TC electronic FireworX Owner's Manual [es]

FireworX
PROCESADOR DE EFECTOS DE ESTUDIO
MANUAL DE INSTRUCCIONES
2
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INTRODUCCION PAGINA 2
Indice, . . . . . . . . . . . . . . . . . .p. 3
Bienvenido, . . . . . . . . . . . . . .p. 4
Caracter’sticas, . . . . . . . . . . .p. 5
Panel frontal, . . . . . . . . . . . . .p. 6
Panel posterior, . . . . . . . . . . .p. 8
Flujo de se–al, . . . . . . . . . . . .p. 9
Ajustes, . . . . . . . . . . . . . . . . .p. 10
OPERACION BASICA PAGINA 12
Referencia r‡pida, . . . . . . . . .p. 12
Vista general de la pantalla, . .p. 13
CARGA, . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .P. 14
Pantalla de carga, . . . . . . . . .p. 14
P‡gina preset, . . . . . . . . . . . .p. 14
P‡gina List, . . . . . . . . . . . . . .p. 14
Ejercicios de carga, . . . . . . . .p. 15
ALMACENAMIENTO, . . . . . . . . . . . . . .P. 16
Pantalla de almacenamiento, .p. 16
P‡gina Store, . . . . . . . . . . . .p. 16
P‡gina Name, . . . . . . . . . . . .p. 16
P‡gina Delete, . . . . . . . . . . .p. 16
Uso de una tarjeta de memoria, .p. 17
Ejercicios de grabaci—n, . . . .p. 18
AJUSTE DE EFECTOS PAGINA 20
EFECTOS, . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .P. 20
Pantalla de efectos, . . . . . . . .p. 20
P‡gina Edit, . . . . . . . . . . . . . .p. 20
Ejercicios de edici—n, . . . . . . .p. 21
DIRECCIONAMIENTOS, . . . . . . . . . . . .P. 20
P‡gina Routing, . . . . . . . . . . .p. 22
Ejercicios de direccionamientos, . .p. 2 4 Entrada/salida de los bloques, . . .p . 26
Ejercicios de E/S de bloque, . . . .p . 26
P‡gina Layout, . . . . . . . . . . . .p. 28
P‡gina Tool, . . . . . . . . . . . . . .p. 28
Ejercicios de distribuci—n, . . . .p. 29
MODIFICADORES PAGINA 30
MOD, . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .P. 30
Pantalla de modificadores, . .p. 30 El flujo de los modificadores, . . .p . 30
P‡gina Matrix . . . . . . . . . . . . .p. 30
P‡gina Link, . . . . . . . . . . . . . .p. 32
P‡gina Dials, . . . . . . . . . . . . .p. 32
Ejercicios de modificadores, . .p. 33
P‡gina Modifiers, . . . . . . . . . .p. 34
Bucle exterior, . . . . . . . . . . . .p. 38
Modulador alfa, . . . . . . . . . . .p. 39
Tempo, . . . . . . . . . . . . . . . . .p. 40
Bucle de inserci—n, . . . . . . . . .p. 41
SISTEMA Y MIDI P AGINA 42
AJUSTE DE ENTRADA/SALIDA, . . . . . .P. 42
Pantalla de ajuste de E/S, . . .p. 42
P‡gina Signal, . . . . . . . . . . . .p. 43
P‡gina Level, . . . . . . . . . . . . .p. 44
P‡gina MIDI, . . . . . . . . . . . . .p. 44
Controladores exteriores, . . . .p. 45
UTILIDADES, . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .P. 48
P‡gina Config., . . . . . . . . . . .p. 48
P‡gina Card, . . . . . . . . . . . . .p. 48
LOS BLOQUES PAGINA 50
Los iconos Especiales, . . . . .p. 50
Dinamismo, . . . . . . . . . . . . . .p. 50
Filtros . . . . . . . . . . . . . . . . . . .p. 53
Formant . . . . . . . . . . . . . . . .p. 56
Distorsi—n . . . . . . . . . . . . . . . .p. 56
Vocoder . . . . . . . . . . . . . . . . .p. 58
S’ntesis . . . . . . . . . . . . . . . . .p. 60
Tono . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .p. 61
Chorus . . . . . . . . . . . . . . . . . .p. 61
Retardo . . . . . . . . . . . . . . . . .p. 64
Reverb . . . . . . . . . . . . . . . . . .p. 68
Pan . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .p. 70
EQ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .p. 72
APENDICE PAGINA 74
P‡gina Reset . . . . . . . . . . . . .p. 74
Auto comprobaciones . . . . . . .p. 75
Resoluci—n de problemas . . . .p. 76
Tabla de implementaci—n MIDI . . .p. 77
Especificaciones tŽcnicas . . . .p. 78
Nota . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .p. 79
Presets . . . . . . . . . . . . . . . . .p. 80
Felicidades por su compra de nuestro nuevo FireworX. Esperamos que se divierta tanto al usarlo como nos divertimos nosotros al crearlo.
El FireworX es un procesador multiefectos de estudio diseñado con todo cuidado para producir efectos de sonido vanguardistas. El versátil menú de direccionamientos le ofrece posibilidades de ajustes extremadamente flexibles. Puede combinar los bloques de efectos de cualquier forma que quiera. Pruebe la Matriz de Modificadores y descubra una herramienta realmente poderosa para el control externo e interno en tiempo real de cualquiera de los parámetros del FireworX. El FireworX está equipado con convertidores AD/DAde 24 bits, e interconexiones AES/EBU, S/PDIF, Toslink y ADAT.
Acerca de este manual
Hay mucha gente en el mundo de la música (y en todos los demás) que tiene una cierta animadversión a leer manuales. Por eso, si usted es de los que quiere arrancar ya sin leer todo el manual, simplemente hágalo. Siempre puede usar el manual para comprobar determinados aspectos sobre los que tenga dudas, o si quiere entrar más en profundidad en el aparato. Vea el Indice para más información. Por contra, puede que quiera saber un poco más acerca del FireworX antes de tocar ninguna de sus teclas. Este manual le irá llevando por todas las funciones del FireworX paso a paso. Si quiere mirar algo referente a una función concreta, vea antes el Indice.
