SYSTEM RESET ................................................................................................................................. 137
Index 139
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der betreffenden Firmen.
Tyros4 – Referenzhandbuch3
1
1
Voices des Instruments
– Spielen auf der Tastatur –
Inhalt
Eigenschaften der Voices................................................................................... 4
Auswählen von GM-/XG- oder anderen Voices am Bedienfeld..................... 5
Sweet!Diese Klänge akustischer Instrumente profitieren ebenfalls von den ständig weiterentwickelten Technologien
DrumsHier sind verschiedene Schlagzeug- und Percussion-Instrumente einzelnen Tasten zugeordnet, so dass Sie die
SFXHier sind einzelnen Tasten verschiedene Effekt- und Percussion-Sounds zugeordnet, so dass Sie diese auf der
NÄCHSTE SEITE
Siehe Bedienungsanleitung.
vollen Sound zu erzeugen, der viel Atmosphäre und Raumklang besitzt.
die dynamischen Texturen und feinen Nuancen elektronischer Instrumente.
von Yamaha – und besitzen einen derart feinen und natürlichen Klang, dass Sie das Gefühl haben werden,
Sie spielten das Originalinstrument!
Sounds auf der Klaviatur spielen können.
Tastatur spielen können.
4Tyros4 – Referenzhandbuch
Organ Flutes!Bei dieser authentischen Orgel-Voice können Sie mit Hilfe des Voice-Set-Features die verschiedenen
43
Fußmaße (Footages, Pfeifenlängen) festlegen und auf diese Weise eigene Orgelklänge erzeugen.
Einzelheiten hierzu finden Sie auf Seite 16.
Live!DrumsHierbei handelt es sich um hochwertige Schlagzeug-Sounds, die die Funktionen Stereo Sampling
und Dynamic Sampling voll ausnutzen.
Live!SFXDies sind verschiedene hochwertige Spezialeffekt- und Percussion-Klänge, die die Funktionen Stereo
Sampling und Dynamic Sampling voll ausnutzen.
Custom!Custom-Voices (einschließlich der Custom-Drum-Voices), die Sie mit Hilfe der Custom-Voice-Funktion
selbst erstellt haben.
CustomWA!Custom-Voices (einschließlich der Custom-Drum-Voices), die Wave-Daten enthalten.
Auswählen von GM-/XG- oder anderen Voices am Bedienfeld
Die GM/XG-Voices können nicht direkt mit den Auswahltasten für die VOICE-Kategorie aufgerufen werden.
Sie können jedoch am Bedienfeld durch folgende Bedienungsvorgänge aufgerufen werden.
1Drücken Sie diejenige der PART-SELECT-Tasten, für welche Sie
die gewünschte Voice aufrufen möchten.
2Drücken Sie eine der Auswahltasten für die VOICE-Kategorie,
um das Display für die Voice-Auswahl aufzurufen.
3Drücken Sie die [8 ]-Taste (UP), um die Voice-Kategorien
aufzurufen.
1
Voices des Instruments – Spielen auf der Tastatur –
4Drücken Sie die Taste [2 ] (P2), um Seite 2 aufzurufen.
5Drücken Sie die gewünschte der Tasten [A]–[J], um das Display
für die Auswahl von GM-/XG-/GM2-Voices usw. aufzurufen.
6Wählen Sie die gewünschte Voice aus.
HINWEIS
In diesem Display finden Sie den
Ordner „Legacy“. Dieser Ordner enthält
die Voices früherer Yamaha-Keyboards
(wie Tyros, Tyros2, Tyros3 usw.)
für Datenkompatibilität mit anderen
Modellen.
Tyros4 – Referenzhandbuch5
Effektbezogene Einstellungen
2
3
Einstellen der Anschlagempfindlichkeit der Tastatur
Sie können das Anschlagverhalten des Instruments festlegen, d. h. wie der Klang auf
die Art und Weise reagiert, mit der Sie die Tasten anschlagen. Dieser eingestellte Typ
der Anschlagempfindlichkeit gilt dann für alle Voices.
2Benutzen Sie die Tasten [A]/[B], um den gewünschten Parameter
auszuwählen: „1 INITIAL TOUCH“ oder „2 AFTER TOUCH“.
HINWEIS
Einige Voices sind absichtlich nicht
mit Anschlagempfindlichkeit versehen,
um die wirklichen Eigenschaften
des tatsächlichen Instruments besser
nachzubilden (z.B. Kirchenorgeln,
die keine Anschlagdynamik haben).
3Drücken Sie die Tasten [1 ]/[8 ], um die Anschlagdynamik
festzulegen.
1 INITIAL TOUCH
[1 ]/
[2 ]
[4 ]TOUCH OFF
[5 ]–
[8 ]
2 AFTER TOUCH
[1 ]/
[2 ]
TOUCHLegt die Anschlagempfindlichkeit fest.
HARD 2: Erfordert einen kräftigen Anschlag, um eine große Lautstärke zu erzeugen.
Geeignet für Spieler mit hartem Anschlag.
HARD 1: Erfordert einen mittelmäßig kräftigen Anschlag, um größere Lautstärken
zu erzeugen.
NORMAL: Standardanschlag.
SOFT 1: Erzeugt schon bei mittlerem Anschlag eine relativ große Lautstärke.
SOFT 2: Erzeugt relativ große Lautstärken, auch bei leichter Spielstärke. Geeignet
für Spieler mit zartem Anschlag.
Legt die vorgegebene Lautstärke fest, falls Touch deaktiviert ist (OFF).
LEVEL
LEFT–RIGHT3Schaltet die Anschlagdynamik für jeden Tastatur-Part ein oder aus.
TOUCHLegt die Aftertouch-Empfindlichkeit fest.
HARD: Um Änderungen zu erzeugen, ist ein relativ starker nachträglicher Druck
auf die Tastatur erforderlich.
NORMAL: Erzeugt eine relativ normale Aftertouch-Reaktion.
SOFT: Ermöglicht relativ große Änderungen mit sehr geringem Aftertouch-Druck.
[5 ]–
[8 ]
LEFT–RIGHT3Schaltet die Anschlagdynamik für jeden Tastatur-Part ein oder aus.
6Tyros4 – Referenzhandbuch
Auswählen des Harmony-/Echo-Typs
Harmony-Typen
Diese Typen wenden den Harmony-Effekt auf die Noten an, die im Tastaturbereich für
die rechte Hand gespielt werden, und zwar je nach dem Akkord, der im Tastaturbereich
für die linke Hand gegriffen wird. (Beachten Sie, dass die Einstellungen „1+5“ und
„Octave“ nicht vom Akkord beeinflusst werden.)
Typ „Multi Assign“
Dieser Typ wendet den Special Effect auf im Tastaturbereich für die rechte Hand
gespielte Akkorde an.
Echo-Typen
Diese Typen wenden Echo-Effekte synchron zum aktuell eingestellten Tempo
auf die im Tastaturbereich für die rechte Hand gespielten Noten an.
Akkordbereich für Style-Wiedergabe
und Harmony-Effekt
Akkordbereich für
Style-Wiedergabe
und Harmony-Effekt
LEFT-Voice und Akkordwahl
für den Harmony-Effekt
Split-PunktSplit-Punkt
Voices RIGHT 1–3
Voices RIGHT 1–3
LEFT-Voice
Split Point
(für die Style-Wiedergabe)
Split Point
(für die Voice)
NÄCHSTE SEITE
Den Harmony-/Echo-Typ können Sie aus einer Vielzahl von Typen auswählen.
1Schalten Sie die [HARMONY/ECHO]-Taste ein.
2Rufen Sie das Funktions-Display auf.
[FUNCTION] [F] HARMONY/ECHO
3Benutzen Sie die Tasten [1 ]–[3 ], um den Harmony-/
Echo-Typ auszuwählen.
Die Harmony-/Echo-Typen lassen sich je nach angewendetem Effekt in die
folgenden Gruppen einteilen.
HINWEIS
Wenn die Taste [MONO] eingeschaltet
ist, oder wenn Sie die SA/SA2-Voices
verwenden, arbeitet der Harmony/
Echo-Effekt eventuell nicht richtig.
1
Voices des Instruments – Spielen auf der Tastatur –
Harmony-Typen
Wenn einer der Harmony-Typen ausgewählt ist, wird der Harmony-Effekt
entsprechend dem oben ausgewählten Typ und dem im Tastaturbereich für die
Begleitung angegebenen Akkord auf die Note angewendet, die im Tastaturbereich
für die rechte Hand (siehe unten) gespielt wird.
Tyros4 – Referenzhandbuch7
Typ „Multi Assign“
Der Multi-Assign-Effekt weist gleichzeitig im Tastaturbereich der rechten Hand
gespielte Noten automatisch verschiedenen Parts (Voices) zu. Ein Beispiel: Wenn
Sie drei aufeinander folgende Noten spielen, wird die erste von der Voice RIGHT 1,
die zweite von der Voice RIGHT 2 und die dritte von der Voice RIGHT 3 gespielt.
