Yamaha GEP50 User Manual [en, de, fr]

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YAMAHA
Guitar Effect Processor Processeur d'effets sonores de guitare Gitarren-Effektprozessor
^3
Operation Manual
Manuel d'instructions Bedienungsanleitung
YAMAHA
Giauft errs CT PROCESSOR
c5e:f=so
Dp
U O
A V
MEMORY STORE
PARAM
RECALL
ETER
Page 2
Congratulations on your acquisition of a YAMAHA GEP50 Guitar Effect Processor! The GEP50 is a remarkably versatile digital effect processor that has been designed specifi cally to give guitarists a range of top-quality digital effects to add to their expressive capabilities. It offers a selection of 50 pre-programmed effects including distortion, digital reverberation, gated reverb, echo, flanging, phasing, pitch change, a versatile compressor and precision parametric EQ. The distortion effects actually combine distortion with other effects (revetb, flange, etc.) for extraordinary sound processing versatility. In addition to the 50 pre-programmed memory locations, there are 50 "user memory locations" which can be used to store your own edited versions of the preset effect programs, so you can recall your own effect creations anytime they are necessary. There's even an INSERT loop that allows you to switch a second signal processor unit into and out of the GEP50 signal path by simply pressing a button. The GEP50 is also MIDI compatible so you can select effects via remote MIDI control. In order to fully take advantage of all the capability offered by the GEP50, we urge you to read this operation manual thoroughly.
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CONTENTS
PRECAUTIONS 1; CONTROLS AND CONNECTIONS
THE FRONT PANEL THE CONNECTOR PANEL
2: GENERAL OPERATION
MEMORY CONFIGURATION..................................... 9
SELECTING AN EFFECT/MEMORY LOCATION . . .9 BYPASSING THE EFFECT USING THE INSERT LOOP .
ACCESSING & EDITING THE PARAMETERS FOR
EACH EFFECT
USING THE COMPARE FUNCTION
STORING EFFECTS
3: DESCRIPTIONS OF THE EFFECT PROGRAMS &
THEIR PARAMETERS
THE BALANCE AND OUTPUT LEVEL
PARAMETERS ........................................................13
1. Mid-Band Drive.............................................. 13
2. Heavy Metal
3. Punk Diet. .....................................................
4. Light Diet...................................................... .13
5. Hard Overdrive............................................ 13
6. Chunky Rhythm ..............................................13
7. Sweet Sustain................................................ 13
8. Punchy Lead
9. Smooth Drive
10. Overdrive Hail..................................................14
11. Distortion Room
12. Live Dist..........................................................14
13. E/R Distortion .................................................14
14. Slide Gate........................................................14
15. Slow Gate Dist............................................... .14
16. Reverse Dist....................................................14
17. Delay Dist
18. Dist. Fiiter
19. Double Dist
20. Max-Delay Dist
21. Flange Dist.................................................... .16
22. Chorus Dist
23. Phase Dist.......................................................17
24. Symphonic Dist.............................................. 17
25. Revi Hall
26. Rev 2 Hall
27. Rev 3 Room
28. Rev 4 Vocal
29. Rev 5 Vocal
30. Rev 6 Plate ....................................................
............................................................
................................................
........................................
......
.................................10
...............................
.......................................................
......
....................
................................................
..................................................
...................................................
..........................................
.............................................
......................................................
.......................................................
.....................................................
..............................................
...................................................
.......................................................
.....................................................
....................................................
..................................................
....................................................
....13
.10
11
13
13
13
14
15
15 15
15
16
18
18
18
18
18 18
.6
8
12 12
5
31. Early Ref. 1....................................
32. Early Ref. 2................................................ .18
33. Early Ref. 3-..
34. Early Ref. 4.................................................... 18
35. Delay Short.....................................................19
36. Delay Long
37. Echo Short .....................................................19
38. Echo Long
39. Stereo Flange................................................. 19
40. Chorus
41. Stereo Phasing.............................................. 20
42. Symphonic .....................................................20
43. Gate Reverb....................................................18
44. Reverse Gate
45. Compressor
46. Rev & Gate
47. Pitch A
48. Pitch B .......................................................... 24
49. Pitch C .......................................................... 24
50. Parametric EQ ................................................25
4: UTILITY FUNCTIONS
TITLE EDIT........................................................ .26
MIDI BANK & CHANNEL ASSIGNMENT.................. .26
FOOTSWITCH MEMORY RECALL RANGE 5: MIDI DATA FORMAT
6: SPECIFICATIONS & DATA......................................30
7: ROM CONTENTS AND CONTROLABLE
PARAMETERS
8: BLANK CHART ......................................................95
9: BLOCK DIAGRAM................................................98
10: DIMENSIONS 11: MIDI IMPLEMENTATION CHART
........................................................
.............................................
...................................................
.....................................................
.................................................
....................................................
.....................................................
..........................................................
.............................................
.....................................................
.............
.........................................98
.........................
.^
............
18
................
18
19
19
20
18
21 22 23
28 29
91
100
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PRECAUTIONS

1. AVOID EXCESSIVE HEAT, HUMIDITY, DUST AND VIBRATION
Keep the unit away from locations where it is likely to be exposed to high temperatures or humidity — such as near radiators, stoves, etc. Also avoid locations which are subject to excessive dust accumulation or vibration which could ' cause mechanical damage.
2. AVOID PHYSICAL SHOCKS
Strong physical shocks to the unit can cause damage. Handle it with care.
3. DO NOT OPEN THE CASE OR ATTEMPT
REPAIRS OR MODIFICATIONS YOURSELF
This product contains no user-serviceable parts. Refer all
maintenance to qualified YAMAHA service personnel. Open ing the case and/or tampering with the internal circuitry will void the warranty.
4. MAKE SURE POWER IS OFF BEFORE MAKING
OR REMOVING CONNECTIONS
Always turn the power OFF prior to connecting or discon
necting cables. This is important to prevent damage to the unit itself as well as other connected equipment.
6. CLEAN WITH A SOFT DRY CLOTH
Never use solvents such as benzine or thinner to clean the unit. Wipe clean with a soft, dry cloth.
7. ALWAYS USE THE CORRECT POWER SUPPLY
Make sure that the power supply voltage specified on the rear panel matches your local AC mains supply.
8. ELECTRICAL INTERFERENCE
Since the GEP50 contains digital circuitry, it may cause inter ference and noise if placed too close to TV sets, radios or similar equipment. If such a problem does occur, move the GEP50 further away from the affected equipment.
9. BACKUP BATTERY
The GEP50 contains a long-life lithium battery which main tains the contents of the buffer and user memory locations even when the unit is turned OFF. With normal use the battery should last for approximately 5 years. If the battery voltage falls below the safe level, however, the "*** WARN
ING *** LOW BATTERY” display will appear on the LCD when the power is first turned ON. If this occurs, have the battery replaced by a qualified YAMAHA service center. Do
not attempt to replace the battery yourselfl
5. HANDLE CABLES CAREFULLY
Always plug and unplug cables — including the AC cord —
by gripping the connector, not the cord.
GEP50 GUITAR EFFECT PROCESSOR
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1: CONTROLS AND CONNECTIONS

THE FRONT PANEL /

O POWER Switch
Press the POWER switch once to turn power ON, a second
time to turn power OFF
@ INPUT LEVEL Control
This control should be used in conjunction with the INPUT
LEVEL meter (see below) to set the optimum input level for
the source used.
© INPUT LEVEL Meter
The input level meter consists of seven LEDs corresponding to -30 dB. -20 dB, -15 dB, -10 dB -6 dB, -3 dB and 0 dB
input level. When the source (guitar or other) is connected
to the GEPSO’s inputs, it should be played at the loudest
level it will be played during actual use and the INPUT
LEVEL control adjusted so that the maximum reading is
about -3 dB.
o LED MEMORY Number Display
This 2-digit numeric display shows the number of the cur
rently selected memory location (1 — 00). When the LED
display is continuously lit the effect corresponding to the
number displayed is active. When the LED display is flash ing, this indicates that a new memory location has been selected but has not yet been recalled, leaving the previ ously selected effect active.
e LCD (Liquid Crystal Display)
This 16-character x 2-line liquid crystal display panel nor mally displays the title of the selected effect on the top line and a seiected parameter and its value on the bottom line. One or both lines may also be used to display error mes sages or warnings.
© MEMORY Button
Pressing this button engages the memory selection mode, ailowing a new memory location to be selected using the and buttons. When the memory mode is selected, the memory button LED will light.
O PARAMETER Button
This button is pressed to access the various parameters which can be edited within each effect. Each press on the PARAMETER button selects the next parameter on the “list” for the selected effect. When the parameter mode is se lected, the parameter button LED will light.
© Increment/Decrement Buttons
These buttons are used to select memory locations when the memory selection mode is active (after the MEMORY button
has been pressed), or to change parameter values when parameters are selected for editing (after the PARAMETER button has been pressed). The[^ and [^buttons are also
used to program several UTILITY functions.
© STORE Button
This button is used to store edited effect parameters into one
of the user memory locations between 51 and 00.
© RECALL Button
When a new memory location number has been selected
using the and buttons, the RECALL button must be
pressed to activate the selected effect.
© COMPARE Button
The COMPARE button is used in the PARAMETER mode to
compare the sound of an edited parameter with that of the
parameter before it was changed. When the COMPARE but
ton is pressed, the pre-edit parameter value is temporarily
recalled and the COMPARE button LED will light. Press the COMPARE button again to return to the edited parameter vaiue.
® INSERT Button
The INSERT button activates the GEP50 INSERT IN/OUT loop, adding a second signal processor connected to the
INSERT IN and OUT jacks to the effect chain. The INSERT ON/OFF status for each memory location can be memorized and recalled whenever that memory location is selected. The
INSERT loop is active when the INSERT button LED Is lit.
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® UTILITY Button
This button accesses a list of utility functions allowing editing of effect titles, MIDI control programming and increment footswitch recall range programming.
® BYPASS Button
The BYPASS button switches the selected effect ON or OFF, leaving the direct signal only when BYPASS is active.
® TUNER OUT Jack
The TUNER OUT jack can be connected directly to an elec
tronic guitar tuner allowing convenient tuning wjthout the
need to unplug your instrument from the GEP50 input and connect it to the tuner.
® INPUT Jack
Your guitar or other source can be connected here or to the duplicate INPUT jack provided on the rear panel. The front­panel INPUT jack takes priority, so if sources are plugged into both the front- and rear-panel INPUTS, only the front­panel INPUT will be active. The INPUT accepts a mono 1/4" phone plug, and is unbalanced.
GEP50 GUITAR EFFECT PROCESSOR
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[ THE CONNECTOR PANEL?

o MIDI IN Connector
MIDI signals from external MIDI devices can be fed to this terminai to remoteiy seiect effects, set the pitch shift of the PiTCH CHANGE A effect, and trigger some other effects.
0 MIDI THRU Connector
The MIDI THRU connector simply re-transmits any data re ceived at the MIDI IN connector, permitting convenient “chaining” of MIDI devices.
© BYPASS FOOT SW Jack
An optionai YAMAHA FC5 footswitch or equivaient con
nected to this jack can be used for foot controi of the BYPASS function.
O MEMORY FOOT SW Jack
An optionai Yamaha FC5 footswitch or equivaient can be used to sequentiaily select any group of effects from the 100 available memory locations, permitting a sequence of effects to be set up to match the fiow of a live performance.
© R & L OUTPUT Jacks
These two monaurai 1/4" phone jacks deiiver the stereo out put signai from the GEP50 to subsequent amplification or
mixing equipment. These jacks can be connected directly to the inputs of guitar amplifiers, keyboard amplifiers, recording equipment or mixing consoles. Since many of the GEP50 effects are true stereo effects, we recommend connecting both output jacks to the corresponding inputs of a stereo or two-channel sound system in order to get the best possible
sound. If this is not possible, connect either of the OUTPUT jacks (L or R) to the amplification equipment used.
© INSERT IN and OUT Jacks
The INSERT IN and OUT jacks allow connection of a second
signal processor to the GEP50 which can be activated or by
passed by using the INSERT button.
©INPUT Jack
The rear-panel INPUT jack duplicates the function of the
front-panel INPUT jack. Either — but not both — can be
used to receive the signal from your instrument or other audio signal source. The front-panel INPUT jack takes prior ity, so if sources are plugged into both the front- and rear­panel INPUTS, only the front-panel INPUT will be active.
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2: GENERAL OPERATION

/MEMORY CONFIGURA TION /

The GEP50 has a total of 100 internal memory locations.
Locations 1 through 50 are READ-ONLY MEMORY containing the 50 preset effect programs. These locations cannot be written to or changed in any way. The effect programs con-­tained in memory locations 1 through 50 are:
Mem.
Program Name
No.
1 Mid-Band Drive 26 Rev 2 Hall
2 Heavy Metai 27 Rev 3 Room 3 Punk Dist. 28
Light Dist. 29
4 5 Hard Overdrive 6 Chunky Rhythm 31 Early Ref. 1 7 Sweet Sustain
Punchy Lead 33
8
Smooth Drive 34
9
10 Overdrive Haii
11 Distortion Room
12 Live Dist. 13 E/R Distortion
Siide Gate
14 15 Siow Gate Dist. 40 16 Reverse Dist. 41
Delay Dist. 42
17 18
Dist. Filter 19 Double Dist. 44 20 Max-Delay Dist. 45
21 Flange Dist. 46 Rev & Gate
22 Chorus Dist. 47 Pitch A
23 Phase Dist. 48 24 Symphonic Dist. 49
25 Rev 1 Hall 50
Mem.
No.
30
32
35 36 37 38 39
43
Program Name
Rev 4 Vocal Rev 5 Vocal Rev 6 Plate
Early Ref. 2 Early Ref. 3 Early Ref. 4 Delay Short Delay Long Echo Short Echo Long Stereo Flange Chorus Stereo Phasing Symphonic Gate Reverb
Reverse Gate
Compressor
Pitch B Pitch C Parametric EG
stage the LED memory number display is flashing, indicating
that although a new location has been selected, its contents
have not yet been recalled.
When the desired memory location/effect has been selected, press the RECALL button. The LED memory number display will stop flashing and the selected effect will be engaged.
A complete description of each effect program and its parame
ters is given in “3: DESCRIPTIONS OF THE EFFECT PRO
GRAMS & THEIR PARAMETERS” ON PAGE 13. Locations 51 through 00 are READA/VRITE MEMORY which can be used to store your own edited versions of the preset programs.

/ SELECTING AN EFFECT/MEMORY

Laocmiqn
® Press the MEMORY button to engage the memory selection
mode. This is not necessary if the memory selection mode is already active, but it’s a good habit to get into to ensure
smooth operation.
@ Press the[^ or [^button to increment or decrement the
memory location number shown on the LED display. Hold either of these buttons down for continuous incrementing or decrementing. The name of the program corresponding to the currently selected memory location will be shown on the LCD, or “ 5^** NO DATA ” will be displayed if a mem ory location between 51 and 00 is selected into which an edited effect program has not been stored. Note that at this
GEP50 GUITAR EFFECT PROCESSOR
___________
/
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/BYPASSING THE EFFECT /

/ USING THE INSERT LOOP /

There are two ways to switch the selected effect in and
out: © with the control panel BYPASS switch and ® with a footswitch connected to the connector-panel BYPASS footswitch jack. An optional YAMAHA FC5 Footswitch can be
used for foot-bypass control. In either case — when the control-
panel BYPASS button or BYPASS footswitch is pressed — a
bold, flashing letter "B” will appear in the upper right-hand cor
ner of the LCD. While the "B” is visible the GEP50 effect is
bypassed and the input signal is directly routed to the output
terminals (i.e. the effect is OFF). Press the BYPASS button or
footswitch a second time to turn the effect back ON.
An external signal processor — a foot-pedal type guitar effect unit, for example — can be connected to the GEP50 INSERT
IN and OUT jacks, and switched into the GEP50 signal path by
pressing the INSERT button. The INSERT OUT jack should be connected to the input of the external signal processor, and the signal processor’s output should be connected back to the INSERT IN jack. When the INSERT button is pressed and its LED lights, the external signal processor is switched into the GEP50 signal path, allowing both the GEP50 and the external signal proces sor to function simultaneously. Pressing the INSERT button a second time (causing its LED to go out) deactivates the external effect. The ON/OFF status of the INSERT loop can be stored in any of the RAM memory locations (50 — 00) simpiy by pressing the STORE button when the desired RAM memory location is se
lected. When this is done, the INSERT loop will be turned ON
or OFF automatically whenever that memory location is se
lected.
NOTE: If you attempt to STORE the INSERT status in a ROM
memory location, the " READ ONLY >k5k MEM NO. 1-50 ” error message will appear on the display. Press any panel key to clear the error message.
❖ READ ONLY ❖
MEM N0.1-5 0
10
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/ACCESSING & EDITING
THE PARAMETERS FOR EACH EFFECT
Each of the GEP50 effects has a number of internal parameters which may be edited by you to create a sound that is ideally suited to your own specific musical requirements. A complete description of each effect and it? parameters is given in “3. DE SCRIPTIONS OF THE EFFECTS & THEIR PARAMETERS” ON PAGE 13. Using effect 1 (Mid-Band Drive) as an example, here’s how to access and edit effect parameters:
© Select and recall the effect to be edited (Mid-Band Drive for
this example).
Press the PARAMETER button and the first of the selected
effect’s parameters will appear on the bottom line of the
LCD. Each time the PARAMETER button is pressed, the next parameter on the selected effect’s “parameter list” will
be called. With Mid-Band Drive, for example, the following
parameters are called in sequence:
DISTORTION ^ TREBLE MID FRO MID GAIN BASS
-4 TRG. LEVEL RELEASE ^ BALANCE ^ OUT LVL ^ and back to DISTORTION
Note that the first parameter in the list is returned to if the PARAMETER button is pressed after the last parameter (OUT LVL in this example) has been called.
Once the desired parameter has been called, its value is edited by using the and/or buttons. The button increases (increments) the value while the button decreases (decrements) the value. Either button can be held down for continuous incrementing or decrementing.
PARAM
ETER
Mid-Band Drive
DISTORT I ON=100%
A
V
V(D
Mid-Band Drive
DISTORTION = 60%
New value
In this way you can go through and edit any number of the
parameters to create the sound you want. If, however, you select and recall a new effect without first storing your ed
ited parameters in a memory location between 51 and 00,
any changes you have made will be lost and will have to be
re-programmed. If you want to keep an edited effect, use
the STORE operation described below.
11 GEP50 GUITAR EFFECT PROCESSOR
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fUSING THE COMPARE FUNCTION /

The COMPARE button is used while editing parameters in the PARAMETER mode to compare the sound of an edited pa rameter with that of the parameter before it was changed. When the COMPARE button is pressed, the pre-edit parameter value ' is temporarily recalled and the COMPARE button LED will light.
Press the COMPARE button again to return to the edited pa rameter value.

/STORING EFFECTS /

In order to store an edited effect for later recall you need to do
the following:
© After editing the effect, select a memory location between 51
and 00 by first pressing the MEMORY button and then using the and buttons. Do not recall the selected memory lo cation. If no data has been previously stored in the selected
memory location the LCD will read “ NO DATA . ”
If an edited program has previously be stored in the selected
memory location, its title will be displayed on the LCD.
® Press the STORE button to store the edited effect in the se
lected memory location. The title of the effect stored will
appear on the LCD (this may later be edited to create your own effect title using the UTILITY mode EDIT TITLE func tion). The LED memory number display will stop flashing and the stored memory location will become the active effect.
NOTE: You CANNOT store edited data to memory locations 1
through 50. If you attempt to do this the LCD will show “ ** READ ONLY ** MEM NO. 1—50”.
READ ONLYiiciii
MEM N0.1-5 0
NOTE: Once an effect has been stored in an memory location
between 51 and 00, its parameters can be further ed
ited in the new memory location. Such changes will be lost if a different effect is selected and recalled, how ever, unless the STORE function is used to store the
changes. Changes may be stored to the current mem ory location number (51 — 00) simply by pressing the
STORE button.
12
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3: DESCRIPTIONS OF THE EFFECT PROGRAMS
& THEIR PARAMETERS
THE BALANCE AND OUTPUT
LEVEL PARAMETERS
Since all of the GEP50 effects have the same BALANCE and OUT LVL (Output Level) parameters, we’ll describe them here
and leave them out of the descriptions of each effect that
follow. BALANCE and OUT LVL are normally the last two para
meters called in an effect’s parameter list.
Effect/Direct Signal Balance (BALANCE): 0100%
This parameter adjusts the balance between the direct sound of your instrument (or other source) and the effect signal. At 100% only the effect sound is delivered from the GEP50 outputs, while at 0% only the direct sound is output. At a setting of 50%, the direct and effect sounds are output in approximately equal proportions.
Effect Output Level (OUT LVL): 0 — 100%
This parameter sets the output level of the effect. This is particularly handy for matching the levels between effects when setting up an effect sequence for a live performance.
Midrange EQ Frequency (MID FRO): 5004,000 Hz
Sets the mid-frequency range to be boosted or cut using the next parameter; MID GAIN.
Midrange EQ Gain (MID GAIN): -12 — +12 dB
Boosts or cuts response in the frequency range set by the MID FRQ parameter (above). A setting of 0 produces no boost or cut. Minus settings (e.g: -6 dB) cut response in the selected frequency range, while plus settings (e.g: +12 dB) boost response.
Bass Boost/Cut (BASS): -12+12 dB
Permits boosting or cutting the low-frequency range. Minus settings (e.g: -6 dB) reduce the low-frequency content of the sound, while plus settings (e.g: +6 dB) emphasize the low­frequencies.
Trigger Level (TRG. LEVEL): 1 — 100
Determines the amplitude of the input signal required to trigger the distortion effect. This parameter, in conjunction with the RELEASE parameter below, functions effectively as a noise gate to cut- out hiss and noise when an input signal is not present. TRG LEVEL should be set so that the effect is activated only when a note is played on the instrument used.
Release Time (RELEASE): 532000 milliseconds
Determines the amount of time it takes for the distortion
The distortion programs are capabie of producing an extremeiy
broad range of distortion sounds that are ideai for virtuaiiy aii guitar styles. The various presets provide a range of immedi
gate to close after the input signal drops below the trigger level. Proper setting of the RELEASE parameter is essential to allow a natural decay of the source instrument sound.
ately useful distortion sounds.
Distortion (DISTORTION): 0 — 100%
This parameter sets the "degree” of distortion produced. A setting of 0 produces a perfectly clean sound, while a setting of 100 produces the most heavily distorted sound.
Treble Boost/Cut (TREBLE): -12 —+12 dB
Permits boosting or cutting the high-frequency range. Minus settings (e.g: -6 dB) reduce the high-frequency content of the sound, while plus settings (e.g: +6 dB) emphasize the high­frequencies.
13 GEP50 GUITAR EFFECT PROCESSOR
Page 13
c

10. Overdrive Hall

11. Distortion Room

13. E/R Distortion

14. Slide Gate

12. Live Dist.

These programs combine reverberation with the distortion
effect.
These programs combine eariy reflections with the distortion effect.
Distortion Levei (DISTORTION): 0 — 100%
Sets the “degree” or “depth” of the distortion portion of the effect.
Reverb Balance (REV BAL): 0 — 100%
Determines the amount of reverb applied to the distortion
sound.
Initial Reverb Delay (PRE DLY): 0.150 milliseconds
This parameter produces a delay between the arrival of the
input signai and the beginning of the reverb effect.
Reverb Time (REV TIME): 0.3 — 99 seconds
The length of time it takes for the level of reverberation at 1 kHz to decrease by 60 dB.
High Frequency Reverb Time Ratio (HIGH): xO.1 — xl.O
This parameter allows alteration of the high-frequency reverb time in relation to the overall reverb time.
Distortion Level (DISTORTION): 0 — 100%
Sets the “degree” or “depth” of the distortion portion of the effect.
E/R Balance (E/R BAL): 0 — 100%
Determines the amount of gate reverb or reverse gate effect applied to the distortion sound.
Tone (TONE): 500 — 4000 Hz
This parameter produces a tonal emphasis in the selected frequency range.
Early Reflection Pattern (TYPE): HALURANDOM/ REVERSE/PLATE
The TYPE parameter selects one of four different patterns of early reflections.
Room Size (ROOM SIZE): 0.1 — 20
This parameter sets the time intervals between the early
reflections.

15. Slow Gate Dist.

16. Reverse Dist.
Trigger Level (TRG. LEVEL): 1 — 100
Determines the ampiitude of the input signal required to trigger the effect. This parameter, in conjunction with the RELEASE parameter below, functions effectively as a noise gate to cut out hiss and noise when an input signal is not present. TRG LEVEL should be set so that the effect is activated only when a note is piayed on the instrument used.
Release Time (RELEASE): 5 — 32000 milliseconds
Determines the amount of time it takes for the distortion gate to close after the input signal drops below the trigger level. Proper setting of the RELEASE parameter is essential
to allow a natural decay of the source instrument sound.
Liveness (LIVENESS): 0—10
Increasing the value of this parameter creates an increas ingly “live” sound, simuiating an increasing area of reflective surfaces in a room.
Delay (DELA Y): 0.1 — 400 milliseconds
The time delay between the direct sound of the instrument
and the first of the early reflections.
Trigger Level (TRG. LEVEL): 1 — 100
Determines the amplitude of the input signal required to
trigger the effect. This parameter, in conjunction with the
RELEASE parameter below, functions effectively as a noise gate to cut out hiss and noise when an input signal is not present. TRG LEVEL should be set so that the effect is activated only when a note is played on the instrument used.
Release Time (RELEASE): 532000 milliseconds
Determines the amount of time it takes for the distortion
gate to close after the input signal drops below the trigger
level. Proper setting of the RELEASE parameter is essential
to allow a natural decay of the source instrument sound.
14
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Programs 17 through 20 combine delay or echo and distortion.

Distortion Levei (DiSTORTiON): 0 — 100%

Sets the "degree” or “depth” of the distortion portion of the effect.

Deiay Baiance or Echo Baiance (DELAY BAL or ECHO BAL): 0 — 100%

Determines the amount of delay or echo effect applied to the distortion sound.

Left Channel Delay (Lch DL Y):

0.1 — 500 mitiiseconds in programs 17 & 20

0.1 — 250 miiiiseconds in 18 & 19

Sets the time between the direct sound of the instrument and
the first repeat heard from the left channel.

Left Channel Feedback Gain (Lch F.B): -99% — +99%

Sets the amount of the left-channel delay signal fed back to
the input of the processor. The higher the feedback gain
setting, the greater the number of delayed repeats pro duced.

Right Channei Deiay (Rch DLY):

0.1 — 500 miiiiseconds in programs 17 & 20

0.1 — 250 miiiiseconds in 18 & 19

Sets the time between the direct sound of the instrument and
the first repeat heard from the right channel.

Midrange EQ Gain (MiD GAiN): -12 —+12 dB

Boosts or cuts response in the frequency range set by the MID FRQ parameter (above). A setting of 0 produces no boost or cut. Minus settings (e.g: -6 dB) cut response in the selected frequency range, while plus settings (e.g: +12 dB) boost response.

Trigger Levei (TRG. LEVEL): 1 — 100

Determines the amplitude of the input signal required to trigger the effect. This parameter functions effectively as a noise gate to cut out hiss and noise when an input signal is not present. TRG LEVEL should be set so that the effect is activated only when a note is played on the instrument
used.

Right Channei Feedback Gain (Rch F.B): -99% — +99%

Sets the amount of the right-channel delay signal fed back
to the input of the processor. The higher, the feedback gain
setting, the greater the number of delayed repeats produced.

High Frequency Feedback (HiGH): xO. 1xl.O

Controls feedback in the high-frequency range. The high-
frequency feedback is reduced as the value of this parame ter is decreased.

Midrange EQ Frequency (MiD FRQ): 500 — 4000 Hz

Sets the mid-frequency range to be boosted or cut using the next parameter: MID GAIN.
15 GEP50 GUITAR EFFECT PROCESSOR
Page 15

21. Flange Dist.

22. Chorus Dist.

Flange plus distortion.

Distortion Levei (DiSTORTiON): 0 — 100%

Sets the “degree” or “depth” of the distortion portion of the effect.

Fiange Baiance (FLANGE BAL): 0100%

Determines the amount of flange effect applied to the distor
tion sound.

Moduiation Frequency (MOD. FRO): 0.1 Hz — 20 Hz

Sets the speed of modulation, and hence the rate at which the effect varies.

Moduiation Depth (MOD. DEPTH): 0%100%

Sets the amount of delay time variation, thus adjusting the depth of the effect.
Modulation Deiay (MOD. DLY): 0.1 — 100 miiiisec­onds
This sets the basic delay time from the initial direct sound to the beginning of the flange effect.

Feedback Gain (F.B. GAiN): 0%99%

Determines the amount of flange signal which is fed back to
the input of the processor for further modulation. More feedback increases the overall complexity, “strength” and decay time of the effect.

Trigger Levei (TRG. LEVEL): 1 — 100

Determines the amplitude of the input signal required to
trigger the effect. This parameter, in conjunction with the
RELEASE parameter below, functions effectively as a noise
gate to cut out hiss and noise when an input signal is not present. TRG LEVEL should be set so that the effect is
activated only when a note is played on the instrument used.
Chorus plus distortion.

Distortion Levei (DiSTORTiON): 0 — 100%

Sets the “degree” or “depth” of the distortion portion of the effect.

Chorus Baiance (CHORUS BAL): 0100%

Determines the amount of chorus effect applied to the distortion sound.

Moduiation Frequency (MOD. FRO): 0.1 Hz20 Hz

Sets the speed of chorus effect variation.

Deiay Moduiation Depth (DM DEPTH): 0% — 100%

This sets the depth or “strength” of the chorus effect.
Amplitude Moduiation Depth (AM DEPTH): 0%
100%
Sets the amount by which the amplitude (level) of the input signal is varied.

Trigger Levei (TRG. LEVEL): 1 — 100

Determines the amplitude of the input signal required to
trigger the effect. This parameter, in conjunction with the
RELEASE parameter below, functions effectively as a noise
gate to cut out hiss and noise when an input signal is not
present. TRG LEVEL should be set so that the effect is activated only when a note is played on the instrument used.

Release Time (RELEASE): 532000 miiiiseconds

Determines the amount of time it takes for the distortion gate to close after the input signal drops below the trigger level. Proper setting of the RELEASE parameter is essential
to allow a natural decay of the source instrument sound.

Reiease Time (RELEASE): 5 — 32000 miiiiseconds

Determines the amount of time it takes for the distortion
gate to close after the input signal drops below the trigger
level. Proper setting of the RELEASE parameter is essential
to allow a natural decay of the source instrument sound.
16
Page 16

23. Phase Dist.

24. Symphonic Dist.

Phasing plus distortion. Symphonic plus distortion.

Distortion Levei (DiSTORTiON): 0 — 100%

Sets the “degree” or “depth” of the distortion portion of the effect.

Phase Balance (PHASE BAL): 0 — 100%

Determines the amount of phase effect appiied to the distor
tion sound.

Modulation Frequency (MOD. FRO): 0.1 Hz20 Hz

Sets the speed of the effect variation.

Modulation Depth (MOD. DEPTH): 0% — 100%

Sets the depth of the effect.

Modulation Deiay (MOD. DLY): 0.1 — 8.0 miiiiseconds

This sets the basic deiay time from the initiai direct sound to the beginning of the phase effect.

Trigger Levei (TRG. LEVEL): 1 — 100

Determines the ampiitude of the input signai required to trigger the effect. This parameter, in conjunction with the
RELEASE parameter beiow, functions effectively as a noise
gate to cut out hiss and noise when an input signal is not
present. TRG LEVEL should be set so that the effect is activated only when a note is played on the instrument used.

Release Time (RELEASE): 5 — 32000 miiiiseconds

Determines the amount of time it takes for the distortion gate to close after the input signal drops below the trigger level. Proper setting of the RELEASE parameter is essential
to allow a natural decay of the source instrument sound.

