3dlabs Wildcat III 6210 User's Guide [de]

3Dlabs, Inc.
Wildcat III 6210 und
Wildcat III 6110
Accelerator-Grafikkarte
Benutzerhandbuch
480 Potrero Avenue
Sunnyvale, CA 94086
408 - 530 - 4700
www.3dlabs.com
Copyright 2002 by 3Dlabs, Inc.
3Dlabs ist ein eingetragenes Warenzeichen, und Wildcat, SuperScene, ParaScale und DirectBurst sind Warenzeichen von 3Dlabs, Inc. oder 3Dlabs Inc. Ltd. Pentium ist ein eingetragenes Warenzeichen von Intel. OpenGL ist ein eingetragenes Warenzeichen von Silicon Graphics, Inc. Soft Engine ist ein Warenzeichen von Vibrant Graphics, Inc. AutoCAD ist ein eingetragenes Warenzeichen von AutoDesk Inc. Microsoft, Windows NT, Windows 2000 und Windows XP sind eingetragene Warenzeichen der Microsoft Corporation. Athlon und 3DNow! sind eingetragene Warenzeichen von AMD. Alle anderen Marken- und Produktnamen sind Warenzeichen oder eingetragene Warenzeichen ihrer jeweiligen Eigentümer.
Vorsicht: Nicht von 3Dlabs, Inc. vorgenommene Änderungen an Ihrer 3Dlabs Accelerator Grafikkarte können dazu führen, dass die Garantie für dieses Gerät erlischt.
FCC-Hinweis: Dieses Gerät wurde getestet und mit den für ein Digitalgerät der Klasse B geltenden Beschränkungen, gemäß Teil 15 der FCC-Bestimmungen, für konform erklärt. Diese Beschränkungen sollen einen angemessenen Schutz gegen Funkstörungen in Privateinrichtungen gewährleisten. Da dieses Gerät Funkfrequenzenergie erzeugt, benutzt und ausstrahlen kann, besteht die Gefahr, dass es Funkstörungen verursacht, wenn es nicht entsprechend den Anweisungen installiert oder benutzt wird. Es ist nicht auszuschließen, dass in besonderen Fällen Funkstörungen auftreten. Falls dieses Gerät Funkstörungen im Radio- oder Fersehempfang verursacht (überprüfen Sie dies durch Ein- und Ausschalten des Geräts), können Sie diese Funkstörungen möglicherweise wie folgt beheben:
1. Richten Sie Ihre Empfangsantenne neu aus oder positionieren Sie sie an einer anderen Stelle.
2. Vergrößern Sie die Entfernung zwischen dem Gerät und dem funkgestörten Empfänger.
3. Verbinden Sie dieses Gerät mit einem Stromkreis, der unabhängig vom Stromkreis des
funkgestörten Geräts ist.
4. Wenden Sie sich an 3Dlabs oder einen erfahrenen Radio-/Fernsehtechniker.
Zur Einhaltung der FCC-Bestimmungen müssen Sie ein abgeschirmtes Kabel verwenden, um dieses Gerät mit anderen Geräten zu verbinden. Dieses Gerät entspricht Teil 15 der FCC-Bestimmungen. Der Betrieb dieses Geräts unterliegt den folgenden Beschränkungen: 1) Dieses Gerät darf keine schädlichen Funkstörungen verursachen, und 2) dieses Gerät muss mögliche empfangene Funkstörungen und dadurch verursachte Funktionsstörungen akzeptieren.
Dieses Digitalgerät der Klasse B erfüllt alle Bestimmungen der Canadian Interference-Causing Equipment Regulations. Cet appareil numérique de la classe B respecte toutes les exigences du Règlement sur le material brouilleur du Canada.
3Dlabs, Inc. übernimmt für mögliche Verletzungen vorhandener oder zukünftiger Patente durch die Verwendung dieses Produkts gemäß diesem Dokument keine Haftung. Außerdem gilt der Inhalt dieser Ausgabe nicht als Lizenzberechtigung zur Produktion, Verwendung oder zum Verkauf von Geräten oder Software entsprechend dieser Dokumentation.
Änderungen vorbehalten.
P/N 61-000057
3Dlabs Accelerator-Grafikkarte Benutzerhandbuch
ii
Kapitel 1 - Einführung.........................................................................................................1
Willkommen bei 3Dlabs!.................................................................................................2
Systemvoraussetzungen...................................................................................................2
Funktionen.......................................................................................................................3
Kapitel 2 - Installation.........................................................................................................7
Vorbereiten der Installation.............................................................................................8
Bevor Sie mit der Installation beginnen.................................................................................................... 8
Installieren Ihrer Wildcat III 6210 oder Wildcat III 6110 Accelerator-Grafikkarte................................... 8
Ersetzen einer alten Grafikkarte in Ihrem System................................................................................... 11
Verbinden des Bildschirms............................................................................................11
Verbinden eines DVI-Monitors................................................................................................... ............ 12
Verbinden eines VGA-Monitors ............................................................................................................. 13
Verbinden eines Stereo-Geräts......................................................................................14
Installieren der Treiber-Software...................................................................................14
Hardware-Voraussetzungen.................................................................................................................... 14
Entfernen eines vorhandenen Treibers unter Windows NT..................................................................... 15
Entfernen eines vorhandenen Treibers unter Windows 2000.................................................................. 15
Entfernen eines vorhandenen Treibers unter Windows XP..................................................................... 15
Installieren des Wildcat III 6210- oder Wildcat III 6110-Treibers.......................................................... 16
Heidi-Treiber für AutoDesk-Anwendungen..................................................................16
3ds max-Treiber.............................................................................................................16
Überprüfen des Standard-Grafiktreibers........................................................................17
Überprüfen unter Windows NT............................................................................................................... 17
Überprüfen unter Windows 2000............................................................................................................ 17
Überprüfen unter Windows XP............................................................................................................... 17
Überprüfen der Systemstart-Version.............................................................................17
Überprüfen unter Windows NT............................................................................................................... 17
Überprüfen unter Windows 2000............................................................................................................ 18
Überprüfen unter Windows XP............................................................................................................... 18
Registrierung Ihrer 3Dlabs Accelerator-Grafikkarte.....................................................18
INHALT
Kapitel 3 – Konfiguration der Software............................................................................19
Der 3Dlabs Wildcat III 6210- oder Wildcat III 6110-Treiber .......................................20
Konfigurieren der Grafikanzeige...................................................................................20
Verwenden der Registerkarte Wildcat-Konfiguration............................................................................. 20
Verwenden der Registerkarte Wildcat-Monitor...................................................................................... 22
Aktivieren der Stereoanzeige .................................................................................................................. 24
3Dlabs Accelerator-Grafikkarte Benutzerhandbuch
iii
Aktivieren von Multiview und Genlock für die Wildcat III 6210-Grafikkarte .............24
Aktivieren der Multiview-Funktionen..................................................................................................... 25
Überprüfen vorhandener Multiview-Verbindungen................................................................................ 25
Aktivieren der Genlock-Funktionen........................................................................................................ 25
Konfigurieren von Dualmonitoren ................................................................................26
Aktivieren der Funktion Dualmonitor..................................................................................................... 26
Einstellen der Farben oder Bildauflösungen der Monitoren.................................................................... 27
Optimieren des Wildcat-Treibers ..................................................................................28
Aktivieren einer anwendungsspezifischen Optimierung......................................................................... 28
Aktivieren einer Direct3D-Optimierung..................................................................................................28
Erstellen einer benutzerdefinierten Optimierung...........................................................29
Kapitel 4 - Fehlerbehebung...............................................................................................31
Fehlerbehebung .............................................................................................................32
Monitoren und Bildauflösungen....................................................................................32
Diagnose........................................................................................................................33
So erreichen Sie eine gute Bildauflösung......................................................................33
Verwenden der letzten als funktionierend bekannten Konfiguration in Windows NT............................ 33
Neustarten im abgesicherten Modus........................................................................................................ 33
Feststellen eines defekten Geräts............................................................................................................. 34
Neuinstallieren des Grafiktreibers.................................................................................34
Entfernen des vorhandenen Treibers unter Windows NT.......................................................................34
Entfernen eines vorhandenen Treibers unter Windows 2000.................................................................. 34
Entfernen eines vorhandenen Treibers unter Windows XP..................................................................... 35
Neuinstallieren des Grafiktreibers........................................................................................................... 35
Online-Informationen....................................................................................................36
Anhang A - Spezifikationen..............................................................................................37
A Spezifikationen..........................................................................................................38
Anhang B – Software-Lizenzvertrag.................................................................................41
SOFTWARE-LIZENZVERTRAG................................................................................42
Software-Lizenz und Einschränkungen.................................................................................................... 42
Beschränkte Gewährleistung.........................................................................................43
Beschränkte Haftung.................................................................................................................................43
Eingeschränkte Rechte.............................................................................................................................. 43
Kündigung................................................................................................................................................ 44
Allgemeines.............................................................................................................................................. 44
Anhang C - Vorschriften...................................................................................................45
Anhang D - Glossar...........................................................................................................47
Glossar...........................................................................................................................48
Index..................................................................................................................................53
3Dlabs Accelerator-Grafikkarte Benutzerhandbuch
iv
KAPITEL 1 - EINFÜHRUNG
3Dlabs Accelerator-Grafikkarte Benutzerhandbuch
EINFÜHRUNG
Willkommen bei 3Dlabs!
Vielen Dank für den Erwerb einer 3Dlabs® Wildcat® III Accelerator-Grafikkarte! Ziel dieses Handbuchs ist, dem Benutzer Informationen über die Wildcat III 6210 und Wildcat III 6110
Accelerator-Grafikkarte zu vermitteln. Neben diesem Handbuch steht Ihnen außerdem eine Online-Hilfe zur Verfügung, die im Lieferumfang der 3Dlabs-Treibersoftware enthalten ist.
Systemvoraussetzungen
AMD Athlon, Intel® Pentium® II oder besserer Prozessor
Microsoft Windows NT (Service Pack 5 oder später), Windows 2000 oder Windows XP (32-
oder 64-Bit)
AGP Pro 50-Erweiterungssteckplatz
Ein neben dem AGP Pro 50-Steckplatz liegender offener PCI-Steckplatz
Mindestens 64 MB DRAM (abhängig vom Betriebssystem)
Mehrfachfrequenz-Monitor (VGA) nach Industriestandard oder ein DVI-I kompatibles digitales
Anzeigegerät
3 MB verfügbarer Speicherplatz für die Grafiktreiber-Software auf der primären Festplatte des
Computers
HINWEIS: Falls Sie die Wildcat III 6210 oder Wildcat III 6110 Accelerator-Grafikkarte als Teil
eines Systems erworben haben, wurde sie bereits werkseitig für Ihr System konfiguriert. Es sind keinerlei Modifikationen erforderlich. Außerdem wurden bereits die Grafiktreiber für Ihr System werkseitig installiert, die funktionsfähig sind, sobald Sie Ihr System erhalten. Weitere Installationen oder Konfigurationen sind nur erforderlich, wenn Sie die Grafikkarte zum Selbsteinbau erworben haben oder Sie sie neu installieren müssen. Bewahren Sie die im Lieferumfang Ihres Systems enthaltene Treiber-CD-ROM an einem sicheren Ort auf, damit sie Ihnen zur Verfügung steht, falls Sie die Treiber neu installieren müssen.
Nähere Informationen zum Betriebssystem finden Sie auf der Webseite von Microsoft oder in der gedruckten Dokumentation, die im Lieferumfang des Systems enthalten ist.
3Dlabs Accelerator-Grafikkarte Benutzerhandbuch
2
EINFÜHRUNG
Funktionen
Schnittstelle der Grafikkarte AGP Pro 50-Karte für Systeme mit einem 50 Watt AGP
Pro-Steckplatz
HINWEIS: DIE WILDCAT III 6210- ODER WILDCAT III 6110-
RAFIKKARTEN KÖNNEN NICHT IN EINEM STANDARDMÄßIGEN AGP-
G
TECKPLATZ PLATZIERT WERDEN.
S
Videospeicher
Wildcat III 6210
! Bildzwischenspeicher:
128 MB DDR­Speicher (DDR=digitaler Datenempfänger)
! Texturzwischenspeich
er: 256 MB DDR­Speicher (DDR=digitaler
Wildcat III 6110
! Bildzwischenspeicher:
64 MB DDR-Speicher (DDR=digitaler Datenempfänger)
! Texturzwischenspeicher:
128 MB DDR-Speicher (DDR=digitaler Datenempfänger)
! DirectBurst: 16 MB
Datenempfänger)
! DirectBurst: 32 MB
Grafik-Steuerelement Wildcat III-Chipsatz-Hochgeschwindigkeitstechnologie mit
Unterstützung für duale Anzeige. RAMDAC 320 MHz Plug and Pla y-Monitorunterstützung Ja OpenGL 1.3-Unterstützung Ja DirectX 7-Unterstützung Ja OpenML 1.0-Unterstützung Ja Maximale Bildauflösung; Bildseitenverhältnis; Bildwiederholfrequenz
2048 x 1152; 16:9; 75 Hz
HINWEIS: UNTERSTÜTZTE BILDWIEDERHOLFREQUENZEN,
ILDSCHIRMAUFLÖSUNGEN, BILDSEITENVERHÄLTNISSE UND
B
FARBTIEFEN SIND VON IHREM BILDSCHIRMTYP, VON DER AUSWAHL
MULTI-SAMPLING UND VOM VERWENDEN EINES EINZEL- ODER
DES
DUALMONITORS ABHÄNGIG. SIEHE Anhang A, Spezifikationen,
FÜR EINE LISTE UNTERSTÜTZTER BILDAUFLÖSUNGEN UND
BILDWIEDERHOLFREQUENZEN.
WENN SIE EINE BESTIMMTE BILDAUFLÖSUNG ODER
BILDWIEDERHOLFREQUENZ VERWENDEN WOLLEN, MUSS DIESE
SOWOHL VON
GRAFIKKARTE UNTERSTÜTZT WERDEN. IN IHREM MONITOR-
ANDBUCH FINDEN SIE EINE LISTE DER UNTERSTÜTZTEN
H
BILDAUFLÖSUNGEN.
