Vtech MOBIGO LES MONSIEUR MADAME User Manual

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Manuel d’utilisationManuel d’utilisation
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LES MONSIEUR MADAME™ JOLIEVILLE™ Copyright © 2010 THOIP (une société du groupe Chorion). Tous droits réservés.
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Chers parents,
Chez VTech avenir. C’est pourquoi tous nos jeux sont conçus de manière à entretenir et à renforcer leur désir d’apprendre.
Chaque année, des enfants de plus en plus jeunes s’intéressent aux jeux vidéo. Toutefois, nous comprenons vos craintes sur le contenu de ces jeux, souvent inadapté à l’âge de vos enfants. L’équipe Recherche et Développement VTech® a donc spécialement conçu
MobiGo®, une console de jeu tactile et éducative pour les enfants
de 3 à 8 ans.
Le concept MobiGo® représente une véritable innovation dans le monde du jeu éducatif. Voici une console de jeu dédiée aux petits, qui allie un contenu éducatif très riche à des jeux vraiment rigolos, intuitifs, faciles à jouer et accessibles aux plus jeunes.
VTech® propose une large gamme de jeux éducatifs spécialement
développés pour la console MobiGo® dans lesquels les enfants pourront rencontrer de nouveaux personnages ou accompagner leurs héros préférés au cœur de l’action ! Le contenu de chaque jeu, élaboré en adéquation avec les programmes scolaires français et en collaboration avec des spécialistes du développement de l’enfant, est adapté à une tranche d’âge particulière.
Nous vous remercions de la conance que vous nous accordez dans
notre démarche ludo-éducative et espérons que MobiGo® vous donnera entière satisfaction.
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nous sommes conscients que les enfants sont notre
L’équipe VTech
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INTRODUCTION
Vous venez d’acquérir Les Monsieur Madame – Aventures à Jolieville de VTech®. Félicitations !
Bienvenue à Jolieville ! Les Monsieur Madame t’accueillent dans leur univers coloré et te font visiter la ville. Rejoins-les et accompagne-les dans leurs aventures : danse, peins, participe à la fête foraine et à leurs émissions télévisées !
CONTENU DE LA BOÎTE
1. Le jeu éducatif Les Monsieur Madame – Aventures à Jolieville de
2. Le manuel d’utilisation
3. Un bon de garantie de 1 an
Attention : pour la sécurité de votre enfant, débarrassez-vous de tous
Warning : All packing materials, such as tape, plastic sheets, wire ties,
Il est conseillé de conserver ce manuel d’utilisation car il comporte des informations importantes.
VTech
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les produits d’emballage tels que rubans adhésifs, feuilles de plastique, attaches et étiquettes. Ils ne font pas partie du jouet.
and tags are not part of this toy, and should be discarded for your child’s safety.
1. POUR COMMENCER À JOUER…
• Vérifier que la console est éteinte avant d’insérer ou de retirer une cartouche de jeu.
• Insérer le jeu éducatif Les Monsieur Madame – Aventures à Jolieville dans l’emplacement prévu à cet effet.
• Appuyer sur le bouton Marche de la console pour commencer à jouer.
1.1. PROFIL
La page d’accueil te permet de personnaliser ta
MobiGo® en entrant ton nom : les scores de tes
différents jeux et ta progression seront mémorisés. Un seul profil peut être gardé en mémoire par la console. Si d’autres joueurs souhaitent utiliser ta
MobiGo®, ils peuvent jouer en tant qu’invités. Pour
cela, il faut sélectionner l’icône Invité. Cependant, leur score ne sera pas mémorisé.
INTRODUCTION / CONTENU DE LA BOÎTE
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1.2. CHOISIR UN JEU
1.2.1. Téléchargement
Joue au jeu Les Monsieur Madame – Aventures à Jolieville et transfère tes scores sur le site
Internet MobiGo® dédié pour les comparer à ceux des autres joueurs ! Plus tu joues, plus tu as des chances de gagner des récompenses et des jeux bonus ! Si tu as téléchargé un jeu sur ta MobiGo® depuis le site Internet, touche Téléchargement pour accéder à ton jeu bonus.
Consulte le manuel d’utilisation de ta MobiGo® pour plus de détails.
1.2.2. Cartouche de jeu Les Monsieur Madame – Aventures à Jolieville
Accompagne Les Monsieur Madame dans leurs aventures ! Touche l’une des 4 vignettes pour afficher les 8 jeux disponibles, puis touche le jeu de ton choix pour le sélectionner.
1.2.3. Niveau
Après avoir sélectionné un jeu, tu peux choisir ton niveau de difficulté : facile (représenté par une étoile) ou difficile (représenté par deux étoiles). Touche le niveau de difficulté que tu souhaites pour le sélectionner.
Niveau facile :
POUR COMMENCER À JOUER…
Niveau difficile :
le contenu éducatif du niveau facile est plus particulièrement adapté aux joueurs de 3-4 ans. le contenu éducatif du niveau difficile est plus particulièrement adapté aux joueurs de 5-6 ans.
