ACME Zoopa Thunder 800 User Manual [ml]

A
ede
g
s
e
t
g
Bitte vor Inbetriebnahme sor
gf
ig
g
T
:
8
m
G
g
A
:
g
V
© Copyrig
ält
lesen!
Anleitun
anual
anuel d’utilisation
echnische Daten
Abmessungen
ewicht: ca. 1686 ltersempfehlung: 14+ Jahre
insatzbereich Akku: 7,4V LiPo Twin Pack Fernsteuerun Reichweite : ca. 150 Meter
ers.: 1.0
ht 2016 ACME the game company GmbH
: 2,4 GHz
1,5 x 20,5 x 10,5 c
Outdoor / Süßwasser
CME the game company
w
ww.ACME-online.de
A
:
ODU
USC
USSC
O
O
Ö
SS
URCHFÜ
H
y
3830
g
S
g
g
Orig
diese
g
offe die eine
uss verursache
efe
ade
f
f
gef
n
t
g
g
g
gsg
gung
eses
odu
ebe
g
g
WARNUNG
BEACHTEN SIE FOLGENDE HINWEISE,
M STROMSCHLÄGE ODER SCHÄDEN
AM PR
VERWENDEN SIE A
EMPF DEMONTIEREN SIE NICHT DAS MODELL IM INNERN BEFINDEN SICH KEINE TEILE,
DIE V
WERDEN K
LA
UALIFIZIERTEN KUNDENDIENST-MITARBEITERN
D
KT AUSZ
HLENE ZUBEHÖRTEILE
M BENUTZER GEWARTET
NNEN.
EN SIE WARTUNGSARBEITEN VON
HREN
HLIESSEN:
HLIESSLICH
SERVICE & SUPPORT
ACME the game company Gmb
Boikweg 24
129 Delbrück
German
Tel: +49 2944 97
ervice@ACME-online.de
r
Sicherheitshinweis für den LiPo-Akku und Ladevorgan
Wenn ein Akku nicht ordnungsgemäß angeschlossen wird, besteht Feuer- und Explosionsgefahr
Laden
nterbrechen Sie den Ladevorgang sollte sich der LiPo-Akku aufblähen oder verformen!
La
Vermeiden Sie die Erhitzun
Nicht kurzschließen, nicht ins Feuer werfen!
Verwenden Sie stets nur
Verwenden Sie nur den originalen LiPo-Akku Wenn sich der Akku verformt, verfärbt oder weich wird, Lagern Sie den Akku bei Temperaturen zwischen 15°C und 25°C an trockenen und dunkeln Orten. Der
Ladezustand muss min. 75% betra Unzugänglich für Kinder und Tiere lagern Fernhalten von Feuer, Wasser, Wärmequellen und Fr Nur das Original Ladegerät und eine feuerfeste Unterlage verwenden Jegliche mechanische Belastung vermeiden und nicht öffnen NIE KURZSCHLIESSEN Sollten Gase oder Flüssigkeiten aus dem Akku austreten, dürfen Sie nicht mit dem Akku in Kontakt kommen Jeder unsachgemäße Gebrauch kann zu gesundheitlichen Problemen führen Entsorgen Sie verbrauchte Akkus sach- und fachgerecht Der Akku darf nicht ti Laden Sie den Akku nur unter Aufsicht!
ntl
n werden
ie LiPo-Akkus nur unter Aufsicht
ern Sie LiPo-Akkus bei 15°C - 25°C
des verwendeten Akkus bei Entladung über 50°C
inal-Akkus
r nicht mehr verwendet werden
en
mdst
n Kurzschl
n können
Vorschri der Kon Adresse an
CE Deklaration
iermit erklären wir, dass dieses Modell den
rundlegenden Anforderungen und den anderen relevanten
ten der Richtlinie 1999/5/EG entspricht. Eine Kopie
ormitätserklärung kann unter der oben genannten
ordert werden.
Di
Pr
kt wird mit einem LiPo-Akku betri
Brin
en Sie verbrauchte Akkus zu einer dafür
vor
esehenen Sammelstelle.
Nicht geeignet für Kinder unter 3 Jahren! Enthält verschluckbare Kleinteile! Empfohlen ab 14 Jahren!
CME the game company
n.
Benutzerinformation zur Entsorgung von elektrischen
nd elektronischen Geräte ntsprechend der Firmengrundsätze der ACME the
ame company GmbH wurden hochwertige wiederverwertbare Komponenten in diesem Produk verbaut. Dieses Symbol auf Produkten und/oder Be Ende der Lebensdauer
ntsorgt werden muss. Brin ordnun Entsor
ecyclinghof).
WEEE Reg. Nr.: DE64989527
leitdokumenten besagt, dass das Produkt am
etrennt vom Hausmüll
en Sie diese Produkte, auch den Akku, zur
emäßen und umweltfreundlichen
zu Ihrer nächsten Sammelstelle (bzw.
w
ww.ACME-online.de
A
S
g
ie das Modell in Betrieb nehmen!
1x zoopa Thunder 800 Speedboot
1x 2,4GHz Fernsteuerun
(Ersatzpropeller etc.)
Für den Betrieb benötigen Sie 4 Stück 1,5V AA-Batterien
x LiPo Akku 5000mAh 7,4V 1x Bootsständer
Bedienungsanleitung
1x Akku Ladegerät + Netzteil 220V
CME the game company
w
A
Aufbau und Funktionen
u
f
g
!
ese
des
ebs
ww.ACME-online.de
WICHTIG!
die Aufschrift 7:3 zu lesen ist! Die Motoren des Bootes drehen ansonsten permanent!