INTRODUCCION Bienvenido
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INTRODUCCION Características
La pontente estructura de procesado del FireworX
El FireworX es un procesador multiefectos con más de 35 algoritmos distintos agrupados en doce teclas de bloques de efectos en el panel frontal. Cada uno de estos algoritmos necesita una cantidad concreta de potencia de procesado. Para permitirle usar los algoritmos mayores que utilizan grandes cantidades de esta potencia cuando están activos, el FireworX utiliza una estructura de distribución dinámica de la potencia de procesado. Esto hace que siempre pueda disponer de toda la potencia del FireworX, en otras palabras, puede seguir añadiendo algoritmos a la cadena o ruta de señal hasta que toda la potencia de procesado del FireworX haya quedado utilizada. El FireworX le avisará cuando ya no quede más potencia que utilizar. La distribución de potencia total entre los diferentes algoritmos aparece en la página “Efectos, Herramientas”.
Las características del FireworX:
- Cualquier bloque de efectos puede ser colocado en
cualquier lugar en la trama de direccionamientos 8x8.
Se puede ajustar por separado la derecha/izquierda
para la entrada/salida de cada bloque.
- Dispone de m‡s de 35 algoritmos diferentes,
incluyendo Modulador de anillo, Cruncher digital,
Filtros de barrido, Filtros Formant, generaci—n de
ruido Caos y muchos otros.
- Nueve Modificadores externos y once internos que
pueden ser ligados a muchos par‡metros. Se pueden
hacer hasta veinte conexiones simult‡neamente. La
relaci—n entre Modificador y conexi—n puede ser
transformada.
- Los nueve Modificadores externos pueden ser
controlados v’a controladores MIDI, Velocidad,
Inflexi—n tonal, Aftertouch, Activaci—n de tecla, etc.
- Los Modificadores internos incluyen: ADSRÕs, LFOÕs,
Detectores de envolvente, un detector de tono, etc.
- Conversores A a D y D a A de 24 bits. Interfaces
AES/EBU, S/PDIF, Toslink y ADAT.
- Un Bucle de inserci—n, que le permite introducir
cualquier otro procesador de efectos en las rutas de
direccionamientos del FireworX. El bucle puede ser
Anal—gico o Digital.
- Una rueda de modulaci—n Alfa para control en tiempo
real de los par‡metros. Esta rueda Mod. Alfa puede
tanto recibir como enviar MIDI. La funci—n de este
control puede ser grabada en el nombre del preset.
- Todos los par‡metros con base en tempo pueden ser
conectados al tempo global. Cada uno de estos
par‡metros puede ser ajustado desde 16 compases
pasando por 1/1 o 1/32 directo, con puntillo o con
subdivisiones de tresillo del tempo global. El tempo
global puede ser marcado con pulsaciones, con el
dial o con base en un reloj de control MIDI.
- Cada uno de los bloques de efectos puede ser
anulado o conectado en bypass v’a MIDI.
BYPASS GLOBAL
La tecla Bypass de la esquina superior izquierda es el bypass global. Con esta tecla puede anular todos los efectos del FireworX simult‡neamente.
AJUSTE ALFA MOD.
Pulse esta tecla para tener una vista general de los par‡metros controlados por la rueda de Modulaci—n Alfa.
TEMPO
Marque el tempo global usando esta tecla o conecte el tempo global a un reloj de control MIDI. Nota: este puede afectar al preset activo. La pulsaci—n de la tecla Tempo activar‡ el menœ de pantalla Tempo. Este menœ desaparecer‡ tras unos pocos segundos. Esta tecla indicar‡ el tempo global parpadeando a ese ritmo.
REDUCCION DE GANANCIA
Da la lectura de la reducci—n de ganancia de uno de los bloques de dinamismo.
PILOTOS LED
Los tres LED indican actividad MIDI, Edici—n de un preset y bloqueo Digital . El parpadeo del piloto de bloqueo digital indica pŽrdida del reloj de control exterior.
POWER
Mantenga pulsado el interruptor Power durante unos 3 segundos, y luego suŽltelo para apagar la unidad.
MANDOS IN/OUT
El nivel global de entrada anal—gica se ajusta por medio del mando que hay en la esquina superior izquierda del FireworX. La entrada deber’a dar lecturas de -3 a -6 dB aproximadamente en los medidores de entrada. Ajuste su nivel de salida anal—gica usando el mando Output.
RANURA DE TARJETA
La ranura PCMCIA se utiliza para el almacenamiento y carga de presets. Use tarjetas PC de tipo 1 PC con un m’nimo de 64 KBytes de SRAM.
MEDIDORES DE ENTRADA
Estos medidores indican el nivel de las entradas izquierda y derecha.
PILOTO OVERFLOW
Este piloto LED indica saturaci—n interna.
INTRODUCCION El Panel Frontal
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TECLAS DE FLECHAS
En muchas de las pantallas puede elegir diferentes p‡ginas pulsando las teclas de flecha, p.e. en la pantalla de Efectos puede elegir entre Tool, Edit, Routing and Layout.
LA RUEDA PARAMETER
Utilice esta rueda para cambiar la posici—n del cursor en la pantalla
LA RUEDA VALUE
Utilice la rueda Value para modificar los valores de los par‡metros.
ENTER, EXIT
La tecla Enter se usa para confirmar acciones, o para acceder a un bloque. Esta tecla parpadear‡ cuando el FireworX necesite que le confirme algo. La tecla Exit se usa para salir de un menœ o para cancelar una acci—n.
