Режим File (файл) ................................................... 153
Дополнительные сведения .......................................158
Выбор файла/папки..........................................................................................................158
Воспроизведение SMF (стандартного MIDI-файла)
с флэш-памяти USB............................................................................................................158
Форматирование устройства флэш-памяти USB.........................................159
Приложение160
Сведения о MIDI-интерфейсе ...............................160
Корпорация Yamaha сохраняет за собой право на обновление или изменение данного руководства в любой момент
без предварительного уведомления. Самую последнюю версию можно бесплатно загрузить со следующей веб-страницы.
http://www.yamaha.co.jp/manual/
Page 2
Использование руководств MOX6/MOX8
PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY
QUICK SET
FILEVOICE
Режим Voice (тембр)
Voice Pla y
[F1] PLAY
[F3] PORTA
[F4] EG
[F5] ARP ED
[F6] EFFECT
Arpeggio Edit
[F2] TYPE
[F3] MAIN
[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX
Normal Voice Edit
Common Edit
[F1] GENERAL
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] CTL SET
[F5] LFO
[F6] EFFECT
Element Edit
[F1] OSC
[F2] PITCH
[F3] FILTER
[F4] AMP
[F5] LFO
[F6] EQ
Drum Voice Edit
Common Edit
[F1] GENERAL
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] CTL SET
[F6] EFFECT
Key Edit
[F1] OSC
[F2] PITCH
[F3] FILTER
[F4] AMP
[F6] EQ
Voice Job
[F1] INIT
[F2] RECALL
[F3] COPY
[F4] BULK
Режим Voice (тембр)
Режим Voice (тембр) применяется для выбора, воспроизведения и редактирования нужных тембров. В данном разделе описаны
все параметры вчетырех типах режимов (Voice Play (воспроизвед ение тембра), Normal Voice Edit (редактирование обычного
тембра), Drum Voice Edit (редактирование тембра ударных) иVoice Job (Задание тембра)). Учтите, что доступными для
редактирования будут разные параметры взависимости от типа тембра (для обычного тембра и тембра ударных).
Voice Play (воспроизведение тембра)
Режим Voice Play является главным «порталом» для перехода в режим тембра и в этом режиме пользователь выбирает
ивоспроизводит тембр. В этом режиме также предусмотрена возможность редактирования некоторых настроек тембра.
Экран Voice Play (воспроизведение тембра)
1 Банк тембров
2 Номер тембра
Индикация выбранных внастоящий момент банка тембров и номера тембра.
3 Индикатор избранной категории
Этот индикатор появляется при назначении выбранного внастоящий момент тембра в категорию Favorite (Избранное).
4 Категория
Индикация главной категории иподкатегории выбранного внастоящий момент тембра.
5 (темп арпеджио)
Индикация темпа арпеджио для выбранного в настоящий момент тембра.
ПРИМЕЧАНИЕ
Этот параметр также можно задать, удерживая нажатой кнопку [SHIFT] и нажав несколько раз кнопку [ENTER] в нужном темпе.
Эта функция называется «Tap Tempo».
Типы арпеджио назначены для кнопок, навкладках которых отображается значок восьмой ноты. Пользователь может в любой
момент вовремя игры на клавиатуре вызвать эти типы, нажав соответствующие кнопки. Тип арпеджио можно задать на экране
Arpeggio Edit (редактирование арпеджио) (стр.33).
Порядок действий
Нажмите кнопку [VOICE].
[F1] PLAY
13526
4
Выберите режимВыберите функцию
В комплект поставки инструмента MOX6/MOX8 входят четыре разных руководства: Руководство пользователя, Справочное руководство (данный документ),
Synthesizer Parameter Manual (Руководство по параметрам синтезатора) и Data List (Перечень данных). Руководство пользователя представляет собой
печатный буклет, упакованный вместе с синтезатором, данное Справочное руководство, Synthesizer Parameter Manual и Data List поставляются в виде
документов формата PDF, записанных на прилагаемый диск CD-ROM.
Руководство пользователя (печатный буклет)
Содержит инструкции по установке MOX6/MOX8 и выполнению основных операций.
В этим руководстве приведены описания следующих операций.
• Игра в режиме тембра
• Создание нового исполнения с использованием любимого тембра (Performance Creator)
• Игра в режиме исполнения
• Использование микрофона и звука от других аудиоустройств
• Создание оригинальной композиции
• Создание собственных образцов
• Подключение к компьютеру
• Использование как основной клавиатуры (режим основных настроек)
• Выполнение глобальных системных настроек (служебный режим)
• Сохранение/загрузка данных (режим файлов)
Справочное руководство (данный документ формата PDF)
Содержит описание внутренней конструкции инструмента MOX6/MOX8 и описание различных параметров, для которых
предусмотрена возможность регулировки и задания значений.
Synthesizer Parameter Manual (Руководство по параметрам синтезатора)
(документ формата PDF)
Описывает параметры тембра, типы эффектов, параметры эффектов иMIDI-сообщения, используемые синтезаторами, оснащенными
звуковыми генераторами Yamaha AWM2. Рекомендуется сначала ознакомиться с Руководством пользователя и Справочным
руководством, азатем вслучае необходимости использовать данное руководство по параметрам для получения дополнительных
сведений о параметрах и условиях, связанных с синтезаторами Yamaha.
Справочное руководство MOX6/MOX8
Data List (Перечень данных) (документ формата PDF)
Содержит следующие списки: Waveform List (Список волновых форм), Performance List (Список исполнений), Effect Type List (Список
типов эффектов), Arpeggio Type List (Список типов арпеджио), а также такие справочные материалы как MIDI Implementation Chart
(Таблица характеристик MIDI-интерфейса) и Remote Control Function List (Список функций дистанционного управления).
Использование Справочного
руководства
• Использование вкладок режима, расположенных вдоль верхнего края
каждой страницы в разделе «Справочник» позволяет перейти
на страницу с описаниями параметров соответствующего режима.
Расположенный справа на каждой странице список в выбранном режиме
эквивалентен дереву функций. Нажав нужный элемент в этом списке,
можно перейти на страницу с описанием соответствующей функции.
• Можно нажать любой номер страницы в содержании или описательном
тексте, чтобы перейти на соответствующую страницу.
• Кроме того, можно нажать нужные элементы и разделы, которые
требуется просмотреть, в указателе Bookmarks (закладки) слева от
главного окна и перейти к соответствующей странице. (Если указатель
не отображается, нажмите вкладку Bookmarks для открытия указателя.)
• Если требуется найти информацию о конкретной теме, функции или
свойстве, выберите в меню Edit (Редактирование) программы Adobe
Reader пункты Find (Найти) или Search (Поиск) и введите ключевое
слово для поиска информации по всему документу.
ПРИМЕЧАНИЕ
ПРИМЕЧАНИЕ Наименования и положения пунктов меню могут отличаться
Информация
• Иллюстрации и снимки ЖК-экранов приведены в данном Справочном руководстве только в качестве примеров. В действительности
все может выглядеть несколько иначе.
• Все остальные товарные знаки являются собственностью соответствующих владельцев.
Самую последнюю версию Adobe® Reader® можно загрузить
со следующей веб-страницы.
http://www.adobe.com/products/reader/
от указанных в зависимости от используемой версии
Adobe Reader.
2
Page 3
Основная структура
Секция контроллера
(стр. 17)
Клавиатура
Контроллеры
Тон-генератор
(стр. 4)
Тон-генератор AWM2
16 партий
Тембры и исполнения
Блок арпеджио (стр. 11)
Воспроизведение арпеджио x 4
Встроенные арпеджио
Пользовательские арпеджио
Блок секвенсора
(стр. 9)
16-дорожечный MIDI-
секвенсор
Композиции и образцы
Эффекты (стр. 18)
Эффект System (системный)
Эффект Insertion (вставка) x 3
Element EQ (эквалайзер
элемента)
Part EQ (эквалайзер партии) x 16
Master Effect (основной эффект)
Master EQ (основной
эквалайзер)
Аналогово-цифровой
вход (стр. 8)
Микширование
композиций
Микширование
образцов
Передача MIDIсообщений
Передача
аудиосигналов
КомпьютерВнешнее MIDI-оборудование
Компьютер
Микрофон, гитара,
аудиоустройство
ит.п.
Компьютер
Активные
колонки
ит.п.
MIDI OUTMIDI INAUDIO INAUDIO OUT
Функциональные блоки
Система инструмента MOX6/MOX8 состоит из шести основных функциональных блоков: Tone Generator (тон-генератор),
*1 В зависимости от настроек для подключений аудиосигналов сигналы, поступа ющие через гнезда A/D INPUT [L]/[R], могут не передаваться в системный эффект или
*2 Аудиосигналы, поступающие через разъем USB [TO HOST ], выводятся прямо на гнезда OUTPUT [L/MONO]/[R] в обход блока аналог ово-цифрового входа
Этот инструмент оснащен блоком тон-генератора AWM2. Расширенная волновая память AWM2 – синтезирующая
система, базирующаяся на сэмплированных волнах (звуковом материале) и используемая во многих синтезаторах
Yamaha. Для большей реалистичности в каждом тембре AWM2 применяется несколько сэмплов волновых форм
реального инструмента. Более того, предусмотрена возможность применения различных параметров – генератор
огибающих, фильтр, модуляция и др.
Приложение
MIDI
Справочное руководство MOX6/MOX8
3
Page 4
Тон-генератор
Сила
нажатия
Элемент 2
Элемент 1
Элемент 4
Элемент 3
Элемент 6
Элемент 5
Блок тон-генератора фактически генерирует звук, реагируя на MIDI-сообщения, поступающие от блока секвенсора, блока
контроллера, блока арпеджио и от внешнего MIDI-инструмента через разъем MIDI [IN] или разъем USB [TO HOST]. MIDI-
сообщения назначаются для 16 независимых каналов, и этот инструмент способен одновременно воспроизводить 16 отдельных
партий через 16 MIDI-каналов. Тем не менее, 16-канальное ограничение можно преодолеть, используя отдельные «MIDI-порты»,
каждый из которых поддерживает 16 каналов. Блок тон-генератора этого инструмента может обрабатывать MIDI-сообщения,
поступающие через порт 1. В разных режимах применяется различная структура блока тон-генератора.
Блок тон-генератора в режиме Voice (тембр)
Структура партий в режиме Voice (тембр)
В режиме тембра распознается только один MIDI-канал, поскольку в этом режиме возможно использование
только одной партии. В этом состоянии тон-генератор называется тон-генератором «одного тембра». Тембр
воспроизводится при игре на клавиатуре с использованием одной партии. Настройка MIDI-канала приема
данных для работы с одним тембром (в режимах Voice и Performance) выполняется с помощью параметра
BasicRcvCh (основной канал приема) (стр. 148) на экране Utility MIDI (служебный MIDI). В режиме тембра
инструмент распознает только данные, поступающие через MIDI-порт 1.
ПРИМЕЧАНИЕ
Voice (тембр)
Программа, содержащая звуковые элементы для генерации звука определенного музыкального инструмента,
называется «Voice (тембр)». В инструменте применяются два типа тембров: Normal Voice (обычный тембр)
и Drum Voice (тембр ударных). Обычные тембры – это, в основном, звуки разных музыкальных инструментов,
которые могут воспроизводиться в диапазоне клавиатуры. Каждый тембр содержит до восьми элементов
(обычный тембр) или до 73 клавиш (тембр ударных). При этом Element (элемент) или Drum Key (клавиша
ударных) является наименьшим базовым компонентом тембра. Это означает, что для генерации звука
музыкального инструмента достаточно только одного элемента или клавиши. Кроме того, обычный тембр
может производить более реалистичное звучание или разные типы звука путем сочетания множества
элементов. Любой тембр создается путем редактирования параметров, уникальных для каждого элемента/
клавиши (параметры Element Edit (редактирование элемента)/Key Edit (редактирование клавиши),
и параметров, общих для всех элементов/клавиш (параметры Common Edit (редактирование общих
параметров)).
ПРИМЕЧАНИЕ
Если нужно воспроизвести на внешнем MIDI-секвенсоре или компьютере данные композиции, собранные
из нескольких MIDI-каналов, следует использовать режим Song (композиция)/Pattern (образец) (
Инструкции по редактированию обычного тембра см. на стр. 30. Инструкции по редактированию тембра
ударных см. на стр. 47.
стр. 76
).
Основная структура
Функциональные
блоки
Блок тон-генератора
Блок аналоговоцифрового входа
Блок секвенсора
Блок арпеджио
Блок контроллеров
Блок эффектов
Внутренняя память
Справочник
Режим Voice
Режим Performance
Режим Song
Режим Pattern
Режим Mixing
Режим Master
Режим Remote
Режим Utility
Quick setup
Режим File
Приложение
MIDI
Обычные тембры и тембры ударных
Обычные тембры
Это тембр, условно воспроизводимый при игре
на клавиатуре со стандартной высотой тона для
каждой клавиши. Обычный тембр содержит
до восьми элементов. В зависимости от настроек
в режиме Voice Edit (редактирование тембра) эти
элементы могут звучать одновременно, или разные
элементы звучат в соответствии с нотным
диапазоном, диапазоном силы нажатия
и настройками XA (Expanded Articulation – расширенной артикуляции). На рисунке представлен пример
обычного тембра. Поскольку шесть элементов в данном примере распределены и по нотному диапазону
клавиатуры, и по диапазону силы нажатия, звучат разные элементы в зависимости от проигрываемой ноты
и силы ее нажатия. В распределении по силе нажатия элементы 1, 3 и 5 звучат при мягком нажатии клавиш,
в то время как элементы 2, 4 и 6 звучат при сильном нажатии. В нотном распределении элементы 1 и 2 звучат
в нижнем диапазоне клавиатуры, элементы 3 и 4 звучат в среднем диапазоне, а элементы 5 и 6 – в верхнем
диапазоне. В распределении по силе нажатия элементы 1, 3 и 5 звучат при мягком нажатии клавиш, в то время
как элементы 2, 4 и 6 звучат при сильном нажатии. Примером практического использования такого
распределения является тембр фортепиано, который можно составить из шести различных сэмплов.
Элементы 1, 3 и 5 будут звучать при мягком нажатии клавиш в соответствующих нотных диапазонах,
Справочное руководство MOX6/MOX8
а элементы 2, 4 и 6 – при сильном нажатии клавиш в каждом соответствующем нотном диапазоне.
Практически инструмент MOX6/MOX8 обеспечивает еще большую гибкость, позволяя использовать
до восьми независимых элементов.
4
Page 5
Тембры ударных
Отдельные звуки
ударных (различные
для каждой клавиши)
Тембры ударных в основном представляют собой звуки перкуссии/ударных, которые назначаются для
отдельных нот на клавиатуре. В отличие от элементов клавиша ударных эквивалентна соответствующей ноте,
это означает, что изменить ее диапазон невозможно. Звуки ударных или перкуссии назначаются для каждой
из клавиш ударных. Пользователь может создать разные типы тембров ударных, изменяя звук ударных или
перкуссии для любой клавиши и редактируя такие параметры, как высота звука и EG (генератор огибающих).
C0
C1C6
Расширенная артикуляция (XA)
Expanded Articulation (расширенная артикуляция (XA)) – это специально созданная система для тон-генератора
инструмента MOTIF XS, обеспечивающая повышенную гибкость исполнения и естественность звучания.
Эта функция, заимствованная у синтезатора MOTIF XS, позволяет более эффективно воссоздать реалистическое
звучание и естественную технику исполнения, например легато или стаккато, а также обеспечивает другие
уникальные режимы для случайного или альтернативного изменения звука во время игры.
Реалистичное исполнение легато
Традиционные синтезаторы воссоздают эффект легато в монофоническом режиме, продолжая огибающую
громкости от предыдущей ноты до следующей ноты. Однако это приводит к неестественному звучанию,
отличающемуся от звучания реальных акустических инструментов. Инструмент MOX6/MOX8 более точно
воспроизводит эффект легато, обеспечивая звучание определенных элементов при игре легато и звучание
других элементов при обычной игре (для параметра XA Control задается значение «normal» или «legato»).
Достоверное звучание при отпускании клавиши
В традиционных синтезаторах не слишком удачно реализована генерация звука, соответствующая отпусканию
клавиши на акустическом инструменте. Инструмент MOX6/MOX8 воспроизводит эти специальные характерные
звуки с помощью задания для параметра XA Control определенных элементов значения «key off sound».
Основная структура
Функциональные
блоки
Блок тон-генератора
Блок аналоговоцифрового входа
Блок секвенсора
Блок арпеджио
Блок контроллеров
Блок эффектов
Внутренняя память
Справочник
Режим Voice
Режим Performance
Режим Song
Режим Pattern
Режим Mixing
Режим Master
Режим Remote
Режим Utility
Quick setup
Режим File
Приложение
MIDI
Слабые звуковые вариации для каждой проигрываемой ноты
Традиционные синтезаторы пытаются воспроизвести это, случайным образом изменяя высоту звука и/или
фильтр. Однако при этом возникает электронный эффект и звучание отличается от реальных изменений звука
на акустических инструментах. Инструмент MOX6/MOX8 более точно воспроизводит слабые звуковые
вариации при задании для параметра XA Control значений «wave cycle» или «wave random».
Переключение между различными звуками для воссоздания
естественного исполнения на акустическом инструменте
Акустические инструменты имеют уникальные характеристики и при исполнении воспроизводят
специфичные, уникальные звуки в определенные моменты времени. Такие звуки воспроизводятся при атаке
языка на флейте или при воспроизведении высоких гармоник на акустической гитаре. Традиционные
синтезаторы (ранее серии MOTIF XS) способны реализовать такие звуки, например, путем переключения
на большой силе нажатия. Инструмент MOX6/MOX8 воссоздает такие звуки, позволяя пользователю
переключать звуки во время игры с помощью кнопок ASSIGNABLE FUNCTION [1]/[2] и настроек параметра
XA Control: «AF 1 on», «AF 2 on» и «all AF off».
ПРИМЕЧАНИЕ
Включить и выключить кнопки ASSIGNABLE FUNCTION [1]/[2] также можно, передавая с внешнего
устройства номер Control Change (изменение управления), определяемый как «AF1»/«AF2» (стр. 146)
на экране Utility CTL ASN.
Новые звуки и новые стили игры
Описанные выше универсальные функции могут эффективно применяться не только к звукам акустических
инструментов, но и к электронным тембрам синтезатора. Функция XA открывает широкие возможности для
реализации достоверных звуков, выразительного исполнения и творческого создания новых стилей игры.
Справочное руководство MOX6/MOX8
5
Page 6
Элементы и клавиши ударных
OSC
(осциллятор)
LFO
Низкочастотный
осциллятор
PITCH
Управляет
высотой звука.
FILTER
Изменяет
тональность
выходного звукового
сигнала
из блока PITCH.
Волновая форма
(AWM2)
AMP
Обеспечивает управление
уровнем выходного
звукового сигнала
(амплитудой) из блока
FILTER. Затем сигналы
с этим уровнем передаются
в блок эффекта.
Pitch EG
(генератор
огибающих
высоты звука)
Filter EG
(генератор
огибающих
фильтра)
Amplitude EG
(генератор
амплитудных
огибающих)
В инструменте MOX6/MOX8 элементы и клавиши ударных представляют собой наименьшие «строительные
блоки», составляющие тембр. Фактически для создания тембра может использоваться только один элемент
или одна клавиша ударных. Эти небольшие звуковые компоненты можно построить, улучшить и обработать,
используя разнообразные параметры традиционного синтезатора, такие как Oscillator (осциллятор), Pitch
(высота звука), Filter (фильтр), Amplitude (амплитуда) и LFO (низкочастотный осциллятор) (см. ниже).
Oscillator (осциллятор)
Данный блок выводит волновые данные, определяющие основную высоту звука. Пользователь может назначить
волновую форму (или базовый звуковой материал) каждому из элементов обычного тембра или каждой из клавиш
тембра ударных. В случае обычного тембра можно установить нотный диапазон для элемента (диапазон нот
на клавиатуре, в котором должен звучать этот элемент), а также отклик на силу нажатия клавиши (диапазон
показателей силы нажатия клавиш, в котором должен звучать этот элемент). Дополнительно могут быть заданы
параметры XA для этого блока. Каждая волновая форма состоит из одного или нескольких сэмплов, созданных
путем записи звука реальных инструментов и назначения соответствующих параметров клавиатуры и силы
38 и48
нажатия. Связанные с осциллятором параметры можно задать на экране Oscillator (осциллятор) (стр.
).
Основная структура
Функциональные
блоки
Блок тон-генератора
Блок аналоговоцифрового входа
Блок секвенсора
Блок арпеджио
Блок контроллеров
Блок эффектов
Внутренняя память
Справочник
Режим Voice
Режим Performance
Режим Song
Режим Pattern
Режим Mixing
Режим Master
Режим Remote
Режим Utility
Quick setup
Режим File
Приложение
MIDI
Pitch (высота звука)
Этот блок управляет высотой выходного звукового сигнала (волны) из осциллятора. В случае обычного тембра
можно расстроить отдельные элементы, применив функцию Pitch Scaling (калибровка высоты) и т. п. Кроме
того, путем настройки PEG (генератора огибающих высоты тона) можно управлять изменением высоты звука
с течением времени. Связанные с высотой звука параметры можно задать на экране PITCH (высота звука)
(стр. 39) в режиме Voice Element Edit (редактирование элемента тембра). Учтите, что связанные с высотой тона
параметры тембра ударных можно задать на экране PITCH (высота звука) (стр. 49) в режиме Drum Voice Key Edit
(редактирование клавиши тембра ударных).
Filter (фильтр)
Этот блок изменяет тон выходного звукового сигнала из блока Pitch, срезая определенные звуковые частоты.
Кроме того, путем настройки FEG (генератора огибающих фильтра) можно управлять изменением частоты
среза фильтра с течением времени. Связанные с фильтром параметры можно задать на экране FILTER (фильтр)
(стр. 41 и 50) в режиме Voice Element Edit (редактирование элемента тембра) или Drum Voice Key Edit
(редактирование клавиши тембра ударных).
Amplitude (амплитуда)
Этот блок обеспечивает управление уровнем выходного звукового сигнала (амплитудой) из блока FILTER.
Затем сигналы с этим уровнем передаются в блок эффекта. Кроме того, путем настройки AEG (генератора
амплитудных огибающих) можно управлять изменением громкости с течением времени. Связанные
с амплитудой параметры можно задать на экране AMP (амплитуда) (стр. 43 и 50) в режиме Voice Element Edit
(редактирование элемента тембра) или Drum Voice Key Edit (редактирование клавиши тембра ударных).
LFO (низкочастотный осциллятор)
В соответствии со своим названием LFO генерирует низкочастотный волновой сигнал. Эти волны могут
использоваться для изменения высоты звука, фильтра или амплитуды любого элемента с целью создания
эффектов, таких как вибрато, вау и тремоло. Настройку LFO можно выполнить независимо для каждого
элемента; но также возможна глобальная настройка LFO для всех элементов. Связанные с LFO параметры
можно задать на экране LFO (низкочастотный осциллятор) (стр. 33 и 45) в режиме Voice Common Edit
(редактирование общих параметров тембра) или Voice Element Edit (редактирование элемента тембра).
Справочное руководство MOX6/MOX8
6
Page 7
Структура памяти тембров
Обычные тембры
Встроенные банки 1–81024 обычных тембров (128 тембров для каждого банка)
Пользовательские банки 1–3384 обычных тембров (128 тембров для каждого банка)
Банк GM128 тембров
Тембры ударных
Встроенный банк ударных64 тембров
Пользовательский банк ударных 32 тембра
Банк ударных GM1 тембр
Основная структура
Функциональные
блоки
Блок тон-генератора
Блок аналоговоцифрового входа
Блок секвенсора
Блок арпеджио
Блок контроллеров
Блок эффектов
Внутренняя память
Блок тон-генератора в режиме Performance (исполнение)
Структура партий в режиме Performance (исполнение)
В этом режиме блок тон-генератора принимает MIDI-данные по одному каналу. В этом состоянии тон-генератор
называется тон-генератором «одного тембра». Данный режим позволяет воспроизводить исполнение (в котором
сочетаются несколько тембров или партий в слоях либо в других конфигурациях), используя клавиатуру. Учтите,
что данные композиции на внешнем MIDI-секвенсоре, состоящие из нескольких MIDI-каналов, не будут
правильно воспроизводиться в этом режиме. Если при игре на инструменте используется внешний MIDI-
секвенсор или компьютер, обязательно используйте режим Song (композиция) или Pattern (образец).
Performance (исполнение)
Программа, в которой комбинируются несколько тембров (партий) в слой или другие конфигурации,
называется «Performance» (исполнение). Каждое исполнение содержит до четырех разных партий (тембров).
Любое исполнение можно создать путем редактирования параметров, уникальных для каждой партии,
и общих параметров для всех партий в режиме Performance (стр. 55).
Содержимое памяти исполнения
Предоставляются два пользовательских банка. Каждый банк содержит 128 исполнений, всего поддерживается
256 пользовательских исполнений.
Справочник
Режим Voice
Режим Performance
Режим Song
Режим Pattern
Режим Mixing
Режим Master
Режим Remote
Режим Utility
Quick setup
Режим File
Приложение
MIDI
Блок тон-генератора в режиме Song (композиция)/Pattern (образец)
Структура партий блока тон-генератора в режиме Song
(композиция)/Pattern (образец)
В этих режимах поддерживается множество партий и для каждой партии могут воспроизводиться разные
тембры, мелодии или фразы. Тон-генератор MIDI, одновременно принимающий данные множества MIDI-каналов
и воспроизводящий партии множества инструментов, называется «многотембровым» тон-генератором.
Параметры для многотембрового тон-генератора коллективно называются «Mixing» (микширование).
Пользователь может использовать микширование при воспроизведении звуков инструмента MOX6/MOX8,
когда используется внешний MIDI-секвенсор или блок секвенсора данного инструмента. В этом случае следует
использовать микширование для композиции или образца, не содержащего последовательных данных.
О микшировании
Программа, в которой несколько тембров назначаются партиям для многотембрового воспроизведения
в режимах Song (композиция) и Pattern (образец), называется «Mixing» (микширование). Каждая программа
микширования содержит до 16 партий. Любое микширование можно создать путем редактирования
параметров, уникальных для каждой партии, и общих параметров для всех партий в режиме Mixing (стр. 114).
Кроме того, одна программа микширования имеет до 16 местоположений в памяти для сохранения обычных
тембров. Такие сохраняемые тембры называются «Mixing Voices» (микшируемые тембры). Обычно тембр,
Справочное руководство MOX6/MOX8
7
Page 8
сохраненный в режиме Voice (тембр), назначается для каждой Mixing Part (микшируемой партии). В этом
случае звук созданной композиции/образца может неожиданно измениться в результате редактирования или
удаления тембра, используемого для микширования композиции/образца, в режиме тембра. Микшируемые
тембры предусмотрены для предотвращения таких случайных изменений звука.
Структура памяти микширования
Программа микширования предоставляется для каждой композиции или образца. При выборе другой
композиции/образца вызывается другая программа микширования. Микшируемый тембр предусматривает
16 областей памяти для каждой программы микширования (композиции или образца). При выборе другой
композиции/образца вызывается другой микшируемый тембр и другая программа микширования. Если нужно
использовать микшируемый тембр определенной композиции/образца для другой композиции/образца,
выполните операцию Copy (копирование) (стр. 123) в режиме Mixing Voice Job (задание тембра для
микширования). Учтите, что всего можно сохранить 256 микшируемых тембров для всех композиций
и образцов. При заполнении памяти для микшируемых тембров следует удалить ненужные микшируемые
тембры, выполнив задание Delete (удалить) в режиме Mixing Voice Job (задание тембра для микширования).
Максимальная полифония
Максимальной полифонией называется максимальное количество нот от внутреннего тон-генератора
инструмента, которые могут звучать одновременно. Максимальная полифония этого синтезатора
составляет 64. Когда внутренний блок тон-генератора принимает количество нот, превышающее
максимальную полифонию, ранее проигрываемые ноты отсекаются. Учтите, что это может быть особенно
заметно при использовании тембров без затухания. Более того, максимальная полифония применяется
к количеству используемых элементов тембров, а не к количеству тембров. При использовании обычных
тембров, содержащих до восьми элементов, максимальное количество одновременно воспроизводимых
нот может быть менее 64.
Основная структура
Функциональные
блоки
Блок тон-генератора
Блок аналоговоцифрового входа
Блок секвенсора
Блок арпеджио
Блок контроллеров
Блок эффектов
Внутренняя память
Справочник
Режим Voice
Режим Performance
Режим Song
Режим Pattern
Режим Mixing
Режим Master
Режим Remote
Режим Utility
Quick setup
Режим File
Блок аналогово-цифрового входа
Этот блок обрабатывает входные аудиосигналы из гнезд A/D INPUT [L]/[R]. Для таких аудиосигналов могут быть заданы
различные параметры, например громкость, панорама и эффект. Звук выводится вместе с другими тембрами. К входному
аудиосигналу, поступающему через гнезда A/D INPUT [L]/[R], можно применить эффект Insertion (вставка) и эффекты System
(системные). Параметры, связанные с блоком аналогово-цифрового входа, могут быть заданы на следующем экране.
Соответствующая
РежимЭкран
Режим Voice (тембр)Экран VCE A/D (аналогово-цифровой вход в режиме тембра) в режиме Utility
Режим Performance (исполнение)Экран A/D IN (аналогово-цифровой вход) в режиме Performance Common
Режим Song/Pattern
(композиция/образец)
Эффект, применяемый к входному аудиосигналу из гнезд A/D INPUT [L]/[R], задается на экране USB I/O (ввод/вывод USB) (
в режиме Utility (служебный). Усиление аудиосигнала из гнезд A/D INPUT [L]/[R] можно настроить, используя ручку-регулятор
A/D INPUT [GAIN] на панели инструмента. Кроме того, можно включить/выключить аудиосигнал из гнезд A/D INPUT [L]/[R],
используя кнопку A/D INPUT [ON/OFF].
(служебный)
Edit (редактирование общих параметров исполнения)
Экран A/D IN (аналогово-цифровой вход) в режиме Mixing Common Edit
(редактирование общих параметров микширования)
страница
в справочном
руководстве
Стр. 145
Стр. 62
Стр. 116
стр. 147
Приложение
MIDI
)
Справочное руководство MOX6/MOX8
8
Page 9
Блок секвенсора
Композиция
01
Композиция
22
Композиция
15
Данный блок позволяет создавать композиции иобразцы путем записи иредактирования своих исполнений как MIDI-данных
(из блока контроллера) и воспроизводить эти данные с помощью блока тон-генератора.
Блок секвенсора в режиме Song (композиция)
О композициях
Композиция создается путем записи своего исполнения на клавиатуре в виде последовательности MIDIданных на отдельные дорожки. Композиция на этом синтезаторе фактически такая же, как композиция
на MIDI-секвенсоре, и воспроизведение автоматически останавливается в конце записанных данных.
Основная структура
Функциональные
блоки
Блок тон-генератора
Блок аналоговоцифрового входа
Блок секвенсора
Блок арпеджио
Блок контроллеров
Блок эффектов
Внутренняя память
Структура дорожек композиции
Композиция состоит из 16 отдельных дорожек, дорожки сцены и дорожки темпа. Эти дорожки можно
записать, используя запись в реальном времени или пошаговую запись (стр. 79). Более того, можно вставить
или отредактировать записанные данные, используя режим Song Edit (редактирование композиции) (стр. 84).
Дорожки последовательности 1–16
Позволяют пользователю записать MIDI-данные.
Дорожка сцены
Позволяет записать параметры изменения сцены, такие как приглушение или соло дорожки. Эти параметры
можно задать на экране Song Play (воспроизведение композиции) (
композиции. При воспроизведении композиции параметры приглушения или соло дорожки автоматически
изменяются в соответствии с параметрами, записанными на дорожке сцены.
стр. 76
) и вызвать во время воспроизведения
Дорожка темпа
Позволяет записать параметры изменения темпа. При воспроизведении композиции темп автоматически
изменяется в соответствии с параметрами, записанными на этой дорожке.
Цепочка композиций
Данная функция позволяет связать композиции в «цепочку» для автоматического последовательного
воспроизведения. Порядок воспроизведения задается на экране Song Play (воспроизведение
композиции) (стр. 76).
Справочник
Режим Voice
Режим Performance
Режим Song
Режим Pattern
Режим Mixing
Режим Master
Режим Remote
Режим Utility
Quick setup
Режим File
Приложение
MIDI
Блок секвенсора в режиме Pattern (образец)
Об образцах
В инструменте MOX6/MOX8 термином «Pattern» (образец) обозначаются относительно короткие музыкальные
или ритмические фразы от 1 до 256 тактов, используемые для циклического воспроизведения. По этой
причине после запуска воспроизведения образца его воспроизведение продолжается, пока пользователь
не нажмет кнопку [J] (остановка).
Section (часть)
Образцы – не простые фразы, они содержат 16 вариаций, называемых «Sections» (части). Эти части можно
сменять во время воспроизведения и использовать как вариации ритмического аккомпанемента для разных
партий композиции. Например, можно использовать одну часть для запева, другую для хоруса, а третью – для
средней модулирующей части пьесы. Связанные с образцом параметры, такие как темп и микширование,
не изменяются даже при переключении частей, обеспечивая общее ритмическое единообразие
воспроизведения при изменениях. Функция Section может использоваться как удобный композиционный
инструмент, незамедлительно создающий вариации образца аккомпанемента для композиции, такие как
мелодия A, мелодия B и основная тема. Инструкции по изменению образцов и частей см. в руководстве
пользователя MOX6/MOX8.
Справочное руководство MOX6/MOX8
9
Page 10
Pattern Chain (цепочка образца)
Часть AЧасть BЧасть C
Дорожка 1
Дорожка 2
:
Дорожка 16
Фраза 001
Фраза 002
:
Фраза 003
Фраза 001
Фраза 002
Фраза 003
:
MIDI-данные
MIDI-данные
MIDI-данные
:
Цепочка образца позволяет связать несколько разных частей (в одном образце) вместе для создания
одной законченной композиции. Инструмент MOX6/MOX8 производит автоматическую смену частей,
если предварительно создать цепочку образца и записывать воспроизведение образца со сменой частей
на экране Pattern Chain (цепочка образца). Для любого образца можно создать одну цепочку образца
на экране Pattern Chain (стр. 103). Кроме того, эту функцию можно использовать при создании композиций
на базе конкретного образца, поскольку созданная цепочка образца может быть преобразована
в композицию в режиме Pattern Chain Edit (редактирование цепочки образца) (стр. 104).
Phrase (фраза)
Это базовая последовательность MIDI-данных на дорожке (и наименьший блок), используемая при создании
образца. Фразы представляют собой короткие музыкальные/ритмические пассажи для одного инструмента,
такие как ритмический образец для ритмической партии, басовая линия для басовой партии или
последовательность аккордов для партии гитары. В данном синтезаторе предусмотрено пространство
в памяти для 256 оригинальных пользовательских фраз.
ПРИМЕЧАНИЕ
В инструменте MOX6/MOX8 отсутствуют встроенные фразы.
Структура дорожек образца
Образец состоит из 16 отдельных дорожек. См. «Дорожки последовательности 1–16» в разделе «Структура
дорожек композиции». (Стр. 9).
Дорожки и фразы образца
Образец состоит из 16 дорожек, для которых могут быть назначены фразы. MIDI-данные не могут быть прямо
записаны на каждую из дорожек в режиме Pattern (образец). Запись производится в пустую пользовательскую
фразу. Вновь созданная фраза автоматически назначается для записываемой дорожки.
Основная структура
Функциональные
блоки
Блок тон-генератора
Блок аналоговоцифрового входа
Блок секвенсора
Блок арпеджио
Блок контроллеров
Блок эффектов
Внутренняя память
Справочник
Режим Voice
Режим Performance
Режим Song
Режим Pattern
Режим Mixing
Режим Master
Режим Remote
Режим Utility
Quick setup
Режим File
Приложение
MIDI
Блок секвенсора, применяемый к композициям и образцам
MIDI-дорожки и параметры микширования
MIDI-дорожки создаются при записи собственного исполнения на клавиатуре в режиме Song Record (запись
композиции)/Pattern Record (запись образца). Последовательность MIDI-данных записывается в MIDI-дорожку,
и обычный тембр или тембр ударных назначается для микшируемой партии, соответствующей этой дорожке.
Чтобы отредактировать параметры микширования, такие как тембр, громкость и панорама для каждой
дорожки, нажмите кнопку [MIXING] для перехода в режим Mixing (микширование) (стр. 114) и отредактируйте
их для партии микширования, соответствующей выбранной дорожке. Учтите, что дорожка 1 не всегда
соответствует партии микширования 1. Как показано на приведенном далее рисунке, каждая дорожка
последовательности данных композиции и каждая партия микширования блока тон-генератора
подключаются, когда выходной канал (TxCH) соответствует каналу приема (RcvCH). Другими словами, данные
последовательности каждой из дорожек воспроизводят соответствующие партии (имеющие одинаковые
назначения MIDI-каналов) в блоке тон-генератора. Каналы передачи для любой дорожки можно задать
на экране TRACK (дорожка) (стр. 78) в режиме Song (композиция) или режиме Pattern (образец), в то время
как каналы приема любой партии можно задать на экране VOICE (тембр) (стр. 117) в режиме Mixing Edit
(редактирование микширования).
Справочное руководство MOX6/MOX8
10
Page 11
ПРИМЕЧАНИЕ При игре на клавиатуре в режиме Mixing (микширование) выбранная партия не будет звучать, а партия,
Song/Pattern (композиция/образец)
Блок секвенсора
Данные
последовательности
(композиции, образца)
Дорожка 1
Дорожка 2
Дорожка 3
:
Дорожка 16
Партия 1
Партия 2
Партия 3
:
Партия 16
TxCH
2
2
3
:
16
RcvCH
2
3
3
:
16
Блок тон-генератора
Микширование
Запись
назначенная для дорожки с номером, совпадающим с номером выбранной партии, будет звучать.
