SONY DCS-P100, DCRVX2000, DE ENTRENAMIENTO PLASMA Diagram

TV A0402
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Índice
1. TECNOLOGÍA DEL PLASMA.......................................3
1.1 Funcionamiento del plasma................................................3
1.2. Dentro de la pantalla...........................................................4
2. PERFIL..........................................................................7
2. PERFIL..........................................................................7
3. TABLETA B...................................................................8
3. TABLETA B...................................................................8
3.1. Operación y descripción de la tableta B............................8
3.1.2. Bloque relacionado a la descodificación de color..10
3.1.3.- Circuito de imagen dinámica................................12
3.1.3.1. Características del circuito de imagen AGC.......13
3.1.4.- Conversor A/D......................................................15
3.2.5.- IC del sistema........................................................17
3.1.6.- Scan Converter......................................................19
3.1.7.- Circuito de separación de sincronía......................21
3.1.8.- PLD.......................................................................23
3.1.9.- Señales de tiempo tales como reloj o señal de sincronía
..........................................................................................25
3.2.- Funciones de la microcomputadora...............................27
3.3. Scan Converter...................................................................32
3.3.2. Configuración........................................................32
3.3.3. Bloque de interfase de CPU...................................34
3.3.4. Bloque de interfase de memoria para
almacenamiento de imagen..............................................34
3.3.5. Bloque de entrada/reducción de imagen................34
3.3.6. Bloque de salida/expansión de imagen..................34
3.3.7. Bloque de control de bus interno...........................34
4. TARJETA Q.................................................................35
4.1 Descripción de la operación del circuito de la
tarjeta Q.....................................................................................35
4.2 Diseño del bloque Q............................................................37
4.2.1 Configuración del circuito de la tarjeta Q...............37
4.2.2 Diagrama a bloques de la tarjeta Q.........................37
4.3 Operación del circuito, descripción de cada
bloque.........................................................................................38
4.3.1 Interfase de entrada y Salida...................................38
4.3.2. Bloque de video.....................................................38
4.3.2.1 Entrada se señal compuesta de video...................39
4.3.2.2 Señal de entrada Y(C (terminal S).......................40
4.3.2.3.Entrada de señal por componentes.......................40
4.3.3 Bloque de Audio.....................................................41
4.3.3.1 Circuito de selección de entrada..........................43
4.3.3.2 Circuito de salida de Audio..................................43
4.3.3.3. Circuito de TruSurround.....................................43
4.3.3.4. Procesador de Audio...........................................44
4.3.3.5 Amplificador de Audífonos.................................44
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4.3.3.6 Amplificador de Audio.........................................44
4.3.3.7 Salida de Sub_Woofer..........................................45
4.3.3.8 Circuito de control de silenciamiento...................45
4.3.4 Circuito de control de Ventilador............................45
4.3.5 Control S.................................................................45
5. TARJETA DE TU.........................................................48
5.1 Bloque de proceso de video................................................48
5.1.1 Diagrama a bloques del circuito de proceso de video.48
5.1.2 Circuito para el proceso de la Sincronía Horizontal.49
5.1.3 Circuito para el proceso de sincronía Vertical........49
5.1.4. Circuito de procesamiento de video.......................49
5.2 Circuito de proceso de audio.............................................51
5.2.1 Diagrama a bloques del circuito de audio...............51
5.2.2 Circuito de procesamiento de Audio.......................51
5.3. Bloque del Microcontrolador para control del Tuner...51
6. ADVERTENCIAS DEL DISPLAY................................55
7.5 Remoción de la tableta H1.................................................58
7.6 Remoción de la tableta H2.................................................58
7.7 Remoción de la pantalla de Plasma...................................58
7.- DESENSAMBLE........................................................56
7.1. Cubierta trasera................................................................56
7.2. Remoción de las tabletas Q, Q2 y TU..............................56
7.3. Remoción del blindaje principal......................................57
7.4. Remoción de la tableta B..................................................57
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1. Tecnología del Plasma
Durante los últimos 75 años, la gran mayoría de los televisores se han construido con la misma tecnología, el tubo de rayos catódicos (CRT). En una televisión de CRT, una pistola dispara un haz de electrones (partículas cargadas negativamente) dentro de un tubo largo de vidrio. Los electrones excitan átomos de fósforo a lo largo del lado ancho del tubo (la pantalla), lo cual causa que los átomos de fósforo se iluminen. La imagen en la televisión se produce al iluminar distintas áreas de la capa de fósforo con distintas intensidades.