Distortion Levei (DiSTORTiON): 0 — 100%

Sets the “degree” or “depth" of the distortion portion of the effect.

Symphonic Baiance (SYMPHO BAL): 0100%

Determines the amount of symphonic effect appiied to the distortion sound.

Moduiation Frequency (MOD. FRO): 0.1 Hz — 20 Hz

Sets the speed of the effect variation.

Modulation Depth (MOD. DEPTH): 0% — 100%

Sets the depth of the effect.

Trigger Levei (TRG. LEVEL): 1 — 100

Determines the amplitude of the input signal required to
trigger the effect. This parameter, in conjunction with the
RELEASE parameter below, functions effectively as a noise gate to cut out hiss and noise when an input signal is not present. TRG LEVEL should be set so that the effect is activated only when a note is played on the instrument used.

Release Time (RELEASE): 5 — 32000 miiiiseconds

Determines the amount of time it takes for the distortion gate to close after the input signal drops below the trigger level. Proper setting of the RELEASE parameter is essential to allow a natural decay of the source instrument sound.
17 GEP50 GUITAR EFFECT PROCESSOR
Page 17
r
1
Rev
25. Rev 2
26.
27. Rev 3 Rev 4
28.
29. Rev Rev 6 Plate
30.
Reverberation is the warm musicai "ambience” you experience when listening to music in a hall or other properly-designed acoustic environment. The GEP50 offers six different reverb effects, simuiating types of reverberation you wouid experience
5
Hall Hall Room Vocal Vocal
These effects are created using different groupings of “early reflection^” — the first cluster of reflections that occurs after the direct sound but before the dense reflections that are known as reverberation begin.

31. Early Ref. 1

32. Early Ref. 2

33. Early Ref. 3

34. Early Ref. 4

43. Gate Reverb

44. Reverse Gate

in different haiis (25 — 26), in a smaller room (27), reverb effects ideally suited to vocals (28 — 29), and the type of reverberation produced artificially by a plate reverberator (30).
Reverb Time (REV TIME): 0.3 — 99 seconds
The length of time it takes for the level of reverberation at 1 kHz to decrease by 60 dB — virtually to silence. In a live setting, this depends on several factors; room size, room shape, type of reflective surfaces, and others.
High Frequency Reverb Time Ratio (HIGH): xO.1 —
x1.0
Natural reverberation varies according to the frequency of the sound. The higher the frequency, the more sound tends to be absorbed by walls, furnishings and even air. This
parameter allows alteration of the high-frequency reverb time
in relation to the overall reverb time.
Early Reflection Pattern (TYPE): HALL/RANDOM/ REVERSE/PLATE
The TYPE parameter selects one of four different patterns of
early reflections. HALL produces a typical grouping of early reflections that would occur in a performing environment such as a hall. RANDOM produces an irregular series of reflections that could not occur naturally. PLATE produces a
typical grouping of reflections that would occur in a plate
reverb unit. REVERSE generates a series of reflections that increase in level — like the effect produced by playing a recorded reverberation sound backwards.
Room Size (ROOM SIZE): 0.1 — 20
This parameter sets the time intervals between the early re
flections — a feature of natural early reflections which is
directly proportional to the size of the room.
Initial Delay (DELAY): 0.1—50 milliseconds
This parameter represents the delay between the direct
sound of an instrument and the first of the many reflections that together form reverberation.
High-pass Filter (HPF): THRU, 32 Hz — 1000 Hz
Permits rolling off the low-frequency content of the reverb
signal below the set frequency. The HPF is OFF when set to
THRU.
Low-pass Filter (LPF): 1 kHz—11 kHz, THRU
Permits rolling off the high-frequency content of the reverb
signal above the set frequency. The LPF is OFF when set to
THRU.
(TIME)
Liveness (LIVENESS): 0— 10
Tiveness” refers to the rate at which the reflected sounds
fade. An acoustically “dead” room is simulated by setting this
parameter to zero. Increasing the value of this parameter creates an increasingly “live” sound, simulating an increas ing area of reflective surfaces in the room.
Delay (DELAY): 0.1400 milliseconds
The time delay between the direct sound of the instrument
and the first of the early reflections.
Low-pass Filter (LPF): 1 kHz—11 kHz, THRU
Permits rolling off the high-frequency content of the early reflection signal above the set frequency. The LPF is OFF when set to THRU.
18
Page 18

35. Delay Short

39. Stereo Flange

36. Delay Long

37. Echo Short

38. Echo Long

The stereo delay and echo effects offer independently variable
This effect produces a pleasant “swirling” sound which can
effectiveiy thicken and add warmth to the sound of an instrument.
The fianging effect is produced by varying the delay between two identical signals, thus producing a complex varying “comb filter" effect.
left and right channel delays.

Left Channel Delay (Lch DLY):

0.1500 milliseconds in “delay” programs

0.1250 milliseconds In “echo” programs

Sets the time between the direct sound of the instrument and
the first repeat heard from the left channel.

Left Channel Feedback Gain (Lch F.B): -99% — +99%

Sets the amount of the left-channel delay signal fed back to
the input of the processor. The higher the feedback gain setting, the greater the number of delayed repeats pro duced.

Right Channel Delay (Rch DLY):

0.1 — 500 milliseconds in “delay” programs

0.1 — 250 milliseconds in “echo” programs

Sets the time between the direct sound of the instrument and the first repeat heard from the right channel.

Right Channel Feedback Gain (Rch F.B): -99% +99%

Sets the amount of the right-channel delay signal fed back
to the input of the processor. The higher the feedback gain
setting, the greater the number of delayed repeats produced.

Modulation Frequency (MOD. FRO): 0.1 Hz — 20 Hz

Sets the speed of modulation, and hence the rate at which the effect varies.

Modulation Depth (MOD. DEPTH): 0%100%

Sets the amount of delay time variation, thus adjusting the depth of the effect.
Modulation Delay (MOD. DLY): 0.1 — 100 millisec onds
This sets the basic delay time from the initial direct sound to the beginning of the flange effect.

Feedback Gain (F.B. GAIN): 0% — 99%

Determines the amount of flange signal which is fed back to the input of the processor for further modulation. More feedback increases the overall complexity, “strength” and decay time of the effect.
(dB) DIRECT
SIGNAL
MOD. DEPTH
L(R)/r(L)

High Frequency Feedback (HIGH): xO.1 — xl.O

Controls feedback in the high-frequency range. The high-
frequency feedback is reduced as the value of this parame ter is decreased.
19 GEP50 GUITAR EFFECT PROCESSOR
_L
MOD, DLY
•(TIME)
Page 19
f"

40. Chorus

like flanging, chorus serves to thicken the sound of an instru ment, creating the effect of several instruments playing at
Phasing is basically a “gentler" version of the flange effect,
lending a smooth, animated quality to the original sound. once. The chorus effect splits the incoming signal into three signals placed at the center left and right of the stereo image. The delay time and level of the three signals are then modu lated by the LFO (Low Frequency Oscillator).

Modulation Frequency (MOD. FRQ): 0.1 Hz — 20 Hz

Sets the speed at which the effect varies.

Delay Modulation Depth (DM DEPTH): 0% — 100%

This sets the amount by which the deiay time of one deiay signai is varied in reiation to the other, and thus the depth of the CHORUS effect.
Amplitude Moduiation Depth (AM DEPTH): 0% —
100%
Sets the amount by which the ampiitude (ievei) of the input
signal is varied.
IdB)
DIRECT SIGNAL

Modulation Frequency (MOD. FRQ): 0.1 Hz20 Hz

Sets the speed at which the phasing effect varies.

Moduiation Depth (MOD. DEPTH): 0% — 100%

Sets the amount of delay time variation, thus adjusting the depth of the effect.

Moduiation Deiay (MOD. DLY): 0.1 — 8 miiiiseconds

This sets the delay time from the initial direct sound to the beginning of the phasing effect.

41. Stereo Phasing

DM DEPTH
AM DEPTH
(TIME)
. (TIME)

42. Symphonic

The symphonic effect adds richness and life to the sound.

Modulation Frequency (MOD. FRQ): 0.1 Hz — 20 Hz

Sets the speed of the effect variation.

Modulation Depth (MOD. DEPTH): 0% — 100%

Sets the depth of the effect.
20
Page 20
45. Compressor
This extremely versatile compressor program allows creation of a wide range of compression and limiting effects. It can simply be used to reduce the dynamic range of a signal, to smooth put the sound of an electric bass or add sustain to an electric guitar. It can help to reduce volume fluctuations as a vocalist moves closer to or away from a microphone, or limit the maximum level of a signal to prevent overloading certain types of amplification or recording equipment.

Attack Time (ATTACK): 1 — 40 milliseconds

Determines how long it takes for full compression to be reached after the effect is triggered (i.e. the THRESHOLD level is exceeded). The right ATTACK setting is essential to preserve the natural initial attack sound of the instrument used -- or modify it as desired.

Release Time (RELEASE): 10 — 2,000 milliseconds

Determines how long it takes for compression to be released after the input signal drops below the THRESHOLD level. The RELEASE setting is important to preserve the natural
release sound of the instrument used. Too short a RE LEASE setting will cause the sound to be cut off unnatu rally.

Threshold Level (THRESHOLD): -48 — -6 dB

Determines the level of the input signal at which the com pression effect begins. Set at a low level (-48 dB) all input
signals will be compressed. At a higher level, only those signals exceeding the THRESHOLD level will be com
pressed, thus producing a limiting effect. The THRESHOLD level must be set to match the level and characteristics of
the instrument being used, as well as the desired effect.

Compression Ratio (RATIO): 1 — 20

This parameter sets the "amount" of compression applied to the input signal. A setting of 1.0 produces no compression,
while a setting of 20 produces maximum compression.

Detect Delay (DET. DLY): -50 — +50 milliseconds

This parameter sets an initial delay between the time the input signal begins (the time the THRESHOLD level is exceeded) and the time the compression effect begins. This delay can be used to allow the initial attack of an instrument
to come through completely unaffected while the rest of the
signal is compressed. A minus DET DLY setting causes the compressed sound to appear before the direct instrument sound.

Delay Time (DELA Y): 0.1 — 400 milliseconds

Determines the time delay between the direct sound and the compressed effect sound.
21 GEP50 GUITAR EFFECT PROCESSOR
Page 21

46. Reverb & Gate

This effect combines a reverb program with a gate program, making it possible to output only a segment of a longer reverb sound.
Reverb Time (REV TIME): 0.3 — 99 seconds
The length of time it takes for the level of reverberation kHz to decrease by 60 dB.
High Frequency Reverb Time Ratio (HIGH): xO.1 xl.O
This parameter allows alteration of the high-frequency reverb time in reiation to the overail reverb time.
initial Delay (DELAY): 0.1—50 milliseconds
This parameter represents the delay between the direct sound of an instrument and the first of the many reflections that together form reverberation.
High-pass Filter (HPF): THRU, 32 Hz — WOO Hz
Permits rolling off the the low-frequency content of the reverb signal below the set frequency. The HPF is OFF
when set to THRU.
at 1
(TIME!
Low-pass Filter (LPF): 1 kHz— 11 kHz, THRU
Permits rolling off the high-frequency content of the reverb signal above the set frequency. The LPF is OFF when set to THRU.
Trigger Level (TRG. LEVEL): 1 — 100
Determines the amplitude of the input signal required to
trigger opening of the gate. At 100% only high-level input
signals will trigger the gate, while at 0% even the slightest input signal will trigger the gate.
Hold Time (HOLD): 130,000 milliseconds
This parameter sets the amount of time the gate is “open,” allowing the reverb sound to come through.
Release Time (RELEASE): 532,000 milliseconds
This parameter determines the time it takes for the gate to close completely after the HOLD time has elapsed.
MIDI Trigger (MIDI TRG.): OFF, ON
When ON, a KEY ON EVENT message from a MIDI key
board can be used to trigger the effect.
22
Page 22
47. Pitch A
This program can actually change the pitch of an input signal
over a ±1-octave range. The shifted pitch can be combined
with the direct sound (by an appropriate setting of the BAL
ANCE parameter) to create automatic harmonies.
+ 3
Pitch Shift (PiTCH): -12 —+12
Sets the degree of pitch change in semitone steps. +12 cor responds to an output pitch one octave higher than the input pitch, and -12 produces an output pitch one octave lower than the input pitch. An external MIDI keyboard can even be used to select the desired degree of pitch shift.
Fine Tuning (FINE): -100+100
Permits extremely fine pitch adjustment in one-cent steps.
Deiay Time (DELAY): 0.1400 miiiiseconds
Sets the delay between the direct sound (input signal) and the pitch-shifted output signal.
Feedback Gain (F.B. GAiN): 099%
When this parameter is set to 0, only a single pitch-shifted sound is produced after the DELAY time has elapsed. As the value of this parameter is increased, however, more and more delayed repeats are produced, each pitch-shifted up or down from the previous repeat according to the setting of the PITCH parameter.
+ 1
t 10 I
+ 8
+ 6
+ 3
+ I
- 2
- 4
- 6
- 9
- 11
- 2
A 2
E 5 D 5 C 5
B 4 A 4 G 4
E 4 D 4 C 4 B 3 A 3 G 3 F 3 E 3 D 3 C 3 B 2
PITCH
f 5 t 4
t 2 -
t 12 -
t I I f 9 ^ 7
-I- 5
+ 4
F 2
0
I
- 3 5
• 7
- 8
- 10
12
- 3
H-1 —1-12 range is
repeated
Pitch can be changed over a ± 12 range with the BASE KEY in the center.
- 1 -— 12 range is
repeated
Base Key (BASE KEY): OFF, Cl — C6
This parameter sets the "BASE KEY” for an external MIDI synthesizer used to control the PITCH parameter (the MIDI OUT terminal of the synthesizer must be connected to the GEP50 MIDI IN terminal, and the GEP50 must be set to receive on the MIDI channel on which the synthesizer is transmitting). If, for example, the BASE KEY parameter is set to C4, pressing the C3 key on the synthesizer (C3 is one octave lower than C4) will set the pitch change value to
-12. Pressing D4 on the keyboard would produce a pitch increase of one whole-tone (+2). If a key more than an octave higher or lower than the BASE KEY is pressed, the resultant pitch change setting will still be within the -12 to +12 range, as shown in the illustration below. If the BASE KEY parameter is set OFF, pitch cannot be controlled via the MIDI IN terminal.
23 GEP50 GUITAR EFFECT PROCESSOR
Page 23

48. Pitch B

49. Pitch C
PITCH CHANGE B makes it possible to produce two independ ently pitch-shifted output notes in addition to the direct signal, so you can actually create three-part harmonies with a single Input note. Both pitch-shifted notes appear at the center of the stereo sound field (i.e. they are output equally to the L and R OUTPUT jacks).
1st Pitch Shift (1 PiTCH): -12 — +12
Sets the pitch of the first pitch-shifted note between one
octave below (-12) and one octave above (+12) the input
note.
1st Fine Tuning (1 FiNE): -100 —+100
Permits fine tuning of the first pitch-shifted note in 1-cent
steps.
1st Delay Time (1 DLY): 0.1 — 400 milliseconds
Determines the time delay between input of the original note
and output of the first pitch-shifted note.
2nd Pitch Shift (2 PITCH): -12 — +12
Sets the pitch of the second pitch-shifted note between one octave below (-12) and one octave above (+12) the input
note.
Like the PITCH CHANGE B program, PITCH CHANGE C produces 2 pitch-shifted notes in addition to the original input note. In this program, however, the two pitch-shifted notes are independently fed to the left and right channel outputs (the
direct sound is positioned at the center of the stereo sound field) for a true stereo harmony effect.
Left Pitch Shift (L PITCH): -12 — +12
Sets the pitch of the left-channel pitch-shifted note between
one octave below (-12) and one octave above (+12) the
input note.
Left Fine Tuning (L FINE): -100 — +100
Permits fine tuning of the left-channel pitch-shifted note in 1-
cent steps.
Left Delay Time (L DLY): 0.1200 milliseconds
Determines the time delay between input of the original note and output of the left-channel pitch-shifted note.
Right Pitch Shift (R PITCH): -12 — +12
Sets the pitch of the right-channel pitch-shifted note between
one octave below (-12) and one octave above (+12) the
input note.
2nd Fine Tuning (2 FINE): -100+100
Permits fine tuning of the second pitch-shifted note in 1-cent
steps.
2nd Delay Time (2 DLY): 0.1 — 400 miiilseconds
Determines the time delay between input of the original note and output of the second pitch-shifted note.
Right Fine Tuning (R FINE): -100 — +100
Permits fine tuning of the right-channel pitch-shifted note 1-cent steps.
Right Delay Time (R DLY): 0.1 — 200 milliseconds
Determines the time delay between input of the original note and output of the right-channel pitch-shifted note.
PROGRAM PITCH CHANGE FEEDBACK MIDI PITCH
Pitch A Pitch B
Pitch C
1TONE YES YES
2 TONES
(CENTER)
2 TONES
(1 EACH IN
L&R CH.)
NO
NO
CONTROL
NO
NO
in
24
Page 24
50. Parametric EQ
This versatile parametric equalization program offers precise
sound-shaping control so you can create precisely a required tonal effect
High-pass Filter (HPF): THRU, 32 Hz1000 Hz
Permits rolling off the the low-frequencies below the set frequency. The HPF is OFF when set to THRU.
Midrange EQ Frequency (MID FRQ): 315 — 4,000 Hz
Sets the mid-frequency range to be boosted or cut using the next parameter: MID GAIN.
Midrange EQ Gain (MID GAIN): -15 — +15 dB
Boosts or cuts response in the frequency range set by the MID FRQ parameter (above). A setting of 0 produces no boost or cut. Minus settings (e.g: -6 dB) cut response in the selected frequency range, while plus settings (e.g: +12 dB) boost response.
Midrange Bandwidth (MID Q): 0.32 — 10
Sets the bandwidth of the range of frequencies to be boosted or cut using the MID GAIN parameter. The higher the value, the narrower the range of frequencies affected.
(dBI 20
20 50 100
500 Ik 5K 10K 20K
IHz)
High EQ Frequency (HI FRQ): 8008,000 Hz
Sets the high-frequency range to be boosted or cut using the next parameter: HI GAIN.
High EQ Gain (HI GAIN): -15 — +15 dB
Boosts or cuts response in the frequency range set by the HI FRQ parameter (above). A setting of 0 produces no boost or cut. Minus settings (e.g: -6 dB) cut response in the selected frequency range, while plus settings (e.g: +12 dB) boost response.
High-frequency Bandwidth (HI Q): 0.32 — 10
Sets the bandwidth of the range of frequencies to be boosted or cut using the HI GAIN parameter. The higher the value, the narrower the range of frequencies affected.
Low-pass Filter (LPF): 1 kHz —11 kHz, THRU
Permits rolling off the high-frequencies above the set frequency. The LPF is QFF when set to THRU.
EQ Delay Time (DELAY): 0.1400 milliseconds
Determines the time it takes for the equalizer to actually take effect after a note is played.
25 GEP50 GUITAR EFFECT PROCESSOR
Page 25

4: UTILITY FUNCTIONS

The GEP50 UTILITY button provides access to a number of im portant functions. Each press on the UTILITY button advances

/MIDI BANK & CHANNEL ASSIGNMEt^

to the next function until the UTILITY mode is exited:
The GEP50 makes it possible to select specific programs via
TITLE EDIT ^ MIDI CONTROL MIDI PRO CHANGE ^
F.SW MEMORY RCL ^ exit UTILITY mode.
external MIDI control. You can set up the GEP50, for example, so that when you select a voice on your synthesizer the most appropriate effect for that voice is automatically selected. This is accomplished because each time you select a voice on your MIDI synthesizer it transmits the corresponding MIDI

[title EDIT I

This function makes it possible to create original titles for pro
grams you edit and store in memory locations 51 through 00.
Thè TITLE EDIT function is the first one to appear when the
UTILITY button is pressed. The "TITLE EDIT” function name appears on the bottom line of the LCD, and an underline cursor appears at the first character position on the top line. The MEMORY and STORE buttons are used to move the cursor back and forth, while the and buttons are used to select a new character for the current cursor position. Simply move the cursor to each character position in turn, selecting the appropriate characters at each position.
The available characters are as follows:
PROGRAM CHANGE NUMBER. The GEP50 receives this
PROGRAM CHANGE NUMBER and selects the effect program that you have assigned to it using the MIDI PROG CHANGE function which will be described below. The GEP50 also accepts MIDI KEY ON EVENT messages to trigger some of the gate effects, and MIDI KEY ON NUMBERS to set the PITCH parameter of the Pitch A effect. The GEP50 actually can be programmed with four completely independent sets of MIDI
PROGRAM CHANGE NUMBER/MEMORY NUMBER assign
ments. Each of these is contained in a different “bank”: A, B, C or D. Each BANK may also be programmed to receive on a different MIDI channel. An example of the way the four banks
may be programmed with different receive channels and program number/memory number assignments is given below:
r
j
=l
/ \
JU u
A B c D
R
S
h X
y
-
%
T
-y-
y
p
T
j
Z
!
■te V
>
1 y
E
V W X
u
k 1 m n 0 6
]
[
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- -
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y
A y "E
5
0 1 2 3
ft
H 1 J
F G
Y z a a
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■y
*
X
J1
F ■t
IL
ZL
'V’
3
4 5 6
K L M N 0
b
d e
c
r S t
-F
u
=
-
&
tl
y-
a
7 8
u V
/
+
-Receive channel
T'
-
u 9
P
Q
f
g W
BANK: A
PM 1
PGM 1 = MEM 1 PGM 2 = MEM 4 PGM 3 = MEM 8
PGMJ28 = MEM^40
Voice PGM number
BANK; C
CH = 15
Memory number of GEP 50
PGM 1 = MEM 90 PGM 2 = MEM 89 PGM 3 = MEM 88
PGM128 = MEM 40
BANK: B
CH = 2
PGM 1 = MEM 6 PGM 2 = MEM 7 PGM 3 = MEM 16
PGM128 = MEM 1
BANK: D
CH = OMNI
PGM 1 = MEM 1
PGM 2 = MEM 2 PGM 3 = MEM 3
PGM 128 = MEM 38
26
Page 26
■ Bank Selection and MIDI Channel Programming
© Press the UTILITY button until the MIDI CONTROL function
appears (MIDI CONTROL is the second function on the UTILITY list”).
® Select the bank to program using the and [^buttons.
® Press the STORE button to move the cursor to the channel
(ch) parameter.
® Use the and buttons to set the receive MIDI channel
(1 — 16), the OMNI mode (all channels can be received),
or turn MIDI reception OFF for the selected bank.
I
Assigning Effects to MIDI Program Change Num
bers
© Press the UTILITY button until the MIDI PROG CHANGE
function appears (MIDI PROG CHANGE is the third func tion on the UTILITY “list”).
® Use the and buttons to select the program change
number to which a new GEP50 memory location number is to be assigned. The range of available program change numbers is from 1 to 128.
® Press the STORE button to move the cursor to the MEM
(memory number) parameter.
® Press the MEMORY button to return to the BANK parame
ter if you wish to select a different bank for programming.
MIDI CONTROL
B A N K : A ch = 1
MIDI CONTROL
B A N K : B ch = 1
® Use the and buttons to select the memory location
number containing the effect which is to be assigned to
the currently selected program change number.
® Press the MEMORY button to return the cursor to the PGM
(program number) parameter in order to select a new pro
gram change number for effect assignment.
Selected bank
MIDI
CONTROL
BANK : B ch = 1
MIDI CONTROL
BANK:B ch= 1£
27 GEP50 GUITAR EFFECT PROCESSOR
MIDI channel number MEM number
Page 27

/FOOTSWITCH MEMORY RECALL RANC^

NOTE: The program number/memory number assignments
made are stored in the BANK seiected in the previous MIDI CONTROL function. To program the program change/memory number assignments for a different ■ BANK, return to the MIDI CONTROL mode, select the desired BANK, then program the required assignments.
The GEP50 permits memory selection via an optional YAMAHA FC4 or FC5 footswitch connected to the rear-panel MEMORY
footswitch jack. The fourth function accessed by the UTILITY
button — F.SW MEMORY RCL — permits setting the range of memory location numbers that will be selected when the
footswitch is pressed.
F.SW MEMORY RANGE
If, for example, the RANGE parameter is set to “51 TO 70” as shown in the LCD illustration above, each time the footswitch is pressed the next highest memory location will be selected until
the last number in the specified range is reached. After the last
number in the specified range, the first (lowest) number is se lected and the process repeated. Reverse sequences can be programmed by entering the highest number in the range be fore the lowest, as shown below.
F.SW
RANGE
5 1 TO
MEMORY RCL
5 4 TO
RCL
7fl
51
In this case the selection sequence is : 54 53 52 -> 51-> 54, etc.
28
Page 28

5: MIDI DATA FORMAT

1. Reception Conditions

2. Reception Data 2-1. Channel Information
1) Channel Voice Message
O note on
Can be received on the MIDI channel set in the currently active bank. In the case of effect 46 (Reverb & Gate), if the MIDI TRG parameter is ON a NOTE ON message received will trigger the effect. If effect 47 (Pitch A) is selected, the received NO TE ON data is used to set the pitch shift of the effect. NOTE ON data will be ignored, however, if the BASE KEY parameter is set to OFF.
STATUS
NOTE NO. VELOCITY
OOlnnnnOnH) n = 0 (channel no.D-
1 5 (channel no.16)
k = 0 (C-2)-127 (G8)Okkkkkkk
0Vvvvvvv
v = 0-127
MIDI TRG. (BASE KEY)
OOFF(OFF)
I PROGRAM CHANGE
Can be received on the MIDI channel set in the currently active bank. The effect assigned to the received program number in the program assignment table will be selected.
STATUS I I OOnnnn (CnH) n =0 (channel no.1 )-
PROGRAM OPPPPPPP NO.
1 5 (channel no.161
p = 0-127
О NOTE OFF
Although this message causes no direct action in the GEP50, it is essential to signal the end of a NOTE ON message. The conditions for NOTE
OFF message reception are the same as for NO
TE ON reception, as described above.
STATUS I 000nnnn (8nH) n = 0 (channel no.1) —
NOTE NO. Okkkkkkk VELOCITY Ovvvvvvv
29 GEP50 GUITAR EFFECT PROCESSOR
1 5 (channel no.16)
k = 0 (C-2)-127 (G8) v = 0-127
Page 29

6: SPECIFICATIONS & DATA

electrical characteristics
Frequency Responce 20 Hz-12 kHz Dynamic Range Delay: More than 80 dB
Others: More than 74 dB
THD Less than 0.1% @DELAY,1kHz, max. ■
INPUT
Number of Channels Nominal level - 20 dBm Impedance More than 500 k-ohms
a/d, d/a conversion
Number of Channels 1 Sampling Frequency 31.25kHz
Quantization 16 bits
Unbalanced x 1 (phone jack)
OUTPUT
Number of Channels Nominal level - 20dBm Impedance
Unbalanced x 2 (phone jack)
1 k-ohm
MEMORY
Presets (ROM) 1-50
User Memory (RAM) 51-100
FRONT PANEL
Keys
Display
Input Level Monitor 7-segment LED Knob Input Level Volume Jack
(T).
{i), MEMORY,
PARAMETER, STORE, RECALL, COMPARE, INSERT, UTILITY, BYPASS 16 char, X 2 lines, LCD 2-digit 7-segment LED
TUNER OUT, INPUT
REAR PANEL
Jack(Mono)
MIDI Terminals IN, THRU
INPUT, INSERT IN/OUT, OUTPUT L7R,FOOT SW(MEMORY, BYPASS)
GENERAL
Power Requirements
U.S. & Canadian models 120VAC, 60Hz General model
Power Consumption
Dimensions(WxHxD) 480 X 45.2 X 285 mm
Weight
220-240V AC, 50/60Hz 20 W
(18-7/8"x1-3/4"x11-1/4")
3.5 kg (7 lbs 11 oz)
MIDI CONTROL Program Number
NoteON/OFF
*0 dB = 0.775 VRMS
All specifications subject to change without notice.
30
Page 30
FCC INFORMATION
While the following statements are provided to comply with FCC Regulations in the United States, the corrective measures listed below are applicable worldwide.
This series of YAMAHA professional music equipment uses frequencies that appear in the radio fre quency range and if installed in the immediate proximity of some types of audio or video devices (within three meters), interference may occur. This series of YAMAHA combo equipment have been type tested and found to comply with the specifications set for a class B computing device in accor dance with those specifications listed in subpart J of part 15 of the FCC rules. These rules are de signed to provide a reasonable measure of protection against such interference. However, this does not guarantee that interference will not occur. If your professional music equipment should be suspected of causing interference with other electronic devices, verification can be made by turning your combo equipment off and on. If the interference continues when your equipment is off, the equipment is not the source of interference. If your equipment does appear to be the source of the interference, you should try to correct the situation by using one or more of the following measures:
Relocate either the equipment or the electronic device that is being affected by the interference. Utilize power outlets for the professional music equipment and the device being affected that are on different branch (circuit breaker or fuse) circuits, or install AC line filters.
In the case of radio or TV interference, relocate the antenna or, if the antenna lead-in is 300 ohm ribbon lead, change the lead-in the co-axial type cable. If these corrective measures do not produce satisfactory results, please contact your authorized YAMAHA professional products dealer for suggestions and/or corrective measures. If you cannot locate a franchised YAMAHA professional products dealer in your general area, contact the professional products Service Department, YAMAHA Music Corporation, 6600 Orangethorpe
Ave., Buena Park, CA 90620, U.S.A.
If for any reason, you should need additional information relating to radio or TV interference, you may find a booklet prepared by the Federal Communications Commission helpful: “How to identify and Resolve Radio - TV Interference Problems”. This booklet is available from the U.S. Government Printing Office, Washington D.C. 20402 - Stock No. 004-000-00345-4.
Page 31
Processeur d’effets sonores de guitare
^3
Manuel d'instructions
Page 32
Permettez-nous de vous féliciter pour votre acquisition d’un processeur d effets sonores de
guitare YAMAHA GEP50. Le GEP50 est un processeur d’effets sonores numérique extrêmement versatile qui a été spécialement conçu pour donner aux guitaristes toute une variété d’effets sonores numériques de premier ordre qui mettront en valeur leur talent. Il offre une sélection de 50 effets programmés qui comprennent des effets de réverbération numérique, réverbération avec porte, écho, ondulation, phasing, chamgement de hauteur tonale, sans oublier un effet de compression très souple et une égalisation paramétrique
précise. Les effets de distorsion sont en fait la combinaison d’une distorsion avec
d’autres effets (reverb, ondulation, etc.), ce qui offre une souplesse de traitement sonore remarquable. En plus des 50 emplacements de mémoire programmés, vous disposez de 50 emplacements de “mémoire utilisateur" qui pourront être utilisés pour sauvegarder une version personnalisée de chaque programme d’effet préréglé, ce qui vous permettra de rappeler vos propres créations d’effets chaque fois que vous le voudrez. Et il y a même une boucle INSERT qui vous donne la possibilité d’introduire un deuxième processeur de signaux dans le parcours des signaux du GEP50, et ce par simple effleurement d’une touche. Le GEP50 est également compatible avec l’interface MIDI et vous pouvez donc sélectionner les effets par télécommande MIDI.
Afin d’obtenir le maximum de toutes les possibilités offertes par le GEP50, nous vous
suggérons de lire très attentivement ce manuel d’instructions.
Page 33
TABLE DES MATIERES
PRECAUTIONS
1. COMMANDES ET CONNECTEURS
face AVANT ...................................................................36'
panneau de connecteurs
2. DONNEES GENERALES D’EXPLOITATION
CONFIGURATION DE LA MEMOIRE ...............
SELECTION D’UN EFFET/EMPLACEMENT DE MEMOIRE MISE EN DERIVATION DES EFFETS
UTILISATION DE LA BOUCLE D’INSERTION ... .40
ACCES AUX PARAMETRES DE CHAQUE
EFFET ET EDITION UTILISATION DE LA FONCTION DE
COMPARAISON .............................................................42
MISE EN MEMOIRE DES EFFETS
.........................................................35
.............................................
............
.................................................................
..........................
...................
..............
.....................
................................
3. DESCRIPTION DES PROGRAMMES D’EFFET ET DE LEURS PARAMETRES
PARAMETRES D’EQUILIBRE ET DE NIVEAU DE
SORTIE............................................................................43
1. Mld-Band Drive........................................................43
2. Heavy Metal ............................................................43
3. Punk Diet
4. Light Diet..................................................................43
5. Hard Overdrive
6. Chunky Rhythm
7. Sweet Sustain.........................................................43
8. Punchy Lead............................................................43
9. Smooth Drive
10. Overdrive Hall
11. Distortion Room ......................................................44
12. Live Dist. .................................................................44
13. E/R Distortion ..........................................................44
14. Slide Gate .............................................................. 44
15. Slow Gate Dist
16. Reverse Dist
17. Delay Dist.................................................................45
18. Dist. Filter................................................................ 45
19. Double Dist
20. Max-Delay Dist
21. Flange Dist...............................................................46
22. Chorus Dist
23. Phase Dist................................................................47
24. Symphonic Dist
25. Rev 1 Hall...............................................................48
26. Rev 2 Hall
27. Rev 3 Room ..........................................................48
28. Rev 4 Vocal ..................................................... 48
29. Rev 5 Vocal ......................................................... 48
30. Rev 6 Plate......................................................... .48
.................................................................
.......................................................
....................................................
..........................................................
..........................................................
........................................................
............................................................
..............................................................
........................................................
.............................................................
.......................................................
............................................................
38
39
39 40
41
42
43
43
43
43 44
44
44
45 45
46
47
48
31. Early Ref. 1 ...........................................................
32. Early Ref. 2..............................................................48
33. Early Ref. 3............................................................. 48
34. Early Ref. 4............................................................. 48
35. Delay Short ............................................................
36. Delay Long
37. Echo Short
38. Echo Long
39. Stereo Flange
40. Chorus
41. Stereo Phasing
42. Symphonic ............................................................. 50
43. Gate Reverb
44. Reverse Gate
45. Compressor ............................................................51
46. Rev & Gate..............................................................52
47. Pitch A
48. Pitch B
49. Pitch C .................................................................. 54
50. Parametric EQ ........................................................55
.............................................................
...............................
..............................................................
..........................................................
.................................................................
...
................................................... 50
............................................................
.........................................................
....................................................................
....................................................................
,...............................49
4. FONCTIONS D’UTILITE
EDITION DES TITRES............................................. ..56
AFFECTATION DES CANAUX ET BANQUE56
MIDI............................................................................. .56
PLAGE DE RAPPEL DE MEMOIRE DE
LA PEDALE ................................................................. 58
5. FORMAT DES DONNEES MIDI
6. SPECIFICATIONS ET DONNEES
.............................
......
....................
7. CONTENU DE LA ROM ET PARAMETRES
PROGRAMMABLES.................................................91
8. TABLEAU VIERGE
9. SCHEMA DE PRINCIPE
10. DIMENSIONS
11. CONDITIONS DE RECEPTION MIDI
...............................................
........................................
.....................................................
...................
48
49
49
49 49
.50
48 48
53
54
59 60
95
98 98
100
Page 34

