3Dlabs es una marca registrada, y Wildcat, SuperScene, ParaScale y DirectBurst son marcas comerciales
de 3Dlabs, Inc. o 3Dlabs Inc. Ltd. Pentium es una marca registrada de Intel. OpenGL es una marca
registrada de Silicon Graphics, Inc. Soft Engine es una marca comercial de Vibrant Graphics, Inc.
AutoCAD es una marca registrada de AutoDesk Inc. Microsoft, Windows NT, Windows 2000 y
Windows XP son marcas registradas de Microsoft Corporation. Athlon y 3DNow! son marcas registradas
de AMD. Todas las otras marcas y marcas registradas son propiedad de sus respectivos titulares.
Precaución: Los cambios y modificaciones que se hagan a la Tarjeta aceleradora de gráficos 3Dlabs que
no estén expresamente aprobadas por 3Dlabs Inc. cancelan la garantía.
Aviso de FCC: Las pruebas a que ha sido sometido este equipo demuestran que cumple con los límites
establecidos para dispositivos digitales de Clase B, de conformidad con la sección 15 de las normas de
FCC. Estos límites se han diseñado para proveer razonable protección contra interferencias dañinas en
una instalación residencial. Este equipo genera, usa y puede irradiar energía radioeléctrica. Si el producto
no se instala y se usa en concordancia con la guía de instrucciones, puede causar interferencias dañinas a
comunicaciones de radio. No obstante, no hay garantía de que no ocurrirán interferencias en una
instalación en particular. Si este equipo verdaderamente causa interferencia perjudicial a la recepción
radial o televisiva, que puede determinarse apagando y volviendo a encender el equipo, el usuario puede
procurar corregirla con una o varias de la siguientes maneras:
1. Reorientar o reubicar la antena de recepción.
2. Aumentar la separación entre el equipo y el receptor.
3. Conectar el equipo a una salida en un circuito distinto al que el receptor está conectado.
4. Consultar con 3Dlabs o con un técnico de radio y televisión con experiencia.
Para cumplir con las reglas de FCC se debe usar un cable blindado para conectar con otros equipos. Este
dispositivo satisface lo estipulado por la sección 15 del Reglamento de FCC. El funcionamiento queda
sujeto a las siguientes condiciones: (1) este dispositivo puede no producir interferencia perjudicial, y (2)
deberá aceptar toda interferencia recibida, incluso la que pudiera producir un funcionamiento no deseado.
Este dispositivo digital Clase B satisface todos los requisitos del Reglamento Canadiense para Equipos
que producen Interferencias. Cet appareil numérique de la classe B respecte toutes les exigencies du Règlement sur le materiél brouilleur du Canada.
3Dlabs, Inc. no afirma que el uso de sus productos en la manera descripta en esta publicación no violará
derechos de patentes existentes o futuros, ni que las descripciones contenidas en esta publicación implican
el otorgamiento de licencias para fabricar, usar o vender equipos o software conform es con la descripción.
Las especificaciones están sujetas a cambio sin previo aviso.
P/N 61-000057
Tarjeta aceleradora de gráficos 3Dlabs – Manual del usuario
Tarjeta aceleradora de gráficos 3Dlabs – Manual del usuario
iv
CAPÍTULO 1 - INTRODUCCIÓN
INTRODUCCIÓN
Bienvenido a 3Dlabs!
Gracias por elegir una tarjeta aceleradora de gráficos 3Dlabs® Wildcat™ III!
El Manual del usuario ha sido diseñado para proporcionar información sobre las tarjetas aceleradoras de
gráficos Wildcat III 6210 y Wildcat III 6110. Además de este manual, le recomendamos enfáticamente
utilizar la ayuda en línea incluida en las pantallas de Ayuda del software controlador de 3Dlabs.
Requerimientos de sistema
• Procesador AMD Athlon, Intel® Pentium® II o más potente
• Microsoft Windows NT (Service Pack 5 o más reciente), Windows 2000 o Windows XP (32- o
64-bits)
• Ranura de expansión AGP Pro 50.
• Una ranura PCI abierta adyacente a la ranura de expansión AGP Pro 50.
