3dlabs Wildcat III 6210 User's Guide [de]

3Dlabs, Inc.
Wildcat III 6210 und
Wildcat III 6110
Accelerator-Grafikkarte
Benutzerhandbuch
480 Potrero Avenue
Sunnyvale, CA 94086
408 - 530 - 4700
www.3dlabs.com
Copyright 2002 by 3Dlabs, Inc.
3Dlabs ist ein eingetragenes Warenzeichen, und Wildcat, SuperScene, ParaScale und DirectBurst sind Warenzeichen von 3Dlabs, Inc. oder 3Dlabs Inc. Ltd. Pentium ist ein eingetragenes Warenzeichen von Intel. OpenGL ist ein eingetragenes Warenzeichen von Silicon Graphics, Inc. Soft Engine ist ein Warenzeichen von Vibrant Graphics, Inc. AutoCAD ist ein eingetragenes Warenzeichen von AutoDesk Inc. Microsoft, Windows NT, Windows 2000 und Windows XP sind eingetragene Warenzeichen der Microsoft Corporation. Athlon und 3DNow! sind eingetragene Warenzeichen von AMD. Alle anderen Marken- und Produktnamen sind Warenzeichen oder eingetragene Warenzeichen ihrer jeweiligen Eigentümer.
Vorsicht: Nicht von 3Dlabs, Inc. vorgenommene Änderungen an Ihrer 3Dlabs Accelerator Grafikkarte können dazu führen, dass die Garantie für dieses Gerät erlischt.
FCC-Hinweis: Dieses Gerät wurde getestet und mit den für ein Digitalgerät der Klasse B geltenden Beschränkungen, gemäß Teil 15 der FCC-Bestimmungen, für konform erklärt. Diese Beschränkungen sollen einen angemessenen Schutz gegen Funkstörungen in Privateinrichtungen gewährleisten. Da dieses Gerät Funkfrequenzenergie erzeugt, benutzt und ausstrahlen kann, besteht die Gefahr, dass es Funkstörungen verursacht, wenn es nicht entsprechend den Anweisungen installiert oder benutzt wird. Es ist nicht auszuschließen, dass in besonderen Fällen Funkstörungen auftreten. Falls dieses Gerät Funkstörungen im Radio- oder Fersehempfang verursacht (überprüfen Sie dies durch Ein- und Ausschalten des Geräts), können Sie diese Funkstörungen möglicherweise wie folgt beheben:
1. Richten Sie Ihre Empfangsantenne neu aus oder positionieren Sie sie an einer anderen Stelle.
2. Vergrößern Sie die Entfernung zwischen dem Gerät und dem funkgestörten Empfänger.
3. Verbinden Sie dieses Gerät mit einem Stromkreis, der unabhängig vom Stromkreis des
funkgestörten Geräts ist.
4. Wenden Sie sich an 3Dlabs oder einen erfahrenen Radio-/Fernsehtechniker.
Zur Einhaltung der FCC-Bestimmungen müssen Sie ein abgeschirmtes Kabel verwenden, um dieses Gerät mit anderen Geräten zu verbinden. Dieses Gerät entspricht Teil 15 der FCC-Bestimmungen. Der Betrieb dieses Geräts unterliegt den folgenden Beschränkungen: 1) Dieses Gerät darf keine schädlichen Funkstörungen verursachen, und 2) dieses Gerät muss mögliche empfangene Funkstörungen und dadurch verursachte Funktionsstörungen akzeptieren.
Dieses Digitalgerät der Klasse B erfüllt alle Bestimmungen der Canadian Interference-Causing Equipment Regulations. Cet appareil numérique de la classe B respecte toutes les exigences du Règlement sur le material brouilleur du Canada.
3Dlabs, Inc. übernimmt für mögliche Verletzungen vorhandener oder zukünftiger Patente durch die Verwendung dieses Produkts gemäß diesem Dokument keine Haftung. Außerdem gilt der Inhalt dieser Ausgabe nicht als Lizenzberechtigung zur Produktion, Verwendung oder zum Verkauf von Geräten oder Software entsprechend dieser Dokumentation.
Änderungen vorbehalten.
