Yamaha MOX6, MOX8 Reference Manual

Page 1
참고 설명서
목차
MOX6/MOX8 설명서 사용 ...................................... 2
기본 구조 3
기능 블록 ............................................................... 3
톤 제너레이터 블록 ................................................. 4
A/D 입력 블록 ........................................................ 8
시퀀서 블록............................................................ 9
아르페지오 블록 ................................................... 11
컨트롤러 블록....................................................... 17
이펙트 블록.......................................................... 18
내장 메모리.......................................................... 22
보이스 모드.......................................................... 25
보충 설명.................................................................. 53
보이스 카테고리 목록 ...................................................... 53
대상의 설정 예시 ............................................................ 53
노브 1~8의 기능............................................................. 54
퍼포먼스 모드....................................................... 55
보충 설명.................................................................. 74
퍼포먼스 카테고리 목록 ................................................... 74
노브 1~8 기능 ................................................................ 74
송 모드 ................................................................ 76
보충 설명.................................................................. 97
송 재생 형식................................................................... 97
송 트랙 순환 – 설정 예..................................................... 99
펀치 인/아웃(형식 = 펀치) .............................................. 100
송 작업 모드에서의 기본 절차......................................... 100
패턴 모드 ........................................................... 101
보충 설명................................................................ 112
패턴 재생 형식.............................................................. 112
순환 녹음(패턴)............................................................. 113
믹싱 모드 ........................................................... 114
보충 설명................................................................ 124
노브를 사용하여 퍼포먼스 편집 ...................................... 124
아르페지오 생성 ........................................................... 125
믹싱 설정을 믹싱 템플릿으로 저장 .................................. 126
마스터 모드 ........................................................ 128
원격 모드 ........................................................... 133
유틸리티 모드..................................................... 141
빠른 설정 ........................................................... 151
파일 모드 ........................................................... 153
보충 설명................................................................ 158
파일/폴더 선택.............................................................. 158
USB 플래시 메모리에서 SMF(표준 MIDI 파일) 재생.......... 158
USB 플래시 메모리 장치 포맷 ........................................ 159
MIDI 소개 .......................................................... 160
본 설명서는 사전 통지 없이 언제라도 업데이트 또는 수정될 수 있습니다. 다음 웹 페이지에서 최신 버전을 무료로 다운로드할 수 있 습니다.
http://yamaha-music.co.kr/07_pds/manual_list.asp
Page 2

MOX6/MOX8 설명서 사용

PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY
QUICK SET
FILEVOICE
Voice Mode
Voice Play
[F1] PLAY
[F3] PORTA
[F4] EG
[F5] ARP ED
[F6] EFFECT
Arpeggio Edit
[F2] TYPE
[F3] MAIN
[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX
Normal Voice Edit
Common Edit
[F1] GENERAL
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] CTL SET
[F5] LFO
[F6] EFFECT
Element Edit
[F1] OSC
[F2] PITCH
[F3] FILTER
[F4] AMP
[F5] LFO
[F6] EQ
Drum Voice Edit
Common Edit
[F1] GENERAL
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] CTL SET
[F6] EFFECT
Key Edit
[F1] OSC
[F2] PITCH
[F3] FILTER
[F4] AMP
[F6] EQ
Voice Job
[F1] INIT
[F2] RECALL
[F3] COPY
Voice Mode
The Voice mode is used for selecting, playing, and editing desired Voices. This section explains each parameter in the
four types (Voice Play, Normal Voice Edit, Drum Voice Edit, and Voice Job). Note that available parameters for editing
differ depending on the Voice types (Normal Voice and Drum Voice).
Voice Play
The Voice Play mode is the main “portal” by which you enter the Voice mode, and it is here where you select and play a
Voice. Some of the Voice settings can also be edited in this mode.
Voice Play display
1 Voice Ban k 2 Voice Num ber
Indicates the currently selected Voice bank and Voice number.
3 Favorite Category indicator
When assigning the currently selected Voice to the Favorite category, this indicator will appear.
4 Category
Indicates the Main category and Sub category of the currently selected Voice.
5 (ArpeggioTempo)
Indicates the arpeggio tempo set for the currently selected Voice.
NOTE
This parameter can be set also by holding the [SHIFT] button and pressing the [ENTER] button several times repeatedly at the desired tempo. This function is referred to as “Tap Tempo.”
6 OCT (Octave)
Indicates the Keyboard Octave setting.
[SF1] ARP1 (Arpeggio 1) – [SF6] ARP6 (Arpeggio 6)
The Arpeggio types are assigned to the buttons with 8th note icons on the display tab. You can call them up by pressing
these buttons any time during your keyboard performance. The Arpeggio Type can be set in the Arpeggio Edit display
(page 27).
Operation
Press the [VOICE] button.
[F1] PLAY
13526
4
모드 선택 기능 선택
구입하신 MOX6/MOX8 신디사이저에는 네 가지 참조 안내서, 즉 사용설명서, 참고 설명서(본 문서), 신디사이저 파라미터 설명서, Data List가 함께
제공됩니다. 사용설명서는 하드카피 책자로 신디사이저와 함께 제공되며 참고 설명서, 신디사이저 파라미터 설명서, Data List는 제공된 CD-ROM
에 PDF 문서로 제공됩니다.
사용설명서(하드카피 책자)
MOX6/MOX8 설치 방법과 기본 작동법에 대해 설명합니다.
이 설명서에서는 다음과 같은 작업에 대해 설명합니다.
보이스 모드에서 연주
원하는 보이스를 사용하여 새로운 퍼포먼스 생성(퍼포먼스 생성기)
퍼포먼스 모드에서 연주
다른 오디오 장치의 마이크 사운드 사용
직접 만들기
직접 패턴 만들기
컴퓨터에 연결
마스터 건반으로 사용(마스터 모드)
글로벌
데이터 저장/로드(파일 모드)
구입하신 MOX6/MOX8내부 설계와 조절 설정이 가능한 다양한 파라미터에 대해 설명합니다.
Ya m ah a AW M 2 사운드 제너레이터가 포함된 신디사이저에서 사용되는 보이스 파라미터, 이펙트 형식, 이펙트 파라미터 MIDI 메시
지에 대해 설명합니다. 사용설명서와 참고 설명서를 먼저 읽고 파라미터와 Ya m ah a 신디사이저와 관련된 용어를 자세히 알아야 필요
가 있는 경우에 이 파라미터 설명서를 사용하십시오.
시스템 설정(유틸리티 모드)
참고 설명서(본 PDF 문서)
신디사이저 파라미터 설명서(PDF 문서)
파형 목록, 퍼포먼스 목록, 이펙트 형식 목록, 아르페지오 형식 목록 같은 목록과 MIDI 구현 도표와 리모컨 기능 목록 같은 참고 자
료가 제공됩니다.
참고 설명서 사용
본편 부분에서 페이지 위쪽에 있는 모드 탭을 사용하여 해당 모드
목차나 설명 문구에 있는 페이지 번호를 클릭하면 해당 페이지로
메인 왼쪽에 있는북마크색인에서 참조하고자 하는 항목과 주제
특정 주제나 기능에 관한 내용을 보고 싶을 때는 Adobe Reader의 “편
MOX6/MOX8 참고 설명서
다음 웹사이트에서 Adobe
메뉴 항목의 이름과 위치는 사용하는 Adobe Reader의 버전에 따라 다릅
정보
참고 설명서에 표시된 그림 LCD 화면은 설명용으로만 제공되기 때문에 실제 악기에 나타나는 것과 다소 다르게 표시될 있습니다.
기타 모든 상표는 해당 등록 상표 보유자의 재산입니다.
Data List(PDF 문서)
의 파라미터 설명 페이지로 이동할 수 있습니다. 선택한 모드에서 각
페이지 오른쪽에 표시된 목록은 기능 도표에 해당합니다. 이 목록에
서 원하는 항목을 클릭하면 해당 기능의 설명이 나오는 페이지로 이
동합니다.
동합니다
를 클릭해도 해당 페이지로 이동합니다.(색인이 표시되어 있지 않을
때는 “북마크” 탭을 클릭하면 색인이 열립니다.)
집” 메뉴에서 “검색”을 선택하여 키워드를 입력하여 문서에서 관련된
내용이 있는 위치를 찾을 수 있습니다.
.
니다.
http://www.adobe.com/products/reader/
니다.
®
Reader® 최신 버전을 다운르도할 있습
2
Page 3
기본 구조
컨트롤러 부분
(17페이지)
건반
컨트롤러
제너레이터
(4페이지)
AWM2 톤 제너레이터
16 파트
보이스 퍼포먼스
아르페지오 블록(11페이지)
아르페지오 재생 x 4
프리세트 아르페지오
사용자 아르페지오
시퀀서 블록
(9페이지)
16 트랙 MIDI 시퀀서
송 및 패턴
이펙트(18페이지)
시스템 이펙트
인서트 이펙트 x 3
요소 EQ
파트 EQ x 16
마스터 이펙트
마스터 EQ
A/D 입력(8페이지)
송 믹싱
패턴 믹싱
MIDI 메시지 흐름
오디오 신호 흐름
컴퓨터 외부 MIDI 장비
컴퓨터
마이크, 기타, 오디오
장비
컴퓨터
독립 전원 스피커
MIDI OUT MIDI IN AUDIO IN AUDIO OUT

기능 블록

MOX6/MOX8 시스템은 여섯 가지 주요 기능 블록, 즉 톤 제너레이터, A/D 입력, 시퀀서, 아르페지오, 컨트롤러, 이펙트로
구성되어 있습니다.
*1

기본 구조

기능 블록
톤 제너레이터 블록
A/D 입력 블록
시퀀서 블록
아르페지오 블록
컨트롤러 블록
이펙트 블록
내장 메모리
본편
보이스 모드
퍼포먼스 모드
송 모드
패턴 모드
믹싱 모드
마스터 모드
원격 모드
유틸리티 모드
빠른 설정
파일 모드
*2
USB [TO HOST]
MIDI [OUT]
USB [TO HOST]
MIDI [IN]
USB [TO HOST]
A/D INPUT [L]/[R]
USB [TO HOST]
OUTPUT [L/MONO]/[R]
*1 오디오 신호 연결 설정에 따라 A/D INPUT [L]/[R] 잭을 통한 신호 입력이 시스템 이펙트 또는 마스터 이펙트로 전송되지 않을 수 있습니다. *2 USB [TO HOST] 단자를 통한 오디오 신호 입력은 A/D 입력 블록과 이펙트 블록을 우회하여 OUTPUT [L/MONO]/[R] 잭으로 직접 출력됩니다.
AWM2(고급 웨이브 메모리 2)
본 악기에는 AWM2 톤 제너레이터 블록이 장착되어 있습니다. AWM2(고급 웨이브 메모리 2)는 샘플링된 웨이브(사
운드 자료)를 기반으로 하는 합성 시스템으로, Yamaha 신디사이저에서 사용됩니다. 최고의 실감나는 연주를 위해
각 AWM2 보이스는 실제 악기의 여러 파형 샘플을 사용합니다. 또한 광범위한 파라미터(엔벌로프 제너레이터, 필터, 모듈레이션 등)를 적용할 수 있습니다.
부록
MIDI
MOX6/MOX8 참고 설명서
3
Page 4

톤 제너레이터 블록

세기
요소 2
요소 1
요소 4
요소 3
요소 6
요소 5
톤 제너레이터 블록이란 시퀀서 블록, 컨트롤러 블록, 아르페지오 블록 또는 외부 MIDI 악기로부터 MIDI [IN] 단자나 USB
[TO HOST] 단자를 통해 수신한 MIDI 메시지에 반응하여 실제로 사운드를 만들어내는 곳입니다. MIDI 메시지는 16개의
독립 채널에 지정되며 본 악기는 16개의 MIDI 채널을 통해 16개의 개별 파트를 동시에 연주할 수 있습니다. 하지만 16개씩
의 채널을 가진 다른 MIDI "포트"들을 사용, 이 16채널 한계를
1에서 MIDI 메시지를 처리합니다. 톤 제너레이터 블록의 구조는 모드에 따라 다릅니다.

보이스 모드에서의제너레이터 블록

극복할 수도 있습니다. 본 악기의 톤 제너레이터 블록은 포트
기본 구조
기능 블록
톤 제너레이터 블록
A/D 입력 블록
시퀀서 블록
아르페지오 블록
컨트롤러 블록
이펙트 블록
내장 메모리
보이스 모드의 파트 구조
보이스 모드에서는 한 개의 파트만 사용할있기 때문에 한 개의 MIDI 채널만 인식할 수 있습니다. 이 상
태를 "단일 탬버" 톤 제너레이터라고 합니다. 건반으로 하나의 보이스가 연주되며 단일 파트를 사용합니다.
단일 탬버 운용(보이스 및 퍼포먼스)에 쓰일 MIDI 수신 채널을 설정하려면 Utility MIDI 화면에서
“BasicRcvCh” 파라미터(148 페이지)를 사용하십시오. 보이스 모드에서는 악기가 MIDI 포트 1
터만 인식합니다.
여러 MIDI 채널로 구성된 외부 MIDI 시퀀서 또는 컴퓨터에서 송 데이터를 재생하려면 송/패턴 모드(76페이지)를 사
용해야 합니다.
을 통한 데이
보이스
특정 악기 사운드를 만들어내는 소리 요소(Element)를 포함하고 있는 프로그램을 “보이스”이라고 합니다.
내부적으로는 일반 보이스와 드럼 보이스의 두 가지 형식이 있습니다. 일반 보이스는 주로 건반 범위에서
연주할 수 있는 피치 악기 사운드입니다. 각 보이스는 최대 8개 요소(일반 보이스) 또는 최대 73개 키(드럼
보이스)로 구성됩니다. 요소 또는 드럼
또는 키가 악기 사운드를 생성할 수 있습니다. 또한 일반 보이스는 여러 요소를 결합하여 좀더 실감나는 사
운드나 다양한 유형의 사운드를 생성할 수 있습니다. 각 보이스는 각 요소/키에 고유한 파라미터(요소
집 파라미터/키 편집 파라미터)와 모든 요소/키에
성합니다.
일반 보이스 편집에 대한 내용은 30페이지를 참조하십시오. 드럼 보이스 편집에 대한 내용은 47페이지를 참조하십
시오.
키는 보이스의 기본적인 최소 단위입니다. 따라서 개의 요소
공통되는 파라미터(공통 편집 파라미터) 편집하여
일반 보이스 및 드럼 보이스
본편
보이스 모드
퍼포먼스 모드
송 모드
패턴 모드
믹싱 모드
마스터 모드
원격 모드
유틸리티 모드
빠른 설정
파일 모드
부록
MIDI
일반 보이스
각 건에 상응하는 표준 음정이 소리나는, 통상적인
건반 연주용 보이스입니다. 일반 보이스는 최대
덟 개의 요소로 구성됩니다. 보이스 편집 모드에서
의 설정에 따라 이 요소들이 동시에 소리가 날 수도
있고 서로 다른 요소들이 음 범위, 세기 범위, XA(확
장 아티큘레이션) 설정에 따라 소리가 날 수도 있습
니다. 다음 그림은 일반 보이스의 예입니다 서는 여섯 가지 요소들이 건반의 음 범위와 세기 범위 전체에 분포되어 있기 때문에 연주하는 음과 연주의
세기에 따라 서로 다른 요소가 소리를 출력합니다. 세기 분포의 경우 요소 1, 3, 5는 건반을 부드럽게 연주
할 때, 요소 2, 4, 6은 세게 연주할 때 소리가 납니다. 음 분포의 경우 요소 1, 2는 건반의 낮은 범위에서 소
리가 나고
는 건반을 부드럽게 연주할 때, 요소 2, 4, 6은 세게 연주할 때 소리가 납니다. 이를 실제적으로 사용하는 경
우에 피아노 보이스는 여섯 가지 샘플로 구성될 수 있습니다. 요소 1, 3, 5는 피아노를 해당 음 범위에서 부
드럽게 연주할 때의 사운드이고 요소 2, 4, 6
최대 여덟 가지 독립 요소가 허용되므로 MOX6/MOX8은 이보다 유연합니다.
요소 3, 4 중간 범위, 요소 5, 6 높은 범위에서 소리가 납니다. 세기 분포의 경우 요소 1, 3, 5
. 여기에
해당 범위에서 세게 연주할 때의 사운드입니다. 실제로,
MOX6/MOX8 참고 설명서
4
Page 5
드럼 보이스
개별 드럼 사운드
(건반별로 다름)
드럼 보이스는 주로 건반의 개별 음에 지정되는 퍼커션/드럼 사운드입니다. 요소와 달리 드럼 키는 해당 음
과 동일하므로 그 범위를 변경할 수 없습니다. 드럼 또는 퍼커션 사운드는 각 드럼 키에 지정됩니다. 각 키
에 지정된 드럼 또는 퍼커션 사운드를 변경하여 다양한 유형의 드럼 보이스를 생성하고 피치와 EG 같은
파라미터를 편집할 수 있습니다.
C0
C1 C6
확장 아티큘레이션(XA)
아티큘레이션(XA)은 연주 유연성과 사운드적 현실감을 높여주는 특수 설계된 MOTIF XS의 톤 생성
확장
시스템입니다. MOTIF XS 신디사이저에서 채택된 이 기능을 이용해 실감나는 사운드와 레가토, 스타카토
등 자연스러운 연주 기법을 좀더 효율적으로 재현할 수 있으며 연주를 하면서 무작위 및 교대 사운드 변경
에 맞는 고유한 모드도 사용할 수 있습니다.
실감나는 레가토 연주
기존의 신디사이저는 이전 음의 음량 엔벌로프를 다음 음까지 지속함으로써 모노 모드에서 레가토 이펙트
를 재현했습니다. 하지만 이렇게 하면 실제 어쿠스틱 악기와는 다른 부자연스러운 소리가 생성됩니다. MOX6/MOX8은 레가토 연주를 할 때 특정 요소만 소리가 생성되고 다른 요소는 보통으로 연주가 가능하
여(XA 컨트롤 파라미터 설정 "normal" 및 "legato") 레가토 이펙트를 보다 정확하게 재현할 수 있습니다.
기본 구조
기능 블록
톤 제너레이터 블록
A/D 입력 블록
시퀀서 블록
아르페지오 블록
컨트롤러 블록
이펙트 블록
내장 메모리
본편
보이스 모드
퍼포먼스 모드
송 모드
패턴 모드
믹싱 모드
마스터 모드
원격 모드
유틸리티 모드
빠른 설정
파일 모드
정통 노트 릴리스 사운드
기존의 신디사이저는 어쿠스틱 악기의 건반에서 손을 뗐을 때 나는 사운드를 정확히 내지 못했습니다.
MOX6/MOX8은 각 요소의 XA Control 파마리터를 “keyOffSound”로 설정하여 이 특징적인 사운드를 재현
합니다.
각 연주 음의 미묘한 사운드 변화
기존의 신디사이저는 피치 및 필터를 무작위로 변경하여 이러한 효과를 재현하려 했습니다. 하지만 이렇
게 하면 전자적인 이펙트가 만들어지며, 이는 어쿠스틱 악기의 실제 사운드 변화와는 다릅니다. MOX6/
MOX8은 XA Control 파라미터 설정 “waveCycle”과 “waveRandom”을 사용하여 이러한 미묘한 사운드 변
화를 좀더 정확하게 재현합니다.
다양한 사운드 전환을 통해 어쿠스틱 악기의 자연스러운 연주 재현
어쿠스틱 악기에는 고유한 특징이 있습니다. 독특한 특정 사운드는 연주 중 특정 시기에만 생성됩니다. 여
기에는 플룻 플러터 텅잉과 어쿠스틱 기타의 고음 하모닉스 주법이 포함됩니다. 기존의 신디사이저
(MOTIF XS 시리즈 이전)는 높은(강한) 세기를 통한 트리거링으로 이러한 사운드를 재현할 수 있을 것입니
. MOX6/MOX8 ASSIGNABLE FUNCTION [1]/[2] 버튼과 XA Control 파라미터 설정 “AF1 On”, “AF2
On” 및 “all AF off”를 사용하여 연주하는 동안 사운드를
외부 장치의 Utility CTL ASN 화면에서 “AF1”/”AF2”(146페이지)로 지정된 컨트롤 변경 번호를 전송하여
ASSIGNABLE FUNCTION [1]/[2] 버튼을 켜거나 끌 수도 있습니다.
전환하는 방식으로 이러한 사운드를 재현합니다.
새로운 사운드와 새로운 연주 스타일
위와 같은 매우 다양한 기능들은 어쿠스틱 사운드뿐만 아니라 신디사이저 및 일렉트로닉한 보이스에도 효
율적으로 적용할 수 있습니다. XA 기능은 고유의 사운드를 실현하고 표현감 있게 연주하며 창의적이고 새
로운 연주 스타일을 만들어낼 수 있는 엄청난 가능성을 열어 줍니다.
부록
MIDI
MOX6/MOX8 참고 설명서
5
Page 6
요소(Element) 및 드럼 키
OSC
(오실레이터)
LFO
저주파 오실레이터
PITCH
사운드의 피치를
제어합니다.
FILTER
PITCH 장치에서
출력되는 사운드의
전체 음질을 변경합
니다.
파형
(AWM2)
AMP
FILTER 장치의 사운드
출력의 출력 레벨(진폭) 을 제어합니다. 이 레벨에 서 해당 신호가 이펙트 블
록으로 전송됩니다.
피치 EG
(피치 엔벌로프
제너레이터)
필터 EG
(필터 엔벌로프
제너레이터)
진폭 EG
(진폭 엔벌로프
제너레이터)
요소와 드럼 키는 보이스를 구성하는 MOX6/MOX8의 가장 작은 기초 단위입니다. 사실, 하나의 요소와 하
나의 드럼 키를 사용해도 보이스를 만들 수 있습니다. 이 작은 사운드 단위들은 오실레이터, 피치 필터, 진폭,
LFO(아래 표시) 등 다양한 기존의 신디사이저 파라미터를 통해 구성, 향상, 처리할 수 있습니다.
오실레이터
장치는 기본 피치를 결정하는 웨이브를 출력합니다. 일반 보이스 또는 드럼 보이스의 건반에 파형
(또는 기본 사운드 자료) 지정할 있습니다. 일반 보이스의 경우, 요소의 음 범위(요소에서 소리가 생성
되는 건반의 음 범위)와 세기 응답 범위(요소에서 소리가 생성되는 음 세기의 범위)를 설정할 수 있습니다.
이 장치의 XA 관련 파라미터를 설정할 수도 있습니다. 각 파형은 실제 악기의 사운드를 녹음하고 해
또한,
당 건반과 세기 설정을 지정하여 만든 샘플로 구성됩니다. 오실레이터 관련 파라미터는 Oscillator 화면
(38, 48페이지)에서 설정할 수 있습니다.
기본 구조
기능 블록
톤 제너레이터 블록
A/D 입력 블록
시퀀서 블록
아르페지오 블록
컨트롤러 블록
이펙트 블록
내장 메모리
본편
보이스 모드
퍼포먼스 모드
송 모드
패턴 모드
믹싱 모드
마스터 모드
원격 모드
유틸리티 모드
빠른 설정
파일 모드
부록
MIDI
피치
이 장치는 ‘오실레이터’로부터 나온 소리(파형)를 받아 음정을 제어합니다. 일반 보이스의 경우 개별 요소
들의 디튠, 피치 스케일링의 적용 등의 작업을 수행할 수 있습니다. 또한, PEG(피치 엔벌로프 제너레이터)
를 설정하여 시간에 따른 피치의 변화를 제어할 수 있습니다. 피치 관련 파라미터는 보이스 요소 편집의
PITCH 화면(39페이지)에서 설정할 수
편집의 PITCH 화면(49페이지)에서 설정할 수 있습니다.
필터
이 장치는 ‘피치’에서 출력된 소리의 톤을, 그 사운드의 특정 주파수 부분 출력을 차단하여 수정합니다. 또
한, FEG(필터 엔벌로프 제너레이터)를 설정하여 시간에 따른 필터의 차단 주파수 변화를 제어할 수 있습니
다. 필터 관련 파라미터는 보이스 요소 편집 또는 드럼 보이스 건반 편집의 FILTER 화면(4150페이지)
에서 설정할 수 있습니다.
진폭
이 장치는 ‘필터’ 블록에서 나온 소리의 출력 레벨(진폭)을 제어합니다. 이 단계에서 해당 신호가 이펙트 블
록으로 전송됩니다. 또한, AEG(진폭 엔벌로프 제너레이터)를 설정하여 시간에 따른 음량의 변화를 제어할
수 있습니다. 진폭 관련 파라미터는 보이스 요소 편집 또는 드럼 보이스 건반 편집의 AMP 화면(4350
이지)에서 설정할 수
LFO(저주파 오실레이터)
이름에서 알 수 있듯이 LFO는 저주파수의 웨이브를 만듭니다. 이런 웨이브는 각 요소의 피치, 필터 또는
진폭을 변경하여 비브라토, 와와, 트레몰로와 같은 이펙트를 만들 때 사용할 수 있습니다. LFO는 각 요소
에 대해 독립적으로 설정할 수도 있고 모든 요소에 대해 전체적으로 설정할 수도 있습니다. LFO 관련 파
라미터는 보이스 요소 편집 또는 드럼 보이스
습니다.
있습니다.
있습니다. 드럼 보이스의 피치 관련 파라미터는 드럼 보이스 건반
건반 편집의 LFO 화면(3345페이지)에서 설정할 수 있
MOX6/MOX8 참고 설명서
6
Page 7
보이스의 메모리 구조
일반 보이스
프리세트 뱅크 1~8 1024개의 일반 보이스(각 뱅크당 128개의 보이스)
사용자 뱅크 1~3 384개의 보이스(각 뱅크당 128개의 보이스)
GM 뱅크 128개의 보이스
드럼 보이스
프리세트 드럼 뱅크 64개의 보이스
사용자 드럼 뱅크 32개의 보이스
GM 드럼 뱅크 1개의 보이스

퍼포먼스 모드에서의제너레이터 블록

퍼포먼스 모드의 파트 구조
이 모드에서는 톤 제너레이터 블록이 단일 채널을 통해 MIDI 데이터를 수신합니다. 이 상태를 “단일 탬버”
톤 제너레이터라고 합니다. 건반으로 하나의 퍼포먼스(여러 보이스(파트)가 레이어 등으로 결합)가 연주
됩니다. 따라서 다수의 MIDI 채널로 구성되는 외부 시퀀서의 송 데이터는 이 모드에서 제대로 재생되지 않
습니다. 외부 MIDI 시퀀서 또는 컴퓨터를 사용하여 악기를 연주하는 경우
해야 합니다.
퍼포먼스
다수의 보이스(파트)가 레이어 또는 다른 구성으로 결합되어 있는 프로그램을 “퍼포먼스”라고 합니다. 각
퍼포먼스에는 최대 4개의 파트(보이스)가 포함될 수 있습니다. 각 퍼포먼스는 파트별 고유의 파라미터와
퍼포먼스 모드(55페이지)의 모든 파트에 공통적으로 적용되는 파라미터를 편집하여 생성할 수 있습니다.
송 모드 또는 패턴 모드를 사용
기본 구조
기능 블록
톤 제너레이터 블록
A/D 입력 블록
시퀀서 블록
아르페지오 블록
컨트롤러 블록
이펙트 블록
내장 메모리
본편
보이스 모드
퍼포먼스 모드
송 모드
패턴 모드
믹싱 모드
마스터 모드
원격 모드
유틸리티 모드
빠른 설정
파일 모드
부록
MIDI
퍼포먼스 메모리 내용
사용자 뱅크가 2개 제공되며, 각 뱅크에는 128개의 퍼포먼스가 포함되어 있습니다. 따라서, 총 256개의 사
용자 퍼포먼스가 있습니다.

송 모드/패턴 모드에서의 제너레이터 블록

송 모드/패턴 모드의 톤 제너레이터 블록의 파트 구조
이 모드들에서는 다수의 파트가 제공되며 다양한 보이스와 다양한 멜로디 또는 프레이즈가 파트별로 재생
될 수 있습니다. 여러 MIDI 채널을 통해 동시에 수신하여 여러 악기 파트를 연주하는 MIDI 톤 제너레이터
를 “다중 탬버” 톤 제너레이터라고 합니다. 여러 탬버들의 톤 제너레이터 설정들을 합쳐 “믹싱”이라고 합니
다. 악기의 시퀀서 블록뿐만 아니라 외부 MIDI 시퀀서를 사용하여 MOX6/MOX8 사운드를 연주할
믹싱을 사용할 수 있습니다. 이 경우에 시퀀스 데이터가 없는 송이나 패턴의 믹싱을 사용해야 합니다.
믹싱 정보
송 및 패턴 모드에서 다중 탬버 연주용으로 파트별로 보이스들이 지정되는 프로그램을 “믹싱”이라고 합니
다. 각 믹싱에는 최대 16개 파트가 포함되어 있습니다. 각 믹싱은 파트별 고유의 파라미터와 믹싱 모드에
서 모든 파트에 공통적으로 적용되는 파라미터를 편집하여 만들
또한 하나의 믹싱에는 일반 보이스 저장용 메모리 위치가 최대 16개 있습니다. 이렇게 저장되는 보이스를
믹싱 보이스라고 합니다. 일반적으로 보이스 모드에서 저장된 보이스가 각 믹싱 파트에 지정됩니다. 이 경
우, 송/패턴 믹싱에 사용한 보이스를 보이스 모드 상에서 편집 및 삭제하면 여태 만들어 놓은 송/패턴의 소
리가 뜻하지
니다.
않게 바뀔 수 있습니다. 이러한 우발적인 사운드 변경을 방지하기 위해 믹싱 보이스가 제공됩
때에도
수 있습니다(11 4페이지).
MOX6/MOX8 참고 설명서
7
Page 8
믹싱의 메모리 구조
믹싱 프로그램은 송 또는 패턴별로 제공됩니다. 다른 송/패턴을 선택하면 다른 믹싱 프로그램을 호출하게
됩니다. 믹싱 보이스에는 각 믹싱 프로그램(송 또는 패턴)마다 16개의 메모리가 제공됩니다 다른 송/패턴
을 선택하면 믹싱 프로그램뿐만 아니라 해당 믹싱 보이스도 호출됩니다. 특정 송/패턴의 믹싱 보이스를 다
른 송/패턴에 사용하려면 믹싱 보이스 작업에서
대 256개의 믹싱 보이스를 저장할 수 있습니다. 믹싱 보이스 메모리가 꽉 찼을 경우에는 믹싱 보이스 작업
의 삭제 작업을 실행하여 필요 없는 믹싱 보이스를 삭제하십시오.
복사 작업(123페이지)을 실행합니다. 모든 송과 패턴에 최
최대동시발음수
최대동시발음수는 악기의 내부 톤 제너레이터에서 동시에 소리가 날 수 있는 음의 최대 수를 말합니
다. 본 신디사이저의 최대동시발음수는 64입니다. 내부 톤 제너레이터 블록에서 최대동시발음수를
초과하는 수의 음을 수신할 경우 이전에 연주한 음은 차단됩니다. 이는 감쇄가 없는 보이스에서 특히
눈에 띄게 나타날 수 있습니다. 더욱이, 최대동시발음수는 보이스의 수가 아니라 사용된 보이스 요소
수에 적용됩니다. 요소를 최대 8개까지 포함하는 일반 보이스를 사용할 경우 동시 음의 최대 수는
의 64 미만이 될 수 있습니다.

A/D 입력 블록

이 블록은 A/D INPUT [L]/[R] 잭의 오디오 신호 입력을 처리합니다. 음량, 팬, 이펙트와 같은 다양한 파라미터를 오디오 신
호에 설정할 수 있으며 다른 보이스들과 함께 사운드가 출력됩니다. 인서트 이펙트와 시스템 이펙트는 A/D INPUT [L]/[R]
잭을 통해 오디오 신호 입력에 적용할 수 있습니다. A/D 입력 블록 관련 파라미터는 다음 화면에서 설정할 수 있습니다.
모드 화면
보이스 모드 유틸리티 모드의 VCE A /D 화면 145페이지
퍼포먼스 모드 퍼포먼스 공통 편집의 A/D IN 화면 62페이지
송/패턴 모드 믹싱 공통 편집의 A/D IN 화면 116 페이지
참고 설명서의 해당
페이지
기본 구조
기능 블록
톤 제너레이터 블록
A/D 입력 블록
시퀀서 블록
아르페지오 블록
컨트롤러 블록
이펙트 블록
내장 메모리
본편
보이스 모드
퍼포먼스 모드
송 모드
패턴 모드
믹싱 모드
마스터 모드
원격 모드
유틸리티 모드
빠른 설정
파일 모드
부록
MIDI
A/D INPUT [L]/[R] 잭의 오디오 신호 입력에 적용되는 이펙트는
다. A/D INPUT [L]/[R] 잭의 오디오 신호 게인은 패널의 A/D INPUT [GAIN] 노브를 통해 조절할 수 있습니다. 또한, A/D
INPUT [L]/[R] 잭의 오디오 신호의 켜짐/꺼짐 설정은 A/D INPUT [ON/OFF] 버튼을 통해 설정할 수 있습니다.
유틸리티 모드의 USB I/O 화면(147페이지)에서 설정합니
MOX6/MOX8 참고 설명서
8
Page 9

시퀀서 블록

01 22 15
이 블록에서는 연주를 (컨트롤러 블록에서) MIDI 데이터로 녹음 및 편집하여 송 및 패턴을 생성한 다음 톤 제너레이터 블록
으로 데이터를 재생할 수 있습니다.

송 모드의 시퀀서 블록

송이란?
송은 건반 연주를 MIDI 시퀀스 데이터로 개별 트랙에 녹음하여 생성합니다. 본 신디사이저의 송은 실질적
으로 MIDI 시퀀서의 송과 동일하며 재생은 녹음된 데이터 종료 시에 자동으로 정지됩니다.
송 트랙 구조
송은 16개의 개별 트랙, Scene 트랙, 템포 트랙으로 구성됩니다. 실시간 녹음 또는 스텝 레코드(79페이지)
를 사용하여 이러한 트랙을 녹음할 수 있습니다. 또한, 송 편집(84페이지)을
입하거나 편집할 수도 있습니다.
시퀀스 트랙 1~16
MIDI 데이터를 녹음할 수 있습니다.
Scene 트랙
트랙 음소거 및 솔로 같은 scene 변경 설정을 녹음할 수 있습니다. 이 설정들은 Song Play 화면(76페이지)
에서 설정할 수 있고 송 재생 중 불러올 수 있습니다. 송 재생 중에는 트랙 음소거와 솔로 설정이 Scene 트
랙에서 저장한 설정에 따라 자동으로 변경됩니다.
사용하여 녹음된 데이터를 삽
기본 구조
기능 블록
톤 제너레이터 블록
A/D 입력 블록
시퀀서 블록
아르페지오 블록
컨트롤러 블록
이펙트 블록
내장 메모리
본편
보이스 모드
퍼포먼스 모드
송 모드
패턴 모드
믹싱 모드
마스터 모드
원격 모드
유틸리티 모드
빠른 설정
파일 모드
템포 트랙
템포 변경 설정을 녹음할 수 있습니다. 송 재생 중에는 템포가 이 트랙에 저장한 설정에 따라 자동으로 변
경됩니다.
송 체인
이 기능을 사용하면 송들을 함께 묶어 자동으로 순차적 재생을 할 수 있습니다. 송 재생(76페이지)에서 재
생 순서를 설정할 수 있습니다.

패턴 모드의 시퀀서 블록

패턴이란?
MOX6/MOX8에서 “패턴”이라는 용어는 순환 재생에 사용되는 1~256개의 소절로 이루어진 비교적 짧은 음 정 및 리듬 프레이즈를 의미합니다. 따라서, 패턴 재생은 시작된 후에 [J] (정지) 버튼을 누를 때까지 계속
됩니다.
섹션(악절)
부록
MIDI
패턴은 단순한 프레이즈가 아닙니다. 그 안에 “섹션”이라고 하는 16개의 변주가 들어 있습니다. 이러한 섹
션은 재생 중에 변경할 수 있으며 송의
창부에 섹션 하나를 사용하고, 코러스에 하나, 브리지에 하나를 사용할 수 있습니다. 템포와 믹싱 등 패턴
관련 설정은 섹션 전환이 이루어질 경우에도 변경되지 않으며, 변경이 되더라도 느낌과 리듬에서 전반적
인 재생이 균일하게 유지됩니다. 섹션 기능을 편리한 작곡 도구로 사용하여 멜로디 A, 멜로디 B
마 같은 송의 반주 패턴 변주를 바로 만들 수 있습니다. 패턴 및 섹션 변경 방법은 MOX6/MOX8 사용설명 서를 참조하십시오.
MOX6/MOX8 참고 설명서
다양한 파트에 리듬/반주 변주로 사용할 수 있습니다. 예를 들어, 독
및 메인 테
9
Page 10
패턴 체인
섹션 A 섹션 B 섹션 C
트랙 1 트랙 2
:
트랙 16
프레이즈 001 프레이즈 002
:
프레이즈 003
프레이즈 001 프레이즈 002 프레이즈 003
:
MIDI 데이터 MIDI 데이터 MIDI 데이터
:
패턴 체인을 통해 단일 패턴 내에 포함된 여러 다양한 섹션을 함께 연결하여 하나의 완전한 송을 만들 수
있습니다. 미리 패턴 체인을 만들어 MOX6/MOX8을 통해 자동으로 섹션을 변경함으로써 섹션 패턴 재생
이 Pattern Chain 화면에서 변경되게 할 수 있습니다. Pattern Chain 화면(103페이지)에서 각 패턴별로 하
나의 패턴 체인을 만들 수 있습니다. 만들어진 패턴 체인은
수 있으므로 특정 패턴을 기준으로 송을 만들 때에도 이 기능을 사용할 수 있습니다.
패턴 체인 편집(104페이지)에서 송으로 변환할
프레이즈
트랙 내 기본 MIDI 시퀀스 데이터이며 패턴 생성에 사용되는 최소 단위입니다. "프레이즈"는 하나의 악기
를 위한 짧은 음정/리듬 악구로서, 리듬 파트용 리듬 패턴, 베이스 파트용 베이스 라인, 기타 파트용 코드
반주 등이 있습니다. 본 신디사이저는 나만의 독창적인 사용자 프레이즈를 256개 저장할 수 있는 메모리
공간을 제공합니다.
MOX6/MOX8에는 프리세트 프레이즈가 없습니다.
패턴 트랙 구조
패턴은 16개의 트랙으로 구성됩니다. “송 트랙 구조”의 “시퀀스 트랙 1~16”을 참조하십시오. (9페이지)
패턴 트랙 및 프레이즈
기본 구조
기능 블록
톤 제너레이터 블록
A/D 입력 블록
시퀀서 블록
아르페지오 블록
컨트롤러 블록
이펙트 블록
내장 메모리
본편
보이스 모드
퍼포먼스 모드
송 모드
패턴 모드
믹싱 모드
마스터 모드
원격 모드
유틸리티 모드
빠른 설정
파일 모드
패턴은 프레이즈를 지정할 수 있는 16개의 트랙으로 구성됩니다. MIDI 데이터는 패턴 모드에서 각 트랙에
직접 녹음할 수 없습니다. 녹음은 빈 사용자 프레이즈에 하며 새로 만든 프레이즈는 녹음 트랙에 자동으로
지정됩니다.

패턴 모두에 적용되는 시퀀서 블록

MIDI 트랙 믹싱 설정
MIDI 트랙은 송 레코드 모드/패턴 레코드 모드에서 건반 연주를 녹음하여 만듭니다. MIDI 시퀀스 데이터는
MIDI 트랙에 녹음되고 일반 보이스 또는 드럼 보이스는 트랙에 따라 믹싱 파트에 지정됩니다. 각 트랙에
대한 보이스, 음량, 팬 등 믹싱 파라미터를 편집하려면 [MIXING] 버튼을 눌러 믹싱 모드(11 4 페이지)로 들
어간 다음 원하는 트랙에 해당하는 믹싱 파트에 대한
1에 해당하는 것은 아닙니다. 아래 그림에서처럼 송 시퀀스 데이터의 각 트랙과 톤 제너레이터 블록의 각
믹싱 파트는 출력 채널(TxCH)이 수신 채널(RcvCH)과 동일한 경우에 연결됩니다. 즉, 각 트랙의 시퀀스 데
이터는 톤 제너레이터 블록의 해당 파트(동일한 MIDI 채널이 지정된 파트)를 재생합니다.
채널은 송 또는 패턴 모드의 TRACK 화면(78페이지)에서 설정할 수 있으며 각 파트의 수신 채널은 믹싱
집의 VOICE 화면(117 페이지)에서 설정할 수 있습니다.
부록
MIDI
파라미터를 편집합니다. 트랙 1이 반드시 믹싱 파트
각 트랙의 전송
MOX6/MOX8 참고 설명서
10
Page 11
믹싱 모드에서 건반을 연주할 경우 선택한 파트의 소리가 나지 않지만 선택된 파트와 같은 번호의 트랙에 지정된
/패턴
시퀀서 블록
시퀀스 데이터
(, 패턴)
트랙 1 트랙 2 트랙 3
:
트랙 16
파트 1 파트 2 파트 3
:
파트 16
TxCH
2 2 3
:
16
RcvCH
2 3 3
:
16
톤 제너레이터 블록
믹싱
녹음
트는 소리가 납니다. 예를 들어, 위의 그림처럼 설정된 경우 믹싱 모드에서 파트 2를 선택했더라도 건반을 연주할 때 파트 1의 소리가 납니다.

퍼포먼스 모드에 적용되는 시퀀서 블록

퍼포먼스 녹음
퍼포먼스 모드에서 건반 연주를 송 또는 패턴에 녹음할 수 있습니다. 노브 작업, 컨트롤러 작업, 아르페지
오 재생뿐만 아니라 건반 연주를 지정된 트랙에 MIDI 이벤트로 녹음할 수 있습니다.
퍼포먼스 녹음에서는 노브 작동으로만 컨트롤 변경 메시지가 녹음되며 파라미터 변경 메시지는 녹음할 수 없습니
다. 컨트롤 변경 메시지에 대한 자세한 내용은 “신디사이저 파라미터 설명서” PDF 문서를 참조하십시오.
기본 구조
기능 블록
톤 제너레이터 블록
A/D 입력 블록
시퀀서 블록

아르페지오 블록

컨트롤러 블록
이펙트 블록
내장 메모리
본편
보이스 모드
퍼포먼스 모드
송 모드
패턴 모드
믹싱 모드
마스터 모드
원격 모드
유틸리티 모드
빠른 설정
파일 모드
퍼포먼스에서 파트 1 ~4 아르페지오 재생 데이터가 /패턴의 지정된 4개의 트랙(퍼포먼스 녹음의 REC
TR 화면) 각각 녹음됩니다. 건반 연주와 컨트롤러/노브 작업(파트 1~4에 공통) 트랙 1~4에 각각 녹음됩
니다.
작업에 대한 세부 사항은 MOX6/MOX8 사용설명서를 참조하십시오.
아르페지오 블록
이 블록에서는 건반의 음을 하나 또는 여러 개 누르기만 하면 현재 보이스를 사용하여 음정 및 리듬 프레이즈를 자동으로
트리거할 수 있습니다. 아르페지오 시퀀스도 연주하는 실제 음 또는 코드에 대한 반응으로 변경되어, 작곡과 연주 모든 경
우에 있어 흥미로운 음악적 프레이즈와 아이디어를 매우 다양하게 제공합니다. 송 모드와 패턴 모드에서도 4가지 아르페
지오를 동시에

아르페지오 카테고리

아르페지오 형식은 아래와 같이 18가지 카테고리로 나뉩니다. 카테고리는 악기 유형을 기준으로 나뉩니다.
MOX6/MOX8 참고 설명서
재생할 있습니다.
카테고리 목록
ApKb Acoustic Piano & Keyboard Lead Synth Lead
Organ Organ PdMe Synth Pad / Musical Effect
GtPl Guitar / Plucked CPrc Chromatic Percussion
GtMG Guitar for “Mega Voice” DrPc Drum / Percussion
Bass Bass Seq Synth Seq
BaMG Bass for “Mega Voice” Chord Chord Seq
Strng Strings Hybrd Hybrid Seq
Brass Brass Cntr Control
RdPp Reed / Pipe
주 "GtMG" "BaMG"라는 카테고리에는 메가 보이스와 함께 사용하기 적합한 아르페지오 형식이 포함되어 있습니다.
부록
MIDI
11
Page 12
메가 보이스 및 메가 보이스 아르페지오
일반 보이스는 세기 전환(벨로시티 스위치)을 통해 건반 연주의 강도에 따라 보이스의 음질 및 변화의 레벨을 조절 하여 이러한 보이스를 좀더 실제와 가깝고 자연스럽게 만들어줍니다. 단, 메가 보이스는 다양한 레이어들이 많이 들어 있는 매우 복잡한 구조이기 때문에 수동으로 연주하기에 적합하지 않습니다. 메가 보이스는 특히 메가 보이스 아르페지오용으로 개발되어 놀라울 정도의 "BaMG" 카테고리에 포함)에는 반드시 메가 보이스를 사용해야 합니다. 메가 보이스 아르페지오에 대한 자세한 내 용은 “Data List” PDF 문서의 “아르페지오 형식 목록” 중 “보이스 형식”을 참조하십시오.
실감나는 결과를 달성합니다. 메가 보이스 아르페지오("GtMG" 및

하위 카테고리

아르페지오 카테고리는 아래와 같은 하위 카테고리로 분류됩니다. 하위 카테고리는 음악 장르를 기준으로 나열되어 있어
원하는 음악 스타일에 적합한 하위 카테고리를 찾기가 편리합니다.
하위 카테고리 목록
Rock Rock Z.Pad Zone Velocity for Pad*
R&B R&B Filtr Filter
Elect Electronic Exprs Expression
Jazz Jazz Pan Pan
World World Mod Modulation
Genrl General Pbend Pitch Bend
Comb Combination Asign Assign 1/2
Zone Zone Velocity*
기본 구조
기능 블록
톤 제너레이터 블록
A/D 입력 블록
시퀀서 블록
아르페지오 블록
컨트롤러 블록
이펙트 블록
내장 메모리
본편
보이스 모드
퍼포먼스 모드
송 모드
패턴 모드
믹싱 모드
마스터 모드
원격 모드
유틸리티 모드
빠른 설정
파일 모드
별표(*) 표시가 하위 카테고리에 속하는 아르페지오 형식에는 일부 세기 범위가 포함되며, 각 범위마다 다른 프레
이즈가 지정됩니다. 보이스 모드에서 이 카테고리들의 형식을 선택하면 각 요소(Element)의 세기 한도를 아래와 같 은 범위로 설정하는 것이 좋습니다.
각 아르페지오 형식의 세기 범위
2Z_*****: 1~90, 91~127 4Z_*****: 1~70, 71~ 90, 91~110, 111~127 8Z_*****: 1~16, 17~32, 33~48, 49~64, 65~80, 81~96, 97~108, 109~127 PadL_*****: 1~1, 2~ 2, 3~127 PadH_*****: 1~112, 113~120, 121~127

아르페지오 형식 이름

아르페지오 형식은 정해진 규칙과 약어에 따라 이름이 정해집니다. 이 규칙과 약어들을 이해하면 원하는 아르페지오 형식
을 검색하고 선택하기가 편리해집니다.
형식 이름 뒤에 "_ES"가 붙은 아르페지오 형식(예: HipHop1_ES)
이 아르페지오 형식들은 MOTIF ES와 동일한 멀티 트랙 아르페지오 아키텍처를 사용합니다. 이 ES 형식
의 아르페지오가 지닌 이점은 다음과 같습니다. 1) 이 아르페지오들은 하나의 음으로 트리거하는 경우에
도 복잡한 음과 코드를 만들 수 있습니다. 2) 건반에서 연주한 음 바로 다음에 아르페지오가 나와서(아르페
지오가 지정된 영역에서만), 이 아르페지오들을 사용하여 상당한 화성적 자유와 가능성이 "솔로"에 부여
.
됩니다
형식 이름 뒤에 "_XS"가 붙은 아르페지오 형식(예: Rock1_XS)
아르페지오들은 새롭게 개발된 코드 인식 기술을 사용하여 아르페지오로 재생할 음을 결정합니다.
XS 형식의 아르페지오가 지닌 이점은 다음과 같습니다. 1) 아르페지오는 XS 형식의 아르페지오가 지정된
건반 영역에만 반응합니다. 건반의 다른 영역은 코드 인식에 영향을 주지 않습니다. 따라서, 아르페지오가 생성되는 베이스 및 반주 파트와 함께 전체 건반에서 매우 자연스럽게 연주를 할 수 있습니다. 2)
오는 반드시 화성적으로 정확한 파트만을 재생합니다. 특히 베이스와 코드 반주 파트에 유용합니다.
아르페지
부록
MIDI
MOX6/MOX8 참고 설명서
12
Page 13
일반적인 이름의 아르페지오 형식(예: UpOct1)
위 형식뿐만 아니라 재생의 형식에는 세 가지, 즉 일반 보이스용으로 만들어져서 연주한 음과 옥타브 음만
을 사용하여 재생되는 아르페지오(15페이지), 드럼 보이스용으로 만들어진 아르페지오(16페이지), 주로
비노트 이벤트를 포함한 아르페지오(16페이지)가 있습니다.