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INTRODUCCION El Panel Frontal
MUTE DE EFECTOS
Las doce teclas de efectos se utilizan para anular/desactivar cualquiera de los doce bloques de efectos. Estas teclas pueden anular/dejar en bypass un bloque de efectos en cualquier momento, sin importar cual sea la pantalla sobre la que estŽ trabajando. Cuando estŽ en la pantalla de Edici—n de Efectos, haga una doble pulsaci—n en estas teclas para tener un acceso r‡pido al menœ de Edici—n de par‡metros.
ALPA MOD.
La rueda de Modulaci—n Alfa puede controlar una gran cantidad de par‡metros a la vez. La funci—n concreta de esta rueda depende de cada preset. La funci—n de este control se ajusta en la Matriz de Modificadores.
MEDIDOR RUEDA ALFA
Indica el valor real de salida de la rueda de Modulaci—n Alfa
Entradas Digitales
Dial
MIDI
Env’o
Inserci—n
Retorno Inserci—n
Pedal
Entradas
anal—gicas
[balanc.]
Ganancia
entrada
Selecci—n de
canal
ADAT/OPTICAL
Selecci—n de
canal
ADAT/OPTICAL
Niveles
Pro/No-pro
Niveles
Pro/No-pro
Selector
entrada
Bypass
Ganancia
salida
Salida Digital
Salidas
anal—gicas
[balanc.]
INTRODUCCION El Flujo de Señal
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Bot—n de
encen-
dido
Entrada de cable
Entradas
XLR
balan-
ceadas
Salidas
XLR
Balan-
ceadas
Nœmero de serie
Entrada/
Salida Digital
AES/EBU
S/PDIF
ADAT
TOS
Toma RCA
opcional de se–al
Wordclock
MIDI
In,Thru,Out
Entrada
control
exterior
Notas:
La punta 2 es el ÒactivoÓ en todos los XLR (standards IEC y AES)
La toma de control exterior puede utilizar pedales de tipo moment‡neo, alternativo y continuo.
La fuente de alimentaci—n del FireworX es capaz de trabajar con cualquier l’nea de voltaje entre 90 y 240 voltios y 50-60Hz.
INTRODUCCION El Panel Posterior
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Cables
Flujo de Modificador
Lateral - Punta 1 (Masa) Punta - Punta 2 (Activo) Anillo - Punta 3 (Pasivo)
Ganancia
entrada
digital
Ganancia
salida
digital
Entrada
Salida
Pta 1 - Punta 1 (Masa) Pta 2 - Punta 2 (Activo) Pta 3 - Punta 3 (Pasivo)
Lateral - Punta 1 (Masa) Punta - Punta 2 (Activo) Lateral - Punta 3 (Pasivo)
XLR - XLR Jack (no balanceado) - XLR Jack (balanceado) - XLR
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INTRODUCCION Ajustes
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Ajuste
El FireworX se puede usar en una gran cantidad de aplicaciones y formas. Por esta raz—n le mostramos unas cuantas sugerencias sobre c—mo conectar el FireworX.
Envío/Retorno
Conecte la salida auxiliar de su mesa de mezclas a la entrada izquierda o derecha del FireworX. Conecte las salidas izquierda/derecha del FireworX al retorno auxiliar o a dos canales de la mesa. Esto le deja la otra entrada abierta para poder ser utilizada como un Vocoder o una entrada portadora de Modulador de anillo.
Inserción de Grupo
Conecte el envío de inserción izquierdo/derecho de sus subgrupos a la entrada izquierda/derecha del FireworX. Conecte también las salidas izquierda/derecha del FireworX al retorno de inserción de subgrupos. Este ajuste hace posible mezclas varias fuentes a través del FireworX, y aplicar un efecto master o de grupo a las fuentes.
Inserción de Unidad Exterior
Cuando se usan las entradas/salidas analógicas del FireworX, el Bucle de Inserción hace posible conectar una unidad exterior a las entradas/salidas digitales o viceversa. El punto de envío y retorno de la inserción es ajustado en el menú de direccionamiento de efectos.
P‡gina Preset
Preset - Va pasando entre los distintos presets. Bank - Elige entre los bancos Factory, User, Card. Filter - Filtra los presets que contengan un efecto concreto.
P‡gina List
Presenta los presets en formato de lista.
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OPERACIONES BASICAS Vista general de la pantalla
P‡gina Name
Da nombre a los presets de Usuario y a la función de la Alfa Mod.
P‡gina Store
Elige una posición de almacenamiento y graba el preset.
P‡gina Delete
Elimina presets de los bancos de Usuario y de Tarjeta.
STORE
P‡gina Config
Ajusta el ángulo de visión, dirección del dial Parameter, T ipo/calibración de pedal, protección de banco de usuario y Volcado MIDI de datos.
P‡gina Card
Realiza la transferencia de presets de o a una tarjeta PC, da una lectura de estado de tarjeta y las formatea/resetea.
UTILITY
P‡gina Tempo
Ajusta el tempo global vía marcación, con giro de dial o MIDI.
TEMPO
P‡gina Alpha Mod.
Le muestra los parámetros controlados por esta rueda Alfa Mod. y el valor exacto de la misma.
ALPHA MOD.
P‡gina MIDI
Ajusta el canal MIDI, On/Off de cambio de programa, Offset, SysEx ID, mapa MIDI, ON/Off de Alfa Mod. local.
P‡gina CTRL
Ajusta fuentes de control exterior para los Modificadores Exteriores 1-8, Volumen Master, Tempo Global, Bypass global y bypass de bloque de efectos.
P‡gina Level
Ajusta los niveles de E/S digitales y muestra los niveles analógicos.
P‡gina Signal
Ajusta la fuente de entrada, E/S de bucle de inserción, Velocidad de muestreo, canales ADAT. Muestra la velocidad de muestreo entrante.
I/O SETUP
P‡gina Matrix
Conecta Modificadores internos/ext. a los parámetros de efectos.
P‡gina Modifiers
Ajuste de los parámetros de Modificadores Internos.
