ces contrôles aux contrôles d’écran MainStage à l’aide du processus Apprendre, MainStage analyse les données MIDI entrantes an de déterminer le type de message envoyé par le contrôle maté­riel. Pour que MainStage puisse assimiler ces contrôles correctement, veillez à tourner les poten-
tiomètres sur toute leur course et à appuyer exactement trois fois sur les boutons pendant le processus d’apprentissage.
Certains contrôleurs MIDI peuvent envoyer des messages MIDI non standard ou des messages en format propriétaire. MainStage ne peut ni traiter ni répondre aux messages MIDI non stan-
dard, aux messages de paramètres « enregistrés » ou « non enregistrés » et aux messages System
Exclusive (SysEx). Pour que MainStage puisse traiter certains messages système en temps réel et
certains messages MMC (MIDI Machine Control), vous devez assigner à un contrôle d’écran un
contrôle matériel qui envoie ces messages.
Certains appareils sont munis de boutons destinés à envoyer des messages de changement de programme. Vous pouvez utiliser ces boutons pour envoyer des messages de changement de programme à MainStage mais vous ne pouvez pas les assigner pour contrôler d’autres para­mètres à l’aide des contrôles d’écran de MainStage.

Connexion d’un clavier musical USB

Vous pouvez connecter un clavier musical USB à votre ordinateur pour jouer des patchs d’ins­trument logiciel ou pour l’utiliser avec des périphériques MIDI tels que des synthétiseurs ou des modules de son.
Connexion d’un clavier musical USB à votre ordinateur
m Si le clavier est équipé d’un port USB : connectez le câble USB du clavier à votre ordinateur.
USB (Universal Serial Bus)
Veillez à suivre les instructions fournies avec le clavier, notamment celles qui concernent l’ins­tallation d’un gestionnaire adapté sur votre ordinateur. Consultez le site web du fabricant pour
obtenir les gestionnaires les plus récents. Si vous utilisez une interface MIDI, veillez à suivre les
instructions fournies avec l’interface.
Chapitre 2 Conguration de votre système 14

Connexion de modules et de claviers MIDI

Clavier
Clavier
Vous pouvez connecter un clavier MIDI à votre ordinateur pour jouer des patchs d’instrument logiciel ou pour l’utiliser avec des périphériques MIDI tels que des synthétiseurs ou des modules de son.
Lorsque vous connectez un appareil muni de ports d’entrée MIDI In et de sortie MIDI Out, veillez
à relier par des câbles le port de sortie MIDI Out à un port d’entrée MIDI In d’une interface MIDI et le port d’entrée MIDI In du clavier à un port de sortie MIDI Out de l’interface MIDI.
Connecteur MIDI
Connexion d’un clavier MIDI
Eectuez l’une des opérations suivantes :
m Pour les contrôleurs de clavier dépourvus de générateurs de sons : il sut de connecter le port de sortie
MIDI Out du clavier à un port d’entrée MIDI In de votre interface MIDI au moyen d’un câble MIDI.
Ordinateur
Port de sortie
Port d'entrée
Interface MIDI
m Pour les claviers équipés de générateurs de sons : vous devez également connecter le port de sortie
MIDI Out de l’interface MIDI au port d’entrée MIDI In du clavier. Si votre interface MIDI dispose
de plusieurs sorties MIDI, connectez d’autres générateurs de sons (ou d’autres appareils MIDI,
tels que des surfaces de contrôle qui nécessitent une communication MIDI bidirectionnelle) à ces sorties.
Ordinateur
Port d'entrée Port de sortie
Port d'entrée Port de sortie
Port d'entrée
Interface MIDI
Générateur de tonalité
Chapitre 2 Conguration de votre système 15
m Si votre interface MIDI possède une seule sortie MIDI : vous devez connecter l’entrée MIDI In du deu-
Clavier
xième générateur de sons au port de passage MIDI Thru du clavier. Un troisième appareil pourra être relié au port MIDI Thru de la seconde unité et ainsi de suite.
Ordinateur
Port d'entrée Port de sortie
Générateur de tonalité
Port d'entrée Port de sortie
Interface MIDI
Générateur de tonalité
Port MIDI Thru
Port d'entrée
Port MIDI Thru
Port d'entrée
Le port MIDI Thru délivre toujours une copie des signaux reçus à travers le port d’entrée MIDI In de l’appareil. Il est préférable d’utiliser une connexion directe entre le port de sortie MIDI Out de
l’ordinateur et un appareil, plutôt que de mettre en chaîne un trop grand nombre d’unités les unes après les autres. Cela peut, en eet, entraîner d’éventuels problèmes de décalage temporel
dans la chaîne si de nombreuses commandes MIDI sont envoyées sur une courte période. Cela s’explique par le léger retard induit par chaque relais du MIDI In au MIDI Thru. C’est pourquoi il est recommandé d’utiliser une interface MIDI à plusieurs entrées/sorties dans les studios dispo­sant de plusieurs contrôleurs et générateurs de sons MIDI.