아르페지오 형식 목록 사용 방법

“Data List” PDF 문서의 아르페지오 형식 목록에 포함된 열은 다음과 같습니다.
Main
Sub
ARP
Category
Category
ApKb Rock 1 70sRockB 4 / 4 2 130 Acoustic Piano
ApKb Rock 2 70sRockC 4 / 4 1 130 :
ApKb Rock 3 70sRockD 4 / 4 2 130
ApKb Rock 4 70sRockE 4 / 4 4 130
ApKb Rock 5 70sRockF 4 / 4 2 130
ApKb Rock 6 70sRockG 4 / 4 1 130
ApKb Rock 7 70sRockH 4 / 4 1 130
이 목록은 예시용입니다. 아르페지오 형식 전체 목록은 “Data List” PDF 문서를 참조하십시오.
ARP Name
No.
1 Main Category
아르페지오 메인 카테고리를 표시합니다.
2 Sub Category
아르페지오 하위 카테고리를 표시합니다.
3 ARP No (Arpeggio Number)
아르페지오 형식 번호를 나타냅니다.
4 ARP Name (Arpeggio Name)
아르페지오 이름을 표시합니다.
Time
Signature
Length
Original
Tempo
Accent
Random
SFX
Voice Type
기본 구조
기능 블록
톤 제너레이터 블록
A/D 입력 블록
시퀀서 블록
아르페지오 블록
컨트롤러 블록
이펙트 블록
내장 메모리
본편
보이스 모드
퍼포먼스 모드
송 모드
패턴 모드
믹싱 모드
마스터 모드
원격 모드
유틸리티 모드
빠른 설정
파일 모드
부록
MIDI
5 Time Signature
아르페지오 형식의 박자 또는 미터를 표시합니다.
6 Length
아르페지오 형식의 데이터 길이(소절의 양)를 표시합니다. 순환 파라미터*1가 "off"로 설정되어 있으면
아르페지오는 이 길이만큼 재생되다가 정지합니다.
7 Original Tempo
아르페지오 형식에 적절한 템포 값을 표시합니다. 이 템포는 아르페지오 형식을 선택하면 자동으로 설
정되지 않습니다.
8 Accent
원은 아르페지오가 강세 프레이즈 기능(14페이지)을 사용한다는 것을 표시합니다.
9 Random SFX
원은 아르페지오가 SFX 기능(15페이지)을 사용한다는 것을 표시합니다.
) Vo i c e Typ e
아르페지오 형식에 적절한 보이스 형식을 표시합니다. “VoiceWithARP”(아르페지오가 있는 보이스)
가 송/패턴 녹음에서 “on”으로 설정된 경우에는 이 형식의 보이스가 자동으로 선택됩니다.
*1 “Loop”(순환) 파라미터는 보이스 모드(28페이지), 퍼포먼스 모드(58페이지) 및 송/패턴 모드(83페이지)에서 아르페지
오 편집의 PLAY FX 화면에서 설정할 수 있습니다.
*2 “VoiceWithARP” 파라미터는 /패턴 모드(83페이지)에서 아르페지오 편집의 MAIN 화면에서 설정할 있습니다.
*2
MOX6/MOX8 참고 설명서
13
Page 14

아르페지오 관련 설정

이 버튼을 몇 번 눌러 램프를 켭니다.
노브로 제어되는 아르페지오 기능
아르페지오 재생을 트리거 및 정지할 수 있는 방법은 여러 가지가 있습니다. 또한, SFX 사운드 및 특수 강세 프레이즈가 일
반 시퀀스 데이터와 함께 트리거되는지 여부를 설정할 수 있습니다. 이 부분에서는 보이스, 퍼포먼스, 믹싱 모드에서 설정
할 수 있는 아르페지오 관련 파라미터에 대해 설명합니다.
아르페지오 재생 켜기/끄기
아르페지오 재생 켜기/끄기에 다음 세 가지 설정을 사용할 수
음을 누를 때에만 아르페지오 재생: “Hold” 파라미터를 “off”로 설정하고 “TriggerMode” 파라미터를
음에서 손을 떼더라도 아르페지오 지속: “Hold” 파라미터를 “on”으로 설정하고 “TriggerMode” 파라미터를
음을 누를 때마다 아르페지오 재생 켜짐/꺼짐 전환: “TriggerMode” 파라미터를 “toggle”로 설정합니다. “Hold” 파라미터
“Hold” 및 “TriggerMode” 파라미터가 포함된 화면은 보이스 모드(28페이지), 퍼포먼스 모드(58페이지) 및 송/패턴 모
드(83페이지)에서 아르페지오 편집의 MAIN 및 PALY F X 화면을 참조하십시오.
“A r p Sw ”가 “on”으로 설정된 상태에서 MIDI 서스테인 메시지(컨트롤 변경 #64)수신할 때 “Arp Hold”를 “on”으로
정하면 동일한 결과를 얻을 수 있습니다.
노브를 사용한 아르페지오 제어
노브 기능 2 버튼을 몇 번 눌러 ARP 램프가 켜지면 노브 5~8을 사용하여 아르페지오 재생을 제어할 수 있
습니다. 이 방법을 시도하면서 사운드 변화가 있는지 들어 보시기 바랍니다. 노브 5~8의 효과에 대한 자세 한 내용은 보이스 모드(54페이지)의 “노브 기능”을 참조하십시오.
있습니다.
“gate”로 설정합니다.
“gate”로 설정합니다.
“on” 또는 “off” 설정할 있습니다.
기본 구조
기능 블록
톤 제너레이터 블록
A/D 입력 블록
시퀀서 블록
아르페지오 블록
컨트롤러 블록
이펙트 블록
내장 메모리
본편
보이스 모드
퍼포먼스 모드
송 모드
패턴 모드
믹싱 모드
마스터 모드
원격 모드
유틸리티 모드
빠른 설정
파일 모드
강세 프레이즈
강세 프레이즈는 일부 아르페지오 형식에 포함된 시퀀스 데이터로 구성되어 있으며,
라미터에서 지정된 것보다 세기가 높은(강한) 음을 연주할 때에만 소리가 납니다. 강세 프레이즈를 트리거
하는 데 필요한 세기로 연주하기가 어려울 경우 “AccntVelTh”(강세 세기 한계값) 파라미터 값을 낮게 설정
합니다.
“AccntVelTh” 파라미터를 포함하는 화면은 보이스 모드(28페이지), 퍼포먼스 모드(58페이지) 및 송/패턴 모드(83페
이지)에서 아르페지오 편집의 PLAY FX 화면을 참조하십시오.
이 기능을 사용하는 아르페지오 형식에 대한 정보는 “Data List” PDF 문서의 “아르페지오 형식 목록”을 참조하십
시오.
강세 세기 한계값 파
부록
MIDI
MOX6/MOX8 참고 설명서
14
Page 15
랜덤 SFX
일부 아르페지오 형식에는 음에서 손을 떼면 (기타 프렛 잡음과 같은) 특수 사운드를 트리거하는 랜덤
SFX가 있습니다. 랜덤 SFX에 영향을 미치는 다음의 파라미터가 제공됩니다.
랜덤 SFX 켜기/끄기: 랜덤 SFX 파라미터
SFX 사운드의 음량 설정:SFXVelOffset(랜덤 SFX 세기 오프셋) 파라미터
SFX 사운드의 음량이 세기로 제어되는지의 여부 확인:SFXKeyOnCtrl(랜덤 SFX 건반 켜짐 컨트롤) 파라미터
“RandomSFX”, “SFXVelOffset” “SFXKeyOnCtrl” 파라미터를 포함하는 화면은 보이스 모드(28페이지), 퍼포먼스
모드(58페이지), 송/패턴 모드(83페이지)에서 아르페지오 편집의 PLAY FX 화면을 참조하십시오.
이 기능을 사용하는 아르페지오 형식에 대한 정보는 “Data List” PDF 문서의 “아르페지오 형식 목록”을 참조하십
시오.
아르페지오 설정 화면
각 모드에는 아르페지오 설정을 위한 Arpeggio Edit 화면이 하나씩 있습니다. 각 모드에서 ARP [EDIT] 버 튼을 누르면 아프레지오 편집 화면이 표시됩니다.

아르페지오 재생 형식

아래와 같이 세 가지 주요 아르페지오 재생 형식이 있습니다.
일반 보이스용 아르페지오
기본 구조
기능 블록
톤 제너레이터 블록
A/D 입력 블록
시퀀서 블록
아르페지오 블록
컨트롤러 블록
이펙트 블록
내장 메모리
본편
보이스 모드
퍼포먼스 모드
송 모드
패턴 모드
믹싱 모드
마스터 모드
원격 모드
유틸리티 모드
빠른 설정
파일 모드
일반 보이스용으로 만들어진 아르페지오 형식(DrPC 및 Cntr을 제외한 모든 카테고리에 속함)의 세 가지
재생 형식은 다음과 같습니다.
연주한 음만 재생
연주한 음과 그 옥타브 음만 사용하여 아르페지오가 재생됩니다.
연주한 음에 따라 프로그램된 시퀀스의 재생
이 아르페지오 형식들에는 각각 특정 코드 형식에 적합한 시퀀스가 여러 개 있습니다. 하나의 음만 눌러도 아르페지오는 프로그램된 시퀀스를 사용하여 재생됩니다. 즉, 연주하는 음 이외의 음들이 소리가 날 수 있
습니다. 다른 음을 누르면 이 음을 새 근음으로 사용하는 조옮김된 시퀀스가 트리거됩니다. 이미 누른 음에
음을 추가하면 시퀀스가 이에 따라 변경됩니다. 이러한
가 붙습니다.
재생 형식의 아르페지오는 형식 이름 끝에 “_ES”
연주한 코드에 따라 프로그램된 시퀀스의 재생
일반 보이스용으로 만들어진 이 아르페지오 형식들은 건반에서 연주한 음들을 감지하여 파악된 코드 형식
에 맞게 재생됩니다. 이러한 재생 형식의 아르페지오는 형식 이름 끝에 “_XS”가 붙습니다.
“KeyMode” 파라미터가 “sort” 또는 “sortdirect”로 설정된 경우에는 음 연주 순서와 상관 없이 동일한 시퀀스가 재생
됩니다. “KeyMode” 파라미터가 “thru” 또는 “thrudirect”로 설정된 경우에는 음 연주 순서에 따라 다른 시퀀스가 재생 됩니다.
이 형식들은 일반 보이스용으로 프로그램되었기 때문에 드럼 보이스에 사용하면 정상적인 음정의 결과를 얻을 수
없습니다.
부록
MIDI
MOX6/MOX8 참고 설명서
15
Page 16
드럼/퍼커션 보이스용 아르페지오(카테고리: DrPc)
이 아르페지오 형식들은 드럼 보이스 전용으로 프로그램되었기 때문에 다양한 리듬 패턴에 즉시 연결할
수 있습니다. 세 가지 재생 형식을 사용할 수 있습니다.
드럼 패턴의 재생
음을 아무거나 눌러도 같은 리듬 패턴이 트리거됩니다.
드럼 패턴의 재생 및 (드럼 악기에 지정된) 추가 재생 음
음을 아무거나 눌러도 같은 리듬 패턴이 트리거됩니다. 이미 누른 음에 음을 추가하면 드럼 형식에 대해
(드럼 악기에 지정된) 추가 사운드가 만들어집니다.
(드럼 악기에 지정된) 연주한 음만 재생
음을 연주하면 (드럼 악기에 지정된) 연주한 음만을 사용하여 리듬 패턴이 트리거됩니다. 같은 톤을 연주
하더라도 트리거된 리듬 패턴은 연주한 음의 순서에 따라 달라집니다. 따라서 “KeyMode” 파라미터가
“thru” 또는 “thrudirect”로 설정되어 있을 때 음을 연주하는 순서를 바꾸는 것만으로도 동일한 악기로 다른
리듬 패턴을 이용할 수 있습니다.
위의 세 가지 재생 형식은 카테고리 이름 또는 형식 이름으로 구분되지 않습니다. 실제로 형식을 연주하고 차이점을
느껴봐야 합니다.
이 형식들은 드럼 보이스용으로 프로그램되었기 때문에 일반 보이스에 사용하면 정상적인 음정의 결과를 얻을 수
없습니다.
비노트 이벤트가 들어있는 아르페지오(카테고리: Cntr)
기본 구조
기능 블록
톤 제너레이터 블록
A/D 입력 블록
시퀀서 블록
아르페지오 블록
컨트롤러 블록
이펙트 블록
내장 메모리
본편
보이스 모드
퍼포먼스 모드
송 모드
패턴 모드
믹싱 모드
마스터 모드
원격 모드
유틸리티 모드
빠른 설정
파일 모드
이 아르페지오 형식들은 주로 컨트롤 변경 및 피치 벤드 데이터로 프로그램됩니다. 특정 음을 재생하는 것
이 아니라 사운드의 톤 또는 피치를 변경하는 데 사용됩니다. 실제로, 일부 형식에는 음 데이터가 전혀 없
습니다. 이 형식의 카테고리를 사용할 때는 “KeyMode” 파라미터를 “direct”, “thrudirect” 또는 “sortdirect”로
설정하십시오.
“KeyMode” 파라미터가 포함된 화면은 보이스 모드(28페이지), 퍼포먼스 모드(58페이지) 또는 송/패턴 모드(83페이
지)에서 아르페지오 편집의 PLAY FX 화면을 참조하십시오.
아르페지오 재생에 대한 정보
아르페지오는 연주 전반에서 영감과 완전한 리듬 섹션을 제공할 뿐만 아니라 송 창작에 사용할 수 있는 수준 높은 MIDI 데이터 및 라이브 연주에 사용할 꽉 찬 구성의 반주 파트 또한 제공합니다. 아르페지오 사용 방법은 사용설명 서의 “간편 설명서”를 참조하십시오.
부록
MIDI
MOX6/MOX8 참고 설명서
16
Page 17

컨트롤러 블록

피치 올림
피치 내림
최대
최소
이 블록은 건반, 피치 벤드 및 모듈레이션 휠, 리본 컨트롤러, 노브, 슬라이더 등으로 구성됩니다. 건반 자체에서는 소리가
나지 않고 그 대신 음을 연주할 때 신디사이저의 제너레이터 블록에 노트 온/오프, 세기, 기타 정보(MIDI 메시지)를 생성 및
전송합니다. 컨트롤러 역시 MIDI 메시지를 생성 및 전송합니다. 신디사이저의 톤 제너레이터 블록은 건반과 컨트롤러에서
MIDI 메시지에 따라 사운드를 만들어냅니다.
전송된
건반
건반은 노트 온/오프 메시지를 톤 제너레이터 블록(사운드 생성용), 시퀀서 블록(녹음용)으로 전송합니다. 건반을 아르페
지오 재생에도 사용합니다. OCTAVE [-]/[+] 버튼을 사용하여 건반의 음 범위를 옥타브 단위로 변경하고, TRANSPOSE [-]/
[+] 버튼을 사용하여 이러한 음을 조옮김하며, 음을 연주하는 강도에 따라 실제 세기가 만들어지는 방법을 설정할 수 있습
니다.

피치 벤드 휠

건반 연주 중에 피치 벤드 휠을 사용하여 음을 높이거나(휠을 몸에서 바깥쪽으로
돌림) 내릴 수(휠을 몸쪽으로 돌림) 있습니다. 휠을 위로/아래로 굴리면 피치가 위 로/아래로 변경됩니다. 피치 벤드 휠에서 손을 떼면 음이 제자리로 돌아오고 자동
으로 정상 음높이가 복구됩니다. 각 프리세트 보이스에는 자체의 기본 피치 벤드
범위 설정이 있습니다. 피치
면(30페이지) 퍼포먼스 파트 편집의 VOICE 화면(64페이지) 또는 믹싱 파트 편집
VOICE 화면(11 7 페이지)에서 변경할 수 있습니다. 이 화면에서는 피치 벤드 기
능을 역전시켜 휠을 위로 올리면 피치가 내려가고 아래로 내리면 피치가 올라가게 할 수도 있습니다. 피치 벤드 이외의
능은 보이스 편집
모드의 CTL SET 화면(32페이지)에서 피치 벤드에 지정할 있습니다.
벤드 범위 설정은 보이스 공통 편집의 GENERAL
기본 구조
기능 블록
톤 제너레이터 블록
A/D 입력 블록
시퀀서 블록
아르페지오 블록
컨트롤러 블록
이펙트 블록
내장 메모리
본편
보이스 모드
퍼포먼스 모드
송 모드
패턴 모드
믹싱 모드
마스터 모드
원격 모드
유틸리티 모드
빠른 설정
파일 모드

모듈레이션

모듈레이션 휠은 일반적으로 사운드에 비브라토를 적용하는 작업에 사용되어
왔지만 휠에 지정된 다른 기능과 이펙트가 여러 프리세트 보이스에 있습니다.
휠을 위로 올릴수록 사운드에 더해지는 이펙트도 그만큼 커집니다. 의도와는 다
르게 이펙트가 현재의 보이스에 적용되는 경우를 피하기 위해 모듈레이션 휠을
연주 시작 전에는 최소 위치에 놓아야 합니다. 보이스 공통 편집의 CTL SET 화
면(32페이지)
에서는 모듈레이션 휠에 다양한 기능을 지정할 수 있습니다.

지정 가능 기능 버튼

보이스 요소 편집의 OSC 화면(38페이지)에서의 XA 모드(확장 아티큘레이션) 설정에 따라 건반 연주 중 이 버튼들을 각각
눌러 현재 보이스의 특정 요소를 불러올 수 있습니다. 보이스 공통 편집의 GENERAL 화면(30페이지)에서 지정 가능 기능 1 모드 및 지정 가능 기능 2 모드 파라미터를 사용하여 이 버튼들의 켜짐/꺼짐 상태를 전환하는 방법을 선택할 수 있습니다.
또한 보이스 편집의 CTL SET 화면(32페이지)에서 다양한 기능(특정 요소 불러오기 제외)을 이러한 버튼에 지정할 수 있습
니다.
노브
이 8개의 노브를 사용하여 연주하는 동안 실시간으로 보이스 사운드의 다양한 측면을 변경할 수 있습니다. 8개의 슬라이더
를 사용하면 보이스 요소, 퍼포먼스 파트, 믹싱 파트의 음량을 조절할 수 있습니다. 보이스/퍼포먼스 모드에서 노브를 사용 하는 방법은 사용설명서를 참조하십시오. 송/패턴 모드에서 노브를 사용하는 방법은 124페이지를 참조하십시오.
DAW 원격
[DAW REMOTE]를 눌러 원격 모드로 들어갑니다. 원격 모드로 들어가면 패널 버튼의 기능이 이 모드에만 있는 기능으로 바뀝니다(A/ D INPUT [ON/OFF], OCTAVE [-]/[+], TRANSPOSE [-]/[+] [UTILITY] 버튼 제외). 자세한 내용은 133페이지 “본편” 부분의 원격 모드 참조하십시오.
부록
MIDI
MOX6/MOX8 참고 설명서
17
Page 18

이펙트 블록

이 블록은 톤 제너레이터 블록, 오디오 입력 블록의 출력에 이펙트를 적용하여 사운드를 처리 및 향상시킵니다. 이펙트는
편집의 최종 단계에서 적용되므로 원하는 대로 사운드를 변경할 수 있습니다.

이펙트 구조

시스템 이펙트 – 리버브 및 코러스
시스템 이펙트는 전체 사운드에 적용됩니다. 시스템 이펙트를 사용하면 각 파트의 사운드가 각 파트의 이
펙트 전송 레벨에 따라 이펙트로 전송됩니다. 처리된 사운드("wet"이라고 함)는 리턴 레벨에 따라 다시 믹
서로 전송되고, 처리되지 않은 "dry" 사운드와 믹싱된 후 출력됩니다. 본 악기에는 리버브와 코러스가 시스
템 이펙트로 내장되어 있습니다. 또한, 코러스의 전송 레벨을 리버브로
는 리버브를 코러스의 신호 출력에 적용하는 데 사용됩니다. Dry 사운드와 같은 수준의 코러스 사운드에
리버브 깊이를 적용하여 자연스러운 효과를 얻을 수 있습니다.
인서트 이펙트
모든 파트의 신호를 병합하기 전에 지정된 각 파트에 개별적으로 인서트 이펙트를 적용할 수 있습니다. 이
이펙트는 특성을 완전히 바꾸고 싶은 사운드에 사용해야 합니다. 각 보이스마다 A
가 하나씩 있습니다. 서로 다른 이펙트 형식을 인서트 이펙트 A와 B로 설정하거나 보코더 이펙트를 인서
트 이펙트 A와 B에 적용할 수 있습니다. 이러한 설정은 보이스 공통 편집의 CONNECT 화면(35페이지)에
서 설정할 수 있습니다.
본 신디사이저는 세 가지 삽입 이펙트 세트가 있습니다. 이를 퍼포먼스, 송 또는 패턴의 세
에 적용할 수 있습니다. 퍼포먼스 및 믹싱(송/패턴) 모드에서는 보코더 이펙트를 파트 1에만 적용할 수 있
습니다. 다시 말해 보이스(보이스 모드에서 보코더가 적용된)를 다른 파트(파트 2 이상)에 지정할 경우 보
코더 이펙트가 적용되지 않습니다.
설정할 수 있습니다. 이 파라미터
및 B 장치가 있는 세트
가지 파트(최대)
기본 구조
기능 블록
톤 제너레이터 블록
A/D 입력 블록
시퀀서 블록
아르페지오 블록
컨트롤러 블록
이펙트 블록
내장 메모리
본편
보이스 모드
퍼포먼스 모드
송 모드
패턴 모드
믹싱 모드
마스터 모드
원격 모드
유틸리티 모드
빠른 설정
파일 모드
부록
MIDI
마스터 이펙트
이 블록은 전체 사운드의 최종 스테레오 출력 신호에 적용됩니다. 여러
이펙트 형식을 사용할 수 있습니다.
요소 EQ
요소 EQ는 일반 보이스의 각 요소 및 드럼 보이스의 각 건반에 적용됩니다. 쉘빙 및 피킹 등 3가지 EQ 형
태 중 하나를 지정할 수 있습니다.
요소 EQ는 A/D INPUT [L]/[R] 잭의 입력 신호에 영향을 주지 않습니다.
파트 EQ/공통 EQ
이 3대역 파라메트릭 EQ는 퍼포먼스/믹싱의 각 파트에 적용됩니다. 고대역과 저대역은 쉘빙 형식입니다.
중대역은 피킹 형식입니다. 공통 EQ 파라미터는 파트 EQ 파라미터의 설정을 상쇄합니다.
파트 EQ와 공통 EQ는 A/D INPUT [L]/[R] 잭의 입력 신호에 영향을 주지 않습니다.
마스터 EQ
마스터 EQ는 악기의 최종적이고 전체적인 (이펙트 적용 후의) 사운드에 적용됩니다. 이 EQ에서는 5대역 모두 피킹으로 설정할 수 있으며 최저 대역과 최고 대역에 쉘빙을 사용할 수도 있습니다.
MOX6/MOX8 참고 설명서
18
Page 19

각 모드에서의 이펙트 연결

요소 1~8
드럼 키 C0~C6
보이스
요소 또는 키
요소 EQ
공통 EQ
인서트 A 인서트 B
전송 레벨
코러스
리버브
코러스에서 리버브로
리턴 레벨
마스터 이펙트
마스터 EQ
보이스 모드에서
1 요소(일반 보이스) (드럼 보이스) 적용된 요소 EQ
설정
:
보이스 요소 편집/보이스 건반 편집의 EQ 화면(4651페이지)에 서 설정할 수 있습니다.
2 모든 요소와 키에 적용된 공통 EQ
설정
:
보이스 공통 편집의 EQ 화면(32페이지)에서 설정합니다.
3 인서트 이펙트 A 또는 B 요소/키에 적용된 선택
설정
:
보이스 공통 편집에서 EFFECT 화면의 “EL: OUT”(35페이지) “KEY: OUT”(48페이지)에서 설정하거나 보이스 요소 편집 (또는 건반 편집)에서 OSC 화면의 “InsEffectOut”(39페이지)에서 설정합니다.
가지 화면은 연결되어 있고 설정도 동일하나 형식만 다릅니다.
4 인서트 이펙트 A/B 관련 파라미터
설정
:
보이스 공통 편집의 CONNECT 화면(35페이지) INSA 화면/ INSB 화면(36페이지)에서 설정합니다.
5 리버브 코러스 관련 파라미터
설정
:
보이스 공통 편집의 CONNECT 화면(35페이지) CHORUS 화면/ REVERB 화면(36페이지)에서 설정합니다.
6 마스터 이펙트 관련 파라미터
설정
:
유틸리티 모드의 MFX 화면(144페이지)에서 설정합니다.
7 마스터 EQ 관련 파라미터
설정
:
유틸리티 모드의 MEQ 화면(144페이지)에서 설정합니다.
보이스 모드에서 A/D INPUT [L]/[R] 잭의 오디오 입력 신호는 유틸리티
드의 VCE A/D 화면에서 이펙트를 설정합니다. 먼저 인서트 이펙트를 설
정합니다. 그런 다음 유틸리티 모드의 USB I/O 화면에서 “Mode”(147페이
지)가 “1StereoRec”로 되어 있는지 확인하고 코러스와 리버브로 전송되는
신호의 레벨을 설정합니다. “Mode”가 “VST” 또는 “2StereoRec”로 설정된
경우 인서트 이펙트에서 출력되는 신호는 USB [TO HOST] 단자 또는
OUTPUT [L/MONO]/[R] 잭으로 직접 출력됩니다.
기본 구조
기능 블록
톤 제너레이터 블록
A/D 입력 블록
시퀀서 블록
아르페지오 블록
컨트롤러 블록
이펙트 블록
내장 메모리
본편
보이스 모드
퍼포먼스 모드
송 모드
패턴 모드
믹싱 모드
마스터 모드
원격 모드
유틸리티 모드
빠른 설정
파일 모드
부록
MIDI
MOX6/MOX8 참고 설명서
19
Page 20
퍼포먼스 모드에서
보이스
파트 EQ
인서트 A/B
파트 1~4 A/D 파트
마스터 이펙트
마스터 EQ
리버브
코러스
전송 레벨
코러스에서 리버브로
리턴 레벨
퍼포먼스
파트
파트 EQ
보이스
인서트 A/B
파트 1~16
A/D 파트
마스터 이펙트
마스터 EQ
리버브
코러스
전송 레벨
코러스에서 리버브로
리턴 레벨
믹싱
1 파트에 적용되는 파트 EQ
설정
:
퍼포먼스 파트 편집의 EQ 화면(67페이지)에서 설정합니다.
2 인서트 이펙트를 적용할 파트 선택
설정
:
퍼포먼스 공통 편집의 INS SW 화면(64페이지)에서 설정합니다.
3 리버브 코러스 관련 파라미터
설정
:
퍼포먼스 공통 편집의 CONNECT 화면(63페이지), CHORUS 화면 및 REVERB 화면(64페이지)과 퍼포먼스 파트 편집의 EF SEND 화 면(66페이지)에서 설정합니다.
4 마스터 이펙트 관련 파라미터
설정
:
퍼포먼스 공통 편집의 MFX 화면(60페이지)에서 설정합니다.
5 마스터 EQ 관련 파라미터
설정
:
퍼포먼스 공통 편집의 MEQ 화면(61페이지)에서 설정합니다.
보이스 모드의 이펙트 설정 1, 3, 4는 인서트 이펙트가 켜진 파트를
대 3개까지 사용할 수 있습니다.
퍼포먼스 모드에서 A/D INPUT [L]/[R] 잭의 오디오 입력 신호는 퍼포먼스
공통 편집의 A/D IN 화면에서 이펙트를 설정합니다. 먼저 인서트 이펙트
를 설정합니다. 그런 다음 유틸리티 모드의 USB I/O 화면에서 “Mode”(147
페이지)가 “1StereoRec”로 되어 있는지 확인하고 코러스와 리버브로 전송
되는 신호의 레벨을 설정합니다. “Mode” “VST” 또는 “2StereoRec”로 설
정된 경우 인서트 이펙트에서 출력되는 신호는 USB [TO HOST] 단자 또
는 OUTPUT [L/MONO]/[R] 잭으로 직접 출력됩니다.
기본 구조
기능 블록
톤 제너레이터 블록
A/D 입력 블록
시퀀서 블록
아르페지오 블록
컨트롤러 블록
이펙트 블록
내장 메모리
본편
보이스 모드
퍼포먼스 모드
송 모드
패턴 모드
믹싱 모드
마스터 모드
원격 모드
유틸리티 모드
빠른 설정
파일 모드
믹싱 모드에서
1 파트에 적용되는 파트 EQ
설정
:
믹싱 파트 편집의 EQ 화면(118 페이지)에서 설정합니다.
2 인서트 이펙트를 적용할 파트 선택
설정
:
믹싱 공통 편집의 EFFECT 화면(116 페이지)에서 설정합니다.
3 리버브 코러스 관련 파라미터
설정
:
믹싱 공통 편집의 EFFECT 화면(116 페이지)에서 설정합니다.
4 마스터 이펙트 관련 파라미터
설정
:
믹싱 공통 편집의 MFX 화면(116 페이지)에서 설정합니다.
5 마스터 EQ 관련 파라미터
설정
:
믹싱 공통 편집의 MEQ 화면(116 페이지)에서 설정합니다.
보이스 모드의 이펙트 설정 1, 3, 4는 인서트 이펙트가 켜진 파트를
대 3개까지 사용할 수 있습니다.
송/패턴 모드에서 A/D INPUT [L]/[R] 잭의 오디오 입력 신호는 믹싱 공통
편집의 A/D IN 화면에서 이펙트를 설정합니다. 먼저 인서트 이펙트를 설
정합니다. 그런 다음 유틸리티 모드의 USB I/O 화면에서 “Mode” (147페이
지)가 “1StereoRec”로 되어 있는지 확인하고 코러스와 리버브로 전송되는
신호의 레벨을 설정합니다. “Mode”가 “VST” 또는 “2StereoRec”로 설정된
경우 인서트 이펙트에서 출력되는 신호는 USB [TO HOST] 단자 또는
OUTPUT [L/MONO]/[R] 잭으로 직접 출력됩니다.
부록
MIDI
MOX6/MOX8 참고 설명서
20
Page 21

보코더 이펙트란?

마이크 입력
건반 연주
로봇과 비슷한
음색
포먼트 생성
입력 보이스의 특징 추출
보코더
MOX6/MOX8에는 보코더 이펙트가 있습니다. 보코더는 독특한 "로봇 음색" 이펙트로서 건반 연주를 통해 마이크 사운드의
특징을 추출해 사운드에 추가합니다. 사람의 목소리는 성대에서 만들어져 목, 코, 입을 통해 여과된 소리로 구성됩니다. 이
공명 부분은 특정한 주파수 특징이 있고 효과적으로 필터의 역할을 하여 여러 가지 포먼트(고조파 함량)를 만들어냅니다.
보코더 이펙트는 마이크
재현합니다. 기계 같은 "로봇" 음색은 악기의 피치 사운드(신디사이저 사운드 등)를 필터에 통과시켜 만듭니다. 보코더 이
펙트 사용 방법은 사용설명서를 참조하십시오.
이펙트 카테고리, 이펙트 형식 및 이펙트 파라미터란?
본 악기의 이펙트 카테고리와 카테고리에 들어 있는 이펙트 형식에 대한 내용은 “Data List” PDF 문서의 “이펙트 형식 목록”을 참조하 십시오. 각 이펙트 형식에서 설정할 수 있는 이펙트 파라미터에 대한 내용은 “Data List” PDF 문서를 참조하십시오. 각 이펙트 카테고 리, 각 이펙트 형식 및 각 이펙트 파라미터에 대한 설명은 “신디사이저 파라미터 설명서” PDF 문서를 참조하십시오.
입력으로부터 받은 보이스의 특징들을 여과하고 다중 대역 패스 필터를 사용하여 음성 포먼트를
기본 구조
기능 블록
톤 제너레이터 블록
A/D 입력 블록
시퀀서 블록
아르페지오 블록
컨트롤러 블록
이펙트 블록
내장 메모리
본편
보이스 모드
퍼포먼스 모드
송 모드
패턴 모드
믹싱 모드
마스터 모드
원격 모드
유틸리티 모드
빠른 설정
파일 모드
프리세트 설정이란?
각 이펙트 형식의 파라미터에 대한 프리세트 설정이 템플릿으로 제공되며 이펙트 형식 선택 화면에서 선택할 수 있습니다. 원하는 이 펙트 사운드를 얻으려면 먼저 원하는 사운드에 가까운 프리세트 파라미터 중 하나를 선택한 다음 파라미터를 필요에 따라 변경하십 시오. 프리세트 설정은 각 이펙트 파라미터 화면에서 “프리세트”를 설정하여 결정할 수 있습니다. 각 이펙트 형식에 대한
List” PDF 문서를 참조하십시오.
내용은 “Data
부록
MIDI
MOX6/MOX8 참고 설명서
21
Page 22

내장 메모리

*2
*1
*1
내장 메모리
로드 버퍼 비교 버퍼
(DRAM)
마스터유틸리티 설정 제외
프리세트 데이터 (ROM)
보이스
프리세트 아르페지오
데모
편집 버퍼 (DRAM)
보이스 편집
믹싱 보이스 편집
퍼포먼스 편집
퍼포먼스 녹음
송 녹음
송 믹싱 편집
송 체인
패턴 녹음
패턴 패치
패턴 믹싱 편집
패턴 체인
유틸리티 빠른 설정
마스터 편집
사용자 메모리
플래시 ROM
사용자 보이스(일반, 드럼)
사용자 퍼포먼스
사용자 아르페지오
송 믹싱
패턴
패턴 믹싱
프레이즈
패턴 체인
송 체인
시스템 설정
(유틸리티 설정 + 시퀀서 구성 설정 + 믹싱 템플릿)
사용자 마스터
벌크 덤프
저장
저장
저장
MIDI 장치 또는 컴퓨터
시퀀스 소프트웨어 MOX6/MOX8 Editor
USB 플래시 메모리
파일 확장자 “.X4V”
파일 확장자 “.X4G”
파일 확장자 “.MID”
파일 확장자 “.X4S”
파일 확장자 “.MID”
파일 확장자 “.X4P”
파일 확장자 “.X4A”
(사용자 메모리의 모든 데이터 포함)
내부 데이터 통신 본 신디사이저와 외부 장치 간 데이터 통신
벌크 덤프
로드 / 저장 ( 파일 모드에서 실행 )
MOX6/MOX8을 사용하면 보이스, 퍼포먼스, 송 및 패턴 등 다양한 종류의 데이터를 생성할 수 있습니다. 이 부분에서는 다
양한 형식의 데이터를 유지하고 메모리 장치/매체를 사용하여 이를 저장하는 방법을 설명합니다.

MOX6/MOX8의 내장 메모리

기본 구조
기능 블록
톤 제너레이터 블록
A/D 입력 블록
시퀀서 블록
아르페지오 블록
컨트롤러 블록
이펙트 블록
내장 메모리
본편
보이스 모드
퍼포먼스 모드
송 모드
패턴 모드
믹싱 모드
마스터 모드
원격 모드
유틸리티 모드
빠른 설정
파일 모드
*1 믹싱 설정은 송 믹싱 작업/패턴 믹싱 작업에서 템플릿으로 저장/로드할 수 있습니다.
*2 송 녹음/패턴 녹음에서 녹음된 MIDI 시퀀스 데이터를 아르페지오 데이터로 변환할 수 있습니다. 이 작업은 다음 작업을 통해 실행할 수 있습니다. [SONG]
[JOB] [F5] 트랙 07: Put Track to Arpeggio 또는 [PATTERN] [JOB] [F5] 트랙 07: Put Track to Arpeggio
플래시 ROM
ROM(Read Only Memory)은 데이터를 읽기 위해 설계되었으며 데이터를 쓸 수는 없습니다. 플래시 ROM
은 일반적인 ROM과 달리 덮어쓸 수 있기 때문에 나만의 독창적인 데이터를 저장할 수 있습니다. 플래시
ROM의 내용은 전원을 끄더라도 유지됩니다.
DRAM
RAM(Random Access Memory)은 데이터 쓰기 및 데이터 읽기 작업을 위해 설계된 메모리입니다. 데이터
저장 조건에 따라 SRAM(Static RAM)과 DRAM(Dynamic RAM)의 두 가지 종류의 RAM이 있습니다.
MOX6/MOX8에는 DRAM만 장착되어 있습니다. DRAM에 있는 데이터는 전원을 끄면 소실되므로 DRAM
에 있는 모든 데이터는 반드시 플래시 ROM이나 USB 플래시 메모리에 저장한 후에 전원을 꺼야 합니다.
MOX6/MOX8 참고 설명서
부록
MIDI
22
Page 23
편집 버퍼사용자 메모리
메모리 저장 위치인 편집 버퍼는 편집 데이터, 즉 보이스, 퍼포먼스, 마스터, 송 믹싱, 패턴 믹싱을 저장합
니다. 이 위치에서 편집한 데이터는 사용자 메모리에 저장됩니다. 보이스/퍼포먼스/마스터/믹싱 모드에서
는 편집 버퍼가 한 프로그램의 메모리 위치입니다. 따라서 다른 보이스, 퍼포먼스, 마스터, 송 또는 패턴을
선택하면 새로 선택된 보이스/퍼포먼스/믹싱 데이터가 편집 보이스 등을 선택할 때는 먼저 중요한 데이터를 저장해야 합니다. 송/패턴 모드에서는 시퀀서 설정용 편집
버퍼가 두 모드(64 x 2)의 전체 프로그램의 메모리 위치입니다. 따라서 다른 모드(송 모드 또는 패턴 모드)
나 다른 송 또는 패턴을 선택하더라도 이전 송/패턴의 시퀀스 데이터가 유지됩니다.
는 전원을 끄면 소실되므로 시퀀스 데이터를 저장한 후에 전원을 꺼야 합니다. 시퀀스 데이터를 저장하면
믹싱 설정을 포함한 모든 송 데이터와 모든 패턴 데이터가 사용자 메모리에 저장됩니다.
버퍼의 전체 내용을 덮어 쓰게 됩니다. 다른
유지된 시퀀스 데이터
편집 버퍼 및 로드 버퍼
편집 중이던 내용을 저장하지 않고 다른 보이스/퍼포먼스/송/패턴을 선택한 경우 편집 버퍼의 내용이 백업
메모리에 저장되어 있으므로 원래 편집 자료를 불러올 수 있습니다. 편집 중이던 내용을 저장하지 않고 다
른 보이스/퍼포먼스/송/패턴을 선택한 경우, 원래 편집을 불러올 수 있습니다.
로드 버퍼는 마스터 편집 모드에서는 사용할 수 없습니다.
기본 구조
기능 블록
톤 제너레이터 블록
A/D 입력 블록
시퀀서 블록
아르페지오 블록
컨트롤러 블록
이펙트 블록
내장 메모리
본편
보이스 모드
퍼포먼스 모드
송 모드
패턴 모드
믹싱 모드
마스터 모드
원격 모드
유틸리티 모드
빠른 설정
파일 모드
부록
MIDI
MOX6/MOX8 참고 설명서
23
Page 24
PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY
QUICK SET
FILEVOICE
본편
12 3
Knob
이 부분에서는 MOX6/MOX8을 구성할 때 사용되는 파라미터에 대해 자세히 설명합니다.
화면의 기본 구성
4
6
5
1 선택한 트랙을 표시합니다.
2 현재의 편집 상태(: 공통 편집 또는 파트 편집) 표시합니다.
3 편집하기 위해 현재 선택되어 있는 보이스/퍼포먼스/송/패턴/마스터를 표시합니다.
4 현재 편집 가능한 파라미터를 표시합니다.
5 기능별로 분류한 다양한 화면을 탭 형식으로 표시합니다. [F1]~[F6](기능
6 하위 기능별로 분류한 다양한 화면을 형식으로 표시합니다(위의 5에서 선택한 탭에 하위 기능이 있는 경우). [SF1]~[SF6] (하위 기능 버튼)
을 누르면 해당 하위 기능의 화면으로 이동합니다.
버튼)을 누르면 해당 기능의 화면으로 이동합니다.
아이콘 정보
본편 부분에서 이 아이콘으로 표시된 파라미터는 패널에 있는 해당 노브로 직접 변경할 수 있습니다.
MOX6/MOX8 참고 설명서
24
Page 25
PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY
QUICK SET
FILEVOICE

보이스 모드

보이스 모드는 원하는 보이스를 선택, 연주 및 편집할 때 사용합니다. 이 부분에서는 4가지 형식(보이스 재생, 일반 보이스
편집, 드럼 보이스 편집, 보이스 작업)의 각 파라미터에 대해 설명합니다. 편집에 사용할 수 있는 파라미터는 보이스 형식
(일반 보이스와 드럼 보이스)에 따라 다릅니다.
보이스 재생
보이스 모드로 들어가는 주요 “입구”인 보이스 재생은 보이스를 선택하고 재생하는 모드입니다. 일부 보이스 설정은 이 모
드에서 편집할 수도 있습니다.
작업 절차
[F1] PLAY
1 Voic e Bank 2 Voice Number
현재 선택되어 있는 보이스 뱅크와 보이스 번호를 표시합니다.
3 Favorite Category indicator
현재 선택되어 있는 보이스를 즐겨찾기 카테고리에 지정할 때 이 표시등이 나타납니다.
4 Category
현재 선택되어 있는 보이스의 메인 카테고리와 하위 카테고리를 표시합니다.
5 TCH(전송 채널)
건반 MIDI 전송 채널을 나타냅니다. [TRACK] 버튼을 눌러 표시등을 켜고 숫자 [1]~[16] 버튼 중 임의의 버튼을 눌러 건반
MIDI 전송 채널을 변경할 있습니다. 건반 MIDI 전송 채널은 [UTILITY] [F6] MIDI [SF1] CH “KBDTransCh.” 작업
으로 변경할 수도 있습니다.
6 (아르페지오 템포)
현재 선택되어 있는 보이스에 설정된 아르페지오 템포를 표시합니다.
파라미터는 [SHIFT] 버튼을 누른 상태에서 [ENTER] 버튼을 원하는 템포로 여러 눌러 설정할 수도 있습니다. 기능을 “Tap Te mp o ( 탭 템포)”라고 합니다.
7 OCT(옥타브)
건반 옥타브 설정을 표시합니다.
[SF1] ARP1(아르페지오 1)~[SF6] ARP6(아르페지오 6)
아르페지오 형식은 화면 탭에 8분 음표 아이콘과 함께 버튼에 할당됩니다. 건반 연주 중에 언제든지 이들 버튼을 누르면 아
르페지오 형식을 불러올 수 있습니다. 아르페지오 형식은 Arpeggio Edit 화면(27페이지)에서 설정할 수 있습니다.
[VOICE] 버튼을 누릅니다.
Voi ce P l ay 화면
보이스 모드