IHREM BILDSCHIRM, ALS AUCH VON IHRER
Power Management-Unterstützung
Display Power Manage ment Signaling (DPMS)
Advanced Configuration and Power Interface (ACPI)
Geometriebeschleunigung
Modellansicht-Matrix-Tra nsformation der Vertex- und
Normalkoordinaten
Perspektiven- und Ansichtsfenster-Transformation
Texturmatrix-Transformation der Texturkoordinaten
Lokale Speicherung und Verarbeitung der Anzeigeliste
Vollbere chnung des Lichts (bis z u 32 Lichtquellen)
Ansicht des Volumen-Clipping
Bis zu sechs Clip-Benutzerebenen
Bildverarbeitung
3Dlabs Accelerator-Grafikkarte Benutzerhandbuch
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EINFÜHRUNG
Funktionen (Fort s etzung) Traditionelle 2D-Operationen
16- und 32-Bit-Farbtiefen (565, 8888)
Einfarbige, bemusterte und gradie rte Flächenfüllungen
Vektoren (Diamond Rule-kompatibel)
Verschieben der Blöcke (Bildschirm-zu-Bildschirm)
Erhalten der Blöcke (Bildschirm-zu-Bildschirm)
Platzieren der Blöcke (System-zu-Bildschirm)
Bilineares Skalieren
Texturmodi Global und lokal OpenGL (1,3-kompatibel)-
Bilderweiterungen:
Erweiterungsunterstützung
Mischungserweiterungen:
Nebelerweiterungen:
Unterbrochene Scheidung
Texturerweiterungen:
Videoerweiterungen:
Austausch-Steuerungserweiterungen:
Pixel-Textur und 3D-Textur
P-Puffer
Bildzwischenspeicher
Gamma
Musteroperation-Umbruch
Separate Spiegelung
Nachträgliche Textur-Spiegelung
Pixel-Puffer Farbtabelle Farb-Matrix Faltung
Farbe MinMax Funktionsabhängig Subtraktion Umsetzungsmatrix
Nebelfunktion Nebelabstand
3D-Texturen: Kante, Rand und LOD-Klammern Mipmap-Erzeugung Farbtabelle Farbmaskierung LOD 4D
Überlagerung Überlagernd gelesen 422 Pixel
Austausch-Steuerung Austausch-Bildsperre Austausch-Verwendung
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Funktionen (Fort s etzung) OpenGL-Operationen
Weitere Funktionen
EINFÜHRUNG
Punkte (2D-, 3D, weit)
Vektoren (2D- und 3D-Linien, und Linienstreifen;
weit, gepunktet)
Vielecke (Dreiecke, Dreieckstreifen, Vierecke,
Viereckstreifen, Polygone, Punkt/Linien-Vieleck­Modus)
Antialias-Punkte, -Vektoren und -Polygone
Bildunterstütz ung (mehrere Formate,
Größenveränderung, Farbmatrix, Farbtabellen)
Alpha-Operationen
Spalten
Fenster-Clipping
Abdecken
Vernebeln (linear, exponential, exponential
2
,
benutzerdefiniert)
Texturzuordnung (Punkt, bilinear, trilinear, 3D, Cube-
mapped, Bump-mapped)
Mehrere interne Texturformate (RGBA: 8888, 5551,
4444; Luminanz-Alpha)
Multi-Textur (2 Texturkoordinatensätze)
Umfangreiche Texturumgebungen (mischen,
modulieren, dekorieren, ersetzen, hinzufügen, subtrahieren, interpolieren, 3-Punkt)
Musteroperationen
Dithering (Zittern)
Umfangreicher Satz für Blending-Operationen
Tiefenpufferung (24- und 32-Bit)
Antialias von mehrfach abgetasteten SuperScene-
Vollszenen:
Punktabtastung mit sechzehn Abtastwerten
Flackern der Position des Abtastwerts
Dynamische Abtastwertzuweisung
Dynamischer Abtastwert -Backoff
Zwei Video-Auswahllisten
Acht Musterebenen
Acht doppelt gepufferte Überlagerungsebenen
32-Bit Z-Puffer
Hochleistungs-DACs, d i e das Bildschirmgerät direkt
steuern
DDC2B (Display Data Channel-Standard)
Stereoskopische Anzeigeunterstützung – Interlaced
oder Bildsequenz
Multiview- und Genlock-Unterstützung (nur Wildc at
III 6210).
Eingebauter Texturspeicher mit kompletter trilinear
überlagerter Mipmap-Texturverarbeitung
Digital Video Interface (DVI)-Unterstützung (Einzel-
oder Dual-DVI-I-Unterstützung)
Motorola - und Intel-Formatunterstütz ung
Globale und lokale Texturmodi
Texturen pro Bildschirm
3Dlabs Accelerator-Grafikkarte Benutzerhandbuch
5
EINFÜHRUNG
3Dlabs Accelerator-Grafikkarte Benutzerhandbuch
6
KAPITEL 2 - INSTALLATION
3Dlabs Accelerator-Grafikkarte Benutzerhandbuch
INSTALLATION
Vorbereiten der Installation
HINWEIS: Falls Sie Ihre Wildcat II 6210 oder Wildcat III 6110 Accelerator-Grafikkarte als Teil
eines Systems erworben haben, wurde sie bereits werkseitig installiert und für Ihr System konfiguriert. Die folgenden Anweisungen zur Installation der Hardware sind nur erforderlich, wenn Sie die Grafikkarte zum Selbsteinbau erworben haben oder wenn Sie sie neu installieren müssen.
Bevor Sie mit der Installation beginnen
1. Speichern Sie Ihre aktuelle Arbeit und schließen Sie alle offenen Anwendungen. Legen Sie immer Sicherungskopien Ihrer Daten an, bevor Sie neue Hardware oder Software installieren.
2. Halten Sie einen Kreuzschlitzschraubendreher bereit.
3. Schalten Sie den Computer aus.
WICHTIG: Ziehen Sie das Netzkabel ab, und warten Sie 15 bis 30 Sekunden, bis eine etwaige
Restspannung abgebaut ist. Ziehen Sie das Netzkabel nicht ab, können Zusatzkomponenten beschädigt werden.
4. Beachten Sie die antistatischen Vorsichtsmaßnahmen, während Sie die Installation der Grafikkarte vorbereiten. Verwenden Sie während der Hardware-Installation ein antistatisches Armband, falls es im Lieferumfang der Grafikkarte enthalten ist. Versuchen Sie außerdem, in einem Bereich ohne Statik zu arbeiten (z.B. auf einem gefliesten Boden anstatt Teppichboden).
Berühren Sie das Metallgehäuse des Computers, um eine etwaige elektrosta t ische Aufladung
abzuleiten, bevor Sie die Steckkarte berühren.
Vermeiden Sie Kleidung aus Wolle oder Polyester.
Die Luftfeuchtigkeit des Raumes muss mindestens 50 % betra gen.
Lassen Sie die Karte in der antistatischen Verpackung, bis Sie sie installieren.
Berühren Sie eine Steckkarte möglichst wenig und dann nur an den Kanten.
HINWEIS: Stellen Sie sicher, dass Sie Ihre Grafikkarte mit einer der auf Seite 16
beschriebenen Optionen registrieren.
Installieren Ihrer Wildcat III 6210 oder Wildcat III 6110 Accelerator­Grafikkarte
1. In Ihrem Computerhandbuch finden Sie Anweisungen zum Öffnen und Schließen des Gehäuses, Identifizieren von AGP Pro- bzw. PCI-Steckplätzen und Einbau von Steckkarten.
2. Lesen Sie Ihre Systemdokumentation, um den entsprechenden Steckplatz für die Installation Ihrer Grafikkarte zu lokalisieren. Zu Ventilationszwecken ist für beide Grafikkarten ein danebenliegender leerer PCI-Steckplatz erforderlich.
3. Schalten Sie Computer und Monitor aus und ziehen Sie die Kabel vom Computer ab (Befolgen Sie die Anweisungen unter "Bevor Sie mit der Installation beginnen").
HINWEIS: Stellen Sie sicher, dass Sie Ihren alten Grafiktreiber und Ihre alte Grafikkarte
entfernen, bevor Sie Ihr System ausschalten, falls Sie eine alte Grafikkarte ersetzen. Weitere Informationen zur Deinstallation von Treibern finden Sie unter Installation der Treiber-Software später in diesem Kapitel.
3Dlabs Accelerator-Grafikkarte Benutzerhandbuch
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INSTALLATION
4. Entfernen Sie die Gehäuseabdeckung von Ihrem System, damit Sie auf die Steckplätze zugreifen
können, in die Sie Ihre Wildcat III 6210 oder Wildcat III 6110 Accelerator-Grafikkarte installieren wollen. Entfernen Sie jetzt möglicherweise vorhandene Grafikkarten aus Ihren System.
5. Falls erforderlich, entfernen Sie mit einem Kreuzschlitzschraubendreher die Rückabdeckungen von den Steckplätzen, in die Sie Ihre Wildcat III 6210 oder Wildcat III 6110 Accelerator­Grafikkarte installieren wollen.
6. Falls im Lieferumfang der Grafikkarte enthalten, binden Sie ein antistatisches Armband um Ihr Handgelenk und verbinden Sie das andere Ende des Armbands an eine blanke Metaloberfläche (ohne Farbanstrich oder Aufkleber) an Ihrem Systemgehäuse.
7. Entfernen Sie Ihre Wildcat II 6210 oder Wildcat III 6110 Accelerator-Grafikkarte aus der antistatischen Verpackung. Notieren Sie sich die Seriennummer der Grafikkarte für die Produktregistrierung und für die spätere Verwendung. Die Seriennummer befindet sich auf einem Etikett auf der Grafikkarte und sieht folgendermaßen aus:
136001B123456 Made in XXX Week XXXX
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9
INSTALLATION
8. Drücken Sie die Karte in die richtigen Steckplätze, bis sie einrastet. Nähere Informationen zum Befestigen der Karte am Gehäuse finden Sie in Ihrer System-Dokumentation. Lose Karten und Verbindungen können Erdungs- und Operationsprobleme verursachen.
9. Falls erforderlich, entfernen Sie das antistatische Armband von Ihrem Handgelenk und schließen Sie das Computergehäuse.
10. Schließen Sie das Netzkabel erneut an.
Wildcat III 6210
Wildcat III 6110
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10
INSTALLATION
Ersetzen einer alten Grafikkarte in Ihrem System
HINWEIS: Obwohl sich diese Anweisungen möglicherweise von den Ihnen bekannten
Methoden zur Aktualisierung Ihrer Grafikkarte oder anderer Geräte unterscheiden, haben sie sich aber als erfolgreichste Methode zur Installation neuer Hardware und Software herausgestellt.
1. Deinstallieren Sie die Treiber Ihrer alten Grafikkarte. Nähere Informationen zum Entfernen oder Deinstallieren Ihrer alten Grafiktreiber-Software entnehmen Sie bitte der Dokumentation oder den Hilfe-Dateien Ihrer alten Grafikkarte.
2. Entfernen Sie die vorhandene Grafikkarte von Ihrem System. Installieren Sie die Wildcat III 6210 oder Wildcat III 6110 Accelerator-Grafikkarte gemäß den Anweisungen zur Hardware­Installation.
3. Installieren Sie die Grafiktreiber-Software Ihrer Wildcat III 6210 oder Wildcat III 6110 Accelerator-Grafikkarte (siehe "Installieren der Treiber-Software“ später in diesem Kapitel).
Verbinden des Bildschirms
Die Wildcat III 6210-Grafikkarte unterstützt sechs standardmäßige externe Anschlüsse:
1. DVI-I Haupt- und Nebenausgang (unterstützt auch analoge Monitore mit Zusatzadapter)
2. Ein Genlock-Eingangsanschluß
3. Ein 3-Pin (MiniDIN) Stereo-Sync-Ausgangsanschluss
4. Multiview Ein- und Ausgang
Die Wildcat III 6110-Grafikkarte unterstützt Verbindungen für drei standardmäßige externe Anschlüsse:
1. DVI-I Haupt- und Nebenausgang (unterstützt auch analoge Monitore mit Zusatzadaptern)
2. Ein 3-Pin (MiniDIN) Stereo-Sync-Ausgangsanschluss
Wildcat III 6210-Anschlüsse Wildcat III 6110-Anschlüsse
HINWEIS: Dualmonitoren werden nicht unter Windows NT unterstützt.
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INSTALLATION
Verbinden eines DV I-Monitors
1. Stellen Sie sicher, dass der Computer ausgeschaltet ist.
2. Weitere Informationen zum erforderlichen Anschluss finden Sie in der Dokumentation Ihres Monitors. Je nach Monitortyp hat Ihr Monitorkabel entweder einen DVI-I-Anschluss oder einen 15-Pin VGA-Anschluss. Wenn Sie einen VGA-Monitor verwenden, lesen Sie bitte den Abschnitt "Verbinden eines VGA-Monitors" in diesem Kapitel.
3. Verbinden Sie das Videokabel des Workstation-Monitors mit dem DVI-I-Hauptanschluss der Wildcat III-Grafikkarte. Dieser Anschluss wird in der obigen Abbildung und auf Ihrer Grafikkarte mit "1" bezeichnet.
4. Schalten Sie den Computer ein. Lesen Sie Kapitel 4, "Fehlerbehebung", falls das LED- Kontrolllämpchen nicht aufleuchtet oder der Monitor die Startsequenz nicht einblendet.
VORSICHT: Wenn Sie nur einen Monitor an die Wildcat III 6210- oder Wildcat III 6110-
Grafikkarte anschließen, müssen Sie diesen Monitor an den DVI-I­Hauptanschluss anschließen (auf Ihrer Grafikkarte mit "1" bezeichnet).
HINWEIS: Wenn Sie einen weiteren Monitor an die Wildcat III 6210- oder Wildcat III 6110-
Grafikkarte anschließen, müssen Sie das Videokabel des Monitors der zweiten Workstation an den DVI-I Nebenausgang anschließen. Weitere Informationen zur Konfiguration von dualen Anzeigen finde n Sie unter "Aktivieren der Funktion Dualmonitor".
Dualmonitoren werden nicht unter Windows NT unterstützt.
3Dlabs Accelerator-Grafikkarte Benutzerhandbuch
12
INSTALLATION
Verbinden eines VG A-Monitors
HINWEIS: Sie benötigen einen DVI-Analog-Adapter, um einen VGA-Monitor an die Wildcat III
6210- oder Wildcat III 6110-Grafikkarte anzuschließen. Wenden Sie sich bitte per Email an support@3dlabs.com, um ein entsprechendes Adapter (Kabel) zu erhalten.
