Chez VTech
avenir. C’est pourquoi tous nos jeux sont conçus de manière à
entretenir et à renforcer leur désir d’apprendre.
Chaque année, des enfants de plus en plus jeunes s’intéressent aux
jeux vidéo. Toutefois, nous comprenons vos craintes sur le contenu
de ces jeux, souvent inadapté à l’âge de vos enfants. L’équipe
Recherche et Développement VTech® a donc spécialement conçu
MobiGo®, une console de jeu tactile et éducative pour les enfants
de 3 à 8 ans.
Le concept MobiGo® représente une véritable innovation dans le
monde du jeu éducatif. Voici une console de jeu dédiée aux petits,
qui allie un contenu éducatif très riche à des jeux vraiment rigolos,
intuitifs, faciles à jouer et accessibles aux plus jeunes.
VTech® propose une large gamme de jeux éducatifs spécialement
développés pour la console MobiGo® dans lesquels les enfants
pourront rencontrer de nouveaux personnages ou accompagner
leurs héros préférés au cœur de l’action ! Le contenu de chaque jeu,
élaboré en adéquation avec les programmes scolaires français et en
collaboration avec des spécialistes du développement de l’enfant,
est adapté à une tranche d’âge particulière.
Nous vous remercions de la conance que vous nous accordez dans
notre démarche ludo-éducative et espérons que MobiGo® vous
donnera entière satisfaction.
®
,
nous sommes conscients que les enfants sont notre
L’équipe VTech
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INTRODUCTION
Vous venez d’acquérir Les Monsieur Madame – Aventures à Jolieville
de VTech®. Félicitations !
Bienvenue à Jolieville ! Les Monsieur Madame t’accueillent dans leur
univers coloré et te font visiter la ville. Rejoins-les et accompagne-les
dans leurs aventures : danse, peins, participe à la fête foraine et à leurs
émissions télévisées !
CONTENU DE LA BOÎTE
1. Le jeu éducatif Les Monsieur Madame – Aventures à Jolievillede
2. Le manuel d’utilisation
3. Un bon de garantie de 1 an
Attention : pour la sécurité de votre enfant, débarrassez-vous de tous
Warning : All packing materials, such as tape, plastic sheets, wire ties,
Il est conseillé de conserver ce manuel d’utilisation car il comporte des
informations importantes.
VTech
®
les produits d’emballage tels que rubans adhésifs, feuilles de
plastique, attaches et étiquettes. Ils ne font pas partie du jouet.
and tags are not part of this toy, and should be discarded for
your child’s safety.
1. POUR COMMENCER À JOUER…
• Vérifier que la console est éteinte avant d’insérer ou de retirer une
cartouche de jeu.
• Insérer le jeu éducatif Les Monsieur Madame – Aventures à Jolieville
dans l’emplacement prévu à cet effet.
• Appuyer sur le bouton Marche de la console pour commencer à jouer.
1.1. PROFIL
La page d’accueil te permet de personnaliser ta
MobiGo® en entrant ton nom : les scores de tes
différents jeux et ta progression seront mémorisés.
Un seul profil peut être gardé en mémoire par la
console. Si d’autres joueurs souhaitent utiliser ta
MobiGo®, ils peuvent jouer en tant qu’invités. Pour
cela, il faut sélectionner l’icône Invité. Cependant,
leur score ne sera pas mémorisé.
INTRODUCTION / CONTENU DE LA BOÎTE
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1.2. CHOISIR UN JEU
1.2.1. Téléchargement
Joue au jeu Les Monsieur Madame – Aventures
à Jolieville et transfère tes scores sur le site
Internet MobiGo® dédié pour les comparer à ceux
des autres joueurs ! Plus tu joues, plus tu as des
chances de gagner des récompenses et des jeux
bonus ! Si tu as téléchargé un jeu sur ta MobiGo®
depuis le site Internet, touche Téléchargement
pour accéder à ton jeu bonus.
Consulte le manuel d’utilisation de ta MobiGo® pour plus de détails.
1.2.2. Cartouche de jeu Les Monsieur
Madame – Aventures à Jolieville
Accompagne Les Monsieur Madame dans leurs
aventures ! Touche l’une des 4 vignettes pour
afficher les 8 jeux disponibles, puis touche le jeu
de ton choix pour le sélectionner.
1.2.3. Niveau
Après avoir sélectionné un jeu, tu peux choisir
ton niveau de difficulté : facile (représenté par
une étoile) ou difficile (représenté par deux
étoiles). Touche le niveau de difficulté que tu
souhaites pour le sélectionner.
Niveau facile :
POUR COMMENCER À JOUER…
Niveau difficile :
le contenu éducatif du niveau facile est plus
particulièrement adapté aux joueurs de 3-4
ans.
le contenu éducatif du niveau difficile est plus
particulièrement adapté aux joueurs de 5-6
ans.
1.3. OPTIONS
Musique Activée / Désactivée : sur l’écran des
options, tu peux choisir d’activer ou de désactiver
la musique de fond. Par défaut, la musique de
fond est activée. Pour la désactiver, choisis
l’option Désactivée , puis touche l’icône OK
pour confirmer.
