사용 중인 컴퓨터에 i. LINK 케이블로 접속한 MICROMV 장치에서 직접 영상을
캡쳐해서 무비를 만들 수 있습니다.
셰이크!
클립 트레이에서 랜덤 클립을 사용, 버튼을 클릭하면 BGM을 포함한 길이 약 30초
의 장면을 간단히 만들 수 있습니다.
장면은 자동으로 만들어지며 효과 트레이에 있는 것뿐만 아니라 특수 효과도 추가할
수 있습니다.
이 도구를 사용하면 효과 장면을 간단히 만들 수 있습니다.
장면에 효과를 추가하려면
MovieShaker에서 제공하는 효과를 장면에 추가해서 시각적인 효과를 높일 수 있
습니다.
장면과 장면간의 전환을 만들려면
스토리보드에서 장면과 장면 사이에 크로스 페이드나 와이프 등의 효과를 추가,특
정 장면에서 다른 장면으로 재미있게 전환하도록 할 수 있습니다.
사용하시기 전에
완성한 무비 프로덕트를 익스포트하려면
완성한 무비 프로덕트를 다른 사람에 배포하거나 보여주기 위해서 파일에 익스포트
할 수 있습니다.
5
사용상의 주의
MovieShaker를 사용하기 위한 하드웨어 및 소프트웨어 요건은 다음과 같습니다:
❐ 다음과 같은 제원을 갖춘 IBM PC/AT 또는 호환 기종
– 600 MHz Pentium III® CPU 이상(800 MHz 이상 권장)
– 128 MB 이상의 메인 메모리(256 MB 이상 권장)
– 100 MB 이상 하드디스크 여유 공간(표준 설치시), 속도 ATA66 이상인 모
델(영상 캡쳐시 필요)
– 800 × 600 픽셀 또는 1024 × 480 픽셀 이상인 Hi Color(16비트 컬러) 모니
터 장치
– 사운드: Sound Blaster 16 대응 사운드 카드
– 기타: i. LINK(IEEE1394) 단자 탑재
• 본 제품이 상기의 모든 권장 환경을 만족하고 있어도 정상으로 동작하는 것을 보증할 수 없습니다.
• 컴퓨터 환경에 따라서는 메인 메모리가 128 MB인 경우라도 본 제품은 메모리 부족으로 동작하
지 않는 경우가 있습니다.
❐ OS(운영체제)
Microsoft® Windows® 2000 Professional(이하 Windows 2000)
Microsoft® Windows® MillenniumEdition(이하 Windows Me)
Microsoft® Windows® XP Home/Professional
상기 OS는 공장에서 사전 설치되어 있어야 합니다.
• 나중에 업그레이드한 경우의 환경에 대해서는 책임지지 않습니다.
• 사용 가능한 OS 언어:
일본어, 영어, 프랑스어, 독일어, 이탈리아어, 스페인어, 포르투갈어
MICROMV에 대하여
• MICROMV 장치는 DV 장치(디지털 비디오 캠코더)와 동등한 화질로 약 60분
의 영상을 녹화하거나 재생할 수 있습니다.
• 모든 MICROMV 카세트에는 마이크로 카세트 메모리(Micro Cassette
Memory)가 탑재되어 있습니다. MICROMV 장치에는 이 마이크로 카세트 메
모리를 사용해서 보고 싶은 장면을 간단히 액세스할 수 있는 기능(“Multi-picture
search”)이 탑재되어 있습니다.
MovieShaker에서는 마이크로 카세트 메모리에 포함된 인덱스를 사용해서 영
상을 효과적으로 캡쳐하거나 처리할 수 있습니다.
• 사용하는 데이터 압축 방식은 BS 디지털 방송과 같은 MPEG2입니다.
6
MovieShaker를 사용하기
• 다음 표는 클립 트레이에 대응하는 파일 형식을 나타냅니다.
타입형식확장자
무비QuickTime Movie*.MOV
AVI (DV로서 저장한 무비를 포함).AVI
MPEG1.MPG,.MPEG
MPEG2.MPG,.MPEG
MICROMV.MMV
정지영상Windows Bitmap.BMP
GIF.GIF
JPEG.JPG
PNG.PNG
PICT.PCT,.PICT
사운드WAVE.WAV
AIFF.AIF
MP3.MP3
* QuickTimeVR, QuickTime3D, VECTOR 파일에는 대응하지 않습
니다.
• MovieShaker를 사용하려면 디스플레이를 반드시 다음과 같이 설정하여 주십
시오.
화면 영역: 800 × 600 픽셀 또는 1024 × 480 픽셀 이상
컬러: High Color(16비트) 이상
• MovieShaker가 실행 중일 때에는 Windows “Display Properties”의 화면
설정을 변경하지 마십시오. 화면의 해상도나 컬러, 데스크탑의 설정을 변경하려
면 우선 MovieShaker를 종료하여 주십시오.
• MovieShaker는 정지영상을 화면비 4:3으로 표시합니다. 그 밖의 화면비 정지
영상은 화면 사이즈가 4:3 화면비가 되도록 일부를 트리밍(좌측 상단)합니다.
• 와이드 스크린 모드(화면비 16:9)로 촬영한 무비를 MICROMV 장치에서 캡쳐
하면 모니터 상에 표시할 때 화면비는 4:3이 됩니다. 단 MICROMV에 익스포트
할 때의 화면비는 16:9로 됩니다.
• MovieShaker에서 프로젝트 파일을 열거나 클립 트레이와 프로덕트 트레이의
중간 내용을 프로젝트 파일로서 저장할 때에는 클립 트레이의 클립과 프로덕트
트레이의 장면을 참조하는 오리지널 파일을 이동하거나 삭제하지 마십시오.
사용하시기 전에
다음다음
다음
다음다음
페이지에페이지에
페이지에
페이지에페이지에
계속계속
계속
계속계속
7
• 완성한 무비 프로덕트를 파일에 익스포트하려면 다소 시간이 걸립니다. 익스포트
하기 전에 배터리 잔량을 확인하여 주십시오. 가급적 AC 전원을 사용하여 주십
시오. “MICROMV” 또는 “DV-AV1”을 선택하면 시간이 특히 길어집니다.
또 완성한 무비 프로덕트를 MICROMV 장치에 익스포트할 때에도 시간이 걸리
므로 AC 전원을 사용하여 주십시오.
• 프로덕트를 RealVideo 형식 파일에 익스포트하려면 RealProducer 8.5 Basic
이 필요합니다. 컴퓨터에 RealProducer 8.5 Basic이 설치되지 않았을 때에는
설치하여 주십시오.
• QuickTime을 제거하지 마십시오.
• 컴퓨터를 시스템 서스펜드 모드나 시스템 휴지 모드로 하지 마십시오.