P/N 61-000057
3Dlabs Accelerator-Grafikkarte Benutzerhandbuch
ii
Kapitel 1 - Einführung.........................................................................................................1
Willkommen bei 3Dlabs!.................................................................................................2
Systemvoraussetzungen...................................................................................................2
Funktionen.......................................................................................................................3
Kapitel 2 - Installation.........................................................................................................7
Vorbereiten der Installation.............................................................................................8
Bevor Sie mit der Installation beginnen.................................................................................................... 8
Installieren Ihrer Wildcat III 6210 oder Wildcat III 6110 Accelerator-Grafikkarte................................... 8
Ersetzen einer alten Grafikkarte in Ihrem System................................................................................... 11
Verbinden des Bildschirms............................................................................................11
Verbinden eines DVI-Monitors................................................................................................... ............ 12
Verbinden eines VGA-Monitors ............................................................................................................. 13
Verbinden eines Stereo-Geräts......................................................................................14
Installieren der Treiber-Software...................................................................................14
Hardware-Voraussetzungen.................................................................................................................... 14
Entfernen eines vorhandenen Treibers unter Windows NT..................................................................... 15
Entfernen eines vorhandenen Treibers unter Windows 2000.................................................................. 15
Entfernen eines vorhandenen Treibers unter Windows XP..................................................................... 15
Installieren des Wildcat III 6210- oder Wildcat III 6110-Treibers.......................................................... 16
Heidi-Treiber für AutoDesk-Anwendungen..................................................................16
3ds max-Treiber.............................................................................................................16
Überprüfen des Standard-Grafiktreibers........................................................................17
Überprüfen unter Windows NT............................................................................................................... 17
Überprüfen unter Windows 2000............................................................................................................ 17
Überprüfen unter Windows XP............................................................................................................... 17
Überprüfen der Systemstart-Version.............................................................................17
Überprüfen unter Windows NT............................................................................................................... 17
Überprüfen unter Windows 2000............................................................................................................ 18
Überprüfen unter Windows XP............................................................................................................... 18
Registrierung Ihrer 3Dlabs Accelerator-Grafikkarte.....................................................18
INHALT
Kapitel 3 – Konfiguration der Software............................................................................19
Der 3Dlabs Wildcat III 6210- oder Wildcat III 6110-Treiber .......................................20
Konfigurieren der Grafikanzeige...................................................................................20
Verwenden der Registerkarte Wildcat-Konfiguration............................................................................. 20
Verwenden der Registerkarte Wildcat-Monitor...................................................................................... 22
Aktivieren der Stereoanzeige .................................................................................................................. 24
3Dlabs Accelerator-Grafikkarte Benutzerhandbuch
iii
Aktivieren von Multiview und Genlock für die Wildcat III 6210-Grafikkarte .............24
Aktivieren der Multiview-Funktionen..................................................................................................... 25
Überprüfen vorhandener Multiview-Verbindungen................................................................................ 25
Aktivieren der Genlock-Funktionen........................................................................................................ 25
Konfigurieren von Dualmonitoren ................................................................................26
Aktivieren der Funktion Dualmonitor..................................................................................................... 26
Einstellen der Farben oder Bildauflösungen der Monitoren.................................................................... 27
Optimieren des Wildcat-Treibers ..................................................................................28
Aktivieren einer anwendungsspezifischen Optimierung......................................................................... 28
Aktivieren einer Direct3D-Optimierung..................................................................................................28
Erstellen einer benutzerdefinierten Optimierung...........................................................29
Kapitel 4 - Fehlerbehebung...............................................................................................31
Fehlerbehebung .............................................................................................................32
Monitoren und Bildauflösungen....................................................................................32
Diagnose........................................................................................................................33
So erreichen Sie eine gute Bildauflösung......................................................................33
Verwenden der letzten als funktionierend bekannten Konfiguration in Windows NT............................ 33
Neustarten im abgesicherten Modus........................................................................................................ 33
Feststellen eines defekten Geräts............................................................................................................. 34
Neuinstallieren des Grafiktreibers.................................................................................34
Entfernen des vorhandenen Treibers unter Windows NT.......................................................................34
Entfernen eines vorhandenen Treibers unter Windows 2000.................................................................. 34
Entfernen eines vorhandenen Treibers unter Windows XP..................................................................... 35
Neuinstallieren des Grafiktreibers........................................................................................................... 35
Online-Informationen....................................................................................................36
Anhang A - Spezifikationen..............................................................................................37
A Spezifikationen..........................................................................................................38
Anhang B – Software-Lizenzvertrag.................................................................................41
SOFTWARE-LIZENZVERTRAG................................................................................42
Software-Lizenz und Einschränkungen.................................................................................................... 42
Beschränkte Gewährleistung.........................................................................................43
Beschränkte Haftung.................................................................................................................................43
Eingeschränkte Rechte.............................................................................................................................. 43
Kündigung................................................................................................................................................ 44
Allgemeines.............................................................................................................................................. 44
Anhang C - Vorschriften...................................................................................................45
Anhang D - Glossar...........................................................................................................47
Glossar...........................................................................................................................48
Index..................................................................................................................................53
3Dlabs Accelerator-Grafikkarte Benutzerhandbuch
iv
KAPITEL 1 - EINFÜHRUNG
3Dlabs Accelerator-Grafikkarte Benutzerhandbuch
EINFÜHRUNG
Willkommen bei 3Dlabs!
