Pour obtenir une liste complète des nouveautés et modifications d’Adobe Premiere Pro CS5.5, consultez cet article de
blog dans la zone de travail d’Adobe Premiere Pro.
Pour visualiser les nouvelles fonctionnalités d’Adobe Premiere Pro CS5.5 en action, visionnez ces didacticiels vidéo de
Video2Brain.
Pour plus d’informations sur les nouvelles fonctionnalités d’Adobe Premiere Pro CS5.5, consultez le site Web
d’Adobe.
Eléments fusionnés Adobe Premiere Pro CS5.5 intègre une méthode de synchronisation des données audio et vidéo
« double système », qui simplifie le processus selon lequel les utilisateurs peuvent synchroniser des données audio et
vidéo enregistrées séparément. Reportez-vous à la section « Fusion des éléments (CS5.5) » à la page 175 et visionnez
cette vidéo de Video2Brain.
Performances accrues de Mercury Engine Les nouvelles fonctionnalités accélérées par GPU incluent des changements
de vitesse, des options d’interprétation de métrage, le traitement d’ordre des trames, ainsi que des effets et transitions
vidéo. Plusieurs cartes vidéo sont également prises en charge. Visionnez cette vidéo de Video2Brain.
1
Plus grande facilité d’utilisation De nombreuses améliorations ont été apportées à l’utilisation
d’Adobe Premiere Pro CS5.5, comme décrit dans cette vidéo de Video2Brain.
• Personnalisation du clavier : vous pouvez désormais personnaliser votre clavier encore plus facilement grâce au
champ de recherche de la boîte de dialogue des raccourcis clavier. Reportez-vous à la section « Recherche de
raccourcis clavier » à la page 479 et visionnez cette vidéo de Video2Brain sur les raccourcis clavier dans
Adobe Premiere Pro CS5.5.
• Une nouvelle incrustation permet de faire glisser les éléments de l’Explorateur de médias ou du panneau Projet ou
Source vers le panneau Programme en vue de réaliser un montage par incrustation ou remplacement. Reportezvous à la section « Insertion ou remplacement en faisant glisser un élément sur le panneau Programme » à la
page 189.
• Ajoutez des images clés directement dans le montage à l’aide des outils Plume ou Sélection, sans avoir à activer la
création d’images clés. En outre, aucune touche de modification n’est désormais nécessaire pour définir les images
clés. Reportez-vous à la rubrique Ajout, sélection et suppression des images clés.
• La commande Rompre le lien découple désormais la portion audio d’un élément tout en laissant automatiquement
sélectionnée la portion vidéo. En outre, la commande Rompre le lien fonctionne désormais sur plusieurs éléments
en même temps. Reportez-vous à la rubrique Liaison des éléments vidéo et audio ou rupture d’un lien.
Montage dans Adobe Audition Un nouveau flux de production vous permet d’échanger avec Adobe Audition CS5.5
un élément, ou une séquence entière de données audio et vidéo, y compris des pistes, des éléments individuels et des
images clés. Reportez-vous à la section « Modification de l’audio dans Adobe Audition » à la page 268 et visionnez
cette vidéo de Video2Brain.
Effets vidéo accélérés Plusieurs effets et transitions vidéo sont désormais accélérés par GPU pour Mercury Playback
Engine. Reportez-vous à la section « Liste des effets accélérés par GPU dans Adobe Premiere Pro CS5 » à la page 296.
Effets audio unifiés Les effets audio sont désormais combinés en un seul effet unifié. Reportez-vous à la section « Effets
audio » à la page 358 et visionnez cette vidéo de Video2Brain.
Dernière mise à jour le 27/6/2011
UTILISATION D’ADOBE PREMIERE PRO
Nouveautés
Prise en charge native étendue des flux de production de cinéma numérique RED La boîte de dialogue Réglages de la
source RED R3D, reconçue, octroie des commandes intuitives à ceux qui utilisent des données multimédias RED.
Permet d’enregistrer et de charger les versions les plus récentes de RMD, de créer des préconfigurations et de régler les
couleurs à l’aide d’un histogramme ou de courbes. Choisissez une technologie des couleurs, puis appliquez les
paramètres simultanément à plusieurs éléments RED. Reportez-vous à la section « Formats de fichier pris en charge
pour l’importation » à la page 59 et visionnez cette vidéo de Video2Brain.
Améliorations de l’analyse de l’intervention avec Adobe Story Vous pouvez rechercher et corriger plus facilement les
erreurs d’analyse de l’intervention en comparant le texte de l’analyse de l’intervention avec celui du script Adobe Story.
Vous pouvez également joindre un fichier de script Adobe Story (.astx) à un ou plusieurs éléments directement dans
Adobe Premiere Pro. Il n’est plus nécessaire d’utiliser OnLocation pour cette étape. Reportez-vous à la section sur les
« Amélioration de l’analyse du discours grâce aux scripts Adobe Story (CS5.5) » à la page 210 et visionnez cette vidéo
de Video2Brain.
Sous-titrage Vous pouvez joindre à une séquence un fichier de sous-titres et afficher ces derniers dans le Moniteur du
programme et par le biais d’une sortie DV Firewire. Reportez-vous à la section « Association de fichiers de sous-titres
(CS5.5) » à la page 166 et visionnez cette vidéo de Video2Brain.
Intégration à Adobe CS Review Permet aux clients et à leurs coéquipiers de participer à la révision des séquences vidéo
à l’aide d’un navigateur Web et d’outils d’annotation. Les réviseurs peuvent insérer des commentaires à l’image près
en corrélation visuelle avec le montage d’Adobe Premiere Pro.
2
Nouveautés (CS5)
Pour connaître la configuration requise d’Adobe Premiere Pro, reportez-vous au site Web d’Adobe.
Pour obtenir la liste des différentes catégories de matériel compatibles avec Adobe Premiere Pro, consultez le site Web
d’Adobe.
Prise en charge du mode 64 bits natif et performances accélérées par GPU avec Adobe® Mercury Playback Engine
Montez du HD aussi facilement que du SD. Le logiciel Mercury Playback Engine offre une prise en charge 64 bits
native et une accélération GPU, ainsi que d’autres améliorations des performances et de la stabilité. Ouvrez plus
rapidement vos projets, améliorez en temps réel des séquences HD aux effets nombreux ou avec une résolution élevée,
profitez d’une lecture et d’un défilement réguliers de projets complexes sans rendu. Visualisez instantanément les
résultats lorsque vous appliquez plusieurs corrections de couleur, la nouvelle incrustation UltraKey, les flous gaussiens
et les modes de fusion. Travaillez avec de nombreux autres effets sur divers calques vidéo. Travaillez en temps réel sur
des montages complexes et des projets longs composés de milliers d’éléments. Gagnez du temps en termes de rendu
grâce à la lecture en temps réel, que votre projet soit en SD, HD, 2K, 4K ou au-delà. Pour plus d’informations, reportezvous à la section « Effets accélérés par GPU » à la page 296.
Flux de production sans bande natifs étendus Dans CS5, Adobe Premiere Pro procure une prise en charge native des
formats XDCAM HD 50, AVCCAM, DPX et AVC-Intra, ainsi que du format RED amélioré. Il continue de prendre
en charge les formats P2, XDCAM EX et HD, ainsi que AVCHD. Vous ne perdez jamais un temps de production
précieux en transcodage ou en « rewrapping » ; vous avez en outre accès en permanence à la qualité inaltérée des
fichiers originaux. Montez des vidéos en mode natif à partir des appareils photo DSLR dernier cri, tels que le
Canon 5D Mark II et le Canon 7D. Pour plus d’informations, voir la section « Importation d’éléments à partir de
formats sans bande » à la page 66.
Flux de production du script à l’écran Rédigez des scripts à plusieurs grâce à Adobe Story et soyez avisé en temps réel
des principales directives de production. Créez ensuite automatiquement dans Adobe OnLocation des listes de plans
à partir de votre script, afin de gérer vos prises de vue et de récupérer les notes d’enregistrement. Les métadonnées
d’Adobe OnLocation facilitent la création d’un premier montage préliminaire lorsque vous importez un projet dans
Dernière mise à jour le 27/6/2011
UTILISATION D’ADOBE PREMIERE PRO
Nouveautés
Adobe Premiere Pro. Synchronisez le script au montage à l’aide de la fonction de recherche vocale, puis montez-le en
fonction de la transcription du dialogue. Grâce à Adobe Premiere Pro, vous glanez les récompenses d’un projet bien
planifié. Pour plus d’informations, voir la section « Utilisation d’Adobe Story, d’Adobe OnLocation et
d’Adobe Premiere Pro » à la page 33.
Montage avec allers-retours grâce à Final Cut Pro et à Avid Media Composer Profitez des outils exclusifs à Adobe
Premiere Pro pour tous vos flux de production. Final Cut Pro exporte des flux de production de montage avec allersretours complets grâce à Apple Final Cut Pro et à Avid Media Composer, permettant ainsi un processus de production
collaboratif. Mettez à profit les avantages créatifs des outils Adobe tout au long du projet. Découvrez de nouvelles
possibilités avec After Effects, Encore et d’autres applications Adobe. Procédez au montage à l’aide de la recherche
vocale, qui transcrit le dialogue verbal en texte pouvant être recherché pour un montage plus rapide. Pour plus
d’informations, reportez-vous à la section « Flux de production multi-application » à la page 27.
Efficacité du montage et de la production grâce aux fonctions de métadonnées Profitez des fonctions de
métadonnées novatrices pour rendre vos éléments plus intelligents. Transcrivez les dialogues verbaux en texte pouvant
facilement et précisément être recherché. Synchronisez le contenu avec votre script Adobe Story ou en utilisant des
scripts de référence optimisés pour votre contenu. Accélérez le montage en marquant les points d’entrée et de sortie
dans le texte d’analyse de l’intervention. Localisez les éléments contenant des visages humains à l’aide de la technologie
de détection des visages. En outre, les métadonnées sont conservées avec les éléments que vous créez, rendant ainsi
votre contenu plus facile à trouver en ligne. Pour plus d’informations, visionnez la vidéo sur la la compréhension du
flux de production script-écran et consultez la rubrique sur l’« Analyse du discours pour des métadonnées XMP de
texte » à la page 207.
3
Révisions des clients et de l’équipe simplifiées grâce à CS Review Le nouveau service en ligne CS Review vous permet
de partager pour révision les tâches et les routines quotidiennes en cours. Il n’est ainsi plus nécessaire de graver des
disques ou d’échanger des fichiers volumineux par courrier électronique. Codez les séquences et transférez-les
automatiquement en arrière-plan pour révision et collaboration. Un simple navigateur Web suffit à vos clients et à vos
collègues pour commenter votre vidéo. Leurs commentaires apparaissent automatiquement dans les images précises
où ils ont été insérés dans la séquence Adobe Premiere Pro. La mise à jour vers Adobe Premiere Pro CS5 vous donne
droit à un abonnement d’un an gratuit à CS Review. Les flux de production vidéo CS Review pour Adobe Premiere Pro
ne seront pas disponibles lors du lancement initial d’Adobe Premiere Pro CS5. Les clients d’Adobe Premiere Pro CS5
se verront accorder l’accès aux flux de production vidéo CS Review dès leur disponibilité.
Simplifiez vos tâches quotidiennes grâce à de simples modifications qui font une énorme différence Profitez des
améliorations les plus demandées en matière de montage. Constatez des gains de productivité conséquents et des flux
de production quotidiens plus fluides. Utilisez la détection de scène automatique pour créer des éléments distincts à
partir des bandes HDV. Importez des éléments à partir de DVD. Profitez des nouveaux raccourcis clavier pour le
montage étendu et la recherche des espaces. Contrôlez les images clés de manière plus précise. Nettoyez rapidement
vos séquences à l’aide des nouvelles commandes de recherche et de suppression des espaces. Pour plus d’informations,
voir les sections « Enregistrement des éléments avec détection automatique de scène » à la page 91, « Réalisation des
montages par modification compensée avec l’indicateur d’instant présent » à la page 202 et « Recherche d’espaces dans
des séquences et des pistes » à la page 216.
Codage simplifié avec un Adobe Media Encoder repensé Grâce à Adobe Media Encoder, maintenant doté d’une
interface utilisateur plus intuitive, diffusez votre contenu de manière efficace dans pratiquement n’importe quel
format.
Adobe¬Media¬Encoder·vous·permet·de·gagner·du·temps·en·codant·en·série·plusieurs·versions·de·vos·fichiers·source
s·et·de·vos·séquences·Adobe Premiere Pro. Configurez plusieurs éléments pour le codage, gérez-en les priorités et
contrôlez les réglages avancés pour chacun des éléments. Utilisez n’importe quelle combinaison de séquences et
d’éléments comme sources. Codez-les vers divers formats vidéo. DPX complète la liste des codecs FLV, F4V, Windows
Media (Windows uniquement), QuickTime, MPEG-2, MPEG-4 et H.264. Pour plus d’informations, consultez le
document d’aide relatif à Adobe Media Encoder : Utilisation d’Adobe Media Encoder.
Dernière mise à jour le 27/6/2011
UTILISATION D’ADOBE PREMIERE PRO
Nouveautés
Enregistrez le métrage à partir de la plupart des caméras grâce à Adobe OnLocation CS5 Mettez à profit les puissantes
options d’enregistrement d’Adobe OnLocation lorsque vous utilisez des caméras sans bande. Indiquez à Adobe
OnLocation quel plan est en cours d’enregistrement. Saisissez ensuite des notes, des commentaires et autres
métadonnées. Adobe OnLocation fusionne automatiquement les informations lorsque vous copiez des éléments à
partir d’une caméra sans bande. Pour plus d’informations, consultez l’aide d’Adobe OnLocation : Utilisation
d’Adobe OnLocation.
Incrusteur UltraKey pour une incrustation rapide et précise, même sur les métrages les plus complexes Incrustez le
métrage HD en temps réel grâce au nouvel incrusteur de chrominance UltraKey d’Adobe Premiere Pro. Cette fonction
est optimisée pour les métrages incluant un éclairage inégal, des arrière-plans parcheminés et des stries. Elle préserve
les ombres et permet de réaliser des incrustations complexes sur la fumée, les liquides et les objets transparents. Pour
plus d’informations, reportez-vous à la section « Incrustation Chrominance à l’aide de l’effet UltraKey » à la page 412.
Prise en charge native des appareils photo DSLR Montez une vidéo à partir des appareils photo DSLR les plus récents.
Grâce à la nouvelle prise en charge native, vous ne perdez jamais un temps de production précieux en transcodage ou
en « rewrapping » ; vous avez en outre accès en permanence à la qualité inaltérée des fichiers originaux.
Adobe Premiere Pro prend en charge les plans vidéo sur les appareils photo reflex numériques suivants :
• Canon EOS-1D Mark IV ;
• Canon EOS-5D Mark II ;
• Canon EOS 7D ;
• Nikon D90 ;
• Nikon D300S ;
• Nikon D3S ;
• Nikon D5000 ;
• Panasonic Lumix GH1 utilisant les préconfigurations de séquence AVCHD.
Créez des DVD Web disponibles pour la recherche dans Encore CS5 Optimisez les conditions d’utilisation grâce à des
DVD Web qui incluent désormais automatiquement une interface de recherche, permettant ainsi aux utilisateurs de
passer directement au contenu qui les intéresse. Lorsque vous transcrivez le dialogue verbal en texte à rechercher à
l’aide de l’analyse de l’intervention dans Adobe Premiere Pro, les informations sont transmises à Encore. Encore utilise
les métadonnées, les sous-titres et le texte des boutons de menu afin de rendre vos DVD Web disponibles à la
recherche. Pour plus d’informations, consultez l’aide d’Adobe Encore : Utilisation d’Adobe Encore.
4
Voir aussi
Premiere Pro CS5 feature tour (Présentation des fonctionnalités de Premiere Pro CS5)
« Versions d’évaluation d’Adobe Premiere Pro » à la page 42
Dernière mise à jour le 27/6/2011
Chapitre 2 : Interface utilisateur
Espaces de travail
Importer un espace de travail avec un projet
Les sélections et personnalisations d’espaces de travail effectuées dans un projet sont enregistrées dans un fichier de
projet. Par défaut, Adobe Premiere Pro ouvre un projet dans l’espace de travail en cours. Cependant, rien ne vous
empêche d’ouvrir un projet dans le dernier espace de travail avec lequel il a été utilisé. Cette option se révèle
particulièrement utile si vous réorganisez fréquemment l’espace de travail pour chaque projet.
Si vous importez un projet alors que l’espace de travail est vide, fermez le projet. Désélectionnez l’option Importer
l’espace de travail à partir des projets. Réimportez le projet et sélectionnez-lui un espace existant.
❖ Avant d’ouvrir un projet, sélectionnez Fenêtre > Espace de travail > Importer l’espace de travail à partir des projets.
Personnalisation des espaces de travail
5
A propos des espaces de travail
Les applications audio et vidéo Adobe offrent un espace de travail cohérent et personnalisable. Bien que chaque
application possède son propre ensemble de panneaux (Projet, Métadonnées et Montage par exemple), la façon de
déplacer et de regrouper les panneaux est la même pour tous les produits.
La fenêtre principale d’un programme est appelée fenêtre d’application. Les panneaux de cette fenêtre sont organisés
dans ce que l’on appelle l’espace de travail. L’espace de travail par défaut comprend des groupes de panneaux de même
que des panneaux isolés.
Personnaliser un espace de travail signifie disposer les panneaux de la manière la mieux adaptée à votre style de travail.
Lorsque vous réorganisez des panneaux, les autres panneaux sont automatiquement redimensionnés pour
correspondre à la fenêtre. Vous pouvez créer et enregistrer plusieurs espaces de travail personnalisés pour différentes
tâches. Par exemple, un pour les modifications et un pour les aperçus.
Vous pouvez utiliser des fenêtres flottantes pour créer un espace de travail proche de ceux des versions précédentes des
applications Adobe ou pour placer des panneaux sur plusieurs moniteurs.
Dernière mise à jour le 27/6/2011
UTILISATION D’ADOBE PREMIERE PRO
Interface utilisateur
BC
A
Exemple d’espace de travail
A. Fenêtre d’application B. Panneaux groupés C. Panneau individuel
6
Sélection d'un espace de travail
Chaque application vidéo et audio Adobe inclut des espaces de travail prédéfinis qui optimisent la présentation de
panneaux pour des tâches spécifiques. Lorsque vous choisissez l’un de ces espaces de travail ou tout espace de travail
personnalisé que vous avez enregistré, l’espace de travail actuel est redéfini en conséquence.
❖ Ouvrez le projet sur lequel vous souhaitez travailler, choisissez la commande Fenêtre > Espace de travail, puis
sélectionnez l’espace de travail de votre choix.
Ancrage, regroupement ou déplacement de panneaux
Vous pouvez ancrer un panneau à d’autres panneaux, ajouter un panneau à un groupe ou retirer un panneau d’un
groupe et annuler l’ancrage d’un panneau pour pouvoir le déplacer librement dans la fenêtre de l’application. Lorsque
vous faites glisser un panneau, les zones de largage sur lesquelles vous pouvez le déplacer sont mises en surbrillance. La
zone de largage que vous choisissez détermine l’endroit où le panneau sera inséré et s’il sera ancré ou regroupé avec
d’autres panneaux.
Zones d’ancrage
Les zones d’ancrage se trouvent le long d’un panneau, d’un groupe ou d’une fenêtre. Si vous ancrez un panneau, il
devient adjacent au groupe existant et tous les groupes sont redimensionnés pour recevoir le nouveau panneau.
Dernière mise à jour le 27/6/2011
UTILISATION D’ADOBE PREMIERE PRO
Interface utilisateur
A
B
C
Déplacement d’un panneau (A) vers une zone d’ancrage (B) pour l’ancrer (C)
Zones de regroupement
Les zones de regroupement se trouvent au milieu d’un panneau ou d’un groupe et le long de l’onglet des panneaux. La
dépose d'un panneau sur une zone de regroupement permet de l'empiler avec d'autres.
7
A
B
C
Déplacement d’un panneau (A) vers une zone de regroupement (B) pour le regrouper avec les panneaux existants (C)
Ancrage ou regroupement de panneaux
1 Si le panneau que vous souhaitez ancrer ou regrouper avec d’autres n’est pas visible, sélectionnez-le dans le menu
Fenêtre.
2 Effectuez l’une des opérations suivantes :
• Pour déplacer un panneau individuel, faites glisser la zone de prise dans le coin supérieur gauche de l’onglet d’un
panneau vers la zone de largage souhaitée.
Dernière mise à jour le 27/6/2011
UTILISATION D’ADOBE PREMIERE PRO
Interface utilisateur
Utilisation de la prise d’un panneau pour déplacer un panneau
• Pour déplacer tout un groupe, faites glisser la prise du groupe dans le coin supérieur gauche sur la zone de
largage désirée.
8
Utilisation de la prise de groupe pour déplacer tout le groupe
L’application ancre ou regroupe le panneau selon le type de zone de largage.
Annulation de l’ancrage d’un panneau dans une fenêtre flottante
Lorsque vous annulez l’ancrage d’un panneau dans une fenêtre flottante, vous pouvez ajouter des panneaux à la fenêtre
et la modifier en procédant comme pour la fenêtre d’application. Vous pouvez utiliser des fenêtres flottantes afin de
vous servir d'un second moniteur ou de créer des espaces de travail semblables à ceux que proposaient les versions
précédentes des applications Adobe.
❖ Sélectionnez le panneau dont vous souhaitez annuler l’ancrage (s’il n’est pas visible, choisissez-le dans le menu
Fenêtre), puis effectuez l’une des opérations suivantes :
• Choisissez l’option Désancrer le panneau ou Désancrer l’image dans le menu du panneau. L’option Sortir cadre
annule l’ancrage du groupe de panneaux.
• Cliquez sur le panneau ou le groupe en maintenant la touche Ctrl (Windows®) ou Commande (Mac OS®)
enfoncée et faites-le glisser à partir de son emplacement actuel. Lorsque vous relâchez le bouton de la souris, le
panneau ou le groupe apparaît dans une nouvelle fenêtre flottante.
• Faites glisser le panneau ou le groupe hors de la fenêtre d’application. (Si la fenêtre d’application occupe toute
la surface de l’écran, faites glisser le panneau vers la barre des tâches Windows.)
Dernière mise à jour le 27/6/2011
UTILISATION D’ADOBE PREMIERE PRO
Interface utilisateur
Redimensionnement des groupes de panneaux
Lorsque vous positionnez le pointeur sur des diviseurs entre des groupes de panneaux, des icônes de
redimensionnement apparaissent. Lorsque vous faites glisser ces icônes, tous les groupes qui partagent le diviseur sont
redimensionnés. Par exemple, votre espace de travail contient trois groupes de panneaux empilés verticalement. Si
vous faites glisser la séparation entre les deux derniers groupes, ils sont redimensionnés mais le groupe le plus haut ne
change pas.
Pour agrandir un panneau sous le pointeur, appuyez sur la touche tilde (~). (N’appuyez pas sur la touche Maj.)
Appuyez de nouveau sur la touche tilde pour ramener le panneau à sa taille d’origine.
1 Utilisez l’une des méthodes suivantes :
• Pour effectuer un redimensionnement horizontal ou vertical, positionnez le pointeur entre deux groupes de
panneaux. Le pointeur prend la forme d’une double flèche .
• Pour commander simultanément un redimensionnement dans les deux directions, positionnez le pointeur sur
l’intersection entre trois groupes de panneaux ou plus. Le pointeur prend la forme d'une quadruple flèche .
2 Maintenez le bouton de la souris enfoncé et faites glisser la quadruple flèche pour redimensionner les groupes de
panneaux.
9
A
B
Déplacement de la séparation entre des groupes de panneaux pour un redimensionnement horizontal
A. Groupe original avec icône de redimensionnement B. Groupes redimensionnés
Ouverture, fermeture et défilement des panneaux
Lorsque vous fermez un groupe de panneaux dans la fenêtre d'application, les autres groupes sont redimensionnés afin
d'utiliser le nouvel espace disponible. Lorsque vous fermez une fenêtre flottante, les panneaux qu’elle comprend se
ferment également.
• Pour ouvrir ou fermer un panneau, choisissez-le dans le menu Fenêtre.
• Pour fermer un panneau ou une fenêtre, cliquez sur son bouton de fermeture .
• Pour afficher tous les onglets de panneaux inclus dans un groupe de panneaux étroit, faites glisser la barre de
défilement.
• Pour mettre un panneau au premier plan d'un groupe de panneaux, procédez de l'une des manières suivantes :
• Cliquez sur l’onglet du panneau que vous souhaitez afficher au premier plan.
Dernière mise à jour le 27/6/2011
UTILISATION D’ADOBE PREMIERE PRO
Interface utilisateur
• Déplacez le curseur sur la zone de l’onglet, puis actionnez la molette de la souris. La molette de la souris permet
d’afficher au premier plan les différents panneaux, l’un après l’autre.
• Pour afficher les panneaux cachés dans un groupe de panneaux étroit, faites glisser la barre de défilement sur le
groupe de panneaux.
Faites glisser la barre de défilement horizontale pour afficher tous les panneaux d'un groupe étroit.
Utilisation de plusieurs moniteurs
Vous pouvez utiliser plusieurs moniteurs afin d’augmenter la surface d’écran disponible. Lorsque vous utilisez
plusieurs moniteurs, la fenêtre d’application s’affiche sur l’un de ces moniteurs et vous pouvez placer les fenêtres
flottantes sur le second moniteur. Les configurations des moniteurs sont stockées dans l’espace de travail.
10
Voir aussi
« Ancrage, regroupement ou déplacement de panneaux » à la page 6
Enregistrement, réinitialisation ou suppression d’un espace de travail
Enregistrement d’un espace de travail personnalisé
Lorsque vous personnalisez un espace de travail, l’application effectue un suivi de vos modifications et stocke la mise
en page la plus récente. Pour stocker une présentation spécifique de manière permanente, vous devez enregistrer un
espace de travail personnalisé. Les espaces de travail personnalisés enregistrés apparaissent dans le menu Espace de
travail où vous pouvez les sélectionner et les réinitialiser.
❖ Organisez les images et les panneaux comme vous le souhaitez, puis choisissez la commande Fenêtre > Espace de
travail > Nouvel espace de travail. Saisissez le nom de l’espace de travail, puis cliquez sur le bouton OK.
Remarque : (After Effects, Premiere Pro, Encore) si un projet enregistré avec un espace de travail personnalisé est ouvert
sur un autre système, l’application recherche un espace de travail portant un nom correspondant. Si elle n’en trouve pas
(ou si la configuration du moniteur ne correspond pas), elle utilise l’espace de travail local actuel.
Réinitialisation d’un espace de travail
Réinitialiser l’espace de travail courant permet de revenir à la présentation de panneaux initiale qui a été enregistrée.
❖ Choisissez la commande Fenêtre > Espace de travail > Réinitialiser nom de l’espace de travail.
Suppression d’un espace de travail
1 Choisissez la commande Fenêtre > Espace de travail > Supprimer l’espace de travail.
2 Sélectionnez l’espace de travail à supprimer et cliquez sur le bouton OK.
Remarque : vous ne pouvez pas supprimer l’espace de travail actif.
Dernière mise à jour le 27/6/2011
UTILISATION D’ADOBE PREMIERE PRO
Interface utilisateur
Eclaircissement ou obscurcissement de l’interface
Vous pouvez diminuer la luminosité, lorsque vous travaillez dans un studio de postproduction sombre ou lorsque vous
apportez des corrections colorimétriques. La modification de la luminosité affecte les panneaux, les fenêtres et les
boîtes de dialogue, mais non les barres de défilement, les barres de titre et les menus qui ne sont pas à l’intérieur des
panneaux. La modification n’agit pas non plus sur l’arrière-plan de l’application sous Windows.
1 Sélectionnez Edition > Préférences > Apparence (Windows) ou Premiere Pro > Préférences > Apparence
(Mac OS).
2 Faites glisser le curseur Luminosité de l’interface utilisateur vers la gauche ou la droite. Pour rétablir le niveau de
luminosité par défaut, cliquez sur Valeur par défaut.
Panneaux
Navigation dans les panneaux
Vous pouvez utiliser des touches de raccourci pour activer les panneaux en rotation.
❖ Effectuez l’une des opérations suivantes :
• Pour activer les panneaux en rotation vers la droite, appuyez sur Ctrl + Maj + . (point) (Windows) ou sur
Contrôle + Maj + . (point) (Mac OS).
• Pour activer les panneaux en rotation vers la gauche, appuyez sur Ctrl + Maj + , (virgule) (Windows) ou
Contrôle + Maj + , (virgule) (Mac OS).
11
Affichage d’un panneau en mode plein écran
Vous pouvez agrandir n’importe quel panneau en mode plein écran et basculer à nouveau en mode normal. Vous
pouvez le faire à l’aide du panneau en cours d’utilisation ou du panneau que vous survolez avec la souris. Dans
Adobe Premiere Pro CS5, procédez comme suit :
1 Placez votre souris sur le panneau à agrandir.
2 Appuyez sur la touche située à gauche de la touche numérique « 1 ». (touche « au carré » () ; sur certains claviers
étrangers, il s’agit de la touche accent grave ou tilde (~)). Appuyez de nouveau sur la touche située à gauche de la
touche numérique « 1 » pour restaurer la taille du panneau.
Pour agrandir un panneau sélectionné dans Adobe Premiere Pro CS5.5, sélectionnez Fenêtre > Agrandir le groupe.
Pour restaurer la taille du panneau, sélectionnez Fenêtre > Rétablir la taille du groupe. Vous pouvez également appuyer
sur la touche Maj + touche située à gauche de la touche numérique « 1 » pour agrandir la taille d’un panneau
sélectionné. Appuyez sur la touche située à gauche de la touche numérique « 1 » pour permuter la taille du panneau
que vous survolez avec la souris.
Remarque : si Adobe Premiere Pro est installé sur un ordinateur qui n’est pas équipé d’un clavier américain, la
commande Agrandir ou Rétablir la taille du groupe est associée à une autre touche. Cette touche est indiquée dans la boîte
de dialogue Personnalisation du clavier. Pour la localiser, sélectionnez le jeu Valeurs par défaut d’Adobe Premiere Pro.
Sélectionnez ensuite Application dans le menu. Faites défiler jusqu’à Agrandir ou Rétablir la taille du groupe.
Voir aussi
« Recherche de raccourcis clavier » à la page 479
Dernière mise à jour le 27/6/2011
UTILISATION D’ADOBE PREMIERE PRO
Interface utilisateur
Affichage des options de panneau
❖ Cliquez sur l’icône de menu de panneau dans le coin supérieur droit du panneau.
L’ouverture d’un menu est possible même lorsque le panneau est réduit.
Dans Photoshop, vous pouvez modifier le corps de la police du texte des panneaux et des info-bulles. Dans les
préférences d’interface, choisissez une option dans le menu Corps de la police de l’interface utilisateur.
Afficher les menus contextuels et des panneaux
Outre le choix proposé dans les menus situés en haut de l’écran, vous pouvez choisir dans les menus contextuels, qui
affichent des commandes spécifiques à l’outil actif ou à l’élément sélectionné. Les menus des panneaux affichent des
commandes spécifiques au panneau actif.
• Pour afficher les menus du panneau, cliquez sur le bouton dans le coin supérieur droit du panneau.
• Pour afficher les menus contextuels, cliquez avec le bouton droit de la souris.
Panneau Outils et panneau Options
Lorsque vous l’ouvrez, le panneau Options s’affiche par défaut dans la zone d’ancrage horizontale située sous la barre
de menus, qui constitue la barre Options. Comme avec les autres panneaux, il est possible de désancrer, de déplacer et
de réancrer le panneau Options. Par défaut, le panneau Options contient un menu d’espaces de travail et un lien vers
CS Services. Le panneau Outils peut également être ancré au panneau Options.
12
Outils
Lorsque vous sélectionnez un outil, le pointeur change de forme selon la sélection. Par exemple, lorsque vous
sélectionnez l’outil Cutter et placez le pointeur sur un élément dans le panneau Montage, l’icône se transforme en
cutter . Cependant, l’icône de l’outil Sélection peut changer pour illustrer la tâche en cours d’exécution. Dans
certains cas, appuyer sur une touche de modification (comme Maj) pendant que vous utilisez un outil peut changer sa
fonction et donc son icône. Sélectionnez les outils dans le panneau Outils ou utilisez un raccourci clavier. Vous pouvez
redimensionner le panneau Outils et l’orienter verticalement ou horizontalement.
Remarque : l’outil Sélection est l’outil par défaut. Il est utilisé pour tout ce qui n’est pas une fonction spécialisée. Si le
programme ne répond pas comme prévu, assurez-vous que l’outil Sélection est sélectionné.
A
B
C
D
E
F
Boîte à outils
A. Outil Sélection B. Outil Propagation C. Outil Allongement compensé D. Outil Déplacer dessous E. Outil Plume F. Outil Main G. Outil
Sélection de piste H. Outil Modification compensée I. Outil Cutter J. Outil Déplacer dessus K. Outil Zoom
Sélectionnez un outil en vue de l’utiliser dans le panneau Montage en cliquant dessus ou en utilisant son raccourciclavier. Placez le curseur sur un outil pour afficher son nom et son raccourci-clavier.
Outil Sélection Outil standard qui permet de sélectionner des éléments, des éléments de menu et d’autres objets dans
l’interface utilisateur. Il est généralement conseillé de sélectionner l’outil Sélection dès que vous avez terminé d’utiliser
G
H
I
J
K
Dernière mise à jour le 27/6/2011
UTILISATION D’ADOBE PREMIERE PRO
Interface utilisateur
un des autres outils plus spécialisés. Pour plus d’informations sur l’utilisation de l’outil Sélection, reportez-vous à la
section « Sélection d’un ou de plusieurs éléments » à la page 210.
Outil Sélection de piste Sélectionnez cet outil pour sélectionner tous les éléments situés à droite du curseur dans une
séquence. Pour sélectionner un élément et tous les éléments qui se trouvent à sa droite dans sa piste, cliquez sur
l’élément. Pour sélectionner un élément et tous les éléments qui se trouvent à sa droite dans toutes les pistes, cliquez
sur l’élément tout en appuyant sur la touche Maj. Appuyer sur la touche Maj permet de passer de l’outil Sélection de
piste à l’outil Sélection de pistes multiples. Pour plus d’informations sur l’utilisation de l’outil Sélection de piste,
reportez-vous aux sections « Sélection d’un ou de plusieurs éléments » à la page 210 et « Suppression de tous les
éléments d’une piste » à la page 217.