Périphériques MIDI multicanaux

Les appareils MIDI multitimbraux peuvent recevoir simultanément des données MIDI sur plu-
sieurs canaux MIDI. Chaque canal MIDI peut être aecté à une tonalité ou à un son, tel que le piano, les instruments à cordes, la basse, etc.
Pour tirer pleinement parti des possibilités oertes par ces appareils multitimbraux, vous devez
utiliser des ports de sortie MIDI Out séparés (de l’interface MIDI de l’ordinateur aux ports d’en­trée MIDI In) pour chaque appareil.
MainStage est capable de canaliser des données MIDI (en les dirigeant vers les canaux MIDI 1
à 16) et d’envoyer ces données canalisées vers des ports de sortie MIDI Out spéciques.
En réalité, disposer d’une interface MIDI à plusieurs sorties revient à disposer de plusieurs canaux MIDI. Dans le présent scénario, cela revient à avoir 64 canaux MIDI indépendants, avec 16 canaux par port (A, B, C et D).
Cela permet de jouer simultanément jusqu’à 64 sons par le biais de générateurs de sons, mais
cela permet également un contrôle MIDI complet pour chacun des canaux de chaque appareil. Cette option devient primordiale lors de l’arrangement et de l’orchestration d’un grand nombre de morceaux instrumentaux.
Si votre ordinateur dispose de plusieurs entrées MIDI, vous pouvez lui connecter les sorties MIDI
d’autres contrôleurs et expandeurs MIDI.
Chapitre 2 Conguration de votre système 16

Désactivation de la génération de sons internes

Si votre clavier MIDI est également un générateur de sons, il est préférable d’empêcher l’appareil de générer ses propres sons lorsque vous l’utilisez avec MainStage, an d’éviter la duplication de
notes entre l’appareil et le patch MainStage que vous êtes en train de jouer.
La plupart des synthétiseurs MIDI et autres contrôleurs MIDI dotés de capacités de génération de sons comprennent une fonction appelée Local Control. La désactivation de cette fonction permet de supprimer la génération de sons internes.
Suppression des sons internes générés par un appareil
m Activez la fonction Local O sur l’appareil.
Si vous ne trouvez pas la fonction Local O dans le menu MIDI de votre clavier, consultez le
manuel de ce dernier pour connaître la meilleure utilisation avec un séquenceur. Certains claviers
vous permettent de choisir parmi les options : Local, MIDI ou Both pour chacune de leurs parties (sons/canaux MIDI individuels des appareils MIDI multitimbraux). Le réglage MIDI, s’il est dispo­nible sur votre clavier, est l’équivalent de la fonction Local O.

Connexion d’appareils audio

Vue d’ensemble des appareils audio

MainStage fonctionne avec les matériels audio compatibles Core Audio, dont les interfaces audio FireWire, USB, ExpressCard et PCI. Vous pouvez connecter des micros, des instruments de
musique électroniques et d’autres types d’équipements de musique à votre ordinateur ou à une
interface audio (ou tout autre type d’appareil audio), an de les utiliser avec MainStage. Pour en savoir plus sur la sélection de pilotes audio, voir Préférences Audio à la page 144.
MainStage peut exiger une grande quantité de mémoire RAM disponible pour jouer des instru-
ments logiciels basés sur des échantillons ou utiliser des congurations d’eets complexes. Avant toute représentation en direct avec MainStage, il est recommandé de tester votre système et les concerts que vous envisagez d’utiliser an de vous assurer que la mémoire dont vous disposez est susante pour sélectionner et jouer les patchs que vous voulez utiliser sans provoquer de
pertes du signal audio ou de distorsion.