1. Schließen Sie den 15-Pin VGA-Anschluß des Monitors an die VGA-Seite des DVI­Analogadapters an (siehe Abbildung).
2. Schließen Sie das DVI-I-Adapterende an den DVI-I-Hauptausgang (Beschriftung "1") der 3Dlabs Wildcat III 6210- oder Wildcat III 6110-Grafikkarte an.
HINWEIS: Wenn Sie sowohl einen VGA-Monitor als auch einen digitalen Flachbildschirm
anschließen, müssen Sie den VGA-Monitor an den DVI-I-Hauptanschluss (Beschriftung "1") anschließen.
3. Schalten Sie den Computer ein. Lesen Sie Kapitel 4, "Fehlerbehebung", falls das LED- Kontrolllämpchen nicht aufleuchtet oder der Monitor die Startsequenz nicht einblendet.
HINWEIS: Ist der Monitor nicht mit einem integrierten Grafikkabel ausgestattet, verwenden
Sie ein abgeschirmtes Kabel mit einem DVI-I-Stecker oder einem 15-Pin-VGA­Videostecker (mit Adapter) für den Grafikausgang der Karte und einem entsprechenden Stecker für den Grafikeingang des Monitors. Weitere Informationen hierzu finden Sie in der Dokumentation Ihres Monitors.
Falls Sie Ihre Wildcat III 6210- oder Wildcat III 6110-Grafikkarte als Teil eines
Systems erworben haben, wurde sie bereits werkseitig installiert und für Ihr System konfiguriert. Siehe Kapitel 3, ”Verwenden der Grafikkarte," für Anweisungen zum Einstellen der Bildauflösung, Farbtiefe und Bildwiederholfrequenz.
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INSTALLATION
Verbinden eines Stereo-Geräts
Schalten Sie Ihr System ab und verbinden Sie das Stereo-Gerät mit dem runden Stereoausgang an der Grafikkarte. Weitere Informationen zum Verwenden stereoskopischer Anzeigegeräte entnehmen Sie bitte der Dokumentation Ihrer Stereo-Hardware. Schalten Sie Ihr System einschließlich aller Peripheriegeräte ein und starten Sie es neu. Melden Sie sich bei Ihrem Betriebssystem an.
HINWEIS: Nähere Informationen und schrittweise Anleitungen zum Konfigurieren Ihrer
Stereo-Anzeige entnehmen Sie bitte Kapitel 3, "Verwenden der Grafikkarte".
3-Pin (Mini-DIN) Stereoanschluss
Installieren der Treiber-Software
Falls Sie Ihre Wildcat III 6210 oder Wildcat III 6110 Accelerator-Grafikkarte als Teil eines Systems erworben haben, wurden die Grafiktreiber bereits werkseitig installiert. Die folgenden Anweisungen gelten nur, wenn Sie die Wildcat III 6210 oder Wildcat III 6110 Accelerator-Grafikkarte zum Selbsteinbau erworben haben, wenn Sie den Treiber neu installieren wollen, oder wenn Sie Ihr Betriebssystem aktualisieren.
Hardware-Voraussetzungen
Stellen Sie sicher, dass Ihre Workstation die folgenden Voraussetzungen erfüllt, bevor Sie die Grafiktreiber-Software für Ihre Wildcat III 6210 oder Wildcat III 6110 Accelerator-Grafikkarte installieren:
Betriebssystem Microsoft Windows NT (Service Pack 5 oder später), Windows 2000 oder Windows XP (32- oder 64-Bit) installiert
3 MB verfügbarer Speicherplatz auf der primären Festplatte des Computers
WICHTIG: Sie müssen den richtigen Wildcat-Treiber für Ihr Windows-Betriebssystem
verwenden. Lesen Sie in der Datei readme.txt nach, die sich auf der Treiber-CD oder –Diskette befindet, wenn Sie sich nicht sicher sind. Nähere Informationen zur Installation von Treibern und anderen Anwendungen finden Sie in der Dokumentation und in der Online-Hilfe von Microsoft Windows. Hinweise zum Entfernen und Neuinstallieren der Wildcat III 6210- oder Wildcat III 6110­Grafikkarte entnehmen Sie bitte Kapitel 4, "Neuinstallieren des Grafiktreibers".
3Dlabs Accelerator-Grafikkarte Benutzerhandbuch
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INSTALLATION
Entfernen eines vorhandenen Treibers unter Windows NT
1. Melden Sie sich mit einem Konto mit Administratorrechten in Windows NT an. Für weitere Informationen über Administratorrechte, wenden Sie sich bitte an Ihren Systemverwalter, oder lesen Sie die Dokumentation zu Microsoft Windows NT durch.
2. Wählen Sie im Menü Start den Befehl Einstellungen und dann Systemsteuerung. Doppelklicken Sie anschließend auf Software.
3. Markieren Sie im Dialogfeld Eigenschaften von Software auf der Registerkarte Installieren/Deinstallieren in der Liste den Grafiktreiber, den Sie deinstallieren wollen und klicken Sie auf die Schaltfläche Hinzufügen/Entfernen.
4. Klicken Sie auf Ja, um das Entfernen des Treibers zu bestätigen und folgen Sie den weiteren Aufforderungen. Starten Sie das System neu, bevor Sie den neuen Wildcat III 6210- oder Wildcat III 6110-Grafiktreiber installieren.
Entfernen eines vorhandenen Treibers unter Windows 2000
1. Melden Sie sich mit einem Konto mit Administratorrechten in Windows 2000 an. Für weitere Informationen über Administratorrechte, wenden Sie sich bitte an Ihren Systemverwalter, oder lesen Sie die Dokumentation zu Microsoft Windows 2000 durch.
2. Wählen Sie im Menü Start den Befehl Einstellungen und dann Systemsteuerung. Doppelklicken Sie anschließend auf Software.
3. Markieren Sie anschließend den aktuellen Grafiktreiber in der Liste und klicken Sie auf die Schaltfläche Hinzufügen/Entfernen.
4. Klicken Sie auf Ja, um das Entfernen des Treibers zu bestätigen und folgen Sie den weiteren Aufforderungen, um das Entfernen des Treibers vollständig durchzuführen.
5. Klicken Sie auf OK, wenn Sie die Meldung erhalten, dass der Treiber vollständig entfernt wurde und starten Sie Ihr System neu, bevor Sie den neuen Wildcat III 6210- oder Wildcat III 6110­Treiber installieren.
Entfernen eines vorhandenen Treibers unter Windows XP
1. Melden Sie sich mit einem Konto mit Administratorrechten in Windows XP an. Für weitere Informationen über Administratorrechte, wenden Sie sich bitte an Ihren Systemverwalter, oder lesen Sie die Dokumentation zu Windows XP durch.
2. Gehen Sie im Menü Start zu Systemsteuerung.
3. Markieren Sie anschließend den aktuellen Grafiktreiber in der Liste und klicken Sie auf die Schaltfläche Hinzufügen/Entfernen.
4. Klicken Sie auf Ja, um das Entfernen des Treibers zu bestätigen
5. Klicken Sie auf OK, wenn Sie aufgefordert werden, Ihr System neu zu starten, um den Treiber zu entfernen und starten Sie Ihr System neu, bevor Sie den neuen Wildcat III 6210- oder Wildcat III 6110-Treiber installieren.
3Dlabs Accelerator-Grafikkarte Benutzerhandbuch
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INSTALLATION
Installieren des Wildcat III 6210- oder Wildcat III 6110-Treibers
1. Dieser Treiber muss von einem Benutzer mit Administratorrechten installiert werden. Für weitere Informationen über Administratorrechte, wenden Sie sich bitte an Ihren Systemverwalter, oder lesen Sie die Dokumentation zu Microsoft-Betriebssystemen durch.
2. Starten Sie Windows. Klicken Sie auf die Schaltfläche Abbrechen, wenn das Dialogfeld Assistent für das Suchen neuer Hardware eingeblendet wird. Schließen Sie unter Windows XP die Textblase, die das automatische Einstellen der Bildauflösung durch Windows XP anbietet.
3. Lokalisieren Sie die Treiber-CD oder –Diskette, die die Treiber für 3Dlabs Wildcat III 6210 oder Wildcat III 6110 enthält. Legen Sie die CD oder Diskette in das entsprechende Laufwerk ein oder wechseln Sie das entsprechende Verzeichnis, um auf den Treiber zuzugreifen.
4. Doppelklicken Sie auf die Datei SETUP.EXE, die sich im Verzeichnis wcgdrv der Treiber-CD oder -Diskette befindet.
5. Klicken Sie im Dialogfeld Installation von Wildcat III Treiber auf OK, um den Installationsvorgang für den Treiber einzuleiten.
6. Starten Sie Ihren Computer neu, damit die neuen Einstellungen übernommen werden. Entfernen Sie die Treiber-CD oder –Diskette aus dem entsprechenden Laufwerk (falls zutreffend). Klicken Sie auf Ja, um den Computer neu zu starten. Wählen Sie Abmelden unter Windows XP. Wählen Sie anschließend Herunterfahren und Neu starten.
Heidi-Treiber für AutoDesk-Anwendungen
Der Heidi®-Gerätetreiber der Wildcat III-Grafikkarte unterstützt Vollbildschirm-Multi-Sampling für AutoDesk Wildcat III 6210- oder Wildcat III 6110-Grafikkarte anhand von OpenGL. Lesen Sie die Datei
README.TXT, die sich auf der im Lieferumfang der Wildcat III 6210- oder Wildcat III 6110-Grafikkarte
enthaltenen CD-ROM oder Diskette befindet, um den Heidi-Treiber zu installieren und um Vollbildschirm-Multi-Sampling zu aktivieren. Die Datei SETUP.EXE, die sich im selben Verzeichnis befindet, startet den Installationsvorgang.
®
-Anwendungen. Außerdem unterstützt dieser Treiber die Hardware-Beschleunigung der
HINWEIS: Wenn Setup Ihre A utoDesk-Anwendung nicht in der Registrierung Ihres Computers
finden kann, werden Sie aufgefordert, den Installationspfad anzugeben. Es handelt sich hierbei um das Verzeichnis, in dem die AutoDesk-Anwendung auf Ihrem Computer installiert ist.
Sie müssen die Eigenschaftseinstellungen Ihrer AutoDesk-Anwendung für die
Verwendung des Heidi-Treibers konfigurieren. Informationen hierzu, schlagen Sie bitte in der Dokumentation Ihrer Anwendung nach.
3ds max-Treiber
Lesen Sie die Datei README.TXT im Verzeichnis 3dsmax der Wildcat III 6210- oder Wildcat III 6110­CD oder -Diskette befindet, um den Wildcat III-Treiber für 3ds max SETUP.EXE, die sich im selben Verzeichnis befindet, startet den Installationsvorgang. Konfigurieren Sie die Eigenschaftseinstellungen in 3ds max, um den Treiber zu verwenden. Informationen hierzu schlagen Sie bitte in der Dokumentation Ihrer Anwendung nach.
HINWEIS: Falls Setup 3ds max nicht in der Registrierung Ihres Systems finden kann, wird der
Treiber nicht installiert und der Vorgang abgebrochen. Lesen Sie die Dokumentation Ihrer 3ds max-Anwendung, um sicherzustellen, dass die Anwendung richtig installiert wurde. Das Setup-Programm des Treibers wird nur für registrierte Anwendungen installiert.
3Dlabs Accelerator-Grafikkarte Benutzerhandbuch
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TM
zu installieren. Die Datei
INSTALLATION
Überprüfen des Standard-Grafiktreibers
Überprüfen unter Windows NT
1. Wählen Sie im Menü Start den Befehl Einstellungen und dann Systemsteuerung. Doppelklicken Sie anschließend auf Anzeige und wählen Sie die Registerkarte Einstellungen.
2. Klicken Sie auf Konfiguration und stellen Sie sicher, dass unter dem Abschnitt Grafikkarte zwei Wildcat-Geräte angezeigt werden. Dies zeigt an, dass der richtige Treiber installiert wurde.
3. Klicken Sie auf Abbrechen, um das Dialogfeld Eigenschaften anzeigen zu schließen.
Überprüfen unter Windows 2000
1. Wählen Sie vom Menü Start Einstellungen > Systemsteuerung > System. Wählen Sie die Registerkarte Hardware und klicken Sie auf die Schaltfläche Geräte-Manager.
2. Stellen Sie sicher, dass unter Grafikkarte zwei Wildcat-Geräte aufgelistet sind. Dies zeig t an, dass der richtige Treiber installiert wurde.
HINWEIS: Wenn nur ein Wildcat II 6210-Gerät angezeigt wird, wurde die Installation
möglicherweise nicht vollständig abgeschlossen. Weitere Anweisungen finden Sie unter "Installieren der Treiber-Software".
3. Klicken Sie auf Abbrechen, um das Dialogfeld Eigenschaften anzeigen zu schließen.
Überprüfen unter Windows XP
1. Wählen Sie vom Menü Start Systemsteuerung/Leistung und Wartung/System Hardware/Geräte­Manager.
2. Stellen Sie sicher, dass unter Grafikkarte zwei Wildcat-Geräte aufgelistet sind. Dies zeig t an, dass der richtige Treiber installiert wurde.
HINWEIS: Wenn nur ein Wildcat II 6210-Gerät angezeigt wird, wurde die Installation
möglicherweise nicht vollständig abgeschlossen. Weitere Anweisungen finden Sie unter "Installieren der Treiber-Software".
3. Klicken Sie auf Abbrechen, um das Dialogfeld Eigenschaften anzeigen zu schließen.
Überprüfen der Systemstart-Version
Überprüfen unter Windows NT
1. Wählen Sie im Menü Start den Befehl Einstellungen und dann Systemsteuerung.
2. Doppelklicken Sie auf System und anschließend auf die Registerkarte Starten/Herunterfahren.
3. Stellen Sie sicher, dass Windows NT Workstation Version 4.0 im Feld Autostart ausgewählt ist. Ist dies nicht der Fall, wählen Sie die Option aus, und klicken Sie auf Übernehmen.
3Dlabs Accelerator-Grafikkarte Benutzerhandbuch
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INSTALLATION
HINWEIS: Wählen Sie nicht die VGA-Version des Betriebssystems. Die Grafikanzeige wird im
VGA-Modus ausgeführt, wenn der Wildcat III 6210- oder Wildcat III 6110­Grafiktreiber nicht läuft.