Например, при настройке, показанной на приведенном выше рисунке, во время игры на клавиатуре
звучит партия 1, даже если партия 2 выбрана в режиме Mixing.
Применение блока секвенсора в режиме Performance (исполнение)
Запись исполнения
Можно записать собственное исполнение на клавиатуре в режиме Performance в композицию или образец.
Пользователь может записать операции с регуляторами, операции с контроллерами и воспроизведение
арпеджио, а также игру на клавиатуре на определенную дорожку в виде MIDI-событий.
ПРИМЕЧАНИЕ
При записи исполнения операции с регуляторами приводят только к записи сообщений Control Change
(изменение управления); запись сообщений Parameter Change (изменение параметра) невозможна.
Подробнее о сообщениях Control Change см. в документе формата PDF «Synthesizer Parameter Manual»
(Руководство по параметрам синтезатора).
Основная структура
Функциональные
блоки
Блок тон-генератора
Блок аналоговоцифрового входа
Блок секвенсора
Блок арпеджио
Блок контроллеров
Блок эффектов
Внутренняя память
Справочник
Режим Voice
Режим Performance
Режим Song
Режим Pattern
Режим Mixing
Режим Master
Режим Remote
Режим Utility
Quick setup
Режим File
Воспроизведение данных арпеджио для партий 1–4 исполнения записывается на четыре указанных дорожки
(на экране REC TR в режиме Performance Record (запись исполнения)) соответственно композиции/образца.
Игра на клавиатуре и операции с контроллерами/регуляторами (общими для партий 1–4) записываются
отдельно на дорожки 1–4.
ПРИМЕЧАНИЕ
Подробнее о выполнении операций см. в Руководстве пользователя MOX6/MOX8.
Блок арпеджио
Этот блок позволяет пользователю автоматически включать музыкальные и ритмические фразы с использованием текущего
тембра, просто нажимая одну или несколько нот на клавиатуре. Последовательность арпеджио также изменяется в ответ
на проигрываемые ноты или аккорды, обеспечивая широкое разнообразие воспроизводимых фраз и воплощение идей как
при сочинении музыки, так и при исполнении. Одновременно могут воспроизводиться четыре типа арпеджио даже в режиме
Song (композиция) и Pattern (образец).
Категории арпеджио
Типы арпеджио разделяются на 18 приведенных ниже категорий. Эти категории базируются на типах музыкальных инструментов.
Список категорий
ApKbAcoustic Piano & KeyboardLeadSynth Lead
OrganOrganPdMeSynth Pad / Musical Effect
GtPlGuitar / PluckedCPrcChromatic Percussion
GtMGGuitar for “Mega Voice”DrPcDrum / Percussion
BassBassSeqSynth Seq
BaMGBass for “Mega Voice”ChordChord Seq
StrngStringsHybrdHybrid Seq
BrassBrassCntrControl
RdPpReed / Pipe
ПРИМЕЧАНИЕ Категории с названиями «GtMG» и «BaMG» содержат типы арпеджио, подходящие для исполнения
Справочное руководство MOX6/MOX8
с Mega Voice (мегатембром).
Приложение
MIDI
11
Page 12
Мегатембры и арпеджио мегатембров
Обычные тембры используют показатель силы нажатия для изменения качества и/или уровня громкости звука тембра
в соответствии с тем, насколько мягко или сильно нажимаются клавиши на клавиатуре. Таким образом для этих
тембров обеспечивается естественный отклик на нажатие клавиш. Однако мегатембры имеют чрезвычайно сложную
структуру с множеством разных слоев и не подходят для ручного воспроизведения. Мегатембры созданы специально
для воспроизведения арпеджио и получения невероятно реалистичного звучания. Мегатембры всегда следует
использовать с арпеджио мегатембров (содержащихся в категории «GtMG» и «BaMG»). Подробнее об арпеджио
мегатембров см. «Voice Type» (Тип тембра) в разделе «Arpeggio Type List» (Список типов арпеджио) в документе
формата PDF «Data List» (Перечень данных).
Подкатегории
Основная структура
Функциональные
блоки
Блок тон-генератора
Блок аналоговоцифрового входа
Блок секвенсора
Блок арпеджио
Блок контроллеров
Блок эффектов
Внутренняя память
Категории арпеджио разделяются на приведенные ниже подкатегории. Поскольку список подкатегорий основан
на музыкальных жанрах, несложно найти подкатегорию, соответствующую нужному музыкальному стилю.
Список подкатегорий
RockRockZ.PadZone Velocity for Pad*
R&BR&BFiltrFilter
ElectElectronicExprsExpression
JazzJazzPanPan
WorldWorldModModulation
GenrlGeneralPbendPitch Bend
CombCombinationAsignAssign 1/2
ZoneZone Velocity*
ПРИМЕЧАНИЕ Типы арпеджио, относящиеся к помеченным звездочкой (*) подкатегориям, содержат несколько
диапазонов показателей силы нажатия, для которых назначены разные фразы. При выборе категорий
такого типа в режиме Voice (тембр) рекомендуется задать Velocity Limit (предел силы нажатия) для
каждого элемента в указанном ниже диапазоне.
Типы арпеджио названы в соответствии с определенными правилами и аббревиатурами. Рекомендуется ознакомиться с этими
правилами и аббревиатурами, чтобы облегчить себе поиск нужных типов арпеджио в дальнейшем.
Тип арпеджио с символами «_ES» в конце названия типа
(например, HipHop1_ES)
Эти типы арпеджио используют такую же многодорожечную архитектуру, как MOTIF ES. Тип арпеджио ES имеет
следующие преимущества: 1) эти арпеджио могут создавать сложные ноты и аккорды, даже когда включаются
одной нотой; 2) арпеджио близко следует проигрываемым на клавиатуре нотам (только в области, для
которой назначено арпеджио), предоставляя большую гармоническую свободу и возможность «солирования»
при использовании этих арпеджио.
Тип арпеджио с символами «_XS» в конце названия типа
(например, Rock1_XS)
Такие арпеджио используют недавно разработанную технологию распознавания аккордов для определения
того, какие ноты должны воспроизводиться программой арпеджио. Тип арпеджио XS имеет следующие
преимущества: 1) арпеджио обеспечивает отклик только в области клавиатуры, для которой назначено
арпеджио типа XS. Другие области клавиатуры не воздействуют на распознавание аккордов. Это позволяет
очень естественно играть на всей клавиатуре с воспроизведением басов и партий сопровождения,
генерируемых программой арпеджио. 2) Это арпеджио всегда воспроизводит гармонически правильные
партии. Особенно полезно использовать такое арпеджио для басов и аккордовых партий сопровождения.
Справочное руководство MOX6/MOX8
12
Page 13
Тип арпеджио с обычным названием (например, UpOct1)
Кроме перечисленных выше типов имеются три следующих типа воспроизведения: арпеджио, созданные
для использования обычных тембров и воспроизводимые только при проигрывании нот и их октавных нот
(стр. 15), арпеджио, созданные для использования тембров ударных (стр. 16), и арпеджио, содержащие
в основном ненотные события (стр. 16).
Как использовать список типов арпеджио
Список типов арпеджио в документе формата PDF «Data List» (Перечень данных) содержит следующие столбцы.
Main
Sub
ARP
Category
Category
ApKbRock1 70sRockB4 / 42130Acoustic Piano
ApKbRock2 70sRockC4 / 41130:
ApKbRock3 70sRockD4 / 42130
ApKbRock4 70sRockE4 / 44130
ApKbRock5 70sRockF4 / 42130
ApKbRock6 70sRockG4 / 41130
ApKbRock7 70sRockH4 / 41130
ARP Name
No.
ПРИМЕЧАНИЕ Учтите, что этот список приведен только в качестве примера. Полный перечень типов арпеджио см. в документе формата
PDF «Data List» (Перечень данных).
1 Main Category
Указывает главную категорию арпеджио.
2 Sub Category
Указывает подкатегорию арпеджио.
3 ARP No (Arpeggio Number – номер арпеджио)
Номер типа арпеджио.
4 ARP Name (Arpeggio Name – название арпеджио)
Название арпеджио.
Time
Signature
Length
Original
Tempo
Accent
Random
SFX
Voice Type
Основная структура
Функциональные
блоки
Блок тон-генератора
Блок аналоговоцифрового входа
Блок секвенсора
Блок арпеджио
Блок контроллеров
Блок эффектов
Внутренняя память
Справочник
Режим Voice
Режим Performance
Режим Song
Режим Pattern
Режим Mixing
Режим Master
Режим Remote
Режим Utility
Quick setup
Режим File
Приложение
MIDI
5 Time Signature
Тактовый размер или частота сигналов метронома для типа арпеджио.
6 Length (длина)
Длина данных (количество тактов) для типа арпеджио. Если для параметра Loop (цикл) *1 задано значение
«off», программа арпеджио воспроизводит указанную длину и останавливается.
7 Original Tempo (оригинальный темп)
Подходящее значение темпа для типа арпеджио. Учтите, что этот темп не задается автоматически при
выборе типа арпеджио.
8 Accent (акцент)
Кружок указывает, что арпеджио использует функцию Accent Phrase (фраза акцента) (стр. 14).
9 Random SFX
Кружок указывает, что арпеджио использует функцию SFX (спецэффекты) (стр. 15).
) Voice Type (тип тембра)
Подходящий тип тембра для типа арпеджио. Если для параметра «VoiceWithARP» (тембр с арпеджио) *2
задано значение «on» в режиме Song/Pattern Record (запись композиции/образца), автоматически
выбирается тембр данного типа.
*1 Параметр Loop (цикл) может быть задан на экране PLAY FX в окне Arpeggio Edit (редактирование арпеджио) для режима
Voice (тембр) (стр. 28), режима Performance (исполнение) (стр. 58) и режима Song/Pattern (композиция/образец) (стр. 83).
*2 Параметр «VoiceWithARP» может быть задан на экране MAIN (главный) в окне Arpeggio Edit (редактирование арпеджио)
для режима Song/Pattern (композиция/образец) (стр. 83).
Справочное руководство MOX6/MOX8
13
Page 14
Связанные с арпеджио настройки
Нажмите кнопку несколько раз, чтобы загорелся индикатор
Функции арпеджио, управляемые регуляторами
Имеется несколько способов запуска и остановки воспроизведения арпеджио. Дополнительно можно задать, будут ли звуки
SFX и специальные фразы акцентов включаться вместе с обычной последовательностью данных. В данном разделе описаны
связанные с арпеджио параметры, которые можно задать в режимах Voice (тембр), Performance (исполнение) и Mixing
(микширование).
Включение/выключение воспроизведения арпеджио
Предусмотрены три приведенные ниже настройки для включения/выключения воспроизведения арпеджио.
Воспроизведение арпеджио только при нажатии нотыЗадайте для параметра «Hold» значение «off»,
Продолжение арпеджио даже после отпускания нотыЗадайте для параметра «Hold» значение «on»,
Включение/выключение воспроизведения арпеджио при
каждом нажатии ноты
ПРИМЕЧАНИЕ
ПРИМЕЧАНИЕ Можно получить такой же результат, как при приеме MIDI-сообщения сустейн (control change № 64)
Задание значений параметров «Hold» (удержание) и «TriggerMode» (режим триггера) предусмотрено
на экране MAIN и экране PLAY FX в окне Arpeggio Edit (редактирование арпеджио) для режима Voice
(тембр) (стр. 28), режима Performance (исполнение) (стр. 58), и режима Song/Pattern (композиция/
образец) (стр. 83).
с установленным для параметра «Arp Sw» значением «on», задав для параметра «Arp Hold» значение «on».
Применение регуляторов-ручек для управления арпеджио
Когда загорится индикатор ARP после нескольких нажатий кнопки функций регуляторов 2, можно
использовать регуляторы 5–8 для управления воспроизведением арпеджио. Попробуйте это сделать
и услышите изменения звучания. Подробнее о воздействии регуляторов 5–8 см. «Функции регуляторов»
для режима Voice (тембр) (стр. 54).
для «TriggerMode» – «gate».
для «TriggerMode» – «gate».
Задайте для параметра «TriggerMode» значение «toggle»,
для «Hold» можно задать любое значение – «on» или «off».
Основная структура
Функциональные
блоки
Блок тон-генератора
Блок аналоговоцифрового входа
Блок секвенсора
Блок арпеджио
Блок контроллеров
Блок эффектов
Внутренняя память
Справочник
Режим Voice
Режим Performance
Режим Song
Режим Pattern
Режим Mixing
Режим Master
Режим Remote
Режим Utility
Quick setup
Режим File
Приложение
MIDI
Accent Phrase (фраза акцента)
Фразы акцентов созданы из последовательных данных, содержащихся в некоторых типах арпеджио, и звучат
только при более высоком показателе силы нажатия нот, чем значение, определенное параметром Accent
Velocity Threshold (порог показателя силы нажатия для акцента). Если тяжело играть, нажимая клавиши с силой,
достаточной для запуска фразы акцента, задайте для параметра «AccntVelTh» (порог показателя силы нажатия
для акцента) более низкое значение.
ПРИМЕЧАНИЕ
ПРИМЕЧАНИЕ Подробнее о типах арпеджио, использующих эту функцию, см. «Arpeggio Type List» (Список типов
Справочное руководство MOX6/MOX8
Задание значения параметра «AccntVelTh» (порог показателя силы нажатия для акцента) предусмотрено
на экране PLAY FX в окне Arpeggio Edit (редактирование арпеджио) для режима Voice (тембр) (стр. 28),
режима Performance (исполнение) (стр. 58) и режима Song /Pattern (композиция/образец) (стр. 83).
арпеджио) в документе формата PDF «Data List» (Перечень данных).
14
Page 15
Random SFX
Некоторые арпеджио используют функцию Random SFX, служащую для запуска специальных звуков
(например, шум от касания грифа гитары) при отпускании ноты. Для функции Random SFX предусмотрены
следующие параметры.
Включение и выключение функции Random SFXПараметр Random SFX
Определение того, управляется ли громкость звука
спецэффекта силой нажатия клавиши
ПРИМЕЧАНИЕ
ПРИМЕЧАНИЕ Подробнее о типах арпеджио, использующих эту функцию, см. «Arpeggio Type List» (Список типов
Задание значений параметров «RandomSFX» (спецэффекты), «SFXVelOffset» (коррекция показателя силы
нажатия для спецэффекта) и «SFXKeyOnCtrl» (управление спецэффектом при нажатии клавиши)
предусмотрено на экране PLAY FX в окне Arpeggio Edit (редактирование арпеджио) для режима Voice
(тембр) (стр. 28), режима Performance (исполнение) (стр. 58), и режима Song/Pattern (композиция/
образец) (стр. 83).
арпеджио) в документе формата PDF «Data List» (Перечень данных).
Экраны настройки арпеджио
В каждом режиме имеется один экран Arpeggio Edit (редактирование арпеджио) для настройки арпеджио.
В любом режиме при нажатии кнопки ARP [EDIT] отображается экран Arpeggio Edit (редактирование арпеджио).
Типы воспроизведения арпеджио
Ниже описаны три основных типа воспроизведения арпеджио.
Параметр SFXKeyOnCtrl (Random SFX Key on Control)
Основная структура
Функциональные
блоки
Блок тон-генератора
Блок аналоговоцифрового входа
Блок секвенсора
Блок арпеджио
Блок контроллеров
Блок эффектов
Внутренняя память
Справочник
Режим Voice
Режим Performance
Режим Song
Режим Pattern
Режим Mixing
Режим Master
Режим Remote
Режим Utility
Quick setup
Режим File
Арпеджио для обычных тембров
Типы арпеджио (не принадлежащие к категориям DrPC и Cntr), созданные для использования с обычными
тембрами, имеют три следующих типа воспроизведения.
Воспроизведение только проигрываемых нот
Воспроизведение арпеджио только с использованием проигрываемых нот и октавных нот.
Воспроизведение запрограммированной последовательности
в соответствии с проигрываемыми нотами
Эти типы арпеджио имеют несколько последовательностей, каждая из которых подходит для определенного
типа аккордов. Даже при нажатии только одной ноты воспроизводится арпеджио с использованием
запрограммированной последовательности, при этом могут звучать ноты, отличающиеся от проигрываемых.
Нажатие другой ноты запускает транспонированную последовательность, в которой нажатая нота
используется как новый основной тон. При добавлении нот к уже удерживаемым нотам соответственно
изменяется последовательность. Арпеджио с таким типом воспроизведения имеет символы «_ES» в конце
названия типа.
Воспроизведение запрограммированной последовательности
в соответствии с проигрываемым аккордом
Эти типы арпеджио, созданные для использования с обычными тембрами, воспроизводятся в соответствии
с типом аккорда, определяемым датчиком проигрываемых на клавиатуре нот. Арпеджио с таким типом
воспроизведения имеет символы «_XS» в конце названия типа.
Приложение
MIDI
ПРИМЕЧАНИЕ
ПРИМЕЧАНИЕ Поскольку эти типы запрограммированы для обычных тембров, при использовании таких типов
Справочное руководство MOX6/MOX8
Если для параметра «KeyMode» (режим клавиш) задано значение «sort» или «sort+direct»,
воспроизводится одинаковая последовательность независимо от порядка, в котором проигрываются
ноты. Если для параметра «KeyMode» задано значение «thru» или «thru+direct», воспроизводится разные
последовательности в зависимости от порядка, в котором проигрываются ноты.
арпеджио с тембрами ударных можно получить нежелательный результат.
15
Page 16
Арпеджио для тембров ударных/перкуссии (категория DrPc)
Такие типы арпеджио запрограммированы специально для применения с тембрами ударных и обеспечивают
мгновенный доступ к разным ритмическим образцам. Предусмотрено три разных типа воспроизведения.
Воспроизведение образца ударных
При нажатии любой ноты или нот запускается один и тот же ритмический образец.
Воспроизведение образца ударных и дополнительных проигрываемых
нот (назначенных ударным инструментам)
При нажатии любой ноты запускается один и тот же ритмический образец. При добавлении нот к уже
удерживаемой ноте воспроизводятся дополнительные звуки (назначенные ударным инструментам) для
образца ударных
Воспроизведение только проигрываемых нот (назначенных ударным
инструментам)
При проигрывании ноты или нот запускается ритмический образец с использованием только проигранных
нот (назначенных ударным инструментам). Учтите, что даже при проигрывании одинаковых нот запускаются
разные ритмические образцы в зависимости от порядка, в котором проигрываются ноты. Это обеспечивает
доступ к различным ритмическим образцам, использующим одинаковые инструменты, путем простого
изменения порядка, в котором проигрываются ноты, если для параметра «KeyMode» (режим клавиш) задано
значение «thru» или «thru+direct».
ПРИМЕЧАНИЕ
ПРИМЕЧАНИЕ Поскольку эти типы запрограммированы для тембров ударных, при использовании таких типов
Три перечисленных выше типа воспроизведения не отличаются по названию категории или названию
типа. Требуется фактически воспроизвести эти типы и на слух определить разницу.
арпеджио с обычными тембрами можно получить нежелательный результат.
Основная структура
Функциональные
блоки
Блок тон-генератора
Блок аналоговоцифрового входа
Блок секвенсора
Блок арпеджио
Блок контроллеров
Блок эффектов
Внутренняя память
Справочник
Режим Voice
Режим Performance
Режим Song
Режим Pattern
Режим Mixing
Режим Master
Режим Remote
Режим Utility
Quick setup
Режим File
Арпеджио, в основном содержащие ненотные события
(категория Cntr)
Эти типы арпеджио запрограммированы с использованием данных Control Change (изменение управления)
и Pitch Bend (изменение высоты звука). Они предпочтительно используются для изменения тона или высоты
звука, а не воспроизведения определенных нот. Фактически некоторые типы совсем не содержат нотных
данных. При использовании типа этой категории задайте для параметра «KeyMode» (режим клавиш)
значение «direct», «thru+direct», или «sort+direct».
ПРИМЕЧАНИЕ
Советы относительно воспроизведения арпеджио
Арпеджио не только обеспечивает полное ритмическое сопровождение исполнения, но и позволяет получить
качественные MIDI-данные, которые можно использовать при создании композиций, или полностью сформированные
партии сопровождения, которые можно использовать в «живом» исполнении. Инструкции по использованию
арпеджио см. в разделе «Краткое руководство» в Руководстве пользователя.
Задание значения параметра «KeyMode» (режим клавиш) предусмотрено наэкране PLAY FX в окне
Arpeggio Edit (редактирование арпеджио) для режима Voice (тембр) (стр. 28), режима Performance
(исполнение) (стр. 58), и режима Song/Pattern (композиция/образец) (стр. 83).
Приложение
MIDI
Справочное руководство MOX6/MOX8
16
Page 17
Блок контроллеров
Повышение
высоты
звука
Понижение
высоты
звука
Максимум
Минимум
В состав блока контроллеров входят: клавиатура, колесики изменения высоты звука, колесико модуляции, ленточный контроллер,
регуляторы, регуляторы-ползунки и т. п. Сама клавиатура не генерирует звуки, вместо этого при проигрывании нот она
генерирует и передает данные: note on/off (нота нажата/отпущена), velocity (показатель силы нажатия) и прочую информацию
(MIDI-сообщения) в блок тон-генератора синтезатора. Контроллеры тоже генерируют и передают MIDI-сообщения. Блок тонгенератора синтезатора генерирует звук в соответствии с MIDI-сообщениями, передаваемыми из клавиатуры и контроллеров.
Клавиатура
Клавиатурой передаются сообщения note on/off в блок тон-генератора (для генерации звука) и блок секвенсора (для записи).
Клавиатура также используется для запуска воспроизведения арпеджио. Пользователь может изменить нотный диапазон
клавиатуры в октавах с помощью кнопок OCTAVE [-]/[+], транспонировать ноты с помощью кнопок TRANSPOSE [-]/[+] и задать,
как генерируется фактический показатель силы нажатия в соответствии с силой нажатия проигрываемых нот.
Основная структура
Функциональные
блоки
Блок тон-генератора
Блок аналоговоцифрового входа
Блок секвенсора
Блок арпеджио
Блок контроллеров
Блок эффектов
Внутренняя память
Колесико изменения высоты звука
Колесико изменения высоты звука позволяет повысить (при повороте от себя) или
понизить (при повороте к себе) высоту звука во время игры на клавиатуре.
Поверните колесико вверх или вниз для повышения или понижения высоты звука.
Это колесико центрируется автоматически. Это значит, что при отпускании
колесика автоматически устанавливается обычная высота звука. Каждый
встроенный тембр имеет собственное значение по умолчанию для параметра Pitch
Bend Range (диапазон изменения высоты звука). Значение параметра Pitch Bend
стр. 30
Range можно изменить на экране GENERAL (общие) (
Common Edit (редактирование общих параметров тембра), на экране VOICE (тембр) (
(редактирование партии исполнения) или на экране VOICE (тембр) (
микшируемой партии). На этих экранах также можно поменять функцию Pitch Bend (высота звука) на обратную, чтобы поворот
колесика вверх понижал высоту звука, а поворот вниз – повышал. Для колесика изменения высоты звука можно назначить другую
функцию (не Pitch Bend) на экране CTL SET (настройка контроллеров) (
) в режиме Voice
стр. 117
стр. 32
стр. 64
) в режиме Performance Part Edit
) в режиме Mixing Part Edit (редактирование
) в режиме Voice Edit (редактирование тембра).
Колесико модуляции
Хотя обычно колесико модуляции используется для применения к звуку эффекта
вибрато, множество встроенных тембров имеют другие функции и эффекты,
назначенные для этого колесика. Чем больше повернуть колесико вверх, тем
больший эффект применяется к звуку. Во избежание случайного применения
эффектов к текущему тембру не забудьте повернуть колесико модуляции
в положение минимума перед началом игры. Для колесика модуляции можно
назначить различные функции на экране CTL SET (настройка контроллеров)
(стр. 32) в режиме Voice Common Edit (редактирование общих параметров тембра).
Справочник
Режим Voice
Режим Performance
Режим Song
Режим Pattern
Режим Mixing
Режим Master
Режим Remote
Режим Utility
Quick setup
Режим File
Приложение
MIDI
Кнопки назначаемых функций
В соответствии с параметрами XA (Expanded Articulation) Control (управление расширенной артикуляцией) на экране OSC
стр. 38
) в режиме Voice Element Edit (редактирование элемента тембра) пользователь может вызвать конкретные элементы
(
текущего тембра, нажав любую из этих кнопок во время игры на клавиатуре. Пользователь может выбрать, как включаются/
выключаются эти кнопки, используя параметры Assignable Function 1 Mode (режим назначаемой функции 1) и Assignable Function
стр. 30
2 Mode (режим назначаемой функции 2) на экране GENERAL (общие) (
общих параметров тембра). Более того, пользователь может назначить для этих кнопок разные функции (не являющиеся
функциями вызова определенных элементов) на экране CTL SET (
стр. 32
) в режиме Voice Common Edit (редактирование
) в режиме Voice Edit (редактирование тембра).
Регуляторы
Восемь регуляторов позволяют пользователю изменять различные характеристики звука тембра в режиме реального
времени – во время игры на клавиатуре. Восемь регуляторов-ползунков позволяют регулировать громкость элементов тембра,
партий исполнения и микшируемых партий. Инструкции по использованию регуляторов в режиме Voice/Performance (тембр/
исполнение) см. в Руководстве пользователя. Инструкции по использованию регуляторов в режиме Song/Pattern (композиция/
образец) см. на стр. 124.
DAW Remote – дистанционное управление цифровой звуковой рабочей станцией
Нажмите кнопку [DAW REMOTE] для перехода в режим Remote (дистанционное управление). При переходе в режим дистанционного
управления функции кнопок на панели заменяются функциями, применяемыми только в этом режиме, за исключением кнопок A/D INPUT
[ON/OFF], OCTAVE [-]/[+], TRANSPOSE [-]/[+] и [UTILITY]. Подробнее см. описание режима Remote (дистанционное управление) в разделе
«Справочник» на стр. 133.
Справочное руководство MOX6/MOX8
17
Page 18
Блок эффектов
Данный блок служит для применения эффектов к выходному сигналу блока тон-генератора и блока аудиовхода с целью
обработки сигнала и улучшения звучания. Эффекты применяются на заключительных стадиях редактирования и позволяют
пользователю изменить звучание в соответствии с его потребностями.
Структура блока эффектов
System Effects (системные эффекты) – Reverb (реверберация)
и Chorus (хорус)
Системные эффекты применяются к звуку в целом. При использовании системных эффектов звуковой сигнал
каждой партии передается в эффект в соответствии со значением параметра Effect Send Level (уровень передачи
в эффект) для каждой партии. Обработанный звуковой сигнал передается обратно в микшер в соответствии
со значением параметра Return Level (уровень возвращаемого сигнала), а затем выводится после микширования
с необработанным звуковым сигналом. Данный инструмент оснащен эффектами реверберации и хоруса как
системными эффектами. Дополнительно предусмотрена возможность задания параметра Send Level (уровень
передачи) из хоруса в реверберацию. Этот параметр используется для применения реверберации к выходным
сигналам из эффекта хорус. Можно получить естественный эффект, применив глубину реверберации
к звуковому сигналу хоруса с таким же уровнем, как у необработанного звукового сигнала.
Insertion Effects (эффекты вставки)
Эффекты вставки могут применяться отдельно к каждой из указанных партий перед объединением сигналов
всех партий. Они могут использоваться для звуков, характер которых требуется кардинально изменить.
Каждый тембр поддерживает один набор эффектов вставки, состоящий из компонентов A и B. Пользователь
может задать разные типы эффектов для эффектов вставки A и B или применить эффект вокодера к эффектам
вставки A и B. Эти настройки можно выполнить на экране CONNECT (подключение) (стр. 35) в режиме Voice
Common Edit (редактирование общих параметров тембра).
Данный синтезатор поддерживает три набора эффектов вставки. Эти наборы можно применить максимально
к трем партиям исполнения, композиции или образца. Учтите, что в режиме исполнения и микширования
(композиции/образца) эффект вокодера можно применить только к партии 1. Это означает, что эффект
вокодера не будет работать при назначении тембра (для которого применен вокодер в режиме тембра)
для других партий (партии 2 или выше).
Основная структура
Функциональные
блоки
Блок тон-генератора
Блок аналоговоцифрового входа
Блок секвенсора
Блок арпеджио
Блок контроллеров
Блок эффектов
Внутренняя память
Справочник
Режим Voice
Режим Performance
Режим Song
Режим Pattern
Режим Mixing
Режим Master
Режим Remote
Режим Utility
Quick setup
Режим File
Приложение
MIDI
Master Effect (основной эффект)
Этот блок применяет эффекты к конечному выходному звуковому стереосигналу в целом. Предусмотрено
несколько типов эффектов.
Element EQ (эквалайзер элемента)
Эквалайзер элемента применяется к любому элементу обычного тембра и любой клавише тембра ударных.
Пользователь может указать одну из трех разных форм эквалайзера, включая ступенчатую и пиковую.
ПРИМЕЧАНИЕ
Эквалайзер элемента не воздействует на входные сигналы из гнезд A/D INPUT [L]/[R].
Part EQ/Common EQ (эквалайзер партии/общий эквалайзер)
Этот 3-полосный параметрический эквалайзер применяется к каждой партии исполнения/микширования.
Высокочастотная и низкочастотная полосы являются полосами ступенчатого типа. Полоса средних частот –
пикового типа. Параметры общего эквалайзера Common EQ смещают значения параметров эквалайзера партии.
ПРИМЕЧАНИЕ Эквалайзер партии и общий эквалайзер не воздействует навходные сигналы из гнезд A/D INPUT [L]/[R].
Master EQ (основной эквалайзер)
Основной эквалайзер применяется к конечному (после применения эффектов) звуковому сигналу
инструмента в целом. В этом эквалайзере можно установить все пять полос как пиковые или задать как
ступенчатые полосы самых низких и самых высоких частот.
Справочное руководство MOX6/MOX8
18
Page 19
Подключение эффекта в каждом режиме
Элемент 1–8
Клавиша ударных
C0–C6
Voice (тембр)
Element
(элемент)
или
Key
(клавиша)
Element EQ
(эквалайзер
элемента)
Common EQ
(общий эквалайзер)
Insertion A
(вставка А)
Insertion B
(вставка В)
Уровень передачи
Chorus
(хорус)
Reverb
(ревербе-
рация)
Из хоруса
в ревербе
рацию
Уровень
возвращаемого сигнала
Master Effect
(основной
эффект)
Master EQ
(основной
эквалайзер)
В режиме Voice (тембр)
1 Element EQ (эквалайзер элемента) применяется
к любому элементу (для обычного тембра) и любой
клавише (для тембра ударных).
Настройки:
Могут быть заданы на экране EQ (эквалайзер) (стр. 46 и 51)
в режиме Voice Element Edit (редактирование элемента
тембра)/Voice Key Edit (редактирование клавиши тембра).
2 Common EQ (общий эквалайзер) применяется ко всем
элементам и клавишам.
Настройки:
Задаются на экране EQ (эквалайзер) (стр. 32) в режиме Voice
Common Edit (редактирование общих параметров тембра).
3 Выбор эффекта вставки – A или B, применяемого
к каждому элементу/клавише.
Настройки:
Задаются в полях «EL: OUT» (стр. 35) или «KEY: OUT» (стр. 48)
на экране EFFECT (эффект) в режиме Voice Common Edit
(редактирование общих параметров тембра) или в поле
«InsEffectOut» (стр. 39) на экране OSC в режиме Voice Element
Edit/Key Edit (редактирование элемента/клавиши тембра).
ПРИМЕЧАНИЕ Эти два типа экранов являются связанными и поддерживают
одинаковые настройки, только в разных форматах.
4 Параметры, связанные с эффектом вставки A/B.
Настройки:
Задаются на экране CONNECT (подключение) (стр. 35)
иэкране INSA/INSB (стр. 36) в режиме Voice Common Edit
(редактирование общих параметров тембра).
5 Параметры, связанные с реверберацией и хорусом.
Настройки:
Задаются на экране CONNECT (подключение) (стр. 35)
и экране CHORUS (хорус)/REVERB (реверберация) (стр. 36)
в режиме Voice Common Edit (редактирование общих
параметров тембра).
6 Параметры, связанные с основным эффектом.
Настройки:
Задаются на экране MFX (стр. 144) в режиме
Utility (служебный).
7 Параметры, связанные с основным эквалайзером.
Настройки:
Задаются на экране MEQ (стр. 144) в режиме
Utility (служебный).
ПРИМЕЧАНИЕ Что касается входного аудиосигнала из гнезд A/D INPUT [L]/[R]
в режиме Voice (тембр), эффект задается на экране VCE A/D
в режиме Utility (служебный). Сначала задайте эффекты
вставки. Затем убедитесь, что для параметра «Mode» (режим)
(стр. 147) задано значение «1StereoRec» на экране USB I/O
(ввод/вывод USB) в режиме Utility (служебный) и задайте
уровень сигнала, передаваемого в эффект хоруса
и реверберации. Если для параметра «Mode» ( режим)
установлено значение «VST» или «2StereoRec», выходной
сигнал из эффекта вставки будет выводиться прямо
на разъем USB [TO HOST] или разъемы OUTPUT [L/MONO]/[R].
Основная структура
Функциональные
блоки
Блок тон-генератора
Блок аналоговоцифрового входа
Блок секвенсора
Блок арпеджио
Блок контроллеров
Блок эффектов
Внутренняя память
Справочник
Режим Voice
Режим Performance
Режим Song
Режим Pattern
Режим Mixing
Режим Master
Режим Remote
Режим Utility
Quick setup
Режим File
Приложение
MIDI
Справочное руководство MOX6/MOX8
19
Page 20
В режиме Performance (исполнение)
Voice
(тембр)
Part EQ (эквалайзер партии)
Insertion A/B (вставка А/В)
Партия 1–4
Партия A/D
Master Effect
(основной
эффект)
Master EQ
(основной
эквалайзер)
Reverb
(ревербе-
рация)
Chorus
(хорус)
Уровень передачи
Из хоруса
в реверберацию
Уровень возвращаемого
сигнала
Performance (исполнение)
Part
(партия)
Part EQ
(эквалайзер
партии)
Voice (тембр)
Insertion A/B
(вставка А/В)
Партия 1–16
Партия A/D
Master Effect
(основной
эффект)
Master EQ
(основной
эквалайзер)
Reverb
(ревербе-
рация)
Chorus
(хорус)
Уровень передачи
Из хоруса
в реверберацию
Уровень возвращаемого
сигнала
Mixing (микширование)
1 Part EQ (эквалайзер партии) применяется к каждой
партии.
Настройки:
2
Выбор партий, к которым применяется эффект вставки.
Настройки:
3 Параметры, связанные с реверберацией и хорусом.
Настройки:
4 Параметры, связанные с основным эффектом.
Настройки:
5 Параметры, связанные с основным эквалайзером.
Настройки:
ПРИМЕЧАНИЕ Настройки эффектов для пунктов 1, 3 и 4 в режиме Voice
ПРИМЕЧАНИЕ Что касается входного аудиосигнала из гнезд A/D INPUT [L]/[R]
Задаются на экране EQ (эквалайзер) (стр. 67) в режиме
Performance Part Edit (редактирование партии исполнения).
Задаются на экране INS SW (
Common Edit (редактирование общих параметров исполнения).
Задаются на экране CONNECT (подключение) (
CHORUS (хорус)/REVERB (реверберация) (
Performance Common Edit (редактирование общих параметров
исполнения), а также на экране EF SEND (
Performance Part Edit (редактирование партии исполнения).
Задаются на экране MFX (
Common Edit (редактирование общих параметров исполнения).
Задаются на экране MEQ (
Common Edit (редактирование общих параметров исполнения).
(тембр) могут быть выполнены максимально для трех партий,
для которых включен эффект Insertion (вставка).
в режиме Performance (исполнение), эффект задается
на экране A/D IN в режиме Performance Common Edit
(редактирование общих параметров исполнения). Сначала
задайте эффекты вставки. Затем убедитесь, что для параметра
«Mode» (режим) (стр. 147) задано значение «1StereoRec»
на экране USB I/O (ввод/вывод USB) в режиме Utility
(служебный) и задайте уровень сигнала, передаваемого
в эффект хоруса и реверберации. Если для параметра «Mode»
(режим) установлено значение «VST» или «2StereoRec»,
выходной сигнал из эффекта вставки будет выводиться прямо
на разъем USB [TO HOST] или гнезда OUTPUT [L/MONO]/[R].
стр. 64
) в режиме Performance
стр. 60
) в режиме Performance
стр. 61
) в режиме Performance
стр. 64
стр. 66
стр. 63
) и экране
) в режиме
) в режиме
Основная структура
Функциональные
блоки
Блок тон-генератора
Блок аналоговоцифрового входа
Блок секвенсора
Блок арпеджио
Блок контроллеров
Блок эффектов
Внутренняя память
Справочник
Режим Voice
Режим Performance
Режим Song
Режим Pattern
Режим Mixing
Режим Master
Режим Remote
Режим Utility
Quick setup
Режим File
Приложение
MIDI
В режиме Mixing (микширование)
Справочное руководство MOX6/MOX8
1 Part EQ (эквалайзер партии) применяется к каждой
партии.
Настройки:
2
Выбор партий, к которым применяется эффект вставки.
Настройки:
Задаются на экране EQ (эквалайзер) (стр. 118) в режиме M ixing
Part Edit (редактирование микшируемой партии).
Задаются на экране EFFECT (эффект) (стр. 116) в режиме
Mixing Common Edit (редактирование общих параметров
микширования).
3 Параметры, связанные с реверберацией и хорусом.
Настройки:
Задаются на экране EFFECT (эффект) (стр. 116) в режиме
Mixing Common Edit (редактирование общих параметров
микширования).
4 Параметры, связанные с основным эффектом.