Vielen Dank für den Erwerb einer 3Dlabs® Wildcat® III Accelerator-Grafikkarte! Ziel dieses Handbuchs ist, dem Benutzer Informationen über die Wildcat III 6210 und Wildcat III 6110
Accelerator-Grafikkarte zu vermitteln. Neben diesem Handbuch steht Ihnen außerdem eine Online-Hilfe zur Verfügung, die im Lieferumfang der 3Dlabs-Treibersoftware enthalten ist.
Systemvoraussetzungen
AMD Athlon, Intel® Pentium® II oder besserer Prozessor
Microsoft Windows NT (Service Pack 5 oder später), Windows 2000 oder Windows XP (32-
oder 64-Bit)
AGP Pro 50-Erweiterungssteckplatz
Ein neben dem AGP Pro 50-Steckplatz liegender offener PCI-Steckplatz
Mindestens 64 MB DRAM (abhängig vom Betriebssystem)
Mehrfachfrequenz-Monitor (VGA) nach Industriestandard oder ein DVI-I kompatibles digitales
Anzeigegerät
3 MB verfügbarer Speicherplatz für die Grafiktreiber-Software auf der primären Festplatte des
Computers
HINWEIS: Falls Sie die Wildcat III 6210 oder Wildcat III 6110 Accelerator-Grafikkarte als Teil
eines Systems erworben haben, wurde sie bereits werkseitig für Ihr System konfiguriert. Es sind keinerlei Modifikationen erforderlich. Außerdem wurden bereits die Grafiktreiber für Ihr System werkseitig installiert, die funktionsfähig sind, sobald Sie Ihr System erhalten. Weitere Installationen oder Konfigurationen sind nur erforderlich, wenn Sie die Grafikkarte zum Selbsteinbau erworben haben oder Sie sie neu installieren müssen. Bewahren Sie die im Lieferumfang Ihres Systems enthaltene Treiber-CD-ROM an einem sicheren Ort auf, damit sie Ihnen zur Verfügung steht, falls Sie die Treiber neu installieren müssen.
Nähere Informationen zum Betriebssystem finden Sie auf der Webseite von Microsoft oder in der gedruckten Dokumentation, die im Lieferumfang des Systems enthalten ist.
3Dlabs Accelerator-Grafikkarte Benutzerhandbuch
2
EINFÜHRUNG
Funktionen
Schnittstelle der Grafikkarte AGP Pro 50-Karte für Systeme mit einem 50 Watt AGP
Pro-Steckplatz
HINWEIS: DIE WILDCAT III 6210- ODER WILDCAT III 6110-
RAFIKKARTEN KÖNNEN NICHT IN EINEM STANDARDMÄßIGEN AGP-
G
TECKPLATZ PLATZIERT WERDEN.