Der „Multi Assign“-Effekt wird nicht vom On/Off-Status von [ACMP] und des
Parts LEFT beeinflusst.
Echo-Typen
Wenn einer der Echo-Typen ausgewählt ist, wird der entsprechende Effekt
(Echo, Tremolo, Triller) synchron zum aktuell eingestellten Tempo auf die
im Tastaturbereich für die rechte Hand gespielte Note angewendet, und zwar
unabhängig vom On/Off-Status von [ACMP] und dem Part LEFT. Denken
Sie daran, dass Trill angewendet wird, wenn Sie auf der Tastatur zwei Tasten
gleichzeitig gedrückt halten (die letzten beiden Noten, falls Sie mehr als zwei
Noten gedrückt halten). Diese beiden Noten werden dann abwechselnd gespielt.
4Benutzen Sie die Tasten [4 ]–[8 ], um die verschiedenen
Harmony-/Echo-Einstellungen vorzunehmen.
Welche Einstellungen verfügbar sind, hängt vom Harmony-/Echo-Typ ab.
[4 ]VOLUMEDieser Parameter ist für alle Typen mit Ausnahme von „Multi Assign“ verfügbar. Er legt
die Lautstärke der vom Harmony-/Echo-Effekt erzeugten Harmony-/Echo-Noten fest.
[5 ]SPEEDDieser Parameter ist nur verfügbar, wenn der Typ Echo, Tremolo oder Trill ausgewählt ist.
Er bestimmt die Geschwindigkeit der Effekte Echo, Tremolo und Trill.
[6 ]ASSIGNDieser Parameter ist für alle Typen mit Ausnahme von „Multi Assign“ verfügbar.
Mit ihm können Sie den Tastatur-Part festlegen, über den die Harmony-/Echo-Noten
wiedergegeben werden.
[7 ]CHORD
NOTE ONLY
[8 ]TOUCH LIMITDieser Parameter ist für alle Typen mit Ausnahme von „Multi Assign“ verfügbar.
Dieser Parameter ist verfügbar, wenn einer der Harmony-Typen ausgewählt ist.
Bei Aktivierung (ON) wird der Harmony-Effekt nur auf die (im Tastaturbereich für
die rechte Hand gespielte) Note angewendet, die zu einem im Tastaturbereich für die
Begleitung gespielten Akkord gehört.
Er legt den niedrigsten Velocity-Wert fest, für den die Harmony-Note wiedergegeben
werden soll. Mit dieser Option können Sie den Harmony-Effekt durch Ihre Spielstärke
getrennt anwenden, wodurch Sie Harmonieakzente in der Melodie erzeugen können.
Der Harmony-Effekt wird dann angewendet, wenn Sie die Taste stark genug anschlagen
(stärker als der eingestellte Wert).
8Tyros4 – Referenzhandbuch
Tonhöheneinstellungen
Die Stimmung jeder Note der momentan
ausgewählten Skala wird angezeigt.
NÄCHSTE SEITE
Feineinstellung der Tonhöhe des gesamten Instruments
Sie können die Tonhöhe des gesamten Instruments feineinstellen – dies ist nützlich für das Zusammenspiel des Tyros4
mit anderen Instrumenten oder zu Musik von CD. Beachten Sie, dass die Tune-Funktion sich nicht auf die Drum-Kit-,
SFX-Kit-Voices oder Audiodateien auswirkt.
2Benutzen Sie die Tasten [A]/[B], um die gewünschte Skala
auszuwählen.
Voices des Instruments – Spielen auf der Tastatur –
Voreingestellte Skalentypen
EQUALDer Frequenzbereich jeder Oktave wird gleichmäßig in zwölf Teile unterteilt, wobei der
Tonhöhenabstand zwischen den Halbtonschritten immer gleich ist. Dies ist die in der heutigen
westlichen Musik am häufigsten verwendete Stimmung.
PURE MAJOR,
PURE MINOR
PYTHAGOREANDiese Temperierung wurde von dem großen griechischen Philosophen erarbeitet und wird
MEAN-TONEDiese Tonleiter stellt eine Weiterentwicklung auf Grundlage der pythagoreischen Tonskala dar, bei
WERCKMEISTER,
KIRNBERGER
ARABIC1,
ARABIC2
Diese Temperierungen erhalten die reinen, physikalischen Intervalle jeder Tonleiter, insbesondere
die Dreiklang-Intervalle (Grundton, Terz, Quinte). Sie können dies am besten in Vokalharmonien
hören, beispielsweise bei Chören und A-Capella-Gesängen.
aus Serien perfekter Quinten erstellt, die sodann zu einer einzigen Oktave zusammengeschoben
werden. Die Terzen in dieser Stimmung schweben ein wenig, aber die Quarten und Quinten
sind sehr schön und eignen sich für bestimmte führende Stimmen.
der die Durterz „besser gestimmt“ wurde. Neben anderen hat auch Händel diese Skala verwendet.
Diese kombinierte Tonleiter vereint die Systeme von Werckmeister und Kirnberger, welche selbst
Verbesserungen der mitteltönigen und der pythagoreischen Tonleitern waren. Das Hauptmerkmal
dieser Tonleiter ist, dass jede Tonart ihren eigenen, unverwechselbaren Charakter besitzt.
Die Skala wurde zur Zeit von Bach und Beethoven häufig verwendet, und auch heute noch wird
sie oft eingesetzt, wenn Musik früherer Epochen auf dem Cembalo gespielt wird.
Verwenden Sie diese Temperierungen zum Spielen von arabischer Musik.
Tyros4 – Referenzhandbuch9
3Nehmen Sie nach Bedarf die folgenden Einstellungen vor.
HINWEIS
In der Musik ist ein „Cent“ ein 1/100stel eines Halbtons. (100 Cents entsprechen einem Halbton.)
Um die Scale-Tune-Einstellungen
im Registration Memory abzulegen,
denken Sie daran, den Eintrag SCALE
im Display REGISTRATION MEMORY
CONTENTS zu markieren.
[2 ]BASE NOTELegt den Grundton für jede Tonleiter fest. Wenn der Grundton geändert wird, wird
die Tonhöhe der Tastatur transponiert, wobei die ursprünglichen Tonhöhenverhältnisse
zwischen den Noten beibehalten werden.
[3 ]–
[5 ]
[6 ]/
[7 ]
[8 ]MARK ON/OFF
TUNEWählen Sie die zu stimmende Note, indem Sie die Taste [3 ] drücken, und stimmen
Sie sie in Cents mit Hilfe der Tasten [4 ]/[5 ].
HINWEIS
PART SELECTWählen Sie mit den Tasten [6 ]/[7 ] den Part aus, dessen Tonskala eingestellt
werden soll. Drücken Sie dann die Taste [8 ], um eine Markierung zu platzieren,
oder drücken Sie die Taste [8 ], um die Markierung zu entfernen.
Ändern der Part-Zuweisung der TRANSPOSE-Tasten
Sie können festlegen, auf welche Parts die TRANSPOSE-Tasten [-]/[+] angewendet werden.
2Benutzen Sie die Tasten [A]/[B], um „4. TRANSPOSE ASSIGN“
auszuwählen.
3Drücken Sie die Tasten [4 ]/[5 ], um den gewünschten
Transpositionstyp auszuwählen.
KEYBOARDWenn diese Option ausgewählt ist, beeinflussen die TRANSPOSE-Tasten [-]/[+] die Tonhöhe der
auf der Tastatur gespielten Voices, die (durch das Spiel im Akkordbereich der Tastatur gesteuerte)
Style-Wiedergabe und die Multi-Pad-Wiedergabe (wenn „Chord Match“ aktiviert ist und Akkorde
mit der linken Hand angegeben werden) – sie beeinflussen jedoch nicht die Song-Wiedergabe.
SONGWenn diese Option ausgewählt ist, beeinflussen die TRANSPOSE-Tasten [-]/[+] nur die Tonhöhe
von Songs.
MASTERWenn diese Option ausgewählt ist, beeinflussen die TRANSPOSE-Tasten [-]/[+] die Gesamttonhöhe
des Instruments, mit Ausnahme der Audio-Wiedergabe.
Sie können diese Einstellung überprüfen, indem Sie eine der TRANSPOSE-Tasten
[-]/[+] drücken, um ein Einblendfenster anzuzeigen.
10Tyros4 – Referenzhandbuch
Bearbeiten von Voices (Voice Set)
5
3
4
Der Tyros4 verfügt über das Voice-Set-Feature, mit dem Sie durch die Bearbeitung der Parameter von bestehenden
Voices eigene Voices erzeugen können. Wenn Sie eine Voice erstellt haben, können Sie diese als User-Voice auf dem
User-Laufwerk oder einem externen Gerät speichern, um sie später wieder abzurufen.