Connexion d’un micro

Vous pouvez connecter un micro à votre ordinateur, an de capturer votre voix, un instrument
ou n’importe quel autre son à utiliser comme entrée audio lors de votre prestation. Vous pouvez
connecter un micro au port d’entrée audio ou à un port USB de votre ordinateur, ou encore à
une interface audio reliée à l’ordinateur. Il est possible également d’utiliser le micro intégré de votre ordinateur.
Connexion d’un micro à votre ordinateur
Eectuez l’une des opérations suivantes :
m Connectez le micro à une entrée de l’interface audio au moyen d’un câble XLR standard.
Connecteur XLR (équilibré)
Chapitre 2 Conguration de votre système 17
m Connectez un micro USB à un port USB de votre ordinateur. Choisissez le micro USB comme
source d’entrée audio dans la sous-fenêtre des préférences audio, puis sélectionnez une entrée
dans le menu local Entrée des tranches de console audio de votre concert.
USB (Universal Serial Bus)
FireWire 400 (6broches) (parfois appelée iLINK)
FireWire 400 (4 broches)
FireWire 800 (9 broches)
m Connectez une interface audio au port USB ou FireWire de votre ordinateur, puis connectez un
micro a l’interface audio.
m Connectez une table de mixage ou une console audio à une interface audio, puis connectez
l’interface à votre ordinateur.
m Si votre ordinateur est équipé d’un port d’entrée audio, connectez le micro à ce dernier, puis choi-
sissez Entrée intégrée comme source d’entrée audio dans la sous-fenêtre des préférences audio.
Mini-jack stéréo (non équilibré)
m Si vous utilisez le micro intégré de votre ordinateur, choisissez Micro intégré comme source d’en-
trée dans la sous-fenêtre des préférences audio. Aucune étape supplémentaire n’est nécessaire pour connecter le micro.

Connexion d’un instrument électrique

Vous pouvez connecter un instrument électrique, tel qu’une guitare ou une basse électrique, à votre ordinateur pour l’utiliser avec MainStage. Vous pouvez dénir la guitare comme entrée audio pour des patchs avec une tranche de console audio et utiliser les eets d’ampli et de pédale pour
donner forme à votre son de guitare. Vous disposez de plusieurs moyens pour connecter un ins­trument électrique à votre ordinateur
Connexion d’un instrument électrique à votre ordinateur
Eectuez l’une des opérations suivantes :
m Connectez une interface audio au port USB ou FireWire de votre ordinateur, puis connectez un
instrument électrique a l’interface audio.
USB (Universal Serial Bus)
FireWire 400 (6broches) (parfois appelée iLINK)
FireWire 400 (4 broches)
FireWire 800 (9 broches)
Chapitre 2 Conguration de votre système 18
m Connectez l’instrument électrique à un canal de l’interface audio ou du câble adaptateur au
moyen d’un câble d’instrument standard de 6,35 mm.
Jack TRS (Tip-Ring Sleeve) 6,35mm
Jack TS (Tip-Sleeve) 6,35mm
m Si votre ordinateur est équipé d’un port d’entrée audio, connectez un instrument électrique au
port d’entrée audio à l’aide d’un câble adaptateur. Choisissez Entrée intégrée comme source d’entrée.
Mini-jack stéréo (non équilibré)
Après avoir connecté un instrument électrique, vous devez choisir le port auquel il est connecté
comme source d’entrée audio dans la sous-fenêtre des préférences audio.
Si vous connectez votre instrument électrique à une interface audio, consultez les spécications
fournies par le fabricant pour vous assurer que l’interface est compatible avec Mac OS X et Core Audio. Veillez également à ce que l’interface audio utilise un format pris en charge par votre ordi­nateur. Suivez les instructions fournies par le fabricant, notamment en ce qui concerne l’installa­tion d’un gestionnaire adapté sur votre ordinateur.
La connexion de certains instruments électriques, tels que des guitares électriques, au port
d’entrée audio de votre ordinateur peut se traduire par un signal d’entrée de faible niveau. Pour
renforcer le signal d’entrée, vous pouvez connecter la guitare à un préamplicateur et relier ce
dernier à votre ordinateur.