4. Klicken Sie auf OK, um das Dialogfeld Systemeigenschaften zu schließen.
Überprüfen unter Windows 2000
1. Wählen Sie vom Menü Start die Befehlsfolge Einstellungen/Systemsteuerung/System/ Erweitert.
2. Klicken Sie jetzt auf die Schaltfläche Starten und Wiederherstellen.
3. Stellen Sie im Dialogfeld Starten und Wiederherstellen sicher, dass "Microsoft Windows 2000 Professional" als Standard-Betriebssystem angezeigt wird. WICHTIG: Ihr Betriebssystem MUSS mit dem von Ihnen installierten Treiber übereinstimmen. Klicken Sie auf OK.
4. Klicken Sie erneut auf OK, um das Dialogfeld Systemeigenschaften zu schließen.
Überprüfen unter Windows XP
1. Wählen Sie vom Menü Start die Befehlsfolge Systemsteuerung/Leistung und Wartung/System/Erweitert.
2. Klicken Sie jetzt auf die Schaltfläche Einstellungen unter Starten und Wiederherstellen.
3. Stellen Sie im Dialogfeld Starten und Wiederherstellen sicher, dass "Microsoft Windows XP Professional" als Standard-Betriebssystem angezeigt wird. WICHTIG: Ihr Betriebssystem MUSS mit dem von Ihnen installierten Treiber übereinstimmen. Klicken Sie auf OK.
4. Klicken Sie erneut auf OK, um das Dialogfeld Systemeigenschaften zu schließen.
Registrierung Ihrer 3Dlabs Accelerator-Grafikkarte
Wenn Sie Ihre 3Dlabs Accelerator-Grafikkarte registrieren: Aktivieren Sie Ihre Garantie
Erhalten Sie Informationen über Software-Aktualisierungen Steht Ihnen der technische Kundendienst zur Verfügung Sie können die Registrierungskarte ausfüllen und Sie uns auf dem Postweg zuschicken, oder Sie können
Ihre Grafikkarte im Anschluss an die Software- und Hardware-Installation Online registrieren. (Für die Online-Registrierung ist ein Internet-Zugang erforderlich.)
1. Öffnen Sie Ihren Internet-Browser.
2. Gehen Sie zu http://www.3dlabs.com/support/register_product.htm
3. Füllen Sie das auf dem Bildschirm angezeigte Registrierungsformular aus und klicken Sie auf "Submit", nachdem Sie das Formular vollständig ausgefüllt haben.
3Dlabs Accelerator-Grafikkarte Benutzerhandbuch
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KAPITEL 3 – KONFIGURATION DER SOFTWARE
3Dlabs Accelerator-Grafikkarte Benutzerhandbuch
KONFIGURATION DER SOFTWARE
Der 3Dlabs Wildcat III 6210- oder Wildcat III 6110-Treiber
Mit der Treiber-Software der 3Dlabs Wildcat II 6210- oder Wildcat III 6110-Grafikkarte können Sie die Arbeitsbeziehung zwischen Ihrer Karte, Ihrem System und Ihren Anwendungen optimieren.
Dieses Kapitel enthält Anweisungen zur Konfiguration der Grafikanzeige, der Stereo-Anzeige und der Dual-Monitoren.
Konfigurieren der Grafikanzeige
Wenn der Wildcat-Treiber richtig installiert ist, werden im Dialogfeld Eigenschaften von Anzeige zwei weitere Registerkarten eingeblendet. Wildcat-Konfiguration und Wildcat-Monitor.
Verwenden der Registerkarte Wildcat-Konfiguration
1. Stellen Sie sicher, dass Sie nicht mit der VGA-Version von Windows angemeldet sind. Nähere Informationen hierzu finden Sie in der Dokumentation oder der Online-Hilfe von Windows.
2. Schließen Sie alle offenen Anwendungen.
3. Klicken Sie in Ihrem Windows-Desktop auf die rechte Maustaste (bzw. auf die linke, wenn Sie die Mauseintellungen geändert haben) und wählen Sie Eigenschaften. Klicken Sie auf die Registerkarte Einstellungen und anschließend auf Erweitert.
4. Klicken Sie auf die Registerkarte Wildcat-Konfiguration, falls sie nicht bereits eingeblendet wird. Auf der Registerkarte Wildcat-Konfiguration:
Klicken Sie auf die Schaltfläche Hardware-Info, um die aktuellen Hardware-Einstellungen
anzuzeigen.
Klicken Sie auf Konfiguration anzeigen, um die aktuelle Anzeigekonfiguration anzuzeigen.
Klicken Sie auf die Schaltfläche Konfigurationsassistent, um schrittweise Anleitungen zu
erhalten, die Ihnen beim Ändern der aktuellen Anzeigekonfiguration und beim Erstellen einer neuen Anzeigekonfiguration helfen. Klicken Sie im Konfigurationsassistenten auf die Schaltfläche Weiter und folgen Sie den Anweisungen, um eine neue Konfiguration zu erstellen, oder um eine vorhandene Konfiguration zu ändern oder zu löschen. Weitere Informationen finden Sie unter "Aktivieren einer anwendungsspezifischen Optimierung" und "Erstellen einer benutzerdefinierten Konfiguration" später in diesem Kapitel.
3Dlabs Accelerator-Grafikkarte Benutzerhandbuch
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KONFIGURATION DER SOFTWARE
3Dlabs Accelerator-Grafikkarte Benutzerhandbuch
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KONFIGURATION DER SOFTWARE
Verwenden der Registerkarte Wildcat-Monitor
1. Klicken Sie im Dialogfeld Eigenschaften von Anzeige auf die Registerkarte Wildcat-Monitor. Diese Registerkarte beinhaltet Befehle zum Ändern der Bildauflösung, der Farbtiefe und der Bildwiederholungsfrequenz. Nähere Informationen zum Öffnen des Dialogfelds Eigenschaften von Anzeige finden Sie unter Verwenden der Registerkarte Wildcat-Konfiguration".
2. Klicken Sie auf die Schaltfläche Farbkalibrierung, um die Farbeinstellungen zu ändern. Führen Sie Änderungen im Dialogfeld Farbkalibrierung durch und aktivieren Sie anschließend das Feld Gamma-Farbkalibrierung nur auf 3D-Fenster anwenden, wenn Sie Ihren Desktop unverändert lassen wollen. Klicken Sie auf OK, um die Änderungen zu akzeptieren und schließen Sie das Dialogfeld Farbkalibrierung oder klicken Sie auf die Schaltfläche Abbrechen, um das Dialogfeld Farbkalibrierung zu schließen, ohne die Änderungen zu akzeptieren. Daraufhin kehren Sie zur Registerkarte Wildcat-Monitor im Dialogfeld Eigenschaften von Anzeige zurück.
3Dlabs Accelerator-Grafikkarte Benutzerhandbuch
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KONFIGURATION DER SOFTWARE
3. Klicken Sie im Dialogfeld Eigenschaften von Anzeige auf der Registerkarte Wildcat­Monitor auf die Schaltfläche Monitor konfigurieren, um den Anzeigemodus zu ändern,
um einen Monitortyp auszuwählen oder um die Bildauflösung/Bildwiederholungsfrequenz zu ändern. Wenn Sie die erforderlichen Änderungen durchgeführt haben, klicken Sie auf die Schaltfläche OK, um die neue Konfiguration zu akzeptieren und um das Dialogfeld Monitor konfigurieren zu schließen oder klicken Sie auf Abbrechen, um zu den Standardeinstellungen zurückzukehren. Daraufhin kehren Sie zur Registerkarte Wildcat- Monitor im Dialogfeld Eigenschaften von Anzeige zurück.
4. Klicken Sie im Dialogfeld Eigenschaften von Anzeige auf OK, um die Änderungen zu bestätigen. Starten Sie Ihre Workstation neu, falls Sie dazu aufgefordert werden. Die meisten Änderungen treten auch ohne einen Neustart in Kraft.
HINWEIS: Siehe Anhang A, ”Spezifikationen," für eine Liste der verfügbaren
Bildauflösungen. Anweisungen zum Ändern des Anzeigemodus finden Sie in diesem Kapitel unter "Aktivieren der Stereoanzeige". Informationen zur Konfiguration von dualen Anzeigen finden Sie unter "Aktivieren der Funktion Dualmonitor".
3Dlabs Accelerator-Grafikkarte Benutzerhandbuch
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KONFIGURATION DER SOFTWARE
Aktivieren der Stereoanzeige
Wenn Sie ein Gerät mit dem Stereoanschluss der Wildcat II 6210- oder Wildcat III 6110-Grafikkarte verbinden, müssen Sie den Anzeigemodus ändern, um die Stereoanzeige zu erhalten. In Kapitel 2, ”Installation," sehen Sie eine Abbildung eines Stereo-Ausgangs.
1. Stellen Sie sicher, dass Ihr Stereo-Anzeigegerät richtig mit dem Stereo-Ausgang der Wildcat III 6210- oder Wildcat III 6110-Grafikkarte verbunden ist. Siehe Kapitel 2, "Verbinden eines Stereo-Anzeigegeräts", für nähere Informationen.
2. Klicken Sie im Dialogfeld Eigenschaften von Anzeige auf der Registerkarte Wildcat-
Monitor auf die Schaltfläche Monitor konfigurieren. Daraufhin wird das Dialogfeld Monitor konfigurieren eingeblendet.
3. Wählen Sie einen der stereoskopischen Anzeigemodi aus dem Pulldown-Menü Anzeigemodus und klicken Sie anschließend auf OK, um zum Dialogfeld Eigenschaften von Anzeige zurückzukehren. Falls die folgende Meldung eingeblendet wird: ”Der ausgewählte Monitor kann die aktuelle Auflösung nicht unterstütz en. Wählen Sie eine neue Auflösung, bevor Sie diese Einstellungen übernehmen," klicken Sie auf OK und wählen Sie anschließend eine Auflösung aus der Liste der verfügbaren Auflösungen.
4. Klicken Sie auf OK, falls die Anzeige richtig ist und Sie die neuen Einstellungen beibehalten wollen. Daraufhin wird das Dialogfeld Eigenschaften von Anzeige ausgeblendet.
5. Klicken Sie auf OK, um den neuen Anzeigemodus zu akzeptieren und um das Dialogfeld Eigenschaften von Anzeige zu schließen.
HINWEIS: Sie müssen den Stereomodus deaktivieren, wenn Sie die Stereoanzeige nicht
mehr verwenden wollen. Folgen Sie den oben erläuterten Arbeitsschritten und wählen Sie Monoskopische Anzeige im Pulldown-Menü Anzeigemodus, um den Stereomodus zu deaktivieren.
Aktivieren von Multiview und Genlock für die Wildcat III 6210­Grafikkarte
Die Wildcat III 6210-Grafikkarte unterstützt die Option Multiview für Bild- und Bildwiederholfrequenzsperren von mehreren Workstations. Mit der Option Genlock kann die Videogeschwindigkeit mit einer externen Zeitquelle synchronisiert werden.
HINWEIS: Ihre Anwendung muss Multiview unterstützen, damit die Option Multiview
funktioniert. Besuchen Sie die Wildcat-Webseite unter http://www.3dlabs.com/support/tr oubleshooting/wc-01.htm für Informationen über die erforderlichen Kabel.
WICHTIG: Multiview der Wildcat III 6210-Grafikkarte ist nicht mit Multiview von früheren
Wildcat-Produkten kompatibel. Verbinden Sie nur Wildcat III 6210-Grafikkarten in einer Multiview-Konfiguration miteinander.
3Dlabs Accelerator-Grafikkarte Benutzerhandbuch
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KONFIGURATION DER SOFTWARE
Aktivieren der Multiview-Funktionen
1. Schließen Sie ein Ende des abgeschirmten DB-9-Kabels an den Multiview-Ausgang der ersten Workstation an. Diese Workstation wird zur "Hauptstation".
2. Schließen Sie das andere Ende des Kabels an den Multiview-Eingang der zweiten Workstation an. Diese Workstation wird zur "Nebenstation".
3. Verbinden Sie den Multiview-Ausgang einer Workstation mit dem Multiview-Eingang der nächsten Workstation usw. , wenn Sie mehr als zwei Workstations verbinden. Die letzte Workstation in der Verbindung hat nur eine Kabelverbindung mit dem Multiview-Eingang.
Überprüfen vorhandener Multiview-Verbindungen
1. Klicken Sie im Windows-Desktop des zweiten Computers auf die rechte Maustaste (bzw. auf die linke, wenn Sie die Mauseinstellungen geändert haben). Wählen Sie anschließend Eigenschaften. Klicken Sie auf die Registerkarte Einstellungen und anschließend auf Erweitert.
2. Klicken Sie auf die Registerkarte Wildcat III-Monitor und anschließend auf Multiview.
3. Die Eingangskabel werden daraufhin als Gefunden im Abschnitt Multiview- Informationen angezeigt.
Aktivieren der Genlock-Funktionen
1. Schalten Sie Ihr System aus und verbinden Sie die externe Zeitquelle mit dem Genlock­Eingangsanschluß der Wildcat III 6210-Grafikkarte. Verbinden Sie die externe Zeitquelle mit dem Genlock-Eingangsanschluß der Hauptstation, falls Sie Multiview aktiviert haben.
2. Schalten Sie Ihr System ein und melden Sie sich mit einem Konto mit Administratorrechten in Windows an.
3. Klicken Sie in Ihrem Windows-Desktop auf die rechte Maustaste (bzw. auf die linke, wenn Sie die Mauseintellungen geändert haben) und wählen Sie Eigenschaften. Klicken Sie auf Einstellungen/Erweitert/Registerkarte Wildcat III-Monitor und klicken Sie anschließend auf Monitor konfigurieren.
4. Wählen Sie Herstellermonitor. Wählen Sie im Menü Ihren Monitorhersteller und das Modell aus der Liste oder wählen Sie Genlock als Hersteller und Default als Modell aus.
5. Wählen Sie eine Bildauflösung im unteren Feld aus.
6. Klicken Sie auf OK, um die Bildauflösungsänderungen zu akzeptieren. Warten Sie 10 Sekunden, damit Ihre vorherigen Einstellungen wieder hergestellt werden, falls Sie kein Bild oder ein verzerrtes Bild erhalten.
7. Klicken Sie auf OK und anschließend auf Ja, um die Änderungen zu akzeptieren. Daraufhin kehren Sie zur Registerkarte Wildcat-Monitor zurück.
