электронные изделия Yamaha могут иметь или
графические метки, подобные показанным ниже
или такие же метки проштампованные на корпусе.
Пожалуйста, соблюдайте все предостережения,
приведенные на этой странице и разделе по
технике безопасности.
ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ
НЕ ОТКРЫВАТЬ!
ОПАСНОЕ НАПРЯЖЕНИЕ!
ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ: ЧТОБЫ УМЕНЬШИТЬ РИСК
ЭЛЕКТРО-ТРАВМЫ, НЕ СНИМАЙТЕ ПАНЕЛИ ПРИБОРА.
ПРИБОР НЕ СОДЕРЖИТ НИКАКИХ ДЕТАЛЕЙ
ПРИГОДНЫХ ДЛЯ ПОТРЕБИТЕЛЬСКОГО ПРИМЕНЕНИЯ.
ДЛЯ ОБСЛУЖИВАНИЯ ПРИБОРА ОБРАЩАЙТЕСЬ
ТОЛЬКО К КВАЛИФИЦИРОВАННЫМ СПЕЦИАЛИСТАМ
Восклицательный знак в пределах
равностороннего треугольника предупреждает потребителя о необходимости обязательно придерживаться инструкций отмеченных
восклицательным знаком.
Символ молнии с наконечником
стрелы в пределах равностороннего
треугольника предупреждает
потребителя о присутствии
"опасного напряжения" в пределах
данного изделия, которое может
быть достаточной величины, чтобы
привести к электро-травме.
ВАЖНОЕ ПРИМЕЧАНИЕ: Все электронные
изделия Yamaha проверены и одобрены независимой испытательной лабораторией по безопасности,
и при условии правильной эксплуатации они
совершенно безопасны в использовании. НЕ
модифицируйте этот модуль и не позволяйте это
делать другим. Работа изделия и/или безопасность
могут быть сокращены. Требования, предъявленные
согласно гарантии могут быть отклонены, если Вы
самостоятельно пытались его ремонтировать.
ТЕХНИЧЕСКИЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ МОГУТ
ИЗМЕНИТЬСЯ: информация, содержавшаяся в
этом руководстве, является правильной во время
печати. Однако Yamaha резервирует право изменять
или модифицировать любую из технических
характеристик без уведомления или обязательств
обновления существующих модулей.
ЭКОЛОГИЧЕСКАЯ ЧИСТОТА: Yamaha стремится
производить изделия, которые являются безопасными
как для пользователя, так и для окружающей среды.
Мы искренне полагаем, что наши изделия и промышленные методы при их производстве отвечают
поставленным целям. И согласно духу и букве
закона, мы хотим, чтобы Вы знали о следующем:
Относительно батарей: Это изделие МОЖЕТ
содержать маленькую впаянную батарею. Средняя
продолжительность работы этого типа батарей приблизительно пять лет. Когда возникает
необходимость замены, войдите в контакт с
квалифицированным представителем сервисного
центра, чтобы выполнить замену.
Предупреждение: не пытайтесь перезаряжать,
демонтировать, или сжигать этот тип батарей. Храните
батареи в местах недоступных для детей. Утилизируйте
использованные батареи в соответствии с соответствующими законами. Обратите внимание, что в некоторых
регионах требуется согласно закону возвращать
отработанные детали. Однако, проще всего обратиться
в соответствующий сервисный центр, который выполнит
для Вас эту работу.
Утилизация изделия: Если поврежденное изделие не
подлежит ремонту, или по некоторым причинам его
работа подошла к концу, пожалуйста соблюдайте все
региональные и государственные правила, которые
касаются утилизации изделий, которые содержат
проводники, батареи, пластмассы, и т.д. Если ваш дилер
по какой-то причине не может помочь Вам, пожалуйста,
войдите в контакт непосредственно с корпорацией Yamaha .
ОБРАТИТЕ ВНИМАНИЕ: Изготовитель не несет
ответственности за потери понесенные из-за незнания
работы прибора (когда фактически он полностью
исправен). Пожалуйста изучите тщательно это
руководство и проконсультируйтесь с Вашим дилером
перед предъявлением каких-либо претензий.
ПОЖАЛУЙСТА, ПРОЧИТАЙТЕ ВНИМАТЕЛЬНО ПЕРЕД НАЧАЛОМ РАБОТЫ
* Пожалуйста, храните это руководство в надежном месте, чтобы Вы в любой момент могли к нему обратиться.
ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ
Всегда следуйте за основными предосторожностями, перечисленными ниже, чтобы избежать серьезной травмы
от электрического тока, короткого замыкания, пожара или других опасностей. Эти предосторожности включают,
но не ограничены, следующим:
• Не открывайте инструмент и не пытайтесь разбирать внутренние
детали или что-либо переделывать во внутренней схеме
инструмента. Прибор не содержит никаких пригодных к
эксплуатации пользователем деталей. Если Вам кажется, что
инструмент работает неправильно, немедленно прекратите
использование и пригласите для осмотра квалифицированного
специалиста от фирмы Yamaha.
• Избегайте попаданию инструмента под дождь, не используйте его
около воды или во влажных местах, и не размещайте на
инструменте емкости содержащие жидкости, которые могут
пролиться внутрь инструмента.
• Если шнур питания или штепсель потерся или поврежден, или
если происходит внезапная потеря звука во время использования
инструмента, или если появляются любые необычные запахи
или дым, немедленно выключите питание, отсоедините
электрический штепсель от выхода, и пригласите для осмотра
инструмента специалиста фирмы Yamaha.
• Используйте только указанный адаптер (PA-3C или его эквивалент,
рекомендованный Yamaha). Использование несоответствующего
адаптера может привести к повреждению инструмента или его
перегреванию.
• Перед чисткой инструмента, всегда отключайте электрический
разъем от гнезда. Никогда не вставляйте и не удаляйте
электрический разъем влажными руками.
•
Периодически проверяйте электрический разъем и удаляйте
грязь или пыль, которая, возможно, накопилась на нем.
ПРЕДОСТЕРЕЖЕНИЕ
Всегда следуйте за основными предосторожностями, чтобы избежать нанесения травмы Вам или другим лицам,
или повреждения инструмента. Эти предосторожности включают, но не ограничены, следующим:
• Не размещайте шнур адаптера AC около источников теплоты,
типа нагревателей или радиаторов, и чрезмерно их не изгибайте
или иначе повредите шнур, не ставьте на шнур тяжелые объекты,
и не прикручивайте шнур к чему-либо.
• Перед перемещением инструмента, отсоедините все
подключенные кабели.
• Не подключайте инструмент через многорозеточный удлинитель.
Это может привести к понижению качества звука, а также может
привести к перегреванию штепселя и розетки.
• Отключайте адаптер питания AC, если Вы не используете
инструмент, или во время грозы.
• Перед подключением инструмента к другим электронным
компонентам, выключите питание на всех компонентах.
Перед выключением питания установите все уровни громкости
на минимум. Также, убедитесь, что установили громкость всех
компонентов на минимум и постепенно увеличивайте уровень
громкости при игре на инструменте.
• Не ставьте инструмент в пыльных местах или местах
подверженных вибрации, а также в холодных у или излишне
теплых местах (например, на прямом солнечном свете, около
нагревателя, или в автомобиле в течение дня), чтобы
предотвратить деформацию панели и повреждение
внутренних компонентов.
• Не используйте инструмент вблизи теле, радио, стерео
оборудования, мобильного телефона, или других
электрических устройств. Это может генерировать шум.
• Не ставьте инструмент в нестабильную позицию, что бы
.
он случайно не упал.
• При протирке инструмента, используйте мягкую, сухую ткань.
Не используйте разбавители красок, растворители, чистящие
жидкости, или ткани пропитанные химикалиями.
• Не давите весом, и не ставьте тяжелые предметы на
инструмент, и не применяйте чрезмерной силы при работе
с кнопками, выключателями или разъемами.
-
• Используйте только подставку, предназначенную для инструмента.