Connexion d’une interface audio

Vous pouvez, à l’aide d’une interface audio, connecter des micros, des instruments ou d’autres équipements de musique à votre ordinateur, an de les utiliser avec MainStage. Il est possible également de connecter une table de mixage, des haut-parleurs ou des moniteurs, un casque ou
d’autres appareils pour entendre la sortie audio de votre concert.
MainStage prend en charge la fonction Plug-and-Play pour les interfaces audio, ce qui permet
de connecter et d’activer une nouvelle interface audio alors que MainStage est en cours d’exé-
cution. Lorsque vous vous connectez à un nouvel appareil, une alerte apparaît, vous invitant à sélectionner et conrmer le gestionnaire et l’interface audio que vous souhaitez utiliser.
Toutes les interfaces audio numériques sont susceptibles de subir un temps de latence, c’est-à- dire un retard notable entre le moment où le signal audio est émis et celui où vous l’entendez. Vous devez toujours veiller à connecter votre interface audio directement à l’ordinateur plutôt
qu’à travers un concentrateur ou indirectement via un autre appareil. Cela peut, en eet, générer un temps de latence considérable, en particulier avec les appareils USB 1.1 qui sont plus lents.
Chapitre 2 Conguration de votre système 19
Connexion d’une interface audio à votre ordinateur
Eectuez l’une des opérations suivantes :
m Connectez une interface audio au port USB ou FireWire de votre ordinateur.
USB (Universal Serial Bus)
FireWire 400 (6broches) (parfois appelée iLINK)
FireWire 400 (4 broches)
FireWire 800 (9 broches)
m Connectez une interface audio à une carte PCIe (Peripheral Component Interconnect Express)
installée dans votre ordinateur. Les cartes PCIe fournissent des taux de transfert de données
rapides et une bande passante très élevée, ce qui autorise des entrées et des sorties audio aux
fréquences d’échantillonnage et aux profondeurs de bits les plus élevées possibles.
m Connectez une interface audio à un logement ExpressCard/34 installé dans votre ordinateur.
ExpressCard/34 prend en charge les connexions PCIe et USB 2.0. Les cartes ExpressCard dispo­nibles incluent des interfaces audio, des cartes contrôleurs de disques durs (eSATA), des cartes réseau, des adaptateurs sans l, etc.
Après avoir connecté une interface audio à votre ordinateur, veillez à la sélectionner comme
source d’entrée audio dans la sous-fenêtre des préférences audio. Une fois l’interface audio
sélectionnée comme périphérique d’entrée, vous pouvez déterminer les entrées individuelles
de l’interface audio à utiliser comme source d’entrée pour les tranches de console audio de votre concert.

Haut-parleurs et autres appareils audio

Vous pouvez connecter des haut-parleurs ou des moniteurs à votre ordinateur pour écouter
vos projets en bénéciant d’une meilleure qualité audio. Il existe de nombreux haut-parleurs
de toutes sortes que vous pouvez connecter à votre ordinateur ou à votre interface audio. La manière dont vous les connectez dépend de votre système et du type de haut-parleurs que vous utilisez.
Après avoir connecté des haut-parleurs ou des moniteurs à votre ordinateur, veillez à les dénir comme entrée audio de votre système. Pour plus de détails à ce sujet, voir Préférences Audio.
Chapitre 2 Conguration de votre système 20
Modules d’eets et MainStage
Vous pouvez utiliser les modules d’eets inclus dans les tranches de console de MainStage. Pour en savoir plus sur les modules d’eets inclus, reportez-vous aux manuels Instruments de
MainStage et Eets de MainStage. Vous pouvez également utiliser des eets Apple ou Audio Units installés sur votre ordinateur dans des tranches de console de MainStage.
Certains eets, notamment Space Designer, nécessitent un traitement en temps réel intensif du signal audio. L’utilisation de Space Designer dans des patchs individuels peut aecter les perfor­mances de votre concert, et dans certains cas provoquer des pertes du signal audio ou d’autres problèmes, en particulier si vous dénissez une petite taille pour la mémoire tampon audio. C’est
pourquoi nous vous recommandons de limiter l’utilisation de Space Designer dans vos concerts et d’utiliser quelques instances de Space Designer sur des tranches de console auxiliaires vers
lesquelles sont redirigés plusieurs patchs, plutôt que dans les diérents patchs.
Certains modules Audio Units peuvent entraîner un eet de latence. L’utilisation d’eets géné­rant de la latence, tels que les compresseurs et les limiteurs, peut produire des résultats indé­sirables ou imprévisibles sur scène. D’autres modules Audio Units, en particulier les modules de modélisation d’instrument et d’ampli, nécessitent un traitement en temps réel important et peuvent avoir des eets négatifs sur les performances durant votre concert.
Pour obtenir des informations sur l’ajout et la conguration de modules dans MainStage, voir Vue
d’ensemble de l’utilisation des modules à la page 63.
Chapitre 2 Conguration de votre système 21
Espace de travail
Interface MainStage
3

