, nous sommes persuadés que nos enfants sont notre
avenir. C’est pourquoi tous nos jeux sont conçus de manière à entretenir
et renforcer le désir d’apprendre de l’enfant.
®
VTech
Toute la technologie
est mise au service de la connaissance,
que ce soit en mathématiques, en orthographe, en géographie, en
histoire... Chez
VTech
®
, nous faisons tout pour que nos enfants abordent
l’avenir dans les meilleures conditions. La technologie et la connaissance
s’associent désormais pour mieux éduquer et divertir nos enfants.
INTRODUCTION
Tu viens de recevoir Genius® Ecriture de VTech®. Félicitations ! Ce jeu offre
36 activités ludiques de maths, de français, de logique, de mémoire, de dessin
et de musique. Grâce au stylet magique, les lettres et les chiffres que tu traces
sur la zone d’écriture s’affichent à l’écran. Genius® Ecriture peut ainsi te corriger
et te permettre de progresser tout en t’amusant !
Avec ses boutons d’activités et son clavier azerty professionnel, tu pourras
facilement choisir tes activités et répondre aux questions. Léo et Léa, tes
nouveaux compagnons de jeu, te guideront dans les activités et t’encourageront
dans tes progrès. Les nombreuses animations, la chanson chantée et les 10
mélodies complètent parfaitement ce petit ordinateur portable que tu pourras
emporter partout !
Ecran LCD
Réglage du contraste
Bouton Marche
Bouton Arrêt
Clavier azerty
Réglage du volume
Boutons
d’activités
INTRODUCTION
Zone d’écriture
Ce jeu ne convient pas à un enfant de moins de 3 ans.
Gomme
magique
Stylet magique
2
CONTENU DE LA BOITE
• Genius® Ecriture
• Un manuel d’utilisation
1. ALIMENTATION
Genius® Ecriture fonctionne avec 3 piles LR6/AA pour permettre de le
transporter partout, ou avec un adaptateur (9 V , 300 mA, d.c. à centre positif).
1.1. PILES
1.1.1. INSTALLATION
1. Avant d’insérer les piles, s’assurer que le jeu
est éteint.
2. Ouvrir le compartiment à piles situé sous le jeu.
3. Insérer 3 piles LR6/AA en respectant le schéma
qui se trouve dans le compartiment à piles.
4. Refermer soigneusement le couvercle du
compartiment.
1.1.2. MISE EN GARDE
Nous vous recommandons l’utilisation exclusive de piles alcalines pour des
performances maximales. Nous déconseillons l’usage d’accumulateurs, appelés
aussi piles rechargeables, car ils n’offrent pas la puissance requise.
•Ne pas mélanger différents types de piles ou d’accumulateurs.
•Seules des piles du type recommandé dans le paragraphe précédentdoivent être utilisées.
•Mettre en place les piles ou les accumulateurs en respectant les polarités
+ et -.
•Ne pas mettre les bornes d’une pile ou d’un accumulateur en court-circuit
(en reliant directement le + et le -).
•Ne pas mélanger des piles ou des accumulateurs neufs avec d’autres
usagés.
•Retirer les piles ou les accumulateurs en cas de non-utilisation prolongée.
•Enlever les piles ou les accumulateurs usagés du jeu.
•Ne les jeter ni au feu ni dans la nature.
•Ne pas essayer de recharger des piles non rechargeables.
•Enlever les accumulateurs du jeu pour les recharger.
ALIMENTATION
3
•Les accumulateurs ne doivent être chargés que sous la surveillance d’un
adulte.
-En cas d’affaiblissement du niveau sonore ou d’arrêt des fonctions
électroniques, éteindre le jeu pendant 15 secondes, puis le remettre en
marche. Si le dysfonctionnement persiste, changer l’ensemble des piles
avant réutilisation.
-La face intérieure du couvercle du compartiment à piles peut être munie
d’une petite bande de mousse. Celle-ci permet un meilleur maintien des
piles. Le compartiment à piles devra être soigneusement fermé pour éviter
que de très jeunes enfants aient accès à cette bande de mousse (risque
d’étouffement s’ils la portent à la bouche ou aux narines).
-Afin de préserver l’environnement, VTech
vos piles usagées dans les containers et points de collecte prévus à cet
effet (de plus en plus de magasins et de grandes surfaces en disposent).
®
vous recommande de déposer
1.2. ADAPT ATEUR
Utiliser un adaptateur universel de type 9 V, 300 mA, d.c. à centre positif
(
).
1.2.1. INSTALLATION
1. Avant de brancher l’adaptateur, s’assurer que le jeu est éteint.
2. Insérer la fiche de l’adaptateur dans la prise de connexion située à gauche
du jeu.
3. Brancher l’adaptateur sur le secteur.
•Ce jeu est muni d’un arrêt automatique.
•En cas d’affaiblissement du niveau sonore ou d’arrêt des fonctions
électroniques, éteindre le jeu et débrancher l’adaptateur pendant environ15 secondes. Rebrancher ensuite l’adaptateur, puis rallumer le jeu.
1.2.2. MISE EN GARDE
-Ce jeu n’est pas destiné à des enfants de moins de 3 ans.
-L’adaptateur n’est pas un jouet.
ALIMENTATION
4
-Ce jeu ne doit pas être branché avec un adaptateur qui aurait d’autres
caractéristiques que celles recommandées par VTech® (voir le paragraphe
précédent).
-VTech
-Débrancher l’adaptateur du secteur et du jeu en cas de non-utilisation
®
recommande aux parents de vérifier régulièrement l’état de
l’adaptateur utilisé avec le jeu. Ils surveilleront tout particulièrement l’état
du câble, du boîtier et de la prise de courant. En cas de dommage, le jeu
ne doit pas être réutilisé avec l’adaptateur jusqu’à ce que celui-ci ait été
réparé (l’adaptateur doit être retournéàVTech® pour remplacement).
prolongée.
2. POUR COMMENCER A J OUER...
2.1. MARCHE/ARRET
Appuie sur pour mettre Genius® Ecriture en marche. Appuie sur
pour l’éteindre.
2.2. REGLAGE DU CONTRASTE
Pour ajuster le contraste, utilise le curseur situé
en bas, à droite de l’écran. Déplace le curseur vers
la droite pour augmenter le contraste ou vers la
gauche pour le diminuer.
2.3. REGLAGE DU VOLUME
Pour ajuster le volume, utilise le curseur situé sous
le curseur de contraste. Déplace le curseur vers la
droite pour augmenter le volume et vers la gauche
pour le baisser.
POUR COMMENCER A JOUER...
3. COMMANDES
3.1. BOUTONS DE CATEGORIES
Genius® Ecriture possède 36 activités éducatives et ludiques réparties en 8
catégories.
Apprenti'lettres
Majuscules, Minuscules, Trouve la lettre, Ordo'lettres, Devine la lettre.
5
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