При закреплении инструмента, используйте для этого только
соответствующие винты. Невыполнение этого может привести
к повреждению внутренних компонентов или падению инструмента.
• Не используйте инструмент в течение длительного периода времени,
на высоком уровне громкости, так как это может вызвать постоянную
потерю слуха. Если Вы испытываете любой дискомфорт в отношении
слуха или слышите звон в ушах, проконсультируйтесь с врачом.
�ЗАМЕНА БАТАРЕИ
• Этот инструмент содержит не перезаряжающуюся внутреннюю
батарею, которая позволяет сохранять данные после выключения
питания. Когда батарею необходимо заменить, на дисплее
появится сообщение "! BatteryLo". Когда это происходит,
немедленно скопируйте данные на внешнее устройство, например
MIDI файлер MDF3, затем обратитесь к квалифицированному
обслуживающему персоналу фирмы Yamaha, для замены батареи.
• Не пытайтесь заменить батарею самостоятельно. Всегда
обращайтесь к квалифицированному обслуживающему персоналу
фирмы Yamaha, для замены батареи.
• Никогда не кладите батарею в легкодоступные для детей
места, чтобы ребенок не смог бы случайно ее проглотить. Если
это случилось, немедленно проконсультируйтесь с врачом.
�СОХРАНЕНИЕ ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКИХ ДАННЫХ
• Сохраняйте все данные на внешнем устройстве типа MIDI
файлера Yamaha MDF3, чтобы предотвратить потерю важных
данных из-за сбоя или операционной ошибки.
Yamaha не несет ответственности за повреждения, вызванные
неправильным использованием или модификациями инструмента, а
также за потерю данных.
Всегда выключайте питание, когда инструмент не используется.
(3)-6
Введение
Спасибо за покупку Синтезатора Yamaha S03. Чтобы до конца понять работу Вашего нового S03 и разобраться в его
многочисленных функциях, мы предлагаем, чтобы Вы полностью прочитали это руководство. Также храните это
руководство в безопасном и удобном месте, чтобы Вы могли при необходимости всегда к нему обратиться.
Комплектация
Адаптер PA-3C *
•
Так как адаптер PA-3C имеет те же самые технические характеристики, что и PA-3B, PA-3C может использоваться как
адаптер для любого изделия, требующего PA-3B.
Руководство Пользователя
•
Список Данных
•
* Может быть не включен в комплектацию в Вашем регионе. Пожалуйста, сверьтесь с дилером.
Основные характеристики
Исключительно высококачественные динамические Голоса - включая множество звуков синтезатора S80 (стр. 18).
•
Широкое разнообразие высококачественных цифровых эффектов (стр. 53).
•
Функция Поиска Категории для того, чтобы быстро вызывать Голоса в нужной инструментальной группе (стр. 35).
•
480 Инструментальных Голосов и 20 Голосов Ударных Инструментов, все XG-совместимые - в дополнение
•
к Пресетным Голосам и Пользовательским Голосам (стр. 25).
Всесторонние и детальные функции редактирования Голосов (стр. 70).
•
Удобный терминал TO HOST для прямого подключения к компьютеру при помощи всего одного кабеля (стр. 13).
•
GM System Level 1
является стандартной спецификацией, которая определяет расположение голосов в генераторе тона и его функциональные
MIDI возможности, и гарантирует, что данные могут быть воспроизведены теми же самыми звуками на любом GM
совместимом генераторе тона, независимо от его изготовителя или модели. Генераторы тона и данные песни, которые
поддерживают "GM System Level 1" имеют эмблему GM.
XG
"XG" - формат генератора тона, который расширяет спецификацию "GM System Level 1", для соответствия постоянно
увеличивающимся требованиям сегодняшней компьютерной периферийной среды, обеспечивая более богатую
выразительную мощь при поддержании совместимости данных снизу доверху. "XG" существенно расширяет
"GM System Level 1", возможности редактирования голосов их структуру и тип эффектов.
Когда данные, имеющие эмблему XG, воспроизводятся на генераторе тона, который также имеет эмблему XG, Вы будете
иметь полное музыкальное представление, включая неограниченные возможности голосового расширения и применения
эффектов.
4
О руководстве
Это руководство разделено на два раздела:
� Базовый раздел (стр. 8)
Объясняет, как начать работу с S03, его общую структуру, и как использовать основные характеристики и функции.
Справочный раздел (стр. 55)
Объясняет параметры различных режимов S03.
Ссылки на страницы в этом руководстве
PAGE xx..... Относится к дисплейной странице
стр. xx. ....... относится к фактической странице в этом руководстве.
Многие из функций и параметров S03 отображаются на разных дисплейных страницах, каждая из которых
пронумерована в рамках каждого режима и обозначена на дисплее. Поиск функции или параметра происходит
более и быстрее при помощи номеров этих страниц.
Чтобы отличать дисплейные страницы от фактических страниц в данном руководстве мы применили следующее
обозначение: " PAGE" (все заглавные буквы) относится к дисплейной странице. Если не обозначено по другому,
ссылка PAGE - для страниц дисплея в пределах этого же самого режима (как описано для других параметров в том
же самом разделе).
Везде в этом руководстве, названия параметров предваряются номерами, например, "13-2 Резонанс". Это, например,
указывает, что параметр Резонанс отображается на дисплейной странице PAGE 13 в выбранном режиме.
Когда одна страница дисплея содержит два или больше взаимосвязанных параметра, используйте кнопки [ ]/[ ]
(стр. 30), чтобы просмотреть доступные параметры. Эти параметры, выбираются кнопками [ ]/[ ] и обозначаются
номерами через дефис (например, 13-1, 13-2, и т.д.). В примере выше, Вы можете выбрать параметр Резонанс
(Resonance), используя кнопки [ ]/[ ], чтобы переместиться во вторую страницу.
Для полного просмотра параметров и их соответствующих дисплейных страниц, обратитесь к таблице Расположения
Функций (стр. 20) или к таблице Параметров (стр. 22).
Копирование коммерчески доступных музыкальных секвенсорных данных и/или файлов цифровой звукозаписи -
строго запрещено, помимо личного использования.
Иллюстрации и экраны в этом руководстве только для учебных целей, и могут несколько отличаться от тех,
что на Вашем инструменте.
Названия компаний и названия изделий в этом Руководстве Пользователя - торговые марки или
зарегистрированные торговые марки их соответствующих владельцев.
Эффекты в Режиме Голоса ..................................................... 53
Эффекты в Мультирежиме .....................................................53
6
Тематический указатель
Этот тематический указатель разделен по общим категориям, чтобы помочь Вам, найти информацию, касающуюся определенной темы
или функции.
Прослушивание/Воспроизведение
• Прослушивание Демонстрационных песен ........................................................................... Демонстрационное Воспроизведение (стр.16)
• Игра голосами ......................................................................................................................................................................................... (стр. 33)
• Вызов Голосов из инструментальной группы ...........................................................Использование функции Поиска Категории (стр. 35)
• Игра во время воспроизведения файла Песни ...................................................................................................................................... (стр. 40)
• Разделение клавиатуры - Установка верхнего и нижнего диапазона для Голосов
В Мультирежиме ....................................................................................................................................................................................... (стр. 41)
В режиме Голоса ......................................................................................................................................................Ограничение Ноты (стр. 73)
• Наслоение двух голосов ........................................................................................................................................................................... (стр. 42)
• Использование Педального Контроллера для управления параметрами ........................................................................................... (стр. 45)
• Использование Педального Переключателя, для прохождения через программы Голоса или Multi ............................................ (стр. 46)
• Поддержание позиции контроллера при переключении между голосами ..................................................... Сброс Контроллера (стр. 91)
• Структура эффекта и сигнальный поток ...............................................................................................................................Эффекты (стр. 53)
• Детализация параметров режимов ...................................................................................................................... Справочный раздел (стр. 55)
Сохранение данных
• Сохранение отредактированного Голоса во внутренней (USER) памяти S03.......................................................................... Сохранение Голоса (стр. 89)
• Сохранение отредактированного Multi во внутренней (USER) памяти S03 ...................................................... Сохранение Multi (стр. 69)
•Сохранение установок S03 (Голос/Multi/MIDI/Утилиты) на внешнем устройстве, например на компьютере......................................................