보이스 재생

[F1] PLAY
[F3] PORTA
[F4] EG
[F5] ARP ED
[F6] EFFECT
아르페지오 편집
[F2] TYPE
[F3] MAIN
[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX
일반 보이스 편집
공통 편집
[F1] GENERAL
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] CTL SET
[F5] LFO
[F6] EFFECT
요소 편집
[F1] OSC
[F2] PITCH
[F3] FILTER
[F4] AMP
[F5] LFO
[F6] EQ
드럼 보이스 편집
공통 편집
[F1] GENERAL
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] CTL SET
[F6] EFFECT
건반 편집
[F1] OSC
[F2] PITCH
[F3] FILTER
[F4] AMP
[F6] EQ
보이스 작업
[F1] INIT
[F2] RECALL
[F3] COPY
[F4] BULK
보충 설명
MOX6/MOX8 참고 설명서
25
Page 26
PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY
QUICK SET
FILEVOICE
[F3] PORTA(포르타멘토)
Knob
Knob
Knob
Knob
이 화면에서는 단일 보이스 또는 다성 보이스 재생을 선택하고 포르타멘토 파라미터를 설정할 수 있습니다. 여기서 실행한
설정은 보이스 공통 편집에 있는 동일한 파라미터에 적용됩니다.
Mono/Poly
단일 음색 또는 다성 음색을 선택합니다.
설정: mono, poly
PortaSW(포르타멘토 스위치)
현재 보이스에 포르타멘토를 적용할지 여부를 결정합니다.
설정: off, on
PortaTime(포르타멘토 시간)
포르타멘토가 적용될 때 피치 이동 시간 또는 속도를 결정합니다.
설정: 0~127
Knob
PortaMode(포르타멘토 모드)
건반 연주에 포르타멘토를 적용하는 방법을 결정합니다. 설정에 대한 자세한 내용은 “신디사이저 파라미터 설명서” PDF
문서를 참조하십시오.
설정: fingered, fulltime
[F4] EG(엔벌로프 제너레이터)
이 부분에서는 보이스를 구성하는 모든 요소의 진폭 EG와 필터 EG의 오프셋 값을 설정합니다.
AEG(진폭 EG)
ATK(어택 타임)
건반을 누른 후 사운드가 얼마나 빨리 최고 레벨에 도달할지 결정합니다.
DCY(감쇄 타임)
최대 어택 레벨에서 서스테인 레벨까지 음량이 떨어지는 시간을 결정합니다.
SUS(서스테인 레벨)
초기 어택 및 감쇄 후 음을 누르고 있는 동안 음량이 지속되는 서스테인 레벨을 결정합니다.
REL(릴리스 타임)
건반에서 손을 뗀 후 사운드가 묵음에 이르기까지 감쇄하는 시간을 결정합니다.
설정: -64~+0~+63
드럼 보이스를 선택하면 서스테인 레벨 릴리스 타임을 이용할 없습니다. 해당하는 열에 “---” 표시되고 파라미터들을
집할없습니다.
FEG(필터 EG)
ATK(어택 타임)
음이 연주되는 시간부터 차단 주파수의 최대 초기 레벨에 도달할 때까지의 필터 변화 속도를 결정합니다.
DCY(감쇄 타임)
최대 어택 레벨에서 서스테인 레벨까지 차단 주파수가 떨어지는 시간을 결정합니다.
REL(릴리스 타임)
음에서 손을 뗐을 때 서스테인 레벨에서 0까지 차단 주파수가 떨어지는 시간을 결정합니다.
DEPTH
필터 EG의 차단 주파수가 변경되는 범위를 결정합니다.
CUTOF(차단)
필터의 차단 주파수를 결정합니다. 예를 들어 로우 패스 필터를 선택할 경우 값이 클수록 감쇄가 밝아집니다.
RESO(공명)
차단 주파수에 주어지는 강도를 결정합니다.
설정: -64~+0~+63
Knob
보이스 모드
보이스 재생
[F1] PLAY
[F3] PORTA
[F4] EG
[F5] ARP ED
[F6] EFFECT
아르페지오 편집
[F2] TYPE
[F3] MAIN
[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX
일반 보이스 편집
공통 편집
[F1] GENERAL
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] CTL SET
[F5] LFO
[F6] EFFECT
요소 편집
[F1] OSC
[F2] PITCH
[F3] FILTER
[F4] AMP
[F5] LFO
[F6] EQ
드럼 보이스 편집
공통 편집
[F1] GENERAL
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] CTL SET
[F6] EFFECT
건반 편집
[F1] OSC
[F2] PITCH
[F3] FILTER
[F4] AMP
[F6] EQ
보이스 작업
[F1] INIT
[F2] RECALL
[F3] COPY
[F4] BULK
보충 설명
MOX6/MOX8 참고 설명서
26
Page 27
PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY
QUICK SET
FILEVOICE
[F5] ARP ED(아르페지오 편집)
Knob
보이스 모드의 Arpeggio Edit 화면(27페이지)을 표시합니다.
[F6] EFFECT
보이스 모드의 EFFECT 화면(35페이지)을 표시합니다.
아르페지오 편집
아르페지오 관련 파라미터를 설정합니다. 각 화면의 [SF1] ARP1~[SF6] ARP6을 눌러 편집할 아르페지오를 선택합니다.
작업 절차
[VOICE] 보이스 선택 [F5] ARP ED 보이스 모드 ARP [EDIT]
[F2] TYPE
Bank(아르페지오 뱅크) Category(아르페지오 카테고리)
SubCategory(아르페지오 하위 카테고리) Typ e (아르페지오 형식)
지정된 뱅크와 카테고리에서 원하는 아르페지오 형식 번호를 결정합니다.
설정: Bank ............................................. pre(프리세트), user
Category/SubCategory카테고리 목록(11페이지) 참조하십시오.
Type ....................... “Data List” PDF 문서를 참조하십시오.
VeloR ate Ofs (세기 비율 오프셋)
아르페지오 재생의 세기 비율 오프셋 값을 결정합니다. 결과적으로 만들어진 세기 값이 0 미만이면 1로 설정되고 128보다
크면 127로 설정됩니다.
설정: -100%~+0%~+100%
GateRateOfs(게이트 시간 비율 오프셋)
아르페지오 재생의 게이트 시간 비율 오프셋 값을 결정합니다. 일반적인 최소 값인 1 미만으로는 게이트 시간을 설정할 수
없으며 이 범위를 벗어난 값은 최소값으로 자동 한정됩니다.
설정: -100%~+0%~+100%
[F3] MAIN
Tem p o( 아르페지오 템포)
아르페지오 템포를 결정합니다.
설정: 5 ~ 300
본 악기를 외부 시퀀서, DAW 소프트웨어 또는 MIDI 장치와 함께 사용할 악기와 이러한 장치를 동기화하려면 유틸리티 모드(149
이지)에서 “MIDI Sync” 파라미터를 “external” 또는 “auto”로 설정하십시오. “MIDI Sync”가 “auto”(MIDI 클럭이 연속으로 전송될 때만)
또는 “external”로 설정된 경우에는 템포 파라미터가 “external”을 나타내므로 변경할 수 없습니다.
파라미터는 [SHIFT] 버튼을 누른 상태에서 [ENTER] 버튼을 원하는 템포로 여러 눌러 설정할 수도 있습니다. 기능을 “Tap
Te mp o ( 탭 템포)”라고 합니다.
Switch(아르페지오 스위치)
아르페지오를 켤지 끌지를 결정합니다.
설정: off, on
Hold(아르페지오 홀드)
건반에서 손을 뗐을 때 아르페지오가 계속 순환될지 여부를 결정합니다. 설정에 대한 자세한 내용은 “신디사이저 파라미터
설명서” PDF 문서를 참조하십시오.
설정: sync-off, off, on
보이스 모드
보이스 재생
[F1] PLAY
[F3] PORTA
[F4] EG
[F5] ARP ED
[F6] EFFECT
아르페지오 편집
[F2] TYPE
[F3] MAIN
[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX
일반 보이스 편집
공통 편집
[F1] GENERAL
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] CTL SET
[F5] LFO
[F6] EFFECT
요소 편집
[F1] OSC
[F2] PITCH
[F3] FILTER
[F4] AMP
[F5] LFO
[F6] EQ
드럼 보이스 편집
공통 편집
[F1] GENERAL
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] CTL SET
[F6] EFFECT
건반 편집
[F1] OSC
[F2] PITCH
[F3] FILTER
[F4] AMP
[F6] EQ
보이스 작업
[F1] INIT
[F2] RECALL
[F3] COPY
[F4] BULK
보충 설명
ChgTiming(변경 타이밍)
아르페지오 재생 도중에 다른 형식을 선택할 경우 아르페지오 형식이 전환되는 실제 타이밍을 결정합니다. “realtime”으로
설정할 경우 아르페지오 형식이 즉시 전환됩니다. “measure”로 설정할 경우 다음 소절 맨 앞에서 아르페지오 형식이 전환
됩니다.
설정: realtime, measure
MOX6/MOX8 참고 설명서
27
Page 28
PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY
QUICK SET
FILEVOICE
KeyMode
Knob
건반을 연주할 때 아르페지오 재생 방법을 결정합니다. 설정에 대한 자세한 내용은 “신디사이저 파라미터 설명서” PDF 문
서를 참조하십시오.
설정: sort, thru, direct, sortdirect, thrudirect
"Cntr" 카테고리에 속하는 일부 아르페지오 형식에는 노트 이벤트(16페이지) 없을 수도 있습니다. 이러한 아르페지오 형식을 선택하
고 “KeyMode”를 “sort” 또는 “thru”로 설정할 경우에는 MOX6/MOX8이 노트 온 메시지를 수신해도 소리가 나지 않습니다.
VelMode( 세기 모드)
아르페지오 음의 세기를 조절합니다.
설정: original, thru
OutOctShift(출력 옥타브 이동)
아르페지오 피치를 옥타브 단위로 올리거나 내립니다.
설정: -10~+0~+10
[F4] LIMIT
NoteLimit(아르페지오 한도)
아르페지오 음 범위에서 최저 및 최고 음을 결정합니다.
설정: C –2~G8
Veloc ity Lim it(아르페지오 세기 한도)
아르페지오 재생을 트리거할 수 있는 가장 작은 세기와 가장 큰 세기를 결정합니다.
설정: 1~127
[F5] PLAY FX(연주 이펙트)
Swing
짝수 번호 비트(백비트)의 음을 지연시켜 스윙의 느낌을 만듭니다.
설정: -120~+0~+120
UnitMultiply
템포를 기준으로 하여 아르페지오 재생 시간을 조절합니다.
설정: 50%, 66%, 75%, 100%, 133%, 150%, 200%
QtzValue(퀀타이즈 )
어느 비트에 아르페지오의 음 데이터가 정렬될지 또는 아르페지오의 어느 비트에 스윙이 적용될지를 결정합니다. 각 값의
우측에 표시된 수는 4분 음표의 변화 단위를 나타낸 것입니다.
설정: 2 60 (32분 음표), 63 80 (16분 음표의 셋잇단음표), 6 120 (16 음표), 83 160 (8 음표의 셋잇단음표), 8 240 (8 음표), 43 320 (4
음표의 셋잇단음표), 4 480 (4분 음표)
QtzStrength(퀀타이즈 강도)
가장 인접해 있는 퀀타이즈 비트로 노트 이벤트를 이끌 “강도”를 설정합니다.
설정: 0%~100%
Veloc ity Rat e
아르페지오 재생 세기가 원래 값에서 얼마나 상쇄되는지를 결정합니다.
설정: 0%~200%
GateTimeRate
아르페지오 음의 게이트 시간(길이)이 원래 값에서 얼마나 상쇄되는지를 결정합니다.
설정: 0%~200%
Knob
보이스 모드
보이스 재생
[F1] PLAY
[F3] PORTA
[F4] EG
[F5] ARP ED
[F6] EFFECT
아르페지오 편집
[F2] TYPE
[F3] MAIN
[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX
일반 보이스 편집
공통 편집
[F1] GENERAL
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] CTL SET
[F5] LFO
[F6] EFFECT
요소 편집
[F1] OSC
[F2] PITCH
[F3] FILTER
[F4] AMP
[F5] LFO
[F6] EQ
드럼 보이스 편집
공통 편집
[F1] GENERAL
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] CTL SET
[F6] EFFECT
건반 편집
[F1] OSC
[F2] PITCH
[F3] FILTER
[F4] AMP
[F6] EQ
보이스 작업
[F1] INIT
[F2] RECALL
[F3] COPY
[F4] BULK
보충 설명
MOX6/MOX8 참고 설명서
28
Page 29
PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY
QUICK SET
FILEVOICE
OctaveRange
Knob
최대 아르페지오 범위를 옥타브 단위로 지정합니다.
설정: -3~+0~+3
Loop
음을 누르고 있을 때 아르페지오가 한 번만 재생될지 또는 연속해서 재생될지 여부를 결정합니다.
설정: off, on
TriggerMode
"gate"로 설정하는 경우 음을 누르면 아르페지오 재생이 시작되고 음에서 손을 떼면 중지됩니다. "toggle"로 설정하는 경우
음을 누르면 아르페지오 재생이 시작/정지되지만 음에서 손을 떼면 아르페지오 재생에 영향을 미치지 않습니다.
설정: gate, toggle
AccntVelTh(강세 세기 한계값)
강세 프레이즈를 트리거하는 최소 세기를 결정합니다.
설정: off, 1~127
AccntStrtQtz(강세 시작 퀀타이즈)
강세 속도 한계값 이상에 지정된 속도를 수신할 때 강세 프레이즈의 시작 시점을 결정합니다. off로 설정하면 세기를 수신
한 즉시 강세 프레이즈가 시작됩니다. on으로 설정하면 세기를 수신한 후 각 아르페지오 형식에 대해 지정된 비트로 강세
프레이즈가 시작됩니다.
설정: off, on
RandomSFX
랜덤 SFX의 활성 여부를 결정합니다.
설정: off, on
SFXVelOffset(랜덤 SFX 세기 오프셋)
랜덤 SFX 음이 원래 세기에서 이동하게 될 오프셋 값을 결정합니다.
설정: -64~+0~+63
SFXKeyOnCtrl(랜덤 SFX 건반 켜짐 컨트롤)
“on”으로 설정하면 랜덤 SFX 특수 사운드가 사전 프로그래밍된 세기로 연주됩니다. “off”로 설정하면 각 음을 연주할 때 생
성되는 세기로 랜덤 SFX 사운드가 연주됩니다.
설정: off, on
보이스 모드
보이스 재생
[F1] PLAY
[F3] PORTA
[F4] EG
[F5] ARP ED
[F6] EFFECT
아르페지오 편집
[F2] TYPE
[F3] MAIN
[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX
일반 보이스 편집
공통 편집
[F1] GENERAL
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] CTL SET
[F5] LFO
[F6] EFFECT
요소 편집
[F1] OSC
[F2] PITCH
[F3] FILTER
[F4] AMP
[F5] LFO
[F6] EQ
드럼 보이스 편집
공통 편집
[F1] GENERAL
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] CTL SET
[F6] EFFECT
건반 편집
[F1] OSC
[F2] PITCH
[F3] FILTER
[F4] AMP
[F6] EQ
보이스 작업
[F1] INIT
[F2] RECALL
[F3] COPY
[F4] BULK
보충 설명
MOX6/MOX8 참고 설명서
29
Page 30
PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY
QUICK SET
FILEVOICE
일반 보이스 편집
특정 건반 범위에서 연주할 수 있는 피치 악기 형식의 사운드가 포함되어 있는 일반 보이스는 최대 8개의 요소(Element)로
구성될 수 있습니다. Normal Voice Edit 화면에는 모든 요소에 공통으로 적용되는 설정을 편집하는 Common Edit 화면과
개별 요소를 편집하는 Element Edit 화면의 두 가지 형식이 있습니다. 이 부분에서는 공통 편집과 요소 편집 파라미터에 대
해 설명합니다.
공통 편집
작업 절차
[F1] GENERAL
[SF1] NAME
Name(보이스 이름)
원하는 보이스 이름을 입력합니다. 커서가 “Name”에 위치해 있는 경우 [SF6] CHAR을 누르면 이름 대화상자가 표시됩니
다. 보이스에는 최대 20자의 문자를 포함시킬 수 있습니다. [SF6] CHAR 버튼을 누른 상태에서 [DATA] 다이얼과 커서 [<]/
[>] 버튼을 사용하여 이름을 설정할 수 있습니다. 이름 지정에 대한 자세한 설명은 사용설명서의 “기본 작동법” 부분을 참조
하십시오.
MainCtgry(메인 카테고리) SubCtgry(하위 카테고리)
보이스의 메인 카테고리와 하위 카테고리를 결정합니다. 카테고리는 보이스의 일반 특성을 나타내는 키워드로, 해당 카테
고리를 선택하면 사용할 수 있는 다양한 보이스에서 원하는 보이스를 쉽게 찾을 수 있습니다. 악기의 유형을 표시하는 17
가지 메인 카테고리가 있습니다. 메인 카테고리당 최대 6개가 있는 하위 카테고리는 보다 자세한 악기 형식을 나타냅니다.
설정: 53페이지의 “보이스 카테고리 목록 참조하십시오.
[SF2] PLY MODE(재생 모드)
Mono/Poly
단일 음색 또는 다성 음색을 선택합니다.
설정에 대한 자세한 내용은 “신디사이저 파라미터 설명서” PDF 문서를 참조하십시오.
설정: mono, poly
KeyAsgnMode(건반 지정 모드)
동일 채널에서 동일 음을 연속으로 수신하고 해당하는 노트 오프 메시지가 없는 경우에 연주하는 방법을 결정합니다. 설정
에 대한 자세한 내용은 “신디사이저 파라미터 설명서” PDF 문서를 참조하십시오.
설정: single, multi
NoteShift
피치를 올리고 내리는 양(반음 단위)에 대한 조옮김 설정을 결정합니다.
설정: -24~+0~+24
M. TuningNo.(미세 튜닝 번호)
보이스의 튜닝 시스템을 결정합니다. 다양한 튜닝 시스템에 대한 내용은 “신디사이저 파라미터 설명서” PDF 문서를 참조
하십시오.
설정: 01 (Equal Temp), 02 (PureMaj), 03 (PureMin), 04 (Werckmeist), 05 (Kirnberger), 06 (Vallot&Yng), 07 (1/4 Shift), 08 (1/4 Tone),
09 (1/8 Tone), 10 (Indian), 11 (Arabic 1), 12 (Arabic 2), 13 (Arabic 3)
M. TuningRoot(미세 튜닝 루트)
미세 튜닝 기능의 근음을 결정합니다.
설정: C~B
[VOICE] 일반 보이스 선택 [EDIT] [COMMON]
보이스 모드
보이스 재생
[F1] PLAY
[F3] PORTA
[F4] EG
[F5] ARP ED
[F6] EFFECT
아르페지오 편집
[F2] TYPE
[F3] MAIN
[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX

일반 보이스 편집

공통 편집
[F1] GENERAL
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] CTL SET
[F5] LFO
[F6] EFFECT
요소 편집
[F1] OSC
[F2] PITCH
[F3] FILTER
[F4] AMP
[F5] LFO
[F6] EQ
드럼 보이스 편집
공통 편집
[F1] GENERAL
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] CTL SET
[F6] EFFECT
건반 편집
[F1] OSC
[F2] PITCH
[F3] FILTER
[F4] AMP
[F6] EQ
보이스 작업
[F1] INIT
[F2] RECALL
[F3] COPY
[F4] BULK
보충 설명
MOX6/MOX8 참고 설명서
30
Page 31
PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY
QUICK SET
FILEVOICE
[SF3] PORTA(포르타멘토)
Knob
Knob
Knob
Knob
Knob
보이스 모드
Switch(포르타멘토 스위치)
현재 보이스를 사용하여 건반 연주에 포르타멘토를 적용할지 여부를 결정합니다.
설정: off, on
Time(포르타멘토 시간)
포르타멘토가 적용될 때 피치 이동 시간 또는 속도를 결정합니다.
설정: 0~127
Mode(포르타멘토 모드)
건반 연주에 포르타멘토를 적용하는 방법을 결정합니다.
설정: fingered, fulltime
TimeMode(포르타멘토 시간 모드)
시간 변화에 따라 피치가 변하는 방식을 정합니다.
설정: rate1, time1, rate2, time2
LegatoSlope(포르타멘토 레가토 슬롭)
위의 포르타멘토 스위치가 on으로 설정되고 “Mono/Poly” “mono”설정된 경우에 레가토 음의 어택 속도를 결정합니다.
(레가토 음이 서로겹쳐지고이전 음에서 손을 떼기 전에 다음 음이 연주됩니다.)
설정: 0 – 7
[SF4] OTHER
A.Func1(지정 가능 기능 1 모드) A.Func2(지정 가능 기능 2 모드)
ASSIGNABLE FUNCTION [1] 및 [2] 버튼 기능을 래치(홀드)형으로 할지 일시형으로 할지 결정합니다. 설정에 대한 자세한
내용은 “신디사이저 파라미터 설명서” PDF 문서를 참조하십시오.
설정: momentary, latch
PB Upper(피치 벤드 범위 상한) PB Lower(피치 벤드 범위 하한)
최대 피치 벤드 범위를 반음 단위로 결정합니다.
설정: -48~+0~+24
Assign1(지정 1 값) Assign2(지정 2 값)
지정 1/2에 지정된 기능이 원래 설정에서 이동할 오프셋 값을 결정합니다.
설정: -64~+0~+63
주 ASSIGN 1/2 노브에 지정된 기능들은 CTL SET 화면(32페이지)에서 설정할 있습니다.
[F2] OUTPUT
Volume
선택한 보이스의 출력 레벨을 결정합니다.
설정: 0~127
Pan
선택한 보이스의 스테레오 팬 위치를 결정합니다.
설정: L63 (왼쪽)~C (중앙)~R63 ( 오른쪽)
ChoSend(코러스 전송) RevSend(리버브 전송)
인서트 이펙트 A/B(또는 우회 신호)에서 코러스/리버브 이펙트로 전송된 신호(또는 우회 신호)의 전송 레벨을 결정합니다.
설정: 0~127
이펙트 연결에 대한 자세한 내용은 19페이지를 참조하십시오.
Knob
보이스 재생
[F1] PLAY
[F3] PORTA
[F4] EG
[F5] ARP ED
[F6] EFFECT
아르페지오 편집
[F2] TYPE
[F3] MAIN
[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX
일반 보이스 편집
공통 편집
[F1] GENERAL
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] CTL SET
[F5] LFO
[F6] EFFECT
요소 편집
[F1] OSC
[F2] PITCH
[F3] FILTER
[F4] AMP
[F5] LFO
[F6] EQ
드럼 보이스 편집
공통 편집
[F1] GENERAL
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] CTL SET
[F6] EFFECT
건반 편집
[F1] OSC
[F2] PITCH
[F3] FILTER
[F4] AMP
[F6] EQ
보이스 작업
[F1] INIT
[F2] RECALL
[F3] COPY
[F4] BULK
보충 설명
MOX6/MOX8 참고 설명서
31
Page 32
PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY
QUICK SET
FILEVOICE
[F3] EQ
3대역(고, 중, 저)을 특징으로 하는 파라메트릭 EQ입니다. 각 주파수 대역(고, 중, 저)의 레벨을 감쇄 또는 증폭시켜 보이스
의 사운드를 변경할 수 있습니다.
FREQ(주파수)
각 주파수 대역에 대한 주파수를 결정합니다.
설정: Low: 50.1Hz~2.00kHz
Mid: 139.7Hz~10.1kHz High: 503.8Hz~14.0kHz
GAIN
주파수(위에서 설정)에 대한 레벨 게인 또는 선택한 주파수 대역이 감쇄 및 증폭되는 정도를 결정합니다.
설정: -12.00dB~+0.00dB~+12.00dB
Q
중간 대역에 대한 Q(대역폭)를 결정합니다.
설정: 0.7~10.3
[F4] CTL SET(컨트롤러 세트)
[SF1] SET1/2~[SF3] SET5/6
각 보이스에 최대 6개의 컨트롤러 세트를 지정할 수 있으므로 세 페이지(세트 1/2, 세트 3/4, 세트 5/6)를 사용할 수 있습니
다. 컨트롤러 세트에 대한 자세한 내용은 53페이지를 참조하십시오.
ElmSw(요소 스위치)
컨트롤러가 각 개별 요소에 영향을 줄지 여부를 선택합니다.
설정: 요소 1~8 활성화(“1”~”8”) 또는 비활성화(“-”)
이 파라미터는 아래에서 설명하는 Dest(대상)이 보이스 요소와 무관한 파라미터로 설정된 경우에는 비활성화됩니다.
Source
선택한 컨트롤러 세트에 지정하여 사용할 컨트롤러를 결정합니다. 이후 이 컨트롤러는 아래의 대상에서 설정된 파라미터
를 제어할 때 사용됩니다.
설정: PB (피치 벤드 ), MW (모듈레이션 ), AT (애프터터치), FC1/FC2 (컨트롤러 1/2), FS (스위치), RB (리본 컨트롤러), BC
(브레스 컨트롤러), AS1 (ASSIGN 1), AS2 (ASSIGN 2), FC2 (풋 컨트롤러 2), AF1 (ASSIGNABLE FUNCTION [1]), AF2 (ASSIGNABLE FUNCTION [2])
스위치가 유틸리티 모드의 CTL ASN 화면에서 컨트롤 변경 번호 96 이상으로 설정된 경우 이 풋 스위치는 선택한 보이스의 컨트롤
러 세트의 “Source”로 사용할 수 없게 됩니다.
Dest(대상)
“Source”에서 설정한 컨트롤러로 제어되는 기능을 결정합니다.
설정: “Data List” PDF 문서의 “컨트롤 목록 참조하십시오.
Depth
소스 컨트롤러가 대상에 영향을 주는 정도를 결정합니다.
설정: -64~+0~+63
보이스 모드
보이스 재생
[F1] PLAY
[F3] PORTA
[F4] EG
[F5] ARP ED
[F6] EFFECT
아르페지오 편집
[F2] TYPE
[F3] MAIN
[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX
일반 보이스 편집
공통 편집
[F1] GENERAL
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] CTL SET
[F5] LFO
[F6] EFFECT
요소 편집
[F1] OSC
[F2] PITCH
[F3] FILTER
[F4] AMP
[F5] LFO
[F6] EQ
드럼 보이스 편집
공통 편집
[F1] GENERAL
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] CTL SET
[F6] EFFECT
건반 편집
[F1] OSC
[F2] PITCH
[F3] FILTER
[F4] AMP
[F6] EQ
보이스 작업
[F1] INIT
[F2] RECALL
[F3] COPY
[F4] BULK
보충 설명
MOX6/MOX8 참고 설명서
32
Page 33
PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY
QUICK SET
FILEVOICE
[F5] LFO(저주파 오실레이터)
[SF1] WAVE
Wave
LFO 파형을 선택합니다.
설정: tri, tri+, sawup, sawdwn, squ1/4, squ1/3, squ, squ2/3, squ3/4, trpzd, S/H 1, S/H 2, user
Speed
LFO 변주의 속도(주파수)를 조절합니다.
설정: 0~63
Tem p oS yn c
LFO가 아르페지오의 템포 또는 시퀀서(송 또는 패턴)에 동기화되는지의 여부를 결정합니다.
설정: off (동기화되지 않음), on (동기화됨)
TempoSpeed
이 파라미터는 위의 “TempoSync”가 “on”으로 설정된 경우에만 사용할 수 있습니다. 이 파라미터를 사용하여 LFO 펄스가
아르페지오와 동기화되는 방법을 결정하는 상세한 음 값을 설정할 수 있습니다.
설정: 16th, 8th/3(8음표의 셋잇단음표), 16th. ( 16 음표), 8th, 4th/3(4 음표의 셋잇단음표), 8th. ( 8 음표), 4th(4 음표), 2nd/
3(2분 음표의 셋잇단음표), 4th. ( 4분 음표), 2nd (2음표), whole/3 (온음표의 셋잇단음표), 2nd. (점2분음표), 4th x 4 (4분 음표의
넷잇단음표, 해당 비트 동안 4개의 4분 음표 연주), 4th x 5 (4분 음표의 다섯잇단음표, 해당 비트 동안 5개의 4분 음표 연주), 4th x 6 (4분 음표의 여섯잇단음표, 해당
4th x 8 (4분 음표의 여덟잇단음표, 해당 비트 동안 8개의 4분 음표 연주), 4th x 16 (해당 비트 동안 16개의 4분 음표 연주), 4th x 32 (해당 비트 동안 32개의 4 음표 연주), 4th x 64 (해당 비트 동안 64개의 4 음표 연주)
음표의 실제 길이는 내장 또는 외부 MIDI 템포 설정에 따라 결정됩니다.
PlayMode
LFO가 반복적으로 순환되는지(loop) 아니면 한 번만 순환되는지(one shot)를 결정합니다.
설정: loop, one shot
KeyOnReset
음을 누를 때마다 LFO를 재설정할지 여부를 결정합니다.
설정: off, each-on, 1st-on
RandomSpeed
LFO 속도가 무작위로 변경되는 정도를 결정합니다.
설정: 0~127
[SF2] DELAY
Delay
건반에서 음을 누르는 순간부터 LFO가 적용되는 순간까지의 딜레이 타임을 결정합니다.
설정: 0~127
FadeIn(페이드 인 타임)
LFO 이펙트가 (“딜레이시간이 경과한 ) 페이드 인하는 걸리는 시간을 결정합니다.
설정: 0~127
Hold
LFO가 최고 레벨로 유지되는 시간의 길이를 결정합니다.
설정: 0~127
FadeOut(페이드 아웃 타임)
LFO 이펙트가 (“홀드시간이 경과한 후) 페이드 아웃하는 데 걸리는 시간을 결정합니다.
설정: 0~127
비트 동안 6개의 4 음표 연주), 4th x 7 (4 음표의 일곱잇단음표, 해당 비트 동안 7개의 4 음표 연주),
보이스 모드
보이스 재생
[F1] PLAY
[F3] PORTA
[F4] EG
[F5] ARP ED
[F6] EFFECT
아르페지오 편집
[F2] TYPE
[F3] MAIN
[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX
일반 보이스 편집
공통 편집
[F1] GENERAL
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] CTL SET
[F5] LFO
[F6] EFFECT
요소 편집
[F1] OSC
[F2] PITCH
[F3] FILTER
[F4] AMP
[F5] LFO
[F6] EQ
드럼 보이스 편집
공통 편집
[F1] GENERAL
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] CTL SET
[F6] EFFECT
건반 편집
[F1] OSC
[F2] PITCH
[F3] FILTER
[F4] AMP
[F6] EQ
보이스 작업
[F1] INIT
[F2] RECALL
[F3] COPY
[F4] BULK
보충 설명
MOX6/MOX8 참고 설명서
33
Page 34
PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY
QUICK SET
FILEVOICE
[SF3] PHASE
보이스 모드
Phase
LFO 웨이브가 재설정될 때의 시작 위상 지점을 결정합니다.
설정: 0, 90, 120, 180, 240, 270
OFFSET EL1~EL8
각 요소의 “Phase” 파라미터의 오프셋 값을 결정합니다.
설정: +0, +90, +120, +180, +240, +270
[SF4] BOX
이 화면에서는 LFO에 대한 대상 파라미터(즉, LFO가 제어하는 사운드의 측면), LFO의 영향을 받는 요소, LFO 깊이를 선
택할 수 있습니다. 대상을 설정할 때 사용할 수 있는 세 페이지(박스)에서 여러 대상을 지정할 수 있습니다.
ElmSw(LFO 요소 스위치)
각 요소가 LFO의 영향을 받을지의 여부를 결정합니다.
Dest(컨트롤 대상)
LFO 웨이브로 제어되는 기능을 결정합니다.
설정: “Data List” PDF 문서의 “컨트롤 목록” 참조하십시오.
컨트롤 목록에서 설명하는 “인서트 이펙트 A 파라미터 1~16”, “인서트 이펙트 B 파라미터 1~16” 및 “인서트 이펙트 L 파라미터 1~32”
의 경우 선택한 이펙트 형식의 실제 파라미터 이름이 화면에 표시됩니다. 이 이름들 중 하나가 표시되어 있을 경우 해당 파라미터에는 기능이 지정되어 있지 않습니다.
Depth
LFO 웨이브 깊이(진폭)를 설정합니다.
설정: 0~127
DPTRATIO(깊이 비율) EL1~EL8
각 요소의 “Depth” 파라미터(위)의 오프셋 값을 결정합니다.
설정: 0~127
[SF5] USER
“Wave” 파라미터가 “user”로 설정된 경우에만 이 메뉴를 사용할 수 있습니다. 최대 16단계로 구성되는 사용자 정의 LFO 웨
이브를 만들 수 있습니다.
Tem p la t e
원래 LFO를 생성하기 위해 사전 프로그래밍된 설정이 들어 있습니다. [SF1] RANDOM 버튼을 눌러 무작위로 웨이브를 설
정할 수 있습니다.
설정: all-64 ................... 모든 단계의 값이 -64로 설정됩니다.
all0...................... 모든 단계의 값이 0으로 설정됩니다.
all+64 .................. 모든 단계의 값이 +63으로 설정됩니다.
sawup ................. 톱니 모양의 상향 웨이브를 만듭니다.
sawdown.............. 톱니 모양의 하향 웨이브를 만듭니다.
evnstep ................ 모든 짝수 단계의 값이 -64, 모든 홀수 단계의 값이 +63으로 설정됩니다.
oddstep ............... 모든 홀수 단계의 값이 -64, 모든 짝수 단계의 값이 +63으로 설정됩니다.
Slope
LFO 웨이브의 슬롭 또는 램프 특징을 결정합니다.
설정: off (슬롭 없음), up, down, up&down
Value(스텝 )
“Step” 파라미터에서 설정한 각 스텝의 레벨을 결정합니다.
설정: -64~+0~+63
Step(스텝)
분자:원하는 스텝을 선택합니다.
설정: 1~16
분모:스텝의 최대 수를 결정합니다.
설정: 2, 3, 4, 6, 8, 12, 16
보이스 재생
[F1] PLAY
[F3] PORTA
[F4] EG
[F5] ARP ED
[F6] EFFECT
아르페지오 편집
[F2] TYPE
[F3] MAIN
[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX
일반 보이스 편집
공통 편집
[F1] GENERAL
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] CTL SET
[F5] LFO
[F6] EFFECT
요소 편집
[F1] OSC
[F2] PITCH
[F3] FILTER
[F4] AMP
[F5] LFO
[F6] EQ
드럼 보이스 편집
공통 편집
[F1] GENERAL
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] CTL SET
[F6] EFFECT
건반 편집
[F1] OSC
[F2] PITCH
[F3] FILTER
[F4] AMP
[F6] EQ
보이스 작업
[F1] INIT
[F2] RECALL
[F3] COPY
[F4] BULK
보충 설명
MOX6/MOX8 참고 설명서
34
Page 35
PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY
QUICK SET
FILEVOICE
[F6] EFFECT
22378964
35 !@#$
)
1
[SF1] CONNECT
1 EL: OUT 1~8 (요소 출력 1~8)
각각의 개별 요소 처리에 사용할 인서트 이펙트(A 또는 B)를 결정합니다. "THRU"로 설정하면 지정되어 있는 요소에 대한
인서트 이펙트를 우회할 수 있습니다. “InsEF Connect”(인서트 이펙트 연결)를 “vocoder”로 설정할 경우 “EL: OUT”이
“INSA” 또는 “INSB”로 설정되어도 출력이 지정됩니다.
설정: THRU, INSA(인서트 이펙트 A), INSB(인서트 이펙트 B)
2 InsA Ctgry(인서트 이펙트 A 카테고리)/ InsB Ctgry(인서트 이펙트 B 카테고리) 3 InsA Type(인서트 이펙트 A 형식)/ InsB Type(인서트 이펙트 B 형식)
인서트 이펙트 A/B의 카테고리와 형식을 결정합니다. “InsEF Connect”를 “vocoder”로 설정할 경우 이 파라미터는
“Vocoder Type”을 표시하며 보코더의 이펙트 형식을 결정합니다.
설정: 편집 가능한 이펙트 카테고리 형식에 대한 자세한 내용은 “Data List” PDF 문서를 참조하십시오. 또한, 이펙트 형식에 대한
세한 내용은신디사이저 파라미터 설명서” PDF 문서를 참조하십시오.
4 InsEF Connect(인서트 이펙트 연결)
인서트 이펙트 A 및 B에 대한 이펙트 라우팅을 결정합니다. 설정 변경 내용이 화면의 그림에 표시되어 어떻게 신호가 라
우팅되는지를 명확하게 볼 수 있습니다. 자세한 내용은 “기본 구조”(19페이지)의 “각 모드의 이펙트 연결” 부분을 참조하
십시오.
설정: parallel, insA>B, insB>A, vocoder
주 “vocoder”를 선택하면 [SF2] 탭 메뉴와 [SF3] 탭 메뉴에 “VOCODER”가 표시됩니다.
주 “vocoder”를 선택할 경우 오디오 신호가 본 악기에서 모노로 출력됩니다.
보코더에 대한 자세한 설명은 사용설명서를 참조하십시오.
5 Reverb Send
리버브 전송 레벨을 조절합니다.
설정: 0~127
6 Chorus Send
코러스 전송 레벨을 조절합니다.
설정: 0~127
7 Chorus Ctg(코러스 이펙트 카테고리) 8 Chorus Typ(코러스 이펙트 형식)
코러스 이펙트 카테고리와 형식을 결정합니다.
설정: 편집 가능한 이펙트 카테고리 및 형식에 대한 자세한 내용은 “Data List” PDF 문서를 참조하십시오. 또한, 각 이펙트 형식에 대한 자
세한 내용은 “신디사이저 파라미터 설명서” PDF 문서를 참조하십시오.
9 Chorus to Reverb
코러스 이펙트에서 리버브 이펙트로 전송되는 신호의 전송 레벨을 결정합니다.
설정: 0~127
보이스 모드
보이스 재생
[F1] PLAY
[F3] PORTA
[F4] EG
[F5] ARP ED
[F6] EFFECT
아르페지오 편집
[F2] TYPE
[F3] MAIN
[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX
일반 보이스 편집
공통 편집
[F1] GENERAL
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] CTL SET
[F5] LFO
[F6] EFFECT
요소 편집
[F1] OSC
[F2] PITCH
[F3] FILTER
[F4] AMP
[F5] LFO
[F6] EQ
드럼 보이스 편집
공통 편집
[F1] GENERAL
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] CTL SET
[F6] EFFECT
건반 편집
[F1] OSC
[F2] PITCH
[F3] FILTER
[F4] AMP
[F6] EQ
보이스 작업
[F1] INIT
[F2] RECALL
[F3] COPY
[F4] BULK
보충 설명
MOX6/MOX8 참고 설명서
35
Page 36
PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY
QUICK SET
FILEVOICE
) Reverb Type
또는
또는
리버브 이펙트 형식을 선택합니다.
설정: 편집 가능한 이펙트 카테고리 및 형식에 대한 자세한 내용은 “Data List” PDF 문서를 참조하십시오. 또한, 각 이펙트 형식에 대한 자
세한 내용은 “신디사이저 파라미터 설명서” PDF 문서를 참조하십시오.
! Chorus Return
코러스 이펙트의 리턴 레벨을 결정합니다.
설정: 0~127
@ Chorus Pan
코러스 이펙트 사운드의 팬 위치를 결정합니다.
설정: L63(맨 왼쪽)~C(중앙)~R63(오른쪽)
# Reverb Return
리버브 이펙트의 리턴 레벨을 결정합니다.
설정: 0~127
$ Reverb Pan
리버브 이펙트 사운드의 팬 위치를 결정합니다.
설정: L663(왼쪽)~C(중앙)~R63(오른쪽)
[SF2] Ins A(인서트 이펙트 A) [SF3] INS B(인서트 이펙트 B)
[SF4] CHORUS [SF5] REVERB
이 화면들에서는 CONNECT 화면의 “InsEF Connect”(인서트 이펙트 연결)를 “parallel”, “insA>B” 또는 “insB>A”로 설정할
수 있습니다. 이 화면들은 여러 페이지로 구성되며 커서 [<]/[>] 버튼을 눌러 선택할 수 있습니다. 이 화면들에서는 선택한
이펙트 형식의 각 파라미터를 수동으로 개별 설정할 수 있습니다.
1 Category 2 Ty pe
선택한 이펙트의 카테고리와 형식을 결정합니다.
설정: 편집 가능한 이펙트 카테고리 및 형식에 대한 자세한 내용
은 “Data List” PDF 문서를 참조하십시오. 또한, 각 이펙트 형식에 대한 자세한 내용은 “신디사이저 파라미터 설명서” PDF 문서를 참조하십시오.
“Category” 표시는 REVERB 화면에 표시되지 않습니다.
3 Preset
특정 응용 프로그램과 상황에 사용하도록 설계된 각 이펙 트 형식에 대해 사전 프로그램된 설정을 불러옵니다. 선
택한 사전 프로그램된 설정이 사운드에 영향을 주는 방법
을 변경할 수 있습니다.
모든 프리세트 퍼포먼스 목록은 “Data List” PDF 문서를 참 조하십시오.
4 Effect Parameters
이펙트 파라미터는 현재 선택되어 있는 이펙트 형식에 따
라 다릅니다. 각 이펙트 형식에서 편집 가능한 이펙트 파
라미터에 대한 자세한 내용은 “Data List” PDF 문서를 참
조하십시오. 또한, 각 이펙트 파라미터에 대한 자세한 설
명은 “신디사이저 파라미터 설명서” PDF 문서를 참조하 십시오.
1 2
3
보이스 모드
보이스 재생
일반 보이스 편집
4
드럼 보이스 편집
4
보이스 작업
4
보충 설명
[F1] PLAY
[F3] PORTA
[F4] EG
[F5] ARP ED
[F6] EFFECT
아르페지오 편집
[F2] TYPE
[F3] MAIN
[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX
공통 편집
[F1] GENERAL
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] CTL SET
[F5] LFO
[F6] EFFECT
요소 편집
[F1] OSC
[F2] PITCH
[F3] FILTER
[F4] AMP
[F5] LFO
[F6] EQ
공통 편집
[F1] GENERAL
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] CTL SET
[F6] EFFECT
건반 편집
[F1] OSC
[F2] PITCH
[F3] FILTER
[F4] AMP
[F6] EQ
[F1] INIT
[F2] RECALL
[F3] COPY
[F4] BULK
MOX6/MOX8 참고 설명서
36
Page 37
PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY
QUICK SET
FILEVOICE
[SF2] VOCODER
+
+
+
*1 보코더 장치에서 만들어진 노이즈를 사용합니다. *2 BPF1’의 차단 주파수는 BPF1차단 주파수와 동일하지 않을 있습니다. 포먼트 이동 포먼트 오프셋의 설정에 따라 달라집니다.
HPF
대역 10
대역 9
대역 2
대역 1
노이즈 게이트
마이크 입력
노이즈 입력(*1)
인서트 입력
(건반 연주)
보이스 특징 추출
BPF1’
(*2)
레벨 감지
BPF1
음량
컨트롤
출력
BPF1
게인
Dry
Wet
보이스 모드
이 화면은 [SF1] CONNECT 화면에서 “InsEF Connect”가 “vocoder”로 설정된 경우에만 [SF2]를 통해 호출됩니다. 이 화면
의 보코더 관련 파라미터는 보코더 적용 방식을 결정합니다.
보코더 기능에 대한 자세한 내용은 21페이지를 참조하십시오.
Typ e
현재 보이스에 보코더를 적용할지 여부를 결정합니다. "Thru"로 설정하면 보코더가 보이스에 적용되지 않습니다.
설정: Thru, Vocoder
Attack(보코더 어택 타임)
보코더 사운드의 어택 타임을 결정합니다.
설정: 1ms ~200ms
Release(보코더 릴리스 타임)
보코더 사운드의 릴리스 타임을 결정합니다.
설정: 10ms~3000ms
MicGateTh(마이크 게이트 한계값)
마이크 사운드의 노이즈 게이트 한계값 레벨을 결정합니다.
설정: -72dB~-30dB
GateSw(게이트 스위치)
음에서 손을 뗐을 때 “HPFOutLvl” 파라미터에서 설정한 레벨로 마이크 사운드를 출력할지 여부를 결정합니다. 일반적으로
“on”으로 설정해야 합니다.
설정: off, on
off: 마이크 사운드가 항상 출력됩니다. on: 음을 누르는 동안에만 마이크 사운드가 출력됩니다.
HPF(하이 패스 필터)
마이크 입력 사운드의 HPF 차단 주파수를 결정합니다. 높은 값으로 설정하면 높은 주파수의 자음과 치찰음이 강조됩니다
(말이 이해하기가 쉬워짐).
설정: thru, 500Hz~16.0kHz
HPFOutLvl(하이 패스 필터 출력 레벨)
HPF(하이 패스 필터)에서 출력되는 마이크 사운드의 레벨을 결정합니다.
설정: 0~127
FormantShift
BPF(인서트 입력)의 차단 주파수 값이 이동되는 양(BPF 단위)을 결정합니다. 이 파라미터를 사용하여 보코더 사운드의 피
치를 조절할 수 있습니다.
설정: -2, -1, +0, +1, +2
보이스 재생
[F1] PLAY
[F3] PORTA
[F4] EG
[F5] ARP ED
[F6] EFFECT
아르페지오 편집
[F2] TYPE
[F3] MAIN
[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX
일반 보이스 편집
공통 편집
[F1] GENERAL
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] CTL SET
[F5] LFO
[F6] EFFECT
요소 편집
[F1] OSC
[F2] PITCH
[F3] FILTER
[F4] AMP
[F5] LFO
[F6] EQ
드럼 보이스 편집
공통 편집
[F1] GENERAL
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] CTL SET
[F6] EFFECT
건반 편집
[F1] OSC
[F2] PITCH
[F3] FILTER
[F4] AMP
[F6] EQ
보이스 작업
[F1] INIT
[F2] RECALL
[F3] COPY
[F4] BULK
보충 설명
MOX6/MOX8 참고 설명서
37
Page 38
PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY
QUICK SET
FILEVOICE
FormantOffset
모든 BPF(인서트 입력용)의 차단 주파수를 미세 조정됩니다. 이 파라미터를 사용하여 보코더 사운드의 피치를 미세 조정
할 수 있습니다.
설정: -63 ~ +0 ~ +63
MicLvl(마이크 레벨)
보코더에 입력할 마이크 사운드 레벨을 결정합니다.
설정: 0~127
InstInpLvl(인서트 입력 레벨)
보코더에 입력할 건반 연주 사운드 레벨을 결정합니다.
설정: 0~127
NoisInpLvl(노이즈 입력 레벨)
보코더에 입력할 노이즈 사운드 레벨을 결정합니다. 이로써 치찰음과 파열음이 강조되고 연설과 같은 특징이 두드러질 수
있습니다.
설정: 0~127
OutLvl(출력 레벨)
보코더의 출력 레벨을 결정합니다.
설정: 0~127
Dry/Wet(Dry/Wet 밸런스)
dry 사운드(이펙트 적용 안 됨)와 wet 사운드(이펙트 적용) 사이의 밸런스를 결정합니다.
설정: D63>W – D=W - D<W63
BPF1~10Gain (밴드 패스 필터 1~10 게인)
인서트 입력에 대한 각 밴드 패스 필터(1~10)의 출력 게인을 결정합니다(건반 연주 사운드). BPF1은 가장 낮은 포먼트에
해당하고 BPF 10은 가장 높은 포먼트에 해당합니다.
설정: -18dB~+18dB
요소 편집
작업 절차
[VOICE] 일반 보이스 선택 [EDIT] 요소 선택
[F1] OSC(오실레이터)
[SF1] WAVE(파형)
이 화면에서는 요소에 사용할 파형 또는 사운드를 선택할 수 있습니다.
ElementSw(요소 스위치)
현재 선택되어 있는 요소를 켤지(on) 또는 끌지(off)를 결정합니다.
설정: off(비활성), on(활성)
ElementGroup
같은 그룹의 요소를 차례대로 또는 무작위로 불러오도록 XA 기능(5페이지) 그룹을 결정합니다. 여기서의 설정은 모든 요
소의 XA 컨트롤 파라미터가 “normal”로 설정된 경우에는 사용할 수 없습니다.
설정: 1 ~ 8
XACtrl(XA 컨트롤)
요소의 확장 아티큘레이션(XA) 기능을 결정합니다.
설정: normal, legato, keyOffSound, waveCycle, waveRandom, all AF off (모든 지정 가능 기능 꺼짐), AF1 On (지정 가능 기능 1 켜짐), AF2
On (지정 가능 기능 2 켜짐)
WaveC atego ry (파형 카테고리) WaveN umber (파형 번호)
선택한 요소의 파형을 결정합니다. “Data List” PDF 문서의 “파형 목록”을 참조하십시오.
보이스 모드
보이스 재생
[F1] PLAY
[F3] PORTA
[F4] EG
[F5] ARP ED
[F6] EFFECT
아르페지오 편집
[F2] TYPE
[F3] MAIN
[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX
일반 보이스 편집
공통 편집
[F1] GENERAL
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] CTL SET
[F5] LFO
[F6] EFFECT
요소 편집
[F1] OSC
[F2] PITCH
[F3] FILTER
[F4] AMP
[F5] LFO
[F6] EQ
드럼 보이스 편집
공통 편집
[F1] GENERAL
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] CTL SET
[F6] EFFECT
건반 편집
[F1] OSC
[F2] PITCH
[F3] FILTER
[F4] AMP
[F6] EQ
보이스 작업
[F1] INIT
[F2] RECALL
[F3] COPY
[F4] BULK
보충 설명
MOX6/MOX8 참고 설명서
38
Page 39
PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY
QUICK SET
FILEVOICE
[SF2] OUTPUT
보이스 모드
이 화면에서는 선택한 요소의 특정 출력 파라미터를 설정합니다.
KeyOnDelay
건반에서 실제로 음을 누르는 순간과 사운드가 출력되는 시점 간의 시간(경과된 딜레이)을 결정합니다. 각 요소에 서로 다
른 딜레이 시간을 설정할 수 있습니다.
설정: 0~127
DelayTempoSync
“KeyOnDelay”가 아르페지오의 템포 또는 시퀀서(송 또는 패턴)에 동기화되는지의 여부를 결정합니다.
설정: off (동기화되지 않음), on (동기화됨)
DelayTempo
“DelayTempoSync” on으로 설정할 때 “KeyOnDelay”의 타이밍을 결정합니다.
설정: 16th, 8th/3(8음표의 셋잇단음표), 16th. ( 16 음표), 8th, 4th/3(4 음표의 셋잇단음표), 8th. ( 8 음표), 4th(4 음표), 2nd/
3(2분 음표의 셋잇단음표), 4th. ( 4분 음표), 2nd (2분 음표), whole/3 (온음표의 셋잇단음표), 2nd. (점 2분 음표), 4thx4(4분 음표의
넷잇단음표, 해당 비트 동안 4개의 4분 음표 연주), 4thx5(4분 음표의 다섯잇단음표, 해당 비트 동안 5개의 4분 음표 연주), 4thx6(4분 음표의 여섯잇단음표
4thx8(4분 음표의 여덟잇단음표, 해당 비트 동안 8개의 4분 음표 연주)
, 해당 비트 동안 6개의 4분 음표 연주), 4thx7(4분 음표의 넷잇단음표, 해당 비트 동안 7개의 4분 음표 연주),
InsEffectOut(인서트 이펙트 출력)
각각의 개별 요소 처리에 사용할 인서트 이펙트(A 또는 B)를 결정합니다. 이 파라미터는 일반 보이스 공통 편집의 [F6]
EFFECT [SF1] CONNECT 화면에 있는 “EL: OUT”(35페이지) 동일합니다. 여기서의 설정은 해당 파라미터의 설정 또
자동으로 변경시킵니다.
설정: thru(쓰루), ins A(인서트 A), ins B(인서트 B)
[SF3] LIMIT
NoteLimit
각 요소에 대해 건반 범위의 최저 및 최고 음을 결정합니다.
설정: C –2~G8
또한 [SF6] KBD 버튼을 누른 상태에서 원하는 건반을 눌러 건반에서 직접 음을 설정할 수도 있습니다.
Veloc ity Lim it
각 요소가 응답하는 세기 범위의 최소 및 최대 값을 결정합니다.
설정: 1~127
VelCrossFade( 세기 크로스 페이드)
이 파라미터는 요소의 사운드가 세기 한도 설정(위)을 벗어난 세기 변화의 거리에 따라 음량이 얼마나 서서히 줄어드는지
결정합니다.
설정: 0~127
[F2] PITCH
[SF1] TUNE
이 화면에서는 선택한 요소의 다양한 피치 관련 파라미터를 설정할 수 있습니다.
Coarse(약식 튜닝)
요소의 피치를 반음 단위로 결정합니다.
설정: -48~+0~+48
Fine(미세 튜닝)
각 요소의 피치에 대한 미세 튜닝을 결정합니다.
설정: -64~+0~+63
보이스 재생
[F1] PLAY
[F3] PORTA
[F4] EG
[F5] ARP ED
[F6] EFFECT
아르페지오 편집
[F2] TYPE
[F3] MAIN
[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX
일반 보이스 편집
공통 편집
[F1] GENERAL
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] CTL SET
[F5] LFO
[F6] EFFECT
요소 편집
[F1] OSC
[F2] PITCH
[F3] FILTER
[F4] AMP
[F5] LFO
[F6] EQ
드럼 보이스 편집
공통 편집
[F1] GENERAL
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] CTL SET
[F6] EFFECT
건반 편집
[F1] OSC
[F2] PITCH
[F3] FILTER
[F4] AMP
[F6] EQ
보이스 작업
[F1] INIT
[F2] RECALL
[F3] COPY
[F4] BULK
보충 설명
MOX6/MOX8 참고 설명서
39
Page 40
PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY
QUICK SET
FILEVOICE
FineScaling(미세 스케일링 감도)
C3을 기본 피치로 가정하고 음(구체적으로 위치 또는 옥타브 범위)이 선택한 요소의 미세 튜닝(위)에서의 피치에 영향을
주는 정도를 결정합니다.
설정: -64~+0~+63
Random
연주한 각 음의 요소 피치를 무작위로 바꿀 수 있습니다.
설정: 0~127
[SF2] VEL SENS(세기 감도)
이 화면에서는 PEG(피치 EG)가 세기에 반응하는 방식을 결정할 수 있습니다.
EGTime(EG 타임 세기 감도) Segment(EG 타임 속도 감도 세그먼트)
PEG 타임 파라미터의 세기 감도를 결정합니다. 세그먼트를 선택한 후 타임 파라미터를 설정합니다.
설정: EGTime: -64~+0~+63
설정: Segment: atk, atk+dcy, dcy, atk+rls, all
atk(어택)............................EG 타임 파라미터가 어택 타임에 영향을 줍니다.
atk+dcy(어택 + 감쇄)......... EG 타임 값이 어택/감쇄1 타임에 영향을 줍니다.
dcy(감쇄)........................... EG 타임 파라미터가 감쇄 시간에 영향을 줍니다.
atk+rls(어택 + 릴리스).......EG 타임 값이 어택/릴리스 타임에 영향을 줍니다.
all ...................................... EG 타임이 모든 PEG 타임 파라미터에 영향을 줍니다.
EGDepth(EG 깊이 세기 감도) Curve(EG 깊이 세기 감도 곡선)
PEG 깊이의 세기 감도를 결정합니다. Curve 파라미터를 이용해 세기가 피치 EG 깊이에 영향을 주는 방식을 결정하는 다
섯 가지 프리세트 세기 곡선(화면에 그래프로 표시) 중에서 선택할 수 있습니다.
설정: EGDepth: -64~+0~+63
설정: Curve: 0~4
Pitch(피치 세기 감도)
피치의 세기 감도를 결정합니다.
설정: -64~+0~+63
[SF3] PEG(피치 엔벌로프 제너레이터)
이 화면에서는 시간이 경과하면서 사운드 피치가 변하는 방식을 결정하는 피치 EG의 모든 시간과 레벨을 설정할 수 있습
니다. 이를 사용하여 건반에서 음을 누르는 순간부터 사운드가 중지하는 순간까지 음량 변화를 제어할 수 있습니다. 화면
에 표시되는 사용 가능한 파라미터의 전체 이름이 아래 도표에 표시되어 있습니다.
HOLD
TIME
LEVEL
설정: TIME: 0~127
홀드 타임 어택 타임 감쇄 1 타임 감쇄 2 타임 릴리스 타임
홀드 레벨 어택 레벨 감쇄 1 레벨 감쇄 2 레벨 릴리스 레벨 깊이
LEVEL: -128~+0~+127 DEPTH: -64~+0~+63
ATK( 어택)DCY1(감쇄 1) DCY2(감쇄 2) REL(릴리스)
주 PEG에 대한 자세한 내용은신디사이저 파라미터 설명서” PDF 문서를 참조하십시오.
DEPTH
보이스 모드
보이스 재생
[F1] PLAY
[F3] PORTA
[F4] EG
[F5] ARP ED
[F6] EFFECT
아르페지오 편집
[F2] TYPE
[F3] MAIN
[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX
일반 보이스 편집
공통 편집
[F1] GENERAL
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] CTL SET
[F5] LFO
[F6] EFFECT
요소 편집
[F1] OSC
[F2] PITCH
[F3] FILTER
[F4] AMP
[F5] LFO
[F6] EQ
드럼 보이스 편집
공통 편집
[F1] GENERAL
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] CTL SET
[F6] EFFECT
건반 편집
[F1] OSC
[F2] PITCH
[F3] FILTER
[F4] AMP
[F6] EQ
보이스 작업
[F1] INIT
[F2] RECALL
[F3] COPY
[F4] BULK
보충 설명
MOX6/MOX8 참고 설명서
40
Page 41
PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY
QUICK SET
FILEVOICE
[SF4] KEY FLW(건반 수반)
보이스 모드
이 화면에서는 건반 수반 이펙트를 설정할 수 있습니다. 즉, 요소의 피치와 그 피치 EG가 연주하는 특정 음(또는 옥타브 범
위)에 반응하는 방법을 설정합니다.
PitchSens(피치 건반 수반 감도)
건반 수반 이펙트의 감도를 결정합니다(인접한 음들의 피치 간격). Center Key(다음 파라미터)가 이 파라미터의 기본 피치
로 사용됩니다.
설정: -200%~+0%~+200%
CenterKey(피치 건반 수반 감도 중앙 건반)
건반 수반 피치 이펙트의 중앙 건반 또는 피치를 결정합니다.
설정: C –2~G8
또한 [SF6] KBD 버튼을 누른 상태에서 원하는 건반을 눌러 건반에서 직접 음을 설정할 수도 있습니다.
EGTimeSens(EG 타임 건반 수반 감도)
(구체적으로 음의 위치 또는 옥타브 범위) 선택한 요소의 피치 EG 타임에 영향을 주는 정도를 결정합니다. Center
Key(다음 파라미터) 파라미터의 기본 피치로 사용됩니다.
설정: -64~+0~+63
CenterKey(EG 타임 건반 수반 감도 중앙 건반)
건반 수반 피치 EG 이펙트의 중앙 건반 또는 피치를 결정합니다.
설정: C –2~G8
또한 [SF6] KBD 버튼을 누른 상태에서 원하는 건반을 눌러 건반에서 직접 음을 설정할 수도 있습니다.
[F3] FILTER
[SF1] TYPE
필터 유닛에 대한 포괄적인 설정을 할 수 있습니다. 사용 가능한 파라미터는 여기에서 선택한 필터 형식에 따라 다릅니다.
Typ e
현재 요소의 필터 형식을 결정합니다. 기본적으로 4가지 필터, 즉 LPF(로우 패스 필터), HPF(하이 패스 필터), BPF(밴드 패
스 필터) 및 BEF(밴드 소거 필터)가 있습니다. 설정에 대한 자세한 내용은 “신디사이저 파라미터 설명서” PDF 문서를 참조
하십시오.
설정: LPF24D, LPF24A, LPF18, LPF18s, LPF12, LPF6, HPF24D, HPF12, BPF12D, BPFw, BPF6, BEF12, BEF6, DualLPF, DualHPF,
DualBPF, DualBEF, LPF12+BPF6, thru
Gain
게인(필터 유닛에 전송되는 신호에 적용되는 증폭 정도)을 설정합니다.
설정: 0~255
Cutoff(차단 주파수)
필터의 차단 주파수를 결정합니다. 이 주파수는 선택한 필터 형식의 기본 주파수로 사용됩니다.
설정: 0~255
Resonance/Width
이 파라미터의 기능은 선택한 필터 형식에 따라 다릅니다. 선택한 필터가 LPF, HPF, BPF (BPFw 제외) 또는 BEF면 이 파라
미터는 공명을 설정하는 데 사용됩니다. BPFw는 주파수 대역폭 조절에 사용됩니다. 이 파라미터는 "차단 주파수에서 신호
에 적용되는 공명(고조파 강화) 정도를 설정하는 데 사용됩니다. 이 파라미터는 “Cutoff” 파라미터와 함께 사용하여 사운드
에 추가 특징을 부가할 수 있습니다. BPFw는
됩니다.
설정: 0~127
Distance
듀얼 필터 형식(병렬로 연결된 두 개의 필터)과 LPF12+BPF6 필터의 차단 주파수 사이의 거리를 결정합니다.
설정: -128~+0~+127
이 파라미터가 필터에 의해 통과되는 신호 주파수 대역폭을 조절할 때 사용
보이스 재생
[F1] PLAY
[F3] PORTA
[F4] EG
[F5] ARP ED
[F6] EFFECT
아르페지오 편집
[F2] TYPE
[F3] MAIN
[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX
일반 보이스 편집
공통 편집
[F1] GENERAL
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] CTL SET
[F5] LFO
[F6] EFFECT
요소 편집
[F1] OSC
[F2] PITCH
[F3] FILTER
[F4] AMP
[F5] LFO
[F6] EQ
드럼 보이스 편집
공통 편집
[F1] GENERAL
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] CTL SET
[F6] EFFECT
건반 편집
[F1] OSC
[F2] PITCH
[F3] FILTER
[F4] AMP
[F6] EQ
보이스 작업
[F1] INIT
[F2] RECALL
[F3] COPY
[F4] BULK
보충 설명
MOX6/MOX8 참고 설명서
41
Page 42
PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY
QUICK SET
FILEVOICE
HPFCutoff(하이 패스 필터 차단 주파수)
HPF의 건반 수반 파라미터(아래)의 중앙 주파수를 결정합니다. 필터 형식 “LPF12” 또는 “LPF6” 중 하나를 선택할 경우 이
파라미터를 사용할 수 있습니다.
설정: 0~255
HPFKeyFlw(하이 패스 필터 차단 건반 수반)
“HPF Cutoff” 파라미터 주파수의 건반 수반 기능을 설정합니다. 이 파라미터는 필터 형식 “LPF12” 또는 “LPF6” 중 하나를
선택할 경우에만 사용할 수 있습니다.
설정: -200%~+0%~+200%
CenterKey(하이 패스 필터 차단 건반 수반 감도 중앙 건반)
위의 “HPFKeyFlw” 중앙 음이 C3임을 표시합니다. 이 값은 표시만 되며 변경할 수는 없습니다.
[SF2] VEL SENS(세기 감도)
이 화면에서는 필터와 FEG가 세기에 반응하는 방식을 결정할 수 있습니다.
EGTime(EG타임 세기 감도) Segment(EG 타임 속도 감도 세그먼트)
FEG 타임 파라미터의 세기 감도를 결정합니다. 세그먼트를 선택한 타임 파라미터를 설정합니다.
설정: Time: -64~+0~+63
설정: Segment: atk, atk+dcy, dcy, atk+rls, all
atk(어택)........................ EG 타임 파라미터가 어택 타임에 영향을 줍니다.
atk+dcy(어택 + 감쇄)..... EG 타임 값이 어택/감쇄1 타임에 영향을 줍니다.
dcy(감쇄)....................... EG 타임 파라미터가 감쇄 시간에 영향을 줍니다.
atk+rls(어택 + 릴리스)...EG 타임 값이 어택/릴리스 타임에 영향을 줍니다.
all .................................. EG 타임이 모든 FEG 타임 파라미터에 영향을 줍니다.
EGDetpth(EG깊이 세기 감도) Curve(EG 깊이 세기 감도 곡선)
FEG 깊이 파라미터의 세기 감도를 결정합니다.
설정: EGDepth: -64~+0~+63
설정: Curve: 0~4
Cutoff(차단 세기 감도)
세기가 필터 EG의 차단 주파수에 영향을 주는 정도를 결정합니다.
설정: -64~+0~+63
Resonance(공명 세기 감도)
세기가 필터 EG의 공명에 영향을 주는 정도를 결정합니다.
설정: -64~+0~+63
[SF3] FEG(필터 엔벌로프 제너레이터)
이 화면에서는 시간이 경과하면서 사운드의 음질이 변하는 방식을 결정하는 필터 EG의 모든 시간과 레벨을 설정할 수 있
습니다. 이 파라미터들을 사용하여 건반에서 음을 누르는 순간부터 사운드가 중지하는 순간까지 차단 주파수 변화를 제어
할 수 있습니다. 화면에 표시되는 사용 가능한 파라미터의 전체 이름이 아래 도표에 표시되어 있습니다.
HOLD
TIME
LEVEL
설정: TIME: 0~127
홀드 타임 어택 타임 감쇄 1 타임 감쇄 2 타임 릴리스 타임
홀드 레벨 어택 레벨 감쇄 1 레벨 감쇄 2 레벨 릴리스 레벨 깊이
LEVEL: -128~+0~+127 DEPTH: -64~+0~+63
ATK( 어택)DCY1(감쇄 1) DCY2(감쇄 2) REL(릴리스)
주 FEG에 대한 자세한 내용은신디사이저 파라미터 설명서” PDF 문서를 참조하십시오.
DEPTH
보이스 모드
보이스 재생
[F1] PLAY
[F3] PORTA
[F4] EG
[F5] ARP ED
[F6] EFFECT
아르페지오 편집
[F2] TYPE
[F3] MAIN
[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX
일반 보이스 편집
공통 편집
[F1] GENERAL
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] CTL SET
[F5] LFO
[F6] EFFECT
요소 편집
[F1] OSC
[F2] PITCH
[F3] FILTER
[F4] AMP
[F5] LFO
[F6] EQ
드럼 보이스 편집
공통 편집
[F1] GENERAL
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] CTL SET
[F6] EFFECT
건반 편집
[F1] OSC
[F2] PITCH
[F3] FILTER
[F4] AMP
[F6] EQ
보이스 작업
[F1] INIT
[F2] RECALL
[F3] COPY
[F4] BULK
보충 설명
MOX6/MOX8 참고 설명서
42
Page 43
PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY
QUICK SET
FILEVOICE
[SF4] KEY FLW(건반 수반)
보이스 모드
이 화면에서는 필터의 건반 수반 이펙트를 설정할 수 있습니다. 즉, 요소의 음질과 그 필터 EG가 특정 음(또는 옥타브 범위)
에 반응하는 방법을 설정합니다.
CutoffSens(차단 건반 수반 감도)
C3을 기본 피치로 가정하고 음(구체적으로 위치 또는 옥타브 범위)이 선택한 요소의 차단 주파수(위)에 영향을 주는 정도
를 결정합니다.
설정: -200%~+0%~+200%
CenterKey(차단 건반 수반 감도 중앙 건반)
위의 “CutoffSens”의 중앙 음이 C3임을 표시합니다. 이 값은 표시만 되며 변경할 수는 없습니다.
EGTimeSens(EG 타임 건반 수반 감도)
음(구체적으로 음의 위치 또는 옥타브 범위)이 선택한 요소의 필터 EG 타임에 영향을 주는 정도를 결정합니다. FEG의 기
본 변경 속도는 CenterKey(아래)에서 지정한 음입니다.
설정: -64~+0~+63
CenterKey(EG 타임 건반 수반 감도 중앙 건반)
위의 “EGTimeSens” 파라미터의 중앙 건반을 결정합니다.
설정: C –2~G8
또한 [SF6] KBD 버튼을 누른 상태에서 원하는 건반을 눌러 건반에서 직접 음을 설정할 수도 있습니다.
[SF5] SCALE(필터 스케일링)
Break Point 1~4
각각의 음 번호를 지정함으로써 4개의 분리점을 결정합니다.
설정: C –2~G8
또한 [SF6] KBD 버튼을 누른 상태에서 원하는 건반을 눌러 건반에서 직접 분리점을 설정할 있습니다.
분리점 1부터 분리점 4는 건반 전체에서 오름차순으로 자동 정렬됩니다.
Offset 1~4
각 분리점의 차단 주파수에 대한 오프셋 값을 결정합니다.
설정: -128~+0~+127
오프셋의 크기와 상관 없이 최소 최대 차단 한도(각각 0과 127의 값)를 초과할 없습니다.
분리점 1 음의 밑에 있는 음을 연주하면 분리점 1 레벨이 설정됩니다. 마찬가지로, 분리점 4 음의 위에 있는 음을 연주하면 분리점 4 레
벨이 설정됩니다.
필터 스케일링의 설정 예에 대한 내용은신디사이저 파라미터 설명서” PDF 문서를 참조하십시오.
[F4] AMP(진폭)
[SF1] LVL/PAN(레벨/팬)
이 화면에서는 각 개별 요소의 기본 레벨과 팬을 설정할 수 있을 뿐만 아니라 팬 위치에 영향을 주는 특별한 세부 파라미터
도 있습니다.
Level
각 요소의 레벨을 설정할 때 사용합니다.
설정: 0~127
Pan
선택한 요소의 스테레오 팬 위치를 결정합니다.
설정: L63(왼쪽)~C(중앙)~R63(오른쪽)
AlternatePan
누르는 각 음에 대해 선택한 드럼 키의 사운드가 좌우로 교대 패닝되는 양을 결정합니다. 이 팬 설정(위)이 기본 팬 위치로
사용됩니다.
설정: L64~C~R63
보이스 재생
[F1] PLAY
[F3] PORTA
[F4] EG
[F5] ARP ED
[F6] EFFECT
아르페지오 편집
[F2] TYPE
[F3] MAIN
[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX
일반 보이스 편집
공통 편집
[F1] GENERAL
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] CTL SET
[F5] LFO
[F6] EFFECT
요소 편집
[F1] OSC
[F2] PITCH
[F3] FILTER
[F4] AMP
[F5] LFO
[F6] EQ
드럼 보이스 편집
공통 편집
[F1] GENERAL
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] CTL SET
[F6] EFFECT
건반 편집
[F1] OSC
[F2] PITCH
[F3] FILTER
[F4] AMP
[F6] EQ
보이스 작업
[F1] INIT
[F2] RECALL
[F3] COPY
[F4] BULK
보충 설명
MOX6/MOX8 참고 설명서
43
Page 44
PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY
QUICK SET
FILEVOICE
RandomPan
누르는 각 음에 대해 선택한 요소의 사운드가 좌우로 무작위 패닝되는 양을 결정합니다. 이 팬 설정(위)이 중앙 팬 위치로
사용됩니다.
설정: 0~127
ScalingPan
음(구체적으로 음의 위치 또는 옥타브 범위)이 선택한 요소의 좌우 팬 위치(위)에 영향을 주는 정도를 결정합니다. 음 C3을
기준으로 메인 팬 설정(위)이 기본 팬 위치로 사용됩니다.
설정: -64~+0~+63
[SF2] VEL SENS(세기 감도)
이 화면에서는 진폭(음량) EG가 세기에 반응하는 방법을 결정할 수 있습니다.
EGTime(EG 타임 세기 감도) Segment(EG 타임 속도 감도 세그먼트)
AEG 타임 파라미터의 세기 감도를 결정합니다. “Segment”를 선택한 후 “EGTime” 파라미터를 설정합니다.
설정: Time: -64~+0~+63
설정: Segment: atk, atk+dcy, dcy, atk+rls, all
atk(어택)......................... EG 타임 파라미터가 어택 타임에 영향을 줍니다.
atk+dcy(어택 + 감쇄)......EG 타임 값이 어택/감쇄1 타임에 영향을 줍니다.
dcy(감쇄)........................EG 타임 파라미터가 감쇄 시간에 영향을 줍니다.
atk+rls(어택 + 릴리스)....EG 타임 값이 어택/릴리스 타임에 영향을 줍니다.
all ...................................EG 타임이 모든 AEG 타임 파라미터에 영향을 줍니다.
Level(레벨 세기 감도) Offset(레벨 세기 감도 오프셋)
Curve(레벨 세기 감도 곡선)
진폭 EG 레벨의 세기 감도를 결정합니다. ‘Offset” 파라미터는 “Level”에서 지정한 레벨을 높이거나 낮춥니다. “Curve” 파라
미터는 세기가 진폭 EG에 영향을 주는 방식을 결정합니다.
설정: Level: -64~+0~+63
설정: Offset: 0~127
설정: Curve: 0~4
[SF3] AEG(진폭 EG)
이 화면에서는 시간이 경과하면서 사운드의 음량이 변하는 방식을 결정하는 진폭 EG의 모든 시간과 레벨을 설정할 수 있
습니다. AEG를 사용해 사운드가 시작되는 순간에서 정지되는 순간까지 음량 이동을 조절할 수 있습니다. 화면에 표시되는
사용 가능한 파라미터의 전체 이름이 아래 도표에 표시되어 있습니다.
INT(최초)ATK(어택)DCY1(감쇄 1) DCY2(감쇄 2) REL(릴리스)SUS(서스테인)
TIME
LEVEL
Initial Level, Attack Time/Level, Decay 1 Time/Level, Decay 2 Time/Level, Release Time
설정: TIME: 0~127
LEVEL: -128~+0~+127
Half Damper Time
하프 댐퍼 스위치 파라미터를 켜고 풋 컨트롤러 FC3을 길게 누른 상태에서 건반에서 손을 뗀 후 사운드가 묵음으로 감쇄될
때까지 걸리는 시간을 결정합니다.
설정: 0~127
Half Damper Switch
하프 댐퍼 스위치를 on으로 설정하면 후면 패널의 FOOT SWITCH [SUSTAIN] 잭에 연결된 FC3 풋 컨트롤러(선택 사양)를
사용하여 실제 어쿠스틱 피아노와 같은 "하프 페달" 이펙트를 생성할 수 있습니다.
설정: off, on
선택 사양인 FC3으로 하프 댐퍼 이펙트를 재현하려는 경우 유틸리티 모드의 CTL ASN 화면(146페이지)에서 “FS Sustain Pedal”
(풋 스위치 서스테인 페달 선택) 파라미터를 “FC3 (Half On)”으로 설정해야 합니다. 이 설정은 외부 MIDI 장치에서 악기로 전송하는 컨 트롤 변경 메시지를 통해 하프 댐퍼 기능을 제어할 때는 필요하지 않습니다.
주 AEG에 대한 자세한 내용은신디사이저 파라미터 설명서” PDF 문서를 참조하십시오.
---
최초 레벨 어택 레벨 감쇄 1 레벨 감쇄 2 레벨
어택 타임 감쇄 1 타임 감쇄 2 타임 릴리스 타임 하프 댐퍼 타임
---
하프 댐퍼 스위치
보이스 모드
보이스 재생
[F1] PLAY
[F3] PORTA
[F4] EG
[F5] ARP ED
[F6] EFFECT
아르페지오 편집
[F2] TYPE
[F3] MAIN
[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX
일반 보이스 편집
공통 편집
[F1] GENERAL
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] CTL SET
[F5] LFO
[F6] EFFECT
요소 편집
[F1] OSC
[F2] PITCH
[F3] FILTER
[F4] AMP
[F5] LFO
[F6] EQ
드럼 보이스 편집
공통 편집
[F1] GENERAL
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] CTL SET
[F6] EFFECT
건반 편집
[F1] OSC
[F2] PITCH
[F3] FILTER
[F4] AMP
[F6] EQ
보이스 작업
[F1] INIT
[F2] RECALL
[F3] COPY
[F4] BULK
보충 설명
MOX6/MOX8 참고 설명서
44
Page 45
PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY
QUICK SET
FILEVOICE
[SF4] KEY FLW(건반 수반)
saw(톱니 웨이브)tri(삼각형파)squ(사각파)
보이스 모드
이 화면에서는 진폭의 건반 수반 이펙트를 설정할 수 있습니다. 즉, 요소의 음량과 그 진폭 EG가 연주하는 특정 음(또는 옥
타브 범위)에 반응하는 방식을 설정합니다.
LevelSens(레벨 건반 수반 감도)
음(구체적으로 음의 위치 또는 옥타브 범위)이 선택한 요소의 음량에 영향을 주는 정도를 결정합니다. C3의 Center Key 설
정이 기본 설정으로 사용됩니다.
설정: -200%~+0%~+200%
CenterKey(레벨 건반 수반 감도 중앙 건반)
위의 “LevelSens”의 중앙 음이 C3임을 표시합니다. 이 값은 표시만 되며 변경할 수는 없습니다.
EGTimeSens(EG 타임 건반 수반 감도)
(구체적으로 음의 위치 또는 옥타브 범위) 선택한 요소의 진폭 EG 타임에 영향을 주는 정도를 결정합니다. Center
Key(다음 파라미터) 파라미터의 기본 진폭으로 사용됩니다.
설정: -64~+0~+63
CenterKey(EG 타임 건반 수반 감도 중앙 건반)
위의 “EGTimeSens” 파라미터의 중앙 건반을 결정합니다.
설정: C –2~G8
또한 [SF6] KBD 버튼을 누른 상태에서 원하는 건반을 눌러 건반에서 직접 음을 설정할 수도 있습니다.
RelAdjust(EG 타임 건반 수반 감도 릴리스 조절)
“EGTimeSens” EG 릴리스 감도를 결정합니다.
설정: -64~+0~+63
[SF5] SCALE(진폭 스케일링)
Break Point 1~4
각각의 음 번호를 지정하여 4개의 분리점을 결정합니다.
설정: C –2~G8
또한 [SF6] KBD 버튼을 누른 상태에서 원하는 건반을 눌러 건반에서 직접 분리점을 설정할 있습니다.
분리점 1부터 분리점 4는 건반 전체에서 오름차순으로 자동 정렬됩니다.
Offset 1~4
각 분리점의 “Level” 설정 오프셋 값을 결정합니다.
설정: -128~+0~+127
진폭 스케일링의 설정 예에 대한 자세한 내용은 “신디사이저 파라미터 설명서” PDF 문서를 참조하십시오.
[F5] LFO(저주파 오실레이터)
Wave
사운드 변경에 사용되는 LFO 파형을 선택합니다.
설정: saw, tri, squ
Speed
LFO 변주의 속도(주파수)를 조절합니다. 설정이 클수록 속도가 빨라집니다.
설정: 0~63
보이스 재생
[F1] PLAY
[F3] PORTA
[F4] EG
[F5] ARP ED
[F6] EFFECT
아르페지오 편집
[F2] TYPE
[F3] MAIN
[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX
일반 보이스 편집
공통 편집
[F1] GENERAL
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] CTL SET
[F5] LFO
[F6] EFFECT
요소 편집
[F1] OSC
[F2] PITCH
[F3] FILTER
[F4] AMP
[F5] LFO
[F6] EQ
드럼 보이스 편집
공통 편집
[F1] GENERAL
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] CTL SET
[F6] EFFECT
건반 편집
[F1] OSC
[F2] PITCH
[F3] FILTER
[F4] AMP
[F6] EQ
보이스 작업
[F1] INIT
[F2] RECALL
[F3] COPY
[F4] BULK
보충 설명
MOX6/MOX8 참고 설명서
45
Page 46
PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY
QUICK SET
FILEVOICE
KeyOnReset
Off On
건반 온건
시간 시간
+
0
+
0
2대역으로 설정할 경우 P. EQ 설정할 경우
게인
게인
저 주파수.
설정: 50.1Hz~2.00kHz
고 주파수. 설정: 503.8Hz~10.1kHz
주파수
하이 게인 설정: -32~+0~+32
로우 게인 설정: -32~+0~+32
주파수 설정: 139.7Hz~12.9kHz
게인 설정: -32~+0~+32
주파수
Q
설정: 0~31
음을 연주할 때마다 LFO를 재설정할지 여부를 결정합니다.
설정: off, on
KeyOnDelay
Note On 메시지를 수신하는 순간부터 LFO를 적용하는 순간까지의 지연 시간을 결정합니다.
설정: 0~127
PMod(피치 모듈레이션 깊이)
LFO 파형이 사운드의 피치를 변경(변조)하는 정도(깊이)를 결정합니다.
설정: 0~127
FMod(필터 모듈레이션 깊이)
LFO 파형이 필터 차단 주파수를 변경(변조)하는 정도(깊이)를 결정합니다.
설정: 0~127
AMod(진폭 모듈레이션 깊이)
LFO 파형이 사운드의 진폭을 변경(변조)하는 정도(깊이)를 결정합니다.
설정: 0~127
FadeInTime
LFO 이펙트가 (“KeyOnDelay” 시간이 경과한 ) 페이드 인하는 걸리는 시간을 결정합니다.
설정: 0~127
[F6] EQ(이퀄라이저)
Typ e
이퀄라이저 형식을 결정합니다.
설정: 2 Band, P.EQ (파라메트릭 EQ), Boost6 (부스트 6dB), Boost12 (부스트 12dB), Boost18 (부스트 18dB), th ru
2 Band.................................... 분리된 고주파 대역과 저주파 대역을 결합하는 “쉘빙” 이퀄라이저입니다.
P. E Q ( 파라메트릭 EQ)................ 파라메트릭 EQ 주파수 주변의 신호 레벨(게인) 감쇄 또는 증폭시키는 사용됩니다. 이 형식
Boost6 (부스트 6dB)/Boost12 (부스트 12dB)/Boost18 (부스트 18dB)
............................................. 각각 6dB, 12dB, 18dB전체 신호의 레벨을 증폭시키는 사용할
thru ........................................ 이 설정은 이퀄라이저를 우회하여 전체 신호가 영향을 받지 않게 합니다.
MOX6/MOX8 참고 설명서
에는 32가지 "Q" 설정이 있으며, 이 설정들이 이퀄라이저의 주파수 대역을 결정합니다.
수 있습니다.
보이스 모드
보이스 재생
일반 보이스 편집
드럼 보이스 편집
보이스 작업
보충 설명
[F1] PLAY
[F3] PORTA
[F4] EG
[F5] ARP ED
[F6] EFFECT
아르페지오 편집
[F2] TYPE
[F3] MAIN
[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX
공통 편집
[F1] GENERAL
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] CTL SET
[F5] LFO
[F6] EFFECT
요소 편집
[F1] OSC
[F2] PITCH
[F3] FILTER
[F4] AMP
[F5] LFO
[F6] EQ
공통 편집
[F1] GENERAL
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] CTL SET
[F6] EFFECT
건반 편집
[F1] OSC
[F2] PITCH
[F3] FILTER
[F4] AMP
[F6] EQ
[F1] INIT
[F2] RECALL
[F3] COPY
[F4] BULK
46
Page 47
PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY
QUICK SET
FILEVOICE
드럼 보이스 편집
드럼 보이스는 최대 73개의 드럼 키로 구성될 있으며, 드럼 키는 건반 전체의 (C0~ C6) 지정되어 있습니다.
Drum Voice Edit 화면에는 모든 건반에 공통된 설정을 편집하는 Common Edit 화면과 각 건반을 개별적으로 편집하는 화
면의 두 가지 형식이 있습니다. 이 부분에서는 공통 편집 및 건반 편집 파라미터에 대해 설명합니다.
공통 편집
작업 절차
[F1] GENERAL
[SF1] NAME [SF4] OTHER
일반 보이스 공통 편집에서와 동일합니다. 30페이지 참조하십시오.
[F2] OUTPUT
일반 보이스 공통 편집에서와 동일합니다. 31페이지 참조하십시오. 다음 두 파라미터도 사용할 수 있습니다.
InsChoSend(인서트 코러스 전송)
인서트 이펙트 A/B 또는 보코더에서 코러스 이펙트로 전송되는 전체 드럼 보이스(모든 키)의 전송 레벨을 결정합니다.
설정: 0~127
InsRevSend(인서트 리버브 전송)
인서트 이펙트 A/B 또는 보코더에서 리버브 이펙트로 전송되는 전체 드럼 보이스(모든 키)의 전송 레벨을 결정합니다.
설정: “InsChoSend” 또는 “InsRevSend” 설정은 모든 키에 공통됩니다. 인서트 A/B 또는 보코더를 우회하도록 드럼 키를 설정할 경우
각 드럼 키의 코러스/리버브 전송 레벨을 개별적으로 설정할 수 있습니다. 또한, 위의 파라미터는 키에 영향을 주지 않습니다. 이 경우 건반 편집에서 [F1] OSC의 [SF2] OUTPUT 화면에 있는 “ChoSend”/”RevSend”의 각 기에 코러스/리버브 전송 레벨을 설정 할 수 있습니다.
[F3] EQ
일반 보이스 공통 편집에서와 동일합니다. 32페이지 참조하십시오.
[F4] CTL SET(컨트롤러 세트)
일반 보이스 공통 편집에서와 동일합니다. 32페이지 참조하십시오. 드럼 보이스 공통 편집에서는 요소 스위치 파라미터 를 사용할 수 없습니다.
[VOICE]  드럼 보이스 선택  [EDIT] [COMMON]
보이스 모드
보이스 재생
[F1] PLAY
[F3] PORTA
[F4] EG
[F5] ARP ED
[F6] EFFECT
아르페지오 편집
[F2] TYPE
[F3] MAIN
[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX
일반 보이스 편집
공통 편집
[F1] GENERAL
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] CTL SET
[F5] LFO
[F6] EFFECT
요소 편집
[F1] OSC
[F2] PITCH
[F3] FILTER
[F4] AMP
[F5] LFO
[F6] EQ

드럼 보이스 편집

공통 편집
[F1] GENERAL
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] CTL SET
[F6] EFFECT
건반 편집
[F1] OSC
[F2] PITCH
[F3] FILTER
[F4] AMP
[F6] EQ
보이스 작업
[F1] INIT
[F2] RECALL
[F3] COPY
[F4] BULK
보충 설명
MOX6/MOX8 참고 설명서
47
Page 48
PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY
QUICK SET
FILEVOICE
[F6] EFFECT
일반 보이스 공통 편집에서와 동일합니다. 35페이지 참조하십시오. [SF1] CONNECT 화면의 “EL: OUT”(요소 출력) 파
라미터는 사용할 수 없습니다.
KEY: OUT
각각의 개별 드럼 키 처리에 사용되는 인서트 이펙트(A 또는 B)와 우회되는 이펙트(thru)를 결정합니다. “InsEF Connect”
(인서트 이펙트 연결) “vocoder” 설정할 경우 “EL: OUT” “insA” 또는 “insB”로 설정되어도 출력이 지정됩니다.
설정: thru, insA (인서트 A), insB (인서트 B)
건반 편집
작업 절차
[VOICE] 드럼 보이스 선택 [EDIT] 선택
[F1] OSC(오실레이터)
[SF1] WAVE
이 화면에서는 개별 드럼 키에 사용할 웨이브 또는 일반 보이스를 선택할 수 있습니다.
KEY
원하는 드럼 키를 결정합니다. 음을 눌러 원하는 퍼커션을 선택할 수 있습니다.
설정: C0~C6
ElementSw(요소 스위치)
현재 선택되어 있는 건반을 켤지 끌지를 결정합니다. 즉, 건반 웨이브의 활성 또는 비활성을 결정합니다.
설정: off, on
WaveC atego ry (파형 카테고리) WaveN umber (파형 번호)
파형 카테고리 및 번호를 선택하여 드럼 키에 지정된 파형을 결정합니다.
설정: “Data List” PDF 문서의 “파형 목록 참조하십시오.
[SF2] OUTPUT
이 화면에서는 선택한 드럼 키의 특정 출력 파라미터를 설정할 수 있습니다.
InsEffOut(인서트 이펙트 출력)
각각의 개별 드럼처리에 사용할 인서트 이펙트(A 또는 B)를 결정합니다. “thru”를 선택할 경우 인서트 이펙트가 우회됩
니다. 이 파라미터는 보이스 공통 편집에 있는 [F6] EFFECT 화면의 “KEY: OUT” 파라미터와 동일합니다. 여기서의 설정은
해당 파라미터의 설정 또한 자동으로 변경시킵니다.
설정: thru, insA(인서트 이펙트 A), insB(인서트 이펙트 B)
RevSend(리버브 전송)
리버브 이펙트로 전송될 드럼 키 사운드(바이패스 신호) 레벨을 결정합니다. 이는 “InsEffOut”(위)이 “thru”로 설정된 경우에
만 사용할 수 있습니다.
설정: 0~127
ChoSend(코러스 전송)
코러스 이펙트로 전송될 드럼 키 사운드(바이패스 신호) 레벨을 결정합니다. 인서트 이펙트 출력(위)이 “thru”로 설정된 경
우에만 사용할 수 있습니다.
설정: 0~127
보이스 모드
보이스 재생
[F1] PLAY
[F3] PORTA
[F4] EG
[F5] ARP ED
[F6] EFFECT
아르페지오 편집
[F2] TYPE
[F3] MAIN
[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX
일반 보이스 편집
공통 편집
[F1] GENERAL
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] CTL SET
[F5] LFO
[F6] EFFECT
요소 편집
[F1] OSC
[F2] PITCH
[F3] FILTER
[F4] AMP
[F5] LFO
[F6] EQ
드럼 보이스 편집
공통 편집
[F1] GENERAL
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] CTL SET
[F6] EFFECT
건반 편집
[F1] OSC
[F2] PITCH
[F3] FILTER
[F4] AMP
[F6] EQ
보이스 작업
[F1] INIT
[F2] RECALL
[F3] COPY
[F4] BULK
보충 설명
MOX6/MOX8 참고 설명서
48
Page 49
PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY
QUICK SET
FILEVOICE
[SF4] OTHER
보이스 모드
이 화면에서는 드럼 보이스의 개별 음이 건반과 MIDI 데이터에 반응하는 방식과 관련된 다양한 파라미터를 설정할 수 있습
니다.
AssignMode
동일 채널에서 동일 음을 연속으로 수신하고 해당하는 노트 오프 메시지가 없는 경우에 연주하는 방법을 결정합니다. 설정
에 대한 자세한 내용은 “신디사이저 파라미터 설명서” PDF 문서를 참조하십시오.
설정: single, multi
RcvNoteOff(노트 오프 수신)
각 드럼 키가 MIDI 노트 오프 메시지를 수신하는지 여부를 선택합니다.
설정: off, on
AltnateGroup(대체 그룹)
건반이 지정될 대체 그룹을 설정합니다. 이 설정은 오픈 및 폐쇄 하이 햇 같이 일부 드럼 사운드가 물리적으로 동시에 재생
될 수 없는 실제 드럼 키트의 사운드를 재현할 때 도움이 됩니다.
설정: off, 1~127
[SF6] HOLD
Key Edit 화면에서 건반의 음을 눌러 원하는 드럼 키를 변경할 수 있습니다. 이 [SF6] HOLD를 on( )으로 설정할 경
우 건반의 다른 모든 음을 눌러도 원하는 드럼 키가 유지됩니다. [SF6] HOLD를 off( )로 설정하면 건반의 다른 음을
눌러 원하는 드럼 키를 변경할 수 있습니다.
[F2] PITCH
[SF1] TUNE
이 화면에서는 선택한 키의 다양한 피치 관련 파라미터를 설정할 수 있습니다.
Coarse(약식 튜닝)
각 드럼 키 웨이브(또는 일반 보이스)의 피치를 반음 단위로 결정합니다.
설정: -48~+0~+48
일반 보이스가 키에 지정된 경우 파라미터는 C3 기준으로 (피치가 아닌) 음의 위치를 조절합니다. 일반 보이스는 파라미터
로 음 C3을 기준으로 (피치가 아닌) 음의 위치를 조절합니다.
Fine(미세 튜닝)
각 드럼 키 웨이브(또는 일반 보이스) 피치의 미세 튜닝을 결정합니다.
설정: -64~+0~+63
[SF2] VEL SENS(세기 감도)
Pitch(피치 세기 감도)
선택한 드럼 키 피치가 세기에 반응하는 방법을 결정합니다.
설정: -64~+0~+63
보이스 재생
[F1] PLAY
[F3] PORTA
[F4] EG
[F5] ARP ED
[F6] EFFECT
아르페지오 편집
[F2] TYPE
[F3] MAIN
[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX
일반 보이스 편집
공통 편집
[F1] GENERAL
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] CTL SET
[F5] LFO
[F6] EFFECT
요소 편집
[F1] OSC
[F2] PITCH
[F3] FILTER
[F4] AMP
[F5] LFO
[F6] EQ
드럼 보이스 편집
공통 편집
[F1] GENERAL
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] CTL SET
[F6] EFFECT
건반 편집
[F1] OSC
[F2] PITCH
[F3] FILTER
[F4] AMP
[F6] EQ
보이스 작업
[F1] INIT
[F2] RECALL
[F3] COPY
[F4] BULK
보충 설명
MOX6/MOX8 참고 설명서
49
Page 50
PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY
QUICK SET
FILEVOICE
[F3] FILTER
[SF1] CUTOFF
필터 설정을 드럼 보이스에 적용할 수 있습니다. MOX6/MOX8은 각 개별 드럼 키에 로우 패스 필터와 하이 패스 필터를 적
용할 수 있습니다.
LPFCutoff(로우 패스 필터 차단)
이 파라미터를 사용하여 로우 패스 필터의 차단 주파수를 설정합니다.
설정: 0~255
LPFReso(로우 패스 필터 공명)
차단 주파수의 신호에 적용되는 공명(고조파 강화)의 정도를 결정합니다.
설정: 0~127
HPFCutoff(하이 패스 필터 차단)
하이 패스 필터의 차단 주파수를 결정합니다.
설정: 0~255
[SF2] VEL SENS(세기 감도)
LPFCutoff(로우 패스 필터 차단)
로우 패스 필터 차단 주파수의 세기 감도를 설정합니다. 양수 설정은 건반을 세게 누를수록 차단 주파수를 상승시킵니다.
음수로 설정하면 반대 이펙트를 냅니다.
설정: -64~+0~+63
[F4] AMP(진폭)
[SF1] LVL/PAN(레벨/팬)
이 화면에서는 각 개별 드럼 키의 기본 레벨과 팬을 설정할 수 있을 뿐만 아니라 팬 위치에 영향을 주는 특별한 세부 파라미
터도 있습니다.
Level
선택한 드럼 키(웨이브)의 출력을 결정합니다. 이 파라미터로 드럼 보이스의 다양한 사운드에서 밸런스를 세부적으로 조
절할 수 있습니다.
설정: 0~127
Pan
각 웨이브의 팬 위치(스테레오 위치)를 설정합니다. 이 파라미터는 교대 및 랜덤 설정의 기본 팬 위치로 사용되기도 합니다.
설정: L63(왼쪽)~C(중앙)~R63(오른쪽)
AlternatePan
누르는 각 음에 대해 선택한 드럼 키의 사운드가 좌우로 교대 패닝되는 양을 결정합니다. 이 팬 설정(위)이 기본 팬 위치로
사용됩니다.
설정: L64~C~R63
RandomPan
누르는 각 음에 대해 선택한 드럼 키의 사운드가 좌우로 무작위 패닝되는 양을 결정합니다. 이 팬 설정(위)이 중앙 팬 위치
로 사용됩니다.
설정: 0~127
[SF2] VEL SENS(세기 감도)
Level(레벨 세기 감도)
진폭 엔벌로프 제너레이터의 출력 레벨의 세기 감도를 결정합니다.
설정: -64~+0~+63
보이스 모드
보이스 재생
[F1] PLAY
[F3] PORTA
[F4] EG
[F5] ARP ED
[F6] EFFECT
아르페지오 편집
[F2] TYPE
[F3] MAIN
[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX
일반 보이스 편집
공통 편집
[F1] GENERAL
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] CTL SET
[F5] LFO
[F6] EFFECT
요소 편집
[F1] OSC
[F2] PITCH
[F3] FILTER
[F4] AMP
[F5] LFO
[F6] EQ
드럼 보이스 편집
공통 편집
[F1] GENERAL
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] CTL SET
[F6] EFFECT
건반 편집
[F1] OSC
[F2] PITCH
[F3] FILTER
[F4] AMP
[F6] EQ
보이스 작업
[F1] INIT
[F2] RECALL
[F3] COPY
[F4] BULK
보충 설명
MOX6/MOX8 참고 설명서
50
Page 51
PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY
QUICK SET
FILEVOICE
[SF3] AEG(진폭 EG)
감쇄 2 타임 = 0~126
레벨
건반 온건
어택 타임감쇄 1 타임감쇄 2
타임
시간
어택 레벨
감쇄 1 레벨
감쇄 2 타임 = hold
레벨
어택 타임감쇄 1 타임감쇄 2
타임
시간
어택 레벨
감쇄 1 레벨
보이스 모드
AttackTime
설정: 0~127
Decay1Time
설정: 0~127
Decay1Level
설정: 0~127
Decay2Time
설정: 0~126, hold
[F6] EQ(이퀄라이저)
일반 요소 편집에서와 같습니다. 46페이지를 참조하십시오.
보이스 재생
[F1] PLAY
[F3] PORTA
[F4] EG
[F5] ARP ED
[F6] EFFECT
아르페지오 편집
[F2] TYPE
[F3] MAIN
[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX
일반 보이스 편집
공통 편집
[F1] GENERAL
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] CTL SET
[F5] LFO
[F6] EFFECT
요소 편집
[F1] OSC
[F2] PITCH
[F3] FILTER
[F4] AMP
[F5] LFO
[F6] EQ
드럼 보이스 편집
공통 편집
[F1] GENERAL
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] CTL SET
[F6] EFFECT
건반 편집
[F1] OSC
[F2] PITCH
[F3] FILTER
[F4] AMP
[F6] EQ
보이스 작업
[F1] INIT
[F2] RECALL
[F3] COPY
[F4] BULK
보충 설명
MOX6/MOX8 참고 설명서
51
Page 52
PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY
QUICK SET
FILEVOICE
보이스 작업
소스 보이스
대상 보이스
보이스 작업에는 초기화와 복사 같은 기본 작업이 있습니다. 선택한 화면에서 요구하는 파라미터를 설정한 후 [ENTER] 버
튼을 눌러 작업을 실행합니다.
작업 절차
[F1] INIT(초기화)
모든 보이스 파라미터를 기본 설정으로 다시 설정합니다. 공통 설정, 각 요소/드럼 키에 필요한 설정 등 특정 파라미터를 선
택적으로 초기화할 수도 있습니다. 이는 완전히 새로운 마스터를 생성할 때 매우 유용한 기능입니다.
초기화할 파라미터 형식
ALL: 공통 편집 및 요소(건반) 편집의 모든 데이터
Common: 공통 편집의 데이터
EL: 해당 요소 편집(또는 건반 편집) 파라미터의 데이터
with WaveNo.: 이 파라미터를 선택할 경우 요소(건반)에 지정된 웨이브가 초기화됩니다.
“Common” 또는 “EL”을 선택하려면 “ALL” 선택 박스의 클릭을 취소해야 합니다.
드럼 보이스를 선택할 체크 마크를 경우 드럼 키를 선택할 있습니다.
[F2] RECALL(편집 불러오기)
보이스를 편집한 후 편집된 내용을 저장하지 않고 다른 보이스를 선택하면 작성한 모든 편집 내용이 삭제됩니다. 이런 경 우가 발생하면 편집 불러오기를 사용하여 최근 편집 내용으로 보이스를 복구할 수 있습니다.
[F3] COPY
이 화면에서는 공통 및 요소/드럼 키 파라미터 설정을 모든 보
이스에서 편집 중인 보이스로 복사할 수 있습니다. 이 작업은
보이스를 생성하는 중에
사용하려는 경우에 유용합니다.
Data type to be copied(형식)
Common: 공통 편집의 데이터
Element (1~8): 해당 요소 편집 파라미터의 데이터
Key C0~C6: 해당 건반 편집 파라미터의 데이터
복사 절차
1. 소스 보이스를 선택합니다.
소스 보이스에서 “Current”를 선택하면 소스 보이스가 대상 보이스와 같아집니다. 한 요소를 동일 보이스 내 다른 요소
로 복사할 경우에는 “Current”를 선택합니다.
2. 대상 보이스(현재 보이스)를 선택합니다.
3. 소스 보이스에서 “Element” 또는 “Key”를 선택할 경우 대상 보이스에 복사할 파트/키를 선택합니다.
4. [ENTER] 버튼을 누릅니다.
[F4] BULK(벌크 덤프)
현재 선택되어 있는 보이스의 모든
다. [ENTER] 버튼을 눌러 벌크 덤프를 실행합니다.
벌크 덤프를 실행하려면 다음 작동으로 올바른 MIDI 장치 번호를 설정해야 합니다. [UTILITY] [F6] MIDI [SF1] CH DeviceNo.
[VOICE]  보이스 선택  [JOB]
다른 보이스의 일부 파라미터 설정을
편집 파라미터 설정을 컴퓨터나 다른 MIDI 장치로 전송하여 데이터를 보존할 수 있습니
보이스 모드
보이스 재생
[F1] PLAY
[F3] PORTA
[F4] EG
[F5] ARP ED
[F6] EFFECT
아르페지오 편집
[F2] TYPE
[F3] MAIN
[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX
일반 보이스 편집
공통 편집
[F1] GENERAL
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] CTL SET
[F5] LFO
[F6] EFFECT
요소 편집
[F1] OSC
[F2] PITCH
[F3] FILTER
[F4] AMP
[F5] LFO
[F6] EQ
드럼 보이스 편집
공통 편집
[F1] GENERAL
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] CTL SET
[F6] EFFECT
건반 편집
[F1] OSC
[F2] PITCH
[F3] FILTER
[F4] AMP
[F6] EQ