PRECAUTIONS

1. EVITER CHALEUR, HUMIDITE, POUSSIERE ET VI BRATIONS EXCESSIVES
Ne pas placer l’appareil là où il pourrait être soumis à des
températures ou une humidité excessives, comme par exemple à proximité d’un radiateur, d’un calorifère, etc.
Eviter également les endroits particulièrement poussiéreux-
ou soumis à des vibrations qui pourraient provoquer des dommages mécaniques.
2. EVITER LES CHOCS
Des chocs physiques violents peuvent endommager l’appareil. Par conséquent le manipuler avec soin.
3. NE PAS OUVRIR L’APPAREIL ET NE PAS ES SAYER DE LE REPARER OU DE LE MODIFIER SOI­MEME
Ce produit ne contient pas de pièces réparables par l’utilisateur. Pour l’entretien et les réparations, toujours
contacter un personnel YAMAHA compétent. Le fait d’ouvrir
l’appareil et/ou d’altérer les circuits internes annulerait la garantie.
4. AVANT DE PROCEDER AUX CONNEXIONS OU AUX DEBRANCHEMENTS, CONFIRMER QUE
L’APPAREIL EST HORS TENSION
Avant de brancher ou de débrancher les cordons toujours
mettre l’appareil hors tension. Cette démarche est impor
tante, car elle permet d’éviter tout dommage à l’appareil, ainsi qu’aux autres composants raccordés.
5. MANIPULER PRECAUTIONNEUSEMENT LES COR DONS
Brancher et débrancher les cordons, le cordon d’alimentation secteur y compris, en saisissant le connecteur, jamais en
tirant sur le cordon.
NETTOYER L’APPAREIL AVEC UN CHIFFON DOUX ET SEC
Ne jamais utiliser de solvants, tels que la benzine ou un dissolvant, pour nettoyer l’appareil. L’essuyer sjmplement avec un chiffon doux et sec.
TOUJOURS UTILISER LA SOURCE D’ALIMENTATION ADEQUATE
Vérifier que la tension de la source d’alimentation, spécifiée sur le panneau arrière, correspond à celle de l’alimentation secteur locale.
PARASITES ELECTRIQUES
Du fait que le GEP50 contient des circuits numériques, il peut provoquer des parasites et du bruit lorsqu’il est placé trop près d’un récepteur de TV, d’un tuner, ou de tout autre appareil similaire. Si un tel problème se produit, éloigner le GEP50 de l’appareil affecté.
PILE DE SAUVEGARDE
Le GEP50 contient une pile spéciale longue durée au lithium qui conserve le contenu de la mémoire tampon et de la mémoire utilisateur, même lorsque l’appareil n’est pas sous tension. En cas d’utlisation normale, cette pile doit durer environ 5 ans. Si la tension de la pile tombe au-dessous du
niveau de sécurité, le message “ WARNING *** LOW
BATTERY” (*** ATTENTION *** PILE FAIBLE) apparaît sur l’affichage à cristaux liquides au moment de la mise sous tension. Dans un tel cas, faire remplacer la pile par un
réparateur YAMAHA qualifié. Ne jamais tenter de la rem
placer soi-même.
35 Processeur d'effets sonores de guitare GEP50
Page 35

1. COMMANDES ET CONNECTEURS

[FACEAVANT /

O Interrupteur d’alimentation (POWER)
Appuyer sur cette touche une première fois pour mettre
l’appareil sous tension et une deuxième fois pour le mettre hors tension.
0 Commande de niveau d’entrée (INPUT LEVEL)
Cette commande doit être utilisée conjointement avec le VU­mètre d’entrée (voir ci-dessous) pour obtenir un niveau d’entrée optimum en fonction de la source utilisée.
0 vu-mètre d’entrée (INPUT LEVEL)
Le VU-mètre d’entrée est constitué de sept segments à LED
correspondant aux niveaux d’entrée -30 dB, -20 dB, -15 dB,
-10 dB, -8 dB, -3 dB et 0 dB. Lorsque la source (un instrument ou autre) est connectée aux entrées du GEP50, elle doit être réglée au niveau le plus élevé auquel elle sera effectivement utilisée, alors que la commande INPUT LEVEL doit être réglée de manière à obtenir une lecture maximale de -3 dB.
O Affichage à LED des numéros de mémoire (MEM
ORY)
Cet affichage numérique à deux chiffres indique le numéro de l’emplacerhent de mémoire sélectionné (1 à 00). Lorsque cet affichage reste allumé continuellement, l’effet correspon dant au numéro affiché est actif. Lorsque cet affichage clignote, cela indique qu’un nouvel emplacement de mémoire a été sélectionné mâis qu’il n’a pas encore été rappelé, ce qui laisse l’effet précédent actif.
® LCD (Affichage à cristaux liquides)
Cet affichage à cristaux liquides de 16 caractères sur 2 lignes indique normalement le titre de l’effet sélectionné sur la ligne supérieure et le paramètre sélectionné et sa valeur sur la ligne inférieure. Il sert également à afficher des messages d’erreur ou des avertissements qui apparaîtront sur une ligne, ou les deux.
® Touche mémoire (MEMORY)
Une pression sur cette touche active le mode de sélection de la mémoire, ce qui permet çle sélectionner un nouvel emplacement de la mémoire à l’aide des touches et [V]. Lorsque le mode mémoire est sélectionné, le témoin à LED de la touche MEMORY s’allume.
O Touche de paramètres (PARAMETER)
Appuyer sur cette touche pour avoir accès aux divers paramètres pouvant être édités dans chaque effet. Chaque
pression sur cette touche permet de passer au paramètre
suivant de la "liste” pour l’effet sélectionné. Le témoin à LED de la touche PARAMETER s’allume.
O Touches d’incrément/décrément
Ces touches sont utilisées pour sélectionner les emplace ments de mémoire lorsque le mode de sélection de mémoire est actif (après pression sur la touche MEMORY), ou pour modifier la valeur des paramètres lorsque des paramètres ont été sélectionnés pour être édités (après pression sur la
touche PARAMETER). Les touches et [V] sont égale
ment utilisées pour programmer diverses fonctions d’utilité.
O Touche de mise en mémoire (STORE)
Cette touche permet d’introduire les paramètres d’effet édités dans l’un des emplacements de mémoire utilisateur compris entre 51 et 00.
® Touche de rappei (RECALL)
Lorsqu’un nouveau numéro d’emplacement de mémoire a été sélectionné à l’aide des touches et [^, il est nécessaire d’appuyer sur la touche RECALL pour activer l’effet sélectionné.
36
Page 36
0 Touche de comparaison (COMPARE)
La touche COMPARE est utilisée en mode PARAMETER pour comparer le son d’un paramètre édité avec le son du
même paramètre avant modification. Lorsque la touche
COMPARE est sollicitée, la valeur du paramètre avant
modification est provisoirement rappelée et le témoin à LED de la touche COMPARE s’allume. Appuyer une deuxième fois sur la touche COMPARE pour revenir à la valeur éditée du paramètre.
0 Touche d'insertion (INSERT)
La touche INSERT active la boucle d’entrée/sortie d’insertion (INSERT IN/OUT) du GEP50, ajoutant ainsi à la chaîne d’effets un deuxième processeur de signaux connecté aux prises IN et OUT. L'état activation/désactivation du mode
INSERT peut être conservé en mémoire pour chaque emplacement de mémoire et être rappelé lorsque cet em
placement de mémoire est sélectionné. La boucle INSERT
est active lorsque le témoin à LED de la touche INSERT est
allumé.
0 Touche d'utiiité (UTiLiTY)
Cette touche donne accès à une liste de fonctions d’utilité
permettant l’édition du titre des effets, la programmation de
commandes MIDI et la programmation de la plage de rappel
de la pédale.
' Touche de dérivation (BYPASS)
La touche BYPASS permet d'activer et de désactiver l’effet sélectionné, ne laissant le signal direct que lorsque la fonction
BYPASS est active.
Prise de sortie d'accordeur (TUNER OUT)
La prise TUNER OUT peut être directement connectée à un accordeur électronique de guitare, ce qui permet d’accorder l'instrument sans avoir à le déconnecter des entrées du GEP50 pour le connecter à l'accordeur.
) Prise d'entrée (iNPUT)
La guitare, ou une autre source, peut être connectée à cette prise, ou à la deuxième prise INPUT qui se trouve sur le panneau arrière. La prise INPUT de la face avant a la priorité, de sorte que, si deux sources sont branchées, une à la prise
INPUT de face avant et l’autre à celle du panneau arrière,
seule la prise INPUT de la face avant sera active. La prise
INPUT peut recevoir une prise audio mono de 1/4” et elle est asymétrique.
37 Processeur d'effets sonores de guitare GEP50
Page 37

^NNEAU DE CONNECTEURS /

O Connecteur d’entrée MIDI (MIDI IN)
Les signaux MIDI en provenance d’une unité MIDI externe peuvent être appliqués à cette borne afin de sélectionner les effets à distance, de régler la hauteur tonale de l’effet PITCH A et de déclencher quelques autres effets.
Q Connecteur de retransmission MIDI (MIDI THRU)
Le connecteur MIDI THRU retransmet simplement toutes les données reçues via le connecteur MIDI IN, ce qui permet de connecter "en chaîne” plusieurs unités MIDI.
O Prise de pédale de dérivation (BYPASS FOOT SW)
Une pédale en option, YAMAHA FC5 ou équivalente, connectée à cette prise peut être utilisée pour contrôler au pied la fonction BYPASS.
O Prise de pédale de mémoire (MEMMORY FOOT SW)
Une pédale en option, Yamaha FC5 ou équivalente, peut être utilisée pour sélectionner séquentiellement n’importe quel groupe d’effets à partir des 100 emplacements de
mémoire disponibles, ce qui permet d’établir des séquences d’effets exactement appropriées à une interprétation en
scène.
O Prises de sortie droite et gauche (R & L OUTPUT)
Ces deux prises audio monaurales de 1/4" transmettent les signaux de sortie stéréo du GEP50 aux équipements d’amplification ou de mixage. Ces prises peuvent être connectées directement aux entrées d’amplificateurs de guitare, d’amplificateurs de clavier, d’équipements d’enregistrement ou de consoles de mixage. Du fait qu’un grand nombre des effets du GEP50 sont véritablement stéréo, nous conseillons vivement de raccorder les deux prises de sortie aux entrées correspondantes d’un système de sonorisation stéréo ou à deux canaux, afin d’obtenir une qualité sonore la meilleure possible. Si cela s’avère impos sible, connecter l’une des deux prises OUTPUT (L ou R) à
l’équipement d’amplification utilisé.
0 Prises d’entrée et sortie d’insertion (iNSERT iN et
OUT)
Les prises INSERT IN et OUT permettent de raccorder au
GEP50 un deuxième processeur de signaux qui pourra être
mis en ou hors circuit en appuyant sur la touche INSERT.
© Prise d’entrée (iNPUT)
La prise INPUT du panneau arrière a la même fonction que la prise INPUT de la face avant. L’une ou l’autre, mais pas les deux, peut être utilisée pour recevoir les signaux en provenance de l’instrument ou d’une autre source de signaux audio. La prise INPUT de la face avant a la priorité, de sorte que, si deux sources sont branchées, une à la prise INPUT de la face avant et l’autre à celle du panneau arrière, seule la prise INPUT de la face avant sera active.
38
Page 38

2. DONNEES GENERALES D’EXPLOITATION

/CONFIGURATION DE LA MEMOIRE!

Le GEP50 est pourvu de 100 emplacements de mémoire interne. Les emplacements 1 à 50 sont des emplacements de mémoire morte (ROM) contenant les 50 programmes d’effets préréglés. Il n’est pas possible d’introduire de nouvelles
données dans ces emplacements ou de les modifier de quelque
manière que ce soit. Les programmes d’effets contenus dans les emplacements 1 à 50 sont les suivants:
№ de
Numéro de
programme
Mém
1
Mid-band Drive 26 Rev 2 Hall
2
Heavy Metal 27 Rev 3 Room
3
Punk Dist. 4 Light Dist. 5
Hard Overdrive 30 Rev 6 Plate 6 Chunky Rhythm 7
Sweet Sustain 32 Early Ref. 2 8 Punchy Lead 9 Smooth Drive
10
Overdrive Hall
11
Distortion Room 36 Delay Long
12 Live Dist. 13
E/R Distortion 38
14 Slide Gate 39 15 Slow Gate Dist. 40 16 Reverse Dist. 17
Delay Dist. 42
18
Dist. Filter 43
19
Double Dist.
20 Max-Delay Dist. 21 Flange Dist. 22
Chorus Dist.
23
Phase Dist. 48
24
Symphonic Dist.
25 Rev 1 Hall
№ de
Numéro de
programme
Mém
28 Rev 4 Vocal 29 Rev 5 Vocal
31 Early Ref. 1
33 Early Ref. 3 34 Early Ref. 4
Delay Short
35
37 Echo Short
Echo Long Stereo Flange
Chorus
41 Stereo Phasing
Symphonic
Gate Reverb 44 Reverse Gate 45 Compressor 46 Rev & Gate 47 Pitch A
Pitch B
49 Pitch C
50 Parametric EQ
faire défiler rapidement ies numéros. Le nom du programme correspondant à l’emplacement de mémoire sélectionné sera indiqué sur l’affichage à cristaux liquides, ou le message :{s:Si5Îc NO DATA *** (*** AUCUNE DONNEE ***) apparaîtra, en cas de sélection d’un emplacement de mémoire compris entre 51 et 00 ne contenant aucun pro gramme d’effet édité. Noter qu’à ce stade l’affichage du numéro de mémoire clignote, ce qui indique que, même si un nouvel emplacement a été sélectionné, son contenu n’a pas encore été rappelé.
Lorsque l’effet/emplacement de mémoire voulu a été sélectionné, appuyer sur la touche RECALL. L’affichage du numéro de mémoire cesse de clignoter et l’effet choisi est activé.
La description complète de chaque programme d’effet et de ses paramètres est donnée sous le titre "3. DESCRIPTION DES PROGRAMMES D’EFFET ET DE LEURS PARAMETRES” à la page 43. Les emplacements 51 à 100 sont des emplacements de mémoire vive (RAM) et ils peuvent être utilisés pour con server la version éditée des programmes préréglés.
SELECTION D’UN EFFET/EM-
L^LAÇm/BiTDEJ^^
® Appuyer sur la touche MEMORY pour activer le mode de
sélection de mémoire. Ceci n’est pas nécessaire si le mode de sélection de mémoire est déjà actif, mais le faire systématiquement est une bonne habitude à prendre pour éviter tout problème.
Appuyer sur la touche ou pour incrémenter ou décrémenter le numéro d’emplacement de mémoire indiqué sur l’affichage à LED. Maintenir ces touches enfonpées pour
39 Processeur d'effets sonores de guitare GEP50
Page 39

/pSE EN DERIVATION DES EFFETSl

UTILISATION DE LA BOUCLE
L_D1NSERT!0N
_________________
/
H existe deux manières d’activer ou de désactiver i’effet séiectionné: ®) au moyen de ia touche BYPASS de ia face avant et @) au moyen d’une pédaie connectée à la prise de
pédale BYPASS du panneau de connecteurs. Une pédale YAMAHA FC5 en option peut être utilisée pour commander au
pied la fonction BYPASS. Dans les deux cas, que la touche
BYPASS de la face avant ou que la pédale BYPASS soit
utilisée, la lettre "B” apparaît sur le coin supérieur droit de
l’affichage à cristaux liquides et se met à clignoter. Lorsque le
"B” est visible, l’effet du GEP50 est mis en dérivation et les
signaux d’entrée sont dirigés directement vers les bornes de
sortie (autrement dit l’effet est désactivé). Appuyer une
deuxième fois sur la pédale ou sur la touche BYPASS pour
réactiver l’effet.
Un processeur de signaux externe, par exemple une unité d’effets de guitare du type à pédale, peut être connecté aux prises INSERT IN et OUT du GEP50 et être mis en circuit dans le parcours des signaux du GEP50 en appuyant sur la touche INSERT. La prise INSERT OUT doit être reliée à l’entrée du processeur de signaux externe, alors que la sortie de ce processeur doit être reliée à la prise INSERT IN. Lorsque la touche INSERT est sollicitée et que son témoin à LED est allumé, le processeur de signaux externe est mis en circuit dans le parcours des signaux du GEP50, ce qui permet au GEP50 et au processeur de signaux externe de fonctionner simultanément. Une deuxième pression sur la touche INSERT
(son témoin à LED s’éteint) désactive l’effet externe. L’état activation/désactivation de la boucle INSERT peut être conservé dans l’un des emplacements de mémoire RAM (50 à 00) en appuyant sur la touche STORE lorsque l’emplacement de mémoire RAM voulu a été sélectionné. Une fois cette introduc tion en mémoire effectuée, la boucle INSERT sera automatique
ment activée ou désactivée chaque fois que cet emplacement
de mémoire est sélectionné.
REMARQUE: Si on essaye d’introduire l’état de la boucle
INSERT dans un emplacement de mémoire ROM, le message d’erreur READ ONLY sHHîîf: MEM NO. 1-50” MEMOIRE MORTE No. MEMOIRE 1-50) sppsrsît sur l’affichage. Appuyer alors sur n’importe quelle
touche de la face avant pour faire disparaître ce
message.
40
Page 40

ACCES AUX PARAMETRES DE CHAQUE /

/ EFFET ET EDITION
______________
,/
Chacun des effets du GEP50 a un certain nombre de
paramètres internes qui peuvent être édités pour créer un son qui sera parfaitement adapté à des besoins musicaux spécifiques. La description compiète de chaque effet et de ses
paramètres est donnée sous le titre "3. DESCRIPTION DES
PROGRAMMES D’EFFET ET DE LEURS PARAMETRES" à ia
page 43. Procéder de ia manière suivante pour accéder aux
paramètres et ies éditer. L’effet 1 (Mid-band Drive) a été pris
comme exemple:
(S Sélectionner et rappeler l’effet à éditer (Mid-band Drive dans
le cas présent).
® Appuyer sur la touche PARAMETER, le premier des
paramètres de l’effet sélectionné apparaît alors sur la ligne inférieure de l’affichage à cristaux liquides. Chaque fois que la touche PARAMETER est enfoncée, le paramètre suivant de la “liste des paramètres” de l’effet est rappelé. Dans le cas de l’effet Mid-band Drive, les paramètres suivants sont successivement rappelés:
DISTORTION -> TREBLE -♦ MID FRO MID GAIN -> BASS
TRG LEVEL -> RELEASE BALANCE -> OUT LV
et retour à DISTORTION
A noter que le premier paramètre de la liste sera rappelé si la touche PARAMETER est enfoncée encore une fois après le rappel du dernier paramètre (OUT LVL dans le cas présent).
(D Une fois que le paramètre voulu a été rappelé, sa valeur
peut être modifiée en utilisant les touches et/ou . La touche [Â] augmente (incrémente) la valeur, alors que la touche la diminue (décrémente). Ces deux touches peuvent être maintenues enfoncées pour augmenter ou diminuer les valeurs d’une manière continue.
PARAM
ETER
Mid-Band Drive
DISTORTION=100%
A
V
Mid-Band Drive
DISTORTiON = 60%
Nouvelle valeur
Un nombre quelconque de paramètres peuvent être édités de cette manière afin de créer le son recherché. Toutefois, si un nouvel effet est sélectionné et rappelé avant d’avoir introduits les paramètres édités dans un emplacement de mémoire compris entre 51 et 00, ces paramètres seront perdus et devront être reprogrammés. Pour conserver un effet édité en
mémoire, utiliser la fonction STORE décrite plus loin.
41 Proœsseur d'effets sonores de guitare GEP50
Page 41
/UTILISATION DE LA FONCTION DE
COMPARAISON
I
La touche COMPARE peut être utilisée pendant l’édition des paramètres, en mode PARAMETER, pour comparer le son d’un paramètre édité avec le son du même paramètre avant édition. Lorsque la touche COMPARE est solHcitée, la valeur du paramètre avant édition est provisoirement rappelée et le témoin à LED de la touche COMPARE s’allume. Appuyer une deuxième fois sur la touche COMPARE pour revenir à la valeur
éditée du paramètre.

/MISE EN MEMOIRE DES EFFETS /

Procéder de la manière suivante pour mettre en mémoire un effet afin de pouvoir le rappeler ultérieurement:
® Après avoir édité un effet, appuyer sur la touche MEMORY
et sélectionner un emplacement de mémoire compris entre 51 et 00 à i’aide des touches et [^. Ne pas rappelé
remplacement de mémoire sélectionné. Si aucune donnée n’a été introduite dans l’emplacement sélectionné le mes
sage “ **5}= NO DATA iHH«* ” AUCUNE DONNEE
apparaîtra sur l’affichage à cristaux liquides. Si un effet édité a déjà été introduit dans l’emplacement de mémoire sélectionné, son titre sera alors affiché.
Appuyer sur la touche STORE pour introduire l’effet édité dans remplacement de mémoire sélectionné. Le titre de
l’effet mis en mémoire apparaîtra sur l’affichage (ce titre pourra ultérieurement être modifié pour créer des titres personnalisés en utilisant la fonction TITLE EDIT en mode UTILITY). Le numéro de mémoire s’arrête de clignoter et l’emplacement de mémoire utilisé devient l’effet actif.
REMARQUE: Il est IMPOSSIBLE de sauvegarder des données
éditées dans les emplacements de mémoire 1 à
50. Si on tente de le faire, le message d’erreur “ READ ONLY ** MEM NO. 1 -50 ” (** MEMOIRE MORTE ** No. MEMOIRE 1-50) apparaît sur l’affichage.
READ O N L Y ❖ Mi
MEM N0.1-5 0
REMARQUE: Une fois qu’un effet a été introduit dans un em
placement de mémoire compris entre 50 et 00, ses paramètres peuvent être encore modifiés dans un nouvel emplacement de mémoire. De telles modifications seront perdues si un nouvel
effet est sélectionné et rappelé avant de les avoir sauvegardées en utilisant la fonction STORE. Ces modifications peuvent être sauvegardées
dans remplacement de mémoire (51 à 00) actif
en appuyant sur la touche STORE.
42
Page 42
3. DESCRIPTION DES PROGRAMMES D’EFFET
ET DE LEURS PARAMETRES

/PARAMETRES D’EQUILIBRE/

/ ET DE NIVEAU DE SORTIE /

Du fait que les paramètres BALANCE (équilibre) et OUT LVL (niveau de sortie) de tous les effets du GEP50 sont les mêmes, nous ne les décrirons qu’une fois. Ils seront omis de la description individuelle des effets donnée plus loin. Les paramètres BALANCE et OUT LVL sont normalement les deux derniers paramètres rappelés de la liste des paramètres d’un effet.

Equilibre signal d’effet/signai direct (BALANCE): 0 -

100%
Ce paramètre permet de régler l’équilibre entre le son direct de l’instrument (ou d’une autre source) et le signal d’effet. A 100%, seul le son de l’effet sera obtenu aux sorties du GEP50, alors qu’à 0% c’est le son direct qui sera seul obtenu. Lorsque le réglage est de 50%, le son direct et le son d’effet sont obtenus dans des proportions approximative ment égales.

Niveau de sortie d’effet (OUT LVL): O -100%

Ce paramètre permet de régler le niveau de sortie de l’effet. Ceci est particulièrement pratique pour faire coïncider les niveaux des différents effets lors de l’établissement

1. Mid-Band Drive

2. Heavy Melai

3. Punk Disi.

4. Light Disi.

5. Hard Overdrive

6. Chunky Rythm

7. Sweet Sustain

Accentuation/Atténuation des aigus (TREBLE): -12 à +12 dB

Permet l’accentuation ou l’atténuation de la gamme des hautes fréquences. Un réglage négatif (par ex. -6 dB) atténue les hautes fréquences du son, alors qu’un réglage positif (par ex. -h6 dB) les accentue.

Fréquences moyennes EQ (MID FRQ): 500 à 4.000 Hz

Détermine la gamme des fréquences moyennes qui seront accentuées ou atténuées au moyen du paramètre suivant: MID GAIN.

Gain de fréquences moyennes EQ (MID GAIN): -12 à +12 dB

Accentue ou atténue la réponse dans la gamme de
fréquence déterminée par le paramètre MID FRQ (ci-
dessus). Un réglage de 0 ne produit ni accentuation, ni atténuation. Un réglage négatif (par ex. -6 dB) atténue la réponse dans la gamme de fréquences sélectionnée, alors qu’un réglage positif (par ex. +12 dB) l’accentue.

Accentuation/atténuation des graves (BASS): -12 à +12 dB

Permet l’accentuation ou l’atténuation de la gamme des basses fréquences. Un réglage négatif (par ex. -6 dB) atténue les basses fréquences du son, alors qu’un réglage positif (par ex. +6 dB) les accentue.

8. Punchy Lead

9. Smooth Drive

Ces programmes de distorsion sont capabies de produire une gamme extrêmement variée de distorsions, idéaies pour pratiquement n’importe quei styie de guitare. Les diverses
vaieurs prérégiées fournissent toute une gamme de distor
sions immédiatement utiiisabies.

Niveau de déclenchement (TRG. LEVEL): 1 à 100

Détermine l’amplitude que le signal d’entrée devra avoir pour déclencher l’effet de distorsion. Ce paramètre agit, conjoin tement avec le paramètre RELEASE ci-dessous, comme une porte de bruit arrêtant effectivement les sifflements et le bruit lorsqu’il n’y a pas de signaux d’entrée. Le paramètre TRG LEVEL doit être réglé de manière à ce que l’effet ne soit activé que lorsqu’une note est jouée sur l’instrument utilisé.