......................................................................................................................................................Сохранение установок S03 на внешнем устройстве
• Установка вкл\выкл внутреннего управления ...................................................................................................................................... (стр. 93)
• Использование S03 в качестве мультитембрального генератора тона .............................................................................................. (стр. 38)
• Передача данных S03, при помощи функции Bulk Dump .............................Сохранение установок S03 на внешнем устройстве (стр. 42)
Сброс параметров (Инициализация)
• Инициализация параметров Multi .................................................................................................................................Инициализация (стр. 68)
Нажмите любую из этих кнопок, чтобы
транспонировать нотный диапазон клавиатуры
вверх или вниз по октавам. Нажмите их вместе,
чтобы восстановить стандартный диапазон (0).
Слайдер [VOLUME] (стр. 15)
2
Регулирует общую выходную громкость сигнала
поступающего на выходные гнезда OUTPUT L/R и
гнездо PHONES. Переместите слайдер вверх, чтобы
увеличить громкость.
3
Колесо Изменения Высоты Тона (стр. 44)
Управляет эффектом изменения высоты тона.
Колесо Модуляции (стр. 44)
4
Управляет эффектом модуляции. Вы можете также
назначать другие параметры и функции на этот
контроллер.
LCD (жидкокристаллический дисплей)
5
Дисплей с подсветкой отображает различные
операционные сообщения и информацию.
61
Список Типов Параметра (стр. 30)
Следуйте за стрелкой на LCD вдоль
соответствующего столбца в списке; стрелка
указывает тип в настоящее время выбранного
параметра.
MULTI PART
VOICE
VOICE
MIX
GENERAL
TONE
CONTROLLER
EFFECT
UTILITY MIDIMODEPART ELEMENT KEY
EDIT
COMMON ELEMENT
OSC MIX
TG
PITCH
KEYBOARD
FILTER
MIDICHANNEL
AMP
MIDI FILTER
LFO
CONTROLLER
EFFECT
EFFECT
Кнопки MODE (стр. 19)
7
Кнопки выбора режимов: Мульти-режима,
Голоса, Сервисного, или другого режима.
Кнопки [PART/ELEMENT/KEY]
8
Эти кнопки используются для выбора
Партий/Элементов/клавиш Ударных
Инструментов в Режиме Редактирования
Multi или в Режиме Редактирования Голоса.
8
В Мультитембральном Режиме (Multi), эти кнопки
выбирают Партии 1 - 16. В режиме Редактирования
Партии Multi, одновременно нажмите эти кнопки,
чтобы вызвать экраны Общего Редактирования
(Common Edit). Чтобы возвратиться к экранам
Редактирования Партии, нажмите только одну из
этих кнопок, [-] или [+].
В режиме Редактирования Голоса, эти кнопки
выбирают Элементы 1 - 4 или клавиши Ударных
Инструментов. В режиме Редактирования Элемента
Голоса, нажмите одновременно эти кнопки, чтобы
вызвать экраны Общего Редактирования.
Чтобы возвратиться к экранам Редактирования
Элемента, нажмите только одну из этих кнопок,
[-] или [+].
8
В Режиме Multi, эта кнопка заглушает выбранные
Партии. В Режиме Редактирования Голоса,
эта кнопка заглушает выбранные Элементы
или клавиши Ударных Инструментов
789
CATEGORY
DRUM
MULTI
VOICED EMOMUTE
UTILITY
MIDI
EDIT
JOBS TORE
COMPARE
COMMON
DATA
DECINC
NOYES
SEARCH
PRESET
DRUM/PERC
USER
SE
GM XG
OTHERKEYBOARD
12
13
PIANO
456
BASS
1023
REED/PIPE
SYN COMP
ORGAN GUITAR
STRINGS
SYN LEAD
CHROMATIC
PERCUSSION
15 16
BRASS
SYN PAD
ENTER EXIT
-1 Кнопки [+]/[-] (стр. 30)
-2 Кнопка [MUTE] (стр. 48, 55)
8
Кнопки DATA (стр. 30)
9
Кнопки используются во время редактирования
для того, чтобы выбирать различные страницы и
для того, чтобы устанавливать значения параметров.
9
-1 Кнопка [DEC/NO] (стр. 31)
Кнопка уменьшения значения выбранного параметра.
Для уменьшения значения по 10, одновременно,
удерживая нажатой эту кнопку, нажмите кнопку
[INC/YES]. Кнопка может также использоваться,
чтобы отменить операцию Сохранения (Store)
или Работы (Job).
-2 Кнопка [INC/YES] (стр. 31)
9
Кнопка увеличения значения выбранного параметра.
Для увеличения значения по 10, одновременно,
удерживая нажатой эту кнопку, нажмите кнопку
[DEC/NO]. Кнопка может также использоваться для
выполнения операции Сохранения (Store) или
Работы (Job).
9
-3 �Кнопки [ ]/[ ] (стр. 30)
Используйте эти кнопки, чтобы выбирать экранные
"страницы" в каждом Режиме.
Кнопки [ ]/[ ] (стр. 30)
-4
9
Эти кнопки используются, чтобы выбрать значение,
которое будет установлено на дисплее, или
отображать части страницы (слева и права), для
страниц, которые состоят из нескольких частей.
Кнопка [CATEGORY SEARCH/DRUM]
10
(стр. 34, 35)
Включает функцию Поиска Категории (Category
Search) (стр. 35). Эта функция позволяет Вам быстро
выбирать желательную категорию Голоса при
помощи цифровых кнопок или кнопок Памяти
(Memory). Вы можете также назначить банк ударных
каждой памяти, одновременно, нажимая эту кнопку
и кнопку [USER/(SE)] или кнопку [GM/XG/(OTHER)].
Кнопка [PRESET/(DRUM/PERC)] (стр. 33)
11
В режимах Multi и Голоса, данная кнопка позволяет
Вам выбирать программы Пресетной Памяти (Preset
Memory). Когда функция Поиска Категории (Category
Search) (стр. 35) активна, эта кнопка используется,
чтобы определить категорию Голоса DRUM/PERC.
Кнопка [USER/(SE)] (стр. 33)
12
В режимах Multi и Голоса, данная кнопка позволяет
Вам выбирать программы Пользовательской Памяти
(User Memory). Вы можете также определить банк
Пользовательский Памяти Ударных Инструментов
(User Memory Drum), одновременно, нажимая эту
кнопку и кнопку [CATEGORY SEARCH/DRUM ].
Когда функция Поиска Категории (Category Search)
(стр. 35) активна, это используется, чтобы определить
категорию Голоса SE.
Кнопка [GM/XG/(OTHER)] (стр. 33)
13
В режимах Multi и Голоса, данная кнопка позволяет
Вам выбирать программы GM/XG. Вы можете также
определить банк Памяти Ударных Инструментов
GM/XG, одновременно нажимая эту кнопку и кнопку
[CATEGORY SEARCH/DRUM]. Когда функция
Поиска Категории (Category Search) (стр. 35) активна,
она используется, чтобы определить категории
Голоса OTHER: CO, ME.
Цифровые кнопки (стр. 32, 35)
14
Эти кнопки используются, чтобы выбрать
определенный номер Multi или Программы.
В режиме Редактирования, эти кнопки используются,
чтобы ввести значения данных параметра.
Выбранное значение фактически вводится только
после нажатия кнопки [ENTER]. Она также
используется, чтобы выбирать различные категории
Голоса (стр. 70), когда функция Поиска Категории
(Category Search) (стр. 35) установлена на ON
(включена).
Кнопка [ENTER/KEYBOARD]
15
Данная кнопка используется, чтобы ввести или
значение, набранное цифровыми кнопками. Кнопка
также может использоваться, чтобы установить
параметры, значения которых выражены как ноты
(от C-2 - G8); одновременно, удерживая нажатой эту
кнопку, и нажимая клавишу на клавиатуре. Она
также используется для того, чтобы выполнять
различные рабочие операции и операции сохранения.