Настройки:
Задаются на экране MFX (стр. 116) в режиме Mixing Common
Edit (редактирование общих параметров микширования).
5 Параметры, связанные с основным эквалайзером.
Настройки:
Задаются на экране MEQ (стр. 116) в режиме Mixing Common
Edit (редактирование общих параметров микширования).
ПРИМЕЧАНИЕ Настройки эффектов для пунктов 1, 3 и 4 врежиме
Voice могут быть выполнены максимально для трех партий,
для которых включен эффект вставки.
ПРИМЕЧАНИЕ Что касается входного аудиосигнала из гнезд A/D INPUT [L]/[R]
в режиме Song/Pattern (композиции/образец), эффект
задается на экране A/D IN в режиме Mixing Common Edit
(редактирование общих параметров микширования). Сначала
задайте эффекты вставки. Затем убедитесь, что для параметра
«Mode» (режим) (стр. 147) задано значение «1StereoRec»
на экране USB I/O (ввод/вывод USB) в режиме Utility
(служебный) и задайте уровень сигнала, передаваемого
в эффект хоруса и реверберации. Если для параметра «Mode»
(режим) установлено значение «VST» или «2StereoRec»,
выходной сигнал из эффекта вставки будет выводиться прямо
на разъем USB [TO HOST] или разъемы OUTPUT [L/MONO]/[R].
Инструмент MOX6/MOX8 поддерживает применение эффекта вокодера. Вокодер является эффектом характерного «голоса
робота», извлекающим характеристики звукового сигнала от микрофона и добавляющим их в звуковой сигнал при игре
на клавиатуре. Человеческий голос складывается из звуков, порождаемых голосовыми связками и фильтруемых при
прохождении воздуха через горло, нос и рот. Эти резонансные отделы имеют специфические частотные характеристики
и эффективно работают как фильтр, создавая множество формант (гармонических составляющих). Эффект вокодера извлекает
характеристики фильтра входного голосового сигнала от микрофона и создает голосовые форманты, используя несколько
фильтров полосы пропускания. Тембр, похожий на механический голос робота, создается путем пропускания имеющих
определенную высоту тона звуковых сигналов музыкальных инструментов (например, звукового сигнала синтезатора) через
эти фильтры. Инструкции по использованию эффекта вокодера см. в руководстве пользователя.
О категориях, типах и параметрах эффектов
Сведения о категориях эффектов данного инструмента и типах эффектов, содержащихся в этих категориях, см. в разделе «Effect Type List»
(Список типов эффектов) в документе формата PDF «Data List» (Перечень данных). Сведения о параметрах эффектов, которые можно задать
для каждого типа эффектов, см. в разделе «Effect Parameter List» (Список параметров эффектов) в документе формата PDF «Data List»
(Перечень данных). Описания всех категорий эффектов, типов эффектов и параметров эффектов см. в «Effect Parameter List» (Список
параметров эффектов) в документе формата PDF «Synthesizer Parameters Manual» (Руководство по параметрам синтезатора).
Основная структура
Функциональные
блоки
Блок тон-генератора
Блок аналоговоцифрового входа
Блок секвенсора
Блок арпеджио
Блок контроллеров
Блок эффектов
Внутренняя память
Справочник
Режим Voice
Режим Performance
Режим Song
Режим Pattern
Режим Mixing
Режим Master
Режим Remote
Режим Utility
Quick setup
Режим File
Приложение
MIDI
О встроенных настройках
Встроенные настройки параметров для каждого типа эффектов предоставляются как шаблоны и могут быть выбраны на экране выбора
типа эффекта. Для получения нужного звучания эффекта сначала попробуйте выбрать одну из встроенных настроек, близкую к желаемому
звучанию, затем выполните необходимые изменения параме тров. Встроенные настройки можно определить, задавая «Preset» (встроенные)
на каждом из экранов параметров эффектов. Информацию о каждом из типов эффектов см. в документе формата PDF «Data List»
(Перечень данных).
Файлы с расширением «.X4A»
(включая все данные
в пользовательской памяти)
Внутренний обмен данными
Обмен данными между этим
синтезатором и внешним
устройством
М
а
ссов
а
я
з
а
грузк
а
Загрузка/Сохранение (в режиме File (файл))
Файлы с расширением «.X4G»
Файлы с расширением «.MID»
Файлы с расширением «.X4S»
СохранениеСохранение
Инструмент MOX6/MOX8 создает множество различных видов данных, включая тембры, исполнения, композиции и образцы.
В данном разделе описано, как управлять разными типами данных и использовать запоминающие устройства/накопители для
хранения этих данных.
Внутренняя память инструмента MOX6/MOX8
Основная структура
Функциональные
блоки
Блок тон-генератора
Блок аналоговоцифрового входа
Блок секвенсора
Блок арпеджио
Блок контроллеров
Блок эффектов
Внутренняя память
Справочник
Режим Voice
Режим Performance
Режим Song
Режим Pattern
Режим Mixing
Режим Master
Режим Remote
Режим Utility
Quick setup
Режим File
Приложение
MIDI
*1 Параметры микширования можно сохранить/вызвать как шаблон в режиме Song Mixing Job (Задание композиции для микширования)/Pattern Mixing Job (Задание
образца для микширов ания).
*2 Пользователь может преобразовать последовательность MIDI-данных, записанн ых в режиме Song Record (запись композиции)/Pattern Record (запись образца)
в данные арпеджио. Преобраз ование можно произвести, выполнив следующие операции: [SONG] [JOB] [F5] Track 07: Put Track to Arpeggio (пометить дорожку
в арпеджио) или [PATTERN] [JOB] [F5] Track 07: Put Track to Arpeggio
Флэш-ПЗУ
ROM (Read Only Memory – постоянное запоминающее устройство) представляет собой память, созданную
специально для считывания данных, в которую невозможно записать другие данные. В отличие от обычного
ПЗУ, данные во флэш-ПЗУ можно перезаписывать, что позволяет пользователю хранить в этой памяти
собственные данные. Данные во флэш-ПЗУ сохраняются даже при выключении питания.
Справочное руководство MOX6/MOX8
22
Page 23
DRAM
RAM (Random Access Memory – память с произвольным доступом) является памятью, специально
созданной для выполнения операций записи и чтения данных. Имеются два разных типа RAM, применяемых
в зависимости от условий хранения данных: статическая память SRAM (Static RAM) и динамическая память
DRAM (Dynamic RAM). Инструмент MOX6/MOX8 оснащен только динамической памятью – DRAM. Поскольку
хранящиеся в DRAM данные могут быть потеряны при выключении питания, перед выключением питания
всегда следует сохранять данные, находящиеся в DRAM, во флэш-ПЗУ или на флэш-памяти USB.
Буфер редактирования и пользовательская память
Буфер редактирования представляет собой область памяти для редактирования данных следующих типов:
Voice (тембр), Performance (исполнение), Master (основные настройки), Song Mixing (микширование
композиции) и Pattern Mixing (микширование образца). Отредактированные в этой области данные
сохраняются в пользовательской памяти. В режиме Voice/Performance/Master/Mixing (тембр/исполнение/
основные настройки/микширование) буфер редактирования является памятью для одной программы.
Поэтому при выборе другой программы Voice (тембр), Performance (исполнение), Master (основные
настройки), Song (композиция) или Pattern (образец) все содержимое буфера редактирования
перезаписывается данными вновь выбранной программы Voice/Performance/Mixing. Следует сохранять
все важные данные перед выбором другой программы Voice (тембр) и т. д. В режиме Song/Pattern
(композиция/образец) буфер редактирования для настроек секвенсора представляет собой область памяти
для программ в обоих режимах (64 x 2). Поэтому даже при выборе другого режима (режима Song (композиция)
или режима Pattern (образец)), либо при выборе другой композиции или образца сохраняются данные
последовательности старых композиций/образцов. Следует сохранять данные последовательности перед
выключением питания, поскольку находящиеся в буфере данные последовательности будут потеряны при
выключении питания. При сохранении данных последовательности все данные композиции и все данные
образца, включая настройки микширования будут сохранены в пользовательской памяти.
Буфер редактирования и буфер загрузки
Если выбрать другую программу Voice/Performance/Song/Pattern (тембр/исполнение/композиция/образец),
не выполнив сохранение редактируемой программы, в дальнейшем можно загрузить свои оригинальные
изменения, поскольку данные из буфера редактирования сохраняются врезервной памяти.
ПРИМЕЧАНИЕ
Учтите, что буфер загрузки недоступен в режиме Master Edit (редактирование основных настроек).
Основная структура
Функциональные
блоки
Блок тон-генератора
Блок аналоговоцифрового входа
Блок секвенсора
Блок арпеджио
Блок контроллеров
Блок эффектов
Внутренняя память
Справочник
Режим Voice
Режим Performance
Режим Song
Режим Pattern
Режим Mixing
Режим Master
Режим Remote
Режим Utility
Quick setup
Режим File
Приложение
MIDI
Справочное руководство MOX6/MOX8
23
Page 24
PERFSONGPATTERNMIXMASTERREMOTEUTILITY
QUICK SET
FILEVOICE
Справочник
123
В данном разделе подробно описаны все параметры, используемые для настройки инструмента MOX6/MOX8.
Базовая конфигурация экрана
4
6
5
1 Индикация выбранной дорожки.
2 Индикация текущего состояния редактирования; например, Common (редактирование общих параметров) или Part (редактирование партии).
3 Индикация выбранного в настоящий момент для редактирования тембра/исполнения/композиции/образца/основных настроек.
4 Индикация текущих редактируемых параметров.
5 Индикация разных экранов, классифицированных по функции, в формате вкладок. Нажатие кнопки [F1]–[F6] (кнопка функции) позволяет перейти
на экран соответствующей функции.
6
Индикация разных экранов, классифицированных по подфункции, в формате вкладок (если выбранная ранее в разделе 5 вкладка имеет подфункции).
Нажатие кнопки [SF1]–[SF6] (кнопка подфункции) позволяет перейти на экран соответствующей подфункции.
О значках
В разделе «Справочник» значения параметров, помеченных этим значком, могут непосредственно изменяться
с помощью соответствующей ручки-регулятора на панели инструмента.
Knob
Справочное руководство MOX6/MOX8
24
Page 25
PERFSONGPATTERNMIXMASTERREMOTEUTILITY
QUICK SET
FILEVOICE
Режим Voice (тембр)
135276
4
Режим Voice (тембр) применяется для выбора, воспроизведения и редактирования нужных тембров. В данном разделе описаны
все параметры в четырех типах режимов (Voice Play (воспроизведение тембра), Normal Voice Edit (редактирование обычного
тембра), Drum Voice Edit (редактирование тембра ударных) и Voice Job (Задание тембра)). Учтите, что доступными для
редактирования будут разные параметры в зависимости от типа тембра (для обычного тембра и тембра ударных).
Voice Play (воспроизведение тембра)
Режим Voice Play является главным «порталом» для перехода в режим тембра и в этом режиме пользователь выбирает
и воспроизводит тембр. В этом режиме также предусмотрена возможность редактирования некоторых настроек тембра.
Порядок действий
[F1] PLAY
1 Банк тембров
2 Номер тембра
Индикация выбранных в настоящий момент банка тембров иномера тембра.
3 Индикатор избранной категории
Этот индикатор появляется при назначении выбранного в настоящий момент тембра в категорию Favorite (Избранное).
4 Категория
Индикация главной категории и подкатегории выбранного в настоящий момент тембра.
5 TCH (Transmit Channel – канал передачи данных)
Указывает MIDI-канал передачи данных клавиатуры. Пользователь может изменить MIDI-канал передачи данных клавиатуры,
нажав кнопку [TRACK], чтобы загорелся ее индикатор, или нажав любую из цифровых кнопок [1]–[16]. Кроме того, можно
изменить MIDI-канал передачи данных клавиатуры, выполнив следующую операцию: [UTILITY] [F6] MIDI [SF1] CH
«KBDTransCh» (канал передачи клавиатуры).
6 (темп арпеджио)
Индикация темпа арпеджио для выбранного в настоящий момент тембра.
Этот параметр также можно задать, удерживая нажатой кнопку [SHIFT] и нажав несколько раз кнопку [ENTER] в нужном темпе.
Эта функция называется «Tap Tempo».
Нажмите кнопку [VOICE].
Экран Voice Play (воспроизведение тембра)
Режим Voice
(тембр)
Voice Play
[F1] PLAY
[F3] PORTA
[F4] EG
[F5] ARP ED
[F6] EFFECT
Arpeggio Edit
[F2] TYPE
[F3] MAIN
[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX
Normal Voice Edit
Common Edit
[F1] GENERAL
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] CTL SET
[F5] LFO
[F6] EFFECT
Element Edit
[F1] OSC
[F2] PITCH
[F3] FILTER
[F4] AMP
[F5] LFO
[F6] EQ
Drum Voice Edit
Common Edit
[F1] GENERAL
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] CTL SET
[F6] EFFECT
Key Edit
[F1] OSC
[F2] PITCH
[F3] FILTER
[F4] AMP
[F6] EQ
Voice Job
[F1] INIT
[F2] RECALL
[F3] COPY
[F4] BULK
Дополнительные
сведения
Справочное руководство MOX6/MOX8
25
Page 26
PERFSONGPATTERNMIXMASTERREMOTEUTILITY
QUICK SET
FILEVOICE
[F3] PORTA (Portamento – портаменто)
Knob
Knob
Knob
Knob
Knob
Режим Voice
(тембр)
На этом экране можно выбрать монофоническое или полифоническое воспроизведение и задать параметры портаменто.
Выполненные на этом экране настройки будут применены к таким же параметрам на экране Voice Common Edit
В этом разделе задается величина коррекции для настроек Amplitude EG (генератора амплитудных огибающих) и Filter EG
(генератора огибающих фильтра) для всех элементов, составляющих тембр.
AEG (Amplitude EG – генератор амплитудных огибающих)
ATK (Attack Time – время атаки)
Определяет, насколько быстро звук достигает максимальной громкости после нажатия клавиши.
DCY (Decay Time – время затухания)
Определяет, насколько быстро понижается громкость звука с максимального уровня атаки до уровня сустейна.
SUS (Sustain Level – уровень сустейна)
Уровень сустейна, определяющий громкость звука при удерживании нажатой ноты после начальной атаки и затухания.
REL (Release Time – время конечного затухания)
Определяет время полного затухания звука после отпускания клавиши.
Настройки: -64 – +0 – +63
ПРИМЕЧАНИЕ При выборе тембра ударных параметры Sustain Level и Release Time недоступны. В каждом из соответствующих столбцов
FEG (Filter EG – генератор огибающих фильтра)
ATK (Attack Time – время атаки)
Определяет скорость изменения фильтра со времени проигрывания ноты до времени достижения максимального
начального уровня частоты среза.
DCY (Decay Time – время затухания)
Определяет, насколько быстро понижается частота среза с максимального уровня атаки до уровня сустейна.
REL (Release Time – время конечного затухания)
Определяет, насколько быстро понижается частота среза с уровня сустейна до нуля при отпускании клавиши.
DEPTH (глубина)
Диапазон, в котором изменяется частота среза Filter EG.
CUTOF (Cutoff – частота среза)
Частота среза для фильтра. Например, при выборе фильтра низких частот, чем больше значение, тем ярче затухание.
RESO (Resonance – резонанс)
Определяет акцент на частоте среза.
Настройки: -64 – +0 – +63
появляется индикация «---», редактирование таких параметров невозможно.
Knob
Voice Play
[F1] PLAY
[F3] PORTA
[F4] EG
[F5] ARP ED
[F6] EFFECT
Arpeggio Edit
[F2] TYPE
[F3] MAIN
[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX
Normal Voice Edit
Common Edit
[F1] GENERAL
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] CTL SET
[F5] LFO
[F6] EFFECT
Element Edit
[F1] OSC
[F2] PITCH
[F3] FILTER
[F4] AMP
[F5] LFO
[F6] EQ
Drum Voice Edit
Common Edit
[F1] GENERAL
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] CTL SET
[F6] EFFECT
Key Edit
[F1] OSC
[F2] PITCH
[F3] FILTER
[F4] AMP
[F6] EQ
Voice Job
[F1] INIT
[F2] RECALL
[F3] COPY
[F4] BULK
Дополнительные
сведения
Справочное руководство MOX6/MOX8
26
Page 27
PERFSONGPATTERNMIXMASTERREMOTEUTILITY
QUICK SET
FILEVOICE
[F5] ARP ED (Arpeggio Edit – редактирование арпеджио)
Knob
Режим Voice
(тембр)
Индикация экрана Arpeggio Edit (редактирование арпеджио) (стр. 27) в режиме Voice (тембр).
[F6] EFFECT (эффект)
Индикация экрана EFFECT (эффект) (стр. 35) в режиме Voice Common Edit (редактирование общих параметров тембра).
Arpeggio Edit (редактирование арпеджио)
Служит для задания связанных с арпеджио параметров. На любом экране нажмите кнопку [SF1] ARP1–[SF6] ARP6, чтобы выбрать
арпеджио для редактирования.
Порядок действий
[F2] TYPE (тип)
Bank (банк арпеджио)
Category (категория арпеджио)
SubCategory (подкатегория арпеджио)
Type (тип арпеджио)
Определяет номер нужного типа арпеджио из указанного банка и категории.
Настройки: Bank................................................................. pre (preset – встроенный), user (пользовательский)
Category/SubCategory....................... См. «Список категорий» (стр. 11).
Type................................................................. См. документ формата PDF «Data List» (Перечень данных).
VeloRateOfs (Velocity Rate Offset – коррекция показателя силы нажатия)
Определяет величину коррекции показателя силы нажатия для воспроизведения арпеджио. Если результирующее значение
показателя силы нажатия будет меньше нуля, устанавливается значение 1, если результирующее значение будет больше 128,
устанавливается значение 127.
Настройки: -100% – +0% – +100%
GateRateOfs (Gate Time Rate Offset – коррекция времени звучания)
Определяет величину коррекции времени звучания для воспроизведения арпеджио. Значение времени звучания не может
быть ниже обычного минимума равного 1. При получении значений вне допустимого диапазона автоматически
устанавливается минимальное значение.
Настройки: -100% – +0% – +100%
[F3] MAIN (главный)
Tempo (Arpeggio Tempo – темп арпеджио)
Определяет темп арпеджио.
Настройки: 5 – 300
ПРИМЕЧАНИЕ При использовании данного инструмента с внешним секвенсором, программным обеспечением DAW или MIDI-устройством
и необходимости синхронизации с этим устройством следует задать для параметра «MIDI Sync» (MIDI-синхронизация)
(стр. 149) на экране MIDI в режиме Utility (служебный) значение «external» (внешняя) или «auto» (автоматически). Когда для
параметра «MIDI Sync» задано значение «auto» (только при постоянной передаче сообщений синхронизации – MIDI clock)
или «external», для параметра Tempo на этом экране появляется индикация «external» и изменить этот параметр невозможно.
ПРИМЕЧАНИЕ Этот параметр также можно задать, удерживая нажатой кнопку [SHIFT ] и нажав несколько раз кнопку [ENTER] в нужном темпе.
Эта функция называется «Tap Tempo».
Switch (Arpeggio Switch – переключатель арпеджио)
Включает или выключает арпеджио.
Настройки: off (выкл.), on (вкл.)
Hold (Arpeggio Hold – удержание арпеджио)
Определяет, будет ли арпеджио циклически продолжаться после отпускания клавиш. Подробнее см. в документе формата PDF
«Synthesizer Parameter Manual» (Руководство по параметрам синтезатора).
Настройки: sync-off (без синхронизации), off (выкл.), on (вкл.)
[VOICE] Выбор тембра [F5] ARP ED
Режим Voice ARP [EDIT]
Voice Play
[F1] PLAY
[F3] PORTA
[F4] EG
[F5] ARP ED
[F6] EFFECT
Arpeggio Edit
[F2] TYPE
[F3] MAIN
[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX
Normal Voice Edit
Common Edit
[F1] GENERAL
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] CTL SET
[F5] LFO
[F6] EFFECT
Element Edit
[F1] OSC
[F2] PITCH
[F3] FILTER
[F4] AMP
[F5] LFO
[F6] EQ
Drum Voice Edit
Common Edit
[F1] GENERAL
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] CTL SET
[F6] EFFECT
Key Edit
[F1] OSC
[F2] PITCH
[F3] FILTER
[F4] AMP
[F6] EQ
Voice Job
[F1] INIT
[F2] RECALL
[F3] COPY
[F4] BULK
Дополнительные
сведения
Справочное руководство MOX6/MOX8
27
Page 28
PERFSONGPATTERNMIXMASTERREMOTEUTILITY
QUICK SET
FILEVOICE
ChgTiming (Change Timing – смена синхронизации)
Knob
Определяет фактическое согласование во времени для переключения типа арпеджио, когда пользователь выбирает другой
тип во время воспроизведения арпеджио. При значении «realtime» производится немедленное переключение типа арпеджио.
При значении «measure» переключение типа арпеджио производится в начале следующего такта.
ПРИМЕЧАНИЕ Некоторые типы арпеджио из категории «Cntr» могут содержать нотные события (стр. 16). Если выбрать такой тип арпеджио
и задать для параметра KeyMode значение «sort» или «thru» не генерируется никаких звуков даже при приеме инструментом
MOX6/MOX8 сообщений «Note On» (нота нажата).
VelMode (Velocity Mode – режим показателя силы нажатия)
Регулировка показателя силы нажатия для нот арпеджио.
PB Upper (Pitch Bend Range Upper – верхняя граница диапазона изменения высоты звука)
PB Lower (Pitch Bend Range Lower – нижняя граница диапазона изменения высоты звука)
Определяет максимальный диапазон изменения высоты звука в полутонах.
Настройки: -48– 0– +24
Assign1 (Assign 1 Value – значение Assign 1)
Assign2 (Assign 2 Value – значение Assign 2)
Определяет величину коррекции для функций, назначенных для Assign 1/2, относительно исходных значений.
Настройки: -64 – +0 – +63
ПРИМЕЧАНИЕ Назначение функций для регуляторов-ручек ASSIGN 1/2 можно выполнить на экране CTL
SET (настройка контроллеров) (стр. 32).
Knob
[F2] OUTPUT (вывод)
Volume (громкость)
Определяет уровень выходного сигнала для выбранного тембра.
Настройки: 0 – 127
Pan (панорама)
Определяет стереофоническую направленность панорамы звучания для выбранного тембра.
Настройки: L63 (крайняя левая) – C (по центру) – R63 (крайняя правая)
ChoSend (Chorus Send – передача на хорус)
RevSend (Reverb Send – передача на реверберацию)
Уровень передачи сигнала, передаваемого из эффекта вставки A/B (или обходного сигнала) на эффект хоруса/реверберации.
Настройки: 0 – 127
ПРИМЕЧАНИЕ Подробнее о подключении эффектов см. стр. 19.
Knob
Knob
Knob
Режим Voice
(тембр)
Voice Play
[F1] PLAY
[F3] PORTA
[F4] EG
[F5] ARP ED
[F6] EFFECT
Arpeggio Edit
[F2] TYPE
[F3] MAIN
[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX
Normal Voice Edit
Common Edit
[F1] GENERAL
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] CTL SET
[F5] LFO
[F6] EFFECT
Element Edit
[F1] OSC
[F2] PITCH
[F3] FILTER
[F4] AMP
[F5] LFO
[F6] EQ
Drum Voice Edit
Common Edit
[F1] GENERAL
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] CTL SET
[F6] EFFECT
Key Edit
[F1] OSC
[F2] PITCH
[F3] FILTER
[F4] AMP
[F6] EQ
Voice Job
[F1] INIT
[F2] RECALL
[F3] COPY
[F4] BULK
Дополнительные
сведения
Справочное руководство MOX6/MOX8
31
Page 32
PERFSONGPATTERNMIXMASTERREMOTEUTILITY
QUICK SET
FILEVOICE
[F3] EQ (эквалайзер)
Режим Voice
(тембр)
Параметрический трехполосный эквалайзер (полосы частот: High (высокие), Mid (средние) и Low (низкие)). Пользователь
может ослабить или усилить уровень для каждой полосы частот (High, Mid, Low) для изменения звучания тембра.
FREQ (Frequency – частота)
Частота для каждой полосы частот.
Настройки: Low: 50,1 Гц–2,00 кГц
Mid: 139,7 Гц–10,1 кГц
High: 503,8 Гц–14,0 кГц
GAIN (усиление)
Определяет усиление уровня для частоты (см. выше) или величину, на которую ослабляется/усиливается выбранная
полоса частот.
Настройки: -12,00 дБ–+0 дБ–+12,00 дБ
Q
Определяет Q (ширину полосы) для полосы средних частот – Mid.
Настройки: 0,7 – 10,3
[F4] CTL SET (Controller Set – настройка контроллеров)
Поскольку для каждого из тембров можно назначить до шести настроек контроллеров, предусмотрены три страницы
(настройки 1/2, настройки 3/4 и настройки 5/6). Подробнее о настройке контроллеров см. стр. 53.
ElmSw (Element Switch – переключатель элементов)
Позволяет выбрать, будет ли воздействовать контроллер на каждый отдельный элемент.
Настройки: Элементы 1–8 включены (с «1» по «8») или отключены («-»).
ПРИМЕЧАНИЕ Этот параметр отключен, если параметр Dest (адресат) (см. ниже) задан для параметра, не связанного с элементами тембра.
Source (источник)
Определяет, какой контроллер должен быть назначен и использоваться для выбранной настройки контроллеров. Затем этот
контроллер используется для управления параметром, заданным в поле Destination (см. ниже).
Настройки: PB (колесико изменения высоты звука), MW (колесико модуляции), AT (Aftertouch), FC1/FC2 (ножной контроллер 1/2), FS (ножной
переключатель), RB (ленточный контроллер), BC (контроллер дыхания), AS1 (ASSIGN 1), AS2 (ASSIGN 2), FC2 (ножной контроллер 2),
AF1 (ASSIGNABLE FUNCTION [1]), AF2 (ASSIGNABLE FUNCTION [2])
ПРИМЕЧАНИЕ Если ножной переключатель установлен для Control Change (изменения управления) № 96 или выше на экране CTL ASN
(настройка контроллеров) в режиме Utility (служебный), такой ножной переключатель будет невозможно задать в качестве
«источника» в настройке контроллеров для выбранного тембра.
Dest (Destination – адресат)
Определяет функцию, которая управляется контроллером, заданным в поле Source (источник).
Настройки: См. «Control List» (Список элементов управления) в документе формата PDF «Data List» (Перечень данных).
Depth (глубина)
Определяет степень влияния контроллера-источника на адресата.
Настройки: -64– 0– +63
Voice Play
[F1] PLAY
[F3] PORTA
[F4] EG
[F5] ARP ED
[F6] EFFECT
Arpeggio Edit
[F2] TYPE
[F3] MAIN
[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX
Normal Voice Edit
Common Edit
[F1] GENERAL
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] CTL SET
[F5] LFO
[F6] EFFECT
Element Edit
[F1] OSC
[F2] PITCH
[F3] FILTER
[F4] AMP
[F5] LFO
[F6] EQ
Drum Voice Edit
Common Edit
[F1] GENERAL
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] CTL SET
[F6] EFFECT
Key Edit
[F1] OSC
[F2] PITCH
[F3] FILTER
[F4] AMP
[F6] EQ
Voice Job
[F1] INIT
[F2] RECALL
[F3] COPY
[F4] BULK
Дополнительные
сведения
Справочное руководство MOX6/MOX8
32
Page 33
PERFSONGPATTERNMIXMASTERREMOTEUTILITY
QUICK SET
FILEVOICE
[F5] LFO (Low Frequency Oscillator – низкочастотный осциллятор)
Определяет, синхронизируется ли LFO с темпом арпеджио или секвенсора (композиция или образец).
Настройки: off (не синхронизируется), on (синхронизируется)
TempoSpeed (скорость темпа)
Этот параметр доступен, только когда включен параметр «TempoSync» (см. выше). Он позволяет выполнить детальные
настройки значений нот, определяющие как импульсы LFO (низкочастотного осциллятора) синхронизируются с арпеджио.
Настройки: 16th, 8th/3 (триоли из восьмых), 16th. (шестнадцатые с точкой), 8th, 4th/3 (триоли из четвертей), 8th. (восьмые с точкой), 4th (четверти),
2nd/3 (триоли из половинных нот), 4th. (четверти с точкой), 2nd (половинные ноты), whole/3 (триоли из целых), 2nd. (половинные ноты
с точкой), 4th x 4 (квартоли из четвертей; четыре четверти в доле), 4th x 5 (квинтоли из четвертей; пять четвертей в доле), 4th x 6
(секстоли из четвертей; шесть четвертей в доле), 4th x 7 (септоли из четвертей; семь четвертей в доле), 4th x 8 (октоли из четвертей;
восемь четвертей в доле), 4th x 16 (шестнадцать четвертей в доле), 4th x 32 (32 четверти в доле), 4th x 64 (64 четверти в доле)
ПРИМЕЧАНИЕ Фактическая длительность ноты зависит от внутренних и внешних MIDI-настроек темпа.
PlayMode (режим воспроизведения)
Определяет, отрабатывает ли LFO с циклическим повторением или однократно.
Настройки: loop (цикл), one shot (однократно)
KeyOnReset (сброс при нажатии клавиши)
Определяет, выполняется ли сброс LFO каждый раз при нажатии клавиши.
Настройки: off (выкл.), each-on (при каждом нажатии), 1st-on (при 1-м нажатии)
RandomSpeed (случайная скорость)
Определяет, в какой степени меняется скорость LFO случайным образом.
Настройки: 0 – 127
[SF2] DELAY (задержка)
Delay (задержка)
Определяет задержку между моментом нажатия клавиши на клавиатуре и моментом запуска LFO.
Настройки: 0 – 127
FadeIn (Fade In Time – время усиления)
Период времени постепенного усиления эффекта LFO (по истечении времени задержки, определяемого параметром «Delay»).
Настройки: 0 – 127
Hold (удержание)
Продолжительность времени, в течение которого LFO удерживается на своем максимальном уровне.
Настройки: 0 – 127
FadeOut (Fade Out Time – время ослабления)
Период времени постепенного ослабления эффекта LFO (по истечении времени, определяемого параметром «Hold»).
Настройки: 0 – 127
Voice Play
[F1] PLAY
[F3] PORTA
[F4] EG
[F5] ARP ED
[F6] EFFECT
Arpeggio Edit
[F2] TYPE
[F3] MAIN
[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX
Normal Voice Edit
Common Edit
[F1] GENERAL
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] CTL SET
[F5] LFO
[F6] EFFECT
Element Edit
[F1] OSC
[F2] PITCH
[F3] FILTER
[F4] AMP
[F5] LFO
[F6] EQ
Drum Voice Edit
Common Edit
[F1] GENERAL
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] CTL SET
[F6] EFFECT
Key Edit
[F1] OSC
[F2] PITCH
[F3] FILTER
[F4] AMP
[F6] EQ
Voice Job
[F1] INIT
[F2] RECALL
[F3] COPY
[F4] BULK
Дополнительные
сведения
Справочное руководство MOX6/MOX8
33
Page 34
PERFSONGPATTERNMIXMASTERREMOTEUTILITY
QUICK SET
FILEVOICE
[SF3] PHASE (фаза)
Phase (фаза)
Точка начальной фазы для волны LFO при его сбросе.
Настройки: 0, 90, 120, 180, 240, 270
OFFSET EL1 – EL8 (коррекция элемента 1–8)
Определяет величину коррекции для параметра Phase (см. выше) для соответствующих элементов.
Настройки: +0, +90, +120, +180, +240, +270
[SF4] BOX (блок)
На этом экране можно выбрать параметр-адресат, на который воздействует LFO (другими словами, каким аспектом звука
управляет LFO), элементы, на которые воздействует LFO, и глубину LFO. Предусмотрены три страницы (блока) для настройки
адресата и возможность назначения нескольких адресатов.
ElementSw (LFO Element Switch – переключатель элементов LFO)
Определяет, воздействует ли LFO на каждый из элементов.
Dest (Control Destination – адресат управления)
Определяет функции, которыми требуется управлять с помощью волны LFO.
Настройки: См. «Control List» (Список элементов управления) в документе формата PDF «Data List» (Перечень данных).
ПРИМЕЧАНИЕ Фактические имена содержащихся в списке элементов управления параметров «Insertion Effect A Parameter 1 – 16»,
«Insertion Effect B Parameter 1 – 16» и «Insertion Effect L Parameter 1 – 32» для выбранного типа эффекта отображаются
на экране. Если отображается одно из этих имен, для такого параметра не назначена функция.
Depth (глубина)
Задает глубину волны LFO (амплитуду).
Настройки: 0 – 127
DPTRATIO (Depth Ratio – коэффициент глубины) EL1 – EL8
Определяет величину коррекции для параметра «Depth» (см. выше) для соответствующих элементов.
Настройки: 0 – 127
[SF5] USER (пользователь)
Это меню доступно, только когда для параметра «Wave» задано значение «user». Пользователь может создать нестандартную
волну LFO, содержащую до шестнадцати периодов.
Template (шаблон)
Содержит запрограммированные настройки для создания оригинального LFO. Пользователь может задать волну случайным
образом, нажав кнопку [SF1] RANDOM.
Настройки: all-64 ............................ для всех периодов задаются значения -64.
all0................................. для всех периодов задаются значения 0.
all+64 .......................... для всех периодов задаются значения +63.
Определяет маршрут эффекта для эффектов вставки A и B. Изменения настройки отображаются в виде схемы на экране,
дающей ясную картину маршрутизации сигнала. Подробнее см. в разделе «Подключение эффекта в каждом режиме» главы
«Основная структура» (стр. 19).
Настройки: parallel, insA>B, insB>A, vocoder
ПРИМЕЧАНИЕ Если выбрано значение «vocoder», появляется индикация «VOCODER» на вкладке меню для кнопки [SF2], а вкладка меню
ПРИМЕЧАНИЕ Если выбрано значение «vocoder», аудиосигнал выводится из инструмента в монофоническом режиме.
ПРИМЕЧАНИЕ Подробные инструкции по использованию вокодера см. в Руководстве пользователя.
для кнопки [SF3] исчезает.
5 Reverb Send (передача на реверберацию)
Регулирует уровень сигнала, передаваемого на эффект реверберации.
Настройки: 0 – 127
6 Chorus Send (передача на хорус)
Регулирует уровень сигнала, передаваемого на эффект хорус.
Настройки: 0 – 127
7 Chorus Ctg (Chorus Effect Category – категория эффекта хорус)
8 Chorus Typ (Chorus Effect Type – тип эффекта хорус)
Определяет категорию и тип эффекта хорус.
Настройки: Подробнее о редактируемых категориях и типах эффектов см. в документе формата PDF «Data List» (Перечень данных). Кроме того,
детальное описание каждого из типов эффектов см. в документе формата PDF «Synthesizer Parameter Manual» (Руководство
по параметрам синтезатора).
9 Chorus to Reverb (из хоруса в реверберацию)
Уровень передачи сигнала, передаваемого из эффекта хорус на эффект реверберации.
Настройки: 0 – 127
Voice Play
[F1] PLAY
[F3] PORTA
[F4] EG
[F5] ARP ED
[F6] EFFECT
Arpeggio Edit
[F2] TYPE
[F3] MAIN
[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX
Normal Voice Edit
Common Edit
[F1] GENERAL
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] CTL SET
[F5] LFO
[F6] EFFECT
Element Edit
[F1] OSC
[F2] PITCH
[F3] FILTER
[F4] AMP
[F5] LFO
[F6] EQ
Drum Voice Edit
Common Edit
[F1] GENERAL
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] CTL SET
[F6] EFFECT
Key Edit
[F1] OSC
[F2] PITCH
[F3] FILTER
[F4] AMP
[F6] EQ
Voice Job
[F1] INIT
[F2] RECALL
[F3] COPY
[F4] BULK
Дополнительные
сведения
Справочное руководство MOX6/MOX8
35
Page 36
PERFSONGPATTERNMIXMASTERREMOTEUTILITY
QUICK SET
FILEVOICE
) Reverb Type (тип реверберации)
или
или
Служит для выбора типа эффекта реверберации.
Настройки: Подробнее о редактируемых категориях и типах эффектов см. в документе формата PDF «Data List» (Перечень данных). Кроме того,
детальное описание каждого из типов эффектов см. в документе формата PDF «Synthesizer Parameter Manual» (Руководство
по параметрам синтезатора).
! Chorus Return (возврат хоруса)
Определяет уровень сигнала, возвращаемого из эффекта хорус.
Настройки: 0 – 127
@ Chorus Pan (панорама хоруса)
Определяет направленность панорамы звучания для звука эффекта хорус.
Настройки: L63 (крайняя левая) – C (по центру) – R63 (крайняя правая)
# Reverb Return (возврат реверберации)
Определяет уровень сигнала, возвращаемого из эффекта реверберации.
Настройки: 0 – 127
$ Reverb Pan (панорама реверберации)
Определяет направленность панорамы звучания для звука эффекта реверберации.
Настройки: L663 (крайняя левая) – C (по центру) – R63 (крайняя правая)
[SF2] INS A (Insertion Effect A – эффект вставки A)
[SF3] INS B (Insertion Effect B – эффект вставки B)
[SF4] CHORUS (хорус)
[SF5] REVERB (реверберация)
На этих экранах пользователь может задать связанные с эффектом параметры, когда для параметра «InsEF CONNECT»
(Подключение эффекта вставки) на экране CONNECT (Подключение) задано значение «parallel», «insA>B» или «insB>A».
Эти экраны содержат по нескольку страниц, которые можно выбирать с помощью кнопок перемещения курсора [<]/[>].
На этих экранах пользователь также может вручную задать значение любого параметра выбранного типа эффекта.
1 Category (категория)
2 Type (тип)
Определяют категорию и тип выбранного эффекта.
Настройки: Подробнее о редактируемых категориях и типах
эффектов см. в документе формата PDF «Data List»
(Перечень данных). Кроме того, детальное описание
каждого из типов эффектов см. в документе формата PDF
«Synthesizer Parameter Manual» (Руководство
по параметрам синтезатора).