P‡gina Dials
Simula Modificadores Exteriores usando las ruedas Value y Parameter.
MOD
Las páginas de pantalla del FireworX
Esta vista general de las p‡ginas del FireworX le muestra quŽ funciones est‡n colocadas en cada una de las pantallas. Cada recuadro hace referencia a una tecla del panel frontal del FireworX. El texto de la esquina superior derecha de los recuadros le dice si los par‡metros de esa pantalla son globales o son almacenados con el preset.
Control General
El control general del FireworX se realiza girando la rueda Parameter para cambiar la posición del cursor, y la rueda Value para cambiar los valores. En muchas de las pantallas puede elegir diferentes menús pulsando las teclas de flecha < > p.e. en la pantalla de Efecto puede elegir entre las páginas Tool, Edit, Routing y Layout. Pulse Enter para ejecutar una acción (por ejemplo cuando carga un preset). Pulse Exit para abortar la ejecución de la acción o dejar un sub menú.
Carga
Pulse Recall (si es que no está ya allí). Asegúrese que el cursor está situado en “Preset”, y gire la rueda Value para ir pasando entre los diferentes presets. Pulse Enter para cargar el preset escogido.
Almacenamiento rápido
Si quiere guardar un preset con el mismo nombre, pulse Store para acceder al menú de almacenamiento y pulse Enter para confirmar la acción. El FireworX automáticamente guardará su preset en el primer espacio de Usuario libre, utilizando el nombre activo. Cuando vuelve a grabar un preset de Usuario ya existente, el FireworX lo dejará por defecto en el mismo número de preset de Usuario.
Edición
Pulse la tecla Effects y elija la pantalla de edición usando las teclas de flecha < >. Ahora tiene dos formas de entrar en la pantalla de edición de un efecto. O bien haciendo una doble pulsación en la tecla mute del bloque que quiera editar o girando la rueda Parameter hasta colocar el cursor en el bloque que quiera editar y pulsando Enter. Pulse Exit para salir de la pantalla de edición.
Direccionamientos
La modificación del orden de los bloques de efectos se hace en la pantalla de Direccionamientos. Pulse la tecla Effects y elija esta pantalla usando las teclas de flechas < >. Coloque el cursor en el punto en el que quiera insertar un bloque de efectos, haga doble click en la tecla de anulación del bloque que quiera introducir y gire la rueda Value para elegir el sub-algoritmo adecuado (el sub­algoritmo aparece en la línea de texto inferior). Pulse luego Enter para insertar el efecto activo.
OPERACIONES BASICAS Referencia rápida
GLOBAL
PRESET
PRESET
GLOBAL
GLOBAL
P‡gina Tool
Muestra el consumo de potencia del Direccionamiento activo, y le ofrece unas cuantas herramientas que puede usar en la página de edición.
P‡gina Edit
Edita los bloques de efectos.
P‡gina Routing
Modifica el orden y los ajustes de los bloques de efectos.
P‡gina Layout
Cambia el tamaño de la trama de Direccionamientos, Inserta/ Mueve y Elimina filas y columnas.
EFFECTS
PRESET
El pulsar Enter mientras apunta a un bloque de efectos le permitirá hacer ajustes de entrada/salida y de modo de anulación del bloque activo.
Niveles de Entrada/Salida
Cuando esté utilizando la entrada Analógica, gire los mandos de Entrada/Salida que hay en la esquina superior izquierda del panel frontal para ajustar los niveles del FireworX. Para acceder a los niveles de entrada/salida digital, pulse la tecla I/O Setup y elija la página Levels usando las teclas de flechas < >. NOTA: Los niveles de entrada/salida digital afectarán también a los niveles de entrada/salida analógica.
Anulación/Bypass de efectos
Las doce teclas de bloques de efectos del panel frontal se utilizan para dejar en bypass o anular los bloques de efectos activos. El modo de anulación puede ser diferente en cada bloque.
La rueda de Modulación Alfa
Esta rueda (situada en el extremo derecho del panel frontal) puede controlar una gran cantidad de parámetros simultáneamente en el preset activo. La función de esta rueda Alfa Mod. varía en cada uno de los presets. En la pantalla Recall dispone de una pequeña descripción/nombre de la función de este control.
RECALL
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OPERACIONES BASICAS Carga
La página Preset
La página Preset del FireworX contiene tres parámetros: Preset ­Bank - Filter. En la pantalla aparece el nombre y número del Preset, así como la función de la rueda de Modulación Alfa para el preset activo que se indica en la línea inferior de esta página. Cambie la posición del cursor girando la rueda Parameter. Utilice luego la rueda Value para ajustar los valores.
Preset
Gire la rueda Value para dar un vistazo previo a los Presets, Pulse Enter para cargar el que elija.
Bank
Se utiliza para elegir el banco desde el que quiera cargar el preset: Banco de fábrica, de usuario o de tarjeta (solo disponible cuando tenga una tarjeta PC introducida en el aparato).
Filter
Se utiliza para buscar presets que contengan un bloque específico, p.e. si el filtro se ajusta a Reverb, el FireworX le mostrará solo los presets que contengan el bloque de Reverb.
Filtra los Presets que no
contienen el efecto
elegido en el filtro
Nombre del preset
Funci—n del Alfa Mod.
Selector de banco Factory/USER/CARD
Nœmero de Preset
P‡gina ÒPresetÓ seleccionada
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OPERACIONES BASICAS Carga
Ejercicio 1:
C—mo cargar un Preset
Pulse la tecla Recall
Ejercicio 1: C—mo cargar un Preset
En este ejercicio vamos a cargar un par de Presets. Pulse la tecla Recall (si es que no está ya allí) y elija la página “Preset” usando las teclas de flecha < >. Asegúrese que el “Banco” esté ajustado a Factory, y que el “Filtro” esté desactivado.