Los tubos de rayos catódicos producen imágenes precisas, pero tienen un serio inconveniente: Son voluminosos. Para aumentar el tamaño de la pantalla en un CRT, también se tiene que aumentar la longitud del tubo (para dar a la pistola de scanneo de electrones la distancia para alcanzar toda la pantalla). Consecuentemente, cualquier televisión con un gran CRT va a pesar mucho y ocupar un gran espacio en un cuarto.
Recientemente, una nueva alternativa ha empezado a aparecer en el mercado: los televisores de pantalla plana de plasma. Estos televisores tienen pantallas anchas, comparables con los equipos de CRT más grandes, pero con solo 6” de ancho.
La idea básica de las pantallas de plasma es iluminar pequeñas luces fluorescentes de colores para formar imágenes. Cada píxel esta formado por tres luces fluorescentes (RGB), al igual que en los televisores de CRT, las pantallas de plasma varían la intensidad de las diferentes luces para producir un rango completo de colores.
1.1 Funcionamiento del plasma
El elemento central en una luz fluorescente es el plasma, un gas formado por iones libres (átomos eléctricamente cargados) y electrones (partículas negativamente cargadas). Bajo condiciones normales, el gas es principalmente formado de partículas sin carga. Esto es que los átomos individuales del gas incluyen igual número de protones y electrones. Los electrones cargados negativamente forman un balance perfecto con los protones cargados positivamente, con lo cual el átomo tiene una carga de cero.
Al introducir muchos electrones libres en el gas al establecer un voltaje eléctrico a través de el, la situación cambia rápidamente. Los electrones libres chocan con los átomos, forzándolos a perder otros electrones. Con electrones faltantes, un átomo pierde su balance. Este tiene una carga positiva, convirtiéndolo en un ion.
En un plasma con una corriente eléctrica corriendo a través de el, las partículas cargadas negativamente se precipitan contra el área cargada positivamente del plasma y las partículas cargadas positivamente se precipitan contra el área cargada negativamente.
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En esta precipitación, las partículas están constantemente chocando entre ellas. Estas colisiones excitan los átomos de gas en el plasma, causando que se liberen fotones de energía.
Los átomos de Xenón y Neon, átomos usados en las pantallas de plasma liberan fotones de luz cuando están excitados. La mayoría de estos átomos son fotones de luz ultravioleta, la cual es invisible para el ojo humano. Pero los fotones ultravioletas pueden ser usados para excitar fotones de luz visible.
1.2. Dentro de la pantalla
El gas xenón y neon en una televisión de plasma esta contenido en cientos de miles de pequeñas celdas posicionadas entre dos platos de vidrio. Largos electrodos están también entre las placas de vidrio. Los electrones de la pantalla transparente, los cuales están rodeados por un material dieléctrico aislado y cubierto por una capa protectora de oxido de magnesio, están montadas encima de la celda, delante de la placa frontal de vidrio.
Estos conjuntos de electrones se extienden a lo largo de la pantalla. Los electrodos de la pantalla están ordenados en filas horizontales a lo largo de la pantalla y los electrodos de dirección están ordenados en columnas verticales. Como se puede ver en el diagrama a continuación, los electrodos verticales y horizontales de una cuadricula básica.
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se calienta. Cuando el electrón regresa a su nivel normal, este libera energía en forma de un foton de luz visible.
Para ionizar el gas en alguna celda en particular, la computadora de la pantalla de plasma carga los electrodos que se intersectan en esa celda. Haciendo esto miles de veces en una pequeña fracción de segundo, cargando cada celda en turno.
Cuando los electrodos que se intersectan están cargados (con una diferencia de voltaje entre ellos), una corriente eléctrica fluye a través del gas en la celda. Como vimos en la última sección, la corriente crea un rápido flujo de partículas cargadas, el cual estimula los átomos de gas para soltar fotones ultravioletas.