S
Videospeicher
Wildcat III 6210
! Bildzwischenspeicher:
128 MB DDR­Speicher (DDR=digitaler Datenempfänger)
! Texturzwischenspeich
er: 256 MB DDR­Speicher (DDR=digitaler
Wildcat III 6110
! Bildzwischenspeicher:
64 MB DDR-Speicher (DDR=digitaler Datenempfänger)
! Texturzwischenspeicher:
128 MB DDR-Speicher (DDR=digitaler Datenempfänger)
! DirectBurst: 16 MB
Datenempfänger)
! DirectBurst: 32 MB
Grafik-Steuerelement Wildcat III-Chipsatz-Hochgeschwindigkeitstechnologie mit
Unterstützung für duale Anzeige. RAMDAC 320 MHz Plug and Pla y-Monitorunterstützung Ja OpenGL 1.3-Unterstützung Ja DirectX 7-Unterstützung Ja OpenML 1.0-Unterstützung Ja Maximale Bildauflösung; Bildseitenverhältnis; Bildwiederholfrequenz
2048 x 1152; 16:9; 75 Hz
HINWEIS: UNTERSTÜTZTE BILDWIEDERHOLFREQUENZEN,
ILDSCHIRMAUFLÖSUNGEN, BILDSEITENVERHÄLTNISSE UND
B
FARBTIEFEN SIND VON IHREM BILDSCHIRMTYP, VON DER AUSWAHL
MULTI-SAMPLING UND VOM VERWENDEN EINES EINZEL- ODER
DES
DUALMONITORS ABHÄNGIG. SIEHE Anhang A, Spezifikationen,
FÜR EINE LISTE UNTERSTÜTZTER BILDAUFLÖSUNGEN UND
BILDWIEDERHOLFREQUENZEN.
WENN SIE EINE BESTIMMTE BILDAUFLÖSUNG ODER
BILDWIEDERHOLFREQUENZ VERWENDEN WOLLEN, MUSS DIESE
SOWOHL VON
GRAFIKKARTE UNTERSTÜTZT WERDEN. IN IHREM MONITOR-
ANDBUCH FINDEN SIE EINE LISTE DER UNTERSTÜTZTEN
H
BILDAUFLÖSUNGEN.
IHREM BILDSCHIRM, ALS AUCH VON IHRER
Power Management-Unterstützung
Display Power Manage ment Signaling (DPMS)
Advanced Configuration and Power Interface (ACPI)
Geometriebeschleunigung
Modellansicht-Matrix-Tra nsformation der Vertex- und
Normalkoordinaten
Perspektiven- und Ansichtsfenster-Transformation
Texturmatrix-Transformation der Texturkoordinaten
Lokale Speicherung und Verarbeitung der Anzeigeliste
Vollbere chnung des Lichts (bis z u 32 Lichtquellen)
Ansicht des Volumen-Clipping
Bis zu sechs Clip-Benutzerebenen
Bildverarbeitung
3Dlabs Accelerator-Grafikkarte Benutzerhandbuch
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EINFÜHRUNG
Funktionen (Fort s etzung) Traditionelle 2D-Operationen
16- und 32-Bit-Farbtiefen (565, 8888)
Einfarbige, bemusterte und gradie rte Flächenfüllungen
Vektoren (Diamond Rule-kompatibel)
Verschieben der Blöcke (Bildschirm-zu-Bildschirm)
Erhalten der Blöcke (Bildschirm-zu-Bildschirm)
Platzieren der Blöcke (System-zu-Bildschirm)
Bilineares Skalieren
Texturmodi Global und lokal OpenGL (1,3-kompatibel)-
Bilderweiterungen:
Erweiterungsunterstützung
Mischungserweiterungen:
Nebelerweiterungen:
Unterbrochene Scheidung
Texturerweiterungen:
Videoerweiterungen:
Austausch-Steuerungserweiterungen:
Pixel-Textur und 3D-Textur
P-Puffer
Bildzwischenspeicher
Gamma
Musteroperation-Umbruch
Separate Spiegelung
Nachträgliche Textur-Spiegelung
Pixel-Puffer Farbtabelle Farb-Matrix Faltung
Farbe MinMax Funktionsabhängig Subtraktion Umsetzungsmatrix
Nebelfunktion Nebelabstand
3D-Texturen: Kante, Rand und LOD-Klammern Mipmap-Erzeugung Farbtabelle Farbmaskierung LOD 4D
Überlagerung Überlagernd gelesen 422 Pixel
Austausch-Steuerung Austausch-Bildsperre Austausch-Verwendung
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Funktionen (Fort s etzung) OpenGL-Operationen
Weitere Funktionen
EINFÜHRUNG