• 음원이 CD 디스크일 때에는 디지털 녹음할 수 없습니다.
• i.LINK 또는 USB 케이블을 사용해서 접속한 하드디스크 장치에서 MovieShaker
를 사용하면 소프트웨어가 오동작하게 되는 원인이 됩니다. 그런 경우에는
MovieShaker를 종료하고 일단 장치 사용을 중지한 후에 MovieShaker를 다시 시
동하여 주십시오.
• MovieShaker 커맨드를 실행하려면 대용량 메모리가 필요하므로 가상 메모리의
최대 및 최소 사이즈는 반드시 1024 MB(OS가 Windows 2000 및 Windows
XP인 경우) 이상으로 설정하여 주십시오.
컴퓨터에 접속한 MICROMV 장치에서 캡쳐나 익스포트하려면
컴퓨터 설정에 따라서는 영상 캡쳐 중이나 파일을 MICROMV 장치에 익스포트하
는 동안 CPU나 하드디스크에 큰 부하가 걸리면 패킷 로스*가 발생되는 경우가 있
습니다. 이러한 문제를 방지하기 위해서는 컴퓨터 설정을 확인하여 주십시오. 컴퓨
터 설정에 관한 자세한 내용은 온라인 도움말의 “Configuring your computer
for use with MICROMV devices”를 참조하여 주십시오.
MICROMV 장치로부터 영상을 캡쳐하거나 파일을 익스포트할 때에는 온라인 도
움말의 “Limitations and notes for capturing from or exporting to
MICROMV devices”를 참조하여 주십시오.
* 시스템에 큰 부하가 걸리기 때문에 컴퓨터와 MICROMV 장치간의 전송 데이터 손실로 인하여 영상
이 왜곡되는 것을 말합니다.
8
본 사용설명서의 사용 방법
본 사용설명서에서는 MICROMV 장치에 있는 영상 캡쳐를 비롯해서 무비를 만들
기까지 MovieShaker를 사용하는 방법을 설명합니다. 사용설명서를 읽어 가면서
MovieShaker의 기본적인 기능을 알 수 있습니다.
본 사용설명서에서는 MovieShaker의 기본적인 조작에 대해서만 설명합니다. 보
다 자세한 조작 방법에 대해서는 MovieShaker의 온라인 도움말에서 설명합니다.
“도움말의 사용 방법(How to Use this Help)”을 참조하여 주십시오.
도움말의 사용 방법
MovieShaker의 온라인 도움말은 사용설명서보다 자세한 내용을 설명합니다. 미
리 지정되어 있는 키워드에서 사용설명서를 볼 수 있을 뿐만 아니라 찾아보고 싶은
단어를 입력해서 설명을 볼 수도 있습니다.
도움말 내용을 표시하기
MovieShaker 온라인 도움말은 “Help” 메뉴의 “How to Use MovieShaker”을
클릭하면 나타납니다.
사용하시기 전에
• “Contents”, “Index”, “Search”가 나타나는 도움말 왼쪽 부분을 왼쪽 프레임이
라 합니다.
• 표시를 전환할 때에는 “Contents” 또는 “Index”를 선택합니다.
다음다음
페이지에페이지에
다음
페이지에
다음다음
페이지에페이지에
계속계속
계속
계속계속
9
설명이 표시되는 도움말의 오른쪽 부분을 오른쪽 프레임이라 합니다.
• 설명 내용 속에 밑줄 처진 텍스트를 클릭하면 밑줄 처진 텍스트에 관한 설명을
볼 수 있습니다.
내용으로 검색하려면
왼쪽 프레임의 “Contents”를 선택하면 목차가 표시됩니다.
목차에서 항목을 클릭 또는 더블 클릭하면 그 항목에 관한 설명이 오른쪽 프레임에
나타납니다.
지정된 키워드로 검색하려면
왼쪽 프레임의 “Index”를 선택하면 키워드 목록이 표시됩니다.
찾고 싶은 단어의 처음 몇 자를 입력하거나 목록의 키워드를 선택하고 “Display”를
클릭하면 그 키워드에 관한 설명을 볼 수 있습니다.
직접 단어를 입력해서 검색하려면:
왼쪽 프레임의 “Search”를 선택합니다.
1“Type in the keyword to find:”에 어구를 입력하고 “List Topics”을
클릭합니다.
입력한 어구가 포함된 항목의 목록이 왼쪽 프레임에 나타납니다.
2목록에서 항목을 선택하고 “Display”를 클릭합니다.
오른쪽 프레임에 설명이 나타납니다. 설명 내용 속에 순서 1에서 입력한 어구
가 강조 표시됩니다.
z 힌트
“MPE*”처럼*(별표)를 사용해서 MPE로 시작되는 항목의 목록을 나타낼 수도 있습니다.
10
소프트웨어를 설치하기
MovieShaker를 사용하려면 우선 컴퓨터에 설치해야 합니다. 다음 순서에 따라 조
작하기 전에 안티 바이러스 소프트웨어를 포함한 그 밖의 모든 프로그램을 종료한
후에 프로그램을 설치하여 주십시오.
주의점
• MICROMV 장치는 반드시 MovieShaker를 설치한 후에 컴퓨터에 접속하여 주십시오. 그
러면 컴퓨터가 MovieShaker를 인식하기 쉬워집니다.
• 버전이 다른 MovieShaker가 이미 설치되어 있을 때에는 버전 확인 작업이 실행됩니다. 그
러므로 이전의 버전을 제거하지 말고 “Install MovieShaker Ver.3.1”을 클릭해서 화면 지
시에 따라 새 버전을 설치하여 주십시오.(12페이지의 순서 2 화면 참조)
• MovieShaker를 사용하려면 QuickTime 5가 필요합니다. 컴퓨터에 QuickTime 5 이상
이 설치되지 않았을 때에는 MovieShaker 3.1을 설치하기 전에 미리 설치하여 주십시오.(16
페이지 참조)
• MovieShaker를 사용하려면 DirectX 8.0a가 이상이 필요합니다. 컴퓨터에 DirectX 8.0a
가 이상이 설치되지 않았을 때에는 미리 설치하여 주십시오.(17페이지 참조)
• Windows 2000을 시동한 경우는 (“Administrator” 등) 관리자 특권을 갖는 사용자로서 로
그 온하고 MovieShaker를 설치하여 주십시오.
MovieShaker를 설치하려면
1MovieShaker CD-ROM을 CD-ROM 드라이브에 넣습니다.
CD-ROM 드라이브의 액세스 램프가 꺼지면 “Setup MovieShaker Ver.3.1
for MICROMV” 대화 상자가 나타납니다.