ZUSÄTZLICHER HINWEIS: Betäti
Bitte beachten
Fahren Sie niemals, wenn sich in Ihrem Bereich Personen, Tiere oder Hindernisse befinden! Fahren Sie nicht bei starkem Wind oder Unwetter!
chalten Sie die Fernsteuerung immer zuerst ein
llbetri
ausgeschaltet ist!
ingeschaltet ist. Schalten Sie die Fensteuerung erst aus, wenn das Modell
en Sie nicht den Schalter Throttle reverse/Gasumkehr!
dem Gewässer fahren dürfen!
nd stellen Sie sicher,
di
r während
CME the game company
w
ww.ACME-online.de
A
s
g
des Modells entstanden sind
a
das e
r
Lesen Sie die Anleitung vollständig durch. Bei dem zoopa Thunder 800 Boot handelt es sich um ein RTR (Ready-to-Race) Modell. Zur Inbetriebnahme werden ledi
ffnen Sie dazu das Batteriefach auf der Unterseite der Fernsteuerung und leen die Batterien gemäß
der Abbildung ein. Verschließen Sie das Batteriefach wieder.
ACME the game company GmbH übernimmt keine Haftung für Privatphärenverletzungen und Beschädigungen an Privateigentum, die durch Bitte befolgen Sie sorgsam die Anweisungen dieser Anleitung Schrittfür Schritt, um eine sachgemäße
andhabung zu gewährleisten.
lich 4x 1,5V AA
ignon Batterien für die Fernbedienung benötigt.
n Nutzer
.
aden des Akkus
Der mitgelieferte LiPo-Akku wird dur Verbinden Sie das Lademodul mit dem Netzkabel und dieses mit einer 220V Steckdose. Eine grüne LED zeigt den Bereitschaftsmodus des Ladegerät an. Verbinden Sie nun den Akku mit dem Ladegerät. Achten Sie auf die richtige Polung und dem festen Sitz des Steckers.
Der Ladevorgang wird durch eine rote LED angezeigt und ist abgeschlossen, sobald die LED erlischt. Dieser Prozess kann ca. 6 Stunden dauern. Verwenden Sie bitte nur den Original Akku, andere Akkus können eine andere Polung aufweisen!
h
nthalteneLademodul aufgeladen.
CME the game company
w
ww.ACME-online.de
A
ese
das Mode
f
ese
ess is
g
S
f
g
ode
r
Empfänger ansonsten
ude
verstaut, kein Schmutz zwischen Dichtung und
aube
eder aufsetzen und versc
eße
S
Verwendung des LiPo Twin-Pack-Systems
eße
uss
ode
beachten auc
e
Wenn der Akku des Modells vollgeladen ist, können Si di
ffnen Sie zunächst den Verschluß am Modell und nhmen dann die Haube ab. Sie haben nun Zugriff
au
das Anschlusskabel und den Modellempfänger. Schlieen Sie den Akku zu diesem Zeitpunkt noch
icht an.
Vor der Erstbenutzung müssen Modell und Fernbedienung gebunden wer
inmal notwendig oder kann er
Fernbedienun
Nehmen
ie dieses in den entsprechenden und freien Port auf dem Empfänger. Achtn Sie auf die richtige Polung zwischen Akku und Modell und verbinden Akkuanschlüsse enthalten, die beide
chließen Sie zunächst nur einen Akku an.
chalten Sie die Fernbedienung ein und halten Sie di Taste „BIND“ für 5 Sekunden gedrückt. Die
BIND“ Taste finden Sie rechts neben der Betriebs-LED auf der Fernbedienung. Anschließend lassen
ie die Taste los und warten ca. 5 Sekunden. Die Bindung zwischen Empfnger und Fernbedienun ist erfolgreich abgeschlossen, sobald die LED auf dem Empfänger aufhört zu binken. Das M
un startbereit. Bitte entfernen Sie das Bindngskabel wieder, da de
elbstständig in den Bindungsmodus gehen wird.
Bitte beachten Sie, dass am Schalter auf der Ober
n ist.
nicht mehr automatisch hergestellt werden kann.
ie das mitgelieferte Bindungkabel (enthalten im Kleinteile- Beutel) zur Hand und stecken
eut durchgeführt werden, wenn di Bindung zwischen Modell und
ie diese nun miteinander. Im Modell sind 2
ür das LiPo Twin-Pack-System verwendet werden können.
eite der Fernbedienung die Aufschrift „7:3“ zu
n in
ll
inlegen und verbinden.
n. Di
r Proz
t nur
ll ist
Testen Sie die erfolgreiche Bindng, indem Sie das Lenkrad an der Fernbedienung nach links- und
echts bewegen und beobachten Sie di Bewegungen am Bootsr
odell liegen und die Ränder dicht sind, bevor Si die H
Beachten
!Ausschalten: erst das Bootmodell, dann die Fernsteuerung ausschalten!
Nach erfolgreicher Bindung könnn Sie den zweiten beiiegenden Akku an das Verwenden Sie dazu einfach den zweiten freien Anschl Polung. Der zweite Akku wird dann
ie ebenfalls, dass keine Kabel im Weg des Antriebs liegen.
tomatisch vom Boot erkannt.
wi
im M
r.
ll und
hli
ll anschli
h hier di
n.
n.
CME the game company
w
ww.ACME-online.de
A
s
Wasserkühlung, der aus dem
ausfü
auch die
g
Tiefenentladung.
g
g/G
das Mode
Alternative Steuerung
das Boo
n
j
r
tellen Sie sicher, dass alle am Heck veschraubten Teile, einen festen Sitz haben.
Boot her
uderbewegungen.
en Sie das Boot vorsichtig auf die Wasseroberfläche.