8. Klicken Sie auf Multiview.
9. Wählen Sie die Signalquelle aus dem Pulldown-Menü Quelle.
10. Wählen Sie das Ansprechverhalten für Signalkante, die Rate der Signalsperre und den Abstand der Pixelausrichtung, der Ihrer Anwendung und Ihrem Hardware-Setup entspricht.
11. Klicken Sie auf das Feld Aktivieren und anschließend auf Übernehmen. Das Genlock-Signal wird als "Gefunden" angezeigt, falls es vorhanden ist und die richtige Quelle gewählt wurde.
HINWEIS: Einige Monitore erfordern benutzerdefinierte Zeitdateieinträge, damit Genlock
richtig funktioniert. Weitere Informationen hierzu finden Sie in der Dokumentation, die im Lieferumfang Ihres Monitors enthalten ist.
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KONFIGURATION DER SOFTWARE
Konfigurieren von Dualmonitoren
Die Wildcat III 6210- und Wildcat III 6110-Grafikkarten unterstützen Dualmonitore unter Windows 2000 oder Windows XP (nicht unter Windows NT). Mit dieser Funktion können zwei Monitore (entweder zwei digitale, zwei analog e oder ein dig italer und ein analog er Monitor) an die Grafik k arte angeschlossen werden, damit sich der Anzeigebereich über beide Monitore erstreckt.
Aktivieren der Funktion Dualmonitor
1. Klicken Sie in Ihrem Windows-Desktop auf die rechte Maustaste (bzw. auf die linke, wenn Sie die Mauseintellungen geändert haben) und wählen Sie Eigenschaften. Klicken Sie auf die Registerkarte Einstellungen und anschließend auf Erweitert.
2. Klicken Sie auf die Registerkarte Wildcat-Konfiguration und wählen Sie anschließend im Feld Maximale Anzeigen "2".
3. Klicken Sie auf Übernehmen.
4. Wählen bei der Aufforderung zum Neustart die Option Nein. Folgen Sie den unten aufgeführten Anweisungen für Ihr Betriebssystem:
Windows 2000 -- wählen Sie im Menü Start die Option Beenden und im angezeigten
Menü den Eintrag Herunterfahren.
Windows XP -- wählen Sie im Menü Start die Option Computer abschalten.
5. Verbinden Sie den zweiten Monitor und schalten Sie die Workstation ein. Der Hauptmonitor zeigt die Startsequenz an. Lesen Sie Kapitel 4, "Fehlerbehebung", falls das LED-Kontrolllämpchen nicht aufleuchtet oder der Hauptmonitor die Startsequenz nicht einblendet.
6. Starten Sie Windows und melden Sie sich mit einem Konto mit Administratorrechten an.
7. Klicken Sie in Ihrem Windows-Desktop auf die rechte Maustaste (bzw. auf die linke, wenn Sie die Mauseintellungen geändert haben) und wählen Sie Eigenschaften.
8. Klicken Sie im Dialogfeld Eigenschaften von Anzeige auf die Registerkarte Einstellungen. Die Monitore werden als Symbol 1 (für Hauptmonitor) und 2 (für Nebenmonitor) angezeigt.
9. Markieren Sie Monitor 2 und klicken Sie auf "Windows-Desktop auf diesen Monitor erweitern".
10. Ziehen Sie die Monitorsymbole, um sie der physikalischen Anordnung Ihrer Monitoren zuzuordnen.
3Dlabs Accelerator-Grafikkarte Benutzerhandbuch
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KONFIGURATION DER SOFTWARE
Einstellen der Farben oder Bildauflösungen der Monitoren
1. Klicken Sie auf das Symbol des Monitors oder wählen Sie den Monitor aus der Pulldown-Liste unter Anzeige.
2. Klicken Sie auf Erweitert. Wählen Sie Wildcat-Monitor und führen Sie die Änderungen im Bereich Farben oder Bildschirm durch. Klicken Sie auf OK.
3. Wählen Sie das andere Monitorsymbol oder wählen Sie den anderen Monitor aus der Pulldown­Liste, um die Farbe oder die Auflösung des anderen Monitors zu ändern.
HINWEIS: Alle Änderungen, die Sie unter Wildcat-Konfiguration durchführen, werden für
beide Monitoren übernommen.
3Dlabs Accelerator-Grafikkarte Benutzerhandbuch
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KONFIGURATION DER SOFTWARE
Optimieren des Wildcat-Treibers
Nähere Informationen über die Optimierung finden Sie in der Dokumentation Ihrer Anwendung. Wenn Ihre Anwendung Konfigurationen zur Optimierung unterstützt, können Sie die vordefinierte Konfiguration des Anwendungsherstellers verwenden oder Ihre eigene Konfiguration erstellen.
Aktivieren einer anwendungsspezifischen Optimierung
1. Klicken Sie in Ihrem Windows-Desktop auf die rechte Maustaste (bzw. auf die linke, wenn Sie die Mauseintellungen geändert haben) und wählen Sie Eigenschaften. Klicken Sie auf die Registerkarte Einstellungen und anschließend auf Erweitert.
2. Klicken Sie auf der Registerkarte Wildcat-Konfiguration auf die Schaltfläche Konfigurationsassistent. Klicken Sie auf Weiter, um fortzufahren.
3. Wenn Ihre Anwendung optimierte Konfigurationen unterstützt, wählen Sie die Konfiguration Ihrer Anwendung aus dem Pulldown-Menü Konfiguration und klicken Sie auf Weiter, um eine Übersicht der anwendungsspezifischen Konfiguration anzuzeigen.
4. Klicken Sie auf Fertig stellen, um Ihre Konfiguration zu speichern und um den Assistenten zu schließen, oder klicken Sie auf Abbrechen, um den Assistenten zu schließen, ohne die Änderungen zu speichern.
HINWEIS: Sie können die vordefinier te Konfiguration des Anwendungsherstellers nicht
modifizieren. Sie müssen eine benutzerdefinierte Konfiguration erstellen, um eine Auswahl (nicht alle) der Einstellungen der Konfiguration des Anwendungsherstellers zu übernehmen. Weitere Anweisungen hierzu finden Sie unter "Erstellen einer benutzerdefinierten Optimierung".
Aktivieren einer Direct3D-Optimierung
1. Klicken Sie in Ihrem Windows-Desktop auf die rechte Maustaste (bzw. auf die linke, wenn Sie die Mauseintellungen geändert haben) und wählen Sie Eigenschaften. Klicken Sie auf die Registerkarte Einstellungen und anschließend auf Erweitert.
2. Klicken Sie auf der Registerkarte Wildcat-Konfiguration auf die Schaltfläche Konfigurationsassistent. Klicken Sie auf Weiter, um fortzufahren.
3. Wählen Sie im Pulldown-Menü Konfiguration den Eintrag Standard Direct3D- Einstellungen und klicken Sie auf Weiter.
HINWEIS: Die Konfiguration der Wildcat III 6210 oder Wildcat III 6110 für Direct3D erfordert
den gesamten verfügbaren Speicher außerhalb des Bildschirms.
4. Klicken Sie auf Fertig stellen, um Ihre Konfiguration zu speichern und um den Assistenten zu schließen, oder klicken Sie auf Abbrechen, um den Assistenten zu schließen, ohne die Änderungen zu speichern.
3Dlabs Accelerator-Grafikkarte Benutzerhandbuch
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KONFIGURATION DER SOFTWARE
Erstellen einer benutzerdefinierten Optimierung
1. Klicken Sie in Ihrem Windows-Desktop auf die rechte Maustaste (bzw. auf die linke, wenn Sie die Mauseintellungen geändert haben) und wählen Sie Eigenschaften. Klicken Sie auf die Registerkarte Einstellungen und anschließend auf Erweitert.
2. Klicken Sie auf der Registerkarte Wildcat-Konfiguration auf die Schaltfläche Konfigurationsassistent. Klicken Sie auf Weiter, um fortzufahren.
3. Wählen Sie den Eintrag Neue Konfiguration im Pulldown-Menü und klicken Sie anschließend auf Weiter.
4. Geben Sie einen Namen für die neue Konfiguration ein. Wählen Sie anschließend die Konfiguration aus, die Sie als Modell für Ihre benutzerdefinierte Konfiguration verwenden wollen.
5. Der Assistent führt Sie schrittweise durch die Optimierung des Treibers. Klicken Sie zur Anzeige der Übersicht der Konfiguration auf Fertig stellen, wenn Sie fertig sind.
6. Klicken Sie auf Fertig stellen, um Ihre Konfiguration zu speichern oder klicken Sie auf
Abbrechen, um den Assistenten zu schließen, ohne Ihre Änderungen zu speichern.
3Dlabs Accelerator-Grafikkarte Benutzerhandbuch
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KONFIGURATION DER SOFTWARE
3Dlabs Accelerator-Grafikkarte Benutzerhandbuch
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KAPITEL 4 - FEHLERBEHEBUNG
3Dlabs Accelerator-Grafikkarte Benutzerhandbuch
FEHLERBEHEBUNG
Fehlerbehebung
Wenn beim Verwenden Ihrer 3Dlabs Wildcat III 6210 oder Wildcat III 6110 Accelerator-Grafikk arte oder einer 3D-Anwendung Probleme auftreten, finden Sie in diesem Abschnitt möglicherweise die Lösung zu Ihrem Problem. Versuchen Sie grundsätzlich zuerst die einfachen Lösungsvorschläge, bevor Sie die komplexen Lösungsvorschläge anwenden.
Monitoren und Bildauflösungen
Problem: Anzeige ist schwarz, verzerrt, gestört oder kleiner als erwartet.
Lösung: Stellen Sie sicher, dass die Stromzufuhr für Ihr System und den Bildschirm eingeschaltet ist.
Überprüfen Sie die Kabelverbindungen des Monitors. Lesen Sie die Dokumentation Ihres Monitors und Systems, um die Position der Stromverbindungen und Schalter zu identifizieren.
Lösung: Stellen Sie sicher, dass Ihr Videokalbel richtig mit dem Monitor und dem Monitoranschluss
der W ildca t III 6210 oder Wildcat III 6110 Accelerator-Grafikkarte verbunden ist. Stellen Sie sicher, dass der Monitor mit dem Hauptanschluss mit der Beschriftung "1" an der Grafikkarte verbunden ist, wenn Sie nur einen Monitor verwenden. Weitere Informationen finden Sie in der Dokumentation Ihres Monitors und in Kapitel 1 – "Installation" in diesem Dokument.
Lösung: Stellen Sie sicher, dass Ihre Grafikkarte richtig im AGP Pr-Steckplatz installiert wurde.
Entfernen Sie Ihre Grafikkarte und installieren Sie sie gemäß Kapitel 1 – "Installation" neu. Denken Sie daran, das antistatische Armband zu verwenden, wenn Sie Ihr System öffnen und die Grafikkarte anfassen.
Lösung: Starten Sie im VGA-/abgesicherten Modus neu und wählen Sie eine unterstützte Auflösung
und Bildwiederholfrequenz. Anweisungen hierzu finden Sie in diesem Kapitel unter "So erreichen Sie eine gute Bildauflösung".
Lösung: Starten Sie im VGA-/abgesicherten Modus neu, um sicherzustellen, dass die
Anzeigeeigenschaften für den Monitortyp richtig konfiguriert sind. Wenn die Software richtig installiert wurde, verwenden Sie einen ähnlichen Monitortyp (falls verfügbar und funktionsfähig), um festzustellen, ob die Workstation möglicherweise defekt ist. Nähere Informationen zum Überprüfen der Funktionsfähigkeit Ihres Geräts finden Sie unter "So erreichen Sie eine gute Bildauflösung" in diesem Kapitel.
Problem: Die Leistung und/oder di e verfügbaren Bildauf lösungen für die Wildcat III 6210 oder
Wildcat III 6110 Accelerator-Grafikkarte entsprechen nicht den Erwartungen.
Lösung: Der Wildcat III 6210 oder Wildcat III 6110 Accelerator-Grafiktreiber wurde möglicherweise
nicht vollständig installiert oder eine Datei wurde beschädigt. Versuchen Sie, den Treiber erneut zu installieren.
Lösung: Sie haben möglicherweise eine Anzeigeeinstellung gewählt, die nicht mit beschleunigten
3D-Grafikanwendungen kompatibel ist. Auf der Registerkarte Wildcat-Monitor finden Sie eine Liste mit kompatiblen Bildauflösungen.
Lösung: Sie haben möglicherweise den falschen Monitor für Ihren Monitortyp und –hersteller
ausgewählt. Klicken Sie auf die Registerkarte Wildcat-Monitor und wählen Sie Ihren Monitorhersteller und Monitortyp aus der Liste. Die Dokumentation I h res Monitors erläutert alternative Möglichkeiten, falls Ihr Hersteller und/oder Monitor nicht in der Liste enthalten ist.
Lösung: Starten Sie Windows 2000 im abgesicherten Modus neu und wählen Sie eine unterstützte
Auflösung und Bildwiederholfrequenz. Anweisungen hierzu finden Sie in diesem Kapitel unter "So erreichen Sie eine gute Bildauflösung".
3Dlabs Accelerator-Grafikkarte Benutzerhandbuch
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FEHLERBEHEBUNG
Diagnose
Diagnose-Hilfsmittel und Anweisungen zum Überprüfen der Grafikkarte erhalten Sie von Ihrem Computer-Vertriebspartner.
So erreichen Sie eine gute Bildauflösung
Wenn der Grafiktreiber nicht läuft, wird die Grafikanzeige im VGA-Modus durchgeführt, um alle Monitortypen zu unterstützen. Der VGA-Modus wird bei der erstmaligen Installation des Grafiktreibers und bei Problemen mit der Grafikdarstellung durchgeführt. Versuchen Sie das folgende Verfahren zur Auswahl einer guten Bildauflösung, wenn Sie eine Bildauflösung wählen, die eine fehlerhafte Anzeige verursacht.
Verwenden der letzten als funktionierend bekannten Konfiguration in Windows NT
Drücken Sie Tastenkombination STRG+ALT+ENTF ohne sich jedoch in Windows NT anzumelden. Fahren Sie stattdessen das System herunter und verwenden Sie die letzte als funktionierend bekannte Konfiguration um zur funktionierenden und von Windows NT gespeicherten Konfiguration zurückzukehren.