Distorsion (DISTORTION): 0 à 100%

Ce paramètre détermine le "degré” de la distorsion produ
ite. Un réglage de 0 produit un son absolument pur, alors
qu’un réglage de 100 produit la distorsion la plus impor tante.
43 Processeur d'effets sonores de guitare GEP50
Durée de la retombée (RELEASE): 5 à 32.000 mil lisecondes
Détermine le temps nécessaire pour que la porte de distor sion se ferme une fois que le signal d’entrée tombe au­dessous du niveau de déclenchement. Le réglage du paramètre RELEASE est important pour obtenir une chute naturelle du son de l’instrument utilisé.
Page 43
10. Overdrive Hall
13. E/R Distortion
11. Distortion Room 14. Slide Gate
I
12. Live Dist.
Ces programmes combinent les effets de réverbération et de distorsion.
Ces programmes combinent ies premières reflexions avec un
15. Slow Gate Dist.
16. Reverse Dist.
effet de distorsion.
Niveau de distorsion (DISTORTiON): 0 à 100%
Ce paramètre détermine le “degré” ou “profondeur” de la partie distorsion de i’effet.
Equiiibre de réverbération (REV BAL): 0 à 100%
Détermine l’ampleur de la réverbération appliquée au son de distorsion.
Retard de réverbération initiai (PRE DLY): 0,1 à 50 miiiisecondes
Ce paramètre produit un retard entre l’arrivée du signal d’entrée et le début de l’effet de réverbération.
Durée de réverbération (REV TIME): 0,3 à 99 secondes
Le temps qu’ii faut au niveau de réverbération à 1 kHz pour diminuer de 60 dB.
Taux de réverbération à hautes fréquences (HIGH):
x0,i à x1,0
Ce paramètre permet d’altérer la durée de réverbération à
hautes fréquences en fonction de la durée totale de réverbération.
Niveau de déclenchement (TRG. LEVEL): 1 à 100
Détermine l’amplitude que le signal d’entrée devra avoir pour
déclencher l’effet. Ce paramètre agit, conjointement avec le
paramètre RELEASE ci-dessous, comme une porte de bruit arrêtant effectivement les sifflements et le bruit lorsqu’il n’y a pas de signaux d’entrée. Le paramètre TRG LEVEL doit être réglé de manière à ce que l’effet ne soit activé que lorsqu’une note est jouée sur l’instrument utilisé.
Durée de la retombée (RELEASE): 5 à 32.000 mil lisecondes
Détermine le temps nécessaire pour que la porte de distor sion sè ferme une fois que le signal d’entrée tombe au­dessous du niveau de déclenchement. Le réglage du paramètre RELEASE est important pour obtenir une chute naturelle du son de l’instrument utilisé.
Niveau de distorsion (DISTORTION): 0 à 100%
Ce paramètre détermine le “degré” ou “profondeur” de la partie distorsion de l’effet.
Equilibre E/R (E/R BAL): 0 à 100%
Détermine l’ampleur de l’effet de réverbération à porte ou de porte inverse appliqué au son de distorsion.
Tonalité (TONE): 500 à 4000 Hz
Ce paramètre produit une accentuation tonale dans la gamme de fréquences sélectionnée.
Type de premières réflexions (TYPE): HALL/RANDOM/
REVERSE/PLATE
Le paramètre TYPE permet de sélectionner l’un des quatre
types de premières réflexions.
Dimensions de la salle (ROOM SIZE): 0,1 à 20
Ce paramètre permet de régler l’intervalle de temps entre les premières réflexions.
Animation (LIVENESS): 0 à 10
L’augmentation de la valeur de ce paramètre crée un son de plus en plus “vivant”, simulant l’augmentation de l’étendue des surfaces réfléchissantes d’une salle.
Retard (DELAY): 0,1 à 400 millisecondes
Le temps de retard entre le son direct de l’instrument et la toute première réflexion.
Niveau de déclenchement (TRG. LEVEL): 1 à 100
Détermine l’amplitude que le signal d’entrée devra avoir pour déclencher l’effet. Ce paramètre agit, conjointement avec le paramètre RELEASE ci-dessous, comme une porte de bruit
arrêtant effectivement les sifflements et le bruit lorsqu’il n’y a
pas de signaux d’entrée. Le paramètre TRG LEVEL doit
être réglé de manière à ce que l’effet ne soit activé que
lorsqu’une note est jouée sur l’instrument utilisé.
Durée de la retombée (RELEASE): 5 à 32.000 mil lisecondes
Détermine le temps nécessaire pour que la porte de distor
sion se ferme une fois que le signal d’entrée tombe au-
dessous du niveau de déclenchement. Le réglage du
paramètre RELEASE est important pour obtenir une chute
naturelle du son de l’instrument utilisé.
44
Page 44
Les programmes 17 à 20 combinent retard ou écho et distor sion.
Niveau de distorsion (DiSTORTiON): 0 à 100%
Ce paramètre détermine le “degré” ou "profondeur” de la partie distorsion de l’effet.
Equiiibre de retard ou Equiiibre d’écho (DELAY BAL ou ECHO BAL): 0 à 100%
Détermine le temps de retard ou l’effet d’écho appliqué au son de distorsion.
Retard du canal gauche (Lch DLY): 0,1 à 500 miiiisecondes pour tes programmes 17 et 20 0,1 à 250 miiiisecondes pour tes programmes 18 et 19
Règle le temps de retard entre le son direct de l’instrument et la première répétition entendue sur le canal gauche.
Gain de feedback du canai gauche (Lch F.B): -99% à +99%
Détermine le contenu du signal de retard de canal gauche qui sera renvoyé à l’entrée du processeur. Plus le réglage du gain de feedback est élevé, plus le nombre de répétitions retardées est élevé.
Retard du canal droit (Rch DL Y): 0,1 à 500 miiiisecondes pour tes programmes 17 et 20 0,1 à 250 miiiisecondes pour tes programmes 18 et 19
Règle le temps de retard entre le son direct de l’instrument et la première répétition entendue sur le canal droit.
Gain de fréquences moyennes EQ (MtD GAiN): -12 à +12 dB
Accentue ou atténue la réponse dans la gamme de fréquence déterminée par le paramètre MID FRQ (ci­dessus). Un réglage de 0 ne produit ni accentuation, ni atténuation. Un réglage négatif (par ex. -6 dB) atténue la
réponse dans la gamme de fréquences sélectionnée, alors
qu’un réglage positif (par ex. +12 dB) l’accentue.
Niveau de déctenchement (TRG. LEVEL): 1 à 100
Détermine l’amplitude que le signal d’entrée devra avoir pour déclencher l’effet. Ce paramètre agit comme une porte de bruit arrêtant effectivement les sifflements et le bruit lorsqu’il
n’y a pas de signaux d’entrée. Le paramètre TRG LEVEL
doit être réglé de manière à ce que l’effet ne soit activé que
lorsqu’une note est jouée sur l’instrument utilisé.
Gain de feedback du canai droit (Rch F.B): -99% à +99%
Détermine le contenu du signal de retard de canal droit qui sera renvoyé à l’entrée du processeur. Plus le réglage du gain de feedback est élevé, plus le nombre de répétitions retardées est élevé.
Feedback des hautes fréquences (HiGH): xO,l à x1,0
Règle le feedback dans la gamme des hautes fréquences. Plus la valeur de ce paramètre est réduite, plus le feedback des hautes fréquences sera réduit.
Fréquences moyennes EQ (MiD FRQ): 500 à 4000 Hz
Détermine la gamme des fréquences moyennes qui seront accentuées où atténuées au moyen du paramètre suivant:
MID GAIN.
45 Processeur d'effets sonores de guitare GEP50
Page 45
r

21. Flange Dist.

Effet d'ondulation plus distorsion.
Hiveau de distorsion (DiSTORTiON): 0 à 100%
Ce paramètre détermine le “degré” ou “profondeur” de la partie distorsion de l’effet.
equiiibre d’ondulation (FLANGE BAL): 0 à 100%
Détermine l’ampleur de l’effet d’ondulation appliqué au son
de distorsion.
Fréquence de modulation (MOD. FREQ): 0,1 Hz à 20 Hz
Règle la vitesse de modulation et par conséquent la vitesse à laquelle l’effet varie.
Profondeur de modulation (MOD. DEPTH): 0% à 100%
Règle la variation du temps de retard, ce qui détermine la profondeur de l’effet.
Retard de modulation (MOD. DLY): 0,1 à 100 mil lisecondes
Règle le temps de retard de base entre le son direct initial et le début de l’effet d’ondulation.
Gain de feedback (F.B. GAIN): 0 à 99%
Détermine le contenu du signal d’ondulation renvoyé à l’entrée du processeur et qui subira une nouvelle modulation. Un feedback plus important augmente la complexité
générale, la “force” et la durée de chute de l’effet.
Niveau de déclenchement (TRG. LEVEL): 1 à 100
Détermine l’amplitude que le signal d’entrée devra avoir pour déclencher l’effet. Ce paramètre agit, conjointement avec le paramètre RELEASE ci-dessous, comme une porte de bruit arrêtant effectivement les sifflements et le bruit lorsqu’il n’y a pas de signaux d’entrée. Le paramètre TRG LEVEL doit être réglé de manière à ce que l’effet ne soit activé que lorsqu’une note est jouée sur l’instrument utilisé.

22. Chorus Dist.

Effet de chorus plus distorsion.
Niveau de distorsion (DISTORTION): 0 à 100%
Ce paramètre détermine le “degré” ou “profondeur” de la partie distorsion de l’effet.
Equilibre de chorus (CHORUS BAL): 0 à 100%
Détermine l’ampleur de l’effet de chorus appliqué au son de
distorsion.
Fréquence de modulation (MOD. FRO): 0,1 Hz à 20 Hz
Règle la vitesse à laquelle l’effet de chorus varie.
Profondeur de modulation de retard (DM DEPTH): 0% à 100%
Règle la profondeur ou “force” de l’effet de chorus.
Profondeur de modulation d’amplitude (AM DEPTH):
0% à 100%
Règle la variation de l’amplitude (niveau) du signal d’entrée.
Niveau de déclenchement (TRG. LEVEL): 1 à 100
Détermine l’amplitude que le signal d’entrée devra avoir pour déclencher l’effet. Ce paramètre agit, conjointement avec le paramètre RELEASE ci-dessous, comme une porte de bruit arrêtant effectivement les sifflements et le bruit lorsqu’il n’y a pas de signaux d’entrée. Le paramètre TRG LEVEL doit être
réglé de manière à ce que l’effet ne soit activé que lorsqu’une note est jouée sur l’instrument utilisé.
Durée de la retombée (RELEASE): 5 à 32.000 mil
lisecondes
Détermine le temps nécessaire pour que la porte de distor
sion se ferme une fois que le signal d’entrée tombe au­dessous du niveau de déclenchement. Le réglage du
paramètre RELEASE est important pour obtenir une chute naturelle du son de l’instrument utilisé.
Durée de la retombée (RELEASE): 5 à 32.000 mil lisecondes
Détermine le temps nécessaire pour que la porte de distor sion se ferme une fois que le signal d’entrée tombe au­dessous du niveau de déclenchement. Le réglage du paramètre RELEASE est important pour obtenir une chute
naturelle du son de l’instrument utilisé.
46
Page 46

23. Phase Dîst.

24. Symphonic Disi.

Effet de phasing plus distorsion.

Niveau de distorsion (DiSTORTiON): 0 à 100%

Ce paramètre détermine le "degré” ou “profondeur” de la partie distorsion de l’effet.

Equiiibre de phase (PHASE BAL): 0 à 100%

Détermine l'ampleur de l’effet de phase appliqué au son de
distorsion.

Fréquence de modulation (MOD. FREQ): 0,1 Hz à 20 Hz

Règle la vitesse à laquelle l’effet varie.

Profondeur de modulation (MOD. DEPTH): 0% à 100%

Règle la profondeur de l’effet.
Retard de modulation (MOD. DLY): 0,1 à 8.0 mil
lisecondes
Règle le temps de retard de base entre le son direct initial et le début de l’effet de phase.

Niveau de déclenchement (TRG. LEVEL): 1 à 100

Détermine l’amplitude que le signal d’entrée devra avoir pour déclenbher l’effet. Ce paramètre agit, conjointement avec le paramètre RELEASE ci-dessous, comme une porte de bruit arrêtant effectivement les sifflements et le bruit lorsqu’il n’y a pas de signaux d’entrée. Le paramètre TRG LEVEL doit être réglé de manière à ce que l’effet ne soit activé que lorsqu’une note est jouée sur l’instrument utilisé.
Durée de ia retombée (RELEASE): 5 à 32.000 mil lisecondes
Détermine le temps nécessaire pour que la porte de distor sion se ferme une fois que le signal d’entrée tombe au­dessous du niveau de déclenchement. Le réglage du paramètre RELEASE est important pour obtenir une chute
naturelle du son de l’instrument utilisé.
Effet symphonique plus distorsion.

Niveau de distorsion (DiSTORTiON): 0 à 100%

Ce paramètre détermine le “degré” ou “profondeur” de la partie distorsion de l’effet.

Equilibre symphonique (SYMPHO BAL): 0 à 100%

Détermine l’ampleur de l’effet symphonique appliqué au son de distorsion.

Fréquence de modulation (MOD. FREQ): 0,1 Hz à 20 Hz

Règle la vitesse à laquelle l’effet varie.

Profondeur de modulation (MOD. DEPTH): 0% à 100%

Règle la profondeur de l’effet.

Niveau de déclenchement (TRG. LEVEL): 1 à 100

Détermine l’amplitude que le signal d’entrée devra avoir pour déclencher l’effet. Ce paramètre agit, conjointement avec le paramètre RELEASE ci-dessous, comme une porte de bruit arrêtant effectivement les sifflements et le bruit lorsqu’il n’y a pas de signaux d’entrée. Le paramètre TRG LEVEL doit être
réglé de manière à ce que l’effet ne soit activé que lorsqu’une note est jouée sur l’instrument utilisé.
Durée de la retombée (RELEASE): 5 à 32.000 mil lisecondes
Détermine le temps nécessaire pour que la porte de distorsion se ferme une fois que le signal d’entrée tombe au-dessous du
niveau de déclenchement. Le réglage du paramètre RE LEASE est important pour obtenir une chute naturelle du son
de l’instrument utilisé.
47 Processeur d'effets sonores de guitare GEP50
Page 47

25. Rev 1 Hall

c

26. Rev 2 Hall

c

27. Rev 3 Room

C

28. Rev 4 Vocal

c

29. Rev 5 Vocal

31. Early Ref. 1
32. Early Ref. 2
33. Early Ref. 3
34. Early Ref. 4
43. Gate reverb

30. Rev 6 Plate

L’effet de réverbération produit cette "ambiance" musicaie chaude que i’on a en écoutant de ta musique dans un satte de concert ou dans tout autre environnement acoustique approprié. Le GEP50 offre six effets reverbs simutant te type de
Ces effets sont créés en utilisant divers groupes de “premières réflexions”, le premier amas de réflexions qui se produit après le son direct, mais avant les réflexions serrées se produisant lorsque la réverbération commence.
44. Reverse Gate
réverbération produit dans diverses grandes sattes de concert (25 - 26), dans des sailes pius petites (27), des effets de réverbération idéais pour tes vocaux (28 - 29) et enfin te type de réverbération produit artificieiiement par un réverbérateur à
plaque (30).

Durée de réverbération (REV TIME): 0,3 à 99 secondes

Le temps qu’il faut au niveau de réverbération à 1 kHz pour diminuer de 60 dB et passer au silence virtuel. Sur scène, cela dépend de plusieurs facteurs: les dimensions de la salle, sa forme, le type de surfaces réfléchissantes, etc.
Taux de réverbération à hautes fréquences (HIGH):
x0,1 à x1,0
La réverbération naturelle varie en fonction de la fréquence du son. Plus les fréquences sont élevées, plus le son tend à être absorbé par les murs, les meubles et même l’air. Ce paramètre permet d’altérer la durée de réverbération à
hautes fréquences en fonction de la durée totale de
réverbération.

Retard Initial (DELAY): 0,1 à 50 millisecondes

Ce paramètre représente le retard entre le son direct de
l’instrument et la première des nombreuses réflexions qui forment ensemble la réverbération.

Filtre passe-haut (HPF): THRU, 32 Hz à 1000 Hz

Permet l’arrêt des basses fréquences du signal reverb au-
dessous de la fréquence préréglée. Le HPF est hors circuit
quand II est réglé sur THRU
Type de premières réflexions (TYPE): HALL/RANDOM/
REVERSE/PLATE
Le paramètre TYPE permet de sélectionner l’un des quatre
types suivants de premières réflexions. HALL produit un groupe de premières réflexions se produisant dans un envi
ronnement tel qu’une salle de concert. RANDOM produit une
série irrégulière de réflexions qui ne peut pas se produire
naturellement. PLATE produit un groupe de réflexions obtenues avec une unité de réverbération à plaque. RE VERSE génère une série de réflexions dont le niveau aug mente, similaire àîeffet que produirait la lecture inverse de l’enregistrement d’un son de réverbération.

Dimensions de la salle (ROOM SIZE): 0,1 à 20

Ce paramètre permet de régler l’intervalle de temps entre les premières réflexions, une caractéristique des premières
réflexions qui est fonction des dimensions de la salle.

Animation (LIVENESS): OàlO

Fait référence à la vitesse à laquelle les sons réfléchis s’évanouissent. Une salle acoustiquement “morte” est simulée en réglant ce paramètre à zéro. L’augmentation de la valeur de ce paramètre crée un son de plus en plus “vivant”, simulant l’augmentation de l’étendue des surfaces
réfléchissantes de la salle.

Retard (DELA Y): 0,1 à 400 millisecondes

Le temps de retard entre le son direct de l’instrument et la toute première réflexion.

Filtre passe-bas (LPF): THRU, 1 kHz à 11 kHz

Permet l’arrêt des hautes fréquences du signal reverb au­dessus de la fréquence préréglée. Le LPF est hors circuit quand il est réglé sur THRU
■ (TEMPS)

Filtre passe-bas (LPF): THRU, 1 kHz à 11 kHz

Permet l’arrêt des hautes fréquences des premiers signaux
reverb au-dessus de la fréquence préréglée. Le LPF est hors
circuit quand il est réglé sur THRU
48
Page 48

35. Delay Short

39. Stereo Flange

36. Delay Long 37, Echo Short

38. Echo Long

Le retard stéréo et les effets d’écho permettent de régler
Cet effet produit un son “tourbillonnant" très agréable qui peut effectivement épaissir et ajouter de la chaleur au son d’un instrument. L’effet d’ondulation est produit en variant le retard entre deux signaux identiques, produisant ainsi un effet variole de ‘filtre à dents” très complexe.
indépendamment le retard du canal gauche et celui du canal droit.
Retard du canal gauche (Lch DLY):
0,1 à 500 millisecondes pour les programmes “delay” 0,1 à 250 millisecondes pour les programmes “echo”
Règle le temps de retard entre le son direct de l’instrument et la première répétition entendue sur le canal gauche.
Gain de feedback du canal gauche (Lch F.B): -99% à +99%
Détermine le contenu du signal de retard de canal gauche qui sera renvoyé à l’entrée du processeur. Plus le réglage du gain de feedback est élevé, plus le nombre de répétitions retardées est élevé.
Retard du canal droit (Rch DL Y): 0,1 à 500 millisecondes pour les programmes “delay” 0,1 à 250 millisecondes pour les programmes “echo”
Règle le temps de retard entre le son direct de l’Instrument et la première répétition entendue sur le canal droit.
Fréquence de modulation (MOD. FRQ): 0,1 Hz à 20 Hz
Règle la vitesse de la modulation et par conséquent la vitesse à laquelle l’effet varie.
Profondeur de modulation (MOD. DEPTH): 0% à 100%
Règle la variation du temps de retard, réglant ainsi la profon deur de l’effet.
Retard de modulation (MOD. DL Y): 0,1 à 100 mil
lisecondes
Règle le temps de retard de base entre le son direct initial et
le début de l'effet d’ondulation.
Gain de feedback (F.B. GAIN): 0% à 99%
Détermine le contenu du signal d’ondulation renvoyé à
l’entrée du processeur et qui subira une nouvelle modulation. Un feedback plus Important augmente la complexité générale, la "force” et la durée de chute de l’effet.
Gain de feedback du canal droit (Rch F.B): -99% à +99%
Détermine le contenu du signal de retard de canal droit qui sera renvoyé à l’entrée du processeur. Plus le réglage du gain de feedback est élevé, plus le nombre de répétitions retardées est élevé.
Feedback des hautes fréquences (HIGH): xO,l à xl,0
Règle le feedback dans la gamme des hautes fréquences. Plus la valeur de ce paramètre est réduite, plus le feedback des hautes fréquences sera réduit.
(dB)
SIGNAL DIRECT
ImOD. DLY
MOD. DEPTH
G (D) y DIG)
(TEMPS)
49 Processeur d'effets sonores de guitare GEP50
Page 49

40. Chorus

41. Stereo Phasing

L’effet de chorus sert, tout comme l’effet d’ondulation, à épaissir le son d’un instrument, simulant ainsi l’effet de plusieurs instru ments jouant en même temps. Les effets de chorus divisent le
Le phasing est en fait une version plus “douce” de l’effet d’ondulation qui rend le son d’origine à la fois plus doux et plus
anime. signal d’entrée en trois signaux placés au centre, à gauche et à droite de l’image stéréo. Le temps de retard et le niveau de ces signaux sont ensuite modulés par un oscillateur à basse fréquence (LFO).

Fréquence de modulation (MOD. FRQ): 0,1 Hz à 20 Hz

Règle la vitesse à laquelle l’effet varie.
Profondeur de modulation de retard (DM DEPTH): 0%
à 100%
Régie la variation du temps de retard d’un signal de retard par rapport à un autre et par conséquent la profondeur de l’effet CHORUS.

Profondeur de modulation d’amplitude (AM DEPTH): 0%à100%

Règle la variation de l’amplitude (niveau) du signai d’entrée.
(dB)
SIGNAL DIRECT
AM DEPTH

Fréquence de modulation (MOD. FRQ): 0,1 Hz à 20 Hz

Règle la vitesse à laquelle l’effet de phasing varie.

Profondeur de modulation (MOD. DEPTH): 0% à 100%

Règle la variation du temps de retard, réglant ainsi la profondeur de l’effet.
Retard de modulation (MOD. DLY): 0,1 à 8 millisecon
des
Règle le temps de retard de base entre le son direct initial et
le début de l’effet de phasing.
DM DEPTH
(TEMPS)
■ (TEMPS)

42. Symphonie

L’effet symphonique ajoute vie et richesse au son.

Fréquence de modulation (MOD. FRQ): 0,1 Hz à 20 Hz

Règle la vitesse à laquelle l’effet varie.

Profondeur de modulation (MOD. DEPTH): 0% à 100%

Règle la profondeur de l’effet.
50
Page 50
45. Compressor
Il s’agit d’un programme extrêmement souple qui permet la
RATIO = 1.0
création d’une gamme étendue d’effets de compression et d’effets limiteurs. Il peut être utilisé simplement pour réduire la
RATIO = 2.0
plage dynamique d’un signal, pour adoucir le son d’une basse
électrique ou pour ajouter du sustain à une guitare électrique. Il
peut également aider à réduire les fluctuations du volume
sonore lorsqu’un chanteur s’approche ou s’éloigne du micro
phone, ou limiter le niveau maximal d’un signal pour prévenir la
surcharge d’un certain type d’amplification des équipements d’enregistrement.

Durée de l’attaque (ATTACK): 1 à 40 millisecondes

Détermine le temps nécessaire pour atteindre la compres
sion totale une fois que l’effet a été déclenché (c’est-à-dire,
lorsque le niveau de seuil (THRESHOLD) a été dépassé). Un réglage correct du paramètre ATTACK est essentiel pour
conserver le son d’attaque naturel de l’instrument utilisé, ou pour le modifier si nécessaire.
Durée de la retombée (RELEASE): 10 à 2.000 mil lisecondes
Détermine le temps nécessaire pour que la compression soit libérée une fois que le signal d’entrée tombe au dessous du niveau de seuil (THRESHOLD). Le réglage du paramètre RELEASE est important pour conserver le son de retombée naturel de l’instrument utilisé. Si la valeur du paramètre RELEASE est trop faible, le son sera coupé d’une manière non naturelle.

Niveau de seuil (THRESHOLD): -48 à -6 dB

Détermine le niveau du signal d’entrée auquel l’effet de compression commence. Si ce paramètre est réglé à un niveau bas (-48 dB), tous les signaux d’entrée seront comprimés. S’il est réglé à un niveau plus élevé, seuls les signaux dépassant le niveau THRESHOLD seront comprimés, ce qui produit un effet limiteur. Le niveau THRESHOLD doit être réglé afin de correspondre au niveau et aux caractéristiques de l’instrument utilisé et afin de produire l’effet souhaité.
Retard de détection (DET. DLY): -50 à +50 millisecon des
Ce paramètre règle le retard initial entre le moment ou le signal d’entrée commence (le moment ou le niveau de seuil
(THRESHOLD) est dépassé) et le moment où l’effet de compression commence. Ce retard peut être utilisé pour permettre à l’attaque initiale d’un instrument de passer sans être affectée alors que le reste du signal est comprimé. Un
réglage négatif de DET DLY provoque l’apparition du son comprimé avant le son direct de l’instrument.

Temps de retard (DELAY): 0,1 à 400 millisecondes

Détermine le temps de retard entre le son direct et le son comprimé.

Taux de compression (RATIO): 1 à 20

Ce paramètre règle la “quantité” de compression appliquée au signal d’entrée. Un réglage à 1,0 ne produit aucune compression, alors qu’un réglage de 20 produit une com pression maximale.
51 Processeur d'effets sonores de guitare GEP50
Page 51
46. Reverb & Gate
Get effet combine un programme de réverbération et un programme de porte, ce qui permet de ne sortir qu’une partie d’un son reverb pius long.

Durée de la réverbération (REV TIME): 0,3 à 99 secondes

Le temps nécessaire pour que le niveau de réverbération à 1 kHz diminue de 60 dB.

Taux de réverbération à hautes fréquence (HIGH): x0,1àxl,0

Ce paramètre permet de modifier la durée de réverbération
des hautes fréquences par rapport à la durée totale de
¡réverbération.

Retard Initial (DELAY): 0,1 à 50 millisecondes

Ce paramètre représente le retard entre le son direct de l’instrument et la première des réflexions qui forment
ensemble la réverbération.

Filtre passe-haut (HPF): THRU, 32 Hz à 1000 Hz

Permet l’arrêt des basses fréquences du signal reverb au-
dessous de la fréquence préréglée. Le HPF est hors circuit quand il est réglé sur THRU
-(TEMPS)

Filtre passe-bas (LPF): THRU, 1 kHz à 11 kHz

Permet l’arrêt des hautes fréquences du signal reverb au-
dessus de la fréquence préréglée. Le LPF est hors circuit quand il est réglé sur THRU

Niveau de déclenchement (TRG. LEVEL): 1 à 100

Détermine l’amplitude que le signal d’entrée devra avoir pour déclencher l’ouverture de la porte. A 100% seuls des signaux d’entrée à très haut niveau déclencheront la porte, alors qu’à 0% même le signal d’entrée le plus petit la déclenchera.

Temps de maintien (HOLD): 1 à 30.000 millisecondes

Ce paramètre détermine le temps pendant lequel la porte
reste ouverte, permettant ainsi au son de réverbération de
passer.
Durée de la retombée (RELEASE): 5 à 32.000 mil
lisecondes
Ce paramètre détermine le temps nécessaire pour que la
porte se referme complètement après que le temps de
maintien (HOLD) se soit écoulé.

Déclenchement MIDI (MIDI TRG.): OFF, ON

Lorsque ce paramètre est réglé sur ON, un message KEY
ON EVENT en provenance d’un clavier MIDI peut être utilisé
pour déciencher l’effet.
52
Page 52
47. Pitch A
Ce programme permet de modifier effectivement ia hauteur tonate d’un signai d'entrée sur une piage de±1 octaves. La nouveiie hauteur tonate peut être combinée avec te son direct
(grâce à un régtage approprié du paramètre BALANCE) afin dé créer des harmonies automatiques.

Changement de la hauteur tonale (PITCH): -12 à+12

Règle l’ampleur du changement de la hauteur tonale par bonds d’un demi-ton. +12 correspond à une hauteur tonale de sortie une octave plus élevée que la hauteur tonale d’entrée, alors que -12 correspond à une hauteur tonale de
sortie une octave plus basse que la hauteur tonale d’entrée. Il
est même possible d’utiliser un clavier externe MIDI pour sélectionner l’ampleur du changement de la hauteur tonale.

Accord de précision (FINE): -100 à +100

Permet un réglage extrêmement précis de la hauteur tonale
par bonds de un centième.

Temps de retard (DELA Y): 0,1 à 400 millisecondes

Règle le retard entre le son direct (signal d’entrée) et le signal
de sortie à hauteur tonale modifiée.

Gain de feedback (F. B. GAIN): 0 à 99%

Lorsque ce paramètre est réglé à 0, un seul son à hauteur
tonale modifiée est produit une fois que le temps de retard
(DELAY) s’est écoulé. Cependant, lorsque la valeur de ce paramètre augmente, de plus en plus de répétitions retardées
sont produites, chacune ayant une hauteur tonale plus élevée
ou plus basse que la répétition qui précède, en fonction du réglage du paramètre PITCH.
+ 3
+ I
+ 10 I
+ 8
+ 6
+ 3
+ I
- 2
- 4
- 6
■ 9
11
F 5 E 5
D 5 C 5 B 4 A 4 G 4 F 4 E 4 D 4 C 4 B 3 A 3 G 3 F 3 E 3 D 3 C 3 B 2
A 2
HAUTEUR
+ 5 + 4
+ 2
-----------
+ 12
-------
+ I I
+ 9
+ 7
+ 5 + 4
+ 2
0
- I
- 3
- 5
- 7
- 8
- 10
- 12
------------------
- 3
La plage + 1 à + 1 2 est répétée.
La hauteur peut être modifiée d'une valeur allant jusqu'à
± 12 de part et d'autre de la touche fixée par le paramètre BASE KEY.
-
La plage - 1 à - 12 est répétée.

Touche de base (BASE KEY): OFF, Cl à C6

Ce paramètre détermine la touche de base ou “BASE KEY” d’un synthétiseur MIDI externe utilisé pour modifier le paramètre PITCH (la borne MIDI OUT du synthétiseur doit être connectée à la borne MIDI IN du GEP50 et le GEP50 doit être réglé de manière à pouvoir recevoir sur la canal MIDI de
transmission du synthétiseur). Par exemple, si le paramètre
BASE KEY est réglé à C4, une pression sur la touche C3 du synthétiseur (C3 est une octave plus basse que C4) réglera le changement de la hauteur tonale à -12. Une pression sur la
touche D4 d’un clavier produirait alors une augmentation de la
hauteur tonale d’un ton entier (+2). Lorsqu’une touche une
octave plus élevée ou plus basse que la BASE KEY est
enfoncée, le réglage du changement de hauteur tonale qui en résulte sera compris entre -12 et +12, comme le montre l’illustration ci-dessous. Si le paramètre BASE KEY est réglé sur OFF, la hauteur tonale ne pourra pas être modifiée via la borne MIDI IN.
53 Processeur d'effets sonores de guitare GEP50
Page 53
c

48. Pitch B

i’effet PITCH B permet de produire, en plus du signal direct, deux notes de sortie dont la hauteur tonale est modifiée indépendamment, ce qui permet en fait de créer des harmonies
en trois parties avec une seule note d’entrée. Les deux notes à
hauteur tonale modifiée apparaissent au centre du champ sonore stéréo (elles sont envoyées d’une manière égale aux prises OUTPUT L (gauche) et R (droite).
49. Pitch C
Le programme PITCH C produit, tout comme le programme PITCH B, deux notes à hauteur tonale modifiée en plus de la note d’entrée d’origine. Avec ce programme, cependant, les deux notes à hauteur tonale modifiée sont envoyées séparément aux sorties du canai gauche et du canal droit (ie son direct est
positionné au centre du champ sonore stéréo), ce qui permet
d’obtenir une véritable harmonie stéréo.
1er changement de la hauteur tonale (1 PITCH): -12 à
+12
Règle l’ampleur du changement de la hauteur tonale de la
première note sur une plage allant de une octave plus basse
(-12) à une octave plus élevée (+12) par rapport à la note
d’entrée.
1er accord de précision (1 FINE): -100 à +100
Permet un réglage extrêmement précis, par bonds de 1
centième, de la hauteur tonale de la première note.
1er temps de retard (1 DLY): 0,1 à 400 millisecondes
Détermine le retard entre l’entrée de la note d’origine et la sortie la première note à hauteur tonale modifiée.
2ème changement de la hauteur tonale (2 PITCH): -12
à+12
Règle l’ampleur du changement de la hauteur tonale de la deuxième note sur une plage allant de une octave plus basse (-12) à une octave plus élevée (+12) par rapport à la note d’entrée.
2ème accord de précision (2 FINE): -100 à +100
Permet un réglage extrêmement précis, par bonds de 1 centième, de ia hauteur tonaie de ia deuxième note.
2ème temps de retard (2 DL Y): 0,1 à 400 millisecondes
Détermine ie retard entre i’entrée de ia note d’origine et ia sortie ia deuxième note à hauteur tonaie modifiée.
Changement de hauteur tonale gauche (L PITCH):-12
à+12
Régie ie changement de ia hauteur tonale de la note du canal gauche sur une plage allant de une octave plus basse (-12) à
une octave plus élevée (+12) par rapport à la note d’entrée.
Accord de précision gauche (L FINE): -100 à +100
Permet un réglage extrêmement précis, par bonds de 1
centième, de ia hauteur tonaie de ia note du canai gauche.
Temps de retard gauche (L DL Y): 0,1 à200millisecondes
Détermine ie retard entre l’entrée de la note d’origine et la sortie de la note à hauteur tonale modifiée du canai gauche.
Changement de hauteur tonale droit (R PITCH): -12 à+12
Règle le changement de la hauteur tonale de la note du canal droit sur une plage allant de une octave plus basse (-12) à une octave plus élevée (+12) par rapport à la note d’entrée.
Accord de précision droit (R FINE): -100 à +100
Permet un réglage extrêmement précis, par bonds de 1
centième, de la hauteur tonale de la note du canal droit.
Temps de retard droit (R DLY): 0,1 à 200 millisecondes
Détermine le retard entre l’entrée de la note d’origine et la sortie la note à hauteur tonale modifiée du canal droit.
PROGRAMME CHANGEMENT
Pitch A Pitch B
Pitch C
DE HAUTEUR
1SON OUI OUI
2 SONS
(MILIEU)
2 SONS
(G ET D)
FEEDBACK
NON
NON
COMMANDE DE
HAUTER MIDI
NON
NON
54
Page 54
50. Prametric EQ
Ce programme d’égalisation parartiétrique d’une grande
souplesse donne un contrôle extrêmement précis de la mise
en forme sonore permettant d’obtenir très précisément l’effet tonal recherché.
Filtre passe-haut (HPF): THRU, 32 Hz à 1000 Hz
Permet l’arrêt des basses fréquences au-dessous de la
fréquence préréglée. Le HPF est hors circuit quand il est
réglé sur THRU
Fréquences moyennes EQ (MiD FRQ): 315 à 4.000 Hz
Détermine la gamme des fréquences moyennes qui seront accentuées ou atténuées au moyen du paramètre suivant; MID GAIN.
Gain de fréquences moyennes EQ (MID GAIN): -15 à +15 dB
Accentue ou atténue la réponse dans la gamme de
fréquence déterminée par le paramètre MID FRQ (ci-
dessus). Un réglage de 0 ne produit ni accentuation, ni atténuation. Un réglage négatif (par ex.-6 dB) atténue la réponse dans la gamme de fréquences sélectionnée, alors qu’un réglage positif (par ex. +12 dB) l’accentue.
Largeur de bande de fréquences moyennes (MID Q): 0,32 à 10
Détermine la largeur de bande des fréquences à accentuer ou à atténuer en utilisant le paramètre MID GAIN. Plus la valeur de ce paramètre est élevée, plus la gamme des fréquences affectées est étroite.
Filtre passe-bas (LPF): 1 kHz à 11 kHz, THRU
Permet l’arrêt des hautes fréquences au-dessus de la fréquence préréglée. Le LPF est hors circuit quand II est réglé sur THRU
Temps de retard EQ (DELA Y): 0,1 à 400 millisecondes
Détermine le temps nécessaire pour que l’égaliseur prenne effectivement effet une fois qu’une note a été jouée.
IdBI 20
20 50 100 500 1k 5K 10K 20K
(Hzl
Hautes fréquences EQ (Hl FRQ): 800 à 8.000 Hz
Détermine la gamme des hautes fréquences qui seront
accentuées ou atténuées au moyen du paramètre suivant: HIGAIN.
Gain de hautes fréquences EQ (Hl GAIN): -15 à +15
dB
Accentue ou atténue la réponse dans la gamme de fréquence déterminée par le paramètre Hl FRQ (ci-dessus).
Un réglage de 0 ne produit ni accentuation, ni atténuation. Un réglage négatif (par ex. -6 dB) atténue la réponse dans la gamme de fréquences sélectionnée, alors qu’un réglage positif (par ex.+12 dB) l’accentue.
Largeur de bande de hautes fréquences (Hl Q): 0,32 à 10
Détermine la largeur de bande des fréquences à accentuer ou à atténuer en utilisant le paramètre Hl GAIN. Plus la valeur de ce paramètre est élevée, plus la gamme des fréquences affectées est étroite.
55 Processeur d'effets sonores de guitare GEP50
Page 55