Outil Propagation Sélectionnez cet outil pour raccorder les points d’entrée ou de sortie d'un élément dans le panneau
Montage. L’outil Propagation comble les vides occasionnés par le montage et conserve tous les montages à gauche ou
à droite de l’élément raccordé. Pour plus d’informations sur l’utilisation de l’outil Propagation, reportez-vous à la
section « Montages par propagation et par modification compensée » à la page 199.
Outil Modification compensée Sélectionnez cet outil pour compenser le point de montage entre deux éléments dans
un panneau Montage. L’outil Modification compensée raccorde le point d’entrée d’un élément et le point de sortie de
l’autre, sans modifier la durée combinée des deux éléments. Pour plus d’informations sur l’utilisation de l’outil
Modification compensée, reportez-vous à la section « Montages par propagation et par modification compensée » à la
page 199.
13
Outil Allongement compensé Sélectionnez cet outil pour raccourcir un élément dans le panneau Montage en
accélérant sa lecture ou pour l’allonger en le ralentissant. L’outil Allongement compensé modifie la vitesse et la durée
sans toucher aux points d’entrée et de sortie. Pour plus d’informations sur l’utilisation de l’outil Allongement
compensé, reportez-vous à la section « Modifier la vitesse et la durée d’un élément avec l’outil Allongement
compensé » à la page 317.
Outil Cutter Sélectionnez cet outil pour pratiquer une ou plusieurs incisions dans des éléments du panneau Montage.
Cliquez sur un point d’un élément pour le scinder à un endroit précis. Pour scinder les éléments de toutes les pistes à
cet endroit, cliquez à l’endroit en question dans l’un des éléments tout en maintenant la touche Maj enfoncée. Pour
plus d’informations sur l'utilisation de l’outil Cutter, reportez-vous à la section « Fractionnement ou découpage d’un
ou de plusieurs éléments à l’aide de l’outil Cutter » à la page 214.
Outil Déplacer dessous Sélectionnez cet outil afin de modifier simultanément les points d’entrée et de sortie d’un
élément dans le panneau Montage tout en conservant la plage de temps constante. Par exemple, si un élément de
10 secondes a été ramené à 5 secondes dans un panneau Montage, vous pouvez utiliser l’outil Déplacer dessous pour
déterminer les 5 secondes de l’élément qui apparaissent dans le panneau Montage. Pour plus d’informations sur
l’utilisation de l’outil Déplacer dessous, reportez-vous à la section « Réalisation des montages par déplacement dessous
et déplacement dessus » à la page 204.
Outil Déplacer dessus Sélectionnez cet outil pour déplacer un élément vers la gauche ou la droite dans le panneau
Montage tout en y raccordant deux éléments. La durée combinée des trois éléments ainsi que l’emplacement du groupe
dans le panneau Montage restent inchangés. Pour plus d’informations sur l’utilisation de l’outil Déplacer dessus,
reportez-vous à la section « Réalisation des montages par déplacement dessous et déplacement dessus » à la page 204.
Plume, outil Sélectionnez cet outil pour définir ou sélectionner des images clés, ou pour ajuster des traits de connexion
dans le panneau Montage. Faites glisser un trait de connexion verticalement pour l’ajuster. Maintenez la touche Ctrl
(Windows) ou Commande (Mac OS) enfoncée et cliquez sur un trait de connexion pour définir une image clé.
Maintenez la touche Maj enfoncée et cliquez sur des images clés non adjacentes pour les sélectionner. Faites glisser une
marque sur des images clés adjacentes pour les sélectionner. Pour plus d’informations sur l’utilisation de l’outil Plume,
reportez-vous à la section « Sélection des images clés » à la page 445.
Outil Main Sélectionnez cet outil pour déplacer la zone d’affichage du panneau Montage vers la droite ou vers la
gauche. Faites glisser vers la gauche ou la droite dans la zone d’affichage.
Dernière mise à jour le 27/6/2011
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Interface utilisateur
Outil Zoom Sélectionnez cet outil pour effectuer un zoom avant ou arrière dans la zone d’affichage du panneau
Montage. Cliquez dans la zone d’affichage pour effectuer un zoom avant d’un incrément. Maintenez la touche Alt
(Windows) ou Option (Mac OS) et cliquez pour effectuer un zoom arrière d’un incrément. Pour plus d’informations
sur l’utilisation de l’outil Zoom, voir « Navigation dans une séquence » à la page 145.
Ouverture du panneau Options
• Sélectionnez Fenêtre > Options.
Ancrage du panneau Outils au panneau Options
1 Dans le panneau Outils, cliquez sur l’icône du menu du panneau.
2 Sélectionnez Ancrer dans le volet Options.
Détachement du panneau Outils du panneau Options
❖ Dans le panneau Options, cliquez sur la zone en pointillé située à gauche de l’outil Sélection.
Adobe Premiere Pro supprime le panneau Outils du panneau Options et le replace à l’emplacement qu’il occupait
avant d’être ancré au panneau Options.
Détails des éléments dans le panneau Infos
Le panneau Infos affiche différentes informations sur un élément sélectionné, ainsi que les données de code temporel
des éléments sous l’indicateur d’instant présent dans la fenêtre Montage.
14
Les informations relatives à la sélection en cours sont affichées dans la partie supérieure du panneau. Ces informations
varient en fonction du type de média, du panneau actif, etc. Ainsi, le panneau Info affiche-t-il des informations
concernant uniquement un espace vide dans un panneau Montage ou un élément dans le panneau Projet.
Vidéo Indique respectivement le nombre d’images par seconde, la taille d’image et le rapport L/H en pixels.
Audio Indique respectivement l’échantillonnage, la résolution et les couches.
Bande Indique le nom de la bande.
Entrée Indique le code temporel du point d’entrée de l’élément sélectionné.
Sortie Indique le code temporel du point de sortie de l’élément sélectionné.
Durée Indique la durée de l’élément sélectionné.
La section située sous les données de la sélection en cours contient les valeurs de code temporel relatives à la séquence
active et aux éléments de chacune de ses pistes audio et vidéo. Pour garantir une corrélation visuelle aisée, ces valeurs
sont affichées dans l’ordre de superposition correspondant à celui du panneau Montage. Les codes temporels des pistes
vidéo sont affichés en commençant par le numéro de piste le plus élevé ; dans le cas des pistes audio, en revanche, le
numéro de piste le plus élevé est affiché en bas. Cette section est vide uniquement lorsque toutes les séquences sont
fermées.
Lors de l’ajout ou de la suppression d’une piste de la séquence actuelle, le panneau Infos est mis à jour afin d’afficher
précisément le nombre de pistes de la séquence. Le nombre de pistes affichées est illimité. Ce panneau est également
actualisé lorsque l’utilisateur bascule vers une autre séquence.
Le panneau Info affiche le code temporel de la section en cours et de tous les éléments de piste sous l’indicateur
d’instant présent. Lorsque la tête de lecture traverse une zone vierge du panneau Montage, aucune valeur de code
temporel n’est affichée pour cette piste, mais le libellé de piste reste visible. Une corrélation est établie aisément entre
la superposition verticale des codes temporels et la disposition physique des pistes de la séquence.
Dernière mise à jour le 27/6/2011
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Interface utilisateur
A
B
C
D
E
F
G
H
Le panneau Info
A. Nom de l’élément sélectionné. B. Date de l’élément sélectionné C. Nom de la bande D. Emplacement des codes temporels des points de début
et de fin de la séquence E. Nom de la séquence active F. Emplacement du code temporel source de l’indicateur d’instant présent dans l’élément
sélectionné G. Emplacement du code temporel source de l’indicateur d’instant présent dans les éléments des pistes vidéo H. Emplacement du
code temporel source de l’indicateur d’instant présent dans les éléments des pistes audio
Préférences
15
Modification des préférences
Vous pouvez personnaliser l’aspect et le comportement d’Adobe Premiere Pro, depuis la spécification de la durée par
défaut des transitions jusqu’à la définition de la luminosité de l’interface utilisateur. La plupart de ces préférences
restent actives jusqu’à ce que vous les changiez. Toutefois, les préférences que vous définissez pour les disques de
travail sont enregistrées avec vos projets. Ainsi, lorsque vous ouvrez un projet, il propose, par défaut, les disques de
travail que vous aviez sélectionnés lors de la configuration du projet.
❖ Choisissez Edition > Préférences (Windows) ou Premiere Pro > Préférences (Mac OS) et sélectionnez la catégorie
de préférences que vous voulez changer.
Préférences générales
Dans le volet Général de la boîte de dialogue Préférences, vous pouvez personnaliser les réglages de nombreux
éléments, depuis la durée de preroll jusqu’au comportement des chutiers.
Voir aussi
« Lecture d’une séquence ou d’un élément avec pauses preroll et postroll » à la page 136
« Spécification et application des transitions par défaut » à la page 352
« Modification de la durée par défaut des images fixes » à la page 316
« Défilement d’une séquence au cours de la prévisualisation » à la page 221
« Définition de l’affichage par défaut des images clés des pistes vidéo » à la page 150
« Définition de l’affichage par défaut des images clés des pistes audio » à la page 151
« Rendu simultané de l’audio et de la vidéo » à la page 220
« Mise à l’échelle des éléments » à la page 311
Dernière mise à jour le 27/6/2011
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Interface utilisateur
« Modification des comportements des chutiers » à la page 114
« Indiquer si le rendu audio doit être effectué lors du rendu vidéo » à la page 48
Préférences d’apparence
Dans le volet Apparence de la boîte de dialogue Préférences, vous pouvez définir la luminosité globale de l’interface
utilisateur.
Voir aussi
« Eclaircissement ou obscurcissement de l’interface » à la page 11
Préférences audio
Unité de correspondance automatique La préférence Unité de correspondance automatique indique l’instant, dans le
panneau Mixage audio, où un contrôle ajusté doit rétablir son paramètre précédent. Les commandes concernées sont
les boutons de paramétrage Volume, Panoramique, Effet et Emission d’une piste audio, d’un mixage secondaire et (à
l’exception des émissions) d’une piste principale. Cette préférence a une incidence sur les propriétés du mode Au
toucher, ainsi que sur celles du mode Lecture pour les effets relatifs aux images clés.
Type de mixage final 5.1 Indique la manière dont sont mixés les canaux sources en pistes audio 5.1.
16
Entrée silencieuse pendant l’enregistrement du montage Cochez cette case pour empêcher le contrôle des entrées
audio lors de l’enregistrement dans la fenêtre de montage.
Format de piste par défaut Définit le type de la piste dans laquelle les canaux audio de l’élément sont présentés
lorsqu’un élément est ajouté à une séquence : Mono, Stéréo, Mono en mode stéréo ou 5.1.
• Mono Crée une correspondance avec les canaux audio sources de manière à ce qu’ils soient placés sur des pistes
audio mono distinctes. Par exemple, lorsque vous sélectionnez Mono dans le menu Format de piste par défaut,
Adobe Premiere Pro associe chaque canal source à une piste mono distincte lors de l’acquisition ou de l’importation.
Si vous effectuez une acquisition à partir d’une source stéréo avec ce réglage, Adobe Premiere Pro associe chacun des
canaux sources à une piste mono distincte. Vous pouvez appliquer le format de piste Mono à des éléments contenant
n’importe quel nombre de canaux audio. L’importation d’un fichier 5.1 canaux établit une correspondance avec six
pistes audio. Lorsque vous ajoutez l’élément à la séquence, les éléments se trouvant sur les différentes pistes mono
restent reliés.
• Stéréo Crée une correspondance avec les canaux audio sources, de manière à ce que les canaux couplés soient
placés sur des pistes audio stéréo. Vous pouvez appliquer le format de piste Stéréo à des éléments contenant n’importe
quel nombre de canaux audio. Si l’élément ne contient pas un nombre pair de canaux, un canal contenant du silence
est créé et couplé au canal non couplé lorsque l’élément est ajouté à une séquence.
• Mono en mode Stéréo Crée une correspondance avec les canaux audio sources, de manière à ce que chacun d’eux
soit placé sur une piste audio stéréo. Adobe Premiere Pro duplique l’audio de chaque canal source mono et le place
dans les canaux de gauche et de droite d’une piste stéréo. Vous pouvez appliquer le format de piste Mono en mode
Stéréo à des éléments contenant n’importe quel nombre de canaux audio.
• 5.1 Crée une correspondance avec les canaux audio sources, de manière à placer un ou plusieurs groupes de six
canaux dans des canaux audio 5.1 Surround distincts. Si le nombre de canaux sources n’est pas un multiple de six,
Adobe Premiere Pro crée une piste audio surround 5.1 contenant du silence sur un ou plusieurs canaux.
Amincissement linéaire des images clés Créez des images clés uniquement aux points qui ne comportent pas de
relation linéaire avec les images clés de début et de fin. Par exemple, supposons que vous automatisiez une atténuation
de 0 dB à -12 dB. Lorsque cette option est sélectionnée, Adobe Premiere Pro crée uniquement des images clés aux
points qui représentent une augmentation de valeur à partir des images clés de début (0 dB) et de fin (-12 dB). Si vous
Dernière mise à jour le 27/6/2011
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Interface utilisateur
ne sélectionnez pas cette option, Adobe Premiere Pro peut créer plusieurs images clés incrémentielles de valeurs
identiques entre ces deux points, selon la vitesse à laquelle vous changez la valeur. Cette option est sélectionnée par
défaut.
Réduction de l’intervalle de temps minimum Crée des images clés uniquement à des intervalles supérieurs à la valeur
que vous spécifiez. Saisissez une valeur comprise entre 1 et 2000 millisecondes.
Voir aussi
« Réglage de l’unité de correspondance automatique des modes Au toucher et Lecture » à la page 259
« Spécification de la création automatisée d’images clés » à la page 259
« Mixage descendant vers moins de canaux » à la page 266
« Spécification de l’activation de la lecture de l’audio lors du défilement » à la page 251
« Entrée silencieuse pendant l’enregistrement du montage » à la page 251
« Correspondance des canaux audio source et de sortie » à la page 237
« Spécification de la création automatisée d’images clés » à la page 259
Préférences du matériel audio
Dans le volet Matériel audio de la boîte de dialogue Préférences, vous définissez le matériel audio de l’ordinateur et les
réglages appropriés, tels que les réglages ASIO (Windows uniquement) ou les paramètres de taille de tampon (Mac OS
uniquement) utilisé par Adobe Premiere Pro pour enregistrer du contenu audio.
17
Voir aussi
« Préparation du canal d’entrée audio en vue de l’enregistrement » à la page 248
« Spécification du périphérique audio par défaut » à la page 47
« Définition des réglages de matériel ASIO (Windows uniquement) » à la page 47
Préférences de correspondance de sortie audio
Dans le volet Correspondance de la sortie audio de la boîte de dialogue Préférences, vous indiquez le haut-parleur cible
du système audio de l’ordinateur pour chaque canal audio pris en charge.
Remarque : les utilisateurs d’Adobe Audition doivent utiliser les préférences Mappage de la sortie audio pour que ces
éléments 5.1 génèrent les canaux Gs, Ds, C et LFE dans le même ordre qu’Audition.
Voir aussi
« Mise en correspondance des canaux audio de séquence avec des canaux de matériel de sortie audio » à la page 239
Dernière mise à jour le 27/6/2011
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Interface utilisateur
Modification des réglages de la fonction Enregistrement automatique
Par défaut, Adobe Premiere Pro enregistre automatiquement votre projet toutes les vingt minutes et conserve sur le
disque dur les cinq dernières versions du fichier de projet. Vous pouvez revenir à une version précédente à tout
moment. L’archivage de nombreuses versions d’un projet occupe peu d’espace disque dans la mesure où les fichiers de
projet sont plus petits que les fichiers vidéo sources. Il est conseillé d’enregistrer les fichiers des projets sur le même
disque que votre application. Les fichiers archivés sont stockés dans le dossier Enregistrement automatique
d’Adobe Premiere Pro.
1 Sélectionnez Edition > Préférences > Enregistrement automatique (Windows) ou Premiere Pro > Préférences >
Enregistrement automatique (Mac OS).
2 Procédez de l’une des façons suivantes, puis cliquez sur OK :
• Sélectionnez Enregistrement automatique des projets et indiquez l’intervalle entre deux enregistrements (en
minutes).
• Dans Nombre maximal de versions, entrez le nombre de versions d’un fichier de projet que vous voulez enregistrer.
Si, par exemple, vous saisissez 10, Adobe Premiere Pro enregistre les dix versions les plus récentes.
3 Cliquez sur OK.
Préférences d’acquisition
Définissent la méthode employée pour transférer les données audio et vidéo directement depuis une console ou une
caméra. (Aucune des autres options de réglages de projet n’a de conséquences sur l’acquisition.) Le contenu de ce
panneau dépend du mode de montage. Si vous capturez un métrage DV, utilisez les réglages d’acquisition DV par
défaut. Lorsque le format d’acquisition DV/IEEE 1394 est sélectionné, les options sont automatiquement définies sur
la norme IEEE 1394, et aucune option n’est par conséquent disponible. Des options et formats d’acquisition
supplémentaires s’affichent si vous avez installé un autre logiciel, tel qu’un logiciel accompagnant une carte
d’acquisition certifiée compatible avec Adobe Premiere Pro.
18
Remarque : pour les projets P2 DVCPRO 50 et P2 DVCPRO HD, le paramètre Format d'acquisition n'est pas significatif,
parce que les fichiers sont capturés et enregistrés directement vers la carte P2 en tant que fichiers numériques par le
caméscope.
Voir aussi
« Configuration d’un projet en vue du pilotage de matériel » à la page 85
Préférences de pilotage de matériel
Dans le volet Pilotage de matériel de la boîte de dialogue Préférences, vous pouvez définir les réglages utilisés par
Adobe Premiere Pro pour piloter un appareil d’enregistrement/lecture, tel qu’un magnétoscope ou un caméscope.
Voir aussi
« Configuration d’un périphérique en vue du pilotage de matériel » à la page 86
Préférences de couleur des libellés
Dans le volet Couleurs des libellés de la boîte de dialogue Préférences, vous pouvez modifier les couleurs et noms de
couleurs par défaut. Ces éléments peuvent ensuite être utilisés pour attribuer un libellé aux éléments des panneaux
Projet.
Dernière mise à jour le 27/6/2011
UTILISATION D’ADOBE PREMIERE PRO
Interface utilisateur
Voir aussi
« Libellés des éléments » à la page 114
Préférences des paramètres par défaut des libellés
Dans le volet Valeurs par défaut des libellés de la boîte de dialogue Préférences, vous pouvez modifier les couleurs par
défaut attribuées aux chutiers, aux séquences, ainsi qu’aux différents types de médias.
Voir aussi
« Libellés des éléments » à la page 114
Préférences des médias
Base de temps pour les médias indéterminée Indique la fréquence d’images des séquences d’images fixes importées.
Code temporel Indique si Adobe Premiere Pro affiche les éléments importés au code temporel d’origine ou s’il leur
affecte un nouveau code temporel, commençant à 00:00:00.
Nombre d’images Indique si Adobe Premiere Pro affecte la valeur 0 ou 1 à la première image d’un élément importé,
ou s’il affecte un numéro par conversion de code temporel.
19
Ajouter l’ID XMP aux fichiers lors de l’importation Cochez cette case pour écrire les informations d’identification (ID)
dans les champs de métadonnées XMP.
Activer la liaison des métadonnées XMP et de l’élément Cochez cette case pour lier les métadonnées d’élément aux
métadonnées XMP, de telle sorte qu’une seule modification affecte l’ensemble des métadonnées.
Voir aussi
« Déplacement ou nettoyage de la base de données des caches de média » à la page 50
« Choix du format d’affichage du code temporel » à la page 105
« Vérification de l'utilisation des mêmes fichiers en mémoire cache par les applications vidéo Adobe » à la page 222
« Panneau Métadonnées dans Adobe Premiere Pro » à la page 121
Préférences de mémoire
Dans le volet Mémoire de la boîte de dialogue Préférences, vous pouvez spécifier la quantité de RAM réservée à
Adobe Premiere Pro et aux autres applications. Ainsi, la quantité de mémoire restante pour Adobe Premiere Pro
augmente lorsque vous réduisez celle réservée aux autres applications.
Certaines séquences, telles que celles contenant de la vidéo source haute résolution ou des images fixes, nécessitent une
grande quantité de mémoire pour effectuer le rendu simultané de plusieurs images. Ces éléments peuvent obliger
Adobe Premiere Pro à annuler le rendu et à signaler une insuffisance de mémoire dans un message d’avertissement.
Dans ces cas, vous pouvez augmenter la mémoire disponible en remplaçant la préférence d’optimisation du rendu
Performance par Mémoire. Remplacez cette préférence par Performance lorsque le rendu ne nécessite plus
l’optimisation de la mémoire.
Voir aussi
« Optimisation du rendu pour la mémoire disponible » à la page 51
Dernière mise à jour le 27/6/2011
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Interface utilisateur
Préférences de configuration du lecteur
Vous pouvez sélectionner le lecteur par défaut dans le volet Réglages du lecteur de la boîte de dialogue Préférences.
Adobe Premiere Pro utilise ce lecteur pour lire du contenu multimédia à partir d’éléments et de séquences pour les
composants suivants :
• Moniteur source
• Moniteur du programme
• Zone de prévisualisation dans la partie supérieure du panneau Projet
• Moniteur de raccord
• Moniteur de caméras multiples
• Prévisualisation des transitions vidéo dans le panneau Options d’effet
Vous pouvez choisir le lecteur par défaut de votre ordinateur ou un module externe de lecture tiers pour
Adobe Premiere Pro. Certaines cartes d’acquisition installent des lecteurs tiers.
Préférences du module Titrage
Dans le volet Titrage de la boîte de dialogue Préférences, vous pouvez modifier les lettres affichées par
Adobe Premiere Pro dans le panneau Nuances de styles du module de titrage et dans l’explorateur de polices.
20
Voir aussi
« Spécification des caractères dans le panneau Styles de titre » à la page 292
« Modification des lettres qui apparaissent dans l’Explorateur de polices » à la page 276
Préférences de raccord
Le Moniteur de raccord comprend des boutons Décalage important. Cliquez sur l’un de ces boutons pour faire avancer
ou reculer le point de raccord. Dans le volet Raccord de la boîte de dialogue Préférences, vous pouvez indiquer le
nombre d’images correspondant au déplacement des points de raccord lorsque vous cliquez sur les boutons Décalage
important.
Voir aussi
« Réalisation d’un montage par modification compensée dans le Moniteur de raccord » à la page 201
Dernière mise à jour le 27/6/2011
Chapitre 3 : Flux de production et
configuration du système
Le flux de production comprend les actions prises dans le cadre du montage de vidéo, depuis l’importation ou
l’acquisition jusqu’à la sortie finale. Le flux de production de base décrit les étapes générales qui entrent dans le cadre
de la plupart des projets. Des types de flux spécifiques, tels que les flux de production P2 ou multiplates-formes,
expliquent les réglages, variations ou problèmes propres à chaque type.
Le fait d’examiner l’ensemble du flux de production avant de créer un projet et la première séquence peut vous aider
à optimiser Adobe Premiere Pro pour les besoins de cette production. Cela vous permet également de planifier les
éventuels besoins spécifiques de votre production à une étape donnée. Ainsi, en prévoyant les paramètres du métrage
avant même le début des opérations, vous aurez la possibilité de sélectionner les préconfigurations de séquence les
mieux adaptées à votre production.
Flux de production de base
21
Que vous utilisiez Adobe Premiere Pro pour monter des vidéos pour la télédiffusion, les DVD ou le Web, vous suivrez
probablement un processus similaire.
Les articles et didacticiels suivants vont vous aider à démarrer avec Adobe Premiere Pro. Ils vous apporteront quelques
notions de base sur Adobe Premiere Pro.
Pour consulter des didacticiels vidéo et des articles relatifs à la prise en main d’Adobe Premiere Pro, consultez cet
article de blog sur la prise en main de Premiere Pro (CS4, CS5 et CS5.5).
Pour visionner une présentation vidéo du flux de production de base dans Adobe Premiere Pro, consultez le site Web
d’Adobe.
Visionnez cette vidéo pour obtenir une présentation d’Adobe Premiere Pro et de ses fonctionnalités.
Visionnez cette vidéo de Clay Asbury pour obtenir une présentation des fonctions de base d’importation, de montage
et d’exportation dans Adobe Premiere Pro.
Visionnez cette vidéo de Learn by Video pour découvrir les principes de base du montage dans Adobe Premiere Pro.
Pour visionner une vidéo plus détaillée sur le flux de production de base dans Adobe Premiere Pro, consultez le site
Web d’Adobe. Cette vidéo a été créée pour Adobe Premiere Pro CS3 ; toutefois, le flux de production de base reste
identique à celui de la version actuelle.
Un chapitre extrait du livre Adobe Premiere Pro CS5 Classroom in a Book décrit quelques principes de base pour
commencer à utiliser Adobe Premiere Pro. Reportez-vous à la section sur la sélection des paramètres, le réglage des
préférences et la gestion des éléments dans Adobe Premiere Pro CS5.
Si vous travaillez habituellement avec une autre application de montage non linéaire, suivez ce lien pour consulter les
documents de présentation d’Adobe Premiere Pro et les guides de démarrage rapide relatifs à Final Cut Pro et à
Avid Media Composer.
Le site Web Art of the Guillotine (en anglais) propose un glossaire des termes de montage vidéo, ainsi que d’autres
ressources pour le montage vidéo.
Dernière mise à jour le 27/6/2011
UTILISATION D’ADOBE PREMIERE PRO
Flux de production et configuration du système
Avant de commencer le montage
Avant de commencer un montage dans Adobe Premiere Pro, il vous faut un métrage. Vous pouvez réaliser votre
propre métrage ou utiliser un métrage réalisé par d’autres personnes. Vous pouvez également utiliser des graphiques,
des fichiers audio, etc.
Pour nombre des projets sur lesquels vous allez travailler, aucun script ne sera nécessaire. Cependant, il vous arrivera
aussi de rédiger un script, en particulier pour les projets dramatiques. Vous pouvez rédiger votre script et organiser les
détails de la production à l’aide d’Adobe Story.
Pendant la prise de vue, organisez vos plans et prenez des notes de dérushage. Vous pouvez également régler et
contrôler le métrage tandis que vous le réalisez, en l’enregistrant directement sur un lecteur. Pour ce faire, utilisez
Adobe OnLocation.
Remarque importante : l’utilisation d’Adobe Story ou d’Adobe OnLocation n’est pas obligatoire pour le montage dans
Adobe Premiere Pro. Il s’agit de quelques étapes facultatives facilitant l’organisation d’un projet avant de commencer.
Commencer le montage
Une fois le métrage acquis, procédez comme suit pour commencer votre montage dans Adobe Premiere Pro.
22
1. Lancement ou ouverture d’un projet
Ouvrez un projet existant ou créez-en un dans l’écran Quickstart d’Adobe Premiere Pro. Lorsque vous commencez un
nouveau projet, vous pouvez spécifier la norme de télévision, le format vidéo et les autres paramètres de votre projet.
(Voir « Création et modification de projets » à la page 52.)
Ecran Quickstart
2. Acquisition et importation de la vidéo et de l’audio
Pour les éléments basés sur fichier, vous pouvez importer des fichiers dans les principaux formats existants à l’aide de
l’Explorateur de médias. Chaque fichier acquis ou importé devient automatiquement un élément dans le panneau
Projet.
Le panneau Acquisition vous permet également d’acquérir du métrage directement à partir d’un caméscope ou d’un
magnétoscope. Avec le matériel adapté, vous pouvez numériser et acquérir d’autres formats, du VHS au HDTV.
Dernière mise à jour le 27/6/2011
UTILISATION D’ADOBE PREMIERE PRO
Flux de production et configuration du système
Les métadonnées d’Adobe OnLocation facilitent la création d’un premier montage préliminaire lorsque vous importez
un projet Adobe OnLocation dans Adobe Premiere Pro. Synchronisez le script au montage à l’aide de la fonction de
recherche vocale, puis montez-le en fonction de la transcription du dialogue.
23
Panneau Projet et panneau Acquisition
Vous pouvez également importer diverses images numériques, y compris de la vidéo, de l’audio et des images fixes.
Adobe Premiere Pro importe également les illustrations Adobe® Illustrator® ou les fichiers à calques Photoshop®, et
convertit les projets After Effects® pour un processus intégré ininterrompu. Vous pouvez créer des médias de synthèse,
tels que des mires de barres standard, des couleurs de fond et un compte à rebours. (Voir « A propos de l’acquisition
et de la numérisation » à la page 81.)
Vous pouvez également classer et rechercher vos fichiers multimédias à l’aide d’Adobe® Bridge. Utilisez ensuite la
commande Importer d’Adobe Bridge pour importer les fichiers directement dans Adobe Premiere Pro.
Dans le panneau Projet, vous pouvez intituler, classer et associer votre métrage dans des chutiers pour conserver
l’organisation d’un projet complexe. Vous pouvez ouvrir plusieurs chutiers simultanément, chacun dans son propre
panneau, ou vous pouvez imbriquer des chutiers, l’un dans l’autre. Dans le mode icône du panneau Projet, vous pouvez
organiser des éléments sous forme d’un storyboard pour visualiser ou assembler rapidement une séquence.
Remarque : avant l’acquisition ou l’importation de données audio, assurez-vous que l’option Préférences > Audio >
Format de piste par défaut est définie pour correspondre au format du canal souhaité.
3. Assemblage et amélioration d’une séquence
Dans le Moniteur source, vous pouvez visualiser des éléments, établir des points de montage et marquer d’autres
images importantes avant d’ajouter des éléments à une séquence. Par facilité, vous pouvez découper un élément
principal en un nombre illimité de sous-éléments, possédant leurs propres points d’entrée et de sortie. Vous pouvez
visualiser l’audio sous forme d’un signal détaillé et le modifier avec une précision basée sur des échantillons. (Voir
« Vue d’ensemble du Moniteur de référence et du Moniteur du programme » à la page 130.)
Dernière mise à jour le 27/6/2011
UTILISATION D’ADOBE PREMIERE PRO
Flux de production et configuration du système
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Moniteur source, Moniteur du programme et panneau Montage
Vous ajoutez des éléments à une séquence dans le panneau Montage en faisant glisser ou en utilisant les commandes
dans le Moniteur source. Vous pouvez assembler automatiquement des éléments dans une séquence qui reflète leur
ordre dans le panneau Projet. Vous pouvez visualiser la séquence montée dans le Moniteur du programme ou regarder
la vidéo en plein écran et en haute qualité sur un téléviseur connecté (voir « Panneaux Montage » à la page 144 et
« Ajout d’éléments à une séquence » à la page 184).
Améliorez la séquence en manipulant des éléments dans le panneau Montage, avec des outils respectant le contexte ou
des outils du panneau Outils. Utilisez le Moniteur de raccord spécialisé afin d’affiner les points de découpe entre les
éléments. En imbriquant des séquences, en utilisant une séquence comme élément dans une autre séquence, vous
pouvez créer des effets que vous ne pouvez pas obtenir autrement.
4. Ajout de titres
A l’aide du module de titrage complet d’Adobe Premiere Pro, créez des titres fixes élégants et des titres défilants
verticaux ou horizontaux que vous pouvez facilement surimprimer sur vidéo. Si vous préférez, vous pouvez modifier
les modèles de titres fournis de votre choix parmi un large éventail. Comme avec tous les éléments, vous pouvez
modifier, faire des fondus, animer ou ajouter des effets aux titres dans un séquence. (Voir la section « Titrage et module
de titrage » à la page 270.)
Dernière mise à jour le 27/6/2011
UTILISATION D’ADOBE PREMIERE PRO
Flux de production et configuration du système
Module de titrage
5. Ajout des effets et des transitions
Le panneau Effets comprend une longue liste de transitions et d’effets que vous pouvez appliquer à des éléments dans
une séquence. Vous pouvez régler ces effets, de même que la trajectoire, l’opacité et l’allongement compensé variable
au moyen du panneau Options d’effet. Le panneau Options d’effet vous permet également d’animer les propriétés d’un
élément au moyen de techniques d’images clés traditionnelle. Lorsque vous ajustez les transitions, le panneau Options
d’effet affiche les commandes spécialement conçues pour cette tâche. Vous pouvez également visualiser et ajuster les
transitions et les images clés d’un élément dans le panneau Montage. (Voir les sections « Vue d’ensemble des
transitions: application de transitions » à la page 349 et « Application d’effets aux éléments » à la page 299.)
25
Panneau Effets en mode filtré, panneau Options d’effet et Moniteur du programme
Dernière mise à jour le 27/6/2011
UTILISATION D’ADOBE PREMIERE PRO
Flux de production et configuration du système
6. Mixage audio
Pour les réglages audio basés sur les pistes, le panneau Mixage audio émule fidèlement une carte de mixage audio
complète, avec des émissions, des effets et des curseurs de fondu et de panoramique. Adobe Premiere Pro enregistre
vos réglages en temps réel. Avec une carte son prise en charge, vous pouvez enregistrer de l’audio grâce au mixage du
son ou mixer de l’audio pour un son Surround 5.1. (Voir « Mixage de pistes et éléments audio » à la page 232.)
26
Mixage audio
7. Exportation
Produisez votre séquence montée sur le support de votre choix : bande, DVD, disque Blu-ray ou fichier de séquence.
Adobe Media Encoder vous permet de personnaliser les réglages des codecs et formats MPEG-2, MPEG-4, FLV et
autres, en fonction des besoins de votre public. (Voir « Types d’exportation » à la page 461.)
Boîtes de dialogue Réglages d’exportation et Nouveau projet Encore
Dernière mise à jour le 27/6/2011
UTILISATION D’ADOBE PREMIERE PRO
Flux de production et configuration du système
Voir aussi
« Importation d’éléments à partir de projets Adobe OnLocation à l’aide de l’Explorateur de médias » à la page 75
Présentation d’Adobe Premiere Pro sur Adobe TV
Flux de production Adobe Premiere Pro de base sur Adobe TV
Flux de production multiplates-formes
Il est possible de gérer un projet sur plusieurs plates-formes informatiques. Vous pouvez par exemple démarrer sous
Windows puis poursuivre sur Mac OS. Toutefois, certaines fonctions changent lorsque le projet passe d’une plateforme à une autre.
Réglages de séquence Vous pouvez créer un projet sur une plate-forme, puis le déplacer sur une autre.