Базовый Раздел
Кнопка [EXIT] (стр. 31)
16
Во время редактирования или в другом режиме
кроме режима Mult/Игры Голоса, нажатие этой
кнопку выводит из режима в котором находится
инструмент и возвращает в режим Mult/Игры Голоса.
9
Задняя Панель
Базовый Раздел
MIDI
OUTTHRUIN
1
Разъемы MIDI IN/OUT/THRU (стр. 12)
1
HOST SELEC T
MacPC-2
MIDIOFF
2
TO HOST
3
MIDI IN получает MIDI сообщения от внешнего
MIDI устройства. Используйте этот разъем, чтобы
управлять S03 с внешнего MIDI устройства.
MIDI OUT отсылает MIDI сообщения,
сгенерированные S03 (включая ноты, которые Вы
играете на клавиатуре и перемещение контроллеров
панели управления) на внешний звуковой модуль
или MIDI устройство. MIDI THRU просто передает
MIDI сообщения, полученные MIDI IN.
Переключатель HOST SELECT (стр. 12)
2
Данный переключатель используется для того,
чтобы выбрать тип компьютера, подключенного к
S03 через разъем TO HOST. При использовании
MIDI разъемов IN/OUT/THRU, установите этот
переключатель на MIDI.
3
Разъем TO HOST (стр. 13)
Для подключения к компьютеру, используйте
отдельно приобретаемый последовательный
компьютерный кабель.
Гнездо FOOT SWITCH (стр. 14, 46)
4
Данное гнездо предназначено для подключения
отдельно приобретаемого Педального
Переключателя (FC4 или FC5). В зависимости от
назначенной функции, Вы можете использовать
педаль для включения и выключения определенных
функций.
FOOT
SWITCH
4
FOOT
CONTROLLER
5
STANDBY
DC INPH ONES
6
Гнездо FOOT CONTROLLER (стр. 14, 45)
5
OUTPUT
RLMONOON
9
7
8
Данное гнездо предназначено для подключения
отдельно приобретаемого Педального Контроллера
(FC7, и т.д.). Это дает Вам возможность управлять в
реальном времени различными аспектами звука,
например высотой тона и громкостью.
Выключатель STANDBY/ON (стр. 15)
6
Используется для включения или выключения S03.
Используется для включения или выключения S03.
Даже когда выключатель находится в позиции "STANDBY",
электричество продолжает поступать на инструмент на
минимальном уровне. Если Вы не используете S03 в
течение длительного времени, отключите адаптер
питания от стенной розетки.
Разъем DC IN (стр. 11)
7
Разъем предназначен для подключения
соответствующего адаптера питания (PA-3C или
эквивалентного, рекомендованного фирмой Yamaha),
для подачи питания на S03.
Гнезда OUTPUT L/MONO и R (стр. 11)
8
Выходные аудио сигналы линейного уровня
подаются с S03 через эти гнезда (моно разъем 1/4").
Для моно выхода, используйте только гнездо L/MONO.
Гнездо PHONES (стр. 11)
9
Гнездо для подключения стерео наушников.
10
Перед началом работы
Этот раздел объясняет, как подключить источник питания, аудио и MIDI устройства, и компьютерную систему.
S03 можно включать только после того, как Вы сделали все необходимые подключения. Мы строго рекомендуем
Вам прочитать этот раздел ПЕРЕД использованием S03.
Базовый Раздел
Электропитание
Задняя Панель S03
STANDBY
DC IN
Удостоверьтесь, что выключатель STANDBY/ON
1
находится в позиции STANDBY.
2
Подключите разъем DC PA-3C с разъемом DC IN
на задней панели инструмента.
Подключите разъем AC адаптера с источником
3
электропитания.
Не используйте никакой другой адаптер кроме
Yamaha PA-3C или эквивалентный, рекомендованный
Yamaha. Использование несовместимого адаптера может
вызвать непоправимое повреждение S03, а также
получения электротравмы! ВСЕГДА ОТКЛЮЧАЙТЕ
АДАПТЕР ОТ ЭЛЕКТРОРОЗЕТКИ, КОГДА S03 НЕ
ИСПОЛЬЗУЕТСЯ.
OUTPUT
RLMONOON
DC INPHONES
К источнику
питания
Подключения
Подключение с внешним
звуковым оборудованием
Так как S03 не имеет собственных динамиков,
Вы должны контролировать его звуковой выход
посредством внешнего звукового (аудио) оборудования.
Альтернативно, Вы можете использовать наушники.
Есть несколько методов подключения инструмента с
внешним звуковым оборудованием, как показано
на следующих иллюстрациях.
Подключение активных стерео мониторов
Пара активных мониторов может точно передать
богатство звучания S03 включая панорамирование и
установки эффектов. Подключите ваши включенные
динамики(спикеров) с OUTPUT L/MONO и гнездами
R на тыловой панели.
Активный монитор
(левый)
Активный монитор
(правый)
Стерео наушники
INPUTINPUT
Даже когда выключатель находится в позиции
"STANDBY", электричество все еще продолжает
поступать на минимальном уровне, если Вы не
используете S03 в течение длительного времени,
убедитесь, что отключили адаптер от источника
питания.
OUTPUT L /
При использовании только одного активного монитора,
подключите его к гнезду OUTPUT L/MONO на задней
панели.
MONO
OUTPUT R
S03
PHONES
11
Подключение к микшеру
Подключение внешнего MIDI
Если Вы хотите интегрировать S03 в большую систему
с другими инструментами и дополнительными
возможностями аудио обработки, подключите его
к микшеру с усилителем и стерео мониторной системой,
как показано ниже.
Базовый раздел
Мониторы
L
Микшер
12345678910 11 12 13 14 15 16 LR
Усилитель
OUTPUT L
L / MONOPHONES
S03
R
OUTPUT
R
Стерео наушники
OUTPUT
R
оборудования
Вы можете подключить внешнее MIDI устройство,
используя MIDI кабель (приобретается отдельно) и
управлять им с S03. Вы можете также использовать
внешнюю MIDI клавиатуру или секвенсор, чтобы
управлять внутренними звуками S03. Этот раздел
показывает несколько различных MIDI применений.
Переключатель HOST SELECT на задней панели
должен быть установлен на "MIDI" Иначе, MIDI данные
не будут передаваться через разъем MIDI OUT S03.
Управление S03 внешней MIDI клавиатурой
HOST SELECT
MacPC -2
MIDIOFF
MIDI IN
Подключение наушников не затрагивает аудио выход
гнезд OUTPUT (L/MONO и R).
Гнездо PHONES и гнезда OUTPUT получают одинаковый
звуковой сигнал.
S03
MIDI OUT
Внешняя MIDI клавиатура или синтезатор
Управление внешней MIDI клавиатурой
с S03
HOST SELECT
MacPC -2
MIDIOFF
MIDI IN
S03
MIDI OUT
12
Внешняя MIDI клавиатура или синтезатор
Запись и воспроизведение, с использованием
внешнего MIDI секвенсора
Подключение к персональному
Базовый Раздел
компьютеру
MIDI IN
HOST SELECT
MacPC-2
MIDIOFF
Внешний MIDI
секвенсор
MIDI OUT
MIDI IN
MIDI OUT
S03
Управление другим MIDI устройством через
MIDI THRU
Внешний MIDI
HOST SELECT
MacPC-2
MIDIOFF
секвенсор
MIDI OUT
MIDI IN
MIDI IN
MIDI THRU
Внешний MIDI
синтезатор
MIDI OUT
Вы можете использовать подключенный компьютер,
чтобы управлять S03 и передавать данные S03 на\с
компьютера через MIDI.
Есть два способа подключения S03 с компьютером:
1: Последовательное подключение
(последовательный порт компьютера с
разъемом TO HOST синтезатора S03)
2: MIDI подключение (через MIDI интерфейс
компьютера или внешний MIDI интерфейс
с разъемами MIDI IN и OUT синтезатора S03)
В зависимости от используемого компьютера,
подключения могут отличаться. (См. ниже.)
