Chez VTech®, nous sommes persuadés que les enfants sont notre avenir. C’est
pourquoi tous nos produits sont conçus de manière à entretenir et à renforcer
leur désir d’apprendre.
Chaque année, des enfants de plus en plus jeunes s’intéressent aux jeux vidéo.
Toutefois, nous comprenons vos craintes sur le contenu de ce type de jeux,
parfois violents et souvent inadaptés à l’âge de vos enfants.
C’est pourquoi VTech® a spécialement conçu V.Smile®, la première console
de jeu éducative pour les enfants de 3 à 8 ans.
Le concept V.Smile® représente une véritable innovation dans le monde du
jeu éducatif. Enfin une console de jeu, spécialement dédiée aux petits, qui
allie un contenu éducatif très riche à des jeux vraiment rigolos ! Ce nouveau
système se branche sur la télévision et offre une série de jeux aussi amusants
que faciles d’emploi, qui permettent l’acquisition ou la consolidation des
connaissances fondamentales.
®
propose une large gamme de jeux éducatifs spécialement développés
VTech
pour la console
héros préférés. Le contenu de chaque jeu correspond à une tranche d’âge
particulière. La technologie et la connaissance s’associent désormais pour
mieux éduquer et divertir nos enfants.
V.Smile
®
, dans lesquels vos enfants pourront retrouver leurs
INTRODUCTION
Tu viens de recevoir le Tapis multisport de VTech®. Félicitations !
Es-tu de taille à relever le Défi Gym ? Viens t’entraîner et faire travailler
ta tête et tes jambes à travers différents jeux aussi amusants que
dynamiques ! Tu vas pouvoir faire du trampoline, du vélo, sauter à la
corde, jouer au football et beaucoup d’autres activités tout en développant
ta logique, ton sens de l’observation et ta mémoire. Découvre aussi les
lettres, l’orthographe, les nombres, le calcul et les aliments nécessaires
à l’équilibre d’un petit athlète tel que toi !
Le Tapis multisport se connecte directement sur la console V.Smile®
(vendue séparément).
INCLUS DANS LA BOÎTE
1. Un Tapis multisport
2. Une cartouche de jeu
3. Un manuel d’utilisation
4. Une carte de garantie de 1 an
Avertissement : Pour la sécurité de votre enfant, débarrassez-vous de
tous les produits d’emballage tels que rubans adhésifs,
feuilles de plastique, attaches et étiquettes. Ils ne font
pas partie du jouet.
Touche Quitter
Défi Gym
Câble de
raccordement
INTRODUCTION
Touche Aide
Touche OK
4 touches
Flèche/Chiffre
4 touches Empreinte
colorée/Chiffre
3
FONCTIONNALITÉS
Touche Aide
Appuie sur la touche Aide pour entendre à nouveau les instructions ou
obtenir des indices pendant la partie.
Touche Quitter
La touche Quitter permet d’interrompre la partie. Un message apparaît
alors à l’écran et te demande de confirmer ton choix. Appuie sur l’empreinte
verte pour choisir « Oui » et quitter la partie, ou sur l’empreinte rouge
pour choisir « Non » et continuer à jouer. La touche Quitter te permet
également de revenir à l’écran précédent ou de faire une pause en cours
de partie (dans ce cas, ne confirme pas ton choix de quitter et appuie sur
l’empreinte rouge lorsque tu veux reprendre la partie).
Touche OK
Appuie sur la touche OK pour valider le choix de ton personnage. La touche
OK te permet également de passer les introductions et les instructions.
Touches Flèche/Chiffre
Il y a 4 touches Flèche/Chiffre sur le tapis :
Flèche du haut/Chiffre 2
Flèche du bas/Chiffre 8
FONCTIONNALITÉS
Ces touches ont des fonctions différentes selon les activités. Consulte la
rubrique Activités pour plus de détails.
Touches Empreinte colorée/Chiffre
Il y a 4 touches Empreinte colorée/Chiffre sur le tapis :
Utilise ces touches pour choisir les diverses options de jeu. Les couleurs
que tu vois à l’écran correspondent aux couleurs des empreintes du tapis.
Ces touches ont des fonctions différentes selon les activités. Consulte la
rubrique Activités pour plus de détails.
4
PRÉCAUTIONS D’EMPLOI
• Jouer dans un endroit dégagé pour éviter tout choc éventuel avec un
meuble.
• Placer des cou ssi ns autour du tapis pour amortir une chute
éventuelle.
• Les chaussures peuvent endommager les capteurs du tapis. Il est donc
recommandé de jouer pieds nus.
• Ne pas utiliser le tapis s’il est humide ou mouillé.
• Si le tapis devient humide à cause de la transpiration ou de tout autre
liquide, arrêter de jouer et essuyer le tapis.
• Pour des raisons de sécurité, les jeunes enfants doivent jouer sous la
surveillance d’un adulte.