1Wählen Sie die gewünschte Voice aus
(außer Organ-Flutes-Voices).
Die Bearbeitungsmethode für ORGAN-FLUTES-Voices unterscheidet sich von
der für andere Voices. Anweisungen zur Bearbeitung der ORGAN-FLUTES-Voices
finden Sie auf Seite 16.
2Drücken Sie die Taste [5 ] (VOICE SET), um das Display
„VOICE SET“ aufzurufen.
3Wählen Sie die Seite mit den gewünschten Einstellungen
mit Hilfe der TAB-Tasten [][] aus.
Informationen über die verfügbaren Parameter finden Sie unter „Bearbeitbare
Parameter in den VOICE-SET-Displays“ auf Seite 12.
1
Voices des Instruments – Spielen auf der Tastatur –
4Verwenden Sie die Tasten [A]/[B], um den zu bearbeitenden
Eintrag oder Parameter auszuwählen, und bearbeiten Sie die
Voice mit den Tasten oder Schiebereglern [1 ]–[8 ].
Wenn Sie die Taste [D] (COMPARE) drücken, können Sie den Klang der
bearbeiteten Voice mit der ursprünglichen, unbearbeiteten Voice vergleichen.
5Drücken Sie die Taste [I] (SAVE), um Ihre bearbeitete Voice
als User-Voice zu speichern.
HINWEIS
Die Einstellungen gehen verloren,
wenn Sie eine andere Voice
auswählen oder das Instrument
ausschalten, ohne den
Speichervorgang auszuführen.
Tyros4 – Referenzhandbuch11
Veränderbare Parameter in den VOICE-SET-Displays
TOUCH SENSE DEPTH
Ändert die Anschlagstärkekurve
entsprechend VelDepth (wobei der Offset
auf 64 eingestellt wurde)
TOUCH SENSE OFFSET
Ändert die Anschlagstärkekurve
entsprechend VelOffset (wobei Depth
auf 64 eingestellt wurde)
Tatsächlicher Anschlagswert für KlangerzeugerTatsächlicher Anschlagswert für Klangerzeuger
Die Portamento-Zeit legt die Dauer des Tonhöhenübergangs fest. Die Portamento-Funktion erzeugt einen
gleitenden Tonhöhenwechsel zwischen zwei auf der Tastatur gespielten Noten.
Die Voice-Set-Parameter sind in fünf verschiedenen Displays angeordnet.
Die Parameter der einzelnen Displays werden nachstehend separat erläutert.
COMMON-Seite
[1 ]VOLUMEStellt die Lautstärke der momentan bearbeiteten Voice ein.
[2 ]/
[3 ]
TOUCH SENSEBestimmt die Anschlagsempfindlichkeit bzw. wie sehr sich die Lautstärke mit Ihrer
Anschlagsstärke ändert.
127
64
0
64127
127
HINWEIS
Welche Parameter verfügbar sind,
hängt von der Voice ab.
64
0
64127
DEPTH: Bestimmt die Anschlagempfindlichkeit (englisch: Velocity Sensitivity),
oder wie stark sich die Lautstärke der Voice im Verhältnis zur Stärke Ihres
Tastenanschlags (Velocity) ändert.
OFFSET: Bestimmt den Umfang, in dem die empfangenen Velocity-Werte für den
tatsächlich angewendeten Velocity-Effekt angepasst werden.
[4 ]/
[5 ]
PART OCTAVEVerschiebt die Oktavlage der bearbeiteten Voice um jeweils eine Oktave nach oben
oder nach unten. Wenn die bearbeitete Voice für einen der Parts RIGHT 1–3 benutzt
wird, ist der Parameter R1/R2/R3 verfügbar. Wird die bearbeitete Voice für den
Part LEFT verwendet, ist der Parameter LEFT verfügbar.
[6 ]MONO/POLY
Bestimmt, ob die bearbeitete Voice monophon (einstimmig) oder polyphon (mehrstimmig)
gespielt wird. Diese Einstellung können Sie auch mit der VOICE-EFFECT-Taste
[MONO] am Bedienfeld vornehmen.
[7 ]PORTAMENTO
TIME
Stellt die Portamento-Zeit (Dauer des Tonhöhenübergangs) ein, wenn die bearbeitete
Voice auf „MONO“ gestellt wird (siehe oben).
HINWEIS
CONTROLLER-Seite
1 MODULATION
Das Modulationsrad kann benutzt werden, um die folgenden Parameter einschließlich
der Tonhöhe (Vibrato) zu ändern. Hier können Sie den Anteil einstellen, mit dem das
MODULATION-Rad jeden der folgenden Parameter moduliert.
[2 ]FILTERBestimmt den Anteil, mit dem das MODULATION-Rad den Parameter Filter Cutoff
Frequency moduliert. Einzelheiten zum Filter finden Sie auf Seite 13.
[3 ]AMPLITUDEBestimmt den Anteil, mit dem das MODULATION-Rad die Amplitude (Lautstärke)
[5 ]LFO PMODBestimmt den Anteil, mit dem das MODULATION-Rad die Tonhöhe bzw. den
moduliert.
Vibratoeffekt moduliert.
[6 ]LFO FMODBestimmt den Anteil, mit dem das MODULATION-Rad die Filterfrequenz bzw. den
[7 ]LFO AMODBestimmt den Anteil, mit dem das MODULATION-Rad die Amplitude bzw. den
Wah-Effekt moduliert.
Tremolo-Effekt moduliert.
12Tyros4 – Referenzhandbuch
2 AFTER TOUCH
Vol um e
Cutoff Frequency (Grenzfrequenz)
Frequenz
(Tonhöhe)
Weggefilterter
Bereich
Diese Frequenzen werden
vom Filter durchgelassen.
Lautstärke
Resonanz
Frequenz (Tonhöhe)
Pegel
Haltepegel
Zeit
RELEASEDECAYATTA C K
Loslassen der TasteTastenanschlag
Mit Hilfe von Aftertouch (nachträglichem Druck auf die Tasten) können die
folgenden Parameter moduliert werden. Hier stellen Sie die Intensität ein, mit
der Aftertouch jeden der folgenden Parameter beeinflusst.
[2 ]FILTERBestimmt die Intensität, mit der Aftertouch die Grenzfrequenz des Filters
(Cutoff Frequency) moduliert. Einzelheiten zu Filtern finden Sie weiter unten.
[3 ]AMPLITUDEBestimmt die Intensität, mit der Aftertouch die Amplitude (Lautstärke) moduliert.
[5 ]LFO PMODBestimmt die Intensität, mit der Aftertouch die Tonhöhe oder den Vibrato-Effekt
moduliert.
[6 ]LFO FMODBestimmt die Intensität, mit der Aftertouch die Filtermodulation oder den Wah-Effekt
[7 ]LFO AMODBestimmt die Intensität, mit der Aftertouch die Amplitude oder den Tremolo-Effekt
SOUND-Seite
FILTER
Ein Filter ist ein Prozessor, der die Klangfarbe eines Sounds ändert, indem
bestimmte Frequenzbereiche durchgelassen oder blockiert werden. Die folgenden
Parameter stellen den Grundklang ein, indem Sie einen bestimmten Frequenzbereich
anheben oder absenken. Mit dem Filter können Sie den Klang weicher oder heller
einstellen, aber auch elektronische, synthesizer-artige Effekte erzeugen.
[1 ]BRIGHT
[2 ]HARMO.
(Brightness)
(Harmonic
Content)
moduliert.
1
Voices des Instruments – Spielen auf der Tastatur –
moduliert.
Bestimmt die Cutoff-Frequenz bzw.
den wirksamen Frequenzbereich des
Filters (siehe Abbildung). Höhere
Werte bewirken einen höhenreicheren
Klang.
Bestimmt die Anhebung im Bereich
der Cutoff-Frequenz (Resonanz), die
oben bei BRIGHT eingestellt wurde
(siehe Abbildung). Höhere Werte
erzeugen einen ausgeprägteren Effekt.
EG
Die Parameter des EG (Envelope Generator, Hüllkurvengenerator)
bestimmen die Änderung des Klangpegels über die Zeit. Damit lassen
sich die natürlichen Klangmerkmale akustischer Instrumente
nachahmen, beispielsweise das schnelle Einschwingen und Abklingen
von Schlaginstrumenten oder das langsame Ausklingen gehaltener
Klaviertöne.
[3 ]ATTACKLegt fest, wie schnell der Klang seine Maximallautstärke erreicht, nachdem die
Taste angeschlagen wurde. Je niedriger der Wert, desto kürzer die Anstiegszeit.