&. FONCTIONS D’UTILITE

: La touche UTILITY du GEP50 donne accès à un certain i nombre de fonctions importantes. Chaque pression sur la
/AFFECTATION DES CANAUX ET BAN
I touche UTILITY fait passer à la fonction suivante jusqu’à la ; sortie du mode UTILITY:
I
TITLE EDlT-> MIDI CONTROL-» MIDI PRG CHANGE-> F.SW
I
h/iEMORY RCL Sortie du mode UTILITY.
Le GEP50 permet de sélectionner des programmes spécifiques grâce à des commandes MIDI externes. Il est possible, par exemple, de régler le GEP50 de manière à ce que, lorsqu’une voix est sélectionnée sur le synthétiseur, l’effet le plus approprié à cette voix soit automatiquement sélectionné. Ceci est

[fifLE EDIT (EDITION DE TITRES) /

possible parce que chaque fois qu’une voix est sélectionnée sur le synthétiseur MIDI, ce dernier transmet un NUMERO DE
: Cette fonction permet de créer des titres originaux pour les I programmes édités et de les sauvegarder en mémoire aux ! emplacements 51 à 00. La fonction TITLE EDIT est la
I
première à apparaître lorsque la touche UTILITY est enfoncée.
I La désignation de ia fonction “TITLE EDIT" apparaît sur la ligne I inférieure de l’affichage à cristaux liquides et un curseur ! apparaît sur la ligne supérieure sous la position du premier j caractère. Les touches MEMORY et STORE permettent de j faire aller et venir le curseur, alors que les touches [Â1 et
i permettent de sélectionner le caractère à introduire à
remplacement du curseur. Amener le curseur sur chaque
! position de caractère et sélectionner à chaque fois le caractère
: qui convient pour cette position.
Les caractères disponibles sont les suivants:
CHANGEMENT DE PROGRAMME MIDI. Le GEP50 reçoit ce
NUMERO DE CHANGEMENT DE PROGRAMME MIDI et sélectionne le programme d’effet qui a été affecté à ce numéro grâce à la fonction de CHANGEMENT DE PROGRAMME MIDI qui sera décrite plus loin. Le GEP50 accepte également des
messages MIDI KEY ON EVENT qui permettent de déterminer
le paramètre PITCH de l’effet Pitch A. Le GEP50 peut en fait être programmé avec quatre séries indépendantes d’affectation de NUMERO DE CHANGEMENT DE PROGRAMME MIDI/
NUMERO DE MEMOIRE. Chacune de ces séries étant con tenue dans une “banque” de mémoire différente, à savoir: A, B,
C ou D. Chacune de ces banques peut également être
programmée pour recevoir sur un canal MIDI différent. Un
exemple de la manière dont les quatre banques peuvent être
programmées avec des affectations numéro de programme/
numéro de mémoire et des canaux de réception différents est donné ci-dessous:
"
r
-T /\
)U U □
R
h
X
'
»
J
n t
A B c D E F
S TUV W X
y
%
T
y
■tt /-h
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a
6 7 8 N 0 P d e f U U &
+ Y
V W
.
i' y
'J 9
Q g
QUES MIDI /
-Canal de réception
BANK: A
^ pu f
PGM 1 = MEM 1
PGM 2 = MEM 4
PGM 3 = MEM 8
PGMJ28 = MEM^40
Numéro de programme ou de son
Numéro de mémoire du GEP50
BANK: B
CH = 2
PGM 1 = MEM 6 PGM 2 = MEM 7
PGM 3 = MEM 16
PGM128 = MEM 1
BANK: C
CH = 15
PGM 1 = MEM 90 PGM 2 = MEM 89 PGM 3 = MEM 88
PGM 128 = MEM 40
BANK: D
CH = OMNI
PGM 1 = MEM 1
PGM 2 = MEM 2 PGM 3 = MEM 3
PGM128 = MEM 38
56
Page 56
I Sélection des banques et programmation du canal
MIDI
I Affectations des effets aux numéros de change
ment de programme MIDI ^
® Appuyer sur la touche UTILITY jusqu’à ce que la fonction
"MIDI CONTROL” apparaisse sur l’affichage (MIDI CON TROL est la deuxième fonction de la “liste” des fonctions­UTILITY).
® Sélectionner la banque à programmer à l’aide des touches
0et^.
(D Appuyer sur la touche PARAMETER pour déplacer le
curseur sur le paramètre de canal (ch).
® Utiliser les touches [^| et pour régler le canal MIDI de
réception (1 à 16), choisir le mode OMNI (réception pos sible sur tous les canaux), ou désactiver la réception MIDI pour la banque sélectionnée.
® Appuyer à nouveau sur la touche PARAMETER pour re
venir au paramètre BANK (banque) afin de sélectionner une nouvelle banque à programmer.
MIDI CONTROL
BANK;A ch= 1
® Appuyer sur la touche UTILITY jusqu’à ce que la fonction ^
“MIDI PROG CHANGE” apparaisse sur l’affichage (MIDI
PROG CHANGE est la troisième fonction de la “listfcsihdÔQns | UTILITY).
® Utiliser les touches et pour sélectionner le numéro
de changement de programme auquel un nouveau numéro d’emplacement de mémoire du GEP50 doit être affecté. Les numéros de changement de programme disponibles vont de 1 à 128.
® Appuyer sur la touche PARAMETER pour déplacer le
curseur sur le paramètre MEM (numéro de mémoire).
® Utiliser les touches et pour sélectionner le numéro i
d’emplacement de mémoire contenant l’effet qui doit être i affecté au numéro de changement de programme .s sélectionné.
MIDI PROG CHANGE PGM 1 = M EM 1
MIDI CONTROL B AN K :ß
Banque sélectionné
MIDI C(
BANK: B Ch = 1
MIDI
BANK:B
ch = 1 PGM 2 =
STORE
DNTROL
A
V
CONTROL
ch= 12
X
Numéro de canal MIDI
MIDI PROG CHANGE
MEM 3
7^
Numéro de programme
MIDI PROG CHANGE
PGM 3= MEM 2
MIDI PGM
PROG CHANGE
3 = MEM 32
A
V
STORE
A
A
'Numéro de
mémoire
57 Prvœsseur d'effets sonores de guitare GEP50
Page 57
PLAGE DE RAPPEL DE MEMOIRE DE LA
UPEDAŒ
_________________
/
(D Appuyer à nouveau sur la touche PARAMETER pour re
venir au paramètre PGM (numéro de programme) afin de sélectionner un nouveau numéro de changement de pro- • gramme pour y affecter un effet.
REMARQUE: Les affectations numéro de changement de
programme/numéro de mémoire effectuées doivent être sauvegardées dans la banque de mémoire sélectionnée par la fonction MIDI CONTROL décrite pius haut. Pour programmer de nouveiies affectations numéro de changement de programme/numéro de mémoire dans une autre banque, il est nécessaire de revenir au mode MIDI CONTROL et de sélectionner la banque désirée avant de programmer les affectations.
Le GEP50 permet la sélection d’emplacement de mémoire via
une pédale YAMAHA FC4 ou FC5, en option, connectée à la prise de pédale MEMORY du panneau arrière. La quatrième fonction à laquelle la touche UTILITY donne accès, “F.SW
MEMORY RCL”, permet de régler la plage des numéros d’emplacement de mémoire qui pourront être sélectionnés par
une pression sur la pédale.
F.SW MEMORY RCL
RANGE
Si, comme montré sur i’illustration de l’affichage ci-dessus, le
paramètre RANGE est réglé à “51 TO 70”, chaque pression sur
la pédale fait passer à l’emplacement suivant dans l’ordre croissant jusqu’à ce que le dernier numéro soit atteint. Une fois que le dernier numéro de la plage spécifiée est atteint, le
premier (le plus petit) est de nouveau sélectionné et la
séquence recommence. Il est possible de programmer La
5 1 TO
F.SW MEMORY RCL
RANGE
5 4 TO
51
En ce cas la l’ordre de selection est : 54 53 -
-> 54, etc.
- 52 51
58
Page 58

5: FORMAT DES DONNEES MIDI

1. Conditions de réception
MIDI TRG. (BASE KEY)
OOFF(OFF)
2. Donnéès de réception 2-1. Informations cànal
1) Message son canal
O note on (note activée)
Peut être reçu sur le canal MIDI fixé dans la ban que actuellement active. Dans le cas de l'effet 46 (Reverb & Gate), si le paramètre MIDI TRG est ON, un message NOTE ON reçu déclenche l'effet. Si l'effet 47 (Pitch A) est sélectionné, les données
NOTE ON reçues sont utilisées pour fixer le déca lage de hauteur de l'effet. Toutefois, les données NOTE ON sont ignorées si le paramètre BASE KEY
est réglé sur OFF.
STATUT I 00 I nnnn (9nH) n = O (canal n° 1 ) — 1 5
(canal n° 16)
№ DE NOTE Okkkkkkk k = 0 (C-2)-127 (G8)
©PROGRAM CHANGE (changement de
programme) Peut être reçu sur le canal MIDI fixé dans la ban que active. L'effet assigné au numéro de programme reçu dans la table d'assignation des programmes est sélectionné.
STATUT I lOOnnnn (CnH) n = 0 (canal n° 1 ) — 1 5
№ DE OPPPPPPP PROGRAMME
(canal n° 16)
p = 0 (C-2)-127 (G8)
VELOCITE Ovvvvvvv v = 0—127
) NOTE OFF (note désactivée)
Bien que ce message n'ait aucune influence directe sur le GEP50, il est essentiel pour mar quer la fin d'un message NOTE ON. Les conditions
pour la réception des messages NOTE OFF sont les mêmes que pour la réception des messages NOTE ON, ci-dessus.
STATUT I 000 nnnn (8nH) n = 0 (canal n° 1 )—15
№ DE NOTE Okkkkkkk
VELOCITE Ovvvvvvv
59 Processeur d'effets sonores de guitare GEP50
k = 0(C-2)-127 (G8)
v = 0-127
(canal 16)
Page 59

6: SPECIFICATIONS ET DONNEES

CARACTERISTIQUES ELECTRIQUES
Réponse en fréquence 20 Hz à 12 kHz Plage dynamique Retard: Plùs de 80 dB
Autres: Plus de 74 dB
DHT
ENTREE
Nombre de canal Asymétrique x 1 (prise phono) Niveau nominal -20dB Impédance Plus de 500 k-ohms
Moins de 0.1% @RETARD,1kHz, maxi.
CONVERSIQN A/N ET N/A
Nombre de canal Fréquence d'échantillionnage Quantification
1
31.25 kHz 16 bits
SORTIE
Nombre de canal Niveau nominal -20dB
Impédance
Asymétrique x 2 (prise phono)
1 k-ohm
MEMOIRE
Préprogrammée (ROM) 1 à 50 Programmable (RAM) 51 à 100
COMMANDE MIDI Numéro de programme
Note activée / désactivée
FACE AVANT
Touches
Affichage LCD à 16 car, x 2 lignes
VU-mètre LED à 7 segments Bouton Volume du niveau d'entrée Prise
(î), (i), MEMORY, PARAMETER, STORE, RECALL,
COMPARE, INSERT, UTILITY, BYPASS
LED à 2 chiffres, 7 segments
TUNER OUT, INPUT
PANNEAU ARRIERE
Prise (mono) INPUT, INSERT IN/OUT, OUTPUT
LyR,FOOTSW(MEMORY, BYPASS)
Bornes MIDI IN, THRU
GENERALES
Alimentation
Modèles U.S.A. et Canada 120V, 60Hz
Modèle général Consommation d'énergie
Dimensions (LxHxP)
Poids
220-240V, 50/60HZ
20 W 480 X 45.2 X 285 mm
3.5 kg
*OdB = 0.775 VRMS
Toutes les spécifications sont susceptibles d'être modifiées sans aucun avis.
60
Page 60
Gitarren-Effektprozessor
^^3
Bedienungsanleitung
Deutsch
Page 61
Herzlichen Glückwunsch zum Kauf des YAMAHA GEP50 Effektprozessors für Gitarren. Beim GEP50 handelt es sich um einen bemerkenswert vielseitigen Digital-Effektprozessor,
der dem Gitarristen ein riesiges Klangpotential zur Verfügung stellt. Er bietet insgesamt 50 vorprogrammierte Effekte, die Verzerrerprogramme, Digital-Reverb, Gate-Reverb, Echo, Flanger, Phasing, Tonhöhenverschiebung, Kompressoreffekte und präzise paramet
rische Entzerrung einschließen. Die Verzerrungseffekte stellen dabei eine Kombination
aus Verzerrung und anderen Effekten (Reverb, Flanger usw.) dar, um eine möglichst
umfassende Klangsteuerung zu bieten. Neben den 50 festprogrammierten Speicherplätzen
verfügt der GEP50 über weitere 50 freiprogrammierbare Speicherplätze, in denen Sie ihre
eigenen^ editierten Versionen der festprogrammierten Effekte abspeichern können, wo sie
dann auf Tastendruck abrußereit sind. Eine INSERT-Schleife im Signalweg ermöglicht
das Zwischenschalten eines zweiten Klangprozessors, der ebenso auf Tastendruck zuges
chaltet oder überbrückt werden kann. Natürlich ist der GEP50 MIDI-kompatibel, damit
Sie die Effekte über MIDI-Steuersignale aufrufen können. Bitte lesen Sie sich diese Bedienungsanleitung gründlich durch, um die vielseitigen Funktionen des GEP50 voll ausnützen zu können.
Page 62

INHALT

VORSICHTSMASSNAHMEN 1: BEDIENELEMENTE UND ANSCHLÜSSE
FRONTKONSOLE
ANSCHLUSSFELD
2; ALLGEMEINER BETRIEB
SPEICHERANORDNUNG
EFFEKT/SPEICHERPLATZWAHL EFFEKT-BYPASS INSERT-SCHLEIFE
PARAMETER-ZUGRIFF & EDITIERUNG .....................71
VERGLEICHSFUNKTION
EFFEKTSPEICHERUNG
3: BESCHREIBUNG DER EFFEKTPROGRAMME &
PARAMETER
BALANCE- UND AUSGANGSPARAMETER
1. Mid-Band Drive
2. Heavy Metal ................................................ 73
3. Punk Dist. .................................................... 73
4. Light Dist. ............................................... .73
5. Hard Overdrive ...........................................
6. Chunky Rhythm ............................................... 73
7. Sweet Sustain ...
8. Punchy Lead
9. Smooth Drive
10. Overdrive Hall
11. Distortion Room
12. Live Dist............................................................74
13. E/R Distortion ...................................................74
14. Slide Gate
15. Slow Gate Dist...................................................74
16. Reverse Dist......................................................74
17. Delay Dist
18. Dist. Filter ....................................................... 75
19. Double Dist.
20. Max-Delay Dist
21. Flange Dist....................................................... 76
22. Chorus Dist
23. Phase Dist........................................................ 77
24. Symphonic Dist. . .............................................
25. Rev 1 Hall..........................................................78
26. Rev 2 Hall..........................................................78
27. Rev 3 Room
28. Rev 4 Vocal
29. Rev 5 Vocal .................................................... 78
30. Rev 6 Plate...................................................... 78
.............. ....................................
...............................................68
...................................................
..................................................
.........................................................
........................................................
.....................................................
.......................................................
..................................................
......................................................
..........................................
..........................................
...............................
........................................
........................................
...........................................
............
...................................................
.................................................
..................................................
.73
............................................. 73
.............................................
.........
..70
.........
65
.66
69 69
70
72
72
73
73
.73
73 74 74
74
75
75
75
76
77
.78
78
31. Early Ref. 1 .................................................... .78
32. Early Ref. 2 .................................................... 78
33. Early Ref. 3 ................................................. .78
34. Early Ref. 4................................................... .78
35. Delay Short ................................................... .79
36. Delay Long
37. Echo Short .............................................
38. Echo Long ............................... 79
39. Stereo Flange
40. Chorus
41. Stereo Phasing ..... ..............80
42. Symphonic
43. Gate Reverb
44. Reverse Gate ................................................
45. Compressor .81
46. Rev & Gate ..................................................
47. Pitch A
48. Pitch B ....................................................
49. Pitch C
50. Parametric EQ
4: BETRIEBSFÜNKTIONEN
TITELEDITIERUNG . ..........
MIDI-BANK- & KANALZUWEISUNG SPEICHERABRUFBEREICH FÜR FUSSSCHALTER.88
5: DAS MIDI-DATENFORMAT
6; TECHNISCHE DATEN 7: ROM-INHALT UND REGELBARE PARAMETER . .91
8: SPEICHERÜBERSICHT..............................................95
9: BLOCKSCHALTBILD 10: ABMESSUNGEN
11: MIDI IMPLEMENTIERUNG
................................................
..........
.......................................................
.....................
................
.......................................................
......................................................
....................................................
.........................................79
..........80
...............................
...
...........................................
....................
......................... .86
...................................
............................................
.................................................
...................................
79
.79
80
... 78
.78
82
.83
.84
84
85
.86
.89
90
98 98
100
Page 63

VORSICHTSMASSNAHMEN

1. VOR DIREKTER SONNENEINSTRAHLUNG, HITZE, FEUCHTIGKEIT, STAUB UND VIBRATION SCHÜTZEN.
Das Gerät niemals an Orten aufstellen, wo es übermäßigem Staub, Feuchtigkeit oder hohen Temperaturen (z.B. in der Nähe von Heizkörpern oder Öfen) ausgesetzt ist. Ebenso Stellen vermeiden, an denen starke Vibrationen auftreten (Gefahr mechanischer Schäden am Gerät).
2. VOR STOSS SCHÜTZEN.
Starke Stöße können zu Schäden am Gerät führen. Daher das Gerät stets mit der gebotenen Umsicht behandeln.
3. KEINESFALLS DAS GERÄT ÖFFNEN ODER EIGENHÄNDIG REPARATUREN SOWIE VERÄNDERUNGEN VORNEHMEN.
Der GEP50 enthält keine vom Laien zu wartenden Teile. Sämtliche Wartungs- und Reparaturarbeiten nur von quali fizierten YAMAHA-Kundendiensttechnikern ausführen lassen. Das Öffnen des Gehäuses oder Änderungen an internen Schaltkreisen bewirkt Garantieverlust.
4. VOR DEM ANSCHLIESSEN ODER ABTRENNEN VON KABELN DAS GERÄT AUSSCHALTEN.
Das Gerät stets vor dem Anschließen oder Abtrennen von Kabeln ausschalten, um den GEP50 selbst sowie die anges
chlossenen Geräte vor möglichen Schäden durch plötzliche Schaltimpulse zu bewahren.
6. MIT EINEM WEICHEN UND TROCKENEN TUCH REINIGEN
Zur Reinigung des Geräts keinesfalls Benzin oder
Verdünner, sondern ein weiches, trockenes Tuch verwenden.
7. STETS AUF KORREKTE NETZSPANNUNG ACHTEN.
Den GEP50 nur mit der auf der Geräterückseite angegebenen Netzspannung betreiben.
8. ELEKTRISCHE INTERFERENZ
Da der GEP50 Digitalschaltungen enthält, kann er beim Fernseh- und Radioempfang Störungen und Rauschen
verursachen, wenn er zu nahe bei Empfängern aufgestellt wird. Bei Auftritt von Interferenz den GEP50 vom betroffenen Gerät weiter weg plazieren.
9. SPEICHERBATTERIE
Der GEP50 ist zum Speichererhalt im Ausschaltzustand mit einer Lithium-Speicherbatterie ausgerüstet. Die durchschnittli
che Lebensdauer dieser Batterie beträgt 5 Jahre. Sobald die
Speicherbatterie schwach wird, erscheint beim Einschalten des GEP50 auf dem LCD-Display die Warnmeldung “WARNING** LOW BATTERY. ln diesem Fall die Speicher batterie umgehend von einem qualifizierten YAMAHA-Kun­dendiensttechniker austauschen lassen, damit die Speicher inhalte nicht verloren gehen. Die Speicherbatterie niemals eigenhändig wechseln.
5. KABEL VORSICHTIG BEHANDELN.
Zum Anschließen und Abtrennen die Kabel — auch das
Netzkabel — stets an den Steckern anfassen.
65 Gitarren-Effektprozessor GEP50
Page 64

1: BEDIENELEMENTE UND ANSCHLÜSSE

[FRONTKONSOLE /

o Netzschalter (POWER)
Dieser Schalter dient zum Ein-
0 Eingangspegelregler (INPUT LEVEL)
Dieser Regler sollte in Kombination mit dem nachfolgend beschriebenen INPUT LEVEL-Messer verwendet werden, um den Eingangspegel optimal an die verwendete Quelle anpassen zu können.
0 Eingangspegelanzeige (INPUT LEVEL)
Die INPUT LEVEL-Anzeige besteht aus 7 LED-Segmenten, die einem Eingangspegel von -30 dB, -20 dB, -15 dB, -10 dB, -6 dB, -3 dB und 0 dB entsprechen. Nachdem die Quelle (Instrument oder anderes Gerät) mit den Eingängen des GEP50 verbunden wurde, diese mit dem verwendeten Spitzenpegel spielen bzw. wiedergeben und den INPUT LEVEL-Regler so justieren, daß die Spitzenpegel auf der
INPUT LEVEL-Anzeige bei ungefähr -3 dB liegen.
O LED-Speichernummernanzeige (LED MEMORY)
Diese zweistellige, numerische Anzeige gibt die Nummer des gegenwärtig geladenen Speicherplatzes (1 - 00) an. Wenn diese LED-Anzeige stetig leuchtet, ist der Speicher aufgerufen und der entsprechende Effekt wirkt. Bei blinken der LED-Anzeige hingegen ist der Speicher zwar gewählt, jedoch noch nicht aufgerufen, weshalb der zuvor abgerufene Effekt weiterhin wirkt.
0 LCD-Display
Dieses zweizeilige LCD-Display für 16 Zeichen gibt normaler weise in der oberen Zeile den Namen eines gewählten
Effekts an und zeigt in der unteren Zeile abgerufene Pa
rameter und deren Werte. Dieses Display dient außerdem zur Anzeige von Fehlermeldungen und Warnungen.
© Speicherwahltaste (MEMORY)
Durch Drücken der MEMQRY-Taste wird die Speicher wahlfunktion aktiviert, wonach mit der und -Taste ein
neuer Speicherplatz gewählt werden kann. Bei aktivierter
Speicherwahlfunktion leuchtet die LED-Anzeige dieser Taste.
und Ausschalten des GEP50.
© PARAMETER-Taste
Diese Taste erlaubt den Zugriff auf die Parameter eines Effekts, um diese zu modifizieren. Mit jedem Antippen der
Taste wird der nächste Parameter der ''Parameterliste” eines
Effekts abgerufen. Bei aktivierter Parameterwahlfunktion leuchtet die LED-Anzeige der PARAMETER-Taste auf.
® Erhöhungs- und Verminderungstasten (|A]und[^)
Diese Tasten werden bei aktivierter Speicherwahlfunktion (nach Drücken der MEMQRY-Taste) zur Wahl von Speicherplätzen eingesetzt. Daneben dienen sie zum Ändern der Werte von Parametern, die über die PARAMETER-Taste abgerufen wurden. Außerdem werden diese Tasten auch zum Programmieren von verschiedenen Betriebsfunktionen herangezogen.
® Speichertaste (STORE)
Diese Taste wird zum Speichern von editierten Effektpar ametern in einem der Benutzerspeicherplätze zwischen 51 und 00 verwendet.
® Aufruftaste (RECALL)
Nach Wählen einer neuen Speicherplatznummer über die MEMORY- sowie und -Tasten muß zunächst die RE­CALL-Taste gedrückt werden, um den gewählten Effekt zu aktivieren.
© Vergleichstaste (COMPARE)
ln der PARAMETER-Betriebsart erlaubt diese Taste einen Klangvergleich zwischen editierten und ursprünglichen Parametern. Nach Drüken der COMPARE-Taste wird zunächst der ursprüngliche Parameterwert geladen und die LED-Anzeige der COMPARE-Taste leuchtet auf. Durch erneutes Betätigen der COMPARE-Taste wird auf den editierten Parameterwert zurückgeschaltet.
66
Page 65
Durchschleiftaste (INSERT)
Die INSERT-Taste client zum Zwischenschalten sowie Überbrücken eines zweiten Signalprozessors, der an den
INSERT IN- und INSERT OUT-Buchsen angeschlossen ist.
Der INSERT-Schleifenstatus (an/überbrückt) kann für jeden Speicherplatz separat gespeichert werden und damit automatisch bei Abruf des betreffenden Speicherplatzes geladen werden. Wenn die LED-Anzeige der INSERT-Taste aufleuchtet, ist die INSERT-Schleife aktiviert und die Signale durchlaufen den zweiten Signalprozessor.
Funktionstaste (UTILITY)
Die UTILITY-Taste gewährt Zugriff auf eine Reihe von
Funktionen zum Editieren von Titeln, Programmieren von
MIDI-Steuerfunktionen sowie Programmieren der
Fu ßschalter-Abrufbereiche.
Überbrückungstaste (BYPASS)
Die BYPASS-Taste schaltet einen aufgerufenen Effekt ein
und aus. Bei aktiviertem BYPASS liegt an den Ausgängen
nur das unveränderte Originalsignal an.
Stimmerausgangsbuchse (TUNER OUT)
Die TUNER OUT-Buchse kann direkt an einen elektronis
chen Gitarrentuner angeschlossen werden, wodurch eine Gitarre gestimmt werden kann, ohne sie zuerst vom GEP50
abklemmen und mit dem Gitarrentuner verbinden zu müssen.
Eingangsbuchse (INPUT)
An diese Buchse oder die Eingangsbuchse auf der
Rückseite wird die Gitarre oder Quelle angeschlossen. Die
Eingangsbuchse an der Frontkonsole hat Vorrang, weshalb bei Beschälten beider Buchsen, nur die an der Buchse auf der Frontkonsole empfangenen Signale verarbeitet werden.
Die INPUT-Buchsen sind auf unsymmetrische 1/4" Klinken
stecker ausgelegt.
67 Gitarren-Effektprozessor GEP50
Page 66
r

fANSCHLUSSFELD /

O MIDI-Eingang (MIDI IN)
über diese Buchse können MIDI-Signale von externen MIDI-
Geräten empfangen werden, um Effekte über MIDI-Signale
abzurufen sowie die Tonhöhenverschiebung beim PITCH CHANGE A-Effekt zu steuern und andere Effekte auszulösen.
@ MIDI-Durchgang (MIDI THRU)
An dieser Buchse liegen die unveränderten MIDI-Signale an, die am MIDI IN-Eingang empfangen wurden, wodurch mehrere MIDI-Geräte "in Reihe geschaltet” werden können.
0 Überbrückungsbuchse für Fußschalter (BYPASS
FOOT SW)
An diese Buchse kann ein getrennt erhältlicher YAMAHA FC5 oder gleichwertiger Fußschalter angeschlossen werden, wodurch dieser dann die Funktion der BYPASS-Taste zum Ein/Ausschalten von Effekten usw. übernehmen kann.
O Fußschalterbuchse für Speicheraufruf (MEMORY
FOOT SW)
An diese Buchse kann ein getrennt erhältlicher Yamaha FC5 oder gleichwertiger Fußschalter angeschlossen werden, um eine beliebige Gruppe von Effekten in den 100 Speicherplätzen nacheinander über den Fußschalter abrufen zu können. Die Reihenfolge der Effekte kann auf Live­Konzerte speziell zugeschnitten werden.
O Linke & rechte Ausgangsbuchsen (L & R OUTPUT)
An diesen zwei 1/4 Zoll Mono-Klinkensteckerbuchsen liegt das Stereo-Ausgangssignal des GEP50 an, um an ein
Verstärker- oder Mischpultsystem weitergeleitet zu werden. Diese Analogbuchsen können direkt mit den Eingängen von
Gitarren-, Keyboardverstärkern, Aufnahmegeräten oder
Mischpulten verbunden werden. Da viele Effekte des GEP50 echte Stereoeffekte darstellen, ist es empfehlenswert beide Ausgangsbuchsen mit den entsprechenden Eingängen eines Stereo- oder 2-Kanalsystems zu verbinden, um einen optimalen Klang zu erzielen. Falls nur Monogeräte zur Verfügung stehen, die linke oder rechte OUTPUT-Buchse mit dem Verstärkersystem verbinden.
0 Schleifenein/ausgänge (INSERT IN/OUT-Buchsen)
Die INSERT IN- und INSERT OUT-Buchsen erlauben das Zwischenschalten eines zweiten Klangprozessors in den Signalweg des GEP50. Dieser zweite Prozessor kann dann über die INSERT-Taste zugeschaltet oder überbrückt werden.
O Eingangsbuchse (INPUT)
Die INPUT-Buchse auf der Rückseite hat die gleiche Funktion wie der gleichnamige Anschluß auf der Frontkon sole. Zum Empfang der Signale des Instruments oder der Audioquelle kann eine der beiden Buchsen verwendet werden. Die Eingangsbuchse an der Frontkonsole hat Vorrang, weshalb bei Beschälten beider Buchsen, nur die an der Buchse auf der Frontkonsole empfangenen Signale verarbeitet werden.
68
Page 67