Fenêtre MainStage

Dans MainStage, toutes les tâches sont eectuées dans une seule fenêtre. La fenêtre de
MainStage vous permet de travailler en toute simplicité sur vos patchs et le layout de votre
concert. Lorsque vous ouvrez MainStage, l’espace de travail occupe le centre de la fenêtre, les ins­pecteurs et d’autres zones de modication se trouvant sur les côtés et dans la partie inférieure. Au moment de votre concert, vous pouvez choisir le mode Exécution pour optimiser les perfor­mances de votre ordinateur et maximiser l’espace, an de bénécier d’une meilleure visibilité
sur scène.
avec contrôles
Barre d'outils
Moniteur d'activité
d'écran
Inspecteur
Parmi les fonctionnalités principales de MainStage, on trouve :
Barre d’outils : Inclut des boutons pour un accès rapide aux commandes et aux outils les plus courants.
Moniteur d’activité : indique l’utilisation du processeur et de la mémoire de votre ordinateur ainsi que les données entrantes des matériels MIDI pendant l’édition et la représentation.
Espace de travail : C’est le « canevas » à partir duquel vous pouvez personnaliser la layout de l’écran, assigner des commandes matérielles et visualiser vos concerts. Vous pouvez aussi a­cher des assignations et des mappages pour le concert.
Commandes d’écran : objets à l’écran qui correspondent aux commandes de vos matériels.
Vous pouvez ajouter ou modier des contrôles d’écran dans l’espace de travail, assigner des
commandes matérielles aux contrôles d’écran puis les mapper à des paramètres à contrôler pour chacun des patchs de votre concert.
22
Tranches de console : c’est dans ces tranches de console que vous construisez et personnalisez
vos sons. Les tranches de console MainStage comprennent des Insertions, des Envois et des menus E/S, ainsi que des VU-mètres, des curseurs, des potentiomètres de panoramique et
d’autres commandes.
Inspecteurs : Les inspecteurs apparaissent dans la partie inférieure (en mode Édition) ou sur le côté gauche de la fenêtre MainStage (en mode Layout) lorsque vous sélectionnez plusieurs
éléments à l’écran. Ils vous permettent de modier des paramètres et des attributs pour les patchs, les sets, les contrôles d’écran, les tranches de console et le concert. La plupart des
inspecteurs comprennent des onglets permettant d’accéder rapidement aux paramètres que
vous voulez modier.
Pour faciliter son utilisation, MainStage propose trois modes, chacun étant adapté à une tâche distincte. Certaines fonctionnalités sont communes à tous les modes, tandis que d’autres sont
propres à certains modes.
Le mode Édition vous permet d’écouter, de modier ou d’organiser vos sons et de mapper des
contrôles d’écran.
La personnalisation des arrangements visuels de contrôles d’écran et la création d’assignations
de contrôleur s’eectue en mode Layout.
Le mode Exécution s’utilise durant les concerts.

Mode Présentation

Le mode Layout constitue l’espace au sein duquel vous personnalisez votre layout d’écran. La
personnalisation de votre layout s’eectue en faisant glisser des contrôles d’écran dans l’espace
de travail et en les arrangeant à l’écran. Vous pouvez aussi établir des connexions entre votre matériel MIDI et votre concert en mode Layout, en créant des assignations de contrôleur entre votre matériel MIDI et les contrôles d’écran.
Inspecteur de contrôles d’écran Palette de contrôles d’écran
Inspecteur de contrôles d’écran : Visualisez et modiez les paramètres des contrôles d’écran dans l’espace de travail, et notamment les paramètres d’entrée de matériel, d’apparence et de
certains types de sortie MIDI.
Chapitre 3 Interface MainStage 23
Liste de patchs
Palette des contrôles d’écran : Faites glisser les contrôles d’écran de la palette dans l’espace de
travail pour les ajouter à la layout de l’écran. La palette comporte quatre onglets pour que vous puissiez voir tous les contrôles d’écran ou uniquement un type de contrôle d’écran. Les contrôles de panneau sont des objets en deux dimensions dans l’espace de travail alors que
les contrôles de tablette s’achent sur une tablette ajustable en 3D. Le contrôle d’écran Smart
Control adapte les contrôles disponibles en fonction du patch que vous sélectionnez.
Boutons Layout : Sur le côté gauche de l’espace de travail se trouve une série de boutons que vous pouvez utiliser pour positionner rapidement les contrôles d’écran sélectionnés dans l’es-
pace de travail. Vous pouvez aligner, distribuer et grouper les contrôles d’écran sélectionnés.
En mode Layout, contrairement aux autres modes de MainStage, vous ne pouvez pas sélection­ner ni modier des patchs individuellement.
Pour obtenir des informations sur l’utilisation du mode Layout, voir Vue d’ensemble du
mode Layout.