[4 ]DECAYLegt fest, wie schnell der Klang den Haltepegel erreicht (unterhalb des Maximalpegels).
Je niedriger der Wert, desto kürzer ist die Ausklingphase.
[5 ]RELES.
(Release)
Legt fest, wie schnell der Klang auf Null ausklingt, nachdem die Taste losgelassen
wurde. Je niedriger der Wert, desto kürzer ist die Ausklingphase.
Tyros4 – Referenzhandbuch13
VIBRATO
Tonhöhe
Zeit
DEPTH
SPEED
DELAY
Das Vibrato ist ein in der Tonhöhe schwankender bzw. vibrierender
Klangeffekt, der durch regelmäßige Modulation der Tonhöhe einer
Voice erzeugt wird.
[6 ]DEPTHBestimmt die Intensität des Vibrato-Effekts. Höhere Einstellungen ergeben ein
[7 ]SPEEDLegt die Geschwindigkeit des Vibrato-Effekts fest.
[8 ]DELAYBestimmt die Zeitspanne zwischen dem Anschlagen einer Taste und dem Einsetzen
des Vibratos. Höhere Werte erhöhen die Verzögerung des Vibrato-Einsatzes.
[1 ]/
[2 ]
[3 ]/
[4 ]
[5 ]DSP ON/OFFLegt fest, ob DSP ein- oder ausgeschaltet ist.
[6 ]DSP DEPTHStellt die Intensität des DSP-Effekts ein.
[7 ]PANEL SUSTAINLegt den Haltepegel fest, der auf die bearbeitete Voice angewendet wird,
REVERB DEPTHStellt die Intensität des Reverb-Effekts ein.
CHORUS DEPTHStellt die Intensität des Chorus-Effekts ein.
Diese Einstellung können Sie auch mit der VOICE-EFFECT-Taste [DSP]
am Bedienfeld vornehmen.
Informationen zur Auswahl eines anderen DSP-Typs finden Sie im nachfolgend
erläuterten Menü „2 DSP“.
wenn die VOICE-EFFECT-Taste [SUSTAIN] am Bedienfeld eingeschaltet ist.
2 DSP
[1 ]–
[4 ]
[5 ]–
[8 ]
[5 ]ON/OFFSchaltet DSP Variation für die ausgewählte Voice ein oder aus. Diese Einstellung
DSP TYPEWählt Kategorie und Typ des DSP-Effekts aus. Wählen Sie zunächst eine Kategorie
und dann einen Effekttyp aus.
VARIATIONFür jeden DSP-Typ stehen zwei Variationen zur Verfügung. Hier können Sie den
Ein-/Aus-Zustand für den VARIATION-Parameter bearbeiten sowie dessen Wert
einstellen.
können Sie auch mit der VOICE-EFFECT-Taste [VARIATION] am Bedienfeld
vornehmen. (Diese Taste ist nur wirksam, wenn die [DSP]-Taste eingeschaltet ist.)
[6 ]
–[8 ]
3 EQ
Legt die Frequenz und die Lautstärke der niedrigen und hohen EQ-Bänder fest.
Näheres über den EQ erfahren Sie auf Seite 112.
HARMONY-Seite
Entspricht dem Display [FUNCTION] [F] HARMONY/ECHO.
Siehe „Auswählen des Harmony-/Echo-Typs“ auf Seite 7.
14Tyros4 – Referenzhandbuch
PARAMETERZeigt den Variation-Parameter an. (Dieser hängt vom Effekttyp ab und lässt sich
nicht einstellen.)
VALUEStellt den Anteil des DSP-Variation-Parameters ein.
Deaktivieren der automatischen Auswahl von Voice-Sets (Effekte usw.)
2
3
Jede Voice ist mit deren VOICE-SET-Standardparametern verknüpft. Normalerweise werden diese Einstellungen beim
Auswählen einer Voice automatisch aufgerufen. Sie können diese Funktion jedoch mit den nachstehend erläuterten
Bedienschritten in dem betreffenden Display aktivieren.
Wenn Sie z. B. die Voice ändern, aber den Harmony-Effekt beibehalten möchten, setzen Sie den Parameter HARMONY/
ECHO auf OFF (im nachstehend erläuterten Display).
1Rufen Sie das Funktions-Display auf.
[FUNCTION] [E] REGIST SEQUENCE/FREEZE/VOICE SET
TAB [ ][] VOICE SET
1
2Wählen Sie mit den Tasten [A]/[B] einen Tastatur-Part aus.
3Benutzen Sie die Tasten [4 ]–[7 ], um den automatischen
Aufruf der Einstellungen unabhängig für jede Parametergruppe
zu aktivieren/deaktivieren (ON/OFF).
Voices des Instruments – Spielen auf der Tastatur –
Tyros4 – Referenzhandbuch15
Bearbeiten von Organ-Flutes-Parametern
Entspricht der
FOOTAGE-Seite
Die Organ-Flutes-Voices, die mit der Taste [ORGAN FLUTES] ausgewählt werden,
können durch Einstellen der Zugriegel, durch Hinzufügen des Attack-Sounds, durch
Hinzufügen von Effekten und Klangregelung usw. bearbeitet werden.
FOOTAGE-Seite
Lesen Sie hierzu Kapitel 1 der Bedienungsanleitung.
VOLUME/ATTACK-Seite
HINWEIS
Schalten Sie nach der
Bearbeitung mit der [I]-Taste
(PRESETS) zurück in das Display
für die Voice-Auswahl, und
speichern Sie die Einstellung.
Die Einstellungen gehen verloren,
wenn Sie eine andere Voice
auswählen oder das Instrument
ausschalten, ohne den
Speichervorgang auszuführen.
[1 ]VOL (Volume)Stellt die Grundlautstärke der Orgelpfeifen ein. Je länger der angezeigte Balken,
[2 ]RESP (Response)Mit der bei Response eingestellten Zeit kann die Dauer des Ein- und Ausschwingens
[3 ]VIBRATO
[4 ]MODEDer MODE-Parameter wählt aus zwei Modi aus: FIRST (Erste Note) und
[5 ]–
[7 ]
[8 ]LENG (Length)Wirkt sich auf den Einschwinganteil des Klangs aus und erzeugt ein längeres
EFFECT/EQ-Seite
Dieselben Parameter wie auf der VOICE-SET-Seite „EFFECT/EQ“,
die auf Seite 14 erklärt werden.
desto größer die Lautstärke.
des Orgeltons (Seite 13) relativ zum Fußmaß (FOOTAGE) eingestellt werden.
Je höher der Wert, desto langsamer das Einschwingen und Ausklingen.
Bestimmt die Geschwindigkeit des Vibrato-Effekts, der über „Vibrato On/Off“
SPEED
4’, 2 2/3’, 2’Diese bestimmen die Lautstärke des Einschwing-Klangs der ORGAN-FLUTES-Voice.
(Tasten [F]/[G]) und „Vibrato Depth“ (Taste [H]) gesteuert wird.
EACH (Jede Note). Im FIRST-Modus wird der Attack-Effekt (ein perkussiver Klang)
nur auf die zuerst gespielten Noten angewendet und gehalten; während die ersten
Noten gehalten werden, wird Attack auf die nachfolgenden Noten nicht angewendet.
Im Modus EACH wird der Attack-Effekt auf alle Noten gleichermaßen angewendet.
Die Elemente 4’, 2 2/3’ und 2’ erhöhen oder vermindern die Lautstärke des
Einschwingklangs für die zugehörigen Fußmaße. Je länger der angezeigte Balken,
desto größer die Attack-Lautstärke.
oder kürzeres Abklingen (Decay) unmittelbar nach dem Einschwingen (Attack).
Je länger der angezeigte Balken, desto länger dauert der Abklingvorgang.
16Tyros4 – Referenzhandbuch
Eigene Voices erstellen (Voice Creator)
NÄCHSTE SEITE
Mit der leistungsstarken Voice-Creator-Funktion können Sie auf der Grundlage Ihrer bevorzugten Wave-Dateien
(Audio-Samples im WAV- oder AIFF-Format) eigene Voices – Normal-Voices (Seite 20) und Drum-Voices (Seite 24) –
erstellen.
Beim Erstellen von Drum-Voices können Sie auch den Instrumentenklang (Schlagzeug/Percussion) verwenden,
der der jeweiligen Taste der Preset-Drum-Voices zugeordnet ist.
Importieren Sie zunächst Wave-Dateien von einem USB-Speichergerät oder einer Festplatte in das optionale
Flash-Speicher-Erweiterungsmodul.
Ordnen Sie dann die Wave dem Element (Normal-Voice) bzw. Key (Drum-Voice) zu.
Speichern Sie schließlich die Voice als Custom-Voice.
