sabemos que los niños tienen la capacidad
de hacer grandes cosas. Ésta es la razón por la que
nuestros juguetes electrónicos educativos se diseñan
de tal modo que ayudan a desarrollar y estimular la
inteligencia de los niños y les permiten aprender y
ejercitar numerosas habilidades. Y a sea para aprender
letras o números, identificar colores y figuras, o
estimular los sentidos con música y luces, todos los
productos educativos de
VTech
®
incorporan
avanzadas tecnologías y están adaptados al currículo
escolar para motivar a los niños de todas las edades a
alcanzar su máximo potencial.
Para más información sobre nuestros productos,
consulte nuestra dirección www.vtech.es.
RM
INTRODUCCIÓN
¡Gracias por comprar Genio Junior de VTech®! Estamos
comprometidos en ofrecer los mejores juguetes para entretener
y educar a su hijo.
Genio Junior es una herramienta electrónica, muy interesante,
para el aprendizaje de sus hijos.
Le ofrece hasta 40 actividades educativas, con las que su hijo
descubrirá lo divertido que es aprender. Entre ellas, encontrará
algunas que le servirán de gran ayuda para el aprendizaje del
inglés: letras, números, palabras y los saludos, todo ello presentado
de una forma divertida y amena.
On/Off
Contraste
Teclas de
respuesta
Ratón de cursor
direccional
Pantalla
Volumen
Teclado
Ratón
INCLUIDO EN ESTE EMBALAJE
• Un juguete Genio Junior de VTech®.
• Un ratón con alfombrilla.
• Un manual de instrucciones.
ADVERTENCIA: Todos los materiales de este embalaje, tales
como cintas, hojas de plástico, alambres y etiquetas, no son parte
de este juguete y deberían ser desechados para la seguridad de
su hijo.
INTRODUCCIÓN
LM
1
PARA EMPEZAR A JUGAR
ALIMENTACIÓN
Genio Junior funciona con 3 pilas AA (UM-3/LR6) (incluidas con
finalidad demostrativa), o con el adaptador de VTech de 9V (de
venta por separado).
INSTALACIÓN DE LAS PILAS
1. Asegúrese de que el juguete esté
apagado.
2. Localice el compartimento de las pilas
en la parte posterior del mismo.
3. Coloque 3 pilas AA nuevas (UM-3/LR6)
como muestra el dibujo. (Se recomienda
el uso de pilas alcalinas de alto
rendimiento específicas para productos
tecnológicos).
4. Coloque de nuevo las tapas y cierre los compartimentos.
ADVERTENCIA:
• Instalar las pilas correctamente respetando los signos de
polaridad (+, -) para evitar fugas.
• Reemplazar todas las pilas cada vez que se cambien.
• No mezclar pilas nuevas y viejas.
• No utilizar pilas de diferentes tipos.
• Quitar las pilas cuando no se vaya a utilizar el juguete durante
un largo periodo de tiempo.
• No recargar las pilas normales.
• No tirar las pilas al fuego.
• Los bornes de una pila no deben ser cortocircuitados.
• Las pilas deben ser instaladas bajo la supervisión de un adulto.
• Recuerde que las pilas deben ser depositadas en un contenedor
especial para su posterior reciclaje, y así colaborar en la
conservación del medio ambiente.
• No recomendamos el uso de pilas recargables.
INTRODUCCIÓN
Introduction
RM
2
CONEXIÓN DEL ADAPTADOR
Este aparato es compatible con el adaptador de VTech® de 9V
el cual, recomendamos para un óptimo funcionamiento del juguete
(venta por separado). Para conectarlo, siga atentamente las
siguientes instrucciones:
1. Asegúrese de que la unidad esté apagada y localice la toma
del adaptador.
2. Conecte el adaptador al aparato atravesando la pegatina con
el texto “Garantía sólo válida si utiliza el adaptadorVTech
y enchúfelo después a la red.
3. Ponga en marcha el juguete.
4. El adaptador no debe permanecer conectado si el aparato no
va a ser utilizado durante un largo período de tiempo.
Si el producto presenta un funcionamiento deficiente o se para
de repente, puede deberse a la conexión del adaptador.
Desenchufe el adaptador de la red y desconéctelo del juguete.
Pasados unos segundos vuelva a conectarlo al juguete y enchúfelo
a la red. Si el problema persiste, deberá asegurarse del estado
del aparato y el adaptador por separado.
Atención
• Queremos recordarle que cualquier componente del adaptador
que vaya a ser utilizado con este juego, como cables, enchufes,
juntas... etc., debe ser revisado para evitar posibles riesgos.
Si alguna pieza estuviera dañada, no debe utilizarse el aparato
hasta que dicha pieza esté reparada.
• No utilice un adaptador con un suministro de energía distinto
a 9V. Si insertara un adaptador diferente al recomendado, la
unidad quedaría inservible, y la reparación de la avería no
podría ser cubierta por la garantía al ser producto del mal uso
del juguete.
• El adaptador no es un juguete y no debe ser utilizado por niños
menores de 3 años.
• Desconecte el adaptador antes de limpiar el juguete.
®
”
INTRODUCCIÓN
RATÓN
Use siempre el ratón en una superficie limpia y plana y aquellos
que son compatibles con los productos de VTech.
LM
3
El juguete debe estar apagado para conectarlo. Muévalo en todas
direcciones y pulse Intro para confirmar cualquier selección.
Para limpiarlo, use un destornillador para abrir la tapa. Retire la
bola y pase un trapo seco y limpio. Vuelva a introducir la bola
y atornille la tapa.
Intro
Tapa
CARACTERÍSTICAS
SELECTOR DE CATEGORÍAS
Números
Locos
Juegos
Los
Diverletras¡Artistas! Privado
Puede elegir entre 6 categorías de juegos: Idiomas, Diverletras,
Números Locos, Los Juegos, ¡Artistas! y Privado.
ProgresoIdiomas
CARACTERÍSTICAS
CONTRASTE
Para ajustar la luz de la pantalla, deslice el selector de contraste
hacia la izquierda o derecha.
VOLUMEN
Puede ajustar el volumen de la voz con el interruptor situado
debajo de la pantalla.
RM
4
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