ПРИМЕЧАНИЕ Индикация «Category» отсутствует на экране
REVERB (Реверберация).
1
2
3
3 Preset (встроенные данные)
Позволяет вызвать запрограммированные настройки
для любого типа эффекта, созданные для использования
в определенных условиях и с итуациях. Пользователь может
изменить способ воздействия на звук, выбрав эти
запрограммированные настройки.
ПРИМЕЧАНИЕ
Список всех встроенных исполнений
см. в документе формата PDF «Data List»
(Перечень данных).
4 Параметры эффекта
Отображаются разные параметры эффекта в зависимости
от типа эффекта, выбранного в настоящий момент.
Сведения о редактируемых параметрах для каждого типа
эффектов см. в «Effect Parameter List» (Список параметров
эффектов) в документе формата PDF «Data List» (Перечень
данных). Кроме того, детальное описание каждого
из параметров эффектов см. в документе формата PDF
«Synthesizer Parameter Manual» (Руководство
по параметрам синтезатора).
Режим Voice
(тембр)
Voice Play
Arpeggio Edit
Normal Voice Edit
Common Edit
Element Edit
4
Drum Voice Edit
Common Edit
Key Edit
4
Voice Job
Дополнительные
4
сведения
[F1] PLAY
[F3] PORTA
[F4] EG
[F5] ARP ED
[F6] EFFECT
[F2] TYPE
[F3] MAIN
[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX
[F1] GENERAL
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] CTL SET
[F5] LFO
[F6] EFFECT
[F1] OSC
[F2] PITCH
[F3] FILTER
[F4] AMP
[F5] LFO
[F6] EQ
[F1] GENERAL
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] CTL SET
[F6] EFFECT
[F1] OSC
[F2] PITCH
[F3] FILTER
[F4] AMP
[F6] EQ
[F1] INIT
[F2] RECALL
[F3] COPY
[F4] BULK
Справочное руководство MOX6/MOX8
36
Page 37
PERFSONGPATTERNMIXMASTERREMOTEUTILITY
QUICK SET
FILEVOICE
[SF2] VOCODER (вокодер)
+
+
+
*1 Используется шум, генерируемый в блоке вокодера.
*2 Частота среза BPF1’ может быть такой же, как частота среза BPF1. Это зависит от настройки параметров Formant Shift
(сдвиг формант) и Formant Offset (коррекция формант).
HPF
Полоса 10
Полоса 9
Полоса 2
Полоса 1
Блок
подавления шума
Вход микрофона
Вход шума (*1)
Вход инструмента
(Игра на клавиатуре)
Извлечение тональных
характеристик
BPF1’
(*2)
Определе-
ние уровня
BPF1
Управле-
ние гром-
костью
Выход
Усиле-
ние
BPF1
Сухой
Мокрый
Вызов этого экрана с помощью кнопки [SF2] возможен только при установке для параметра «InsEF CONNECT» значения
«vocoder» на экране [SF1] CONNECT (подключение). Связанные с вокодером параметры на этом экране определяют способ
применения вокодера.
ПРИМЕЧАНИЕ
Type (тип)
Определяет, применяется ли вокодер к текущему тембру. При значении «Thru» вокодер не применяется к текущему тембру.
Настройки: Thru (сквозной), Vocoder (вокодер)
Attack (Vocoder Attack Time – время атаки вокодера)
Определяет время атаки звука вокодера.
Настройки: 1 мс–200 мс
Release (Vocoder Release Time – время концевого затухания вокодера)
Определяет время концевого затухания звука вокодера.
Определяет, будет ли звуковой сигнал от микрофона выводиться при уровне, заданном параметром «HPFOutLvl»,
когда пользователь отпускает ноты. Обычно применяется значение «on».
Настройки: off (выкл.), on (вкл.)
HPF (фильтр высоких частот)
Частота среза фильтра высоких частот для звукового сигнала из входа микрофона. Чем выше значение этого параметра,
тем более отчетливыми становятся высокочастотные согласные и свистящие звуки (становится легче понять слова).
Настройки: thru, 500 Гц–16,0 кГц
HPFOutLvl (High Pass Filter Output Level – уровень выходного сигнала фильтра
высоких частот)
Определяет уровень звукового сигнала от микрофона на выходе из HPF (фильтра высоких частот).
Настройки: 0 – 127
FormantShift (сдвиг формант)
Определяет величину (в BPF), на которую сдвигается значение частоты среза для фильтров BPF (для входа инструмента).
Данный параметр может использоваться для регулировки высоты звука вокодера.
Настройки: -2, -1, +0, +1, +2
Подробнее о функции Vocoder см. стр. 21.
off: звуковой сигнал от микрофона выводится всегда.
on: звуковой сигнал от микрофона выводится, только когда нажата нота.
Режим Voice
(тембр)
Voice Play
[F1] PLAY
[F3] PORTA
[F4] EG
[F5] ARP ED
[F6] EFFECT
Arpeggio Edit
[F2] TYPE
[F3] MAIN
[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX
Normal Voice Edit
Common Edit
[F1] GENERAL
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] CTL SET
[F5] LFO
[F6] EFFECT
Element Edit
[F1] OSC
[F2] PITCH
[F3] FILTER
[F4] AMP
[F5] LFO
[F6] EQ
Drum Voice Edit
Common Edit
[F1] GENERAL
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] CTL SET
[F6] EFFECT
Key Edit
[F1] OSC
[F2] PITCH
[F3] FILTER
[F4] AMP
[F6] EQ
Voice Job
[F1] INIT
[F2] RECALL
[F3] COPY
[F4] BULK
Дополнительные
сведения
Справочное руководство MOX6/MOX8
37
Page 38
PERFSONGPATTERNMIXMASTERREMOTEUTILITY
QUICK SET
FILEVOICE
FormantOffset (коррекция формант)
Тонкая регулировка частот среза всех фильтров BPF (для входа инструмента). Данный параметр может использоваться
для тонкой регулировки высоты звука вокодера.
Настройки: -63 – +0 – +63
MicLvl (Mic Level – уровень микрофона)
Определяет уровень звукового сигнала от микрофона на входе в вокодер.
Настройки: 0 – 127
InstInpLvl (Inst Input Level – входной уровень инструмента)
Определяет уровень звукового сигнала от игры на клавиатуре на входе в вокодер.
Настройки: 0 – 127
NoisInpLvl (Noise Input Level – входной уровень шума)
Определяет уровень шумового звукового сигнала на входе в вокодер. Этот параметр может использоваться для
подчеркивания свистящих и взрывных звуков, а также для повышения выразительности речевых характеристик.
Настройки: 0 – 127
OutLvl (Output Level – выходной уровень)
Определяет уровень выходного сигнала вокодера.
Настройки: 0 – 127
Dry/Wet (баланс сухого/мокрого сигнала)
Баланс между сухим звуковым сигналом (без применения эффекта) и мокрым звуковым сигналом (с применением эффекта).
Настройки: D63>W – D=W – D<W63
BPF 1–10 Gain (усиление фильтра полосы пропускания 1–10)
Определяет усиление выходного сигнала для каждого фильтра полосы пропускания (BPF 1–10) для входа инструмента
(звукового сигнала от игры на клавиатуре). BPF1 соответствует самой низкой форманте, BPF 10 – самой высокой форманте.
Настройки: -18 дБ–+18 дБ
Element Edit (редактирование элемента)
Порядок действий
[F1] OSC (Oscillator – осциллятор)
[SF1] WAVE (Waveform – волновая форма)
На этом экране можно выбрать нужную волновую форму или звук, используемый для элемента.
Определяет группу для функции XA (стр. 5). Элементы из одной группы вызываются по порядку или в случайном порядке.
Такая настройка на этом экране невозможна, если параметрам XA Control (управление XA) для всех элементов присвоено
значение «normal».
Настройки: 1– 8
XACtrl (XA Control – управление XA)
Определяет работу функции расширенной артикуляции – Expanded Articulation (XA) – для элемента.
Настройки: normal (обычный), legato (легато), key off sound (звук при отпускании клавиши), wave cycle (цикл волновой формы), wave random
(случайная волновая форма), all AF off (все назначаемые функции выкл.), AF 1 on (назначаемая функция 1 вкл.), AF 2 on (назначаемая
функция 2 вкл.)
WaveCategory (Waveform Category – категория волновой формы)
WaveNumber (Waveform Number – номер волновой формы)
Определяет волновую форму для выбранного элемента. См. «Waveform List» (Список волновых форм) в документе формата PDF
«Data List» (Перечень данных).
[VOICE] Выбор обычного тембра [EDIT] Выбор элемента
Режим Voice
(тембр)
Voice Play
[F1] PLAY
[F3] PORTA
[F4] EG
[F5] ARP ED
[F6] EFFECT
Arpeggio Edit
[F2] TYPE
[F3] MAIN
[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX
Normal Voice Edit
Common Edit
[F1] GENERAL
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] CTL SET
[F5] LFO
[F6] EFFECT
Element Edit
[F1] OSC
[F2] PITCH
[F3] FILTER
[F4] AMP
[F5] LFO
[F6] EQ
Drum Voice Edit
Common Edit
[F1] GENERAL
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] CTL SET
[F6] EFFECT
Key Edit
[F1] OSC
[F2] PITCH
[F3] FILTER
[F4] AMP
[F6] EQ
Voice Job
[F1] INIT
[F2] RECALL
[F3] COPY
[F4] BULK
Дополнительные
сведения
Справочное руководство MOX6/MOX8
38
Page 39
PERFSONGPATTERNMIXMASTERREMOTEUTILITY
QUICK SET
FILEVOICE
[SF2] OUTPUT (выход)
На этом экране можно задать определенные параметры выходного сигнала для выбранного элемента.
KeyOnDelay (задержка при нажатии клавиши)
Определяет время (задержку) между моментом нажатия клавиши на клавиатуре и моментом фактического воспроизведения
звука. Можно задать разные задержки для любого элемента.
Настройки: 0 – 127
DelayTempoSync (синхронизация темпа с задержкой)
Определяет, синхронизируется ли KeyOnDelay с темпом арпеджио или секвенсора (композиция или образец).
Настройки: off (не синхронизируется), on (синхронизируется)
DelayTempo (темп с задержкой)
Определяет таймер для KeyOnDelay, когда включен параметр DelayTempoSync.
Настройки: 16th, 8th/3 (триоли из восьмых), 16th. (шестнадцатые с точкой), 8th, 4th/3 (триоли из четвертей), 8th. (восьмые с точкой), 4th (четверти),
2nd/3 (триоли из половинных нот), 4th. (четверти с точкой), 2nd (половинные ноты), whole/3 (триоли из целых), 2nd. (половинные ноты
с точкой), 4thx4 (квартоли из четвертей; четыре четверти в доле), 4thx5 (квинтоли из четвертей; пять четвертей в доле), 4thx6
(секстоли из четвертей; шесть четвертей в доле), 4thx7 (септоли из четвертей; семь четвертей в доле), 4thx8 (октоли из четвертей;
восемь четвертей в доле)
InsEffectOut (Insertion Effect Out – выходной сигнал эффекта вставки)
Определяет, какой эффект вставки (A или B) используется для обработки каждого отдельного элемента. Это такой же параметр,
как «EL: OUT» (стр. 35) на экране [F6] EFFECT (Эффект) [SF1] CONNECT (Подключение) в режиме Normal Voice Common Edit
(Редактирование общих параметров обычного тембра). При выполнении настройки на этом экране автоматически изменяются
значения этого параметра.
Настройки: thru (сквозной), ins A (вставка A), ins B (вставка B)
[SF3] LIMIT (предел)
NoteLimit (нотный диапазон)
Задает границы нотного диапазона для каждого элемента путем указания самой низкой и самой высокой ноты.
Настройки: C -2–G8
ПРИМЕЧАНИЕ Кроме того, можно задать ноту прямо с клавиатуры, удерживая нажатой кнопку [SF6] KBD и нажав нужную клавишу.
VelocityLimit (диапазон показателя силы нажатия)
Определяет минимальное и максимальное значение диапазона показателя силы нажатия, в котором работает каждый элемент.
Настройки: 1 – 127
VelCrossFade (Velocity Cross Fade – кросс-фейдер показателя силы нажатия)
Определяет, как постепенно уменьшается громкость звука элемента пропорционально изменениям показателя силы нажатия
вне диапазона, определяемого параметром Velocity Limit (см. выше).
Настройки: 0 – 127
[F2] PITCH (высота звука)
[SF1] TUNE (настройка)
На этом экране можно задать различные параметры, связанные с высотой звука, для выбранного элемента.
Coarse (Coarse Tuning – грубая настройка)
Определяет высоту звука для каждого элемента в полутонах.
Настройки: -48– 0– +48
Fine (Fine Tuning – тонкая настройка)
Определяет тонкую настройку высоты звука для каждого элемента.
Настройки: -64– 0– +63
Режим Voice
(тембр)
Voice Play
[F1] PLAY
[F3] PORTA
[F4] EG
[F5] ARP ED
[F6] EFFECT
Arpeggio Edit
[F2] TYPE
[F3] MAIN
[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX
Normal Voice Edit
Common Edit
[F1] GENERAL
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] CTL SET
[F5] LFO
[F6] EFFECT
Element Edit
[F1] OSC
[F2] PITCH
[F3] FILTER
[F4] AMP
[F5] LFO
[F6] EQ
Drum Voice Edit
Common Edit
[F1] GENERAL
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] CTL SET
[F6] EFFECT
Key Edit
[F1] OSC
[F2] PITCH
[F3] FILTER
[F4] AMP
[F6] EQ
Voice Job
[F1] INIT
[F2] RECALL
[F3] COPY
[F4] BULK
Дополнительные
сведения
Справочное руководство MOX6/MOX8
39
Page 40
PERFSONGPATTERNMIXMASTERREMOTEUTILITY
QUICK SET
FILEVOICE
FineScaling (Fine Scaling Sensitivity – чувствительность к тонкой калибровке)
Определяет степень, в которой ноты (особенно их позиция и октавный диапазон) влияют на высоту звука в тонкой настройке
(см. выше) для выбранного элемента, при этом C3 расценивается как основная высота звука.
Настройки: -64 – +0 – +63
Random (в случайном порядке)
Позволяет пользователю случайным образом изменять высоту звука элемента для каждой проигрываемой ноты.
Настройки: 0 – 127
[SF2] VEL SENS (Velocity Sensitivity – чувствительность к силе нажатия)
На этом экране можно определить, как PEG (Pitch EG – генератор огибающих высоты звука) реагирует на силу нажатия.
EGTime (EG Time Velocity Sensitivity – чувствительность EG Time к силе нажатия)
Segment (EG Time Velocity Sensitivity Segment – сегмент чувствительности EG Time
к силе нажатия)
Определяет чувствительность параметров времени PEG к силе нажатия. Выберите сегмент, затем задайте значение параметра
Time для этого сегмента.
Настройки: EGTime: -64 – 0 – +63
Настройки: Segment (сегмент): atk, atk+dcy, dcy, atk+rls, all
atk (attack)................................................... параметр EG Time воздействует на время атаки.
atk+dcy (attack + decay) ................... значение параметра EG Time воздействует на время атаки/затухания 1.
dcy (decay) ................................................. параметр EG Time воздействует на время затухания.
atk+rls (attack + release) .................... значение параметра EG Time воздействует на время атаки/концевого затухания.
all....................................................................... параметр EG Time воздействует на все параметры времени PEG.
На этом экране можно задать параметры эффекта Key Follow – другими словами, определить какое влияние на высоту звука
и Pitch EG элемента оказывают отдельные проигрываемые ноты (или октавный диапазон).
PitchSens (Pitch Key Follow Sensitivity – чувствительность высоты звука к Key Follow)
Определяет чувствительность для эффекта Key Follow (тоновый интервал для соседних нот). Следующий параметр Center Key
используется как основная высота звука для данного параметра.
Настройки: -200 – 0 – +200
CenterKey (Pitch Key Follow Sensitivity CenterKey – центральная клавиша
чувствительности высоты звука к Key Follow)
Определяет центральную клавишу или высоту звука для эффекта Key Follow, применяемого к высоте звука.
Настройки: C -2–G8
ПРИМЕЧАНИЕ Кроме того, можно задать ноту прямо с клавиатуры, удерживая нажатой кнопку [SF6] KBD и нажав нужную клавишу.
EGTimeSens (EG Time Key Follow Sensitivity – чувствительность EG Time к Key Follow)
Определяет степень, в которой ноты (особенно их позиция и октавный диапазон) влияют на параметры времени Pitch EG для
выбранного элемента. Следующий параметр Center Key используется как основная высота звука для данного параметра.
Настройки: -64– 0– +63
CenterKey (EG Time Key Follow Sensitivity CenterKey – центральная клавиша
чувствительности EG Time к Key Follow)
Определяет центральную клавишу или высоту звука для эффекта Key Follow, применяемого к Pitch EG.
Настройки: C -2–G8
ПРИМЕЧАНИЕ Кроме того, можно задать ноту прямо с клавиатуры, удерживая нажатой кнопку [SF6] KBD и нажав нужную клавишу.
[F3] FILTER (фильтр)
[SF1] TYPE (тип)
Обеспечивает возможность всесторонних настроек для блока фильтра. Доступные параметры различаются в зависимости
от выбранного здесь типа фильтра.
Type (тип)
Тип фильтра для текущего элемента. В основном применяются четыре следующих разных фильтра: LPF (Low Pass Filter – фильтр
низких частот), HPF (High Pass Filter – фильтр высоких частот), BPF (Band Pass Filter – фильтр полосы пропускания) и BEF
(Band Elimination Filter – фильтр подавления частот). Подробнее см. в документе формата PDF «Synthesizer Parameter Manual»
(Руководство по параметрам синтезатора).
Задает усиление (величину усиления, применяемого к сигналу, передаваемому в блок фильтра).
Настройки: 0 – 255
Cutoff (Cutoff Frequency – частота среза)
Частота среза для фильтра. Используется как основная частота для выбранного типа фильтра.
Настройки: 0 – 255
Resonance/Width (резонанс/ширина)
Этот параметр выполняет разные функции в соответствии с выбранным типом фильтра . При выборе фильтра LPF, HPF, BPF (кроме
BPFw) или BEF этот параметр используется для задания резонанса. Для BPFw он используется для регулировки ширины полосы
частот. Этот параметр применяется для задания величины резонанса (гармонического акцентирования), применяемого к сигналу
на частоте среза. Он может применяться в сочетании с параметром Cutoff (частота среза) для получения более характерного
звучания. Для фильтра BPFw этот параметр используется для настройки ширины полосы частот сигналов, пропускаемых фильтром.
Настройки: 0 – 127
Distance (интервал)
Определяет интервал между частотами среза для типов Dual Filter (двойных фильтров – двух параллельно подключенных
фильтров) и фильтра LPF12+BPF6.
Настройки: 0 – 255
Режим Voice
(тембр)
Voice Play
[F1] PLAY
[F3] PORTA
[F4] EG
[F5] ARP ED
[F6] EFFECT
Arpeggio Edit
[F2] TYPE
[F3] MAIN
[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX
Normal Voice Edit
Common Edit
[F1] GENERAL
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] CTL SET
[F5] LFO
[F6] EFFECT
Element Edit
[F1] OSC
[F2] PITCH
[F3] FILTER
[F4] AMP
[F5] LFO
[F6] EQ
Drum Voice Edit
Common Edit
[F1] GENERAL
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] CTL SET
[F6] EFFECT
Key Edit
[F1] OSC
[F2] PITCH
[F3] FILTER
[F4] AMP
[F6] EQ
Voice Job
[F1] INIT
[F2] RECALL
[F3] COPY
[F4] BULK
Дополнительные
сведения
Справочное руководство MOX6/MOX8
41
Page 42
PERFSONGPATTERNMIXMASTERREMOTEUTILITY
QUICK SET
FILEVOICE
HPFCutoff (High Pass Filter Cutoff Frequency – частота среза фильтра высоких частот)
Определяет центральную частоту для параметра Key Follow (см. ниже) фильтра высоких частот. Этот параметр доступен при
выборе одного из типов фильтров: LPF12 или LPF6.
Настройки: 0 – 255
HPFKeyFlw (High Pass Filter Cutoff Key Follow – Key Follow для частоты среза фильтра
высоких частот)
Задает функцию Key Follow для частоты параметра «HPF Cutoff». Этот параметр доступен только при выборе одного из типов
фильтров: LPF12 или LPF6.
Настройки: -200 – 0 – +200
CenterKey (High Pass Filter Cutoff Key Follow Sensitivity Center Key – центральная
клавиша чувствительности частоты среза фильтра высоких частот
к последовательности клавиш)
Указывает, что центральной нотой для параметра «HPFKeyFlw» (см. выше) является C3. Учтите, что это поле служит
только для индикации и его значение изменить нельзя.
[SF2] VEL SENS (Velocity Sensitivity – чувствительность к силе нажатия)
На этом экране можно определить, как фильтр и FEG (генератор огибающих фильтра) реагируют на силу нажатия.
EGTime (EG Time Velocity Sensitivity – чувствительность EG Time к силе нажатия)
Segment (EG Time Velocity Sensitivity Segment – сегмент чувствительности EG Time
к силе нажатия)
Определяет чувствительность параметров времени FEG к силе нажатия. Выберите сегмент, затем задайте значение параметра
Time для этого сегмента.
Настройки: Time (время): -64 – 0 – +63
Настройки: Segment (сегмент): atk, atk+dcy, dcy, atk+rls, all
atk (attack)................................................... параметр EG Time воздействует на время атаки.
atk+dcy (attack + decay) ................... значение параметра EG Time воздействует на время атаки/затухания 1.
dcy (decay) ................................................. параметр EG Time воздействует на время затухания.
atk+rls (attack + release) .................... значение параметра EG Time воздействует на время атаки/концевого затухания.
all....................................................................... параметр EG Time воздействует на все параметры времени FEG.
На этом экране можно задать параметры эффекта Key Follow для фильтра – другими словами, определить какое влияние
на тональное качество элемента и Pitch EG элемента оказывают отдельные проигрываемые ноты (или октавный диапазон).
Определяет степень, в которой ноты (особенно их позиция и октавный диапазон) влияют на частоту среза (см. выше) для
выбранного элемента, при этом C3 расценивается как основная высота звука.
Индикация того, что центральной нотой для CutoffSens (см. выше) является C3. Учтите, что это параметр используется
только для индикации; его значение изменить невозможно.
EGTimeSens (EG Time Key Follow Sensitivity – чувствительность EG Time к Key Follow)
Определяет степень, в которой ноты (особенно их позиция и октавный диапазон) влияют на параметры времени Filter EG для
выбранного элемента. Основная скорость изменения для FEG наблюдается при ноте, указанной параметром CenterKey (см. ниже).
Настройки: -64– 0– +63
CenterKey (EG Time Key Follow Sensitivity CenterKey – центральная клавиша
чувствительности EG Time к Key Follow)
Определяет центральную ноту для параметра EGTimeSens (см. выше).
Настройки: C -2–G8
ПРИМЕЧАНИЕ Кроме того, можно задать ноту прямо с клавиатуры, удерживая нажатой кнопку [SF6] KBD и нажав нужную клавишу.
Определяет четыре контрольных точки путем указания соответственных номеров нот.
Настройки: C -2–G8
ПРИМЕЧАНИЕ Кроме того, можно задать контрольную точку прямо с клавиатуры, удерживая нажатой кнопку [SF6] KBD инажав
нужную клавишу.
ПРИМЕЧАНИЕ Контрольные точки с 1 по 4 автоматически располагаются в порядке возрастания на клавиатуре.
Offset 1–4 (коррекция 1–4)
Определяет значение коррекции для частоты среза в каждой контрольной точке.
Настройки: -128 – +0 – +127
ПРИМЕЧАНИЕ Независимо от величины этих коррекций невозможно превышение максимального и минимального предельных значений
частоты среза (значений 0 и 127, соответственно).
ПРИМЕЧАНИЕ Любая нота, проигрываемая ниже контрольной точки 1, пр иводит к заданию уровня контрольной точки 1. Аналогично, любая
нота, проигрываемая выше контрольной точки 4, приводит к заданию уровня контрольной точки 4.
ПРИМЕЧАНИЕ Сведения о примерах настройки для масштабирования фильтра см. в документе формата PDF «Synthesizer Parameter Manual»
(Руководство по параметрам синтезатора).
[F4] AMP (Amplitude – амплитуда)
[SF1] LVL/PAN (Level/Pan – уровень/панорама)
Этот экран не только позволяет выполнить основные настройки уровня и панорамы для каждого отдельного элемента,
но и предоставляет ряд детальных и необычных параметров, влияющих на направленность панорамы звучания.
Level (уровень)
Эти параметры служат для задания уровня каждого из элементов.
Настройки: 0 – 127
Pan (панорама)
Определяет стереофоническую направленность панорамы звучания для выбранного элемента.
Настройки: L63 (крайняя левая) – C (по центру) – R63 (крайняя правая)
AlternatePan (альтернативная панорама)
Определяет величину смещения панорамы звучания выбранной клавиши ударных влево или вправо попеременно при каждом
нажатии ноты. Значение параметра Pan (см. выше) используется как базовая направленность панорамы звучания.
Настройки: L64–0–R63
Режим Voice
(тембр)
Voice Play
[F1] PLAY
[F3] PORTA
[F4] EG
[F5] ARP ED
[F6] EFFECT
Arpeggio Edit
[F2] TYPE
[F3] MAIN
[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX
Normal Voice Edit
Common Edit
[F1] GENERAL
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] CTL SET
[F5] LFO
[F6] EFFECT
Element Edit
[F1] OSC
[F2] PITCH
[F3] FILTER
[F4] AMP
[F5] LFO
[F6] EQ
Drum Voice Edit
Common Edit
[F1] GENERAL
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] CTL SET
[F6] EFFECT
Key Edit
[F1] OSC
[F2] PITCH
[F3] FILTER
[F4] AMP
[F6] EQ
Voice Job
[F1] INIT
[F2] RECALL
[F3] COPY
[F4] BULK
Дополнительные
сведения
Справочное руководство MOX6/MOX8
43
Page 44
PERFSONGPATTERNMIXMASTERREMOTEUTILITY
QUICK SET
FILEVOICE
RandomPan (случайная панорама)
Определяет величину случайного смещения панорамы звучания выбранного элемента влево или вправо при каждом
нажатии ноты. Значение параметра Pan (см. выше) используется как центральная направленность панорамы звучания.
Настройки: 0 – 127
ScalingPan (масштабирование панорамы)
Определяет степень, в которой ноты (особенно их позиция и октавный диапазон) влияют на направленность панорамы
звучания, смещая ее влево или вправо, для выбранного элемента. Главная настройка панорамы (см. выше параметр Pan)
используется как базовая направленность панорамы звучания при ноте C3.
Настройки: -64– 0– +63
[SF2] VEL SENS (Velocity Sensitivity – чувствительность к силе нажатия)
На этом экране можно определить, как Amplitude EG (генератор амплитудных огибающих) реагирует на силу нажатия.
EGTime (EG Time Velocity Sensitivity – чувствительность EG Time к силе нажатия)
Segment (EG Time Velocity Sensitivity Segment – сегмент чувствительности EG Time
к силе нажатия)
Определяет чувствительность параметров времени AEG к силе нажатия. Выберите «Segment» (сегмент), затем задайте значение
параметра «EGTime» для этого сегмента.
Настройки: Time (время): -64 – 0 – +63
Настройки: Segment (сегмент): atk, atk+dcy, dcy, atk+rls, all
atk (attack)................................................... параметр EG Time воздействует на время атаки.
atk+dcy (attack + decay) ................... значение параметра EG Time воздействует на время атаки/затухания 1.
dcy (decay) ................................................. параметр EG Time воздействует на время затухания.
atk+rls (attack + release) .................... значение параметра EG Time воздействует на время атаки/концевого затухания.
all....................................................................... параметр EG Time воздействует на все параметры времени AEG.
Level (Level Velocity Sensitivity – чувствительность уровня к силе нажатия)
Offset (Level Velocity Sensitivity Offset – коррекция чувствительности уровня
к силе нажатия)
Curve (Level Velocity Sensitivity Curve – кривая чувствительности уровня к силе нажатия)
Определяет чувствительность уровня Amplitude EG к силе нажатия. Параметр «Offset» служит для повышения или понижения
уровня, определенного параметром «Level». Параметр «Curve» определяет, как сила нажатия влияет на Amplitude EG.
Настройки: Level (уровень): -64– 0– +63
Настройки: Offset (коррекция): 0 – 127
Настройки: Curve (кривая): 0 – 4
[SF3] AEG (Amplitude EG – генератор амплитудных огибающих)
Позволяет выполнить все настройки времени и уровня для Amplitude EG и таким образом определить, как громкость
звука меняется с течением времени. Используя AEG, можно управлять изменением громкости от момента начала звучания
до момента прекращения звука. Полные имена доступных параметров в том виде, как они отображаются на экране, приведены
в расположенной ниже таблице.
INT (Initial)ATK (Attack)DCY1 (Decay 1)DCY2 (Decay 2)REL (Release)SUS (Sustain)
TIME
LEVEL
---Attack TimeDecay 1 TimeDecay 2 TimeRelease TimeHalf Damper Time
Определяет, насколько быстро полностью затухает звук после отпускания клавиши, когда удерживается нажатым ножной
контроллер FC3 с включенным параметром Half Damper Switch (переключатель полупедали).
Настройки: 0 – 127
Half Damper Switch (переключатель полупедали)
При включении параметра Half Damper Switch можно воспроизводить «полупедальный» эффект как на реальном акустическом
фортепиано, используя ножной контроллер FC3, подключенный к гнезду FOOT SWITCH [SUSTAIN] на задней панели.
Настройки: off (выкл.), on (вкл.)
ПРИМЕЧАНИЕ Если требуется воспроизвести полупедальный эффект, используя дополнительный FC3, задайте для параметра
ПРИМЕЧАНИЕ Подробнее о AEG см. в документе формата PDF «Synthesizer Parameter Manual» (Руководство по параметрам синтезатора).
«FS Sustain Pedal» (выбор ножного переключателя правой педали) значен5ие «FC3 (Half On)» на экране CTL ASN (назначение
контроллеров) (стр. 146) в режиме Utility (служебный). Учтите, что эта настройка не является необходимой, когда управление
полупедалью осуществляется путем передачи сообщений Control Change (изменение управления) из внешнего MIDI-
На этом экране можно задать параметры эффекта Key Follow для амплитуды; другими словами определить, какое влияние
на громкость элемента и Amplitude EG элемента оказывают отдельные проигрываемые ноты (или октавный диапазон).
LevelSens (Level Key Follow Sensitivity – чувствительность уровня к Key Follow)
Определяет степень, в которой ноты (особенно их позиция и октавный диапазон) влияют на громкость для выбранного
элемента. Значение для центральной клавиши (C3) используется как базовое значение.
Настройки: -200 – 0 – +200
CenterKey (Level Key Follow Sensitivity CenterKey – центральная клавиша
чувствительности уровня к Key Follow)
Индикация того, что центральной нотой для LevelSens (см. выше) является C3. Учтите, что это параметр используется
только для индикации; его значение изменить невозможно.
EGTimeSens (EG Time Key Follow Sensitivity – чувствительность EG Time к Key Follow)
Определяет степень, в которой ноты (особенно их позиция и октавный диапазон) влияют на параметры времени Amplitude EG
для выбранного элемента. Следующий параметр Center Key используется как базовая амплитуда для данного параметра.
Настройки: -64– 0– +63
CenterKey (EG Time Key Follow Sensitivity CenterKey – центральная клавиша
чувствительности EG Time к Key Follow)
Определяет центральную ноту для параметра EGTimeSens (см. выше).
Настройки: C -2–G8
ПРИМЕЧАНИЕ Кроме того, можно задать ноту прямо с клавиатуры, удерживая нажатой кнопку [SF6] KBD и нажав нужную клавишу.
RelAdjust (EG Time Key Follow Sensitivity Release Adjustment – регулировка
чувствительности EG Time к Key Follow при отпускании)
Определяет чувствительность «EGTimeSens» для EG Release.
............................................................................ Эти типы можно использовать для усиления уровня сигнала целиком на 6 дБ,
thru.................................................................. при этом значении сигнал обходит эквалайзеры и не подвергается воздействию.
определяемой параметром Frequency (частота). Этот тип поддерживает 32 различных настройки
параметра «Q», определяющего ширину полосы частот эквалайзера.
12 дБ и 18 дБ соответственно.
Режим Voice
(тембр)
Voice Play
[F1] PLAY
[F3] PORTA
[F4] EG
[F5] ARP ED
[F6] EFFECT
Arpeggio Edit
[F2] TYPE
[F3] MAIN
[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX
Normal Voice Edit
Common Edit
[F1] GENERAL
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] CTL SET
[F5] LFO
[F6] EFFECT
Element Edit
[F1] OSC
[F2] PITCH
[F3] FILTER
[F4] AMP
[F5] LFO
[F6] EQ
Drum Voice Edit
Common Edit
[F1] GENERAL
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] CTL SET
[F6] EFFECT
Key Edit
[F1] OSC
[F2] PITCH
[F3] FILTER
[F4] AMP
[F6] EQ
Voice Job
[F1] INIT
[F2] RECALL
[F3] COPY
[F4] BULK
Дополнительные
сведения
Справочное руководство MOX6/MOX8
46
Page 47
PERFSONGPATTERNMIXMASTERREMOTEUTILITY
QUICK SET
FILEVOICE
Drum Voice Edit (редактирование тембра ударных)
Любой тембр ударных может содержать до 73 клавиш ударных, назначенных для нот на клавиатуре (C0–C6). Предусмотрено два
типа экранов Drum Voice Edit: экраны Common Edit для редактирования параметров, общих для всех клавиш, и экраны Key Edit
для редактирования отдельных клавиш. В данном разделе описаны параметры для экранов Common Edit и Key Edit.
Common Edit (редактирование общих параметров)
Порядок действий
[F1] GENERAL (общие)
[SF1] NAME (название)
[SF4] OTHER (прочее)
Такие же экраны, как в режиме редактирования общих параметров обычного тембра. См. стр. 30.
[F2] OUTPUT (вывод)
Такой же экран, как в режиме редактирования общих параметров обычного тембра. См. стр. 31. Дополнительно имеются два
следующих параметра.
InsChoSend (Insertion Chorus Send – передача из вставки на хорус)
Уровень передачи сигнала, передаваемого из эффекта вставки A/B или вокодера на эффект хоруса. Уровень передачи
определяется для тембра ударных целиком (всех клавиш).
Настройки: 0 – 127
InsRevSend (Insertion Reverb Send – передача из вставки на реверберацию)
Уровень передачи сигнала, передаваемого из эффекта вставки A/B или вокодера на эффект реверберации. Уровень передачи
определяется для тембра ударных целиком (всех клавиш).
Настройки: Настройка параметра InsChoSend или InsRevSend является общей для всех клавиш. Если настроить клавишу ударных так, чтобы сигнал
обходил эффекты вставки A/B и вокодера, можно задать уровень передачи на хорус /реверберацию отдельно для любой клавиши
ударных. Кроме того, описанный выше параметр не будет воздействовать на клавишу. В этом случае можно задать уровень передачи
на хорус /реверберацию отдельно для любой клавиши, указав значение параметра «ChoSend»/«RevSend» на вкладке [SF2] OUTPUT
(вывод) экрана [F1] OSC (осциллятор) в режиме Key Edit (редактирование клавиш).
[F3] EQ (эквалайзер)
Такой же экран, как в режиме редактирования общих параметров обычного тембра. См. стр. 32.
[F4] CTL SET (Controller Set – настройка контроллеров)
Такой же экран, как в режиме редактирования общих параметров обычного тембра. См. стр. 32. Учтите, что параметр
Element Switch (переключатель элемента) недоступен в режиме редактирования общих параметров тембра ударных.
[VOICE] Выбор тембра ударных [EDIT] [COMMON]
Режим Voice
(тембр)
Voice Play
[F1] PLAY
[F3] PORTA
[F4] EG
[F5] ARP ED
[F6] EFFECT
Arpeggio Edit
[F2] TYPE
[F3] MAIN
[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX
Normal Voice Edit
Common Edit
[F1] GENERAL
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] CTL SET
[F5] LFO
[F6] EFFECT
Element Edit
[F1] OSC
[F2] PITCH
[F3] FILTER
[F4] AMP
[F5] LFO
[F6] EQ
Drum Voice Edit
Common Edit
[F1] GENERAL
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] CTL SET
[F6] EFFECT
Key Edit
[F1] OSC
[F2] PITCH
[F3] FILTER
[F4] AMP
[F6] EQ
Voice Job
[F1] INIT
[F2] RECALL
[F3] COPY
[F4] BULK
Дополнительные
сведения
Справочное руководство MOX6/MOX8
47
Page 48
PERFSONGPATTERNMIXMASTERREMOTEUTILITY
QUICK SET
FILEVOICE
[F6] EFFECT (эффект)
Режим Voice
(тембр)
Такой же экран, как в режиме редактирования общих параметров обычного тембра. См. стр. 35. Учтите, что параметр «EL: OUT»
(выход элемента) на экране [SF1] CONNECT (подключение) недоступен.
KEY: OUT (выход клавиши)
Определяет, какой эффект вставки (A или B) используется для обработки отдельной клавиши ударных, а какой обходится (thru).
Если для параметра «InsEF Connect» (подключение эффекта вставки) задано значение «vocoder», выход определен, даже если
для параметра «EL: OUT» задано значение «insA» или «insB».
Настройки: thru (сквозной), ins A (вставка A), ins B (вставка B)
Key Edit (редактирование клавиш)
Порядок действий
[F1] OSC (Oscillator – осциллятор)
[SF1] WAVE (волна)
На этом экране можно выбрать нужную волну или обычный тембр, используемый для отдельной клавиши ударных.