Вы можете также изменить установку включения
и выключения Внутреннего Управления (Local On/Off)
(стр. 93), в зависимости от того, как Вы используете S03
в Вашей MIDI системе.
1: Последовательный порт к TO HOST
IBM-PC/AT
S03
MIDI IN
Внешний MIDI синтезатор
С MIDI подключениями выше, Вы можете посылать
MIDI данные с S03 через разъем MIDI OUT, при
посыле MIDI данных с внешнего секвенсора на
внешний MIDI синтезатор через разъем S03
MIDI THRU.
MIDI кабель должен быть не более 15 метров, и должно
быть не более трех устройств в MIDI цепочке
(последовательная цепочка через разъемы MIDI THRU
каждого модуля). Чтобы подключить больше модулей,
используйте распределительную MIDI коробку для
параллельных подключений. Вы можете столкнуться с
ошибками, если MIDI кабели слишком длинны или если
слишком много устройств подключено вместе через их
разъемы MIDI THRU.
HOST SELECT
MIDIOFF
8-контактный MINI DIN
Macintosh
HOST SELECT
MIDIOFF
Кабель - 8-контактный
MacPC-2
MacPC-2
MINI DIN на 9-контактный
D-SUB
TO
HOST
S03
Кабель внешнего устройства
Macintosh (M0197)
TO
HOST
S03
PS/V
M
B
I
RS-232C
(DB9)
IBM-PC/AT
и аналоги
9-контактный D-SUB
Macintosh
Personal System/V
Personal System/V
8-контактный MINI DIN 8-контактный MINI DIN
13
2: MIDI интерфейс к MIDI IN и OUT
Подключение Контроллеров
Использование компьютерного MIDI интерфейса
Базовый Раздел
HOST SELECT
PC-2 PC-1
MIDI Mac
MIDI IN
S03
MIDI OUT
MIDI
OUT
MIDI
IN
Использование внешнего MIDI интерфейса
Подключение к последовательному порту
HOST SELECT
MacPC-2
MIDIOFF
MIDI INMIDI OUT
S03
MIDI интерфейс
MIDI OUT
MIDI IN
NEC MultiSync
PC-9821
AS
NEC
Компьютер с MIDI
интерфейсом
Компьютер
S03 имеет гнезда для подключения контроллеров
на задней панели - FOOT SWITCH и FOOT
CONTROLLER. Вы можете подключить педальный
переключатель (FC4 или FC5) и педальный контроллер
(FC7), чтобы управлять тоном, громкостью, высотой
тона и другими параметрами.
Подробности о том, как использовать эти контроллеры
даются на стр. 45.
OST SELECT
MacPC-2
TO HOST
DIOFF
FOOT SWITCH
FC4 или FC5
S03
FOOT
SWITCH
FOOT
CONTROLLER
STANDBY
FOOT CONTR OLLER
FC7
OUTPUT
RLMONOON
DC INPHONES
� Подключение к терминалу USB
HOST SELECT
MacPC-2
MIDIOFF
MIDI INMIDI OUT
MIDI OUT
S03
Вам также понадобится соответствующая MIDI
программа (секвенсор, редактор, и т.д.), совместимая
с Вашей компьютерной платформой.
Интерфейс USB-MIDI (UX256, и т.д.)
MIDI IN
Компьютер
14
Включение
Включение S03
Базовый Раздел
Процедура включения питания
Когда Вы сделали все необходимые подключения
между Вашим S03 и другими устройствами,
удостоверьтесь, что все установки громкости находятся
на минимуме. Затем включите каждое устройство в
Вашей системе в следующем порядке MIDI-мастер
устройства, (посылающие), MIDI-ведомые устройства
(принимающие), затем аудио оборудование (микшеры,
усилители, динамики, и т.д.). Это гарантирует
плавность MIDI операции и предотвращает
повреждение динамиков.
При выключении системы, сначала установите
на минимум громкость каждого аудио устройства,
затем выключите каждое устройство в обратном
порядке (сначала аудио устройства, затем MIDI
устройства).
S03 как MIDI-ведомое устройство
Чтобы избежать повреждения динамиков или другого
подключенного электронного оборудования, всегда
включайте S03 перед тем, как включить питание на
активных мониторах или питание микшера и усилителя.
Аналогично, всегда выключайте S03 после выключения
питания на активных мониторах или питания микшера
и усилителя.
Даже когда выключатель находится в позиции
"STANDBY", электричество продолжает поступать на
инструмент на минимальном уровне. Когда S03 не
используется в течение длительного времени, отключите
адаптер питания от источника питания (от стенной розетки).
Прежде, чем включить или выключить Ваш S03,
вначале установите на минимум громкость любого
подключенного аудио оборудования.
Нажмите выключатель STANDBY/ON
1
FOOT
CONTROLLER
STANDBY
DC IN
RL
OUTPUT
MON
PHONES
OON
ПИТАНИЕ
ВКЛ.!
MIDI-мастер (передающее устройство)
S03 как MIDI-ведомое устройство (MIDI
принимающее устройство)
12345678910 11 12 13 14 15 16 LR
Аудио оборудование (вначале микшер,
затем усилитель)
Экран кратко отобразит ("Welcome to S03" -
2
"Добро пожаловать в S03"),.
Появится экран Multi или экран Режима
3
Игры Голоса.
GrandPno
KEYELEMPART
PAGE
OCTAVE
Увеличивайте громкость на усилителе по мере
4
XG001
необходимости.
Слайдером [VOLUME] на S03 установите
5
соответствующий уровень громкости.
VOLUME
15
Демонстрационное Воспроизведение
S03 имеет разнообразные демонстрационные песни, показывающие богатство его динамического звука и функций.
Удостоверьтесь, что синтезатор готов к воспроизведению. Подробности даются в разделе "Перед началом работы" на стр. 11.
Базовый Раздел
На демонстрационном "Demo" экране, любые данные в памяти Пользовательского Голоса инструмента будут перезаписаны
данными демонстрационной песни. Важные данные предварительно должны быть сохранены на внешнем MIDI устройстве
или компьютере.
На демонстрационном "Demo" экране, параметр Мастер-настройки (Master Tune) (в Сервисном режиме) будет перезаписан и
установлен на "0".
Нажмите кнопку [DEMO]
1
Появится следующий экран.
MODE
MULTIVOICEDEMO
Нажмите кнопку [INC/YES], чтобы вызвать Демонстрационный экран и автоматически начать воспроизведение
2
EraseUserV
KEYELEMPART
PAGE
OCTAVE
OK?
Демонстрационной песни.
Чтобы остановить Демонстрационное воспроизведение, нажмите одну из следующих кнопок: [MULTI], [VOICE],
3
или [EXIT]. Это действие автоматически выводит инструмент из Демонстрационного режима и возвращает в
режим Multi, режим Голоса, или в режим выбранный ранее.
Демонстрационное воспроизведение песни продолжается неопрерывно, пока не будет остановлено.
MODEPART ELEMENT KEY
MULTI
VOICEDEMOMUTE
UTILITY
COMPARE
EDIT
MIDI
JOBSTORE
DECINCNOYES
COMMON
DATA
DRUM
CATEGORY
SEARCH
PRESET
DRUM/PERC
USER
SE
GM XG
OTHERKEYBOARD
789
PIANO
ORGAN
456
BASS
STRINGS
1
23
REED/ PIPE
SYN LEAD
0
SYN COMP
CHROMATIC
PERCUSSION
GUITAR
BRASS
SYN PAD
ENTEREXIT
Выбор демонстрационный песни
Во время воспроизведения Демонстрационной песни, Вы можете выбрать определенную Демонстрационную песню,
которую Вы хотите прослушать. Введите желательную категорию Демонстрационной песни цифровыми кнопками,
для вызова песни.