Elija ahora el parámetro Preset y gire la rueda Value para ir pasando por entre los presets de fábrica. Mientras va pasando verá que tanto el número de preset como el LED de la tecla Enter parpadean, indicando que el Preset activo aun no ha sido cargado. Elija el Preset #10 y pulse Enter para confirmarlo. El Preset #10 estará ahora cargado en la unidad.
La p‡gina Preset
Pulse la tecla Enter para cargar el Preset
Ejercicio 2:
C—mo buscar presets que contengan un efecto concreto
Pulse la tecla Recall
Pulse la tecla Enter para cargar el Preset
Ejercicio 2: C—mo buscar Presets que contengan un efecto espec’fico
Ahora vamos a cargar un Preset que contenga un efecto concreto, en este caso un retardo. Elija el parámetro “Filter” usando la rueda Parameter. Gire la rueda Value hasta que vea “DLY”. Desplace luego el cursor de nuevo al parámetro “Preset”. Gire la rueda Value para ir pasando por entre los Presets. Observe que el FireworX solo le muestra ahora los Presets que contienen el bloque de Retardo. Elija uno de estos Presets y pulse Enter para confirmarlo.
Gire Parameter para elegir ÒFilterÓ
Gire la rueda Value para elegir ÒDelayÓ
Gire la rueda Value para ir pasando entre los distintos presets
Gire la rueda Parameter para elegir ÒPresetÓ
Gire la rueda Value para ir pasando por los Presets
La página List
Esta página muestra los presets del FireworX en formato de una lista continua, comenzando con los 200 presets de fábrica que están marcado con una “F”, seguidos por los presets del banco de usuario que están marcados con “U” y terminando con los presets no menos importantes de la tarjeta opcional marcados como “C”. Gire la rueda Parameter para ir pasando por la lista y pulse Enter para cargar el preset que elija.
Carga de un preset
Cuando quiera carga un Preset, simplemente utilice la rueda Value para ir pasando entre los diferentes presets y luego pulse Enter para cargar el preset que elija.
La pantalla Recall
El FireworX contiene 200 presets de fábrica y tiene espacio para un máximo de 200 presets de usuario; no obstante, el número real depende del tamaño de sus Presets, pudiendo ser en algunos casos algo menor a esos 200. En la pantalla Recall del FireworX hay dos páginas diferentes: “Preset”y “List”. Le ofrecen dos formas de visualizar los presets del FireworX. Use las teclas de flechas < > para elegir entre estas páginas. La operación básica de carga se realiza usando la rueda Parameter para cambiar la posición del cursor y la rueda Value para cambiar los valores. El pulsar Enter hará que se cargue el Preset escogido.
RECALL
ENTER
RECALL
ENTER
16 17
OPERACIONES BASICAS Almacenamiento OPERACIONES BASICAS Almacenamiento
Almacenamiento rápido con el mismo nombre
Si quiere guardar un Preset de F‡brica que haya editado con el mismo nombre, simplemente pulse Store y Enter. El FireworX autom‡ticamente almacenar‡ ese Preset es el primer espacio de Usuario libre. Si quiere guardar un Preset de Usuario que haya editado con el mismo nombre, simplemente pulse Store y Enter. El FireworX almacenar‡ el Preset en la misma Posici—n de Preset de Usuario.
Uso de una Tarjeta de Memoria
Inserte la tarjeta. Cuando quiera guardar un preset sencillo en una tarjeta PC, pase por todos los presets de usuario, y detrás de ellos verá el banco de tarjeta. Una tarjeta puede almacenar hasta 999 presets dependiendo del tamaño de la misma. La copia de presets a o desde una tarjeta se realiza en la página “Utility, Card” (vea “Utilidades” para una mayor información).
Tipos de tarjetas
Tarjetas PCMCIAS-RAM de tipo 1, con un mínimo de 64Kbytes y un máximo de 2Mbytes de S-RAM.
La p‡gina Store
La p‡gina Name
El espacio de
almacenamiento
El nombre del
Preset
Indicador de espacio libre
El nuevo nombre
del Preset
La funci—n de la
rueda Alfa Mod.
Elija ÒCAPÓ para
mayœsculas o pulse
la tecla Exit para
activar on/off ÒCAPÓ
El recuadro de
letras o Letterbox
P‡gina ÒStoreÓ seleccionada
P‡gina ÒNameÓ seleccionada
La pantalla Store
El FireworX puede almacenar hasta un máximo de 200 Presets de Usuario, y puede guardar hasta 999 Presets adicionales en tarjeta (dependiendo del tamaño de la tarjeta). Debido a la estructura dinámica de los Presets, la cantidad máxima de presets almacenables en el FireworX variará dependiendo del tamaño de estos Presets. La pantalla Store consta de tres páginas diferentes: Name - Store
- Delete. Utilice las teclas de flecha < > para elegir entre ellas.
La página Store
Esta página le muestra el nombre del Preset, el espacio de Usuario o de Tarjeta en el que lo va a guardar, y la cantidad de memoria libre del banco interno de Usuario.
El indicador Bank
Este indicador le dice en qué banco y número está a punto de grabar el Preset. Aparece también el nombre existente en el número elegido, y si ese número está vacío aparece <EMPTY>.
New Name
La línea New Name le muestra el nombre con el que será guardado el Preset. Este nombre puede ser modificado en la página Name.
Indicador de espacio libre
El indicador Free space le avisa cuanto espacio queda en el banco RAM interno del FireworX. El FireworX puede contener hasta un total de 200 Presets de usuario, pero el número real depende del tamaño de los Presets y puede ser menos que estos
200. Esto es debido a la estructura dinámica de la memoria de Presets del FireworX.
La página Name
En esta página puede cambiar el nombre de su Preset así como cambiar el texto que describe la función que hace la rueda de Modulación Alfa.