mode Édition

Le mode Édition vous permet de créer, personnaliser et organiser vos sons. Vous pouvez ajouter des patchs, ajouter et modier des tranches de console, créer des couches et des scissions de clavier et modier des paramètres de tranches de console et de modules. Vous pouvez aussi
mapper des contrôles d’écran avec des paramètres de tranche de console et des actions ou
modier des patchs, des sets et des paramètres au niveau du concert.
Inspecteur (change selon la sélection) Zone de tranches de console
Liste de patchs : ache les patchs et les sets du concert. Vous pouvez ajouter des patchs et des sets à la Liste des patchs, puis les nommer et les organiser. La liste de patchs comprend un menu local Action contenant des commandes destinées à créer des patchs et des sets, réinitia­liser les numéros de changement de programme, ignorer des éléments et importer ou expor-
ter des patchs et des sets pour les utiliser dans d’autres concerts.
Inspecteur : Achez et modiez les paramètres du patch, de la tranche de console, du contrôle d’écran, du set ou du concert sélectionné actuellement. Le nom de l’inspecteur indique le type
d’élément que vous examinez actuellement.
Chapitre 3 Interface MainStage 24
Zone Tranches de console : visualisez et modiez les tranches de console dans vos patchs ou portant sur l’intégralité du concert ou du set. Les tranches de console sont achées en format vertical avec des commandes de volume, de balance et d’autres commandes de table de
mixage. Vous pouvez aussi ajouter des tranches de console et enregistrer des réglages de tranches de console.
Onglet Assignations et mappages : Ache les assignations et les mappages du patch, du set ou du concert sélectionné. Vous pouvez créer et modier des assignations et des mappages, et modier les réglages d’entrée matérielle d’une assignation.
Pour obtenir des informations sur l’utilisation du mode Édition, voir Vue d’ensemble du
mode Édition.

Mode Exécution

Par défaut, le mode Exécution s’ouvre en plein écran. L’espace de travail occupe l’intégralité de l’écran de l’ordinateur an de maximiser la taille des contrôles d’écran pour une lisibilité opti­male. Le réglage « Exécution en plein écran » optimise l’achage en représentation lorsque vous
ne voulez utiliser que MainStage pendant que vous jouez.
Chapitre 3 Interface MainStage 25
vous pouvez choisir d’ouvrir le mode Exécution dans une fenêtre plutôt qu’en plein écran. La barre d’outils reste visible pour vous permettre de passer d’un mode à l’autre à l’aide des bou-
tons Mode, d’utiliser le bouton Panique ou Silence Master, et de visualiser les niveaux d’utili­sation du processeur et de la mémoire, ainsi que l’entrée MIDI dans le moniteur d’activité. Les
navigateurs et les inspecteurs sont cachés pour maximiser l’espace de travail et rendre ainsi les contrôles d’écran plus grands et plus faciles à lire lorsque vous êtes sur scène. Vous pouvez
toujours accéder au Finder et passer à d’autres applications, mais vous ne pouvez pas ouvrir de
fenêtres de module.
Le mode Exécution désactive l’enregistrement automatique au niveau du système d’exploitation,
Spotlight et Time Machine.
Pour obtenir des informations sur l’utilisation de MainStage en concert, reportez-vous au cha­pitre Avant de commencer votre prestation et aux sections suivantes du chapitre Perform live with MainStage.

Redimensionnement de l’espace de travail

Vous pouvez ajuster la hauteur et la largeur de l’espace de travail pour laisser plus de place à la
liste des patchs, l’inspecteur ou la zone Tranches de console.
Redimensionnement horizontal de l’espace de travail
1 Placez le pointeur sur l’espace entre l’espace de travail et l’inspecteur.
Il se transforme alors en pointeur de redimensionnement.
2 Faites-le glisser verticalement pour redimensionner l’espace de travail.
Redimensionnement vertical de l’espace de travail
1 Placez le pointeur sur l’espace entre l’espace de travail et la zone Tranches de console.
Il se transforme alors en pointeur de redimensionnement.
2 Faites-le glisser horizontalement pour redimensionner l’espace de travail.
Chapitre 3 Interface MainStage 26
Premiers contacts avec MainStage
4