사용하시기 전에
다음다음
다음
다음다음
페이지에페이지에
페이지에
페이지에페이지에
11
계속계속
계속
계속계속
주의점
CD-ROM을 넣어도 이 대화 상자가 나타나지 않을 때에는 Windows Explorer를 시동
하고 CD-ROM의 설치 파일(SETUP.EXE)을 더블 클릭하여 주십시오.
2“Install MovieShaker”를 클릭합니다.
대화 상자가 나타나고 여기에서 설치할 소프트웨어를 선택할 수 있습니다.
3“Install MovieShaker Ver.3.1”을 클릭합니다.
“Welcome to the InstallShield Wizard for MovieShaker” 대화 상자가
나타납니다.
주의점
버전이 다른 MovieShaker가 이미 설치되어 있을 때에는 버전 확인 작업이 실행됩니다.
그러므로 이전의 버전을 제거하지 말고 “Install MovieShaker Ver.3.1”을 클릭해서 화
면 지시에 따라 새 버전을 설치하여 주십시오.
12
4“Next”를 클릭합니다.
“Choose Destination Location” 대화 상자가 나타납니다. 대화 상자에는
공장 출하시의 설치 위치 “C:\Program files\Sony\MovieShaker”가 나타
납니다.
사용하시기 전에
다음다음
다음
다음다음
페이지에페이지에
페이지에
페이지에페이지에
13
계속계속
계속
계속계속
5나타난 설치 위치 폴더에 그대로 설치하려면 “Next”를 클릭합니다.
z 힌트
• 설치할 위치 폴더를 변경하고 싶을 때에는 “Browse”를 클릭해서 “Choose Folder” 대
화 상자를 나타냅니다.
폴더를 클릭해서 설치할 위치 폴더를 선택하고 “OK”를 클릭합니다. 패스에 폴더 이름을
직접 입력하고 “OK”를 클릭해서 설치할 위치 폴더를 선택할 수도 있습니다.
• 사용 중인 OS가 Windows 2000인 경우 디지털 서명을 확인하기 위한 대화 상자가 나
타나는 경우가 있습니다. 이 대화 상자가 나타나면 반드시 “Yes”를 클릭하여 주십시오.
6“NTSC” 또는 “PAL”을 클릭해서 선택합니다.
TV 방송 방식을 선택하는 대화 상자가 나타납니다.
MICROMV 장치 또는 패키지에 기재된 방식을 확인하여 주십시오.
MovioShaker를 설치한 다음에 TV 방송 방식을 변경하려면 Windows의
“Start” 메뉴에서 “Programs”을 선택하고 “MovioShaker”를 가르킨 후
“NTSC-PAL Switcher”를 클릭해서 대화 상자를 나타냅니다. 화면의 지시에
따라 방식을 변경하여 주십시오.
필요한 파일이 CD-ROM에서 하드디스크로 복사됩니다. 파일이 복사되면
“InstallShield Wizard Complete” 대화 상자가 나타납니다.
주의점
QuickTime 5를 설치하지 않고 MovieShaker를 설치하면 다음과 같은 경고 대화 상자
가 나타나는 경우가 있습니다.
“OK”를 클릭해서 MovieShaker 설치를 종료하면 QuickTime 5을 설치할 수 있습니다.
14
7“Yes, I want to restart my computer now”를 클릭해서 선택하고
“Finish”를 클릭합니다.
이것으로 설치가 종료되고 컴퓨터가 다시 시동됩니다.
사용하시기 전에
15
QuickTime 5를 설치하려면
MovieShaker를 사용하려면 QuickTime 5 이상이 필요합니다. 컴퓨터에
QuickTime 5 이상이 설치되지 않았을 때에는 미리 설치해 놓아야 합니다.
주의점
QuickTime 5보다 낮은 버전 QuickTime이 설치되어 있을 때에는 우선 그 프로그램을 제거
하고 QuickTime 5 이상을 설치하여 주십시오. 영어나 프랑스어, 독일어, 스페인어, 이탈리아
어, 포르투갈어, 네덜란드어를 제외한 OS에 영어 버전이 아닌 QuickTime이 설치되어 있을
때에는 반드시 그 프로그램을 제거한 후에 영어 버전을 설치하여 주십시오.
1MovieShaker CD-ROM을 CD-ROM 드라이브에 넣고 나타난 화면
(11페이지)에서 “Install MovieShaker”를 클릭합니다.
대화 상자가 나타나고 여기에서 설치할 소프트웨어를 선택할 수 있습니다.
2“Install QuickTime 5”를 클릭합니다.
QuickTime 5의 설치가 시작됩니다.
화면 지시에 따라 설치를 종료합니다.
16
DirectX 8.0a를 설치하려면
사용 중인 OS가 Windows 2000 또는 Windows Me인 경우는 DirectX 8.0a가
이상이 필요합니다. 컴퓨터에 DirectX 8.0a가 이상이 설치되지 않았을 때에는 미
리 설치해 놓아야 합니다.
MovieShaker CD-ROM을 CD-ROM 드라이브에 넣습니다. 나타난 화면(11페
이지)에서 “Install MovieShaker”를 클릭하면 설치할 소프트웨어를 선택할 수
있는 대화 상자가 나타납니다. 이 화면의 “Install DirectX 8.0a”를 클릭하면
DirectX 8.0a의 설치가 시작됩니다.
화면 지시에 따라 설치를 종료합니다.
Windows 2000을 사용하는 경우
사용 중인 OS가 Windows 2000일 때에는 Windows 2000을 업데이트해야 할 필
요가 있습니다. MovieShaker CD-ROM을 CD-ROM 드라이브에 넣습니다. 나타
난 화면(11페이지)에서 “Install MovieShaker”를 클릭하면 설치할 소프트웨어
를 선택할 수 있는 화면이 나타납니다. 이 화면의 “Update Windows 2000”을 클
릭하면 Windows 2000의 업데이트가 시작됩니다.
화면 지시에 따라 업데이트를 종료합니다.
Windows Me를 사용하는 경우
사용 중인 OS가 Windows Me일 때에는 Windows Me을 업데이트해야 할 필요
가 있습니다. MovieShaker CD-ROM을 CD-ROM 드라이브에 넣습니다. 나타난
화면(11페이지)에서 “Install MovieShaker”를 클릭하면 설치할 소프트웨어를
선택할 수 있는 화면이 나타납니다. 이 화면에서 “Update(1) Windows Me”를 클
릭하면 Windows Me의 업데이트가 시작됩니다. “Update(1) Windows Me”가
종료된 후에 계속해서 “Update(2) Windows Me”를 클릭합니다. 화면 지시에 따
라 업데이트를 종료합니다.
