VTECH GENIUS XL DISCOVER BILINGUE User Manual

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Discover Bilingue
Imprimé en Chin
Chers parents,
Chez VTech®, nous sommes conscients que les enfants sont
notre avenir. C’est pourquoi tous nos jeux sont conçus de
manière à entretenir et à renforcer leur désir d’apprendre.
Toute la technologie et le sens de la pédagogie VTech® sont
mis au service de la connaissance pour faciliter la découverte
des lettres, des mots, des chiffres, des opérations…
Chez VTech®, nous nous engageons à tout faire pour que les
enfants grandissent dans les meilleures conditions et abor-
dent l’avenir sereinement.
Nous vous remercions de la confiance que vous nous accordez
dans notre démarche ludo-éducative.
L’équipe VTech
Pour en savoir plus : www.vtech-jouets.com
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ous venez d’acquérir
enius XL Discover Bilingue est un mini-ordinateur éducatif contenant 80 activités, pour
couvrir l’anglais, le français, les maths, les sciences, exercer sa logique et sa rapidité, et e détendre avec des jeux amusants. Toutes les activités sont disponibles en français et n anglais. En mode « Anglais », 10 activités permettent de découvrir l’espagnol.
enius XL Discover Bilinguepropose aussi de nombreuses activités de musique et de
essin pour développer son sens artistique et sa créativité.
vec son clavier Azerty, sa souris interactive, ses nombreuses animations et ses sons
igolos, Genius XL Discover Bilingue rend l’apprentissage vraiment interactif et amusant
enius XL Discover Bilingu
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INTRODUCTION
Ce jeu ne convient pas à un enfant de moins de 3 ans
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CONTENU DE LA BOÎTE
1. Genius XL Discover Bilingue de VTech
2. Une souris
3. Un tapis de souris
4. 2 cartouches d’extension
5. Un manuel d’utilisation
6. Un bon de garantie de 1 an
7. Un kit d’accès à Planet VTech. Avertissement : pour la sécurité de votre enfant, débarrassez-vous de tous les produits
d’emballage tels que rubans adhésifs, feuilles de plastique, attaches et étiquettes. Ils ne font pas partie du jouet.
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1. ALIMENTATION ÉLECTRIQUE
Le Genius XL Discover Bilingue fonctionne avec 3 piles LR6/AA (piles de démonstration incluses) ou un adaptateur VTech pile de sauvegarde.
1.1. PILES (ALIMENTATION PRINCIPALE)
INSTALLATION DES PILES DE L’UNITÉ CENTRALE
Afin de ne pas endommager Genius XL Discover Bilingue, il est impératif de respecter la procédure d’installation suivante :
1. Avant d’insérer les piles, s’assurer que Genius XL Discover Bilingue est éteint.
2. Ouvrir le compartiment à piles situé sous l’ordinateur.
3. Insérer 3 piles LR6/AA en respectant le schéma qui se trouve dans le compartiment à piles.
ALIMENTATION ÉLECTRIQUE
4. Refermer soigneusement le couvercle du compartiment à piles.
®
de type 9 V, 300 mA (vendu séparément) et avec une
MISE EN GARDE
Les piles fournies avec le produit permettent de tester le jouet en magasin, mais ne sont pas des piles longue durée. Pour des performances maximales, nous vous recommandons d’utiliser exclusivement des piles alcalines neuves. Nous déconseillons l’usage d’accumulateurs, appelés aussi « piles rechargeables », car ils n’offrent pas la puissance requise.
Ne pas mélanger différents types de piles ou d’accumulateurs.
Seules des piles du type recommandé dans le paragraphe précédent doivent être utilisées.
Mettre en place les piles ou les accumulateurs en respectant les polarités + et –.
Ne pas mettre les bornes d’une pile ou d’un accumulateur en court-circuit (en reliant
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directement le + et le –).
Ne pas mélanger des piles ou des accumulateurs neufs avec des usagés.
Retirer les piles ou les accumulateurs en cas de non-utilisation prolongée.
Enlever les piles ou les accumulateurs usagés du jeu.
Ne les jeter ni au feu ni dans la nature.
Ne pas tenter de recharger des piles non rechargeables.
Enlever les accumulateurs du jouet pour les recharger.
Les accumulateurs ne doivent être chargés que sous la surveillance d’un adulte.