Le
tarten Sie zunächst bei reduzierter Motordrehzahl
icht zu weit vom Ufer entfernt, sodass Sie dieses jederzeit erreichen können, sollte es zu
nsicherheiten kommen. Sobald Sie sich sicher fühlen, steht dem Fahrvergnügen nihts mehr im Weg. Bemerken Sie eine reduzierte Motordrehzahl, die Kapazität des Akkus ausgenutzt ist. Fahren Sie den Akku niemals komplett leer Nachdem Sie das Boot sicher ans Ufer gebracht
aube und trennen Sie den Akku vom Modell. Achten Sie darauf dass kein Wasser eintritt!
nd fahren Sie langsam an Steuern Sie das Boot
ollten Sie das Boot zurück zum Ufer fahren, da
aben, trocknen Sie diess ab. Öffnen Sie danach die
chalten Sie dann die Fernsteuerung aus.
hrt und
Steuerun
m Vorwärts zu fahren, ziehen Sie den Abzu
hneller fährt
m rechts zu fahren, drehen Sie das Lenkrad nach vorne (von der Seite gesehen im Uhrzeigersinn).
m links zu fahren, drehen Sie das Lenkrad
hrzeigersinn).
Bremse
ie können das Boot stoppen, indem Sie den Abz
rücken.
Beachten Sie, dass die Richtungsangaben aus “Fah Fährt das Boot auf Sie zu, müssen Sie di
Wünschen Sie eine alternative Belegung der Ric
T.REV umschalten.
Die Funktion des Lenkrads ist dann umgekehrt, d.h. beim Drehen nach vorne bewegt sich das Boot
ach links, beim Drehen nach hinten fährt
ll. Das
odell hat keinen Rückwärtsgang!
ashebel in Ihre Richtung. Je stärker Sie ziehen, desto
ach hinten (von der Seite gesehen gegen den
ashebel nach vorne bis zur Mittelstellung
ersicht” gelten – d.h. von hinten gesehen.
Steuerbefehle entsprechend umdenken.
tungssteuerung, können Sie dise über den Schalter
t nach rechts.
öchten Sie die Ausschlagsweite des Ruders ändern, können Sie dies
egler, der seitlich gesehen vor dem Lenkrad angebracht ist, vornehm Ausschlag, desto geringer die Bewegungsfreiheit des Bootes. Al verringern, falls Sie das Boot langsam an testen möchten. Die Rate kann erhöht werden, indem Sie den Schalter im Uhrzigersinn drehen.
öchten Sie die L/R-Steuerung fei betätigen Sie dann den Schalter ST.TRIM. Durch wiedeholtes nach Unten drücken justieren Sie die Linksbewegung, nach Oben drücken trimmt die Rechtsbewegung aus. Die Gastrimmung können Sie mit dem Schalter TH.TIM einstellen. Halten Sie den Abzug auf Neutralposition und betätigen Si den Schalter entsprechend.
ustieren, stellen Sie das Lenkrad auf Neutralstellung und
CME the game company
Anfänger können Sie die Rate
ber den Lenkungsbegrenzer
n. Hier gilt: Je geringer der
w
ww.ACME-online.de
A
Akku Pflege
g
g
g
g
ese Pu
beachte
ß
ede
auf
atterien ersetze
S
ode
g
ode
u schwac
atterie
g
defe
ode
auße
e
g
S
ode
d
g
Für eine lange Lebensdauer des
- das Bootmodell nie ein
- das Modell nur mit
- die Verbindun
- La
erung nur bei Zimmertemperatur
- den Akku regelmäßig alle 3 Monate nachladen, wenn das Model nicht genutzt wird
Wenn di Dieses ist grundsätzlich bei LiPo-Akkus physikalisch bedingt.
vom Akku zum Bootmodell trennen
nkte nicht
eschaltet lagern, beim Nichtgebrauch immer ausschalten
eladenem Akku lagern (min. zu 75%)
nthaltenen Akkus befolgen Sie bitte nachstehende Punkte:
t werden, kann der LiPo-Akku besc
digt bzw. zerstört werden.
ropeller wechseln
Ein Wechsel des Propellers ist mit wenigen Schritten getan. Drehen Sie hierzu zunächst die Mutter ab und ziehen danach den Propeller von der Welle ab. Anschlie
end montieren Sie den
euen Propeller und fixieren diesen
nn wi
r mit der Mutter.
Fehlersuche und Lösungen
Das Modell reagiert
icht
teuerbefehle
Batterien der Fernbedienung nicht
orrekt eingelegt.
Batterien überprüfen
Batterien sind leer
llakku leer
Das M
erkwürdige
eräusche
Die Fernsteuerun
at keine Verbindung
m M
Das M
icht mehr
reichen
Bei weiteren Problemen können Si
nsere Kontaktdaten finden Sie auf der nächsten Seite unter “Service & Support”.
ll macht
ll
ll fährt
Propeller /Antrieb beschädigt
Akk
B Fernsteuerun
Akku Das M
ichweit
Bindung verloren
Ein Motor hat nicht mehr die volle Leistun
h
n in der
sind leer
kt
ll ist
uns jederzeit kontaktieren!
r
B
Laden
berprüfen Sie die Propeller/Antrieb. Ggf.
tauschen Sie diese aus
Laden Sie den Akku auf
Batterien der Fern-bedienun
Führen
rch
berprüfen Sie alle Motoren auf Funktion.
ie den Akku auf
. muß der Akku ersetzt werden
ie erneut den Bindungsprozess
. tauschen Sie diese aus
n
austauschen
CME the game company
w
ww.ACME-online.de
A
s
auche
beschadet seine
auf eine
efe
g
g
des Austausch
y
S
t
erübe
e
g
.
pp
y
e
r
Artikelnummer Bezeichnung
Weitere Ersatzteile erhalten Si auf Anfrage – Kontaktieren Sie
ns!