Wenn Sie Drum-Voices auf der Grundlage der Instrumente von Preset-Drum-Voices erstellen möchten, können
Sie den nächsten Abschnitt „Importieren der Wave-Daten in das optionale Erweiterungsmodul“ überspringen
und mit „Erstellen von Drum-Voices (Custom Drum Voice)“ auf Seite 24 fortfahren.
Importieren der Wave-Daten in das optionale Erweiterungsmodul
1Installieren Sie das Erweiterungsmodul am Tyros4.
Informationen zur Installation finden Sie im Anhang der Bedienungsanleitung.
1
Voices des Instruments – Spielen auf der Tastatur –
2Bereiten Sie die Wave-Daten vor, die Sie für die neue Voice
verwenden möchten.
In Voice Creator können nur WAV- oder AIFF-Dateien verwendet werden.
Wir empfehlen Ihnen, die Dateien in einem einzigen Ordner eines
USB-Speichergeräts oder Festplattenlaufwerks zu speichern.
Hinweise zu verwendbaren Wave-Dateien
• Das Instrument erkennt die Erweiterung .aiff nicht. Wenn Sie eine
AIFF-Datei verwenden, müssen Sie die Namenserweiterung in .aif ändern.
• Verwenden Sie nur unkomprimierte Dateien.
• Für Voice Creator können Wave-Daten mit einer beliebigen Sampling-Frequenz
oder Bit-Auflösung verwendet werden. Allerdings werden Wave-Daten
mit einer anderen Auflösung als 16 Bit nach dem Laden automatisch
in die 16-Bit-Auflösung konvertiert.
• Verwenden Sie nur Wave-Daten mit einer Frequenz von 44.100 Hz.
Andernfalls werden die Daten möglicherweise nicht mit der richtigen
Tonhöhe wiedergegeben.
• Voice Creator unterstützt und erkennt Loops in Wave-Daten. In jeder
Wave-Datei können Sie bis zu einen Loop verwenden. (In einigen
Sample-Libraries sind bereits Loops in den Daten programmiert, und
mit einer Wave- (Audio-) Bearbeitungssoftware können Sie Loops auch
selbst programmieren. Beachten Sie aber, dass die Verwendung von
mehreren Loops nicht unterstützt wird.)
• Über die Mehrspuraufnahme (Multi Track) der Audio-Recorder/PlayerFunktion aufgezeichnete Audiodateien (.aud) können nicht im vorliegenden
Format mit Voice Creator verwendet werden. Um eine .aud-Datei
zu verwenden, müssen Sie sie per Mixdown in das .wav-Datenformat
konvertieren. Informationen zum Mixdown-Vorgang finden Sie in Kapitel 7
der Bedienungsanleitung.
Tyros4 – Referenzhandbuch17
3Wählen Sie die Wave-Datei(en) auf dem USB-Gerät bzw. der
3-4
3-3
3-6
NÄCHSTE SEITE
Festplatte aus.
Drücken Sie die Taste [VOICE CREATOR], um das Voice-Creator-Menü
3-1
aufzurufen.
3-2 Drücken Sie die Taste [E], um das Expansion-Module-Display (Seite 19)
aufzurufen.
3-3 Drücken Sie die Taste [F], um das Category-Einblendfenster (Seite 19)
aufzurufen, und wählen Sie dann die gewünschte Kategorie als Importziel
aus. Das Einblendfenster verschwindet nach einer Weile automatisch.
3-4 Drücken Sie die Taste [H] (IMPORT), um das Wave-Display aufzurufen.
3-5 Wählen Sie mit den TAB-Tasten [][] den Speicherort (USB oder HD)
aus, und wählen Sie dann mit den Tasten [A]–[J] den Ordner aus, an dem
die WAV-/AIFF-Dateien gespeichert sind.
HINWEIS
Wenn das Erweiterungsmodul nicht
ordnungsgemäß installiert ist, ist die
Schaltfläche [E] (EXPANSION MODULE)
grau dargestellt und nicht verfügbar.
HINWEIS
Mit der [7 ]-Taste (INFO) können
Sie Informationen über die ausgewählte
Voice aufrufen.
3-6 Drücken Sie die Taste [6 ] (IMPORT), um das Einblendfenster
für den Importvorgang aufzurufen.
3-7 Wählen Sie mit den Tasten [A]–[J] die gewünschten Dateien aus.
Drücken Sie dieselbe Taste erneut, um die Auswahl aufzuheben.
Drücken Sie die Taste [6
Ordners auszuwählen.
Drücken Sie die Taste [6
] (ALL), um alle Dateien des aktuellen
] (ALL OFF), um die Auswahl aufzuheben.
3-8 Drücken Sie die Taste [7 ] (OK), um die Auswahl zu bestätigen.
4Drücken Sie die Taste [F] (OK), um den Import der ausgewählten
Wave-Dateien zu starten.
Wenn der Importvorgang abgeschlossen ist, erscheint die Meldung „Completed“.
5Drücken Sie die Taste [G] (OK), um zum Expansion-Module-
Display zurückzukehren.
Die vom USB-Gerät bzw. von der Festplatte importierten Wave-Dateien werden
angezeigt.
18Tyros4 – Referenzhandbuch
6Drücken Sie mehrmals die Taste [EXIT], um das Main-Display
[F]CATEGORYRuft ein Einblendfenster zum Kategorisieren der Wave-Dateien auf.
[G]/[H]
Wählen die gewünschte Kategorie aus, CATEGORY01–20, NO CATEGORY
oder PREMIUM PACK.
[J]
Ändert den Namen der ausgewählten Kategorie. Mit dieser Taste rufen Sie
das Display zur Zeicheneingabe auf.
[H]IMPORTImportiert die Wave-Dateien vom USB-Gerät oder der Festplatte in das
Erweiterungsmodul, wie in Schritt 3–4 (Seite 18). Sie können Dateien auch
importieren, nachdem Sie begonnen haben, Dateien den Tasten zuzuweisen.
[I]DELETERuft ein Einblendfenster für den Löschvorgang (Delete) auf.
[5 ]
Wählt die zu löschenden Wave-Dateien aus.
[6 ]
Bestätigt die Auswahl. Um die Auswahl aufzuheben, drücken Sie
die Taste erneut.
[7 ]
Wählt alle Dateien der aktuellen Kategorie aus. Um die Auswahl
aufzuheben, drücken Sie die Taste erneut.
[8 ]
Führt den Löschvorgang aus.
[8 ]
Bricht den Löschvorgang ab.
[1 ]/
[2 ]
PAGE Up/DownWählen die nächste bzw. vorherige Seite in der Liste aus.
[3 ]–
[5 ]
Up/DownWählt die nächste bzw. vorige Datei aus.
[6 ]AUDITIONHiermit können Sie sich die momentan ausgewählte Datei anhören.
[7 ]/
[8 ]
PROPERTYZeigt das Property-Display an (Eigenschaften: Seite 29).
Sie können den Namen auch noch nach dem Import der Wave-Dateien ändern.
HINWEIS
aufzurufen.
Jetzt können Sie mit der Erstellung eigener Voices – Normal-Voices (Seite 20)
und Drum-Voices (Seite 24) – auf der Grundlage Ihrer eigenen Waves beginnen.
Expansion-Module-Display
1
Voices des Instruments – Spielen auf der Tastatur –
Tyros4 – Referenzhandbuch19
Erstellen von Normal-Voices (Custom Voice)
Flash-Speicher-Erweiterungsmodul
Wave-Dateien (WAV oder AIFF)
Erweiterungs-Voice-Bank (Library)
Tyros4
Element 8
Element 1
Wave 1Wave 2
q Ordnen Sie die
Dateien Elementen zu
(Schritt 1–8, s. u.)
e Speichern Sie die erstellte Normal-Voice
(Schritt 12)
w Bearbeiten Sie die einzelnen
Elemente und die gesamte Voice
(Schritt 9–11)
r (Falls erforderlich) Bearbeiten Sie die
einzelnen Elemente und die gesamte
Voice erneut
(Seite 27)
3
NÄCHSTE SEITE
Indem Sie Wave-Dateien zuordnen, können Sie Ihre eigenen Voices erzeugen. Das gilt nicht nur für völlig neue Voices,
sondern Sie können auch bestehenden Voices neue Wellenformen zugrundelegen. Eine Voice besteht aus acht „Elements“,
und jedem dieser Elements ordnen Sie eine Wave-Datei zu (einem Element können mehr als zwei Waves zugeordnet
werden).
Eine auf diese Weise erstellte Voice wird „Custom Voice“ genannt; diese kann genau wie alle anderen Tyros4-Voices
ausgewählt und gespielt werden.
1Schalten Sie die PART-SELECT-Taste [RIGHT 1] ein, und wählen
Sie dann eine Voice aus.