• Minimo de 64 Mb de DRAM (dependiendo del sistema operativo)
• Monitor de frecuencias múltiples según norma industrial (VGA) o dispositivo de pantalla digital
según norma Interface de Video Digital (DVI-I).
• 3 MB de espacio libre en el disco duro principal de la computadora para instalar el programa
controlador de pantalla.
•
NOTA Si la tarjeta aceleradora de gráficos Wildcat III 6210 o Wildcat III 6110 la compró
como parte de un sistema, la misma fue preconfigurada para funcionar con ese
sistema antes de su envío. No es necesario efectuar modificaciones adicionales.
Además, se instalaron los controladores de video del sistema antes del envío y
estarán en funcionamiento cuando lo reciba. Instalaciones y configuraciones
adicionales no son necesarias al menos que haya comprado un kit de usuario o
necesite reinstalar la tarjeta de video. Guarde los discos que contienen los
controladores en un lugar seguro en caso de que necesite reinstalarlos.
Consulte la documentación impresa incluida con el sistema o el sitio web de Microsoft si desea obtener
información más detallada sobre el sistema operativo.
Tarjeta aceleradora de gráficos 3Dlabs – Manual del usuario
6
INTRODUCCIÓN
Características
Interfaz de tarjeta Tarjeta AGP Pro 50 diseñada para sistemas que tengan una
ranura AGP Pro de 50 vatios.
NOTA: NO SE PUEDE INSERTAR LA WILDCAT III 6210 O LA
WILDCAT III 6110 EN UNA RANURA AGP NORMAL.
Memoria de video
Wildcat III 6210
! Memoria intermedia
para imágenes: 128 MB
de memoria DDR
! Memoria intermedia
para texturas: 256 MB
de memoria DDR
! DirectBurst: 32 MB
Wildcat III 6110
! Memoria intermedia para
imágenes: 64 MB de
memor ia DDR
! Memoria intermedia para
texturas: 128 MB de
memor ia DDR
! DirectBurst: 16 MB
Controlador de gráficos Tecnología de procesador de alta velocidad Wildcat III
compatible con pantalla doble.
RAMDAC 320 MHz
Compatibilidad con monitores Plug
Sí
and Play
Compatibilidad con OpenGL 1.3 Sí
Compatibilidad con DirectX 7 Sí
Compatibilidad con OpenML 1.0 Sí
Resolución máxima; proporción
dimensional; frecuencia de
actualización
2048 x 1152; 16:9; 75 Hz
NOTA: LAS FRECUENCIAS DE ACTUALIZACIÓN, LAS RESOLUCIONES
DE MONITOR
VIVEZA DEL COLOR DEPENDEN DEL TIPO DE MONITOR QUE TENGA
LA ACTIVACIÓN O DESACTIVACIÓN DE MULTIMUESTREO Y SI ESTÁ
UTILIZANDO UNO O DOS MONITORES
Especificaciones,
FRECUENCIAS DE ACTUALIZACIÓN COMPATIBLES
T
ANTO LA VIDEOTARJETA COMO EL MONITOR DEBEN ADMITIR LA
RESOLUCIÓN ESPECIFICA CON LA FRECUENCIA DE ACTUALIZACIÓN
DESEADAS PAR A LA V ISUALIZACIÓN
DOCUMENTACIÓN QUE ACOMPAÑA AL MONITOR PARA VER UNA LISTA
DE RESOLUCIONES DE VIDEO ACEPTADAS
, LAS PROPORCIONES DIMENSIONALES Y LOS GRADOS DE
. CONSULTE ELApéndice A,
PARA VER UNA LISTA DE LAS RESOLUCIONES Y
.
. CONSULTE LA
.
, DE
Compatibilidad con gestión de
alimentación
• Norma DPMS o Transmisión de señales para la gestión
de alimentación de pantalla.
• Interfaz avanzada de configuración y alimentación
(ACPI).
Aceleración de geometría
• Transformación matricial de coordenadas de vértice y
normales de la vista del modelo.
• Transformaciones de perspectiva y vistas parciales.