사용하시기 전에
주의점
MICROMV 장치를 컴퓨터에 처음 연결하면 컴퓨터 구성에 따라서는 “Version Conflict” 대
화 상자가 나타나는 경우가 있습니다. 대화 상자가 나타나면 “Yes”를 클릭하여 주십시오.
17
기본적인 조작
MovieShaker를 시동하기
주의점
• MovieShaker를 시동하기 전에 반드시 MICROMV 장치를 컴퓨터에 접속하고 MICROMV
장치를 켜 주십시오.
• MovieShaker를 시동하기 전에 안티 바이러스 소프트웨어 등은 종료하여 주십시오.
• MICROMV 장치를 사용할 때에는 배터리가 아닌 AC 전원을 반드시 사용하여 주십시오.
• 컴퓨터에서 MovieShaker를 처음 시동하면 MovieShaker 설정이 실행되고 사용하기 위한
설정을 확인하라는 메시지가 나타납니다. “OK”를 클릭하고 화면에 나타난 “Setting” 대화 상
자에서 설정하여 주십시오.
• 사용 중인 OS가 Windows 2000인 경우 MICROMV 장치를 컴퓨터에 접속하면 디지털 서
명 확인을 요구하는 대화 상자가 나타나는 경우가 있습니다. 대화 상자 내용을 확인하고 화면
의 지시에 따라 주십시오.
• 클립 트레이의 Smart Capture(설치한 경우)에서 캡쳐한 무비 파일을 사용, VAIO 컴퓨터
에서 MovieShaker를 시동할 때에는 Windows “Start” 메뉴에서 “Programs”을 선택하
고 “MovieShaker”를 가리켜서 “Use movies captured with Smart Capture”를 클릭합
니다.
• 화면 영역이 800 × 600 또는 1024 × 480 픽셀 미만으로 설정된 상태에서 MovieShaker를
시동하면 화면 설정의 변경을 요구하는 메시지가 나타납니다. 그런 경우는 Windows의
“Display Properties”의 “Screen area”를 변경하여 주십시오.
MovieShaker를 종료하려면
1메뉴 모음의 “File” 메뉴에서 “Exit”를 선택합니다.
MovieShaker가 종료됩니다.
작업 흐름
다음은 MovieShaker 작업 흐름에 대한 개요입니다.
1. 클립을 수집하기(20페이지 참조)
컴퓨터에 접속한 MICROMV 장치에서 직접 영상을 캡쳐하고 그 영상을 클립 트레
이에 임포트할 수 있습니다.
기본적인 조작
2. 클립을 올려놓고 무비를 만들기(29페이지 참조)
클립 트레이에 있는 클립을 선택해서 프로덕트 트레이에 올려놓고, 자신만의 무비
를 만들 수 있습니다. 프로덕트 트레이에 올려놓은 장면 사이에 효과(전환)를 추가
할 수도 있습니다.
3. 효과 등을 편집하기(33페이지 참조)
장면을 만들려면 프로덕트 트레이에서 장면을 선택해서 편집 트레이에 표시하고 필
요 없는 부분을 삭제(트리밍) 하거나 효과를 추가할 수 있습니다.
4. 완성한 무비 프로덕트를 익스포트하기(41페이지 참조)
완성한 무비 프로덕트를 저장하거나 익스포트할 수 있습니다. 저장하기 전에 프리
뷰 해서 확인할 수도 있습니다. 완성된 무비 프로덕트를 파일에 익스포트해서 다른
사람에게 배포하거나 보여줄 수 있습니다.
19
클립을 수집하기
컴퓨터에 접속한 MICROMV 장치에서 영상을 직접 캡쳐하고 MovieShaker를
사용해서 이 영상을 클립 트레이에 임포트할 수 있습니다. 파일 형식의 호환성에 대
해서는 “Movie Shaker를 사용하기”(7페이지)를 참조하여 주십시오.
z 힌트
컴퓨터의 하드디스크/외장용 미디어에서 클립을 수집하고 그 영상을 클립 트레이에 올려놓을
수 있습니다. 무비나 정지영상, 음성파일을 클립할 수 있습니다. 자세한 것은 온라인 도움말을
참조하여 주십시오.
컴퓨터에 접속한 MICROMV 장치에서 영상을 캡쳐하려면
MICROMV 장치에서 캡쳐하기 전에 필요한 설정을 해 놓습니다. 자세한 것은 온
라인 도움말의 “Settings for capturing from MICROMV devices”를 참조하
여 주십시오.
컴퓨터 설정에 따라서는 MICROMV 장치에서 영상을 캡쳐하고 있는 동안 CPU나
하드디스크에 거대한 부하가 걸리면 패킷 로스(시스템에 영상을 왜곡할 만큼 거대
한 부하가 걸렸기 때문에 생기는 데이터 전송 손실)가 발생하는 경우가 있습니다.
이러한 문제를 방지하기 위해서는 컴퓨터 설정을 확인하여 주십시오. 컴퓨터 설정
에 관한 자세한 것은 온라인 도움말의 “Configuring your computer for use
with MICROMV devices”를 참조하여 주십시오.
MICROMV 장치간에 파일을 캡쳐하거나 익스포트할 때에는 온라인 도움말의
“Limitations and notes for capturing from or exporting to MICROMV
devices”를 참조하여 주십시오.
여러 개의 영상을 캡쳐하려면(Batch Capture)
MICROMV 장치에서 동시에 여러 개의 영상을 캡쳐할 수 있습니다. 비디오 테이
프에 포함된 인덱스를 이용하면 캡쳐하고 싶은 영상을 선택할 수 있습니다. 캡쳐한
파일은 클립 트레이에 임포트됩니다.
주의점
• MICROMV 장치를 컴퓨터에서 빼거나 전원을 끄거나 또는 MICROMV 장치에서 비디오 테
이프를 빼면 캡쳐가 중지됩니다.
• MICROMV 장치가 VCR 모드로 될 때까지 “Batch Capture” 기능은 사용할 수 없습니다.
20
메뉴 모음캡쳐 탭클립 트레이
“Scan” 버튼
“Batch Capture” 버튼
1MICROMV 장치에 비디오 테이프를 넣습니다.
주의점
DV 장치에 MovieShaker를 사용할 때에는 메뉴 모음에서 “Device” 메뉴를 선택하고
“MICROMV Device”를 클릭해서 선택합니다.
2캡쳐 탭을 클릭합니다.
캡쳐 탭이 강조 표시되고 모니터 패널이 캡쳐 트레이로 바뀝니다.
도구 패널에는 MICROMV 장치의 영상 정보(비디오 테이프의 카세트 라벨이
나 촬영날짜와 시각, 촬영시간 등)를 표시하는 인덱스 트레이가 나타납니다.
기본적인 조작
3“Scan” 버튼을 클릭합니다.