Adobe Premiere Pro définit les réglages de séquence équivalents pour la seconde plate-forme, le cas échéant. Vous
pouvez par exemple créer sous Windows un projet DV contenant une acquisition DV et des réglages de pilotage de
matériel. Lorsque vous ouvrez ce projet sur Mac OS, Adobe Premiere Pro définit l’acquisition DV et les réglages de
pilotage de matériel appropriés pour Mac. Ces réglages sont enregistrés lorsque vous enregistrez le projet. Si, par la
suite, vous ouvrez le projet sous Windows, ces réglages sont convertis en réglages Windows.
27
Effets Tous les effets vidéo disponibles sur Mac OS sont disponibles sous Windows. Les effets Windows non
disponibles sur le Mac apparaissent comme des effets off-line si le projet est ouvert sur le Mac. Ils sont désignés par le
terme « Windows uniquement » dans l’aide d’Adobe Premiere Pro. Tous les effets audio sont disponibles sur les deux
plates-formes. Les préconfigurations d’effets fonctionnent sur les deux plates-formes (sauf si la préconfiguration
s’applique à un effet qui n’est pas disponible sur une plate-forme donnée).
Préconfigurations Adobe Media Encoder Les préconfigurations créées sur une plate-forme ne sont pas disponibles sur
une autre.
Fichiers de prévisualisation Les fichiers de prévisualisation créés sur une plate-forme ne sont pas disponibles sur une
autre. Lorsqu’un projet est ouvert sur une autre plate-forme, les fichiers de prévisualisation sont rendus de nouveau.
Lorsque ce projet est ouvert par la suite sur sa plate-forme d’origine, Adobe Premiere Pro effectue à nouveau le rendu
des fichiers de prévisualisation.
Fichiers haute résolution Les fichiers AVI Windows contenant de la vidéo non compressée 4:2:2 10 bits (v210) ou
4:2:2 8 bits (UYVU) ne sont pas pris en charge sur Mac OS.
Rendu de l’aperçu La qualité de lecture des fichiers non natifs non rendus n’est pas aussi élevée que celle des mêmes
fichiers sur leur plate-forme d’origine. Ainsi, la lecture des fichiers AVI n’est pas d’aussi bonne qualité sur Mac OS que
sous Windows. Adobe Premiere Pro effectue un rendu des fichiers de prévisualisation pour les fichiers non natifs sur
la plate-forme active. Il effectue toujours un rendu des fichiers de prévisualisation dans un format natif. Une barre
rouge dans la bande de montage indique les sections comportant des fichiers dont le rendu doit être effectué.
Flux de production multi-application
D’autres applications Adobe peuvent être utilisées pour améliorer ou modifier les éléments utilisés dans un projet
Adobe Premiere Pro. Adobe Premiere Pro permet également de monter des projets commencés dans d’autres
applications.
Dernière mise à jour le 27/6/2011
UTILISATION D’ADOBE PREMIERE PRO
Flux de production et configuration du système
Modification d’un élément dans son application d’origine
Dans Adobe Premiere Pro, la commande Modifier l’original ouvre les éléments dans les applications associées à leurs
types de fichiers, de sorte que vous puissiez les modifier. Adobe Premiere Pro incorpore automatiquement les
changements dans le projet en cours, sans remplacer les fichiers. En outre, la commande Modifier l’original de
l’application hôte permet d’ouvrir des séquences Adobe Premiere Pro importées dans d’autres applications, telles
qu’Adobe After Effects.
1 Sélectionnez un élément dans le panneau Projet ou le panneau Montage.
2 Sélectionnez Edition > Modifier l’original.
Vous pouvez exporter un film à partir d’Adobe Premiere Pro avec les données nécessaires pour la commande Modifier
l’original. Dans la boîte de dialogue des réglages d’exportation du film, sélectionnez Projet dans le menu Options
d’incorporation.
Utilisation de Photoshop et d’Adobe Premiere Pro
Si vous utilisez Photoshop pour créer des images fixes, vous pouvez utiliser Adobe Premiere Pro pour les animer et les
modifier. Vous pouvez animer une image complète ou n’importe lequel de ses calques.
Vous pouvez modifier des images individuelles de fichiers vidéo et de séquences d’images dans Photoshop. Outre
l’utilisation des outils Photoshop pour monter et peindre des images vidéo, vous pouvez appliquer des filtres, des
masques, des transformations, des styles de calques et des modes de fusion. Vous pouvez peindre au moyen des outils
Tampon de duplication, Tampon de motif, Correcteur ou Correcteur de ton. Vous pouvez également monter des
images vidéo à l’aide de l’outil Pièce.
28
L’outil Tampon de duplication de Photoshop vous permet d’échantillonner une image à partir d’un calque vidéo et de
peindre avec la source échantillonnée dans une autre image vidéo. Lorsque vous vous déplacez vers des images cibles
différentes, l’image source change en fonction de l’image à partir de laquelle vous avez effectué l’échantillonnage initial.
Après avoir effectué les montages, vous pouvez enregistrer la vidéo en tant que fichier PSD ou en effectuer le rendu
sous forme de séquence QuickTime ou de séquence d’images. Vous pouvez importer n’importe laquelle de ces
séquences dans Adobe Premiere Pro pour effectuer un montage avancé.
Si vous utilisez Adobe Premiere Pro pour créer des séquences vidéo, vous pouvez affiner les blocs constitutifs de ces
séquences à l’aide de Photoshop. Vous pouvez effectuer les opérations suivantes dans Photoshop :
• Supprimer les éléments visuels inutiles
• Dessiner sur des images individuelles
• Utiliser les outils avancés de sélection et de masquage pour diviser une image en éléments pour l’animation ou la
composition
Avantages comparatifs de tâches spécifiques
Ses diverses fonctions de montage vidéo font la force d’Adobe Premiere Pro . Adobe Premiere Pro permet de
combiner des fichiers Photoshop à des éléments vidéo, audio et autres. Vous pouvez utiliser des fichiers Photoshop,
par exemple, comme titres, graphiques et masques.
Par contre, Photoshop propose d’excellents outils pour la peinture, le dessin et la sélection de parties d’une image. Les
outils Sélection rapide et Lasso magnétique de Photoshop permettent de créer aisément un masque à partir d’une
forme complexe. Plutôt que de tracer manuellement un masque dans Adobe Premiere Pro, ayez recours à Photoshop
pour le faire. De même, si vous devez appliquer plusieurs traits de peinture à la main pour vous débarrasser de la
poussière, envisagez également d’utiliser les outils de peinture proposés par Photoshop.
Dernière mise à jour le 27/6/2011
UTILISATION D’ADOBE PREMIERE PRO
Flux de production et configuration du système
Les fonctions d’animation et de vidéo de Photoshop Extended comprennent l’animation simple basée sur des images
clés. Toutefois, Adobe Premiere Pro assure un contrôle des images clés plus poussé sur diverses propriétés.
Echange d’images fixes
Adobe Premiere Pro permet d’importer et d’exporter des images fixes dans de nombreux formats. Cependant, pour
une polyvalence optimale, il est préférable d’utiliser le format Photoshop PSD natif lors du transfert d’images
individuelles ou de séquences d’images fixes de Photoshop vers Adobe Premiere Pro.
Lorsque vous importez un fichier PSD dans Adobe Premiere Pro, vous pouvez le faire en tant qu’image aplatie ou avec
ses calques séparés et intacts.
Il est souvent judicieux de préparer une image fixe dans Photoshop avant de l’importer dans Adobe Premiere Pro. Par
préparation, on entend éventuellement une correction de couleur, une mise à l’échelle ou un recadrage. Il est souvent
préférable de modifier une image source dans Photoshop plutôt que de contraindre Adobe Premiere Pro à effectuer la
même opération plusieurs fois par seconde en effectuant le rendu de chaque bloc pour les prévisualisations ou le
résultat final.
Dans Photoshop, vous pouvez créer un fichier PSD qui est correctement configuré pour un type de sortie vidéo
spécifique. Dans la boîte de dialogue Nouveau fichier, sélectionnez une préconfiguration Film et vidéo. Dans
Adobe Premiere Pro, vous pouvez créer un document PSD qui corresponde aux paramètres de votre composition et
de votre séquence. Sélectionnez Fichier > Nouveau > Fichier Photoshop.
29
Echange de vidéos
Vous pouvez également échanger des fichiers vidéo, tels que des animations QuickTime, entre Photoshop et
Adobe Premiere Pro. Lorsque vous ouvrez une animation dans Photoshop, un calque vidéo relatif au fichier de
métrage source est créé. Les calques vidéo vous permettent de peindre sur les images de la séquence sans risque.
Lorsque vous enregistrez un fichier PSD avec un calque vidéo, Photoshop enregistre les modifications qui y ont été
apportées. Photoshop n’enregistre pas les modifications apportées au métrage source proprement dit.
Vous pouvez également afficher le rendu d’une animation directement dans Photoshop. Vous pouvez, par exemple,
créer dans Photoshop une animation QuickTime qui sera ensuite importée dans Adobe Premiere Pro.
Couleur
Adobe Premiere Pro travaille, en interne, dans un espace colorimétrique RVB (rouge, vert, bleu). Si vous souhaitez
monter dans Adobe Premiere Pro les éléments vidéo créés dans Photoshop, vous devez les créer en RVB.
Si vous souhaitez diffuser le résultat final, il est préférable de s’assurer que la diffusion des couleurs de votre image est
sécurisée dans Photoshop. Attribuez l’espace colorimétrique de destination approprié (SDTV - Rec. 601, par exemple)
au document dans Photoshop.
Voir aussi
Importer des calques 3D à partir de Photoshop
Création et montage des fichiers Photoshop
Vous pouvez créer un fichier d’image fixe Photoshop qui hérite automatiquement des réglages de rapport L/H en
images et en pixels de votre projet Adobe Premiere Pro. Vous pouvez également monter tout fichier d’image fixe d’un
projet Adobe Premiere Pro dans Photoshop.
Création d’un fichier Photoshop dans un projet
❖ Choisissez Fichier > Nouveau > Fichier Photoshop.
Dernière mise à jour le 27/6/2011
UTILISATION D’ADOBE PREMIERE PRO
Flux de production et configuration du système
Photoshop s’ouvre avec une nouvelle image fixe vierge. Les dimensions en pixels correspondent à la taille de l’image
vidéo du projet ; en outre, les guides d’image montrent les zones admissibles pour le titre et l’action du projet.
Modification d’un fichier d’image fixe dans Photoshop
A partir d’un projet, vous pouvez ouvrir un fichier image dans la plupart des formats pris en charge par Adobe
Photoshop. Adobe Premiere Pro n’importe pas les fichiers dans les formats de couleurs CMJN ou LAB.
1 Sélectionnez un élément d’image fixe dans le panneau Projet ou le panneau Montage.
2 Sélectionnez Edition > Modifier dans Adobe Photoshop.
Le fichier s’ouvre dans Photoshop. Lorsque vous enregistrez le fichier, les modifications sont disponibles dans le projet
Adobe Premiere Pro.
Voir aussi
« Exportation d’une image fixe » à la page 467
Copier-coller entre After Effects et Adobe Premiere Pro
Copie entre After Effects et Adobe Premiere Pro
• A partir du panneau Montage d’After Effects, vous pouvez copier des calques basés sur des éléments de métrage
audio ou vidéo (y compris des solides) et les coller dans le panneau Montage d’Adobe Premiere Pro.
• A partir du panneau Montage d’Adobe Premiere Pro, vous pouvez copier des éléments (n’importe quel élément
d’une piste) et les coller dans le panneau Montage d’Adobe After Effects.
• A partir d’After Effects ou d’Adobe Premiere Pro, vous pouvez copier et coller un métrage dans le panneau Projet
de l’autre application.
30
Remarque : cependant, vous ne pouvez pas coller des éléments de métrage du panneau Projet d’After Effects dans le
panneau Montage d’Adobe Premiere Pro.
Si vous souhaitez utiliser tous les éléments ou une seule séquence d’un projet Adobe Premiere Pro, utilisez plutôt la
commande d’importation pour importer le projet dans After Effects.
Utilisez Adobe Dynamic Link pour créer des liens dynamiques, sans rendu, entre des compositions nouvelles ou
existantes dans After Effects et Adobe Premiere Pro (voir la section « A propos de Dynamic Link (Production
Premium ou Master Collection uniquement) » à la page 36).
Copie d’Adobe After Effects vers Adobe Premiere Pro
Vous pouvez copier un calque basé sur un élément de métrage depuis une composition After Effects et le coller dans
une séquence Adobe Premiere Pro. Adobe Premiere Pro convertit ces calques en éléments dans la séquence et copie
l’élément de métrage source dans son panneau Projet. Si le calque comprend un effet également utilisé par Adobe
Premiere Pro, Adobe Premiere Pro convertit l’effet et tous ses paramètres et images clés.
Vous pouvez également copier des compositions imbriquées, des calques Photoshop, des calques de couleur unie et
des calques audio. Adobe Premiere Pro convertit les compositions imbriquées en séquences imbriquées et les calques
de couleur unie en caches de couleur. Vous ne pouvez pas copier des calques de forme, de lumière, d’appareil photo
ou de texte dans Adobe Premiere Pro.
1 Démarrez Adobe Premiere Pro (vous devez démarrer Adobe Premiere Pro avant de copier le calque dans After
Effects).
2 Sélectionnez un ou des calques dans le panneau Montage d’After Effects.
Dernière mise à jour le 27/6/2011
UTILISATION D’ADOBE PREMIERE PRO
Flux de production et configuration du système
Remarque : si vous sélectionnez plusieurs calques et si les calques ne se chevauchent pas dans After Effects, ils sont placés
dans la même piste dans Adobe Premiere Pro. D’autre part, si les calques se chevauchent dans After Effects, l’ordre dans
lequel vous les sélectionnez détermine l’ordre de leur placement de piste dans Adobe Premiere Pro. Chaque calque est
placé sur une piste distincte, et le dernier calque sélectionné apparaît sur la piste 1. Par exemple, si vous sélectionnez des
calques de haut en bas, ils apparaissent dans l’ordre inverse dans Adobe Premiere Pro, le calque du dessous se trouvant
sur la piste 1.
3 Choisissez la commande Edition > Copier.
4 Dans Adobe Premiere Pro, ouvrez une séquence dans le panneau Montage.
5 Placez le repère d’instant courant à l’emplacement souhaité, puis choisissez la commande Edition > Coller ou
Edition > Coller et insérer.
Résultats du collage dans Adobe Premiere Pro
Lorsque vous collez un calque dans une séquence Adobe Premiere Pro, les images clés, les effets et les autres propriétés
du calque copié sont convertis comme suit :
Elément After EffectsConversion dans Adobe Premiere Pro Remarques
Propriété Volume audioFiltre Volume de couche
31
Modes de fusionConversion des modes de fusion pris en
Propriétés et images clés de l’effet Propriétés et images clés de l’effet, si
Propriété Extension temporellePropriété VitesseLa vitesse et l’extension temporelle
Valeurs et images clés de la
propriété Transformation
charge par Adobe Premiere Pro
l’effet existe aussi dans Adobe Premiere
Pro
Valeurs et images clés de trajectoire et
d’opacité
Adobe Premiere Pro liste les effets
non pris en charge comme off-line
dans le panneau Options de l’effet.
Certains effets d’After Effects portent
des noms identiques dans
Adobe Premiere Pro ; néanmoins,
comme ce sont des effets différents,
ils ne sont pas convertis.
ont une relation inverse. Par exemple,
une extension de 200 % dans After
Effects est convertie en une vitesse de
50 % dans Adobe Premiere Pro.
Le type d’image clé (Bézier, Bézier
auto, Bézier continue ou Par paliers)
est conservé.
Paramètres source pour fichiers
source R3D
Paramètres source pour fichiers source
R3D
Dernière mise à jour le 27/6/2011
UTILISATION D’ADOBE PREMIERE PRO
Flux de production et configuration du système
Copie d’Adobe Premiere Pro vers Adobe After Effects
Vous pouvez copier un élément vidéo ou audio depuis une séquence Adobe Premiere Pro et le coller dans une
composition After Effects. After Effects convertit les éléments en calques et copie les éléments de métrage source dans
son panneau Projet. Si l’élément comprend un effet également utilisé par After Effects, ce dernier convertit l’effet et
tous ses paramètres et images clés.
Vous pouvez aussi copier des caches de couleur, des vues fixes, des séquences imbriquées et des fichiers hors ligne.
After Effects convertit les caches de couleur en calques de couleur unie et les séquences imbriquées en compositions
imbriquées. Lorsque vous copiez une image fixe Photoshop dans After Effects, les informations de calque Photoshop
sont conservées. Vous ne pouvez pas coller des titres Adobe Premiere Pro dans After Effects, mais vous pouvez coller
du texte avec des attributs depuis Adobe Premiere Titler dans After Effects.
1 Sélectionnez un élément du panneau Montage d’Adobe Premiere Pro.
2 Choisissez Edition > Copier.
3 Dans After Effects, ouvrez une composition dans le panneau Montage.
4 Tandis que le panneau Montage est actif, sélectionnez Edition > Coller. L’élément apparaît comme le calque le plus
haut dans le panneau Montage.
Remarque : pour coller l'élément au niveau de l'indicateur d'heure actuelle, positionnez ce dernier et appuyez sur les
touches Ctrl + Alt + V (Windows) ou Commande + Option + V (Mac OS).
32
Résultats du collage dans After Effects
Lorsque vous collez un élément dans une composition Adobe After Effects, les images clés, les effets et les autres
propriétés de l’élément copié sont convertis comme suit :
Elément Adobe Premiere ProConversion dans After EffectsRemarques
Piste audioCalques audioLes pistes audio 5.1 Surround ou
Barres et tonsPas de conversion
Modes de fusionConversion
Marque d’élémentMarqueur de calque
Caches de couleurCalques de couleur unie
Filtre RecadrageMasque de fusion
Arrêt sur imageRemappage temporel, propriété
Valeurs et images clés de
trajectoire et d’opacité
Marque de séquenceMarques sur un nouveau calque de
Valeurs et images clés de la
propriété Transformation
couleur unie
supérieures à 16 bits ne sont pas prises en
charge. Les pistes audio mono et stéréo
sont importées comme un ou deux
calques.
Le type d’image clé (Bézier, Bézier auto,
Bézier continue ou Par paliers) est
conservé.
Pour copier des marques de séquence,
vous devez copier la séquence en soi ou
importer l’ensemble du projet Adobe
Premiere Pro en tant que composition.
Propriété VitessePropriété Extension temporelleLa vitesse et l’extension temporelle ont
une relation inverse. Par exemple, une
vitesse de 50 % dans Adobe Premiere Pro
est convertie en une extension de 200 %
dans After Effects.
Dernière mise à jour le 27/6/2011
UTILISATION D’ADOBE PREMIERE PRO
Flux de production et configuration du système
Elément Adobe Premiere ProConversion dans After EffectsRemarques
Configurations de l’amorce SMPTE Pas de conversion
33
Transitions audio et vidéoImages clés d’opacité (Fondu
Valeurs et images clés de l’effet
vidéo
Filtres audio Volume et Volume de
couche
Paramètres source pour fichiers
source R3D
enchaîné uniquement) ou calques
de couleur unie
Propriétés et images clés de l’effet,
si l’effet existe aussi dans After
Effects
Effet Mixeur stéréoLes autres filtres audio ne sont pas
Paramètres source pour fichiers
source R3D
After Effects n’affiche pas les effets non
supportés dans le panneau Options
d’effet.
convertis.
Remarque : lorsque vous importez un projet Premiere Pro dans After Effects, les fonctions sont converties de la même
façon que lors de la copie d'un élément de Premiere Pro vers After Effects.
Utilisation d’Adobe Premiere Pro et d’Adobe Flash
Adobe Premiere Pro est un outil professionnel de montage vidéo. Si vous utilisez Adobe Flash Professional pour
concevoir des contenus interactifs pour des sites Web ou des périphériques mobiles, vous pouvez vous servir
d’Adobe Premiere Pro pour monter les films de ces projets. Adobe Premiere Pro propose des outils professionnels
pour le montage vidéo à l’image près, notamment pour optimiser les fichiers vidéo en vue de leur lecture sur des écrans
d’ordinateur et sur des périphériques mobiles.
Adobe Flash Professional est un outil permettant d’incorporer des métrages vidéo dans des présentations pour le Web
et les périphériques mobiles. Adobe Flash offre des avantages technologiques et créatifs qui vous permettent de
développer des vidéos avec des données, des graphiques, du son et un contrôle interactif. Les formats FLV et FV4
permettent d'insérer facilement une vidéo dans une page Web, dans un format lisible par pratiquement tous les
internautes.
Vous pouvez exporter des fichiers FLV et FV4 à partir d’Adobe Premiere Pro. Vous pouvez utiliser Adobe Flash pour
intégrer ces fichiers à des sites Web ou à des applications interactifs pour périphériques mobiles. Adobe Flash peut
importer les marqueurs de séquence que vous ajoutez dans une séquence Adobe Premiere Pro en tant que points de
repère. Vous pouvez utiliser ces points de repère pour déclencher des événements dans des fichiers SWF en exécution.
Si vous exportez des fichiers vidéo vers d'autres formats standard, Adobe Flash peut encoder ces vidéos dans des
applications de média enrichi. Adobe Flash utilise les technologies de compression les plus récentes afin de fournir une
qualité optimale, même pour les fichiers de petite taille.
Utilisation d’Adobe Story, d’Adobe OnLocation et d’Adobe Premiere Pro
Vous·pouvez·rédiger·des·scripts·de·plans·dans·Adobe¬Story,·les·tourner·dans·Adobe¬OnLocation,·puis·les·monter·d
ans·Adobe Premiere Pro, et éviter ainsi d’avoir à enregistrer les métadonnées XMP d’une étape à l’autre.
Vous pouvez également joindre un script Adobe Story directement aux éléments afin d’améliorer l’analyse de
l’intervention. Reportez-vous à la section sur les « Amélioration de l’analyse du discours grâce aux scripts Adobe Story
(CS5.5) » à la page 210.
Dernière mise à jour le 27/6/2011
UTILISATION D’ADOBE PREMIERE PRO
Flux de production et configuration du système
Voir aussi
Présentation du flux de production Script vers écran
Enregistrement direct sur disque : depuis Adobe OnLocation vers Adobe Premiere Pro
« Importation d’éléments à partir de projets Adobe OnLocation à l’aide de l’Explorateur de médias » à la page 75
Importation des éléments avec des marques d’entrée et de sortie définies dans Adobe
OnLocation
Dans Adobe OnLocation, il est possible de définir des marques d’entrée et de sortie pour les éléments. Lorsque vous
importez, à l’aide de l’Explorateur de médias, un élément d’un projet Adobe OnLocation, l’élément principal importé
conserve ces marques d’entrée et de sortie. Vous pouvez marquer les segments intéressants des éléments dans
Adobe OnLocation, les importer dans Adobe Premiere Pro, puis commencer immédiatement le montage de ces
segments.
Utilisation d’Encore et d’Adobe Premiere Pro
Grâce à Adobe Encore et à Adobe Premiere Pro, vous pouvez graver une séquence unique sur un DVD ou un disque
Blu-ray. Chaque séquence de votre projet peut être gravée sur un DVD ou un disque Blu-ray distinct. Commencez par
ajouter, dans une séquence, tout le contenu à inclure sur un disque. Une fois la séquence montée, procédez comme
suit :
34
Ajout de marques de chapitre Encore
Vous pouvez ajouter des marques de chapitre Encore dans une séquence Adobe Premiere Pro. Ces marques peuvent
également être envoyées vers Encore avec la séquence.
Si vous créez un DVD à lecture automatique dans Encore, les marques de chapitre Encore deviennent des marques de
scène. Lors de la lecture du DVD, l’utilisation du bouton Précédent ou Suivant de la télécommande permet de reculer
ou d’avancer jusqu’à la marque suivante. Si vous créez un DVD ou un disque Blu-ray avec des menus, vous pouvez lier
les boutons de scène dans les menus aux marques de chapitre Encore.
Envoi vers Encore ou vers un fichier MPEG-2
Vous pouvez envoyer une séquence complète ou partielle d’Adobe Premiere Pro vers Encore. Dans Encore, vous
pouvez graver directement la séquence sur un DVD sans menus ou ajouter des menus et des boutons avant de procéder
à la gravure. Vous avez également la possibilité d’exporter le projet de l’une des manières suivantes :
• Gravure du projet sur disque
• Enregistrement du projet dans un fichier image DVD
• Enregistrement du projet dans un ensemble de dossiers DVD
• Enregistrement du projet dans des fichiers maîtres DVD sur une bande DLT
• Exportation du projet dans un fichier SWF en vue de le publier sur le Web
Vous pouvez également utiliser le format MPEG2-DVD pour exporter un fichier MPEG-2 compatible DVD à partir
d’Adobe Premiere Pro. Ce fichier peut être utilisé dans la plupart des applications de création de DVD.
Choix d’un modèle de menu
Les modèles Encore sont des menus prédéfinis, assortis de styles variés. Les boutons des modèles créent
automatiquement des liens avec les marques de chapitre insérées dans la séquence. Encore crée des sous-menus
supplémentaires nécessaires en fonction de toutes les marques de chapitre d’une séquence.
Dernière mise à jour le 27/6/2011
UTILISATION D’ADOBE PREMIERE PRO
Flux de production et configuration du système
Remarque : les DVD à lecture automatique ne comprennent pas de menus. Ne choisissez pas un modèle pour les DVD
de ce type.
Personnalisation du modèle de menu
Modifiez les titres, changez les graphiques ou ajoutez une vidéo en arrière-plan dans Encore. Vous pouvez aussi utiliser
une vidéo dans les vignettes des boutons en spécifiant une section d’élément à exécuter dans le bouton.
Prévisualisation du disque
Vérifiez la fonctionnalité et l’aspect de vos menus de DVD ou de disque Blu-ray dans la fenêtre Aperçu du DVD.
Gravure du disque
Avec un graveur installé ou connecté, vous pouvez graver votre contenu sur le disque. Vous pouvez enregistrer les
fichiers compressés dans un dossier, pour les lire à partir d’un disque dur d’ordinateur. Vous pouvez également
enregistrer une image ISO en vue de la distribuer ou de la graver sur un DVD.
Remarque : Encore crée des DVD compatibles avec le format vidéo DVD. Il ne crée pas de DVD de données ou de DVD
audio.
Voir aussi
« Transfert et importation de fichiers » à la page 59
35
« Acquisition du contenu pour un DVD » à la page 97
« Importation d’éléments à partir de formats sans bande » à la page 66
« Exportation vers un DVD ou un disque Blu-ray » à la page 467
Utilisation de Final Cut Pro et d’Adobe Premiere Pro
Vous pouvez importer des fichiers XML de projets Final Cut Pro dans Adobe Premiere Pro. Pour plus d’informations,
voir la section « Importation de fichiers de projet XML à partir de Final Cut Pro » à la page 77. Vous pouvez exporter
des fichiers de projet Adobe Premiere Pro en tant que fichiers XML Final Cut Pro.
Pour plus d’informations, voir la section « Exportation d’un fichier XML de projet Final Cut Pro » à la page 471.
Pour plus d’informations sur les flux de production possibles entre Final Cut Pro et Adobe Premiere Pro, reportezvous à la section sur l’ouverture de flux de production avec Final Cut Pro et Avid.
Sur le site Web d’Adobe, Joost van der Hoeven explique dans un didacticiel vidéo comment échanger des informations
entre Final Cut Pro et Adobe Premiere Pro à l’aide de projets XML.
Utilisation d’Avid Media Composer et d’Adobe Premiere Pro
Pour plus d’informations sur les flux de production possibles entre Adobe Premiere Pro et Avid Media Composer,
reportez-vous à la section sur l’ouverture de flux de production avec Final Cut Pro et Avid.
Dernière mise à jour le 27/6/2011
UTILISATION D’ADOBE PREMIERE PRO
Flux de production et configuration du système
Adobe Dynamic Link
A propos de Dynamic Link (Production Premium ou Master Collection
uniquement)
Par le passé, pour partager des contenus multimédias entre des applications de post-production, vous deviez rendre et
exporter votre travail dans une application avant de l'importer dans une autre. Ce processus, peu efficace, demandait
beaucoup de temps. Auparavant, si vous souhaitiez modifier l'élément d'origine, vous deviez de nouveau rendre le
contenu et l'exporter. Vous disposiez alors de plusieurs versions rendues et exportées d'un contenu, ce qui consomme
de l'espace disque et peut poser des problèmes de gestion de fichiers.
Adobe Dynamic Link, fonction d'Adobe Creative Suite Production Premium et Master Collection, offre une
alternative à ce flux de travaux. Vous pouvez créer des liens dynamiques entre After Effects, Adobe Premiere Pro et
Encore. La création d'un lien dynamique est aussi simple que l'importation de tout autre type d'élément. Les éléments
liés dynamiquement s'affichent avec des icônes et des couleurs de libellé uniques afin d'être facilement identifiables.
Les liens dynamiques sont enregistrés dans les projets générés par ces applications.
Les modifications apportées dans After Effects à une composition liée de façon dynamique apparaissent
immédiatement dans les éléments liés, dans Adobe Premiere Pro ou Encore. De la même façon, les modifications
apportées dans Adobe Premiere Pro à des séquences liées de façon dynamique apparaissent immédiatement dans
After Effects et Encore. Vous n'avez pas à rendre ou à enregistrer les modifications au préalable.
36
Ressources en ligne à propos de Dynamic Link
Un didacticiel vidéo présentant Dynamic Link est disponible à l’adresse suivante : Site Web d’Adobe.
John Dickinson propose un didacticiel vidéo sur le site Web de Motionworks. Ce didacticiel explique comment utiliser
Dynamic Link entre After Effects et Premiere Pro et entre After Effects et Encore.
Tim Kolb propose un didacticiel vidéo sur le site Web d’Adobe. Ce didacticiel explique comment créer un menu DVD
interactif avec Premiere Pro et Encore, à l’aide de Dynamic Link.
Liaison vers/à partir d'Adobe Premiere Pro
Vous pouvez envoyer des éléments sélectionnés à partir d'Adobe Premiere Pro vers After Effects en tant que
composition ou composition imbriquée, en remplaçant les éléments dans Adobe Premiere Pro par une composition
liée de façon dynamique.
Grâce à Dynamic Link, vous pouvez également envoyer des séquences à partir d'Adobe Premiere Pro vers Encore en
vue d'une création sur DVD, disque Blu-ray ou fichiers SWF.
Outre Dynamic Link, vous pouvez partager du contenu entre les applications de l'une des façons suivantes :
• copier-coller entre After Effects et Adobe Premiere Pro ;
• exportation de projets After Effects vers Adobe Premiere Pro ;
• commande Acquisition dans Adobe Premiere Pro d'After Effects ;
• importation de projets Adobe Premiere Pro dans After Effects.
Dernière mise à jour le 27/6/2011
UTILISATION D’ADOBE PREMIERE PRO
Flux de production et configuration du système
Liaison vers/à partir d'After Effects
Lorsque vous créez un lien dynamique vers une composition After Effects à partir d'Adobe Premiere Pro ou Encore,
elle apparaît dans le panneau Projet de l'application hôte. Vous pouvez utiliser la composition liée de façon dynamique
comme vous utiliseriez tout autre élément. Lors de l'insertion d'une composition liée dans le montage de l'application
hôte, un élément lié s'affiche dans le panneau Montage. Un élément lié est une simple référence à la composition liée
du panneau Projet. After Effects réalise le rendu de la composition liée image par image lors de la lecture dans
l’application hôte.
Deux restrictions s’appliquent à l’utilisation de clips liés dynamiquement entre After Effects et Adobe Premiere Pro.
Ces deux restrictions s’appliquent également en sens inverse : elles restent vraies même si vous permutez
« composition » et « séquence » :
• Si une séquence contient une composition, n'incluez pas cette séquence, ni toute séquence dans laquelle elle est
imbriquée, dans un lien dynamique à partir du projet contenant la composition.
• Si une séquence contient une composition, n'incluez pas de liens de cette composition, ni de toute composition
dans laquelle elle est imbriquée, vers une séquence.
Dans Adobe Premiere Pro, vous pouvez effectuer les actions suivantes sur une composition After Effects liée
dynamiquement :
• afficher un aperçu dans le Moniteur source ;
• définir des points d'entrée et de sortie pour la composition ;
• l'ajouter à une séquence ;
• la modifier à l'aide des outils Adobe Premiere Pro.
37
Lorsque vous ajoutez à une séquence une composition liée comprenant à la fois un contenu vidéo et audio,
Adobe Premiere Pro insère les éléments vidéo et audio liés dans le montage. Vous pouvez rompre le lien entre la vidéo
et l'audio pour modifier les éléments séparément.
Dans Encore, vous pouvez effectuer les actions suivantes sur une composition After Effects liée dynamiquement :
• l'utiliser pour créer un menu animé ;
• l'insérer dans un montage ;
• la modifier à l'aide des outils Encore.
Vous pouvez ajouter une composition After Effects liée comprenant à la fois un contenu audio et vidéo à un montage
Encore. Ce logiciel insère des éléments audio et vidéo distincts dans le montage.
Vous pouvez créer des compositions After Effects à partir des menus Encore, même sans Dynamic Link.
Liaison vers/à partir d'Encore
Dans Encore, vous pouvez effectuer les actions suivantes sur les éléments liés dynamiquement :
• modifier une séquence dans Adobe Premiere Pro à l’aide de la commande Modifier l’original ;
• modifier une composition After Effects à l’aide de la commande Modifier l’original ;
• mettre à jour les marqueurs dans Encore afin qu’ils correspondent aux marqueurs de chapitre d’Encore d’une
séquence Adobe Premiere Pro.
Dernière mise à jour le 27/6/2011
UTILISATION D’ADOBE PREMIERE PRO
Flux de production et configuration du système
Couleur et Dynamic Link
After Effects utilise le modèle colorimétrique RVB (rouge, vert, bleu). Adobe Premiere Pro emploie le modèle
colorimétrique YUV. Lorsque vous travaillez avec une composition liée de façon dynamique, Adobe Premiere Pro la
convertit en YUV ou conserve les couleurs RVB selon le format de sortie.
Les compositions liées de façon dynamique sont rendues conformément au codage des couleurs du projet After Effects
(8, 16 ou 32 bpc, selon les paramètres du projet). Si vous travaillez avec des éléments HDR (High Dynamic Range),
définissez le codage des couleurs du projet After Effects sur 32 bpc.