Los fotones ultravioleta desprendidos interactúan con el material de fósforo revestido en la pared interna de la celda. El fósforo es una sustancia que emite luz cuando esta expuesto a otra luz. Cuando un foton ultravioleta golpea un átomo de fósforo en la celda, uno de los electrones del fósforo salta a un nivel superior de energía y el átomo
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El fósforo en una pantalla de plasma emite luz de color cuando es excitado. Cada píxel esta formado de 3 celdas separadas, cada una de un color diferente. Un subpíxel tiene fósforo de luz roja, otro verde y otro azul. Estos colores se mezclan para crear en conjunto el color del píxel.
Al variar los pulsos de corriente fluyendo a través de las distintas celdas, el sistema de control puede incrementar o decrementar la intensidad del color de cada subpixel para crear cientos de distintas combinaciones de rojo, verde y azul. De esta manera
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el sistema de control puede producir colores a través del espectro entero.
La principal ventaja de la tecnología de pantallas de plasma es que se puede producir una pantalla muy ancha usando materiales extremadamente delgados. Y debido a que cada píxel es iluminado individualmente, la imagen es muy brillante y se ve bien desde casi cualquier ángulo. La calidad de la imagen no es muy superior a la de la mayoría de los equipos estándares de tubos de rayos catódicos, pero ciertamente alcanza las expectativas de la mayoría de la gente.
La mayor desventaja de esta tecnología es el precio. Con precios de hasta $200,000.00 no son muy comerciales. Pero con los precios cayendo y la tecnología avanzando, empezaran a sustituir a los televisores de CRT. En el futuro cercano, acomodar una televisión va a ser tan fácil como colgar un cuadro.
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2. Perfil
Las pantallas de plasma de 32 y 42 pulgadas son prácticamente iguales en cuanto a circuiteria a pesar de tener distinta resolución en el PDP (Plasma Display Panel). Las tabletas principales son la Q, B y TU. Las funciones principales de la tableta Q son un selector de audio/video, preamplificador de audio, amplificador de poder, amplificador de audífonos y control de ventilador. Las principales funciones de la tableta B son el procesamiento de video tales como decodificador de color, separación de sincronía, convertidor A/D, conversión IP, scan converter, interfase de PDP y sintetizacion de OSD. Las principales funciones de la tableta TU son el sintonizador de TV y CATV y un circuito de reducción de fantasmas.
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3. Tableta B
3.1. Operación y descripción de la tableta B
3.1.1. Perfil
El diagrama a bloques general de la tableta B se muestra en la figura. Hay señales YUV/RGB y compuestas/Y/C como señales de entrada de la tableta B. La señal YUV/RGB es una señal de DTV o PC. La señal de el sistema convencional de color para NTSC, PAL y SECAM es la señal compuesta/Y/C. la señal compuesta/Y/C es decodificada a una señal YUV usando un decodificador de color. Las señales YUV/RGB y compuestas/Y/C son seleccionadas usando un switch en un convertidos A/D. En el convertidor A/D, las señales YUV y RGB pueden ser usadas. En la etapa análoga, por lo tanto no es necesario convertir la señal YUV en RGB. La señal convertida a digital usando el convertidor A/D es entregada a el IC de sistema, donde una señal de interfase de 15 kHz
pasa por el convertidor IP y luego convertida en una señal progresiva de 31.5 Khz. En el IC del sistema, la señal RGB es directamente entregada sin ser convertida. La señal procesada usando una señal YUV es procesada en color, tinte, mejora de croma transitoria, y nitidez, finalmente convertida en una señal de RGB, y entregada en el scan converter de la siguiente etapa. En el scan converter, la resolución es convertida de acuerdo a la resolución de la PDP. Para una pantalla de 32 pulgadas, la resolución es entregada usando una señal progresiva de 852 x 1024 puntos. Para una pantalla de 42 pulgadas, es entregada usando una señal progresiva de 1024 x 1024 puntos. Debido a que el PDP es un panel entrelazado basado en un sistema Alis, la señal progresiva del scan converter es convertida a PI usando el PLD en la siguiente etapa. En PLD, el OSD es insertado y una señal de prueba es generada, en adición a la conversión PI. La interfase de señal con el PDP es LVDS. Por lo tanto, la señal de salida del PLD es introducida al transmisor LVDS, convertida a LVDS y entregada al PDP.