Wenn Sie eine Custom Voice von Grund auf neu erstellen möchten, wählen Sie
mit der [EXPANSION]-Taste eine „leere“ Voice („empty***“) aus. Wenn Sie eine
Voice erstellen möchten, indem Sie einer bestehenden Voice eine Wave-Datei
hinzufügen, drücken Sie die VOICE-Taste und wählen Sie die gewünschte
Vo i c e a u s .
2Drücken Sie die Taste [VOICE CREATOR], um das
Voice-Creator-Menü aufzurufen.
HINWEIS
S.Articulation2!-, S.Articulation!-,
MegaVoice- und Organ Flutes!Voices können nicht zur Erstellung
von Custom-Voices ausgewählt werden.
HINWEIS
Wenn Sie die Kategorie [PERC./SFX KIT]
gewählt haben, achten Sie darauf,
NICHT Drum-Voices auszuwählen
(„Drums/SFX/Live!Drums/Live!SFX“
wird oberhalb des Voice-Namen
angezeigt).
20Tyros4 – Referenzhandbuch
3Drücken Sie die Taste [G] (CUSTOM VOICE ASSEMBLY),
HINWEIS
NÄCHSTE SEITE
um das Assembly-Display aufzurufen.
4Benutzen Sie die Tasten [A]–[D] und [F]–[I], um das gewünschte
Element auszuwählen, dem Sie eine oder mehrere Wave-Dateien
zuordnen möchten.
Es erscheint das Key-Mapping-Display (Tastenzuweisung) des ausgewählten
Elements.
5Ordnen Sie die gewünschte Wave dem ausgewählten
Element zu.
5-1
Drücken Sie die Taste [F], um das Add-Wave-Display aufzurufen.
5-2 Drücken Sie die Taste [F], um das Select-Wave-Display aufzurufen.
5-3 Wählen Sie mit der Taste [F] die Kategorie aus, die die gewünschte
Wave-Datei enthält.
Informationen zu den Kategorien finden Sie auf Seite 19.
5-4 Wählen Sie mit den Tasten [1 ]–[5 ] die gewünschte Wave-Datei
aus, und drücken Sie dann die Taste [ENTER], um Ihre Auswahl zu
bestätigen.
Sie können Waves nicht PresetElementen zuordnen (es wird das
Instrumenten-Symbol angezeigt).
1
Voices des Instruments – Spielen auf der Tastatur –
Tyros4 – Referenzhandbuch21
6Stellen Sie die Parameter für die zugeordnete Wave
7
HINWEIS
NÄCHSTE SEITE
im Add-Wave-Display ein.
In diesem Display können Sie eine Reihe von Parametern einstellen,
die die Zuordnung des Klangs zur Tastatur betreffen.
[1 ]FIXED PITCHWenn dies eingeschaltet ist (ON), geben alle Tasten den Klang der Wave mit gleicher
Tonhöhe wieder. Wenn ausgeschaltet (OFF), ändert sich die Tonhöhe des Klanges
der Wave je nach gespielter Taste – auf Basis der bei „Center Key“ (siehe unten)
eingestellten ursprünglichen Tonhöhe.
[2 ]/
[3 ]
[4 ]/
[5 ]
[6 ]WAVE VOLUMELegt die Wiedergabelautstärke für diese spezielle Wave fest. Normalerweise sollte
CENTER KEYLegt die Taste fest, der die ursprüngliche Tonhöhe des Klangs zugewiesen wird. Wenn
„Fixed Pitch“ (siehe oben) auf OFF festgelegt ist, wird der Klang auf Tasten unterhalb
der Center-Key-Taste mit einer schrittweise niedrigeren Tonhöhe und oberhalb mit einer
schrittweise höheren Tonhöhe wiedergegeben. Normalerweise ist es günstiger, wenn
diese Tonhöhe dem ursprünglichen Klang entspricht. Wenn die ursprüngliche Tonhöhe
beispielsweise C3 ist, wird empfohlen, „Center Key“ ebenfalls auf C3 einzustellen.
Wenn „Fixed Pitch“ (siehe oben) auf „ON“ gesetzt ist, hat dieser Parameter keine
Auswirkung. Sie können diese Einstellung direkt über die Tastatur angeben, indem
Sie die Taste [2 ] (DIRECT KEY) gedrückt halten und gleichzeitig die gewünschte
Taste auf der Tastatur drücken.
START KEYLegt die tiefste Taste fest, auf der die Wave wiedergegeben wird. Zusammen mit
„End Key“ (siehe Seite 23 unter Schritt 9) geben Sie hiermit den Tastenbereich für
die Wave an. Sie können diese Einstellung direkt über die Tastatur angeben, indem Sie
die Taste [4 ] (DIRECT KEY) gedrückt halten und gleichzeitig die gewünschte
Taste auf der Tastatur drücken.
hier der Maximalwert (127) eingestellt werden. Sie können hiermit allerdings auch
die Lautstärkebalance zwischen mehreren Sounds im Element regulieren.
7Drücken Sie die Taste [H] (EXECUTE), um die Wave
tatsächlich zuzuweisen.
Wenn der Zuordnungsvorgang abgeschlossen ist, kehrt das Instrument
zum Key-Mapping-Display zurück.
8Wenn Sie diesem Element eine weitere Wave zuordnen
möchten, wiederholen Sie Schritt 5–7.
Wenn Sie die Voice in diesem Status
speichern möchten, drücken Sie die
Taste [J] (STORE). Das Custom-VoiceDisplay erscheint. Näheres zum
Custom-Voice-Display finden Sie in
Schritt 12 auf Seite 23. Sie sollten die
Voice jedes Mal speichern, wenn Sie
irgendwelche Änderungen vornehmen
(z. B. dem Element eine Wave oder der
Voice ein Element hinzufügen).
22Tyros4 – Referenzhandbuch
9Stellen Sie die Parameter für das momentan bearbeitete
Element im Key-Mapping-Display ein.
[G]DELETE WAVELöscht die Wave, die mit den Tasten [1 ]–[3 ] (WAVE) darunter ausgewählt
wird.
1
Voices des Instruments – Spielen auf der Tastatur –
[1 ]–
[3 ]
[4 ]/
[5 ]
[6 ]/
[7 ]
WAVEWenn mehr als eine Wave zugewiesen wurde, wählen Sie die gewünschte Wave
zur Bearbeitung aus.
Um die Wave auszuwählen, die der Taste zugewiesen ist, schlagen Sie bei gehaltener
Tas t e [1 ] (DIRECT KEY) die entsprechende Tastaturtaste an.
START KEYLegt die tiefste Taste fest, auf der die Wave wiedergegeben wird. Zusammen mit
„End Key“ (siehe unten) geben Sie hiermit den Tastenbereich für die Wave an.
Sie können diese Einstellung direkt über die Tastatur angeben, indem Sie die Taste
[4 ] (DIRECT KEY) gedrückt halten und gleichzeitig die gewünschte Taste
auf der Tastatur anschlagen.
END KEY
Legt die höchste Taste fest, auf der die Wave erklingt. Zusammen mit „Start Key“
(siehe oben) geben Sie hiermit den Tastenbereich für die Wave an. Sie können diese
Einstellung direkt über die Tastatur angeben, indem Sie die Taste [6
gedrückt halten und gleichzeitig die gewünschte Taste auf der Tastatur anschlagen.
10Drücken Sie die Taste [EXIT], um zum Assembly-Display
zurückzukehren.
Wenn Sie ein weiteres Element bearbeiten möchten, wiederholen Sie Schritte 4–9.
11Drücken Sie die Taste [8 ] (VOICE SET), und bearbeiten Sie
die Voice-Set-Parameter (Seite 12).
Nachdem Sie die Voice-Set-Parameter fertig eingestellt haben, drücken Sie
die [EXIT]-Taste, um das Assembly-Display erneut anzuzeigen.
] (DIRECT KEY)
12Speichern Sie die erstellte Normal-Voice.
Drücken Sie die Taste [J] (STORE), um das Custom-Voice-Display aufzurufen,
und drücken Sie dann die Taste [6 ] (STORE), um die Voice zu speichern.
13Drücken Sie die Taste [EXIT].
Falls gewünscht, können Sie mit dem Hinzufügen von Waves fortfahren.
Wiederholen Sie die Schritte 4–12.
(Falls erforderlich) Sie können das Element und die gesamte Voice nachbearbeiten.
Näheres hierzu erfahren Sie im Abschnitt „Nachbearbeiten einer Custom-Voice“
(Seite 27).
HINWEIS
Die erstellte Voice geht verloren,
wenn Sie auf eine andere Voice
umschalten oder das Gerät
ausschalten, ohne sie zuvor
zu speichern. Führen Sie daher
unbedingt den Store-Vorgang aus.
HINWEIS
Verwenden Sie im Voice-Namen keine
Sonderzeichen (Umlaute, Akzente usw.).