2: ALLGEMEINER BETRIEB

/SPEICHERANORDNUN^

Der GEP50 verfügt insgesamt über 100 interne Speicherplätze. Die Speicher 1 bis 50 sind ROM-, d. h. Nur-Lese-Speicher, die die festprogrammierten Effekte enthalten. Diese Speicherinhalte können weder überschrieben noch verändert werden. Die
Effektprogramme in den Speichern 1 bis 50 sind;
Sp.
Programmname
-Nr. 1
Mid-Band Drive
2
Heavy Metal 27 Rev 3 Room
3
Punk Diet.
4
Light Diet.
5
Hard Overdrive
6
Chunky Rhythm
7
Sweet Sustain
8
Punchy Lead
9
Smooth Drive
10
Overdrive Hall
11
Distortion Room 12 Live Dist. 37 Echo Short 13
E/R Distortion 14 Slide Gate 39 Stereo Flange 15
Slow Gate Dist. 40 Chorus 16
Reverse Dist. 41 Stereo Phasing 17
Delay Dist. 18 Dist. Filter 43 Gate Reverb 19
Double Dist. 20
Max-Delay Dist.
21
Flange Dist. 22 Chorus Dist. 47 23 Phase Dist. 48 24
Symphonic Dist. 25
Rev 1 Hall 50 Parametric EQ
Eine vollständige Beschreibung der einzelnen Effektprogramme und ihrer Parameter befindet sich in Kapitel 3; BESCHREIBUNG DER EFFEKTPROGRAMME & PARAMETER auf Seite 73. Die Speicherplätze 51 bis 00 sind RAM-Speicher (Schreib-Lese­Speicher), die zum Speichern von benutzerprogrammierten Versionen der festprogrammierten Effekte Vorbehalten sind.
Sp.
Programmname
-Nr. 26 Rev 2 Hall
28
Rev 4 Vocal
29
Rev 5 Vocal 30 Rev 6 Plate 31 Early Ref. 1 32
Early Ref. 2 33
Early Ref. 3 34
Early Ref. 4 35 Delay Short 36
Delay Long
38 Echo Long
42
Symphonic
44
Reverse Gate
45
Compressor
46
Rev & Gate Pitch A Pitch B
49
Pitch C
zu beachten, daß die Speichernummernanzeige blinkt. Dies bedeutet, daß der neue Speicherplatz zwar gewählt ist, aber sein Inhalt noch nicht aufgerufen wurde, d. h. noch nicht wirkt.
Nach Wahl des erwünschten Speicherplatzes/Effekts, die RECALL-Taste drücken, womit der gewählte Effekt aktiviert wird und die Speichernummernanzeige nicht mehr blinkt.
1
1
1 1
Angewähiter Effekt

/ EFFEKT/SPEICHERPLA TZWAHL/

© Die MEMORY-Taste drücken, um auf Speicherplatzwahl zu
schalten. Dies ist zwar nicht notwendig, falls die Speicher platzwahlfunktion bereits aktiviert ist, aber eine gute Ange
wohnheit, die für einen fehlerfreien Betrieb sorgt.
Die oder -Taste drücken, um die auf dem LED­Display gezeigte Speichernummer zu erhöhen oder zu vermindern. Zum kontinuierlichen Erhöhen oder Senken die entsprechende Taste stetig drücken. Der Name des Ef
fektprogramms, das dem gegenwärtigen Speicherplatz
zugeordnet ist, erscheint danach auf dem LCD-Display. Falls ein leerer Benutzerspeicher (Speicherplätze 51 bis 00) abgerufen wird, erscheint NO DATA ***”. Dabei ist
69 Gitarren-Effektprozessor GEP50
1
1
1
1
Page 68
/EFFEKT-BYPASS /
/INSERT-SCHLEIFE /
Ein Effekt kann auf zwei Weisen ein- und ausgeschaltet werden: 1) Mit der BYPASS-Taste der Bedienkonsoie und 2) über einen an der BYPASS-Buchse angeschlossenen Fußschalter. Für letzteres bietet sich der YAMAHA Fußschalter’
FC5 als ideales Zubehör an. In beiden Fällen, ob nun die BYPASS-Taste oder der Fußschalter gedrückt wird, erscheint
ein blinkendes “B” in der oberen rechten Ecke des LCD-
Displays. Wenn das “B” erscheint, ist der Effekt des GEP50 überbrückt und das Eingangsignal wird direkt und unverändert an die Ausgänge abgegeben. Mit anderen Worten der Effekt ist
ausgeschaltet. Durch erneutes Drücken der BYPASS-Taste oder des Fußschalters wird der Effekt wieder eingeschaltet.
An die INSERT IN- und INSERT OUT-Buchsen des GEP50 kann ein externer Signalprozessor wie z. B. ein Effektpedalm odul für Gitarren, angeschlossen werden und dann durch
Drücken der INSERT-Taste in den Signalweg des GEP50 integriert werden. Dazu muß die INSERT OUT-Buchse mit dem Eingang des externen Signalprozessors und die INSERT IN-
Buchse des GEP50 mit dem Ausgang des Signalprozessors verbunden werden. Wenn dann die INSERT-Taste angetip,ot wird und deren LED aufleuchtet, ist der externe Signalprozessor
in den Signalweg des GEP50 zwischengeschaltet, wodurch
beide Effektgeräte auf das Originalsignal gleichzeitig wirken
können. Durch erneutes Drücken der INSERT-Taste (die LED-
Anzeige erlischt) wird der externe Signalprozessor wieder
überbrückt und er beeinflußt die Signale nicht mehr. Der Ein/
Aus-Schaltzustand dieser Anschlußschleife kann nach Wählen
eines beliebigen RAM-Speicherplatzes (50 — 00) durch simples
Antippen der STORE-Taste in diesem abgespeichert werden.
Danach wird die INSERT-Schleife automatisch beim Wählen
des betreffenden Speicherplatzes zugeschaltet oder überbrückt.
HINWEIS: Ein Versuch, den Schaltstatus der INSERT-Schleife
in einem ROM-Speicherplatz (1 - 50) zu speichern, verursacht die Fehlermeldung READ ONLY MEM. NO. 1-50”. Zum Löschen der Fehlermeldung eine beliebige Taste auf der Bedienkonsole betätigen.
i: READ O N L Y ❖
ME M N0.1-50
70
Page 69

/PARAMETER-ZUGRIFF & EDITIERUNG /

Jeder der Effekte des GEP50 setzt sich aus einer Reihe von internen Parametern zusammen, die editiert werden können, um einen eigenen, auf bestimmte musikaiische Anforderungen zugeschnittenen Effekt kreieren zu können. Ein ausführiiche Beschreibung der Effekte und ihrer Parameter wird unter 3:
BESCHREIBUNG DER EFFEKTPROGRAMME & PARAMETER
auf Seite 73 gegeben. Wir eriäutern hier Parameterzugriff und ­editierung am Beispiei von Effekt 01 (Mid-band Drive):
PARAM
ETER
© Den zu editierenden Effekt wählen und aufrufeh (Bsp.: Mid-
band Drive)
® Die PARAMETER-Taste drücken, wonach der erste Parame
ter auf der unteren Zeile des LCD-Displays erscheint. Mit
jedem weiteren Antippen der PARAMETER-Taste wird der jeweiis nächste Effekt aus der “Parameteriiste” des gewährten Effekts aufgerufen. Beim Effekt Mid-bapd Drive werden foigende Parameter der Reihe nach abgeufen:
DISTORTION -> TREBLE -*■ MID FRO -> MID GAIN BASS
-> TRG. LEVEL -> RELEASE BALANCE -> OUT LVL und zurück zu DISTORTION
Dabei ist zu beachten, daß nach Aufruf des ietzten Parame
ters der Liste (in unserem Beispiel OUT LVL) durch erneutes
Drücken der PARAMETER-Taste wieder auf den ersten Parameter der Liste zurückgeschaltet wird.
® Nach dem Aufruf des erwünschten Parameters kann dessen
Wert über die[^- bzw.[V|-Taste verändert werden. Die[Ä1­Taste erhöht den Parameterwert, während die[^-Taste zur Wertverminderung dient. Zum kontinuieriichen Verändern des
Parameterwerts muß die entsprechende Taste nur stetig
gedrückt werden.
Mid-Band Drive
DISTORTION=100%
A V
Mid-Band Drive
DISTORTION = 60%
Neuer Wert
Auf diese Weise können beiiebige Parameter abgerufen und
modifiziert werden, um einen maßgeschneiderten Effekt einzugeben. Faiis jedoch ein anderer Effekt gewährt und
aufgerufen wird, ohne die editierten Parameter in einem der
Benutzerspeicherpiätze (51 - 00) gespeichert zu haben, gehen
aiie Eingaben verioren und müssen erneut prograrnrhiert werden. Faiis daher ein editierter Effekt aufrechterhaiten werden soli, muß er sofort nach dem Editieren mittels dem unter
EFFEKTSPEICHERUNG beschriebenen Vorgang gespeichert werden.
71 Güarren-Effektprozessor GEP50
Page 70

/VERGLEICHSFUNKTION?

Die Vergleichsfunktion mit der COMPARE-Taste erlaubt einen Vergleich der Wirkung zwischen editiertem und ursprünglichem Parameter. Wenn in der Editierbetriebsart die COMPARE-Taste gedrückt wird, wird vorübergehend der ursprüngliche Parame terwert geladen und die LED-Anzeige der COMPARE-Taste leuchtet auf. Dürch erneutes Drücken der COMPARE-Taste wird wieder auf den editierten Parameterwert umgeschaltet.
/EFFEKTSPEICHERUNG
Um einen editierten Effekt aufrechtzuerhalten, muß er nach der Editierung permanent gespeichert werden, damit er später abgerufen werden kann:
© Nach dem Editieren des Effekts durch Drücken der MEM-
ORY-Taste und anschließendes Betätigen der[^- bzw.|^­Taste einen Speicherplatz zwischen 51 und 00 wählen. Jedoch nicht die RECALL-Taste drücken. Falls dieser Speicherplatz noch keine Daten enthält, erscheint NO
DATA *** auf dem LCD-Display. Falls jedoch ein editierter Effekt bereits in diesem Speicherplatz abgelegt ist, erscheint
dessen Titel auf dem LCD-Display.
7
Die STORE-Taste drücken, um den editierten Effekt im gewählten Speicherplatz abzuspeichern. Dabei taucht der Titel des gespeicherten Effekts auf dem LCD-Display auf. (Der Titel kann nachträglich in der UTILITY-Betriebsart mit
Hilfe der EDIT TITLE-Funktion geändert werden). Die
Speichernummernanzeige hört auf zu blinken und der gespeicherte Effekt wird aktiviert.
HINWEIS:
Editierte Effekte KÖNNEN NICHT in den Speicherplätzen 1 bis 50 abgelegt werden. Ein Versuch dort zu speichern, ruft die Fehlermeldung
READ ONLY ** MEM N0.1—^50” hervor.
ii READ O N L Y ❖ ❖
MEM N0.1-50
HINWEIS: Nachdem ein Effekt in einem Benutzerspeicherplatz
(51 — 00) gespeichert wurde, können dessen Parameter auch am neuen Speicherplatz weiter,
modifiziert werden. Diese Modifikationen gehen
jedoch verloren, wenn ein anderer Effekt gewählt
und aufgerufen wird, ohne vorher mit der STORE-
Taste die Veränderungen gespeichert zu haben.
Diese Modifikationen können durch Drücken der STORE-Taste am gegenwärtigen Speicherplatz (51
- 00) direkt gespeichert werden.
72
Page 71
3: BESCHREIBUNG DER EFFEKTPROGRAMME
& PARAMETER

BALANCE-UND AUSGANG-

LspegelpMMMIEB^^^
Da alle Effekte des GEP50 über BALANCE- und OUT LVL-
Parameter (Ausgangspegelparameter) verfügen, werden diese vorangehend abgehandelt und dann bei den Beschreibungen der Parameter der einzelnen Effekte ausgelassen. BALANCE
und OUT LVL sind normalerweise die letzten zwei Parameter in
der Parameterliste eines Effekts.

Effekt/Originalsignal-Pegelbalance (BALANCE):

0100%
Dieser Parameter iegt die Pegelbalance zwischen dem Origi nalsignal (Instrumentsignal) und dem Effektsignal fest. Bei
100% liegt nur das Effektsignal an den Ausgängen an. während bei 0% nur das unveränderte Instrumentsignal erklingt. Bei einem Wert von 50% werden Effekt- und Originalsignal mit ungefähr dem gleichen Pegel erzeugt.

Effekt-Ausgangspegel (OUTLVL): 0—100%

Dieser Parameter bestimmt den Ausgangspegel eines
Effekts. Diese Funktion ist besonders praktisch, um Ef fektpegel aufeinander abzustimmen, wenn eine Effektreihe für ein Konzert zusammengestellt werden soll.
Höhen-Pegelanhebung/abschwächung (TREBLE): -12
— +12 dB
Ermöglicht das Betonen bzw. Abschwächen der Höhen. Bei negativen Einstellwerten (z. B. -6 dB) wird der Höhengehalt des Klangs reduziert, während positive Werte (z. B. +6 dB) die Höhen betonen.

Mitten-Entzerrung (MID PRO): 500 — 4000 Hz

Legt den Mittenbereich fest, dessen Pegel mit Hilfe des nächsten Parameters, MID GAIN, erhöht oder gedämpft werden soll.

Mitten-Galn (MID GAIN): -12 —+12 dB

Erhöht oder senkt den Pegel des durch MID FRQ (oben) -
festgelegten Mittenbereichs. Eine Eingabe von 0 bewirkt
keine Pegelveränderung. Negative Werte (z. B. -6 dB) dämpfen die Pegel In diesem Bereich, während positive
Eingaben (z. B. +12) den Pegel anheben.

Tiefen-Pegelanhebung/abschwächung (BASS): -12 —

+12
Ermöglicht das Betonen bzw. Abschwächen der Tiefen. Bei negativen Einstellwerten (z. B. -6 dB) wird der Tiefengehalt
des Klangs reduziert, während positive Werte (z. B. +6 dB) die Tiefen betonen.

Triggerpegel (TRG. LEVEL): 1 — 100

Bestimmt die Eingangssignalamplitude, die den Effekt
triggert. In Kombination mit dem nachfolgend beschriebenen
Diese Programme bieten einen weiten Bereich von Verzerreref­fekten, die sich auf praktisch aiie Stiiarten von Gitarrenmusik anwenden iassen. Die verschiedenen Voreinsteilungen ermöglichen bereits eine große Reihe von interessanten
RELEASE-Parameter fungiert dieser Parameter als ein
Rausch-Gate, das Leitungsrauschen absorbiert, wenn kein Signal anliegt. TRG LEVEL sollte so eingestellt werden, daß der Effekt nur beim Spielen einer Note auf dem Instrument ausgelöst wird.
Verzerrungseffekten.

Verzerrung (DISTORTION): 0 — 100%

Dieser Parameter legt den Wirkungsgrad der Verzerrung
fest. Beim Wert 0 wird das Eingangssignal nicht verzerrt, während 100 einen stark verzerrten Sound erzeugt.
73 Gitarren-Effektprozessor GEP50
Ausklingzelt (RELEASE): 5
Legt die Zeitspanne fest, in der sich das Verzerrungs-Gate schließt, nachdem der Eingangssignalpegel unter den Triggerpegel gefallen ist. Der Ausklingzeitwert ist aussch laggebend, um die natürliche Ausschwirigüng des Instru
ments aufrechtzuerhalten.
32.000 Mlllisek.
Page 72
10. Overdrive Hall
13. E/R Distortion
11. Distortion Room
12. Live Dist.
Diese Programme kombinieren Haii mit Verzerrung.
14. SlideGate
15. Slow Gate Dist.
16. Reverse Dist.
Diese Programme verbinden Frührefiexionen mit Verzerrung.
Verzerrungspegel (DISTORTION): 0
Dieser Parameter legt den Wirkungsgrad der Verzerrung
fest.
Nachhallbalance (REV BAL): 0
Legt den Betrag des Nachhalls für das verzerrte Signal fest.
100%
100%
Nachhall-Anfangsverzögerung (PRE DLY): 0,1 Milllsek.
Dieser Parameter repräsentiert die Zeitspanne zwischen Direktsignal und Einsetzen des Halleffekts.

Nachhallzelt (REV TIME): 0,3 — 99 Sek.

Dieser Parameter beschreibt die Zeitspanne, in der der
Nachhall bei einem 1kHz Quellensignal um 60 dB abklingt,
d. h. verstummt.
50

Verzerrungspegel (DISTORTION): 0 — 100%

Dieser Parameter legt den Wirkungsgrad der Verzerrung fest.
Effekt/Reverb-Balance (E/R BAL): 0
Bestimmt den Betrag an Gate-Reverb oder Reverse-Gate­Reverb, (umgekehrtes Gate) das auf das Verzerrungssignal wirkt.

Klangregelung (TONE): 500 — 4000 Hz

Dieser Parameter bewirkt eine Betonung des gewählten Frequenzbereichs.
Frühreflexlonsmuster (TYPE): HALL/RANDOM/RE-
VERSE/PLATE
Der TYPE-Parameter wählt eines der vier Frühreflexionsmuster.
100%
Nachhallzeltverhältnis der hohen Frequenzen (HIGH): X 0,1 —x1,0
Dieser Parameter ermöglicht ein Modifizieren der Nachhallzeit der hohen Frequenzen im Verhältnis zur Gesamtnachhallzeit.

Triggerpegel (TRG. LEVEL): 1 — 100%

Bestimmt die Eingangssignalamplitude, die den Effekt
triggert. In Kombination mit dem nachfolgend beschriebenen
RELEASE-Parameter fungiert dieser Parameter als ein
Rausch-Gate, das Leitungsrauschen absorbiert, wenn kein Signal anllegt. TRG LEVEL sollte so eingestellt werden, daß der Effekt nur beim Spielen einer Note auf dem Instrument ausgelöst wird.

Ausklingzeit (RELEASE): 5 — 32.000 Milllsek.

Legt die Zeitspanne fest, in der sich das Verzerrungs-Gate schließt, nachdem der Eingangssignalpegel unter den Trig gerpegel gefallen ist. Der Ausklingzeitwert ist aussch
laggebend, um die natürliche Ausschwingung des Instru
ments aufrechtzuerhalten.

Raumgröße (ROOM SIZE): 0,1—20

Dieser Parameter bestimmt die Zeitabstände zwischen den einzelnen Frühreflexionen.

Schallaktivität (LIVENESS): 0—10

Durch Erhöhen des Parameterwerts nimmt die Schallaktivität des Raums zu, d. h. er scheint mehr reflektierende Oberflächen zu besitzen.

Verzögerungzelt (DELAY): 0,1 — 400 Milllsek.

Die Zeitspanne zwischen Direktschall vom Instrument und Auftreten der ersten Frühreflexionen.

Triggerpegel (TRG. LEVEL): 1 — 100%

Bestimmt die Eingangssignalamplitude, die den Effekt
auslöst. In Kombination mit dem nachfolgend beschriebenen
RELEASE-Parameter fungiert dieser Parameter als ein
Rausch-Gate, das Leitungsrauschen absorbiert, wenn kein Signal anliegt. TRG LEVEL sollte so eingestellt werden, daß der Effekt nur beim Spielen einer Note auf dem Instrument ausgelöst wird.

Ausklingzeit (RELEASE): 5 — 32.000 Milllsek.

Legt die Zeitspanne fest, in der sich das Verzerrungs-Gate schließt, nachdem der Eingangssignalpegel unter den Trig gerpegel gefallen ist. Der Ausklingzeitwert ist aussch
laggebend, um die natürliche Ausschwingung des Instru-
74
Page 73

17. Delay Dist.

18. Dist. Filter

19. Double Dist.

20. Max-Delay Dist.

Die Programme 17 bis 20 steiler) eine Kombination aus
Verzögerung oder Echo und Verzerrung dar.
Verzerrungspegel (DISTORTION): 0 — 100%
Dieser Parameter legt den Wirkungsgrad der Verzerrung fest.
Verzögerungs- oder Echobalance (DELAY BAL oder
ECHO BAL): 0
Bestimmt das Maß an Verzögerung oder Echo , das auf den verzerrten Klang einwirkt.
100%
Verzögerungszelt des Unken Kanals (Lch DLY):
0,1 — 500 Mlllisek. bei Programm 17 & 20 0,1
250 Mlllisek. bei Programm 18 & 19
Legt die Zeit zwischen Direktschall und seiner ersten Wieder holung auf dem linken Kanal fest.
Rückkopplungs-Galn des linken Kanals (Lch F.B):
■99% — + 99%
Bestimmt den Anteil des verzögerten Signals auf dem linken Kanal, der zum Eingang des Prozessors rückgekoppelt wird. Je höher der Gain-Wert desto größer ist die Anzahl der verzögerten Wiederholungen.
Verzögerung des rechten Kanals (Reh DLY):
0,1
500 Mlllisek. bei Programm 17 & 20
0,1 — 250 Mlllisek. bei Programm 18 & 19
Legt die Zeit zwischen Direktschall und seiner ersten Wieder
holung auf dem rechten Kanal fest.
Mitten-Galn (MID GAIN): -12 — +12 dB
Erhöht oder senkt den Pegel des durch MID FRQ (oben) -
festgelegten Mittenbereichs. Eine Eingabe von 0 bewirkt
keine Pegelveränderung. Negative Werte (z. B. -6 dB) dämpfen die Pegel in diesem Bereich, während positive Eingaben (z. B. +12) den Pegel anheben.
Triggerpegel (TRG. LEVEL): 1 — 100
Bestimmt die Eingangssignalamplitude, die den Effekt auslöst. Dieser Parameter fungiert als ein Rausch-Gate, das Leitungsrauschen absorbiert, wenn kein Signal anliegt. TRG LEVEL sollte so eingestellt werden, daß der Effekt nur beim Spielen einer Note auf dem Instrument ausgelöst wird.
Rückkopplungs-Galn des rechten Kanals (Reh F.B):
■99%
— + 99%
Bestimmt den Anteil des auf dem rechten Kanal verzögerten Signals, der zum Eingang des Prozessors rückgekoppelt wird. Je höher der Gain-Wert desto größer ist die Anzahl der verzögerten Wiederholungen.
Höhen-Rückkopplung (HIGH): x 0,1 —x 1,0
Steuert die Rückkopplung der Höhen. Mit abnehmenden Werten reduziert sich der Anteil der rückgekoppelten Höhen.
Mitten-Entzerrung (MID FRQ): 500 — 4000 Hz
Legt den Mittenbereich fest, dessen Pegel mit Hilfe des nächsten Parameters, MID GAIN, erhöht oder gedämpft werden soll.
75 Gitarren-Effektprozessor GEP50
Page 74
P"

21. Flange Dist.

Hierbei handelt es sich um eine Kombination aus Flanger und
Dieses Programm verbindet Chorus- mit Verzerrer-Effekt.

22. Chorus Dist.

Verzerren
Verzerrungspegel (DISTORTION): 0 — 100%
Dieser Parameter legt den Wirkungsgrad der Verzerrung
fest.
Flanger-Balance (FLANGE BAL): 0 — 100%
Bestimmt die Stärke des Flangereffekts, der auf den verzerrten Klang einwirkt.
Modulationsfrequenz (MOD. FRQ): 0,1 Hz — 20 Hz
Bestimmt die Frequenz der Modulation und damit die Ges chwindigkeit mit der sich der Effekt ändert.
Modulationsgrad (MOD. DEPTH): 0% — 100%
Determiniert den Grad der Verzögerungszeitänderung und legt damit die Tiefenwirkung des Effekts fest.
Modulationsverzögerung (MOD. DLY): 0,1 — 100 Mllllsek.
Dieser Parameter bestimmt die grundlegende Zeitspanne
zwischen dem Direktschall und dem Einsetzen des Flanger-
Effekts.
Verzerrungspegel (DISTORTION): 0 — 100%
Dieser Parameter legt den Wirkungsgrad der Verzerrung fest.
Chorus-Balance (CHORUS BAL): 0 — 100%
Bestimmt die Stärke des Choruseffekts, der auf den verzerrten Klang einwirkt.
Modulationsfrequenz (MOD. FRQ): 0,1 Hz — 20 Hz
Bestimmt die Geschwindigkeit, mit der der Choruseffekt
variiert.
Verzögerungsmodulationsgrad (DM DEPTH): 0% —
100%
Dieser Parameter legt den Wirkungsgrad des Chorus-Effekts
fest.
Amplltuden-Modulationsgrad (AM DEPTH): 0%
100%
Legt fest, wie stark die Amplitude (Pegel) des Eingangssig nal variert wird.
Rückkopplungs-Galn (F.B. GAIN): 0%
Legt den Anteil des Flanger-Signals fest, der zum Prozes
soreingang zurückgeführt wird, um weiter moduliert zu werden. Je höher der Rückkopplungs-Gain desto mehr
nimmt Komplexheit, "Stärke” und Abklingzeit des Flanger­Effekts zu.
99%
Triggerpegel (TRG. LEVEL): 1 — 100
Bestimmt die Eingangssignalamplitude, ab der der Effekt
getriggert wird. In Kombination mit dem nachfolgend bes chriebenen RELEASE-Parameter fungiert dieser Parameter als ein Rausch-Gate, das Leitungsrauschen absorbiert, wenn kein Signal anliegt. TRG LEVEL sollte so eingestellt werden, daß der Effekt nur beim Spielen einer Note auf dem Instru
ment ausgelöst wird.
Ausklingzelt (RELEASE): 5
Legt die Zeitspanne fest, in der sich das Verzerrungs-Gate
schiießt, nachdem der Eingangssignalpegel unter den Triggerpegel gefallen Ist. Der Ausklingzeitwert ist aussch
laggebend, um die natüriiche Ausschwingung des Instru ments aufrechtzuerhalten.
32.000 Mllllsek.
Triggerpegel (TRG. LEVEL): 1 — 100
Bestimmt die Eingangssignalamplitude, ab der der Effekt ausgelöst wird. In Kombination mit dem nachfolgend bes chriebenen RELEASE-Parameter fungiert dieser Parameter als ein Rausch-Gate, das Leitungsrauschen absorbiert, wenn kein Signal anliegt. TRG LEVEL sollte so eingestellt werden, daß der Effekt nur beim Spielen einer Note auf dem Instru ment ausgelöst wird.
Ausklingzeit (RELEASE): 5
Legt die Zeitspanne fest, in der sich das Verzerrungs-Gate schließt, nachdem der Eingangssignalpegel unter den Triggerpegel gefallen ist. Ein Ausklingzeitwert ist aussch laggebend, um die natürliche Ausschwingung des Instru ments aufrechtzuerhalten.
32.000 Mllllsek.
76
Page 75
23. Phase Dist.
24. Symphonic Dist.
Dies ist eine Kombination aus Phaser- und Verzerrungseffekt.
Bei diesem Effekt handelt es sich um eine Kombination aus Symphonie- und Verzerrungseffekt.
Verzerrungspegel (DISTORTION): 0 — 100%
Dieser Parameter legt den Wirkungsgrad der Verzerrung
fest.
Phaser-Balance (PHASE BAL): 0 — 100%
Bestimmt die Stärke des Phasing-Effekts, der auf den
verzerrten Klang einwirkt.
Modulationsfrequenz (MOD. PRO): 0,1 Hz—- 20 Hz
Bestimmt die Geschwindigkeit, mit der sich der Phasing­Effekt ändert.
Modulationsgrad (MOD. DEPTH): 0% — 100%
Legt den Wirkungsgrad des Effekts fest.
Modulationsverzögerung (MOD. DLY): 0,1 — 8 Mil­lisek.
Dieser Parameter bestimmt die grundlegende Zeitspanne
zwischen dem Direktschall und dem Einsetzen des Phasing-
Effekts.
Triggerpegel (TRG. LEVEL): 1
Bestimmt die Eingangssignalamplitude, ab der der Effekt getriggert wird. In Kombination mit dem nachfolgend bes chriebenen RELEASE-Parameter fungiert dieser Parameter ais ein Rausch-Gate, das Leitungsrauschen absorbiert, wenn kein Signal anliegt. TRG LEVEL sollte so eingestellt werden, daß der Effekt nur beim Spielen einer Note auf dem Instru ment ausgelöst wird.
100
Verzerrungspegel (DISTORTION): 0 — 100%
Dieser Parameter legt den Wirkungsgrad der Verzerrung
fest.
Symphonic-Balance (SYMPHO BAL): 0 — 100%
Bestimmt die Stärke des Symphonie-Effekts, der auf den
verzerrten Kiang einwirkt.
Modulationsfrequenz (MOD. PRO): 0,1 Hz — 20 Hz
Bestimmt die Geschwindigkeit, mit der der Effekt variiert.
Modulationsgrad (MOD. DEPTH): 0% — 100%
Legt den Wirkungsgrad des Effekts fest.
Triggerpegel (TRG. LEVEL): 1 — 100
Bestimmt die Eingangssignalamplitude, ab der der Effekt ausgelöst wird. In Kombination mit dem nachfolgend bes chriebenen RELEASE-Parameter fungiert dieser Parameter als ein Rausch-Gate, das Leitungsrauschen absorbiert, wenn kein Signal aniiegt. TRG LEVEL sollte so eingestellt werden, daß der Effekt nur beim Spielen einer Note auf dem Instru ment ausgelöst wird.
Ausklingzeit (RELEASE): 5 — 32.000 Millisek.
Legt die Zeitspanne fest, in der sich das Verzerrungs-Gate schließt, nachdem der Eingangssignalpegel unter den Triggerpegel gefallen ist. Ein Ausklingzeitwert ist aussch laggebend, um die natürliche Ausschwingung des Instru ments aufrechtzuerhalten.
Ausklingzeit (RELEASE): 5
Legt die Zeitspanne fest, in der sich das Verzerrungs-Gate schließt, nachdem der Eingangssignalpegei unter den
Triggerpegel gefallen ist. Der Ausklingzeitwert ist aussch
laggebend, um die natürliche Ausschwingung des Instru ments aufrechtzuerhalten.
77 Gitarren-Effektprozessor GEP50
32.000 Millisek.
Page 76
25.
Rev
1
Hall
31. Early Ref. 1
26. Rev
2
Hall
27. Rev 3 Room Rev 4 Vocal
28. Rev
29. Rev
30.
Nachhall (Reverb) und die verschiedenen Ordnungen von
Schallreflexionen bewirken die akustische Atmosphäre von Hallen, Konzertsälen usw. Der GEP50 bietet sechs verschie dene Reverb-Effekte, die die Akustik von verschiedenen Hallen
(2526), kleineren Räumen (27) simulieren sowie Reverb-
Vocal
5
6 Plate
Diese Effekte werden durch Verwendung von verschiedenen Gruppierungen von "Frühreflexionen” erzeugt, d. h. den Reflex ionen erster Ordnung, die nach dem Direktschall auftreten, bevor die dichten Reflexionen einsetzen, die ais Nachhall bezeichnet werden.
32. Early Ref. 2
33. Early Ref. 3
34. Early Ref. 4
43. Gate Reverb
44. Reverse Gate
Effekte, die ideal auf Gesang (2829) zugeschnitten sind. Effekt 30 (REV PLATE) erzeugt Hall, wie er bei Verwendung einer Hallplatte entsteht.
Nachhallzeit (REV TIME): 0,3
Dieser Parameter beschreibt die Zeitspanne, in der der Nachhall bei einem 1kHz Quellensignal um 60 dB abklingt,
d. h. verstummt. In der Realität hängt diese Zeit von ver schiedenen Faktoren wie Raumgröße, Raumform, Art der re flektierenden Oberflächen usw. ab.
Nachhallzeitverhältnis der hohen Frequenzen (HIGH): X 0,1 —x1,0
Beim natürlichen Nachhall hängt die Nachhallzeit von der Frequenz ab. Je höher die Frequenz, desto schneller wird
der Schall von Wänden, Mobiliar und sogar der Luft absorbi
ert. Dieser Parameter ermöglicht ein Modifizieren der Nachhallzeit der hohen Frequenzen im Verhältnis zur Gesamtnachhallzeit.
99 Sek.
Frühreflexionsmuster (TYPE): HALL/RANDOM/RE-
VERSE/PLATE
Der TYPE-Parameter wählt eines der vier Frühreflexionsmuster. HALL erzeugt ein Frühreflexionsmuster, wie es für eine Konzerthalle typisch sind. RANDOM bewirkt eine unregelmäßige Reihe von Frühreflexionen, die in der Natur nicht auftritt. PLATE wiederum bewirkt ein Frühreflexionsmuster wie es beim Einsatz eines mechanischen Plattenhalls ensteht, während REVERSE eine Reihe von Reflexionen mit zunehmendem Lautstärkepegel erzeugt, was sich mit dem Rückwärtsabspielen eines aufgezeichneten Hallklangs vergleichen läßt.
Raumgröße (ROOM SIZE): 0,1—20
Dieser Parameter bestimmt die Zeitabstände zwischen den einzelnen Frühreflexionen, die bei natürlichen
Frühreflexionen direkt proportional zur Raumgröße sind.
I
Anfangsverzögerung (DELAY): 0,1 — 50 Millisek.
Dieser Parameter repräsentiert die Zeitspanne zwischen Di rektschall und Auftreten der ersten Schallreflexionen, die ja mit den nachfolgenden Reflexionen zusammen den Nachhall bilden.
Hochpaßfilter (HPF): THRU, 32 Hz
Mit diesem Filter wird nur der Frequenzanteil des Nachhalls
durchgelassen, der über der eingegebenen Frequenz liegt.
Bei Wahl von THRU wirkt der Hochpaßfilter nicht.
1000 Hz
Tiefpaßfilter (LPF): 1 kHz—11 kHz, THRU
Mit diesem Filter wird nur der Frequenzanteil des Nachhalls durchgelassen, der unter der eingegebenen Frequenz liegt. Bei Wahl von THRU wirkt der Tiefpaßfilter nicht.
(ZEIT)
Schallaktivität (LIVENESS): 0—10
Die Schallaktivität beschreibt die Geschwindigkeit mit der reflektierte Klänge ausklingen. Wenn dieser Parameter auf Null eingestellt wird, resultiert ein schalltoter Raum. Durch Erhöhen des Parameterwerts nimmt die Schallaktivität des Raums zu, d. h. er scheint mehr reflektierende Oberflächen zu besitzen.
Verzögerungzeit (DELAY): 0,1
Die Zeitspanne zwischen Direktschall und Auftreten der ersten Frühreflexionen.
400 Millisek.
Tief paß filter (LPF): 1 kHz—11 kHz, THRU
Mit diesem Filter wird nur der Frequenzanteil der
Frühreflexionen durchgelassen, der unter der eingegebenen Frequenz liegt. Bei Wahl von THRU wirkt der Tiefpaßfilter nicht.
78
Page 77