ewährleistung und Garantie
Dem Verbr
ewährleistung zu den nachstehenden Bedingungen » Neugeräte und deren Komponenten, die aufgrund von Fabrikations­ innerhalb von 24 Monate ab K nach ei Gerät kostenlos aus diese Haltbarkeitsgarantie für 3 Monate ab Kauf. » Diese Gewährleistung gilt nicht, soweit der Defekt der Geräte auf unsachgemäßer Behandlung und/oder Nichtbeachtung der Anleitung beruht. » Diese Gewährleistung erstreckt sich niht auf vom Kunden selbsterbrachte Leistungen. » Gewährleistungsansprüche sind sofort nach Kenntnis des Garantiefalles geltend zu machen. » Ersetzte Geräte bzw. deren Komponenten, die im Rahmen compan » Durch eine erbrachte Gewährleistung verlängert sich der Gewährleistung-Zeitraum nicht.
oweit kein Gewährleistungsfall vorliegt, behält sich ACME the game company vor, dem Kunden
» den Austausch, die Reparatur oder die Versandkos hi
Schäden durch mechanisch
usgeschlossen
ener Wahl gegen ein dem
zurückgeliefert werden, gehen in das Eigentum von ACME the game company über.
r vorab informiert.
r wird un
etauscht oder repariert. Für Ver
r Mängelansprüche gegenüber dem Verkäufer eine
ingeräumt:
nd/oder Materialfehlern
n D
tand der Technik entsprechendes
inwirkungen oder Umbauten sind von der Gewährleistun
kt aufweisen, werden von ACME the game company
chleißteile (z. B.: Akkus, Motoren usw.) gilt
an ACME the game
n in Rechnung zu stellen. Der Kunde wird
Service & Su
ort
ACME the game company GmbH
Boikweg 24
3129 Delbrück
erman
el.: +49 2944 973830
-Mail: Web: www.ACME-online.d
CME the game company
w
ww.ACME-online.de
A
a
:
m
g
y
:
y
g
V
© Copyrig
lease read carefully before use!
echnical Dat
Size Weight: approx. 1686 Recommended Age: 14+ Field of use Batter Controller: 2.4 GHz Ran
: 7.4V LiPo Twin Pack
e: approx. 150 Meter
ers.: 1.0
ht 2016 ACME the game company GmbH
CME the game company
1,5 x 20,5 x 10,5 c
ears
Outdoor
w
A
a
f
:
O
O NO
S C
SE CO
C-MO
H
y
3830
a battery is not connected properly.
ging if y
5°C
5°C
g of
f
%
t
y
declare
accordance
e
/5/EC
t
Only
f
f
f
y f
ww.ACME-online.de
T
INNER PART
PLEA
WARNING
NOTE THE FOLLOWING ADVICE,
AVOID DAMAGESAND SHORTCUTS:
NLY USE RECOMMENDED SPARE PARTS
D
T DISSAMBLE THE PRODUCT
AN BE REPAIRED BY THE USER.
NTACT QUALIFIED STAFF IF YOU ARE NOT
FAMILIAR WITH R
Please stop char
DELS.
SAFETY ADVICE
Always charge LiPo batteries under supervision.
ou notice a deformation or if the battery is blowing up!
tore LiPo batteries at 1
Avoid heatin
Do not shortcut, never throw into
nly use original batteries.
ACME the game company Gmb
- 2
over 50°C at discharge.
.
ire!
SERVICE & SUPPORT
Boikweg 24
129 Delbrück
German
Tel: +49 2944 97
ervice@ACME-online.de
Always use the original LiPo- battery Do not use if the battery deforms, discolors or softens Store the battery at temperatures between 15°C and 25°C at dry and dark places. The charging capacity shall be
at min. 75 Store away from children and pets Keep away from fire, water, heating sources and foreign matters that can cause a shortcu Always use the original charger which is placed on a fireproof surface Avoid mechanical exposure and do not open NEVER SHORTCUT Do not touch the battery if gas or liquid leaks out of the battery Improper handling may result into health problems Dispose wasted batteries properly
Never exhaust the batter
CE Declaration
rewith we
ssential requirements and other relevant regulations of the
directive 1999
onformity can be obtained at the address above.
This product uses LiPo batteries. LiPo batteries are recyclable,
and a valuable resource. To dispose o
that this item is in
. A copy of the original declaration of
the battery, remove it and
take it to a resource recover
acility.
with th
This symbol is marked on a product or packaging, i
eans that the product inluding the batteries must
ot be disposed of with your general household
waste.
eparate collection schemes, which cater for the
ecovery and recycling of materials contained within. Your co-operation is vital to ensure the success o these schemes and
nvironment.
WEEE Reg. Nr.: DE64989527
discard electrical/electronic items in
or the protection of the
ATTENTION!
Choking hazard – Not for children under 14 years!!!
CME the game company
w
A
o
n
ease chec
1x 2.4GHz Controller
ww.ACME-online.de
Pl
k the content before using the product!
1x zoopa Thunder 800 Speedboat
(Spare propellers etc.)
x LiPo Battery 5000mAh 7.4V 1x Stand
1x Charger +
ower adaptor
20V
1x Manual
You additionally require 4pcs. 1,5V AA batteries
CME the game company
w
A
e
t
U
!
bad weathe
A
A
off before
ode
off
ww.ACME-online.de
IMPORTANT! Please note that the D
7:3 inscription! If not, the motors will run permanently!
ADDITIONAL NOTE: Never operate the switch
lease note
Do not drive if there are people, animals or obstacles nearby! Do not drive at
ake sure that you are allowed to drive in the selected area!
lways switch on the controller at first and make sure it is always
witch
the m
r!
l is switched
AL RATE switch on the topside of the controller has to show the
Throttle reverse”!