DRUM
PRESET
DRUM/PERC
USER
SE
GM XG
CATEGORY
SEARCH
789
PIANO
ORGANGUITAR
456
BASS
STRINGS
1
23
REED/ PIPE
SYN LEAD
0
BRASS
SYN PAD
ENTEREXIT
Выберите категорию
SYN COMP
OTHERKEYBOARD
CHROMATIC
PERCUSSIO N
Например, Вы можете воспроизвести фортепьянную песню, нажимая кнопку 7 (PIANO) на цифровой клавиатуре.
Если Вы не выбираете какую-либо определенную песню, оркестровая (OTHER), песня будет воспроизведена
автоматически.
Когда есть несколько Демонстрационных песен в одной категории, Вы можете их выбирать кнопками
[DEC/NO] и [INC/YES].
16
Краткий обзор S03
S03 имеет широкое разнообразие характеристик. Этот раздел дает Вам краткий обзор этих характеристик.
Следующая иллюстрация показывает составляющие разделы или "блоки" S03.
Контроллер
Базовый Раздел
клавиатура
Генератор Тона
контроллеры
Эффект
Контроллер
Этот блок состоит из клавиатуры, колеса Изменения Высоты Тона и колеса Модуляции и так далее. Сама клавиатура
не генерирует звуки - она посылает информацию о нотах, динамической чувствительности и т. д. на блок генератора
тона S03. Контроллеры также посылают данные не относящиеся непосредственно к нотам. Информация от
клавиатуры и контроллеров может быть передана на другие внешние MIDI устройства через разъем MIDI OUT.
Генератор Тона
Этот блок воспроизводит звуки согласно информации, полученной от клавиатуры и контроллеров. Следующий
пример иллюстрирует путь, проходит сигнал от Элемента в Режиме Голоса.
Управляет высотой тона каждого Элемента
поступающего от блока OSC раздела.
Генератор Тона
OSC
(Генератор)
Выдает форму волны каждого Элемента.
Каждый Голос может иметь до четырех
Элементов.
PITCH
(Высота Тона)
Управляет выходным уровнем (амплитудой)
FILTER
(Фильтр)
Изменяет тональное качество каждого
Элемента поступающего от блока PITCH.
каждого Элемента, который поступает от блока
FILTER. Затем сигналы поступают на этом
уровне на Модули Эффектов.
AMP
(Амплитуда)
К Модулям Эффектов
17
Генератор Тона
Генератор тона S03 использует систему AWM2.AWM2 (Расширенная Волновая Память 2) - система синтеза,
основанная на использовании семплах форм волны, и используется на многих синтезаторах Yamaha. Для
дополнительного реализма, каждый AWM2 Голос использует несколько семплов формы волны реального
Базовый Раздел
инструмента. Кроме того, широкое разнообразие параметров генератора огибающей, фильтра, модуляции,
и других может быть применено к основной форме волны.
AWM2 только не ограничен обычными инструментальными голосами, но также производит различный звуки ударных и
перкуссионных инструментов. Для подробностей о Инструментальных и Ударных Голосах, см. стр. 26.
Максимальная Полифония
Максимальная полифония S03 - 64 ноты. Однако, фактическая полифония изменяется в зависимости от количества
Элементов Голоса. Чтобы вычислить фактическую полифонию, разделите общую полифонию 64 на количество
Элементов Голоса. Например, если Голос состоит из двух Элементов, максимальная полифония примечания для
Голоса - 32.
Эффекты
Эффекты могут использоваться, чтобы изменить или расширять звучание Multi или Голоса.
Они включают эффекты раздела Реверберации (Reverb) (11 типов), раздел Хоруса (Chorus) (11 типов), и раздел
Варианта (Variation) (42 типа), который имеет множество дополнительных эффектов.
Более подробно об эффектах на стр. 53.
18
Режимы
S03 имеет различные режимы, каждый из которых выполняет различные операций и функции.
Базовый Раздел
Сервисный Режим
Режим Multi
(стр. 55)
Режим Игры Multi
Выберите этот режим, когда Вы
хотите использовать S03 как
мультитембральный генератор тона.
В этом режиме, Вы можете
использовать внешний MIDI
секвенсор, чтобы воспроизводить
одновременно несколько
инструментальных партий. Этот
режим может также использоваться,
чтобы комбинировать вместе
несколько различных Голосов.
Режим Редактирования Multi
В этом режиме, Вы можете
редактировать и создавать Multi. Вы
можете сохранить до 32 Multi во
внутренней памяти.
Режим Работы с Multi
В этом режиме, Вы можете
копировать и инициализировать
Multi, и выполнять другие подобные
операции.
Режим Multi
Режим Игры Multi
Режим Редактирования
Multi
Режим Работы с Multi
MULTI
UTILITY
EDIT
COMPARE
Режим Голоса
Режим Игры Голоса
Режим Редактирования Голоса
Режим Работы с Голосом
MODE
VOICEDEMO
MIDI
JO BSTORE
Режим Голоса
(стр. 70)
Режим Игры Голоса
В этом режиме Вы можете играть
Инструментальными Голосами
(Normal Voice) и Голосами Ударных
Инструментов (Drum Voice). Вы
можете выбирать Пресетные Голоса
(Preset Voice) (128 Инструментальных
Голосов), Пользовательские Голоса
(User Voice) (128 Инструментальных
Голосов плюс два Комплекта Голосов
Ударных (Drum Kit)) и XG Голоса
(480 Инструментальных Голосов плюс
20 Комплектов Голосов Ударных).
S03 также имеет удобную функцию
Поиска Категории (Category Search),
которая позволяет быстро выбрать
Голос согласно Его
инструментальному типу.
Режим Редактирования Голоса
Инструментальные Голоса и Голоса
Ударных Инструментов могут быть
созданы и отредактированы в этом
режиме.Вы можете сохранить до 128
отредактированных Инструментальных
Голосов и два отредактированных
Комплекта Ударных Голосов как
Пользовательские Голоса во
внутренней памяти.
Режим Работы с Голосом
ДЕМОНСТРАЦИОННЫЙ Режим
Режим MIDI
Режим Сохранения
ДЕМОНСТРАЦИОННЫЙ Режим (стр. 16)
В этом режиме, Вы можете
воспроизводить Демонстрационные
песни, содержащиеся во внутренней
памяти инструмента. Демонстрационные
песни воспроизводятся непрерывно.
Сервисный Режим
(стр. 90)
Этот режим содержит глобальные
установки, относящиеся ко всей
системе S03, такие как мастер-настройка
и установки, относящиеся к контроллерам.
Режим MIDI
(стр. 93)
В этом режиме, Вы можете делать
взаимосвязанные с MIDI установки,
например устанавливать каналы MIDI
передачи/приема и номер устройства.
Режим Сохранения
(стр. 69, 89)
В этом режиме, Вы можете сохранять
Созданные Вами Голоса и Multi во
внутренней памяти.
В этом режиме, Вы можете копировать
Элементы и инициализировать
Голоса, и выполнять другие подобные
операции (Job).
19
Таблица Расположения Функций
Страница
Базовый Раздел
Дисплей (название параметра)
дисплея PAGE
Страница
Руководства
Пользователя
Дисплей (название параметра)
Страница
дисплея PAGE
Страница
Руководства
Пользователя
20
Дисплей (название параметра)
Страница
дисплея PAGE
Страница
Руководства
Пользователя
Базовый Раздел
Как сохранять Multi см. стр. 69;
процедура сохранения Голоса описывается на стр. 89.
21
Таблица Параметров
Номера в каждом столбце указывают дисплейную страницу - PAGE, соответствующую параметру слева (за исключением
крайнего правого столбца, который указывает соответствующую страницу данного руководства). Например, Вы можете
видеть, что параметр Reverb Send (Посыл Реверберации) находится на трех отдельных страницах дисплея: PAGE 22, в
Базовый Раздел
Редактировании Партии Multi, PAGE 11, в Общем Редактировании Инструментального Голоса, и PAGE 9, в
Редактировании Клавиши Голоса Ударных Инструментов.