35. Delay Short

39. Stereo Flange

36. Delay Long

37. Echo Short

38. Echo Long

Bei diesen Stereo- und Echoeffekten kann die Verzögerung für
Dieser Flanger-Effekt bewirkt einen “wirbelnden” Klang, wodurch
ein Instrument dichter und wärmer klingt. Der Flanger-Effekt wird durch Variieren der Verzögerung zwischen zwei identis
chen Signalen bewirkt, wodurch ein komplexer “Kammfilteref-
fekt" entsteht.
Unken und rechten Kanai separat eingesteiit werden.
Verzögerung des linken Kanals (ich DLY):
0,1
500 Millisek. bei DELA Y-Programmen
0,1 — 250 Millisek. bei ECHO-Programmen
Legt die Zeit zwischen Direktschaii und seiner ersten Wieder­hoiung auf dem linken Kanai fest.
Rückkopplungs-Gain des linken Kanals (Leb F.B):
-99%
— + 99%
Bestimmt den Anteil des auf dem linken Kanal verzögerten Signals, der zum Eingang des Prozessors rückgekoppeit wird. Je höher der Gain-Wert desto größer ist die Anzahi der verzögerten Wiederholungen.
Verzögerung des rechten Kanals (Reh DLY):
0,1 — 500 Millisek. bei DELA Y-Programmen 0,1 — 250 Millisek. bei ECHO-Programmen
Legt die Zeit zwischen Direktschaii und seiner ersten Wieder­hoiung auf dem rechten Kanai fest.
Rückkopplungs-Gain des rechten Kanals (Reh F.B):
-99%
— +
99%
Bestimmt den Anteil des auf dem rechten Kanal verzögerten Signals, der zum Eingang des Prozessors rückgekoppelt wird. Je höher der Gain-Wert desto größer ist die Anzahi der verzögerten Wiederholungen.
Modulationsfrequenz (MOD. FRQ): 0,1 Hz — 20 Hz
Bestimmt die Geschwindigkeit der Moduiation und damit die Rate mit der sich der Effekt ändert.
Modulationsgrad (MOD. DEPTH): 0% — 100%
Determiniert den Grad der Verzögerungszeitänderung und legt damit den Wirkungsgrad des Effekts fest.
Modulationsverzögerung (MOD. DLY): 0,1 Millisek.
Dieser Parameter bestimmt die grundlegende Zeitspanne
zwischen dem Direktschall und dem Einsetzen des Flanger-
Effekts.
Rückkopplungs-Gain (F.B. GAIN): 0%
Legt den Anteii des Fianger-Signais fest, der zum Prozes soreingang zurückgeführt wird, um weiter moduliert zu
werden. Je höher der Rückkoppiungs-Gain desto mehr
nehmen Komplexheit, “Stärke” und Abklingzeit des Flanger­Effekts zu.
(dB)
TROCKENES /
SIGNAL l(R)/r(L)
MOD. DEPTH
— 99%
100
Höhen-Rückkopplung (HIGH): x 0,1 —x 1,0
Steuert die Rückkopplung der Höhen. Mit abnehmenden Werten reduziert sich der Anteii der rückgekoppelten Höhen.
79 Gitarren-Effektprozessor GEP50
MOD. DLY
(ZEIT)
Page 78

40. Chorus

41. Stereo Phasing

Wie der Flanger-Effekt dient auch der. Chorus-Effekt zum Anreichern des Klangs eines Instruments, wodurch mehrere Instrumente zu spielen scheinen. Der Chorus-Effekt teilt das
Der Phasing-Effekt ist im Grunde genommen eine sanftere
Version des Fianger-Effekts und gibt dem Originalsignql einen
ausgewogenen, jedoch anregenden Kiangcharakter hinzu. Eingangssignal in drei auf und plaziert diese ins Zentrum sowie auf die linke und rechte Seite des Stereobilds. Die
Verzögerungszeit und der jeweilige Pegel dieser drei Signale wird dann über den LEO (Niederfrequenzoszillator) moduliert.
Modulationsfrequenz (MOD. FRQ): 0,1 Hz — 20 Hz
Bestimmt die Geschwindigkeit, mit der sich der Effekt ändert.
Verzögerungsmodulationsgrad (DM DEPTH): 0% —
100%
Dieser Parameter bestimmt das Verhältnis der Verzögerungszeiten zwischen Verzögerungssignalen und legt damit den Wirkungsgrad des Chorus-Effekts fest.
Amplituden-Modulationsgrad (AM DEPTH): 0%
100%
Legt fest, wie stark die Amplitude (Pegel) des Eingangssig nals variert wird.
(dB)
QUELLENSIGNAL
Modulationsfrequenz (MOD. FRQ): 0,1 Hz — 20 Hz
Bestimmt die Geschwindigkeit, mit der sich der Phasing­Effekt ändert.
Modulationsgrad (MOD. DEPTH): 0% — 100%
Legt den Betrag der Verzögerungszeitänderung und damit den Wirkungsgrad des Effekts fest.
Modulationsverzögerung (MOD. DLY): 0,1 — 8 Mil­lisek.
Dieser Parameter bestimmt die grundlegende Zeitspanne zwischen dem Direktschall und dem Einsetzen des Phasing­Effekts.
(dB)
L L,R R
I
DM DEPTH
AM DEPTH
(ZEIT)
MOD. DEPTH
• (ZEIT)
MOD. DLY

42. Symphonie

Der Symphonie-Effekt gestaltet den Klang voller und lebhafter.
Modulationsfrequenz (MOD. FRQ): 0,1 Hz — 20 Hz
Bestimmt die Geschwindigkeit, mit der sich der Effekt ändert.
Modulationsgrad (MOD. DEPTH): 0% — 100%
Legt den Wirkungsgrad des Effekts fest.
80
Page 79
45. Compressor
Dieses extrem vielseitige Kompreissionsprogramm ermöglicht einen großen Bereich von Kompressions- und Begrenzungsef fekten. Damit kann die Dynamik eines Signals vermindert werden, oder z. B. der Pegel einer Baßstimme ausgeglichen' werden oder aber einer elektrischen Gitarre Sustain (Abkling nachhall) hinzugefügt werden. Es bietet sich außerdem dazu an, Gesangsschwankungen zu reduzieren, die durch variierende Abstände zum Mikrofon verursacht werden. Daneben kann es zur Begrenzung des Maximalpegels von Signalen verwendet werden, um eine Übersteuerung von Verstärkern oder Aufnahmegeräten zu verhindern.
Einschwingzeit (ATTACK): 1 — 40 Miiiisek.
Legt fest, wie lange es dauert bis die volle Kompression nach Ausiösen, d.h. Überschreiten des Schweiienpegeis (THRESHOLD), des Effekts erreicht ist. Ein korrekter ATTACK-Wert ist ausschlaggebend, um die natürliche Einschwingung des Instruments zu erhalten oder zu modifizi eren.
Auskiingzeit (RELEASE): 10 — 2.000 Miiiisek.
Bestimmt, wie lange das komprimierte Signal nachklingt,
nachdem der Pegel des Eingangssignals unter den
Schwellen- oder Triggerpegel abgesunken ist. Der RE­LEASE-Parameter ist sehr wichtig, um den natürlichen Auss chwingcharakter eines Instruments beizubehalten. Bei zu kurzen Ausklingzeiten wird der Ton zu abrupt abgeschnitten und klingt nicht natürlich.
Wirkungsverzögerung (DET. DLY): -50
Dieser Parameter bewirkt eine Verzögerung zwischen dem Anfang des Eingangssignais (d. h. der Zeitpunkt, an dem der Schwellenpegel überschritten wird) und dem Zeitpunkt, an dem der Kompressionseffekt einsetzt. Dank dieser Verzögerung kann die Einschwingung eines Instruments unverändert passieren, während der Rest des Signals komprimiert wird. Bei Eingabe eines negativen Werts erklingt das komprimierte Signal vor dem Instrumentsignal.
Verzögerungszeit (DELAY): 0,1 — 400 Miiiisek.
Bestimmt die Verzögerung zwischen Direktsignal und kom primiertem Effektsignal.
1.0
2.0
5.0
20.0
+50 Miiiisek.
Schweiienpegei (THRESHOLD): -48 — -6 dB
Dieser Wert iegt den Pegel fest, mit dem der Kompression
seffekt beginnt. Bei einem niedrigen Wert wie z. B. -48 dB
werden aiie Eingangssignale komprimiert. Bei einem höheren Schweiienpegei werden nur die Eingangssignale erfaßt, die
den Schwellenpegel überschreiten, wodurch ein Dynamikbe
grenzungseffekt resultiert. Der THRESHOLD-Pegel soilte auf den natürlichen Pegel und Klangcharakter des Instru ments sowie den gewünschten Effekt abgestimmt werden.
Kompressionsverhäitnis (RATiO): 1—20
Dieser Parameter determiniert, wie stark der Pegel des Ein gangssignals komprimiert wird. Bei einem Einstellwert von 1,0 wird das Signal nicht komprimiert, während 20 die maximale Kompression bewirkt.
81 Gitarren-Effektprozessor GEP50
Page 80
46. Reverb & Gate
Dieser Effekt kombiniert ein Reverb-Programm mit einem Gate­Programm, wodurch nur ein Teii eines iängeren Nachhaiis
passieren kann.
Nachhallzeit (REV TIME): 0,3 — 99 Sek.
Dieser Parameter beschreibt die Zeitspanne, in der der Nachhaiipegei eines 1kHz Queiiensignais um 60 dB
abnimmt, d. h. verstummt.
Nachhallzeitverhältnis der hohen Frequenzen (HIGH):
X 0,1x1,0
Dieser Parameter ermögiicht ein Modifizieren der Nachhaiizeit der hohen Frequenzen im Verhäitnis zur
Gesamtnachhallzeit.
Anfangsverzögerung (DELAY): 0,1—50 Millisek.
Dieser Parameter repräsentiert die Zeitspanne zwischen Di rektschall und Auftreten der ersten Schallreflexionen, die ja mit den nachfolgenden Reflexionen zusammen den Nachhall bilden.
Hochpaßfilter (HPF): THRU, 32 Hz — 1000 Hz
Mit diesem Filter wird nur der Frequenzanteil des Nachhalls
durchgelassen, der über der eingegebenen Frequenz liegt.
Bei Wahl von THRU wirkt der Hochpaßfilter nicht.
I
-(ZEIT)
Tiefpaßfilter (LPF): 1 kHz—11 kHz, THRU
Mit diesem Filter wird nur der Frequenzanteil des Nachhalls
durchgelassen, der unter der eingegebenen Frequenz liegt.
Bei Wahl von THRU wirkt der Tiefpaßfilter nicht.
Auslösepegel (TRG. LEVEL): 1 — 100
Legt den Pegelwert des Eingangssignals fest, der zum Triggern, d. h. Öffnen des Gates notwendig ist. Bei einem Wert von 100% können nur Eingangssignale mit sehr hohem
Pegel das Gate triggern, während bei 0% auch die leisesten Eingangssignale das Gate öffnen.
Pegeihaltezelt (HOLD TIME): 1 — 30.000 Millisek.
Bestimmt wie lange das Gate offen bleibt, damit das Signal mit Abklingpegel passieren kann.
Ausklingzeit (RELEASE): 5 — 32.000 Millisek.
Bestimmt, wie lange das Gate nach Verstreichen der Pegel­haltezeit (HOLD TIME) benötigt, um sich vollkommen zu
schließen.
MIDi-Trigger (MIDI TRG.): OFF (AUS), ON (AN)
Wenn dieser Parameter auf ON (ein) geschaltet ist, können MIDI-Notenereignismeldungen von einem externen MIDI­Keyboard das Gate triggern.
82
Page 81
47. Pitch A
Mit diesem Programm kann die Tonhöhe eines Eingangssignais über einen Bereich von +1 Oktaven verändert werden. Das transponierte Signal kann durch entsprechende Einstellung der BALANCE-Parameter zusammen mit dem Direktsignal kombini ert werden, um automatische Harmonien zu erzeugen.
Tonhöhenverschiebung (PITCH): -12 —+12
Dieser Parameter legt den Betrag der Transposition in Halbtonschritten fest. +12 entspricht dabei einem Effektsig nal, das um 1 Oktave über dem Eingangs- oder Direktsignal liegt, während -12 das Effektsignal um eine Oktave absenkt. Der Betrag der Tonhöhenverschiebung kann auch über ein externes MIDI-Keyboard gesteuert werden.
Feinstimmung (FINE): -100 — +100
Erlaubt ein extrem präzises Einstimmen in Schritten von 1 Cent (Halbtonhundertstel).
Verzögerungszeit (DELAY): 0,1 — 400 Millisek.
Legt die Zeitspanne zwischen Direktsignal (Eingangssignal) und Einsetzen des transponierten Effektsignals fest.
RüCkkopplungs-Gain (F. B. GAIN): 099%
Wenn dieser Parameter auf 0 eingestellt wird, tritt nur ein
einziges Effektsignal nach Verstreichen der Verzögerungszeit (DELAY) auf. Mit steigendem Parameter wert werden zunehmend mehr Wiederholungen erzeugt, die
jeweils um den mit dem PITCH-Parameter festgelegten Wert
von der vorangehenden Wiederholung transponiert werden.
+ 3
+ I
+ 10 I
+ 8
+ 6
+ 3
+ I
- 2
- 4
- 6
- 9
- 11
- 2
E 5 D 5 C 5
B 4 A 4 G 4 F 4 E 4 D 4 C 4 B 3 A 3 G 3 F 3 E 3 D 3 C 3 B 2
PITCH
+ 5
+ 4
+ 2
+ 12
+ I I
+ 9
+ 7
+ 5 + 4
+ 2
0
- I
- 3
- 5
- 7
- 8
- 10
- 12
- 3
Wiederholung der Intervalle
+ 1 bis +12
Dieses ist der eingestellte Bereich. Von der BASE KEY ("0", C4) aus kann man nun bis zu 12 Halbtö ne nach oben oder unten transponieren.
Wiederholung der Intetvalle
- 1 bis - 12.
Grundton (BASE KEY): OFF, CI — C6
Mit diesem Parameter wird der Grundton für MIDI-Synthe­sizer eingegeben, um über ihn den PITCH-Parameter steuern zu können (dazu muß der MIDi OUT-Ausgang des Synthesizers mit dem MIDI IN-Eingang des GEP50 verbun den werden und der GEP50 muß auf dem Sendekanal des Synthesizers empfangen können). Falls der Grundton z. B. auf C4 eingestellt ist, wird durch Anschlägen der C3-Taste
(C3 liegt um eine Oktave unter dem C4) der Tonhöhenverschiebungswert (PITCH) auf -12 justiert. Durch Anschlägen der D4-Taste würde eine Tonerhöhung um einen ganzen Ton (+2) resultieren. Selbst wenn eine Taste über oder unter dem Grundtonbereich betätigt wird, bleibt der Transponierwert innerhalb von -12 bis +12 , wie die nachfol gende Abbildung zeigt. Falls der BASE KEY-Parameter auf OFF (aus) gestellt ist, kann die Transposition nicht über
MIDI-Signale gesteuert werden.
83 Gitarren-Effektprozessor GEP50
Page 82
48. Pitch B 49. Pitch C
PITCH CHANGE B erzeugt neben dem Direkt- bzw. Ein
gangssignal zwei Effektsignale mit jeweils unterschiedlicher
Transposition, wodurch sich mit einem einzigen Eingangssignal _ dreistimmige Harmonien schaffen lassen. Die beiden transponi erten Noten erscheinen dabei im Zentrum des Stereobiides (d. h. sie werden über Unken und rechten Kanal mit gleichem Pegel
Wie das Programm PITCH CHANGE B erzeugt PITCH CHANGE C neben der Eingangsnote zwei transponierte Effektnoten. Hier werden die Effektnoten jedoch nach linkem und rechtem Kanal aufgeteilt, während die Eingangsnote in die Mitte des Stereobilds plaziert wird, um einen echten Stereohar monie-Effekt zu bieten.
wiedergegeben).
Transponierung für 1. Effektnote (1 PITCH): -12 —
+12
Bestimmt die Tonhöhenverschiebung der ersten Effektnote in Bezug zur Eingangsnote. Der Transponierbereich liegt
zwischen einer Oktave tiefer (-12) und einer Oktave höher
(+12).
Feinstimmung der 1. Effektnote (1 FINE): -100+100
Erlaubt ein extrem präzises Einstimmen in Schritten von 1 Cent (Halbtonhundertstel) für die 1. Effektnote.
Verzögerungszeit der 1. Effektnote (1 DLY): 0,1 400
Mlllisek.
Legt die Zeitspanne zwischen Direktsignal (Eingangssignal) und Einsetzen der 1. transponierten Effektnote fest.
Transponierung für 2. Effektnote (2 PITCH): -12
+12
Bestimmt die Tonhöhenverschiebung der zweiten Effektnote in Bezug zur Eingangsnote. Der Transponierbereich liegt zwischen einer Oktave unter (-12) und über (+12) dem Ein gangssignal.
Feinstimmung der 2. Effektnote (2 FINE): -100+100
Erlaubt ein extrerp präzises Einstimmen in Schritten von 1 Cent (Halbtonhundertstel) für die 2. Effektnote.
Verzögerungszelt der 2. Effektnote (2 DLY): 0,1 —
400 Mlllisek.
Legt die Zeitspanne zwischen Direktsignai (Eingangssignal) und Einsetzen der 2. transponierten Effektnote fest.
Transponierung für linke Effektnote (L PITCH): -12 —
+12
Bestimmt die Tonhöhenverschiebung der linken Effektnote in Bezug zur Eingangsnote. Der Transponierbereich liegt
zwischen einer Oktave tiefer (-12) und einr Oktave höher
(+12).
Feinstimmung der linken Effektnote (L FINE): -100 —
+100
Erlaubt ein extrem präzises Einstimmen in Schritten von 1 Cent (Halbtonhundertstel) für die linke Effektnote.
Verzögerungszeit der linken Effektnote (L DLY): 0,1
200 Millisek.
Legt die Zeitspanne zwischen Direktsignal (Eingangssignal) und Einsetzen der linken transponierten Effektnote fest.
Transponierung für rechte Effektnote (R PITCH): -12
+12
Bestimmt die Tonhöhenverschiebung der rechten Effektnote in Bezug zur Eingangsnote. Der Transponierbereich liegt
zwischen einer Oktave tiefer (-12) und einr Oktave höher
(+12).
Feinstimmung der rechten Effektnote (R FINE): -100
+100
Erlaubt ein extrem präzises Einstimmen in Schritten von 1 Cent (Halbtonhundertstel) für die rechte Effektnote.
Verzögerungszeit der rechten Effektnote (R DLY): 0,1
— 200 Millisek.
Legt die Zeitspanne zwischen Direktsignal (Eingangssignal) und Einsetzen der rechten transponierten Effektnote fest.
PROGRAMM
Pitch A Pitch B
Pitch 0
ANZAHL RÜCKKOPPLUNGSTEUERUNG
1TON
2 TÖNE
(MITTE)
2 TÖNE
(EINER RECHTS,
EINER LINKS)
JA JA
NEIN NEIN
NEIN NEIN
UBER MIDI
84
Page 83
50. Parametric EQ
Dieses vielseitige parametrische Entzerrungsprogramm bietet eine exakte Klangregelung, um den Klang exakt abstimmen zu
können.
Hochpaßfilter (HPF): THRU, 32 Hz — 1000 Hz
Mit diesem Fiiter wird nur der Frequenzanteil des Ein gangssignals durchgelassen, der über der eingegebenen Frequenz liegt. Bei Wahl von THRU wirkt der Hochpaßfilter nicht.
Mitten-Entzerrung (MID FRQ): 315 — 4000 Hz
Legt den Mittenbereich fest, dessen Pegel mit Hilfe des
nächsten Parameters, MID GAIN, erhöht oder gedämpft
werden soll.
Mitten-Galn (MID GAIN): -15 — +15 dB
Erhöht oder senkt den Pegel des durch MID FRQ (oben) -
festgelegten Mittenbereichs. Eine Eingabe von 0 bewirkt
keine Pegelveränderung. Negative Werte (z. B. -6 dB)
dämpfen die Pegel in diesem Bereich, während positive
Eingaben (z. B. +12) den Pegel anheben.
Mitten-Gütefaktor (MID Q): 0,32 — 10
Legt die Güte, d. h. hier die Bandbreite der durch MID GAIN zu betonenden oder abzuschwächenden Frequenzen
fest. Je höher die Güte, desto enger ist die Bandbreite der
betroffenen Frequenzen.
Höhen-Entzerrung (Hl FRQ): 8008000 Hz
Legt den Höhenbereich fest, dessen Pegel mit Hilfe des nächsten Parameters, Hl GAIN, erhöht oder gedämpft
werden soll.
Entzerrungsverzögerung (DELAY): 0,1400 Mit­lisek.
Bestimmt die Zeit, bis der Equalizer nach dem Spielen der Note zu wirken beginnt.
(dBI 20
20 50 100 500 1k
5K 10K20K
(Hz)
Höhen-Gain (Hl GAIN): -15 —+15 dB
Erhöht oder senkt den Pegel des durch Hl FRQ (oben)
festgelegten Höhenbereichs. Eine Eingabe von 0 bewirkt
keine Pegelveränderung. Negative Werte (z. B. -6 dB)
dämpfen die Pegel in diesem Bereich, während positive
Eingaben (z. B. +12) den Pegel anheben.
Höhen-Gütefaktor (Hl Q): 0,32 — 10
Legt die Güte, d. h. hier die Bandbreite der durch Hl GAIN zu betonenden oder abzuschwächenden Frequenzen fest. Je höher die Güte, desto schmaler ist die Bandbreite der betroffenen Frequenzen.
Tiefpaßfilter (LPF): 1 kHz—11 kHz, THRU
Mit diesem Filter wird nur der Frequenzanteii des Signals durchgelassen, der unter der eingegebenen Frequenz
liegt. Bei Wahl von THRU wirkt der Tiefpaßfilter nicht.
85 Gitarren-Effektprozessor GEP50
Page 84

4: BETRIEBSFUNKTIONEN

Die UTILITY-Taste des GEP50 gewährt Zugriff auf eine Reihe
von wichtigen Funktionen. Die Funktionen werden durch
Drücken der UTILITY-Taste der Rpihe nach abgerufen. Wenn nach Abruf der letzten Funktion die UTILITY-Taste erneut angetippt wird, schaltet der GEP50 auf Normalbetrieb zurück.
TITLE EDIT ^ MIDI CONTROL ^ MIDI PRG CHANGE ^
F.SW MEMORY RCL -> Zuruckschalten auf Normalbetrieb

TITELEDITIERUNG /

Die TITLE EDIT-Funktion erlaubt die Eingabe von eigenen Titein für die editierten und in den Speicherplätzen 51 bis 00 abgeiegten Effektprogramme. Die TITLE EDIT-Funktion wird beim ersten Drücken der UTILITY-Taste abgerufen und “TITLE
EDIT’ erscheint auf der unteren Zeile des LCD-Displays, während sich ein Cursor an die erste Stelle der oberen Zeile setzt. Zum Bewegen des Cursors nach links und rechts wird die
MEMORY- bzw. die STORE-Taste verwendet. Zum Wählen eines Zeichens für die gegenwärtige Cursor-Position wird die
und-Taste herangezogen. Nach der Wahl eines Zeich
ens, den Cursor zur nächsten Stelle bewegen und das nächste Zeichen wählen.

/MIDI-BANK- & KANALZUWEISUNG

Der GEP50 ermöglicht Wahl und Aufruf von Effektprogrammen über externe MIDI-Steuersignale. Damit kann der GEP50 so eingestellt werden, daß beim Wählen einer Stimme auf dem Keyboard automatisch ein entsprechender Effekt im GEP50 abgerufen wird. Dies ist ganz einfach, da ein MIDI-Synthesizer beim Wählen einer neuen Stimme ja eine MIDI-Pro­grammwechselnummer sendet. Der GEP50 empfängt diese MIDI-Programmwechselnummer wählt das dieser Nummer mit
der MIDI PROG CHANGE-Funktion zugewiesene Effektpro
gramm. Einige der Gate-Effekte des GEP50 können auch durch MIDI-Note-An-Meldungen ausgelöst werden, während MIDI­Notennummern zum Festlegen des PITCH-Parameters (Trans ponierparameter) beim Pitch A-Effekt dienen. In den GEP50 können insgesamt 4 verschiedene Datensätze mit Pro-
grammwechsel-ZSpeichernummern-Zuordnungen einprogrammi
ert werden. Jede dieser Zuweisungstabellen wird in einer eigenen Speicherbank abgelegt: A, B, C oder D. Außerdem kann jeder BANK ein eigener MIDI-Kanal zugewiesen werden. Nachstehend wird anhand eines Beispiels gezeigt, wie in die vier Banken unterschiedliche Programmwechsel-ZSpeicher­platznummer-Zuweisungen eingegeben werden und wie man den Banken jeweils separate MIDI-Empfangskanäle zuweist.
Folgende Zeichen können eingegeben werden:
"
r
J
"ir
=l
V-
y \
t
-y
JU u
R S T u V h
X
A ß
y
%
j
z
! 7
1
c D
k 1
T
y. Hz V
V
>
EFG w X m n
]
[
-
-
T
-r
Y
'V
9
A y
5
0 1 2 3 4 5 6
#
H 1JK L M N Y z 0 Ö
p q
< >
Ji
"y
T
a b c d
a
r S t u
*
-F
X
F i-
O.
-
Empfangskanal
iZ
T
y
y-
T'
3.
3
3
&
=
7
8
0 P
e f uVw
/
.
u
9
Q
g
Die Programmnummer Speichernummer des GEP50 des Synth-Klangs
BANK: A
PH 1
PGM 1 = MEM 1
PGM 2 = MEM 4 PGM 3 = MEM 8
PGMJ28 = MEM^40
BANK: C
CH = 15
PGM 1 = MEM 90
PGM 2 = MEM 89
PGM 3 = MEM 88
PGM128 = MEM 40
BANK: B
CH = 2
PGM 1 = MEM 6 PGM 2 = MEM 7 PGM 3 = MEM 16
PGM128 = MEM 1
BANK: D
CH = OMNI
PGM 1 = MEM 1
PGM 2 = MEM 2 PGM 3 = MEM 3
PGM 128 = MEM 38
86
Page 85
■ Bankwahl und MIDI-Kanaleingabe
© Die UTILITY-Taste antippen, bis die MIDI CONTROL-
Funktion abgerufen wird (MIDI CONTROL ist die zweite Funktion der UTILITY-Liste).
® Mit der - und -Taste die Bank wählen.
® Die PARAMETER-Taste drücken, um den Cursor an den
Kanalparameter (ch) zu setzen.
® Mit der [^1 - oder -Taste den MIDI-Empfangskanal (1 -
16) wählen, oder auf OMNI-Funkion schalten oder aber für die gewählte Bank den MIDI-Empfang auf OFF stellen, d. h. unterbinden.
® Die PARAMETER-Taste erneut drücken, um zum BANK-
Parameter zurückzukehren und eine andere Bank zu wählen, falls dies erwünscht ist.
■ Zuweisung von Effekten zu MIDI-Programmwechsel­nummern
© Die UTILITY-Taste antippen, bis die MIDI PRO.G CHANGE-
Funktion abgerufen wird (MIDI PROG CHANGE ist die
dritte Funktion der UTILITY-Liste).
® Mit der - bzw. -Taste die Programmwechselnum
mer wählen, der ein Speicherplatz und damit ein Effekt des
GEP50 zugewiesen werden soll. Der Bereich der Pro grammwechselnummern liegt zwischen 1 und 128.
® Die PARAMETER-Taste drücken, um den Cursor an den
MEM-Parameter (Speicherplatznr.) zu setzen.
® Mit der [^ - bzw. -Taste die Speicherplatznummer
wählen, die der abgerufenen Programmwechselnummer zugewiesen werden soll.
MIDI CONTROL
B A N K : Ä ch = 1
MIDI CONTROL
B A N K : g ch = 1
Gewählte Bank
MIDI
BANK :B
CONTROL
ch = 1
MIDI PROG CHANGE
PGM 1= M E M 1
'
MIDI PROG CHANGE PGM 2=MEM 3
Programmnummer
MID1 PROG CHANGE PGM 3=MEM 2
A V
A
y
MIDI CONTROL
BANK:B ch=1ß
87 Gitarren-Effektprozessor GEP50
MIDI PROG CHANGE
PGM 3 = M E M 3 2
Speicherplatznummer
MIDI-Kanalnummer
Page 86