Punkte (2D-, 3D, weit)
Vektoren (2D- und 3D-Linien, und Linienstreifen;
weit, gepunktet)
Vielecke (Dreiecke, Dreieckstreifen, Vierecke,
Viereckstreifen, Polygone, Punkt/Linien-Vieleck­Modus)
Antialias-Punkte, -Vektoren und -Polygone
Bildunterstütz ung (mehrere Formate,
Größenveränderung, Farbmatrix, Farbtabellen)
Alpha-Operationen
Spalten
Fenster-Clipping
Abdecken
Vernebeln (linear, exponential, exponential
2
,
benutzerdefiniert)
Texturzuordnung (Punkt, bilinear, trilinear, 3D, Cube-
mapped, Bump-mapped)
Mehrere interne Texturformate (RGBA: 8888, 5551,
4444; Luminanz-Alpha)
Multi-Textur (2 Texturkoordinatensätze)
Umfangreiche Texturumgebungen (mischen,
modulieren, dekorieren, ersetzen, hinzufügen, subtrahieren, interpolieren, 3-Punkt)
Musteroperationen
Dithering (Zittern)
Umfangreicher Satz für Blending-Operationen
Tiefenpufferung (24- und 32-Bit)
Antialias von mehrfach abgetasteten SuperScene-
Vollszenen:
Punktabtastung mit sechzehn Abtastwerten
Flackern der Position des Abtastwerts
Dynamische Abtastwertzuweisung
Dynamischer Abtastwert -Backoff
Zwei Video-Auswahllisten
Acht Musterebenen
Acht doppelt gepufferte Überlagerungsebenen
32-Bit Z-Puffer
Hochleistungs-DACs, d i e das Bildschirmgerät direkt
steuern
DDC2B (Display Data Channel-Standard)
Stereoskopische Anzeigeunterstützung – Interlaced
oder Bildsequenz
Multiview- und Genlock-Unterstützung (nur Wildc at
III 6210).
Eingebauter Texturspeicher mit kompletter trilinear
überlagerter Mipmap-Texturverarbeitung
Digital Video Interface (DVI)-Unterstützung (Einzel-
oder Dual-DVI-I-Unterstützung)
Motorola - und Intel-Formatunterstütz ung
Globale und lokale Texturmodi
Texturen pro Bildschirm
3Dlabs Accelerator-Grafikkarte Benutzerhandbuch
5
EINFÜHRUNG
3Dlabs Accelerator-Grafikkarte Benutzerhandbuch
6
KAPITEL 2 - INSTALLATION
3Dlabs Accelerator-Grafikkarte Benutzerhandbuch
INSTALLATION
Vorbereiten der Installation
HINWEIS: Falls Sie Ihre Wildcat II 6210 oder Wildcat III 6110 Accelerator-Grafikkarte als Teil
eines Systems erworben haben, wurde sie bereits werkseitig installiert und für Ihr System konfiguriert. Die folgenden Anweisungen zur Installation der Hardware sind nur erforderlich, wenn Sie die Grafikkarte zum Selbsteinbau erworben haben oder wenn Sie sie neu installieren müssen.
Bevor Sie mit der Installation beginnen
1. Speichern Sie Ihre aktuelle Arbeit und schließen Sie alle offenen Anwendungen. Legen Sie immer Sicherungskopien Ihrer Daten an, bevor Sie neue Hardware oder Software installieren.
2. Halten Sie einen Kreuzschlitzschraubendreher bereit.
3. Schalten Sie den Computer aus.
WICHTIG: Ziehen Sie das Netzkabel ab, und warten Sie 15 bis 30 Sekunden, bis eine etwaige
Restspannung abgebaut ist. Ziehen Sie das Netzkabel nicht ab, können Zusatzkomponenten beschädigt werden.
4. Beachten Sie die antistatischen Vorsichtsmaßnahmen, während Sie die Installation der Grafikkarte vorbereiten. Verwenden Sie während der Hardware-Installation ein antistatisches Armband, falls es im Lieferumfang der Grafikkarte enthalten ist. Versuchen Sie außerdem, in einem Bereich ohne Statik zu arbeiten (z.B. auf einem gefliesten Boden anstatt Teppichboden).