Эта таблица полезна для нахождения соответствующих страниц дисплея в различных режимах. Это удобно, когда Вы
хотите сделать те же самые, или подобные установки для этого же параметра в другом режиме - например, установить
Посыл Реверберации (Reverb Send) в Мульти-режиме (Multi) на то же самое значение Посыла Реверберации в режиме
Голоса. Это также удобно для того, чтобы перепроверить по разным источникам те же самые параметры для того, чтобы
программировать комплексное звуковое изменение - например, установить Срез Голосового Фильтра на некоторое
значение, затем перейти к Срезу в режиме Multi и так далее.
Так как руководство пользователя так же имеет описание, Вы можете быстро найти соответствующее объяснение,
проверяя в настоящее время выбранный режим и номер PAGE на S03, обращаясь к этой таблице.
Когда параметр тот же самый и для режима Голоса и Мульти-режима, в руководстве пользователя приводится описание
для Мульти-режима (Multi).
Тип ПараметраДисплей LCD (название параметра)
Редактирован. Multi Редактирование Голоса
Общее Партия
Общее Элемент/Клавиша
Инструм. Ударный
Инструм. Ударный
Сервис ный
режим
MIDI
Страница
Руковод ства
22
Тип ПараметраДисплей LCD (название параметра)
Редактирован. Multi Редактирование Голоса
Общее Партия
Общее Элемент/Клавиша
Инструм. Ударный
Инструм. Ударный
Сервис ный
режим
MIDI
Страница
Руковод ства
Базовый Раздел
Для параметров в различных режимах, имеющих то же самое название, доступные значения параметра и установки этого
параметра могут отличаться в зависимости от режима. См. описание каждого параметра.
Для подробностей относительно параметров Реверберации, Хоруса и Варианта см. отдельный Список Данных.
Для информации относительно страниц Работы (Job), обратитесь к Таблице Расположения Функций (стр. 20).
* В Мульти-режиме (Multi), общие установки Эффекта Голоса/Контроллера игнорируются, и установки Multi вступают в силу.
Установки Эффекта Варианта/Контроллера режима Голоса могут быть скопированы в Мульти-режим, с использованием
функции Работы с Multi (Multi Job) (стр. 68).
23
Multi
Multi (набор мультитембральных голосов) может иметь до 16 Партий, каждая из которых может звучать
Инструментальным Голосом или Голосом Ударного Инструмента.
Базовый Раздел
Назначая различные Голоса и MIDI каналы на каждую партию, и используя секвенсор или компьютер для
воспроизведения данных песни, Вы можете иметь ансамбль, состоящий из 16 независимых инструментальных звуков.
Вы можете также играть Multi на клавиатуре. Это позволяет Вам наслаивать различные Голоса, или разделить
клавиатуру на части, в которых могут звучать разные Голоса (стр. 41).
Multi
Партия 1~16
Внешний MIDI секвенсор
Файл Песни
CH - КАНАЛ
MIDI CH
1~16
CH1
Различные Голоса для
каждой части
CH16
Multi
Партия 1~16
Два
наслоенных
Голоса
24
Голоса
Голос - отдельный инструментальный звук, созданный Элементами и установками различных параметров.
В режиме Игры Голоса, Вы можете выбирать и играть любым из этих Голосов. В режиме Игры Multi, Вы назначаете
различные Голоса на каждую партию и используете внешний секвенсор, чтобы воспроизводить одновременно
несколько Голосов. Голоса сохраняются во внутренней памяти (PRESET, USER, GM/XG).
Базовый Раздел
Режим Игры Голоса
Генератор Тона
Голос
Игра Голоса Игра Multi
128 Пресетных Гоосов
Контроллеры
Пресеты
Генератор Тона
Multi
Партия
1
PR
Голос
001
Голоса GM/XG
Режим Игры Multi
Контроллеры
2
3
4
PR
PR
003
XG
001
002
XG
002
Внешний MIDI секвенсор
5
6
7
XG
003
001
8
US
US
002
128 Пользовательских Голосов
16
PR
016
Пользовательские
Голоса
PR001~128
480
Инструментальных
Голосов
20 Голосов Ударных
Инструментов *
US001~128
2 Пользовательских Голоса
Ударных
Инструментов
* Голоса Ударных Инструментов XG121~128 не имеют установки GM/XG, а имеют оригинальные ударные комплекты (ударные установки),
специально запрограммированные для S03.
25
Краткий обзор Голосов/Волн
Каждый Голос может иметь до четырех Элементов. Каждый элемент - высококачественный волновой
или инструментальный звук.
Голос
Базовый Раздел
Элемент 1~4
Элемент
Волновая форма
AWM2: 453 Пресетные формы волны
Есть два типа Голосов: Инструментальные Голоса (Normal Voices) и Голоса Ударных Инструментов (Drum Voices).
Инструментальные Голоса главным образом передают инструментальные звуки, которые можно играть по всему
диапазону клавиатуры. Голоса Ударных Инструментов - главным образом звуки ударных/перкуссии, которые
назначены на ноты на клавиатуре. Голоса Ударных Инструментов также включают специальные звуковые эффекты.
Вообще, Голос (содержащий до четырех Элементов) можно играть по всему голосу клавиатуры. Однако,
фактический клавишный диапазон для Голоса определяется параметрами Предельной Ноты (Note Limit) (стр. 73).
Инструментальный Голос Голос Ударных Инструментов
Голос
Элемент 1~4
Звуки ударных
инструментов
(различные для
каждой клавиши)
480 (XG) и 128 (Пресеты) Инструментальных Голосов плюс 20 Голосов Ударных Инструментов доступно в виде пресетов.
Вы можете создавать и сохранять создаваемые Вами оригинальные Голоса; S03 имеет Пользовательскую память для 128
Пользовательских Инструментальных Голосов и двух Пользовательских Комплектов Голосов Ударных Инструментов.
26
Волны
Волны (или формы волны) - основные звуковые стандартные блоки, и используются как Элементы в составлении
Голоса. Инструмент содержит 453 высококачественных Волновых пресета. Как показано на следующей
иллюстрации, при создании Голоса, Вы можете выбрать Волну, которая используется, как Элемент, а затем
установить его уровень, высоту тона, тембр и другие параметры.
Волны 1~453
Элемент 1
Элемент 2
Элемент 3
Элемент 4
C-2G8
Голос
Базовый Раздел
27
Основные операции
В этом разделе, Вы изучите фундаментальные операции S03.
Базовый Раздел
Выбор Режима
Имеется несколько операционных режимов - режим
Игры Multi, режим Игры Голоса, и т.д. - каждый из
которых дает Вам возможность эффективно работать
с различными функциями S03.
Краткий обзор режимов на стр. 19.
Есть отдельные режимы Игры для Multi и Голосов.
Чтобы ввести каждый из этих режимов, используйте
соответствующую кнопку MODE ([Multi] для режима
Игры Multi, [VOICE] для режима Игры Голоса).
Есть также отдельные режимы Редактирования и
Работы для Multi и Голосов. Чтобы ввести режим
Редактирования или Работы, просто нажмите кнопку
[EDIT] или [JOB] в то время, когда находитесь в
соответствующем режиме Игры.
Точно так же нажатие кнопки [STORE] в режиме
Multi или Голоса вводит Вас в режим Сохранения
(Store), где Вы можете сохранить Multi или Голоса.
Кроме режимов приведенных выше, также имеется
Сервисный режим, который служит для того, чтобы
делать установки, общие для всего инструмента, и
режим MIDI, который содержит установки
относящиеся к MIDI. Наконец, есть
Демонстрационный режим, который позволяет Вам
воспроизводить Демонстрационные песни.
Чтобы выбрать их, нажмите кнопку [UTILITY] для
Сервисного режима, кнопку [MIDI] для MIDI режима
и кнопку [DEMO] для Демонстрационного режима.
Режимы Игры
1
Режим Игры Multi (стр. 37)
Нажмите кнопку [MULTI] (индикатор горит), чтобы
ввести режим Игры Multi. Чтобы войти в другой режим,
просто нажмите кнопку соответствующего режима.