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2. FONCTIONNALITÉS
Bouton AIDE
Appuie sur le bouton AIDE pour entendre à nouveau les instructions ou
obtenir des indices pendant la partie.
Bouton QUITTER
Appuie sur le bouton
la partie. Un message apparaît alors à l’écran et
te demande de confirmer ton choix. Choisis
pour quitter la partie, ou
jouer. Le bouton QUITTER te permet également
de revenir à l’écran précédent ou de faire une
pause en cours de partie (dans ce cas, ne
confirme pas ton choix de quitter et sélectionne
lorsque tu veux reprendre la partie).
QUITTER
pour interrompre
pour continuer à
Clavier ABC
Fais glisser l’écran vers le haut
pour faire apparaître le clavier de
ta
MobiGo®. Le clavier te permet
d’entrer ton nom dans l’écran du
Profil ou de répondre à certaines
questions dans les jeux de lettres.
Clavier
ABC
3. ACTIVITÉS
3.1. CONTENU ÉDUCATIF
M. Sale super DJ
La polka du bâton sauteur par M. Malchance
La pluie de peinture de M. Sale Mélange de couleurs
Clôtures arcs-en-ciel avec Mme BonheurCouleurs, mélange de couleurs
L’envol de Mme BonheurSuites de lettres
Clap-clown avec Mme BonheurLettres
Puzzle météo
Le mémory de M. HeureuxObservation, mémoire
Rythme, dénombrement, additions
Suites de nombres
Logique, observation, le temps qu’il fait
FONCTIONNALITÉS
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3.2. DESCRIPTION DES JEUX
M. Sale super DJ
Ça va groover avec le DJ le plus demandé de
la ville ! Écoute la chanson et fais danser M.
Heureux et Mme Bonheur en touchant les notes
de musique au bon moment, en rythme.
Puis aide M. Sale à scratcher en comptant les
notes de musique ou en résolvant l’opération.
Frotte le bon nombre pour répondre.
Tu ne vas plus tenir en place avec la polka du
bâton sauteur ! Touche les carrés sur la piste
de danse dans l’ordre des nombres pour aider
M. Malchance à danser.
Objectif pédagogique : suites de nombres
Niveau facile :
Niveau difficile :
il y a moins de notes
de musique ; il faut
compter le nombre
de notes.
il y a plus de notes
de musique ; il faut
trouver le résultat de
l’addition.
le nombre à trouver apparaît en vert dans la
suite.
le nombre à trouver n’apparaît pas dans la
suite ; les nombres sur la piste de danse
changent de place.
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La pluie de peinture de M. Sale
M. Sale est sur le point d’apporter la touche
finale à son dernier chef-d’œuvre sous nos
yeux !
Essayons de limiter les taches de peinture
au sol. Aide M. Heureux à récupérer les gouttes
de peinture de la bonne couleur pour créer une
nouvelle couleur. Touche les carrés au sol pour
déplacer M. Heureux.
Puis nettoie les taches de peinture au sol en les
frottant avec ton doigt.
Objectif pédagogique : mélange de couleurs
Niveau facile :
Niveau difficile :
Seules des gouttes de peinture des couleurs
nécessaires à la création de la nouvelle
couleur tombent.
Des gouttes de couleur différente tombent.
Clôtures arcs-en-ciel avec
Mme Bonheur
Si on décorait la clôture avec de jolies fleurs
arcs-en-ciel ? Colorie les fleurs avec les
bonnes couleurs selon le modèle, avant qu’il
ne commence à pleuvoir. Touche une couleur
pour la sélectionner, puis touche une fleur pour
la colorier. Si tu ne vois pas la couleur dont tu as besoin, mélange 2
couleurs dans le pot vide pour la créer.
Objectif pédagogique : couleurs, mélange de couleurs
Niveau facile :
Niveau difficile :
il faut colorier les fleurs avec les couleurs
disponibles.
il faut parfois créer de nouvelles couleurs.
L’envol de Mme Bonheur
Oh oh… Mme Bonheur s’est envolée avec
tous les ballons ! Aide-la à atterrir en douceur
en éclatant les ballons. Utilise le clavier pour
taper la lettre qui manque dans la suite.
Objectif pédagogique : suites de lettres
ACTIVITÉS
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Niveau facile :
Niveau difficile :
il faut trouver la lettre manquante dans la suite ;
la lettre à trouver est énoncée.
il faut trouver les 2 lettres manquantes dans
la suite.
Clap-clown avec Mme Bonheur
Gagne une peluche pour Mme Bonheur !
Touche les clowns avec les bonnes lettres pour
compléter le mot.
Objectif pédagogique : suites de nombres
Niveau facile :
Niveau difficile :
il faut trouver quelques lettres du mot.
il faut trouver toutes les lettres du mot.
Puzzle météo
C’est l’heure du bulletin météo du jour ! Mais il
semble y avoir un petit problème technique…
Reconstitue le puzzle pour rétablir la liaison.
Touche 2 pièces du puzzle pour les intervertir.