!
witched on during use. Do not
CME the game company
w
ww.ACME-online.de
A
s
y
y
f
ode
a
y
r
ead this manual carefully. The zoopa Thunder 800 is a RT (Ready-to-Run) model. For activation, insert these inside the battery housing that is located on the underside of the controller. Make sure you
ave closed the cover after you have inserted the batteries.
ou additionally require 4 pieces 1.5V AA mignon batteries for the controller. Please
ACME the game company GmbH assumes no liabilit
roperty caused by the
Please follow carefully the instructions in this manual step by step, to ensure proper handling.
r of the m
l.
or privacy violations and damage to private
Charging the batter
The supplied LiPo-Battery will be charged through the provided charging module.
onnect the charging module with the power adaptor and plug into a 220V socket. A Green LED
nfirms the activation of the module. Now connect the battery. Check the polarity and make sure it is
afely plugged.
A Red LED displays the charging procedure which is fiished as soon as the LED shuts off again. This
rocess can take up to 6 hours.
Please only use the original battery as batteries of different suppliers may have another polarity!
CME the game company
w
ww.ACME-online.de
A
access o
eceiver and
e
used fo
ease
g
s
As soon as the charging process is completed, you can insert and connect the battery. First release the locker on the boat and remove the cockpit. You have now
onnection cable. Do not plug the battery yet.
Before first use, model and controller need to get paied. This process is only required once and can be repeated in case of signal loss.
n the r
th
Take the binding cable (included in the bag with the
ort on the receiver. Check te polarity between battery and connection cable and plug those
together. The model includes 2 battery connectins which can be
stem. Connect only one battery now.
witch on the controller and keep pressed the „BIND“ button for 5 seconds. The „BIND“ button is
ocated on the right of t controllers LED. Rel
is successfully completed as soon as the LED on the
. Make sure to remove the biding cable after this process, else the receiver will start the bindin
rocess again.
ake sure that the switch on top of the controller shows „7:3“.
heck the binding by moving the direction wheel on the controller to the left and right. The boats
udder should move accordingly.
ake sure that all components ar
verything is fixed firmly before you close the cockpit.
Please also make sure that no cables may block the engine.
!When switching off, make sure to disconnect the battery befoe you switch off the controller!
stored safely, no dirt gets between seal and model and that
mall parts) and connect it to the matching free
r the LiPo-Twin-Pack-
the button and wait for another 5 seconds. Binding
eceiver stops flashing. The model is ready for
After successfull binding, you can connect the second battery. Simply use the second free connection
ort inside the model and make sure that the polarity is correct. The boat will automatically recognize
the second battery.
CME the game company
w
A
ir
s
boat and t
udde
ace
boa
y
g
f
ease note
deflectio
g
f
ww.ACME-online.de
ake sure that all tail parts are safely screwed. Al
t of the
Pl
the
tart with reduced speed and drive slowly. Do not drive too far away from the shore.
As soon as
nce you notice the engines running low, you should return the boat to the starting point because the batterie’s capacity is almost empty. Never drain the battery completely. This leads into a deep discharge.
nce you have returned the boat safely, you should disconnect the battery. Then switch off the
ontroller. Make sure that no water get inside, always dry the boat after use.
t
n the water.
ou have a safe feeling, you can drive at full speed.
r
r movements.
o check the tube of the water cooling which leads
Controls
Acceleration
To drive forward, pull the trigger/gas lever into your direction. The stronger you The model has no reverse
irections
ear!
ull, the faster it runs.
To drive to the right, turn the wheel forward (clockwise). To drive left, turn the wheel backwards (counterclockwise).
Break
top the boat by pushing the trigger forwards until the center position is reached.
lease note that these directions are described
If the boat is driving towards you, you need to reverse the commands.
Alternate control
If you prefer an alternate control of the diretion commands, you can use the switch ST.REV. The function of the wheel is ten reversed, meaning the boat is driving to the left when moving the wheel
Rudder deflection
If you would like to modify the deflection of the
be
lockwise.
orwards and driving to the riht when moving the wheel backwards.
ted in front of the w
inner, you can reduce the rate to
l. Pl
: The lower the
lowly test the boat. You can higher the rate by turning the switch
rom driver’s view – meaning from behind.
udder, you can use the steering rate knob that is
, the lower the boats latitude. As a
irection- and gas trims
To fine- adjust the L/R- movement, put the wheel into neutral position and push ST.TRIM. Pushing it down modi You can set the gas trims with THTRIM. Put the trigger into neutal position and use the TH.TRIM
witch accordingly.
ies the left- movements, pushi it up adjusts the
CME the game company
ight- movements.
w
ww.ACME-online.de
A
t
ever store
ode
off
sconnec
odel does no
ds
ode
es
e
ode
y
g
odel shows a
You can contact us anytime if
you have further problems!
a
To ensure a long battery life, please follow these steps:
- N
- Only store with charged batte (min. 75% capacity)
- Di
- Store at room temperature
- When not using, make sure the battery will be charged every 3 months
If these steps are not being followed, the battery might get damaged.
the m
t the batte from the model
l in activatedmode, make sure it is switched
ropeller replacement
You can replace the boats rotor in a few steps.
nscrew the nut and pull off the roto from the shaft. Mount the new
otor and fix it again with the nut.
roubleshooting
The m
t on the
mman
t
ontroller batteries are not
inserted correctly.