Notes :
Lorsque l’icône l’unité centrale.
En cas d’affaiblissement du niveau sonore ou d’arrêt des fonctions électroniques, éteindre le jeu plus de 15 secondes, puis le remettre en marche. Si le dysfonctionnement persiste, changer l’ensemble des piles avant réutilisation.
La face intérieure du couvercle du compartiment à piles peut être munie d’une petite bande de mousse. Celle-ci permet un meilleur maintien des piles. Le compartiment à piles devra être soigneusement fermé pour éviter que de très jeunes enfants aient accès à cette bande de mousse (risque d’étouffement s’ils la portent à la bouche ou aux narines).
Les jouets VTech® sont des équipements électriques et électroniques (EEE) qui, en fin de vie, feront l’objet d’une collecte sélective en vue de leur recyclage. Ainsi, afin de préserver l’environnement, VTech® vous recommande de retirer et de jeter vos piles usagées dans les containers prévus à cet effet, puis de déposer le jouet en fin de vie dans les points de collecte mis à disposition dans les magasins ou dans votre commune.
apparaît à l’écran, il est nécessaire de renouveler les piles de
1.2. PILE DE SAUVEGARDE
Une pile bouton CR2032 (incluse) est nécessaire pour permettre à Genius XL Discover Bilingue de sauvegarder les données. Pour éviter d’endommager la capacité de mémoire
du jeu, nous vous recommandons de changer cette pile une fois par an.
REMPLACEMENT
1. Avant de remplacer la pile de sauvegarde, s’assurer que le jeu est éteint. Les 3 piles LR6/AA ou l’adaptateur doivent être en place. Si ce n’est pas le cas, toutes les données enregistrées au cours du jeu seront perdues.
2. Ouvrir le compartiment à pile de sauvegarde, situé sous l’appareil, à l’aide d’un tournevis à tête cruciforme.
3. Retirer la pile de sauvegarde usagée et insérer une pile CR2032 neuve en respectant le schéma qui se trouve dans le compartiment.
4. Refermer soigneusement le couvercle du compartiment.
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ALIMENTATION ÉLECTRIQUE
1.3. ADAPTATEUR
INSTALLATION
Le Genius XL Discover Bilingue peut également se brancher sur le secteur au moyen d’un adaptateur (vendu séparément).
Utiliser un adaptateur de type 9 V, 300 mA, d.c. à centre positif (+
1. Avant de brancher l’adaptateur, s’assurer que le jeu est éteint.
2. Insérer la fiche de l’adaptateur dans la connexion située derrière le jeu.
3. Brancher l’adaptateur sur le secteur. Il peut arriver que des phénomènes parasites extérieurs perturbent le bon fonctionnement
du jeu. En cas de brusque arrêt, il suffit de débrancher l’adaptateur de la prise de courant pendant quelques secondes, et de le rebrancher à nouveau. Ces parasites extérieurs peuvent provenir des décharges électrostatiques de votre corps ou de l’installation électrique à laquelle l’adaptateur est branché.
MISE EN GARDE
L’adaptateur n’est pas un jouet.
Ce jeu ne doit être branché qu’avec un adaptateur aux caractéristiques recommandées
par VTech
VTech
avec le jeu. Ils surveilleront tout particulièrement l’état du câble, du boîtier et de la prise de courant. En cas de dommage, le jeu ne doit pas être réutilisé avec l’adaptateur jusqu’à ce que celui-ci ait été réparé.
Débrancher l’adaptateur du secteur et du jeu en cas de non-utilisation prolongée.
Ne jamais tenter de nettoyer le jeu avec des produits liquides.
Ne jamais utiliser plus d’un seul adaptateur à la fois.
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(voir paragraphe précédent).
®
recommande aux parents de vérifier régulièrement l’état de l’adaptateur utilisé
)
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).
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2. CONNEXIONS
2.1. SOURIS
1. Avant de connecter la souris, s’assurer que le jouet est éteint.
ALIMENTATION ÉLECTRIQUE / SOURIS
2. Insérer la prise de la souris dans la connexion de la souris située derrière le jeu. Mettre le jeu en marche.
3. Après l’animation d’ouverture, déplacer la souris sur son tapis et vérifier que la flèche se déplace bien à l’écran.
4. N’utiliser la souris que sur une surface plane et propre afin de ne pas abîmer la boule.
5. N’utiliser qu’une souris compatible avec les produits VTech®.
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UTILISATION
La souris te permet d’accéder à l’ensemble de l’écran. Tu peux la déplacer sur son tapis vers l’endroit où tu désires diriger le pointeur.