Berühren Sie das Metallgehäuse des Computers, um eine etwaige elektrosta t ische Aufladung
abzuleiten, bevor Sie die Steckkarte berühren.
Vermeiden Sie Kleidung aus Wolle oder Polyester.
Die Luftfeuchtigkeit des Raumes muss mindestens 50 % betra gen.
Lassen Sie die Karte in der antistatischen Verpackung, bis Sie sie installieren.
Berühren Sie eine Steckkarte möglichst wenig und dann nur an den Kanten.
HINWEIS: Stellen Sie sicher, dass Sie Ihre Grafikkarte mit einer der auf Seite 16
beschriebenen Optionen registrieren.
Installieren Ihrer Wildcat III 6210 oder Wildcat III 6110 Accelerator­Grafikkarte
1. In Ihrem Computerhandbuch finden Sie Anweisungen zum Öffnen und Schließen des Gehäuses, Identifizieren von AGP Pro- bzw. PCI-Steckplätzen und Einbau von Steckkarten.
2. Lesen Sie Ihre Systemdokumentation, um den entsprechenden Steckplatz für die Installation Ihrer Grafikkarte zu lokalisieren. Zu Ventilationszwecken ist für beide Grafikkarten ein danebenliegender leerer PCI-Steckplatz erforderlich.
3. Schalten Sie Computer und Monitor aus und ziehen Sie die Kabel vom Computer ab (Befolgen Sie die Anweisungen unter "Bevor Sie mit der Installation beginnen").
HINWEIS: Stellen Sie sicher, dass Sie Ihren alten Grafiktreiber und Ihre alte Grafikkarte
entfernen, bevor Sie Ihr System ausschalten, falls Sie eine alte Grafikkarte ersetzen. Weitere Informationen zur Deinstallation von Treibern finden Sie unter Installation der Treiber-Software später in diesem Kapitel.
3Dlabs Accelerator-Grafikkarte Benutzerhandbuch
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INSTALLATION
4. Entfernen Sie die Gehäuseabdeckung von Ihrem System, damit Sie auf die Steckplätze zugreifen
können, in die Sie Ihre Wildcat III 6210 oder Wildcat III 6110 Accelerator-Grafikkarte installieren wollen. Entfernen Sie jetzt möglicherweise vorhandene Grafikkarten aus Ihren System.
5. Falls erforderlich, entfernen Sie mit einem Kreuzschlitzschraubendreher die Rückabdeckungen von den Steckplätzen, in die Sie Ihre Wildcat III 6210 oder Wildcat III 6110 Accelerator­Grafikkarte installieren wollen.
6. Falls im Lieferumfang der Grafikkarte enthalten, binden Sie ein antistatisches Armband um Ihr Handgelenk und verbinden Sie das andere Ende des Armbands an eine blanke Metaloberfläche (ohne Farbanstrich oder Aufkleber) an Ihrem Systemgehäuse.
7. Entfernen Sie Ihre Wildcat II 6210 oder Wildcat III 6110 Accelerator-Grafikkarte aus der antistatischen Verpackung. Notieren Sie sich die Seriennummer der Grafikkarte für die Produktregistrierung und für die spätere Verwendung. Die Seriennummer befindet sich auf einem Etikett auf der Grafikkarte und sieht folgendermaßen aus:
136001B123456 Made in XXX Week XXXX
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9
INSTALLATION
8. Drücken Sie die Karte in die richtigen Steckplätze, bis sie einrastet. Nähere Informationen zum Befestigen der Karte am Gehäuse finden Sie in Ihrer System-Dokumentation. Lose Karten und Verbindungen können Erdungs- und Operationsprobleme verursachen.
9. Falls erforderlich, entfernen Sie das antistatische Armband von Ihrem Handgelenk und schließen Sie das Computergehäuse.
10. Schließen Sie das Netzkabel erneut an.
Wildcat III 6210
Wildcat III 6110
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10
INSTALLATION
Ersetzen einer alten Grafikkarte in Ihrem System
HINWEIS: Obwohl sich diese Anweisungen möglicherweise von den Ihnen bekannten
Methoden zur Aktualisierung Ihrer Grafikkarte oder anderer Geräte unterscheiden, haben sie sich aber als erfolgreichste Methode zur Installation neuer Hardware und Software herausgestellt.