• Transformaciones matriciales de coordenadas de
textura.
• Almacenamiento y procesamiento de lista de
visualizaciones local.
• Cálculos de iluminación completos (hasta 32 luces).
• Recorte del volumen de la vista.
• Hasta seis planos de recorte.
• Procesamiento de imágenes.
Tarjeta aceleradora de gráficos 3Dlabs – Manual del usuario
7
INTRODUCCIÓN
Características (viene de la página anterior)
Operaciones bidimensionales
tradicionales
• Niveles de viveza del color en 16 y 32 bits (565, 8888).
• Rellenos de área sólidos, con patrón y con gradiente
• Vectores (cumplen regla diamond).
• Movimientos de bloque (de una pantalla a otra).
• Captura de bloque (de pantalla a sistema).
• Colocaciones de bloque (de sistema a pantalla).
• Escala bilineal
Modos de textura Global y local
Soporte de extensiones de OpenGL
• Extensiones de generación de imágenes:
(según 1,3)
• Extensiones de combinación:
• Extensiones de velado:
• Elección por oclusión
• Extensiones de textura:
• Extensiones de video:
• Extensiones para control de intercambio:
• Textura de píxeles y generación de texturas en tres
• Pbuffer
• Memoria intermedia de imágenes.
• Gamma
• Ajuste de operaciones en plantilla
• Separación especular.
• Especular pos-texturizado
Memoria intermedia de píxeles.
Tabla cromática.
Matriz cromática.
Espira
Color
Minmax
Función de separación.
Resta
Matriz de transposición
Función de velado.
Desplazamiento de velado.
Texturas tridimensionales: sujetadores de borde y
de LOD (nivel de detalle.
Generación de mapas MIP.
Tabla cromática.
Enmascaramiento de colores
LOD
4D
Entrelazado
Lectura entrelazada.
422 píxeles
Control de intercambio.
Cierre de tramas de intercambio
Uso de intercambio
dimensiones.
Tarjeta aceleradora de gráficos 3Dlabs – Manual del usuario
8
Características (continúa de la página anterior)
Operaciones OpenGL
INTRODUCCIÓN
• Puntos (bidimensional, tridimensional, ancho)
• Vectores (líneas y bandas de líneas bidimensionales y
tridimensionales; anchos, punteados)
• Polígonos (triángulos, bandas de triá ngul os,
cuadriláteros, bandas de cuadriláteros, polígonos, modo
polígono de punto y líneas).
• Puntos, vectores y polígonos suavizados.
• Compatibilidad de imagen (múltiples formatos,
acercar/alejar, color, matriz, tablas de colores)
• Operaciones alfanuméricas.
• Recortado
• Recorte de ventanas.
• Enmascaramiento.
• Velado (lineal, exponencial, exponencial
2
, definido por
el usuario)
• Mapa de texturas (punto, bilineal, trilineal, 3D,
asignación cúbica, asignación por mapa de relieves)
• Múltiples formatos de textura interna (RGBA: 8888,
5551, 4444; luminancia-alfa)
• Multitextura (2 juegos de coordenadas de textura)
• Memoria intermedia de profundidad (24 y 32 bits)
Tarjeta aceleradora de gráficos 3Dlabs – Manual del usuario
9
Características adicionales
INTRODUCCIÓN
• Suavizado multimuestreado de escena total
SuperScene:
• Muestreo por puntos con dieciséis muestras
• Fluctuación por localización de muestra
• Asignación dinámica de muestras
• Desbloqueo dinámico de muestras
• Dos tablas de video para consulta
• Ocho planos de plantilla
• Ocho planos de superposición con doble memoria
intermedia
• Memoria intermedia de 32 bits en Z
• DACs de alto rendimiento que actúan directamente
dispositivos de pantalla.
• Norma DDC2B para canal de datos de visualización.
• Compatible con visualización estereoscópica—
entrelazada o secuencia de imágenes
• Compatibilidad con Multiview y Genlock (Wildcat III
6210 solamente).
• Memoria de texturas incorporada con procesamiento
íntegro de texturas interpoladas trilineales por mapas
MIP.