1.3. OPTIONS
Musique Activée / Désactivée : sur l’écran des options, tu peux choisir d’activer ou de désactiver la musique de fond. Par défaut, la musique de fond est activée. Pour la désactiver, choisis l’option Désactivée , puis touche l’icône OK pour confirmer.
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2. FONCTIONNALITÉS
Bouton AIDE
Appuie sur le bouton AIDE pour entendre à nouveau les instructions ou obtenir des indices pendant la partie.
Bouton QUITTER
Appuie sur le bouton la partie. Un message apparaît alors à l’écran et te demande de confirmer ton choix. Choisis pour quitter la partie, ou jouer. Le bouton QUITTER te permet également de revenir à l’écran précédent ou de faire une pause en cours de partie (dans ce cas, ne confirme pas ton choix de quitter et sélectionne lorsque tu veux reprendre la partie).
QUITTER
pour interrompre
pour continuer à
Clavier ABC
Fais glisser l’écran vers le haut pour faire apparaître le clavier de ta
MobiGo®. Le clavier te permet
d’entrer ton nom dans l’écran du Profil ou de répondre à certaines questions dans les jeux de lettres.
Clavier
ABC
3. ACTIVITÉS
3.1. CONTENU ÉDUCATIF
M. Sale super DJ La polka du bâton sauteur par M. Malchance La pluie de peinture de M. Sale Mélange de couleurs Clôtures arcs-en-ciel avec Mme Bonheur Couleurs, mélange de couleurs L’envol de Mme Bonheur Suites de lettres Clap-clown avec Mme Bonheur Lettres Puzzle météo Le mémory de M. Heureux Observation, mémoire
Rythme, dénombrement, additions Suites de nombres
Logique, observation, le temps qu’il fait
FONCTIONNALITÉS
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3.2. DESCRIPTION DES JEUX
M. Sale super DJ
Ça va groover avec le DJ le plus demandé de la ville ! Écoute la chanson et fais danser M. Heureux et Mme Bonheur en touchant les notes de musique au bon moment, en rythme.
Puis aide M. Sale à scratcher en comptant les notes de musique ou en résolvant l’opération. Frotte le bon nombre pour répondre.
Objectif pédagogique : rythme, dénombrement, additions
Niveau facile :
Niveau difficile :
La polka du bâton sauteur par
ACTIVITÉS
M. Malchance
Tu ne vas plus tenir en place avec la polka du bâton sauteur ! Touche les carrés sur la piste de danse dans l’ordre des nombres pour aider M. Malchance à danser.
Objectif pédagogique : suites de nombres
Niveau facile :
Niveau difficile :
il y a moins de notes de musique ; il faut compter le nombre de notes. il y a plus de notes de musique ; il faut trouver le résultat de l’addition.
le nombre à trouver apparaît en vert dans la suite. le nombre à trouver n’apparaît pas dans la suite ; les nombres sur la piste de danse changent de place.
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La pluie de peinture de M. Sale
M. Sale est sur le point d’apporter la touche finale à son dernier chef-d’œuvre sous nos yeux !
Essayons de limiter les taches de peinture au sol. Aide M. Heureux à récupérer les gouttes de peinture de la bonne couleur pour créer une nouvelle couleur. Touche les carrés au sol pour déplacer M. Heureux.
Puis nettoie les taches de peinture au sol en les frottant avec ton doigt.
Objectif pédagogique : mélange de couleurs
Niveau facile :
Niveau difficile :
Seules des gouttes de peinture des couleurs nécessaires à la création de la nouvelle couleur tombent. Des gouttes de couleur différente tombent.
Clôtures arcs-en-ciel avec Mme Bonheur
Si on décorait la clôture avec de jolies fleurs arcs-en-ciel ? Colorie les fleurs avec les bonnes couleurs selon le modèle, avant qu’il ne commence à pleuvoir. Touche une couleur pour la sélectionner, puis touche une fleur pour la colorier. Si tu ne vois pas la couleur dont tu as besoin, mélange 2 couleurs dans le pot vide pour la créer.
Objectif pédagogique : couleurs, mélange de couleurs
Niveau facile :
Niveau difficile :
il faut colorier les fleurs avec les couleurs disponibles. il faut parfois créer de nouvelles couleurs.
L’envol de Mme Bonheur
Oh oh… Mme Bonheur s’est envolée avec tous les ballons ! Aide-la à atterrir en douceur en éclatant les ballons. Utilise le clavier pour taper la lettre qui manque dans la suite.
Objectif pédagogique : suites de lettres
ACTIVITÉS
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Niveau facile :
Niveau difficile :
il faut trouver la lettre manquante dans la suite ; la lettre à trouver est énoncée. il faut trouver les 2 lettres manquantes dans la suite.
Clap-clown avec Mme Bonheur
Gagne une peluche pour Mme Bonheur ! Touche les clowns avec les bonnes lettres pour compléter le mot.
Objectif pédagogique : suites de nombres
Niveau facile :
Niveau difficile :
il faut trouver quelques lettres du mot. il faut trouver toutes les lettres du mot.
Puzzle météo
C’est l’heure du bulletin météo du jour ! Mais il semble y avoir un petit problème technique… Reconstitue le puzzle pour rétablir la liaison. Touche 2 pièces du puzzle pour les intervertir.
