2000 3Dlabs, Inc. Tous droits réservés. Le présent document comprend des informations protégées par les lois sur le copyright, le
secret commercial et les lois sur les marques et la propriété industrielle. Toute reproduction, intégrale ou partielle, de quelque forme que
ce soit ou par quelque moyen que ce soit, du présent document, ainsi que toute utilisation du document pour un autre ouvrage sans le
consentement écrit préalable de 3Dlabs, Inc. est strictement interdite.
Toute utilisation, reproduction ou mise à disposition par le Gouvernement est soumise aux dispositions prévues au sous-paragraphe (c) (1)
(ii) des Droits relatifs aux Données Techniques et au logiciel informatique dans DFARS 252.227-7013. Document non publié - Tous droits
réservés en vertu des lois relatives aux droits d'auteur des Etats-Unis d'Amérique.
3Dlabs Inc, 480 Potrero Avenue, Sunnyvale, CA 94086
Avis
Les informations fournies dans le présent document et le logiciel qui y est présenté peuvent faire l'objet de modifications sans préavis et ne
doivent en aucun cas être interprétées comme constituant un engagement de la part de 3Dlabs, Inc. 3Dlabs, Inc ne pourra, en aucun cas,
être tenue responsable des erreurs qui pourraient exister dans le présent document. 3Dlabs, Inc. ne saurait être tenu responsable de quelque
dommage secondaire ou accessoire que ce soit résultant de la réception ou de l'utilisation du présent document.
Toutes les garanties données par 3Dlabs, Inc. relativement au matériel et aux logiciels sont stipulées dans le paragraphe sur les garanties
qui accompagne le produit.
Rien de ce qui figure ou est impliqué dans ce document ou dans son contenu ne saurait être considéré comme une modification ou un
avenant desdites garanties.
Marques déposées
3Dlabs, Inc. et Wildcat sont des marques déposées de la société 3Dlabs, Inc. SuperScene et DirectBurst sont des marques déposées de la
société 3Dlabs, Inc. Microsoft, le logo Microsoft, Windows, Windows NT et Windows 2000 sont des marques déposées de la société
Microsoft Corporation. Intel et Pentium sont des marques déposées de la société Intel Corporation. OpenGL est une marque déposée de la
société Silicon Graphics, Inc.
Toutes autres marques et tous les autres noms de produits sont des marques appartenant à leurs détenteurs respectifs.
FCC/DOC - conformité à la réglementation des Etats-Unis
Le présent équipement a été testé et approuvé comme étant conforme aux limites définies pour les dispositifs numériques de classe B,
selon la section 15 des règlements FCC. Ces limites sont définies pour minimiser les risques d'interférences nuisibles lorsque l'équipement
est utilisé dans un environnement commercial. Le présent équipement génère, utilise et peut émettre une énergie de fréquence radio. S'il
n'est pas installé et utilisé conformément au manuel d'instruction, il peut causer des interférences nuisibles pour les communications radio.
Cependant, aucune garantie n'est donnée quant à la possibilité qu'une installation spécifique ne crée des interférences.
Si des interférences nuisibles à la réception de radio ou de télévision sont créées, ce qui peut être déterminé en allumant et en éteignant les
équipements, vous pouvez tenter de corriger la situation comme suit : changer l'orientation ou l'emplacement du dispositif parasité;
augmenter la distance entre cet équipement et le dispositif parasité; connecter cet équipement dans une prise ou un circuit autre la prise ou
le circuit sur lequel le dispositif parasité est connecté; consulter un revendeur ou un technicien en la matière pour obtenir de l'assistance.
Toute modification ou altération apportée à un système non approuvé par la partie responsable des approbations peut enlever à l'utilisateur
le droit d'employer l'équipement.
Ce dispositif numérique de classe B répond aux exigences de la réglementation du Canada relative aux équipements causant des
interférences. Cet appareil numérique de la classe B respecte toutes les exigences du Règlement sur le matériel brouilleur du Canada.