• Soporte de pantalla con Interface de Video Digital
(DVI) (compatible con DVI-I doble o simple)
• Compatibilidad con Big and Little Endian
• Modos de textura global y local
• Texturas p or pantalla.
Tarjeta aceleradora de gráficos 3Dlabs – Manual del usuario
10
CAPÍTULO 2 - INSTALACIÓN
INSTALACIÓN
Preparación para la instalación
NOTA Si compró su tarjeta aceleradora de gráficos Wildcat III 6210 o Wildcat III 6110
como parte de un sistema, la misma fue instalada y configurada antes de su envío.
Estas instrucciones de instalación del hardware son necesarias únicamente si
adquirió un kit para clientes o si necesita volver a instalar la videotarjeta.
Antes de comenzar la instalación:
1. Guarde los trabajos en curso y salga de las aplicaciones abiertas. Siempre haga una copia de
seguridad del sistema antes de instalar cualquier hardware o software.
2. Tenga disponible un destornillador con punta en cruz.
3. Apague la computadora.
IMPORTANTE: Retire el cable de alimentación del sistema y espere entre 15 y 30
segundos hasta que se disipe por completo la ene rgía remanente en el
sistema. Tenga en cuenta que la presencia de energía eléctrica durante las
operaciones de instalación puede dañar los componentes incorporados.
4. Tome todo tipo de precaución contra electricidad estática al prepararse para instalar la tarjeta. La
electricidad estática puede dañar los componentes. Si se incluyó una banda antiestática de muñeca
en la caja, por favor úsela durante la instalación. Debería también tratar de trabajar en un área
libre de estática (como por ejemplo en un piso de cerámica en lugar de un piso con alfombra).
• Antes de manipular la tarjeta, toque la estructura metálica de la computadora para eliminar la
electricidad estática presente.
• No lleve prendas de vestir de lana o poliéster.
• Trabaje en recintos con una humedad relativa mínima de 50%.
• Conserve la tarjeta en la bolsa antiestática hasta que esté listo para instalarla.
• Manipule la tarjeta lo mínimo posible y siempre por los bordes.
•
NOTA Asegúrese de registrar su nueva tarjeta utilizando una de las opciones descriptas
en página 16.
Instalación de la tarjeta aceleradora de gráficos Wildcat III 6210 o Wildcat III
6110
1. Consulte en la documentación de computador las instrucciones para abrirlo y cerrarlo, identificar
la ranura de expansión AGP Pro y las ranuras de expansión PCI, y para agregar tarjetas de
expansión.
2. Consulte la documentación de su sistema para localizar las ranuras apropiadas para instalar la
tarjeta. Ambas tarjetas deben tener un ranura PCI adyacente vacía para la refrigeración
3. Apague el computador y el monitor, y desconecte los cables de la computadoras (siga las
instrucciones en "Antes de comenzar la instalación").
NOTA Si está remplazando una tarjeta de gráficos, asegúrese de desinstalar el
Tarjeta aceleradora de gráficos 3Dlabs – Manual del usuario
12
controlador de video anterior antes de apagar su sistema y de extraer la tarjeta de
gráficos anterior. Consulte Instalación del software del controlador más adelante
en este capítulo para detalles sobre desinstalación de controladores.
INSTALACIÓN
4. Quite la tapa de su sistema para que pueda tener acceso a las ranuras en las que instalará la tarjeta
Wildcat III 6210 o Wildcat III 6110. Extraiga las tarjetas de gráficos existentes, si todavía no lo
ha hecho.
5. Si es necesario, extraiga las tapas traseras del panel de las ranuras donde instalará la tarjeta
aceleradora de gráficos Wildcat III 6210 o Wildcat III 6110, utilizando un destornillador en cruz.
6. Si se incluyó una banda antiestática de muñeca en la caja, ajústesela a la muñeca y conecte el otro
extremo a una superficie metálica sin pintura y sin ninguna etiqueta en el chasis del sistema.