Batteries are empty
heck the battery
eplace the batteries
odel battery is empty
The m
trange sounds
The controller has no
nnection to th
m
The m weak performance
lease find our details at the
l
l mak
Blades/ Gears are damaged Weak battery
ontroller batteries are
mpty
Batter
The model is out of range
Bindin
harge the battery
heck these and replace them if needed
harge the battery
eplace the batteries
damaged
is lost
Service & Support” section.
eplace the battery
epeat the binding process by using the
binding cable
CME the game company
w
ww.ACME-online.de
A
Accessories and Spares
y
g
g
y
y
ded
y.
pp
y
e
Art. No.
ore spare parts are availabl
on request. Just contact us!
escription
Warrant
The consumer is without prejudice to any claim agaist the seller granted a guarantee to the followin
nditions: » New devices and their components exhibitin manufacturing and / or material faults, are ACME the game company at its option, reflecting the current state of the art this warranty is valid or 3 months from purchase. » This warrant compl » This warranty does not extend to se- paid by the customer services. » Warranty claims are to make imm » Ownership of devices or compoents that are returned to ACME the game company as part of the exchange, shall become the property of ACME the game company. » By services rendered under warranty, the warranty period is not exten » So far there is no warranty case to ACME the gam customer for replacement, repair, or shiping costs. The customer will be informed in advance.
with these instructions.
does not apply if the device defect is due to improper treatment and / or failure to
xchanged or repaired free device. For wear parts (eg batteries, motors
diate payment of the Guarantee case.
defects within 24 months from the purchase due to
.
company reserves the right to charge the
amages resulting from mechanical in
Service & Su
ort
ACME the game company GmbH
-Mail: Web: www.ACME-online.d
luences are not covered under warrant
Boikweg 24
3129 Delbrück
erman
el.: +49 2944 973830
CME the game company
w
ww.ACME-online.de
A
de débuter!
:
m
g
Ag
V
lire attentivement avant
Caractéristiques techniques
aille
oids: Environ 1686
e d‘utilisation: 14 ans et plus
tilisation:
Batteries: 2x 7.4V LiPo
élécommande: 2.4 GHz ortée: Environ 150 Mètres
ers.: 1.0
© Copyright 2016 ACME the game company GmbH
CME the game company
1,5 x 20,5 x 10,5 c
n extérieur
w
A
Avertissements de sécurité
v
e
:
OUS VOUS
C
O
S
OUS
S
OUS ASSIS
H
y
3830
j
g
g
j
f
t
j
C
x
f
J
COU
f
U
es batteries en f
ées dans un ce
des déchets
e
g
004/108/EC
y
y
gnif
g
y
ect
ww.ACME-online.de
AVERTISSEMENT
AFIN D'EVITER D’ENDOMMAGER OU DE METTRE EN
RT CIRCUIT VOTRE APPAREIL N ECOMMANDONS DE N’UTILISER QUE LES PIECES DETA
PEUVENT ETRE REMPLACER PAR L’UTILISATEUR.
I V
C, VOUS POUVEZ CONTACTER UN REVENDEUR DE
-N
utiliser que les batteries LiPo d’origine
-Ne plus utiliser la batterie si elle se décolorait, se dé
-Conserver la batterie dans un endroit sec, sans lumière direct et à une température comprise entre 15° et 25°. La batterie doit tou
-
onserver à l’écart des enfants et des animau
-Tenir à l’écart de l’eau, du feu, de toute source de chaleur, ou de toute autre source susceptible de causer un court-circuit
-N
utiliser que le chargeur d’origine, lui-même place lors de la charge sur une surface anti feu
-Ne pas tenter d’ouvrir la batterie ou d’en modi
-NE
AMAIS METTRE EN
-Ne pas toucher la batterie, si du liquide ou de la
-
ne mauvaise utilisation de la batterie pourrait nuire à votre santé
-L
-Ne pas utiliser la batterie de manière trop intensiv
HEES DU FABRICAN. NE PAS TENTER DE
DEM
NTER LE MODELE. CERTAINES PIECE
N’ETES PAS FAMILIE AVEC LES PRODUIT
DELE REDUIT POUR V
AVERTISSEMENT DE SECURITE
isque d’incendie ou d’explosion si la batterie
ours se trouver à portée des batteries LiPo lors de la charge.
Tou
Arrêter immédiatement la char
Entreposer les batteries LiPo à une température comprise entre 10-25°C.
Eviter lors de la déchar
Ne pas mettre en court-circuit, ne pas
N
ours être chargée à 75% de sa capacité.
RT CIRCUIT
in de vie doivent être ramen
TER.
e si vous remarquez que la batterie se déforme ou se gonfle!
utiliser que les batteries d’origine.
ier sa composition
umée s’en échappait
est pas correctement connectée au modèle.
e de la batterie de dépasser les 50°C
eter dans le feu!
ormait ou se ramollissai
ntre de valorisation
SERVICE & SUPPORT
ACME the game company Gmb
Boikweg 24
129 Delbrück
German
Tel: +49 2944 97
ervice@ACME-online.de
éclaration CE
Nous déclarons par la présente que ce produit est en rè avec les directives relatives aux normes 2
ne copie de l’original de la déclaration de conformité est
disponible sur simple demande à l
e produit utilise des batteries de type LiPo. Les batteries
n fin de vie doivent être coll
Vous devez pour cela vous rapprocher du centre de
ollecte le plus proche de chez vous.
Risque d’étouffement – Ne convient pas aux enfants de moins de 3 ans!!!
adresse suivante :
es en vue d’être recyclées.
.
ATTENTION!
le
WEEE Reg. Nr.: DE64989527
Informations relatives aux produits rec
Le s
mbole ici présent sur le produit que vous venez
d’acheter si
omposants susceptibles d’être recyclés. Pour cette
aison vous ne pouvez pas jeter ce produit avec vos
déchets ména
reniez contact avec un centre de recyclages des
déchets sensibles afin d’assurer le rec
roduit.
ie que celui-ci contient des
ers. Il est indispensable que vous
clables.
clage de ce
CME the game company
w
A
o
n
z
V
1x Socle
)
ww.ACME-online.de
Assurez-vous que votre produit est compet avant la première utilisation!