보이스 작업

[F1] INIT
[F2] RECALL
[F3] COPY
[F4] BULK
보충 설명
MOX6/MOX8 참고 설명서
52
Page 53
PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY
QUICK SET
FILEVOICE

보충 설명

보이스 카테고리 목록
MOX6/MOX8의 해당 보이스가 속해있는 메인 카테고리와 그 하위 카테고리 목록입니다.
메인 카테고리(약자) 하위 카테고리(약자)
Acoustic Piano (Piano) Acoustic Piano (APno) Layer Modern (Modrn) Vintage (Vintg)
Keyboard (Keys) Electric Piano (EP) FM Piano (FM) Clavi Synth
Organ Tone Wheel (Tn Whl) Combo Pipe Synth
Guitar Acoustic Guitar (A. Gtr) Electric Clean (E.Cln) Electric Distortion (E. Dst) Synth
Bass Acoustic Bass (ABass) Electric Bass (EBass) Synth Bass (SynBs) Arpeggio (Arp)
Strings (String) Solo Ensemble (Ensem) Pizzicato (Pizz) Synth
Brass Solo Brass Ensemble (BrsEn) Orchestra (Orche) Synth
Sax / Woodwind (SaxWW) Saxophone (Sax) Flute Woodwind (WWind) Reed / Pipe (RPipe)
Synth Lead (SynLd) Analog (Analg) Digital (Digtl) Hip Hop (H Hop) Dance
Synth Pad / Choir (Pads) Analog (Analg) Warm Bright (Brite) Choir
Synth Comping (SyCmp) Analog (Analg) Digital (Digtl) Fade Hook
Chromatic Percussion (CPerc)
Drum / Percussion (Dr/Pc) Drums Percussion (Perc) Synth Arpeggio (Arp)
Sound Effect (S.EFX) Moving (Move) Ambient (Ambie) Nature (Natur) Sci-Fi (SciFi)
Musical Effect (M. EFX) Moving (Move) Ambient (Ambie) Sweep Hit
Ethnic (Ethnc) Bowed Plucked (Pluk) Struck (Struk) Blown
Vocoder ---
대상의 설정 예시
이 부분에는 보이스 공통 편집 파라미터에 있는 CTL SET 화면의 “Dest”(대상) 지정을 설정하는 방법의 예가 나옵니다.
음량 제어 시:
보이스에 비브라토 적용 시:
피치 변경 시:
보이스의 밝기 제어 시:
로터리 스피커의 속도 변경 시:
보이스에 와와 페달 이펙트 적용 시:
~*4의 경우 위 설정 이외에 다음 설정이 필요합니다.
*1
*1 보이스 공통 편집에 있는 [F5] LFO 화면의 [SF1] WAVE 화면에 있는 “Play Mode” = “loop”
보이스 공통 편집에 있는 [F5] LFO 화면의 [SF4] BOX 화면에 있는 “Dest”(컨트롤 대상 1 – 3) = “Pmod”
*2 “ElmSw” (컨트롤러 세트 요소 스위치) = on
*3 보이스 공통 편집에 있는 [F6]EFFECT 화면의 “InsA/B Type” = “Rotary Sp”
“EL: OUT” / “KEY: 보이스 공통 편집에 있는 [F6] EFFECT 화면의 OUT” = “INSA”/”INSB” (“Rotary Speaker” 형식으로 지정)
*4 보이스 공통 편집에 있는 [F6] EFFECT 화면의 “InsA/B Type” = “VCM Pedal Wah”
“EL: OUT” / “KEY: 보이스 공통 편집에 있는 [F6] EFFECT 화면의 OUT” = “INSA”/”INSB” (“VCM Pedal Wah” 형식으로 지정)
Mallet Percussion (Malet) Bell Synth Bell (SynBl) Pitched Drum (PDrum)
Vol ume
Common LFO Depth1 – 3 (CLFO-D1 – 3)
Element Pitch (PCH-Crs)
Element Filter Frequency (FLT-Frq)
Insertion A/B Parameter 1 (INSA/INSB: EfLfoSp)
Insertion A/B Parameter 1 (ins A/B Pedal Ctrl)
*2
*1
*2
*3
*4
보이스 모드
보이스 재생
[F1] PLAY
[F3] PORTA
[F4] EG
[F5] ARP ED
[F6] EFFECT
아르페지오 편집
[F2] TYPE
[F3] MAIN
[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX
일반 보이스 편집
공통 편집
[F1] GENERAL
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] CTL SET
[F5] LFO
[F6] EFFECT
요소 편집
[F1] OSC
[F2] PITCH
[F3] FILTER
[F4] AMP
[F5] LFO
[F6] EQ
드럼 보이스 편집
공통 편집
[F1] GENERAL
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] CTL SET
[F6] EFFECT
건반 편집
[F1] OSC
[F2] PITCH
[F3] FILTER
[F4] AMP
[F6] EQ
보이스 작업
[F1] INIT
[F2] RECALL
[F3] COPY
[F4] BULK
보충 설명
MOX6/MOX8 참고 설명서
53
Page 54
PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY
QUICK SET
FILEVOICE
노브 1~8의 기능
이 부분에서는 보이스 모드의 노브 1~8에 지정되어 있는 기능에 대해 설명합니다. 그 방법은 사용설명서를 참조하십시오.
[TONE 1] 램프가 켜진 경우
노브 1
노브 2
노브 3
노브 4
CUTOFF [VOICE]
RESONANCE [VOICE]
FEG DEPTH [VOICE]
PORTAMENTO [VOICE]
[TONE 2] 램프가 켜진 경우
노브 1
노브 2
노브 3
노브 4
ATTACK [VOICE]
DECAY [VOICE]
SUSTAIN [VOICE]
RELEASE [VOICE]
[TONE 3] 램프가 켜진 경우
노브 1
노브 2
노브 3
노브 4
VOLUME [VOICE]
PAN [VOICE]
ASSIGN 1
ASSIGN 2
[EQ] 램프가 켜진 경우
노브 5
노브 6
노브 7
노브 8
LOW [VOICE]
MID F [VOICE]
MID [VOICE]
HIGH [VOICE]
[EFFECT] 램프가 켜진 경우
노브 5
노브 6
노브 7
노브 8
CHO PRESET [VOICE]
CHO SEND [VOICE]
REV PRESET [VOICE]
REV SEND [VOICE]
[ARP] 램프가 켜진 경우
노브 5
노브 6
노브 7
노브 8
GATE TIME [VOICE]
OCT RANGE [VOICE]
UNITMULTIPLY [VOICE]
TEMPO [VOICE]
[F4] EG FEG “CUTOF”
[F4] EG FEG “RESO”
[F4] EG FEG “DEPTH”
[F3] PORTA  “PortaTime”
[F4] EG AEG “ATK”
[F4] EG AEG “DCY”
[F4] EG AEG “SUS”
[F4] EG AEG “REL”
[EDIT] [COMMON] [F2] OUTPUT “Volume”
[EDIT] [COMMON] [F2] OUTPUT “Pan”
[VOICE]
[EDIT] [COMMON] [F4] CTL SET “Source”를 “AS1”/“AS2” 설정할
“Dest”에서 설정한 기능
[EDIT] [COMMON] [F3] EQ “LOW GAIN”
[EDIT] [COMMON] [F3] EQ “MID FREQ”
[EDIT] [COMMON] [F3] EQ “MID GAIN”
[EDIT] [COMMON] [F3] EQ “HIGH GAIN”
[F6] EFFECT [SF4] CHORUS “Preset”
[F6] EFFECT [SF1] CONNECT “Chorus Send”
[F6] EFFECT [SF5] REVERB “Preset”
[F6] EFFECT [SF1] CONNECT “Reverb Send”
ARP [EDIT] [F5] PLY FX  “GateTimeRate”
ARP [EDIT] [F5] PLY FX  “OctaveRange”
ARP [EDIT] [F5] PLY FX  “UnitMultiply”
ARP [EDIT] [F3] MAIN “Tempo”
26페이지
26페이지
26페이지
26페이지
26페이지
26페이지
26페이지
26페이지
31페이지
31페이지
32페이지
32페이지
36페이지
35페이지
36페이지
35페이지
28페이지
29페이지
28페이지
27페이지
보이스 모드
보이스 재생
[F1] PLAY
[F3] PORTA
[F4] EG
[F5] ARP ED
[F6] EFFECT
아르페지오 편집
[F2] TYPE
[F3] MAIN
[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX
일반 보이스 편집
공통 편집
[F1] GENERAL
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] CTL SET
[F5] LFO
[F6] EFFECT
요소 편집
[F1] OSC
[F2] PITCH
[F3] FILTER
[F4] AMP
[F5] LFO
[F6] EQ
드럼 보이스 편집
공통 편집
[F1] GENERAL
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] CTL SET
[F6] EFFECT
건반 편집
[F1] OSC
[F2] PITCH
[F3] FILTER
[F4] AMP
[F6] EQ
보이스 작업
[F1] INIT
[F2] RECALL
[F3] COPY
[F4] BULK
보충 설명
MOX6/MOX8 참고 설명서
54
Page 55
PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY
QUICK SET
FILEVOICE

퍼포먼스 모드

퍼포먼스 모드는 원하는 퍼포먼스를 선택, 연주 및 편집할 때 사용합니다. 퍼포먼스는 최대 4개 파트(보이스)로 구성할 수
있으며 내부 톤 제너레이터 파트 1~4에서 선택할 수 있습니다. 이 부분에서는 4가지 형식(퍼포먼스 재생, 퍼포먼스 편집,
퍼포먼스 작업, 퍼포먼스 녹음)의 각 파라미터에 대해 설명합니다.

퍼포먼스 재생

퍼포먼스 모드로 들어가는 주요 “입구”인 퍼포먼스 재생에서는 퍼포먼스를 선택하고 재생할 수 있습니다.
작업 절차
[F1] PLAY
1 Performance Bank 2 Performance Number
선택한 퍼포먼스의 뱅크와 번호를 나타냅니다.
3 Favorite Category indicator
현재 선택되어 있는 퍼포먼스를 즐겨찾기 카테고리로 설정할 때 이 표시등이 나타납니다.
4 Category
현재 선택되어 있는 퍼포먼스의 메인 카테고리와 하위 카테고리를 나타냅니다.
5 TCH(전송 채널)
건반 MIDI 전송 채널을 나타냅니다. [TRACK] 버튼을 눌러 표시등을 켜고 숫자 [1]~[16] 버튼 중 임의의 버튼을 눌러 건반
MIDI 전송 채널을 변경할 수 있습니다. 건반 MIDI 전송 채널은 [UTILITY]  [F6] MIDI  [SF1] CH  “KBDTransCh.” 작업
으로 변경할 수도 있습니다.
6 (아르페지오 템포)
현재 선택되어 있는 퍼포먼스에 설정된 아르페지오 템포를 나타냅니다.
파라미터는 [SHIFT] 버튼을 누른 상태에서 [ENTER] 버튼을 원하는 템포로 여러 눌러 설정할 수도 있습니다. 기능을 “Tap Tempo(탭 템포)”라고 합니다.
7 OCT(옥타브)
건반 옥타브 설정을 표시합니다.
[SF1] ARP1(아르페지오 1)~[SF6] ARP6(아르페지오 6)
아르페지오 형식은 화면 탭에 8분 음표 아이콘과 함께 버튼에 할당됩니다. 건반 연주 중에 언제든지 이들 버튼을 누르면 아
르페지오 형식을 불러올 수 있습니다. 아르페지오 형식은 Arpeggio Edit 화면(57페이지)에서 설정할 수 있습니다.
[PERFORM] 버튼을 누릅니다.
135726
4
Performance Play 화면
퍼포먼스 모드
퍼포먼스 재생
[F1] PLAY
[F2] VOICE
[F3] PORTA
[F4] EG
[F5] ARP ED
[F6] EFFECT
아르페지오 편집
[F1] COMMON
[F2] TYPE
[F3] MAIN
[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX
[F6] OUT CH
퍼포먼스 편집
공통 편집
[F1] GENERAL
[F2] OUT/MFX
[F3] MEQ
[F4] USB I/O
[F5] A/D IN
[F6] EFFECT
파트 편집
[F1] VOICE
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] TONE
[F5] RCV SW
퍼포먼스 작업
[F1] INIT
[F2] RECALL
[F3] COPY
[F4] BULK
퍼포먼스 녹음
[F1] SETUP
[F2] REC TR
[F3] OTHER
[F5] CLICK
[F6] INFO
보충 설명
MOX6/MOX8 참고 설명서
55
Page 56
PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY
QUICK SET
FILEVOICE
[F2] VOICE
1
34 5 6 7
2
Knob
이 모드에서는 각 파트의 보이스를 선택하고 연주할 수 있는 음 범위를 결정할 수 있습니다.
1 Performance Name
선택한 퍼포먼스 이름을 나타냅니다.
2 Part
선택한 파트를 나타냅니다.
3 Part Switch
파트의 사용 여부(켜기/끄기)를 결정합니다. 이 파라미터를 on( )으로 설정하면 파트의 사운드가 활성화됩니다. 그러나
이 파라미터를 off( )로 설정하면 VOICE 화면에서 파트 표시가 사라집니다.
4 Voi ce Bank 5 Voice Number
6 Voice Nam e
파트 1~4에 지정되어 있는 보이스의 뱅크와 번호를 나타냅니다.
7 Note Limit
파트의 음 범위에서 최저 및 최고 음을 결정합니다. [SF4] LIMIT L(하한)을 누른 상태에서 동시에 원하는 건반을 눌러 음을
설정합니다. 이렇게 하면 선택한 파트의 보이스가 들리는 범위에서 최저 음이 설정됩니다. [SF5] LIMIT H(상한)를 누른 상
태에서 동시에 원하는 건반을 눌러 음을 설정합니다. 이렇게 하면 선택한 파트의 보이스가 들리는 범위에서 최고 음이
정됩니다. 먼저 최고
니다. 예를 들어 음 한도 “C5~C4”를 설정하면 두 가지 범위인 C-2~C4 및 C5~C8에서 보이스를 연주할 수 있습니다.
C4~C5에서 연주되는 음은 선택한 보이스를 연주하지 않습니다.
음을 지정하여 중간에 범위 "공백" 만든 상태에서 보이스의 최저 최고 범위를 만들 수도 있습
[F3] PORTA(포르타멘토)
PortaSw(포르타멘토 스위치)
모든 파트의 포르타멘토를 켤지 끌지를 결정합니다.
설정: off, on
PortaTime(포르타멘토 시간)
포르타멘토가 적용될 때 피치 이동 시간 또는 속도를 결정합니다. 이 설정은 퍼포먼스 파트 편집(65페이지)의 동일한 파라
미터에 오프셋으로 적용됩니다.
설정: 0~127
PartSwitch
각 파트의 포르타멘토를 켤지 끌지를 결정합니다. 이 파라미터는 PortaSw(위)가 on으로 설정된 경우에만 사용할 수 있습
니다.
퍼포먼스 모드
퍼포먼스 재생
[F1] PLAY
[F2] VOICE
[F3] PORTA
[F4] EG
[F5] ARP ED
[F6] EFFECT
아르페지오 편집
[F1] COMMON
[F2] TYPE
[F3] MAIN
[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX
[F6] OUT CH
퍼포먼스 편집
공통 편집
[F1] GENERAL
[F2] OUT/MFX
[F3] MEQ
[F4] USB I/O
[F5] A/D IN
[F6] EFFECT
파트 편집
[F1] VOICE
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] TONE
[F5] RCV SW
퍼포먼스 작업
[F1] INIT
[F2] RECALL
[F3] COPY
[F4] BULK
퍼포먼스 녹음
[F1] SETUP
[F2] REC TR
[F3] OTHER
[F5] CLICK
[F6] INFO
보충 설명
[F4] EG
이 화면에는 기본 EG 설정(음량과 필터)이 포함되어 있습니다. 여기서 한 설정은 퍼포먼스 파트 편집(68페이지)의 AEG 및
FEG 설정에 오프셋으로 적용됩니다. 이 파라미터는 보이스 재생의 [F4] EG 화면에서와 동일합니다. 26페이지참조하십
시오.
MOX6/MOX8 참고 설명서
56
Page 57
PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY
QUICK SET
FILEVOICE
[F5] ARP ED(아르페지오 편집)
Knob
이 버튼을 누르면 퍼포먼스 모드의 Arpeggio Edit 화면이 호출됩니다.
[F6] EFFECT
이 버튼을 누르면 퍼포먼스 공통 편집의 EFFECT 화면(63페이지)이 호출됩니다.
아르페지오 편집
화면에는 퍼포먼스 모드의 형식과 템포를 포함해 아르페지오 재생에 필요한 기본 설정이 포함되어 있습니다. MOX6/ MOX8에는 4가지 아르페지오가 있습니다. 퍼포먼스 모드에서는 다양한 아르페지오 형식을 최대 4개 파트에 지정하여 최
대 4개 아르페지오 형식을 동시에 연주할 수 있습니다. 파라미터는 다음 파라미터를 제외하고 보이스 모드(27페이지)에서
와 동일합니다.
작업 절차
[PERFORM] 퍼포먼스 선택 [F5] ARP ED 퍼포먼스 모드 ARP [EDIT]
[F1] COMMON
Tem p o( 아르페지오 템포)
아르페지오 템포를 결정합니다.
설정: 5~300
본 악기를 외부 시퀀서, DAW 소프트웨어 또는 MIDI 장치와 함께 사용할 때 악기와 이러한 장치를 동기화하려면 유틸리티 모드(149
이지)에서 “MIDI Sync” 파라미터를 “external” 또는 “auto”로 설정하십시오. “MIDI Sync”가 “auto”(MIDI 클럭이 연속으로 전송될 때만)
또는 “external”로 설정된 경우에는 템포 파라미터가 “external”을 나타내므로 변경할 수 없습니다.
파라미터는 [SHIFT] 버튼을 누른 상태에서 [ENTER] 버튼을 원하는 템포로 여러 눌러 설정할 수도 있습니다. 기능을 “Tap
Tempo(탭 템포)”라고 합니다.
Switch(공통 스위치)
모든 파트의 아르페지오를 켤지 끌지를 결정합니다. 이 설정은 패널의 ARP [ON/OFF] 버튼에 적용됩니다.
설정: off, on
SyncQtzValue(동시 퀀타이즈 )
특정 파트의 아르페지오가 재생되고 있는 동안 이 기능을 작동할 때 다음 아르페지오 재생을 작동시킬 실제 타이밍을 결정
합니다. "off"로 설정하면 작동하는 즉시 다음 아르페지오가 시작됩니다. 각 값의 오른쪽에 표시한 수는 4분 음표의 변화 단
위를 나타낸 것입니다.
설정: off, 2 60 (32음표), 63 80 (16음표의 셋잇단음표), 6 120 ( 16 음표), 83 160 (8 음표의 셋잇단음표), 8 240 (8 음표), 43 320
(4분 음표의 셋잇단음표), 4 480 (4분 음표)
QtzStrength(퀀타이즈 강도)
[F5] PLAY FX 화면에서 “QtzStrength”의 오프셋 값을 결정합니다. 이 파라미터는 모든 파트에 적용됩니다.
설정: -100~+0~+100
Veloc ity Rat e
[F5] PLAY FX 화면에서 “VelocityRate”의 오프셋 값을 결정합니다. 이 파라미터는 모든 파트에 적용됩니다.
설정: -100~+0~+100
GateTimeRate
[F5] PLAY FX 화면에서 “GateTimeRate”의 오프셋 값을 결정합니다. 이 파라미터는 모든 파트에 적용됩니다.
설정: -100~+0~+100
Swing
[F5] PLAY FX 화면에서 “Swing”의 오프셋 값을 결정합니다. 이 파라미터는 모든 파트에 적용됩니다.
설정: -120~+0~+120
Knob
퍼포먼스 모드
퍼포먼스 재생
[F1] PLAY
[F2] VOICE
[F3] PORTA
[F4] EG
[F5] ARP ED
[F6] EFFECT
아르페지오 편집
[F1] COMMON
[F2] TYPE
[F3] MAIN
[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX
[F6] OUT CH
퍼포먼스 편집
공통 편집
[F1] GENERAL
[F2] OUT/MFX
[F3] MEQ
[F4] USB I/O
[F5] A/D IN
[F6] EFFECT
파트 편집
[F1] VOICE
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] TONE
[F5] RCV SW
퍼포먼스 작업
[F1] INIT
[F2] RECALL
[F3] COPY
[F4] BULK
퍼포먼스 녹음
[F1] SETUP
[F2] REC TR
[F3] OTHER
[F5] CLICK
[F6] INFO
보충 설명
MOX6/MOX8 참고 설명서
57
Page 58
PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY
QUICK SET
FILEVOICE
[F2] TYPE
보이스 공통 편집의 Arpeggio Edit 화면(27페이지)에서와 동일합니다.
[F3] MAIN
보이스 공통 편집의 Arpeggio Edit 화면(27페이지)에서와 동일합니다. 그러나 “Tempo” 파라미터는 퍼포먼스 모드의 MAIN 메인 화면에 없고 다음 파라미터가 화면에 있습니다. 아르페지오 템포 설정은 아르페지오 편집의 COMMON 화면에 있습
니다.
VoiceWithARP(아르페지오가 있는 보이스)
해당 형식에 가장 적합한 특정 보이스가 각 아르페지오 형식에 지정됩니다. 이 파라미터는 각 아르페지오 형식에 등록된
적합한 보이스를 편집된 파트에 지정할지 여부를 결정합니다. "on"으로 설정하면 현재 지정된 보이스 대신에 적합한 보이
스가 편집된 파트에 지정됩니다. “off”로 설정하면 편집된 파트에 해당 보이스가 지정되지 않습니다. 현재 지정된 보이스가
유지됩니다.
[F4] LIMIT
보이스 공통 편집의 Arpeggio Edit 화면(
28페이지)에서와 동일합니다.
[F5] PLAY FX(연주 이펙트)
보이스 공통 편집의 Arpeggio Edit 화면(28페이지)에서와 동일합니다.
[F6] OUT CH(출력 채널)
OutputSwitch
이 파라미터를 on으로 설정하면 아르페지오 재생 데이터가 MIDI를 통해 출력됩니다.
설정: off, on
Transm i t C h ( 전송 채널)
아르페지오 재생 데이터용 MIDI 전송 채널을 결정합니다. “KbdCh”로 설정하면 아르페지오 재생 데이터가 MIDI 건반 전송
채널([UTILITY] [F6] MIDI [SF1] CH “KBDTransCh”)을 통해 출력됩니다.
설정: 1~16, KbdCh(건반 채널)
퍼포먼스 모드
퍼포먼스 재생
[F1] PLAY
[F2] VOICE
[F3] PORTA
[F4] EG
[F5] ARP ED
[F6] EFFECT
아르페지오 편집
[F1] COMMON
[F2] TYPE
[F3] MAIN
[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX
[F6] OUT CH
퍼포먼스 편집
공통 편집
[F1] GENERAL
[F2] OUT/MFX
[F3] MEQ
[F4] USB I/O
[F5] A/D IN
[F6] EFFECT
파트 편집
[F1] VOICE
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] TONE
[F5] RCV SW
퍼포먼스 작업
[F1] INIT
[F2] RECALL
[F3] COPY
[F4] BULK
퍼포먼스 녹음
[F1] SETUP
[F2] REC TR
[F3] OTHER
[F5] CLICK
[F6] INFO
보충 설명
MOX6/MOX8 참고 설명서
58
Page 59
PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY
QUICK SET
FILEVOICE