7. Extraiga la tarjeta aceleradora de gráficos Wildcat III 6210 o Wildcat III 6110 del envoltorio
antiestático. Tome nota del número de serie para la inscripción del producto y para uso futuro. El
número de serie está ubicado en una etiqueta en la tarjeta y tiene el siguiente aspecto:
136001B123456 Made in XXX Week XXXX
Tarjeta aceleradora de gráficos 3Dlabs – Manual del usuario
13
INSTALACIÓN
8. Coloque la tarjeta en la ranura correcta y asiéntela firmemente. Consulte en la documentación del
sistema las instrucciones para asegurar la tarjeta al chasis. Tarjetas y conexiones no firmes
pueden causar problemas de operación y de conexión a tierra.
9. Desconecte la banda antiestática de muñeca si se usó, y coloque la tapa del sistema.
10. Reconecte el cable de conexión a la fuente de alimentación.
Wildcat III 6210
Wildcat III 6110
Tarjeta aceleradora de gráficos 3Dlabs – Manual del usuario
14
INSTALACIÓN
Si está actualizando la tarjeta gráfica del sistema
NOTA Estas instrucciones pueden ser distintas a las que se usan comúnmente para
actualizar tarjetas gráficas u otros dispositivos, pero son las mejores para
asegurar una buena instalación de nuevo hardware y software.
1. Desinstale los controladores de la tarjeta gráfica anterior. Refiérase a la documentación de la
tarjeta anterior o los archivos Ayuda para instrucciones sobre la desinstalación de esos
controladores.
2. Extraiga la tarjeta gráfica en su sistema. Para instalar la tarjeta aceleradora de gráficos Wildcat III
6210 o Wildcat III 6110, consulte las instrucciones de instalación del hardware.
3. Instale el software del controlador de la tarjeta Wildcat III 6210 o Wildcat III 6110; consulte
"Instalación del software del controlador" más adelante en este capítulo.
Conexión del monitor
La Wildcat III 6210 acepta seis conectores externos normales:
1. Puertos de salida DVI-I primarios y secundarios (también acepta monitores analógicos con
adaptadores adicionales)
2. Un conector Genlock In
3. Un conector de salida de sincronización estereoscópica MiniDIN de 3 patillas.
4. Puertos de salida Multiview In y Multiview Out
La Wildcat III 6110 acepta conexiones para tres conectores externos normales:
1. Puertos de salida DVI-I primarios y secundarios (también acepta monitores analógicos con
adaptadores adicionales)
2. Un conector de salida de sincronización estereoscópica MiniDIN de 3 patillas.
Panel de entrada/salida de la Wildcat III 6210 Panel de entrada/salida de la Wildcat III 6110
NOTA No se acepta monitor doble en Windows NT.
Tarjeta aceleradora de gráficos 3Dlabs – Manual del usuario
15
INSTALACIÓN
Conectar un monitor DVI
1. Cerciórese de tener apagada la computadora.
2. Consulte la documentación que vino con su monitor para informarse sobre el tipo de
conexión requerida. El cable de su monitor tendrá un conector de interfaz de video digital
(DVI)-I o un conector VGA de 15 patillas, dependiendo del tipo de monitor. Si su monitor
es VGA, consulte "Conexión de un monitor VGA" en este capítulo.
3. Conecte el cable de video del monitor de la estación de trabajo al puerto primario DVI-I en
la tarjeta de video Wildcat III. Este conector tiene la marca "1" en la ilustración anterior y
en el panel de entrada/salida de su tarjeta.
4. Encienda la estación de trabajo. Consulte el capítulo 4, titulado "Solución de problemas",
si no se ilumina el luminodiodo de encendido del monitor o si el monitor no presenta la
secuencia de inicio.
PRECAUCIÓN: Si sólo está conectando un monitor a la Wildcat II 6210 o Wildcat III 6110,
debe conectar ese monitor al puerto primario DVI-I (marcado "1" en el
panel de entrada/salida de su tarjeta).
NOTA Si está conectando un monitor adicional a la Wildcat III 6210 o Wildcat III 6110,
conecte el cable de video de este monitor al puerto secundario DVI-I. Ver
"Habilitación de la función de doble monitor" más adelante en este capítulo para
informarse sobre cómo configurar pantallas dobles.