El recuadro de letras o Letterbox
Use la rueda Parameter para cambiar la posición del cursor. Gire la rueda Value y pulse Enter para elegir nuevas letras o números. Para pasar a letras mayúsculas y cambiar entre números y caracteres especiales, pulse la tecla Esc o elija CAP con el cursor y pulse Enter. Utilice DELpara suprimir un caracter e INS para insertar un espacio de caracter. Para cambiar el texto de la rueda Alfa Mod., gire la rueda Parameter hasta que el cursor salte a la línea Alfa Mod.
La página Delete
Gire la rueda Value para elegir el Preset que quiera eliminar, y pulse Enter para suprimirlo. NOTA: El FireworX irá automáticamente a la página Store si sale de la pantalla de almacenamiento en la página Delete.
Indicador Free Space
Este indicador le avisa del espacio que queda libre en el banco RAM interno del FireworX. El FireworX puede contener hasta un total de 200 Presets de usuario, pero el número real depende del tamaño de los Presets y puede ser menos que estos 200. Esto es debido a la estructura dinámica de la memoria de Presets del FireworX.
Precaución: Todos los datos del Preset eliminado se perderán.
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OPERACIONES BASICAS Almacenamiento
Ejercicio 3:
C—mo guardar un preset con el nombre existente.
Pulse la tecla Store
Gire la rueda
Parameter para
seleccionar la l’nea
de funci—n Alfa Mod.
Pulse la tecla Enter
para grabar el Preset
Ejercicio 4:
C—mo dar nombre al preset y a la funci—n Alfa Mod.
Pulse la tecla Store
Use las teclas
de flecha para
elegir la pantalla
de nombre
Gire la rueda
Parameter para
mover el cursor
Gire la rueda
Value para elegir
el espacio de
almacenamiento
Gire la rueda
Value para elegir
los caracteres
Pulse Enter para
seleccionar las letras
Ejercicio 5:
C—mo eliminar un preset
Pulse la tecla Store
Use las teclas
de flecha para
seleccionar la
pantalla Delete
Gire la rueda
Value para escoger el preset que
vaya a suprimir
Pulse Enter para
eliminar el preset
OPERACIONES BASICAS Almacenamiento
Repita el Ejercicio 3 para guardar su Preset con el nuevo nombre.
Ejercicio 4: C—mo dar nombre a un preset y a una funci—n Alfa Mod.
En este ejercicio vamos a darle nombre o a renombrar un Preset y la función Alfa Mod. Si no se da nombre al Preset antes de guardarlo, será almacenado con el nombre del Preset a partir del que fue creado.
- Pulse la tecla Store para acceder a la pantalla de almacenamiento.
- Use las teclas de flecha < > para elegir la página “Name”.
- Utilice luego la rueda Parameter para desplazar el cursor por el nombre, la rueda Value para elegir una letra del recuadro de letras y pulse finalmente Enter para insertar el caracter elegido. Para cambiar el texto de la función Alfa Mod., gire la rueda Parameter hasta que el cursor salte a esa línea de texto. El nuevo nombre será guardado con el preset (Vea el Ejercicio 3), pulse la tecla de flecha < > derecha para elegir la página “Store”.
Ejercicio 5: C—mo eliminar un Preset
Esta práctica le describe cómo eliminar un Preset concreto. El FireworX también tiene la capacidad de borrar el banco de Presets de Usuario completo de forma instantánea (vea la página “Reset” para más instrucciones sobre ello).
- Pulse la tecla Store para acceder a la pantalla de almacenamiento.
- Use la tecla de flecha < > derecha para elegir la página “Delete”.
- Gire la rueda Value para elegir el preset a eliminar.
- Pulse Enter para confirmar la supresión del preset escogido.
Precaución: Todos los datos del preset eliminado se perderán.
Ejercicio 3: C—mo guardar un preset con el nombre existente
Este ejercicio le muestra cómo guardar un Preset con el nombre existente. Cuando va a guardar un Preset de fábrica, el FireworX selecciona automáticamente el primer espacio de almacenamiento libre. Si trata de re-grabar un preset de Usuario, el FireworX elegirá automáticamente el mismo espacio que ocupaba.
- Pulse la tecla Store para acceder a la pantalla de almacenamiento.
- Gire la rueda Value para elegir el espacio donde guardarlo.
- Pulse Enter para confirmar la operación.
STORE
ENTER
STORE
ENTER
STORE
ENTER
2120
Haga doble click en la
tecla de anulaci—n de
bloque del efecto que
quiera editar
Elija In y pulse Enter
para editar el nivel de
entrada del Preset
Nombre de bloque
y sub-algoritmo
Posici—n del cursor
Seleccionado
Elija Out y pulse Enter para editar el nivel de salida del Preset
AJUSTE DE EFECTOS Efectos
La pantalla Effects
La pantalla de efectos consta de cuatro p‡ginas: Tool - Edit - Routing - Layout. Utilice las teclas de flecha < > para ir pasando entre estas p‡ginas.
La p‡gina Tool le permite elegir distintas lecturas en los bloques, y muestra la cantidad total de potencia DSP usada. La p‡gina Edit le permite Editar los diferentes bloques insertados. La p‡gina Routing le permite cambiar el ajuste y orden de los diferentes bloques. La p‡gina Layout le ayuda a desplazar, insertar o eliminar filas o columnas enteras simult‡neamente y cambiar el
tama–o de la trama de Direccionamientos.
La página Edit
Esta página le permite editar los bloques del Preset activo. Hay dos formas distintas de acceder a la página de parámetros de edición. La primera es girar la rueda Parameter para desplazar el cursor hasta el bloque que quiera editar, y pulsar Enter para editar dicho bloque. La línea de texto inferior le muestra el sub­algoritmo que está en marcha en el bloque seleccionado. La segunda forma es hacer una doble pulsación en la tecla de anulación o mute del bloque que quiera editar. En caso de que tenga más de un bloque del bloque específico, la primera pulsación le llevará al bloque #1, mientras que el segundo doble click le llevará al bloque #2 y así con los demás. Después de entrar en el último bloque, la siguiente doble pulsación le llevará de vuelta al bloque #1. Ejemplo: El FireworX está ajustado con dos bloques de retardo, DLY1 y DLY2. El doble click en la tecla de anulación del efecto de retardo le llevará a la página de parámetros de Edición del DLY1, mientras que la doble pulsación nuevamente sobre esta
AJUSTE DE EFECTOS Efectos
Ejercicio 6: C—mo editar un bloque de efectos
En esta práctica editaremos un bloque de efectos.