Dans Adobe Premiere Pro, sélectionnez une séquence. Sélectionnez ensuite Séquence > Paramètres de séquence. Dans
le panneau Aperçus vidéo, sélectionnez l'option Résolution maximale pour que le traitement effectué par
Adobe Premiere Pro soit de la meilleure qualité possible. Toutefois, ces options peuvent ralentir le traitement.
Enregistrement et Dynamic Link
Enregistrez votre projet After Effects au moins une fois avant de créer un lien dynamique à partir
d'Adobe Premiere Pro ou Encore vers une composition qu'il comprend. Par la suite, il n'est pas nécessaire d'enregistrer
les modifications apportées au projet After Effects pour voir les modifications apportées à une composition liée dans
Adobe Premiere Pro ou Encore.
L'utilisation de la commande Enregistrer sous pour créer une copie d'un projet After Effects ne modifie pas les liens
dynamiques créés dans le projet d'origine. Les projets Adobe Premiere Pro et Encore utilisent toujours le projet
d'origine, et non la copie, comme source pour les compositions liées. Toutefois, vous pouvez à tout moment relier un
élément lié dynamiquement à une composition de la copie.
38
Remarque : dans After Effects, vous pouvez sélectionner Fichier > Incrémenter puis Enregistrer. Le projet ouvert
récemment enregistré continue de transmettre les images aux projets client contenant des compositions liées
dynamiquement à partir du projet After Effects ouvert.
Performances de Dynamic Link (Production Premium ou Master Collection
uniquement)
Un clip lié peut faire référence à une composition source complexe. Les actions que vous effectuez sur cette
composition nécessitent un temps de traitement supplémentaire. After Effects applique ces actions et rend les données
finales disponibles dans Adobe Premiere Pro ou Encore. Dans certains cas, le temps de traitement supplémentaire
retarde l'aperçu ou la lecture.
Pour réduire ces retards, utilisez l'une des méthodes suivantes :
• mettez la composition liée hors ligne ;
• désactivez un élément lié afin d'interrompre temporairement la référence à la composition ;
• réalisez le rendu de la composition et remplacez la composition liée dynamiquement par le fichier rendu.
Si vous travaillez d'ordinaire avec des compositions source complexes, essayez d'ajouter de la mémoire RAM ou
d'utiliser un processeur plus rapide.
Création et liaison vers des compositions After Effects à l’aide de
Dynamic Link (Production Premium ou Master Collection uniquement)
Vous pouvez créer des compositions After Effects et y lier dynamiquement du contenu à partir d’Adobe Premiere Pro
ou d’Encore. Vous pouvez également lier dynamiquement du contenu à des compositions After Effects existantes à
partir d’Adobe Premiere Pro ou d’Encore.
Dernière mise à jour le 27/6/2011
UTILISATION D’ADOBE PREMIERE PRO
Flux de production et configuration du système
Création d'une composition à partir d'éléments dans Adobe Premiere Pro
Vous pouvez remplacer des éléments sélectionnés dans Adobe Premiere Pro par une composition After Effects liée
dynamiquement et basée sur ces éléments. La nouvelle composition hérite des paramètres de séquence
d'Adobe Premiere Pro.
1 Sélectionnez les éléments d’une séquence que vous souhaitez intégrer dans la composition.
2 Cliquez avec le bouton droit sur l’un des éléments sélectionnés.
3 Sélectionnez Remplacer par une composition After Effects.
Création d'une composition liée dynamiquement à partir d'Adobe Premiere Pro ou Encore
After Effects se lance automatiquement lors de la création d'une composition liée dynamiquement à partir
d'Adobe Premiere Pro ou Encore. After Effects crée ensuite un projet et une composition avec les dimensions, le
format de pixels, la cadence d'images et la fréquence d'échantillon audio du projet d'origine. (si After Effects est déjà
en cours d'exécution, la nouvelle composition est créée dans le projet en cours.) Le nom de la nouvelle composition est
basé sur le nom du projet Adobe Premiere Pro ou Encore, suivi de « Linked Comp [x] ».
1 Dans Adobe Premiere Pro ou Adobe Encore, choisissez la commande Fichier > Adobe Dynamic Link > Nouvelle
composition After Effects.
2 Si la boîte de dialogue Enregistrer sous d'After Effects s'affiche, entrez un nom et un emplacement pour le projet
After Effects, puis cliquez sur Enregistrer.
39
Lors de la création d'une composition liée dynamiquement dans After Effects, la durée de celle-ci est définie sur
30 secondes. Pour modifier la durée, sélectionnez la composition dans After Effects, puis choisissez la commande
Composition > Paramètres de composition. Cliquez sur l'onglet Réglages de base, puis spécifiez une nouvelle valeur pour
la durée.
Liaison vers une composition existante
Pour obtenir des résultats optimaux, les paramètres de composition (tels que les dimensions, le format des pixels et la
cadence d’images) doivent correspondre à ceux utilisés dans le projet Adobe Premiere Pro ou Encore.
❖ Effectuez l'une des opérations suivantes :
• Dans Adobe Premiere Pro ou Encore, choisissez la commande Fichier > Adobe Dynamic Link > Importer la
composition After Effects. Sélectionnez un fichier de projet After Effects (.aep), puis choisissez une ou plusieurs
compositions.
• Dans Adobe Premiere Pro ou Adobe Encore, sélectionnez un fichier de projet After Effects et cliquez sur Ouvrir.
Choisissez ensuite une composition dans la boîte de dialogue qui s’affiche et cliquez sur OK.
• Faites glisser une ou plusieurs compositions du panneau de projet After Effects vers le panneau de projet
Adobe Premiere Pro ou Encore.
• Faites glisser un fichier de projet After Effects dans le panneau de projet Adobe Premiere Pro. Si le fichier de projet
After Effects comprend plusieurs compositions, la boîte de dialogue Importer la composition s'ouvre.
Remarque : dans un projet Adobe Premiere Pro, vous pouvez établir plusieurs liens vers une même composition
After Effects. Dans un projet Adobe Encore, en revanche, vous ne pouvez établir qu'un seul lien vers une composition
After Effects.
Si vous créez une composition liée dynamiquement à partir d'Encore, désactivez les calques de mise en surbrillance des
sous-images dans After Effects, de façon à pouvoir contrôler leur affichage dans Encore.
Dernière mise à jour le 27/6/2011
UTILISATION D’ADOBE PREMIERE PRO
Flux de production et configuration du système
Compositions After Effects liées de façon dynamique
Suppression d'une composition ou d'un élément lié de façon dynamique
(Production Premium ou Master Collection uniquement)
Vous pouvez supprimer une composition liée dans un projet Encore si elle n'est pas utilisée dans le projet. Vous pouvez
supprimer une composition liée dans un projet Adobe Premiere Pro à tout moment, même si la composition est
utilisée dans un projet.
Vous pouvez supprimer à tout moment des éléments liés du montage d'une séquence Adobe Premiere Pro ou d'un
menu ou montage Encore.
❖ Dans Adobe Premiere Pro ou Encore, sélectionnez la composition ou l'élément lié, puis appuyez sur la
touche Suppr.
40
Modification d'une composition liée de façon dynamique dans After Effects
(Production Premium ou Master Collection uniquement)
Utilisez la commande Modifier l'original dans Adobe Premiere Pro ou Encore pour modifier une composition
After Effects liée. Une fois la composition ouverte dans After Effects, vous pouvez la modifier sans devoir à nouveau
utiliser la commande Modifier l'original.
1 Sélectionnez la composition After Effects dans le panneau de projet Adobe Premiere Pro ou Encore ou sélectionnez
un élément lié dans le montage et choisissez Modifier > Modifier l’original.
2 Modifiez la composition dans After Effects. Revenez ensuite à Adobe Premiere Pro ou Encore pour visualiser les
modifications.
Les modifications effectuées dans After Effects apparaissent dans Adobe Premiere Pro. Adobe Premiere Pro cesse
d'utiliser les fichiers d'aperçu rendus pour l'élément avant les modifications.
Remarque : vous pouvez modifier le nom de la composition dans After Effects après y avoir créé un lien dynamique vers
Adobe Premiere Pro. Adobe Premiere Pro ne met pas à jour le nom de la composition liée dans le panneau Projet.
Adobe Premiere Pro ne conserve cependant pas le lien dynamique.
Création d’une composition After Effects à partir d’éléments dans
Adobe Premiere Pro (Production Premium uniquement)
Vous pouvez remplacer un ensemble d’éléments d’une séquence dans Adobe Premiere Pro par une composition
After Effects basée sur ces éléments. La composition hérite des réglages de la séquence d’Adobe Premiere Pro et
conserve un lien dynamique vers After Effects. Vous pouvez modifier la composition dans Adobe Premiere Pro ou
After Effects.
1 Sélectionnez les éléments d’une séquence que vous souhaitez intégrer dans la composition.
2 Cliquez avec le bouton droit sur l’un des éléments sélectionnés.
3 Sélectionnez Remplacer par une composition After Effects.
Dernière mise à jour le 27/6/2011
UTILISATION D’ADOBE PREMIERE PRO
Flux de production et configuration du système
Voir aussi
Dynamic Link d’Adobe Premiere Pro vers After Effects
Compositions hors ligne et Dynamic Link (Production Premium ou
Master Collection uniquement)
Adobe Premiere Pro et Encore affichent les compositions liées de façon dynamique comme hors ligne dans les cas
suivants :
• Vous avez renommé, déplacé ou supprimé le projet After Effects contenant la composition.
• Vous avez intentionnellement mis la composition hors ligne.
• Vous avez ouvert le projet contenant la composition sur un système n'étant pas équipé de Production Premium ni
de Master Collection.
• Vous travaillez sur un projet géré par le Gestionnaire de projets d'Adobe Premiere Pro. Le Gestionnaire de projets
ne déplace pas les compositions source After Effects dans le dossier du projet géré. Déplacez manuellement la
composition.
Les compositions hors ligne sont accompagnées de l’icône dans le panneau de projet Adobe Premiere Pro. Dans
Encore, l'aperçu miniature affiche l'icône Hors ligne lorsqu'un élément hors ligne est sélectionné dans le panneau de
projet. Si vous utilisez une composition hors ligne, vous pouvez la relier à la composition After Effects d'origine. Vous
pouvez également choisir de créer un lien entre une composition liée et une composition source différente.
41
Mise hors ligne (off-line) d'une composition liée de façon dynamique
Si la lecture d'une composition liée de façon dynamique est saccadée, vous pouvez la mettre hors ligne. En outre, vous
pouvez partager un projet sans avoir à l’ouvrir sur un système équipé de Production Premium ou Master Collection.
Vous pouvez mettre hors ligne une composition liée de façon dynamique. Lorsque vous mettez une composition hors
ligne, vous rompez le lien dynamique avec After Effects. La composition liée est remplacée par une composition hors
ligne dans le panneau de projet.
Vous pouvez supprimer temporairement un élément lié dans Adobe Premiere Pro. Pour ce faire, sélectionnez l'élément
et choisissez Elément > Activer. Pour relier l’élément, choisissez de nouveau Elément > Activer (une coche à côté de la
commande indique que l’élément est activé).
1 Dans Premiere Pro, sélectionnez la composition dans le panneau de projet.
2 Sélectionnez Projet > Créer off-line.
Rétablissement de la liaison vers une composition liée de façon dynamique
❖ Effectuez l'une des opérations suivantes :
• Dans Adobe Premiere Pro, sélectionnez la composition et choisissez Projet > Lier le média. Dans la boîte de
dialogue qui s’affiche, sélectionnez un projet After Effects. Adobe Premiere Pro relie automatiquement la
composition.
• Dans Encore, cliquez avec le bouton droit sur la composition et sélectionnez Localiser l'élément. Dans la boîte de
dialogue Localiser l'élément, recherchez la composition à lier, puis cliquez sur Sélectionner (Windows) ou Ouvrir
(Mac OS).
Dernière mise à jour le 27/6/2011
UTILISATION D’ADOBE PREMIERE PRO
Flux de production et configuration du système
Configuration du système
Pour connaître la configuration requise d’Adobe Premiere Pro, reportez-vous au site Web d’Adobe.
Pour obtenir la liste des différentes catégories de matériel compatibles avec Adobe Premiere Pro, consultez le site Web
d’Adobe.
Sur le site Web d’Adobe, Jeff Sengstack propose des conseils détaillés pour optimiser un système informatique et
Adobe Premiere Pro afin d’obtenir de meilleures performances.
Versions d’évaluation d’Adobe Premiere Pro
La version d’évaluation d’Adobe Premiere Pro CS5 ne comprend pas certaines fonctionnalités qui dépendent de
composants logiciels tiers uniquement inclus dans la version complète d’Adobe Premiere Pro. L’importation et
l’exportation de certains formats ne sont pas prises en charge dans la version d’évaluation, notamment AVC-Intra,
AVCHD, HDV, MPEG-2, MPEG-2 DVD, MPEG-2 Blu-ray et XDCAM. Pour obtenir une liste détaillée des limitations
de la version d’évaluation d’Adobe Premiere Pro, consultez le site Web d’Adobe.
La version d’évaluation d’Adobe Premiere Pro CS5.5 n’a pas les limitations de la version CS5. Elle comprend toutes les
préconfigurations de séquence, les modes de montage, les codeurs et les décodeurs inclus dans la version intégrale
activée d’Adobe Premiere Pro CS5.5. Toutefois, après avoir téléchargé la version d’évaluation
d’Adobe Premiere Pro CS5.5, vous ne recevez pas les modèles de titre ni les dictionnaires de transcription dans une
langue autre que l’anglais (modèles d’analyse de l’intervention). Vous pouvez télécharger ces éléments après avoir
acheté le logiciel.
42
Visionnez cette leçon de Video2Brain pour en savoir plus sur les améliorations apportées à la version d’évaluation
d’Adobe Premiere Pro CS5.5, et notamment sur l’inclusion de tous les codeurs et décodeurs. La version d’évaluation
peut désormais importer et exporter les mêmes formats que la version intégrale.
Pour plus d’informations sur la version d’évaluation d’Adobe Premiere Pro CS5.5, consultez cet article de blog dans la
zone de travail d’Adobe Premiere Pro.
Pour consulter les questions fréquemment posées sur les versions d’évaluation, reportez-vous au site Web d’Adobe.
Configuration d’un système DV ou HDV
C
A
B
Configuration DV/HDV
A. Ordinateur et moniteur d’ordinateur B. Port et connecteur FireWire à 6 broches C. Port et connecteur FireWire à 4 broches D. Caméscope
DV/HDV E. Prises RCA et connecteurs pour audio G (blanc), audio D (rouge), vidéo composite (jaune); prise et connecteur pour S-vidéo (y/c)
F. Port et connecteur HDMI G. Téléviseur
D
E
G
F
Dernière mise à jour le 27/6/2011
UTILISATION D’ADOBE PREMIERE PRO
Flux de production et configuration du système
Cette configuration vous permet d’acquérir des données audio et vidéo à partir d’une source DV ou HDV. Vous
pouvez surveiller le signal sur un téléviseur tout en effectuant le montage. Enfin, vous pouvez réexporter toute
séquence vers une bande vidéo.
1 Branchez le caméscope DV ou HDV ou le magnétoscope sur l’ordinateur au moyen d’un câble FireWire.
2 Branchez le caméscope ou le magnétoscope sur le téléviseur au moyen d’un câble vidéo S-vidéo ou RCA et de câbles
audio RCA, ou au moyen d’un câble HDMI.
3 Mettez le caméscope ou le magnétoscope en mode VTR ou Lecture.
4 (Pour les caméscopes HDV ou magnétoscopes uniquement) Vérifiez que le périphérique est en mode de lecture
DV pour les projets DV, ou en mode de lecture HDV pour les projets HDV. Pour plus d’informations, reportezvous au manuel de l’utilisateur.
Voir aussi
« Création et modification de projets » à la page 52
« Sélection d’une préconfiguration de séquence » à la page 156
« Création d’une séquence » à la page 151
« Création d’une séquence HDV ou HD » à la page 158
43
Configuration d’un système SD-SDI, HD-SDI ou d’un système de composants
I
H
D
A
Configuration du composant/SDI avec boîte de dérivation
A. Ordinateur et moniteur d’ordinateur B. (Facultatif) Boîte de dérivation A/V C. Prises XLR et connecteurs pour l’audio G & D D. Port et
connecteur RS232/422 E. Prises BNC et connecteurs pour la vidéo en composantes Y/Pb/Pr, prise BNC et connecteur pour la vidéo SDI
F. Magnétoscope HD/SD G. Prises BNC et connecteurs pour la vidéo en composantes Y/Pb/Pr, prise BNC et connecteur pour la vidéo SDI
H. Prises RCA et connecteurs pour l’audio G (blanc) et D (rouge) I. Enceintes J. Téléviseur
B
CE
Cette configuration vous permet d’acquérir des données audio et vidéo à partir d’un appareil vidéo SD-SDI, HD-SDI
ou d’un appareil vidéo en composante (caméscope ou magnétoscope). Vous pouvez surveiller le signal sur un
téléviseur tout en effectuant le montage. Enfin, vous pouvez réexporter toute séquence vers le caméscope ou le
magnétoscope.
F
G
J
Dernière mise à jour le 27/6/2011
UTILISATION D’ADOBE PREMIERE PRO
Flux de production et configuration du système
Cette configuration nécessite soit l’installation d’une carte SDI ou PCI composante sur l’ordinateur, soit la connexion
d’un matériel en composante ou SDI externe à l’ordinateur via FireWire. Dans les deux cas, des ports (généralement
pourvus de connecteurs BNC) capables de recevoir des signaux vidéo en composante ou SDI, sont fournis.
Certaines cartes PCI en composante et SDI s’accompagnent de boîtes de dérivation qui fournissent des ports pour les
signaux en composante ou SDI. Certaines boîtes de dérivation fournissent également des ports pour verrouilleur de
synchronisation (genlock). D’autres fournissent les sorties nécessaires directement sur la carte.
1 Branchez l’appareil SD-SDI, HD-SDI ou de vidéo en composantes sur l’ordinateur ou la boîte de dérivation au
moyen de câbles SDI ou vidéo en composantes. Un câble unique avec des connecteurs BNC transporte de la vidéo
SDI, mais trois câbles séparés avec des connecteurs BNC transportent des signaux vidéo en composantes. Branchez
des câbles vidéo entre les sorties vidéo de l’ordinateur ou de la boîte de dérivation et les entrées vidéo de l’appareil.
Branchez également des câbles vidéo entre les sorties vidéo de l’appareil et les entrées vidéo de l’ordinateur ou de la
boîte de dérivation.
2 Branchez l’appareil SD-SDI, HD-SDI ou de vidéo en composantes sur l’ordinateur ou la boîte de dérivation au
moyen de câbles audio XLR. Branchez des câbles audio entre les sorties audio de l’ordinateur ou de la boîte de
dérivation et les entrées audio de l’appareil. Branchez également des câbles entre les sorties audio de l’appareil et les
entrées audio de l’ordinateur ou de la boîte de dérivation.
3 Effectuez l’une des opérations suivantes :
• Reliez le port du pilotage de matériel en série (RS-422 ou RS-232) du caméscope ou du VTR au port série
(Windows) ou USB (Mac OS) de l’ordinateur. Utilisez le câble Pipeline Digital ProVTR pour les appareils pilotables
RS-232/422.
• Si votre système comporte une boîte de dérivation pourvue d’un port série de pilotage de matériel (RS-422 ou RS-
232), connectez ce port au port correspondant sur le matériel. Ne connectez pas le port série de pilotage du matériel
au port série ou USB de l’ordinateur. Avec certaines boîtes de dérivation, vous devez utiliser un câble série standard
D-Sub à 9 broches au lieu du câble Pipeline Digital ProVTR. Consultez la documentation du fabricant de la boîte
de dérivation.
44
Remarque : le pilotage de matériel en série natif est disponible dans Windows uniquement.
4 Connectez la platine ou le caméscope au téléviseur avec des câbles vidéo en composantes et aux enceintes avec des
câbles audio RCA.
5 Mettez le caméscope ou la platine en mode VTR ou Lecture.
6 Dans Adobe Premiere Pro, sélectionnez Fichier > Nouveau > Séquence.
7 Dans la section Préconfigurations disponibles de la boîte de dialogue Nouvelle séquence, sélectionnez la
préconfiguration du composant ou du matériel SDI correspondant au format de votre métrage source. Adobe
Premiere Pro ne prend pas en charge ces préconfigurations. Les fabricants de cartes SDI, de cartes d’acquisition
composante et d’autres dispositifs fournissent ces préconfigurations que vous devez installer.
8 Saisissez un nom dans la zone Nom de la séquence. Cliquez ensuite sur OK.
Voir aussi
« Création d’un projet » à la page 52
Dernière mise à jour le 27/6/2011
UTILISATION D’ADOBE PREMIERE PRO
Flux de production et configuration du système
Configuration d’un système basé sur des fichiers
A
45
C
B
Système basé sur des fichiers
A. Lecteur de carte, disque ou caméscope pour supports P2, XDCAM HD, XDCAM EX ou AVCHD B. Ordinateur et moniteur d’ordinateur
C. Câbles audio raccordés à des haut-parleurs ou un amplificateur D. Enceintes E. Téléviseur F. Connecteurs BNC pour câbles vidéo SDI ou composante vers un téléviseur (alternative à « G ») G. Connecteur HDMI pour câble audio/vidéo vers un téléviseur (alternative à « F »)
D
E
F
G
Cette configuration vous permet d’importer ou de transférer, à partir de lecteurs de cartes, de disques ou de
caméscopes sans bande, des fichiers audio et vidéo enregistrés dans l’un des formats de fichiers vidéo numériques
suivants :
• Panasonic P2
• XDCAM HD
• XDCAM EX
• AVCHD
• AVC-I
Vous pouvez également prévisualiser de la vidéo sur un téléviseur haute définition, à condition que votre ordinateur
soit équipé de l’un des composants suivants :
• Carte d’acquisition haute définition
• Carte graphique pourvue de sorties composante, SDI ou HDMI
1 Connectez le lecteur de carte, le disque ou le caméscope à l’ordinateur, généralement au moyen d’un câble USB 2.0.
Pour plus d’informations, reportez-vous au manuel de votre matériel.
2 Connectez la sortie de la carte son de l’ordinateur aux haut-parleurs de l’ordinateur ou à un amplificateur audio.
3 Connectez les sorties vidéo de la carte d’acquisition, de la boîte de dérivation ou de la carte graphique au téléviseur
au moyen de câbles composante, SDI ou HDMI.
Dernière mise à jour le 27/6/2011
UTILISATION D’ADOBE PREMIERE PRO
Flux de production et configuration du système
Configuration d’un système composite ou S-vidéo
46
B
C
A
Configuration S-vidéo/composite
A. Ordinateur et moniteur d’ordinateur B. Ports et connecteurs pour FireWire, USB 2.0 C. Convertisseur A/N D. Prises et connecteurs pour
la vidéo composite RCA, S-vidéo (y/c) E. Connecteur et port RS232/422 F. Prises et connecteurs RCA pour l’audio G (blanc) et D (rouge)
G. Caméscope analogique, magnétoscope analogique H. Prises et connecteurs RCA pour l’audio G (blanc), l’audio D (rouge) et la vidéo
composite (jaune) ; prise et connecteur pour S-vidéo (y/c) I. Téléviseur
D
F
G
E
H
I
Cette configuration permet d’acquérir des données audio et vidéo à partir d’un caméscope ou d’un magnétoscope
analogique. Vous pouvez surveiller le signal vidéo sur un téléviseur tout en effectuant le montage. Enfin, vous pouvez
réexporter toute séquence vers le caméscope ou le magnétoscope.
Pour transformer le signal source analogique en fichier numérique exploitable par l’ordinateur, cette configuration
nécessite un convertisseur analogique/numérique (A/N), ou numériseur. Vous pouvez utiliser l’un des appareils cidessous pour numériser le signal vidéo :
• Numériseur interne installé sur l’ordinateur
• Numériseur externe connecté à l’ordinateur
• Magnétoscope ou caméscope numérique capable de numériser un signal analogique entrant
1 Connectez le caméscope ou le magnétoscope analogique au numériseur au moyen de câbles vidéo S-Vidéo ou RCA.
Branchez des câbles vidéo entre les sorties vidéo de l’ordinateur ou de son interface et les entrées vidéo de l’appareil.
Branchez également des câbles vidéo entre les sorties vidéo de l’appareil et les entrées vidéo de l’ordinateur ou de
son interface.
2 Connectez le caméscope ou le magnétoscope analogique au numériseur au moyen de câbles audio XLR ou RCA.
Branchez des câbles audio entre les sorties audio du numériseur et les entrées audio de l’appareil. Branchez
également des câbles audio entre les sorties audio de l’appareil et les entrées audio du numériseur.
3 (Facultatif. Magnétoscope ou caméscope analogique équipé d’un port RS-422 ou RS-232. Windows uniquement)
Connectez le port série de pilotage de matériel du caméscope ou du magnétoscope au port série de l’ordinateur ou
du numériseur à l’aide du câble Pipeline Digital ProVTR.
Remarque : le pilotage de matériel en série natif est disponible dans Windows uniquement.
4 Connectez le magnétoscope ou le caméscope analogique, ou le numériseur, au téléviseur au moyen d’un câble vidéo
S-vidéo ou RCA et de câbles audio RCA ou XLR.
5 Mettez le caméscope ou la platine en mode VTR ou Lecture.
6 Dans Adobe Premiere Pro, sélectionnez Fichier > Nouveau > Séquence.
Dernière mise à jour le 27/6/2011
UTILISATION D’ADOBE PREMIERE PRO
Flux de production et configuration du système
7 Dans la section Préconfigurations disponibles de la boîte de dialogue Nouvelle séquence, sélectionnez la
préconfiguration correspondant au format de votre convertisseur A/N. N’établissez pas de correspondance avec le
métrage source. Si, par exemple, vous utilisez un caméscope DV ou un convertisseur A/N pour convertir le signal
analogique, choisissez une préconfiguration DV.
8 Saisissez un nom dans la zone Nom de la séquence. Cliquez ensuite sur OK.
Spécification du périphérique audio par défaut
1 Sélectionnez Edition > Préférences > Matériel audio (Windows) ou Premiere Pro > Préférences > Matériel audio
(Mac OS), et définissez les options suivantes :
• Sélectionnez un périphérique de sortie dans le menu Matériel par défaut.
• Sélectionnez une valeur dans le menu Taille mémoire tampon (Mac OS).
2 Cliquez sur OK.
Réglages du matériel audio (Windows uniquement)
Lorsque vous cliquez sur Réglages ASIO dans le panneau Matériel audio de la boîte de dialogue Préférences,
Adobe Premiere Pro ouvre la boîte de dialogue Réglages du matériel audio qui comprend un onglet Entrée et un onglet
Sortie.
47
Activer les périphériques Détermine quel matériel audio connecté est routé vers Adobe Premiere Pro en entrée et en
sortie. S’il s’agit d’un matériel ASIO, sélectionnez les pilotes ASIO appropriés. Si aucun pilote ASIO n’est fourni par le
fabricant de votre carte son, choisissez Premiere Pro WDM Sound. Pour activer un matériel, veillez à installer un pilote
à jour (Windows). Si vous souhaitez entrer plus de deux canaux stéréo ou contrôler l’audio 5.1 Surround, le pilote du
matériel doit être conforme à la spécification ASIO (Audio Stream Input Output). Dans le cas contraire, seules les
entrées et les sorties stéréo sont disponibles, quel que soit le nombre d’entrées et de sorties matérielles connectées.
Taille de tampon Précise la taille du tampon, en kilo-octets, qu’Adobe Premiere Pro utilise pour l’enregistrement
audio.
Enregistrement/lecture matériel 32 bits Sur l’onglet Entrée, cochez la case Enregistrement matériel 32 bits pour
enregistrer du contenu audio dans des échantillons 32 bits. Sur l’onglet Sortie, cochez la case Lecture matériel 32 bits
pour activer la lecture 32 bits.
Configuration d’un microphone USB (Mac OS)
1 Sous Utilitaires, dans l’application Configuration audio et MIDI, sélectionnez Audio > Ouvrir l’éditeur de
périphérique agrégé.
2 Vérifiez les points suivants :
• Votre microphone USB.
• Un périphérique d’entrée supplémentaire (Line In, par exemple).
• Un périphérique de sortie.
3 Sélectionnez ce nouveau périphérique agrégé dans le panneau Préférences > Matériel audio de Premiere Pro.
Définition des réglages de matériel ASIO (Windows uniquement)
2 Cliquez sur Réglages ASIO. Définissez les réglages ASIO pour le matériel sélectionné.
Dernière mise à jour le 27/6/2011
UTILISATION D’ADOBE PREMIERE PRO
Flux de production et configuration du système
Remarque : les réglages définis dans cette boîte de dialogue dépendent du matériel et du pilote utilisés, et non
d’Adobe Premiere Pro. Voir la documentation pour le périphérique et le pilote ASIO que vous utilisez.
3 Dans la boîte de dialogue Réglages du matériel audio, sélectionnez l’onglet Entrée.
4 Cochez les cases en regard des noms des périphériques que vous souhaitez activer.
5 Cochez la case Enregistrement matériel 32 bits si vous souhaitez enregistrer du contenu audio en 32 bits.
6 Faites coulisser le curseur Echantillons pour définir la taille du tampon.
7 Cliquez sur OK.
Indiquer si le rendu audio doit être effectué lors du rendu vidéo
Vous pouvez indiquer si Adobe Premiere Pro effectue, par défaut, le rendu des prévisualisations audio. Sélectionnez
Séquence > Rendu des effets dans la zone de travail ou Séquence > Rendu de toute la zone de travail. Le rendu des
prévisualisations audio peut améliorer les performances de lecture, mais demander davantage de temps lorsque vous
sélectionnez l’une de ces commandes.
1 Sélectionnez Edition > Préférences > Générales (Windows) ou Premiere Pro > Préférences > Générales (Mac OS).
2 Activez ou désactivez la case à cocher Rendu audio lors du rendu vidéo.
3 Cliquez sur OK.
48
Définition de la durée des pauses preroll et postroll
Le panneau Général de la boîte de dialogue Préférences vous permet de définir la longueur de preroll et de postroll des
prévisualisations d’éléments et de séquences.
Remarque : les champs Preroll et Postroll sont différents du réglage Preroll disponible dans le volet Pilotage de matériel
de la boîte de dialogue Préférences, lequel affecte le pilotage de dispositifs externes tels que des magnétoscopes et des
caméscopes.
1 Sélectionnez Edition > Préférences > Générales (Windows) ou Premiere Pro > Préférences > Générales (Mac OS).
2 Dans les champs Preroll et Postroll, tapez le nombre de secondes pour chacune des deux options.
3 Cliquez sur OK.
Voir aussi
« Lecture d’une séquence ou d’un élément avec pauses preroll et postroll » à la page 136
Spécification des disques de travail pour améliorer les performances du
système
Lorsque vous montez un projet, Adobe Premiere Pro utilise l’espace disque pour stocker les fichiers nécessaires.
Adobe Premiere Pro stocke les données audio et vidéo acquises, l’audio uniformisé, ainsi que les fichiers de
prévisualisation. Il utilise les fichiers audio uniformisés et les fichiers de prévisualisation afin d’optimiser les
performances et d’obtenir ainsi des montages en temps réel, une qualité de 32 bits en virgule flottante et une sortie
optimale.
Toutes les préférences de disque de travail sont enregistrées avec chaque projet. Vous pouvez sélectionner différents
emplacements de disque de travail pour différents projets. Si vous rouvrez un projet antérieur après avoir monté un
autre projet avec des emplacements de disque de travail différents, Adobe Premiere Pro recherche les fichiers
appartenant au projet antérieur aux emplacements de disque de travail que vous aviez sélectionnés pour ce projet.
Dernière mise à jour le 27/6/2011
UTILISATION D’ADOBE PREMIERE PRO
Flux de production et configuration du système
Si vous supprimez des fichiers de prévisualisation ou des fichiers audio uniformisés pour un projet,
Adobe Premiere Pro les recrée automatiquement à la réouverture du projet.
Par défaut, les fichiers de disque de travail sont stockés à l’emplacement du projet. L’espace du disque de travail utilisé
augmente à mesure que les séquences s’allongent et deviennent complexes. Pour bénéficier de performances
optimales, réservez un ou plusieurs disques durs aux éléments média. Choisissez, pour cela, un disque autre que celui
sur lequel vous conservez votre fichier de projet, les fichiers du système d’exploitation ou les fichiers des applications.
Vos disques média peuvent ainsi accéder aux fichiers média et les lire aussi rapidement que possible sans devoir
accéder à d’autres fichiers. Utilisez la commande Projet > Réglages du projet > Disques de travail pour spécifier les
disques utilisés par Adobe Premiere Pro pour les fichiers média. Choisissez des disques de travail lors de la
configuration d’un nouveau projet.
En termes de performances, il est conseillé d’utiliser un disque différent pour chaque type d’élément, mais vous pouvez
également spécifier des dossiers sur le même disque. Vous pouvez spécifier des emplacements de disques de travail
uniques pour chacun des types de fichiers suivants :
Vidéo capturée Fichiers vidéo créés à l’aide de la commande Fichier > Acquisition.
Si vous transférez les fichiers vidéo vers un dossier du disque de travail avant de créer le projet correspondant, indiquez
le dossier contenant les fichiers vidéo pour Vidéo capturée.
Audio capturé Fichiers audio créés à l’aide de la commande Fichier > Acquisition ou lors d’un enregistrement au
moyen de la fenêtre Mixage audio, comme c’est le cas lors de l’enregistrement d’une voix hors champ.
49
Prévisualisations vidéo Fichiers créés lors de l’utilisation de la commande Séquence > Rendu de toute la zone de
travail, de l’exportation vers un fichier de séquence ou de l’exportation vers un matériel. Si la zone de prévisualisation
contient des effets, ces derniers sont rendus avec une qualité optimale dans le fichier de prévisualisation.
Prévisualisations audio Toutes les commandes ci-dessous permettent de créer des fichiers de prévisualisation audio :
• Séquence > Rendu de toute la zone de travail
• Elément > Options audio > Rendu et remplacement
• Exportation vers un fichier vidéo
• Exportation vers un matériel DV
Si la zone de prévisualisation contient des effets, ces derniers sont rendus avec une qualité optimale dans le fichier de
prévisualisation.
Spécification des disques de travail
Le volet Disques de travail de la boîte de dialogue Préférences vous permet de configurer les disques de travail. Avant
de modifier les réglages de ces disques, vous pouvez vérifier l’espace disque libre sur le volume sélectionné en
consultant la valeur indiquée dans la zone située à droite du chemin d’accès. Si le chemin d’accès est trop long pour
être affiché entièrement, placez le pointeur dessus pour le faire apparaître intégralement dans une info-bulle.