/ SPEICHERABRUFBEREICH

(D Die PARAMETER-Taste erneut drücken, um den Cursor
zum PGM-Parameter (Programmnummer) zurückzubewegen und eine neue Programmwechselnum
mer zur Zuweisung auszuwählen.
HINWEIS: Diese Programmnr/Speicherplatznr.-Zuweisungen
werden in der Bank gespeichert, die zuvor mit der
MIDI CONTROL-Funktion gewählt wurde. Um einen neuen Zuweisungsdatensatz in eine andere Bank einzugeben, zunächst zur MIDI CONTROL-Funktion zurückkehren und eine andere Bank wählen, dann die neuen Zuweisungen einprogrammieren.
Der GEP50 ermöglicht Speicherplatzabruf über einen getrennt erhältlichen YAMAHA FC4 oder FC5 Fußschalter, der an der MEMORY-Buchse auf der Geräterückseite anzuschließen ist. Die vierte, über die UTILITY-Taste abrufbare Funktion, F.SW MEMORY RCL. erlaubt ein Einstellen des Bereichs der Speich erplatznummern, die durch Drücken des Fußschalters aufgerufen werden können.
F.SW
MEMORY
RANGE 5 1 TO
Wenn z. B. ein RANGE (Bereich) von “51 TO 70” auf dem LCD-
Display angezeigt wird, können die Speicher 51 bis 70 durch
Drücken des Fußschalters nacheinander abgerufen werden, bis die letzte Speichernummer in diesem Bereich erreicht ist. Wird der Fußschalter nach Erreichen der letzten Speichernummer
erneut betätigt, wird wieder der Speicherplatz mit der niedrig sten Nummer geladen und der Vorgang wiederholt sich. Es
können auch umgekehrte Reihenfolgen (von der höchsten zur
niedrigsten Nummer) einprogrammiert werden, indem die
höchste Nummer zuerst und die niedrigste Nummer danach
eingegeben wird, wie nachfolgend gezeigt.
RCL
70.
F.SW MEMORY
RCL
RANGE 5 4 TO 51
F.SW MEMORY RCL RANGE 54 TO 51 In diesem Fall ist die Abrufsequenz: 54 -> 53 -> 52 -> 51 54 usw.
88
Page 87

5: DAS MIDl-DATAENFORMAT

1. Empfangsbedingungen
MIDI TRG. (BASE KEY)
2. Empfangene Daten
2.1. Kanalmeidungen
1) Kanalklangmeldungen
O TASTE AN (NOTE ON)
Wird empfangen, wenn der MIDI-Kanal für die an­gewählte(GEP50)Bank gilt.
Wenn der MIDI TRG-Parameter aktiviert ist, empfängt Effekt 46 (Reverb & Gate) jede TASTE AN-Meldung und wird dadurch getriggert.
Für Speicher Nr. 47 (Pitch A) gilt, daß die Tonhö he der gedrückten Taste (die Notennummer) das Intervall steuert. Ist der Wert für BASE KEY "OFF", so kann man Pitch A nicht über MIDI antriggern.
OOFF(OFF)
$9n NOTE ON
$8n NOTE OFF
$Cn PROGRAM CHANGE
I PROGRAMMWECHSEL (PROGRAM CHANGE)
Programmwechsel werden nur empfangen, wenn sie über den für die angewählte Bank program mierten MIDI-Kanal kommen. Der der Programm wechselnummer zugeordnete Speicher wird automatisch abgerufen.
STATUS I I OOnnnn (CnH) n= 0 (= Kanal 1)
- 15 ( = Kanal 16)
PROGR.NR. OPPPPPPP p= 0-127
STATUS I 00 I nnnn (9nH) n = 0 (= Kanal 1)
NOTENNR. Okkkkkkk k= 0 (C-2)-127
ANSCHLAG Ovvvvvvv v= 0-127
O TASTE AUS (NOTE OFF)
Obwohl diese Meldungen den GEP50 nicht direkt beeinflussen, braucht man sie, um TASTE AUS (NOTE OFF) Meldungen zu empfangen. Die Bedin gungen der TASTE AUS-Meldungen sind diesel ben für TASTE AN-Meldungen (s.o.)
STATUS 1000nnnn (8nH) n= 0(= Kanal 1)
NOTENNR. Okkkkkkk k=0(C-2)-127
ANSCHLAG Ovvvvvvv v= 0-127
89 Gitarren-Effektprozessor GEP50
- 15 ( = Kanal 16)
(G8)
- 15 ( = Kanal 16)
(G8)
Page 88

6:TECHNISCHEN DATEN

ELEKTRISCHE KENNWERTE
Frequenzgang Dynamikbereich
Gesamtklirrfaktor
20 Hz bis 12 kHz
Verzögerungseffekt: Über 80 dB
Andere: Über 74 dB
Unter 0.1% @ bei DELAY, 1 kHz, Maximum.
EINGÄNGE
Anzahl der Kanäle Unsymmetrisch x 1
(Klinkensteckerbuchse) Nominalpegel - 20 dBm Impedanz Über 500 kOhm
A/D- UND D/A- WANDLUNG
Anzahl der Kanäle 1
Abtastfrequenz 31.25 kHz
Quantisierung
16bit
AUSGÄNGE
Anzahl der Kanäle Unsymmetrisch x 2
(Klinkensteckerbuchse) Nominalpegel - 20 dBm
Impedanz 1 kOhm
SPEICHER
Festspeicher (ROM)
Benutzerspeicher
(RAM)
MIDI-STEUERUNG
1 bis 50
51 bis 100
Programmwechselnummer
Note AN/AUS
FRONTKONSOLE
Tasten
Anzeigen
Eingangspegelanzeige Regler Buchse
(T),
(i), MEMORY,
PARAMETER, STORE, RECALL, COMPARE, INSERT, UTILITY, BYPASS Zweizeiliges LCD-Display für 16 Zeichen Zweisteilige LED-Anzeige aus 7 Segmenten LED-Anzeige aus 7 Segmenten Eingangspegel TUNEROUT, INPUT
RÜCKSEITE
Buchsen (Mono)
MIDI-Anschlüsse
INPUT, INSERT IN/OUT, OUTPUT L/R,FOOT SW(MEMORY, BYPASS) IN, THRU
ALLGEMEINES
Spannungsversorgung
Modell für USA und Kanada 120V, 60Hz
Allgemeines Modell 220-240V, 50/60HZ
Leistungsaufnahme
Abmessungen
(BxHxT)
Gewicht
20 W 480 X 45.2 X 285 mm
3.5 kg
' 0 dB = 0.775 V(effektiv)
Das Recht zu Änderungen ohne Vorankündigung an technis chen Daten und Design bieibt vorbehaiten.
90
Page 89
7: ROM CONTENTS AND CONTROLABLE PARAMETERS
CONTENU DE LA ROM ET PARAMETRES PROGRAMMABLES
ROM-INHALT UND REGELBARE PARAMETER
mem.no.
N^MEM.
Sp.-Nr.
1
2 Heavy Metal
3
PROGRAM NAME
NOM DE PROGRAMME
Programmname
Mid-Band Drive
Punk Diet.
4 Light Dist.
5
Hard Overdrive
6 Chunky Rhythm
7
Sweet Sustain
8
Punchy Lead
g
Smooth Drive
10 Overdrive Hall
11 Distortion Room
12
Live Dist.
13 E/R Distortion
14 Slide Gate
15
Slow Gate Dist.
16 Reverse Dist.
17 Delay Dist.
18 Dist. Filter
19 Double Dist.
20
Max-Delay Dist.
21
Flange Dist.
22 Chorus Dist.
23 Phase Dist.
24
Symphonic Dist. •
25 Rev 1 Hall
PARAMETERS
PARAMETRES
Distortion Treble MID FRQ MID Gain Bass
0-100% -12-12dB
100% IdB 2.0KHZ OdB OdB 35
Distortion Treble MID FRQ MID Gain Bass
0-100% -12-12dB 500Hz-4.0KHz -12-12dB -12-12dB
100% 8dB 4.0KHZ OdB 8dB
Distortion Treble MID FRQ MID Gain Bass
0-100% -12-12dB 500Hz-4.0KHz -12-12dB -12-12dB
80% 8dB 2.2KHZ OdB -6dB
Distortion Treble MID FRQ MID Gain Bass
0-100% -12-12dB 500Hz-4.0KHz -12-12dB -12-12dB
64% 6dB
Distortion Treble MID FRQ MID Gain
0-100% -12-12dB 500Hz-4.0KHz -12-12dB -12-12dB
75% 4dB 3.2KHZ OdB 6dB
Distortion Treble MID FRQ MID Gain Bass
0-100% -12-12dB 500Hz-4.0KHz -12-12dB -12-12dB
63% 4dB 2.2KHZ OdB -IdB
Distortion Treble MID FRQ MID Gain
0-100% -12~12dB 500Hz-4.0KHz -12-12dB
85% -4dB 2.2KHZ OdB 2dB
Distortion Treble MID FRQ MID Gain
0-100% -12-12dB 500Hz-4.0KHz -12-12dB -12-12dB
55% 2dB
Distortion Treble MID FRQ MID Gain
0-100% -12-12dB
90% OdB
Distortion Rev Bal
0-100%
100%
Distortion Rev Bal
0-100%
100%
Distortion
0-100%
95%
Distortion E/R Bal
0-100% 0-100%
100%
Distortion E/R Bal
0-100%
100% 50% I.OKHz
Distortion E/R Bal
0-100%
100% 60% 2.0KHZ HALL 20.0
Distortion E/R Bal
0-100% 0-100%
100% 60% I.OKHz REVERSE
Distortion
0-100% 0-100%
100%
Distortion
0-100%
100% 100% 25.0ms 0% 0.1ms
Distortion Ech Bal Lch DLY Lch F.B Rch DLY
0-100% 0-100% 0.1 - 250.0ms -99-99%
90% 50% 37.0ms 0%
Distortion
0-100% 0-100% 0.1 - 500.0ms -99-99%
100% 20% 249.9ms 17%
Distortion
0-100%
80%
Distortion
0-100% 0-100% 0.1-20.0Hz 0-100% 0-100%
95% 50% 1.2Hz 30% 65%
Distortion Phase Bat MOD. FRQ MOD. Depth MOD. DLY
0-100% 0-100% 0.1 -20.0Hz 0-100% 0.1 -8.0ms
75% 43% 1.0Hz
Distortion Sympho Bal MOD. FRQ
0-100% 0-100% 0.1-20.0Hz 0-100%
100% 100% 0.5Hz 30%
Rev Time High Delay HPF
0.3-99.Os 0.1-1.0 0.1 -50.0ms
2.6s 0.5 30.0ms
0-100% 0.1 -50.0ms 0.3-99.Os 0.1-1.0 1-100
10% 14.0ms 2.4s 1.0
0-100% 0.1 - 50.0ms 0.3-99.0S 0.1-1.0
20% 20.0ms 2.8s 0.5 Rev Bal Pre Dly Rev Time High 0-100% 0.1 - 50.0ms 0.3-99.0S 0.1-1.0
15% 10.0ms 0.5s 0.5
50% 2.0KHZ RANDOM 1.0
0-100% 500HZ-4.0KHZ
0-100% 500Hz~4.0KHz
Delay Bal
25% 117.6ms
Echo Bal Lch DLY
0-100% 0.1 -250.0ms
Delay Bat
Flanqe Bal
0-100%
75% 0.3Hz
Chorus Bal MOD. FRQ
3
500Hz-4.0KHz
2.0KHZ
2.0KHZ
500HZ-4.0KHZ
2.2KHZ Pre Dly Rev Time High
Pre Dly Rev Time High
Tone Type Room Size
500Hz-4.0KHz
Tone Type Room Size
Tone Type Room Size
Tone Type Room Size
500Hz-4.0KHZ
Lch DLY
0.1 - 500.0ms
Lch DLY Lch F.B Rch DLY
MOD. FRQ MOD. Depth MOD. DLY
0.1 -20.0Hz 0-100%
PARAMETERS
-12-12dB -12-12dB
OdB 6dB
OdB -2dB
-12-12dB OdB
HALL-PLATE
HALL-PLATE
REVERSE
HALL-PLATE
HALL-PLATE
Lch F.B
-99-99% 14%
Lch F.B
-99-99%
80%
DM Depth
45% 8.0ms
MOD. Depth
THRU,32Hz~l,0KHz
THRU
Bass TRG. Level Release
Bass TRG. Level Release
-12-12dB 1-100
Bass TRG. Level Release
Bass TRG. Level
-12-12dB 2dB
0.1-20.0 0-10
0.1-20.0
4.0
0.1-20.0
0.1-20.0
12.0 10
Rch DLY Rch F.B
0.1 - 500.0ms
224.3ms
Rch DLY
0.1 -250.0ms
0.1 -250.0ms -99-99%
37.0ms 0%
0.1 -500.0ms -99-99% 0.1-1.0
251.1ms 17% 0.1
0.1 - 100.0ms 0-99% 1-100
1.0ms 25%
AM Depth TRG. Level Release
TRG. Level
1-100
35
LPF
1.0KHz~11KHz,THRU
8.0KHZ
5-32000ms
6 7
TRG. Level Release
1-100 5-32000ms
TRG. Level Release
1-100 5-32000ms
35 525ms
TRG. Level Release
1-100 5-32000ms
35 525ms
TRG. Level Release
1-100 5-32000ms
35 525ms
1-100 5-32000ms
35 525ms
TRG. Level Release
1-100 5-32000ms
35 525ms
35 525ms
1-100 5-32000ms
35
1-100 5-32000ms
35 525ms
TRG. Level Release
35 2100ms
TRG. Level Release
1-100 5-32000ms
35 2100ms
TRG. Level Release
1-100 5-32000ms
35 2100ms
Liveness Delay
8 0.1ms
Liveness
0-10 0.1 -400.0ms
10
Liveness Delay
0-10
10
Liveness Delay
0-10 0.1 -400.0ms
-99-99% 0.1-1.0 13% 0.8
Rch F.B High
-99-99% 0.1-1.0
0%
Rch F.B
Rch F.B
F.B. Gain TRG. Level
1-100
35 840ms
TRG. Level Release
1-100
35
Release
840ms Balance 0-100%
30%
525ms
5-32000ms
525ms
Release
5-32000ms
0.1 -400.0ms
Delay
42.0ms
0.1 —400.0ms
400.0ms
0.5ms High
0.8
High
0.1-1.0
0.9
High
35
5 — 32000ms
5 — 32000ms
2100ms
Balance
0-100%
100% Out Lvl 0-100%
100%
Page 90
NOTE
REMARQUE
PARAMETER PARAMETRE
HINWEIS
PARAMETER
RANGE PLAGE EINSTELLBEREICH
PRESET VALUE VALEUR PRE-REGLEE
VOREINGESTELLTER WERT
s
Balance Out LvI 0-100%
100% 100% Balance Out LvI 0-100% 0-100%
100% 100% Balance Out LvI 0-100%
100% Balance 0-100%
100% Balance Out LvI 0-100%
100% Balance Out LvI 0-100%
100% Balance 0-100%
100% Balance 0-100% 0-100%
100% 100% Balance Out LvI 0-100% 0-100%
100% Balance Out LvI 0-100% 0-100%
100% Balance Out LvI 0-100%
100% Balance 0-100%
100%
TRG. Level
1-100
35
TRG. Level
1-100
35
TRG. Level
1-100
35
TRG. Level
1-100
35
MID FRQ
500Hzr4.0KHz
2.5KHZ
MID FRQ
500Hz-4.0KHz
2.0KHZ
MID FRQ
500Hz-4.0KHz
3.2KHZ
MID FRQ
500Hz-4.0KHz
2.0KHZ
Release
5-32000ms
2100ms Balance 0-100%
100%
Balance, 0-100%
100%
Out LvI
0-100%
100%
9
0-100%
0-100%
100%
Out LvI
0-100%
100%
0-100%
100%
0-100%
100% Out LvI 0-100%
100% Out LvI
100%
100%
0-100%
100% Out LvI 0-100%
100%
Release
5-32000ms 0-100%
840ms 100%
Release
6-32000ms 0-100%
2100ms 100%
Release Balance Out LvI
5-32000ms 0-100%
2100ms
Release Balance Out LvI
5-32000ms 0-100%
840ms 100% 100%
MID Gain TRG. Level
-12-12dB 6dB 35 100%
MID Gain TRG. Level Balance
-12-12dB 2dB 35 100%
MID Gain TRG. Level
-12-12dB 7dB 35 100% 100%
MID Gain
-12-12dB 1-100
8dB 35 100% 100% Balance 0-100%
100% Out LvI 0-100%
100% Out LvI 0-100%
100%
10 11
Balance Out LvI
Balance
100%
1-100
1-100 0-100% 0-100%
1-100 0-100%
TRG. Level Balance Out LvI
Out LvI 0-100%
100%
0-100%
100%
Out LvI
0-100%
100%
0-100%
100%
0-100%
Balance Out LvI 0-100% 0- 100%
Balance Out Level
0-100%
12
100%
Out LvI
100%
0-100%
0-100%
92
Page 91
MEM.NO.
N^MEM.
Sp.-Nr.
NOM DE PROGRAMME
26 Rev 2 Hall
27
Rev 3 Room
28 Rev 4 Vocal
29 Rev 5 Vocal
30 Rev 6 Plate
31 Early Ref. 1
32
Early Ref. 2
33 Early Ref. 3
34 Early Ref. 4
35 Delay Short
36 Delay Long
37 Echo Short
38 Echo Long
39 Stereo Flange
40 Chorus
41
Stereo Phasing
42
Symphonic
43 Gate Reverb
44 Reverse Gate
45 Compressor
46 Rev & Gate
47 Pitch A
Pitch B
48
49 Pitch C
50
Parametric Eq .
PROGRAM NAME
Programmname >
PARAMETERS PARAMETRES
Rev Time
0.3-99.0S 0.1-1.0 0.1 -50.0ms THRU,32KH~1,0KHz
3.8s 0.4
Rev Time High Delay HPF LPF
0.3-99.0S 0.1-1.0 0.1 - 50.0ms THRU,32Hz~1.0KHz
1.5s 0.7 20.0ms THRU
Rev Time High Delay HPF LPF
0.3~ 99.0s 0.1-1.0
2.4s 0.5 45.0ms 80Hz
Rev Time High Delay HPF
0.3-99.0S 0.1-1.0 0.1 —50.0ms
2.0s 0.8
Rev Time
0.3-99.0S 0.1-1.0
1.8s 0.7
Type
HALL-PLATE 0.1-20.0
HALL Type Room Size Liveness
HALL-PLATE 0.1-20.0 0-10
HALL 2.0 5 Type
HALL-PLATE 0.1-20.0
RANDOM
Type Room Size Liveness Delay
HALL-PLATE 0.1-20.0 0-10
HALL 3.0 8
Lch DLY Lch F.B
0.1 -500.0ms -99-99%
90.0ms
Lch DLY
0.1 -500.0ms -99-99%
500.0ms 10% 250.0ms 10% Lch DLY
0.1 -250.0ms -99-99%
30.0ms 20%
Lch DLY
0.1 -250.0ms -99-99% 170,0ms 40%
MOD. FRO MOD. Depth
0.1-20.0Hz 0-100%
0.6Hz 75% 2.0ms 35%
MOD. FRO
0.1 -20.0Hz 0-100% 0-100% 0-100%
0.6Hz 50% 10% 100%
MOD. FRO
0.1-20.0Hz 0-100%
0.6Hz 100% 3.5ms 100%
MOD. FRO
0.1-20.0Hz 0-100% 0-100% 0-100% O.SHz 50% 100% 100%
Type Room Size
HALL-PLATE
RANDOM 2.0 5 20.0ms
Type
HALL-PLATE
REVERSE
Attack
1 -40ms
19ms
Rev Time
0.3-99.0S 0.1 -1.0 O.T- 50.0ms THRU,32Hz-1.0KHz
2.0s 0.6 10.0ms THRU Pitch Fine Delay
-12-12 -100-100
-5 0
1 Pitch
-12-12 0 8 0.1ms 0 -8
L Pitch
-12-12 0 8 0.1ms
HPF
THRU,32H2-1.0KHz 315Hz-4.0KHz -15-15dB 0.32- 10
THRU 500Hz OdB
High
High Delay HPF
Room Size Liveness Delay LPF
2.0 5
Room Size
1.0 4 10.0ms
0%
Lch F.B
Lch F.B
Lch F.B
DM Depth AM Depth Balance
MOD. Depth MOD. DLY
MOD. Depth
0.1-20.0 0-10 0.1 -400.0ms 1.0KHz-11KHz,THRU
Room Size
0.1-20.0
3.3 5 5.0ms THRU
Release Threshold Ratio DET. DLY
10-2000ms -48- -6dB 1.0-20.0 — 50.0— 50.0ms
200ms
High Delay HPF
1 Fine 1 Delay
-100-100 0.1 -400.0ms
L Fine L Delay
-100-100 0.1 -200.0ms
MID FRQ
3
Delay HPF LPF
30.0ms THRU 8.0KHZ 30%
0.1 - 50.0ms
45.0ms 80Hz 8.0KHZ 30%
0.1— 50.0ms THRU,32Hz-1.0KHz 1.0KHz~11KHz,THRU
10.0ms 40Hz lOKHz 30%
0-10 0.1 -400.0ms 1.0KHz~11KHz,THRU
Liveness Delay
0-10 0.1 —400.0ms I.OKHz-IlKHzJHRU
Rch DLY Rch F.B
0.1 -500.0ms -99-99% 0.1-1.0
60.0ms 0%
Rch DLY Rch F.B
0.1— 500.0ms -99-99% 0.1 -1.0
Rch DLY Rch F.B
0.1 -250.0ms -99-99% 0.1-1.0
50.0ms 18% 0.9
Rch DLY Rch F.B
0.1-250.0ms -99-99% 0.1-1.0
178.0ms
MOD. DLY
0.1-100.0ms
0.1 -8.0ms
Balance Out Lvi
Liveness Delay
Liveness Delay
0-10
-24dB
0.1 -400.0ms
0.1ms
MID Gain
PARAMETERS . .
THRU,32Hz~1,0KHz I.OKHz-HKHzJHRU
THRU,32Hz-1.0KHz l.OKHz-IIKHzJHRU 0-100%
10.0ms THRU 100% Delay LPF
0.1 -400.0ms l.OKHz-IIKHzJHRU
10.0ms THRU
0.1 -400.0ms l.0KHz*-11KHz,THRU
10.0ms THRU 40%
38%
F.B. Gain Balance Rch F.B
0-99%
Balance Out Ly| 0-100%
0.1 -400.0ms I.OKHz-lIKHzJHRU
7.0 0.0ms
F.B. Gain Base Key
0-99%
0% E4 20%
2 Pitch
-12-12
R Pitch R Fine
-12-12 -100-100 0 -8
MID Q HI FRQ
1.6
6 7
1,0KHz-11KH2,THRU 0-100% 0-100%
I.OKHz-lIKHzJHRU 0-100% 0-100%
B.OKHz 30% ioo%
8.0KHZ 30% 100% LPF
LPF
LPF
THRU 36%
LPF
High
1.0 40%
High
1.0 15%
High
High
0.9 30%
0-100%
50% 100%
Out Lyi
0-100%
100%
0-100%
100%
LPF
6.3KHZ 40% LPF
LPF TRG. Level
I.OKHz-IlKHzJHRU 1-100
THRU
Cl -C6
2 Fine
-100-100
800Hz-8.0KHZ
2.0KHZ
Balance Out Lvi .
Balance Out Lvi
Balance Out Lvi
0-100% 0-100%
Balance Out Ly|
Balance Out Lyi 0-100% 0-100%
Balance Out Lvi 0-100% 0-100%
Balance Out Lvi 0-100% 0-100%
100% Balance Out Lvi 0-100% 0-100%
Balance Out Lvi 0-100% 0-100%
Balance Out Lvi 0-100% 0-100%
Balance Out Lvi
0-100% 0-100%
Balance Out Lvi
0-100% 0-100%
50% 100%
Balance Out LVI
0-100% 0-100%
100%
0-100%
100%
100%
100%
100%
100%
100%
100%
100%
100%
0-100%
Balance Out Lvi 0-100% 0-100%
Balance Out Lvi 0-100% 0-100%
40%
Delay
0.1 -400.0ms
0.1ms
65 Balance 0-100%
2 Delay Balance
0.1 -400.0ms 0-100%
20.0ms 100%
R Delay
0.1 - 200.0ms 0-100%
0.1ms
Ml Gain HI Q
-15-15dB OdB
100%
100% Balance 0-100%
100%
Hold
1 -30000ms
150ms Out Lvi
0-100%
100%
Balance
100%
0.32- 10
1.6
93
Page 92
NOTE REMARQUE
PARAMETER PARAMETRE PARAMETER
RANGE
PRESET VALUE VALEUR PRE-REGLEE
PLAGE
HINWEIS
EINSTELLBEREICH
VOREINGESTELLTER WIERT
94
Page 93
8: BLANK CHART
TABLEAU VIERGE
SPEICHERÜBERSICHT
YAMAHA Œ
Date:
Date:
Datum:
MEM.No.
№MEM.
Sp.-Nr.
51 71
52
53
54
55 75
56
Program Title
Nom du programme
Programmtitel
USER PROGRAMMING TABLE
TABLEAU DE PROGRAMMATION DE L’UTILISATEUR
ÜBERSICHT DER RAM-SPEICHER
Programmer:
Programmeur;
_________
MEM.No.
№MEM.
Sp.-Nr.
72
73
74
76
Programmierer:
Program Title
Nom du programme
Programmtitel
MEM.No.
№MEM.
Sp.-Nr.
91
92
93
94
95
96
___________
Program Title
Nom du programme
Programmtitel
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
97
98
99
00
95
68 88
69
70
89
90
Page 94
YAMAHA G
USER PROGRAMMING TABLE
TABLEAU DE PROGRAMMATION DE L'UTILISATEUR
PROGRAMM-ÜBERSICHT
Memory No.:
№de mémoire:
Speichernummer: Program Title:
Nom du programme:
Proqrammtitel:
Parameter Nartie
Norn du paramètre
Parameter
-Remarks • Remarque ■ Anmerkungen -
New Value
Nouvelle valeur
Neuer Wert
Date:
Date:
Datum: Programmer:
Programmeur:
Programmierer:
Parameter Name
Nom du paramètre
Parameter
New Value
Nouvelle valeur
Neuer Wert
Memory No.: №de mémoire:
Speichernummer: Program Title:
Norn du programme:
Proqrammtitel:
Parameter Name
Nom du paramètre
Parameter
-Remarks • Remarque • Anmerkungen -
New Value
Nouvelle valeur
Neuer Wert
Date:
Date:
Datum:
Programmer:
Programmeur:
Programmierer:
Parameter Name
Nom du paramètre
ParæTteter
New Value
Nouvelle valeur
Neuer Wert
96
Page 95
YAMAHA Œ
PROGRAM CHANGE NUMBER VS MEMORY (PROGRAM) NUMBER
NUMEROS DE CHANGEMENT DE PROGRAMME CONTRE NUMEROS
(DE PROGRAMMATION) DE MEMOIRE
ZUORDNUNG VON PROGRAMM-WECHSELNUMMER UND SPEICHER
PLATZNUMMER
Date:
Date:
97
Datum:
Programmer:
Programmeur:
Programmierer:
PGM PGM 2 MEM PGM PGM PGM PGM PGM PGM PGM PGM PGM 11 MEM PGM 12 PGM PGM PGM PGM 16 PGM PGM PGM PGM PGM 21 PGM 22 PGM PGM PGM PGM PGM 27 PGM PGM PGM PGM PGM 32 PGM PGM PGM PGM PGM PGM PGM PGM PGM 41 PGM 42 PGM
1 MEM PGM 44 MEM PGM
PGM 45 3 MEM 4 MEM PGM 47 5 MEM PGM 48 6 MEM PGM 49 7 MEM PGM 50 8 9 MEM
10 MEM
13 MEM PGM 56 MEM PGM 14 MEM PGM 57 MEM PGM 15 MEM PGM 58 MEM PGM
17 MEM PGM 60 18 MEM 19 MEM 20 MEM PGM 63
23 MEM 24 MEM
25 MEM
26 MEM
28 MEM 29 MËM PGM 72 30 31
33 MEM PGM 76 MEM PGM
34 MEM PGM 77 MEM PGM 120
35 MEM
36 MEM 37 MEM
38 MEM 39
40 MEM
43 MEM
MEM
MEM PGM 55
MEM PGM 59 MEM PGM 102 MEM
MEM PGM 64 MEM
MEM PGM 70
MEM PGM 73 MEM PGM MEM PGM MEM PGM 75 MEM PGM
MEM PGM
MEM MEM PGM 85
PGM 46
PGM 51 PGM
52 53 MEM PGM
PGM
54 MEM
PGM
61
PGM
62
PGM
PGM 65 MEM PGM 66 MEM PGM 67 PGM 68 MEM PGM 111 MEM PGM 69 MEM
71
PGM
74
78
PGM PGM 79 MEM PGM 80 MEM PGM 81 . MEM
82
PGM 83 MEM
84
PGM
PGM 86 MEM
MEM PGM MEM PGM MEM MEM MEM MEM MEM PGM MEM PGM
MEM
MEM MEM MEM PGM 105 MEM MEM MEM
MEM
MEM MEM MEM
MEM PGM 117
MEM
MEM
MEM MEM
87 MEM 88 MEM 89 MEM
PGM
90
PGM
91
PGM 92 MEM PGM
93 94 MEM 95 MEM 96 MEM
PGM 97 MEM PGM
98 99 MEM
100 MEM 101 MEM
PGM
103 MEM
PGM
104 MEM
PGM
106 MEM PGM 107 PGM
108 MEM PGM
109 MEM PGM
110
PGM 112 PGM
113 PGM
114 MEM PGM
115
116
118 119
121
PGM
122
PGM
123
PGM
124
PGM
125
PGM
126
PGM
127 MEM
PGM
128
PGM
MEM
MEM
MEM
MEM
MEM
MEM
MEM MEM
MEM MEM MEM MEM MEM MEM MEM MEM MEM MEM MEM MEM
MEM
Page 96
9: BLOCK DIAGRAM
SCHEMA DE PRINCIPE
BLOCKSCHALTBILD
^ INSERT
TUNER OUT
10: DIMENSIONS
DIMENSIONS
ABMESSUNGEN
LEO
KEY
CPU
RAM
ROM
MIDI IN
5^
MIDI THRU
Unit : mm (inch)
Unité : mm (pouce)
Einheit : mm (zoll)
98
Page 97
99
Page 98
YAMAHA [ Guitar Effect Processor ] Date : 4/16, 1988
f Model GEP50 MIDI Implementation Chart Version : 1.0
Recognized
Function
Basic Default : 1 - 16 Channel Changed : 1 - 16
Mode
Default Messages Altered
OMNI OFF/OMNl ON
X X
Note : o 0 Number : True voice: x
Velocity Note ON : x
Note OFF : x
After Touch
Key’s
Ch’s
: X : X
■+—
Pitch Bender
Control
Remarks
: memorized
: memorized
- 127 *1
Change
Prog Change
True #
System Exclusive
System : Song Pos
: Song Sel
Common : Tune
System : Clock : x Real Time : Commands: x
Aux : Local ON/OFF : x
:A11 Notes OFF: x
Mes- :Active Sense : x
sages:Reset : x
o 0 - 127
X X X
*2
Notes
*1 Note ON/OFF Is recognized only for pitch
change.
*2 For program 1 - 128, memory #1 - #100 Is
selected.
Mode 1 : OMNI ON, POLY Mode 2 Mode 3 : OMNI OFF, POLY Mode 4
OMNI ON, MONO OMNI OFF, MONO
o
Yes
X
No
100
Page 99
Bescheinigung des importeurs
Hiermit wird bescheinigt, daß der / die / das
Guitar Effect Processor Typ: GEP50
(Gerät, Typ, Bezeichnung)
in Übereinstimmung mit den Bestimmungen der
VERFÜGUNG 1046/84
(Amtsblattverfungüng)
funkentstört ist.
Der Deutschen Bundespost wurde das Inverkehrbringen dieses Gerätes angezeigt und die Berechtigung zur Überprüfung der Serie auf Einhaitung der Bestimmungen eingeräumt.
YAMAHA Europa GmbH
Name des Importeurs
______________________________________
Litiumbatteri! Bör endast bytas av servicepersonal. Explosionsfara vid felaktig bantering.
VAROITUS!
Lithiumparisto, Räjähdysvaara. Pariston saa vaihtaa ainoastaan alan
ammattimies.
ADVARSEL!
Lithiumbatteri!
Eksplosionsfare. Udskiftning mä kun foretages
af en sagkyndig, - og som beskrevet i
Servicemanualen.
Page 100
YAMAHA
VF08530
YAMAHA CORPORATION RO. Box 1, Hamamatsu, Japan
R1 8805 Printed in Japan
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