- Pulse la tecla Effects (si es que no estaba ya allí).
- Elija la página Edit usando las teclas de flechas < >.
- Haga doble click en la tecla de anulación del bloque que quiera editar (situada en el panel frontal). Ahora accederá a la pantalla de parámetros de edición. Use la rueda Parameter para cambiar la posición del cursor y la rueda Value para cambiar los valores. En el caso de que el Preset contenga más de uno de los bloques que quiere editar, una segunda doble pulsación en la tecla Mute del bloque le llevará al número dos.
La p‡gina Edit
Ejercicio 6:
C—mo editar un bloque de efectos
Pulse la tecla Effects
Utilice las teclas de flecha para elegir la
pantalla de edici—n
Gire Parameter
para desplazar
el cursor
Gire la rueda
Value para
cambiar los
valores
Haga doble click en la
tecla Mute del bloque
que quiera editar
Pulse Exit para salir
de la p‡gina Edit
tecla de anulación del efecto de retardo le llevará a los parámetros de Edición del DLY2, etc. Elija el bloque de entrada y salida y pulse Enter para editar el nivel de entrada/salida del preset activo.
En la página de parámetros de edición, utilice la rueda Parameter para ir arriba y abajo, y la rueda Value para cambiar los valores (vea “los Bloques” para tener descripciones de los parámetros).
NOTA: Un recuadro negro delante de un parámetro indica que el parámetro activo es modulado por un Modificador interno o exterior. En este caso el parámetro solo será controlable a través de ese Modificador. No obstante, el ajuste en la página de parámetros de edición actuará como el valor por defecto cuando lo cargue (Vea “Ajustes de parámetros por defecto” en el capítulo de Modificadores para más detalles).
ENTER
DELAY
EXIT
Total amount of blocks
3x Dynamic 1x Filters 1x Formant 1x Distort 1x Vocode 2x Synth 1x Pitch
2x Cho/Fla
2x Dly 1x Reverb 2x Pan 1x EQ 1x Ext. loop (1x Send, 1x Return)
AJUSTE DE EFECTOS Efectos
23
AJUSTE DE EFECTOS Efectos
22
Nombre de bloque
y sub-algoritmo
Posici—n del cursor
Gire el dial Parameter para elegir el efecto y pulse Enter para ajustar la E/S del bloque
Haga doble click en la
tecla Mute del bloque del
efecto que quiera
insertar y gire la rueda
Value para elegir el sub-
algoritmo.
Pulse Enter para insertar.
Espacios vac’os
Seleccionado
Cantidad total de bloques
3x Dinamismo 1x Filtros 1x Formant 1x Distorsión 1x Vocode 2x Síntesis 1x Tono
DINAMISMO
Expansor/Puerta R. Compresor suave Comp. duro/Limitador
VOCODE
Vocoder Mod. anillo interno Mod. anillo exterior
FILTROS
Resonancia Pasabanda Modulador de fase Resonator Resochord
FORMANT
Formant
DISTORSION
Drive Cruncher
REVERB
Simple Avanzada
TONO
Voz sencilla Voz dual
CHORUS/FLANGER
Chorus cl‡sico Chorus avanzado Flanger cl‡sico Flanger avanzado
RETARDO
Stereo Dual Dual de tres fases Una fase Seis fases Inverso
PANORAMA
Tremolo sencillo Tremolo avanzado Panorama sencillo Panorama Surround Potenciador Stereo
EQ
EQ fija EQ modificable
SINTESIS
Generador de curva Generador de caos Generador de ruido
La p‡gina Routing
The Routing page
La página Routing es donde puede ajustar el orden de los bloques de efectos, los sub-algoritmos, el ajuste izquierda/derecha y el modo de anulación de cada bloque. La trama de direccionamientos completa puede ser de hasta 8 por 8 espacios, pudiendo colocar cualquier efecto en cualquier punto de la trama; no obstante, el FireworX no pasará a través de la última fila a no ser que se coloque un bloque con menos de dos filas de separación. El tamaño de la trama puede ser modificado en la página Layout.
Nœmero m‡ximo de bloques insertados
Debido a la estructura de potencia de procesado dinámica del FireworX, puede continuar añadiendo nuevos bloques a esta ruta hasta que toda la potencia haya sido usada. La cantidad total de bloques simultáneos depende de la potencia que utilice cada uno de los bloques individuales. La distribución de esta potencia se puede ver en la página Tool.
que la regenración del retardo quede seco, es decir sin ser influido por otro efecto.
Los Iconos especiales
Hay unos cuantos iconos especiales en la pantalla de direccionamientos que no se aplican a ninguno de los bloques de efectos.
Pipeline La tubería. Si sencillamente quiere hacer pasar el
sonido por un punto, elija el icono de tubería.
Loop El bucle de inserción. Los bloques de envío y
retorno exterior que se aplican al bucle de inserción ajustado en “I/O Setup, Signal”. Coloque el bloque de envío en el lugar donde quiera que salga el sonido, y el bloque de retorno en el punto en el que quiera que el sonido vuelva a entrar en la cadena de señal (Vea Bucle de inserción para más explicaciones).
Precaución: El bucle de inserción está sujeto a pequeñas cantidades de retardo. Esto puede producir cambios importantes en el sonido debidos a la cancelación de fase.