1 Sélectionnez Projet > Réglages du projet > Disques de travail.
2 Identifiez un emplacement pour chaque type de fichier désigné dans la boîte de dialogue. Adobe Premiere Pro crée
un sous-dossier pour chaque type de fichier (par exemple, Vidéo capturée) et y stocke les fichiers associés au
dossier. Le menu propose trois emplacements par défaut :
Mes documents (Windows) ou Documents (Mac OS) Enregistre les fichiers de travail dans le dossier Mes documents
(Windows) ou Documents (Mac OS).
Identique au projet Enregistre les fichiers de travail dans le même dossier que le projet.
Dernière mise à jour le 27/6/2011
UTILISATION D’ADOBE PREMIERE PRO
Flux de production et configuration du système
Personnalisé Permet de sélectionner un emplacement de votre choix. Sélectionnez l’option Personnalisé, puis cliquez
sur Parcourir pour accéder à un dossier disponible.
Optimisation des performances des disques de travail
Pour optimiser les performances, observez les recommandations suivantes :
• Si votre ordinateur ne possède qu’un seul disque dur, conservez tous les réglages par défaut des options des disques
de travail.
• Configurez des disques de travail sur un ou plusieurs disques durs distincts. Adobe Premiere Pro vous offre la
possibilité de configurer un disque de travail distinct pour chaque type de média. Vous pouvez, par exemple,
configurer un disque pour la vidéo capturée et un autre pour l’audio capturé.
• Sous Windows, spécifiez uniquement des partitions formatées pour un format de fichier NTFS comme des disques
de travail. Sur Mac OS, utilisez des partitions formatées pour Mac OS étendu. Les partitions FAT32 ne sont pas
recommandées pour la vidéo. Elles ne prennent pas en charge les grandes tailles de fichier.
Remarque : des outils tiers sont disponibles pour permettre le fonctionnement de lecteurs NTFS sur Mac OS.
Consultez les pages suivantes : Tuxera NTFS for Mac et Paragon NTFS for Mac.
• Sur Mac OS, pour des performances optimales, désactivez la journalisation.
• Affectez le disque le plus rapide à l’acquisition du métrage et au stockage des fichiers de travail. Pour les fichiers de
prévisualisation audio et le fichier de projet, un disque plus lent suffira.
• Utilisez uniquement des disques connectés à votre ordinateur. Les disques réseau sont généralement trop lents.
Evitez d’utiliser des supports amovibles, car Adobe Premiere Pro doit toujours accéder aux fichiers de disque de
travail. Les fichiers de disque de travail sont conservés pour chaque projet, même si vous fermez un projet. Ils sont
réutilisés lorsque vous rouvrez le projet auquel ils sont associés. Si les fichiers de disque de travail sont stockés sur
un support amovible et que ce dernier est retiré de l’unité, le disque de travail n’est plus disponible pour
Adobe Premiere Pro.
• Bien que vous puissiez diviser un disque en partitions et configurer ces partitions comme disques de travail, cela
n’améliore pas pour autant les performances, car le mécanisme de disque unique entraîne la formation d’un goulot
d’étranglement. Pour obtenir des résultats optimaux, configurez des volumes de disque de travail qui
correspondent à des unités physiques distinctes.
• Vous pouvez capturer des données audio et vidéo vers des lecteurs distincts, si cette fonction est prise en charge par
le codec du format (la fonction d’acquisition DV et HDV en mode natif d’Adobe Premiere Pro ne prend pas en
charge l’acquisition de données audio séparées de la vidéo). Définissez les emplacements des nouveaux fichiers en
choisissant la commande Edition > Préférences > Disques de travail (Windows) ou Premiere Pro > Préférences >
Disques de travail (Mac OS). Si vous conservez les paramètres par défaut, tous les fichiers acquis ou créés par
Adobe Premiere Pro sont stockés dans le dossier des fichiers du projet.
50
Déplacement ou nettoyage de la base de données des caches de média
Lorsque Adobe Premiere Pro importe des séquences vidéo et audio dans certains formats, l’application traite et met
en cache des versions des séquences auxquelles elle peut accéder lors de la génération de prévisualisations. Les fichiers
audio importés sont conformés dans un nouveau fichier .cfa et les fichiers MPEG sont indexés dans un nouveau
fichier .mpgindex. Le cache de média accélère considérablement les prévisualisations, car les éléments vidéo et audio
n’ont pas besoin d’être retraités avant chaque prévisualisation.
Remarque : lors de la première importation d’un fichier, le traitement et la mise en cache du support peuvent prendre un
certain temps.
Dernière mise à jour le 27/6/2011
UTILISATION D’ADOBE PREMIERE PRO
Flux de production et configuration du système
Les liens de tous les fichiers de support mis en cache sont stockés dans une base de données. Cette base de données est
partagée avec les applications Adobe Media Encoder, After Effects, Adobe Premiere Pro, Encore et Soundbooth ;
chacune de ces applications a ainsi accès aux mêmes fichiers de support mis en cache lors des opérations de
lecture/écriture. Si vous déplacez la base de données dans l’une de ces applications, son emplacement est mis à jour
dans toutes les autres applications. Chaque application peut utiliser son propre dossier de mise en cache, mais le suivi
est effectué par une seule et même base de données.
❖ Sélectionnez Edition > Préférences > Média (Windows) ou Premiere Pro > Préférences > Média (Mac OS), puis
utilisez l’une des méthodes suivantes :
• Pour déplacer le cache de média ou la base de données des caches de média, cliquez sur le bouton Parcourir
correspondant.
• Pour supprimer des fichiers uniformisés et indexés du cache ou pour retirer leur entrée de la base de données,
cliquez sur Nettoyer. Cette opération supprime uniquement les fichiers associés à des éléments de métrage pour
lesquels le fichier source n’est plus disponible.
Important : avant de cliquer sur le bouton Nettoyer, assurez-vous que tout appareil de stockage contenant votre média
source actuellement utilisé est connecté à votre ordinateur. Si le métrage est manquant car l’appareil de stockage sur
lequel il se trouve n’est pas connecté, les fichiers associés sur le cache de média seront supprimés. Cette suppression oblige
à reconformer ou à réindexer le métrage lorsque vous essaierez de l’utiliser ultérieurement.
Le nettoyage de la base de données et du cache grâce au bouton Nettoyer ne supprime pas les fichiers associés aux
éléments de métrage pour lesquels les fichiers sources sont toujours disponibles. Pour supprimer manuellement les
fichiers uniformisés et indexés, parcourez le dossier des caches de média et supprimez les fichiers.
51
Optimisation du rendu pour la mémoire disponible
Par défaut, Adobe Premiere Pro restitue la vidéo en utilisant le nombre maximal de processeurs disponibles (jusqu’à
16). Toutefois, certaines séquences, telles que celles contenant de la vidéo source haute résolution ou des images fixes,
nécessitent une grande quantité de mémoire pour effectuer le rendu simultané de plusieurs images. Ces séquences
peuvent obliger Adobe Premiere Pro à abandonner le rendu et à générer un avertissement de mémoire insuffisante.
Dans ces cas, vous pouvez augmenter la mémoire disponible en remplaçant la préférence d’optimisation du rendu
Performance par Mémoire. Remplacez cette préférence par Performance lorsque le rendu ne nécessite plus
l’optimisation de la mémoire.
1 Sélectionnez Edition > Préférences, puis choisissez Mémoire dans la boîte de dialogue Préférences.
2 Dans le menu déroulant en regard d’Optimiser le rendu pour, sélectionnez Mémoire.
3 Cliquez sur OK, fermez Adobe Premiere Pro, puis rouvrez le projet pour que la nouvelle préférence soit prise en
compte.
Voir aussi
« Préférences de mémoire » à la page 19
« Rendu simultané de l’audio et de la vidéo » à la page 220
Dernière mise à jour le 27/6/2011
Chapitre 4 : Configuration d’un projet
Création et modification de projets
Un fichier de projet stocke des informations sur des séquences et des éléments, tels que les réglages d’acquisition, de
transition et de mixage audio. En outre, le fichier de projet contient les données relatives aux décisions de montage,
telles que les points d’entrée et de sortie des éléments raccordés et les paramètres de chaque effet. Au début de chaque
nouveau projet, Adobe Premiere Pro crée un dossier sur le disque dur. Par défaut, il stocke dans ce dossier les fichiers
acquis, les fichiers audio de prévisualisation et uniformisés qu’il crée, ainsi que le fichier de projet lui-même.
Il génère un fichier de projet pour chaque projet que vous créez. Ce fichier contient les réglages que vous sélectionnez
pour chacune des séquences du projet, ainsi que les données cruciales sur les éléments, les décisions de montage et les
effets utilisés dans le projet.
Adobe Premiere Pro ne conserve pas les fichiers vidéo, audio ou d’images fixes dans le fichier de projet. Il conserve
uniquement une référence à chacun de ces fichiers, un élément, basé sur le nom et l’emplacement du fichier au moment
de l’importation. Si vous déplacez, renommez ou supprimez un fichier source ultérieurement, Adobe Premiere Pro ne
pourra pas le retrouver automatiquement à la prochaine ouverture du projet. Il affiche alors dans ce cas la boîte de
dialogue « Où se trouve le fichier ».
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Par défaut, chaque projet comprend un seul panneau Projet. Ce panneau est la zone de stockage de tous les éléments
utilisés dans le projet. Vous pouvez organiser les médias et les séquences d’un projet en utilisant les chutiers du
panneau Projet.
Un projet peut contenir plusieurs séquences dont les réglages de chacune peuvent également différer. Au sein d’un seul
projet, vous pouvez monter des segments individuels en tant que séquences séparées, puis les assembler dans un
programme final en les imbriquant dans une séquence plus longue. De la même façon, vous pouvez enregistrer
plusieurs variantes d’une séquence, sous la forme de séquences distinctes, dans le même projet.
Remarque : il n’est pas nécessaire d’enregistrer des copies d’un projet lorsque vous créez différents segments ou versions
d’un même programme vidéo. Il suffit de créer de nouvelles séquences ou des séquences en double au sein d’un seul fichier
de projet.
Voir aussi
« Préconfigurations et réglages de séquence » à la page 152
www.adobe.com/go/learn_dv_primer_dvbasics_fr
Création d’un projet
Les projets peuvent contenir plusieurs séquences avec des réglages différents. Chaque fois que vous créez un projet,
vous devez préciser les réglages de la première séquence. Vous pouvez toutefois annuler cette étape afin de créer un
projet sans aucune séquence.
1 (Facultatif) Si vous prévoyez d’effectuer l’acquisition de vidéo à partir d’un périphérique, branchez ce périphérique
sur l’ordinateur via la connexion IEEE 1394 ou SDI. Mettez le périphérique sous tension, puis effectuez l’une des
opérations suivantes :
• S’il s’agit d’une caméra, mettez-la en mode lecture, qui peut être signalé par la mention VTR ou VCR.
• S’il s’agit d’une platine, veillez à ce que sa sortie soit configurée correctement.
Dernière mise à jour le 27/6/2011
UTILISATION D’ADOBE PREMIERE PRO
Configuration d’un projet
Remarque : ne mettez pas la caméra en mode d’enregistrement, lequel peut être indiqué par la mention Caméra ou Film.
2 Sélectionnez Nouveau projet sur l’écran de bienvenue qui apparaît au démarrage d’Adobe Premiere Pro ou, une
fois l’application ouverte, choisissez Fichier > Nouveau > Projet.
3 Accédez à l’emplacement où enregistrer le fichier de projet, nommez le projet, puis cliquez sur OK.
Remarque : lorsque cela est possible, précisez un emplacement et un nom que vous ne devrez pas modifier ultérieurement.
Par défaut, Adobe Premiere Pro enregistre le rendu des prévisualisations, les fichiers audio uniformisés et les acquisitions
audio et vidéo dans le dossier où vous stockez le projet. Le déplacement ultérieur d’un projet peut nécessiter celui des
fichiers associés.
4 Effectuez l’une des opérations suivantes :
• Sélectionnez une préconfiguration pour la première séquence du projet ou personnalisez ses réglages. Pour plus
d’informations, voir « Création d’une séquence » à la page 151. Cliquez ensuite sur OK.
• Pour créer un projet dépourvu de séquence, cliquez sur Annuler.
5 (Facultatif) Si vous souhaitez changer l’emplacement où sont stockés les différents types de fichiers, spécifiez
l’emplacement des disques de travail. Voir la section « Spécification des disques de travail pour améliorer les
performances du système » à la page 48.
Remarque : Adobe Premiere Pro prend en charge la vidéo haute résolution (supérieure à 8 bits par canal) pour le
montage de métrage standard et haute définition.
53
Voir aussi
« Création d’une séquence » à la page 151
Passer en revue les réglages du projet
Tous les réglages d’un projet s’appliquent à l’ensemble du projet et, pour la plupart, ne peuvent pas être modifiés une
fois le projet créé.
Vous pouvez consulter les réglages d’un projet sur lequel vous avez commencé à travailler, mais seuls certains de ces
réglages peuvent être modifiés. Ces réglages sont accessibles par le biais de la boîte de dialogue Réglages du projet.
1 Sélectionnez Projet > Réglages du projet > Général ou Projet > Réglages du projet > Disques de travail.
2 Affichez ou modifiez les réglages si nécessaire.
3 Cliquez sur OK.
Boîte de dialogue Réglages du projet
Général
Zone admissible du titre Définit la partie du bord de l’image qui doit être marquée comme zone admissible pour les
titres, afin que ces derniers ne soient pas coupés par la numérisation des téléviseurs. La zone admissible du titre est
délimitée par un rectangle comportant des traits lorsque vous cliquez sur le bouton Marges admissibles dans le
Moniteur source ou le Moniteur du programme. Les titres nécessitent généralement une zone admissible plus large
que les actions.
Zone admissible de l’action Définit la partie du bord de l’image qui doit être marquée comme zone admissible pour
l’action afin que cette dernière ne soit pas coupée par la numérisation des téléviseurs. La zone admissible de l’action
est délimitée par un rectangle lorsque vous cliquez sur le bouton Marges admissibles dans le Moniteur source ou le
Moniteur du programme.
Dernière mise à jour le 27/6/2011
UTILISATION D’ADOBE PREMIERE PRO
Configuration d’un projet
Format d’affichage (audio et vidéo) Pour plus d’informations sur les formats d’affichage audio et vidéo, consultez les
entrées correspondantes sous Réglages généraux dans la section « Préconfigurations et réglages de séquence » à la
page 152.
Format d’acquisition Pour plus d’informations sur la définition du format d’acquisition, voir « Définition du format
d’acquisition, des préférences et des pistes » à la page 82.
Disques de travail
Pour plus d’informations sur la désignation des disques de travail, voir « Spécification des disques de travail pour
améliorer les performances du système » à la page 48.
Ouverture d’un projet
Adobe Premiere Pro pour Windows peut ouvrir des fichiers de projet créés avec des versions antérieures
d’Adobe Premiere Pro ou d’Adobe Premiere 6.x. Vous ne pouvez ouvrir qu’un seul projet à la fois. Pour transférer le
contenu d’un projet dans un autre, utilisez la commande Importation.
Utilisez la commande Enregistrement automatique pour enregistrer automatiquement des copies de vos projets dans
le dossier Enregistrement automatique d’Adobe Premiere Pro.
Vous risquez de rencontrer des fichiers manquants lorsque vous travaillez sur un projet. Vous pouvez continuer à
travailler en remplaçant les fichiers off-line par des pseudo-éléments pour les fichiers manquants. Vous pouvez
effectuer le montage avec les fichiers off-line, mais vous devez remettre les originaux online avant de rendre votre film.
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Pour remettre un fichier online une fois le projet ouvert, utilisez la commande Lier le média. Vous pouvez continuer
à travailler sans avoir à fermer et à rouvrir le projet.
1 Sélectionnez Fichier > Ouvrir le projet.
2 Naviguez pour trouver le fichier du projet et sélectionnez-le.
3 Sélectionnez Ouvrir.
4 Si la boîte de dialogue Où se trouve le fichier s’ouvre, localisez le fichier en utilisant le champ Rechercher dans ou
choisissez l’une des options suivantes proposées :
Rechercher Lance la fonction de recherche de l’Explorateur Windows (Windows) ou du Finder (Mac OS).
Lorsque vous déplacez un projet et des éléments vers un autre ordinateur, vous pouvez modifier le chemin d’accès dans
le fichier de projet, de telle sorte qu’Adobe Premiere Pro recherche automatiquement les fichiers associés au projet.
Ouvrez le fichier PRPROJ dans un éditeur de texte ou dans un éditeur XML tel que Dreamweaver. Recherchez le chemin
d’accès au fichier utilisé lorsque le projet se trouvait sur l’ordinateur précédent. Remplacez-le par le chemin d’accès sur le
nouvel ordinateur.
Ignorer Remplace un fichier manquant par un élément off-line temporaire pendant la durée de la session. Lorsque
vous fermez votre projet et que vous le rouvrez, une boîte de dialogue vous demande de localiser le fichier ou vous
permet de l’ignorer.
Tout ignorer Comme Ignorer, Tout ignorer remplace tous les fichiers manquants par des fichiers off-line temporaires.
Important : Ne sélectionnez Ignorer ou Tout ignorer que si vous avez l’intention de retravailler toutes les occurrences du
fichier manquant au sein du projet. Si vous ne retrouvez pas un fichier à conserver dans le projet, utilisez plutôt Off-line.
Ignorer les prévisualisations Empêche Adobe Premiere Pro de rechercher les fichiers de prévisualisation déjà rendus
pour le projet. Le chargement du projet est alors plus rapide mais peut-être devrez-vous restituer des parties de ses
séquences pour optimiser les performances de lecture.
Dernière mise à jour le 27/6/2011
UTILISATION D’ADOBE PREMIERE PRO
Configuration d’un projet
Off-line Remplace un fichier manquant par un élément off-line, un pseudo-élément qui préserve toutes les références
du fichier manquant dans tout le projet. A l’inverse de l’élément temporaire off-line créé par Ignorer, celui généré par
Off-line est conservé entre les sessions ; il n’est donc pas nécessaire de localiser les fichiers manquants à chaque
ouverture du projet.
Tous off-line Comme Off-line, Tous off-line remplace tous les fichiers manquants par des fichiers off-line permanents.
Remarque : n’effacez pas les fichiers sources lorsque vous les utilisez en tant qu’éléments dans un projet
Adobe Premiere Pro, à moins qu’ils n’aient été acquis avec le pilotage du matériel et que vous prévoyez de les acquérir à
nouveau. Vous pouvez les effacer une fois le film final produit.
Voir aussi
« Importation de projets Adobe Premiere Pro antérieurs » à la page 75
« Importation de séquences, de listes d’éléments, de bibliothèques et de compositions » à la page 75
Suppression d’un fichier de projet
1 Dans l’Explorateur (Windows) ou le Finder (Mac OS), accédez au fichier de projet Adobe Premiere Pro et
sélectionnez-le. Les fichiers de projet portent l’extension .prproj.
2 Appuyez sur la touche Suppr.
55
Déplacement d’un projet vers un autre ordinateur
Pour déplacer un projet vers un autre ordinateur afin d’y poursuivre les opérations de montage, vous devez également
déplacer les copies de tous les éléments relatifs au projet, ainsi que le fichier de projet. Les éléments doivent contenir
leurs noms de fichier et leurs emplacements de dossier, de telle sorte qu’Adobe Premiere Pro puisse les retrouver et les
réassocier automatiquement à leurs éléments dans le projet.
Assurez-vous également que les codecs utilisés pour le projet sur le premier ordinateur sont également installés sur le
second. Pour plus d’informations sur le déplacement d’un projet et de ses éléments vers un autre ordinateur, voir la
section « Conformer ou copier votre projet » à la page 56.
Voir aussi
« Flux de production multiplates-formes » à la page 27
« Conformer ou copier votre projet » à la page 56
Archivage
Le Gestionnaire de projets d’Adobe Premiere Pro optimise le flux de production grâce à deux fonctions : la réduction
de l’espace de stockage d’un projet et la réunion des fichiers associés à un projet.
A l’aide du Gestionnaire de projets, vous pouvez créer un projet conformé, c’est-à-dire une version du projet
regroupant exclusivement les éléments utilisés dans vos séquences. Vous pouvez également indiquer les séquences à
inclure dans le projet conformé. Il n’est pas nécessaire de les y inclure toutes. Les projets conformés sont enregistrés
sous un nom unique au format de projet standard d’Adobe Premiere Pro (.prproj).
Dernière mise à jour le 27/6/2011
UTILISATION D’ADOBE PREMIERE PRO
Configuration d’un projet
Dans le projet conformé, les références du fichier sont modifiées de sorte que le projet ne fasse référence qu’aux parties
des éléments de métrage que vous avez utilisés dans les séquences, y compris les éléments off-line. Vous pouvez
demander au Gestionnaire de projets de copier les parties pertinentes des fichiers média sources pour servir de fichiers
sources du projet conformé. Une autre solution consiste à faire en sorte que le projet conformé répertorie les éléments
de métrage en tant qu’éléments off-line, pour pouvoir les capturer à partir d’une bande vidéo. (Cette dernière méthode
est utile lors de l’utilisation d’un flux de montage off-line/online, dans lequel vous remplacez le métrage de qualité
inférieure utilisé pour le montage par un métrage de qualité supérieure utilisé pour l’exportation.) A l’aide de l’une des
deux méthodes, vous réduisez les besoins de stockage en utilisant seulement le média dont vous avez besoin pour créer
et exporter les séquences dans le projet ; vous pouvez archiver ou supprimer le média source original.
Le Gestionnaire de projets peut également vous aider à réunir ou à rassembler un projet. Le rassemblement de fichiers
copie le projet en cours et tous les fichiers média qui lui sont associés vers un seul emplacement. Vous pouvez utiliser
cette fonction pour rassembler les fichiers média source d’un projet lorsqu’ils sont stockés dans divers emplacements,
et pour préparer un projet pour le partage ou l’archivage.
Lorsque vous créez un projet conformé et des fichiers sources, n’oubliez pas les détails suivants. Le Gestionnaire de
projets ne copie que des parties du métrage source utilisé dans les séquences. Toutefois, vous pouvez spécifier le
nombre d’images supplémentaires, ou poignées, du nouveau métrage, de manière à vous permettre d’apporter de
légères modifications au projet conformé. Le nouveau métrage conserve le code temporel et le numéro de bande du
métrage acquis original. Si un ou plusieurs sous-éléments partagent des images avec un autre sous-élément, le
Gestionnaire de projets crée un fichier de métrage qui contient uniquement ces images partagées. Le Gestionnaire de
projets copie également les séquences d’images fixes utilisées dans le projet original. Les images fixes, les titres et le
métrage généré, comme les mires et les amorces, sont également conservés, mais pas conformés. Les éléments off-line
sont, eux, conformés.
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Lors de la conformation ou du rassemblement d’un projet, vous pouvez préciser si le nouveau projet doit conserver
l’un des éléments inutilisés du projet original.
Le Gestionnaire de projets ne raccorde pas le métrage source pour les séquences à caméras multiples. Dans la mesure
où la séquence imbriquée contient l’ensemble du métrage source, le Gestionnaire de projets ne raccorde aucune partie
de ce métrage.
Le Gestionnaire de projets ne transfère pas tous les effets dans un projet conformé. Vérifiez attentivement votre projet
conformé avant de supprimer le projet source.
Remarque : le Gestionnaire de projets conserve toutes les images clés d’effet et marques d’éléments qui se trouvent audelà des points d’entrée et de sortie d’un élément conformé.
Conformer ou copier votre projet
1 Sélectionnez Projet > Gestionnaire de projets.
2 Dans le volet Source de la fenêtre Gestionnaire de projets, cochez la case en regard de chaque séquence à inclure
dans le projet conformé. Pour cocher toutes les cases, cliquez sur l’une d’elles en maintenant la touche Maj
enfoncée.
3 Sélectionnez l’une des options suivantes :
Créer un nouveau projet conformé pour créer une nouvelle version du projet en cours qui ne fait référence qu’au
métrage que vous avez utilisé dans les séquences sélectionnées.
Rassembler les fichiers et les copier au nouvel emplacement pour copier et réunir le métrage utilisé dans les séquences
sélectionnées.
Dernière mise à jour le 27/6/2011
UTILISATION D’ADOBE PREMIERE PRO
Configuration d’un projet
Remarque : le Gestionnaire de projets ne copie ni ne rassemble de compositions After Effects liées dynamiquement à un
projet Adobe Premiere Pro. En revanche, il enregistre l’élément Dynamic Link dans le projet conformé sous la forme d’un
élément off-line.
4 Sélectionnez l’une des options suivantes, en fonction de leur disponibilité :
Remarque : les options disponibles dépendent de l’option sélectionnée au cours de l’étape précédente.
Exclure les éléments inutilisés Spécifie que le Gestionnaire de projets ne doit pas inclure, ou copier des éléments
multimédias que vous n’avez pas utilisés dans le projet initial.
Rompre le lien avec le média Spécifie que le Gestionnaire de projets doit marquer comme « off-line » tout métrage que
vous pouvez acquérir à nouveau ultérieurement. Lorsque vous sélectionnez cette option, le Gestionnaire de projets
conserve les informations de nom de bande et de code temporel pour faciliter l’acquisition en série. Cette option est
particulièrement intéressante si vous avez utilisé un métrage de faible résolution dans votre projet original ou si vous
archivez un projet. Cette option est uniquement disponible si Créer un nouveau projet conformé est sélectionné. La
sélection de cette option n'a aucun effet sur les fichiers MXF, car leur Nom de bobine reste vide et ce support ne peut
pas être recapturé par une nouvelle acquisition en série.
Remarque : lorsque vous effectuez une nouvelle acquisition au moyen d’éléments off-line à partir d’un projet conformé,
les éléments sources qui ne correspondent pas aux réglages de la séquence actuelle sont acquis une nouvelle fois avec leurs
réglages d’origine, et non avec les réglages de la séquence actuelle. Pour empêcher que cela ne se produise, cliquez sur
Remplacer les réglages d’élément dans la boîte de dialogue Acquisition en série et spécifiez les réglages souhaités pour tous
les éléments acquis. Toutefois, cette option est rarement nécessaire pour l’acquisition de métrage DV.
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Inclure points Spécifie le nombre d’images à conserver avant le point d’entrée et après le point de sortie de chaque
élément conformé. Par exemple, la valeur 30 indique que 30 images sont conservées avant le point d’entrée et que
30 images sont conservées après le point de sortie. Les points fonctionnent comme des images supplémentaires qui
permettent de légères modifications supplémentaires au montage dans le nouveau projet.
Inclure les fichiers de prévisualisation Spécifie que les effets interprétés dans le projet original ne doivent plus être
interprétés dans le nouveau projet. Lorsque cette option n’est pas sélectionnée, le nouveau projet occupe moins
d’espace sur le disque, mais les effets ne sont pas interprétés. Cette option est uniquement disponible si vous
sélectionnez Rassembler les fichiers et les copier à un nouvel emplacement.
Inclure les fichiers de conformation audio Permet de s’assurer que l’audio que vous avez conformée dans le projet
original reste conformée dans le nouveau projet. Lorsque cette option n’est pas sélectionnée, le nouveau projet occupe
moins d’espace disque, mais Adobe Premiere Pro conforme à nouveau l’audio lorsque vous ouvrez le projet. Cette
option est uniquement disponible si vous sélectionnez Rassembler les fichiers et les copier à un nouvel emplacement.
Renommer les fichiers média pour les faire correspondre aux noms des éléments Renomme les fichiers de métrage
copiés en utilisant les mêmes noms que vos éléments acquis. Sélectionnez cette option si vous renommez vos éléments
acquis à partir de la fenêtre Projet et souhaitez que les fichiers de métrage copiés portent le même nom. (Dans la mesure
où les fichiers acquis que vous importez, en particulier ceux acquis au moyen de la détection de scène, peuvent ne pas
avoir des noms très descriptifs, vous souhaiterez peut-être les renommer à partir de la fenêtre Projet.) Cette option
permet de s’assurer que le nom de fichier du métrage actuellement acquis est mis à jour pour refléter le nouveau nom
dans la fenêtre Projet, ce qui simplifie considérablement l’organisation de vos fichiers de métrage. La sélection de cette
option pour un fichier MXF ne changera pas le Nom de l’élément utilisateur dans le XML du fichier ; cependant, cela
changera le nom de fichier de l’élément copié pour que le projet coupé corresponde au nom du fichier affiché dans le
volet de projet.
Remarque : si vous renommez des éléments acquis et sélectionnez ensuite l’option Rompre le lien avec le média, le projet
copié suivant conserve et affiche le nom de fichier original, et non le nouveau nom.
Destination du projet Désigne l’emplacement où le Gestionnaire de projets enregistre les fichiers que vous avez
spécifiés. Cliquez sur Parcourir pour accéder à un autre emplacement que le dossier par défaut. Lors de la création d’un
Dernière mise à jour le 27/6/2011
UTILISATION D’ADOBE PREMIERE PRO
Configuration d’un projet
projet conformé, le Gestionnaire de projets crée un dossier nommé « Conformé_[Nom du projet] » et enregistre le
projet conformé et les autres fichiers que vous avez spécifiés, tels que les fichiers de métrage conformés dans le dossier.
Lors de la copie d’un projet conformé, le Gestionnaire de projets crée un dossier nommé « Copié_[Nom du projet] » et
copie le projet, les fichiers de métrage et les autres fichiers que vous avez spécifiés dans le dossier.
Remarque : si un dossier de ce nom existe déjà, le Gestionnaire de projets ajoute un numéro au nom. Par exemple, des
projets successifs portant des noms identiques peuvent se voir ajouter les suffixes suivants : « _001, _002, _003, _004,.... ».
Espace disque Affiche une comparaison entre la taille des fichiers du projet actuel et la taille estimée des fichiers
conformés ou copiés. Cliquez sur Calculer pour mettre à jour l’estimation.
5 Cliquez sur OK.
Lorsqu’il raccorde un projet ou qu’il copie et collecte des fichiers, le Gestionnaire de projets ne produit pas de structure
de fichier MXF compatible P2 pour les fichiers de média provenant d’une source P2.
58
Dernière mise à jour le 27/6/2011
Chapitre 5 : Importation, transfert,
acquisition et numérisation
Transfert et importation de fichiers
Formats de fichier pris en charge pour l’importation
Important : la version d’évaluation d’Adobe Premiere Pro CS5 ne comprend pas certaines fonctionnalités qui dépendent
de composants logiciels tiers uniquement inclus dans la version complète d’Adobe Premiere Pro. L’importation et
l’exportation de certains formats ne sont pas prises en charge dans la version d’évaluation, notamment AVC-Intra,
AVCHD, HDV, MPEG-2, MPEG-2 DVD, MPEG-2 Blu-ray et XDCAM. La version d’évaluation
d’Adobe Premiere Pro CS5.5 n’a pas les limitations de la version CS5. Elle comprend tous les paramètres prédéfinis de
séquence, les modes de montage, les codeurs et les décodeurs inclus dans la version intégrale activée
d’Adobe Premiere Pro CS5.5. Toutefois, après avoir téléchargé la version d’évaluation d’Adobe Premiere Pro CS5.5, vous
ne recevez pas les modèles de titre ni les dictionnaires de transcription dans une langue autre que l’anglais (modes
d’analyse de l’intervention). Vous pouvez télécharger ces éléments après avoir acheté le logiciel. Pour obtenir une liste
détaillée des limitations de la version d’évaluation d’Adobe Premiere Pro, consultez le site Web d’Adobe. Pour plus
d’informations sur la version d’évaluation d’Adobe Premiere Pro CS5.5, visionnez cette vidéo.
59
Adobe Premiere Pro permet d’importer de nombreux formats vidéo et audio. La prise en charge des différents formats
de fichier est assurée par des modules externes. La plupart de ces modules logiciels sont installés automatiquement
avec Adobe Premiere Pro.
Certaines extensions de noms de fichier, telles que MOV, AVI, MXF, FLV et F4V, correspondent à des formats de
conteneur et non à des formats audio, vidéo ou image spécifiques. Les conteneurs peuvent comprendre des données
codées à l’aide de divers schémas de compression et d’encodage. Adobe Premiere Pro est en mesure d’importer des
fichiers de ce type. Toutefois, l’importation des données qu’ils contiennent est possible uniquement si les codecs
correspondants (en l’occurrence, les décodeurs) sont installés.
Pour élargir l’éventail de fichiers pouvant être importés à l’aide d’Adobe Premiere Pro, vous pouvez installer des
codecs supplémentaires. De nombreux codecs doivent être installés sur le système d’exploitation (Windows ou
Mac OS) et fonctionnent en tant que composants des formats QuickTime ou Vidéo pour Windows. Contactez le
fabricant de votre matériel informatique ou logiciel pour plus de détails sur les codecs compatibles avec les fichiers
créés par vos périphériques ou applications.
Adobe Premiere Pro permet d’importer des fichiers dans les formats répertoriés, à condition que le codec utilisé pour
les générer soit installé en local.
Les fichiers vidéo et d’images fixes que vous souhaitez importer ne doivent pas dépasser les dimensions maximales
autorisées. Pour plus d’informations sur les dimensions maximales dans Adobe Premiere Pro, consultez le blog de la
zone de travail d’Adobe Premiere Pro.
Adobe fournit des guides sur les flux de production pour les caméras et les métrages P2, RED, XDCAM, AVCCAM et
DSLR sur le site Web d’Adobe.
Dans cette série d’articles et de vidéos sur le site Web de ProVideo Coalition, Colin Brougham explique de quelle
manière Adobe Premiere Pro fonctionne en mode natif avec un support sans bande (aucun transcodage).
Pour plus d’informations sur les améliorations apportées à RED (R3D) Digital Cinema et à Canon XF dans
Adobe Premiere Pro CS5.5, consultez cet article sur le blog de la zone de travail d’Adobe Premiere Pro.
Dernière mise à jour le 27/6/2011
UTILISATION D’ADOBE PREMIERE PRO
Importation, transfert, acquisition et numérisation
Formats de fichier vidéo et d’animation pris en charge
• 3GP, 3G2
• ASF (Netshow, Windows uniquement)
• AVI (DV-AVI, Microsoft AVI Type 1 et Type 2)
• DV (flux DV brut, un format QuickTime)
• FLV et F4V
Remarque : Adobe Premiere Pro CS5 peut importer des fichiers FLV avec vidéo codée à l’aide du codec vidéo
On2 VP6 ; il ne peut en revanche pas importer ces mêmes fichiers avec vidéo codée à l’aide du codec vidéo Sorenson
Spark. Comme avec tous les formats non pris en charge, transcodez le fichier vers un format pouvant être importé par
Adobe Premiere Pro.