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Diagrama a Bloques de la tableta B
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3.1.2. Bloque relacionado a la descodificación de color
El decodificador de color usa el CXA2163Q (IC2) el cual puede decodificar NTSC, PAL, SECAM, NTSC443, PAL-M, PAL-N y PAL60. El diagrama a bloques relacionado al decodificador de color es mostrado en la figura. Hay varios switches en la figura. Las funciones de estos switches son las siguientes:
SW1 y SW2 : Selecciona una señal de video compuesta y señal Y/C. (a: Señal de video compuesta, b: señal Y/C)
SW3 y SW4 : Selecciona si separar las señales usando una interrupción interna y un filtro pasa banda o el comb filter externo. (a: interrupción interna y filtro pasa banda, b: Comb filter externo)
SW5 y SW6: :Selecciona un comb filter 3D y un comb filter de 3 líneas (a:comb filter 3D, b:comb filter 3 líneas)
SW7, SW8 y SW9 : selecciona señales compuestas, Y/C y por componentes (YCbCr). (a: compuesta y Y/C, b: componentes)
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Diagrama a bloques de decodificador de color
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El estado de estos switches para cada señal de entrada se muestra en la tabla. Por ejemplo una señal compuesta en el caso de NTSC es descrita a continuación. SW1 y SW2 son puestos en posición “a”. La señal que entra en el pin 1 del IC2 sale por el pin 3 y pasa a través de un amplificador a 6 dB y de un filtro pasa bajas al comb filter 3D (IC206) y el comb filter de 3 líneas (IC205). Para NTSC, un comb filter 3D es usado. Por lo tanto las señales de salida de Y y C del comb filter 3D son enviadas a través de un filtro pasa bajas nuevamente al decodificador con los switches (SW5 y SW6) para la selección de comb filter se pone la posición “a” (la señal Y es enviada de el pin 5 y la señal Y de el pin 7). La señal de C es después decodificada usando un bloque de proceso de croma para producir las señales Cb y Cr. La señal de Y es enviada al bloque de proceso Y en el IC, y simultáneamente, también entregado por el pin 11 a la salida de IC. La señal resultante pasa a través del SW9 (IC3) puesto en posición “a” y enviado al decodificador de closed caption IC4. una señal de RGB con caracteres y su marco salen del decodificador de closed caption y entran a los pines del 33 al 36 del decodificador de color. La señal de caracteres en RGB es convertida en una señal TCbCr e insertada en la señal de video.
SW1,2 SW 3,4 SW 5,6 SW
7,8,9 Y/C b a X a NTSC a b a a PAL a b b a SECAM a a X a NTSC443 a a X a PAL-M a b b a PAL-N a b b a PAL60 a a X a YCbCr X X X b
Estados de los switches para señales de entrada (X significa no importa).
3.1.3.- Circuito de imagen dinámica
Incluso en una imagen de bajo contraste, un circuito de imagen dinámica es instalado para mejorar los blancos y negros y reproduce una imagen más clara y más obscura con alto contraste. Esta función era realizada a través del uso combinado de un circuito de extensión de negro con un decodificador de color y un “circuito de imagen AGC”. El circuito de imagen AGC consiste de IC5, Q15, Q16, Q18, Q20, y Q22 a Q27. Este circuito detecta la luminancia promedio de la imagen y dinámicamente cambia una curva de gamma para que la luminancia de un medio tono se incremente cuando la luminancia promedio es baja. La curva de gamma es obtenida controlando la inclinación de una línea poligonal y el punto de rizo. La figura muestra las características del circuito de imagen AGC.