KEY (клавиша)
Определяет нужную клавишу ударных. Для выбора перкуссионного инструмента можно нажать ноту.
Задает чувствительность к силе нажатия для частоты среза фильтра низких частот. При положительных значениях сильные
нажатия клавиш на клавиатуре приводят к повышению частоты среза. Отрицательные значения вызывают обратный эффект.
Настройки: -64– 0– +63
[F4] AMP (Amplitude – амплитуда)
[SF1] LVL/PAN (Level/Pan – уровень/панорама)
Этот экран не только позволяет выполнить основные настройки уровня и панорамы для звука каждой отдельной клавиши
ударных, но и предоставляет ряд детальных и необычных параметров, влияющих на направленность панорамы звучания.
Level (уровень)
Определяет уровень выходного сигнала для выбранной клавиши ударных (волны). Это позволяет детально отрегулировать
баланс между разными звуками тембра ударных.
Настройки: 0 – 127
Pan (панорама)
Задает стереофоническую направленность панорамы звучания для каждой волны. Также может использоваться как базовая
направленность панорамы звучания для параметров Alternate и Random.
Настройки: L63 (крайняя левая) – C (по центру) – R63 (крайняя правая)
AlternatePan (альтернативная панорама)
Определяет величину смещения панорамы звучания выбранной клавиши ударных влево или вправо попеременно при каждом
нажатии ноты. Значение параметра Pan (см. выше) используется как базовая направленность панорамы звучания.
Настройки: L64–0–R63
RandomPan (случайная панорама)
Определяет величину случайного смещения панорамы звучания выбранной клавиши ударных влево или вправо при каждом
нажатии ноты. Значение параметра Pan (см. выше) используется как центральная направленность панорамы звучания.
Настройки: 0 – 127
[SF2] VEL SENS (Velocity Sensitivity – чувствительность к силе нажатия)
Level (Level Velocity Sensitivity – чувствительность уровня к силе нажатия)
Определяет чувствительность выходного уровня генератора амплитудных огибающих к силе нажатия.
Настройки: -64– 0– +63
Voice Play
[F1] PLAY
[F3] PORTA
[F4] EG
[F5] ARP ED
[F6] EFFECT
Arpeggio Edit
[F2] TYPE
[F3] MAIN
[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX
Normal Voice Edit
Common Edit
[F1] GENERAL
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] CTL SET
[F5] LFO
[F6] EFFECT
Element Edit
[F1] OSC
[F2] PITCH
[F3] FILTER
[F4] AMP
[F5] LFO
[F6] EQ
Drum Voice Edit
Common Edit
[F1] GENERAL
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] CTL SET
[F6] EFFECT
Key Edit
[F1] OSC
[F2] PITCH
[F3] FILTER
[F4] AMP
[F6] EQ
Voice Job
[F1] INIT
[F2] RECALL
[F3] COPY
[F4] BULK
Дополнительные
сведения
Справочное руководство MOX6/MOX8
50
Page 51
PERFSONGPATTERNMIXMASTERREMOTEUTILITY
QUICK SET
FILEVOICE
[SF3] AEG (Amplitude EG – генератор амплитудных огибающих)
Decay 2 Time = 0 – 126
Уровень
Нажатие
клавиши
Нажатие
клавиши
Время
атаки
Время
затуха-
ния 1
Время
затухания 2
Время
Уровень атаки
Уровень затухания 1
Decay 2 Time = hold
Уровень
Время
атаки
Время
затуха-
ния 1
Время
затухания 2
Время
Уровень атаки
Уровень затухания 1
AttackTime (время атаки)
Настройки: 0 – 127
Decay1Time (время затухания 1)
Настройки: 0 – 127
Decay1Level (уровень затухания 1)
Настройки: 0 – 127
Decay2Time (время затухания 2)
Настройки: 0–126, hold (удержание)
[F6] EQ (Equalizer – эквалайзер)
Такой же экран, как в режиме редактирования элемента обычного тембра. См. стр. 46.
Режим Voice
(тембр)
Voice Play
[F1] PLAY
[F3] PORTA
[F4] EG
[F5] ARP ED
[F6] EFFECT
Arpeggio Edit
[F2] TYPE
[F3] MAIN
[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX
Normal Voice Edit
Common Edit
[F1] GENERAL
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] CTL SET
[F5] LFO
[F6] EFFECT
Element Edit
[F1] OSC
[F2] PITCH
[F3] FILTER
[F4] AMP
[F5] LFO
[F6] EQ
Drum Voice Edit
Common Edit
[F1] GENERAL
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] CTL SET
[F6] EFFECT
Key Edit
[F1] OSC
[F2] PITCH
[F3] FILTER
[F4] AMP
[F6] EQ
Voice Job
[F1] INIT
[F2] RECALL
[F3] COPY
[F4] BULK
Дополнительные
сведения
Справочное руководство MOX6/MOX8
51
Page 52
PERFSONGPATTERNMIXMASTERREMOTEUTILITY
QUICK SET
FILEVOICE
Voice Job (задание тембра)
Тембр-источник
Тембр-адресат
Режим Voice Job (задание тембра) обеспечивает выполнение нескольких основных операций, таких как инициализация
и копирование. После настройки требуемых параметров на выбранном экране нажмите кнопку [ENTER] для выполнения задания.
Порядок действий
[F1] INIT (Initialize – инициализация)
Это задание служит для сброса (инициализации) всех параметров тембра с установкой значений по умолчанию. Оно также
позволяет выборочно инициализировать конкретные параметры, такие как общие параметры, параметры для любого
элемента/клавиши ударных и т.д., что очень полезно при создании нового тембра с нуля.
Тип параметров, которые требуется инициализировать
ALL (все): все данные на экранах Common Edit (редактирование общих параметров) и Element (Key) Edit (редактирование
элемента (ключа))
Common (общие): данные на экране Common Edit
EL (элемент): данные или соответствующие параметры Element Edit (или Key Edit)
with WaveNo. (с № волны): при установке этого флажка будут инициализироваться волны, назначенные для элементов (клавиш).
ПРИМЕЧАНИЕ
ПРИМЕЧАНИЕ Если установить флажок, когда выбран тембр ударных, появляется возможность выбора клавиши ударных.
Для выбора параметра «Common» или «EL» следует снять флажок «ALL».
Если выбрать другой тембр, не выполнив сохранение редактируемого тембра, стираются все исправления, внесенные
в редактируемую версию тембра. В этом случае можно воспользоваться заданием Edit Recall для восстановления
отредактированной версии тембра с последними изменениями.
[F3] COPY (копирование)
На этом экране можно скопировать настройки общих
параметров и параметров элемента/клавиши ударных
из любого тембра в редактируемый тембр. Такая операция
полезна при создании тембра, в котором требуется
использовать некоторые параметры из другого тембра.
Тип данных, которые требуется
скопировать (параметр Type)
Common (общие): данные на экране Common Edit
Element (элемент) (1–8): данные или соответствующие параметры Element Edit (или Key Edit)
Key C0–C6 (клавиша C0–C6): данные или соответствующие параметры Key Edit
Процедура копирования
1. Выберите тембр-источник.
При выборе в качестве тембра-источника параметра Current (текущий) тембр-источник и тембр-адресат представляют
собой один и тот же тембр. Если требуется скопировать один элемент в другой элемент в одном и том же тембре, выберите
параметр Current.
2. Выберите тембр-адресат (текущий тембр).
3. При выборе в качестве тембра-источника параметра Element или Key выберите партию/клавишу, которую требуется
скопировать в тембр-адресат.
4. Нажмите кнопку [ENTER].
[F4] BULK (Bulk Dump – массовая загрузка)
Эта функция позволяет передать все отредактированные настройки параметров для выбранного в настоящий момент тембра
в компьютер или другой MIDI-инструмент для архивирования данных. Нажмите кнопку [ENTER] для выполнения операции
массовой загрузки.
ПРИМЕЧАНИЕ
Для выполнения массовой загрузки необходимо задать правильный номер MIDI-устройства, выполнив следующую
операцию: [UTILITY] [F6] MIDI [SF1] CH DeviceNo (номер устройства).
[VOICE] Выбор тембра [JOB]
Режим Voice
(тембр)
Voice Play
[F1] PLAY
[F3] PORTA
[F4] EG
[F5] ARP ED
[F6] EFFECT
Arpeggio Edit
[F2] TYPE
[F3] MAIN
[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX
Normal Voice Edit
Common Edit
[F1] GENERAL
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] CTL SET
[F5] LFO
[F6] EFFECT
Element Edit
[F1] OSC
[F2] PITCH
[F3] FILTER
[F4] AMP
[F5] LFO
[F6] EQ
Drum Voice Edit
Common Edit
[F1] GENERAL
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] CTL SET
[F6] EFFECT
Key Edit
[F1] OSC
[F2] PITCH
[F3] FILTER
[F4] AMP
[F6] EQ
Voice Job
[F1] INIT
[F2] RECALL
[F3] COPY
[F4] BULK
Дополнительные
сведения
Справочное руководство MOX6/MOX8
52
Page 53
PERFSONGPATTERNMIXMASTERREMOTEUTILITY
QUICK SET
FILEVOICE
Дополнительные сведения
Режим Voice
(тембр)
Список категорий тембров
В данном списке приведены главные категории и подкатегории, к которым принадлежат соответствующие тембры
инструмента MOX6/MOX8.
Главная категория
(сокращенное
наименование)
Acoustic Piano (Piano)Acoustic Piano (APno)LayerModern (Modrn)Vintage (Vintg)
Keyboard (Keys)Electric Piano (EP)FM Piano (FM)ClaviSynth
OrganTone Wheel (Tn Whl)ComboPipeSynth
GuitarAcoustic Guitar (A. Gtr)Electric Clean (E.Cln)Electric Distortion (E. Dst)Synth
В данном разделе приведено несколько полезных примеров настройки значений параметра «Dest» (адресат) на экране CTL SET
(настройка контроллеров) в режиме Voice Common Edit (редактирование общих параметров тембра).
Для управления громкостью:Volume (громкость)
Для применения вибрато к тембру:Общая глубина LFO 1–3 (CLFO-D1–3)
Для изменения высоты звука:Высота звука элемента (PCH-Crs)
Управление яркостью тембра:Частота фильтра элемента (FLT-Frq)
Изменение скорости вращающегося динамика:Параметр 1 вставки A/B (INSA/INSB: EfLfoSp)
Для применения эффекта педали «вау» к тембру:Параметр 1 вставки A/B (ins A/B Pedal Ctrl)
Относительно пунктов *1
*1 Play Mode (режим воспроизведения) = «loop» (цикл) на вкладке [SF1] WAVE (волна) экрана [F5] LFO в режиме Voice Common Edit
(редактирование общих параметров тембра)
Dest (адресат управления 1–3) = «Pmod» на вкладке [SF4] BOX (блок) экрана [F5] LFO в режиме Voice Common Edit (редактирование
общих параметров тембра)
*3 InsA/B Type (тип вставки A/B) = «Rotary Sp» на экране [F6]EFFECT (эффект) в режиме Voice Common Edit (редактирование общих
параметров тембра)
EL: OUT / KEY: OUT = «INSA»/«INSB» (значение, назначенное для типа Rotary Speaker (вращающийся динамик)) на экране [F6] EFFECT
(эффект) в режиме Voice Common Edit (редактирование общих параметров тембра)
*4 InsA/B Type (тип вставки A/B) = «VCM Pedal Wah» на экране [F6] EFFECT (эффект) в режиме Voice Common Edit (редактирование
общих параметров тембра)
EL: OUT/KEY: OUT = «INSA»/«INSB» (назначенный для типа «VCM Pedal Wah») на экране [F6] EFFECT (эффект) в режиме Voice Common
Edit (редактирование общих параметров тембра)
– *4: необходимо выполнить следующие настройки в дополнение к приведенным выше.
*1
*2
*2
*3
*4
Voice Play
[F1] PLAY
[F3] PORTA
[F4] EG
[F5] ARP ED
[F6] EFFECT
Arpeggio Edit
[F2] TYPE
[F3] MAIN
[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX
Normal Voice Edit
Common Edit
[F1] GENERAL
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] CTL SET
[F5] LFO
[F6] EFFECT
Element Edit
[F1] OSC
[F2] PITCH
[F3] FILTER
[F4] AMP
[F5] LFO
[F6] EQ
Drum Voice Edit
Common Edit
[F1] GENERAL
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] CTL SET
[F6] EFFECT
Key Edit
[F1] OSC
[F2] PITCH
[F3] FILTER
[F4] AMP
[F6] EQ
Voice Job
[F1] INIT
[F2] RECALL
[F3] COPY
[F4] BULK
Дополнительные
сведения
Справочное руководство MOX6/MOX8
53
Page 54
PERFSONGPATTERNMIXMASTERREMOTEUTILITY
QUICK SET
FILEVOICE
Функции регуляторов 1–8
Этот раздел содержит описание функций, назначенных для регуляторов 1–8 в режиме тембра. Подробные инструкции
Режим Performance применяется для выбора, воспроизведения и редактирования нужного исполнения. Исполнения могут
состоять из четырех партий (тембров), выбранных во внутреннем тон-генераторе – Part 1–4. В данном разделе описаны все
параметры в четырех типах режимов (Performance Play (воспроизведение исполнения), Performance Edit (редактирование
исполнения), Performance Job (задание исполнения) и Performance Record (запись исполнения)).
Performance Play (воспроизведение исполнения)
Режим Performance Play является главным «порталом» для перехода в режим исполнения и в этом режиме пользователь
выбирает и воспроизводит исполнение.
Порядок действий
[F1] PLAY (воспроизведение)
1 Банк исполнений
2 Номер исполнения
Индикация выбранных в настоящий момент банка исполнений и номера исполнения.
3 Индикатор избранной категории
Этот индикатор появляется при назначении выбранного в настоящий момент исполнения в категорию Favorite (Избранное).
4 Category (категория)
Индикация главной категории и подкатегории выбранного в настоящий момент исполнения.
5 TCH (Transmit Channel – канал передачи данных)
Указывает MIDI-канал передачи данных клавиатуры. Пользователь может изменить MIDI-канал передачи данных клавиатуры,
нажав кнопку [TRACK], чтобы загорелся ее индикатор, или нажав любую из цифровых кнопок [1]–[16]. Кроме того, можно
изменить MIDI-канал передачи данных клавиатуры, выполнив следующую операцию: [UTILITY] [F6] MIDI [SF1] CH
«KBDTransCh» (канал передачи клавиатуры).
6 (темп арпеджио)
Индикация темпа арпеджио для выбранного в настоящий момент исполнения.
Этот параметр также можно задать, удерживая нажатой кнопку [SHIFT] и нажав несколько раз кнопку [ENTER] в нужном темпе.
Эта функция называется «Tap Tempo».
Нажмите кнопку [PERFORM].
135726
4
Экран Performance Play (воспроизведение исполнения)
Режим Performance
(исполнение)
Performance Play
[F1] PLAY
[F2] VOICE
[F3] PORTA
[F4] EG
[F5] ARP ED
[F6] EFFECT
Arpeggio Edit
[F1] COMMON
[F2] TYPE
[F3] MAIN
[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX
[F6] OUT CH
Performance Edit
Common Edit
[F1] GENERAL
[F2] OUT/MFX
[F3] MEQ
[F4] USB I/O
[F5] A/D IN
[F6] EFFECT
(эффект)
Part Edit
[F1] VOICE
[F2] OUTPUT
(вывод)
[F3] EQ
[F4] TONE
[F5] RCV SW
Performance Job
[F1] INIT
[F2] RECALL
[F3] COPY
[F4] BULK
Performance Record
[F1] SETUP
[F2] REC TR
[F3] OTHER
(прочее)
[F5] CLICK
[F6] INFO
Дополнительные
сведения
Справочное руководство MOX6/MOX8
55
Page 56
PERFSONGPATTERNMIXMASTERREMOTEUTILITY
QUICK SET
FILEVOICE
[F2] VOICE (тембр)
1
34 567
2
Режим Performance
(исполнение)
Из этого режима можно выбрать тембр для каждой партии и определить нотный диапазон, в котором она может
воспроизводиться.
1 Название исполнения
Индикация названия выбранного исполнения.
2 Part (партия)
Индикация выбранной партии.
3 Переключатель партий
Включение и выключение партии. При установке этого флажка ( ) включается звук партии. При снятии флажка ( ) звук партии
выключается, и индикация партии исчезает с экрана VOICE (тембр).
4 Банк тембров
5 Номер тембра
6 Название тембра
Индикация банка и номера тембров, назначенных для партий 1–4.
7 Note Limit (нотный диапазон)
Задает границы нотного диапазона партии путем указания самой низкой и самой высокой ноты. Одновременно удерживайте
нажатой кнопку [SF4] LIMIT L (нижний предел) и нажмите нужную клавишу на клавиатуре для задания ноты. Так задается самая
низкая нота диапазона, в котором звучит тембр выбранной партии. Одновременно удерживайте нажатой кнопку [SF5] LIMIT H
(верхний предел) и нажмите нужную клавишу на клавиатуре для задания ноты. Так задается самая высокая нота диапазона,
в котором звучит тембр выбранной партии. Также можно задать нижний и верхний диапазоны для тембра с «пустым» нотным
диапазоном в середине, указав сначала ноту верхнего предела. Например, задание нотного диапазона C5–C4 позволяет
воспроизводить тембр из двух отдельных диапазонов: C -2–C4 и C5–C8. При проигрывании нот в диапазоне C4–C5 выбранный
Включение и выключение портаменто для всех партий.
Настройки: off (выкл.), on (вкл.)
PortaTime (Portamento Time – время портаменто)
Определяет время изменения высоты звука или скорость при применении портаменто. Эти настройки применяются
как коррекции к таким же параметрам в режиме Performance Part Edit (редактирование партии исполнения) (стр. 65).
Настройки: 0 – 127
Part Switch (переключатель партии)
Включение и выключение портаменто для любой отдельной партии. Параметр доступен только при задании для параметра
«PortaSw» (см. выше) значения «on».
Knob
Performance Play
[F1] PLAY
[F2] VOICE
[F3] PORTA
[F4] EG
[F5] ARP ED
[F6] EFFECT
Arpeggio Edit
[F1] COMMON
[F2] TYPE
[F3] MAIN
[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX
[F6] OUT CH
Performance Edit
Common Edit
[F1] GENERAL
[F2] OUT/MFX
[F3] MEQ
[F4] USB I/O
[F5] A/D IN
[F6] EFFECT
(эффект)
Part Edit
[F1] VOICE
[F2] OUTPUT
(вывод)
[F3] EQ
[F4] TONE
[F5] RCV SW
Performance Job
[F1] INIT
[F2] RECALL
[F3] COPY
[F4] BULK
Performance Record
[F1] SETUP
[F2] REC TR
[F3] OTHER
(прочее)
[F5] CLICK
[F6] INFO
Дополнительные
сведения
[F4] EG (генератор огибающих)
На этом экране содержатся основные параметры EG, определяющие громкость и фильтрацию. Выполненные здесь настройки
применяются как коррекции для параметров AEG (генератора амплитудных огибающих) и FEG (генератор огибающих фильтра)
в режиме Performance Part Edit (редактирование партии исполнения) (стр. 68). Отображаемые на данном экране параметры
идентичны параметрам на экране [F4] EG в режиме Voice Play (воспроизведение тембра). См. стр. 26.
Справочное руководство MOX6/MOX8
56
Page 57
PERFSONGPATTERNMIXMASTERREMOTEUTILITY
QUICK SET
FILEVOICE
[F5] ARP ED (Arpeggio Edit – редактирование арпеджио)
Knob
Режим Performance
(исполнение)
При нажатии этой кнопки отображается экран Arpeggio Edit (редактирование арпеджио) в режиме Performance (исполнение).
[F6] EFFECT (эффект)
При нажатии этой кнопки отображается экран EFFECT (эффект) (стр. 63) в режиме Performance Common Edit (редактирование
общих параметров исполнения).
Arpeggio Edit (редактирование арпеджио)
На данном экране содержатся основные настройки для воспроизведения арпеджио в режиме исполнения, включая тип и темп.
В инструменте MOX6/MOX8 имеется четыре арпеджиатора. В режиме исполнения разные типы арпеджио могут быть
назначены максимально для четырех партий. Одновременно могут воспроизводиться до четырех типов арпеджио.
Параметры идентичны параметрам в режиме Voice (тембр) (стр. 27), за исключением приведенных ниже параметров.
Порядок действий
[F1] COMMON
Tempo (Arpeggio Tempo – темп арпеджио)
Определяет темп для арпеджио.
Настройки: 5 – 300
ПРИМЕЧАНИЕ При использовании данного инструмента с внешним секвенсором, программным обеспечением DAW или MIDI-устройством
и необходимости синхронизации с этим устройством следует задать для параметра «MIDI Sync» (MIDI-синхронизация)
на экране MIDI в режиме Utility (служебный) (стр. 149) значение «external» (внешняя) или «auto» (автоматически). Когда для
параметра «MIDI Sync» задано значение «auto» (только при постоянной передаче сообщений синхронизации – MIDI clock)
или «external», для параметра Tempo на этом экране появляется индикация «external» и изменить этот параметр невозможно.
ПРИМЕЧАНИЕ Этот параметр также можно задать, удерживая нажатой кнопку [SHIFT ] и нажав несколько раз кнопку [ENTER] в нужном темпе.
Эта функция называется «Tap Tempo».
Switch (Common Switch – общий переключатель)
Включение и выключение арпеджио для всех партий. Эта настройка применяется к кнопке ARP [ON/OFF] на панели
инструмента.
Настройки: off (выкл.), on (вкл.)
SyncQtzValue (Sync Quantize Value – значение выравнивания при синхронизации)
Определяет фактическое согласование во времени для следующего запуска воспроизведения арпеджио, если пользователь
запускает его в то время, когда воспроизводится арпеджио определенной партии. При значении «off» следующее арпеджио
запускается сразу после его запуска пользователем. Число справа от каждого значения указывает разрешение для
четвертей в импульсах.
Настройки: off (выкл.), 2 60 (тридцать вторая), 63 80 (триоль из шестнадцатых), 6 120 (шестнадцатая), 83 160 (триоль из восьмых), 8 240
(восьмая), 43 320 (триоль из четвертей), 4 480 (четверть)
QtzStrength (Quantize Strength – сила выравнивания)
Определяет величину коррекции параметра QtzStrength на экране [F5] PLAY FX. Этот параметр применяется ко всем партиям.
Настройки: -100 – 0 – +100
VelocityRate (корректировка показателя силы нажатия)
Определяет величину коррекции параметра VelocityRate на экране [F5] PLAY FX. Этот параметр применяется ко всем партиям.
Настройки: -100 – 0 – +100
GateTimeRate (корректировка времени звучания)
Определяет величину коррекции параметра GateTimeRate на экране [F5] PLAY FX. Этот параметр применяется ко всем партиям.
Настройки: -100 – 0 – +100
[PERFORM] Выбор исполнения [F5] ARP ED
Режим Performance (исполнение) ARP [EDIT]
Knob
Performance Play
[F1] PLAY
[F2] VOICE
[F3] PORTA
[F4] EG
[F5] ARP ED
[F6] EFFECT
Arpeggio Edit
[F1] COMMON
[F2] TYPE
[F3] MAIN
[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX
[F6] OUT CH
Performance Edit
Common Edit
[F1] GENERAL
[F2] OUT/MFX
[F3] MEQ
[F4] USB I/O
[F5] A/D IN
[F6] EFFECT
(эффект)
Part Edit
[F1] VOICE
[F2] OUTPUT
(вывод)
[F3] EQ
[F4] TONE
[F5] RCV SW
Performance Job
[F1] INIT
[F2] RECALL
[F3] COPY
[F4] BULK
Performance Record
[F1] SETUP
[F2] REC TR
[F3] OTHER
(прочее)
[F5] CLICK
[F6] INFO
Дополнительные
сведения
Swing (свинг)
Определяет величину коррекции параметра Swing на экране [F5] PLAY FX. Этот параметр применяется ко всем партиям.
Настройки: -120 – 0 – +120
Справочное руководство MOX6/MOX8
57
Page 58
PERFSONGPATTERNMIXMASTERREMOTEUTILITY
QUICK SET
FILEVOICE
[F2] TYPE (тип)
Режим Performance
(исполнение)
Параметры идентичны параметрам на экране Arpeggio Edit (редактирование арпеджио) (стр. 27) в режиме Voice Play
(воспроизведение тембра).
[F3] MAIN (главный)
Параметры идентичны параметрам на экране Arpeggio Edit (редактирование арпеджио) (стр. 27) в режиме Voice Play
(воспроизведение тембра). Однако параметр Tempo (темп) отсутствует на экране MAIN (главный) в режиме исполнения,
а приведенный ниже параметр находится на этом экране. Параметр Tempo для арпеджио находится на экране COMMON
(общие) в режиме Arpeggio Edit (редактирование арпеджио).
VoiceWithARP (Voice with Arpeggio – тембр с арпеджио)
Каждому типу арпеджио назначен конкретный тембр, наиболее подходящий для этого типа. Этот параметр определяет,
будет ли назначен для редактируемой партии соответствующий тембр, зарегистрированный для любого типа арпеджио.
При значении «on» соответствующий тембр назначается для редактируемой партии вместо назначенного в настоящее время
тембра. При значении «off» соответствующий тембр не назначается для редактируемой партии. Сохраняется назначенный
в настоящее время тембр.
[F4] LIMIT (предел)
Параметры идентичны параметрам на экране Arpeggio Edit (редактирование арпеджио) (стр. 28) в режиме Voice Play
(воспроизведение тембра).
[F5] PLAY FX (Play Effect – эффект при воспроизведении)
Параметры идентичны параметрам на экране Arpeggio Edit (редактирование арпеджио) (стр. 28) в режиме Voice Play
(воспроизведение тембра).
[F6] OUT CH (Output Channel – выходной канал)
OutputSwitch (выходной переключатель)
При значении «on» данные воспроизведения арпеджио выводятся через MIDI.
Настройки: off (выкл.), on (вкл.)
TransmitCh (Transmit Channel – канал передачи данных)
Определяет MIDI-канал передачи данных для данных воспроизведения арпеджио. При значении «kbdCh» данные арпеджио
выводятся через канал передачи данных MIDI-клавиатуры ([UTILITY ] [F6] MIDI [SF1] CH «KBDTransCh»).
Настройки: 1–16, KbdCh (канал клавиатуры)
Performance Play
[F1] PLAY
[F2] VOICE
[F3] PORTA
[F4] EG
[F5] ARP ED
[F6] EFFECT
Arpeggio Edit
[F1] COMMON
[F2] TYPE
[F3] MAIN
[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX
[F6] OUT CH
Performance Edit
Common Edit
[F1] GENERAL
[F2] OUT/MFX
[F3] MEQ
[F4] USB I/O
[F5] A/D IN
[F6] EFFECT
(эффект)
Part Edit
[F1] VOICE
[F2] OUTPUT
(вывод)
[F3] EQ
[F4] TONE
[F5] RCV SW
Performance Job
[F1] INIT
[F2] RECALL
[F3] COPY
[F4] BULK
Performance Record
[F1] SETUP
[F2] REC TR
[F3] OTHER
(прочее)
[F5] CLICK
[F6] INFO
Дополнительные
сведения
Справочное руководство MOX6/MOX8
58
Page 59
PERFSONGPATTERNMIXMASTERREMOTEUTILITY
QUICK SET
FILEVOICE
Performance Edit (редактирование исполнения)
Каждое из исполнений может максимально содержать четыре партии. Предусмотрено два типа экранов Performance Edit:
экраны Common Edit для редактирования параметров, общих для всех партий, и экраны Part Edit для редактирования
отдельных партий. В данном разделе описаны параметры для экранов Common Edit и Part Edit.
Common Edit (редактирование общих параметров)
Порядок действий
[F1] GENERAL (общие)
[SF1] NAME (название)
На данном экране можно назначить главную категорию и подкатегорию для выбранного исполнения и создать название
для исполнения. Название исполнения может содержать до 20 символов. Подробные инструкции по присвоению имени или
названия см. в разделе «Основные операции» руководства пользователя.
[SF2] PLY MODE (Play Mode – режим воспроизведения)
Split Point (точка разделения)
Определяет номер ноты для точки разделения, разделяющей клавиатуру на две разные секции.
Настройки: C -2–G8
ПРИМЕЧАНИЕ При задании для параметра «SplitLo/Up» каждой партии значения «both» данный параметр не оказывает воздействия.
ПРИМЕЧАНИЕ Воспроизводится звук только при проигрывании нот в области, соответствующей настройкам обоих параметров – Split
(точка разделения) и Note Limit (нотный диапазон).
ПРИМЕЧАНИЕ Кроме того, можно задать ноту прямо с клавиатуры, удерживая нажатой кнопку [SF6] KBD и нажав нужную клавишу.
Определяет маршрут эффекта для эффектов вставки A и B. Изменения настройки отображаются в виде схемы на экране,
дающей ясную картину маршрутизации сигнала.
Настройки: insA>B, insB>A
insA>B ........................................................... Сигналы, обработанные эффектом вставки A, передаются на эффект вставки B, а сигналы,
обработанные эффектом вставки B, передаются на эффект реверберации или хоруса.
insB>A ........................................................... Сигналы, обработанные эффектом вставки B, передаются на эффект вставки A, а сигналы,
обработанные эффектом вставки A, передаются на эффект реверберации или хоруса.
[SF3] INS A (Insertion Effect A – эффект вставки A)
[SF4] INS B (Insertion Effect B – эффект вставки B)
Эти экраны содержат несколько страниц, которые можно выбрать с помощью кнопок перемещения курсора [<]/[>].
На этих экранах пользователь также может вручную задать значение любого параметра выбранного типа эффекта.
Category (категория)
Type (тип)
Определяют категорию и тип выбранного эффекта.
Настройки: Подробнее о редактируемых категориях и типах эффектов см. в документе формата PDF «Data List» (Перечень данных). Кроме того,
детальное описание каждого из типов эффектов см. в документе формата PDF «Synthesizer Parameter Manual» (Руководство
по параметрам синтезатора).
Preset (встроенные данные)
Позволяет вызвать запрограммированные настройки для любого типа эффекта, созданные для использования в определенных
условиях и ситуациях. Пользователь может изменить способ воздействия на звук, выбрав эти запрограммированные
настройки.
ПРИМЕЧАНИЕ
Список всех типов встроенных эффектов см. в документе формата PDF «Data List» (Перечень данных).
Параметры эффекта
Параметры эффекта различаются в зависимости от типа эффекта, выбранного в настоящий момент. Сведения о редактируемых
параметрах для каждого типа эффектов см. в документе формата PDF «Data List» (Перечень данных). Кроме того, детальное
описание каждого из параметров эффектов см. в документе формата PDF «Synthesizer Parameter Manual» (Руководство
по параметрам синтезатора).
[F6] EFFECT (эффект)
[SF1] CONNECT (подключение)
Тип подключения вставки зависит от настройки тембра, назначенного для выбранной партии. На этом экране задается
системный эффект, применяемый ко всем партиям.
Chorus Ctg (Chorus Effect Category – категория эффекта хорус)
Chorus Type (тип хоруса)
Reverb Type (тип реверберации)
Определяют категорию и тип для эффекта хоруса и эффекта реверберации.
Настройки: Подробнее о редактируемых категориях и типах эффектов см. в документе формата PDF «Data List» (Перечень данных). Кроме того,
ПРИМЕЧАНИЕ Этот параметр недоступен для партий, которым назначен тембр ударных.
SplitLo/Up (Split Lower/Upper – нижняя/верхняя секция при разделении)
Определяет, какая область клавиатуры должна генерировать звук. При выборе значения «upper» воспроизводят звук только
ноты в точке разделения, определенной общим параметром Split Point, и выше. При выборе значения «lower» воспроизводят
звук только ноты ниже точки разделения клавиатуры. При выборе значения «both» воспроизводят все ноты на клавиатуре.
Фактически звук воспроизводится при проигрывании нот в области, соответствующей обеим настройкам – выполненным
здесь и определенным параметром Note Limit (нотный диапазон).
Настройки: both (обе), lower (нижняя), upper (верхняя)
Относительно параметра «P.WithVce» можно добавить, что следующие параметры всегда копируются при выборе обычного
тембра: Mono/Poly (монофонический/полифонический), Switch (переключатель партии портаменто), Time (время
портаменто) и Mode (режим портаменто).
[PERFORM] Выбор исполнения [EDIT] Выбор партии
Режим Performance
(исполнение)
Performance Play
[F1] PLAY
[F2] VOICE
[F3] PORTA
[F4] EG
[F5] ARP ED
[F6] EFFECT
Arpeggio Edit
[F1] COMMON
[F2] TYPE
[F3] MAIN
[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX
[F6] OUT CH
Performance Edit
Common Edit
[F1] GENERAL
[F2] OUT/MFX
[F3] MEQ
[F4] USB I/O
[F5] A/D IN
[F6] EFFECT
(эффект)
Part Edit
[F1] VOICE
[F2] OUTPUT
(вывод)
[F3] EQ
[F4] TONE
[F5] RCV SW
Performance Job
[F1] INIT
[F2] RECALL
[F3] COPY
[F4] BULK
Performance Record
[F1] SETUP
[F2] REC TR
[F3] OTHER
(прочее)
[F5] CLICK
[F6] INFO
Дополнительные
сведения
Справочное руководство MOX6/MOX8
64
Page 65
PERFSONGPATTERNMIXMASTERREMOTEUTILITY
QUICK SET
FILEVOICE
ArpPlyOnly (Arpeggio Play Only – только воспроизведение арпеджио)
127
0
127
Параметр Offset (см. ниже) имеет значение 64:
Фактический результирующий
показатель силы нажатия
(воздействующий на тон-генератор)
Сила нажатия при проигрывании ноты
Глубина = 127
Глубина = 64
Глубина = 32
Глубина = 0
Определяет, воспроизводит ли текущая партия только нотные события воспроизведения арпеджио. При включении этого
параметра только нотные события воспроизведения арпеджио воздействуют на блок тон-генератора.
Настройки: off (выкл.), on (вкл.)
[SF3] LIMIT (предел)
NoteLimitH (Note Limit High – верхняя граница нотного диапазона)
NoteLimitL (Note Limit Low – нижняя граница нотного диапазона)
Задает границы нотного диапазона для каждой партии путем указания самой низкой и самой высокой ноты. Каждая из партий
звучит только для нот, проигранных в указанном диапазоне.
Настройки: C -2–G8
ПРИМЕЧАНИЕ Если указать первой самую высокую ноту, а второй – самую низкую, например «C5–C4», нотный диапазон охватывает области
«C-2–C4» и «C5–G8».
VelLimitH (Velocity Limit High – верхняя граница силы нажатия)
VelLimitL (Velocity Limit Low – нижняя граница силы нажатия)
Определяет минимальное и максимальное значение диапазона показателя силы нажатия, в котором работает каждая партия.
Каждая из партий звучит только для нот, проигранных в указанном диапазоне показателей силы нажатия.
Настройки: 1–127
ПРИМЕЧАНИЕ Если указать первым максимальное значение, а вторым – минимальное значение, например «93–34», то диапазон
показателей силы нажатия будет охватывать области «1–34» и «93–127».
[SF4] PORTA (Portamento – портаменто)
Определяет параметры портаменто для каждой партии. Портаменто используется для плавного изменения высоты звука
от первой ноты, сыгранной на клавиатуре, до следующей ноты.
Switch (Portamento Part Switch – переключатель портаменто для партий)
Определяет, применяется ли портаменто к каждой из партий.
Настройки: off (выкл.), on (вкл.)
Time (Portamento Time – время портаменто)
Определяет время изменения высоты звука. Чем выше значение, тем дольше изменяется высота звука (с меньшей скоростью).
Настройки: 0 – 127
Mode (Portamento Mode – режим портаменто)
Определяет режим портаменто.
Настройки: full (полный), fingr (аппликатурный)
full..................................................................... Портаменто применяется всегда.
fingr (аппликатурный)........................ Портаменто применяется только при игре легато (каждая последующая клавиша нажимается,
когда еще не отпущена предыдущая).
ПРИМЕЧАНИЕ Указанные выше параметры портаменто недоступны для партий, которым назначен тембр ударных.
[SF5] VEL SENS (Velocity Sensitivity – чувствительность к силе нажатия)
VelSensDpt (Velocity Sensitivity Depth – глубина чувствительности к силе нажатия)
Определяет степень чувствительности результирующей громкости тон-генератора к силе нажатия клавиш. Чем выше значение,
чем больше изменяется громкость в зависимости от силы нажатия клавиш при игре на клавиатуре (см. рисунок ниже).
Настройки: 0–127
Режим Performance
(исполнение)
Performance Play
[F1] PLAY
[F2] VOICE
[F3] PORTA
[F4] EG
[F5] ARP ED
[F6] EFFECT
Arpeggio Edit
[F1] COMMON
[F2] TYPE
[F3] MAIN
[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX
[F6] OUT CH
Performance Edit
Common Edit
[F1] GENERAL
[F2] OUT/MFX
[F3] MEQ
[F4] USB I/O
[F5] A/D IN
[F6] EFFECT
(эффект)
Part Edit
[F1] VOICE
[F2] OUTPUT
(вывод)
[F3] EQ
[F4] TONE
[F5] RCV SW
Performance Job
[F1] INIT
[F2] RECALL
[F3] COPY
[F4] BULK
Performance Record
[F1] SETUP
[F2] REC TR
[F3] OTHER
(прочее)
[F5] CLICK
[F6] INFO
Дополнительные
сведения
Справочное руководство MOX6/MOX8
65
Page 66
PERFSONGPATTERNMIXMASTERREMOTEUTILITY
QUICK SET
FILEVOICE
VelSensOfs (Velocity Sensitivity Offset – коррекция чувствительности к силе нажатия)
При Depth (см. выше)
= 64 и Offset =32
При Depth (см. выше)
= 64 и Offset =64
При Depth (см. выше)
= 64 и Offset =96
Фактический
результирующий
показатель силы
нажатия
(воздействующий
на тон-генератор)
Фактический
результиру-
ющий
показатель
силы нажатия
(воздейству-
ющий на тон-
генератор)
Сила нажатия при проигрывании ноты
Сила нажатия при проигрывании ноты
Сила нажатия при проигрывании ноты
Фактический
результи-
рующий
показатель
силы нажатия
(воздейству-
ющий на тон-
генератор)
Knob
Knob
Определяет величину коррекции показателей силы нажатия при проигрывании нот, применяемую для получения
фактического результирующего показателя. Позволяет повысить или понизить показатели силы нажатия на одинаковую
величину и таким образом автоматически компенсировать слишком сильную или слишком мягкую игру на клавиатуре.