스캔 처리를 나타내는 대화 상자가 나타납니다.
스캔이 종료되면 종료 메시지가 나타납니다.
4“OK”를 클릭합니다.
대화 상자가 닫힙니다. 영상 섬네일이 MICROMV 장치에서 임포트되고 인덱
스 트레이에 나타납니다.
다음다음
다음
다음다음
페이지에페이지에
페이지에
페이지에페이지에
21
계속계속
계속
계속계속
주의점
• 모든 섬네일 영상이 임포트된 후에는 “Scan” 버튼을 클릭할 수 없습니다.
• 비디오 테이프에 촬영된 영상이 매우 짧을 때에는 “Scan” 버튼을 클릭해도 섬네일 영상
이 임포트되지 않는 경우가 있습니다.
• 비디오 테이프에 기록된 영상 정보와 인덱스 트레이에 나타나는 영상 정보가 다를 때에
는 MICROMV 장치 전원을 한 번 껐다가 다시 켜 주십시오.
5캡쳐하고 싶은 섬네일 영상을 선택하고 “Batch Capture” 버튼을 클릭합
니다.
확인 대화 상자가 나타납니다.
z 힌트
동시에 여러 개의 섬네일 영상을 선택하려면 Ctrl키를 누르면서 원하는 섬네일 영상을 클
릭합니다. 연속된 섬네일 영상의 블록을 선택하려면 처음의 섬네일 영상을 클릭하고 Shift
키를 누르면서 마지막 섬네일 영상을 클릭합니다.
주의점
“Batch Capture” 버튼을 클릭해서 영상을 캡쳐하면 캡쳐되는 동안에는 모니터에 영상이
나타나지 않습니다.
6“OK”를 클릭합니다.
구성 대화 상자가 닫히고 캡쳐의 진행 상태를 나타내는 대화 상자가 나타납니
다.
z 힌트
캡쳐되는 동안에 “Stop” 버튼을 클릭해서 캡쳐를 취소할 수 있습니다.
캡쳐가 종료되면 임포트의 진행 상태를 나타내는 대화 상자가 나타납니다.
모든 영상의 임포트가 종료되면 캡쳐한 파일이 클립 트레이에 놓여집니다.
주의점
인덱스 트레이에 나타나는 섬네일 영상은 촬영 시작 위치 프레임과 일치하지 않는 경우가 있습
니다(단 가까운 프레임입니다). 그것은 비디오 테이프를 고속으로 스캔하는 동안에 섬네일 영
상을 임포트하기 때문입니다.
클립 트레이에 나타나는 섬네일 영상은 항상 캡쳐한 파일의 첫 번째 프레임입니다. 따라서 처음
동영상을 캡쳐하면 클립 트레이의 섬네일 영상과 인덱스 트레이 사이에는 큰 차이가 나타날 수
있습니다.
22
재생하면서 영상을 캡쳐하려면
MICROMV 장치에서 수동으로 영상을 캡쳐해서 MovieShaker 모니터에서 재생
하면서 원하는 부분만 지정할 수 있습니다. 캡쳐한 파일은 클립 트레이에 임포트됩
니다.
주의점
MICROMV 장치를 컴퓨터에서 빼거나 전원을 끄거나 또는 MICROMV 장치에서 비디오 테
이프를 빼면 캡쳐가 중지됩니다.
클립 트레이
메뉴 모음캡쳐 탭
기본적인 조작
재생 버튼
“Capture” 버튼/“Stop Capture” 버튼
1MICROMV 장치에 비디오 테이프를 넣습니다.
주의점
DV 장치에 MovieShaker를 사용할 때에는 메뉴 모음에서 “Device” 메뉴를 선택하고
“MICROMV Device”를 클릭해서 선택합니다.
2캡쳐 탭을 클릭합니다.
캡쳐 탭이 강조 표시되고 모니터 패널이 캡쳐 트레이로 바뀝니다.
도구 패널에는 MICROMV 장치의 영상 정보(비디오 테이프의 카세트 라벨이
나 촬영날짜와 시각, 촬영시간 등)를 표시하는 인덱스 트레이가 나타납니다.
다음다음
다음
다음다음
페이지에페이지에
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23
계속계속
계속
계속계속
3캡쳐를 시작하고 싶은 직전 위치에서 비디오 테이프의 재생을 중지합니
다.
주의점
MICROMV 장치가 CAMERA 모드일 때에는 순서 3와 4는 조작할 필요 없습니다.
4재생 버튼을 클릭합니다.
비디오 테이프에 촬영된 영상이 모니터에서 재생됩니다.
5캡쳐의 시작 위치가 나타나면 “Capture” 버튼을 클릭합니다.
캡쳐가 시작됩니다.
HDD의 여유 공간 표시를 참조하여 주십시오. 하드디스크의 여유 공간이 충분
하지 못하면 색상이 적색으로 변경됩니다.
주의점
하드디스크의 여유 공간이 50 MB 미만이 되면 캡쳐가 한 순간 중지됩니다. 그런 경우 표
시가 적색으로 변경되는지 여부에 주의하여 주십시오.
6캡쳐 종료 위치가 나타나면 “Stop Capture” 버튼을 클릭합니다.
캡쳐가 종료되면 임포트 처리를 나타내는 대화 상자가 나타납니다.
임포트가 종료되면 캡쳐한 파일이 클립 트레이에 놓여집니다.
계속해서 그 밖의 영상을 캡쳐하려면 순서 3〜6을 반복 조작하여 주십시오.
주의점
영상이 풀 스크린 모니터에 나타나 있을 때에는 캡쳐할 수 없습니다.
24
인덱스가 있는 영상을 모두 캡쳐해서 프로덕트 트레이에 배
열하려면(Dubbing)
비디오 테이프에 인덱스가 있는 모든 영상을 자동 캡쳐할 수 있습니다. 캡쳐한 파일은
클립 트레이에 임포트되고 장면으로서 프로덕트 트레이에 배열됩니다.(Dubbing)
주의점
• MICROMV 장치를 컴퓨터에서 빼거나 전원을 끄거나 또는 MICROMV 장치에서 비디오 테
이프를 빼면 캡쳐가 중지됩니다.
• MICROMV 장치가 VCR 모드로 될 때까지 “Dubbing” 기능은 사용할 수 없습니다.
클립 트레이
메뉴 모음
캡쳐 탭
기본적인 조작
“Dubbing” 버튼
“Export” 버튼
1MICROMV 장치에 비디오 테이프를 넣습니다.
주의점
DV 장치에 MovieShaker를 사용할 때에는 메뉴 모음에서 “Device” 메뉴를 선택하고
“MICROMV Device”를 클릭해서 선택합니다.
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다음
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계속계속
계속
계속계속
2캡쳐 탭을 클릭합니다.