퍼포먼스 편집

각 퍼포먼스에 최대 4개 파트를 포함시킬 수 있습니다. Performance Edit 화면에는 4개의 모든 파트에 공통된 설정을 편집
하는 Common Edit 화면과 각 파트를 개별적으로 편집하는 Part Edit 화면의 두 가지 형식이 있습니다. 이 부분에서는 공통
편집과 파트 편집용 파라미터에 대해 설명합니다.
공통 편집
작업 절차
[F1] GENERAL
[SF1] NAME
이 화면에서는 선택한 퍼포먼스의 카테고리(하위 및 메인)를 지정하고 퍼포먼스 이름을 만들 수 있습니다. 퍼포먼스 이름
에는 최대 20자를 입력할 수 있습니다. 이름 지정에 대한 자세한 내용은 사용설명서의 “기본 작동법”을 참조하십시오.
[SF2] PLY MODE(재생 모드)
SplitPoint
건반을 두 부분으로 나누는 분리점의 음 번호를 결정합니다.
설정: C#-2~G8
각 파트의 “SplitLo/Up” 파라미터를 “both”로 설정하면 이 파라미터가 적용되지 않습니다.
스플릿 설정과 한도 설정이 모두 일치하는 영역에서 음을 연주할 때만 소리가 납니다.
또한 [SF6] KBD 버튼을 누른 상태에서 원하는 건반을 눌러 건반에서 직접 음을 설정할 수도 있습니다.
SplitSwitch
파트 파라미터에서 분리점 및 스플릿 하한/상한 위치 설정을 활성화할지(on) 또는 비활성화할지(off) 여부를 결정합니다.
설정: off, on
[SF3] EQ OFS(EQ 오프셋)
3대역(고, 중, 저)을 특징으로 하는 파라메트릭 EQ입니다. 각 주파수 대역(고, 중, 저)의 레벨을 감쇄 또는 증폭시켜 보이스
의 사운드를 변경할 수 있습니다. [F3] EQ 화면(67페이지)에 있는 동일한 파라미터의 오프셋 값을 결정합니다.
FREQ(주파수)
각 주파수 대역에 대한 주파수를 결정합니다.
GAIN
주파수(위)에 대한 레벨 게인 또는 선택한 주파수 대역이 감쇄 및 증폭되는 정도를 결정합니다. 값이 높을수록 게인이 커집
니다. 값이 낮을수록 게인이 적어집니다.
Q
중간 대역에 대한 Q(대역폭)를 결정합니다. 값이 높을수록 대역폭이 좁아집니다. 값이 낮을수록 대역폭이 넓어집니다.
설정: -64~+0~+63
[SF4] PORTA(포르타멘토)
[PERFORM] 퍼포먼스 선택 [EDIT] [COMMON]
퍼포먼스 모드
퍼포먼스 재생
[F1] PLAY
[F2] VOICE
[F3] PORTA
[F4] EG
[F5] ARP ED
[F6] EFFECT
아르페지오 편집
[F1] COMMON
[F2] TYPE
[F3] MAIN
[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX
[F6] OUT CH
퍼포먼스 편집
공통 편집
[F1] GENERAL
[F2] OUT/MFX
[F3] MEQ
[F4] USB I/O
[F5] A/D IN
[F6] EFFECT
파트 편집
[F1] VOICE
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] TONE
[F5] RCV SW
퍼포먼스 작업
[F1] INIT
[F2] RECALL
[F3] COPY
[F4] BULK
퍼포먼스 녹음
[F1] SETUP
[F2] REC TR
[F3] OTHER
[F5] CLICK
[F6] INFO
보충 설명
화면을 사용하여 포르타멘토 관련 파라미터를 설정할 있습니다. 파라미터는 퍼포먼스 재생에서와 동일합니다.
56페이지를 참조하십시오.
MOX6/MOX8 참고 설명서
59
Page 60
PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY
QUICK SET
FILEVOICE
[SF5] OTHER
Knob
Knob
Knob
퍼포먼스 모드
A.Func1(지정 가능 기능 1 모드) A.Func2(지정 가능 기능 2 모드)
ASSIGNABLE FUNCTION [1] 및 [2] 버튼 기능을 래치(홀드)형으로 할지 일시형으로 할지 결정합니다. 설정에 대한 자세
한 내용은 “신디사이저 파라미터 설명서” PDF 문서를 참조하십시오.
설정: momentary, latch
[F2] OUT/MFX(출력/마스터 이펙트)
[SF1] OUT(출력)
Volume
선택한 퍼포먼스의 출력 레벨을 결정합니다. 모든 파트 사이의 균형을 유지하며 전체 음량을 조절할 수 있습니다.
설정: 0~127
Pan
선택한 퍼포먼스의 스테레오 팬 위치를 결정합니다. 이 파라미터는 파트 편집 설정에 있는 동일한 파라미터를 상쇄합니다.
설정: L63 (맨 왼쪽)~C (중앙)~R63 (맨 오른쪽)
“C”(중앙) 설정은 파트의 개별 설정을 유지합니다.
ChoSend(코러스 전송)
인서트 이펙트 A/B(또는 우회 신호)에서 코러스 이펙트로 전송된 신호(또는 우회 신호)의 전송 레벨을 결정합니다.
설정: 0~127
RevSend(리버브 전송)
인서트 이펙트 A/B(또는 우회 신호)에서 리버브 이펙트로 전송된 신호(또는 우회 신호)의 전송 레벨을 결정합니다.
설정: 0~127
퍼포먼스 모드의 이펙트 연결에 대한 자세한 내용은 20페이지를 참조하십시오.
[SF2] MFX(마스터 이펙트)
Switch
선택한 퍼포먼스에 마스터 이펙트를 적용할지 여부를 결정합니다.
설정: off, on
Typ e
마스터 이펙트 형식을 결정합니다.
설정: “Data List” PDF 문서를 참조하십시오.
사용 가능한 파라미터(위의 제외) 현재 선택되어 있는 이펙트 형식에 따라 다릅니다. 자세한 내용은 “Data List” PDF 문서를 참
조하십시오.
Preset
특정 응용 프로그램과 상황에 사용하도록 설계된 각 이펙트 형식에 대해 사전 프로그램된 설정을 불러옵니다. 선택한 사전
프로그램된 설정이 사운드에 영향을 주는 방법을 변경할 수 있습니다.
모든 프리세트 이펙트 형식 목록은 “Data List” PDF 문서를 참조하십시오.
Effect Parameters
이펙트 파라미터는 현재 선택되어 있는 이펙트 형식에 따라 다릅니다. 각 이펙트 형식에서 편집 가능한 이펙트 파라미터에
대한 자세한 내용은 “Data List” PDF 문서를 참조하십시오. 또한, 각 이펙트 파라미터에 대한 자세한 내용은 “신디사이저
파라미터 설명서” PDF 문서를 참조하십시오.
Knob
퍼포먼스 재생
[F1] PLAY
[F2] VOICE
[F3] PORTA
[F4] EG
[F5] ARP ED
[F6] EFFECT
아르페지오 편집
[F1] COMMON
[F2] TYPE
[F3] MAIN
[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX
[F6] OUT CH
퍼포먼스 편집
공통 편집
[F1] GENERAL
[F2] OUT/MFX
[F3] MEQ
[F4] USB I/O
[F5] A/D IN
[F6] EFFECT
파트 편집
[F1] VOICE
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] TONE
[F5] RCV SW
퍼포먼스 작업
[F1] INIT
[F2] RECALL
[F3] COPY
[F4] BULK
퍼포먼스 녹음
[F1] SETUP
[F2] REC TR
[F3] OTHER
[F5] CLICK
[F6] INFO
보충 설명
MOX6/MOX8 참고 설명서
60
Page 61
PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY
QUICK SET
FILEVOICE
[F3] MEQ(마스터 EQ)
Q(주파수 대역폭)
게인
주파수
5대역
LOW LOW MID M ID HIGH MID HIGH
+
0
+
0
EQ LOW EQ HIGH
게인
주파수
주파수
게인
주파수
주파수
게인
주파수
주파수
이 화면에서는 5대역 이퀄라이제이션(LOW, LOW MID, MID, HIGH MID, HIGH)을 선택한 퍼포먼스의 모든 파트 또는 모든
보이스에 적용할 수 있습니다.
+
0
SHAPE
사용하는 이퀄라이저 형식이 쉘빙인지 피킹인지 여부를 결정합니다. 피킹 형식은 지정된 주파수 설정에서 신호를 감쇄/증
폭시키는 반면, 쉘빙 형식은 지정된 주파수 설정의 위 또는 아래의 주파수에서 신호를 감쇄/증폭시킵니다. 이 파라미터는
LOW 및 HIGH 주파수 대역에 대해서만 사용할 수 있습니다.
설정: shelv(쉘빙 형식), peak(피킹 형식)
shelv
peak
+
0
FREQ(주파수)
중심 주파수를 결정합니다. 이 포인트 근처의 주파수는 게인 설정에 의해 감쇄/증폭됩니다.
설정: LOW: 쉘빙 32Hz~2.0kHz, 피킹 63Hz~2.0kHz
LOW MID, MID, HIGH MID: 100Hz~10.0kHz HIGH: 500Hz~16.0kHz
GAIN
주파수(위)에 대한 레벨 게인 또는 선택한 주파수 대역이 감쇄 및 증폭되는 정도를 결정합니다.
설정: -12dB~+0dB~+12dB
Q(주파수 특성)
주파수 설정의 신호 레벨을 변화시켜 다양한 주파수 곡선 특성을 만듭니다.
설정: 0.1~12.0
주 EQ 구조에 대한 자세한 내용은신디사이저 파라미터 설명서” PDF 문서를 참조하십시오.
퍼포먼스 모드
퍼포먼스 재생
[F1] PLAY
[F2] VOICE
[F3] PORTA
[F4] EG
[F5] ARP ED
[F6] EFFECT
아르페지오 편집
[F1] COMMON
[F2] TYPE
[F3] MAIN
[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX
[F6] OUT CH
퍼포먼스 편집
공통 편집
[F1] GENERAL
[F2] OUT/MFX
[F3] MEQ
[F4] USB I/O
[F5] A/D IN
[F6] EFFECT
파트 편집
[F1] VOICE
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] TONE
[F5] RCV SW
퍼포먼스 작업
[F1] INIT
[F2] RECALL
[F3] COPY
[F4] BULK
퍼포먼스 녹음
[F1] SETUP
[F2] REC TR
[F3] OTHER
[F5] CLICK
[F6] INFO
보충 설명
[F4] USB I/O
USB OUTPUT SELECT
파트의 오디오 신호를 USB 1/2 출력할지, USB 3/4 출력할지 여부를 결정합니다. 파라미터는 유틸리티 모드의
USB I/O 화면에서 “Mode”가 “2StereoRec”로 설정된 경우에만 사용할 수 있습니다.
설정: 1&2, 3&4
MOX6/MOX8 참고 설명서
61
Page 62
PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY
QUICK SET
FILEVOICE
[SF6] INFO(정보)
1123
퍼포먼스 모드
직접 모니터 스위치의 설정 정보, 오디오 신호의 출력 모드 및 기타 정보를 나타냅니다.
[F5] A/D IN(A/D 입력)
이 화면에서는 A/D INPUT [L]/[R] 잭 입력과 관련된 파라미터를 편집합니다.
[SF1] OUTPUT
Volume
A/D 입력 파트의 출력 레벨을 결정합니다.
설정: 0~127
Pan
A/D 입력 파트의 스테레오 팬 위치를 결정합니다.
설정: L63 (왼쪽)~C (중앙)~R63 ( 오른쪽)
Chorus Send
코러스 이펙트로 전송되는 오디오 입력 파트 신호의 전송 레벨을 결정합니다. 값이 클수록 코러스가 뚜렷해집니다.
설정: 0~127
Reverb Send
리버브 이펙트로 전송되는 오디오 입력 파트 신호의 전송 레벨을 결정합니다. 값이 높을수록 리버브 사운드가 뚜렷해집
니다.
설정: 0~127
Dry Level
시스템 이펙트(코러스, 리버브)로 처리되지 않는 A/D 입력 파트의 레벨을 결정합니다.
설정: 0~127
Mono/Stereo
A/D 입력 파트에 대한 신호 구성 또는 신호의 전송 방법(스테레오 또는 모노)을 결정합니다.
설정: LMono, RMono, LRMono, stereo
LMono ........................ 오디오 입력의 L 채널만 사용됩니다.
RMono ....................... 오디오 입력의 R 채널만 사용됩니다.
LRMono......................오디오 입력의 L R 채널이 믹스되어 모노로 처리됩니다.
stereo......................... 오디오 입력의 L R 채널이 모두 사용됩니다.
[SF2] CONNECT(인서트 이펙트 연결)
이 화면에서는 퍼포먼스 모드에서 오디오 입력 신호에 적용되는 인서트 이펙트 형식을 설정할 수 있습니다. 시스템 이펙트
는 EFFECT 화면(63페이지)에서 설정할 수 있습니다.
2
1 InsA Ctgry(인서트 이펙트 A 카테고리)/ InsB Ctgry(인서트 이펙트 B 카테고리) 2 InsA Type(인서트 이펙트 A 형식)/ InsB Type(인서트 이펙트 B 형식)
인서트 이펙트 A/B의 카테고리와 형식을 결정합니다.
설정: 편집 가능한 이펙트 카테고리 및 형식에 대한 자세한 내용은 “Data List” PDF 문서를 참조하십시오. 또한, 각 이펙트 형식에 대한 자
세한 내용은 “신디사이저 파라미터 설명서” PDF 문서를 참조하십시오.
퍼포먼스 재생
[F1] PLAY
[F2] VOICE
[F3] PORTA
[F4] EG
[F5] ARP ED
[F6] EFFECT
아르페지오 편집
[F1] COMMON
[F2] TYPE
[F3] MAIN
[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX
[F6] OUT CH
퍼포먼스 편집
공통 편집
[F1] GENERAL
[F2] OUT/MFX
[F3] MEQ
[F4] USB I/O
[F5] A/D IN
[F6] EFFECT
파트 편집
[F1] VOICE
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] TONE
[F5] RCV SW
퍼포먼스 작업
[F1] INIT
[F2] RECALL
[F3] COPY
[F4] BULK
퍼포먼스 녹음
[F1] SETUP
[F2] REC TR
[F3] OTHER
[F5] CLICK
[F6] INFO
보충 설명
MOX6/MOX8 참고 설명서
62
Page 63
PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY
QUICK SET
FILEVOICE
3 InsEF Connect(인서트 이펙트 연결)
인서트 이펙트 A 및 B에 대한 이펙트 라우팅을 결정합니다. 설정 변경 내용이 화면의 그림에 표시되어 어떻게 신호가 라우
팅되는지를 명확하게 볼 수 있습니다.
설정: insA>B, insB>A
insA>B .......................인서트 이펙트 A로 처리되는 신호는 인서트 이펙트 B로 보내지고, 인서트 이펙트 B로 처리되는 신호는 리
버브와 코러스로 보내집니다.
insB>A .......................인서트 이펙트 B로 처리되는 신호는 인서트 이펙트 A로 보내지고, 인서트 이펙트 A로 처리되는 신호는 리
버브와 코러스로 보내집니다.
[SF3] INS A(인서트 이펙트 A) [SF4] INS B(인서트 이펙트 B)
이 화면들은 여러 페이지로 구성되어 있으며 커서 [<]/[>] 버튼을 눌러 선택할 수 있습니다. 이 화면들에서는 선택한 이펙트
형식의 각 파라미터를 수동으로 개별 설정할 수 있습니다.
Category Typ e
선택한 이펙트의 카테고리와 형식을 결정합니다.
설정: 편집 가능한 이펙트 카테고리 및 형식에 대한 자세한 내용은 “Data List” PDF 문서를 참조하십시오. 또한, 각 이펙트 형식에 대한 자
세한 내용은 “신디사이저 파라미터 설명서” PDF 문서를 참조하십시오.
Preset
특정 응용 프로그램과 상황에 사용하도록 설계된 각 이펙트 형식에 대해 사전 프로그램된 설정을 불러옵니다. 선택한 사전
프로그램된 설정이 사운드에 영향을 주는 방법을 변경할 수 있습니다.
모든 프리세트 이펙트 형식 목록은 “Data List” PDF 문서를 참조하십시오.
Effect Parameters
이펙트 파라미터는 현재 선택되어 있는 이펙트 형식에 따라 다릅니다. 각 이펙트 형식에서 편집 가능한 이펙트 파라미터에
대한 자세한 내용은 “Data List” PDF 문서를 참조하십시오. 또한, 각 이펙트 파라미터에 대한 자세한 내용은 “신디사이저
파라미터 설명서” PDF 문서를 참조하십시오.
[F6] EFFECT
[SF1] CONNECT
인서트 연결 형식은 선택한 파트에 지정되어 있는 보이스 설정에 따라 다릅니다. 이 화면에서는 모든 파트에 적용되는 시 스템 이펙트를 설정합니다.
Chorus Ctg(코러스 카테고리) Chorus Type Reverb Type
코러스 이펙트와 리버브 이펙트의 카테고리와 형식을 결정합니다.
설정: 편집 가능한 이펙트 카테고리 및 형식에 대한 자세한 내용은 “Data List” PDF 문서를 참조하십시오. 또한, 각 이펙트 형식에 대한 자
세한 내용은 “신디사이저 파라미터 설명서” PDF 문서를 참조하십시오.
Chorus Return Reverb Return
코러스/리버브 이펙트의 리턴 레벨을 결정합니다.
설정: 0~127
Chorus Pan Reverb Pan
코러스/리버브 이펙트 사운드의 팬 위치를 결정합니다.
설정: L63 (왼쪽)~C (중앙)~R63 ( 오른쪽)
Chorus To Reverb
코러스 이펙트에서 리버브 이펙트로 전송되는 신호의 전송 레벨을 결정합니다.
설정: 0~127
퍼포먼스 모드
퍼포먼스 재생
[F1] PLAY
[F2] VOICE
[F3] PORTA
[F4] EG
[F5] ARP ED
[F6] EFFECT
아르페지오 편집
[F1] COMMON
[F2] TYPE
[F3] MAIN
[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX
[F6] OUT CH
퍼포먼스 편집
공통 편집
[F1] GENERAL
[F2] OUT/MFX
[F3] MEQ
[F4] USB I/O
[F5] A/D IN
[F6] EFFECT
파트 편집
[F1] VOICE
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] TONE
[F5] RCV SW
퍼포먼스 작업
[F1] INIT
[F2] RECALL
[F3] COPY
[F4] BULK
퍼포먼스 녹음
[F1] SETUP
[F2] REC TR
[F3] OTHER
[F5] CLICK
[F6] INFO
보충 설명
MOX6/MOX8 참고 설명서
63
Page 64
PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY
QUICK SET
FILEVOICE
[SF2] INS SW(인서트 이펙트 스위치)
퍼포먼스 모드
인서트 이펙트는 최대 3개의 파트에 적용할 수 있습니다. 이 화면에서는 인서트 이펙트를 적용할 파트를 설정할 수 있습
니다.
[SF4] CHORUS [SF5] REVERB
사용 가능한 값 및 파라미터 수는 현재 선택되어 있는 이펙트 형식에 따라 다릅니다. 파라미터에 대한 내용은 “신디사이저 파라미터 설명서” PDF 문서를 참조하십시오.
파트 편집
작업 절차
[PERFORM] 퍼포먼스 선택 [EDIT] 파트 선택
[F1] VOICE
[SF1] VOICE
PartSw(파트 스위치)
각 파트를 켤지 끌지를 결정합니다.
설정: off, on
Bank
각 파트의 보이스 뱅크(7페이지)를 결정합니다.
Number
각 파트의 보이스 번호를 결정합니다.
P. Wi t hV c e( 보이스가 있는 파라미터)
현재 파트에 대한 보이스를 개별적으로 변경할선택한 보이스의 다음 파라미터 설정을 보이스에서 현재 파트로 복사할
지 여부를 결정합니다.
아르페지오 설정
필터 차단 주파수
필터 공명
진폭 EG
필터 EG
피치 벤드 범위(상한/하한)
이동
“P.WithVce” 설정과 상관없이 일반 보이스를 선택한 경우 “Mono/Poly”, “Switch”(포르타멘토 파트 스위치), “Time”(포르타멘토 시간)
및 “Mode”(포르타멘토 모드).
설정: off(복사되지 않음), on(복사됨)
[SF2] MODE
Mono/Poly
각 파트의 단일 음색 또는 다성 음색 재생을 선택합니다. 단일 음색은 하나의 음만 연주하는 것이고 다성 음색은 동시에 여
러 음을 연주하는 것입니다.
설정: mono, poly
이 파라미터는 드럼 보이스가 지정되어 있는 파트에서 사용할 수 없습니다.
SplitLo/Up(스플릿 하한/상한)
사운드를 출력할 건반 영역을 결정합니다. “upper”를 선택할 경우에는 분리점(공통 파라미터)보다 높은 음만 소리가 납니
다. “lower”를 선택할 경우에는 분리점(공통 파라미터)보다 낮은 음만 소리가 납니다. “both”를 선택할 경우 전체 건반의 모
든 음이 소리가 납니다. 실제로 여기에서의 두 설정과 음 한도 설정이 모두 일치하는 영역에 속한 음을 연주할 때 니다.
설정: both, lower, upper
소리가
퍼포먼스 재생
[F1] PLAY
[F2] VOICE
[F3] PORTA
[F4] EG
[F5] ARP ED
[F6] EFFECT
아르페지오 편집
[F1] COMMON
[F2] TYPE
[F3] MAIN
[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX
[F6] OUT CH
퍼포먼스 편집
공통 편집
[F1] GENERAL
[F2] OUT/MFX
[F3] MEQ
[F4] USB I/O
[F5] A/D IN
[F6] EFFECT
파트 편집
[F1] VOICE
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] TONE
[F5] RCV SW
퍼포먼스 작업
[F1] INIT
[F2] RECALL
[F3] COPY
[F4] BULK
퍼포먼스 녹음
[F1] SETUP
[F2] REC TR
[F3] OTHER
[F5] CLICK
[F6] INFO
보충 설명
MOX6/MOX8 참고 설명서
64
Page 65
PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY
QUICK SET
FILEVOICE
ArpPlyOnly(아르페지오 재생만)
127
0
127
오프셋(아래)이 64로 설정된 경우
실제 결과적으로 만들어지는 세기(톤 제너레이터에 영향)
음을 연주하는 세기
깊이 = 127
깊이 = 64
깊이 = 32
깊이 = 0
현재 파트가 아르페지오 재생의 노트 이벤트만 연주할지 여부를 결정합니다. 이 파라미터가 켜져 있도록 설정되어 있는 경
우에는 아르페지오 재생의 노트 이벤트만 톤 제너레이터 블록에 영향을 줍니다.
설정: off, on
[SF3] LIMIT
NoteLimitH(음 상한) NoteLimitL(음 하한)
각 파트에 대해 건반 범위의 최저 및 최고 음을 결정합니다. 각 파트는 지정 범위 내에서 연주되는 음에 대해서만 소리가 납
니다.
설정: C –2~G8
최고음을 먼저 지정하고 최저음을 지정할 경우(: “C5 C4”) 범위가 “C-2 ~ C4”와 “C5 ~ G8”이 됩니다.
VelLimitH(세기 상한) VelLimitL(세기 하한)
각 파트가 응답하는 세기 범위의 최소 및 최대 값을 결정합니다. 각 파트는 지정 세기 범위 내에서 연주되는 음에 대해서만
소리가 납니다.
설정: 1 – 127
최대 값을 먼저 지정하고 최소 값을 다음에 지정하면(: “93 34”) 처리되는 세기 범위는 “1~34” 그리고 “93~127”이 됩니다.
[SF4] PORTA(포르타멘토)
각 파트에 대한 포르타멘토 파라미터를 결정합니다. 포르타멘토는 건반에서 연주되는 첫 음에서 다음 음까지 피치를 부드
럽게 이동시키는 데 사용됩니다.
Switch(포르타멘토 파트 스위치)
각 파트에 포르타멘토를 적용할지 여부를 결정합니다.
설정: off, on
Time(포르타멘토 시간)
피치 이동 시간을 결정합니다. 값이 높으면 피치 변화 시간이 길어집니다. 즉, 변화 속도가 느려집니다.
설정: 0~127
Mode(포르타멘토 모드)
포르타멘토 모드를 결정합니다.
설정: full, fingr
full .............................포르타멘토가 항상 적용됩니다.
fingr ........................... 포르타멘토가 레가토(이전의 음에서 손을 떼기 전에 다음 음을 연주하는 ) 연주 시에만 적용됩니다.
위의 포르타멘토 파라미터는 드럼 보이스가 지정되어 있는 파트에는 사용할 없습니다.
[SF5] VEL SENS(세기 감도)
VelSensD pt( 세기 감도 깊이)
결과적으로 출력되는 톤 제너레이터의 음량이 연주 강도에 반응하는 정도를 결정합니다. 값이 높을수록 연주 강도에 따라
음량 변화가 커집니다(아래 참조).
설정: 0~127
퍼포먼스 모드
퍼포먼스 재생
[F1] PLAY
[F2] VOICE
[F3] PORTA
[F4] EG
[F5] ARP ED
[F6] EFFECT
아르페지오 편집
[F1] COMMON
[F2] TYPE
[F3] MAIN
[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX
[F6] OUT CH
퍼포먼스 편집
공통 편집
[F1] GENERAL
[F2] OUT/MFX
[F3] MEQ
[F4] USB I/O
[F5] A/D IN
[F6] EFFECT
파트 편집
[F1] VOICE
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] TONE
[F5] RCV SW
퍼포먼스 작업
[F1] INIT
[F2] RECALL
[F3] COPY
[F4] BULK
퍼포먼스 녹음
[F1] SETUP
[F2] REC TR
[F3] OTHER
[F5] CLICK
[F6] INFO
보충 설명
MOX6/MOX8 참고 설명서
65
Page 66
PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY
QUICK SET
FILEVOICE
VelSensO fs( 세기 감도 오프셋)
깊이(위) = 64 및
오프셋 = 32인 경우
깊이(위) = 64 및
오프셋 = 64인 경우
깊이(위) = 64 및
오프셋 = 96인 경우
실제 결과 적으로 만
들어지는
세기(톤 제
너레이터에
영향)
실제 결과 적으로 만
들어지는
세기(톤 제
너레이터에
영향)
음을 연주하는 세기
음을 연주하는 세기
음을 연주하는 세기
실제 결과 적으로 만
들어지는
세기(톤 제
너레이터에
영향)
실제 결과적으로 만들어지는 세기 이펙트를 위해 조절하는 세기의 양을 결정합니다. 이를 통해 모든 세기를 같은 양으로
올리거나 내릴 수 있으므로 너무 강하게 또는 너무 부드럽게 연주한 경우를 자동으로 보상할 수 있습니다.
설정: 0~127
127
012764
127
127
0
12764
0
64
127
[SF6] OTHER
PB Upper(피치 벤드 범위 상한) PB Lower(피치 벤드 범위 하한)
각 파트의 최대 피치 벤드 범위를 반음 단위로 결정합니다. 보이스 공통 편집에서와 동일합니다. 31페이지를 참조하십
시오.
설정: -48 반음~+0 반음~+24 반음
Assign 1(지정 1 값) Assign 2(지정 2 값)
Knob
Knob
ASSIGN 1/2 노브에 지정되어 있는 기능이 원래 설정에서 이동할 오프셋 값을 결정합니다. ASSIGN 1/2 노브의 기능은 보
이스 공통 편집의 CTL SET 화면(32페이지)에서 설정합니다.
설정: -64~+0~+63
[F2] OUTPUT
[SF1] VOL/PAN(음량/)
Volume
각 파트의 음량을 결정하여 모든 파트에 최적이 되는 레벨 밸런스를 설정할 수 있습니다.
설정: 0~127
Pan
각 파트의 스테레오 팬 위치를 결정합니다.
설정: L63 (왼쪽)~C (중앙)~R63 ( 오른쪽)
VoiceELPan(보이스 요소 )
각 보이스의 개별 팬 설정([VOICE]  [EDIT]  요소 선택 [F4] AMP [SF1] LVL/PAN Pan을 통해 설정)을 적용할
지 여부를 결정합니다. 이 파라미터를 “off”로 설정하면 각 요소의 팬 위치가 파트 중앙으로 설정됩니다.
설정: off, on
[SF2] EF SEND(이펙트 전송)
이 화면에서는 각 파트의 시스템 이펙트로 전송되는 전송 레벨과 드라이 레벨을 설정할 수 있습니다. 퍼포먼스 모드의 이
펙트 연결에 대한 자세한 내용은 20페이지를 참조하십시오.
퍼포먼스 모드
퍼포먼스 재생
[F1] PLAY
[F2] VOICE
[F3] PORTA
[F4] EG
[F5] ARP ED
[F6] EFFECT
아르페지오 편집
[F1] COMMON
[F2] TYPE
[F3] MAIN
[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX
[F6] OUT CH
퍼포먼스 편집
공통 편집
[F1] GENERAL
[F2] OUT/MFX
[F3] MEQ
[F4] USB I/O
[F5] A/D IN
[F6] EFFECT
파트 편집
[F1] VOICE
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] TONE
[F5] RCV SW
퍼포먼스 작업
[F1] INIT
[F2] RECALL
[F3] COPY
[F4] BULK
퍼포먼스 녹음
[F1] SETUP
[F2] REC TR
[F3] OTHER
[F5] CLICK
[F6] INFO
보충 설명
ChoSend(코러스 전송)
각 파트에 대한 음량을 결정합니다. 이 파라미터로 드럼 보이스의 다양한 사운드에서 밸런스를 세부적으로 조절할 수 있습 니다.
설정: 0~127
MOX6/MOX8 참고 설명서
66
Page 67
PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY
QUICK SET
FILEVOICE
RevSend(리버브 전송)
게인
주파수
3대역
Low Mid High
각 파트의 스테레오 팬 위치를 설정합니다. 이 파라미터로 드럼 보이스의 다양한 사운드에서 리버브 이펙트를 세부적으로
조절할 수 있습니다.
설정: 0~127
DryLevel
선택한 파트의 처리되지 않은(dry) 사운드 레벨을 결정하여 파트에서 전체 이펙트 밸런스를 제어할 수 있습니다.
설정: 0~127
InsEF(인서트 이펙트 파트 스위치)
인서트 이펙트에 이용할 수 있는 파트를 결정합니다. 이 스위치를 켜짐으로 설정하면 해당 파트에 지정된 보이스의 인서트
이펙트가 작동합니다.
설정: off, on
[F3] EQ(이퀄라이저)
이 화면에서는 각 파트의 EQ 설정을 조절할 수 있습니다. 3대역(고, 중, 저)을 특징으로 하는 파라메트릭 EQ입니다. 각 주 파수 대역(고, 중, 저)의 레벨을 감쇄 또는 증폭시켜 보이스의 사운드를 변경할 수 있습니다. 아래에 표시된 두 개의 다른 화
면 형식이 제공되며 [SF6]을 눌러 전환할 수 있습니다. 각 화면 형식은 같은
장 편리한 형식을 사용하십시오.
•4개의 파트가 표시되는 화면
4개의 파트 화면에 모든 사용 가능 파라미터를 동시에 표시할 수 없기 때문에 기타 파라미터를 보고 설정하려면 커서 컨 트롤을 사용하여 화면을 스크롤해야 합니다.
파트 1개에 대한 모든 파라미터가 표시되는 화면
퍼포먼스 모드의 EQ 포함하는 이펙트 연결에
+
0
대한 자세한 내용은 20페이지 참조하십시오.
3
2
2
1
11
1 FREQ(주파수)
각 주파수 대역에 대한 주파수를 결정합니다.
설정: Low: 50.1Hz~2.00kHz
Mid: 139.7Hz~10.1kHz High: 503.8Hz~14.0kHz
2 GAIN
주파수(위에서 설정)에 대한 레벨 게인 또는 선택한 주파수 대역이 감쇄 및 증폭되는 정도를 결정합니다.
설정: -12.00dB~+0.00dB~+12.00dB
3 Q
중간 대역에 대한 Q(대역폭)를 결정합니다.
설정: 0.7 – 10.3
설정을 다른 형식으로 나타낼 있습니다.
2
퍼포먼스 모드
퍼포먼스 재생
[F1] PLAY
[F2] VOICE
[F3] PORTA
[F4] EG
[F5] ARP ED
[F6] EFFECT
아르페지오 편집
[F1] COMMON
[F2] TYPE
[F3] MAIN
[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX
[F6] OUT CH
퍼포먼스 편집
공통 편집
[F1] GENERAL
[F2] OUT/MFX
[F3] MEQ
[F4] USB I/O
[F5] A/D IN
[F6] EFFECT
파트 편집
[F1] VOICE
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] TONE
[F5] RCV SW
퍼포먼스 작업
[F1] INIT
[F2] RECALL
[F3] COPY
[F4] BULK
퍼포먼스 녹음
[F1] SETUP
[F2] REC TR
[F3] OTHER
[F5] CLICK
[F6] INFO
보충 설명
MOX6/MOX8 참고 설명서
67
Page 68
PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY
QUICK SET
FILEVOICE
[F4] TONE
각 파트의 피치 및 톤과 관련된 파라미터를 설정할 수 있습니다. 이 화면에서는 보이스 모드에 있는 동일한 파라미터의 오
프셋 값을 설정합니다.
[SF1] TUNE
NoteShift
각 파트의 피치(건반 조옮김) 설정을 반음 단위로 결정합니다.
설정: -24~+0~+24
Detune
각 파트에 대한 미세 튜닝을 결정합니다.
설정: -12.8Hz~+0.0Hz~+12.7Hz
[SF2] FILTER
이 화면에서는 각 파트의 보이스 요소/건반에 있는 필터 설정의 오프셋 값을 설정합니다.
Cutoff
각 파트에 대한 차단 주파수를 결정합니다. LPF(로우 패스 필터)와 HPF(하이 패스 필터)를 함께 사용할 경우 이 파라미터
를 LPF에 사용할 수 있습니다.
설정: -64~+0~+63
Resonance
필터 공명 정도를 결정합니다.
설정: -64~+0~+63
FEGDepth
각 파트에 대한 필터 엔벌로프 제너레이터 깊이(차단 주파수 정도)를 결정합니다. 이 설정은 드럼 보이스 파트에 사용할 수
없습니다.
설정: -64~+0~+63
필터 구조에 대한 자세한 내용은 “신디사이저 파라미터 설명서” PDF 문서를 참조하십시오.
[SF3] FEG(필터 엔벌로프 제너레이터)
이 화면에서는 각 파트의 FEG 파라미터를 설정할 수 있습니다. 또한, 각 파트의 보이스 요소 편집에 있는 FEG 설정의 오
프셋 값을 설정합니다. 드럼 보이스 파트에는 이 파라미터를 사용할 수 없습니다.
Attack(어택 타임) Decay(감쇄 타임) Sustain(서스테인 레벨) Release(릴리스 타임)
각 파트에 대한 FEG 파라미터를 결정합니다. FEG에 대한 자세한 내용은 42페이지를 참조하십시오.
설정: -64~+0~+63
[SF4] AEG(진폭 엔벌로프 제너레이터)
이 화면에서는 각 파트의 AEG 파라미터를 설정할 수 있습니다. 또한, 각 파트의 보이스 요소/건반 편집에 있는 필터 설정
의 오프셋 값을 설정할 수 있습니다.
Attack(어택 타임) Decay(감쇄 타임) Sustain(서스테인 레벨) Release(릴리스 타임)
각 파트에 대한 AEG 파라미터를 결정합니다. AEG에 대한 자세한 내용은 44페이지를 참조하십시오. 드럼 보이스 파트에
는 “Sustain” 및 “Release” 파라미터를 사용할 수 없습니다.
설정: -64~+0~+63
퍼포먼스 모드
퍼포먼스 재생
[F1] PLAY
[F2] VOICE
[F3] PORTA
[F4] EG
[F5] ARP ED
[F6] EFFECT
아르페지오 편집
[F1] COMMON
[F2] TYPE
[F3] MAIN
[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX
[F6] OUT CH
퍼포먼스 편집
공통 편집
[F1] GENERAL
[F2] OUT/MFX
[F3] MEQ
[F4] USB I/O
[F5] A/D IN
[F6] EFFECT
파트 편집
[F1] VOICE
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] TONE
[F5] RCV SW
퍼포먼스 작업
[F1] INIT
[F2] RECALL
[F3] COPY
[F4] BULK
퍼포먼스 녹음
[F1] SETUP
[F2] REC TR
[F3] OTHER
[F5] CLICK
[F6] INFO
보충 설명
MOX6/MOX8 참고 설명서
68
Page 69
PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY
QUICK SET
FILEVOICE
[F5] RCV SW(수신 스위치)
이 화면에서는 각 개별 파트가 컨트롤 변경 및 프로그램 변경 메시지와 같은 다양한 MIDI 데이터에 대응하는 방법을 설정
할 수 있습니다. 관련 파라미터를 "on"으로 설정하면 해당 파트가 적합한 MIDI 데이터에 반응합니다. 아래에 표시된 두 개
의 다른 화면 형식이 제공되며 [SF6] 버튼을 눌러 전환할 수 있습니다. 각 화면 형식은 같은 설정을 다른 형식으로 나타낼
있습니다. 가장 편리한 형식을 사용하십시오.
•4개의 파트가 표시되는 화면
이 화면 유형에는 한 번에 네 파트의 수신 스위치 상태가 표시됩니다. 해당하는 MIDI 데이터 형식에 원하는 파트의 on 또 는 off를 설정합니다.
• 파트 1개에 대한 모든 파라미터가 표시되는 화면
드럼 보이스 파트에는 “SUS”(서스테인) 파라미터를 사용할 수 없습니다.
여기에서 “Control Change”가 “off”로 설정된 경우 컨트롤 변경 관련 파라미터를 사용할 없습니다.
설정: 아래 참조
CtrlChange(컨트롤 변경)
모든 컨트롤 변경 메시지를 나타냅니다.
PB(피치 벤드)
피치 벤드 휠을 사용하여 생성되는 MIDI 메시지입니다.
MW(모듈레이션 )
모듈레이션 휠을 사용하여 생성되는 MIDI 메시지입니다.
RB(리본 컨트롤러)
리본 컨트롤러의 MIDI 메시지입니다.
ChAT(채널 애프터터치)
채널 애프터터치의 MIDI 메시지입니다.
FC1(풋 컨트롤러 1) FC2(풋 컨트롤러 2)
후면 패널에 연결되어 있는 풋 컨트롤러(선택 사양)를 사용하여 생성되는 MIDI 메시지입니다.
Sus(서스테인)
컨트롤 번호 64(서스테인)의 MIDI 메시지입니다. 드럼 보이스 파트에는 이 파라미터를 사용할 수 없습니다.
FS(풋 스위치)
후면 패널의 FOOT SWITCH [ASSIGNABLE] 잭에 연결되어 있는 풋 스위치(선택 사양)를 사용하여 생성되는 MIDI 메시지
입니다.
AS1(지정 1) AS2(지정 2)
노브 기능 1 버튼을 눌러 [TONE3] 램프를 켠 경우에 ASSIGN 1/ASSIGN 2(노브 3/노브 4)를 사용하여 생성되는 MIDI 메시
지입니다.
A.Func1(지정 가능 기능 1) A.Func2(지정 가능 기능 2)
ASSIGNABLE FUNCTION [1] 및 [2] 버튼을 사용하여 생성되는 MIDI 메시지입니다.
BC(브레스 컨트롤러)
브레스 컨트롤러용 MIDI 메시지입니다.
Exp(표현)
컨트롤 번호 11(표현)용 MIDI 메시지입니다.
퍼포먼스 모드
퍼포먼스 재생
[F1] PLAY
[F2] VOICE
[F3] PORTA
[F4] EG
[F5] ARP ED
[F6] EFFECT
아르페지오 편집
[F1] COMMON
[F2] TYPE
[F3] MAIN
[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX
[F6] OUT CH
퍼포먼스 편집
공통 편집
[F1] GENERAL
[F2] OUT/MFX
[F3] MEQ
[F4] USB I/O
[F5] A/D IN
[F6] EFFECT
파트 편집
[F1] VOICE
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] TONE
[F5] RCV SW
퍼포먼스 작업
[F1] INIT
[F2] RECALL
[F3] COPY
[F4] BULK
퍼포먼스 녹음
[F1] SETUP
[F2] REC TR
[F3] OTHER
[F5] CLICK
[F6] INFO
보충 설명
MOX6/MOX8 참고 설명서
69
Page 70
PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY
QUICK SET
FILEVOICE

퍼포먼스 작업

12
퍼포먼스 작업에는 초기화와 복사 같은 가지 기본 작업이 있습니다. 선택한 화면에서 요구하는 파라미터를 설정한
[ENTER] 버튼을 눌러 작업을 실행합니다.
작업 절차
[F1] INIT(초기화)
모든 퍼포먼스 파라미터를 기본 설정으로 재설정(초기화)합니다. 공통 설정, 각 파트 설정 등과 같은 특정 파라미터도 선택
적으로 초기화할 수 있기 때문에 완전히 새로운 퍼포먼스를 생성할 때 매우 유용합니다.
초기화할 파라미터 형식
All: 퍼포먼스에 있는 모든 데이터
Common: 공통 편집에 있는 모든 데이터
Part 1~4: 해당하는 내부 파트의 파트 편집 파라미터 데이터
A/D: A/D 입력 파트와 관련된 데이터
“Common”, “Part” 또는 “A/D”를 선택하려면 “all” 선택 박스의 클릭을 취소해야 합니다.
[F2] RECALL
퍼포먼스를 편집한 후 편집된 내용을 저장하지 않고 다른 퍼포먼스를 선택하면 작성한 모든 편집 내용이 삭제됩니다. 이런
경우가 발생하면 편집 불러오기를 사용하여 최근 편집 내용으로 보이스를 복구할 수 있습니다.
[F3] COPY
[SF1] PART
이 편리한 작업으로 특정 퍼포먼스의 공통 편집 및 파트 편집 설정을 현재 편집되어 있는 퍼포먼스로 복사할 수 있습니다.
이 작업은 퍼포먼스를 생성하는 중에 다른 퍼포먼스의 일부
파라미터 설정을 사용하려는 경우에 유용합니다.
이 화면이 표시되면 [EDIT]을 눌러 비교 모드를 불러옴으로써
복사 소스에서 원래 사운드를 들을 수 있습니다. [EDIT] 버튼을 다시 누르면 비교 모드에서 빠져 나올 수 있습니다.
1 Data type of Performance (source)
복사할 뱅크와 퍼포먼스 번호를 결정합니다. “current”를 선택할 경우 현재 퍼포먼스가 소스 퍼포먼스로 지정됩니다. 따라
서 동일한 퍼포먼스의 한 파트에서 다른 파트로 파라미터 설정을 복사할 수 있습니다.
설정: 뱅크: USR1~2, ---
퍼포먼스 번호: 001(A01)~128(H16), current
2 Data type of the source
파트 번호를 포함하여 소스 데이터 형식을 결정합니다. 여기의 설정에 따라 아래 대상 데이터 형식이 적합한 항목으로 자
동 설정됩니다.
설정: common, part1~4, A/D
3 Data type of the destination
파트 번호를 포함하여 대상 데이터 형식을 결정합니다. 여기의 설정에 따라 소스의 데이터 형식(2)이 해당 항목으로 자동
으로 설정됩니다.
설정: common, part1~4, A/D
[PERFORM] 퍼포먼스 선택 [JOB]
3
퍼포먼스 모드
퍼포먼스 재생
[F1] PLAY
[F2] VOICE
[F3] PORTA
[F4] EG
[F5] ARP ED
[F6] EFFECT
아르페지오 편집
[F1] COMMON
[F2] TYPE
[F3] MAIN
[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX
[F6] OUT CH
퍼포먼스 편집
공통 편집
[F1] GENERAL
[F2] OUT/MFX
[F3] MEQ
[F4] USB I/O
[F5] A/D IN
[F6] EFFECT
파트 편집
[F1] VOICE
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] TONE
[F5] RCV SW
퍼포먼스 작업
[F1] INIT
[F2] RECALL
[F3] COPY
[F4] BULK
퍼포먼스 녹음
[F1] SETUP
[F2] REC TR
[F3] OTHER
[F5] CLICK
[F6] INFO
보충 설명
MOX6/MOX8 참고 설명서
70
Page 71
PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY
QUICK SET
FILEVOICE
[SF2] VOICE
1
퍼포먼스 모드
이 편리한 작업으로 특정 퍼포먼스에 지정된 특정 보이스의 이
펙트 및 마스터 EQ 설정을 현재 편집되어 있는 공통 파라미터
에 복사할 수 있습니다. 이는 퍼포먼스 프로그램에서 사용하려
는 설정이 특정 퍼포먼스에 있는 경우에 유용합니다.
이 화면이 표시되면 [EDIT]을 눌러 비교 모드를 불러옴으로써 복
사 소스에서 원래 사운드를 들을 수 있습니다. [EDIT] 버튼을 다시 누르면 비교 모드에서 빠져 나올 수 있습니다.
1 Source Voice
복사할 뱅크와 보이스 번호를 결정합니다.
설정: 뱅크: PRE1~8, USR1~3, PDR, UDR, GM, GMDR
보이스 번호: 001(A01)~128(H16)
2
2 Determines which Effect units are copied
이 편리한 작업으로 특정 퍼포먼스에 지정된 특정 보이스의 이펙트 및 마스터 EQ 설정을 현재 편집되어 있는 퍼포먼스에
복사할 수 있습니다. “Rev”, “Cho”, “MEQ” 및 “MFX”에서 복사할 이펙트 유닛을 선택할 수 있습니다.
리버브와 코러스를 각각 "on"으로 설정한 경우에도 작업을 실행하면 전송 레벨이 보이스에서 퍼포먼스로 복사되지 않습니다. 보이스
모드에서와 같이 동일한 깊이의 리버브와 코러스를 복사된 보이스에 적용하려면 퍼포먼스 파트 편집의 OUTPUT 화면(66페이지)에서 리버브 전송 및 코러스 전송을 보이스 편집과 동일한 값으로 수동 설정합니다.
[F4] BULK(벌크 덤프)
이 기능으로 현재 선택되어 있는 퍼포먼스의 편집된 파라미터 설정을 컴퓨터나 다른 MIDI 장치로 전송하여 데이터를 보관
할 수 있습니다. [ENTER] 버튼을 눌러 벌크 덤프를 실행합니다.
벌크 덤프를 실행하려면 다음 작업으로 올바른 MIDI 장치 번호를 설정해야 합니다. [UTILITY] [F6] MIDI [SF1] CH “DeviceNo.”
퍼포먼스 재생
[F1] PLAY
[F2] VOICE
[F3] PORTA
[F4] EG
[F5] ARP ED
[F6] EFFECT
아르페지오 편집
[F1] COMMON
[F2] TYPE
[F3] MAIN
[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX
[F6] OUT CH
퍼포먼스 편집
공통 편집
[F1] GENERAL
[F2] OUT/MFX
[F3] MEQ
[F4] USB I/O
[F5] A/D IN
[F6] EFFECT
파트 편집
[F1] VOICE
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] TONE
[F5] RCV SW
퍼포먼스 작업
[F1] INIT
[F2] RECALL
[F3] COPY
[F4] BULK
퍼포먼스 녹음
[F1] SETUP
[F2] REC TR
[F3] OTHER
[F5] CLICK
[F6] INFO
보충 설명
MOX6/MOX8 참고 설명서
71
Page 72
PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY
QUICK SET
FILEVOICE

퍼포먼스 녹음

주의사항
퍼포먼스 모드에서 건반 연주를 송 또는 패턴에 녹음할 수 있습니다. 노브 작업, 컨트롤러 작업 및 아르페지오 재생의 파트
와 퍼포먼스 모드에서의 건반 연주를 지정된 트랙에 MIDI 이벤트로 녹음할 수 있습니다. 녹음된 노브 작업에 대한 내용은
“퍼포먼스 모드에 적용되는 시퀀서 블록”(11 페이지)을 참조하십시오.
작업 절차
퍼포먼스 녹음은 대상 송 또는 패턴 섹션의 모든 트랙을 덮어씁니다. 따라서 녹음 전에 대상 송 또는 패턴 섹션에 데이터가 들어 있는지 여부를 확인하십시오. 화면의 트랙 상태 표시줄에서 각 트랙에 데이터가 들어 있는지 여부를 확인할 수 있습 니다. 데이터가 들어 있지 않은 송이나 패턴 섹션을 대상으로 선택하거나 녹음 전에 모든 송/패턴 리 저장 장치에 저장하십시오.
[F1] SETUP
SeqMode(시퀀서 모드)
퍼포먼스를 녹음할 대상(송 또는 패턴)을 결정합니다.
설정: song, pattern
Number(송/패턴 번호)
패턴이나 송 번호를 녹음 대상으로 결정합니다.
Section
시퀀서 모드를 “pattern”으로 설정할 때 섹션을 녹음 대상으로 결정합니다. 선택된 대상 섹션에 녹음된 데이터는 녹음이 시 작되자마자 덮어써져 지워진다는 점에 유의하십시오.
Section Length
시퀀서 모드를 “pattern”으로 설정하는 경우 섹션 길이를 지정합니다.
설정: 001~256
Time Signature(미터)
박자를 결정합니다.
설정: 1/16~16/16, 1/8~16/8, 1/4~8/4
Tem p o
녹음 템포를 결정합니다. 녹음하는 동안 아르페지오가 여기에서 설정된 템포로 재생됩니다.
설정: 5~300
본 악기를 외부 시퀀서, DAW 소프트웨어 또는 MIDI 장치와 함께 사용할 악기와 이러한 장치를 동기화하려면 Utility MIDI 화면(149페이
)에서 “MIDI Sync” 파라미터를 “external” 또는 “auto”로 설정하십시오. “MIDI Sync”가 “auto”(MIDI 클럭이 연속으로 전송될 때만) 또는
“external”로 설정된 경우에는 템포 파라미터가 “external”을 나타내므로 변경할 수 없습니다.
이 설정은 녹음 대상(송/패턴)의 템포로 복사됩니다.
이 파라미터는 [SHIFT] 버튼을 누른 상태에서 [ENTER] 버튼을 원하는 템포로 여러 번 눌러 설정할 수도 있습니다. 이 기능을 “Tap
Tempo(탭 템포)”라고 합니다.
[SF1] ARP1(아르페지오 1)~[SF6] ARP6(아르페지오 6)
아르페지오 형식은 화면 탭에 8분 음표 아이콘과 함께 버튼에 할당됩니다. 건반 연주 중에 언제든지 이들 버튼을 누르면 아
르페지오 형식을 불러올 수 있습니다. 녹음 전에 아르페지오 설정을 선택합니다. 아르페지오 형식은 Arpeggio Edit 화면
(58페이지)에서 설정할 수 있습니다.
[PERFORM]  퍼포먼스 선택  [REC]
데이터를 외장 USB 메모
퍼포먼스 모드
퍼포먼스 재생
[F1] PLAY
[F2] VOICE
[F3] PORTA
[F4] EG
[F5] ARP ED
[F6] EFFECT
아르페지오 편집
[F1] COMMON
[F2] TYPE
[F3] MAIN
[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX
[F6] OUT CH
퍼포먼스 편집
공통 편집
[F1] GENERAL
[F2] OUT/MFX
[F3] MEQ
[F4] USB I/O
[F5] A/D IN
[F6] EFFECT
파트 편집
[F1] VOICE
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] TONE
[F5] RCV SW
퍼포먼스 작업
[F1] INIT
[F2] RECALL
[F3] COPY
[F4] BULK
퍼포먼스 녹음
[F1] SETUP
[F2] REC TR
[F3] OTHER
[F5] CLICK
[F6] INFO
보충 설명
MOX6/MOX8 참고 설명서
72
Page 73
PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY
QUICK SET
FILEVOICE
[F2] REC TR(녹음 트랙)
12
3
1 RecTrack(녹음 트랙)
송/패턴 트랙을 녹음 대상으로 결정합니다.
2 PERFPART(퍼포먼스 파트)
“RecTrack” 설정에 따라 /패턴 트랙을 녹음 대상으로 표시합니다.
3 Track Status(트랙 상태)
선택한 송이나 패턴 섹션의 각 트랙에 MIDI 데이터가 들어 있는지 여부를 나타냅니다. 실선 정사각형은 트랙에 MIDI 데이
터가 있음을 나타내며, 점선 정사각형은 트랙에 데이터가 없음을 나타냅니다.
[F3] OTHER
KeyOnStart(건반 누름 시작 스위치)
"on"으로 설정되어 있으면 건반의 하나를 누르면 즉시 녹음이 시작됩니다.
설정: off, on
CopyPerfParam(퍼포먼스 복사 파라미터)
퍼포먼스 파라미터 설정을 대상 송이나 패턴의 믹싱에 복사할지 여부를 결정합니다.
설정: off, on
MoveToRecMode(레코드 모드로 이동)
이 파라미터를 “on”으로 설정하면 퍼포먼스 녹음 이후 연주할 대상 모드로 작업이 이동합니다. 이 파라미터를 “off”로 설정
하면 Performance Play 화면으로 작업이 이동합니다.
설정: off, on
[F5] CLICK
[F5] CLICK 버튼을 눌러 녹음할 클릭 사운드(메트로놈)를 켜거나 끌 수 있습니다.
[F6] INFO(정보)
송/패턴 번호, 섹션(시퀀서 모드가 “pattern”으로 설정된 경우만) 및 퍼포먼스 녹음 대상으로 설정된 송/패턴 이름을 표시합
니다. 시퀀서 메모리에 남은 공간도 표시합니다.
퍼포먼스 모드
퍼포먼스 재생
[F1] PLAY
[F2] VOICE
[F3] PORTA
[F4] EG
[F5] ARP ED
[F6] EFFECT
아르페지오 편집
[F1] COMMON
[F2] TYPE
[F3] MAIN
[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX
[F6] OUT CH
퍼포먼스 편집
공통 편집
[F1] GENERAL
[F2] OUT/MFX
[F3] MEQ
[F4] USB I/O
[F5] A/D IN
[F6] EFFECT
파트 편집
[F1] VOICE
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] TONE
[F5] RCV SW
퍼포먼스 작업
[F1] INIT
[F2] RECALL
[F3] COPY
[F4] BULK
퍼포먼스 녹음
[F1] SETUP
[F2] REC TR
[F3] OTHER
[F5] CLICK
[F6] INFO
보충 설명
MOX6/MOX8 참고 설명서
73
Page 74
PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY
QUICK SET
FILEVOICE

보충 설명

퍼포먼스 카테고리 목록
MOX6/MOX8의 해당 퍼포먼스가 속해있는 메인 카테고리와 그 하위 카테고리 목록입니다.
메인 카테고리(약자) 하위 카테고리(약자)
Rock / Pops(Rock) Top40 Classic Rock(Clsic) Hard Rock(Hard) Country(Cntry) Blues
Folk Ballad(Balad) Film
R&B / Hip Hop(R&B) Hip Hop(HipHp) Modern R&B(Modrn) Classic R&B(Clsic) Funk
Electronic(Elect) Techno(Tekno) Trance(Trnce) Dance Pop /
Jazz Swing Modern Jazz(Modrn) Smooth Jazz(Smoth) Jazz Funk(JzFnk) Club Jazz(Club)
World Latin Reggae /
Dancehall(Regae)
Splits & Layers(SpLyr) Piano Organ Synth Symphonic(Symph) Strings(String)
Woodwind(WWind) Brass Guitar(Guitr) Bass Chromatic
Pad
FX Sequence(Seq) Hard Soft Sound Effect(S.EFX)
House(House)
Ethnic / World(Ethno)
노브 1~8 기능
이 부분에서는 퍼포먼스 모드의 노브 1~8에 지정되어 있는 기능에 대해 설명합니다. 퍼포먼스 모드에서는 공통 편집에 있
는 노브 1~8이 공통 편집 파라미터에 적용됩니다. 파트 편집에 있는 노브 1~8은 파트 편집 파라미터에 적용됩니다. 그 방
법은 사용설명서를 참조하십시오.
[TONE 1] 램프가 켜진 경우
CUTOFF
노브 1
노브 2
노브 3
노브 4
RESONANCE
FEG DEPTH
PORTAMENTO
공통 편집
파트 편집 [PERFORM]  [EDIT]  숫자 [1]~[4] 버튼 [F4] TONE [SF2] FILTER
공통 편집
파트 편집 [PERFORM]  [EDIT]  숫자 [1]~[4] 버튼 [F4] TONE [SF2] FILTER
공통 편집
파트 편집 [PERFORM]  [EDIT]  숫자 [1]~[4] 버튼 [F4] TONE
공통 편집
파트 편집 [PERFORM]  [EDIT]  숫자 [1]~[4] 버튼 [F1] VOICE [SF4] PORTA
[TONE 2] 램프가 켜진 경우
AT TAC K
노브 1
노브 2
노브 3
노브 4
DECAY
SUSTAIN
RELEASE
공통 편집
파트 편집 [PERFORM]  [EDIT]  숫자 [1]~[4] 버튼 [F4] TONE [SF4] AEG 선택
공통 편집
파트 편집 [PERFORM]  [EDIT]  숫자 [1]~[4] 버튼 [F4] TONE [SF4] AEG 선택
공통 편집
파트 편집 [PERFORM]  [EDIT]  숫자 [1]~[4] 버튼
공통 편집
파트 편집 [PERFORM]  [EDIT]  숫자 [1]~[4] 버튼 [F4] TONE [SF4] AEG 선택
[PERFORM] [F4] EG  FEG “CUTOF”
선택한 파트의 “Cutoff”
[PERFORM] [F4] EG FEG “RESO”
선택한 파트의 “Resonance”
[PERFORM] [F4] EG  FEG “DEPTH”
선택한 파트의 “FEGDepth”
[PERFORM] [F3] PORTA  “PortaTime”
선택한 파트의 “Time”
[PERFORM] [F4] EG AEG “ATK”
파트의 “A tt ac k ”
[PERFORM] [F4] EG AEG “DCY”
파트의 “Decay”
[PERFORM] [F4] EG AEG “SUS”
파트의 “Sustain”
[PERFORM] [F4] EG AEG “REL”
파트의 “Release”
Breakbeats / D&B(D&B)
[SF2] FILTER 
[F4] TONE [SF4] AEG 선택
Chillout / Ambient(Chill)
Percussion(Cperc)
56페이지
68페이지
56페이지
68페이지
56페이지
68페이지
56페이지
65페이지
56페이지
68페이지
56페이지
68페이지
56페이지
68페이지
56페이지
68페이지
퍼포먼스 모드
퍼포먼스 재생
[F1] PLAY
[F2] VOICE
[F3] PORTA
[F4] EG
[F5] ARP ED
[F6] EFFECT
아르페지오 편집
[F1] COMMON
[F2] TYPE
[F3] MAIN
[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX
[F6] OUT CH
퍼포먼스 편집
공통 편집
[F1] GENERAL
[F2] OUT/MFX
[F3] MEQ
[F4] USB I/O
[F5] A/D IN
[F6] EFFECT
파트 편집
[F1] VOICE
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] TONE
[F5] RCV SW
퍼포먼스 작업
[F1] INIT
[F2] RECALL
[F3] COPY
[F4] BULK
퍼포먼스 녹음
[F1] SETUP
[F2] REC TR
[F3] OTHER
[F5] CLICK
[F6] INFO
보충 설명
MOX6/MOX8 참고 설명서
74
Page 75
PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY
QUICK SET
FILEVOICE
[TONE 3] 램프가 켜진 경우
VOLUME
노브 1
노브 2
노브 3
노브 4
PA N
ASSIGN 1
ASSIGN 2
공통 편집
파트 편집 [PERFORM]  [EDIT]  숫자 [1]~[4] 버튼 [F2] OUTPUT [SF1] VOL/PAN
공통 편집
파트 편집 [PERFORM]  [EDIT]  숫자 [1]~[4] 버튼 [F2] OUTPUT [SF1] VOL/PAN
공통 편집 비활성화
파트 편집 [PERFORM]  [EDIT] 
공통 편집 비활성화
파트 편집 [PERFORM]  [EDIT]  숫자 [1]~[4] 버튼 [F1] VOICE [SF6] OTHER
[EQ] 램프가 켜진 경우
LOW
노브 5
노브 6
노브 7
노브 8
MID F
MID
HIGH
공통 편집
파트 편집 [PERFORM]  [EDIT]  숫자 [1]~[4] 버튼 [F3] EQ 선택한 파트의 “LOW
공통 편집
파트 편집 [PERFORM]  [EDIT]  숫자 [1]~[4] 버튼 [F3] EQ 선택한 파트의 “MID
공통 편집
파트 편집 [PERFORM]  [EDIT]  숫자 [1]~[4] 버튼 [F3] EQ 선택한 파트의 “MID
공통 편집
파트 편집 [PERFORM]  [EDIT]  숫자 [1]~[4] 버튼 [F3] EQ 선택한 파트의 “HIGH
[EFFECT] 램프가 켜진 경우
CHO PRESET [PERFORM] [F6] EFFECT [SF4] CHORUS  “Preset”
노브 5
CHO SEND
노브 6
REV PRESET [PERFORM] [F6] EFFECT [SF5] REVERB “Preset”
노브 7
REV SEND
노브 8
공통 편집
파트 편집 [PERFORM]  [EDIT]  숫자 [1]~[4] 버튼 [F2] OUTPUT [SF2] EF SEND
공통 편집
파트 편집 [PERFORM]  [EDIT]  숫자 [1]~[4] 버튼 [F2] OUTPUT
[ARP] 램프가 켜진 경우
GATE TIME
노브 5
OCT RANGE
노브 6
UNITMULTIPLY
노브 7
TEMPO [PERFORM] ARP [EDIT]  [F1] COMMON  “Tempo”
노브 8
공통 편집
파트 편집
공통 편집 비활성화
파트 편집
공통 편집 비활성화
파트 편집
[PERFORM] [EDIT]  [COMMON]  [F2] OUT/MFX [SF1] OUT “Volume”
선택한 파트의 “Volume”
[PERFORM] [EDIT]  [COMMON]  [F2] OUT/MFX [SF1] OUT “Pan”
선택한 파트의 “Pan”
선택한 파트의 “Assign1”
선택한 파트의 “Assign2”
[PERFORM] [EDIT]  [COMMON]  [F1] GENERAL [SF3] EQ OFS “LOW GAIN”
GAIN”
[PERFORM] [EDIT]  [COMMON]  [F1] GENERAL [SF3] EQ OFS “MID FREQ”
FREQ”
[PERFORM] [EDIT]  [COMMON]  [F1] GENERAL [SF3] EQ OFS “MID GAIN”
GAIN”
[PERFORM] [EDIT]  [COMMON]  [F1] GENERAL [SF3] EQ OFS “HIGH GAIN”
GAIN”
[PERFORM] [EDIT]  [COMMON]  [F2] OUT/MFX [SF1] OUT “ChoSend”
선택한 파트의 “ChoSend”
[PERFORM] [EDIT]  [COMMON]  [F2] OUT/MFX [SF1] OUT “RevSend”
선택한 파트의 “RevSend”
[PERFORM] ARP [EDIT]  [F1] COMMON  “GateTimeRate”
[PERFORM] ARP [EDIT] [F5] PLY FX “GateTimeRate”
[PERFORM] ARP [EDIT] [F5] PLY FX “OctaveRange”
[PERFORM] ARP [EDIT] [F5] PLY FX “UnitMultiply”
숫자 [1]~[4] 버튼 [F1] VOICE [SF6] OTHER
[SF2] EF SEND
60페이지
66페이지
60페이지
66페이지
66페이지
66페이지
59페이지
67페이지
59페이지
67페이지
59페이지
67페이지
59페이지
67페이지
64페이지
60페이지
66페이지
64페이지
60페이지
67페이지
57페이지
58페이지
58페이지
58페이지
57페이지
퍼포먼스 모드
퍼포먼스 재생
[F1] PLAY
[F2] VOICE
[F3] PORTA
[F4] EG
[F5] ARP ED
[F6] EFFECT
아르페지오 편집
[F1] COMMON
[F2] TYPE
[F3] MAIN
[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX
[F6] OUT CH
퍼포먼스 편집
공통 편집
[F1] GENERAL
[F2] OUT/MFX
[F3] MEQ
[F4] USB I/O
[F5] A/D IN
[F6] EFFECT
파트 편집
[F1] VOICE
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] TONE
[F5] RCV SW
퍼포먼스 작업
[F1] INIT
[F2] RECALL
[F3] COPY
[F4] BULK
퍼포먼스 녹음
[F1] SETUP
[F2] REC TR
[F3] OTHER
[F5] CLICK
[F6] INFO
보충 설명
MOX6/MOX8 참고 설명서
75
Page 76
PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY
QUICK SET
FILEVOICE

송 모드

1
8
2
679
3 4 5
송 모드에서는 나만의 독창적인 송을 녹음, 편집, 재생할 수 있습니다. 이 부분에서는 네 가지 형식(송 재생, 송 녹음, 송 편
집, 송 작업)의 각 파라미터에 대해 설명합니다.