Настройки: 0–127
127
012764
127
127
0
12764
0
64
127
[SF6] OTHER (прочее)
PB Upper (Pitch Bend Range Upper – верхняя граница диапазона изменения высоты звука)
PB Lower (Pitch Bend Range Lower – нижняя граница диапазона изменения высоты звука)
Определяет максимальный диапазон изменения высоты звука для каждой партии в полутонах. Такой же параметр,
как в режиме Voice Common Edit (редактирование общих параметров тембра). См. стр. 31.
Определяет величину коррекции для функций, назначенных для регуляторов ASSIGN 1/2, относительно исходных значений.
Назначение функций для регуляторов-ручек ASSIGN 1/2 выполняется на экране CTL SET (настройка контроллеров) (стр. 32)
в режиме Voice Common Edit (редактирование общих параметров тембра).
Настройки: 0–127
[F2] OUTPUT (вывод)
[SF1] VOL/PAN (Volume/Pan – громкость/панорама)
Volume (громкость)
Определяет громкость для каждой партии, позволяющую установить оптимальный баланс уровней громкости для всех партий.
Настройки: 0–127
Pan (панорама)
Определяет стереофоническую направленность панорамы звучания для каждой партии.
Настройки: L63 (крайняя левая) – C (по центру) – R63 (крайняя правая)
VoiceELPan (Voice Element Pan – панорама элемента тембра)
Определяет, применяются ли индивидуальные настройки панорамы для каждого тембра (выполняемых путем действий: [VOICE]
[EDIT] Выбор элемента [F4] AMP [SF1] LVL/PAN Панорама). При значении «off», направленность панорамы звучания
для каждого элемента в партии устанавливается по центру.
Настройки: off (выкл.), on (вкл.)
[SF2] EF SEND (Effect Send – передача на эффект)
На этом экране для любой партии можно задать уровень передачи и уровень сухого сигнала, передаваемого в системные
эффекты. Подробнее о подключении эффектов в режиме исполнения см. стр. 20.
ChoSend (Chorus Send – передача на хорус)
Громкость для каждой партии. Это позволяет детально отрегулировать баланс между разными звуками тембра ударных.
Настройки: 0–127
Режим Performance
(исполнение)
Performance Play
[F1] PLAY
[F2] VOICE
[F3] PORTA
[F4] EG
[F5] ARP ED
[F6] EFFECT
Arpeggio Edit
[F1] COMMON
[F2] TYPE
[F3] MAIN
[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX
[F6] OUT CH
Performance Edit
Common Edit
[F1] GENERAL
[F2] OUT/MFX
[F3] MEQ
[F4] USB I/O
[F5] A/D IN
[F6] EFFECT
(эффект)
Part Edit
[F1] VOICE
[F2] OUTPUT
(вывод)
[F3] EQ
[F4] TONE
[F5] RCV SW
Performance Job
[F1] INIT
[F2] RECALL
[F3] COPY
[F4] BULK
Performance Record
[F1] SETUP
[F2] REC TR
[F3] OTHER
(прочее)
[F5] CLICK
[F6] INFO
Дополнительные
сведения
Справочное руководство MOX6/MOX8
66
Page 67
PERFSONGPATTERNMIXMASTERREMOTEUTILITY
QUICK SET
FILEVOICE
RevSend (Reverb Send – передача на реверберацию)
Усиление
Частота
3 полосы Low MidHigh
Определяет стереофоническую направленность панорамы звучания для каждой партии. Это позволяет детально
отрегулировать эффект реверберации между разными звуками тембра ударных.
Настройки: 0–127
DryLevel (уровень сухого сигнала)
Определяет уровень необработанного (сухого) звукового сигнала для выбранной партии, позволяя управлять балансом
эффекта в целом между партиями.
Настройки: 0 – 127
InsEF (Insertion Effect Part Switch – переключатель эффекта вставки для партий)
Определяет партии, доступные для эффекта вставки. При значении «on» включается эффект вставки для тембра,
назначенного соответствующей партии.
Настройки: off (выкл.), on (вкл.)
[F3] EQ (Equalizer – эквалайзер)
Этот экран позволяет выполнить настройку параметров эквалайзера для каждой партии. Применяется параметрический
трехполосный эквалайзер (полосы частот: High (высокие), Mid (средние) и Low (низкие)). Пользователь может ослабить или
усилить уровень для каждой полосы частот (High, Mid, Low) для изменения звучания тембра. Учтите, что предусмотрены
два указанных ниже экрана, переключение между которыми осуществляется при нажатии кнопки [SF6]. Каждый тип экрана
поддерживает одинаковые настройки в разном формате; используйте тип экрана, с которым удобнее работать.
•Экран сотображением четырех партий
Учтите, что все доступные параметры не могут одновременно отображаться на экране с отображением четырех партий.
Потребуется использовать элементы управления курсором для прокрутки экрана, чтобы увидеть и настроить остальные
параметры.
• Экран с отображением всех параметров для одной партии
Подробнее о подключении эффектов, включая эквалайзер, в режиме исполнения см. стр. 20.
+
2
0
–
1
1 FREQ (Frequency – частота)
Частота для каждой полосы частот.
Настройки: Low: 50,1 Гц–2,00 кГц
Mid: 139,7 Гц–10,1 кГц
High: 503,8 Гц–14,0 кГц
2 GAIN (усиление)
Определяет усиление уровня для частоты (см. выше) или величину, на которую ослабляется/усиливается выбранная полоса частот.
Настройки: -12,00 дБ–+0 дБ–+12,00 дБ
3 Q (ширина полосы)
Определяет Q (ширину полосы) для полосы средних частот – Mid.
Настройки: 0,7 – 10,3
3
2
2
11
Режим Performance
(исполнение)
Performance Play
[F1] PLAY
[F2] VOICE
[F3] PORTA
[F4] EG
[F5] ARP ED
[F6] EFFECT
Arpeggio Edit
[F1] COMMON
[F2] TYPE
[F3] MAIN
[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX
[F6] OUT CH
Performance Edit
Common Edit
[F1] GENERAL
[F2] OUT/MFX
[F3] MEQ
[F4] USB I/O
[F5] A/D IN
[F6] EFFECT
(эффект)
Part Edit
[F1] VOICE
[F2] OUTPUT
(вывод)
[F3] EQ
[F4] TONE
[F5] RCV SW
Performance Job
[F1] INIT
[F2] RECALL
[F3] COPY
[F4] BULK
Performance Record
[F1] SETUP
[F2] REC TR
[F3] OTHER
(прочее)
[F5] CLICK
[F6] INFO
Дополнительные
сведения
Справочное руководство MOX6/MOX8
67
Page 68
PERFSONGPATTERNMIXMASTERREMOTEUTILITY
QUICK SET
FILEVOICE
[F4] TONE (тон)
Режим Performance
(исполнение)
Позволяет задать параметры, связанные с высотой звука и тоном для каждой партии. На этом экране задается величина
коррекции для таких же параметров, как и в режиме Voice (тембр).
[SF1] TUNE (настройка)
NoteShift (сдвиг нот)
Определяет значение высоты звука (транспонирование нот) для каждой партии в полутонах.
Настройки: -24– 0– +24
Detune (смещение высоты)
Задает тонкую настройку для каждой партии.
Настройки: -12,8 Гц – +0,0 Гц – +12,7 Гц
[SF2] FILTER (фильтр)
На этом экране задается величина коррекции для параметров фильтра в режиме Voice Element/Key Edit (редактирование
элемента/клавиши тембра) для каждой партии.
Cutoff (частота среза)
Определяет частоту среза для каждой партии. При совместном использовании LPF (фильтра низких частот) и HPF (фильтра
высоких частот) этот параметр применяется для LPF.
Настройки: -64– 0– +63
Resonance (резонанс)
Определяет величину резонанса фильтра.
Настройки: -64– 0– +63
EGDepth (глубина EG)
Определяет глубину генератора огибающих фильтра (величину для частоты среза) для каждой партии. Этот параметр
недоступен для партий с тембром ударных.
Настройки: -64– 0– +63
ПРИМЕЧАНИЕ Подробнее о структуре фильтра см. в документе формата PDF «Synthesizer Parameter Manual» (Руководство по параметрам
Этот экран позволяет задать параметры FEG для каждой партии. На этом экране задается величина коррекции для параметров
FEG в режиме Voice Element Edit (редактирование элемента тембра) для каждой партии. Эти параметры недоступны для партий
стембром ударных.
Attack (Attack Time – время атаки)
Decay (Decay Time – время затухания)
Sustain (Sustain Level – уровень сустейна)
Release (Release Time – время конечного затухания)
Определяет каждый параметр FEG для каждой из партий. Подробнее об FEG см. на стр. 42.
Настройки: -64– 0– +63
[SF4] AEG (Amplitude Envelope Generator – генератор амплитудных огибающих)
Этот экран позволяет задать параметры AEG для каждой партии. На этом экране задается величина коррекции для параметров
фильтра в режиме Voice Element/Key Edit (редактирование элемента/клавиши тембра) для каждой партии.
Attack (Attack Time – время атаки)
Decay (Decay Time – время затухания)
Sustain (Sustain Level – уровень сустейна)
Release (Release Time – время конечного затухания)
Определяет каждый параметр AEG для каждой из партий. Подробнее об AEG см. на стр. 44. Параметры Sustain и Release
На этом экране можно задать, как каждая из партий индивидуально будет реагировать на разные MIDI-данные, например,
на сообщения Control Change (изменение управления) и Program Change (изменение программы). При установке для
параметра значения «on» партия реагирует на соответствующие MIDI-данные. Учтите, что предусмотрены два указанных
ниже экрана, переключение между которыми осуществляется при нажатии кнопки [SF6]. Каждый тип экрана поддерживает
одинаковые настройки в разном формате; используйте тип экрана, с которым удобнее работать.
•Экран сотображением четырех партий
Этот экран одновременно показывает состояние переключателей приема для четырех партий. Включите или выключите
нужную партию для соответствующего типа MIDI-данных.
• Экран с отображением всех параметров для одной партии
ПРИМЕЧАНИЕ
ПРИМЕЧАНИЕ При выключении параметра Control Change (изменение управления) параметры, связанные с изменением управления
Настройки: См. далее.
Параметр Sus (сустейн) недоступен для партий с тембром ударных.
становятся недоступны.
CtrlChange (Control Change – изменение управления)
Индикация всех сообщений изменения управления.
PB (Pitch Bend – изменение высоты звука)
MIDI-сообщения, генерируемые при использовании колесика изменения высоты звука.
MW (Modulation Wheel – колесико модуляции)
MIDI-сообщения, генерируемые при использовании колесика модуляции.
RB (Ribbon Controller – ленточный контроллер)
MIDI-сообщения для ленточного контроллера.
ChAT (Channel After Touch – канальные события после нажатия)
MIDI-сообщения для канальных событий после нажатия.
FC1 (Foot Controller 1 – ножной контроллер 1)
MIDI-сообщения, генерируемые при использовании дополнительного ножного контроллера, подключенного к задней панели.
Sus (Sustain – сустейн)
MIDI-сообщения для контроллера № 64 (сустейн). Этот параметр недоступен для партий с тембром ударных.
FS (Foot switch – ножной переключатель)
MIDI-сообщения, генерируемые при использовании ножного переключателя, подключенного к разъему FOOT SWITCH
[ASSIGNABLE] на задней панели.
AS1 (Assign 1)
AS2 (Assign 2)
MIDI-сообщения, генерируемые при использовании ASSIGN 1/ASSIGN 2 (регулятора 3/регулятора 4) в то время, когда горит
индикатор [TONE3] (индикатор загорается при нажатии кнопки Knob Function 1 (функции для регуляторов 1).
A.Func1 (Assignable Function 1 – назначаемая функция 1)
A.Func2 (Assignable Function 2 – назначаемая функция 2)
MIDI-сообщения, генерируемые при использовании кнопок ASSIGNABLE FUNCTION [1] и [2].
BC (Breath Controller – контроллер дыхания)
MIDI-сообщения для контроллера дыхания.
Exp (Expression – выразительность)
MIDI-сообщения для контроллера № 11 (выразительность).
Performance Play
[F1] PLAY
[F2] VOICE
[F3] PORTA
[F4] EG
[F5] ARP ED
[F6] EFFECT
Arpeggio Edit
[F1] COMMON
[F2] TYPE
[F3] MAIN
[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX
[F6] OUT CH
Performance Edit
Common Edit
[F1] GENERAL
[F2] OUT/MFX
[F3] MEQ
[F4] USB I/O
[F5] A/D IN
[F6] EFFECT
(эффект)
Part Edit
[F1] VOICE
[F2] OUTPUT
(вывод)
[F3] EQ
[F4] TONE
[F5] RCV SW
Performance Job
[F1] INIT
[F2] RECALL
[F3] COPY
[F4] BULK
Performance Record
[F1] SETUP
[F2] REC TR
[F3] OTHER
(прочее)
[F5] CLICK
[F6] INFO
Дополнительные
сведения
Справочное руководство MOX6/MOX8
69
Page 70
PERFSONGPATTERNMIXMASTERREMOTEUTILITY
QUICK SET
FILEVOICE
Performance Job (задание исполнения)
12
Режим Performance Job обеспечивает выполнение нескольких основных операций, таких как инициализация и копирование.
После настройки требуемых параметров на выбранном экране нажмите кнопку [ENTER] для выполнения задания.
Порядок действий
[F1] INIT (Initialize – инициализация)
Это задание служит для сброса (инициализации) всех параметров исполнения с установкой значений по умолчанию.
Оно также позволяет выборочно инициализировать конкретные параметры, такие как общие параметры, параметры
для любой партии т.д., что очень полезно при создании нового исполнения с нуля.
Тип параметров, которые требуется инициализировать
All (все): все данные исполнения
Common (общие): данные на экране Common Edit
Part 1–4 (партия 1–4): данные параметров Part Edit (редактирование партии) для соответствующей внутренней партии
A/D: данные, связанные с партией A/D входа
ПРИМЕЧАНИЕ
Для выбора параметра «Common», «Part» или «A/D» следует снять флажок «ALL».
[F2] RECALL (перезагрузка)
Если выбрать другое исполнение, не выполнив сохранение редактируемого исполнения, стираются все исправления,
внесенные в редактируемую версию исполнения. В этом случае можно воспользоваться заданием Edit Recall
для восстановления отредактированной версии тембра с последними изменениями.
[F3] COPY (копирование)
[SF1] PART (партия)
Это удобная операция для копирования настроек Common
Edit (редактирование общих параметров) и Part Edit
(редактирование партии) определенного исполнения
в исполнение, редактируемое в настоящий момент. Такая
операция полезна при создании исполнения, в котором
требуется использовать некоторые параметры из другого
исполнения.
ПРИМЕЧАНИЕ
1 Тип данных исполнения (источник)
Определяет банк и номер исполнения, которое требуется скопировать. При выборе параметра «current» в качестве
исполнения-источника указывается текущее исполнение. Таким образом можно скопировать настройки параметров
из одной партии в другую партию одного и того же исполнения.
Настройки: Bank (банк): USR1–2 (пользовательский 1–2), ---
2 Тип данных источника
Определяет тип данных источника, включая номер партии. В соответствии с настройкой в этом поле автоматически
задается тип данных адресата (см. ниже).
Настройки: common (общие параметры), part 1–4 (партия 1–4), A/D
При отображении этого экрана пользователь
может прослушать исходный звук висточнике
копирования, нажав кнопку [EDIT] для вызова режима Compare (сравнение). Для выхода из режима сравнения нажмите
кнопку [EDIT] еще раз.
Performance Number (номер исполнения): 001(A01)–128 (H16), Current (текущее)
[PERFORM] Выбор исполнения [JOB]
3
Режим Performance
(исполнение)
Performance Play
[F1] PLAY
[F2] VOICE
[F3] PORTA
[F4] EG
[F5] ARP ED
[F6] EFFECT
Arpeggio Edit
[F1] COMMON
[F2] TYPE
[F3] MAIN
[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX
[F6] OUT CH
Performance Edit
Common Edit
[F1] GENERAL
[F2] OUT/MFX
[F3] MEQ
[F4] USB I/O
[F5] A/D IN
[F6] EFFECT
(эффект)
Part Edit
[F1] VOICE
[F2] OUTPUT
(вывод)
[F3] EQ
[F4] TONE
[F5] RCV SW
Performance Job
[F1] INIT
[F2] RECALL
[F3] COPY
[F4] BULK
Performance Record
[F1] SETUP
[F2] REC TR
[F3] OTHER
(прочее)
[F5] CLICK
[F6] INFO
Дополнительные
сведения
3 Тип данных адресата
Определяет тип данных адресата, включая номер партии. В соответствии с настройкой в этом поле автоматически задается
тип данных источника (2).
Настройки: common (общие параметры), part 1–4 (партия 1–4), A/D
Справочное руководство MOX6/MOX8
70
Page 71
PERFSONGPATTERNMIXMASTERREMOTEUTILITY
QUICK SET
FILEVOICE
[SF2] VOICE (тембр)
1
Это удобная операция для копирования настроек Effect (эффект)
и Master EQ (основной эквалайзер) определенного тембра,
назначенного для конкретного исполнения, в общие параметры
исполнения, редактируемого в настоящий момент. Это может
быть удобно, если определенное исполнение имеет настройки,
которые нужно использовать в программе другого исполнения.
ПРИМЕЧАНИЕ
При отображении этого экрана пользователь
может прослушать исходный звук в источнике
копирования, нажав кнопку [EDIT] для вызова
режима Compare (сравнение). Для выхода из режима
сравнения нажмите кнопку [EDIT] еще раз.
2
1 Тембр-источник
Определяет банк и номер тембра, которые требуется скопировать.
Настройки: Bank (банк): PRE1–8, USR1–3, PDR, UDR, GM, GMDR
Voice number (номер тембра) 001(A01)–128 (H16)
2 Определяет, какие блоки эффектов копируются
Это удобная операция для копирования настроек Effect (эффект) и Master EQ (основной эквалайзер) определенного тембра,
назначенного для конкретного исполнения, в исполнение, редактируемое в настоящий момент. Предусмотрен выбор
следующих блоков эффектов для копирования: «Rev», «Cho», «MEQ» и «MFx».
ПРИМЕЧАНИЕ
Даже если включены эффекты реверберации и хоруса, при выполнении этого задания не происходит копирования
настройки Send Level (уровень передачи) из тембра в исполнение. Если требуется применить такую же глубину
реверберации и хоруса, как в режиме тембра, следует вручную задать для параметров Reverb Send (передача
на реверберацию) и Chorus Send (передача на хорус) на экране OUTPUT (вывод) (стр. 66) в режиме Performance Part Edit
(редактирование партии исполнения) такие же значения, как в режиме Voice Edit (редактирование тембра).
[F4] BULK (Bulk Dump – массовая загрузка)
Эта функция позволяет передать все отредактированные настройки параметров для выбранного в настоящий момент
исполнения в компьютер или другой MIDI-инструмент для архивирования данных. Нажмите кнопку [ENTER] для выполнения
операции массовой загрузки.
ПРИМЕЧАНИЕ
Для выполнения массовой загрузки необходимо задать правильный номер MIDI-устройства, выполнив следующую
операцию: [UTILITY] [F6] MIDI [SF1] CH DeviceNo (номер устройства).
Режим Performance
(исполнение)
Performance Play
[F1] PLAY
[F2] VOICE
[F3] PORTA
[F4] EG
[F5] ARP ED
[F6] EFFECT
Arpeggio Edit
[F1] COMMON
[F2] TYPE
[F3] MAIN
[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX
[F6] OUT CH
Performance Edit
Common Edit
[F1] GENERAL
[F2] OUT/MFX
[F3] MEQ
[F4] USB I/O
[F5] A/D IN
[F6] EFFECT
(эффект)
Part Edit
[F1] VOICE
[F2] OUTPUT
(вывод)
[F3] EQ
[F4] TONE
[F5] RCV SW
Performance Job
[F1] INIT
[F2] RECALL
[F3] COPY
[F4] BULK
Performance Record
[F1] SETUP
[F2] REC TR
[F3] OTHER
(прочее)
[F5] CLICK
[F6] INFO
Дополнительные
сведения
Справочное руководство MOX6/MOX8
71
Page 72
PERFSONGPATTERNMIXMASTERREMOTEUTILITY
QUICK SET
FILEVOICE
Performance Record (запись исполнения)
УВЕДОМЛЕНИЕ
Можно записать собственное исполнение на клавиатуре в режиме Performance (исполнение) в композицию или образец.
Партия операций с регуляторами, операций с контроллерами, воспроизведение арпеджио, а также игра на клавиатуре
в режиме исполнения может быть записана на определенную дорожку в виде MIDI-событий. Подробнее о записываемых
операциях с регуляторами см. раздел «Блок секвенсора, применяемый в режиме Performance (исполнение)» (стр. 11).
Порядок действий
При записи исполнения перезаписываются все дорожки части композиции или образца назначения. Перед записью
следует проверить, не содержит ли данных часть композиции или образца назначения. Проверка наличия данных
в любой дорожке производится по виду строки состояния дорожки на экране. Выберите в качестве назначения
часть композиции или образца, не содержащую данных, либо сохраните все данные композиции/образца на внешнем
накопителе флэш-памяти USB перед записью.
[F1] SETUP (настройка)
SeqMode (Sequencer Mode – режим секвенсора)
Определяет, в какое место назначения (композицию или образец) будет записано исполнение.
Настройки: song (композиция), pattern (образец)
Number (номер композиции/образца)
Определяет номер композиции или образца как место назначения для записи.
Section (часть)
Определяет часть как место назначения для записи, когда для параметра «Sequencer Mode» (режим секвенсора) задано
значение «pattern» (образец). Учтите, что данные, записанные в выбранную в качестве места назначения часть, будут
перезаписаны и стерты, как только начнется запись.
Section Length (длина части)
Указывает длину части, когда для параметра «Sequencer Mode» (режим секвенсора) задано значение «pattern» (образец).
Настройки: 001 – 256
Time Signature (Meter) (тактовый размер (частота сигнала метронома))
Задает значение тактового размера.
Настройки: 1/16 – 16/16, 1/8 – 16/8, 1/4 – 8/4
Tempo (темп)
Определяет темп для записи. При записи воспроизведение арпеджио выполняется в заданном здесь темпе.
Настройки: 5,0 – 300,0
ПРИМЕЧАНИЕ При использовании данного инструмента с внешним секвенсором, программным обеспечением DAW или MIDI-устройством
и необходимости синхронизации с этим устройством следует задать для параметра «MIDI Sync» (MIDI-синхронизация)
на экране Utility MIDI (служебный MIDI) (стр. 149) значение «external» (внешняя) или «auto» (автоматически). Когда для
параметра «MIDI Sync» задано значение «auto» (только при постоянной передаче сообщений синхронизации – MIDI clock)
или «external», для параметра Tempo на этом экране появляется индикация «external» и изменить этот параметр невозможно.
ПРИМЕЧАНИЕ Эта настройка копируется в темп для места назначения записи (композиции/образца).
ПРИМЕЧАНИЕ Этот параметр также можно задать, удерживая нажатой кнопку [SHIFT ] и нажав несколько раз кнопку [ENTER] в нужном темпе.
Режим Song (композиция) позволяет пользователю записывать, редактировать и воспроизводить свои оригинальные
композиции. В данном разделе описаны все параметры в четырех типах режимов (Song Play (воспроизведение композиции),
Song Record (запись композиции), Song Edit (редактирование композиции) и Song Job (задание композиции)).
Song Play (воспроизведение композиции)
Режим Song Play является главным «порталом» для перехода в режим композиции, в котором пользователь выбирает
и воспроизводит композиции.
Порядок действий
[F1] PLAY (воспроизведение)
ПРИМЕЧАНИЕ С экрана PLAY (воспроизведение) в режиме Song Play (воспроизведение композиции) можно выбрать тембр для партии
В режиме Song Play (воспроизведение композиции) имеется удобная функция Location (местоположение), обеспечивающая
переход к указанным пользователем партиям композиции. Эта функция позволяет назначить конкретный номер такта
в выбранной композиции и мгновенно перейти к назначенному такту как во время воспроизведения, так и когда композиция
остановлена. Предусмотрена возможность назначения двух местоположений. Данный экран обеспечивает индикацию таких
местоположений. Подробные инструкции см. на стр. 97.
2 Индикатор редактирования секвенсора
При изменении MIDI-данных и значений параметров, связанных с секвенсором (кроме параметров микширования) появляется
индикатор редактирования секвенсора в правом верхнем углу экрана. В режиме Song/Pattern (композиция/образец) буфер
редактирования для параметров секвенсора представляет собой область памяти для всех программ в обоих режимах. Поэтому
при изменении параметров секвенсора для одной композиции или одного образца всегда (кроме параметров микширования)
отображается индикатор редактирования секвенсора в режиме композиции/образца (кроме режима микширования),
пока не будут сохранены данные.
ПРИМЕЧАНИЕ
3 Track Status (состояние дорожки)
Индикация наличия MIDI-данных в каждой из дорожек. Прямоугольники со сплошными линиями по контуру () указывают,
что дорожка содержит MIDI-данные, прямоугольники с пунктирными линиями по контуру () указывают, что дорожка
не содержит MIDI-данные.
4 Номер композиции/ название композиции
Определяет композицию, которая должна воспроизводиться.
Поскольку для параметров микширования применяется другой буфер редактирования, индикатор редактирования
секвенсора не появляется в режиме Mixing (микширование).
Нажмите кнопку [SONG].
Экран Song Play (воспроизведение композиции)
Режим Song
(композиция)
Song Play
[F1] PLAY
[F2] GROOVE
[F3] TRACK
[F6] CHAIN
Song Record
Song Record Standby
[F1] SETUP
[F2] VOICE
[F3] ARP ED
[F5] CLICK
[F6] ALL TR
During Song Recording
[F1] SETUP
[F2] REST
[F3] TIE
[F4] DELETE
[F5] BAK DEL
Arpeggio Edit
[F1] COMMON
[F2] TYPE
[F3] MAIN
[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX
[F6] OUT CH
Song Edit
[F1] CHANGE
[F2] VIEW FLT
[F4] TR SEL
[F5] INSERT
[F6] DELETE
Song Job
[F1] UNDO/REDO
[F2] NOTE
[F3] EVENT
[F4] MEAS
[F5] TRACK
[F6] SONG
Дополнительные
сведения
5 Trans (Transpose – транспонирование)
Определяет настройку транспонирования нот для композиции целиком в полутонах.
Настройки: -36 – +0 – +36
6 Meter (размер)
Определяет размер (тактовый размер) композиции. Указанный размер применяется к такту, определяемому
параметром «MEAS» (8).
Настройки: 1/16 – 16/16, 1/8 – 16/8, 1/4 – 8/4
Справочное руководство MOX6/MOX8
76
Page 77
PERFSONGPATTERNMIXMASTERREMOTEUTILITY
QUICK SET
FILEVOICE
7 (Tempo – темп)
NOTE OFST (коррекция нот)
CLOCK SFT (сдвиг синхронизации)
GATE OFFSET (коррекция времени звучания)
VELO OFST (коррекция показателя силы нажатия)
Определяет темп воспроизведения композиции.
Настройки: 5,0 – 300,0
ПРИМЕЧАНИЕ При использовании данного инструмента с внешним секвенсором, программным обеспечением DAW или MIDI-устройством
и необходимости синхронизации с этим устройством следует задать для параметра «MIDI Sync» (MIDI-синхронизация)
на экране Utility MIDI (служебный MIDI) (стр. 149) значение «external» (внешняя) или «auto» (автоматически). Когда для
параметра «MIDI Sync» задано значение «auto» (только при постоянной передаче сообщений синхронизации – MIDI clock)
или «external», для параметра Tempo на этом экране появляется индикация «external» и изменить этот параметр невозможно.
ПРИМЕЧАНИЕ Этот параметр также можно задать, удерживая нажатой кнопку [SHIFT ] и нажав несколько раз кнопку [ENTER] в нужном темпе.
Эта функция называется «Tap Tempo».
8 MEAS (Measure – такт)
Задает место, с которого начинается воспроизведение. Этот параметр также указывает текущее местоположение для
Пользователь может выполнить настройку связанных с композицией параметров (сцены композиции) и связанных с арпеджио
параметров для этих кнопок. Кроме того, можно загрузить настройки, нажимая эти кнопки. Подробные инструкции о регистрации
сцен см. в разделе «Назначение разных параметров, связанных с воспроизведением композиции (сцены композиции)» на
стр. 82
Подробные инструкции о настройке параметров, связанных с арпеджио, см. на
ПРИМЕЧАНИЕ Нажатие кнопок [SF1] SCN1–[SF6] SCN6 во время воспроизведения приводит только ксмене сцены композиции.
ПРИМЕЧАНИЕ После регистрации сцены композиции появляется значок восьмой ноты на вкладке, соответствующей нажатой кнопке.
Проверить назначение типа арпеджио для такой кнопки можно на экране Arpeggio Edit (редактирование арпеджио) (стр. 82)
врежиме Song (композиция).
.
стр. 97
[F2] GROOVE (Grid Groove – грув сетки)
Функция Grid Groove позволяет скорректировать высоту звука, тайминг (коды времени в MIDI-данных), длительность
и показатель силы нажатия для нот на указанной дорожке с помощью однотактной сетки из шестнадцатых нот для создания
точно запрограммированных как в секвенсоре «грувов», что невозможно выполнить другим способом. Функция Grid Groove
воздействует на воспроизведение композиции, фактически не изменяя данные секвенсора.
+0–
NOTE OFST (коррекция нот)
Повышает или снижает высоту звука ноты или нот на выбранной сетке (в полутонах).
Настройки: -99 – +00 – +99
CLOCK SFT (сдвиг синхронизации)
Сдвигает синхронизацию ноты или нот на выбранной сетке вперед или назад (в приращениях импульсов).
Настройки: -120 – +000 – +120
Режим Song
(композиция)
Song Play
Song Record
Song Record Standby
.
During Song Recording
Arpeggio Edit
Song Edit
Song Job
Дополнительные
сведения
[F1] PLAY
[F2] GROOVE
[F3] TRACK
[F6] CHAIN
[F1] SETUP
[F2] VOICE
[F3] ARP ED
[F5] CLICK
[F6] ALL TR
[F1] SETUP
[F2] REST
[F3] TIE
[F4] DELETE
[F5] BAK DEL
[F1] COMMON
[F2] TYPE
[F3] MAIN
[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX
[F6] OUT CH
[F1] CHANGE
[F2] VIEW FLT
[F4] TR SEL
[F5] INSERT
[F6] DELETE
[F1] UNDO/REDO
[F2] NOTE
[F3] EVENT
[F4] MEAS
[F5] TRACK
[F6] SONG
GATE OFFSET (коррекция времени звучания)
Увеличивает или уменьшает длительность ноты или нот на выбранной сетке (в приращениях импульсов).
Настройки: -120 – +000 – +120
VELO OFST (коррекция показателя силы нажатия)
Увеличивает или уменьшает показатель силы нажатия ноты или нот на выбранной сетке (в полутонах).
Настройки: -127 – +000 – +127
Справочное руководство MOX6/MOX8
77
Page 78
PERFSONGPATTERNMIXMASTERREMOTEUTILITY
QUICK SET
FILEVOICE
[F3] TRACK (дорожка)
Режим Song
(композиция)
[SF1] CHANNEL (канал)
На этом экране можно задать выходной MIDI-канал для каждой из 16-ти дорожек соответствующего внутреннего/внешнего
тон-генератора. Кроме того, можно одновременно задать для нескольких дорожек (дорожки 1–8 или дорожки 9–16) такое же
значение, как у выбранной в настоящий момент дорожки, изменяя параметр в то время, когда удерживается нажатой кнопка
[SF4] 1–8 или [SF5] 9–16.
OUT CH (Output Channel – выходной канал)
Определяет MIDI-канал передачи данных для данных последовательности каждой из дорожек. При значении «Off»
дорожки не звучат.
Настройки: 1–16, off (выкл.)
ПРИМЕЧАНИЕ В режиме Song/Pattern (композиция/образец) MIDI-сообщения, создаваемые при игре на клавиатуре либо при управлении
регуляторами/колесиками, передаются в блок тон-генератора или внешние MIDI-инструменты через выходной MIDI-канал
для выбранной в настоящий момент дорожки.
[SF2] OUT SW (Output Switch – выходной переключатель)
Кроме того, можно одновременно задать для нескольких дорожек (дорожки 1–8 или дорожки 9–16) такое же значение,
как у выбранной в настоящий момент дорожки, изменяя параметр в то время, когда удерживается нажатой
кнопка [SF4] 1–8 или [SF5] 9–16.
INT SW (Internal Switch – внутренний переключатель)
Определяет, будут ли передаваться данные воспроизведения во внутренний блок тон-генератора.
Настройки: off (выкл.), on (вкл.)
EXT SW (External Switch – внешний переключатель)
Определяет, будут ли выводиться данные воспроизведения во внешний тон-генератор MIDI через MIDI-интерфейс.
Настройки: off (выкл.), on (вкл.)
[SF3] TR LOOP (Track Loop – цикл дорожки)
На этом экране можно указать, будут ли данные в выбранной дорожке воспроизводиться циклически. Применение цикла
позволяет эффективно повторять короткие образцы или фразы на всем протяжении композиции. См. также стр. 99.
Настройки: off (выкл.), on (вкл.)
[F6] CHAIN (цепочка)
Данная функция позволяет связать композиции в «цепочку» для автоматического последовательного воспроизведения.
См. также стр. 98.
skip...............................Пропуск (игнорирование) выбранного номера цепочки и продолжение воспроизведения со следующего
номера цепочки.
stop..............................Остановка воспроизведения цепочки композиций на выбранном номере цепочки. Пользователь
может перезапустить воспроизведение цепочки композиций со следующего номера цепочки,
нажав кнопку [R] (воспроизведение).
end...............................Индикация метки конца данных цепочки композиций.
Song Play
[F1] PLAY
[F2] GROOVE
[F3] TRACK
[F6] CHAIN
Song Record
Song Record Standby
[F1] SETUP
[F2] VOICE
[F3] ARP ED
[F5] CLICK
[F6] ALL TR
During Song Recording
[F1] SETUP
[F2] REST
[F3] TIE
[F4] DELETE
[F5] BAK DEL
Arpeggio Edit
[F1] COMMON
[F2] TYPE
[F3] MAIN
[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX
[F6] OUT CH
Song Edit
[F1] CHANGE
[F2] VIEW FLT
[F4] TR SEL
[F5] INSERT
[F6] DELETE
Song Job
[F1] UNDO/REDO
[F2] NOTE
[F3] EVENT
[F4] MEAS
[F5] TRACK
[F6] SONG
Дополнительные
сведения
Справочное руководство MOX6/MOX8
78
Page 79
PERFSONGPATTERNMIXMASTERREMOTEUTILITY
QUICK SET
FILEVOICE
Запись композиций
Режим Song
(композиция)
Режим Song Record Standby (ожидание записи композиции)
Порядок действий
[F1] SETUP (настройка)
Type (тип)
Определяет тип записи. Типы записи можно разделить на две группы: запись в режиме реального времени и пошаговая запись.
При записи в режиме реального времени инструмент работает аналогично магнитофону, записывая данные исполнения при
игре на инструменте. Это позволяет записать все нюансы реального исполнения. При записи в режиме реального времени
следует задать для параметра «Type» значение «replace» (замена), «overdub» (наложение) или «punch» (перезапись).
При пошаговой записи можно составить композицию путем записи по одному событию за один раз. Запись ведется
не в реальном времени, способ пошаговой записи аналогичен записи нот на бумагу. При пошаговой записи следует задать
для параметра «Type» значение «step» (шаг).
Настройки: При задании для параметра RecTrack (дорожка для записи) любого из значений 1–16: replace (замена), overdub (наложение), punch
(перезапись), step (шаг)
При задании для параметра RecTrack (дорожка для записи) значения tempo (темп): replace (замена), punch (перезапись), step (шаг)
При задании для параметра RecTrack (дорожка для записи) значения scene (сцена): replace (замена), punch (перезапись)
При задании для параметра RecTrack (дорожка для записи) значения multi (множество): replace (замена), overdub (наложение),
punch (перезапись)
replace....................................Этот метод применяется для перезаписи данных на уже записанной дорожке новыми данными в режиме
overdub .................................Э тот метод можно использовать для добавления дополнительных данных на д орожку, уже содержащую данные.
punch (перезапись).....Этот метод служит для перезаписи определенного диапазона данных на дорожке, уже содержащей данные. Он
step...........................................Служит для ввода по одной вручную.
ПРИМЕЧАНИЕ При выборе значения «punch» на экране появляются параметры «Punch-in measure: beat» (начальная точка перезаписи такт:
доля) и «Punch-out measure : beat» (конечная точка перезаписи такт: доля), которые требуется задать. Если ранее были заданы
точки положения 1 и 2 (Loc1, Loc2), начальная и конечная точки перезаписи могут быть заданы одним нажатием кнопки.
Переместите курсор на значение параметра punch-in/out и увидите, что появился элемент меню «COPYLOC» (копировать
положение). Нажмите кнопку [SF1] COPYLOC, и в качестве начальной/конечной точки перезаписи автоматически
назначаются существующие точки положения.