Init Mlt
KEYELEMPART
PAGE
P
OCTAVE
2
Режим Игры Голоса (стр. 33)
MLT01
Нажмите кнопку [VOICE] (индикатор горит), чтобы
ввести режим Игры Голоса. Чтобы войти в другой режим,
просто нажмите кнопку соответствующего режима.
GrandPno
KEYELEMPART
PAGE
OCTAVE
XG001
Режимы редактирования
Есть также отдельные режимы Редактирования (Edit) и
Работы (Job) для каждого режима Игры. Лампочка
[EDIT] горит наряду с соответствующей лампочкой
режима Игры, [MULTI] или [VOICE].
3
Режим Редактирования Multi (стр. 55)
28
1
MULTI
2
MODE
VOICEDEMO
7
Нажмите кнопку [EDIT] в режиме Игры Multi.
Чтобы войти в другой режим, просто нажмите кнопку
соответствующего режима.
Нажмите кнопку [EXIT], чтобы возвратиться в режим
Игры Multi.
Init Mlt
KEYELEMPART
UTILITY
5
EDIT
COMPARE
3
MIDI
6
JO BSTORE
4
8
PAGE
1 P
OCTAVE
Name
3
Режим Редактирования Голоса (стр. 47, 70)
Нажмите кнопку [EDIT] в режиме Игры Голоса. Чтобы
войти в другой режим, просто нажмите кнопку
соответствующего режима. Нажмите кнопку [EXIT],
чтобы возвратиться в режим Игры Голоса.
UTILITY
MIDI
MasterTune
PAGE
1
OCTAVE
KEYELEMPART
+0000
Базовый Раздел
GrandPno
KEYELEMPART
PAGE
1 E
OCTAVE
XG001
Режимы Работы
Каждый режим Игры имеет отдельный режим Работы.
Вы можете выбрать желательный режим Работы, когда
горит лампочка соответствующего режима Игры,
[MULTI] или [VOICE].
4
Режим Работы с Multi (стр. 67)
Нажмите кнопку [JOB] в режиме Игры Multi. Чтобы
войти в другой режим, нажмите кнопку
соответствующего режима. Нажмите кнопку [EXIT],
чтобы возвратиться в режим Игры Multi.
Init
KEYELEMPART
PAGE
OCTAVE
1
multi
6
Режим MIDI (стр. 93)
Нажмите кнопку [MIDI], чтобы ввести режим MIDI.
Чтобы войти в другой режим, просто нажмите кнопку
соответствующего режима.
Если одна из лампочек режима Игры ([MULTI] или
[VOICE]) горит, соответствующий режим Игры все
еще активен, даже при вводе данного режима. Стрелка
появляется внизу слева на LCD, показывая на "MIDI"
на панели, указывая режим MIDI.
UTILITY
MIDI
7
Демонстрационный режим (стр. 16)
Device No
PAGE
OCTAVE
1
KEYELEMPART
all
Нажмите кнопку [DEMO] (индикатор горит), чтобы
ввести Демонстрационный режим. Чтобы выйти из
Демонстрационного режима и переключиться в режим
Multi или режим Игры Голоса, нажмите кнопку [EXIT],
[MULTI] или [VOICE].
4
Режим Работы с Голосом (стр. 87)
Нажмите кнопку [Job] в режиме Игры Голоса. Чтобы
войти в другой режим, просто нажмите кнопку
соответствующего режима. Нажмите кнопку [EXIT],
чтобы возвратиться в режим Игры Голоса.
Init
KEYELEMPART
PAGE
1
OCTAVE
voice
Другие Режимы
5
Сервисный режим (стр. 90)
Нажмите кнопку [UTILITY], чтобы ввести Сервисный
Режим. Чтобы войти в другой режим, просто нажмите
кнопку соответствующего режима.
Если одна из лампочек режима Игры ([MULTI] или
[VOICE]) горит, соответствующий режим Игры все
еще активен, даже при вводе этого режима.
Стрелка появляется в верхнем левом углу LCD,
показывая на "UTILITY" на панели, что указывает
Сервисный режим.
На экране "Demo", любые данные в памяти
Пользовательского Голоса инструмента будут
перезаписаны данными демонстрационной песни.
Важные данные должны сохраняться на внешнем
MIDI устройстве или компьютере.
На экране "Demo", параметр Мастер-настройки
(Master Tune) будет также перезаписан и установлен
на "0".
8
Режим Сохранения (стр. 69, 89)
Нажатие кнопки [STORE] в режиме Multi или Голоса
вводит режим Сохранения (Store), где Вы можете
сохранять Multi или Голоса. Лампочка режима Игры
([MULTI] или [VOICE]) будет гореть, при вводе
этого режима.
Чтобы войти в другой режим, просто нажмите кнопку
соответствующего режима.
Нажмите кнопку [EXIT], чтобы выйти из режима
Сохранения.
Store
PAGE
OCTAVE
KEYELEMPART
MLT01
29
Выбор Экрана
Кнопки [ ]/[ ]
Вы можете переключать между экранами, используя
кнопки [ ] / [ ], [ ] / [ ], [+] / [-] и [EXIT].
Базовый Раздел
Кнопки [ ]/[ ]��
Многие из дисплеев состоят из различных экранов.
Используйте кнопки [ ]/[ ], чтобы выбирать
различные экраны.
Предыдущий экран (PAGE)
DATA
DECINCNOYES
Следующий экран (PAGE)
При выборе различных страниц дисплея, справа
появляется стрелка, указывая, тип параметра из
списка напечатанного на панели инструмента.
Например, если на дисплее вызван параметр Общей
Громкости (Total Volume) в режиме Редактирования
Multi, стрелка указывает, что этот параметр
принадлежит Общему (General) типу.
Total Vol
PAGE
2 P
OCTAVE
В примере ниже, показа дисплей для параметра
(Элемента) Среза (Cutoff) в режиме Редактирования
Голоса, а стрелка указывает, что этот параметр
принадлежит типу Фильтра.
KEYELEMPART
127
VOICE
MIX
GENERAL
TONE
CONTROLLER
EFFECT
Некоторые из страниц дисплея имеют несколько
"экранов". Они обозначены специальными стрелками
вверху справа на дисплее (см. ниже). Используйте
кнопки [ ]/[ ], чтобы выбрать эти страницы.
Когда вызывается первый экран многостраничного
дисплея, стрелка напрвленная вправо ( ), указывает,
что доступны дальнейшие экраны. Когда вызывается
экран страницы в находящейся в середине, стрелки
в обоих направлениях ( ), указывают, что Вы
можете выбирать как последующие так и предыдущие
экраны. Когда вызывается последний экран, стрелка
направленная влево ( ), указывает, что дальше
экраны отсутствуют. Для некоторых параметров
(например Названия Голоса (Voice Name), и т.д.),
эти кнопки используются, чтобы переместить позицию
курсора на дисплее.
Decay Tm
DECINCNOYES
Выбирает
предыдущий
экран.
PAGE
OCTAVE
KEYELEMPART
12
1
+00
DATA
Выбирает
следующий
экран.
Кнопки [+] / [ - ]
В режиме Редактирования Multi, эти кнопки
используются для выбора партий. Для выбора Общих
(Common) параметров, нажмите обе кнопки
одновременно. В режиме Редактирования Голоса, эти
кнопки используются для выбора Элемента.
Cutoff
PAGE
13 E
OCTAVE
30
KEYELEMPART
2047
VOICE
MIX
GENERAL
TONE
CONTROLLER
EFFECT
OSC MIX
PITCH
FILTER
AMP
LFO
EFFECT
PART ELEMENT KEY
MUTE
ON
COMM
Относительно параметров и конфигураций страниц
режимов Редактирования Multi и редактирования Голоса,
обратитесь к соответствующим объяснениям в
Справочном разделе этого руководства.
Loading...
+ 76 hidden pages
You need points to download manuals.
1 point = 1 manual.
You can buy points or you can get point for every manual you upload.