Tyros4 – Referenzhandbuch23
Erstellen von Drum-Voices (Custom Drum Voice)
Flash-Speicher-Erweiterungsmodul
Wave-Dateien (WAV oder AIFF)
Erweiterungs-Voice-Bank (Library)
Tyros4
Drum-Voices (Schlagzeug-Voices)
q Ordnen Sie die
Dateien Elementen zu
(Schritt 1–5, s. u.)
e Speichern Sie die
erstellte Drum-Voice
(Schritt 9)
w Bearbeiten Sie die gesamte Drum-Voice
(Schritt 6–8)
r (Falls erforderlich)
Bearbeiten Sie gesamte
Drum-Voice erneut
(Seite 27)
q Ordnen Sie die
Dateien Elementen zu
(Schritt 1–5, s. u.)
Das Instrument (Schlagzeug/Percussion) der Preset-Drum-Voice
3
NÄCHSTE SEITE
Indem Sie den einzelnen Tasten die Instrumente (Schlagzeug/Percussion) von Preset-Drum-Voices zuordnen, können
Sie eigene Drum-Voices erstellen – nicht nur bei der Neuerstellung von Voices, sondern auch durch Hinzufügen/Ersetzen
der Instrumente in vorhandenen Drum-Voices durch andere Instrumente von Preset-Drum-Voices und von Ihren eigenen
Wave-Dateien, sowie durch Bearbeitung ausgewählter Parameter der einzelnen Tasten. Eine auf diese Weise erstellte Voice
wird „Custom Drum Voice“ genannt; diese kann genau wie alle anderen Tyros4-Voices ausgewählt und gespielt werden.
Drum-Voice (Custom-Drum-Voice)
Erstellungvon Grund
auf neu
aus vorhandener
Vo i c e
Instrument aus Preset-Drum-Voice hinzufügen
Eigene Waves vom Flash-Speicher-
Durch Instrument aus Preset-Drum-Voice ersetzen
Durch eigene Waves vom Flash-Speicher-
Erweiterungsmodul hinzufügen
Erweiterungsmodul ersetzen
HINWEIS
Um eigene Drum-Voices aus dem
Kit Edit der Mixing-Console-Funktion
(Bedienungsanleitung, Kapitel 9) heraus
zu erstellen, fahren Sie mit Schritt 3 fort.
1Schalten Sie die PART-SELECT-Taste [RIGHT 1] ein, und wählen
Sie dann eine Drum Voice aus.
Wenn Sie eine Custom-Drum-Voice von Grund auf neu erstellen möchten,
wählen Sie mit der [EXPANSION]-Taste eine „leere“ Voice („empty***“)
aus, und drücken Sie dann die Taste [8 ] (UP) und wählen Sie die Kategorie
„CustomDrum“. Wenn Sie eine Drum Voice erstellen möchten, indem Sie
einer bestehenden Drum Voice eine Wave-Datei hinzufügen, drücken Sie die
Taste [PERC./DRUM KIT] und wählen Sie die gewünschte Drum Voice aus.
2Drücken Sie die Taste [VOICE CREATOR], um das
Voice-Creator-Menü aufzurufen.
24Tyros4 – Referenzhandbuch
3Drücken Sie die Taste [G] (CUSTOM VOICE ASSEMBLY),
5
4
NÄCHSTE SEITE
um das Drum-Mapping-Display aufzurufen.
4Wählen Sie die zu bearbeitende Taste aus.
Spielen Sie die gewünschte Taste auf der Tastatur, oder verwenden Sie
die Tasten [1 ]/[2 ] (TARGET).
5Wählen Sie das gewünschte zuzuweisende Instrument
(Schlagzeug/Percussion) der Preset-Drum-Voice oder
Wave aus, indem Sie dem nachstehenden Verfahren folgen.
5-1
Drücken Sie die Taste [F] (SELECT WAVE).
5-2 Wählen Sie die gewünschte Registerkarte mit den TAB-Tasten [][] aus:
PRESET oder EXP.
• PRESET: enthält die Instrumente der Preset-Drum-Voice
• EXP.: enthält die Wave-Dateien im Erweiterungsmodul
5-3 Wenn Sie in Schritt 5–2 die Preset-Registerkarte ausgewählt haben,
wählen Sie mit den Tasten [F] und [G] die Kategorie mit dem gewünschten
Instrument aus.
5-4 Wählen Sie mit den Tasten [1 ]–[5 ] die gewünschten Audio-
(Instrumenten-/Wave-) Dateien aus, und bestätigen Sie dann Ihre Auswahl
mit der [ENTER]-Taste.
1
Voices des Instruments – Spielen auf der Tastatur –
PRESET
[F]CATEGORY
[G]KIT INST.KIT: Sortiert die Sounds nach den Drum-Kit-Voices, in denen sie enthalten sind.
[J]EMPTYHebt die Auswahl auf.
[1 ]/
[2 ]
[3 ]–
[5 ]
[6 ]AUDITION
PAGE Up/DownSiehe Seite 19.
Up/Down
Ruft ein Einblendfenster auf, in dem Sie die gewünschte Instrumentenkategorie
(Schlagzeug/Percussion) auswählen können, wenn unten bei KIT INST. die Option
INST. ausgewählt ist, bzw. die Drum-Kit-Voice, wenn KIT ausgewählt ist. Treffen Sie,
während das Einblendfenster erscheint, mit den Tasten [G]/[H] Ihre Auswahl.
INST.: Sortiert die Sounds nach dem Instrumententyp (Schlagzeug/Percussion).
Tyros4 – Referenzhandbuch25
EXP.
Diese Taste erscheint nur bei Verwendung des Kit Edit der Mixing-Console-Funktion.
Wenn die [DSP]-Taste eingeschaltet ist, bewirkt eine Einstellung von „0“ hier keine Änderung
der Stereoposition.
NÄCHSTE SEITE
[F]CATEGORYSiehe Seite 19.
[J]EMPTYHebt die Auswahl auf.
[1 ]/
[2 ]
[3 ]–
[5 ]
[6 ]AUDITION
PAGE Up/DownSiehe Seite 19.
Up/Down
6Stellen Sie die Parameter für die ausgewählte Taste (Key)
im Drum-Mapping-Display ein.
8
9
[A]ALL SOUND
OFF
[C]VIEW NOTEWenn diese Taste gedrückt gehalten wird, werden die Noten angezeigt, die momentan
[5 ]REVERBStellt den angewendeten Reverb-Effekt ein.
[6 ]RECEIVE NOTE
[7 ]ALTERNATE
TARGETWählt eine Taste (Key) zur Bearbeitung aus.
OFF
GROUP
Schaltet alle Sounds aus.
von der Style-Funktion gespielt werden.
HINWEIS
HINWEIS
Bestimmt, ob die ausgewählte Taste (Key) Note-Off-Events empfängt oder ignoriert.
Wenn dieser Parameter eingeschaltet ist (ON), werden Note-Off-Events empfangen.
Falls hier „OFF“ eingestellt ist, werden Note-Off-Events nicht empfangen.
Weist die Taste (TARGET) einer bestimmten Gruppe zu. So können Sie gewisse
Sounds trennen, beispielsweise offene und geschlossene Hi-Hat-Klänge, so dass
der eine den anderen aufhebt.
26Tyros4 – Referenzhandbuch
7Wiederholen Sie Schritte 4–6 für jede Taste (Key).
8Drücken Sie die Taste [8 ] (VOICE SET), und bearbeiten
Sie die Voice-Set-Parameter (Seite 12).
Nachdem Sie die Voice-Set-Parameter fertig eingestellt haben, drücken
Sie die [EXIT]-Taste, um das Drum-Mapping-Display erneut anzuzeigen.
9Speichern Sie die erstellte Drum-Voice.
Drücken Sie die Taste [J] (STORE), um das Custom-Voice-Display aufzurufen,
und drücken Sie dann die Taste [6 ] (STORE), um die Voice zu speichern.
10Drücken Sie die Taste [EXIT].
Falls gewünscht, können Sie mit dem Hinzufügen von Waves fortfahren.
Wiederholen Sie die Schritte 3–8.
(Falls erforderlich) Sie können die gesamte Voice nachbearbeiten. Näheres hierzu
erfahren Sie im folgenden Abschnitt „Nachbearbeiten einer Custom-Voice“.
Nachbearbeiten einer Custom-Voice
1Schalten Sie die PART-SELECT-Taste [RIGHT 1] ein,
und drücken Sie dann die [EXPANSION]-Taste.
HINWEIS
Wenn Sie mit der Erstellung einer
Drum-Voice im Kit Edit der MixingConsole-Funktion beginnen, wird die
Voice-Set-Taste nicht angezeigt.