Feedback El bloque de realimentación puede pasar el sonido
de nuevo desde un punto a otro en la cadena de señal. Coloque el bloque de envío en el punto en el que quiera sacar el sonido y el de retorno en el punto en el que quiera que el sonido vuelva a entrar en la cadena de señal.
Precaución: La realimentación o Feedback puede producir serias sobrecargas en la ruta.
Paralelo o en Serie
Los bloques de efectos del FireworX pueden ser colocados tanto en paralelo como en serie.
En serie
Cuando dos bloques son colocados horizontalmente uno tras otro en la pantalla de direccionamientos, actúan en serie. Esto implica que el primer efecto será pasado a través del segundo. Ejemplo: Si tiene un bloque de retardo delante de uno de reverb, la regeneración del retardo será pasada a través de la reverb, haciendo que escuche reverberaciones en la regeneración del retardo.
Paralelo
Cuando dos bloques están verticalmente el uno con el otro, actúan en paralelo. Esto hace que los efectos no se vean afectados entre si. Ejemplo: Si tiene un bloque de retardo debajo de uno de reverb, la regeneración del retardo no será pasada por la reverb, haciendo
Los sub-algoritmos de los bloques
Todos los bloques de efectos constan de una serie de sub­algoritmos. Para cambiar el sub-algoritmo de un bloque, situe el cursor en el bloque (mientras sigue en la página Routing) girando la rueda Parameter, gire la rueda Value para elegir el nuevo sub­algoritmo y pulse Enter para confirmarlo. Aquí tiene un listado completo de los sub-algoritmos de los bloques de efectos:
Bloques disponibles
Algunos de los bloques de efectos pueden ser insertados más de una vez. Aquí tiene una lista completa de los bloques disponibles:
2x Chorus/Flanger 2x Retardo 1x Reverb 2x Pan 1x EQ 1x Bucle Ext. (1x Envío, 1x Retorno) 1x Feedback (1x Envío, 1x Retorno)
AJUSTE DE EFECTOS Efectos
25
AJUSTE DE EFECTOS Efectos
24
Ejercicio 7:
Inserci—n de un efecto
Pulse la tecla Effects
Use las teclas
de flechas para
elegir la pantalla
Routing
Gire el dial
Value para
elegir el sub-
algoritmo
Haga doble
click en la tecla
Mute del
bloque que
quiera insertar
Pulse Enter para
insertar el bloque
Ejercicio 8:
C—mo cambiar un sub-algoritmo
Elija la p‡gina Routing
Gire Parameter
para elegir el
bloque de efectos
Gire la rueda
Value para
elegir el nuevo
sub-algoritmo
Pulse Enter para
confirmar la operaci—n
Ejercicio 8: C—mo cambiar un sub-algoritmo
El retardo que acaba de insertar es de una fase y consta solo de un tiempo de retardo. Vamos a localizar uno con dos tiempos de retardo de tal forma que puedan ser diferentes a izquierda y derecha:
- Lleve el cursor hasta el bloque de retardo usando la rueda Parameter.
- Gire la rueda Value hasta que vea “Delay - Dual” en la línea de texto de la parte inferior.
- Pulse Enter para confirmar la operación.
Ahora tiene un algoritmo de retardo Dual, en el que puede ajustar tiempos de retardo distintos para los canales izquierdo y derecho (recuerde ajustar el panorama de las dos fases de retardo).
Ejercicio 9: Desplazamiento de un bloque existente
Esta práctica le enseña cómo trasladar un bloque existente a una posición diferente en la ruta de señal. Vamos a trasladar el bloque de retardo que ajustamos en las prácticas 7 y 8 de la posición 2 1 a la posición 1 2.
- Entre en la página Routing.
- Desplace el cursor hasta el bloque de retardo de la posición 2 1 utilizando la rueda Parameter.
- Gire la rueda Value hacia la derecha hasta que vea un recuadro negro.
- Pulse Enter para eliminar el bloque de retardo; no se preocupe, los ajustes de ese bloque siguen estando memorizados.
- Desplace el cursor hasta la posición 1 2 usando la rueda Value.
- Haga doble click en la tecla Mute de retardo del panel frontal.
- Gire la rueda Value hasta que vea “Delay 1 - Dual” en la línea de texto inferior.
- Pulse Enter para confirmar la operación.
Ahora el bloque de retardo está en paralelo de forma opuesta a lo que pasaba con el modulador de fase del ejercicio 7-8.
Ejercicio 7: Inserci—n de un Efecto
Hay dos formas de insertar un efecto. Vamos a empezar colocando un modulador de fase y tras él un retardo
- Pulse la tecla Effects (si no estaba ya allí).
- Use las teclas de flechas < > para elegir la página Routing.
- Utilice la rueda Parameter para colocar el cursor en la posición 1 1 (la posición es indicada en la esquina inferior derecha de la pantalla Routing).
- Gire la rueda Value hasta que vea “Filter - Phaser” en el texto de la línea inferior de la pantalla y pulse Enter entonces para insertar el modulador de fase en la ruta.
Y vamos a ver la otra forma después de acceder a la página Routing:
- Coloque el cursor en la posición 2 1 de la pantalla Routing
- Haga doble click en la tecla Mute de retardo. Gire la rueda Value hasta que vea “Delay 1 - One-tap“ en la línea inferior de la pantalla.
- Pulse Enter para confirmar la selección.
Ahora tiene un retardo colocado en serie con un mod. de fase.
Ejercicio 9:
Desplazamiento de un bloque existente
Elija la p‡gina Routing
Coloque el
cursor sobre el
bloque que
quiera mover
Coloque el
cursor en la
nueva posici—n
Gire la rueda
Value a la
izquierda hasta
que no vea
ningœn efecto
Pulse Enter
para confirmar
Haga doble
click en la
tecla Mute del
bloque que
quiera re-
colocar
Pulse Enter
para confirmar
EFFECTS
DELAY
ENTER
ENTER
ENTER
DELAY
ENTER
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