Pour déplacer le curseur vers la droite de l’écran, il suffit de pousser la souris vers la droite. Pour déplacer le curseur vers la gauche de l’écran, il suffit de pousser la souris vers la gauche et ainsi de suite...
Différentes actions peuvent être réalisées avec la souris :
Pointer, c’est déplacer la souris de manière à amener le pointeur (la flèche) sur un élément.
Cliquer, c’est appuyer sur le bouton de la souris lorsque la flèche pointe sur un élément.
Remarques :
On appelle « pointeur » la flèche qui s’affiche à l’écran et qui montre l’emplacement de la souris.
L’utilisation de la souris peut être remplacée, dans certaines activités, par les touches
flèches du clavier + ou par le curseur directionnel + la touche Entrée autour du curseur.
ENTRETIEN
Pour nettoyer la souris, utiliser simplement un linge propre et sec. Pour nettoyer la boule de la souris, suivre les étapes suivantes :
1. Ouvrir le compartiment de la boule en dévissant délicatement la vis de maintien à l’aide d’un tournevis cruciforme (dans le sens de la flèche).
2. Sortir la boule et la nettoyer avec un linge propre et sec.
3. Replacer ensuite la boule à l’intérieur de son logement.
4. Pour fermer le compartiment de la boule, revisser délicatement la vis de maintien.
2.2. CARTOUCHES D’EXTENSION
Insérer l’une des deux cartouches d’extension dans le lecteur de cartouches situé sur le côté gauche de l’ordinateur lorsque celui-ci est allumé pour accéder directement aux activités « Maxi-défi » et « Cyber bébé ».
3. POUR COMMENCER À JOUER…
3.1. MARCHE/ARRÊT
Pour mettre en marche Genius XL Discover Bilingue, appuyer sur la touche .
Pour éteindre Genius XL Discover Bilingue, appuyer à nouveau sur la touche
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SOURIS / POUR COMMENCER À JOUER...
3.2. SÉLECTION DE LA LANGUE DE JEU
Une fois Genius XL Discover Bilingue allumé, il faut sélectionner la langue de jeu.
Utiliser la souris ou les touches flèches droite et gauche + « Français » et « Anglais ».
Notes :
toutes les informations données dans ce manuel concernent l’utilisation du Genius XL Discover Bilingue en mode « Français ».
en mode « Anglais », toutes les activités sont entièrement en anglais, sauf les activités 1 à 10, qui sont des activités d’initiation à l’espagnol. Les phrases d’instruction sont données en français.
pour choisir entre
3.3. RÉGLAGES
Pour une utilisation optimale du jeu, il est conseillé d’effectuer les réglages suivants :
VOLUME SONORE
Pour régler le volume, appuyer sur le bouton , puis utiliser le bouton pour
augmenter le volume et le bouton
pour le diminuer.
CONTRASTE
Pour régler le contraste de l’écran, appuyer deux fois sur le bouton , puis utiliser le
bouton
pour assombrir l’écran et le bouton pour l’éclaircir.
3.4. SÉLECTION D’ACTIVITÉS
Une fois l’ordinateur en marche, le menu principal apparaît à l’écran après une courte introduction. Puis, toutes les activités défilent automatiquement les unes après les autres.
Pour choisir une activité, utiliser l’une des méthodes suivantes :
1. Appuyer sur la touche
POUR COMMENCER À JOUER...
2. Faire défiler manuellement les différentes activités à l’aide des touches flèches du
clavier et appuyer sur la touche l’écran.
3. Cliquer sur le bouton de la souris lorsque l’activité souhaitée apparaît à l’écran.
4. Taper le numéro de l’activité souhaitée à l’aide des touches Chiffre et appuyer sur la
touche
5. Appuyer sur l’une des touches Catégorie d’activités pour accéder à la première activité de cette catégorie, puis sélectionner l’activité souhaitée en suivant les instructions énoncées ci-dessus.
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pour valider.
lorsque l’activité souhaitée apparaît à l’écran.
lorsque l’activité souhaitée apparaît à
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