1x Bateau de course zoopa Thunder 800
1x Télécommande 2.4GH
1x pochette avec des pièces
Helice de rechange etc.
x Batteries LiPo 5000mAh 7.4
1x Chargeur +
daptateur 220V
1x Manuel
our utiliser votre modèle 4 piles AA 1.5V sont nécessaires
CME the game company
w
ww.ACME-online.de
A
!
j
)
!
A
Assure
ous d’avo
’autorisatio
d’évoluer dans la zone souhaitée
odèle
ous
odèle ava
d’éteindre la téléco
IMPORTANT! L’interrupteur situé en haut de la télécommande doit être sur la position 7:3 afin que le
oteur ne tourne pas en continu
AUTRE INFORMATION: Ne
amais utilisé l’interrupteur “Throttle reverse”! (accélérateur inverse
Note importante
Ne pas évoluer en présence de personnes ou d’animaux pouvant être des obstacles ! Ne pas évoluer en cas de vent fort ou de mauvais temps
z-v Toujours allumer la télécommande en premier av devez toujours déconnecter votre m
ir l
nt de brancher le m
nt
!
! A l’inverse v
mmande !
CME the game company
w
ww.ACME-online.de
A
e
(
ous assurer une u
à
couve
câble de connexion e
r
Lire ce manuel avec attention. Le zoopa Thunder 800 est livré RTR Vous aurez besoin de 4 piles de type AA pour la téécommande. Placer les piles dans le logement
itué au dos de la télécommande en vous assurant de la bonne polarité.
ACME the game company GmbH ne pourra être tenues comme responsable en cas de violation de la vie privée, de dommages causés aux biens et aux personnes par le modèle.
rci de suivre les instructions de ce manuel afin de v
Ready-to-Run), prêt à fonctionner.
tilisation sans encombre.
Charge de la batterie
Les batteries LiPo se rechargent à l’aide chargeur livré avec le modèle.
onnecter le chargeur au secteur 220V. A présent connecter la batterie au chargeur et vérifier qu’elle
t correctement connectée.
n témoin LED rouge vous confirmera que la batterie éteindre. La durée de charge peut aller jusqu’à 6 heures.
N’utilisez que les batteries d’origine afin de ne pas endommager le modèle !
st bien en charge. Une fois chargée, celui-ci va
ise en place de la batterie
ne fois la charge terminée, vous pouvez mettre en
tionner le fermoir situé sur le
Vous accéderez alors au récepteur et au câble de conexion. Ne branchez pas encore la batterie.
Avant d’être utilisé pour la première fois, le bateau et la télécommande doivent être synchronisés.
ette procédure ne doit être effectuée qu’une fois et sea répétée si besoin en cas de perte de signal.
unissez-vous du câble de connexion (inclus dans la poc
au port du récepteur prévu à cet effet. Vérifiez la pol
nnectez-les ensemble.
r
le du compartiment et retirez-le.
CME the game company
lace la batterie dans son logement. Pour cela
ette avec les petites pièces) et connectez-le
rité entre le
t la batterie et
w
ww.ACME-online.de
A
mo
seule des deux batteries
y
écommande
éco
de
effectuées su
f
double batterie
seconde batterie
f
g
j
tterie qui peuvent être utilisés pour le double
nt une
Allumez à présent la télécommande en gardant appuyr le bouton „BIND“ pendant 5 secondes. Le bouton de s
elâchez alors le bouton et attendez encore cinq seondes. La synchronisation est terminée une fois
ue le voyant LED du récepteur arrête de clignoter. Le modèle est alors prêt à utiliser. Assurez-vous
alors de bien retirer le câble de connexion après
ecommence pas cette procédure.
Vérifiez également que l’interrupteur situé sur le
nchronisation „BIND“ est situé sur la droite du témoin LED de la tél
ette manipulation afin que le récepteur ne
aut de la télécommande se trouve en position „7:3“.
.
.
Vérifiez enfin que la synchronisation est correcte en actionnant le volant de la tél
auche à droite. Le gouvernail doit alors répondr
in, assurez-vous que les différents éléments du modèle sont correctement positionnés et qu’il n’y a
En
as de poussière entre le couvercle du
alement pas entraver le bon fonctionnement du moteur.
orsque vous déconnectez la batterie du modèle, veillez à le faire avant d’éteindre la
télécommande!
de
ne fois la synchronisation réussie, vous pourrez connecter la seconde batterie. Utilisez pour cela le
econd port de connexion pour la batterie en vérifiant au préalable la bonne polarité.
Le bateau va automatiquement rec
ogement et le fuselage du batau, les différents fils ne doivent
nnaitre la
aux actions
LiPo
r le volant.
.
mmande
remier essai
Assurez-vous que toutes les pièces de l’arrière du bateau toutes ces pièces soient correctment fixées sans quoi le modèle pourrait ne pas correctement
onctionner. Vérifier aussi que le tube du refroidiss bateau et que le gouvernail arrièr Placer à présent le bateau sur l’eau. Débuter avec une vitesse réduite et navi
ne fois que vous êtes à l’aise avec le modèle, vous pourrez augmenter progressivement la vitesse de
avigation.
i vous remarquez que le modèle perdait de sa puisance, vous devez au plus vite revenir à votre
oint de départ avant que la batterie soit épuisée.
amais vider totalement la batterie afin de ne pas entrainer de décharge intensive.