Quantize (Resolution – разрешение при выравнивании)
Этот параметр доступен, когда для параметра Recording Type (тип записи) не задано значение «step». При выравнивании
тайминг нотных событий автоматически выравнивается по мере записи. Этот параметр также можно задать, используя окно
выбора типа нот, вызываемое при нажатии кнопки [SF6].
Настройки: off (выкл.), 2 60 (тридцать вторая), 63 80 (триоль из шестнадцатых), 6 120 (шестнадцатая), 83 160 (триоль из восьмых),
Этот параметр доступен, когда для параметра Recording Type (тип записи) задано значение «step». Он позволяет указать тип
события, которое требуется ввести.
Настройки: note (нота), p.bend (колесико изменения высоты звука), CC#000–#119 (Control Change – изменение управления)
RecTrack (Record Track – дорожка для записи)
Определяет дорожку, которую требуется записать. Нажатие кнопки [SF6] позволяет переключаться между режимом записи
одной дорожки и режимом записи всех дорожек.
Настройки: tempo (темп), scene (сцена), 1–16, all (все)
(Темп)
Определяет темп композиции.
Настройки: 005.0 – 300.0
ПРИМЕЧАНИЕ При использовании данного инструмента с внешним секвенсором, программным обеспечением DAW или MIDI-устройством
и необходимости синхронизации с этим устройством следует задать для параметра «MIDI Sync» (MIDI-синхронизация)
на экране Utility MIDI (служебный MIDI) (стр. 149) значение «external» (внешняя) или «auto» (автоматически). Когда для
параметра «MIDI Sync» задано значение «auto» (только при постоянной передаче сообщений синхронизации – MIDI clock)
или «external», для параметра Tempo на этом экране появляется индикация «external» и изменить этот параметр невозможно.
ПРИМЕЧАНИЕ Этот параметр также можно задать, удерживая нажатой кнопку [SHIFT ] и нажав несколько раз кнопку [ENTER] в нужном темпе.
Эта функция называется «Tap Tempo».
[SONG] Выбор композиции [REC]
реального времени. Исходные данные стираются.
Ранее записанные данные сохраняются.
позволяет перезаписать уже записанные данные с начальной точки до конечной точки (такта/доли), указанных
перед записью.
Song Play
[F1] PLAY
[F2] GROOVE
[F3] TRACK
[F6] CHAIN
Song Record
Song Record Standby
[F1] SETUP
[F2] VOICE
[F3] ARP ED
[F5] CLICK
[F6] ALL TR
During Song Recording
[F1] SETUP
[F2] REST
[F3] TIE
[F4] DELETE
[F5] BAK DEL
Arpeggio Edit
[F1] COMMON
[F2] TYPE
[F3] MAIN
[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX
[F6] OUT CH
Song Edit
[F1] CHANGE
[F2] VIEW FLT
[F4] TR SEL
[F5] INSERT
[F6] DELETE
Song Job
[F1] UNDO/REDO
[F2] NOTE
[F3] EVENT
[F4] MEAS
[F5] TRACK
[F6] SONG
Дополнительные
сведения
Meas (Measure – такт)
Определяет такт, с которого начинается запись композиции. Этот параметр также можно задать, используя окно прямого ввода
номера, вызываемое при нажатии кнопки [SF6] NUM (номер).
Справочное руководство MOX6/MOX8
79
Page 80
PERFSONGPATTERNMIXMASTERREMOTEUTILITY
QUICK SET
FILEVOICE
[F2] VOICE (тембр)
Режим Song
(композиция)
На этом экране можно задать различные параметры, связанные с тембром, для записываемой дорожки. Выполненные здесь
настройки воздействуют на партию, для которой канал приема данных (задаваемый в режиме микширования) совпадает
с каналом передачи данных (выходным каналом) записываемой дорожки.
Voice (тембр)
Определяет тембр, используемый в записываемой дорожке. Когда курсор находится в этом поле, пользователь может выбрать
тембр, используя кнопки для задания банка, группы и номера, и функцию Category Search (поиск категории).
Volume (громкость)
Определяет громкость, используемую в записываемой дорожке.
Настройки: 0 – 127
Pan (панорама)
Определяет стереофоническую направленность панорамы звучания для записываемой дорожки.
Настройки: L63 (крайняя левая) – C (по центру) – R63 (крайняя правая)
InsEF (Insertion Effect Part Switch – переключатель эффекта вставки для партий)
Определяет, применяются ли эффекты вставки для записываемой дорожки.
Настройки: off (выкл.), on (вкл.)
(темп)
Определяет темп композиции. Значение этого параметра совпадает со значением темпа на экране [F1] SETUP (настройка).
Настройки: 005.0 – 300.0
ПРИМЕЧАНИЕ Этот параметр также можно задать, удерживая нажатой кнопку [SHIFT ] и нажав несколько раз кнопку [ENTER] в нужном темпе.
Эта функция называется «Tap Tempo».
Meas (Measure – такт)
Определяет такт, с которого начинается запись композиции.
[F3] ARP ED (Arpeggio Edit – редактирование арпеджио)
Индикация экрана Arpeggio Edit (редактирование арпеджио) (стр. 82) в режиме Song (композиция).
[F5] CLICK (метроном)
Нажатие кнопки [F5] CLICK позволяет включить/выключить звук метронома (щелчки) для записи.
ПРИМЕЧАНИЕ
На экране CLICK (метроном) (стр. 144) предусмотрены различные настройки звука метронома, такие как нотное разрешение,
громкость и вступительный отсчет для записи.
[F6] ALL TR (All Track – все дорожки)
Нажатие кнопки [F6] позволяет переключаться между режимом записи одной дорожки и режимом записи всех дорожек.
Song Play
[F1] PLAY
[F2] GROOVE
[F3] TRACK
[F6] CHAIN
Song Record
Song Record Standby
[F1] SETUP
[F2] VOICE
[F3] ARP ED
[F5] CLICK
[F6] ALL TR
During Song Recording
[F1] SETUP
[F2] REST
[F3] TIE
[F4] DELETE
[F5] BAK DEL
Arpeggio Edit
[F1] COMMON
[F2] TYPE
[F3] MAIN
[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX
[F6] OUT CH
Song Edit
[F1] CHANGE
[F2] VIEW FLT
[F4] TR SEL
[F5] INSERT
[F6] DELETE
Song Job
[F1] UNDO/REDO
[F2] NOTE
[F3] EVENT
[F4] MEAS
[F5] TRACK
[F6] SONG
Дополнительные
сведения
Справочное руководство MOX6/MOX8
80
Page 81
PERFSONGPATTERNMIXMASTERREMOTEUTILITY
QUICK SET
FILEVOICE
Во время записи композиции
Указатель текущей нотной позиции.
Графическое
представление долей
Порядок действий
При записи в режиме реального времени редактируемые во время записи параметры находятся на экранах: [F1] SETUP
(настройка), [F2] VOICE (тембр) и [F3] ARP ED (редактирование арпеджио) в режиме ожидания записи композиции. При записи
в пошаговом режиме отображаемые во время записи экраны отличаются от экранов в режиме ожидания записи композиции.
Во время записи предусмотрена возможность редактирования следующих параметров.
[F1] SETUP (настройка)
Это экран, в который «помещаются» ноты во время пошаговой записи. При размере 4/4 этот экран разделяется на 4 доли
(один такт). Каждый ромбовидный маркер на экране представляет 32-ю долю (каждая четверть разделяется на восемь
32-х долей). Например, при вводе ритмического образца «» с размером 4/4 появляется экран, аналогичный
представленному на рисунке выше.
Pointer (указатель)
Определяет позицию ввода данных. Треугольный указатель над графическим представлением долей указывает позицию ввода
данных. Для перемещения указателя влево и вправо служат кнопки [INC] и [DEC] или диск [DATA].
Value (значение)
Когда для события, которое введено ([F1] SETUP (настройка) Event (событие)), выбран тип «note» (нота), это значение
указывает силу нажатия, с которой будут вводится ноты.
Настройки: При задании для параметра Event (событие) значения «note» (нота): 1–127, kbd (клавиатура), rnd1–rnd4 (случайное) 1–127,
kbd (клавиатура), rnd1–rnd4 (случайное)
При задании для параметра Event (событие) значения «p.bend» (изменение высоты звука): -8192 – +8191
При задании для параметра Event (событие) значения «CC (Control Change 001–119)» (изменение управления): 000 – 127
При задании для параметра Event (событие) значения «tempo» (темп) с RecTrack = tempo: 005 – 300
ПРИМЕЧАНИЕ Можно выбрать значение «kbd» (клавиатура), «rnd1»–«rnd4» (случайное1–4) или значение 1–127, если для параметра
Event (событие) задано значение «note». В случае выбора «kbd» в качестве значения силы нажатия будут вводиться
показатели силы нажатия клавиш при реальной игре на клавиатуре. Вслучае выбора «random» будут вводиться
случайные значения силы нажатия.
StepTime (время шага)
Указывает «размер» времени текущего шага записи для следующей ноты, которую нужно ввести, и определяет, в какое
положение будет перенесен указатель после ввода ноты. Этот параметр также можно задать, используя окно выбора типа нот,
из восьмых), 8th note (восьмая), 1/4 note triplet (триоль из четвертей), 1/4 note (четверть), half note (половинная), whole note (целая)
GateTime (время звучания)
Устанавливает время звучания, или фактическую длительность звучания ноты. Например, для одинаковых четвертей
при большом времени звучания воспроизводится плавное исполнение, тогда как при коротком времени звучания
воспроизводится эффект стаккато. Это позволяет воспроизводить связанные звуки, стаккато и т.п. Время звучания
указывается в процентах от времени шага.
Настройки: 1% – 200%
[SONG] Выбор композиции [REC] [R] (воспроизведение)
Режим Song
(композиция)
Song Play
[F1] PLAY
[F2] GROOVE
[F3] TRACK
[F6] CHAIN
Song Record
Song Record Standby
[F1] SETUP
[F2] VOICE
[F3] ARP ED
[F5] CLICK
[F6] ALL TR
During Song Recording
[F1] SETUP
[F2] REST
[F3] TIE
[F4] DELETE
[F5] BAK DEL
Arpeggio Edit
[F1] COMMON
[F2] TYPE
[F3] MAIN
[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX
[F6] OUT CH
Song Edit
[F1] CHANGE
[F2] VIEW FLT
[F4] TR SEL
[F5] INSERT
[F6] DELETE
Song Job
[F1] UNDO/REDO
[F2] NOTE
[F3] EVENT
[F4] MEAS
[F5] TRACK
[F6] SONG
Дополнительные
сведения
Справочное руководство MOX6/MOX8
81
Page 82
PERFSONGPATTERNMIXMASTERREMOTEUTILITY
QUICK SET
FILEVOICE
[F3] REST (пауза)
Режим Song
(композиция)
Нажмите кнопку [F3] для ввода паузы такой же длительности, как указанное время шага. Указатель перемещается вперед
на следующую позицию ввода данных. Паузы не отображаются на экране.
ПРИМЕЧАНИЕ
В MIDI-секвенсоре отсутствуют фактические данные, представляющие паузы. При вводе «паузы» указатель просто
перемещается вперед на следующую позицию ввода данных, эффект паузы остается.
[F4] TIE (лига)
12
При нажатии кнопки [F4] вводится лига, предыдущая нота продляется до полного времени шага. Например, в приведенной выше
фразе ноты введены с временем шага, составляющим четверть. Если затем изменить время шага на восьмую и нажать кнопку [F4],
вводится нота. Ноты с точками также могут вводится с помощью функции TIE (лига). Например, для воспроизведения четверти
с точкой следует задать время шага равное восьмой, ввести ноту и затем дважды нажать кнопку [F4].
ПРИМЕЧАНИЕ Этот экран доступен только при значении «note» для параметра Event (событие), определяющего вводимые события.
[F5] DELETE (удалить)
Нажмите эту кнопку, чтобы удалить нотные события на текущей позиции курсора.
[F6] BAK DEL (Back Delete – удалить назад)
Перемещает указатель назад на один шаг и удаляет все ноты в этом положении.
ПРИМЕЧАНИЕ
Ошибочно введенные ноты могут быть мгновенно стерты при нажатии кнопки [F6] после их ввода (перед изменением
значения времени шага).
Arpeggio Edit (редактирование арпеджио)
На данном экране содержатся основные настройки для воспроизведения арпеджио, включая тип и темп. В инструменте MOX6/
MOX8 имеется четыре арпеджиатора. В режиме композиции разные типы арпеджио могут быть назначены максимально для
четырех партий. Одновременно могут воспроизводиться до четырех типов арпеджио. Параметры идентичны параметрам
в режиме Voice (тембр) (стр. 27), за исключением приведенных ниже параметров.
Порядок действий
[F1] COMMON (общие)
Switch (переключатель)
Включение и выключение арпеджио для всех партий. Эта настройка применяется к кнопке ARP [ON/OFF] на панели инструмента.
Настройки: off (выкл.), on (вкл.)
[SONG] [REC] [F3] ARP ED
Режим Song (композиция) ARP [EDIT]
Song Play
[F1] PLAY
[F2] GROOVE
[F3] TRACK
[F6] CHAIN
Song Record
Song Record Standby
[F1] SETUP
[F2] VOICE
[F3] ARP ED
[F5] CLICK
[F6] ALL TR
During Song Recording
[F1] SETUP
[F2] REST
[F3] TIE
[F4] DELETE
[F5] BAK DEL
Arpeggio Edit
[F1] COMMON
[F2] TYPE
[F3] MAIN
[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX
[F6] OUT CH
Song Edit
[F1] CHANGE
[F2] VIEW FLT
[F4] TR SEL
[F5] INSERT
[F6] DELETE
Song Job
[F1] UNDO/REDO
[F2] NOTE
[F3] EVENT
[F4] MEAS
[F5] TRACK
[F6] SONG
Дополнительные
сведения
SyncQtzValue (Sync Quantize Value – значение выравнивания при синхронизации)
Определяет фактическое согласование во времени для следующего запуска воспроизведения арпеджио, если пользователь
запускает его в то время, когда воспроизводится арпеджио определенной партии. При значении «off» следующее арпеджио
запускается сразу после его запуска пользователем. Число справа от каждого значения указывает разрешение для четвертей
вимпульсах.
Настройки: off (выкл.), 2 60 (тридцать вторая), 63 80 (триоль из шестнадцатых), 6 120 (шестнадцатая), 83 160 (триоль из восьмых),
управления), Ch.AfterTouch (канал после нажатия), PolyAfterTouch (полифония после нажатия), RPN (Registered Parameter Number –
зарегистрированный номер параметра), NRPN (Non Registered Parameter Number – незарегистрированный номер параметра),
Exclusive (исключительные)
[F5] CLR ALL (Clear All – очистить все)
Нажмите кнопку [F5] для одновременного снятия всех флажков.
[F6] SET ALL (установить все)
Нажмите кнопку [F6] для одновременной установки всех флажков.
[F4] TR SEL (Track Select – выбор дорожки)
Нажатие этой кнопки позволяет переключать экран для отображения 1–16 дорожек, дорожки SCN (сцена) и дорожки TMP (темп).
[F5] INSERT (вставка)
Когда курсор находится в нужном положении в списке событий на экране [F1] CHANGE (изменение), нажатие этой кнопки
вызывает экран для вставки новых MIDI-событий в режиме композиции или образца. Ниже описаны типы событий, которые
можно вставить в композицию.
Note (нота)
Эти события определяют ноты и составляют наибольшую часть всех данных исполнения. Это чаще всего применяемый
и общепринятый тип данных.
NOTE (название ноты)
Определяет название ноты или конкретную высоту звука клавиатуры для этой ноты.
Настройки: C -2–G8
GATE (время звучания)
Определяет фактическую длительность звучания ноты в долях и импульсах.
Настройки: 000:001 – 999:479
ПРИМЕЧАНИЕ На этом синтезаторе один импульс составляет 1/480 четверти ноты.
VELO (показатель силы нажатия)
Определяет, насколько сильно звучит выбранная нота.
Настройки: 001 – 127
[SONG] Выбор композиции [EDIT]
Режим Song
(композиция)
Song Play
[F1] PLAY
[F2] GROOVE
[F3] TRACK
[F6] CHAIN
Song Record
Song Record Standby
[F1] SETUP
[F2] VOICE
[F3] ARP ED
[F5] CLICK
[F6] ALL TR
During Song Recording
[F1] SETUP
[F2] REST
[F3] TIE
[F4] DELETE
[F5] BAK DEL
Arpeggio Edit
[F1] COMMON
[F2] TYPE
[F3] MAIN
[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX
[F6] OUT CH
Song Edit
[F1] CHANGE
[F2] VIEW FLT
[F4] TR SEL
[F5] INSERT
[F6] DELETE
Song Job
[F1] UNDO/REDO
[F2] NOTE
[F3] EVENT
[F4] MEAS
[F5] TRACK
[F6] SONG
Дополнительные
сведения
Справочное руководство MOX6/MOX8
84
Page 85
PERFSONGPATTERNMIXMASTERREMOTEUTILITY
QUICK SET
FILEVOICE
PitchBend (изменение высоты звука)
Эти события определяют постоянные изменения высоты звука; они генерируются при операциях с колесиком
изменения высоты звука.
DATA (данные)
Определяет данные изменения высоты звука.
Настройки: -8192 – +8191
ProgramChange (изменение программы)
События изменения программы используются для выбора тембров.
BANK (банк)
Задает банк тембра. Банк тембра определяется значениями MSB (старший байт) и LSB (младший байт).
Настройки: 000 – 127, ***
ПРИМЕЧАНИЕ Параметры выбора банка MSB и LSB фактически являются частью набора описанных ниже сообщений
Control Change (изменение управления). Но поскольку эти сообщения применяются для выбора тембра,
они описаны в данном разделе.
PC NO (номер изменения программы)
Определяет конкретный тембр (из банка, выбранного с помощью описанных выше сообщений MSB и LSB).
Настройки: 000 – 127
ПРИМЕЧАНИЕ Сведения о банке тембров и номере тембра см. в разделе «Voice List» (Список тембров) в документе формата PDF
«Data List» (Перечень данных).
Control Change (изменение управления)
Эти события управляют звуком и определенными частотными характеристиками тембра. Они обычно генерируются/записываются
при перемещении контроллера (такого как колесико модуляции, регулятор, регулятор-ползунок или ножной контроллер).
CTRL NO (номер контроллера)
Задает номер контроллера для изменения управления.
Настройки: 000 – 127
ПРИМЕЧАНИЕ Сведения о функциях, назначенных для каждого номера контроллера, см. в разделе «MIDI» документа формата PDF
«Synthesizer Parameter Manual» (Руководство по параметрам синтезатора).
DATA (данные)
См. раздел «Data Entry MSB/LSB» (Ввод данных MSB/LSB) в разделе «MIDI» документа формата PDF «Synthesizer Parameter
Manual» (Руководство по параметрам синтезатора).
Настройки: 000 – 127
Ch.AfterTouch (канал после нажатия)
Это событие генерируется при давлении на клавишу после воспроизведения ноты.
ПРИМЕЧАНИЕ
Клавиатура MOX6/MOX8 не поддерживает функцию After Touch (после нажатия). Однако можно вставить события After Touch
в данные композиции на этом экране.
DATA (данные)
Представляют величину давления, применяемого к клавише.
Настройки: 000 – 127
PolyAfterTouch (полифония после нажатия)
Это событие генерируется при давлении на клавишу после воспроизведения ноты. В отличие от события Channel After Touch
(канал после нажатия) предусмотрены индивидуальные данные для каждой из клавиш.
ПРИМЕЧАНИЕ
Клавиатура MOX6/MOX8 не поддерживает функцию After Touch (после нажатия). Однако можно вставить события After Touch
в данные композиции на этом экране.
NOTE (нота)
Определяет клавишу, к которой применяется функция After Touch.
Настройки: C -2–G8
DATA (данные)
Представляют величину давления, применяемого к клавише.
Настройки: 000 – 127
Режим Song
(композиция)
Song Play
[F1] PLAY
[F2] GROOVE
[F3] TRACK
[F6] CHAIN
Song Record
Song Record Standby
[F1] SETUP
[F2] VOICE
[F3] ARP ED
[F5] CLICK
[F6] ALL TR
During Song Recording
[F1] SETUP
[F2] REST
[F3] TIE
[F4] DELETE
[F5] BAK DEL
Arpeggio Edit
[F1] COMMON
[F2] TYPE
[F3] MAIN
[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX
[F6] OUT CH
Song Edit
[F1] CHANGE
[F2] VIEW FLT
[F4] TR SEL
[F5] INSERT
[F6] DELETE
Song Job
[F1] UNDO/REDO
[F2] NOTE
[F3] EVENT
[F4] MEAS
[F5] TRACK
[F6] SONG
Дополнительные
сведения
Справочное руководство MOX6/MOX8
85
Page 86
PERFSONGPATTERNMIXMASTERREMOTEUTILITY
QUICK SET
FILEVOICE
RPN (Registered Parameter Number – зарегистрированный номер параметра)
Эти события применяются для изменения значений параметров для любой партии тон-генератора. Они служат для здания
таких параметров партии, как Pitch Bend Sensitivity (чувствительность высоты звука к силе нажатия) или Tuning (настройка).
MSB-LSB (старший байт–младший байт)
См. раздел «Registered Parameter Number MSB/LSB» (MSB/LSB зарегистрированных номеров параметров) в разделе
«MIDI» документа формата PDF «Synthesizer Parameter Manual» (Руководство по параметрам синтезатора).
Настройки: 000 – 127
DATA (Data Entry MSB-LSB – ввод данных MSB-LSB)
См. раздел «Registered Parameter Number MSB/LSB» (MSB/LSB зарегистрированных номеров параметров) в разделе
«MIDI» документа формата PDF «Synthesizer Parameter Manual» (Руководство по параметрам синтезатора).
Настройки: 000 – 127, ***
ПРИМЕЧАНИЕ Обычно передаются три типа данных изменения управления: RPN MSB (101), RPN LSB (100), и Data Entry MSB (6). В этом
синтезаторе к этим данным добавляется Data Entry LSB (38) и результирующая группа событий изменения управления
обрабатывается как один компонент на данном экране. Учтите, что после задания RPN для канала, последующий ввод данных
распознается как изменение значения этого же RPN. При выполнении операций управления после использования этих
сообщений следует передать сообщение RPN Null (7FH, 7FH) для предотвращения операционных ошибок.
NRPN (Non Registered Parameter Number – незарегистрированный номер параметра)
Изменения значений параметров для любой партии тон-генератора. Эти сообщения могут применяться для редактирования
звуков с помощью MIDI, позволяя пользователю редактировать параметры фильтра или генератора огибающих, либо для
регулировки высоты звука или уровня для любого инструмента тембра ударных.
MSB-LSB (старший байт–младший байт)
См. раздел «Non Registered Parameter Number MSB/LSB» (MSB/LSB незарегистрированных номеров параметров)
в разделе «MIDI» документа формата PDF «Synthesizer Parameter Manual» (Руководство по параметрам синтезатора).
Настройки: 000 – 127
DATA (Data Entry MSB-LSB – ввод данных MSB-LSB)
См. раздел «Non Registered Parameter Number MSB/LSB» (MSB/LSB незарегистрированных номеров параметров)
в разделе «MIDI» документа формата PDF «Synthesizer Parameter Manual» (Руководство по параметрам синтезатора).
Настройки: 000 – 127, ***
ПРИМЕЧАНИЕ Обычно передаются три типа данных изменения управления: NRPN MSB (99), NRPN LSB (98), и Data Entry MSB (6). В этом
синтезаторе эта группа событий изменения управления обрабатывается как один компонент на данном экране. Учтите,
что после задания NRPN для канала, последующий ввод данных распознается как изменение значения этого же NRPN.
При выполнении операций управления после использования этих сообщений следует передать сообщение RPN Null
(7FH, 7FH) для предотвращения операционных ошибок.
ПРИМЕЧАНИЕ Инструмент MOX6/MOX8 не может принимать сообщения NRPN.
Тип MIDI-сообщений, используемых для обмена уникальными данными для конкретной модели или типа устройства. В отличие
от прочих MIDI-сообщений эти сообщения различаются в зависимости от изготовителя/устройства и не могут применяться
кдругим устройствам.
DATA (HEX – шестнадцатеричные данные)
См. «System Exclusive message» (Системные исключительные сообщения) в разделе «MIDI» документа формата PDF
«Synthesizer Parameter Manual» (Руководство по параметрам синтезатора).
Настройки: 00–7F, F7 (Данные следует вводить в шестнадцатеричном формате.)
[F6] DELETE (удалить)
Нажмите эту кнопку, чтобы фактически удалить нотные события в текущей позиции курсора.
Режим Song
(композиция)
Song Play
[F1] PLAY
[F2] GROOVE
[F3] TRACK
[F6] CHAIN
Song Record
Song Record Standby
[F1] SETUP
[F2] VOICE
[F3] ARP ED
[F5] CLICK
[F6] ALL TR
During Song Recording
[F1] SETUP
[F2] REST
[F3] TIE
[F4] DELETE
[F5] BAK DEL
Arpeggio Edit
[F1] COMMON
[F2] TYPE
[F3] MAIN
[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX
[F6] OUT CH
Song Edit
[F1] CHANGE
[F2] VIEW FLT
[F4] TR SEL
[F5] INSERT
[F6] DELETE
Song Job
[F1] UNDO/REDO
[F2] NOTE
[F3] EVENT
[F4] MEAS
[F5] TRACK
[F6] SONG
Дополнительные
сведения
Справочное руководство MOX6/MOX8
86
Page 87
PERFSONGPATTERNMIXMASTERREMOTEUTILITY
QUICK SET
FILEVOICE
Song Job (задание композиции)
УВЕДОМЛЕНИЕ
УВЕДОМЛЕНИЕ
Режим Song Job (задание композиции) содержит набор удобных инструментов редактирования и функций преобразования
данных, которые можно использовать для изменения звука композиции. Он также включает разнообразные удобные операции,
например, копирование и стирание данных. Инструкции см. в Руководстве пользователя.
На экране появляется сообщение «Executing...» (Выполнение...), если выполнение задания занимает некоторое время.
Никогда не отключайте питание, когда на дисплее отображается сообщение «Executing...» (Выполнение...). Отключение
питания в этом состоянии приведет к потере всех пользовательских данных.
Порядок действий
[F1] UNDO/REDO (отменить/восстановить)
Задание Undo (отменить) отменяет последние изменения, выполненные в сеансе записи, сеансе редактирования или в режиме
Job (задание), и восстанавливает предыдущее состояние данных. Это позволяет восстановить случайно потерянные данные.
Задание Redo (восстановить) можно выполнить только после выполнения задания Undo, оно служит для восстановления
изменений, внесенных перед их отменой.
Задания Undo/Redo не работают с операциями Mixing Voice (тембр микширования).
[F2] NOTE (Note data Job – задание для нотных данных)
При нажатии этой кнопки отображается экран выбранного задания.
ПРИМЕЧАНИЕ
01: Quantize (выравнивание)
Выравнивание является процессом коррекции тайминга нотных событий путем их перемещения по направлению к ближайшей
точной доле. Эту функцию можно использовать, например, для улучшения тайминга исполнения, записанного в режиме
реального времени.
TR (дорожка) 001 : 1 : 000 – 999 : 4 : 479
Определяет дорожку (01–16, all) и диапазон тактов/долей/импульсов, к которым применяется задание.
Quantize (Resolution – разрешение при выравнивании)
Определяет, какие доли и нотные данные в указанной дорожке требуется выравнивать.
Настройки: 32nd note (тридцать вторая), 16th note triplet (триоль из шестнадцатых), 16th note (шестнадцатая), 8th note triplet (триоль из восьмых),
Strength (сила воздействия)
Задает «силу», с которой нотные события подтягиваются до ближайших выравниваемых долей. При значении 100%
производится точный тайминг. При значении 0% выравнивание не производится.
Настройки: 000% – 100%
SwingRate (интенсивность свинга)
Задержка нот на четных долях (бэк бит) для воспроизведения в стиле свинга. Например, при размере 4/4 и значении
выравнивания равном четверти вторая и четвертая доли такта воспроизводятся с задержкой. При использовании триоли
в качестве значения выравнивания производится задержка последней ноты каждой триоли. Когда значение выравнивания
имеет четный номер, доли будут задерживаться.
Настройки: Диапазон будет разным в зависимости от значения Quantize (выравнивание). Дополнительную информацию см. ниже.
ПРИМЕЧАНИЕ Если значение свинга, отличающееся от 100%, действует на ноты, расположенные после других не подверженных свингу нот,
Перед выполнением задания для нотных данных убедитесь, что указаны дорожка (01–16, all) и диапазон (такт : доля : импульс),
к которым применяется задание.
При значении выравнивания равном четверти, восьмой, шестнадцатой, 32-й
Значение 100% эквивалентно двойной длине указанного значения выравнивания. При значении 50% производится точный тайминг,
вследствие чего стиль свинга не ощущается. Значения выше 51% увеличивают величину свинга, значение 75% эквивалентно задержке
на ноту с точкой.
При значении выравнивания равном триоли из четвертей, триоли из восьмых, триоли из шестнадцатых
Значение 100% эквивалентно тройной длине указанного значения выравнивания. При значении 66% производится точный тайминг,
вследствие чего стиль свинга не ощущается. Значения выше 67% увеличивают величину свинга, значение 83% эквивалентно
задержке на секстоль.
При значении выравнивания равном восьмая + триоль из восьмых, шестнадцатая + триоль из шестнадцатых
Значение 100% эквивалентно двойной длине восьмой или шестнадцатой ноты. При значении 50% производится точный тайминг,
вследствие чего стиль свинга не ощущается. Значения выше 51% увеличивают величину свинга, значение 66% эквивалентно
задержке на триоль.
последние соответственно задерживаются.
[SONG] Выбор композиции [JOB]
Режим Song
(композиция)
Song Play
[F1] PLAY
[F2] GROOVE
[F3] TRACK
[F6] CHAIN
Song Record
Song Record Standby
[F1] SETUP
[F2] VOICE
[F3] ARP ED
[F5] CLICK
[F6] ALL TR
During Song Recording
[F1] SETUP
[F2] REST
[F3] TIE
[F4] DELETE
[F5] BAK DEL
Arpeggio Edit
[F1] COMMON
[F2] TYPE
[F3] MAIN
[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX
[F6] OUT CH
Song Edit
[F1] CHANGE
[F2] VIEW FLT
[F4] TR SEL
[F5] INSERT
[F6] DELETE
Song Job
[F1] UNDO/REDO
[F2] NOTE
[F3] EVENT
[F4] MEAS
[F5] TRACK
[F6] SONG
Дополнительные
сведения
Справочное руководство MOX6/MOX8
87
Page 88
PERFSONGPATTERNMIXMASTERREMOTEUTILITY
QUICK SET
FILEVOICE
GateTime (время звучания)
Определяет время звучания (продолжительность времени звучания ноты) для нот с четными номерами (бэк бит) для
воспроизведения в стиле свинга. При использовании триоли в качестве значения выравнивания корректируется время
звучания последней ноты каждой триоли. При значении выравнивания равном восьмая + триоль из восьмых, шестнадцатая +
триоль из шестнадцатых корректируется время звучания долей восьмых нот с четными номерами или шестнадцатых нот.
При значении 100% исходное время звучания не изменяется. Если скорректированное значение времени звучания меньше 1,
значение округляется до 1.
Настройки: 000% – 200%
02: Modify Velocity (изменение силы нажатия)
Это задание изменяет значения показателя силы нажатия для указанного диапазона нот, позволяя пользователю усилить или
снизить громкость этих нот. Изменения показателя силы нажатия рассчитываются следующим образом.
Если результирующее значение будет равно 0 или меньше 0, устанавливается значение 1. Если результирующее значение
будет больше 127, устанавливается значение 127.
TR (дорожка) 001 : 1 : 000 – 999 : 4 : 479
Определяет дорожку (01–16, all) и диапазон тактов/долей/импульсов, к которым применяется задание.
SetAll (задать все)
Задает одинаковое фиксированное значение показателей силы нажатия для всех целевых нот (1–127). При значении «OFF»
параметр Set All не оказывает влияния. Если заданное значение отличается от «off», параметры Rate и Offset становятся
недоступными и на экране появляется индикация «***».
Настройки: off (0), 001–127
Rate (коэффициент)
Определяет величину коррекции (в процентах) показателя силы нажатия для целевых нот относительно исходного значения.
Значения ниже 100% пропорционально снижают показатели силы нажатия, значения выше 100% – увеличивают. При значении
100 изменений не производится. При задании для параметра «Set All» значения, отличающегося от «off», в поле значения
данного параметра появляется индикация «***», и значение параметра изменить невозможно.
Настройки: 000% – 200%, ***
Offset (коррекция)
Добавляет фиксированное значение к показателям силы нажатия после применения параметра Rate (коэффициент). Значения
ниже 0 снижают показатели силы нажатия, значения выше 0 – увеличивают. При значении 0 изменений не производится.
При задании для параметра «Set All» значения, отличающегося от «off», в поле значения данного параметра появляется
индикация «***», и значение параметра изменить невозможно.
Настройки: -127 – +0 – +127, ***
03: Modify Gate Time (изменение времени звучания)
Это задание служит для изменения времени звучания нот в указанном диапазоне. Изменения времени звучания
рассчитываются следующим образом.
Скорректированное значение gate time = (исходное значение gate time x Rate) + Offset
Если результат равен 0 или меньше 0, значение округляется до 1.
TR (дорожка) 001 : 1 : 000 – 999 : 4 : 479
Определяет дорожку (01–16, all) и диапазон тактов/долей/импульсов, к которым применяется задание.
SetAll (задать все)
Задает одинаковое фиксированное значение времени звучания для всех целевых нот (1–127). При значении «OFF» параметр
Set All не оказывает влияния. Если заданное значение отличается от «off», параметры Rate и Offset становятся недоступными
и на экране появляется индикация «***».
Настройки: off (0), 0001–9999
Rate (коэффициент)
Определяет величину коррекции (в процентах) времени звучания для целевых нот. Значения ниже 100% пропорционально
укорачивают ноты, значения выше 100% – удлиняют. При значении 100 изменений не производится. При задании для
параметра «Set All» значения, отличающегося от «off», в поле значения данного параметра появляется индикация «***»,
и значение параметра изменить невозможно.
Настройки: 000% – 200%, ***
Режим Song
(композиция)
Song Play
[F1] PLAY
[F2] GROOVE
[F3] TRACK
[F6] CHAIN
Song Record
Song Record Standby
[F1] SETUP
[F2] VOICE
[F3] ARP ED
[F5] CLICK
[F6] ALL TR
During Song Recording
[F1] SETUP
[F2] REST
[F3] TIE
[F4] DELETE
[F5] BAK DEL
Arpeggio Edit
[F1] COMMON
[F2] TYPE
[F3] MAIN
[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX
[F6] OUT CH
Song Edit
[F1] CHANGE
[F2] VIEW FLT
[F4] TR SEL
[F5] INSERT
[F6] DELETE
Song Job
[F1] UNDO/REDO
[F2] NOTE
[F3] EVENT
[F4] MEAS
[F5] TRACK
[F6] SONG
Дополнительные
сведения
Offset (коррекция)
Добавляет фиксированное значение к значениям времени звучания после применения параметра Rate (коэффициент).
Значения ниже 0 уменьшают время звучания, значения выше 0% – увеличивают. При значении 0 изменений не производится.
При задании для параметра «Set All» значения, отличающегося от «off», в поле значения данного параметра появляется
индикация «***», и значение параметра изменить невозможно.
Настройки: -9999 – +0 – +9999, ***
Справочное руководство MOX6/MOX8
88
Page 89
PERFSONGPATTERNMIXMASTERREMOTEUTILITY
QUICK SET
FILEVOICE
04: Crescendo (крещендо)
Это задание позволяет создать крещендо или декрещендо для указанного диапазона нот. (Крещендо – постепенное
увеличение громкости, декрещендо – постепенное снижение.)
TR (дорожка) 001 : 1 : 000 – 999 : 4 : 479
Определяет дорожку (01–16, all) и диапазон тактов/долей/импульсов, к которым применяется задание.
VelocityRange (диапазон показателей силы нажатия)
Задает интенсивность крещендо или декрещендо. Значения показателя силы нажатия для нот в указанном диапазоне постепенно
увеличиваются или снижаются, начиная с первой ноты диапазона. Показатель силы нажатия последней ноты диапазона равен
сумме исходного показателя силы нажатия и значения параметра Velocity Range (диапазон показателей силы нажатия). Если
результирующий показатель силы нажатия находится вне диапазона 1–127, устанавливается значение 1 или 127 соответственно.
Значения больше 0 производят крещендо, значения меньше 0 – декрещендо. Значение 0 не оказывает влияния.
Настройки: -127 – 0 – +127
ПРИМЕЧАНИЕ Выполнение этого задания изменяет показатели силы нажатия нот в указанном диапазоне для воспроизведения крещендо/
декрещендо. Учтите, что это задание не может применять крещендо/декрещендо к нотам, имеющим длительное время
звучания при сустейне. Если это необходимо, используйте задание «Create Continuous Data» (создание постоянных данных)
(стр. 92) с типом событий «Control Change 11».
05: Transpose (транспонирование)
Транспонирование позволяет изменить ключ или высоту звука нот в указанном диапазоне.
TR (дорожка) 001 : 1 : 000 – 999 : 4 : 479
Определяет дорожку (01–16, all) и диапазон тактов/долей/импульсов, к которым применяется задание.
Note (нота)
Диапазон высоты звука нот, в котором применяется это задание. Можно задать ноту прямо с клавиатуры, удерживая нажатой
кнопку [SF6] KBD и нажав нужную клавишу.
Настройки: C -2–G8
Transpose (транспонирование)
Транспонирование нот в указанном диапазоне (в полутонах). При значении +12 выполняется транспонирование вверх на одну
октаву, при значении -12 – транспонирование вниз на октаву. При значении 0 изменений не производится.