1. Starten Sie Ihr System neu.
2. Drücken Sie die Leerzeichentaste, wenn sie die folgende Eingabeaufforderung auf Ihrem Bildschirm sehen: Drücken Sie die Leerzeichentaste, um das Menü für das Hardware-Profil und die letzte als funktionierend bekannte Konfiguration aufzurufen
HINWEIS: Falls diese Option das Anzeigeproblem nicht korrigiert, starten Sie Ihr System im
VGA-Modus neu und konfigurieren Sie Ihre Anzeige mit einer Auflösung von 640 x 480 und einer Bildwiederholungsfrequenz von 60 Hz. Starten Sie Ihr Windows NT anschließend ohne den VGA-Modus neu.
Neustarten im abgesicherten Modus
Drücken Sie Tastenkombination STRG+ALT+ENTF, ohne sich jedoch in Windows 2000 oder Windows XP anzumelden. Fahren Sie das System stattdessen herunter und wählen Sie den abgesicherten Modus, um eine andere Auflösung zu wählen oder um den Grafiktreiber neu zu installieren.
1. Starten Sie Ihr System neu.
2. Drücken Sie die F8-Taste sobald der Eingangsbildschirm eingeblendet wird, damit Sie auf das Menü Erweiterte Optionen zugreifen können.
3. Wählen Sie die Option gesicherter Modus und drücken Sie die Eingabetaste, um zum Eingangsbildschirm zurückzukehren.
HINWEIS: Falls diese Option das Anzeigeproblem nicht korrigiert, starten Sie Ihr System im
VGA-Modus neu und konfigurieren Sie Ihre Anzeige mit einer Auflösung von 640 x 480 und einer Bildwiederholungsfrequenz von 60 Hz. Starten Sie Windows anschließend ohne den VGA-Modus neu.
3Dlabs Accelerator-Grafikkarte Benutzerhandbuch
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FEHLERBEHEBUNG
Feststellen eines defekten Geräts
1. Wenn möglich, speichern und schließen Sie alle Dateien. Fahren Sie nun das Betriebssystem herunter.
2. Schalten Sie Ihren Monitor und die Workstation aus.
WICHTIG: Beachten Sie, dass die Stromzufuhr zu Ihrer Workstation ausgeschaltet sein muss,
bevor Sie Kabel anschließen oder abziehen.
3. Überprüfen Sie alle Kabel- und Kartensteckverbindungen.
4. Schalten Sie den Monitor ein. Im Abschnitt "Hilfe" in diesem Kapitel finden Sie weitere Informationen, falls das LED-Kontrolllämpchen nicht aufleuchtet.
5. Schalten Sie die Workstation ein. Im Abschnitt "Hilfe" in diesem Kapitel finden Sie weitere Informationen, falls das LED-Kontrolllämpchen nicht aufleuchtet oder der BIOS-Signalton einen Fehler anzeigt.
Neuinstallieren des Grafiktreibers
HINWEIS: Sie müssen den richtigen Treiber für Ihr Betriebssystem verwenden. Lesen Sie in
der Datei readme.txt nach, die sich auf der Treiber-CD oder –Diskette befindet, wenn Sie sich nicht sicher sind.
Nähere Informationen zur Installation von Treibern und anderen Anwendungen
finden Sie in der Dokumentation und in der Online-Hilfe von Microsoft Windows.
Wenn Sie den Wildcat III 6210- oder Wildcat III 6110-Grafiktreiber installieren,
müssen Sie den vorhandenen Treiber entfernen, bevor Sie den neuen Treiber installieren.
Entfernen des vorhandenen Treibers unter Windows NT
1. Melden Sie sich mit einem Konto mit Administratorrechten an.
2. Wählen Sie im Menü Start den Befehl Einstellungen und dann Systemsteuerung. Doppelklicken Sie anschließend auf Software. Klicken Sie anschließend auf Eigenschaften und auf die Registerkarte Installieren/Deinstallieren.
3. Markieren Sie den Wildcat III 6210- oder Wildcat III 6110-Grafiktreiber unter Installieren/Deinstallieren und klicken Sie auf Hinzufügen/Entfernen.
4. Klicken Sie auf Ja, um das Entfernen des Treibers zu bestätigen und folgen Sie den weiteren Aufforderungen.
Entfernen eines vorhandenen Treibers unter Windows 2000
1. Melden Sie sich mit einem Konto mit Administratorrechten in Windows 2000 an. Für weitere Informationen über Administratorrechte, wenden Sie sich bitte an Ihren Systemverwalter, oder lesen Sie die Dokumentation zu Microsoft Windows 2000 durch.
2. Wählen Sie im Menü Start den Befehl Einstellungen und dann Systemsteuerung. Doppelklicken Sie anschließend auf Software.
3. Markieren Sie anschließend den aktuellen Wildcat Grafiktreiber in der Liste und klicken Sie auf die Schaltfläche Hinzufügen/Entfernen.
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FEHLERBEHEBUNG
4. Klicken Sie auf Ja, um das Entfernen des Treibers zu bestätigen und folgen Sie den weiteren Aufforderungen, um das Entfernen des Treibers vollständig durchzuführen.
5. Klicken Sie auf OK, wenn Sie die Bestätigung erhalten, dass der Treiber vollständig entfernt wurde und starten Sie anschließend Ihr System neu.
Entfernen eines vorhandenen Treibers unter Windows XP
1. Melden Sie sich mit einem Konto mit Administratorrechten in Windows XP an. Für weitere Informationen über Administratorrechte, wenden Sie sich bitte an Ihren Systemverwalter, oder lesen Sie die Dokumentation zu Windows XP durch.
2. Gehen Sie im Menü Start zu Systemsteuerung.
3. Markieren Sie anschließend den aktuellen Wildcat Grafiktreiber in der Liste und klicken Sie auf die Schaltfläche Hinzufügen/Entfernen.
4. Klicken Sie auf Ja, um das Entfernen des Treibers zu bestätigen
5. Klicken Sie auf OK, wenn Sie zum Neustart Ihres Computers aufgefordert werden, um den Treiber vollständig zu entfernen.
Neuinstallieren des Grafiktreibers
1. Melden Sie sich mit einem Konto mit Administratorrechten an.
2. Wählen Sie im Menü Start unter Windows NT und Windows 2000 den Befehl Einstellungen und dann Systemsteuerung. Wählen Sie unter Windows XP Start, Systemsteuerung, Leistung und Wartung, System.
3. Doppelklicken Sie auf System und wählen Sie anschließend die Registerkarte Hardware.
4. Klicken Sie auf die Schaltfläche Geräte-Manager und anschließend auf Grafikkarte. Wählen Sie jetzt Wildcat III 6210 oder Windcat III 6110.
5. Rechtsklicken Sie auf Wildcat III 6210 oder Wildcat III 6110, wählen Sie Eigenschaften, klicken Sie auf die Registerkarte Treiber und klicken Sie anschließend auf die Schaltfläche Treiber aktualisieren.
6. Daraufhin wird das Dialogfeld Assistent zum Aktualisieren von Gerätetreibern eingeblendet. Klicken Sie auf Weiter.
7. Wählen Sie im Dialogfeld Hardwaretreiber installieren die Option Nach einem passenden Treiber für das Gerät suchen (empfohlen).
8. Stellen Sie im Dialogfeld Suche nach Treiberdateien sicher, dass der richtige Ablageort ausgewählt wurde und das Diskette 1 der Treibersoftware in das entsprechende Laufwerk eingelegt wurde. Klicken Sie anschließend auf die Schaltfläche Weiter. Daraufhin lokalisiert der Assistent die Treiberinstallationsdateien.
9. Klicken Sie im Dialogfeld Treiberdateien – Suchergebnisse auf die Schaltfläche Weiter, um die Installation zu starten.
10. Fügen Sie Diskette 2 ein, nachdem Sie dazu aufgefordert werden und klicken Sie auf die Schaltfläche OK, um mit der Installation fortzufahren.
11. Klicken Sie auf die Schaltfläche Fertig stellen nachdem der Treiber erfolgreich installiert wurde, um das Dialogfeld Hardwaretreiber installieren zu schließen.
12. Entfernen Sie die Treiber-CD aus Ihrem CD-ROM-Laufwerk und starten Sie Ihren Computer neu.
3Dlabs Accelerator-Grafikkarte Benutzerhandbuch
35
FEHLERBEHEBUNG
Online-Informationen
Wenn Sie eine Problemlösung benötigen, die Sie nicht in diesem Kapitel finden können, wenden Sie sich bitte an Ihren Vertriebspartner oder gehen Sie zum Abschnitt Fehlerbehebung der 3Dlabs-Webseite unter:
http://www.3dlabs.com/support/troubleshooting/index.htm.
3Dlabs Accelerator-Grafikkarte Benutzerhandbuch
36
ANHANG A - SPEZIFIKATIONEN
3Dlabs Accelerator-Grafikkarte Benutzerhandbuch
SPEZIFIKATIONEN
A Spezifikationen
Allgemeines Hersteller 3Dlabs Modellnummer Wildcat III 6210 oder Wildcat III 6110 Funktionseigenschaften System
Schnittstelle AGP Pro 50 Grafik-Steuerelement Wildcat III-Chipsatz-Hochgeschwindigkeitstechnologie DAC-Geschwindigkeit 320 MHz Datenbreite (Dual Pipeline)
HINWEIS: Falls Sie diese Grafikkarte als Teil eines Systems
erworben haben, wurde sie bereits werkseitig installiert und konfiguriert.
Bildzwischenspeicher: 128 Bits pro Pipeline
Texturzwischenspeicher: 64 Bits pro Pipeline
DirectBurst: 64 Bit
Anschlüsse
Interrupts PCI zugeteilt
DMA-Kanäle AGP 4X oder 2X Videospeicher
3D-Leistung
Wildcat III 6210
3-Pin
(Mini­DIN) Stereo­Sync­Ausgang
Zwei DVI-
kompatible digitale Videoausg änge
Ein BNC-
Anschluss
Zwei 6-Pin Modularanschlüsse
Interrupt A für Wildcat III 6210 oder Wildcat III 6110
Wildcat III 6210
Bildzwischenspeicher: 128 MB
Texturzwischenspeicher: 256
MB
DirectBurst: 32 MB
HINWEIS: WERTE GEBEN MAXIMALE HARDWARE-LEISTUNG WIEDER. WERTE
SIND ANWENDUNGSABHÄNGIG
.
Wildcat III 6110
3-Pin (Mini-DIN) Stereo-
Sync-Ausgang
Zwei digitale DVI-
Videoausgänge
Wildcat III 6110
Bildzwischenspeicher: 64 MB
Texturzwischenspeicher: 128
MB
DirectBurst: 16 MB
3D-Dreiecke, Gouraud-shaded, Z-gepuffert: 33 Mio. Dre./Sek.
Trilinear-strukturierte Pixelfüllrate: 400 Mio. Pix./Sek.
3D-Vektoren, einfarbig, 10 Pixel: 26,1 Mio. Vek./Sek.
Abmessungen
3Dlabs Accelerator-Grafikkarte Benutzerhandbuch
38
Höhe 1.6” 1.6” Länge 13.92” 13.89” Breite 4.97” 4.97”
Wildcat III 6210 Wildcat III 6110
SPEZIFIKATIONEN
Steckplätze Erforderlich
Elektrische Daten Wildcat III 6210
50 W Maximum
12.0V— 1.1A Maximum
5.0V — 0.2A Maximum
3.3V— 10.9A Maximum Maximal unterstützte Bildauflösungen
HINWEIS: DIESE ANGABEN ENTSPRECHEN DEN MAXIMAL UNTERSTÜTZTEN BILDAUFLÖSUNGEN UND BILDWIEDERHOLFREQUENZEN. IHRE BILDAUSLÖSUNGEN UND BILDWIEDERHOLFREQUENZEN SIND VON IHREM MONITORTYP ANHÄNGIG.
HINWEIS: SUPERSCENE ANTIALIASING IST BEI BILDAUFLÖSUNGEN BIS ZU 1152 X 864
auf einem einzelnen Bildschirm verfügbar
Wildcat III 6210
Unterstützte Bildauflösungen (True Color, Doppelpufferung)
Auflösung
2048 x 1152 1920 x 1440 1920 x 1200 1920 x 1080 1856 x 1392 1824 x 1368 1824 x 1128 1792 x 1344 1792 x 1120 1600 x 1200 1600 x 1024
1600 x 900 1520 x 856 1440 x 900 1360 x 766
1280 x 1024
1280 x 960 1280 x 800 1280 x 720 1152 x 864 1024 x 768
856 x 480 800 x 600 640 x 480
Ein AGP Pro 50-Steckplatz Ein PCI-Steckplatz (für mechanische Zwecke und zur Kühlung)
Wildcat III 6110 50 W Maximum
12.0V— 1.1A Maximum
5.0V — 0.1A Maximum
3.3V— 10.9A Maximum
Max. Bildwiederholfr equenz (Hz)
SuperScene Antialiasing unterstützt
75 75 76 85 80 75 75 75 75 90 76 85 90 90 90 85 85 90 75 85 85 75 85 85
Ein AGP Pro 50-Steckplatz Ein PCI-Steckplatz (für mechanische Zwecke und zur Kühlung)
Stereo verfügbar bei (Hz)
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
Ja
-
­Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
­106 100 118 120 120 112 120 120 120 120 120 120
3Dlabs Accelerator-Grafikkarte Benutzerhandbuch
39
Maximal unterstützte Bildauflösungen (Fortsetzung)
SPEZIFIKATIONEN
H
INWEIS: DIESE ANGABEN ENTSPRECHEN DEN MAXIMAL UNTERSTÜTZTEN
BILDAUFLÖSUNGEN UND BILDWIEDERHOLFREQUENZEN. IHRE BILDAUSLÖSUNGEN UND BILDWIEDERHOLFREQUENZEN SIND VON IHREM MONITORTYP ANHÄNGIG.