• GIF (GIF animé)
• M1V (fichier vidéo MPEG-1)
• M2T (Sony HDV)
• M2TS (flux de transfert MPEG-2 BDAV Blu-ray, AVCHD)
• M4V (fichier vidéo MPEG-4)
• MOV (séquence QuickTime ; lecteur QuickTime nécessaire sous Windows)
• MXF (Media eXchange Format) ; séquence P2 : variante Panasonic Op-Atom du format MXF, avec données vidéo
aux formats DV, DVCPRO, DVCPRO 50, DVCPRO HD, AVC-Intra; séquence XDCAM HD, Sony
XDCAM HD 50 (4:2:2), séquence Avid MXF), et Canon XF en mode natif (nouveauté dans
Adobe Premiere Pro CS5.5)
60
Remarque : dans Adobe Premiere Pro CS5.5, il est possible de prévisualiser les fichiers Canon XF en mode natif dans
l’Explorateur de médias et l’utilisation des métadonnées est prise en charge.
• R3D (caméra RED)
• Dans Adobe Premiere Pro CS5, il existait une mise à jour du logiciel d’importation pour les fichiers RED (R3D).
La mise à jour est liée au capteur Mysterium-X de la caméra RED et implique une nouvelle technologie des
couleurs. Voir le blog de la zone de travail d’Adobe Premiere Pro pour plus d’informations.
• Dans Adobe Premiere Pro CS5 (5.0.2), il existait des mises à jour pour le métrage RED (R3D) et de nouveaux
modules externes REDCODE. Voir le blog de la zone de travail d’Adobe Premiere Pro pour plus d’informations.
• Adobe Premiere Pro CS5.5 comprend plusieurs ajouts et améliorations apportés aux paramètres source pour les
fichiers RED Digital Cinema (R3D), y compris la prise en charge de nouvelles technologies des couleurs
(REDcolor2, REDgamma2, REDlogFilm, etc.), ainsi qu’une interface améliorée pour les courbes et les niveaux.
Pour obtenir un récapitulatif de ces fonctionnalités nouvelles et améliorées apportées au métrage RED (R3D),
ainsi que des améliorations apportées dans la mise à jour d’Adobe Premiere Pro CS5 (5.0.2), y compris la prise
en charge des cartes RMD et Red Rocket, visionnez cette vidéo de Video2Brain.
• Adobe a également publié une version d’évaluation du logiciel d’importation RED élaboré qui ajoute la prise en
charge de métrages RED EPIC, ainsi que les fonctions suivantes :
• possibilité de faire pivoter et de basculer le métrage en fonction de l’indicateur d’orientation de la caméra
dans les métadonnées R3D ;
Dernière mise à jour le 27/6/2011
UTILISATION D’ADOBE PREMIERE PRO
Importation, transfert, acquisition et numérisation
• prise en charge du port Echo dans la boîte de dialogue Réglages de la source RED R3D, de sorte que la
prévisualisation RED puisse être envoyée vers un moniteur externe ;
• augmentation de la taille de la boîte de dialogue Réglages de la source RED R3D sur les grands écrans ;
• prise en charge de la sélection de pistes HDR et de la fusion HDR.
• SWF
Remarque : les fichiers SWF sont importés avec une couche alpha. L’audio n’est pas conservé. Le contenu interactif et
les animations définies par des scripts ne sont pas conservés. Les animations définies par des images clés dans le film
principal, de niveau supérieur, sont conservées.
• VOB
• WMV (Windows Media, Windows uniquement)
Remarque : les éléments AVI Type 1 doivent être rendus avant de pouvoir être prévisualisés à l’aide du matériel DV. Pour
effectuer le rendu d’un élément AVI de Type 1, ajoutez-le à une séquence dans un projet DV et prévisualisez-le.
Formats de fichier audio pris en charge
• AAC
• AC3 (y compris surround 5.1)
• AIFF, AIF
• ASND (Adobe Sound Document)
• AVI (Vidéo pour Windows)
• BWF (format Broadcast WAVE, Adobe Premiere Pro CS5 (5.0.2) et versions ultérieures)
• M4A (MPEG-4 Audio)
• MP3 (audio MP3)
• MPEG, MPG (séquence MPEG)
• MOV (QuickTime ; requiert QuickTime Player)
• MXF (Media eXchange Format) ; séquence P2 : variante Panasonic Op-Atom du format MXF, avec données vidéo
aux formats DV, DVCPRO, DVCPRO 50, DVCPRO HD, AVC-Intra; séquence XDCAM HD, Sony
XDCAM HD 50 (4:2:2), séquence Avid MXF)
• WMA (Windows Media Audio, Windows uniquement)
• WAV (Windows WAVeform)
61
Formats de fichiers d’images fixes et de séquences d’images fixes pris en charge
Adobe Premiere Pro prend en charge les fichiers d’image fixe de 8 bpc (4 octets par pixel) et de 16 bpc (8 octets par
pixel).
• AI, EPS
• BMP, DIB, RLE
• DPX
• EPS
• GIF
• ICO (fichier d’icône) (Windows uniquement)
• JPEG (JPE, JPG, JFIF)
Dernière mise à jour le 27/6/2011
UTILISATION D’ADOBE PREMIERE PRO
Importation, transfert, acquisition et numérisation
« Sélection d’une préconfiguration de séquence » à la page 156
Options d’acquisition et de montage dans Adobe Premiere Pro
Transfert de fichiers
Transfert de projets à partir d’autres ordinateurs
Lors du transfert de fichiers de projet (fichiers de projet After Effects, Adobe Premiere Pro ou Final Cut Pro, par
exemple) d’un autre ordinateur vers l’ordinateur sur lequel vous allez importer ces fichiers de projet dans Adobe
Premiere Pro, assurez-vous de transférer tous les éléments qui y sont associés. Conservez les fichiers du projet et leurs
éléments associés sur l’ordinateur cible dans des dossiers nommés et structurés de la même façon que les dossiers de
l’ordinateur d’où ils sont issus.
Transfert d’éléments à partir de supports à base de fichiers
Il est possible de modifier des éléments qui se trouvent sur des supports à base de fichiers, par exemple des cartes P2,
des cartouches XDCAM, des cartes SxS ou des DVD. Cependant, Adobe Premiere Pro est plus performant si vous
transférez d’abord le contenu sur un disque dur local. A l’aide de l’Explorateur (Windows) ou du Finder (Mac),
transférez les fichiers à partir du support d’acquisition à base de fichiers. Importez ensuite les fichiers qui se trouvent
sur le disque dur dans des projets Adobe Premiere Pro.
Dernière mise à jour le 27/6/2011
UTILISATION D’ADOBE PREMIERE PRO
Importation, transfert, acquisition et numérisation
Transférez le dossier contenant tous les fichiers associés et leurs sous-dossiers lors du transfert des fichiers sur le disque
dur à partir d’un support à base de fichiers. Ne changez pas la structure du dossier. Par exemple, transférez le
dossier BDMV et son contenu lors du transfert des fichiers à partir d’un support à base de fichiers AVCHD. Transférez
le dossier CONTENTS et son contenu lors du transfert de fichiers à partir d’un support à DVCPRO HD. Transférez le
dossier BPAV et son contenu lors du transfert de fichiers à partir d’un support XDCAM EX. Lors du transfert des
fichiers à partir d’un DVD, transférez le contenu du dossier VIDEO_TS, ainsi que le contenu du dossier AUDIO_TS
(s’il existe).
Transférez les fichiers vidéo du support à base de fichiers dans le dossier spécifié pour la vidéo acquise avec les réglages
du disque de travail du projet.
Structure du dossier pour les éléments AVCHD
63
Structure du dossier pour les éléments DVCPRO HD
Structure du dossier pour les éléments XDCAM EX
Structure du dossier pour les éléments vidéo de DVD
Voir aussi
« Spécification des disques de travail pour améliorer les performances du système » à la page 48
« Importation des fichiers avec l’Explorateur de médias » à la page 64
Dernière mise à jour le 27/6/2011
UTILISATION D’ADOBE PREMIERE PRO
Importation, transfert, acquisition et numérisation
Importation de fichiers
Pour visionner une présentation vidéo des méthodes d’importation des éléments dans Adobe Premiere Pro, consultez
le site Web d’Adobe.
L’importation diffère de l’acquisition. La commande Importer permet d’incorporer dans votre projet des fichiers
stockés sur votre disque dur ou un autre périphérique de stockage connecté. L’importation des fichiers les rend
simplement accessibles dans un projet Adobe Premiere Pro. Adobe Premiere Pro vous permet d’importer différents
types d’images fixes, de données vidéo et de données audio. Enfin, vous pouvez exporter un projet Adobe Premiere Pro
à partir d’After Effects et l’importer dans Adobe Premiere Pro.
Dans un projet Adobe Premiere Pro, vous pouvez importer des fichiers vidéo, audio et d’images fixes de divers
formats. Libre à vous d’importer un seul fichier, plusieurs fichiers ou un dossier entier. La taille d’image maximale est
de 16 mégapixels.
Si le logiciel graphique ne permet pas de spécifier les pixels comme unité de mesure, essayez de spécifier les points.
Dans Adobe Premiere Pro, vous pouvez importer des fichiers en utilisant l’Explorateur de médias ou la commande
Importer. Vous pouvez également importer des fichiers dans Adobe Premiere Pro à partir d’Adobe Bridge.
Adobe Premiere Pro indexe certains types de fichiers et en transcode d’autres après les avoir importés. Le montage
complet de ces types de fichiers n’est possible qu’une fois ces processus terminés. Le nom de fichier d’un élément est
affiché en italique dans le panneau Projet jusqu’à ce qu’il ait été complètement indexé ou transcodé.
64
Pour importer des fichiers initialement non pris en charge par Adobe Premiere Pro, installez la carte d’acquisition ou
le module tiers externe approprié. Pour de plus amples informations, consultez le manuel de la carte ou du module
externe installé.
Vous pouvez également importer des fichiers et des dossiers en les faisant glisser de l’Explorateur Windows (Windows)
ou du Finder (Mac OS) vers le panneau Projet. Sous Windows Vista, si le Contrôle de compte d’utilisateur (UAC) est
activé, Windows désactive la technique de glisser-déplacer à partir de l’Explorateur Windows, ou de tout programme, vers
les programmes qui s’exécutent en mode Administrateur. Vous devez exécuter Adobe Premiere Pro en mode
Administrateur pour l’activation du module externe, l’accès disque spécial et les autorisations réseau. Pour permettre des
opérations de glisser-déplacer alors qu’Adobe Premiere Pro s’exécute en mode Administrateur, désactivez le contrôle de
compte d’utilisateur. Sélectionnez Comptes d’utilisateurs dans le Panneau de configuration de Windows. Désactivez le
contrôle UAC pour l’utilisateur sélectionné.
Voir aussi
« Importation des fichiers avec l’Explorateur de médias » à la page 64
« Acquisition et numérisation » à la page 81
Importation des fichiers avec l’Explorateur de médias
L’Explorateur de médias vous permet de parcourir facilement des fichiers et de les rechercher en fonction de leur type.
Contrairement à la boîte de dialogue Importer, vous pouvez laisser l’Explorateur de médias ouvert, et ancré, comme
n’importe quel autre panneau. Il vous garantit un accès rapide à l’ensemble de vos éléments en cours de montage. Vous
pouvez également utiliser l’Explorateur de médias afin d’importer des éléments copiés à partir de supports de stockage
vidéo, tels que des cartes P2 ou SxS, des disques XDCAM et des DVD. Lorsque vous importez un élément,
Dernière mise à jour le 27/6/2011
UTILISATION D’ADOBE PREMIERE PRO
Importation, transfert, acquisition et numérisation
Adobe Premiere Pro le laisse à son emplacement actuel et crée un élément pointant vers cet emplacement dans le
panneau Projet. Par défaut, Adobe Premiere Pro écrit des fichiers XMP dans le répertoire où se trouvent les fichiers
média. Vous pouvez toutefois désactiver cette option dans la boîte de dialogue Préférences. Pour des performances
optimales, transférez d’abord les fichiers depuis le support basé sur des fichiers vers un disque dur local. Importez-les
ensuite dans les projets Adobe Premiere Pro à partir du disque dur.
1 Sélectionnez Fenêtre > Explorateur de médias.
2 Pour accéder aux fichiers de votre choix, effectuez l’une des opérations suivantes :
• Pour ouvrir un dossier utilisé récemment, cliquez sur le triangle situé dans le menu Répertoires récents et
sélectionnez le dossier en question.
• Dans la liste des disques durs et dossiers de l’Explorateur de médias, cliquez sur les triangles en regard des noms
pour les ouvrir.
3 Pour n’afficher que les fichiers d’un certain type, cliquez sur le triangle dans le menu Type de fichiers, puis
sélectionnez le type de votre choix. Pour sélectionner un autre type, ouvrez à nouveau le menu et effectuez une autre
sélection. Répétez cette opération jusqu’à ce que tous les types voulus aient été sélectionnés.
4 Sélectionnez un ou plusieurs fichiers dans la liste. Pour sélectionner plusieurs fichiers non contigus, cliquez sur les
fichiers tout en maintenant la touche Ctrl (Windows) ou Commande (Mac OS) enfoncée. Pour sélectionner
plusieurs fichiers contigus, cliquez sur leurs noms tout en maintenant la touche Maj enfoncée.
5 Effectuez l’une des opérations suivantes :
• Sélectionnez Fichier > Importer à partir de l’Explorateur ou cliquez avec le bouton droit sur le fichier dans
l’Explorateur de médias et sélectionnez Importer. Vous pouvez également faire glisser le fichier à partir de
l’Explorateur de médias dans le panneau Projet ou dans un panneau Montage.
65
L’Explorateur de médias importe le fichier dans le panneau Projets.
• Cliquez avec le bouton droit sur le fichier dans l’Explorateur de médias et sélectionnez Ouvrir dans le moniteur
source. Une autre solution consiste à cliquer deux fois sur le fichier dans l’Explorateur de médias afin de l’ouvrir
dans le Moniteur source.
L’Explorateur de médias ouvre le fichier dans le Moniteur source.
Importation des fichiers avec la commande Importer
Remarque : vous pouvez importer des éléments directement à partir de supports à base de fichiers connectés à
l’ordinateur. Il est toutefois préférable de commencer par transférer les éléments de ces supports vers un disque dur, puis
de les importer à partir du disque dur. Pour plus d’informations sur le transfert des fichiers, reportez-vous à la rubrique
« Transfert de fichiers » à la page 62.
• Choisissez Fichier > Importer. Vous pouvez sélectionner plusieurs fichiers.
• Pour importer un élément récemment importé, sélectionnez Fichier > Importer un fichier récent > [nom du
fichier]. Le nom du fichier ne s’affiche pas si les préférences d’Adobe Premiere Pro ont été réinitialisées.
• Pour importer le contenu entier d’un dossier, choisissez Fichier > Importer. Recherchez et sélectionnez le dossier,
puis cliquez sur Importer dossier. Le dossier, avec son contenu, est ajouté à un nouveau chutier dans le panneau
Projet.
• Pour plus d’informations sur l’importation d’une séquence d’images fixes numérotées sous la forme d’un élément,
reportez-vous à la section « Importation de séquences d’images fixes numérotées sous la forme d’éléments vidéo »
à la page 72.
Dernière mise à jour le 27/6/2011
UTILISATION D’ADOBE PREMIERE PRO
Importation, transfert, acquisition et numérisation
Voir aussi
« Importation des fichiers avec Adobe Bridge » à la page 66
Importation des fichiers avec Adobe Bridge
Vous pouvez importer des fichiers d’Adobe Bridge vers Adobe Premiere Pro.
Démarrage d’Adobe Bridge à partir d’Adobe Premiere Pro
Pour consulter une vidéo sur l’utilisation d’Adobe Bridge, visitez www.adobe.com/go/vid0090_fr.
❖ Effectuez l’une des opérations suivantes :
• Sélectionnez Fichier > Parcourir dans Bridge.
• Sélectionnez un fichier dans le panneau Projet, puis choisissez Fichier > Faire apparaître dans Bridge.
Importation des fichiers depuis Adobe Bridge
1 Démarrez Adobe Bridge à partir d’Adobe Premiere Pro.
2 Dans Adobe Bridge, double-cliquez sur l’élément.
Adobe Premiere Pro importe l’élément dans le panneau Projet.
66
Vous pouvez également faire glisser des éléments du panneau Contenu d’Adobe Bridge vers le panneau Projet
d’Adobe Premiere Pro.
Prise en charge des canaux
Adobe Premiere Pro prend en charge les éléments à quatre canaux. Chaque pixel traité dans le pipeline de rendu utilise
quatre canaux. Lorsqu’il traite un élément à trois canaux, tel qu’un métrage DV, HDV ou MPEG, Adobe Premiere Pro
le convertit automatiquement en élément à quatre canaux. Adobe Premiere Pro convertit un élément à trois canaux
lorsque vous y ajoutez un effet ou une transition.
Il prend également en charge un échantillonnage sur 10 bits, ce qui s’avère parfois utile pour le montage de métrages
standard et haute définition.
Importation d’éléments à partir de formats sans bande
Les caméscopes qui utilisent des fichiers de différents fabricants enregistrent la vidéo et le son dans des fichiers de
format spécifique organisés en structures spécifiques. Il s’agit des caméscopes Panasonic P2, des caméscopes Sony
XDCAM HD et XDCAM EX, des caméscopes Sony HDV à cartes CF et des caméscopes AVCHD.
Les modèles concernés enregistrent généralement les données sur disque dur, sur support optique ou sur carte
mémoire, mais pas sur bande vidéo. On parlera donc de caméscopes et de formats basés sur des fichiers ou sans bande
plutôt que « basés sur une bande ».
La vidéo et le son provenant de caméscopes qui utilisent des fichiers sont déjà stockés dans des fichiers numériques.
Aucune procédure d’acquisition ou de numérisation n’est nécessaire pour les importer dans Adobe Premiere Pro. On
appelle ingestion le processus qui consiste à lire des données sur le support d’enregistrement, puis à les convertir dans
un format utilisable dans un projet. Adobe Premiere Pro « ingère » les fichiers dans n’importe lequel de ces formats, à
partir de tout support source.
Dernière mise à jour le 27/6/2011
UTILISATION D’ADOBE PREMIERE PRO
Importation, transfert, acquisition et numérisation
Adobe fournit des guides sur les flux de production pour les caméras et les métrages P2, RED, XDCAM, AVCCAM et
DSLR sur le site Web d’Adobe.
XDCAM et AVCHD formats
Les fichiers vidéo en provenance de caméscopes XDCAM HD sont stockés dans le dossier CLIP, au format MXF. Les
caméscopes XDCAM EX enregistrent des fichiers MP4 dans un dossier nommé BPAV.
Pour plus de détails sur le format XDCAM, reportez-vous à ce document PDF sur le site Web de Sony.
Les fichiers vidéo AVCHD se trouvent dans le dossier STREAM. Pour plus d’informations sur le format AVCHD,
consultez le site Web d’AVCHD
Le format Panasonic P2
Une carte P2 est un dispositif de mémoire à semi-conducteurs qui se branche dans l'emplacement PCMCIA d'un
caméscope Panasonic P2, tel que le AG-HVX200. Les données audio et vidéo numérique provenant du caméscope sont
enregistrées sur la carte dans un format indépendant du codec et structuré, connu sous le nom de MXF (Media eXchange Format). Adobe Premiere Pro prend plus particulièrement en charge la variante Panasonic Op-Atom du
format MXF avec des données vidéo aux formats DV, DVCPRO, DVCPRO 50, DVCPRO HD et AVC-I. Un élément
est au format P2 si ses données audio et vidéo figurent dans des fichiers Panasonic Op-Atom MXF. Ces fichiers se
trouvent dans une structure de fichier spécifique.
67
La racine de la structure de fichier P2 est un dossier CONTENTS. Chaque élément d’origine (vidéo ou audio) se trouve
dans un fichier enveloppant MXF distinct ; les fichiers vidéo MXF se trouvent dans le sous-dossier VIDEO et les
fichiers audio MXF dans le sous-dossier AUDIO. Les fichiers XML du sous-dossier CLIP contiennent les associations
entre les fichiers d’origine et les métadonnées associées.
Remarque : Adobe Premiere Pro ne prend pas en charge les doublures enregistrées par certains caméscopes Panasonic P2
dans les dossiers PROXY des cartes P2.
Pour lire une carte P2 sur votre ordinateur, vous devez disposer du pilote approprié (disponible en téléchargement sur
le site Web de Panasonic). Panasonic propose également l'application P2 Viewer, qui vous permet d'explorer et de lire
les médias stockés sur une carte P2.
Remarque : pour utiliser certaines fonctionnalités des fichiers P2, vous devez d’abord modifier les propriétés du fichier de
lecture seule en lecture et écriture. Par exemple, pour modifier les métadonnées du code temporel d’un élément à l’aide de
la boîte de dialogue Code temporel, définissez d’abord les propriétés du fichier en lecture et écriture. Utilisez l’explorateur
fourni avec le système d’exploitation pour modifier les propriétés du fichier.
Format d’acquisition Avid
Les systèmes de montage Avid capturent le métrage en fichiers MXF, généralement dans un dossier nommé Avid
Media files. Le son est capturé dans des fichiers distincts des fichiers vidéo. Adobe Premiere Pro importe
automatiquement les fichiers audio associés aux fichiers vidéo Avid importés. Il est toutefois plus simple d’importer
des fichiers de projet Avid au format AAF (Advanced Authoring Format) plutôt que d’identifier et d’importer des
fichiers vidéo Avid MXF individuels.
Format DVD
Les caméscopes DVD et graveurs de DVD capturent les éléments vidéo et audio dans des fichiers VOB
encodés MPEG. Les fichiers VOB sont inscrits dans un dossier VIDEO_TS ; les fichiers audio accessoires peuvent être
enregistrés dans un dossier AUDIO_TS.
Remarque : Adobe Premiere Pro et Premiere Elements n’importent pas ni ne déchiffrent les fichiers DVD chiffrés.
Dernière mise à jour le 27/6/2011
UTILISATION D’ADOBE PREMIERE PRO
Importation, transfert, acquisition et numérisation
Voir aussi
Importation d’éléments sans bande dans l’Explorateur de médias
Importation des éléments à partir de sources basées sur des fichiers avec
l’Explorateur de médias
Vous pouvez importer les éléments dans Adobe Premiere Pro directement à partir d’un support sans bande. Il est
toutefois plus efficace de transférer le contenu des supports sans bande vers un disque dur avant de procéder à
l’importation. Par ailleurs, les performances de lecture sont meilleures à partir d’une unité RAID ou d’un lecteur
interne dédié que depuis une caméra ou un lecteur de cartes mémoire.
Utilisez l’Explorateur de médias, au lieu de l’option Fichier > Importer, pour importer des fichiers à partir de sources
sans bande. L’Explorateur de médias assemble les fichiers pertinents au sein d’éléments cohérents et n’importe pas les
fichiers non média non pertinents qui se trouvent parfois dans les dossiers d’un support sans bande.
1 (Facultatif) Transférez le contenu d’un(e) ou de plusieurs cartes P2, cartes Compact Flash Sony, supports XDCAM,
cartes XDCAM EX SxS, caméscopes avec disque dur, DVD ou supports AVCHD sur un disque dur. Pour plus
d’informations sur le transfert de ces supports, reportez-vous à la rubrique « Transfert de fichiers » à la page 62.
Remarque : dans le cas d’un support XDCAM EX, copiez l’ensemble du dossier BPAV et tout ce qu’il contient, et pas
seulement un fichier MP4 à la fois.
68
2 Si l’Explorateur de médias n’est pas encore ouvert, sélectionnez Fenêtre > Explorateur de médias.
Remarque : vous pouvez ancrer ou grouper l’Explorateur de médias comme vous le feriez pour tout autre panneau
d’Adobe Premiere Pro.
3 Accédez au dossier où sont stockés les fichiers média.
L’Explorateur de médias présente une miniature ou une icône (selon le format), ainsi que le nom de chaque plan du
dossier. Pour tous ces formats, il regroupe automatiquement sous forme d’éléments uniques les éléments fractionnés
et les métadonnées des plans des sous-dossiers. L’Explorateur de médias affiche différents jeux de métadonnées en
fonction des formats.
4 (Facultatif) Pour prévisualiser un plan avant de l’importer, double-cliquez sur celui-ci dans l’Explorateur de médias
Adobe Premiere Pro lit alors l’élément dans le Moniteur source sans l’importer dans le panneau Projet.
5 Sélectionnez Fichier > Importer à partir de l’Explorateur de médias puis faites glisser les éléments de l’Explorateur
de médias vers le panneau Projet, ou faites glisser les éléments de l’Explorateur de médias vers un panneau
Montage.
Les données sont importées dans le panneau Projet sous la forme d’éléments complets.
Voir aussi
« Création d’une séquence HDV ou HD » à la page 158
« Correspondance des canaux audio source et de sortie » à la page 237
« Exportation au format Panasonic P2 » à la page 463
Dernière mise à jour le 27/6/2011
UTILISATION D’ADOBE PREMIERE PRO
Importation, transfert, acquisition et numérisation
Eléments fractionnés
En cas d’enregistrement d’un plan ou d’une prise dont la taille de fichier est supérieure à la limite d’un support, un
caméscope basé sur des fichiers ouvre un autre fichier et y poursuit l’enregistrement, sans interruption. On parle alors
de fractionnement d’éléments car le plan est réparti dans plusieurs fichiers ou éléments. De même, un caméscope de ce
type fractionne parfois un plan en éléments sur des cartes ou disques différents, s’il est équipé de plusieurs cartes ou
disques. Dans ce cas, il enregistre le plan jusqu’à ce que la place vienne à manquer sur le premier support, puis il crée
un nouveau fichier sur le support suivant offrant suffisamment de place et y poursuit l’enregistrement du plan. Bien
qu’un seul plan ou prise puisse être enregistré dans un groupe d’éléments fractionnés, il est conçu pour être traité
comme un élément unique.
Dans le cas des supports P2 et XDCAM EX, Adobe Premiere Pro importe l’ensemble des éléments fractionnés d’un
seul plan ou prise sous la forme d’un élément unique. L’application importe tous les éléments qui composent un plan
sur une carte lorsque vous sélectionnez l’un d’eux, à condition qu’il ne manque aucun élément fractionné et que le code
XML approprié soit présent. Si un ou plusieurs des éléments fractionnés manquent dans un plan, Adobe Premiere Pro
en importera un ou plusieurs selon l’endroit du plan où manquent les éléments.
Pour importer un groupe d’éléments fractionnés, il vous suffit d’en sélectionner un. Si vous sélectionnez plusieurs
éléments fractionnés, l’ensemble du groupe sera importé deux fois, créant des doublons dans le panneau Projet.
Si le groupe d’éléments fractionnés est réparti sur deux cartes P2 ou XDCAM EX, copiez les arborescences complètes
des deux supports dans des dossiers de même niveau sur le disque dur avant de procéder à l’importation. Dans le cas
du support P2 uniquement, vous pouvez importer des éléments répartis sur deux cartes, à condition qu’elles soient
toutes deux montées, au même moment, sur l’ordinateur.
69
Importation d’images fixes
Vous pouvez importer des images fixes individuelles dans Adobe Premiere Pro ou une série numérotée d’images fixes
en tant que séquence. Vous pouvez importer des images fixes à partir d’applications Adobe, telles que Photoshop et
Illustrator. Pour plus d’informations sur les formats d’images fixes importés par Adobe Premiere Pro, consultez la
section « Formats de fichier pris en charge pour l’importation » à la page 59.
Une image fixe importée utilise la durée indiquée dans ses préférences. Vous pouvez modifier la durée d’une image
fixe dans une séquence.
Dans le cas des images fixes, Adobe Premiere Pro prend en charge une résolution pouvant atteindre 10 000 pixels sur
8 000.
Voir aussi
« Modification de la vitesse et de la durée d’un ou de plusieurs éléments » à la page 316
« Création et montage des fichiers Photoshop » à la page 29
Préparation d’images fixes avant l’importation
Avant d’importer une image fixe dans Adobe Premiere Pro, préparez-la le plus possible pour réduire le temps
nécessaire au rendu. Il est généralement plus facile et plus rapide de préparer un fichier dans son application d’origine.
Envisagez d’effectuer les opérations suivantes :
• Vérifiez que le format du fichier est compatible avec le système d’exploitation que vous comptez utiliser.
Dernière mise à jour le 27/6/2011
UTILISATION D’ADOBE PREMIERE PRO
Importation, transfert, acquisition et numérisation
• Définissez les dimensions en pixels sur la résolution à utiliser dans Adobe Premiere Pro. Si vous envisagez
d’effectuer une mise à l’échelle graduelle de l’image, définissez des dimensions qui permettent d’afficher
suffisamment de détails, compte tenu de la taille maximale de l’image dans le projet.
• Pour optimiser les résultats, veillez, lors de la création des fichiers, à ce que la taille d’image soit au moins aussi
grande que celle du projet, ce qui vous évitera de redimensionner l’image dans Adobe Premiere Pro. Le
redimensionnement d’une image peut entraîner une perte de netteté. Si vous envisagez de redimensionner une
image, préparez-la à une taille d’image supérieure à celle du projet. Si vous comptez, par exemple, redimensionner
une image à 200 % dans un projet, attribuez-lui le double de la taille d’image du projet avant de l’importer.
• Recadrez les parties de l’image que vous ne souhaitez pas voir apparaître dans Adobe Premiere Pro.
• Si vous souhaitez désigner des zones transparentes, créez une couche alpha ou utilisez les outils de transparence des
applications telles que Photoshop ou Illustrator.
• Si la vidéo finale est destinée à des téléviseurs standard, évitez d’utiliser les lignes horizontales fines (des lignes de 1
pixel, par exemple), pour les images ou le texte. Celles-ci pourraient scintiller du fait de l’entrelacement. Si vous
devez utiliser des lignes fines, ajoutez un flou léger pour que les lignes apparaissent dans les deux champs vidéo.
Voir « Vidéo entrelacée, vidéo non entrelacée et balayage progressif » à la page 326.
• Enregistrez le fichier en respectant les conventions de dénomination appropriées. Par exemple, si vous comptez
importer le fichier dans Adobe Premiere Pro sous Windows, utilisez une extension de nom de fichier à
trois caractères.
• Lorsque vous préparez des images fixes dans des applications prenant en charge la gestion des couleurs, comme
Photoshop, la cohérence des couleurs peut être meilleure entre l’application et Adobe Premiere Pro si vous
travaillez dans un espace colorimétrique axé sur la vidéo, tel que sRVB ou NTSC RVB.
70
Voir aussi
« Mise à l’échelle des éléments » à la page 311
Importation de fichiers Photoshop et Illustrator
Vous pouvez importer des fichiers à partir d’Adobe Photoshop 3.0 ou version ultérieure, ou d’Adobe Illustrator. Vous
pouvez contrôler le mode d’importation des fichiers à calques. Les zones vides (transparentes) des fichiers non aplatis
sont transparentes lorsque vous les importez dans Adobe Premiere Pro, car la transparence est stockée sous la forme
d’une couche alpha. Vous pouvez ainsi importer des images et les afficher aisément en surimpression sur des éléments
d’autres pistes.
S’agissant de l’importation des fichiers Photoshop à calques, plusieurs méthodes sont possibles : calques sélectionnés
importés sous la forme d’éléments individuels dans un chutier, calques sélectionnés importés sous la forme d’éléments
individuels dans un chutier et une séquence ou calques sélectionnés fusionnés dans un seul élément vidéo.
Vous pouvez également importer des fichiers Photoshop contenant de la vidéo ou des animations, à condition qu’ils
soient enregistrés en mode Animation de montage dans Photoshop.
Remarque : il se peut que les calques individuels déplacés d’une composition Photoshop dans un projet
Adobe Premiere Pro se comportent de façon inattendue.
Voir aussi
« Utilisation de Photoshop et d’Adobe Premiere Pro » à la page 28
« Création et montage des fichiers Photoshop » à la page 29
Dernière mise à jour le 27/6/2011
UTILISATION D’ADOBE PREMIERE PRO
Importation, transfert, acquisition et numérisation
Importation d’un fichier à calques Photoshop
Lors de l’importation d’un fichier à calques enregistré au format Photoshop, vous êtes libre de choisir la méthode
d’importation des calques dans la boîte de dialogue Importer le fichier à calques.
Remarque : tous les attributs de calque Photoshop ne sont pas pris en charge. C’est le cas, notamment, des modes de fusion
spéciaux et de l’option Masquage. Pour obtenir des résultats optimaux, utilisez les options de transparence et d’opacité
élémentaires de Photoshop. Adobe Premiere Pro prend en charge la plupart des modes de fusion de Photoshop.
Adobe Premiere Pro importe les attributs appliqués dans le fichier d’origine, y compris la position, l’opacité, la
visibilité, la transparence (couche alpha), les masques de fusion, les calques de réglage, les effets de calque communs,
les masques de calques, les masques vectoriels et les groupes d’écrêtage. En cas d’exportation vers un format prenant
en charge les couches alpha, Photoshop exporte un arrière-plan blanc sous la forme d’un blanc opaque, tandis qu’il
exporte un arrière-plan en damier sous la forme d’une couche alpha transparente.
L’importation de fichiers Photoshop à calques facilite l’utilisation de graphiques créés dans Photoshop. Lorsque
l’application Adobe Premiere Pro importe des fichiers Photoshop en tant que fichiers non fusionnés, chaque calque
devient un élément du chutier. Le nom d’un élément est constitué du nom du calque, suivi du nom du fichier où il était
stocké. Chaque calque est importé avec la durée par défaut que vous avez sélectionnée pour les images fixes dans la
boîte de dialogue Préférences.
Vous pouvez importer des fichiers Photoshop contenant de la vidéo ou des animations, comme n’importe quel autre
fichier Photoshop. Etant donné que chaque calque est importé selon la durée d’image fixe par défaut, la lecture de la
vidéo ou de l’animation peut s’opérer à une vitesse différente de celle de sa source dans le fichier Photoshop. Pour que
les vitesses correspondent, modifiez la durée par défaut de l’image fixe avant d’importer le fichier Photoshop. Par
exemple, si l’animation Photoshop a été créée à une fréquence de 30 i/s et que la fréquence de la séquence
Adobe Premiere Pro est également de 30 i/s, définissez la durée par défaut de l’image fixe sur 30 images dans la boîte
de dialogue Préférences d’Adobe Premiere Pro.