No se acepta monitor doble en Windows NT.
Tarjeta aceleradora de gráficos 3Dlabs – Manual del usuario
16
INSTALACIÓN
Conexión de un monitor VGA
NOTA Debe utilizar un adaptador de DVI-a-Analógico para conectar un monitor VGA a la
Wildcat III 6210 o Wildcat III 6110. Contacte a Molex (1-800-78MOLEX) si necesita
obtener un cable “DVI-Analógico a VGA” (88741-8300) o un adaptador de candado
de “Enchufe DVI-Analógico a Receptáculo VGA” (88741-8700).
1. Conecte el conector de VGA de 15 patillas del monitor al extremo VGA (ver figura) del
adaptador DVI-a-Analógico.
2. Conecte el extremo DVI-I del adaptador al puerto primario DVI-I (marcado con "1") en la
tarjeta de video Wildcat III 6210 o Wildcat III 6110 de 3Dlabs.
NOTA Si está conectando un monitor VGA y uno de panel plano, debe conectar el
monitor VGA al puerto pr imario DVI-I (marcado con "1").
3. Encienda la estación de trabajo. Consulte el capítulo 4, titulado "Solución de problemas", si
no se ilumina el luminodiodo de encendido del monitor o si el monitor no presenta la
secuencia de inicio.
NOTA Si el monitor no lleva incorporado ningún cable de video, utilice un cable blindado
que disponga de un enchufe DVI-I o un conector de video de 15 patillas (con
adaptador) en un extremo, para su conexión al puerto de salida de video de la
tarjeta, y conectores adecuados en el otro extremo, para su conexión al puerto de
entrada de video del monitor. Consulte la documentación que acompaña al
monitor para obtener información adicional.
Si compró la videotarjeta Wildcat III 6210 o Wildcat III 6110 como parte de un
sistema, ésta fue instalada y configurada antes de su envío. Consulte el capítulo 3,
“Uso de la videotarjeta", para ver las instrucciones de ajuste de la resolución,
viveza del color y frecuencia de actualización.
Tarjeta aceleradora de gráficos 3Dlabs – Manual del usuario
17
INSTALACIÓN
Conexión de un dispositivo estéreo
Apague el sistema y conecte el hardware de estéreo al conector de estéreo redondo de la tarjeta. Consulte
la documentación que vino con el dispositivo para información sobre el uso de visualización
estereoscópica. Enchufe e inicie su sistema, incluyendo los dispositivos periféricos, e inicie una sesión.
NOTA Para definir la configuración de la pa ntalla para visualización en estéreo, consulte
en "Utilización de la tarjeta de video" del Capítulo 3 para obtener instrucciones
paso a paso.
Conector estéreo
de 3 patillas Minidin
Instalación del software controlador
Si recibió la tarjeta aceleradora de gráficos Wildcat III 6210 o Wildcat III 6110 como parte de un sistema,
los controladores de gráficos se instalaron antes del envío. Esta sección sólo es válida si compró la tarjeta
Wildcat III 6210 o Wildcat III 6110 para una actualización, está reinstalando el controlador o está
actualizando el sistema operativo.
Compruebe que la computadora esté lista
Compruebe que la estación de trabajo tenga lo siguiente antes de instalar el controlador de software de
Wildcat III 6210 o Wildcat III 6110:
• Sistema operativo Microsoft Windows NT (Service Pack 5 o más reciente), Windows 2000 o
Windows XP (32- o 64-bits) instalado
• 3 MB de espacio libre en el disco duro principal de la computadora.
IMPORTANTE: Debe contar con el controlador Wildcat correcto para el sistema operativo
Windows que está usando. Si no está seguro de ello, busque la
información pertinente consultando el archivo
disquete o disco compacto que contiene el controlador. Consulte la
documentación y ayuda en línea de Microsoft Windows para obtener
información adicional sobre la instalación de controladores y programas
de aplicación. Si está eliminado y reinstalando el controlador de Wildcat III
6210 o Wildcat III 6110, consulte "Reinstalación del controlador de video"
en el Capítulo 4.
README.TXT incluido en el
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