1. Deinstallieren Sie die Treiber Ihrer alten Grafikkarte. Nähere Informationen zum Entfernen oder Deinstallieren Ihrer alten Grafiktreiber-Software entnehmen Sie bitte der Dokumentation oder den Hilfe-Dateien Ihrer alten Grafikkarte.
2. Entfernen Sie die vorhandene Grafikkarte von Ihrem System. Installieren Sie die Wildcat III 6210 oder Wildcat III 6110 Accelerator-Grafikkarte gemäß den Anweisungen zur Hardware­Installation.
3. Installieren Sie die Grafiktreiber-Software Ihrer Wildcat III 6210 oder Wildcat III 6110 Accelerator-Grafikkarte (siehe "Installieren der Treiber-Software“ später in diesem Kapitel).
Verbinden des Bildschirms
Die Wildcat III 6210-Grafikkarte unterstützt sechs standardmäßige externe Anschlüsse:
1. DVI-I Haupt- und Nebenausgang (unterstützt auch analoge Monitore mit Zusatzadapter)
2. Ein Genlock-Eingangsanschluß
3. Ein 3-Pin (MiniDIN) Stereo-Sync-Ausgangsanschluss
4. Multiview Ein- und Ausgang
Die Wildcat III 6110-Grafikkarte unterstützt Verbindungen für drei standardmäßige externe Anschlüsse:
1. DVI-I Haupt- und Nebenausgang (unterstützt auch analoge Monitore mit Zusatzadaptern)
2. Ein 3-Pin (MiniDIN) Stereo-Sync-Ausgangsanschluss
Wildcat III 6210-Anschlüsse Wildcat III 6110-Anschlüsse
HINWEIS: Dualmonitoren werden nicht unter Windows NT unterstützt.
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INSTALLATION
Verbinden eines DV I-Monitors
1. Stellen Sie sicher, dass der Computer ausgeschaltet ist.
2. Weitere Informationen zum erforderlichen Anschluss finden Sie in der Dokumentation Ihres Monitors. Je nach Monitortyp hat Ihr Monitorkabel entweder einen DVI-I-Anschluss oder einen 15-Pin VGA-Anschluss. Wenn Sie einen VGA-Monitor verwenden, lesen Sie bitte den Abschnitt "Verbinden eines VGA-Monitors" in diesem Kapitel.
3. Verbinden Sie das Videokabel des Workstation-Monitors mit dem DVI-I-Hauptanschluss der Wildcat III-Grafikkarte. Dieser Anschluss wird in der obigen Abbildung und auf Ihrer Grafikkarte mit "1" bezeichnet.
4. Schalten Sie den Computer ein. Lesen Sie Kapitel 4, "Fehlerbehebung", falls das LED- Kontrolllämpchen nicht aufleuchtet oder der Monitor die Startsequenz nicht einblendet.
VORSICHT: Wenn Sie nur einen Monitor an die Wildcat III 6210- oder Wildcat III 6110-
Grafikkarte anschließen, müssen Sie diesen Monitor an den DVI-I­Hauptanschluss anschließen (auf Ihrer Grafikkarte mit "1" bezeichnet).
HINWEIS: Wenn Sie einen weiteren Monitor an die Wildcat III 6210- oder Wildcat III 6110-
Grafikkarte anschließen, müssen Sie das Videokabel des Monitors der zweiten Workstation an den DVI-I Nebenausgang anschließen. Weitere Informationen zur Konfiguration von dualen Anzeigen finde n Sie unter "Aktivieren der Funktion Dualmonitor".
Dualmonitoren werden nicht unter Windows NT unterstützt.
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INSTALLATION
Verbinden eines VG A-Monitors
HINWEIS: Sie benötigen einen DVI-Analog-Adapter, um einen VGA-Monitor an die Wildcat III
6210- oder Wildcat III 6110-Grafikkarte anzuschließen. Wenden Sie sich bitte per Email an support@3dlabs.com, um ein entsprechendes Adapter (Kabel) zu erhalten.