71
Les options sélectionnées dans la boîte de dialogue Importer le fichier à calques déterminent la manière dont les
calques de la vidéo ou de l’animation sont interprétés lors de leur importation dans Adobe Premiere Pro.
Dans la boîte de dialogue d’importation, lorsque vous sélectionnez un fichier Photoshop contenant des calques à
importer, la boîte de dialogue d’importation de documents Photoshop s’affiche. Le menu Importer sous vous offre
trois possibilités pour importer le fichier :
Fusionner tous les calques Fusionne tous les calques en important le fichier dans Adobe Premiere Pro sous la forme
d’un seul élément PSD aplati.
Calques fusionnés Fusionne uniquement les calques que vous avez sélectionnés dans Adobe Premiere Pro sous la
forme d’un seul élément PSD aplati.
Calques individuels Importe uniquement les calques sélectionnés dans la liste dans un chutier contenant un élément
pour chaque calque source.
Séquence Importe uniquement les calques sélectionnés ; un élément pour chaque calque. Adobe Premiere Pro crée
également une séquence dans laquelle chacun des éléments figure sur une piste distincte et les place tous dans leur
propre chutier dans le panneau Projet. En choisissant Séquence, vous avez la possibilité de sélectionner l’une des
options suivantes dans le menu Dimensions du métrage :
• Taille du document Aligne la taille d’image des éléments sur la taille indiquée dans la boîte de dialogue Réglages de
la séquence.
• Taille du calque Fait correspondre la taille d’image des éléments avec celle de leurs calques sources dans le fichier
Photoshop.
Remarque : lorsque vous importez un calque sous la forme d’un élément unique, son nom (tel qu’il est affiché dans le
panneau Projet) est composé du nom du calque, suivi du nom de fichier d’origine.
Dernière mise à jour le 27/6/2011
UTILISATION D’ADOBE PREMIERE PRO
Importation, transfert, acquisition et numérisation
Importation d’images Illustrator
Vous pouvez importer un fichier d’images fixes Adobe Illustrator directement dans un projet Adobe Premiere Pro.
Adobe Premiere Pro convertit les images vectorielles Illustrator dans un format en pixels utilisé par
Adobe Premiere Pro (ce processus est appelé pixellisation). Adobe Premiere Pro lisse automatiquement le contour des
images Illustrator. Il convertit également toutes les zones vides en une seule couche alpha, de sorte qu’elles deviennent
transparentes.
Pour définir les dimensions de l’image Illustrator lorsqu’elle sera pixellisée, servez-vous du programme Illustrator afin
de placer des traits de coupe dans le fichier. Pour plus d’informations sur la définition des traits de coupe, consultez
l’Aide d’Illustrator.
Importation de séquences d’images fixes numérotées sous la forme
d’éléments vidéo
Vous pouvez importer une animation stockée dans un fichier unique, tel qu’un fichier GIF animé. Vous pouvez aussi
importer une séquence de fichiers d’images fixes numérotées, telle qu’une séquence TIFF, et les compiler
automatiquement en un même élément vidéo, chaque fichier numéroté représentant une image vidéo. L’importation
d’une séquence se révèle pratique pour l’exportation d’animations sous la forme d’une série d’images fixes numérotées
par des applications, telles qu’After Effects. Les images de la série ne peuvent pas contenir de calques. Pour plus
d’informations sur les calques et leur fusion, consultez la documentation de l’application.
72
1 Définissez la fréquence d’images de la séquence. Sélectionnez Edition > Préférences > Média (Windows) ou
Premiere Pro > Préférences > Média. Sélectionnez ensuite une fréquence d’images dans le menu Base de temps
pour les médias indéterminée. Cliquez sur OK.
2 Vérifiez que le nom de chacun des fichiers d’images fixes contient un nombre constant de chiffres et porte
l’extension correcte (par exemple, fich000.bmp, fich001.bmp, etc.).
3 Choisissez Fichier > Importer.
4 Recherchez et sélectionnez le premier fichier numéroté de la séquence, sélectionnez Images fixes numérotées, puis
cliquez sur Ouvrir. Lorsque l’option Images fixes numérotées est sélectionnée, Adobe Premiere Pro considère tous
les fichiers numérotés comme une seule image de l’élément vidéo.
Remarque : la modification de la durée par défaut des images fixes dans la boîte de dialogue Préférences n’agit pas sur la
durée des images fixes numérotées importées dans un élément vidéo. Chaque image fixe devient une simple image lors
d’une importation de ce type.
Voir aussi
« Préférences des médias » à la page 19
Importation d’éléments audio numériques
Vous pouvez importer des éléments audio numériques enregistrés dans des fichiers vidéo sous forme de fichiers ou
pistes audio. Les éléments audio numériques sont pour la plupart enregistrés sur disque dur, sur CD audio ou sur DAT
en tant que données binaires pouvant être interprétées par les ordinateurs. Pour conserver une qualité optimale,
transférez les fichiers audio numériques vers votre ordinateur en utilisant des connexions numériques. Evitez de
numériser les sorties analogiques de vos sources audio via une carte son.
Dernière mise à jour le 27/6/2011
UTILISATION D’ADOBE PREMIERE PRO
Importation, transfert, acquisition et numérisation
Remarque : pour acquérir un fichier exclusivement audio à partir d’une source vidéo numérique, choisissez Audio dans
le menu Acquisition, dans le volet Enregistrement du panneau éponyme. Adobe Premiere Pro ne prend pas en charge
l’acquisition de fichiers exclusivement audio pour certains formats, tels que HDV.
Utilisation de l’audio de CD audio
Vous pouvez utiliser des fichiers de CD audio (CDA) dans un projet. Toutefois, avant de les importer dans
Adobe Premiere Pro, il convient de les convertir dans un format reconnu, tel que WAV ou AIFF. Vous pouvez
convertir des fichiers CDA à l’aide d’une application audio telle qu’Adobe® Audition®.
Remarque : n’oubliez pas que vous devez être propriétaire des droits d’auteur ou disposer d’une licence pour pouvoir
utiliser des pistes audio.
Utilisation de formats audio compressés
Le stockage de données musicales aux formats MP3 et WMA fait appel à une méthode de compression qui supprime
une partie de la qualité audio originale. Pour lire des éléments audio compressés, Adobe Premiere Pro doit
décompresser le fichier et, éventuellement, procéder à un nouvel échantillonnage afin de respecter vos réglages de
sortie. Bien qu’Adobe Premiere Pro utilise, à cette fin, un rééchantillonneur haut de gamme, il est conseillé, dans la
mesure du possible, d’utiliser une version audio CD ou non compressée de l’élément audio afin d’obtenir un résultat
optimal.
73
Utilisation d’éléments audio d’Adobe Soundbooth
Vous pouvez utiliser Adobe® Soundbooth™ CS4 pour procéder à un montage audio sophistiqué. Si vous exportez des
éléments audio d’Adobe Soundbooth vers un format de fichier compatible avec Adobe Premiere Pro, il sera possible
de les importer dans des projets Adobe Premiere Pro.
Taux d’échantillonnages audio pris en charge
Adobe Premiere Pro prend en charge les taux d’échantillonnages audio ci-dessous en mode natif :
• 8000 Hz
• 11025 Hz
• 22050 Hz
• 32000 Hz
• 44100 Hz
• 48000 Hz
• 96000 Hz
Dernière mise à jour le 27/6/2011
UTILISATION D’ADOBE PREMIERE PRO
Importation, transfert, acquisition et numérisation
Uniformisation de l’audio
Adobe Premiere Pro traite chaque canal audio, y compris les canaux audio des éléments vidéo, comme des données à
virgule flottante 32 bits au taux d’échantillonnage de la séquence. Ce type de traitement garantit des performances de
montage et une qualité audio optimales. Adobe Premiere Pro uniformise certains types d’audio pour se conformer au
format 32 bits et au taux d’échantillonnage de la séquence. Si l’uniformisation est requise, elle a lieu lors de
l’importation initiale d’un fichier dans un projet. Cette opération prend du temps et de l’espace disque. Une barre de
progression s’affiche dans le coin inférieur droit de la fenêtre au début de l’uniformisation. Adobe Premiere Pro
enregistre les données audio uniformisées dans des fichiers de prévisualisation audio CFA. Vous pouvez indiquer où
enregistrer ces fichiers de prévisualisation audio en spécifiant un emplacement de disque de travail pour les fichiers de
prévisualisation dans la boîte de dialogue Réglages du projet.
Vous pouvez traiter des fichiers audio, y compris leur appliquer des effets, avant leur uniformisation complète.
Cependant, vous ne pouvez prévisualiser que les parties des fichiers qui ont été uniformisées. Les sections non
uniformisées ne sont pas audibles.
Les règles ci-dessous déterminent les types de données audio qui seront uniformisées :
Audio non compressé
• Adobe Premiere Pro n’uniformise pas le contenu audio d’éléments non compressés qui ont été enregistrés dans l’un
des taux d’échantillonnage pris en charge en mode natif, si ces éléments sont utilisés dans des séquences avec des
taux d’échantillonnage correspondants.
• De même, le contenu audio d’éléments non compressés n’est pas uniformisé si vous les utilisez dans des séquences
avec des taux d’échantillonnage non conformes. Par ailleurs, aucune uniformisation n’a lieu tant que vous n’avez
pas exporté les séquences ou créé des fichiers de prévisualisation audio.
• Adobe Premiere Pro uniformise, en revanche, le contenu audio dans des formats non compressés qui n’ont pas été
enregistrés avec un taux d’échantillonnage pris en charge en mode natif. Dans la plupart des cas, il suréchantillonne
les données audio sur la fréquence la plus proche ou vers une fréquence d’échantillonnage prise en charge qui est
un multiple pair de la fréquence audio source. Par exemple, il suréchantillonne une source de 11024 Hz en
11025 Hz, étant donné qu’il s’agit de la fréquence prise en charge la plus proche et qu’aucune fréquence prise en
charge n’est un multiple pair de 11024.
74
Audio compressé
• Adobe Premiere Pro uniformise toutes les données audio compressées, telles que peuvent en contenir les fichiers
MP3, WMA, MPEG ou encore les fichiers MOV compressés. L’uniformisation s’effectue à la fréquence
d’échantillonnage du fichier source. Par exemple, il uniformisera un fichier MP3 de 44100 Hz à 44100 Hz.
Cependant, si le fichier uniformisé est utilisé dans une séquence avec un échantillonnage non conforme (c’est le cas,
par exemple, lorsqu’un élément à 44100 Hz est utilisé dans une séquence à 44000 Hz), les données audio sont lues
à la fréquence d’échantillonnage de la séquence, sans aucune autre uniformisation.
Adobe Premiere Pro n’uniformise pas un fichier qui l’a déjà été dans une séquence lorsque vous l’importez dans une
autre séquence présentant le même taux d’échantillonnage, à condition que vous ne l’ayez pas déplacé ou renommé
depuis son uniformisation. L’emplacement de tous les fichiers uniformisés est conservé dans la base de données des
caches de média.
Afin d’éviter l’uniformisation, utilisez un logiciel de montage audio, ou logiciel de transcodage, de manière à convertir
vos fichiers dans des formats non compressés reconnus en mode natif aux taux pris en charge.
Outre l’uniformisation de certains fichiers, Adobe Premiere Pro crée un fichier PEK pour tout fichier contenant de
l’audio lors de son importation initiale dans un projet. Ces fichiers PEK sont utilisés pour tracer les formes d’onde
audio dans des fenêtres de montage. Ils sont stockés à l’emplacement indiqué pour les fichiers média en mémoire cache
dans le volet Média de la boîte de dialogue Préférences.
Dernière mise à jour le 27/6/2011
UTILISATION D’ADOBE PREMIERE PRO
Importation, transfert, acquisition et numérisation
Importation de séquences, de listes d’éléments, de
bibliothèques et de compositions
Importation d’éléments à partir de projets Adobe OnLocation à l’aide de
l’Explorateur de médias
Dans Adobe OnLocation, il est possible de définir des points d’entrée et de sortie sur les éléments. Lorsque vous
importez, à l’aide de l’Explorateur de médias, un élément d’un projet Adobe OnLocation, Adobe Premiere Pro
conserve ces marques d’entrée et de sortie.
Vous·pouvez·marquer·les·segments·intéressants·des·éléments·dans·Adobe¬OnLocation·et·importer·uniquement·ces·
segments·dans·Adobe Premiere Pro.
1 (Facultatif) Si nécessaire, copiez le projet et les éléments Adobe OnLocation sur l’ordinateur exécutant
Adobe Premiere Pro.
2 (Facultatif) Si l’Explorateur de médias n’est pas ouvert, ouvrez-le en sélectionnant Fenêtre > Explorateur de médias.
3 Dans·l’Explorateur de médias, recherchez et sélectionnez le fichier du projet Adobe OnLocation de votre choix.
4 Dans le menu Afficher en tant que, sélectionnez Projet OnLocation.
Les éléments contenus dans le fichier de projet Adobe OnLocation s’affichent dans le volet situé à droite de
l’Explorateur de médias. Vous pouvez trier les éléments en fonction de leurs champs de métadonnées.
75
5 Sélectionnez des éléments.
6 Effectuez l’une des opérations suivantes :
• Sélectionnez Fichier > Importer à partir de l’Explorateur de médias.
• Dans l’Explorateur de médias, cliquez avec le bouton droit sur n’importe quel élément sélectionné. Sélectionnez
Importer.
• Faites glisser les éléments à partir de l’Explorateur de médias et déposez-les dans le panneau Projet.
Importation de projets Adobe Premiere Pro antérieurs
Vous pouvez ajouter le contenu d’un projet réalisé avec Adobe Premiere Pro CS3 sous Mac OS ou Windows. Sous
Windows, vous avez en outre la possibilité d’importer un projet créé avec des versions antérieures
d’Adobe Premiere Pro, ou avec Premiere 6.0 ou 6.5. Les éléments et séquences du projet importé sont alors ajoutés au
panneau Projet, dans un chutier portant le nom du projet importé. La hiérarchie de chutier du projet importé est
préservée dans le nouveau chutier. Les transitions et les effets supprimés ne sont pas conservés. Soyez prudent lorsque
vous importez un projet dans un autre avec une base de temps ou un taux d’échantillonnage audio différent. Ces
différences peuvent en effet avoir une incidence sur le positionnement du montage et la qualité audio.
L’importation d’un projet dans un autre constitue le seul mode de transfert d’informations exhaustives sur la séquence
et l’élément.
Par ailleurs, vous pouvez ouvrir des projets réalisés avec Adobe Premiere Pro pour Windows, y compris le contenu
importé à partir de versions antérieures, dans Adobe Premiere Pro pour Mac OS.
Remarque : dans les versions antérieures d’Adobe Premiere, les storyboards étaient stockés dans des fichiers
indépendants des fichiers de projet. Dans Adobe Premiere Pro, toutes les fonctionnalités du storyboard se trouvent dans
le panneau Projet. Sous Windows, vous pouvez importer des fichiers de storyboard créés dans des versions antérieures en
sélectionnant Fichier > Importer.
Dernière mise à jour le 27/6/2011
UTILISATION D’ADOBE PREMIERE PRO
Importation, transfert, acquisition et numérisation
Importation des séquences sélectionnées à partir de projets
Adobe Premiere Pro
Vous pouvez importer une ou plusieurs séquences de votre choix à partir d’un autre projet Adobe Premiere Pro.
Pour faciliter l’importation des éléments avec une séquence, commencez par consolider le projet où elle réside.
Rassemblez les fichiers et copiez-les à un nouvel emplacement à l’aide du Gestionnaire de projets.
1 Sélectionnez Fichier > Importer, recherchez le fichier de projet contenant la ou les séquences voulues, puis
sélectionnez-les.
2 Cliquez sur Ouvrir.
3 Dans la boîte de dialogue Importer le projet, indiquez si vous souhaitez importer l’ensemble du projet ou seulement
les séquences sélectionnées, puis cliquez sur OK.
4 Dans la boîte de dialogue Importer la séquence Premiere Pro, sélectionnez chaque séquence à importer, puis cliquez
sur OK.
Importation d’un projet Adobe Premiere Elements (Windows uniquement)
1 Sélectionnez Fichier > Ouvrir un projet.
2 Accédez à un fichier de projet Adobe Premiere Elements, portant l’extension PREL.
3 Cliquez sur Ouvrir.
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Adobe Premiere Pro convertit le fichier de projet Premiere Elements en fichier Adobe Premiere Pro équivalent.
Importation de bibliothèques (Windows uniquement)
Adobe Premiere 6.5 prend en charge des conteneurs, appelés bibliothèques, qui permettent de stocker des éléments
issus d’un ou plusieurs projets. Une bibliothèque (PLB) est un fichier distinct de tout fichier de projet. Bien
qu’Adobe Premiere Pro ne prenne pas en charge directement les bibliothèques, vous pouvez toutefois importer les
fichiers de bibliothèques PLB (Windows uniquement). Lorsque vous importez une bibliothèque dans un projet
Adobe Premiere Pro, elle est convertie en chutier. Pour conserver des éléments en vue des les réutiliser dans d’autres
projets, il suffit d’enregistrer le projet qui les contient, puis de l’importer vers d’autres projets.
Importation de compositions After Effects
Vous pouvez importer des compositions After Effects comme n’importe quel type de fichier pris en charge à l’aide de
la commande Fichier > Importer. Vous pouvez exporter un fichier de projet Adobe Premiere Pro à partir
d’After Effects et l’ouvrir en vue du montage dans Adobe Premiere Pro. Vous pouvez également copier et coller des
calques et des éléments entre Adobe Premiere Pro et After Effects. Si Adobe Creative Suite Production Premium ou
Master Collection est installé, vous pouvez créer ou importer des compositions After Effects à l’aide
d’Adobe Dynamic Link. Vous pouvez également sélectionner des éléments dans une fenêtre de montage
Adobe Premiere Pro et les remplacer par une composition After Effects via Adobe Dynamic Link. Grâce à
Adobe Dynamic Link, les modifications apportées à un fichier dans l’une des applications apparaissent dans les deux,
sans qu’il soit nécessaire d’effectuer un rendu.
Lorsque vous déplacez un projet After Effets d’un ordinateur à un autre sur lequel s’exécute Adobe Premiere Pro,
assurez-vous de déplacer tous les fichiers qui y sont associés.
Dernière mise à jour le 27/6/2011
UTILISATION D’ADOBE PREMIERE PRO
Importation, transfert, acquisition et numérisation
Voir aussi
« Transfert de fichiers » à la page 62
« Copier-coller entre After Effects et Adobe Premiere Pro » à la page 30
« A propos de Dynamic Link (Production Premium ou Master Collection uniquement) » à la page 36
« Création d’une composition After Effects à partir d’éléments dans Adobe Premiere Pro (Production Premium
uniquement) » à la page 40
Importation des compositions After Effects
1 Effectuez l’une des opérations suivantes :
• Sélectionnez Fichier > Importer, puis naviguez jusqu’au fichier AEP de votre choix.
• (Production Premium uniquement) Sélectionnez Fichier > Adobe Dynamic Link > Importer la composition
After Effects.
2 Sélectionnez le fichier AEP et cliquez sur Ouvrir.
Si le projet After Effects contient plusieurs compositions, la boîte de dialogue Importer la composition After Effects
s’affiche.
3 Sélectionnez une ou plusieurs compositions. Cliquez tout en maintenant la touche Maj enfoncée pour sélectionner
des compositions adjacentes. Maintenez la touche Ctrl (Windows) ou Cmde (Mac OS) enfoncée pour sélectionner
des éléments non adjacents.
77
Adobe Premiere Pro importe les compositions After Effects sélectionnées et les répertorie dans le panneau Projet. Si
plusieurs compositions sont sélectionnées, un chutier est créé avec le nom du fichier AEP, dans lequel sont placées les
compositions.
Importation de projets EDL CMX3600
Vous pouvez importer des fichiers de projet au format EDL.
1 Sélectionnez Fichier > Importer, recherchez le fichier de projet contenant le fichier EDL de votre choix, puis
sélectionnez-le.
2 Cliquez sur Ouvrir.
Importation de fichiers de projet XML à partir de
Final Cut Pro
Vous pouvez importer la totalité d’un projet, des éléments sélectionnés ou encore certaines séquences à partir de
Final Cut Pro sous la forme de fichiers XML. Les chutiers et les éléments ont les mêmes noms et hiérarchies dans
Adobe Premiere Pro que dans les projets sources Final Cut Pro. Adobe Premiere Pro conserve en outre les marques et
réglages de séquence, dispositions de piste, pistes verrouillées et points de début de code temporel de séquence des
projets Final Cut Pro. Adobe Premiere Pro importe du texte à partir des générateurs de texte Final Cut Pro dans les
titres d’Adobe Premiere Pro.
Remarque : vous ne pouvez pas importer des fichiers de projet Final Cut Pro en mode natif. Seuls les fichiers XML
exportés à partir de Final Cut Pro peuvent l’être. Vous pouvez exporter des fichiers XML Final Cut Pro à partir
d’Adobe Premiere Pro.
Dernière mise à jour le 27/6/2011
UTILISATION D’ADOBE PREMIERE PRO
Importation, transfert, acquisition et numérisation
Sur le site Web d’Adobe, Joost van der Hoeven explique dans un didacticiel vidéo comment échanger des informations
entre Final Cut Pro et Adobe Premiere Pro à l’aide de projets XML.
Voir aussi
« Exportation d’un fichier XML de projet Final Cut Pro » à la page 471
Importation d’un fichier XML à partir de Final Cut Pro
1 Exportez un fichier XML à partir de Final Cut Pro. Pour plus d’informations, consultez l’Aide de Final Cut Pro.
2 Fermez le projet source dans Final Cut Pro.
3 Dans Adobe Premiere Pro, sélectionnez Fichier > Importer.
4 Accédez au fichier XML, puis cliquez sur Ouvrir.
Voir aussi
« Exportation d’un fichier XML de projet Final Cut Pro » à la page 471
Données d’élément Final Cut Pro
Les données d’élément renseignées dans les champs Description, Scène, Plan/Prise et Remarque de Final Cut Pro
portent les mêmes noms dans les champs de métadonnées d’élément dans Adobe Premiere Pro.
78
Effets et transitions Final Cut Pro
Adobe Premiere Pro conserve les effets d’opacité et de trajectoire de base, ainsi que les images clés d’opacité et de
trajectoire, des projets sources Final Cut Pro. Il convertit en outre certains effets et transitions Final Cut Pro selon les
tableaux suivants :
Dernière mise à jour le 27/6/2011
UTILISATION D’ADOBE PREMIERE PRO
Importation, transfert, acquisition et numérisation
Conversion d’effets vidéo Final Cut Pro
Effet
Final Cut Pro
RecadrageRecadrage
Effet Adobe Premiere Pro
79
Cache de
transparence à
huit points
Cache de
transparence à
quatre points
Flou gaussien
(à condition
que la sélection
de canal dans
Final Cut Pro
soit
Alpha+RVB).
Incrustation
Luminance
Correcteur
chromatique
tridirectionnel
Cache de transparence à huit points
Cache de transparence à quatre points
Flou gaussien
Incrustation Luminance
Correcteur chromatique tridirectionnel
Conversion de transitions vidéo Final Cut Pro
Transition
Final Cut Pro
Fondu au blanc Fondu au blanc
Transition Adobe Premiere Pro
Fondu au
[couleur]
Transition
Balayage
symétrique
Autres
transitions
vidéo
Fondu au noir
Sens ; le sens de balayage est arrondi à la
plus proche des huit valeurs prises en
charge par Adobe Premiere Pro.
Fondu enchaîné
Conversion d’effets audio Final Cut Pro
Effet audio
Final Cut Pro
Valeurs de gain
audio et images
clés
Valeurs de
panoramique
audio et images
clés
Filtre passe-bas Passe-bas
Effet audio Adobe Premiere Pro
Valeurs de volume d’élément audio et
images clés
Valeurs de panoramique de piste et
images clés
Dernière mise à jour le 27/6/2011
UTILISATION D’ADOBE PREMIERE PRO
Importation, transfert, acquisition et numérisation
80
Effet audio
Final Cut Pro
Filtre passehaut
Filtre passebande
Effet audio Adobe Premiere Pro
Passe-haut
Passe-bande
Conversion de transitions Final Cut Pro audio
Transition
audio
Final Cut Pro
Fondu croisé
(0 dB)
Fondu croisé
(+3 dB)
Autres
transitions
Transition audio Adobe Premiere Pro
Gain constant
Puissance constante
Puissance constante
Modes composites Final Cut Pro
Adobe Premiere Pro conserve les effets d’opacité et de trajectoire de base, ainsi que les images clés d’opacité et de
trajectoire, des projets sources Final Cut Pro. Il convertit les modes composites Final Cut Pro conformément au
tableau suivant :
Mode
Final Cut Pro
NormalNormal
AdditionDensité linéaire (Ajouter)
SoustractionNon pris en charge
EcartEcart
ProduitProduit
EcranEcran
RecouvrirRecouvrir
Lumière crueLumière crue
Lumière douceLumière douce
ObscurcirObscurcir
EclaircirEclaircir
Cache - alphaNon pris en charge
Cache - lumaNon pris en charge
Mode Adobe Premiere Pro
Dernière mise à jour le 27/6/2011
UTILISATION D’ADOBE PREMIERE PRO
Importation, transfert, acquisition et numérisation
Eléments multiples Final Cut Pro
Adobe Premiere Pro convertit les éléments multiples Final Cut Pro non réduits, avec un maximum de quatre entrées,
en séquences caméra multiple. Il convertit les éléments multiples réduits en éléments individuels.
Remarque : Adobe Premiere Pro génère un message d’avertissement lorsque vous essayez d’importer un élément multiple
comportant plus de quatre entrées.
Acquisition et numérisation
A propos de l’acquisition et de la numérisation
Pour incorporer un métrage qui n’existe pas déjà sous forme de fichier ou de groupe de fichiers dans un projet
Adobe Premiere Pro, vous pouvez l’acquérir ou le numériser, selon le type du matériel source :
Acquisition Pour acquérir une vidéo numérique, vous l’enregistrez de la source (caméra ou bande) sur le disque dur.
Bon nombre de caméscopes et platines enregistrent la vidéo sur une bande. Avant d’utiliser la vidéo dans un projet,
vous la transférez de la bande vers le disque dur. Adobe Premiere Pro acquiert la vidéo par l’intermédiaire d’un port
numérique, tel que le port FireWire ou SDI installé sur l’ordinateur. Il enregistre le métrage acquis sous forme de
fichiers sur le disque, puis importe les fichiers sous forme d’éléments dans les projets. Vous pouvez utiliser
Adobe After Effects pour démarrer Adobe Premiere Pro et lancer le processus d’acquisition. Vous pouvez également
utiliser Adobe OnLocation pour acquérir des données vidéo.
81
Numériser Vous numérisez la vidéo analogique à partir d’une caméra ou d’un périphérique à bande analogique. La
vidéo analogique est convertie sous forme numérique afin de pouvoir être stockée sur un ordinateur, puis traitée. La
commande d’acquisition numérise la vidéo lorsque l’ordinateur est doté d’une carte ou d’un périphérique de
numérisation. Adobe Premiere Pro enregistre le métrage numérisé sous forme de fichiers sur le disque, puis importe
les fichiers sous forme d’éléments dans les projets.
Pour visualiser un didacticiel vidéo sur l’acquisition et l’importation d’éléments, consultez la page
www.adobe.com/go/vid0231_fr.
Remarque : vous pouvez surveiller les niveaux de volume à l’aide du panneau Pistes audio principales lors de l’acquisition
du métrage.
Voir aussi
Importation de métrage dans Adobe Premiere Pro
« Importation d’éléments à partir de formats sans bande » à la page 66
Configuration système requise pour l’acquisition
Pour acquérir un métrage de vidéo numérique, votre système de montage doit être doté des composants suivants :
• Pour un métrage DV ou HDV, l’un des composants suivants :
• Une carte d’acquisition ou un port IEEE 1394 (FireWire, i.Link) compatible OHCI
• Une carte d’acquisition IEEE 1394 non compatible OHCI dotée de préconfigurations, de pilotes et de modules
externes conçus spécialement pour Adobe Premiere Pro
• Pour du métrage HD ou SD lisible sur un périphérique équipé de sorties SDI ou composante, une carte
d’acquisition HD ou SD prise en charge dotée d’entrées SDI ou composante.
Dernière mise à jour le 27/6/2011
UTILISATION D’ADOBE PREMIERE PRO
Importation, transfert, acquisition et numérisation
• Pour du métrage HD ou SD stocké sur des supports de caméscopes basés sur des fichiers, un périphérique connecté
à votre ordinateur capable de lire les supports correspondants.
• Pour l’enregistrement de séquences audio à partir de sources analogiques : une carte audio compatible dotée d’une
entrée audio analogique.
• Un codec (compresseur/décompresseur) pour le type de métrage que vous souhaitez capturer. Adobe Premiere Pro
possède ses propres codecs pour l’importation de métrage DV et HDV. Il existe des codecs logiciels externes pour
les autres types de données. Certaines cartes d’acquisition sont dotées de codecs matériels intégrés.
• Un disque dur capable de maintenir le débit du type de métrage que vous voulez capturer.
• Suffisamment d’espace disque pour le métrage capturé.
Remarque : la durée d’un élément capturé peut être limitée par votre système d’exploitation ou votre disque dur.
• Un projet créé à l’aide d’une préconfiguration DV dans la boîte de dialogue Nouveau projet où tous les réglages
correspondent au métrage que vous vous préparez à acquérir.
Remarque : certains caméscopes DV et HDV doivent être raccordés à l’adaptateur secteur pour activer le port IEEE 1394.
D’autres caméscopes passent en mode veille ou en mode démo s’ils restent en mode caméra sans enregistrer pendant un
certain temps. Afin d’éviter ces problèmes, connectez le caméscope à son adaptateur secteur lorsque vous le configurez
pour capturer ou copier des données vidéo. Si le caméscope passe en mode démo alors qu’il est connecté à l’adaptateur
secteur, désactivez cette fonction à l’aide du système de menus du caméscope.
82
Définition du format d’acquisition, des préférences et des pistes
Utilisez le panneau Acquisition (en choisissant Fichier > Acquisition) afin d’acquérir du contenu vidéo ou audio,
analogique ou numérique. Ce panneau présente un aperçu de la vidéo en cours d’acquisition, ainsi que des commandes
d’enregistrement avec ou sans pilotage de matériel. Le panneau Acquisition contient également un volet Réglages pour
la modification des réglages d’acquisition, ainsi qu’un volet Enregistrement pour la consignation des éléments lors de
l’acquisition en série. Pour des raisons pratiques, certaines options disponibles dans le panneau Acquisition le sont
également dans son menu.
Certains matériels sources, tels que les caméscopes et autres platines, peuvent être contrôlés directement à partir du
panneau Acquisition. Votre ordinateur doit être doté d’un contrôleur IEEE1394, RS-232 ou RS-422 compatible avec
Adobe Premiere Pro. Si votre matériel source est dépourvu de ces interfaces, vous pouvez néanmoins utiliser le
panneau Acquisition, mais le matériel devra être piloté (départ, arrêt, etc.) à l’aide de ses propres commandes.
Remarque : lorsque vous effectuez une opération autre que l’acquisition dans Adobe Premiere Pro, fermez le panneau
Acquisition. Ce panneau devient prioritaire dès qu’il s’ouvre. Aussi, le fait de le laisser ouvert pendant le montage ou la
prévisualisation vidéo désactive la sortie vers le matériel source Le fait de laisser le panneau Acquisition ouvert peut
également entraîner une dégradation des performances.
Dernière mise à jour le 27/6/2011
UTILISATION D’ADOBE PREMIERE PRO
Importation, transfert, acquisition et numérisation
ACBD
83
E
Panneau Acquisition
A. Zone de statut B. Prévisualisation C. Tabulations D. Menu du panneau E. Commandes de transport
Voir aussi
« Optimisation des performances des disques de travail » à la page 50
« Configuration du système » à la page 42
Options d’acquisition et de montage dans Adobe Premiere Pro
Spécification des réglages d’acquisition (Windows)
1 Ouvrez un projet, choisissez Fichier > Acquisition, puis sélectionnez l’onglet Réglages.
2 Cliquez sur Modifier dans le volet Réglages d’acquisition.
3 Dans la boîte de dialogue Réglages d’acquisition, sélectionnez une option dans le menu Format d’acquisition.
4 Cliquez sur OK.
Spécification des réglages d’acquisition (Mac OS)
Vous pouvez stocker les réglages d’acquisition QuickTime dans les paramètres de projet Adobe Premiere Pro et dans
les Préférences. Suivez la procédure décrite ci-après dans les cas suivants :
• La première fois que vous utilisez un matériel dans un projet.
• Lorsque vous changez de matériel dans le projet.
• Lorsque vous souhaitez modifier les réglages d’acquisition du projet.
1 Dans un projet ouvert, choisissez Fichier > Acquisition.
2 Dans la fenêtre Acquisition, sélectionnez l’onglet Réglages.
3 Cliquez sur Modifier dans le volet Réglages d’acquisition.
Dernière mise à jour le 27/6/2011
UTILISATION D’ADOBE PREMIERE PRO
Importation, transfert, acquisition et numérisation
4 Dans la boîte de dialogue Réglages d’acquisition, sélectionnez une option dans le menu Format d’acquisition.
5 Cliquez sur Vidéo.
6 Modifiez les paramètres à votre guise, puis cliquez sur OK. Si vous ne souhaitez modifier aucun paramètre, cliquez
simplement sur OK.
7 Sélectionnez Audio, dans la fenêtre Réglages d’acquisition.
8 Si vous souhaitez entendre l’audio au cours de l’acquisition, sélectionnez Activé dans la zone des paramètres Ht-
parl. dans la fenêtre Son.
Si vous ouvrez à nouveau la fenêtre d’options Son après l’avoir fermée, l’option Ht-parl. est désactivée. Sélectionnez
Activé chaque fois que vous ouvrez cette boîte de dialogue pour pouvoir entendre l’audio au cous de l’acquisition.