Avertissements
Toute modification ou altération apportée à un système non approuvé par 3Dlabs peut enlever à l'utilisateur le droit d'employer
l'équipement.
Pour réduire le risque de chocs électriques, n'ouvrez l'équipement que si cela est nécessaire. N'utilisez les outils que selon leur destination.
Il n'y a pas de pièces dans cette carte qui peuvent être réparées par l'utilisateur. Pour tout problème, contactez des techniciens qualifiés.
Pour être en conformité avec la réglementation FCC Class B, vous devez utiliser des câbles blindés avec ce dispositif.
P/N 62-000006-001
Ce document intitulé 3Dlabs Wildcat 4110 PRO – Guide de l'utilisateur comprend des renseignements sur
l'installation et l'utilisation de la carte vidéo 3Dlabs Wildcat 4110 PRO, ainsi que des informations sur le débogage,
les connexions et les caractéristiques.
Si la carte a été achetée en tant que partie intégrante du système, elle est déjà installée et configurée. Ce document
indique la manière de définir les paramètres de l'affichage et d'installer les pilotes et la carte elle-même si vous l'avez
achetée séparément.
A propos de ce document
Ce document 3Dlabs Wildcat 4110 PRO – Guide de l'utilisateur se présente de la manière suivante :
♦ Le premier chapitre, intitulé Introduction, donne un aperçu de la carte vidéo 3Dlabs Wildcat 4110
PRO, une liste de ses caractéristiques et une description succincte des connecteurs externes.
♦ Le chapitre 2, intitulé Installation, comprend des instructions étape par étape qui permettent
d'installer la carte vidéo et son logiciel et de brancher l'écran et le dispositif d'affichage stéréo.
♦ Le chapitre 3, intitulé Utilisation de la carte vidéo, comprend des instructions étape par étape qui
permettent de configurer l'affichage vidéo et d'activer l'affichage stéréo.
♦ Le chapitre 4, intitulé Débogage, décrit des problèmes généraux et leurs solutions, la manière
d'obtenir une résolution vidéo correcte, de réinstaller le pilote ou d'obtenir de l'assistance.
♦ L'annexe A, intitulée Caractéristiques, indique les caractéristiques générales et les performances de
la carte vidéo Wildcat 4110 PRO, ainsi qu'une liste de résolutions, la taille de la carte et les besoins
en alimentation.
♦ L'annexe B, intitulée Connecteurs, présente les sorties et les connecteurs sur la carte Wildcat 4110
PRO.
Conventions du document
Gras
Italique Valeurs de variable que vous indiquez.
Monoespace
MAJUSCULES Nom de touches, comme D, ALT ou F3; noms de fichiers et de répertoires.
CTRL+DAppuyez sur une touche en appuyant en même temps sur une autre, par
Commandes, mots ou caractères à saisir à l'aide du clavier.
Sortie écran.
Vous pouvez entrer les noms de fichiers et de répertoires en lettres minuscules
dans les boîtes de dialogues et sur la ligne de commande.
exemple appuyez simultanément sur CTRL et D.
vi
Système d'exploitation
Il faut Microsoft Windows NT 4.0 avec Service Pack 5 ou une version ultérieure ou Windows 2000. Si vous avez
acheté votre système avec la carte Wildcat 4110 PRO, le système d'exploitation approprié est déjà installé.
Pour obtenir de plus amples renseignements sur le système d'exploitation, reportez-vous à la documentation et à
l'aide en ligne du système d'exploitation.
Matériel
Pour obtenir de plus amples renseignements sur votre ordinateur, reportez-vous à sa documentation.
Assistance
Pour obtenir de l'assistance technique, appelez 3Dlabs en composant le 1-800-464-3348 (Etats-unis) ou le 44-178447-0555 (Angleterre) ou envoyez un courrier électronique à l'adresse suivante : support@3dlabs.com.
World Wide Web
Pour obtenir les informations les plus récentes sur les produits 3Dlabs, visitez le site Web à l'adresse suivante :
http://www.3Dlabs.com.
