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c
ative
multi
média
Manuel d’utilisation
Chers parents,
Chez VTech®, nous savons combien l’apprentissage de la lecture est une étape importante dans le développement de l’enfant.
Nous voulons amener les enfants à découvrir la lecture de manière ludique et dynamique. C’est pourquoi nous avons créé Storio®, un livre électronique interactif, pour s’initier à la lecture grâce à des histoires animées.
L’enfant rencontre de nouveaux personnages ou retrouve ses héros préférés au cours d’histoires drôles et entraînantes qui lui fournissent les outils pour apprendre à lire et lui donnent le goût de devenir un vrai lecteur !
Chaque titre Storio® contient 4 jeux éducatifs relatifs à une histoire à lire et à écouter, ainsi qu’un mini-dictionnaire permettant de voir une définition de certains mots de l’histoire.
Le livre interactif Storio® permet également de s’initier à l’écriture, de visionner des photos, de lire des vidéos et d’exercer sa créativité artistique à travers des activités de dessin.
VTech® propose une large gamme de titres spécialement développés pour Storio®. Le contenu de chaque titre, élaboré en adéquation avec les programmes scolaires français et en collaboration avec des spécialistes du développement de l’enfant, est adapté à une tranche d’âge particulière.
Nous vous remercions de la confiance que vous nous accordez dans notre démarche ludo-éducative et espérons que Storio® vous donnera entière satisfaction.
L’équipe VTech
INTRODUCTION
Vous venez d’acquérir Storio® de VTech®. Félicitations !
Véritable innovation, Storio® est une tablette multimédia au contenu éducatif riche, varié et évolutif, conçue spécifiquement pour les enfants de 3 à 8 ans !
Avec la fonction “livre électronique”, votre enfant découvrira de grandes histoires racontées à haute voix, accompagnées d’illustrations animées, qu’il prendra plaisir à écouter encore et encore et qui lui donneront le goût de la lecture.
Au fil de l’histoire, il enrichira son vocabulaire grâce au dictionnaire illustré expliquant les mots difficiles.
Avec la fonction “mot à mot”, il pourra voir et entendre chaque mot de l’histoire et ainsi apprendre à lire progressivement.
De nombreux jeux lui permettront aussi d’évaluer sa compréhension de l’histoire, de travailler son français et de s’amuser en compagnie de ses héros préférés.
Storio® propose également un atelier d’écriture pour apprendre à tracer les lettres et les chiffres et des activités de création pour dessiner, colorier et exprimer sa créativité sans limites.
Véritable tablette multimédia, Storio® permet aussi de visionner ses photos, de les retoucher, de lire des vidéos ou d’écouter ses musiques préférées !
Storio® est un système évolutif qui dispose d’une large gamme de cartouches de jeu éducatives, adaptées à chaque âge.
Storio® peut également se connecter à un ordinateur pour télécharger de nouvelles histoires à lire et à écouter et pour suivre les progrès de son enfant.
Storio® |
Jeu « Rufus, un petit |
Câble USB |
Manuel |
(stylet inclus) |
chien en ville » |
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d’utilisation |
CONTENU DE LA BOÎTE |
1.Tablette éducative multimédia Storio® de VTech®
2.Cartouche de jeu « Rufus, un petit chien en ville »
3.Un câble USB
4.Le manuel d’utilisation
1 |
Attention : pour la sécurité de votre enfant, débarrassez-vous de tous les produits d’emballage tels que rubans adhésifs, feuilles de plastique, attaches et étiquettes. Ils ne font pas partie du jouet.
Il est conseillé de conserver ce manuel d’utilisation car il comporte des informations importantes.
Warning: all packing materials, such as tape, plastic sheets, wire ties, and tags are not part of this toy, and should be discarded for your child’s safety.
COMMANDES
Port USB
Prise casque audio Prise adaptateur
secteur
Bouton Marche/Arrêt
Bouton Volume sonore
Bouton Luminosité
Écran couleur tactile
Couverture |
Stylet & |
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Range-stylet |
ÉLÉMENT |
FONCTION |
Bouton Marche/Arrêt |
Appuyer sur ce bouton pour allumer et éteindre |
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Storio®. Toujours éteindre Storio® avant d’enlever |
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une cartouche de jeu. |
Bouton Volume sonore |
Appuyersur“+”ou“-”pourajusterlevolumesonore. |
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Pour couper le son, mettre le volume au minimum. |
Bouton Luminosité |
Appuyer sur ce bouton pour ajuster la luminosité de |
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l’écran. |
Écran tactile |
Toucher l’écran avec le doigt ou avec le stylet pour |
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jouer. |
2 |
Port USB |
Insérer le câble USB inclus dans le port USB pour |
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connecter Storio® à un ordinateur. Plus d’informations |
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en page 15. |
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Prise casque audio |
Utiliser cette prise pour brancher un casque audio |
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(non fourni). |
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Prise adaptateur secteur |
Utilisercetteprisepourbrancherunadaptateursecteur |
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(non fourni). |
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Stylet et range-stylet |
Toujours replacer le stylet dans le range-stylet |
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après utilisation. |
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Couverture |
À utiliser pour protéger l’écran de Storio®. |
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Bouton |
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Fonction |
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Quitter |
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Pour revenir au menu précédent. |
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Répéter |
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Pour réécouter une page dans le mode Histoire, |
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ou entendre à nouveau la question dans les jeux. |
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Lecture/Pause |
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Pour interrompre et reprendre la lecture de |
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l’histoire. |
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Marque-page/Index |
Sélectionne « Marque-page » pour mettre un |
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marque-page à cet endroit de l’histoire, ou |
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« Index » pour choisir une page de l’histoire, |
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dans certaines cartouches de jeu. |
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Aide |
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Pour entendre à nouveau les instructions ou avoir |
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un indice dans les jeux. |
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Page précédente |
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Revenir à la page précédente de l’histoire. |
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Page suivante |
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Aller à la page suivante de l’histoire. |
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Note : les pages de l’histoire peuvent aussi être tournées en touchant les flèches à l’écran.