HINWEIS: SUPERSCENE ANTIALIASING IST BEI BILDAUFLÖSUNGEN BIS ZU 1152 X 864
auf einem einzelnen Bildschirm verfügbar
Wildcat III 6110
Unterstützte Bildauflösungen (True Color, Doppelpufferung)
Stereo verfügbar bei (Hz)
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
­106 100 118 120 120 112 120 120 120 120 120 120
Auflösung
2048 x 1152 1920 x 1440 1920 x 1200 1920 x 1080 1856 x 1392 1824 x 1368 1824 x 1128 1792 x 1344 1792 x 1120 1600 x 1200 1600 x 1024
1600 x 900 1520 x 856 1440 x 900 1360 x 766
1280 x 1024
1280 x 960 1280 x 800 1280 x 720 1152 x 864 1024 x 768
856 x 480 800 x 600 640 x 480
Max. Bildwiederhol­frequenz (H z)
75 75 76 85 80 75 75 75 75 90 76 85 90 90 90 85 85 90 75 85 85 75 85 85
SuperScene Antialiasing unterstützt
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
Ja
-
­Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja
3Dlabs Accelerator-Grafikkarte Benutzerhandbuch
40
ANHANG B – SOFTWARE-LIZENZVERTRAG
3Dlabs Accelerator-Grafikkarte Benutzerhandbuch
SOFTWARE-LIZENZVERTRAG
SOFTWARE-LIZENZVERTRAG
DIESER LIZENZVERTRAG IST EIN RECHTSGÜLTIGER VERTRAG ZWISCHEN IHNEN (ENTWEDER ALS NATÜRLICHE ODER ALS JURISTISCHE PERSON) UND 3DLABS, INC. INDEM SIE DIE DIESER DOKUMENTATION BEIGEFÜGTE ODER AUF IHREM COMPUTER VORINSTALLIERTE SOFTWARE VERWENDEN, ERKLÄREN SIE SICH DAMIT EINVERSTANDEN, DURCH DIE BESTIMMUNGEN DIESES SOFTWARE-LIZENZVERTRAGS GEBUNDEN ZU SEIN. FALLS SIE DEN BESTIMMUNGEN DIESES SOFTWARE­LIZENZVERTRAGS NICHT ZUSTIMMEN, SIND SIE NICHT BERECHTIGT, DIE SOFTWARE ZU INSTALLIEREN ODER ZU VERWENDEN. IN DIESEM FALL SOLLTEN SIE DIESEN SOFTWARE-LIZENZVERTRAG ZUSAMMEN MIT DER UNGEÖFFNETEN SOFTWARE­VERPACKUNG, SOWIE ALLEN ANDEREN DAZUGEHÖRIGEN 3DLAB-PRODUKTEN UND UNTERLAGEN FÜR DIE ERSTATTUNG DES VOLLEN KAUFBETRAGES UMGEHEND AN IHREN VERTRIEBSHÄNDLER ZURÜCKZUGEBEN.
Software-Lizenz und Einschränkungen
Die SOFTWARE kann unter anderem bestimmte Software-Programme im Objektcode-Format (kann nur von Computern gelesen werden) und die entsprechende Dokumentation umfassen. Die Verwendung dieser SOFTWARE kann unter anderem zur Produktion von KOMPONENTEN, einschließlich Dokumentation, Auszugsformate, Menüs, akustischer Signal- und Tonsequenzen führen, die vom Benutzer lesbar sind. Eigentum und Urheberrecht an derartiger SOFTWARE und KOMPONENTEN liegen bei 3Dlabs, Inc. oder deren Lieferanten. Die SOFTWARE (ausschließlich dem Datenträger), KOMPONENTEN und deren Kopien sind als geistiges Eigentum von 3Dlabs, Inc. und deren Lieferanten geschützt. Die SOFTWARE, KOMPONENTEN und alle Kopien werden lizenziert, nicht verkauft. Gemäß den Bestimmungen dieses Software-Lizenzvertrags räumt 3Dlabs, Inc. Ihnen als Einzelperson eine persönliche, nichtübertragbare, nichtexklusive, widerrufliche Lizenz ein, eine (1) Kopie der SOFTWARE und KOMPONENTEN auf dem Computer zu verwenden, auf dem die SOFTWARE ursprünglich installiert wurde. Diese SOFTWARE und die KOMPONENTEN dürfen außer den in diesem Software-Lizenzvertrag genehmigten Fällen in keiner Form kopiert werden (Ausnahme: Sie dürfen eine (1) Sicherheitskopie dieser Software erstellen). Sie verpflichten sich, die Software nicht zu ändern, anzupassen, zu übersetzen, rückzuentwickeln, zu dekompilieren, zu disassemblieren oder auf andere Weise und durch Dritte zu versuchen, den Quellcode der Software herauszufinden. Jegliche Versuche dieser Art werden als Verletzung dieser Vereinbarung und der entsprechenden Lizenz gesehen. 3Dlabs, Inc. behält sich vor, in diesem Fall rechtliche Maßnahmen einzuleiten. Sie sind nicht berechtigt, diese SOFTWARE, KOMPONENTEN und deren Kopien, oder die beigefügte Dokumentation in irgendeiner Form und ohne vorherige schriftliche Genehmigung von 3Dlabs, Inc. zu verleihen, zu vermieten, zu verleasen oder anderweitig an andere Benutzer/innen zu übertragen.
3Dlabs Accelerator-Grafikkarte Benutzerhandbuch
42
SOFTWARE-LIZENZVERTRAG
Beschränkte Gewährleistung
3Dlabs, Inc. gewährleistet, dass die SOFTWARE UND KOMPONENTEN im Wesentlichen entsprechend der beigefügten Produktinformation lauffähig sind und die in der dazu gehörigen Dokumentation oder auf dem Datenträger aufgeführten Spezifikationen aufweisen. 3Dlabs, Inc. leistet ab Kaufdatum drei (3) Monate Gewähr, dass die SOFTWARE im Sinne der zum Zeitpunkt der Übergabe an Sie von 3Dlabs, Inc. herausgegebenen, beiliegenden Programmbeschreibungen brauchbar ist und die dort aufgeführten Funktionen aufweist. In diesem Zeitraum auftretende Mängel sind unverzüglich schriftlich anzuzeigen. In einem solchen Fall behält sich 3Dlabs, Inc. vor, die SOFTWARE nachzubessern oder auszutauschen. 3Dlabs, Inc. trifft keine Gewährleistungspflicht und keine Haftung für Fehler und Unterbrechungen während der Nutzung der SOFTWARE oder KOMPONENTEN. DIE HIER GENANNTEN ABHILFEN SIND DIE EINZIGEN UND AUSSCHLIEßLICHEN RECHTSMITTEL, DIE IHNEN BEI GARANTIEVERLETZUNGEN ZUR VERFÜGUNG STEHEN. DIESE GEWÄHRLEISTUNG GILT AMSTELLE ALLER ANDEREN STILLSCHWEIGENDEN ODER AUSDRÜCKLICHEN GEWÄHRLEISTUNGEN UND BEDINGUNGEN, EINSCHLIEßLICH GEWÄHRLEISTUNGEN DER MINDESTQUALITÄT. DA EINIGE STAATEN UND LÄNDER DIESE FORM DER AUSSCHLIEßUNG NICHT GESTATTEN, TRIFFT DIESE AUSSCHLIEßUNG MÖGLICHERWEISE NICHT AUF SIE ZU.
Beschränkte Haftung
UNGEACHTET DIESER SOFTWARE-LIZENZVERTRAGSBESTIMMUNGEN ÜBERNEHMEN 3DLABS, INC., DEREN LIZENZGEBER ODER LIEFERANTEN FÜR UNFÄLLE, SONDERSCHÄDEN UND DIREKTE ODER INDIREKTE FOLGESCHÄDEN JEGLICHER ART KEINE HAFTUNG, SELBST WENN 3DLABS, INC., DEREN LIZENZGEBER ODER LIEFERANTEN VON DER MÖGLICHKEIT EINES SCHADENS UNTERRICHTET WURDEN. AUF JEDEN FALL WIRD DIE HAFTUNG VON 3DLABS, INC., DEREN LIZENZGEBERN ODER LIEFERANTEN AUF DEN BETRAG BESCHRÄNKT, DEN DER LIZENZNEHMER FÜR DAS PRODUKT ODER DIE SOFTWARE BEZAHLT HAT. DIESE EINSCHRÄNKUNG DIENT DER HAFTUNGSBESCHRÄNKUNG VON 3DLABS, INC., SOWIE DEREN LIZENZGEBERN ODER LIEFERANTEN UND IST UNGEACHTET VON VERLETZUNGEN DER WESENTLICHEN VERTRAGSBESTANDTEILE DER BESCHRÄNKTEN RECHTSBEHELFE ANWENDBAR. WEIL IN EINIGEN STAATEN/RECHTSORDNUNGEN DER AUSCHLUSS ODER DIE BESCHRÄNKUNG EINER HAFTUNG IN DIESER FORM NICHT GESTATTET IST, GILT DIE OBIGE EINSCHRÄNKUNG MÖGLICHERWEISE NICHT FÜR SIE.
Eingeschränkte Rechte
Nutzung, Vervielfältigung oder Offenlegung durch staatliche Stellen unterliegen den Einschränkungen entsprechend der Absätze ©(1) und ©(2) des Abschnitts Commercial Computer Software - Restricted Rights in FAR 52.277-19 oder Absatz ©(1)(ii) des Abschnitts Rights in Technical Data and Computer Software in DFARS 252.277-7013, wie anwendbar. Unveröffentlichte Rechte vorbehalten gemäß den Urheberrechtsgesetzen der Vereinigten Staaten. 3Dlabs Inc., Ltd., 480 Potrero Avenue, Sunnyvale, California 94086.
3Dlabs Accelerator-Grafikkarte Benutzerhandbuch
43
SOFTWARE-LIZENZVERTRAG
Kündigung
Sie können die in diesem Vertrag bewilligte Lizenz jederzeit kündigen, indem Sie alle Kopien der SOFTWARE, KOMPONENTEN und begleitenden Dokumente vernichten. 3Dlabs, Inc. kann die Ihnen bewilligte Lizenz unverzüglich widerrufen, sobald Sie die vretraglichen Bedingungen dieses Software­Lizenzvertrags verletzen. Sie erklären sich im Fall der Lizenzwiderrufung bereit, alle Kopien der SOFTWARE, KOMPONENTEN und begleitenden Dokumente zu vernichten. Sie sind damit einverstanden, dass eine Vertragsverletzung zu unersetzlichen Schäden für 3Dlabs, Inc. führt. Dieser Software-Lizenzvertrag gilt im Bezug auf die Lizenzierung und Verwendung der SOFTWARE als vollständige Vereinbarung zwischen Ihnen und 3Dlabs, Inc. Dieser Software-Lizenzvertrag tritt an die Stelle aller Angebote, Zusicherungen, früherer Vereinbarungen und anderer Kommunikationen über den hieraus hervorgehenden Vertragsgegenstand zwischen den Vertragspartnern.
Allgemeines
Auf den vorliegenden Vertrag findet deutsches Recht Anwendung (ausgenommen ist die Anwendung der Konfliktregeln dieses Landes). Auf den vorliegenden Vertrag findet folgendes keine Anwendung: UN­Abkommen zum internationalen Warenkauf. Stellt sich heraus, daß ein Teil des vorliegenden Vertrags ungültig oder nicht durchsetzbar ist, so wird die Gültigkeit des übrigen Vertrags davon nicht berührt; dieser bleibt vielmehr gültig und gemäß seinen Bestimmungen durchsetzbar. Falls Sie Fragen zu dieser Vertragsvereinbarung haben, wenden Sie sich bitte an eine 3Dlabs, Inc.-Niederlassung in Ihrem Land, oder schreiben Sie an: 3Dlabs, Inc., 480 Potrero Avenue, Sunnyvale, California 94086.
3Dlabs Accelerator-Grafikkarte Benutzerhandbuch
44
ANHANG C - VORSCHRIFTEN
3Dlabs Accelerator-Grafikkarte Benutzerhandbuch
VORSCHRIFTEN
DECLARATION OF CONFORMITY
Manufacturer’s Name: 3Dlabs Ltd – Wildcat Division Manufactu rer’s Address: Huntsville, Alabama, USA. 35824
declares that the product
Product Name: Wildcat III 6110/6210 Graphics Accelerator Card
conforms to the following product specifications:
EMC
Following provisions of the 89/336/EEC Directive
Specification Class / Level
EN 55022:1994 (CISPR 22 limits)
EN 55022:1994 (CISPR 22 limits)
47 CFR Part 15,Subpart B (ANSI C63.4:1992)
EN 55024:1998
(IEC 61000-4-3)
EN 55024:1998
(EN 61000-4-2:1995)
EN 55024:1998
(EN 61000-4-4:1995)
EN 55024:1998
(EN 61000-4-6:1996)
EN 55024:1998
(EN 61000-4-11:1994)
EN 55024:1998
(EN 61000-4-5:1995)
11-12-01
Date of Declaration:
………………
Class B
Radiated Electric Field Emissions
Class B
Power Line Conducted Emissions
Class B
Radiated Electric Field Emissions
Radiated Disturbance Immunity Electrostatic Discharge Immunity
Electrical Fast Transient/Burst Immunity Conducted Disturbance Immunity
Voltage Dips and Sags Immunity
Surge Immunity
Issued by:
…………………………
Principal Production Engineer, 3Dlabs Ltd. +44 (0) 1784 476646
This product com plies with Part 15 of FCC R ules. Operation is subject to the following two conditions: (1) this device may not cause harmful interference, and (2) this device must accept any interference received, including interferences that may cause undesired operation.
This Class B digital apparatus complies with Canadian ICES-003.
UL 1950 PAG 1.7-003:
installation instructions detailing user installation of card cage accessories.
This graphics card is for use with UL Listed personal computers that have
3Dlabs Accelerator-Grafikkarte Benutzerhandbuch
46
ANHANG D - GLOSSAR
3Dlabs Accelerator-Grafikkarte Benutzerhandbuch
GLOSSAR
Glossar
AGP
Advanced Graphics Port. Eine Grafik-Busverbindung, die Daten erheblich schneller überträgt als eine PCI-Busverbindung.
Alpha-Blending
Hierbei werden transparente Objekte erstellt, indem Pixel miteinander gemischt werden, um die transparenten Eigenschaften eines Objekts zu simulieren. Mit den Alpha-Daten kann ein Objekt von durchsichtig bis opak entworfen und dargestellt werden.
Alpha-Puffer
Ein Teil des Bildzwischenspeichers, der zur Definition des Transparenzwerts eines Pixels im Bildzwischenspeicher verwendet wird. Diese Daten können verwendet werden, um die Bildzwischenspeicherpixel mit den Pixeln zu mischen, die zum Erstellen eines zusammengesetzten Pixels gezeichnet werden.
Antialiasing
Eine Methode, die zum Beseitigen gezackter Kanten verwendet wird, damit ein Objekt glatt erscheint. Hierzu wird schrittweise der Farbton und die Sättigung der Pixel geändert. (Siehe auch: SuperScene­Antialiasing)
API
Application Programming Interface. Das API übersetzt Anweisungen des Anwendungsprogramms in Befehle, die sich speziell an die Anzeigesteuerung (die Grafikarte) richten.