1
1 Introduction
En choisissant la carte 3Dlabs Wildcat 4110 PRO, vous donnez à votre ordinateur un immense potentiel graphique
en 3D de qualité professionnelle. Cette carte équipe les ordinateurs de type Intel Pentium II ou un processeur de
puissance supérieure utilisant le système d'exploitation de Microsoft Windows NT ou Windows 2000 pour les
amener au rang des systèmes professionnels les plus performants sur le plan graphique en 3D.
NOTE Si la carte 3Dlabs Wildcat 4110 PRO a été achetée en tant que partie intégrante du système, elle est
déjà configurée. Aucune modification n'est nécessaire. De plus, les pilotes vidéo de votre système ont
été installés avant la livraison et sont en état de fonctionnement. Aucune installation ni configuration
supplémentaire n'est nécessaire sauf si vous avez acheté la carte Wildcat 4110 PRO en tant que carte
supplémentaire à ajouter à votre système. Conservez la disquette ou le CD du pilote en lieu sûr. Vous
pourriez en avoir besoin pour réinstaller les pilotes.
Caractéristiques
Interface carte
Mémoire vidéo
Contrôleur graphique
RAMDAC
Support écran Plug-and-Play
Résolution maximale (bits par
pixel); Fréquence de
réactualisation
Carte AGP Pro conçue pour les systèmes ayant un
emplacement de type AGP Pro, soit de 50-watt, soit
de 110-watt .
NOTE : Il n'est pas possible d'insérer la carte 3Dlabs
Wildcat 4110 PRO dans un emplacement
standard de type AGP.
NOTE : Les fréquences de réactualisation, résolutions
écran, hauteurs/largeurs et profondeurs de
couleurs dépendent du type d'écran, que vous
ayez choisi le multi-échantillonage ou non.
Reportez-vous à l'annexe A pour obtenir une
liste des résolutions et des fréquences de
réactualisation supportées.
NOTE : Pour utiliser une résolution donnée par rapport
à une fréquence de réactualisation désirée, il
faut que cette combinaison soit supportée par
la carte aussi bien que par l'écran. Reportezvous à la documentation de votre écran pour
obtenir la liste des résolutions vidéo
supportées.
2
Suite des caractéristiques
API 3D accélérée
Support de la gestion de
l'alimentation
Accélération de la géométrie
Opérations 2D classiques
OpenGL
♦ DPMS (Display Power Management
Signaling)
♦ ACPI (Advanced Configuration and Power
Interface)
♦ Transformation des coordonnées normales et
au sommet de la matrice de la vue du modèle
♦ Transformations de perspective et de viewport
♦ Transformation des coordonnées de texture de
la matrice texture
♦ Stockage en local des listes d'affichage et
traitement
♦ Calcul de l'éclairage jusqu'à 24 lumières
♦ Détourage du volume de vues
♦ Six plans utilisateur de détourage
♦ Traitement des images
♦ Profondeur de couleur 16 et 32 bit (565, 8888)
♦ Remplissages de type uni ou avec motif
♦ Vecteurs (compatible avec diamond rule)
♦ Déplacements de blocs (écran à écran)
♦ Récupération de blocs (écran à système)
♦ Placement de blocs (système à écran)
Opérations de type OpenGL
♦ Support image pour formats multiples, zooms,
mise à l'échelle bilinéaire, matrice couleurs et
tables de couleurs
♦ Voilage : linéaire, exponentiel, exponentiel
2
et
défini par l'utilisateur
♦ Points, vecteurs et polygones 2D/3D
♦ Correspondance des textures : point, bi-
♦ Effacement rapide des fenêtres
♦ Détourage des fenêtres
♦ Double tampon mode-fenêtre rapide
♦ Masquer
♦ Support pour la stéréo à images séquentielles
ou de type entrelacé
♦ Opérations de stencil
♦ Transformations de matrice
♦ Extensions image :
§ tampon pixel
§ table des couleurs
§ matrice de couleur