캡쳐 탭이 강조 표시되고 모니터 패널이 캡쳐 트레이로 바뀝니다.
도구 패널에는 MICROMV 장치의 영상 정보(비디오 테이프의 카세트 라벨이
나 촬영날짜와 시각, 촬영시간 등)를 표시하는 인덱스 트레이가 나타납니다.
3“Dubbing” 버튼을 클릭합니다.
“Dubbing-Confirm Batch Capture” 대화 상자가 나타납니다.
4“OK”를 클릭합니다.
“Dubbing-Batch Capturing” 대화 상자가 닫힙니다.
캡쳐되는 동안에 “Stop” 버튼을 클릭해서 캡쳐를 취소할 수 있습니다.
캡쳐가 종료되면 임포트의 진행 상태를 나타내는 대화 상자가 나타납니다.
모든 영상의 임포트가 종료되면 캡쳐한 파일이 클립 트레이에 올려지고, 장면
으로서 프로덕트 트레이에 자동 배열됩니다.
5프로덕트 트레이에서 배열한 장면을 익스포트하고 싶을 때에는 “Export”
를 클릭합니다.
마지막 무비 프로덕트가 익스포트됩니다. 익스포트에 관한 자세한 것은 “완성
한 무비 프로덕트의 익스포트하기”(41페이지)를 참조하여 주십시오.
주의점
• “Dubbing” 버튼을 클릭하면 촬영 시작 위치(인덱스)에서 촬영 정지 위치까지 영상이 캡쳐됩
니다. 비디오 테이프의 일부라도 겹쳐서 수록되어 있거나 촬영 정지 위치부터 다음 촬영 시작
위치까지 사이에 공백이 있으면 영상의 그 부분은 스킵됩니다.
• 마이크로 카세트 메모리의 데이터는 복사되지 않습니다.
z 힌트
MovieShaker를 종료하기 전에 클립 트레이와 프로덕트 트레이의 중간 내용(상태)을 프로젝
트 파일로서 저장할 수 있습니다. 다음에 프로젝트 파일을 열면 이전에 편집을 중지했던 위치부
터 계속해서 무비를 만들 수 있습니다. 자세한 것은 온라인 도움말을 참조하여 주십시오.
26
수집한 클립을 사용해서 셰이크한 장면을 만들려면
클립 트레이에서 클립을 랜덤 사용해서 BGM을 포함한 약 30초 장면을 간단히 만
들 수 있습니다. MovieShaker에 부속된 BGM만 사용할 수 있습니다.
장면이 자동으로 만들어지고 효과 트레이에 있는 것 이외에 특수 효과를 추가할 수
도 있습니다. 이 도구를 사용해서 효과 장면을 간단히 만들 수 있습니다.
1셰이크 탭을 클릭합니다.
셰이크 탭이 강조 표시되고 모니터 패널이 캡쳐 트레이로 바뀝니다.
모니터셰이크 패턴셰이크 탭
“Shake!”
버튼
재생 버튼
“Use audio track” 체크 상자
“Use BGM” 체크 상자
“Text” 체크 상자
“Input” 버튼
“Export” 버튼
2셰이크 패턴을 클릭합니다.
셰이크 패턴의 샘플이 셰이크 트레이 모니터에서 재생됩니다. 어떻게 나타나는
지 확인하여 주십시오.
기본적인 조작
3텍스트를 추가하려면 “Input” 버튼을 클릭합니다.
“Input Text” 대화 상자가 나타납니다.
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다음
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계속계속
계속
계속계속
4텍스트를 입력하고 “OK”를 클릭합니다.
주의점
텍스트는 행 단위로 랜덤으로도 사용할 수 있으므로 입력한 텍스트의 일부가 셰이크된 장
면에 나타나지 않는 경우도 있습니다.
5“Text” 체크 상자를 클릭해서 선택합니다.
텍스트가 셰이킹에 사용됩니다.
z 힌트
처음에 텍스트를 입력했을 때 “Text” 체크 상자가 자동 체크합니다.
6“Shake!” 버튼을 클릭합니다.
셰이킹의 진행 상태를 나타내는 대화 상자가 나타납니다.
클립 트레이에서 클립을 랜덤으로 사용해서 BGM을 포함해서 약 30초 장면을
간단히 만들 수 있습니다.
셰이킹이 종료되면 만든 장면의 첫 번째 프레임이 셰이크 트레이 모니터에 나
타납니다.
7재생 버튼을 클릭합니다.
셰이크한 장면의 재생이 시작됩니다. 셰이크 트레이 모니터에서 볼 수 있습니
다.
8“Export” 버튼을 클릭합니다.
만든 장면이 파일에 익스포트됩니다. 익스포트에 관한 자세한 것은 “완성한 무
비 프로덕트의 익스포트하기”(41페이지)를 참조하여 주십시오.
z 힌트
• 셰이킹 중에 장면에 BGM을 사용하려면 “Use BGM” 체크 상자를 클릭해서 선택하여 주십
시오.
• 셰이킹 중에 무비 클립의 음성을 사용하려면 “Use audio track” 체크 상자를 클릭해서 선택
하여 주십시오.
• “Shake!” 버튼을 한 번 누르면 “Shake again!” 버튼으로 변경됩니다.
필요하면 다시 한 번 “Shake again!” 버튼을 클릭해서 같은 셰이크 버튼으로 새 장면을 만
들어 주십시오. 현재 장면의 삭제 여부를 묻는 대화 상자가 나타납니다.
28
클립을 올려놓고 무비를 만들기
클립 트레이에 있는 클립을 선택해서 프로덕트 트레이에 올려놓고, 자신만의 무비
를 만들 수 있습니다. 프로덕트 트레이에 올려놓은 클립은 “장면”이라 합니다.프로
덕트 트레이에 올려놓은 장면 사이에 효과(전환)를 추가할 수도 있습니다.
프로덕트 트레이에서는 스토리보드 디스플레이와 타임라인 디스플레이가 있습니
다. 다음 순서에서는 클립을 스토리보드에 올려놓는 방법을 설명합니다. 클립을 타
임라인에 올려놓은 자세한 방법은 온라인 도움말을 참조하여 주십시오.
z 힌트
사운드 클립은 타임라인에만 올려놓을 수 있습니다. 타임라인에 올려놓은 사운드 클립을 “BGM”
이라 합니다. 자세한 것은 온라인 도움말을 참조하여 주십시오.
클립을 올려놓으려면(on the Storyboard)
클립 트레이에서 클립을 선택하고 스토리보드의 장면 팔레트에 올려놓습니다.
1클립 트레이에서 섬네일 영상을 드래그합니다.