1. Schließen Sie den 15-Pin VGA-Anschluß des Monitors an die VGA-Seite des DVI­Analogadapters an (siehe Abbildung).
2. Schließen Sie das DVI-I-Adapterende an den DVI-I-Hauptausgang (Beschriftung "1") der 3Dlabs Wildcat III 6210- oder Wildcat III 6110-Grafikkarte an.
HINWEIS: Wenn Sie sowohl einen VGA-Monitor als auch einen digitalen Flachbildschirm
anschließen, müssen Sie den VGA-Monitor an den DVI-I-Hauptanschluss (Beschriftung "1") anschließen.
3. Schalten Sie den Computer ein. Lesen Sie Kapitel 4, "Fehlerbehebung", falls das LED- Kontrolllämpchen nicht aufleuchtet oder der Monitor die Startsequenz nicht einblendet.
HINWEIS: Ist der Monitor nicht mit einem integrierten Grafikkabel ausgestattet, verwenden
Sie ein abgeschirmtes Kabel mit einem DVI-I-Stecker oder einem 15-Pin-VGA­Videostecker (mit Adapter) für den Grafikausgang der Karte und einem entsprechenden Stecker für den Grafikeingang des Monitors. Weitere Informationen hierzu finden Sie in der Dokumentation Ihres Monitors.
Falls Sie Ihre Wildcat III 6210- oder Wildcat III 6110-Grafikkarte als Teil eines
Systems erworben haben, wurde sie bereits werkseitig installiert und für Ihr System konfiguriert. Siehe Kapitel 3, ”Verwenden der Grafikkarte," für Anweisungen zum Einstellen der Bildauflösung, Farbtiefe und Bildwiederholfrequenz.
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INSTALLATION
Verbinden eines Stereo-Geräts
Schalten Sie Ihr System ab und verbinden Sie das Stereo-Gerät mit dem runden Stereoausgang an der Grafikkarte. Weitere Informationen zum Verwenden stereoskopischer Anzeigegeräte entnehmen Sie bitte der Dokumentation Ihrer Stereo-Hardware. Schalten Sie Ihr System einschließlich aller Peripheriegeräte ein und starten Sie es neu. Melden Sie sich bei Ihrem Betriebssystem an.
HINWEIS: Nähere Informationen und schrittweise Anleitungen zum Konfigurieren Ihrer
Stereo-Anzeige entnehmen Sie bitte Kapitel 3, "Verwenden der Grafikkarte".
3-Pin (Mini-DIN) Stereoanschluss
Installieren der Treiber-Software
Falls Sie Ihre Wildcat III 6210 oder Wildcat III 6110 Accelerator-Grafikkarte als Teil eines Systems erworben haben, wurden die Grafiktreiber bereits werkseitig installiert. Die folgenden Anweisungen gelten nur, wenn Sie die Wildcat III 6210 oder Wildcat III 6110 Accelerator-Grafikkarte zum Selbsteinbau erworben haben, wenn Sie den Treiber neu installieren wollen, oder wenn Sie Ihr Betriebssystem aktualisieren.
Hardware-Voraussetzungen
Stellen Sie sicher, dass Ihre Workstation die folgenden Voraussetzungen erfüllt, bevor Sie die Grafiktreiber-Software für Ihre Wildcat III 6210 oder Wildcat III 6110 Accelerator-Grafikkarte installieren:
Betriebssystem Microsoft Windows NT (Service Pack 5 oder später), Windows 2000 oder Windows XP (32- oder 64-Bit) installiert
3 MB verfügbarer Speicherplatz auf der primären Festplatte des Computers
WICHTIG: Sie müssen den richtigen Wildcat-Treiber für Ihr Windows-Betriebssystem
verwenden. Lesen Sie in der Datei readme.txt nach, die sich auf der Treiber-CD oder –Diskette befindet, wenn Sie sich nicht sicher sind. Nähere Informationen zur Installation von Treibern und anderen Anwendungen finden Sie in der Dokumentation und in der Online-Hilfe von Microsoft Windows. Hinweise zum Entfernen und Neuinstallieren der Wildcat III 6210- oder Wildcat III 6110­Grafikkarte entnehmen Sie bitte Kapitel 4, "Neuinstallieren des Grafiktreibers".
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