Atmosphärische Effekte
Effekte, die durch Hinzufügen eines oder mehrerer Layer um ein Objekt entstehen.
Bilineare Abtastung
Ein Vorgang, der die Textur-Zuordnung über Filter ausführt.
Bit-Tiefe
Die Bit-Tiefe gibt die Anzahl der verfügbaren Farben an. Eine Bit-Tiefe von 8 entpricht 256 Farben, eine Bit-Tiefe von 16 (15 Bit Farbe plus 1 Bit Überlagerung) entspricht 32768 Farben und eine Bit-Tiefe von 32 (24 Bit RGB plus 8 Bit Überlagerung) entspricht 16,7 mio. Farben. Der letzte Wert wird auch häufig als True Color bezeichnet.
Clipping
Entfernen von Elementen oder Abschnitten, die nicht im aktiven Ansichtsbereich enthalten sind.
CPU (Central Processing Unit)
Der Teil eines Computers, der Programme im Hauptspeicher ausführt.
DAC
Digital to Analog Converter.
DDR SDRAM
Double Data Rate SDRAM ist Synchronous Dynamic RAM, das die Speichergeschwindigkeit verbessert.
Digitaler Flachbildschirm
Ein digitaler Flachbildschirm verwendet eine digitale (anstatt analog) Kabelverbindung, um Daten zum Bildschirm zu übertragen. Dadurch werden gewisse Anzeigeprobleme beseitigt. Flachbildschirme erfordern weniger Platz als konventionelle Bildschirme.
3Dlabs Accelerator-Grafikkarte Benutzerhandbuch
48
GLOSSAR
DirectX
Ein API von Microsoft, das für verschiedene System-Hardware entwickelt wurde.
Direct 3D
Ein API von Microsoft, das speziell für 3D-Grafik entwickelt wurde und Teil von DirectX ist.
Dithering (Zittern)
Der Vorgang, bei dem ein Bild mit einer bestimmten Bit-Tiefe in ein Bikld mit einer niedrigeren Bit­Tiefe umgewandelt wird. Durch diesen Vorgang kann eine Anwendung Farben, die sie nicht darstellen kann, in zwei oder mehr Farben konvertieren, die der ursprünglichen Farbe ähnlich sind. Dieser Vorgang funktioniert, da die Anordnung der Farben den Eindruck vermittelt, dass es sich um eine andere Farbe handelt.
Doppelpufferung
Bei diesem Vorgang werden Bilder in einem nicht sichtbaren Bereich des Bildspeichers (Back Buffer) gerendert und auf dem Bildschirm dargestellt, sobald die Zeichnung fertigg estellt w urde. D adurch k önnen Drehungen und Animationen von 3D-Modellen und –Szenen fehlerfrei und ohne Flackern dargestellt werden.
EVGA
Extended Video Graphics Array. EVGA unterstützt Bildauflösungen von 1024 x 768.
Flat-Shading
Die einfachste Methode zum Schattieren. Jedes Dreieck wird einheitlich gefärbt, wodurch eine Oberfläche facettiert erscheint.
Bildzwischenspeicher
Ein 24 Bit-, True Color-Bildzwischenspeicher ordnet den Primärfarben rot, grün und blau jeweils 8 Bit zu. Dadurch sind 16,8 mio. verschiedene Farbkombinationen möglich. Ein zweiter Zwischenspeicher (Puffer) berechnet Pixel, bevor sie auf dem Bildschirm dargestellt werden. Dadurch werden Bilder glatt und verzerrungsfrei dargestellt.
Gamma
Eine Kurve, die sowohl den Kontrast als auch die Helligkeit eines Bild darstellt. Das Ändern der Kurvenform ändert die RGB-Farbausgabe. (Nicht mit dem GLINT-Gamma, einem 3Dlabs-Gerät zur Geometrieverarbeitung, zu verwechseln.)
Geometrie
Als Zwischenschritt der 3D-Pipeline legt die Geometrie die Position des Objekts und den Referenzrahmen des Benutzers im Bezug auf das Objekt fest.
Gouraud-Shading
Diese Methode zum Schattieren ist fortgeschrittener als das Flat-Shading. Sie zeigt geringfügige Farbunterschiede eines Objekts an. Beim Gouraud-Shading werden Pixel in einer gestaffelten Farbskala hinzugefügt.
Grafikbeschleunigungskarte (Accelerator)
Ein Grafikbeschleuniger führt 3D-Funktionen in der hardware durch. Dadurch wird die Kapazität des CPU entlastet. Dies führt zu verbesserter Leistung und Geschwindigkeit.
Heidi
Ein API von Autodesk, das für Autodesk-Produkte, wie beispielsweise 3D Studio MAX und AutoCAD entwickelt wurde.
3Dlabs Accelerator-Grafikkarte Benutzerhandbuch
49
GLOSSAR
MIP-Mapping (für Texturverarbeitung)
Eine Funktion, die durch Umwickeln von 3D-Objekten mit 2D-Bitmaps die Textur des Objekts imitiert und dadurch Bilder mit realistischer Photoqualität darstellt. Beim MIP-Mapping können verschiedene Texturversionen für Objekte mit verschiedenen Größen verwendet werden. Außerdem erhöht es die Lesitung und Geschwindigkeit, da Texturen nicht in Echtzeit skaliert werden müssen.
Mehrfachauflösungs-Unterstützung
Die Möglichkeit, mehrere Auflösungen auf dem Bildschirm anzuzeigen.
OpenGL
Der Industriestandard für fortgeschrittene 3D-Grafikfunktionen, der von Silicon Graphics, Inc. entwickelt wurde.
Perspektivenkorrektur
Eine Funktion, durch die ein Objekt die 3D-Textur beibehält, während es in den Ansichtshintergrund verschoben wird.
Pipelining
Eine grundlegende Hardware, die die Verarbeitung beschleunigt.
Pixel
Das kleinste adressierbare Element einer Kathodenstrahlröhre. Einfach ausgedrückt sind dies die einzelnen Punkte, aus denen das Bild auf dem Bildschirm zusammengesetzt ist.
Punktabtastung
Die einfachste Methode zum Hinzufügen von Textur zu Objekten. Bei der Punktabtastung werden keine Texturen gefiltert.
RAMDAC
Die Ausgangsstufe der Grafikkarte, die ein Digitalbild in eine Analog-Repräsentation umwandelt.
Rastergrafik
Eine Grafik, die sich aus vielen Pixeln zusammensetzt, die in einem festen Raster angeordnet sind.
Rendern
Der letzte Schritt der 3D-Pipeline, in dem ein Objekt schattiert wird, Textur erhält, usw.
RISC
Reduced Instruction Set Computing.
SDRAM
Synchronous Dynamic Random Access Memory (SDRAM) ist eine kostengünstige Lösung zum Verbessern der Bandbreite zu und vom Speicher. Dadurch wird die Grafikleistung erheblich verbessert.
SGRAM
Mit Synchronous Graphics Random Access Memory können Daten in einem einzelnen Vorgang gespeichert werden. Andernfalls müssten die Daten in einer (langsameren) Sequenz von mehreren Vorgängen geschrieben werden. Außerdem ist SGRAM bei Hintergrund- und Vordergrundbildfüllungen effektiv.
SDTP
Super Desktop Publishing. SDTP wird bei einer Bildauflösung von 1600 x 1200 ausgeführt.
3Dlabs Accelerator-Grafikkarte Benutzerhandbuch
50
GLOSSAR
Stencil-Puffer
Ähnlich wie bei der Maskierung unterstützt der Stencil-Puffer die Erstellung von Transparenzeffekten.
Stipple-Maskierung
Eine Methode, bei der Transparenzeffekte räumlich erstellt werden, indem ein Objekt durch verschiedene Muster gerendert wird.
Streaming SIMD
Ein Anweisungssatz von Intel, der für Systeme mit Pentium-Prozessor entwickelt wurde. Durch Streaming SIMD wird unter anderem die 3D-Vertextransformation und das Licht verbessert.
SuperScene-Antialiasing
SuperScene-Antialiasing (siehe Antialiasing) ist eine verbesserte Version zur Mehrfachabtastung und bietet Antialias von mehrfach abgetasteten Vollszenen aller OpenGL-Operationen. Diese Funktion ist nur auf Wildcat Accelerator-Grafikkarten verfügbar.
SVGA
Super Video Graphics Array. SVGA unterstützt Bildauflösungen von 800 x 600.
Tessellation
Der erste Schritt der 3D-Pipeline, in dem ein Objekt durch einen Satz Dreiecke definiert wird.
Textur-Zuordnung
Eine Methode, bei der 2D-Grafik um ein 3D-Grundlement "gewickelt" wird. Die Perspektivenkorrektur und Lichtberechnungen verbessern die realistische Darstellung.
Tiefen-Cueing
Die Intensität eines Objektes läßt nach, sobald es sich vom Betrachter entfernt. Entspricht im Prinzip Vernebeln (Fogging), bei dem nach Schwarz überblendet wird, um den Tiefeneffekt zu vermitteln.
Transformation
Die Änderung der Rotation, Größe, Position und Perspektive eines Objekts in einem 3D-Raum.
Transparenz
Eine Funktion, die sich auf das Rendern transparenter (nicht-opaker) Objekte bezieht. Transparenz wird generell durch ein System zur Polygon-Renderung, das Bildschirmtransparenz oder Alpha-Blending verwendet, erreicht.
Treiber
Ein Treiber ist ein Schnittstellenprogramm, das die Verbindung (Kommunikation) zwischen dem Anwendungsprogramm, dem Gerät (z.B. Grafikkarte) und dem Betriebssystem ermöglicht.
Vektor/Sekunde
Linien, die pro Sekunde gezeichnet werden.
VGA
Video Graphics Array. VGA unterstützt Bildauflösungen von 640 x 480.
VHR
Very High Resolution. VHR unterstützt Bildauflösungen von 1280 x 1024.
VRAM
Video Random Access Memory ist ein teurer, schneller RAM-Typ, der bei Hochleistungsgrafikkarten als Bildspeicher verwendet wird.
3Dlabs Accelerator-Grafikkarte Benutzerhandbuch
51
GLOSSAR
VRML
Virtual Reality Modeling Language.
Z-Puffer
Der Z-Puffer, der auch als Tiefenpuffer bezeichnet wird, bezeichnet den Bereich des Speichers, der die Tiefenkomponente eines Pixels enthält. Der Z-Puffer wird beispielsweise verwendet, um verdeckte Oberflächen aus einem Bild zu entfernen.
3Dlabs Accelerator-Grafikkarte Benutzerhandbuch
52
INDEX
3Dlabs Accelerator-Grafikkarte Benutzerhandbuch
INDEX
abgesicherter Modus, 33 Aktivieren der Stereoanzeige, 24 Aktivieren einer anwendungsspezifischen
Optimierung, 20, 28 Aktivieren von Multiview und Genlock, 24 Anzeige
Dualmonitor, 26
monoskopisch, 24
Stereo, 24
stereoskopisch, 24 Anzeigeeigenschaften
konfigurieren, 20 API, 48, 49 Diagnose, 33 Dualmonitor-Anzeige, 26 DVI-Monitor
verbinden, 12 Eigenschaften von Anze ige
Registerkarte Konfiguration, 20
Registerkarte M onitor, 22 Einführung, 2 Erstellen einer benutzerdefi ni erten Optimierung, 2 9 Fehlerbehebung, 32
abgesicherter Modus, 33
Diagnose, 33
Feststellen eines defekten Geräts, 34
gute Bildauflösungen, 33
letzte als funktionierend bekannte Konfiguration,
33 Monitoren und Bildauflösungen, 32 Neuinstallieren des Grafiktreibers, 34
Feststellen eines defekten Geräts, 34 Funktionen, 3 Gamma, 49 Gewährleistung, 43 Glossar, 48 Grafikanzeige
Konfiguration, 20 Stereo, 24
Grafiktreiber
neu installieren, 34
gute Bildauflösungen, 33 Heidi-Treiber
installieren, 16
Installation
Heidi-Treiber, 16 Software, 14 Treiber, 14
Treiber-Voraussetzungen, 14
installieren
Überprüfen der Systemstart-Version, 17 Überprüfen des Standard-Grafiktreibers, 17
Wildcat-Treiber, 16 Installieren des Wildcat-Treibers, 16 Konfiguriere n der Anzeige, 20 Letzte als funktionierend bekannte Konfiguration, 33 Monitor
überprüfen, 33 monoskopisch Anzeige, 24 Multiview und Genlock
Aktivieren, 24 Neuinstallieren des Grafiktreibers, 34 Online-Informationen, 36 OpenGL, ii, 50 Registerkarte Konfiguration
Eigenschaften von Anze ige, 20 Registerkarte M onitor
Eigenschaften von Anze ige, 22 Registerkarte Wildcat-Konfiguration
Aktivieren einer anwendungsspezifischen
Optimierung, 20
Erstellen einer benutzerdefi ni erten Optimierung,
29
Registerkarte Wildcat-Kongifuration
Aktivieren einer anwendungsspezifischen
Optimierung, 28 Registrierung, 18 Removing existing drivers, 34 Seriennummer, 9 Setup
Dualmonitor, 26 Entfernen vorha ndener Treiber, 15 Ersetzen einer alten Grafikkarte, 11 Heidi-Treiber installieren, 16 Seriennummer, 9 Treiber installieren, 14 Treiber-Voraussetzungen, 14 Überprüfen der Systemstart-Version, 17 Überprüfen des Standard-Grafiktreibers, 17 Verbinden eines Stereo-Geräts, 14 Vorbereiten der Installation, 8
Wildcat-Treiber, 16 SGRAM, 50 Software
installieren, 14 Spezifikationen, 38
3Dlabs Accelerator-Grafikkarte Benutzerhandbuch
54
INDEX
stereoskopisch Anzeige, 24 Systemvoraussetzungen, 2 Treiber
installieren, 14 Überprüfen der Systemstart-Version, 17 Überprüfen des Standard-Grafiktreibers, 17 Verbinden eines DVI-Monitors, 12
Verbinden eines Stereo-Geräts, 14 Verbinden eines VGA-Monitors, 13 VGA-Monitor
verbinden, 13 vorhandene Treiber entfernen, 15 Windows
abgesicherter Modus, 33
3Dlabs Accelerator-Grafikkarte Benutzerhandbuch
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INDEX
3Dlabs Accelerator-Grafikkarte Benutzerhandbuch
56
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