Avant de commencer

Vous pouvez rapidement commencer à travailler dans MainStage en choisissant un modèle de concert et en testant les réglages des patchs qui y sont inclus. Ce chapitre se veut un rapide « tour d’horizon » guidé que vous pouvez suivre lorsque vous lancez MainStage pour la première fois.
Avant de commencer à travailler dans MainStage, nous vous recommandons de brancher le matériel, par exemple un clavier contrôleur, une interface audio, des instruments ou des micros,
que vous avez l’intention d’utiliser sur votre ordinateur. Pour utiliser des claviers contrôleurs et
autres appareils MIDI avec MainStage, ils doivent être en mesure d’envoyer des messages MIDI standard. Si vous ne savez pas exactement si c’est le cas, consultez le manuel ou le site Internet du produit. Pour en savoir plus, consultez Vue d’ensemble des périphériques MIDI et Vue d’en-
semble des appareils audio.

Choix d’un modèle

Commencez par ouvrir MainStage et par créer un nouveau concert à partir d’un modèle.
MainStage inclut des modèles pour diérents instruments de musique, comme les claviers, les guitares, les percussions, les voix, etc. Vous pouvez choisir un modèle de concert dans la zone de
dialogue Sélectionner le modèle qui apparaît lorsque vous ouvrez MainStage pour la première fois ou à chaque création ou fermeture d’un concert.
27
Ouverture de MainStage
m Double-cliquez sur l’icône de MainStage dans votre dossier Applications ou cliquez sur l’icône de
MainStage dans le Dock.
Choix d’un modèle de concert
1 Choisissez Fichier > Nouveau (ou appuyez sur Commande + N).
2 Dans la zone de dialogue Sélectionner le modèle, choisissez les appareils que vous souhaitez uti-
liser pour l’entrée et la sortie audio dans les menus locaux Entrée audio et Sortie audio.
3 À gauche, cliquez sur la catégorie d’instruments dont vous souhaitez acher les modèles. Vous
pouvez également cliquer sur Démarrage rapide et choisir un simple modèle de clavier ou de guitare pour commencer à jouer immédiatement.
Une brève description sous chaque modèle décrit ses fonctionnalités et son objectif d’utilisation.
4 Faites déler les modèles disponibles pour trouver celui que vous voulez utiliser, puis
sélectionnez-le.
5 Cliquez sur Choisir ou double-cliquez sur le modèle.
Lorsque vous choisissez l’un des modèles Démarrage rapide, un nouveau concert s’ouvre en
mode Exécution pour vous permettre de commencer à jouer immédiatement. Lorsque vous
choisissez un autre modèle, le nouveau concert s’ouvre en mode Édition. L’espace de travail apparaît au centre de la fenêtre MainStage et ache les contrôles d’écran dans le concert. À
gauche de l’espace de travail se trouve la Liste des sons qui indique les patchs et les sets du
concert. Les tranches de console du patch sélectionné s’achent dans la zone Tranches de console, sur la droite de l’espace de travail. Le nouveau concert peut contenir un seul patch ou plusieurs patchs. Sous l’espace de travail, la bibliothèque de patchs est ouverte, pour que vous puissiez tester les diérents réglages de patch et trouver celui que vous voulez utiliser.
Pour en savoir plus sur l’ouverture des concerts, voir Ouverture et fermeture des concerts à la page 85.

Sélection des réglages de patch dans la bibliothèque de patchs

Lorsque vous ouvrez un concert ou sélectionnez un patch, la bibliothèque de patchs s’ouvre
dans l’inspecteur de patchs sous l’espace de travail. La bibliothèque de patchs contient une variété de patchs optimisés pour l’instrument pour lequel le concert a été conçu. Vous pouvez rapidement tester les réglages de patch dans la bibliothèque de patchs et choisir un réglage pour le patch sélectionné. Vous pouvez aussi rechercher des réglages de patch par leur nom.
Sélection d’un réglage de patch
1 Parcourez les réglages dans la bibliothèque de patchs pour trouver celui que vous voulez utiliser.
2 Cliquez sur le réglage de patch.
Vous pouvez démarrer la lecture du patch immédiatement en utilisant le réglage de patch sélectionné.
Chapitre 4 Premiers contacts avec MainStage 28
Recherche de réglages de patch par le nom
1 Choisissez « Rechercher dans la bibliothèque » dans le menu local Action du coin supérieur droit
de l’inspecteur de patchs.
2 Saisissez le nom du réglage de patch que vous recherchez.
3 Cliquez sur Rechercher.
Le premier réglage de patch avec le texte que vous avez saisi apparaît sélectionné dans la biblio­thèque de patchs.
4 Pour rechercher les réglages de patch suivants portant le même nom, choisissez « Rechercher le
suivant dans la bibliothèque » dans le menu local Action.
Remarque : Si vous avez enregistré plusieurs patchs à l’aide de la commande Enregistrer comme
set (ou la commande Exporter comme set dans MainStage 1.0) du menu local Action, le chier enregistré apparaît en tant que patch dans la bibliothèque de patchs, sauf si vous avez sélec­tionné un autre emplacement pour enregistrer le chier. Cliquer sur le chier enregistré dans la
bibliothèque de patchs peut provoquer l’apparition d’une alerte lorsque les patchs individuels
sont ouverts à partir du chier .patch.