클립 트레이
모니터
휴지통
기본적인 조작
스토리보드(프로덕트 트레이)장면 팔레트
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29
계속계속
계속
계속계속
2스토리보드의 장면 팔레트에 드롭합니다.
클립이 스토리보드의 장면 팔레트에 놓여집니다.
z 힌트
• 선택한 장면 팔레트에서 장면을 드래그하면 팔레트가 강조 표시되고(또는 팔레트 사이에 세
로 표시가 나타남) 위치를 나타냅니다. 이 표시를 이용해서 위치를 결정하여 주십시오.
• 또 장면 팔레트에는 여러 개의 클립을 동시에 올려놓을 수 있습니다. 장면은 클립을 클립 트
레이에 올려놓은 순서대로 나타납니다.
동시에 여러 개의 클립을 선택하려면 Ctrl키를 누르면서 원하는 클립을 클릭합니다. 연속된
클립의 블록을 선택하려면 처음의 클립을 클릭하고 Shift키를 누르면서 마지막 클립을 클릭
합니다. 처음 클립과 마지막 클립 사이에 있는 모든 클립(처음 클립과 마지막 클립을 포함)이
클립 트레이에 표시된 순서대로 장면 팔레트에 놓여집니다.
주의점
대형 클립을 사용하거나 여러 개의 클립을 동시에 사용하면 시간이 걸립니다.
장면의 순서를 변경하려면
스토리보드에 있는 장면의 순서를 드래그 엔드 드롭해서 변경할 수 있습니다.
장면을 제거하려면
스토리보드에서 장면을 제거하려면 MovieShaker 창의 휴지통에 드래그 엔드 드
롭하여 주십시오. 장면을 클릭하고 Delete키를 눌러서 제거할 수도 있습니다.
여러 장면을 동시에 제거할 수도 있습니다. 연속된 장면 블록을 선택하려면 처음 장
면을 클릭하고 Shift키를 누르면서 마지막 장면을 클릭합니다.
z 힌트
설명이나 코멘트 등 자신의 내레이션을 삽입해서 보다 효과적인 자신의 무비를 만들 수 있습니
다. 타임라인을 사용해서 내레이션을 무비에 삽입합니다. 자세한 것은 온라인 도움말을 참조하
여 주십시오.
30
장면 사이에 전환 효과를 올려놓으려면
스토리보드의 전환 팔레트에서 크로스 페이드나 와이프 등의 효과를 추가해서 장면
에서 다른 장면으로 재미있게 전환할 수 있습니다.
1“Transition” 버튼을 클릭합니다.
전환 트레이가 나타납니다.
전환 프리뷰 모니터
“Transition” 버튼
기본적인 조작
전환 팔레트
휴지통전환
전환 타임 슬라이더
2원하는 전환 패턴을 클릭합니다.
전환 프리뷰 모니터에 전환 내용이 나타납니다.
장면 사이에 전환이 어떻게 실행되는지 확인하여 주십시오.
3전환 타임 슬라이더를 드래그해서 전환 시간을 설정합니다.
설정 가능한 전환 시간은 1초〜5초입니다.
전환 프리뷰 모니터에 설정한 시간의 전환 내용만 나타납니다. 이것을 사용해
서 전환 시간을 확인하여 주십시오.
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다음
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31
계속계속
계속
계속계속
4올려놓고 싶은 전환을 스토리보드에 드래그합니다.
5스토리보드의 전환 팔레트에 드롭합니다.
전환이 전환 팔레트에 놓여집니다.
z 힌트
스토리보드에서 선택한 전환 팔레트에서 전환을 드래그하면 팔레트가 강조 표시되고 위치를 나
타냅니다. 이 표시를 이용해서 위치를 결정하여 주십시오.
주의점
• 어떤 전환 팔레트의 앞뒤 장면 팔레트에 장면이 없을 때에는 그 전환 팔레트에 전환을 놓을 수
없습니다.
• 이미 전환이 있는 스토리보드의 전환 팔레트에 전환을 드롭하면 기존의 전환은 새 것으로 덮
어쓰기 됩니다.
• 순서를 변경하기 위해 스토리보드의 장면을 선택하면 그 앞뒤의 전환은 자동 제거됩니다.
• MICROMV 장치에서 캡쳐해서 와이드 스크린 모드(화면비 16:9)로 기록한 무비 파일(전환
여부에 관계없이)은 16:9로 MICROMV 장치에 익스포트됩니다. 그 앞뒤 전환도 화면비 16:
9로 익스포트됩니다.
전환을 제거하려면
스토리보드에서 전환을 제거하려면 MovieShaker 창의 휴지통에 드래그 엔드 드
롭하여 주십시오. 클릭하고 Delete키를 눌러서 전환을 제거할 수도 있습니다. 전환
을 제거해도 그 앞뒤 장면은 제거되지 않으므로 주의하십시오.
32
효과 등을 편집하기
장면을 만들려면 프로덕트 트레이에서 장면을 선택해서 편집 트레이에 표시하고 필
요 없는 부분을 삭제(트리밍) 하거나 효과를 추가할 수 있습니다. 장면에서 실행한
변경은 즉시 프로덕트 트레이의 장면에 반영됩니다.
주의점
• 프로덕트 트레이에서 여러 장면을 선택해서 처리할 수는 없습니다.
• 편집 트레이에 표시된 장면에 효과를 추가하거나 음량을 조절해도 클립 트레이에 있는 원본
용 클립에는 영향이 없습니다.
처리할 장면을 선택하려면
장면을 처리하려면 프로덕트 트레이에서 장면을 선택해서 편집 트레이에 표시합니
다. 장면에서 필요 없는 부분을 제거(트리밍)할 수 있습니다. 트리밍 움직여서 무비
에서 사용하고 싶은 장면 안의 부분을 지정합니다. 장면에 처리한 변경 내용은 즉시
프로덕트 트레이의 장면에 반영됩니다. 같은 순서를 BGM과 내레이션에도 사용합
니다. 자세한 것은 온라인 도움말을 참조하여 주십시오.
주의점
처리 중에 장면간의 흐름을 보기 위해서 연속된 장면과 그 전환을 프리뷰할 수 있습니다. 단 이
것을 처리할 수는 없습니다.
1편집 탭을 클릭합니다.
편집 탭이 강조 표시되고 모니터 패널이 편집 트레이로 바뀝니다.
기본적인 조작
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다음
다음다음
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33
계속계속
계속
계속계속
편집 탭
재생 트리밍 범위 체크 상자
모니터
“Repeat-Play” 체크 상자
재생 버튼
스토리보드
트리밍 노브
2스토리보드에 나타난 장면을 클릭합니다.
선택한 장면의 첫 번째 프레임이 편집 트레이에 나타납니다.