Ne
ne fois que vous aurez récupéré le modèle, vous devrez déconnecter en premier la batterie puis dans un second temps déconnecter la batterie. Vérifir enfin que l’intérieur du bateau ne contient pas d’eau et procéder si besoin au séchage du modèle.
fonctionne normalement.
uer pr
ment liquide est bien positionné à l’extérieur du
demment. Ne naviguer pas trop loin des rives.
ont correctement fixées. Il est essentiel que
CME the game company
w
ww.ACME-online.de
A
n
ous le modèle
a
éco
des mouve
C
éconnecte
odèle
o
Accélération
Pour naviguer vers l’avant vous devez tirer la gâchette du levier accélérateur “trigger/gaz” vers vous. Lus vous tirez fort, plus le modèle va vite. Il n’y a pas de fonction marche arrière ou frein!
irections
Pour aller vers la droite, tourner le volant vers vous (dans le sens des aiguilles d’une montre) Pour aller vers la gauche, tourner
Frein
elâcher la gâchette de l’accélérateur.
e volant à contre sens, (sens inverse des aiguilles d’une montre)
Attention, les indications de positionnement sont données à
orsque le bateau est face à vous, vous devez inverser vos actions sur les gouvernes.
Contrôle alternatif
i vous le souhaitez, il est possible de régler le gouvernes d’une autre façon en utilisant l’interrupteur
T.REV. Le gouvernail est alors inversé et lorsque vous tournerez le manche vers v vers la gauche etc.
Pour modifier la déflection du gouvernail, vous pouvez utiliser l’interrupteur situé en face du volant sur
tél Note: Plus la déflection du gouvernail est faible, moins le bateau à d’angle de braquage. En tant que débutant, vous pourrez réduire la défletion afin de d’appréhender facilement le modèle. Pour augmenter la déflection, vous n’aurez qu’à tourner l’interrupteur dans le sens inverse des aiguilles d’une montre.
Pour ajuster au mieux les mouvements gauches droits du bateau, vous devez positionner le volant de
a télécommande dans sa position centrale neute et pousser sur le bouton ST.TRIM.
En poussant ce bouton vers le bas vous allez modifier les mouvements directionnels de gauche, à
inverse, une correction vers la droite entraine
Vous pouvez également ajuster les trimes des gaz
e manche des gaz au neutre et utiliser
mmande.
ne modification
n utilisant le bouton TH.TRIM. Pour cela, mettre
interrupteur TH.TIM pour ajuster.
artir de la vue du pilote.
m
nts vers la droite.
ir
ntretien de la batterie
Pour vous assurer que la batterie dure le plus longtemps possible vous devez :
- Ne pas conserver le bateau brancher avec la batterie en position « on ».
onserver le bateau avec une batterie
-
- D
- Conserver à température ambiante
- Lorsque vous ne l’utilisez pas, assurez-vous que
i vous ne suivez pas ces conseils, la batterie pourrait être endommagée.
r la batterie du m
CME the game company
echargée (min. 75% de sa capacité)
a batterie est chargée tous les trois mois
w
ww.ACME-online.de
A
m
eau le tout su
écommande so
ses
odèle es
V
odèle fa
des
Vérifier ces deux éléments et si beso
éco
e
odèle
ées
a batterie est défectueuse
odèle es
de
g
éduites
efficacité
V
e
Vous pouvez changer l’hélice du modèle très rapidement. Enlever la vis de l
nouv
axe de la propulsion. Extraire l’hélice usagée et mettre
r l’axe.
roblèmes d’utilisation
a nouvelle à la place. Visser
Le modèle ne réagit
as correctement
Le m bruits étranges La tél
e synchronise pas
vec le m
it
mmande n
Les piles de la tél mi
Les piles sont vides.
La batterie du m vide
Les hélices ou les pignons
Batterie faible
Les piles de la télécommande ne sont pas install
L
.
ont endommagés
nt mal
érifier les piles
hanger les piles
t
echarger la batterie
rocéder au remplacement
echarger la batterie
hanger les piles
La batterie doit être chan
in
ée
Le m
ortée
Les performances de vol sont r
N’hésitez pas à nous contacter si vous avez d section! Pour cela, consulter la rubrique “Srvice & Support” de notre site internet.
Les moteurs ont perdu de
r
t hors
érifier les moteurs et si besoin changez les.
s problèmes qui ne sont
as évoqués dans cette
Accessoires et pièces
Art. No.
D'autres pièces de rechange sont disponibles sur demande.
ontactez-nous!
escription
CME the game company
w
ww.ACME-online.de
A
deur à le dro
f
f
g
énoncées dans cette notice
facturer au client
pp
e
Le consommateur sans engagé aucune action susceptible d’être préjudiciable au ven
ne garantie de son produit conformément aux conditions ci-après énoncées : »Un produit neu conception ou de Echange ou réparation à titre gratuit. Les pièces d’usure garantie de 3 mois maximum.
arantie ne s’applique pas si le produit a fait l’objet d’une utilisation non confome aux instructions
»La
»La garantie ne peut être allongée et ce même si le vendeur propose une extension. »Les produits ou composants qui seraient retour deviendraient alors sa propriété. »La société ACME the game company se réserve le pourrait dépasser le cadre de la garantie Le client sera préalablement informé.
es dommages qui résultent d’une influence mécanique ne sont pas couverts par la garantie.
Service & Su
qui durant un délai de 24 mois à parti de la date d’achat, présenterait des défauts de
abrication, ACME the game com
.
any assume un support durant toute la période.
batterie, moteurs, etc.), bénéficient d’une
és à la société ACME the game company
roit de
toute réparation qui
ort
it à
ACME the game company GmbH
Boikweg 24
3129 Delbrück
Allemagne
el.: +49 2944 973830
-Mail: Web: www.ACME-online.d
CME the game company
Loading...