• Tenir le tapis à l’écart de toute flamme ou autre source de chaleur.
POUR COMMENCER À JOUER…
• Connecter la console V.Smile® à la télévision.
• Brancher le
la console.
• Vérifier que la console est éteinte avant d’insérer ou de retirer une
cartouche de jeu.
• Insérer la cartouche de jeu
effet.
• Appuyer sur le bouton
Note : Si le Tapis multisport est branché sur le port de la manette du
1 – Choisir un personnage
Lorsque tu mets la console en marche,
après la petite animation, tu dois choisir le
personnage avec lequel tu vas jouer parmi
4 possibilités.
Tu peux à tout moment modifier ton choix en
sélectionnant Options sur l’écran du menu
principal.
Tapis multisport sur le port de la manette du joueur A de
Défi Gym dans l’emplacement prévu à cet
Marche de la console pour commencer à jouer.
joueur B, certaines touches du tapis ne seront pas valides.
PRÉCAUTIONS D’EMPLOI
5
2 – Choisir un mode de jeu
Utilise les empreintes colorées du tapis
pour choisir un mode de jeu. Appuie sur
l’empreinte rouge pour sélectionner
l’Aventure sportive, l’empreinte jaune
pour sélectionner l’Entraînement découverte,
l’empreinte bleue pour sélectionner le
Juke-box et l’empreinte verte pour sélectionner les Options.
2.1. Aventure sportive :
Ce mode de jeu est composé de 4 activités sportives qui vont te permettre
de t’entraîner pour préparer le Grand défi.
Remarque : Pour plus d’informations sur les jeux du mode Aventure
2.2. Entraînement découverte
Apprends en t’amusant grâce aux 4 ateliers de jeu dont chacun te
permettra d’acquérir ou de revoir une compétence particulière.
Remarque : Pour plus d’informations sur les jeux du mode Entraînement
2.3. Juke-box
Choisis une mélodie et danse en rythme !
Remarque
POUR COMMENCER À JOUER...
2.4. Options
Après avoir sélectionné Options, tu peux choisir à nouveau ton
personnage, puis le nombre de joueurs (si 2 tapis sont connectés à la
console V.Smile®) et le niveau de difficulté (facile ou difficile).
sportive, consulte la rubrique Activités : A ve nt ur e
sportive.
:
découverte, consulte la rubrique Activités : Entraînement
découverte.
:
: Pour plus d’informations sur le mode Juke-box, consulte la
rubrique Activités : Juke-box.
:
3 – Choisir les paramètres de jeu
Avant de commencer à jouer, tu peux choisir
tes paramètres de jeu. À toi de décider du
niveau de difficulté avec lequel tu vas jouer.
Le s modes de jeu Ave n tur e sport ive,
Entr aînem ent découve rte et Juke-b ox
partagent les mêmes paramètres de jeu. Si tu
6
veux changer les paramètres d’un mode à l’autre, il te faudra revenir dans
Options pour les modifier avant de jouer.
Niveau de difficulté : Facile ou Difficile
Appuie sur l’empreinte bleue pour choisir le niveau Facile ou sur
l’empreinte verte pour choisir le niveau Difficile. Par défaut, le jeu
se met en niveau Facile.
Niveau facile
Niveau difficile : Le contenu éducatif du niveau difficile est plus
: Le contenu éducatif du niveau facile est plus particulièrement
adapté aux joueurs de 4-6 ans.
particulièrement adapté aux joueurs de 6-8 ans.
Nombre de joueurs : 1 ou 2 joueurs
Appuie sur l’empreinte rouge pour choisir le mode 1 joueur ou sur
l’empreinte jaune pour choisir le mode 2 joueurs.
En mode 2 joueurs, 2 barres de progression
apparaissent à l’écran. La barre située à
gauche correspond à celle du joueur A et celle
à droite correspond à celle du joueur B. Dans
la plupart des jeux, le personnage sélectionné
par le joueur A se trouve à gauche de l’écran
et celui sélectionné par le joueur B se trouve
à droite.
Remarque :
- 2 tapis doivent absolument être branchés à la console
avoir accès à la sélection du nombre de joueurs. Sinon, le jeu se met
automatiquement en mode 1 joueur.
- Par défaut, lorsque 2 tapis sont connectés à la console, le jeu se met
en mode 2 joueurs.
V.Smile® pour
Paramètres de l’Aventure sportive
Dans le mode Aventure sportive, tu as le
choix entre 2 options :
• Jouer l’aventure
rouge du tapis pour sélectionner ce
mode et suivre l’ordre de l’histoire. Tu devras
terminer chaque niveau pour passer au
: appuie sur l’empreinte
POUR COMMENCER À JOUER...
7
Loading...
+ 15 hidden pages
You need points to download manuals.
1 point = 1 manual.
You can buy points or you can get point for every manual you upload.