Objectif pédagogique : logique,
observation, le temps qu’il fait
ACTIVITÉS
Niveau facile :
Niveau difficile :
il y a moins de pièces de puzzle à remettre
en ordre.
il y a plus de pièces de puzzle à remettre en
ordre.
Le mémory de M. Heureux
Participe à l’émission de M. Heureux et joue
à son célèbre jeu de mémoire. Retrouve les
paires avant que le temps ne soit écoulé.
Touche les cartes pour les retourner.
Objectif pédagogique : observation, mémoire
Niveau facile :
Niveau difficile :
il y a moins de paires à retrouver.
il y a plus de paires à retrouver.
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4. ENTRETIEN
• Pour nettoyer la console, utiliser un chiffon doux et sec. Ne pas utiliser
de solvants ni de produits corrosifs.
• Éviter toute exposition prolongée au soleil ou à toute autre source de
chaleur.
• Retirer les piles lorsque la console n’est pas utilisée pendant une
longue période.
• Ranger la console et ses accessoires dans un endroit sec.
• Ce jeu est fabriqué avec des matériaux résistants. Néanmoins, lui
éviter les chocs contre des surfaces dures.
5. EN CAS DE PROBLÈME
Pour éviter tout dysfonctionnement, nous vous recommandons de
toujours vérifier que la console est éteinte lorsque vous insérez ou retirez
une cartouche de jeu.
Si la console ne s’allume pas lorsque vous appuyez sur Marche,
débranchez l’adaptateur de la console ou retirez les piles. Puis rebranchez
l’adaptateur ou remettez les piles et appuyez sur Marche. Si le problème
persiste, consultez le manuel d’utilisation de la console.
ENTRETIEN / EN CAS DE PROBLÈME
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6. SERVICE CONSOMMATEURS
Si vous rencontrez un problème qui ne peut être résolu à l’aide de ce
manuel, ou pour toute question ou suggestion que vous souhaiteriez nous
soumettre, nous vous invitons à contacter notre service consommateurs.
Avant de contacter le support technique, munissez-vous des informations
suivantes :
• Nom du produit et numéro de série (situé généralement derrière ou
sous le produit)
• Type de problème rencontré.
• Manipulation faite juste avant que le problème ne survienne.
Pour la France, la Suisse et la Belgique francophones :
Service consommateurs VTECH
VTECH Electronics Europe SAS
24, allée des Sablières
78290 Croissy-sur-Seine
FRANCE
E-mail : vtech_conseil@vtech.com
Tél. : 0 820 06 3000 (0,12€/min)
De Suisse et de Belgique : 00 33 1 30 09 88 00
Pour le Canada : Tél. : 1 877 352 8697
Vous avez aimé ce jeu ?
Vous pouvez nous faire part de vos commentaires sur notre site Internet
SERVICE CONSOMMATEURS
www.vtech-jouets.com à la rubrique « Témoignages ».
Nous lisons tous les témoignages déposés. Cependant, nous nous réservons le droit de
ne pas tous les mettre en ligne, en raison de contraintes matérielles ou lorsque les propos
contenus dans un témoignage peuvent porter atteinte aux libertés et droits individuels.
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7. À LIRE AVANT TOUTE UTILISATION
D’UN JEU VIDÉO PAR VOUS-MÊME
OU PAR VOTRE ENFANT
I. Précautions à prendre dans tous les cas pour
l’utilisation d’un jeu vidéo
Évitez de jouer si vous êtes fatigué ou si vous manquez de sommeil.
Assurez-vous que vous jouez dans une pièce bien éclairée en
modérant la luminosité de votre écran. Lorsque vous utilisez un jeu
vidéo susceptible d’être connecté à un écran, jouez à bonne distance
de cet écran de télévision et aussi loin que le permet le cordon de
raccordement. En cours d’utilisation, faites des pauses de dix à quinze
minutes toutes les heures.
II. Avertissement sur l’épilepsie
Certaines personnes sont susceptibles de faire des crises d’épilepsie
comportant, le cas échéant, des pertes de conscience à la vue,
notamment, de certains types de stimulations lumineuses fortes :
succession rapide d’images ou répétition de figures géométriques
simples, d’éclairs ou d’explosions. Ces personnes s’exposent à des
crises lorsqu’elles jouent à certains jeux vidéo comportant de telles
stimulations, alors même qu’elles n’ont pas d’antécédent médical
ou n’ont jamais été sujettes elles-mêmes à des crises d’épilepsie. Si
vous-même ou un membre de votre famille avez déjà présenté des
symptômes liés à l’épilepsie (crise ou perte de conscience) en présence
de stimulations lumineuses, consultez votre médecin avant toute
utilisation. Les parents se doivent également d’être particulièrement
attentifs à leurs enfants lorsqu’ils jouent avec des jeux vidéo. Si
vous-même ou votre enfant présentez un des symptômes suivants :
vertige, trouble de la vision, contraction des yeux ou des muscles,
trouble de l’orientation, mouvement involontaire ou convulsion, perte
momentanée de conscience, il faut cesser immédiatement de jouer et
consulter un médecin.