3
CLAVIER ABÉCÉDAIRE
Appuyer sur les touches pour entrer son nom d’utilisateur, écrire un message d’accueil ou donner sa réponse à une question dans certains jeux.
Emplacement pour cartouche de jeu
Emplacement pour carte SD
Compartiment
à piles
Couvercle du compartiment
à piles
Compartiment |
Fonction |
Emplacement |
Pour insérer une cartouche de jeu Storio®. |
pour cartouche de jeu |
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Emplacement pour |
Pour insérer une carte SD (non incluse). Plus |
carte SD |
d’informations page 15. |
Compartiment à piles |
Insérer 4 piles AA (non incluses). Pour la mise en |
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place des piles, voir paragraphe suivant. |
4
ALIMENTATION
PILES |
Installation des piles
1.Avant d’insérer les piles, s’assurer que Storio® est éteint.
2. Ouvrir le compartiment à piles situé au dos de Storio®, |
1 |
comme indiqué sur l’image 1. |
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3. Insérer 4 piles LR6/AA en respectant le schéma qui se |
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trouve dans le compartiment à piles, comme indiqué |
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sur l’image 2. |
2 |
4. Refermer soigneusement le couvercle du compartiment |
à piles.
Mise en garde
Les piles fournies avec le produit permettent de tester le jouet en magasin mais ne sont pas des piles longue durée. Pour des performances maximales, nous vous recommandons d’utiliser des piles alcalines neuves.
Nous déconseillons l’utilisation de piles rechargeables.
•Ne pas mélanger différents types de piles ou d’accumulateurs.
•Seules des piles du type recommandé dans le paragraphe précédent doivent être utilisées.
•Mettre en place les piles ou les accumulateurs en respectant les polarités + et –.
•Ne pas mettre les bornes d’une pile ou d’un accumulateur en court-circuit (en reliant directement le + et le –).
•Ne pas mélanger des piles ou des accumulateurs neufs avec des usagés.
•Retirer les piles ou les accumulateurs en cas de non-utilisation prolongée.
•Enlever les piles ou les accumulateurs usagés du jouet.
•Ne les jeter ni au feu ni dans la nature.
•Ne pas tenter de recharger des piles non rechargeables.
•Enlever les accumulateurs du jouet pour les recharger.
•Les accumulateurs ne doivent être chargés que sous la surveillance d’un adulte.
•Le jouet ne doit pas être connecté à plus de sources d’alimentation électrique que le nombre conseillé.
5
Notes :
•En cas d’affaiblissement du niveau sonore ou d’arrêt des fonctions électroniques, éteindre le jouet plus de 15 secondes, puis le remettre en marche. Si le dysfonctionnement persiste, changer l’ensemble des piles avant réutilisation.
•La face intérieure du couvercle du compartiment à piles peut être munie d’une petite bande de mousse. Celle-ci permet un meilleur maintien des piles. Le compartiment à piles devra être soigneusement fermé pour éviter que de très jeunes enfants aient accès à cette bande de mousse (risque d’étouffement s’ils la portent à la bouche ou aux narines).
•Les jouets VTech® sont des équipements électriques et électroniques (EEE) qui, en fin de vie, feront l’objet d’une collecte sélective en vue de leur recyclage.
Ainsi, afin de préserver l’environnement, VTech® vous recommande de retirer et de jeter vos piles usagées dans les containers prévus à cet effet, puis de déposer le jouet en fin de vie dans les points de collecte mis à disposition dans les magasins ou dans votre commune.
Le symbole de la poubelle barrée sur les produits et les piles ou sur leur emballage respectif indique que les équipements électriques et électroniques ainsi que les piles ne doivent pas être jetés dans
les déchets ménagers car ils contiennent des substances pouvant
être néfastes à l’environnement et à la santé.
Lorsque les symboles Hg, Cd ou Pb sont indiqués, cela signifie que la pile contient plus de mercure (Hg), cadmium (Cd) ou plomb (Pb) que la valeur spécifiée dans la Directive 2006/66/CE sur les piles
et les accumulateurs.
La barre noire indique que le produit a été placé sur le marché après le 13 août 2005.
Contribuez à la protection de l’environnement en triant vos produits et piles usagés.
Pour plus d’informations sur la collecte et le tri des piles usagées, vous pouvez visiter le site Internet http://www.corepile.fr
Pour plus d’informations sur le tri des produits électriques et électroniques, vous pouvez contacter notre service consommateurs.
Lorsque Storio® est utilisé avec des piles, si l’icône
apparaît à l’écran, cela indique que le niveau des piles est faible et que vous devez les remplacer.
L’autonomie du jeu lorsque l’icône apparaît est approximativement de 10 à 30 minutes, selon le type de piles utilisé. Ensuite, Storio® s’éteindra automatiquement.
Pour préserver la durée de vie des piles, Storio® s’éteint automatiquement après quelques minutes d’inactivité. Appuyer sur le bouton Marche/Arrêt pour redémarrer Storio®.
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