송 재생

송 모드로 들어가는 주요 "입구"인 송 재생에서는 송을 선택하고 재생할 수 있습니다.
작업 절차
[F1] PLAY
송 재생 모드의 PLAY 화면에서 [CATEGORY SEARCH] 버튼을 눌러 현재 트랙에 해당하는 믹싱 파트의 보이스를 선택할 있습니다.
1 Loc1(위치 1), Loc2(위치 2)
송 재생 모드에는 송의 사용자 지정 파트로 바로 이동할 수 있는 편리한 위치 지정 기능이 있습니다. 이 기능을 사용하여 선
택한 송의 특정 소절 번호를 지정하여 재생 도중이나 송이 멈췄을 때 지정된 소절로 바로 이동할 수 있습니다. 두 개의 위치
를 지정할 수 있습니다. 이 화면에는 위치가 표시됩니다. 자세한 설명은 97페이지
2 Sequencer Edit indicator
파라미터 관련 시퀀서의 MIDI 데이터와 값(믹싱 설정 제외)을 변경할 때 시퀀서 편집 표시등이 화면 우측 상단 모서리에 나
타납니다. 송/패턴 모드에서 시퀀서 설정의 편집 버퍼는 두 모드의 전체 프로그램에 대한 메모리 위치입니다. 따라서 하나
의 송 또는 패턴에 대한 시퀀서 설정을 변경할 경우 저장 전에 시퀀서 편집 표시등이 송/패턴
표시됩니다.
믹싱 설정의 편집 버퍼는 시퀀서 설정과 다르기 때문에 시퀀서 편집 표시등이 믹싱 모드에서는 표시되지 않습니다.
3 Track Status
각 트랙에 MIDI 데이터가 포함되어 있는지 여부를 표시합니다. 실선 사각형()은 트랙에 MIDI 데이터가 있는 것을 나타
내며 점선 사각형()은 트랙에 데이터가 없다는 것을 나타냅니다.
4 Song number/ Song name
재생할 송을 결정합니다.
설정: 송 번호 01 ~64
5 Trans(조옮김)
전체 송의 건반 조옮김을 결정하며 반음 단위로 조절할 수 있습니다.
설정: -36~+0~+36
6 Meter
송의 미터(박자) 결정합니다. 지정한 미터가 “MEAS”(8) 파라미터에서 지정한 소절에 적용됩니다.
설정: 1/16~16/16, 1/8~16/8, 1/4~8/4
[SONG] 버튼을 누릅니다.
Song Play 화면
참조하십시오.
모드(믹싱 모드 제외) 항상
송 모드
송 재생
[F1] PLAY
[F2] GROOVE
[F3] TRACK
[F6] CHAIN
송 녹음
송 녹음 대기
[F1] SETUP
[F2] VOICE
[F3] ARP ED
[F5] CLICK
[F6] ALL TR
송 녹음 도중
[F1] SETUP
[F3] REST
[F4] TIE
[F5] DELETE
[F6] BAK DEL
아르페지오 편집
[F1] COMMON
[F2] TYPE
[F3] MAIN
[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX
[F6] OUT CH
송 편집
[F1] CHANGE
[F2] VIEW FLT
[F4] TR SEL
[F5] INSERT
[F6] DELETE
송 작업
[F1] UNDO/REDO
[F2] NOTE
[F3] EVENT
[F4] MEAS
[F5] TRACK
[F6] SONG
보충 설명
MOX6/MOX8 참고 설명서
76
Page 77
PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY
QUICK SET
FILEVOICE
7 (템포)
NOTE OFST(음 오프셋) CLOCK SFT(클럭 이동)
GATE OFFSET(게이트 시간 오프셋)
VELO OFST(세기 오프셋)
재생 템포를 결정합니다.
설정: 5.0~300.0
본 악기를 외부 시퀀서, DAW 소프트웨어 또는 MIDI 장치와 함께 사용할 악기와 이러한 장치를 동기화하려면 Utility MIDI 화면(149페이
)에서 “MIDI Sync” 파라미터를 “external” 또는 “auto” 설정하십시오. “MIDI Sync” “auto”(MIDI 클럭이 연속으로 전송될 때만) 또는
“external”로 설정된 경우에는 템포 파라미터가 “external”을 나타내므로 변경할 수 없습니다.
파라미터는 [SHIFT] 버튼을 누른 상태에서 [ENTER] 버튼을 원하는 템포로 여러 눌러 설정할 수도 있습니다. 기능을 “Tap
Tempo(탭 템포)”라고 합니다.
8 MEAS(소절)
재생이 시작되는 위치를 결정합니다. 또한 현재 재생 위치도 나타냅니다.
9 SCN1(Scene 1)~[SF6] SCN6(Scene 6)
이 버튼들에 송 관련 파라미터(송 Scene)와 아르페지오 관련 파라미터의 설정을 할당할 수 있습니다. 이 버튼들을 눌러 설
정을 불러올 수도 있습니다. scene 등록 방법은 97페이지의 “송 재생(송 Scene)과 관련된 다양한 설정 지정”을 참조하십시
오. 아르페지오 관련 파라미터 설정에 대한 자세한 내용은 82페이지를 참조하십시오.
재생 중에 [SF1] SCN1~[SF6] SCN6을 누르면 송 Scene만 변경됩니다.
송 Scene을 등록하면 누른 버튼에 해당하는 탭에 8분 음표 아이콘이 표시됩니다. 아르페지오 형식이 모드의 Arpeggio Edit 화면(82
페이지)에서 해당 버튼에 지정되었는지 여부를 확인할 수 있습니다.
[F2] GROOVE(그리드 그루브)
그리드 그루브 기능을 사용하여 1소절 16분 음표 그리드를 통해 지정된 트랙에 있는 음의 피치, 타이밍, 길이 및 세기를 조
절하여 정밀 시퀀서 같은 프로그래밍이 있는 “그루브”를 생성할 수 있습니다(다른 방법으로는 생성할 수 없습니다). 그리드
그루브 기능은 시퀀스 데이터를 변경하지 않고도 송 재생에 영향을 줍니다.
+0
NOTE OFST(음 오프셋)
선택한 그리드의 음 피치를 반음 단위로 올리거나 내립니다.
설정: -99~+00~+99
CLOCK SFT(클럭 이동)
선택한 그리드의 음 타이밍을 클럭 단위로 앞뒤로 이동합니다.
설정: -120~+000~+120
GATE OFFSET(게이트 시간 오프셋)
선택한 그리드의 음 길이를 클럭 단위로 늘리거나 줄입니다.
설정: -120~+000~+120
송 모드
송 재생
[F1] PLAY
[F2] GROOVE
[F3] TRACK
[F6] CHAIN
송 녹음
송 녹음 대기
[F1] SETUP
[F2] VOICE
[F3] ARP ED
[F5] CLICK
[F6] ALL TR
송 녹음 도중
[F1] SETUP
[F3] REST
[F4] TIE
[F5] DELETE
[F6] BAK DEL
아르페지오 편집
[F1] COMMON
[F2] TYPE
[F3] MAIN
[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX
[F6] OUT CH
송 편집
[F1] CHANGE
[F2] VIEW FLT
[F4] TR SEL
[F5] INSERT
[F6] DELETE
송 작업
[F1] UNDO/REDO
[F2] NOTE
[F3] EVENT
[F4] MEAS
[F5] TRACK
[F6] SONG
보충 설명
VELO OFST (세기 오프셋)
선택한 그리드의 음 세기를 클럭 단위로 늘리거나 줄입니다.
설정: -127~+000~+127
MOX6/MOX8 참고 설명서
77
Page 78
PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY
QUICK SET
FILEVOICE
[F3] TRACK
[SF1] CHANNEL
이 화면에서는 해당하는 내장/외부 톤 제너레이터의 16개 트랙 각각의 MIDI 출력 채널을 설정할 수 있습니다. [SF4] 1~8 버
튼 또는 [SF5] 9~16 버튼을 누른 상태에서 파라미터를 변경하여 동시에 여러 트랙(트랙 1~8 또는 트랙 9~16)을 현재 선택
되어 있는 트랙과 동일한 값으로 설정할 수도 있습니다.
OUT CH(출력 채널)
각 트랙에 대한 시퀀스 데이터의 MIDI 전송 채널을 결정합니다. "off"로 설정된 트랙은 소리가 나지 않습니다.
설정: 1~16, off
송/패턴 모드에서는 건반/노브/휠을 사용하여 만들어진 MIDI 메시지가 현재 선택되어 있는 트랙의 MIDI 출력 채널을 통해 제너레이
터 블록 또는 외부 MIDI 악기로 전송됩니다.
[SF2] OUT SW(출력 스위치)
[SF4] 1~8 버튼 또는 [SF5] 9~16 버튼을 누른 상태에서 파라미터를 변경하여 동시에 여러 트랙(트랙 1~8 또는 트랙 9~16)
을 현재 선택되어 있는 트랙과 동일한 값으로 설정할 수도 있습니다.
INT SW(내장 스위치)
재생 데이터를 내장 톤 제너레이터 블록으로 전송할지 여부를 결정합니다.
설정: off, on
EXT SW(외부 스위치)
재생 데이터를 MIDI를 통해 외부 MIDI 톤 제너레이터로 출력할지 여부를 결정합니다.
설정: off, on
[SF3] TR LOOP(트랙 순환)
이 화면에서는 선택한 트랙의 데이터를 재생 시에 순환할지 여부를 결정할 수 있습니다. 루프를 사용하면 짧은 패턴과 프 레이즈를 송 전체에서 효과적으로 반복할 수 있습니다. 자세한 내용은 99페이지를 참조하십시오.
설정: off, on
[F6] CHAIN
이 기능을 사용하면 순서에 따른 자동 재생을 위해 송을 "연속" 처리할 수 있습니다. 자세한 내용은 98페이지를 참조하십
시오.
skip ............... 선택한 체인 번호를 건너뛰고 다음 체인 번호부터 계속 재생합니다.
stop ............... 선택한 체인 번호에서 체인 재생이 정지됩니다. [R](재생) 버튼을 눌러 다음 체인 번호부터 체인
................ 송 체인 데이터의 종료 표시를 나타냅니다.
end
생을 다시 시작할 수 있습니다.
송 모드
송 재생
[F1] PLAY
[F2] GROOVE
[F3] TRACK
[F6] CHAIN
송 녹음
송 녹음 대기
[F1] SETUP
[F2] VOICE
[F3] ARP ED
[F5] CLICK
[F6] ALL TR
송 녹음 도중
[F1] SETUP
[F3] REST
[F4] TIE
[F5] DELETE
[F6] BAK DEL
아르페지오 편집
[F1] COMMON
[F2] TYPE
[F3] MAIN
[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX
[F6] OUT CH
송 편집
[F1] CHANGE
[F2] VIEW FLT
[F4] TR SEL
[F5] INSERT
[F6] DELETE
송 작업
[F1] UNDO/REDO
[F2] NOTE
[F3] EVENT
[F4] MEAS
[F5] TRACK
[F6] SONG
보충 설명
MOX6/MOX8 참고 설명서
78
Page 79
PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY
QUICK SET
FILEVOICE

송 녹음

송 녹음 대기 모드
작업 절차
[F1] SETUP
Typ e
녹음 형식을 결정합니다. 녹음 형식은 실시간 녹음과 스텝 레코드의 두 가지 송 녹음 방식이 있습니다. 실시간 녹음의 경우 악기가 테이프 레코더와 동일한 방식으로 작동하여 연주를 하면서 연주 데이터를 녹음할 수 있습니다. 이렇게 하면 실제
연주의 모든 뉘앙스를 포착할 수 있습니다. 실시간 녹음에서는 “Type”을 “replace”, “overdub” 또는 “punch”로 설정해야 합
니다. 스텝 레코드에서는 한
로, 종이에 악보를 적는 것과 비슷합니다. 스텝 레코드에서는 “Type”을 “step”으로 설정해야 합니다.
설정: RecTrack 1~16 하나로 설정한 경우: replace, overdub, punch, step
RecTrack tempo로 설정한 경우: replace, punch, step RecTrack scene으로 설정한 경우: replace, punch RecTrack multi로 설정한 경우: replace, overdub, punch
replace ................ 실시간으로 이미 녹음된 트랙을 데이터로 덮어쓰려는 경우 방법을 사용할 있습니다. 원래 데이터가
overdub ............... 이미 데이터가 포함된 트랙에 데이터를 추가하려는 경우 방법을 사용할 있습니다. 이전에
punch .................. 이미 데이터가 포함된 트랙의 지정된 범위에 데이터를 덮어쓰려는 경우 방법을 사용할 있습니다. 녹음
step..................... 이 방법을 사용하여 번에 음씩 수동으로 입력할 있습니다.
“punch”를 선택한 경우 “Punch-in measure: beat” “Punch-out measure : beat”화면에 나타나며 이를 설정해야 합니다. Locate 1
및 2 지점(Loc1, Loc2)을 설정한 경우에는 버튼 하나만 눌러 펀치 인/펀치 아웃 지점을 설정할 수 있습니다. 커서를 펀치 인/아웃 값으 로 옮겨 “COPYLOC” 메뉴 항목이 나타나도록 합니다. [SF1] COPYLOC 버튼을 누르면 펀치 인/아웃 설정이 기존 위치 지점에 자동으 로 지정됩니다.
Quantize(분해능)
이 파라미터는 녹음 형식을 “step” 이외의 것으로 설정할 때 사용할 수 있습니다. 녹음 퀀타이즈는 녹음할 때 자동으로 음의
타이밍을 할당합니다. [SF6] 버튼으로 불러온 Note Type 선택 창을 사용하여 이 파라미터를 설정할 수도 있습니다.
설정: off, 2 60 (32음표), 63 80 (16음표의 셋잇단음표), 6 120 ( 16 음표), 83 160 (8 음표의 셋잇단음표), 8 240 (8 음표), 43 320
(4분 음표의 셋잇단음표), 4 480 (4분 음표)
Event
이 파라미터는 녹음 형식을 “step”으로 설정할 때 사용할 수 있습니다. 이 파라미터를 사용하여 입력할 이벤트 형식을 지정
할 수 있습니다.
설정: note, p.bend(피치 벤드), CC#000~ #119(컨트롤 변경)
RecTrack(녹음 트랙)
녹음할 트랙을 결정합니다. [SF6] 버튼을 눌러 단일 트랙 녹음과 모든 트랙 녹음 사이에서 전환할 수 있습니다.
설정: tempo, scene, 1~16, all
(템포)
송 템포를 결정합니다.
설정: 005.0~300.0
본 악기를 외부 시퀀서, DAW 소프트웨어 또는 MIDI 장치와 함께 사용할 때 악기와 이러한 장치를 동기화하려면 Utility MIDI 화면(149
페이지)에서 “MIDI Sync” 파라미터를 “external” 또는 “auto”로 설정하십시오. “MIDI Sync”가 “auto”(MIDI 클럭이 연속으로 전송될 때만) 또
는 “external”로 설정된 경우에는 템포 파라미터가 “external”을 나타내므로 변경할 수 없습니다.
파라미터는 [SHIFT] 버튼을 누른 상태에서 [ENTER] 버튼을 원하는 템포로 여러 눌러 설정할 수도 있습니다. 기능을 “Tap
Tempo(탭 템포)”라고 합니다.
Meas(소절)
송 녹음이 시작되는 소절을 결정합니다. [SF6] NUM 버튼으로 불러온 번호를 직접 입력하는 창을 사용하여 이 파라미터를
설정할 수도 있습니다.
[SONG] 선택 [REC]
번에 이벤트 하나씩 “기록”하여 연주를 구성할 수 있습니다. 이는 비실시간 수동 녹음 방식으
워집니다.
녹음한 데이
터가 유지됩니다.
에 지정된 시작 지점에서부터 종료 지점(소절/비트)까지 이미 녹음된 데이터를 덮어쓸 수 있습니다.
송 모드
송 재생
[F1] PLAY
[F2] GROOVE
[F3] TRACK
[F6] CHAIN
송 녹음
송 녹음 대기
[F1] SETUP
[F2] VOICE
[F3] ARP ED
[F5] CLICK
[F6] ALL TR
송 녹음 도중
[F1] SETUP
[F3] REST
[F4] TIE
[F5] DELETE
[F6] BAK DEL
아르페지오 편집
[F1] COMMON
[F2] TYPE
[F3] MAIN
[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX
[F6] OUT CH
송 편집
[F1] CHANGE
[F2] VIEW FLT
[F4] TR SEL
[F5] INSERT
[F6] DELETE
송 작업
[F1] UNDO/REDO
[F2] NOTE
[F3] EVENT
[F4] MEAS
[F5] TRACK
[F6] SONG
보충 설명
MOX6/MOX8 참고 설명서
79
Page 80
PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY
QUICK SET
FILEVOICE
[F2] VOICE
이 화면에서는 녹음 트랙의 보이스 관련 파라미터를 설정할 수 있습니다. 여기서의 설정은 (믹싱 모드에서 설정한) 수신 채
널이 녹음 트랙의 전송(출력) 채널과 일치하는 파트에 영향을 줍니다.
Voice
녹음 트랙에서 사용되는 보이스를 결정합니다. 커서가 여기에 위치할 경우 뱅크, 그룹, 숫자 버튼, 카테고리 검색 기능을 사
용하여 보이스를 선택할 수 있습니다.
Volume
녹음 트랙의 음량을 결정합니다.
설정: 0~127
Pan
녹음 트랙의 스테레오 팬 위치를 결정합니다.
설정: L63 (왼쪽)~C (중앙)~R63 ( 오른쪽)
InsEF(인서트 이펙트 파트 스위치)
인서트 이펙트를 녹음 트랙에 적용할지 여부를 결정합니다.
설정: off, on
(템포)
송 템포를 결정합니다. 이 파라미터는 [F1] SETUP 화면의 템포 설정과 동일합니다.
설정: 005.0~300.0
이 파라미터는 [SHIFT] 버튼을 누른 상태에서 [ENTER] 버튼을 원하는 템포로 여러 번 눌러 설정할 수도 있습니다. 이 기능을 “Tap
Tempo(탭 템포)”라고 합니다.
Meas(소절)
송 녹음이 시작되는 소절을 결정합니다.
[F3] ARP ED(아르페지오 편집)
송 모드의 Arpeggio Edit 화면(82페이지)을 표시합니다.
[F5] CLICK
[F5] CLICK 버튼을 눌러 녹음할 클릭 사운드(메트로놈)를 켜거나 끌 수 있습니다.
CLICK 화면(144페이지)에서 음표 분해능, 음량, 녹음 도입부 카운트 메트로놈 클릭에 필요한 다양한 설정을 있습니다.
[F6] ALL TR(모든 트랙)
[F6]을 눌러 단일 트랙 녹음과 모든 트랙 녹음 사이에서 전환할 수 있습니다.
송 모드
송 재생
[F1] PLAY
[F2] GROOVE
[F3] TRACK
[F6] CHAIN
송 녹음
송 녹음 대기
[F1] SETUP
[F2] VOICE
[F3] ARP ED
[F5] CLICK
[F6] ALL TR
송 녹음 도중
[F1] SETUP
[F3] REST
[F4] TIE
[F5] DELETE
[F6] BAK DEL
아르페지오 편집
[F1] COMMON
[F2] TYPE
[F3] MAIN
[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX
[F6] OUT CH
송 편집
[F1] CHANGE
[F2] VIEW FLT
[F4] TR SEL
[F5] INSERT
[F6] DELETE
송 작업
[F1] UNDO/REDO
[F2] NOTE
[F3] EVENT
[F4] MEAS
[F5] TRACK
[F6] SONG
보충 설명
MOX6/MOX8 참고 설명서
80
Page 81
PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY
QUICK SET
FILEVOICE
송 녹음 도중
현재 음표 위치를 나타내는 포인터
비트 그래프
작업 절차
실시간 녹음에서는 녹음 도중에 편집할 수 있는 파라미터가 송 녹음 대기 모드의 [F1] SETUP 화면, [F2] VOICE 화면 및
[F3] ARP ED 화면에 있습니다. 스텝 레코드에서는 녹음 도중에 표시되는 화면이 송 녹음 대기 화면과 다릅니다. 녹음 도중 다음 파라미터를 편집할 있습니다.
[SONG]  송 선택  [REC] [R] (재생)
송 모드
송 재생
송 녹음
[F1] SETUP
스텝 레코드 중에 음이 위치하는 화면입니다. 4/4 박자일 경우 이 화면은 4개의 비트(한 소절)로
몬드형 표시는 각각 1개의 32 비트(각 4분 음표가 32 비트 8개로 나뉨)를 나타냅니다. 예를 들어 다음 리듬 패턴 “”
이 4/4 박자로 입력될 경우 우측 상단에 표시된 것과 같은 화면이 나타납니다.
Pointer
데이터 입력 위치를 결정합니다. 비트 그래프 위의 삼각형 포인터는 데이터 입력 위치를 나타냅니다. [INC] 및 [DEC] 버튼
또는 [DATA] 다이얼을 사용하여 포인터를 좌우로 움직입니다.
Value
입력할 이벤트([F1] SETUP Event)가 “note”로 설정된 경우 이 값으로 입력할 음이 있는 세기를 지정합니다.
설정: 이벤트를 “note”로 설정한 경우: 1~127, kbd, rnd1~rnd4 1~127, kbd, rnd1~rnd4
이벤트를 “p.bend”로 설정한 경우: –8192~+8191 이벤트를 “CC (컨트롤 변경 001~119)”로 설정된 경우: 000~127 이벤트를 “Tempo” with RecTrack = tempo로 설정한 경우: 005 – 300
주 이벤트가 “note”로 설정된 경우 “kbd”(건반) 및 “rnd1”~ “rnd4”(랜덤 1~4)와 값 1~127을 선택할있습니다. “kbd”로 선택된 경우에는
실제 연주 강도가 세기 값으로 입력됩니다. 랜덤 설정 중 하나를 선택하면 랜덤 세기 값이 입력됩니다.
StepTime
입력할 다음 음의 현재 녹음 스텝 시간의 “크기”를 나타내며 음 입력 후 포인터가 진행할 위치를 결정합니다. [SF6] 버튼으
로 불러온 Note Type 선택 창을 사용하여 이 파라미터를 설정할 수도 있습니다.
설정: 0001~ 0059, 32분 음표, 16 음표의 셋잇단음표, 16음표, 8음표의 셋잇단음표, 8음표, 4분 음표의 셋잇단음표, 4음표, 2
음표, 온음표
GateTime
“게이트 시간”은 음이 소리를 내는 실제 시간을 말합니다. 예를 들어 동일한 4분 음표라 하더라도 게이트 시간이 길면 슬러
효과가 발생하며 게이트 시간이 짧으면 스타카토 효과가 발생합니다. 게이트 시간을 이용해 슬러, 스타카토 음을 만들
있습니다. 게이트 시간은 스텝 시간의 퍼센트 값으로 표시합니다.
설정: 1% – 200%
나뉩니다. 화면의 다이아
송 편집
송 작업
보충 설명
[F1] PLAY
[F2] GROOVE
[F3] TRACK
[F6] CHAIN
송 녹음 대기
[F1] SETUP
[F2] VOICE
[F3] ARP ED
[F5] CLICK
[F6] ALL TR
송 녹음 도중
[F1] SETUP
[F3] REST
[F4] TIE
[F5] DELETE
[F6] BAK DEL
아르페지오 편집
[F1] COMMON
[F2] TYPE
[F3] MAIN
[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX
[F6] OUT CH
[F1] CHANGE
[F2] VIEW FLT
[F4] TR SEL
[F5] INSERT
[F6] DELETE
[F1] UNDO/REDO
[F2] NOTE
[F3] EVENT
[F4] MEAS
[F5] TRACK
[F6] SONG
MOX6/MOX8 참고 설명서
81
Page 82
PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY
QUICK SET
FILEVOICE
[F3] REST
[F3]을 눌러 지정된 스텝 시간 길이의 쉼표를 입력합니다. 포인트가 그 다음 데이터 입력 위치로 진행합니다. 쉼표는 화면
에 나타나지 않습니다.
MIDI 시퀀서에는 쉼표를 나타내는 실제 데이터는 없습니다. “쉼표”를 입력하면 포인터가 그 다음 데이터 입력 위치로 진행하므로 실제
로 쉼표가 남게 됩니다.
[F4] TIE
12
[F4] 버튼을 눌러 붙임줄을 입력하면 앞 음이 전체 스텝 시간으로 길어집니다. 예를 들어 위의 프레이즈에서는 음표가 4분
음표 스텝 시간으로 입력된 것입니다. 스텝 시간이 8분 음표로 바뀐 다음 [F4]를 누르면 음표가 입력됩니다. TIE 기능을 사
용하여 점음표도 입력할 수 있습니다. 예를 들어 점4분 음표를 만들려면 스텝 시간을 8분음표로 설정하고, 음표를 입력한
[F4]를 두 번 누릅니다.
이 화면은 입력할 이벤트를 “note”로 설정한 경우에만 사용할 수 있습니다.
[F5] DELETE
이 화면을 누르면 현재 커서 위치에서 노트 이벤트가 실제로 삭제됩니다.
[F6] BAK DEL(역 삭제)
포인터가 한 단계씩 뒤로 이동하면서 해당 위치에 있는 모든 음표가 삭제됩니다.
잘못 입력한 음표는 입력 직후(스텝 시간 값 변경 전에) [F6]을 눌러 지울 수 있습니다.
아르페지오 편집
이 화면은 형식 및 템포 등 아르페지오 재생의 기본 설정을 포함합니다. MOX6/MOX8에는 4개의 아르페지에이터가 있습
니다. 송 모드에서는 다양한 아르페지오 형식을 최대 4개 파트에 지정하여 최대 4개 아르페지오 형식을 동시에 연주할 수
있습니다. 이 파라미터는 다음을 제외하고 보이스 모드(27페이지)에서와 동일합니다.
작업 절차
[SONG] [REC] [F3] ARP ED 모드 ARP [EDIT]
[F1] COMMON
Switch
모든 파트의 아르페지오를 켤지 끌지를 결정합니다. 이 설정은 패널의 ARP [ON/OFF] 버튼에 적용됩니다.
설정: off, on
송 모드
송 재생
[F1] PLAY
[F2] GROOVE
[F3] TRACK
[F6] CHAIN
송 녹음
송 녹음 대기
[F1] SETUP
[F2] VOICE
[F3] ARP ED
[F5] CLICK
[F6] ALL TR
송 녹음 도중
[F1] SETUP
[F3] REST
[F4] TIE
[F5] DELETE
[F6] BAK DEL
아르페지오 편집
[F1] COMMON
[F2] TYPE
[F3] MAIN
[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX
[F6] OUT CH
송 편집
[F1] CHANGE
[F2] VIEW FLT
[F4] TR SEL
[F5] INSERT
[F6] DELETE
송 작업
[F1] UNDO/REDO
[F2] NOTE
[F3] EVENT
[F4] MEAS
[F5] TRACK
[F6] SONG
보충 설명
SyncQtzValue(동시 퀀타이즈 )
특정 파트의 아르페지오가 재생되고 있는 동안 이 기능을 작동할 때 다음 아르페지오 재생을 작동시킬 실제 타이밍을 결정
합니다. "off"로 설정하면 작동하는 즉시 다음 아르페지오가 시작됩니다. 각 값의 오른쪽에 표시한 수는 4분 음표의 변화 단
위를 나타낸 것입니다.
설정: off, 2 60 (32음표), 63 80 (16음표의 셋잇단음표), 6 120 ( 16 음표), 83 160 (8 음표의 셋잇단음표), 8 240 (8 음표), 43 320
(4분 음표의 셋잇단음표), 4 480 (4분 음표)
MOX6/MOX8 참고 설명서
82
Page 83
PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY
QUICK SET
FILEVOICE
QtzStrength(퀀타이즈 강도)
[F5] PLAY FX 화면에서 “QtzStrength”의 오프셋 값을 결정합니다. 이 파라미터는 모든 파트에 적용됩니다.
설정: -100~+0~+100
Veloc ity Rat e
[F5] PLAY FX 화면에서 “VelocityRate”의 오프셋 값을 결정합니다. 이 파라미터는 모든 파트에 적용됩니다.
설정: -100~+0~+100
GateTimeRate
[F5] PLAY FX 화면에서 “QtzTimeRate”의 오프셋 값을 결정합니다. 이 파라미터는 모든 파트에 적용됩니다.
설정: -100~+0~+100
Knob
Swing
[F5] PLAY FX 화면에서 “Swing”의 오프셋 값을 결정합니다. 이 파라미터는 모든 파트에 적용됩니다.
설정: -120 – +0 – +120
[F2] TYPE
보이스 모드의 Arpeggio Edit 화면(27페이지)에서와 동일합니다.
[F3] MAIN
보이스 모드의 Arpeggio Edit 화면(27페이지)에서와 동일합니다. 송 모드의 MAIN 화면에는 “Tempo” 파라미터가 없습니다.
대신 이 화면에서 다음 파라미터를 사용할 수 있습니다. 아르페지오의 템포 설정은 Song Play 화면의 템포 설정과 동일합
니다.
VoiceWithARP(아르페지오가 있는 보이스)
해당 형식에 가장 적합한 특정 보이스가 각 아르페지오 형식에 지정됩니다. 이 파라미터는 각 아르페지오 형식에 등록된
적합한 보이스를 편집된 파트에 지정할지 여부를 결정합니다. “on”으로 설정하면 현재 지정된 보이스 대신에 적합한 보이
스가 편집된 파트에 지정됩니다. “off”로 설정하면 편집된 파트에 해당 보이스가 지정되지 않습니다. 현재 지정된 보이스가
유지됩니다.
[F4] LIMIT
보이스 모드의 Arpeggio Edit 화면(28페이지
)에서와 동일합니다.
[F5] PLAY FX(연주 이펙트)
보이스 모드의 Arpeggio Edit 화면(28페이지)에서와 동일합니다.
[F6] OUT CH(출력 채널)
OutputSwitch
이 파라미터를 on으로 설정하면 아르페지오 재생 데이터가 MIDI를 통해 출력됩니다.
설정: off, on
송 모드
송 재생
[F1] PLAY
[F2] GROOVE
[F3] TRACK
[F6] CHAIN
송 녹음
송 녹음 대기
[F1] SETUP
[F2] VOICE
[F3] ARP ED
[F5] CLICK
[F6] ALL TR
송 녹음 도중
[F1] SETUP
[F3] REST
[F4] TIE
[F5] DELETE
[F6] BAK DEL
아르페지오 편집
[F1] COMMON
[F2] TYPE
[F3] MAIN
[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX
[F6] OUT CH
송 편집
[F1] CHANGE
[F2] VIEW FLT
[F4] TR SEL
[F5] INSERT
[F6] DELETE
송 작업
[F1] UNDO/REDO
[F2] NOTE
[F3] EVENT
[F4] MEAS
[F5] TRACK
[F6] SONG
보충 설명
Transm i t C h ( 전송 채널)
아르페지오 재생 데이터용 MIDI 전송 채널을 결정합니다. “KbdCh”를 설정하면 아르페지오 재생 데이터가 MIDI 건반 전송
채널([UTILITY] [F6] MIDI “KBDTransCh”)로 출력됩니다.
설정: 1~16, KbdCh (건반 채널)
MOX6/MOX8 참고 설명서
83
Page 84
PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY
QUICK SET
FILEVOICE

송 편집

이 모드에서는 송 트랙 각각의 MIDI 이벤트 편집을 포괄적이고 세부적으로 제어할 수 있습니다. MIDI 이벤트는 녹음된 트
랙의 데이터를 구성하고 있는 메시지입니다(노트 온/오프, 음 번호, 프로그램 변경 번호 등). 오류를 수정하고 다이나믹 또
는 비브라토와 같은 이펙트를 추가하여 송을 향상시키고 개선시키는 데 사용할 수 있습니다.
작업 절차
[F1] CHANGE
선택한 송 트랙의 이벤트 목록을 표시합니다. 사용설명서의
[F2] VIEW FLT(보기 필터)
화면에서는 CHANGE 화면에 표시된 이벤트 형식을 선택할 있습니다. 예를 들어 노트 이벤트만 편집하고 싶을 때는
“note” 옆에 있는 체크 박스를 클릭하면 노트 이벤트만 CHANGE 화면(이벤트 목록)에 나타납니다.
설정: Note, PitchBend, ProgramChange, ControlChange, Ch.AfterTouch, PolyAfterTouch, RPN(등록 파라미터 번호), NRPN(미등록 파라
미터 번호), Exclusive
[F5] CLR ALL(모두 지우기)
[F5]를 눌러 모든 체크 박스의 클릭을 한 번에 제거합니다.
[F6] SET ALL
[F6]을 눌러 모든 체크 박스에 클릭합니다.
[F4] TR SEL(트랙 선택)
이 버튼을 눌러 1~16 트랙, SCN (Scene) 트랙 및 TMP (템포) 트랙 화면 사이에서 전환할 수 있습니다.
[F5] INSERT
커서가 [F1] CHANGE 화면(이벤트 목록)에서 원하는 위치에 있을 경우 이 버튼을 눌러 송 모드 또는 패턴 모드에서 새 MIDI
이벤트를 삽입하는 화면을 불러옵니다. 송에 삽입할 수 있는 이벤트 형식에 대한 설명은 아래에서
Note
이들은 음을 정의하는 이벤트로서, 모든 연주 데이터의 가장 큰 부분을 차지합니다. 또한 가장 보편적으로 사용되는 데이
터 형식입니다.
NOTE(음 이름)
음 이름 또는 음의 특정 키보드 피치를 결정합니다.
설정: C –2~G8
GATE(게이트 시간)
음이 비트와 클럭으로 실제로 소리를 내는 시간 길이를 결정합니다.
설정: 000:001~999:479
신디사이저에서 하나의 클럭은 4분 음표의 1/480입니다.
VELO(세기)
선택한 음이 내는 소리의 강도를 결정합니다.
설정: 001~127
[SONG] 선택 [EDIT]
설명을 참조하십시오.
확인할있습니다.
송 모드
송 재생
[F1] PLAY
[F2] GROOVE
[F3] TRACK
[F6] CHAIN
송 녹음
송 녹음 대기
[F1] SETUP
[F2] VOICE
[F3] ARP ED
[F5] CLICK
[F6] ALL TR
송 녹음 도중
[F1] SETUP
[F3] REST
[F4] TIE
[F5] DELETE
[F6] BAK DEL
아르페지오 편집
[F1] COMMON
[F2] TYPE
[F3] MAIN
[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX
[F6] OUT CH
송 편집
[F1] CHANGE
[F2] VIEW FLT
[F4] TR SEL
[F5] INSERT
[F6] DELETE
송 작업
[F1] UNDO/REDO
[F2] NOTE
[F3] EVENT
[F4] MEAS
[F5] TRACK
[F6] SONG
보충 설명
MOX6/MOX8 참고 설명서
84
Page 85
PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY
QUICK SET
FILEVOICE
PitchBend
피치에서 연속적인 변화를 정의하는 이벤트이며 피치 벤드 휠 작동으로 생성됩니다.
DATA
피치 벤드 데이터를 결정합니다.
설정: -8192 – +8191
ProgramChange
프로그램 변경 이벤트는 보이스를 선택할 때 사용합니다.
BANK
보이스 뱅크를 결정합니다. 보이스 뱅크는 MSB와 LSB로 구성되어 있습니다.
설정: 000~127, ***
뱅크 선택 MSB와 LSB는 실제로 메시지(아래) 컨트롤 변경 세트의 일부입니다. 그러나 구체적으로 보이스 선택에 적용되
므로 아래의 설명과 같이 분류됩니다.
PC NO(프로그램 변경 번호)
특정 보이스(위의 MSB와 LSB로 선택한 뱅크에 있는)를 결정합니다.
설정: 000~127
보이스 뱅크와 보이스 번호에 대한 내용은 “Data List” PDF 문서의 “보이스 목록 참조하십시오.
Control Change
이러한 이벤트는 보이스의 사운드와 특정 응답 특성을 제어하며, 일반적으로 컨트롤러(예: 모듈레이션 휠, 노브, 슬라이더
또는 풋 컨트롤러)를 움직여 생성/녹음됩니다.
CTRL NO(컨트롤 번호)
컨트롤 변경 번호를 결정합니다.
설정: 000~127
각 컨트롤 변경 번호에 지정되는 기능에 대한 내용은 “신디사이저 파라미터 설명서” PDF 문서의 “MIDI” 부분을 참조하십시오.
DATA
신디사이저 파라미터 설명서” PDF 문서의데이터 입력 MSB/LSB” 참조하십시오.
설정: 000~127
Ch.AfterTouch(채널 애프터터치)
이 이벤트는 음 연주 후 건반에 압력이 가해질 때 발생됩니다.
MOX6/MOX8의 건반에는 After Touch(애프터터치) 기능이 없습니다. 그러나 이 화면에서 송 데이터에 애프터터치 이벤트를 삽입할 수 있습니다.
DATA
건반에 가해지는 압력의 정도를 나타냅니다.
설정: 000~127
PolyAfterTouch(다성 음색 애프터터치)
이 이벤트는 음 연주 후 건반에 압력이 가해질 때 발생합니다. 하지만 채널 애프터터치 이벤트와는 달리 건반별로 개별 데
이터가 제공됩니다.
MOX6/MOX8의 건반에는 After Touch(애프터터치) 기능이 없습니다. 그러나 이 화면에서 송 데이터에 애프터터치 이벤트를 삽입할 수
있습니다.
NOTE
애프터터치가 적용되는 건반을 결정합니다.
설정: C –2~G8
DATA
건반에 가해지는 압력의 정도를 나타냅니다.
설정: 000~127
송 모드
송 재생
[F1] PLAY
[F2] GROOVE
[F3] TRACK
[F6] CHAIN
송 녹음
송 녹음 대기
[F1] SETUP
[F2] VOICE
[F3] ARP ED
[F5] CLICK
[F6] ALL TR
송 녹음 도중
[F1] SETUP
[F3] REST
[F4] TIE
[F5] DELETE
[F6] BAK DEL
아르페지오 편집
[F1] COMMON
[F2] TYPE
[F3] MAIN
[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX
[F6] OUT CH
송 편집
[F1] CHANGE
[F2] VIEW FLT
[F4] TR SEL
[F5] INSERT
[F6] DELETE
송 작업
[F1] UNDO/REDO
[F2] NOTE
[F3] EVENT
[F4] MEAS
[F5] TRACK
[F6] SONG
보충 설명
MOX6/MOX8 참고 설명서
85
Page 86
PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY
QUICK SET
FILEVOICE
RPN(등록 파라미터 번호)
이러한 이벤트는 각 톤 제너레이터 파트의 파라미터 값을 변경할 때 사용합니다. 이 이벤트는 피치 벤드 감도나 튜닝 같은
파트 설정을 설정할 때 사용합니다.
MSB-LSB
신디사이저 파라미터 설명서” PDF 문서 “MIDI” 부분의등록 파라미터 번호 MSB/LSB” 참조하십시오.
설정: 000~127
DATA(데이터 입력 MSB-LSB)
신디사이저 파라미터 설명서” PDF 문서 “MIDI” 부분의등록 파라미터 번호 MSB/LSB” 참조하십시오.
설정: 000~127, ***
보통 RPN MSB(101), RPN LSB(100), Data Entry MSB(6)의 3가지 형식의 컨트롤 변경 데이터가 전송됩니다. 신디사이저에서는
이터 입력 LSB(38)가 여기에 추가되고 이에 따라 발생하는 컨트롤 변경 이벤트 그룹은 이 화면에서 하나로 처리됩니다. RPN이 채널에 일단 설정되면 이후의 데이터 입력은 같은 RPN의 값 변경으로 인식됩니다. 컨트롤 작업을 실행할 때는 RPN Null 메시지(7FH, 7FH)를 전송하기 전에 이러한 메시지를 사용하여 작업
오류를 방지해야 합니다.
NRPN(미등록 파라미터 번호)
각 톤 제너레이터 파트에 대한 파라미터 값을 변경합니다. MIDI를 통한 사운드를 편집할 때 사용하여 필터나 EG 설정을 편
집하거나 드럼 보이스의 각 악기에 맞게 피치나 레벨을 조절할 수 있습니다.
MSB-LSB
신디사이저 파라미터 설명서” PDF 문서 “MIDI” 부분의미등록 파라미터 번호 MSB/LSB” 참조하십시오.
설정: 000~127
DATA(데이터 입력 MSB-LSB)
신디사이저 파라미터 설명서” PDF 문서 “MIDI” 부분의미등록 파라미터 번호 MSB/LSB” 참조하십시오.
설정: 000~127, ***
보통 NRPN MSB(99), NRPN LSB(98), Data Entry MSB(6)의 세 가지 형식의 컨트롤 변경 데이터가 전송됩니다. 본 신디사이저에서는
이 컨트롤 변경 이벤트 그룹을 이 화면에서 하나로 처리합니다. NRPN이 채널에 일단 설정되면 이후의 데이터 입력은 같은 NRPN의 값 변경으로 인식됩니다. 컨트롤 작업을 실행할 때는 RPN Null 메시지(7FH, 7FH)를 전송하기 전에 이러한 메시지를 사용하여 작업 오 류를 방지해야 합니다.
MOX6/MOX8은 NRPN 메시지를 수신할 수 있습니다.
Exclusive(시스템 전용)
특정 모델 또는 형식의 장치에 고유한 데이터를 교환할 때 사용되는 MIDI 메시지 형식입니다. 다른 MIDI 이벤트와는 달리
이러한 이벤트는 제조사/장치에 따라 다르므로 다른 장치들과 호환되지 않습니다.
DATA(HEX)
신디사이저 파라미터 설명서” PDF 문서 “MIDI” 부분의 System Exclusive 메시지를 참조하십시오.
설정: 00~7F, F7 (데이터를 16진수 형식으로 입력해야 합니다.)
[F6] DELETE
이 화면을 누르면 현재 커서 위치에서 노트 이벤트가 실제로 삭제됩니다.
송 모드
송 재생
[F1] PLAY
[F2] GROOVE
[F3] TRACK
[F6] CHAIN
송 녹음
송 녹음 대기
[F1] SETUP
[F2] VOICE
[F3] ARP ED
[F5] CLICK
[F6] ALL TR
송 녹음 도중
[F1] SETUP
[F3] REST
[F4] TIE
[F5] DELETE
[F6] BAK DEL
아르페지오 편집
[F1] COMMON
[F2] TYPE
[F3] MAIN
[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX
[F6] OUT CH
송 편집
[F1] CHANGE
[F2] VIEW FLT
[F4] TR SEL
[F5] INSERT
[F6] DELETE
송 작업
[F1] UNDO/REDO
[F2] NOTE
[F3] EVENT
[F4] MEAS
[F5] TRACK
[F6] SONG
보충 설명
MOX6/MOX8 참고 설명서
86
Page 87
PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY
QUICK SET
FILEVOICE