HINWEIS
Die erstellte Voice geht verloren,
wenn Sie auf eine andere Voice
umschalten oder das Gerät
ausschalten, ohne sie zuvor
zu speichern. Führen Sie daher
unbedingt den Store-Vorgang aus.
HINWEIS
Verwenden Sie im Voice-Namen keine
Sonderzeichen (Umlaute, Akzente usw.).
1
Voices des Instruments – Spielen auf der Tastatur –
2Wählen Sie mit den Tasten [A]–[J] die nachzubearbeitende
Custom-Voice aus.
Um eine Custom-Drum-Voice auszuwählen, drücken Sie die Taste [8 ] (UP)
und wählen Sie die Kategorie „CustomDrum“ aus.
3Drücken Sie die Taste [VOICE CREATOR], um das
Voice-Creator-Menü aufzurufen.
4Drücken Sie die Taste [G] (CUSTOM VOICE ASSEMBLY),
um das Funktions-Display aufzurufen.
Die nachfolgenden Schritte sind dieselben wie bei der Erstellung
einer Custom-Voice (Normal-Voice: Seite 20, Drum-Voice: Seite 24).
Tyros4 – Referenzhandbuch27
Bearbeiten einer Expansion Voice Bank – Library Edit
Zeigt das Property-Display an
(Eigenschaften; siehe unten).
NÄCHSTE SEITE
Mit dieser Funktion können Sie die Voices in der Expansion-Voice-Bank organisieren, umbenennen,
ihre Speicherposition in der Bank ändern oder löschen.
1Rufen Sie das Funktions-Display auf.
[VOICE CREATOR] [B] LIBRARY EDIT
2Wählen Sie die gewünschte Registerkarte mit den TAB-Tasten
[][] aus: Custom Voice, Custom Drum oder Premium.
3Wählen Sie die gewünschte Voice im Display aus und verwenden
Sie die Tasten [1 ]–[5 ], um diese Voice zu bearbeiten.
3
4Wenn Sie die Bearbeitung beendet haben, drücken Sie
die Taste [EXIT].
HINWEIS
Die Premium-Seite ist Voices
vorbehalten, die von der InternetWebsite bezogen werden. Die Voices
auf der Premium-Seite können nicht
bearbeitet, sondern nur gelöscht
werden.
HINWEIS
Wenn Sie Voices in diesem Display
neu organisieren, organisieren Sie
eigentlich nur die Pfade zu den Voices
und kopieren oder verschieben nicht
die Voices selbst.
28Tyros4 – Referenzhandbuch
Property-Display
Durch den Formatierungsvorgang werden alle vorher vorhandenen Daten gelöscht. Vergewissern Sie sich, dass das
zu formatierende Modul keine wichtigen Daten enthält.
HINWEIS
Wenn kein Erweiterungsmodul installiert ist, erscheinen die Tasten Defrag und Format nicht.
HINWEIS
Wenn der verfügbare Speicherplatz mit großen Mengen von Audio-Daten belegt ist, möchten Sie
möglicherweise große Custom-Voices löschen, um Platz zu schaffen, wissen aber nicht, welche Voices mehr
Speicherplatz in Anspruch nehmen. Im Property-Display können Sie den Speicherstatus sowie die Voice-/
Wave-Eigenschaften der momentan ausgewählten Erweiterungs-Voice/Wave-Datei überprüfen.
Memory Status (Speicherstatus)
• EXP. MODULE: Die Speichergröße des optional installierten Flash-Speicher-Erweiterungsmoduls. Durch
Optimieren des Erweiterungsmoduls können Sie eventuell die Speicherkapazität erhöhen (je nachdem, wie
fragmentiert die Wave-Dateien sind). Drücken Sie die Taste [A] (DEFRAG), um das Erweiterungsmodul
zu optimieren. Durch Formatieren des Erweiterungsmoduls können Sie den gesamten Speicherplatz nutzbar
machen. Drücken Sie die Taste [A] (FORMAT), um das Erweiterungsmodul zu formatieren.
1
Voices des Instruments – Spielen auf der Tastatur –
• VOICE RAM: Größe des internen Speichers für die Expansion-Voices. Dieser Speicher lässt sich nicht
erweitern. Maximal stehen 6.144 KB zur Verfügung.
• WAVE COUNT: Die Gesamtzahl der Wave-Dateien. Maximal stehen 8.192 Mono- bzw. 4.096 Stereo-Dateien
zur Verfügung.
• WAVEFORM COUNT: Die Gesamtzahl der Waveforms. Der Begriff Waveform bezieht sich auf eine Reihe
von Wave-Zuweisungsinformationen. Maximal stehen 1.280 Waveforms zur Verfügung.
VOICE PROPERTY (Voice-Eigenschaften)
• NAME: Der Name der betreffenden Custom-Voice
• PATH: Der Pfad der betreffenden Custom-Voice
• VOICE SIZE (KB): Die Größe der betreffenden Custom-Voice
• WAVE SIZE (MB): Die Wave-Größe der betreffenden Custom-Voice
• WAVE COUNT: Die Anzahl der in der betreffenden Custom-Voice verwendeten Waves
• WAVEFORM COUNT: Die Anzahl der Waveforms in der betreffenden Wave
WAVE PROPERTY (Wave-Eigenschaften)
• NAME: Der Name der betreffenden Wave
Mit der Taste [I] (NAME) rufen Sie das Display zur Zeicheneingabe auf.
• CATEGORY: Der Name der Kategorie, zu der die betreffende Wave gehört.
Durch Drücken der Taste [J] (CATEGORY) gefolgt von [ENTER] können Sie die Kategorie ändern.
• USING: Wenn die betreffende Voice in der Custom-Voice verwendet wird, wird „USE“ angezeigt.
Andernfalls wird nichts angezeigt.
• WAVE SIZE (MB): Die Größe der betreffenden Wave
• WAVE COUNT: Für die betreffende Wave die Anzahl der Waves, die Speicherplatz auf dem
Erweiterungsmodul belegen.
• FREQUENCY (kHz): Die Sampling-Frequenz der betreffenden Wave
• CHANNEL: Die Anzahl der Kanäle der betreffenden Wave, MONO oder STEREO
• TIME: Die Wiedergabedauer der betreffenden Wave
Um das Property-Display zu schließen, drücken Sie die Taste [F] (OK).
Tyros4 – Referenzhandbuch29
Speichern von Custom-Voices in einer Library – Library Save
Nachdem Sie einige Custom-Voices (einschließlich der Custom-Drum-Voices) erstellt
haben, möchten Sie sie möglicherweise in einer Library-Datei zusammenfassen. Mit der
Library-Save-Funktion können Sie eine Library-Datei erstellen, um Ihre Custom-Voices
zu speichern und zur zukünftigen Nutzung zu organisieren.
1Rufen Sie das Funktions-Display auf.
[VOICE CREATOR] [C] LIBRARY SAVE
2Wählen Sie die gewünschte Registerkarte mit den
TAB-Tasten [][] aus: CUSTOM VOICE oder CUSTOM DRUM.
3Mit den Tasten [A]–[J] und [1 ]–[8 ] wählen Sie die
gewünschten Voices aus.
Sie können beliebig viele weitere Voices auswählen, auch eine Mischung aus
Normal- und Drum-Voices. Um alle Voices auf allen Registerkarten aufzurufen,
drücken Sie die Taste [6 ] (ALL).
4Drücken Sie die Taste [7 ] (OK).
5Wählen Sie das Ziel für die Speicherung der Daten mit den
TAB-Tasten [][] aus.
Falls erforderlich, erzeugen Sie einen neuen Ordner mit Taste [7 ] (FOLDER).
6Drücken Sie die Taste [6 ] (SAVE).
HINWEIS
Die Library-Datei enthält den Pfad
der Custom-Voices. Wenn Sie also die
Voices nach dem Erstellen der LibraryDatei verschieben oder löschen, können
sie nicht mehr aus der Library-Datei
aufgerufen werden.
HINWEIS
Das User-Laufwerk steht hier zwar zur
Auswahl, es verfügt jedoch nicht über
ausreichend Speicherplatz für VoiceCreator-Daten. Wählen Sie daher ein
anderes Speicherziel aus.
7Geben Sie den gewünschten Namen für die Library-Datei
ein und drücken Sie die Taste [8 ] (OK).
Eine Meldung wird angezeigt und fordert Sie auf, die Speichermethode
anzugeben.
8Drücken Sie die Taste [G] (OK), um die Library-Datei
zu speichern.
Um den Vorgang abzubrechen, drücken Sie die Taste [H] (CANCEL).
HINWEIS
Hier können Sie den verfügbaren
Speicherplatz des ausgewählten
Speicherorts/Gerätes durch Drücken
der Taste [8 ] (PROPERTY) prüfen.
30Tyros4 – Referenzhandbuch
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