Objectif pédagogique : logique, observation, le temps qu’il fait
ACTIVITÉS
Niveau facile :
Niveau difficile :
il y a moins de pièces de puzzle à remettre en ordre. il y a plus de pièces de puzzle à remettre en ordre.
Le mémory de M. Heureux
Participe à l’émission de M. Heureux et joue à son célèbre jeu de mémoire. Retrouve les paires avant que le temps ne soit écoulé. Touche les cartes pour les retourner.
Objectif pédagogique : observation, mémoire
Niveau facile :
Niveau difficile :
il y a moins de paires à retrouver. il y a plus de paires à retrouver.
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4. ENTRETIEN
• Pour nettoyer la console, utiliser un chiffon doux et sec. Ne pas utiliser
de solvants ni de produits corrosifs.
• Éviter toute exposition prolongée au soleil ou à toute autre source de
chaleur.
• Retirer les piles lorsque la console n’est pas utilisée pendant une
longue période.
• Ranger la console et ses accessoires dans un endroit sec.
• Ce jeu est fabriqué avec des matériaux résistants. Néanmoins, lui
éviter les chocs contre des surfaces dures.
5. EN CAS DE PROBLÈME
Pour éviter tout dysfonctionnement, nous vous recommandons de toujours vérifier que la console est éteinte lorsque vous insérez ou retirez une cartouche de jeu.
Si la console ne s’allume pas lorsque vous appuyez sur Marche, débranchez l’adaptateur de la console ou retirez les piles. Puis rebranchez l’adaptateur ou remettez les piles et appuyez sur Marche. Si le problème persiste, consultez le manuel d’utilisation de la console.
ENTRETIEN / EN CAS DE PROBLÈME
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6. SERVICE CONSOMMATEURS
Si vous rencontrez un problème qui ne peut être résolu à l’aide de ce manuel, ou pour toute question ou suggestion que vous souhaiteriez nous soumettre, nous vous invitons à contacter notre service consommateurs.
Avant de contacter le support technique, munissez-vous des informations suivantes :
• Nom du produit et numéro de série (situé généralement derrière ou sous le produit)
• Type de problème rencontré.
• Manipulation faite juste avant que le problème ne survienne.
Pour la France, la Suisse et la Belgique francophones :
Service consommateurs VTECH VTECH Electronics Europe SAS 24, allée des Sablières 78290 Croissy-sur-Seine FRANCE E-mail : vtech_conseil@vtech.com Tél. : 0 820 06 3000 (0,12/min) De Suisse et de Belgique : 00 33 1 30 09 88 00
Pour le Canada : Tél. : 1 877 352 8697
Vous avez aimé ce jeu ?
Vous pouvez nous faire part de vos commentaires sur notre site Internet
SERVICE CONSOMMATEURS
www.vtech-jouets.com à la rubrique « Témoignages ».
Nous lisons tous les témoignages déposés. Cependant, nous nous réservons le droit de ne pas tous les mettre en ligne, en raison de contraintes matérielles ou lorsque les propos contenus dans un témoignage peuvent porter atteinte aux libertés et droits individuels.
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7. À LIRE AVANT TOUTE UTILISATION D’UN JEU VIDÉO PAR VOUS-MÊME OU PAR VOTRE ENFANT
I. Précautions à prendre dans tous les cas pour
l’utilisation d’un jeu vidéo
Évitez de jouer si vous êtes fatigué ou si vous manquez de sommeil. Assurez-vous que vous jouez dans une pièce bien éclairée en modérant la luminosité de votre écran. Lorsque vous utilisez un jeu vidéo susceptible d’être connecté à un écran, jouez à bonne distance de cet écran de télévision et aussi loin que le permet le cordon de raccordement. En cours d’utilisation, faites des pauses de dix à quinze minutes toutes les heures.
II. Avertissement sur l’épilepsie
Certaines personnes sont susceptibles de faire des crises d’épilepsie comportant, le cas échéant, des pertes de conscience à la vue, notamment, de certains types de stimulations lumineuses fortes : succession rapide d’images ou répétition de figures géométriques simples, d’éclairs ou d’explosions. Ces personnes s’exposent à des crises lorsqu’elles jouent à certains jeux vidéo comportant de telles stimulations, alors même qu’elles n’ont pas d’antécédent médical ou n’ont jamais été sujettes elles-mêmes à des crises d’épilepsie. Si vous-même ou un membre de votre famille avez déjà présenté des symptômes liés à l’épilepsie (crise ou perte de conscience) en présence de stimulations lumineuses, consultez votre médecin avant toute utilisation. Les parents se doivent également d’être particulièrement attentifs à leurs enfants lorsqu’ils jouent avec des jeux vidéo. Si vous-même ou votre enfant présentez un des symptômes suivants : vertige, trouble de la vision, contraction des yeux ou des muscles, trouble de l’orientation, mouvement involontaire ou convulsion, perte momentanée de conscience, il faut cesser immédiatement de jouer et consulter un médecin.
AVERTISSEMENT SUR L’ÉPILEPSIE
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© 2010 VTech
Imprimé en Chine
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