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3.1.3.1. Características del circuito de imagen AGC
La operación del circuito de imagen AGC se describe a continuación. La señal de entrada Y de el decodificador de color es ingresada a al pin de entrada (pin 1) de el amplificador de control de ganancia IC5 y sacado de el pin 3. La señal de entrada es sujeto al pedestal por medio de Q23 y pasado a través de de el seguidor del emisor Q24. La señal de salida de el Q24 es integrado usando R89 y C57 para producir un voltaje de luminancia promedio y enviado a el comparador de voltea usando Q22, Q20 y Q16. la señal es entonces enviada a través de Q15 al pin de control de ganancia (pin 2) del IC5. en el ciclo de campo trasero, la ganancia se incrementa cuando la luminancia promedio decrece. La ganancia es 1 cuando la luminancia promedio
tiene suficiente luz. El voltaje de control de un comparador de voltaje es enviado al circuito de control de línea poligonal el cual consiste de Q25, Q26 y Q27. el punto de rizo de una línea poligonal se vuelve bajo cuando la luminancia promedio decrece. Como resultado, las características mostradas en la figura son obtenidas al controlar el amplificador de control de ganancia y el circuito de control de línea poligonal usando un voltaje de luminancia promedio.
Diagrama Esquemático de AGC
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Las características del circuito de extensión de negro en un decodificador de color se muestran en la figura.
Características del circuito de extensión de negros.
Las características de un circuito de imagen dinámica en el cual el circuito de extensión de negros y el circuito AGC son combinados se muestra en la figura.
Características del circuito de imagen dinámica
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3.1.4.- Conversor A/D
El diagrama de bloque del convertidor A/D (IC403) es mostrado en la figura. El convertidor A/D tiene 2 rutas de entrada. Este incorpora switches de video de banda ancha. La señal de video que pasa a través de un decodificador de color es enviada a la entrada 1 (pines 124, 133 y 139), y la señal RGB/YUV es enviada a la entrada 2 (pines 126, 136 y 141). Los amplificadores que pueden cambiar la ganancia o la discriminación están incorporados en la etapa final de los switches de video. Durante los ajustes de calibración AD, la ganancia y la discriminación de los tres amplificadores son ajustados para que los datos digitales de RGB en la etapa final PLD sean ordenados correctamente. Las señales de video y RGB/YUV son convertidas A/D después de pasar a través de estos amplificadores. En los 3 canales hay salidas en 2 fases para producir datos digitales de 48 bits en total. El convertidor A/D tiene un circuito interno PLL. Un reloj es generado usando el circuito interno cuando el pulso de HD en una señal de video es metido en los pines 111 y 112. ya que los datos digitales salen en 2 fases, un pulso de 1/” CLK es entregado por el pin 101 a el IC de sistema en la etapa siguiente como un reloj.
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Diagrama a bloque del Convertidor A/D
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3.2.5.- IC del sistema
El diagrama de bloques del IC de sistema (IC601) es mostrado en la figura. IC 601 ejecuta procesos tales como conversión IP, control de color, control de matiz, control de detalle y separación digital de sincronía. La señal digital de entrada es sujetada y enviada al “circuito de matriz de entrada”, donde la señal digital no es convertida y enviada al “circuito de mejora de croma transitorio” en la siguiente etapa. Si la señal de entrada es una señal RGB, esta no es procesada en el circuito de mejora de croma transitoria e ingresado en el “circuito selector de detalle en la siguiente etapa”. La señal de entrada tampoco es procesada en el selector de detalle horizontal e ingresa en el “circuito de matriz de salida en la siguiente etapa”. Además, la señal de entrada no es procesada en la salida del circuito de matriz y es entregada directamente. Para una señal de entrada RGB, en otras palabras, ningún proceso es llevado fiera del IC del sistema, y las señales son entregadas directo sin ningún procesamiento. Si la señal de entrada es una señal YUV, el transitorio de croma es mejorado. Una señal entrelazada de 15 KHz es ingresada en el “circuito convertidor de entrelazado a progresivo/detalle V” para la conversión IP y el detalle V y después ingresada en el “circuito de detalle horizontal/selector” en la siguiente etapa para detalle H. Las señales de entrada distintas a una entrelazada de 15KHz son inmediatamente ingresadas al “circuito de detalle horizontal/selector” para el detalle horizontal sin pasar por el “circuito convertidor de entrelazado a progresivo/detalle V”. La señal YUV que sale del “circuito de detalle horizontal/selector” es convertida a RGB usando un “circuito de salida de matriz” en la siguiente etapa. La matriz en el circuito matriz es una matriz de 3 x 3, consultando 9 registros en total. El color y matiz puede ser controlado calculando y cambiando estos valores usando una microcomputadora.
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