송 작업

주의사항
주의사항
송 작업 모드에는 송의 사운드를 변경하는 데 사용할 수 있는 포괄적인 편집 도구와 데이터 전송 기능이 포함되어 있습니
다. 또한 데이터 복사 또는 삭제와 같은 편리한 기능도 다양하게 들어 있습니다. 사용설명서의 설명을 참조하십시오.
작업 실행 시간이 짧을 경우 “Executing...” 메시지가 표시됩니다. “Executing...” 메시지가 표시되어 있을 때 전원을 끄지 마십시오. 이 상태에서 전원을 끄면 모든 사용자 데이터가 손실됩니다.
작업 절차
[F1] UNDO/REDO
실행 취소 작업은 가장 최근 녹음 세션, 편집 세션 또는 작업에서 실행한 변경 내용을 취소하여 데이터를 이전 상태로 복구
합니다. 이 작업으로 데이터를 실수로 유실했을 때 복구할 수 있습니다.
수 있으며 변경 사항을 취소하기 전에 실행한 변경 사항을 복구합니다.
실행 취소/재실행은 믹싱 보이스 작업과 동시에 실행할 수 없습니다.
[F2] NOTE(음 데이터 작업)
이 기능을 누르면 선택한 작업 화면이 호출됩니다.
음 데이터 작업을 실행하기 전에 이 작업이 적용될 트랙(01~16, all)과 범위(소절: 비트: 클럭)를 결정해야 합니다.
01: Quantize
퀀타이제이션은 노트 이벤트를 가장 인접해 있는 정확한 비트로 보다 가깝게 이동시켜 노트 이벤트의 타이밍을 조절하는
과정입니다. 예를 들어, 이 기능을 사용하여 실시간으로 녹음된 연주의 타이밍을 개선할 수 있습니다.
TR(트랙) 001 : 1 : 000~999 : 4 : 479
이 작업이 적용될 소절/비트/클럭의 트랙(01~16, all)과 범위를 결정합니다.
Quantize(분해능)
지정된 트랙의 음 데이터에 맞게 조절할 비트를 결정합니다.
설정: 32분 음표, 16음표의 셋잇단음표, 16음표, 8 음표의 셋잇단음표, 8 음표, 4 음표의 셋잇단음표, 4 음표, 16 음표 + 16
분 음표의 셋잇단음표, 8분 음표 + 8분 음표의 셋잇단음표
Strength
이 파라미터는 가장 인접해 있는 퀀타이즈 비트로 노트 이벤트를 이끌 “강도”를 설정합니다. 100%로 설정하면 정확한 속
도 조절이 됩니다. 0% 설정은 퀀타이제이션을 하지 않는 것입니다.
설정: 000%~100%
SwingRate
짝수 번호 비트(백비트)의 음을 지연시켜 스윙의 느낌을 만듭니다. 예를 들어, 4/4 박자이고 퀀타이즈 값이 4분 음표일 경
우 소절의 두 번째, 네 번째 비트가 지연됩니다. 셋잇단음표 퀀타이즈 값이 사용되면 각 셋잇단음표의 마지막 음이 지연됩
니다. 퀀타이즈 값이 짝수일 경우 비트가 지연됩니다.
설정: 그 범위는 퀀타이즈 설정에 따라 다릅니다. 자세한 내용은 아래를 참조하십시오.
퀀타이즈 값이 4분 음표, 8분 음표, 16분 음표, 32분 음표인 경우:
100% 설정은 지정된 퀀타이즈 길이의 2배에 해당합니다. 50%로 설정하면 정확한 타이밍이 생성되므로 스윙 느낌이 없습니다. 51% 이상으로 설정하면 스윙 정도가 증가하고 75%는 부점 찍힌 음표 딜레이에 해당합니다.
퀀타이즈 값이 4
100% 설정은 지정된 퀀타이즈 값 길이의 3배에 해당합니다. 66%로 설정하면 정확한 타이밍이 생성되므로 스윙 느낌이 없습니다. 67% 이상으로 설정하면 스윙 정도가 증가하고 83%는 여섯잇단음표 딜레이에 해당합니다.
퀀타이즈 값이 8분 음표+8분 음표의 셋잇단음표, 16분 음표+16분 음표의 셋잇단음표인 경우:
100% 설정은 8분 음표 다. 51% 이상으로 설정하면 스윙 정도가 증가하고 66%는 셋잇단음표 딜레이에 해당합니다.
100% 이외의 스윙 값에 의해 음표가 비-스윙 음표 뒤에 올 경우 비-스윙 음표가 지연됩니다.
[SONG] 선택 [JOB]
재실행 작업은 실행 취소를 사용한 후에만 사용할
음표의 셋잇단음표, 8 음표의 셋잇단음표, 16 음표의 셋잇단음표인 경우:
또는 16 음표 길이의 2배에 해당합니다. 50% 설정하면 정확한 타이밍이 생성되므로 스윙 느낌이 없습니
송 모드
송 재생
[F1] PLAY
[F2] GROOVE
[F3] TRACK
[F6] CHAIN
송 녹음
송 녹음 대기
[F1] SETUP
[F2] VOICE
[F3] ARP ED
[F5] CLICK
[F6] ALL TR
송 녹음 도중
[F1] SETUP
[F3] REST
[F4] TIE
[F5] DELETE
[F6] BAK DEL
아르페지오 편집
[F1] COMMON
[F2] TYPE
[F3] MAIN
[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX
[F6] OUT CH
송 편집
[F1] CHANGE
[F2] VIEW FLT
[F4] TR SEL
[F5] INSERT
[F6] DELETE
송 작업
[F1] UNDO/REDO
[F2] NOTE
[F3] EVENT
[F4] MEAS
[F5] TRACK
[F6] SONG
보충 설명
MOX6/MOX8 참고 설명서
87
Page 88
PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY
QUICK SET
FILEVOICE
GateTime
짝수 번호 백비트 음의 게이트 시간(음이 소리 나는 시간의 길이)을 결정하여 스윙의 느낌을 향상시킵니다. 셋잇단음표 퀀
타이즈 값이 사용되면 각 셋잇단음표의 마지막 음표의 게이트 시간이 조정됩니다. 퀀타이즈 값이 8분 음표+8분 음표의 셋
잇단음표 또는 16분 음표+16분 음표의 셋잇단음표인 경우에는 짝수 번호 8분 음표 또는 16분 음표 비트의 게이트
조정됩니다. 100%로 설정하면 원래 게이트 시간이 그대로 유지됩니다. 조절된 게이트 시간 값이 1 미만일 경우 값은 1로
반올림됩니다.
설정: 000%~200%
시간이
02: Modify Velocity
지정된 음 범위의 세기 값을 변경하여 해당 음의 음량을 선택적으로 증폭하거나 차단합니다. 세기 변경은 다음과 같이 계
산합니다.
조정된 세기 = (원래 세기 x 비율) + 오프셋
결과가 0 이하면 값은 1로 설정됩니다. 결과가 127보다 높으면 값은 127로 설정됩니다.
TR(트랙) 001 : 1 : 000~999 : 4 : 479
이 작업이 적용될 소절/비트/클럭의 트랙(01~16, all)과 범위를 결정합니다.
SetAll
모든 대상 음의 세기를 동일한 고정 (1~127)으로 설정합니다. "OFF" 설정하면 Set All 파라미터가 적용되지 않습니다.
“off” 이외의 값으로 설정하면 Rate Offset 파라미터를 사용할 없으며 화면에 “***”으로 표시됩니다.
설정: off (0), 001~127
Rate
대상 음이 원래 세기에서 원하는 세기로 이동하게 될 비율 결정합니다. 100% 미만으로 설정하면 세기가 감소하고 100%를
초과하여 설정하면 세기가 증가합니다. 100으로 설정하면 변경되지 않습니다. Set All 파라미터를 “off”로 설정하지 않을 경
우 이 파라미터가 “***”으로 표시되어 변경할 수 없습니다.
설정: 000%~200%, ***
Offset
비율 조정된 세기 값에 고정 값을 추가합니다. 0 미만으로 설정하면 세기가 감소하고 0을 초과하여 설정하면 세기가 증가
합니다. 0으로 설정하면 변경되지 않습니다. Set All 파라미터를 “off”로 설정하지 않을 경우 이 파라미터가 “***”으로 표시되
어 변경할 수 없습니다.
설정: -127~+0~+127, ***
03: Modify Gate Time
지정된 음 범위의 게이트 시간을 변경합니다. 게이트 시간 변경은 다음과 같이 계산합니다.
조정된 게이트 시간 = (원래 게이트 시간 x 비율) + 오프셋
결과가 0 이하면 값은 1로 반올림됩니다.
TR(트랙) 001 : 1 : 000~999 : 4 : 479
이 작업이 적용될 소절/비트/클럭의 트랙(01~16, all)과 범위를 결정합니다.
SetAll
모든 대상 음의 게이트 시간을 동일한 고정 값으로 설정합니다. "OFF"로 설정하면 모두 설정 파라미터가 적용되지 않습니
다. “off” 이외의 값으로 설정하면 Rate 및 Offset 파라미터를 사용할 수 없으며 화면에 “***”으로 표시됩니다.
설정: off (0), 0001~9999
Rate
대상 음의 게이트 시간이 변경될 비율을 결정합니다. 100% 미만으로 설정하면 음이 짧아지고 100%를 초과하여 설정하면
음이 길어집니다. 100으로 설정하면 변경되지 않습니다. Set All 파라미터를 “off”로 설정하지 않을 경우 이 파라미터가
“***”으로 표시되어 변경할 수 없습니다.
설정: 000%~200%, ***
Offset
비율 조정된 게이트 시간 값에 고정 값을 추가합니다. 0 미만으로 설정하면 게이트 시간이 짧아지고 0을 초과하여 설정하
면 게이트 시간이 길어집니다. 0으로 설정하면 변경되지 않습니다. Set All 파라미터를 “off”로 설정하지 않을 경우 이 파라
미터가 “***”으로 표시되어 변경할 수 없습니다.
설정: -9999~+0~+9999, ***
송 모드
송 재생
[F1] PLAY
[F2] GROOVE
[F3] TRACK
[F6] CHAIN
송 녹음
송 녹음 대기
[F1] SETUP
[F2] VOICE
[F3] ARP ED
[F5] CLICK
[F6] ALL TR
송 녹음 도중
[F1] SETUP
[F3] REST
[F4] TIE
[F5] DELETE
[F6] BAK DEL
아르페지오 편집
[F1] COMMON
[F2] TYPE
[F3] MAIN
[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX
[F6] OUT CH
송 편집
[F1] CHANGE
[F2] VIEW FLT
[F4] TR SEL
[F5] INSERT
[F6] DELETE
송 작업
[F1] UNDO/REDO
[F2] NOTE
[F3] EVENT
[F4] MEAS
[F5] TRACK
[F6] SONG
보충 설명
MOX6/MOX8 참고 설명서
88
Page 89
PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY
QUICK SET
FILEVOICE
04: Crescendo
모드
지정된 음 범위에서 크레센도 또는 디크레센도를 만듭니다. 크레센도는 음량이 서서히 증가하고 디크레센도는 음량이
서히 감소하는 것을 말합니다.
TR(트랙) 001 : 1 : 000~999 : 4 : 479
이 작업이 적용될 소절/비트/클럭의 트랙(01~16, all)과 범위를 결정합니다.
Veloc ity Ran ge
크레센도 또는 디크레센도의 강도를 결정합니다. 지정된 범위에서 음의 세기 값이 해당 범위의 첫 번째 음부터 점차적으로
증가되거나 감소됩니다. 해당 범위의 마지막 음 세기가 음의 원래 세기와 세기 범위 값이 됩니다. 결과적으로 만들어지는
세기가 1~127 범위를 벗어난 경우에는 이에 맞게 1 또는 127로 설정됩니다. 0을 초과하여 설정하면 크레센도가 생성되고
0 미만으로 설정하면 디크레센도를 생성합니다. 0
설정: -127~+0~+127
이 작업을 실행하면 지정된 범위에서 노트 온 이벤트의 음 세기가 변경되어 크레센도/디크레센도가 생성됩니다. 게이트 시간이 길고
오래 지속되는 음에는 크레센도/디크레센도를 적용할 수 없습니다. 이를 실행하려면 이벤트 형식이 "Control Change 11"로 설정된 상 태에서 "연속 데이터 생성" 작업(92페이지)을 사용합니다.
으로 설정하면 이펙트가 없습니다.
05: Transpose
조옮김을 이용해 지정된 범위에 있는 건반 또는 음의 피치를 변경할 수 있습니다.
TR(트랙) 001 : 1 : 000~999 : 4 : 479
이 작업이 적용될 소절/비트/클럭의 트랙(01~16, all)과 범위를 결정합니다.
Note
작업이 적용될 음 피치의 범위를 결정합니다. 또한 [SF6] KBD 버튼을 누른 상태에서 원하는 건반을 눌러 건반에서 직접 음
을 설정할 수도 있습니다.
설정: C –2~G8
Transpos e
지정된 범위의 음을 조옮김합니다(반음 단위로). +12로 설정하면 한 옥타브 위로 조옮김되고
-12로 설정하면 한 옥타브 아래로 조옮김됩니다. 0으로 설정하면 변경되지 않습니다.
설정: -127~+0~+127
06: Glide
이 글라이드 작업은 지정된 범위에서 첫 번째 음 이후의 모든 음을 피치 벤드 데이터로 대체하여 음에서 음으로 매끄러운
글라이드를 생성합니다. 이 작업은 슬라이드 기타 또는 스트링 벤딩 이펙트를 낼 때 이상적입니다.
TR(트랙) 001 : 1 : 000~999 : 4 : 479
이 작업이 적용될 소절/비트/클럭의 트랙(01~16, all)과 범위를 결정합니다.
GlideTime
글라이드 시간을 결정합니다. 값이 높을수록 음 사이의 글라이드가 길어집니다.
설정: 000~100
PBRange(피치 벤드 범위)
글라이드 작업을 적용할 최대 피치 벤드 범위를 결정합니다(반음 단위).
설정: 01 ~24
주 “PR 범위 보이스 편집 모드를 통해 설정한 값과 다르게 설정하면 송이 제대로 재생되지 않을 수 있습니다. 송이 제대로 재생되기 위
해서는 Song Edit 화면(84페이지)에서 아래의 MIDI 이벤트를 해당 트랙에 삽입하십시오.
RPN [000-000] xxx (“xxx”는 피치 벤드 값을 나타냅니다.)
송 재생
[F1] PLAY
[F2] GROOVE
[F3] TRACK
[F6] CHAIN
송 녹음
송 녹음 대기
[F1] SETUP
[F2] VOICE
[F3] ARP ED
[F5] CLICK
[F6] ALL TR
송 녹음 도중
[F1] SETUP
[F3] REST
[F4] TIE
[F5] DELETE
[F6] BAK DEL
아르페지오 편집
[F1] COMMON
[F2] TYPE
[F3] MAIN
[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX
[F6] OUT CH
송 편집
[F1] CHANGE
[F2] VIEW FLT
[F4] TR SEL
[F5] INSERT
[F6] DELETE
송 작업
[F1] UNDO/REDO
[F2] NOTE
[F3] EVENT
[F4] MEAS
[F5] TRACK
[F6] SONG
보충 설명
07: Create Roll
클럭 단계와 세기에 지속적인 변화를 지정하여 지정된 범위에서 반복되는 일련의 음(예: 드럼 롤)을 생성합니다. 빠른 스타
카토 롤과 특수 스터터링 이펙트를 만드는 데 적합합니다.
TR(트랙) 001 : 1 : 000~999 : 4 : 479
이 작업이 적용될 소절/비트/클럭의 트랙(01~16)과 범위를 결정합니다.
MOX6/MOX8 참고 설명서
89
Page 90
PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY
QUICK SET
FILEVOICE
StartStep(시작 스텝) EndStep(종료 스텝)
롤의 각 음 사이에서 스텝의 크기(즉, 클럭 번호)를 결정합니다. 값이 작을수록 롤이 미세해집니다. 시작 및 종료 클럭 값을
모두 지정할 수 있어 롤 도중에 스텝 크기가 변하는 롤을 쉽게 만들 수 있습니다.
설정: StartStep: 001~999, EndStep: 001~999
Note
롤 이펙트에 대한 특정 음(또는 드럼 보이스의 악기)을 결정합니다. 또한 [SF6] KBD 버튼을 누른 상태에서 원하는 건반을
눌러 건반에서 직접 음을 설정할 수도 있습니다.
설정: C –2~G8
StartVelo(시작 세기) EndVelo(종료 세기)
롤의 음 세기를 결정합니다. 시작 및 종료 세기 값을 모두 지정할 수 있어 세기가 증가하거나 감소하는 롤을 쉽게 만들
있습니다. 이로써 음량이 서서히 증가하거나 감소하는 롤을 만들 수 있습니다(크레센도/디크레센도).
설정: StartVelo: 001~127, EndVelo: 001~127
08: Sort Chord
코드 이벤트(동시 노트 이벤트)를 피치 순서로 정렬합니다. 이 정렬은 Event List 화면(84페이지)의 음 순서에 영향을 미치
지만 음의 타이밍은 변경되지 않습니다. 코드 분리 작업(아래)을 사용하기 전에 코드를 사전에 처리하는 데 사용하는 경우
코드 정렬은 기타 및 유사 악기의 "스트로크" 또는 스트러밍 사운드를 시뮬레이션하는 데 사용할 수 있습니다
.
TR(트랙) 001 : 1 : 000~999 : 4 : 479
이 작업이 적용될 소절/비트/클럭의 트랙(01~16, all)과 범위를 결정합니다.
Typ e
코드 음 데이터의 저장 방법을 결정합니다.
설정: up, down, up&down, down&up
up .............................. 음이 오름차순으로 정렬됩니다. 설정으로 작업을 실행한 코드 분리 작업을 실행하여 기타와 같은
down .......................... 음이 내림차순으로 정렬됩니다. 설정으로 작업을 실행한 코드 분리 작업을 실행하여 기타와 같은
up&down ................... 아래의 그리드 설정에 따라 다운 비트의 코드 음은 오름차순으로, 비트의 코드 음은
up&down ................... 아래의 그리드 설정에 따라 다운 비트의 코드 음은 오름차순으로, 비트의 코드 음은 내림차순으로
업스트로크 스트럼을 생성합니다.
다운스트로크 스트럼을 생성합니다.
내림차순으로 정
렬합니다.
렬합니다.
Grid
코드 정렬 작업에 기본으로 사용하는 음표의 형식을 결정합니다.
설정: 32음표, 16음표의 셋잇단음표, 16음표, 8음표의 셋잇단음표, 8음표, 1/4음표의 셋잇단음표, 1/4음표
09: Separate Chord
지정된 범위에서 코드의 음을 분리하여 지정된 클럭 번호를 각 음 사이에 삽입합니다. 위의 코드 정렬 작업 후 이 작업으로
기타처럼 업스트로크 또는 다운스트로크 이펙트를 만듭니다.
TR(트랙) 001 : 1 : 000~999 : 4 : 479
이 작업이 적용될 소절/비트/클럭의 트랙(01~16, all)과 범위를 결정합니다.
Clock
서로 인접해 있는 코드 음 사이에 삽입되는 클럭 순환 번호를 결정합니다.
설정: 000~999
4 음표는 클럭 순환이 480개입니다.
다음 코드에 교차되거나 범위(위에서 설정한) 넘도록 코드를 분리할 없습니다.
송 모드
송 재생
[F1] PLAY
[F2] GROOVE
[F3] TRACK
[F6] CHAIN
송 녹음
송 녹음 대기
[F1] SETUP
[F2] VOICE
[F3] ARP ED
[F5] CLICK
[F6] ALL TR
송 녹음 도중
[F1] SETUP
[F3] REST
[F4] TIE
[F5] DELETE
[F6] BAK DEL
아르페지오 편집
[F1] COMMON
[F2] TYPE
[F3] MAIN
[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX
[F6] OUT CH
송 편집
[F1] CHANGE
[F2] VIEW FLT
[F4] TR SEL
[F5] INSERT
[F6] DELETE
송 작업
[F1] UNDO/REDO
[F2] NOTE
[F3] EVENT
[F4] MEAS
[F5] TRACK
[F6] SONG
보충 설명
MOX6/MOX8 참고 설명서
90
Page 91
PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY
QUICK SET
FILEVOICE
주의사항
[F3] EVENT(이벤트 작업)
소절, 비트 및 클럭의 소스 트랙과 범위
대상 트랙과 대상의 맨 위(소절, 비트 및 클럭)
이 기능을 누르면 선택한 작업 화면이 호출됩니다.
이벤트 작업을 실행하기 전에 작업을 적용할 트랙과 범위(소절: 비트: 클럭)를 지정해야 합니다. 지정되는 트랙은 작업에 따라 다릅니 다.
01: Shift Clock
지정된 범위의 모든 데이터 이벤트를 지정된 클럭 번호대로 앞이나 뒤로 이동합니다.
TR(트랙) 001 : 1 : 000~999 : 4 : 479
이 작업이 적용될 소절/비트/클럭의 트랙(01~16, TMP=tempo, SCN=scene, all)과 범위를 결정합니다.
Clock
데이터가 소절, 비트, 클럭에서 지연되거나 앞당겨지는 정도를 결정합니다.
설정: 000: 0: 000~999: 3: 479
Direction
데이터가 이동하게 될 방향을 결정합니다. Advance는 데이터를 시퀀스의 시작으로 이동시키고 Delay는 데이터를 시퀀스
의 끝으로 이동시킵니다.
설정: Advance, Delay
02: Copy Event
모든 데이터를 지정된 소스 범위에서 지정된 대상 위치로 복사합니다. 이 작업을 실행하기 전에 다음을 설정합니다.
소스 트랙(01~16, TMP, SCN, all)
소스 범위(소절: 비트: 클럭).
대상 트랙(01~16, TMP, SCN, all)
대상 범위(소절 : 비트: 클럭).
대상의 소절
카운트(데이터 복사 횟수)
NumberOfTimes
데이터가 복사되는 횟수를 결정합니다.
설정: x01~x99
이벤트 복사가 실행되면 대상 위치에 있는 기존의 모든 데이터가 덮어쓰기 됩니다.
03: Erase Event
지정된 범위에서 지정된 모든 이벤트를 삭제하여 한 세그먼트의 묵음을 효과적으로 생성합니다.
TR(트랙) 001 : 1 : 000~999 : 4 : 479
이 작업이 적용될 소절/비트/클럭의 트랙(01~16, TMP, SCN, all)과 범위를 결정합니다.
EventType
삭제할 이벤트 형식을 결정합니다. ALL을 선택하면 모든 이벤트가 삭제됩니다. 컨트롤 변경 이벤트를 지울 때 컨트롤 변경
번호를 개별적으로 지정할 수 있습니다.
설정: TR 01 ~1 6으로 설정된 경우: Note (노트 이벤트), PC (프로그램 변경), PB (피치 벤드), CC (컨트롤 변경)*, CAT (채널 애프터터치),
PAT ( 다중 음색 애프터터치), EXC (시스템 전용), All (모든 이벤트) TR "TMP"(템포) 설정된 경우: TMP (템포) TR "SCN"(Scene)으로 설정된 경우: SceneMemory (Scene 변경 정보), TrackMute (트랙 음소거 설정 변경 정보) * CC No.(컨트롤 변경 정보) 지정할 있습니다.
송 모드
송 재생
[F1] PLAY
[F2] GROOVE
[F3] TRACK
[F6] CHAIN
송 녹음
송 녹음 대기
[F1] SETUP
[F2] VOICE
[F3] ARP ED
[F5] CLICK
[F6] ALL TR
송 녹음 도중
[F1] SETUP
[F3] REST
[F4] TIE
[F5] DELETE
[F6] BAK DEL
아르페지오 편집
[F1] COMMON
[F2] TYPE
[F3] MAIN
[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX
[F6] OUT CH
송 편집
[F1] CHANGE
[F2] VIEW FLT
[F4] TR SEL
[F5] INSERT
[F6] DELETE
송 작업
[F1] UNDO/REDO
[F2] NOTE
[F3] EVENT
[F4] MEAS
[F5] TRACK
[F6] SONG
보충 설명
MOX6/MOX8 참고 설명서
91
Page 92
PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY
QUICK SET
FILEVOICE
04: Extract Event
곡선 = +16 곡선 = 0 (선) 곡선 = -16
시작 지점
종료 지점
이 거리는 클럭으로 지정됩니다.
송 모드
지정된 트랙 범위에서 지정된 모든 이벤트 데이터를 다른 트랙의 동일한 범위로 이동시킵니다.
TR(트랙) 001 : 1 : 000~999 : 4 : 479
이 작업이 적용될 소절/비트/클럭의 트랙(01~16)과 범위를 결정합니다.
EventType
추출할 이벤트 형식을 선택합니다. 필요한 특정 음 및 컨트롤 변경 번호를 지정할 수도 있습니다.
설정: Note, PC (프로그램 변경), PB (피치 벤드), CC (컨트롤 변경), CAT (채널 애프터터치), PAT (다중 음색 애프터터치), EXC (시스템
전용)
TR(트랙)
대상 트랙(01~16)을 결정합니다.
05: Create Continuous Data
지정된 범위에서 지속적인 피치 벤드나 컨트롤 변경 데이터를 생성합니다.
TR(트랙) 001 : 1 : 000~999 : 4 : 479
작업이 적용될 소절/비트/클럭의 트랙(01~16, TMP, all)과 범위를 결정합니다.
EventType
생성할 이벤트 형식을 결정합니다.
설정: PB (피치 벤드), CC (컨트롤 변경)*, CAT (채널 애프터터치), EXC (시스템 전용), TMP (템포)
* CC No.(컨트롤 변경 정보) 지정할 있습니다.
Data(데이터 범위)
생성될 데이터 범위의 상한과 하한을 결정합니다.
설정: 이벤트 형식이 PB로 설정된 경우: –8192~+0~+8191
이벤트 형식이 TMP로 설정된 경우: 005.0~300.0 이벤트 형식이 그 외 것으로 설정된 경우: 0~127
Clock
생성된 각 이벤트 사이에 삽입할 클럭 번호를 결정합니다.
설정: 001~999
Curve
연속 데이터의 “곡선”을 결정합니다. 대략적인 곡선 형태는 그래프
를 참조하십시오.
설정: -16 – +0 – +16
NumberOfTimes
데이터 생성이 반복되는 횟수를 결정합니다. 예를 들어, 데이터를
M001:1:000~M003:1:000 범위에서 생성하고 이 파라미터를 03으로 설정하면 M003:1:000~M005:1:000
M005:1:000~M007:1:000에서 동일한 데이터가 생성됩니다. 이 작업으로 반복된 음량을 삽입하거나 차단 변주를 여과하
트레몰로나 와와 이펙트를 만들 있습니다.
설정: x01~x99
송 재생
[F1] PLAY
[F2] GROOVE
[F3] TRACK
[F6] CHAIN
송 녹음
송 녹음 대기
[F1] SETUP
[F2] VOICE
[F3] ARP ED
[F5] CLICK
[F6] ALL TR
송 녹음 도중
[F1] SETUP
[F3] REST
[F4] TIE
[F5] DELETE
[F6] BAK DEL
아르페지오 편집
[F1] COMMON
[F2] TYPE
[F3] MAIN
[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX
[F6] OUT CH
송 편집
[F1] CHANGE
[F2] VIEW FLT
[F4] TR SEL
[F5] INSERT
[F6] DELETE
송 작업
[F1] UNDO/REDO
[F2] NOTE
[F3] EVENT
[F4] MEAS
[F5] TRACK
[F6] SONG
보충 설명
MOX6/MOX8 참고 설명서
92
Page 93
PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY
QUICK SET
FILEVOICE
06: Thin Out
모드
지정된 범위에서 지정된 형식의 연속 데이터를 선별해내어 다른 데이터나 추가 녹음을 위한 메모리 공간을 확보합니다.
TR(트랙) 001 : 1 : 000~999 : 4 : 479
이 작업이 적용될 소절/비트/클럭의 트랙(01~16, all)과 범위를 결정합니다.
EventType
선별해낼 이벤트 형식을 결정합니다.
설정: PB (피치 벤드), CC (컨트롤 변경)*, CAT (채널 애프터터치), PAT (다중 음색 애프터터치), TMP (템포)
* CC No.(컨트롤 변경 정보) 지정할 있습니다.
선별 작업은 클럭 간격이 이벤트당 60개를 초과하는 클럭이 있는 연속 데이터에는 실행할 없습니다.
07: Modify Control Data
지정된 범위에서 지정된 형식의 컨트롤 변경 데이터(예: 피치 벤드, 컨트롤 변경, 애프터터치 등)의 값을 변경할 수 있습니
다. 데이터 변경은 다음과 같이 계산합니다.
변경된 값 = (원래 값 x 비율) + 오프셋
최소 미만의 결과는 최소로 설정되며 최대를 초과하는 결과는 최대로 설정됩니다.
TR(트랙) 001 : 1 : 000~999 : 4 : 479
작업이 적용될 소절/비트/클럭의 트랙(01~16, TMP, all)과 범위를 결정합니다.
EventType
변경할 이벤트 형식을 결정합니다.
설정: PB (피치 벤드), CC (컨트롤 변경)*, CAT (채널 애프터터치), PAT (다중 음색 애프터터치), TMP (템포)
* CC No.(컨트롤 변경 정보) 지정할 있습니다.
SetAll
모든 대상 이벤트를 동일한 고정 값으로 설정합니다. "off"로 설정하면 Set All 파라미터가 적용되지 않습니다. “off” 이외의
값으로 설정하면 Rate 및 Offset 파라미터를 사용할 수 없으며 화면에 “***”으로 표시됩니다.
설정: off, 000~127 (피치 벤드: -8192~+0~+8191, 템포: 005.0~300.0), ***
Rate
대상 이벤트가 원래 값에서 원하는 값으로 이동하게 될 비율을 결정합니다. Set All 파라미터를 “off”로 설정하지 않을 경우
이 파라미터가 “***”으로 표시되어 변경할 수 없습니다.
설정: 000%~200%, ***
Offset
비율 조정된 이벤트 값에 고정 값을 추가합니다. Set All 파라미터를 “off”로 설정하지 않을 경우 이 파라미터가 “***”으로 표
시되어 변경할 수 없습니다.
설정: -127~+0~+127 (피치 벤드: -8192~+0~+8191, 템포: -275~+0~+275), ***
08: Beat Stretch
선택한 범위에서 시간 확장이나 압축을 실행합니다. 이 작업은 모든 이벤트 타이밍, 음 스텝 시간, 음표 게이트 시간에 영향
을 줍니다.
TR(트랙) 001 : 1 : 000~999 : 4 : 479
이 작업이 적용될 소절/비트/클럭의 트랙(01~16, all)과 범위를 결정합니다.
Rate
시간 확장이나 압축의 정도를 비율로 결정합니다. 100%를 초과하여 설정하면 확장되고 100% 미만으로 설정하면 압축됩
니다. 100으로 설정하면 변경되지 않습니다.
설정: 025%~400%
송 재생
[F1] PLAY
[F2] GROOVE
[F3] TRACK
[F6] CHAIN
송 녹음
송 녹음 대기
[F1] SETUP
[F2] VOICE
[F3] ARP ED
[F5] CLICK
[F6] ALL TR
송 녹음 도중
[F1] SETUP
[F3] REST
[F4] TIE
[F5] DELETE
[F6] BAK DEL
아르페지오 편집
[F1] COMMON
[F2] TYPE
[F3] MAIN
[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX
[F6] OUT CH
송 편집
[F1] CHANGE
[F2] VIEW FLT
[F4] TR SEL
[F5] INSERT
[F6] DELETE
송 작업
[F1] UNDO/REDO
[F2] NOTE
[F3] EVENT
[F4] MEAS
[F5] TRACK
[F6] SONG
보충 설명
MOX6/MOX8 참고 설명서
93
Page 94
PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY
QUICK SET
FILEVOICE
[F4] MEAS(소절 작업)
001 – 004 005 – 012 013 024
001 – 004 005 016
삽입할 소절의 미터(박자) 삽입할 소절 번호
삽입 지점(소절 번호)
소스 데이터
소절 5에 삽입된 8 소절
삽입된 8 소절
범위 삭제
소스 데이터
소절 M006~M012 삭제
이 기능을 누르면 선택한 작업 화면이 호출됩니다.
01: Create Measure
모든 트랙의 지정된 위치에 빈 소절을 만듭니다.
Meter of measures to be inserted
생성할 소절의 미터 또는 박자를 결정합니다. 이 파라미터는 미터 변경을 통합하는 송을 만들어야 하는 경우에 사용하기
편리합니다.
설정: 1/16~16/16, 1/8~16/8, 1/4~8/4
Insertion point(소절 번호)
새로 만들어진 빈 소절을 삽입할 삽입 지점(소절 번호)을 결정합니다.
설정: 001~999
Number of measures to be inserted
생성하고 삽입할 빈 소절의 번호를 결정합니다.
설정: 01 – 99
빈 소절이 삽입되면 삽입 지점 뒤의 소절 및 박자 데이터가 이에 맞게 앞으로 이동합니다.
삽입 지점이 데이터가 들어있는 마지막 소절 이후로 설정되면 실제로 소절이 삽입되지 않고 해당 지점에 미터 데이터만 설정됩니다.
02: Delete Measure
현재 송의 지정된 소절을 삭제합니다. 삭제된 소절 뒤의 소절과 박자 데이터는 이에 맞게 뒤로 이동합니다.
001 – 004 005 – 012 013 024
001 – 004 005 016
Delete range
설정: 001~999
송 모드
송 재생
[F1] PLAY
[F2] GROOVE
[F3] TRACK
[F6] CHAIN
송 녹음
송 녹음 대기
[F1] SETUP
[F2] VOICE
[F3] ARP ED
[F5] CLICK
[F6] ALL TR
송 녹음 도중
[F1] SETUP
[F3] REST
[F4] TIE
[F5] DELETE
[F6] BAK DEL
아르페지오 편집
[F1] COMMON
[F2] TYPE
[F3] MAIN
[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX
[F6] OUT CH
송 편집
[F1] CHANGE
[F2] VIEW FLT
[F4] TR SEL
[F5] INSERT
[F6] DELETE
송 작업
[F1] UNDO/REDO
[F2] NOTE
[F3] EVENT
[F4] MEAS
[F5] TRACK
[F6] SONG
보충 설명
MOX6/MOX8 참고 설명서
94
Page 95
PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY
QUICK SET
FILEVOICE
주의사항
[F5] TRACK(트랙 작업)
Data type to be copied
소스 송과 트랙
(01~16)
대상 송과 트랙
(01~16)
교환 작업 대상 트랙(01~16)
교환할 데이터 형식
트랙 A(01~16) 트랙 B(01~16)
트랙 A 트랙 B
트랙 B
트랙 혼합
데이터가 지워질 트랙(01~16, TMP, SCN, all)
삭제할 데이터 형식
이 기능을 누르면 선택한 작업 화면이 호출됩니다.
01: Copy Track
선택한 형식의 모든 데이터를 지정된 소스 트랙에서 지정된
대상 트랙으로 복사합니다.
복사 작업을 실행하면 대상 트랙 및 소절 범위에 있는 기존의 모든 데이터가 덮어쓰기 됩니다.
Data type to be copied
복사할 데이터의 형식을 결정합니다. 해당 체크 박스를 클릭
하여 원하는 형식을 선택합니다.
설정: Seq Event (트랙 모든 이벤트), Grid Groove (선택한 트랙용), Mix Part Param (모든 믹싱 파트 파라미터)
02: Exchange Track
현재 송의 지정된 2개 트랙 사이에서 지정된 형식의 데이터를
교환합니다.
Data Type to be exchanged
교환할 데이터의 형식을 결정합니다. 해당 체크 박스를 클릭
하여 원하는 형식을 선택합니다.
설정: Seq Event (트랙 모든 이벤트), Grid Groove (선택한 트랙용),
Mix Par t Pa ram (모든 믹싱 파트 파라미터)
03: Mix Track
선택한 두 개의 트랙(“A”와 “B”)이 모든 데이터를 혼합하고 그 결과를 트랙 B에 넣습니다.
Target Tracks for the Mix operation
설정: 01 ~16
04: Clear Track
선택한 패턴 트랙에서 선택한 형식의 모든 데이터를 삭제합니다.
Data type to be cleared
삭제할 데이터의 형식을 결정합니다. 해당 체크 박스를 클릭하여
원하는 형식을 선택합니다.
설정: Seq Event (트랙 모든 이벤트), Grid Groove (선택한 트랙용),
Mix Par t Pa ram (모든 믹싱 파트 파라미터)
송 모드
송 재생
[F1] PLAY
[F2] GROOVE
[F3] TRACK
[F6] CHAIN
송 녹음
송 녹음 대기
[F1] SETUP
[F2] VOICE
[F3] ARP ED
[F5] CLICK
[F6] ALL TR
송 녹음 도중
[F1] SETUP
[F3] REST
[F4] TIE
[F5] DELETE
[F6] BAK DEL
아르페지오 편집
[F1] COMMON
[F2] TYPE
[F3] MAIN
[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX
[F6] OUT CH
송 편집
[F1] CHANGE
[F2] VIEW FLT
[F4] TR SEL
[F5] INSERT
[F6] DELETE
송 작업
[F1] UNDO/REDO
[F2] NOTE
[F3] EVENT
[F4] MEAS
[F5] TRACK
[F6] SONG
보충 설명
MOX6/MOX8 참고 설명서
95
Page 96
PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY
QUICK SET
FILEVOICE
05: Normalize Play Effect
주의사항
주의사항
주의사항
소스 송
대상
소스 송 범위(소절 단위)
대상 패턴 및 섹션
송 모드
선택한 트랙의 데이터를 다시 써서 현재 그리드 그루브 설정을 통합합니다.
TR(트랙)
이 작업이 적용될 송 트랙을 결정합니다.
설정: 01~16, all
06: Divide Drum Track
지정된 트랙에 할당되어 있는 드럼 연주의 노트 이벤트를 분리하여 다른 드럼 악기에 해당하는 음을 별도의 트랙(트랙
1~8)에 배치합니다.
TR(트랙)
이 작업이 적용될 송 트랙을 결정합니다.
설정: 01 ~16
07: Put Track To Arp(트랙을 아르페지오로)
트랙의 지정된 소절에서 데이터를 복사하여 아르페지오 데이터를 생성합니다. 자세한 내용은 126페이지 참조하십시오.
08: Copy Phrase
(패턴 모드에서 만든) 프레이즈를 현재 송의 지정된 트랙으로 복사합니다.
이 작업으로 믹싱 설정을 제외하고 대상 트랙에 있는 기존의 모든 데이터가 덮어쓰기 됩니다.
[F6] SONG(송 작업)
이 기능을 누르면 선택한 작업 화면이 호출됩니다.
01: Copy Song
선택한 소스 송의 모든 데이터를 선택한 대상 송으로 복사합니다.
소스 송에서 사용되는 믹싱 보이스도 복사됩니다.
이 작업으로 대상 송에 있는 기존의 모든 데이터가 덮어쓰기 됩 니다.
02: Split Song to Pattern
현재 송의 일부를 복사할 수 있습니다(소절의 특정 범위에 있는
16개 트랙 전체).
이 작업을 수행하면 대상 패턴과 섹션에 있는 기존의 모든 이벤 트가 덮어쓰기 됩니다.
송 재생
[F1] PLAY
[F2] GROOVE
[F3] TRACK
[F6] CHAIN
송 녹음
송 녹음 대기
[F1] SETUP
[F2] VOICE
[F3] ARP ED
[F5] CLICK
[F6] ALL TR
송 녹음 도중
[F1] SETUP
[F3] REST
[F4] TIE
[F5] DELETE
[F6] BAK DEL
아르페지오 편집
[F1] COMMON
[F2] TYPE
[F3] MAIN
[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX
[F6] OUT CH
송 편집
[F1] CHANGE
[F2] VIEW FLT
[F4] TR SEL
[F5] INSERT
[F6] DELETE
송 작업
[F1] UNDO/REDO
[F2] NOTE
[F3] EVENT
[F4] MEAS
[F5] TRACK
[F6] SONG
보충 설명
03: Clear Song
선택한 송 또는 모든 송의 데이터(믹싱 보이스 포함)를 모두 삭제합니다. 또한 이 작업으로 64개의 모든 송을 동시에 삭제 할 수도 있습니다.
04: Song Name
선택한 송에 이름을 지정합니다. 이름 지정에 대한 자세한 설명은 사용설명서의 “기본 작동법”을 참조하십시오.
MOX6/MOX8 참고 설명서
96
Page 97
PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY
QUICK SET
FILEVOICE

보충 설명

위치 1 위치 2
재생 형식
송 중간부터 재생
송의 중간부터 송 재생을 시작하려면 아래의 컨트롤을 사용하여 원하는 위치를 설정한 다음 [R](재생) 버튼을 누릅니다.
이 작업은 재생 중에도 실행할 수 있습니다.
앞으로 감기 [RR](앞으로 감기) 버튼을 누릅니다.
빨리 감기 [RR ](앞으로 감기) 버튼을 길게 누릅니다.
뒤로 감기 [LL ](뒤로 감기) 버튼을 누릅니다.
빨리 뒤로 감기 [LL](뒤로 감기) 버튼을 길게 누릅니다.
송의 맨 처음으로 이동 [T] (처음으로) 버튼을 누릅니다.
위치 1로 이동 [T] (처음으로) 버튼을 누른 상태에서 [LL] (뒤로 감기) 버튼을
위치 2로 이동 [T] (처음으로) 버튼을 누른 상태에서 [RR] (앞으로 감기) 버튼을 누릅니다.
송이 제대로 재생되지 않는 경우
송을 중간부터 시작하면 잘못된 사운드, 부정확한 피치, 예기치 않은 음량 변화 등의 재생 문제가 발생할 수 있습니다. 송
시작에 녹음된 MIDI 이벤트가 톤 제너레이터 섹션에 인식되지 않았기 때문에 이런 현상이 발생할 수 있으며, 이는 다양한 MIDI 이벤트가 있는 송의 다른 지점에서 재생이 시작되었기 때문입니다. 이를 방지하려면 유틸리티 모드의 OTHER 화면
에서 “SongEventChase” 파라미터(145페이지)
를 “PC+PB+Ctrl” 또는 “all”로 설정하십시오. 이 설정을 한 상태에서는 송 중
간에서부터 재생을 시작해도 송이 제대로 재생됩니다.
위치 1, 2에 특정 소절 번호 지정
위치 1, 2에 특정 소절 번호를 지정하려면 원하는 소절의 번호
를 선택한 다음 [REC/SET LOCATE] 버튼을 길게 누른 상태에 서 [LL]/[RR](뒤로 감기/앞으로 감기) 버튼을 누릅니다. 이 설
정은 송 모드의 [F1] PLAY 화면 상단에 표시됩니다.
송 재생과 관련된 다양한 설정 지정(송 Scene)
조옮김, 템포, 트랙 음소거 상태 등 중요한 송 관련 파라미터의 5가지 "스냅샷"과 기본 송 믹싱 설정을 [SF1]~[SF6] 버튼에
Scene
컨트롤러 작동을 요하는 파라미터 설정을 바로 그리고 자동으로 실행할 수 있는 기능입니다. 송 녹음이나 재생 중에 송
Scene을 사용하여 설정을 즉시 변경합니다.
Scene 파라미터
으로 지정할 수 있습니다. 이는 송의 편리한 장점 중 하나입니다. Scene은 일반적으로 여러 번의 버튼 누름이나
템포 송 모드 PLAY 화면(76페이지)
조옮김
16개 트랙에 적용되는 재생 이펙트 설정 GROOVE 화면(77페이지)
16개 트랙에 적용되는 트랙 음소거 설정 [MUTE] (사용설명서의간편 설명서참조)
16개 믹싱 파트에 적용되는 팬 설정 믹싱 모드 OUTPUT 화면(118 페이지)
16개 믹싱 파트에 적용되는 음량 설정
16개 믹싱 파트에 적용되는 리버브 전송 설정
16개 믹싱 파트에
16개 믹싱 파트에 적용되는 차단 주파수 설정 TONE 화면(118 페이지)
16개 믹싱 파트에 적용되는 공명 설정
16개 믹싱 파트에 적용되는 AEG 어택 설정
16개 믹싱 파트에 적용되는 AEG 릴리스 설정
적용되는 코러스 전송 설정
누릅니다.
송 모드
송 재생
[F1] PLAY
[F2] GROOVE
[F3] TRACK
[F6] CHAIN
송 녹음
송 녹음 대기
[F1] SETUP
[F2] VOICE
[F3] ARP ED
[F5] CLICK
[F6] ALL TR
송 녹음 도중
[F1] SETUP
[F3] REST
[F4] TIE
[F5] DELETE
[F6] BAK DEL
아르페지오 편집
[F1] COMMON
[F2] TYPE
[F3] MAIN
[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX
[F6] OUT CH
송 편집
[F1] CHANGE
[F2] VIEW FLT
[F4] TR SEL
[F5] INSERT
[F6] DELETE
송 작업
[F1] UNDO/REDO
[F2] NOTE
[F3] EVENT
[F4] MEAS
[F5] TRACK
[F6] SONG
보충 설명
MOX6/MOX8 참고 설명서
97
Page 98
PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY
QUICK SET
FILEVOICE
Scene 등록
송 모드
원하는 Scene을 설정한 후 [STORE] 버튼을 누른 상태에서 [SF1]~[SF6] 버튼 중 하나를 누릅니다. 송 Scene이 등록된 하
위 기능 버튼에 해당하는 탭에 8분 음표 아이콘이 나타납니다. [STORE] 버튼을 눌러 송 Scene 설정을 포함하여 송 데이터
를 저장합니다.
Scene 불러오기
PLAY 화면 또는 [SF1]~[SF6] 버튼에 “SCN” 표시가 있는 기타 화면에서 [SF1]~[SF6] 버튼 중 하나를 눌러 송 Scene을 불러
올 수 있습니다.
송 체인 재생
송 체인 재생에서는 프리세트 송의 재생 목록을 원하는 순서로 취합해 차례대로 자동 재생할 수 있습니다. 송 재생의 순서
를 설정한 다음 Song Chain 화면에서 체인 재생을 시작할 수 있습니다.
1 Song Chain 화면(78페이지)을 불러옵니다.
Song Play 화면에서 [F6] CHAIN을 누릅니다.
2 [R](재생) 버튼을 눌러 체인 재생을 시작합니다.
송은 체인의 순서에 따라 재생됩니다. 빈 송이 체인 번호에 지정되면 한 소절의 묵음이 카운트되고 다음 송이 재생됩니
다. 체인 번호에 "skip"이 지정되면 지정된 송이 무시되거나 건너뛰게 된 다음, 다음 송이 시작됩니다. 체인 번호에 "stop"이 지정되면 해당 송에서 재생이 정지합니다. [R](재생) 버튼을 눌러 다음 체인 번호부터 재생을 다시 시작합니
다. 체인
번호에 "end"가 지정되면 해당 송의 끝에서 재생이 정지합니다.
3 송 체인의 중간에서 재생을 정지하려면 [J](정지) 버튼을 누릅니다.
송 체인은 Song Chain 화면에서만 재생할 수 있으며, 다른 화면에서는 재생할 수 없습니다.
송 재생
[F1] PLAY
[F2] GROOVE
[F3] TRACK
[F6] CHAIN
송 녹음
송 녹음 대기
[F1] SETUP
[F2] VOICE
[F3] ARP ED
[F5] CLICK
[F6] ALL TR
송 녹음 도중
[F1] SETUP
[F3] REST
[F4] TIE
[F5] DELETE
[F6] BAK DEL
아르페지오 편집
[F1] COMMON
[F2] TYPE
[F3] MAIN
[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX
[F6] OUT CH
송 편집
[F1] CHANGE
[F2] VIEW FLT
[F4] TR SEL
[F5] INSERT
[F6] DELETE
송 작업
[F1] UNDO/REDO
[F2] NOTE
[F3] EVENT
[F4] MEAS
[F5] TRACK
[F6] SONG
보충 설명
MOX6/MOX8 참고 설명서
98
Page 99
PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY
QUICK SET
FILEVOICE
트랙 순환설정
주의사항
주의사항
주의사항
트랙 1
트랙 2
재생
4소절의 데이터가 10회 반복됩니다.
이 예에서는 마지막 소절이 “004”로 설정되었습니다.
아래 예에서는 40소절의 송이 녹음되었고 트랙 1이 40소절을 재생하도록 설정되어 있습니다. 트랙 2가 순환하도록 설정되 어 [J] (정지)를 누르기 전까지 반복됩니다.
on으로 설정하면 순환할 범위를 지정할 수 있습니다. (종료 지점만 설정할 수 있으며, 순환되는 재생의 시작 지점은 송의
시작 지점으로 고정됩니다.)
트랙 순환을 off에서 on으로 변경하면 순환되지 않는 영역의 데이터가 삭제되므로 주의하십시오.
1
[F1] PLAY
합니다
버튼을 눌러
.
Song Play
화면을 불러옵니다. 여기에서 순환되는 재생의 마지막 소절을 설정
2 [F3] TRACK 버튼을 누른 다음 [SF3] TR LOOP 버튼을 눌러 Track Loop 화면을 불러오고 커서를
하는 트랙으로 옮깁니다.
3 [INC] 버튼 또는 [DATA] 다이얼을 사용하여 트랙 순환을 on으로 설정합니다. (화면에 사용자의 확인을
묻는 메시지가 나타납니다.)
4 [INC] 버튼을 누릅니다. 순환이 on으로 설정되고 순환되지 않는 파트는 삭제됩니다.
삭제된 데이터를 복구하고 선택한 트랙을 다시 off로 설정하려면 [SF6] UNDO 버튼을 누릅니다.
실행 취소 기능은 마지막 트랙 순환 작업에서만 사용할 수 있습니다. 다른 트랙을 순환하도록 설정한 경우에는 이전에 편 집한 트랙의 원래 데이터를 복구할 수 없습니다.
송 모드
송 재생
[F1] PLAY
[F2] GROOVE
[F3] TRACK
[F6] CHAIN
송 녹음
송 녹음 대기
[F1] SETUP
[F2] VOICE
[F3] ARP ED
[F5] CLICK
[F6] ALL TR
송 녹음 도중
[F1] SETUP
[F3] REST
[F4] TIE
[F5] DELETE
[F6] BAK DEL
아르페지오 편집
[F1] COMMON
[F2] TYPE
[F3] MAIN
[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX
[F6] OUT CH
송 편집
[F1] CHANGE
[F2] VIEW FLT
[F4] TR SEL
[F5] INSERT
[F6] DELETE
송 작업
[F1] UNDO/REDO
[F2] NOTE
[F3] EVENT
[F4] MEAS
[F5] TRACK
[F6] SONG
보충 설명
다른 화면으로 이동할 경우에는 실행 취소 기능을 실행할 수 없습니다.
MOX6/MOX8 참고 설명서
99
Page 100
PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY
QUICK SET
FILEVOICE
펀치 /아웃(형식 = 펀치)
주의사항
주의사항
재녹음 이전
재녹음 이후
녹음 시작
펀치 인
녹음 정지
펀치 아웃
새로 녹음된 데이터
시작 지점 종료 지점
트랙의 특정 영역만 다시 녹음할 때 이 방법을 사용할 수 있습니다. 시작 지점 및 종료 지점을 설정한 후에 다시 녹음해야
합니다. 아래의 8소절 예에서는 소절 3부터 5까지 다시 녹음되었습니다.
1234567 8
1234567 8
펀치 인/아웃 녹음은 실시간 녹음에서만 사용할 수 있습니다.
펀치 /아웃 방법은 지정된 구역에서 원래 데이터를 항상 바꿉니다(지웁니다).
작업 모드에서의 기본 절차
1 [JOB] 버튼을 눌러 송 작업으로 들어갑니다.
2 [F1]~[F6] 버튼 중에 하나를 눌러 원하는 작업 메뉴를 선택합니다.
3 [DATA] 다이얼, 커서 버튼, [INC] [DEC] 버튼을 사용하여 원하는 작업으로 커서를 옮긴 다음
[ENTER] 버튼을 눌러 Job 화면을 불러옵니다.
4 커서를 원하는 파라미터로 옮긴 다음 [DATA] 다이얼, [INC] [DEC] 버튼을 사용하여 값을 설정합
니다.
5 설정 후 [ENTER] 버튼을 눌러 작업을 실행합니다.
작업이 완료되면 "Completed" 메시지가 나타납니다.
일부 작업의 경우, 이 작업을 수행하면 대상 메모리에 있는 기존의 모든 데이터가 덮어쓰기 됩니다. 따라서 중요한 데이터 는 항상 USB TO [DEVICE] 단자에 연결된 USB 플래시 메모리 장치에 저장해야 합니다.
6 Song Play 화면으로 돌아가려면 [EXIT] 버튼을 두 번 누릅니다.
작업이 완료된 경우에도 다른 송을 선택하거나 저장하지 않고 전원을 끄면 송 데이터가 삭제됩니다. 따라서 다른 송을 선 택하거나 전원을 끄기 전에 [STORE] 버튼을 눌러 송 데이터를 내장 메모리에 저장하십시오.
일부 작업의 경우 작업이 적용되는 범위(아래 그림과 같이 시작 지점과 종료 지점)를 지정해야 합니다. 종료 지점 자체는 범위에 포함 되지 않습니다. 작업이 적용되는 실제 범위는 시작 지점부터 종료 지점에서 1클럭 내의 지점까지입니다. 이 규칙은 소절만 지정하는 경우에 적용됩니다. 아래의 예제 그림은 지정된 모든 소절, 비트, 클럭을 보여줍니다.
송 모드
송 재생
[F1] PLAY
[F2] GROOVE
[F3] TRACK
[F6] CHAIN
송 녹음
송 녹음 대기
[F1] SETUP
[F2] VOICE
[F3] ARP ED
[F5] CLICK
[F6] ALL TR
송 녹음 도중
[F1] SETUP
[F3] REST
[F4] TIE
[F5] DELETE
[F6] BAK DEL
아르페지오 편집
[F1] COMMON
[F2] TYPE
[F3] MAIN
[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX
[F6] OUT CH
송 편집
[F1] CHANGE
[F2] VIEW FLT
[F4] TR SEL
[F5] INSERT
[F6] DELETE
송 작업
[F1] UNDO/REDO
[F2] NOTE
[F3] EVENT
[F4] MEAS
[F5] TRACK
[F6] SONG
보충 설명
일부 작업에서는 커서가 해당 파라미터에 위치해 있으면 화면 우측 하단 모서리에 NUM 아이콘이 나타납니다. 이럴 경우에는
[SF6] NUM 버튼으로 불러온 번호를 직접 입력하는 창에서 이 파라미터를 설정할 수도 있습니다. 이 창을 닫으려면 [EXIT] 버튼을 누르십시오.
MOX6/MOX8 참고 설명서
100
Loading...