§ convolution
♦ Extensions de type lissage
§ couleur
§ minmax
§ séparées des fonctions
♦ Extensions de type voilage :
§ fonction voilage
§ décalage du voilage
♦ Extensions de type texture :
§ textures 3D bords, bordures et clamps
LOD
§ génération de mipmap
♦ Extensions vidéo :
§ entrelacé
§ lecture d'entrelacé
§ 422 pixels
4
Suite des caractéristiques
Suite des extensions OpenGL
Caractéristiques
supplémentaires
♦ Extensions de type gestion des échanges
§ gestion des échanges
§ groupe d'échanges
§ statistiques sur les échanges
♦ Table des couleurs de texture
♦ Texture des pixels et texture 4D
♦ Justification des opérations stencil
♦ Post-texture de type spéculaire
♦ Anticrènelage SuperScene de type scène
entière avec multi-échantillonnage
§ Echantillonnage par points avec huit
échantillons
§ Echantillon des emplacements de
sautillement
§ Allocation dynamique des échantillons
§ Détalonnage dynamique
♦ Deux tables vidéo de type "look-up"
♦ Huit plans stencil
♦ Huit plans recouvrement avec double tampon
♦ Tampon Z de 32 bits
♦ DAC de haute performance qui pilotent
directement les dispositifs d'affichage
♦ Norme DDC2B (Display Data Channel)
♦ Casque d'affichage et verres d'obturation (il
faut les images séquentielles et la stéréo
entrelacée)
♦ Tampon texture incorporé ayant un traitement
de texture de type mipmap trilinéaire interpolé
♦ Support pour écran plat de type DVI-I (Digital
Video Interface)
5
Connecteurs externes
Il y a trois connecteurs externes sur la carte vidéo 3Dlabs Wildcat 4110 PRO (reportez-vous à la Figure 1).
1. Connecteur sortie de type MiniDIN Stereo Sync, 3 broches
2. Connecteur de type D-sub vidéo analogique, 15 broches
3. Connecteur en sortie de type DVI-I
Figure 1. Connecteurs externes de la carte Wildcat 4110 PRO
Reportez-vous à l'annexe B intitulée Connecteurs pour obtenir de plus amples renseignements à ce sujet.
6
7
2 Installation
Ce chapitre comprend des instructions étape par étape qui permettent d'installer la carte vidéo et son logiciel et de
brancher l'écran et le dispositif d'affichage stéréo.
Préparation de l'installation
NOTE : Si la carte 3Dlabs Wildcat 4110 PRO a été achetée en tant que partie intégrante du système, elle est
déjà installée et configurée. L'installation du matériel n'est nécessaire que si vous l'avez acheté sous
forme de kit ou que vous avez besoin de réinstaller la carte vidéo.
NOTE : Reportez-vous à la documentation de votre système pour savoir la manière de l'ouvrir et de le fermer,
d'identifier l'emplacement AGP Pro, les emplacements PCI (Peripheral Component Interconnect) et
d'ajouter des cartes d'extension.
Etat de l'ordinateur
La configuration système de base doit comprendre :
♦ Processeur Pentium II ou plus puissant
♦ Microsoft Windows NT 4.0 avec Service Pack 5 ou une version ultérieure ou Windows 2000
♦ Emplacement AGP Pro
ATTENTION: Il n'est pas possible d'insérer la carte 3Dlabs Wildcat 4110 PRO dans un emplacement standard de
type AGP.
♦ Un emplacement de type PCI vide situé à côté de l'emplacement AGP Pro pour des besoins de
refroidissement
♦ Minimum de 32Mo de DRAM (64Mo conseillé)
♦ Ecran conforme aux normes de l'industrie et à fréquences multiples ou un dispositif d'affichage
numérique compatible DVI
♦ 3Mo d'espace libre sur le disque principal de la machine pour l'installation du pilote d'affichage
vidéo
Loading...
+ 29 hidden pages
You need points to download manuals.
1 point = 1 manual.
You can buy points or you can get point for every manual you upload.