Ajout de patchs

Vous pouvez ajouter des patchs au concert et les organiser dans la Liste des sons. Le nombre de patchs n’est limité que par la mémoire disponible de votre système. Lorsque vous ajoutez un
patch à un concert, le patch est sélectionné pour que vous puissiez facilement tester et choisir
un réglage de patch dans la bibliothèque de patchs.
Lorsque vous ajoutez un patch, par défaut, il prend le nom de la tranche de console que vous lui ajoutez. Vous pouvez donner à chaque patch un nom personnalisé an de mieux les diérencier.
Ajouter un nouveau patch
1 Cliquez sur le bouton d’ajout d’un patch (+), situé dans le coin supérieur droit de la Liste
des sons.
Le nouveau patch apparaît dans la liste des patchs et la bibliothèque de patch est ouverte dans l’inspecteur de patchs.
2 Sélectionnez le réglage de patch que vous voulez utiliser dans la bibliothèque de patchs.
Si vous utilisez un clavier contrôleur, sélectionnez un patch Clavier. Si vous jouez de la guitare électrique, sélectionnez un patch Guitare. Pour d’autres instruments ou des voix, vous pouvez choisir un modèle de la catégorie adéquate ou modier un modèle de clavier ou de guitare qui
s’adapte à vos besoins.
3 Si le patch utilise une tranche de console audio, assurez-vous que la tranche de console est dé-
nie pour utiliser l’entrée audio adéquate, puis augmentez progressivement le curseur de volume
sur la tranche de console jusqu’à ce que vous entendiez un son sur le canal.
Chapitre 4 Premiers contacts avec MainStage 29
Modication du nom d’un patch
1 Double-cliquez sur le patch dans la Liste des sons.
Un champ contenant le du nom du patch sélectionné est alors aché.
Double-cliquer sur le nom du patch, puis saisir un nouveau nom
2 Saisissez un nouveau nom dans le champ de nom du patch.

Sélection et lecture de patchs

Vous pouvez accéder aux patchs de votre concert en les sélectionnant dans la liste de patchs.
Avec un contrôleur MIDI, vous pouvez lire des patchs comportant une tranche de console
d’instrument logiciel.
Si vous jouez d’un instrument électrique ou de tout autre instrument branché sur une inter-
face audio ou que vous utilisez un micro, vous pouvez utiliser des patchs comportant une
tranche de console audio.
Avant de lire une tranche de console audio, vériez qu’elle est bien congurée pour recevoir
une entrée à travers le canal (ou à travers la paire stéréo de canaux) auquel est branché l’ins­trument ou le micro.
Pour en savoir plus sur l’organisation et la sélection de patchs dans la liste de patchs, voir Vue
d’ensemble du mode Édition à la page 37.
Sélection d’un patch
m Cliquez sur le patch dans la liste de patchs.
Lorsque le patch est sélectionné, changez certaines commandes du contrôleur MIDI pour vériez que les contrôles d’écran répondent aux commandes dans l’espace de travail. Certains contrôles, et notamment la pédale Sustain, la molette de modulation/pitch bend et le clavier, répondent
aux messages MIDI correspondants sans avoir à les assigner ou les mapper.
Sélectionnez et lisez d’autres patchs dans le concert pour trouver des sons que vous voulez inter­préter ou utiliser comme point de départ pour la création de patchs personnalisés. Vous pouvez
aussi ajouter de nouveaux patchs et modier le réglage de leurs tranches de console pour créer
des sons uniques et personnels.
Chapitre 4 Premiers contacts avec MainStage 30
Loading...
+ 124 hidden pages