Настройки: -127 – +0 – +127
06: Glide (скольжение)
Задание Glide заменяет все ноты, следующие за первой нотой в указанном диапазоне, производя плавное скольжение от ноте
к ноте. Это идеально для воспроизведения эффекта скольжения пальцев по струне гитары или струнного инструмента.
TR (дорожка) 001 : 1 : 000 – 999 : 4 : 479
Определяет дорожку (01–16, all) и диапазон тактов/долей/импульсов, к которым применяется задание.
GlideTime (время скольжения)
Задает время скольжения. Чем больше значения, тем длительнее скольжение между нотами.
Настройки: 000 – 100
PBRange (Pitch Bend Range – диапазон изменения высоты звука)
Определяет максимальный диапазон изменения высоты звука, применяемый заданием скольжения (в полутонах).
Настройки: 01 – 24
ПРИМЕЧАНИЕ
Учтите, что композиция может неправильно воспроизводиться, если для параметра «PB Range» задано значение, отличающееся
от значения, заданного в режиме Voice Edit (редактирование тембра). Для правильного воспроизведения композиции вставьте
стр. 84
описанное ниже MIDI-событие в соответствующую дорожку на экране Song Edit (редактирование композиции) (
RPN [000-000] xxx («xxx» представляет значение Pitch Bend (изменение высоты звука))
).
Режим Song
(композиция)
Song Play
[F1] PLAY
[F2] GROOVE
[F3] TRACK
[F6] CHAIN
Song Record
Song Record Standby
[F1] SETUP
[F2] VOICE
[F3] ARP ED
[F5] CLICK
[F6] ALL TR
During Song Recording
[F1] SETUP
[F2] REST
[F3] TIE
[F4] DELETE
[F5] BAK DEL
Arpeggio Edit
[F1] COMMON
[F2] TYPE
[F3] MAIN
[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX
[F6] OUT CH
Song Edit
[F1] CHANGE
[F2] VIEW FLT
[F4] TR SEL
[F5] INSERT
[F6] DELETE
Song Job
[F1] UNDO/REDO
[F2] NOTE
[F3] EVENT
[F4] MEAS
[F5] TRACK
[F6] SONG
Дополнительные
сведения
07: Create Roll (создание дроби)
Это задание создает серию повторяющихся нот (похожих на барабанную дробь) в указанном диапазоне с заданными
постоянными изменениями в шаге импульсов и показателе силы нажатия. Это идеально подходит для быстрого стаккато
и специальных ритмических эффектов.
TR (дорожка) 001 : 1 : 000 – 999 : 4 : 479
Определяет дорожку (01–16) и диапазон тактов/долей/импульсов, к которым применяется задание.
Это задание слегка разделяет ноты в аккордах в указанном диапазоне, вставляя заданное число импульсов между нотами.
Используйте это задание после описанного выше задания Chord Sort для создания эффекта, похожего на перебор струн
гитары вверх или вниз.
TR (дорожка) 001 : 1 : 000 – 999 : 4 : 479
Определяет дорожку (01–16, all) и диапазон тактов/долей/импульсов, к которым применяется задание.
Режим Song
(композиция)
Song Play
[F1] PLAY
[F2] GROOVE
[F3] TRACK
[F6] CHAIN
Song Record
Song Record Standby
[F1] SETUP
[F2] VOICE
[F3] ARP ED
[F5] CLICK
[F6] ALL TR
During Song Recording
[F1] SETUP
[F2] REST
[F3] TIE
[F4] DELETE
[F5] BAK DEL
Arpeggio Edit
[F1] COMMON
[F2] TYPE
[F3] MAIN
[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX
[F6] OUT CH
Song Edit
[F1] CHANGE
[F2] VIEW FLT
[F4] TR SEL
[F5] INSERT
[F6] DELETE
Song Job
[F1] UNDO/REDO
[F2] NOTE
[F3] EVENT
[F4] MEAS
[F5] TRACK
[F6] SONG
Дополнительные
сведения
Clock (интервал в тактовых импульсах)
Определяет число тактовых импульсов, вставляемых между соседними нотами аккорда.
Настройки: 000 – 999
ПРИМЕЧАНИЕ Учтите, что на четверть приходится 480 тактовых импульсов.
ПРИМЕЧАНИЕ Невозможно разделить аккорды так, чтобы они перекрывались со следующими аккордами или выходили
Справочное руководство MOX6/MOX8
за заданный диапазон (см. выше).
90
Page 91
PERFSONGPATTERNMIXMASTERREMOTEUTILITY
QUICK SET
FILEVOICE
УВЕДОМЛЕНИЕ
[F3] EVENT (Event Job – задание событий)
Исходные дорожка и диапазон в тактах, долях
и импульсах
Дорожка и первая позиция (такт, доля и интервал
в тактовых импульсах) места назначения
Режим Song
(композиция)
При нажатии этой кнопки отображается экран выбранного задания.
ПРИМЕЧАНИЕ
Перед выполнением задания событий убедитесь, что указана дорожка и диапазон (такт: доля: импульс), к которым
применяется задание. Учтите, что для разных заданий требуется указывать разные дорожки.
01: Shift Clock (сдвиг тактовых импульсов)
Это задание сдвигает все события в указанном диапазоне вперед или назад на указанное количество тактовых импульсов.
TR (дорожка) 001 : 1 : 000 – 999 : 4 : 479
Определяет дорожку (01–16, TMP=темп, SCN=сцена, all (все)) и диапазон тактов/долей/импульсов, к которым
применяется задание.
Clock (интервал в тактовых импульсах)
Определяет величину, на которую сдвигаются вперед или назад данные, в тактах, долях и импульсах.
Настройки: 000: 0: 000 – 999: 3: 479
Direction (направление)
Направление, в котором сдвигаются данные. Значение «Advance» служит для сдвига по направлению к началу
последовательности, значение «Delay» – для сдвига данных по направлению к концу последовательности.
• Диапазон назначения (такт: доля: интервал в тактовых импульсах)
•Первый такт назначения
• Count (число раз копирования данных)
NumberOfTimes (число раз)
Определяет число раз копирования данных.
Настройки: x01–x99
При выполнении задания копирования событий
перезаписываются любые данные, уже существующие
в месте назначения.
03: Erase Event (стирание события)
Это задание стирает все указанные события в заданном диапазоне, эффективно формируя сегмент тишины.
TR (дорожка) 001 : 1 : 000 – 999 : 4 : 479
Определяет дорожку (01–16, TMP, SCN, all) и диапазон тактов/долей/импульсов, к которым применяется задание.
EventType (тип события)
Определяет тип события, которое должно быть стерто. При выборе значения «ALL» стираются все события. При стирании
событий изменения управления могут быть указаны номера отдельных контроллеров.
Настройки: При задании для параметра TR (дорожка) значения 01–16: Note (нотные события), PC (изменение программы), PB (изменение высоты
звука), CC (изменение управления)*, CAT (канал после нажатия), PAT (полифония после нажатия), EXC (системные исключительные),
All (все события)
При задании для параметра TR (дорожка) значения TMP (темп): TMP (темп)
При задании для параметра TR (дорожка) значения SCN (сцена): SceneMemory (информация об изменении сцены), TrackMute
(информация об изменении настройки приглушения дорожки)
* Также можно задать CC No. (номер контроллера для изменения управления).
Song Play
[F1] PLAY
[F2] GROOVE
[F3] TRACK
[F6] CHAIN
Song Record
Song Record Standby
[F1] SETUP
[F2] VOICE
[F3] ARP ED
[F5] CLICK
[F6] ALL TR
During Song Recording
[F1] SETUP
[F2] REST
[F3] TIE
[F4] DELETE
[F5] BAK DEL
Arpeggio Edit
[F1] COMMON
[F2] TYPE
[F3] MAIN
[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX
[F6] OUT CH
Song Edit
[F1] CHANGE
[F2] VIEW FLT
[F4] TR SEL
[F5] INSERT
[F6] DELETE
Song Job
[F1] UNDO/REDO
[F2] NOTE
[F3] EVENT
[F4] MEAS
[F5] TRACK
[F6] SONG
Дополнительные
сведения
Справочное руководство MOX6/MOX8
91
Page 92
PERFSONGPATTERNMIXMASTERREMOTEUTILITY
QUICK SET
FILEVOICE
04: Extract Event (извлечение события)
Curve = +16
Curve = 0
(линейная)
Curve = -16
Точка
начала
Точка
окончания
Этот интервал определяется
параметром Clock
Это задание перемещает все экземпляры данных указанного события из заданного диапазона на дорожке в такой же диапазон
на другой дорожке.
TR (дорожка) 001 : 1 : 000 – 999 : 4 : 479
Определяет дорожку (01–16) и диапазон тактов/долей/импульсов, к которым применяется задание.
EventType (тип события)
Служит для выбора типа события, которое должно быть извлечено. В случае необходимости могут быть указаны конкретные
ноты и номера отдельных контроллеров.
Настройки: Note (нотные события), PC (изменение программы), PB (изменение высоты звука), CC (изменение управления), CAT (канал после
нажатия), PAT (полифония после нажатия), EXC (системные исключительные)
TR (Track – дорожка)
Определяет дорожку назначения (01–16).
05: Create Continuous Data (создание постоянных данных)
Это задание создает постоянные данные изменения высоты звука и изменения управления для указанного диапазона.
TR (дорожка) 001 : 1 : 000 – 999 : 4 : 479
Определяет дорожку (01–16, TMP, all) и диапазон тактов/долей/импульсов, к которым применяется задание.
EventType (тип события)
Определяет тип события, которое должно быть создано.
Настройки: PB (изменение высоты звука), CC (изменение управления)*, CAT (канал после нажатия), EXC (полифония после нажатия), TMP (темп)
* Также можно задать CC No. (номер контроллера для изменения управления).
Data (диапазон данных)
Определяет нижнюю и верхнюю границы диапазона создаваемых данных.
Настройки: При задании для параметра Event Type значения PB: -8192 – +0 – +8191
При задании для параметра Event Type значения TMP: 005.0 – 300.0
При задании для параметра Event Type другого значения: 0 – 127
Clock (интервал в тактовых импульсах)
Определяет число тактовых импульсов, вставляемых между соседними создаваемыми событиями.
Настройки: 001 – 999
Curve (кривая)
Определяет «кривую» для постоянных данных. Приблизительные
формы кривых см. на графике.
Настройки: -16 – +0 – +16
NumberOfTimes (число раз)
Определяет число раз повторения создания данных. Например,
если данные созданы в диапазоне M001:1:000–M003:1:000 и для
этого параметра задано значение 03,одинаковые данные будут созданы в диапазонах M003:1:000–M005:1:000 и M005:1:000–
M007:1:000. Это задание позволяет вставить повторные вариации громкости или частоты среза фильтра для создания
эффектов тремоло или «вау».
Настройки: x01–x99
Режим Song
(композиция)
Song Play
[F1] PLAY
[F2] GROOVE
[F3] TRACK
[F6] CHAIN
Song Record
Song Record Standby
[F1] SETUP
[F2] VOICE
[F3] ARP ED
[F5] CLICK
[F6] ALL TR
During Song Recording
[F1] SETUP
[F2] REST
[F3] TIE
[F4] DELETE
[F5] BAK DEL
Arpeggio Edit
[F1] COMMON
[F2] TYPE
[F3] MAIN
[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX
[F6] OUT CH
Song Edit
[F1] CHANGE
[F2] VIEW FLT
[F4] TR SEL
[F5] INSERT
[F6] DELETE
Song Job
[F1] UNDO/REDO
[F2] NOTE
[F3] EVENT
[F4] MEAS
[F5] TRACK
[F6] SONG
Дополнительные
сведения
Справочное руководство MOX6/MOX8
92
Page 93
PERFSONGPATTERNMIXMASTERREMOTEUTILITY
QUICK SET
FILEVOICE
06: Thin Out (прореживание)
Это задание прореживает указанный тип постоянных данных в указанном диапазоне, позволяя пользователю освободить
память для других данных или дальнейшей записи.
TR (дорожка) 001 : 1 : 000 – 999 : 4 : 479
Определяет дорожку (01–16, all) и диапазон тактов/долей/импульсов, к которым применяется задание.
EventType (тип события)
Определяет тип события, которое должно быть прорежено.
Настройки: PB (изменение высоты звука), CC (изменение управления)*, CAT (канал после нажатия), PAT (полифония после нажатия), TMP (темп)
* Также можно задать CC No. (номер контроллера для изменения управления).
ПРИМЕЧАНИЕ Задание прореживания не будет работать с постоянными данными, имеющими интервал импульсов более
60 импульсов на событие.
07: Modify Control Data (изменение данных управления)
Это задание позволяет изменить значения для указанного типа данных изменения управления (например, изменение высоты
звука, изменение управления, aftertouch и т.п.) в заданном диапазоне. Изменения данных рассчитываются следующим образом.
Измененное значение = (исходное значение x Rate) + Offset.
Если результирующее значение ниже минимального, устанавливается минимальное значение . Если результирующее значение
больше максимального, устанавливается максимальное значение.
TR (дорожка) 001 : 1 : 000 – 999 : 4 : 479
Определяет дорожку (01–16, TMP, all) и диапазон тактов/долей/импульсов, к которым применяется задание.
EventType (тип события)
Определяет тип события, которое должно быть изменено.
Настройки: PB (изменение высоты звука), CC (изменение управления)*, CAT (канал после нажатия), PAT (полифония после нажатия), TMP (темп)
* Также можно задать CC No. (номер контроллера для изменения управления).
SetAll (задать все)
Задает одинаковое фиксированное значение для всех целевых событий. При значении «off» параметр Set All не оказывает
влияния. Если заданное значение отличается от «off», параметры Rate и Offset становятся недоступными и на экране
появляется индикация «***».
Настройки: off (выкл.), 000 -127 (-8192 – +0 – +8191 для изменения высоты тона, 005.0 – 300.0 для темпа), ***
Rate (коэффициент)
Определяет коррекцию ( в процентах) для сдвига значений целевых событий относительно исходных значений. При задании
для параметра «Set All» значения, отличающегося от «off», в поле значения данного параметра появляется индикация «***»,
и значение параметра изменить невозможно.
Настройки: 000% – 200%, ***
Offset (коррекция)
Добавляет фиксированное значение к значениям событий после применения параметра Rate (коэффициент). При задании
для параметра «Set All» значения, отличающегося от «off», в поле значения данного параметра появляется индикация «***»,
и значение параметра изменить невозможно.
Настройки: -127- +0 – +127 (-8192 – +0 – +8191 для изменения высоты звука, -275 – +0 – +275 для темпа), ***
08: Beat Stretch (растяжение доли)
Это задание производит растяжение или сжатие во времени выбранного диапазона. Учтите, что эта операция влияет
на тайминг всех событий, время шага нот и время звучания нот.
Режим Song
(композиция)
Song Play
[F1] PLAY
[F2] GROOVE
[F3] TRACK
[F6] CHAIN
Song Record
Song Record Standby
[F1] SETUP
[F2] VOICE
[F3] ARP ED
[F5] CLICK
[F6] ALL TR
During Song Recording
[F1] SETUP
[F2] REST
[F3] TIE
[F4] DELETE
[F5] BAK DEL
Arpeggio Edit
[F1] COMMON
[F2] TYPE
[F3] MAIN
[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX
[F6] OUT CH
Song Edit
[F1] CHANGE
[F2] VIEW FLT
[F4] TR SEL
[F5] INSERT
[F6] DELETE
Song Job
[F1] UNDO/REDO
[F2] NOTE
[F3] EVENT
[F4] MEAS
[F5] TRACK
[F6] SONG
Дополнительные
сведения
TR (дорожка) 001 : 1 : 000 – 999 : 4 : 479
Определяет дорожку (01–16, all) и диапазон тактов/долей/импульсов, к которым применяется задание.
Rate (коэффициент)
Определяет величину растяжения или сжатие времени в процентах. Значения больше 100% порождают растяжение, значения
ниже 100% – сжатие. При значении 100 изменений не производится.
Настройки: 025% – 400%
Справочное руководство MOX6/MOX8
93
Page 94
PERFSONGPATTERNMIXMASTERREMOTEUTILITY
QUICK SET
FILEVOICE
[F4] MEAS (Measure Job – задание такта)
001 – 004 005 – 012 013 – 024
001 – 004 005 – 016
Размер (тактовый
размер) тактов, которые
требуется вставить
Число тактов,
которые требуется
вставить
Точка вставки (номер такта)
Исходные данные
8 тактов вставили на такте 5
Вставленные 8 тактов
Удаляемый диапазон
Исходные данные
Такты M006–M012 удалены
Режим Song
(композиция)
При нажатии этой кнопки отображается экран выбранного задания.
01: Create Measure (создание такта)
Это задание создает пустые такты в указанном положении на всех дорожках.
Размер тактов, которые требуется вставить
Определяет размер или тактовый размер тактов, которые требуется создать. Этот параметр можно использовать,
если требуется создать композицию, содержащую изменения размера.
Настройки: 1/16 – 16/16, 1/8 – 16/8, 1/4 – 8/4
Точка вставки (номер такта)
Определяет точку вставки (номер такта), на которой будут вставлены вновь созданные пустые такты.
Настройки: 001 – 999
Число тактов, которые требуется вставить
Определяет число пустых тактов, которые требуется создать и вставить.
Настройки: 01 – 99
ПРИМЕЧАНИЕ Когда вставляются пустые такты, данные тактов и размера за точкой вставки соответственно перемещаются вперед.
ПРИМЕЧАНИЕ Если точка вставки задана после последнего такта, содержащего данные, в этой точке задаются только данные размера
и такты фактически не вставляются.
02: Delete Measure (удаление такта)
Это задание служит для удаления указанных тактов в текущей композиции. Данные такта и размера, следующие за удаляемыми
тактами, соответственно перемещаются назад.
001 – 004 005 – 012 013 – 024
001 – 004 005 – 016
Удаляемый диапазон
Настройки: 001 – 999
Song Play
[F1] PLAY
[F2] GROOVE
[F3] TRACK
[F6] CHAIN
Song Record
Song Record Standby
[F1] SETUP
[F2] VOICE
[F3] ARP ED
[F5] CLICK
[F6] ALL TR
During Song Recording
[F1] SETUP
[F2] REST
[F3] TIE
[F4] DELETE
[F5] BAK DEL
Arpeggio Edit
[F1] COMMON
[F2] TYPE
[F3] MAIN
[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX
[F6] OUT CH
Song Edit
[F1] CHANGE
[F2] VIEW FLT
[F4] TR SEL
[F5] INSERT
[F6] DELETE
Song Job
[F1] UNDO/REDO
[F2] NOTE
[F3] EVENT
[F4] MEAS
[F5] TRACK
[F6] SONG
Дополнительные
сведения
Справочное руководство MOX6/MOX8
94
Page 95
PERFSONGPATTERNMIXMASTERREMOTEUTILITY
QUICK SET
FILEVOICE
УВЕДОМЛЕНИЕ
[F5] TRACK (Track Job – задание дорожки)
Тип данных, которые требуется скопировать
Исходная
композиция
и дорожка (01–16)
Композиция
и дорожка
назначения (01–16)
Целевые дорожки для операции обмена (01–16)
Тип данных для обмена
Дорожка A (01–16) Дорожка B (01–16)
Дорожка AДорожка B
Дорожка B
Микширование дорожек
Дорожка, данные которой требуется стереть
(01–16, TMP, SCN, all)
Тип данных, который требуется стереть
Режим Song
(композиция)
При нажатии этой кнопки отображается экран выбранного задания.
01: Copy Track (копирование дорожки)
Это задание копирует все данные выбранного типа из указанной
исходной дорожки в указанную дорожку назначения.
При операции копирования перезаписываются любые
данные, ранее существовавшие на дорожке назначения.
Тип данных, которые требуется
скопировать
Определяет типы данных для копирования. Выберите нужный
тип, установив соответствующий флажок.
Настройки: Seq Event (все события на дорожке), Grid Groove (для выбранной дорожки), Mix Part Param (все параметры партии микширования)
02: Exchange Track (обмен данными дорожек)
Это задание служит для обмена местами данных указанного
типа в двух заданных дорожках текущей композиции.
Тип данных для обмена
Определяет типы или типы данных для обмена. Выберите
нужный тип, установив соответствующий флажок.
Настройки: Seq Event (все события на дорожке), Grid Groove
(для выбранной дорожки), Mix Part Param
(все параметры партии микширования)
03: Mix Track (микширование дорожек)
Это задание микширует все данные из двух выбранных дорожек (A и B) и помещает результат на дорожку B.
Целевые дорожки для операции микширования
Настройки: 01 – 16
04: Clear Track (очистка дорожки)
Это задание удаляет все данные выбранного типа из выбранной
дорожки образца.
Тип данных, который требуется стереть
Определяет типы или типы данных, которые требуется стереть.
Разделение нотных событий в исполнении ударных, назначенном для конкретной дорожки, и размещение нот,
соответствующих разным ударным инструментам, в разных дорожках (с 1 по 8).
TR (дорожка)
Определяет дорожку композиции, к которой применяется задание.
Настройки: 01 – 16
07: Put Track To Arp (Put Track to Arpeggio – поместить дорожку в арпеджио)
Это задание копирует данные в указанных тактах дорожки для создания данных арпеджио. Подробнее см. стр. 126.
08: Copy Phrase (копирование фразы)
Это задание служит для копирования фразы (созданной в режиме Pattern (образец)) в указанную дорожку текущей композиции.
Это задание перезаписывает любые данные, уже находящиеся на дорожке назначения, кроме настройки Mixing
(микширования).
[F6] SONG (задание композиции)
При нажатии этой кнопки отображается экран выбранного задания.
01: Copy Song (копирование композиции)
Это задание копирует все данные из выбранной исходной
композиции в выбранную композицию назначения. Используемые
исходной композицией тембры микширования также копируются.
При выполнении этого задания перезаписываются любые
данные, ранее существовавшие в композиции назначения.
02: Split Song To Pattern (разделение композиции в образец)
Это задание позволяет скопировать часть текущей композиции –
все 16 дорожек в указанном диапазоне тактов.
При выполнении этого задания перезаписываются любые
данные, ранее существовавшие в образце и части назначения.
Режим Song
(композиция)
Song Play
[F1] PLAY
[F2] GROOVE
[F3] TRACK
[F6] CHAIN
Song Record
Song Record Standby
[F1] SETUP
[F2] VOICE
[F3] ARP ED
[F5] CLICK
[F6] ALL TR
During Song Recording
[F1] SETUP
[F2] REST
[F3] TIE
[F4] DELETE
[F5] BAK DEL
Arpeggio Edit
[F1] COMMON
[F2] TYPE
[F3] MAIN
[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX
[F6] OUT CH
Song Edit
[F1] CHANGE
[F2] VIEW FLT
[F4] TR SEL
[F5] INSERT
[F6] DELETE
Song Job
[F1] UNDO/REDO
[F2] NOTE
[F3] EVENT
[F4] MEAS
[F5] TRACK
[F6] SONG
Дополнительные
сведения
03: Clear Song (очистка композиции)
Это задание удаляет все данные (включая тембры микширования) из выбранной композиции или всех композиций. Кроме того,
задание может использоваться для одновременного удаления всех 64 композиций.
04: Song Name (название композиции)
Это задание позволяет назначить название выбранной композиции. Подробные инструкции по присвоению имени или
названия см. в разделе «Основные операции» руководства пользователя.
Справочное руководство MOX6/MOX8
96
Page 97
PERFSONGPATTERNMIXMASTERREMOTEUTILITY
QUICK SET
FILEVOICE
Дополнительные сведения
Положение 1Положение
2
Типы воспроизведения композиций
Воспроизведение с середины композиции
Для запуска воспроизведения композиции с середины задайте нужное положение, используя приведенные ниже элементы
управления, затем нажмите кнопку [R] (воспроизведение). Эти операции также можно выполнить во время воспроизведения.
Перемещение впередНажмите кнопку [RR] (вперед).
Быстрое перемещение впередУдерживайте нажатой кнопку [RR] (вперед).
Перемещение назадНажмите кнопку [LL] (назад).
Быстрое перемещение назадУдерживайте нажатой кнопку [LL] (назад).
Перемещение в начало композицииНажмите кнопку [T ] (начало).
Перемещение в положение 1Удерживая нажатой кнопку [T] (начало), нажмите кнопку [LL] (назад).
Перемещение в положение 2Удерживая нажатой кнопку [T] (начало), нажмите кнопку [RR] (вперед).
Если композиция не воспроизводится должным образом:
Учтите, что запуск воспроизведения композиции с середины может вызвать проблемы, такие как неправильный звук, неверная
высота звука или непредвиденное изменение громкости. Это может произойти в связи с тем, что записанные в начале композиции
MIDI-события не будут распознаны блоком тон-генератора, поскольку воспроизведение начнется с другой точки композиции
с другими MIDI-событиями. Для предотвращения такой ситуации, задайте для параметра SongEventChase (отслеживание событий
стр. 145
композиции) (
настройке композиция будет воспроизводиться правильно, даже если воспроизведение начнется с середины композиции.
Назначение конкретных номеров тактов для положений 1 и 2
Для назначения конкретных номеров тактов для положений 1 и 2
выберите нужный номер такта и нажмите кнопку [LL]/[RR]
(назад/вперед), удерживая нажатой кнопку [REC/SET LOCATE].
Выполненная здесь настройка будет отображаться в верхней
части экрана [F1] PLAY (воспроизведение) в режиме Song
(композиция).
Назначение разных параметров, связанных с воспроизведением
композиции (Song Scene – сцена композиции)
Предусмотрена возможность назначения пяти разных «моментальных снимков» существенных параметров, связанных
с воспроизведением композиции, таких как транспонирование, темп, состояние приглушения дорожки и основные параметры
Song Mixing (микширование композиции), для кнопок [SF1]–[SF6] как сцен композиции. Это одно из удобных преимуществ
использования композиции. Сцена позволяет мгновенно и автоматически установить значения параметров, что в обычном
режиме требует нажатия многих кнопок и операций с контроллерами. Сцены можно использовать при записи или
воспроизведении композиции для мгновенной смены значений параметров.
Параметры Song Scene (сцена композиции)
Tempo (темп)Режим Song (композиция)Экран PLAY (воспроизведение) (стр. 76)
Transpose (транспонирование)
Параметры Play Effect (эффект воспроизведения) для 16
дорожек
Параметры Track Mute (приглушение дорожки) для 16
дорожек
Параметры Pan (панорама) для 16 партий микшированияРежим Mixing
Параметры Volume (громкость) для 16 партий
микширования
Параметры Reverb Send (передача на реверберацию) для 16
партий микширования
Параметры Chorus Send (передача на хорус) для 16 партий
микширования
Параметры Cutoff Frequency (частота среза) для 16 партий
микширования
Параметры Resonance (резонанс) для 16 партий
микширования
Параметры AEG Attack (атака генератора AE) для 16 партий
микширования
Параметры AEG Release (концевое затухание генератора AE)
для 16 партий микширования
) значение «PC+PB+Ctrl» или «all» на экране OTHER (прочие) в режиме Utility (служебный). При такой
Экран GROOVE (стр. 77)
[MUTE] (приглушение) (см. «Краткое руководство»
в Руководстве пользователя)
Экран OUTPUT (вывод) (стр. 118)
Экран TONE (тон) (стр. 118)
(микширование)
Режим Song
(композиция)
Song Play
[F1] PLAY
[F2] GROOVE
[F3] TRACK
[F6] CHAIN
Song Record
Song Record Standby
[F1] SETUP
[F2] VOICE
[F3] ARP ED
[F5] CLICK
[F6] ALL TR
During Song Recording
[F1] SETUP
[F2] REST
[F3] TIE
[F4] DELETE
[F5] BAK DEL
Arpeggio Edit
[F1] COMMON
[F2] TYPE
[F3] MAIN
[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX
[F6] OUT CH
Song Edit
[F1] CHANGE
[F2] VIEW FLT
[F4] TR SEL
[F5] INSERT
[F6] DELETE
Song Job
[F1] UNDO/REDO
[F2] NOTE
[F3] EVENT
[F4] MEAS
[F5] TRACK
[F6] SONG
Дополнительные
сведения
Справочное руководство MOX6/MOX8
97
Page 98
PERFSONGPATTERNMIXMASTERREMOTEUTILITY
QUICK SET
FILEVOICE
Регистрация сцены композиции
Выполнив нужные настройки сцены, одновременно удерживайте нажатой кнопку [STORE] (сохранить) и нажмите одну
из кнопок [SF1]–[SF6]. После регистрации сцены композиции появляется значок восьмой ноты на вкладке, соответствующей
кнопке подфункции, для которой зарегистрирована сцена. Нажмите кнопку [STORE] (сохранить) для сохранения данных
композиции, включая параметры сцены композиции.
Перезагрузка сцены композиции
Можно перезагрузить сцену композиции, нажав одну из кнопок [SF1]–[SF6] на экране PLAY (воспроизведение) или других
экранах с индикацией SCN (сцена) на кнопках [SF1]–[SF6].
Воспроизведения Song Chain (цепочки композиций)
Функция Song Chain Playback (воспроизведение цепочки композиций) позволяет составить список воспроизведения
из встроенных композиций в любом нужном порядке и автоматически воспроизводить композиции в этом порядке. Установка
порядка воспроизведения и запуск воспроизведения цепочки предусмотрены на экране Song Chain (цепочка композиции).
1 Вызовите отображение экрана Song Chain (цепочка композиций) (стр. 78).
Нажмите кнопку [F6] CHAIN (цепочка) на экране Song Play (воспроизведение композиции).
2
Нажмите кнопку [R] (воспроизведение) для запуска воспроизведения цепочки композиций.
Композиции воспроизводятся в соответствии с их порядком в цепочке. При назначении номеру цепочки пустой
композиции отсчитывается один такт тишины, затем воспроизводится следующая композиция. При назначении номеру
цепочки параметра «skip» назначенная композиция игнорируется или пропускается, затем воспроизводится следующая
композиция. При назначении номеру цепочки параметра «stop» воспроизведение останавливается на соответствующей
композиции. Нажмите кнопку [R] (воспроизведение) для перезапуска воспроизведения со следующего номера цепочки.
При назначении номеру цепочки параметра «end» воспроизведение останавливается в конце соответствующей
композиции.
3 Если требуется остановить воспроизведение в середине цепочки композиций,
нажмите кнопку [J] (остановка).
ПРИМЕЧАНИЕ Цепочка композиций может воспроизводиться только на экране Song Chain (цепочка композиций).
Режим Song
(композиция)
Song Play
[F1] PLAY
[F2] GROOVE
[F3] TRACK
[F6] CHAIN
Song Record
Song Record Standby
[F1] SETUP
[F2] VOICE
[F3] ARP ED
[F5] CLICK
[F6] ALL TR
During Song Recording
[F1] SETUP
[F2] REST
[F3] TIE
[F4] DELETE
[F5] BAK DEL
Arpeggio Edit
[F1] COMMON
[F2] TYPE
[F3] MAIN
[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX
[F6] OUT CH
Song Edit
[F1] CHANGE
[F2] VIEW FLT
[F4] TR SEL
[F5] INSERT
[F6] DELETE
Song Job
[F1] UNDO/REDO
[F2] NOTE
[F3] EVENT
[F4] MEAS
[F5] TRACK
[F6] SONG
Дополнительные
сведения
Справочное руководство MOX6/MOX8
98
Page 99
PERFSONGPATTERNMIXMASTERREMOTEUTILITY
QUICK SET
FILEVOICE
Цикл дорожки композиции – пример настройки
УВЕДОМЛЕНИЕ
УВЕДОМЛЕНИЕ
УВЕДОМЛЕНИЕ
Дорожка 1
(40 тактов данных)
Дорожка 2
(40 тактов данных)
Воспроизведение
Данные 4 тактов повторяются 10 раз
На этом примере задан последний такт «004».
На приведенном ниже примере рассматривается записанная композиция из 40 тактов, дорожка 1 настроена для обычного
воспроизведения этих 40 тактов. Для дорожки 2 задан loop (цикл) и она повторно воспроизводится, пока не будет нажата
кнопка [J] (остановка).
Когда цикл включен, можно указать диапазон для циклического воспроизведения. (Можно задать только конечную точку;
начальная точка циклического воспроизведения является фиксированной и совпадает с началом композиции.)
Учтите, что при переводе цикла дорожки из состояния «off» в состояние «on» удаляются данные в области,
не назначенной для циклического воспроизведения.
1
Нажмите кнопку [F1] PLAY (воспроизведение) для вызова экрана Song Play
(воспроизведение композиции). Задайте нужный последний такт циклического
воспроизведения.
(цикл дорожки) для вызова экрана Track Loop (цикл дорожки) и переместите
курсор на нужную дорожку.
3 Включите Track Loop (цикл дорожки), используя кнопку [INC] или диск [DATA].
(Отображается запрос на подтверждение.)
4 Нажмите кнопку [INC]. Цикл включается (переводится в состояние «on»)
и удаляется часть, не предназначенная для циклического воспроизведения.
Если требуется восстановить удаленные данные и снова выключить выбранную дорожку, нажмите кнопку [SF6] UNDO
(отменить).
Режим Song
(композиция)
Song Play
[F1] PLAY
[F2] GROOVE
[F3] TRACK
[F6] CHAIN
Song Record
Song Record Standby
[F1] SETUP
[F2] VOICE
[F3] ARP ED
[F5] CLICK
[F6] ALL TR
During Song Recording
[F1] SETUP
[F2] REST
[F3] TIE
[F4] DELETE
[F5] BAK DEL
Arpeggio Edit
[F1] COMMON
[F2] TYPE
[F3] MAIN
[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX
[F6] OUT CH
Song Edit
[F1] CHANGE
[F2] VIEW FLT
[F4] TR SEL
[F5] INSERT
[F6] DELETE
Song Job
[F1] UNDO/REDO
[F2] NOTE
[F3] EVENT
[F4] MEAS
[F5] TRACK
[F6] SONG
Дополнительные
сведения
Функция Undo (отменить) позволяет отменить только одну последнюю операцию с циклом дорожки. Если задать цикл
для других дорожек, будет невозможно восстановить исходные данные ранее отредактированных дорожек.
В случае перехода на другой экран функцию Undo (отменить) выполнить невозможно.
Данный метод можно использовать, если требуется перезаписать только определенную область дорожки. Перед перезаписью
необходимо задать точку начала и точку окончания. В приведенном ниже 8-тактном примере перезаписываются такты с 3 по 5.
1234567 8
1234567 8
ПРИМЕЧАНИЕ
ПРИМЕЧАНИЕ Учтите, что метод перезаписи с точками включения/выключения записи всегда заменяет (перезаписывает) исходные данные
Запись с точками начала/окончания записи может выполняться только в режиме реального времени.
в указанной области.
Основная процедура в режиме Song Job (задание композиции)
1 Нажмите кнопку [JOB] для перехода в режим Song Job (задание композиции).
2 Выберите нужное меню задания, нажав одну из кнопок [F1]–[F6].
3 Переместите курсор на нужное задание, используя диск [DATA], кнопки
перемещения курсора, кнопки [INC] и [DEC], затем нажмите кнопку [ENTER]
для вызова экрана этого задания.
4 Переместите курсор на нужный параметр, затем задайте значение, используя диск [DATA]
или кнопки [INC] и [DEC].
5 После настройки нажмите кнопку [ENTER] для выполнения задания.
После выполнения задания появляется сообщение «Completed».
При выполнении некоторых заданий перезаписываются любые данные, ранее существовавшие в памяти назначения.
Следует всегда сохранять важные данные в устройстве флэш-памяти USB, подключенном к разъему USB TO [DEVICE].
6 Дважды нажмите кнопку [EXIT] (выход) для возврата на экран Song Play
(воспроизведение композиции).
Даже по окончании выполнения задания выбор другой композиции или выключение питания без сохранения приведет
к стиранию данных композиции. Обязательно сохраните данные композиции во внутренней памяти, нажав кнопку
[STORE] (сохранить), перед выбором другой композиции или выключением питания.
ПРИМЕЧАНИЕ В некоторых заданиях требуется указать диапазон (точку начала и точку окончания, как показано на рисунке ниже),
к которому применяется задание. Учтите, что сама точка окончания не включается в диапазон. Фактический диапазон,
к которому применяется задание, представляет собой интервал от точки начала до точки, которая на 1 тактовый импульс
меньше точки окончания. Это правило применяется в случаях, когда указывается только Measure (такт); однако
на приведенном ниже примере указаны все параметры: такт, доля и интервал в тактовых импульсах.
Режим Song
(композиция)
Song Play
[F1] PLAY
[F2] GROOVE
[F3] TRACK
[F6] CHAIN
Song Record
Song Record Standby
[F1] SETUP
[F2] VOICE
[F3] ARP ED
[F5] CLICK
[F6] ALL TR
During Song Recording
[F1] SETUP
[F2] REST
[F3] TIE
[F4] DELETE
[F5] BAK DEL
Arpeggio Edit
[F1] COMMON
[F2] TYPE
[F3] MAIN
[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX
[F6] OUT CH
Song Edit
[F1] CHANGE
[F2] VIEW FLT
[F4] TR SEL
[F5] INSERT
[F6] DELETE
Song Job
[F1] UNDO/REDO
[F2] NOTE
[F3] EVENT
[F4] MEAS
[F5] TRACK
[F6] SONG
Дополнительные
сведения
ПРИМЕЧАНИЕ В некоторый заданиях при размещении курсора на таком параметре появляется значок NUM в левом нижнем углу экрана.
Справочное руководство MOX6/MOX8
В этом случае такой параметр также можно задать, используя окно прямого ввода номера, вызываемое при нажатии кнопки
[SF6] NUM (номер). Для закрытия этого окна нажмите кнопку [EXIT].
100
Loading...
+ hidden pages
You need points to download manuals.
1 point = 1 manual.
You can buy points or you can get point for every manual you upload.