9 Sélectionnez l’onglet Echantillon et choisissez le taux qui correspond à l’audio dans la source.
10 Sélectionnez l’onglet Source dans la fenêtre Son.
11 Sélectionnez Audio DV et choisissez le source de l’audio pour votre périphérique DV. (Par défaut, la source est
définie sur Entrée de ligne intégrée > Entrée ligne.) Choisissez 2 premiers canaux.
12 (Facultatif) Vous pouvez capturer des canaux audio supplémentaires ou alternatifs. Si votre matériel source
contient des canaux audio supplémentaires, sélectionnez l’une des deux autres options.
13 Effectuez toutes les modifications souhaitées, puis cliquez sur OK.
14 Cliquez sur OK pour fermer la fenêtre Réglages d’acquisition.
15 Si Enregistrer est toujours estompé, sélectionnez l’onglet Réglages dans la fenêtre Acquisition. Sélectionnez ensuite
Edition.
16 Cliquez sur Vidéo, puis sur OK.
17 Cliquez sur Lecture.
84
Le bouton Enregistrer est alors disponible.
Définition des préférences d’acquisition
1 Sélectionnez Edition > Préférences > Acquisition (Windows) ou Premiere Pro > Préférences > Acquisition
(Mac OS).
2 Spécifiez si vous souhaitez annuler l’acquisition en cas de perte d’images, signaler les pertes d’images ou générer un
fichier journal.
3 Indiquez également si le code temporel de pilotage de matériel doit être utilisé. Si un contrôleur de matériel est
installé, Adobe Premiere Pro peut enregistrer le code temporel fourni par le contrôleur plutôt que celui enregistré
sur la bande source.
Sélection des pistes pour l’acquisition
1 Pour ouvrir le panneau Acquisition, sélectionnez Fichier > Acquisition.
2 Dans le panneau Acquisition, cliquez sur le menu du panneau.
3 Sélectionnez Enregistrement vidéo, Enregistrement audio ou Enregistrement audio et vidéo, selon l’option
souhaitée.
Dernière mise à jour le 27/6/2011
UTILISATION D’ADOBE PREMIERE PRO
Importation, transfert, acquisition et numérisation
Acquisition depuis des sources stéréo vers des pistes mono
Vous pouvez acquérir du contenu à partir de canaux stéréo ou audio 5.1, de sorte que chaque canal audio soit mis
automatiquement en correspondance avec sa propre piste audio mono. La préférence Format de piste mono par défaut
autorise ce type de comportement pour le métrage acquis à partir de sources multicanaux, ainsi que pour les fichiers
multicanaux importés. Pour plus d’informations sur la correspondance de canaux audio, voir « Correspondance des
canaux audio source et de sortie » à la page 237.
1 Sélectionnez Edition > Préférences > Audio (Windows) ou Premiere Pro > Préférences > Audio (Mac OS).
2 Dans le volet Correspondance des canaux source de la boîte de dialogue Préférences, sélectionnez Mono dans le
menu Format de piste par défaut.
3 Cliquez sur OK.
Limites de taille de fichier
Adobe Premiere Pro accepte toutes les tailles de fichier. En revanche, il se peut que votre carte d’acquisition, votre
système d’exploitation ou votre disque dur limite leur taille. Pour plus d’informations sur la prise en charge des fichiers
volumineux, consultez la documentation de votre carte d’acquisition et de votre disque dur.
La capacité de votre disque dur à prendre en charge des fichiers volumineux dépend en grande partie de son format.
Le format FAT32 limite la taille de chaque fichier à 4 Go, soit environ 18 minutes de métrage numérique. Le format
NTFS ne limite pas la taille des fichiers. Il est préférable d’utiliser des disques au format NTFS comme disques de travail
pour l’acquisition vidéo et pour les disques durs cibles sur lesquels vous exportez des fichiers vidéo. D’autres
composants du système de montage vidéo peuvent toutefois limiter la taille des fichiers.
85
Configuration du pilotage de matériel
Vous pouvez utiliser le pilotage de matériel pour gérer et automatiser la procédure d’acquisition vidéo et l’exportation
de séquences sur bande. Le pilotage de matériel permet de contrôler avec précision des appareils tels que des platines
et des caméscopes, par le biais des commandes Acquisition et Acquisition en série. Cette fonction permet d’utiliser le
panneau Acquisition pour consigner chaque élément, puis la commande Acquisition en série pour enregistrer
automatiquement tous les éléments consignés.
Adobe Premiere Pro contrôle les appareils grâce à la prise en charge intégrée de la norme IEEE 1394 (FireWire, i.Link)
et à la prise en charge, sous Windows uniquement, de contrôleurs RS-232 et RS-422 compatibles. Quel que soit le type
de matériel que vous utilisez, si votre appareil n’est pas reconnu automatiquement, vous pouvez le configurer
manuellement. Avant de configurer le pilotage de matériel, vérifiez que vous disposez d’une platine ou d’un caméscope
prenant en charge le pilotage de matériel externe et un câble reliant l’appareil à votre contrôleur et/ou ordinateur.
Configuration d’un projet en vue du pilotage de matériel
Certains réglages du pilotage de matériel sont disponibles au moyen de la commande Edition > Préférences > Pilotage
de matériel (Windows) ou Premiere Pro > Préférences > Pilotage de matériel (Mac OS). D’autres sont accessibles dans
la section Pilotage de matériel, au bas du volet Réglages du panneau Acquisition. Les réglages du pilotage de matériel
s’appliquent à l’ensemble du projet.
1 Sélectionnez Edition > Préférences > Acquisition (Windows) ou Premiere Pro > Préférences > Acquisition
(Mac OS).
2 Sélectionnez une ou plusieurs options d’acquisition. Si vous utilisez un contrôleur de matériel qui génère son
propre code temporel, sélectionnez Utiliser le code temporel de pilotage de matériel. Ceci a pour effet de remplacer
le code temporel illisible de la bande par le code temporel du contrôleur. Cliquez sur OK.
Dernière mise à jour le 27/6/2011
UTILISATION D’ADOBE PREMIERE PRO
Importation, transfert, acquisition et numérisation
3 Si vous souhaitez que les éléments capturés soient enregistrés dans un chutier spécifique d’un projet, ouvrez
d’abord le projet. Avant de procéder à l’acquisition, assurez-vous que le chutier est présent dans le panneau Projet.
4 Choisissez Fichier > Acquisition.
5 Dans le panneau Réglages, cliquez sur Modifier pour vérifier que le format d’acquisition défini dans la boîte de
dialogue Réglages d’acquisition convient à votre matériel, puis cliquez sur OK.
Remarque : les formats ne disposent pas tous d’options de réglages de l’acquisition. Le format HDV, par exemple, n’a pas
d’options.
6 Dans la section Emplacements de l’acquisition du panneau Réglages, assurez-vous que les lecteurs spécifiés pour le
stockage des données audio et vidéo capturées disposent de suffisamment d’espace libre. Pour modifier les
emplacements, cliquez sur le bouton Parcourir correspondant, définissez l’emplacement, puis cliquez sur OK.
7 Si le pilotage de matériel n’a pas été configuré dans la section Pilotage de matériel, sélectionnez un matériel dans le
menu Matériel et cliquez sur Options pour le configurer. Les options disponibles varient en fonction du matériel.
Reportez-vous à la documentation de votre pilote.
8 Testez le fonctionnement des boutons de pilotage de matériel du panneau Acquisition. Si le format sélectionné
prend en charge l’aperçu vidéo, assurez-vous que la vidéo s’affiche dans l’aperçu.
9 Cliquez sur Enregistrement. Sélectionnez Audio, Vidéo ou Audio et vidéo dans le menu Acquisition de la zone
Configuration, en fonction des données que vous souhaitez acquérir. Au besoin, sélectionnez un chutier dans la
liste « Enregistrer les éléments dans ». Par défaut, le panneau Projet est sélectionné dans le champ Enregistrer les
éléments dans.
10 Saisissez les informations nécessaires dans la section Données d’élément. Ces informations sont enregistrées dans
les métadonnées de l’élément.
86
Remarque : pour éviter toute confusion, assurez-vous que le nom de la bande est unique. Selon le logiciel de pilotage de
matériel utilisé, il vous faudra peut-être spécifier le nom de la bande à chaque insertion d’une nouvelle bande. Les autres
options de la section Données d’élément ne sont pas obligatoires.
Configuration d’un périphérique en vue du pilotage de matériel
Adobe Premiere Pro prend en charge le pilotage de matériels, tels que des caméscopes et des magnétoscopes. Il
contrôle les périphériques DV et HDV au moyen de connexions IEEE 1394 (FireWire, i.Link). Sous Windows
uniquement, il pilote les matériels contrôlés en série à l’aide des contrôleurs RS-232 ou RS-422 installés sur
l’ordinateur, le cas échéant.
1 Pour ouvrir la boîte de dialogue Préférences de pilotage du matériel, sélectionnez Edition > Préférences > Pilotage
de matériel (Windows) ou Premiere Pro > Préférences > Pilotage de matériel (Mac OS).
2 Sélectionnez le type de matériel que vous souhaitez piloter dans le menu Matériels.
3 Cliquez sur Options.
4 (Facultatif) Si vous connectez un périphérique DV ou HDV, effectuez vos sélections dans les menus Norme vidéo,
Marque du périphérique, Type de périphérique et Format du code temporel. Si votre modèle ne figure pas dans le
menu Type de matériel, effectuez l’une des opérations suivantes :
• Sélectionnez un modèle de la même famille (le cas échéant).
• Laissez l’option Standard.
• Cliquez sur Se connecter pour obtenir plus d’informations sur le matériel.
5 Si vous connectez un périphérique en série, effectuez vos sélections dans les menus Protocole, Port, Source
temporelle et Base temporelle. Cochez l’une ou l’autre ou les deux cases à cocher disponibles pour le protocole
choisi.
Dernière mise à jour le 27/6/2011
UTILISATION D’ADOBE PREMIERE PRO
Importation, transfert, acquisition et numérisation
6 (Commande de périphérique DV/HDV uniquement) Cliquez sur Vérifier l’état. Adobe Premiere Pro affiche l’un
des états suivants :
Off-line Votre périphérique n’est pas détecté. Vérifiez l’ensemble des réglages et des connexions.
Détecté Adobe Premiere Pro détecte votre matériel, mais n’est pas en mesure de piloter la bande (peut-être parce
qu’aucune bande n’a été insérée).
Online Adobe Premiere Pro détecte votre matériel et peut piloter la bande.
7 Cliquez sur OK.
8 Dans la section Pilotage de matériel du volet Réglages, spécifiez les options suivantes si nécessaire :
Temps de preroll Indique à quel moment avant le point d’entrée Adobe Premiere Pro doit démarrer la lecture de la
bande avant l’acquisition. La valeur appropriée dépend du matériel utilisé.
Décalage du code temporel Indique de combien d’images il est nécessaire d’ajuster le code temporel dans la vidéo
capturée. Réglez le décalage afin qu’il corresponde au numéro du code temporel de la même image dans la bande
source.
Sélection d’un périphérique en vue du pilotage de matériel
1 Dans le panneau Acquisition, sélectionnez l’onglet Réglages.
2 Dans le menu Matériel, sélectionnez le type de matériel à piloter.
3 Cliquez sur Options.
4 (Facultatif) Si vous connectez un périphérique DV ou HDV, effectuez vos sélections dans les menus Norme vidéo,
Marque du périphérique, Type de périphérique et Format du code temporel. Si votre modèle ne figure pas dans le
menu Type de matériel, effectuez l’une des opérations suivantes :
• Sélectionnez un modèle de la même famille (le cas échéant).
• Laissez l’option Standard.
• Cliquez sur Se connecter pour obtenir plus d’informations sur le matériel.
5 Si vous connectez un périphérique en série, effectuez vos sélections dans les menus Protocole, Port, Source
temporelle et Base temporelle. Cochez l’une ou l’autre ou les deux cases à cocher disponibles pour le protocole
choisi.
6 (Commande de périphérique DV/HDV uniquement) Cliquez sur Vérifier l’état. Adobe Premiere Pro affiche l’un
des états suivants :
Off-line Votre périphérique n’est pas détecté. Vérifiez l’ensemble des réglages et des connexions.
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Détecté Adobe Premiere Pro détecte votre matériel, mais n’est pas en mesure de piloter la bande (peut-être parce
qu’aucune bande n’a été insérée).
Online Adobe Premiere Pro détecte votre matériel et peut piloter la bande.
7 Cliquez sur OK.
8 Dans la section Pilotage de matériel de l’onglet Réglages, spécifiez les options suivantes, selon les besoins :
Temps de preroll Indique à quel moment avant le point d’entrée Adobe Premiere Pro doit démarrer la lecture de la
bande avant l’acquisition. La valeur appropriée dépend du matériel utilisé.
Décalage du code temporel Indique de combien d’images il est nécessaire d’ajuster le code temporel dans la vidéo
capturée. Réglez le décalage afin qu’il corresponde au numéro du code temporel de la même image dans la bande
source.
Dernière mise à jour le 27/6/2011
UTILISATION D’ADOBE PREMIERE PRO
Importation, transfert, acquisition et numérisation
Etalonnage d’un matériel RS-422 ou RS-232 (Windows uniquement)
1 Sélectionnez Fichier > Exportation > Exporter sur bande.
2 Cliquez sur Options.
3 Saisissez le nombre d’images décalées, en fonction de votre matériel, dans les champs Différer le début de la
séquence, Minutage manuel du montage et Preroll.
Contrôle d’un matériel RS-422 ou RS-232 (Windows uniquement)
1 Sélectionnez Edition > Préférences > Pilotage de matériel (Windows).
2 Dans le menu Matériel, sélectionnez Pilotage de matériel en série.
3 Cliquez sur Options.
4 Dans la section Pilotage VTR et de port, sélectionnez un protocole et un port pour votre matériel.
5 Dans la section Pilotage temporel, sélectionnez une source temporelle et une base de temps pour votre matériel.
Commandes de pilotage de matériel du panneau Acquisition
Vous pouvez utiliser les commandes du panneau Acquisition pour piloter le matériel lors de l’enregistrement
d’éléments. La mollette de recherche vous permet d’accéder rapidement aux images voisines, tandis que
le variateur de vitesse permet de modifier la vitesse de lecture de la bande vers l’avant ou vers l’arrière. Le
bouton Enregistrement lance une acquisition manuelle.
88
Si vous cliquez sur le bouton Rembobinage alors que la bande est arrêtée, le matériel rembobine à la vitesse
maximale. Si vous rembobinez alors que la lecture est en cours ou suspendue, le matériel rembobine tout en affichant
la vidéo dans l’aperçu.
Si vous cliquez sur le bouton Avance rapide alors que la bande est arrêtée, le matériel fait avancer la bande à la
vitesse maximale. Si vous effectuez une avance rapide alors que la lecture est en cours ou suspendue, le matériel avance
la bande tout en affichant la vidéo dans l’aperçu.
Si vous cliquez sur le bouton Scène précédente, la bande se rembobine jusqu’au point de départ précédent et s’arrête.
Si vous cliquez sur le bouton Scène suivante , la bande avance jusqu’au point de départ de la prochaine scène et
s’arrête.
Remarque : les boutons Scène suivante et Scène précédente sont pris en charge pour DV sous Windows uniquement, mais
ne le sont pas pour HDV sous Windows ou Mac OS.
Vous pouvez également utiliser les touches J, K, et L pour contrôler votre matériel. J permet de rembobiner la bande,
L d’effectuer une avance rapide, et K de la mettre en pause. La vitesse de lecture vers l’avant ou vers l’arrière augmente
à chaque fois que vous appuyez sur la touche J ou L. Pour rembobiner ou avancer une image à la fois, maintenez la
touche K enfoncée et appuyez une fois sur J ou L. Pour ralentir la lecture vers l’avant ou vers l’arrière, maintenez les
touches K+J ou K+L enfoncées.
Pour utiliser les commandes du panneau Acquisition à l’aide du clavier, reportez-vous aux info-bulles du panneau
Acquisition. Vous pouvez modifier les raccourcis à l’aide de la commande Edition > Personnalisation du clavier. Pour
accéder rapidement à un type d’image spécifique sur une bande, entrez son code temporel dans le champ de code temporel
actuel du panneau Acquisition, situé dans le coin inférieur gauche du moniteur. Appuyez ensuite sur la touche Entrée
(Windows) ou Retour (Mac OS).
Dernière mise à jour le 27/6/2011
UTILISATION D’ADOBE PREMIERE PRO
Importation, transfert, acquisition et numérisation
Désactivation du pilotage de matériel
1 Pour ouvrir la boîte de dialogue Préférences du pilotage de matériel, procédez de l’une des manières suivantes :
• Sélectionnez Edition > Préférences > Pilotage de matériel (Windows) ou Premiere Pro > Préférences > Pilotage de
matériel (Mac OS).
• Dans le panneau Acquisition, cliquez sur Réglages.
2 Dans le menu Matériel, sélectionnez Aucun.
3 Cliquez sur OK.
Remarque : Lorsque le pilotage de matériel est désactivé, démarrez manuellement la lecture sur le matériel.
Acquisition sans pilotage de matériel
Si votre matériel ne peut pas être piloté par Adobe Premiere Pro, vous pouvez procéder à une acquisition manuelle.
Dans ce cas, pilotez manuellement les commandes du matériel de lecture et celles du panneau Acquisition dans
Adobe Premiere Pro.
Remarque : effectuez l’aperçu du métrage HDV sur un écran de télévision externe ou, si la source est un caméscope, sur
le viseur du caméscope lors du rembobinage, de l’enregistrement et de l’acquisition sous Mac OS. Le message
Prévisualisation sur la caméra apparaît dans le panneau de prévisualisation du panneau Acquisition.
89
1 Vérifiez que la platine ou le caméscope est bien connecté à l’ordinateur.
2 Choisissez Fichier > Acquisition.
3 (Mac OS) Si une boîte de dialogue Réglages d'acquisition QuickTime s'ouvre, choisissez les réglages vidéo et audio
appropriés pour votre projet.
Ces réglages sont conservés pour le projet, mais vous pouvez les redéfinir pour chaque nouveau projet.
4 Dans la section Configuration du volet Enregistrement, choisissez votre type de média dans le menu Acquisition.
5 Utilisez les commandes de la platine ou du caméscope pour faire défiler la bande vidéo jusqu’à un point situé
quelques secondes avant l’image où doit débuter l’acquisition.
6 Appuyez sur le bouton Lecture de la platine ou du caméscope, puis cliquez sur le bouton Enregistrement du
panneau Acquisition.
7 Veillez à enregistrer quelques secondes supplémentaires après la fin du métrage dont vous avez besoin afin de
faciliter le montage. Appuyez sur la touche Echap pour mettre fin à l’enregistrement.
Dans la boîte de dialogue Enregistrer le fichier capturé, saisissez les données d’enregistrement, puis cliquez sur OK. Le
nouveau fichier apparaît dans le panneau Projet et est enregistré à l’emplacement indiqué dans le volet Réglages du
panneau Acquisition.
Acquisition avec pilotage de matériel
Dès que le matériel et le projet sont correctement configurés, vous pouvez démarrer l’acquisition d’éléments à l’aide
du pilotage de matériel. Vous pouvez capturer l’intégralité d’une bande ou marquer des points d’entrée et de sortie
pour chaque élément, puis capturer les éléments. Vous pouvez définir des points d’entrée et de sortie pour un nombre
illimité d’éléments et Adobe Premiere Pro peut acquérir n’importe quel nombre d’éléments dans une série.
Adobe Premiere Pro prend en charge le pilotage de matériel FireWire sur les deux plates-formes, mais le pilotage de
matériel en série sous Windows uniquement.
Dernière mise à jour le 27/6/2011
UTILISATION D’ADOBE PREMIERE PRO
Importation, transfert, acquisition et numérisation
Remarque : sur Mac OS, prévisualisez le métrage HDV sur un téléviseur externe ou, si la source est un caméscope, sur le
viseur du caméscope lors du rembobinage, de l’enregistrement et de l’acquisition. Le message Prévisualisation sur la
caméra apparaît dans le panneau de prévisualisation du panneau Acquisition.
Voir aussi
« Configuration du pilotage de matériel » à la page 85
Capture de toute la bande ou d’une portion de bande
1 Choisissez Fichier > Acquisition.
2 (Mac OS) Si une boîte de dialogue Réglages d'acquisition QuickTime s'ouvre, choisissez les réglages vidéo et audio
appropriés pour votre projet.
Ces réglages sont conservés pour le projet, mais vous devez les redéfinir pour chaque nouveau projet.
3 Assurez-vous que le matériel est connecté, tel qu’indiqué au-dessus de l’aperçu dans le panneau Acquisition.
4 Insérez une bande dans le matériel. Adobe Premiere Pro vous invite à nommer la bande. Veillez à donner à la bande
un nom unique.
Ajouter un chiffre à ce nom vous évitera d’utiliser le même nom deux fois.
90
5 Dans la section Configuration du panneau Enregistrement, choisissez le type de média à partir du menu
Acquisition.
6 Rembobinez la bande à son début ou au début de la portion à acquérir.
7 Pour créer un fichier distinct (Windows) ou un sous-élément (Mac OS) pour chaque nouvelle scène sur la bande,
sélectionnez Détection de scène dans la section Acquisition.
8 Vous pouvez capturer des images situées au-delà des points d’entrée et de sortie de chaque élément. Pour ce faire,
saisissez le nombre d’images dans le champ Marges de la zone Acquisition.
9 Cliquez sur Bande.
10 Pour arrêter l’acquisition à la fin d’une portion, cliquez sur le bouton Arrêter. A défaut, l’acquisition s’arrête en fin
de bande.
Sélection et acquisition d’un élément
1 Choisissez Fichier > Acquisition.
2 (Mac OS) Si une boîte de dialogue Réglages d'acquisition QuickTime s'ouvre, choisissez les réglages vidéo et audio
appropriés pour votre projet.
Ces réglages seront conservés pour le projet, mais vous devrez peut-être les définir à nouveau pour chaque nouveau
projet.
3 Assurez-vous que le matériel est connecté, tel qu’indiqué au-dessus de l’aperçu dans le panneau Acquisition.
4 Insérez une bande dans le matériel. Adobe Premiere Pro vous invite à nommer la bande. Veillez à donner à la bande
un nom unique.
5 Dans la section Configuration du panneau Enregistrement, choisissez le type de média à partir du menu
Acquisition.
6 A l’aide des commandes du panneau Acquisition, placez-vous sur la première image à acquérir, puis cliquez sur
Point d’entrée. Ensuite, placez-vous sur la dernière image à acquérir, puis cliquez sur Point de sortie.
Dernière mise à jour le 27/6/2011
UTILISATION D’ADOBE PREMIERE PRO
Importation, transfert, acquisition et numérisation
Remarque : si vous effectuez l’acquisition d’un métrage HDV sur Mac OS, vous devez prévisualiser le métrage sur un
écran de téléviseur externe ou sur le viseur du caméscope pendant l’enregistrement. Le message Prévisualisation sur la
caméra apparaît dans le panneau de prévisualisation du panneau Acquisition.
7 Si vous voulez capturer certaines images situées au-delà des points d’entrée et de sortie de chaque élément, saisissez
le nombre d’images dans le champ Points de la section Acquisition.
8 Cliquez sur le bouton Entrée/Sortie de la zone Acquisition du volet Enregistrement pour acquérir l’élément.
Déterminer si votre matériel est en ligne
1 Sélectionnez Fichier > Acquisition.
2 (Mac OS) Si une boîte de dialogue Réglages d'acquisition QuickTime s'ouvre, choisissez les réglages vidéo et audio
appropriés pour votre projet.
Ces réglages seront conservés pour le projet, mais vous devrez peut-être les définir à nouveau pour chaque nouveau
projet.
3 Sélectionnez l’onglet Réglages dans le panneau Acquisition.
4 Dans la zone Pilotage de matériel de l’onglet Réglages, cliquez sur Options.
5 Dans la boîte de dialogue Réglages de pilotage de matériel DV/HDV, cliquez sur Vérifier l’état.
91
Enregistrement des éléments avec détection automatique de scène
La détection de scène est susceptible d’accélérer considérablement l’enregistrement des éléments. Lorsque vous
capturez une vidéo, en effet, cette fonction enregistre un élément à chacune des interruptions de l’horodatage de la
bande. Grâce à la détection de scène, Adobe Premiere Pro capture automatiquement un fichier individuel (Windows)
ou crée un élément principal avec un sous-élément (Mac OS) à chaque interruption de scène. Sur Mac OS,
Adobe Premiere Pro place les sous-éléments dans un nouveau chutier. Vous pouvez utiliser la fonction Détection de
scène lors de l’acquisition d’une bande dans son intégralité ou de points d’entrée et de sortie spécifiques. Lorsqu’elle
détecte une interruption de scène, cette fonction crée des éléments même entre les points d’entrée et de sortie définis.
La détection de scène enregistre les scènes pour l’acquisition en série sans affecter le déroulement de la bande.
Enregistre également les scènes qui se produisent lors des ruptures de code temporel.
Sur le site Web d’Adobe, Tracy Peterson propose un didacticiel vidéo qui illustre la détection automatique des scènes.
❖ Dans le panneau Acquisition, effectuez l’une des opérations suivantes :
• Cliquez sur le bouton Détection de scène sous l’image.
• Sélectionnez Détection de scène dans la zone Acquisition du volet Enregistrement.
Dernière mise à jour le 27/6/2011
UTILISATION D’ADOBE PREMIERE PRO
Importation, transfert, acquisition et numérisation
92
La fonction Détection de scène démarre un fichier (Windows) ou un sous-élément (Mac OS) distinct à la première image de chaque scène
Remarque : la détection de scène fonctionne pour les métrages DV, HDV 1080i et HDV 720p.
Problèmes d’acquisition courants
Si vous rencontrez des problèmes lors de l’acquisition de métrage numérique, consultez l’Aide d’Adobe Premiere Pro
ou la documentation de votre caméscope, platine ou carte d’acquisition. Pour plus d’informations, rendez-vous sur la
page Troubleshoot digital video capture and playback (Dépannage de l’acquisition et de la lecture vidéo numérique).
Vous trouverez ci-après une liste des problèmes courants liés à l’acquisition de vidéo numérique :
• Si le matériel (caméra ou platine) entre en mode veille, fermez et rouvrez le panneau Acquisition. Vous pouvez
également fermer le panneau Acquisition, éteindre et rallumer le matériel, puis rouvrir le panneau Acquisition. Sur
de nombreuses caméras, vous pouvez quitter le mode veille en connectant une source d’alimentation secteur et en
éjectant la bande.
• Si la vidéo apparaît granuleuse dans le panneau Acquisition ou le panneau Moniteur, il est possible
qu’Adobe Premiere Pro ait diminué la qualité d’affichage pour préserver la qualité d’acquisition. La vidéo est
capturée et enregistrée avec la qualité que vous avez définie et s’affiche toujours avec cette qualité sur un moniteur
NTSC ou PAL. Sur des systèmes plus lents, il est possible qu’Adobe Premiere Pro réduise la qualité de la
prévisualisation d’acquisition afin que les ressources processeur disponibles soient suffisantes pour une acquisition
en haute résolution.
• Si l’image vidéo ne s’affiche pas dans le panneau Acquisition, vérifiez les réglages définis pour le pilotage de matériel
et l’acquisition. Relancez ensuite Adobe Premiere Pro sans éteindre le matériel.
• Si les données audio et vidéo capturées ne sont pas synchronisées, assurez-vous qu’aucune section de la bande n’a
été ignorée (non enregistrée) entre les prises. Aucun code temporel ne figure dans les zones vierges d’une bande, ce
qui peut entraîner des interruptions dans le mode temporel de la caméra. Lors de l’acquisition de la zone vierge, la
caméra ne transmet pas des images correctes, mais la comptabilisation continue.
Dernière mise à jour le 27/6/2011
UTILISATION D’ADOBE PREMIERE PRO
Importation, transfert, acquisition et numérisation
• Si aucune donnée audio n’est en cours d’enregistrement, essayez de jouer une source en utilisant le port d’entrée du
son et les enceintes de votre ordinateur, sans enregistrer. Si vous n’entendez rien, il est possible que la source audio
ne soit pas correctement connectée ou que l’un des paramètres audio ne soit pas correctement défini. Vérifiez les
connexions matérielles, Sons et matériels audio dans le panneau de configuration de Windows et les paramètres de
mixage. Référez-vous également à la documentation de votre carte son. Dans Adobe Premiere Pro, sélectionnez
Edition > Préférences (Windows) ou Premiere Pro > Préférences (Mac OS), puis vérifiez les réglages des options
Audio, Matériel audio et Correspondance de la sortie audio.
• Lors du rembobinage, de l’enregistrement et de l’acquisition du métrage HDV sur Mac OS, le volet de
prévisualisation du panneau Acquisition reste vide. Vous devez prévisualiser ce métrage sur un écran de téléviseur
externe ou, lorsque le matériel source est un caméscope, sur son viseur.
Voir aussi
Dépannage de l'acquisition et de la lecture de vidéo numérique
Acquisition de vidéo DV ou HDV
Vous pouvez acquérir des données audio et vidéo à partir d’un matériel DV ou HDV en raccordant le matériel à
l’ordinateur à l’aide d’un câble FireWire. Adobe Premiere Pro enregistre le signal audio et vidéo sur le disque dur et
pilote le matériel à l’aide du port FireWire.
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Vous avez la possibilité d’acquérir des métrages DV ou HDV à partir de périphériques XDCAM ou P2. Vous pouvez
le faire à partir de ports SDI si votre ordinateur est doté d’une carte ou d’un périphérique d’acquisition tiers
compatible, ainsi que des pilotes nécessaires respectifs.
Dans une séquence réalisée à l’aide de l’une des préconfigurations DV ou HDV, les réglages d’acquisition sont définis
pour l’acquisition DV ou HDV, respectivement. Toutefois, vous pouvez changer les réglages d’acquisition en DV ou
HDV dans le panneau Acquisition d’un projet défini.
Vous pouvez choisir de prévisualiser la vidéo DV dans la fenêtre Acquisition au cours de la prévisualisation et de
l'acquisition. Vous pouvez également prévisualiser le métrage HDV dans la fenêtre Acquisition, sous Windows
uniquement. Toutefois, vous ne pouvez pas prévisualiser un métrage HDV dans la fenêtre Acquisition au cours de
l'acquisition. A la place, le mot Acquisition s’affiche dans cette fenêtre au cours de l’acquisition HDV
Important : Vous pouvez transférer et importer des éléments DVCPRO HD, XDCAM HD, XDCAM EX et AVCHD à
partir de leurs supports sans effectuer d’acquisition. La procédure d’acquisition prend plus de temps que le transfert et ne
conserve pas toutes les métadonnées. Pour plus d’informations, voir « Importation d’éléments à partir de formats sans
bande » à la page 66.
Voir aussi
« Configuration d’un système DV ou HDV » à la page 42
« Acquisition avec pilotage de matériel » à la page 89
« Exportation d’une séquence sur bande à l’aide du pilotage de matériel » à la page 473
Dernière mise à jour le 27/6/2011
UTILISATION D’ADOBE PREMIERE PRO
Importation, transfert, acquisition et numérisation
Acquisition de vidéo analogique
Vous pouvez acquérir des données audio et vidéo à partir d’un matériel HD équipé d’un port SDI. Votre ordinateur
doit être doté d’une carte d’acquisition SDI compatible, ainsi que des pilotes et logiciels correspondants. De la même
façon, vous pouvez acquérir du métrage HD à partir de sources XDCAM SDI, à condition que l’ordinateur soit équipé
d’une carte d’acquisition XDCAM compatible, en plus de son pilote respectif. Une installation correcte ajoute des
préconfigurations HD au volet Préconfigurations disponibles de la boîte de dialogue Nouvelle séquence. Cela ajoute
également des formats HD au menu Format d’acquisition dans l’onglet Général de la boîte de dialogue Réglages du
projet.
Habituellement, vous raccordez le matériel HD à l’ordinateur en branchant ses ports SDI par un câble coaxial doté de
connecteurs BNC. Pour fournir le pilotage de matériel (Windows uniquement), vous pouvez également raccorder le
port série du matériel à un port RS422 ou RS-232 de l’ordinateur. Reportez-vous aux instructions d’installation
fournies par le fabricant de la carte d’acquisition.
Important : Vous pouvez transférer et importer des éléments DVCPRO HD, XDCAM HD, XDCAM EX et AVCHD à
partir de leurs supports sans effectuer d’acquisition. La procédure d’acquisition prend plus de temps que le transfert et ne
conserve pas toutes les métadonnées. Pour plus d’informations, voir « Importation d’éléments à partir de formats sans
bande » à la page 66.
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Voir aussi
« Configuration d’un système SD-SDI, HD-SDI ou d’un système de composants » à la page 43
« Configuration du pilotage de matériel » à la page 85
« Acquisition sans pilotage de matériel » à la page 89
Montage online et off-line
En montage online, vous montez les éléments directement selon le niveau de qualité requis pour la version finale du
programme vidéo. Il s’agit de la méthode par défaut utilisée dans Adobe Premiere Pro. Cette méthode s’avère
particulièrement efficace lorsque les performances et les capacités de stockage de l’ordinateur hôte sont conformes aux
exigences des formats vidéo utilisés. Par exemple, la plupart des ordinateurs récents peuvent prendre en charge le débit
des données du format DV haute résolution. Ils peuvent, néanmoins, avoir des difficultés à prendre, par exemple, en
charge des métrages HDV ou HD. C’est pourquoi de nombreux réalisateurs de vidéos effectuent un montage off-line.
En montage off-line, après avoir procédé à l’acquisition d’éléments haute résolution, vous pouvez en effectuer des
copies basse résolution à des fins de montage. Une fois le montage effectué, remplacez le métrage basse résolution
associé aux éléments par le métrage d’origine en haute qualité. Vous pouvez finaliser, générer le rendu et exporter votre
produit fini en haute résolution. Le montage d’éléments de faible résolution permet de monter, sur des ordinateurs
standard, des éléments extrêmement volumineux, tels que du métrage HDV ou HD, sans risquer de dégrader les
performances. Il permet également aux monteurs d’effectuer leur montage sur des ordinateurs portables. Cela peut
s’avérer utile lorsqu’ils tournent, par exemple, en extérieur.
Vous avez la possibilité de monter un projet avec le métrage haute résolution restant online. D’autre part, vous pouvez
monter votre projet en deux temps : vous prenez vos décisions créatives initiales avec le métrage haute résolution offline, puis vous passez en mode online pour procéder aux opérations de peaufinage, d’étalonnage et de correction des
couleurs.
Dernière mise à jour le 27/6/2011
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