3트리밍 노브를 드래그해서 시작점 또는 종료점을 지정합니다.
노브를 드래그하면 모니터에 표시되는 영상도 변경됩니다.
4재생 트리밍 범위 체크 상자를 클릭해서 선택합니다.
5재생 버튼을 클릭합니다.
트리밍 노브를 사용해서 무비에 사용하기 위해 지정한 부분만이 재생됩니다.
z 힌트
Save as still image 버튼을 클릭하면 모니터에 표시된 무비 파일을 정지영상으로서 저장할
수 있습니다. 저장한 정지영상은 MovieShaker에서 사용하면 클립으로서 클립 트레이에 임포
트됩니다. 자세한 것은 온라인 도움말을 참조하여 주십시오.
34
장면에 효과를 추가하려면
효과 트레이에 있는 효과를 장면에 추가함으로서 재미있는 영상을 만들 수 있습니
다.
장면에 효과를 추가하려면 효과 트레이에서 드래그해서 편집 트레이 모니터 또는 편
집 팔레트에 드롭합니다.
장면의 트림한 부분의 길이만큼 효과가 나타납니다. 효과의 길이는 취향에 따라 조
절할 수 있습니다.
1“Effect” 버튼을 클릭합니다.
효과 트레이가 나타납니다.
“Effect” 버튼
모니터
효과 프리뷰 모니터
기본적인 조작
재생 버튼
효과 노브
효과 팔레트
효과
2효과를 클릭합니다.
효과가 효과 프리뷰 모니터에 표시됩니다. 어떻게 나타나는지 확인하여 주십시
오.
주의점
장면에는 효과를 추가할 수 있습니다. 클립이나 BGM, 내레이션, 여러 장면에 동시에 또
는 장면이 선택되지 않았을 때에는 효과를 추가할 수 없습니다.
다음다음
다음
다음다음
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페이지에
페이지에페이지에
35
계속계속
계속
계속계속
3장면에 추가하고 싶은 효과를 드래그해서 편집 트레이 모니터에 드롭합니
다.
드롭한 효과가 장면에 추가되고 효과 범위 마커와 효과 노브가 나타납니다. 효
과 노브는 이동할 수 있습니다.
효과는 장면의 트림한 부분의 길이만큼 표시됩니다.
애니메이션 효과를 선택하면 모니터에 프레임이 나타납니다.
z 힌트
장면 영상(무비 파일 또는 정지영상 파일)에 애니메이션 효과(청색 아이콘)가 겹쳐서 나
타납니다.
4효과 노브를 드래그해서 시작점 또는 종료점을 지정합니다.
노브를 드래그하면 모니터에 표시되는 영상도 변경됩니다.
5재생 버튼을 클릭합니다.
효과가 장면에 바르게 추가되었는지 여부를 확인하여 주십시오.
장면에 추가한 효과를 제거하려면
장면에 추가한 효과를 제거하려면 효과를 효과 팔레트에서 드래그해서 MovieShaker
창의 휴지통에 드롭합니다. 클릭하고 Delete키를 눌러서 효과를 제거할 수도 있습니
다.
여러 개의 효과를 동시에 제거할 수도 있습니다. 그것은 Ctrl키를 누르면서 제거하
고 싶은 효과를 클릭합니다.
애니메이션 효과의 사이즈와 위치를 변경하려면
장면에 추가한 애니메이션 효과의 사이즈와 위치를 편집 트레이 모니터상에서 변경
할 수 있습니다.
효과 팔레트의 애니메이션 효과를 클릭하면 편집 트레이 모니터에 점선으로 둘러싸
인 애니메이션 효과 프레임이 나타납니다. 작은 검은색 사각형 중에서 한 곳에(프레
임의 각 코너와 위, 아래, 양쪽 옆) 포인터를 갖다 놓고 포인터를 드래그하면 애니메
이션 효과 영상 사이즈가 변경됩니다. 포인터를 애니메이션 효과 프레임 안에 갖다
놓고 포인터를 드래그하면 애니메이션 효과의 위치가 변경됩니다. 애니메이션 효과
는 모니터 영역 안에만 놓을 수 있습니다.
주의점
MICROMV 장치에서 캡쳐해서 와이드 스크린 모드(화면비 16:9)로 기록한 무비 파일은 화면
비 16:9로 MICROMV 장치에 익스포트됩니다. 그런 경우에는 추가한 애니메이션 효과도 상하
압축 표시됩니다(MovieShaker 모니터에 표시되는 것보다 폭이 넓게 눌려짐).
36
장면에 텍스트 효과를 추가하려면
타이틀 장면처럼 텍스트 트레이에서 텍스트 효과를 만들어서 장면에 추가할 수 있습
니다.
장면의 트림한 부분 길이만큼 효과가 나타납니다. 효과의 길이는 취향에 따라 조절
할 수 있습니다.
1“Text” 버튼을 클릭합니다.
텍스트 효과를 만드는 텍스트 트레이가 나타납니다.
텍스트 프리뷰 모니터에서 효과를 확인하면서 순서 2와 3을 조작합니다.
“Text Setting” 버튼
모니터
재생 버튼
효과 노브
텍스트 프리뷰 모니터
“Text” 버튼
텍스트 효과
효과 팔레트
2“Text Setting” 버튼을 클릭합니다.
“Text Setting” 대화 상자가 나타납니다.
글꼴과 스타일, 효과, 사이즈, 텍스트 색상, 가장자리 색상, 텍스트 위치를 설정
할 수 있습니다. 텍스트를 “Text input” 상자에 입력하고 “OK”를 클릭합니다.
기본적인 조작
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다음
다음다음
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페이지에
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37
계속
계속계속
계속계속
3텍스트 효과를 클릭합니다.
텍스트 효과가 효과 프리뷰 모니터에 표시됩니다. 어떻게 나타나는지 확인하여
주십시오.
순서 2와 3을 반복 조작해서 원하는 텍스트 효과를 만든 다음 순서 4로 진행하
여 주십시오.
주의점
글꼴 사이즈가 너무 크거나 텍스트가 너무 길어서 텍스트 프리뷰 모니터에 표시되지 않을
때에는 글꼴 사이즈를 작게 하거나 텍스트를 짧게 하여 주십시오.
4장면에 추가하고 싶은 텍스트 효과를 드래그해서 편집 트레이 모니터에 드
롭합니다.
만든 텍스트 효과가 장면에 추가되고 효과 범위 마커와 효과 노브가 나타납니
다. 효과 노브는 이동할 수 있습니다.
텍스트 효과는 장면의 트림한 부분 길이만큼 표시됩니다.
모니터에 텍스트 효과 프레임이 나타납니다.
5효과 노브를 드래그해서 시작점 또는 종료점을 지정합니다.
노브를 드래그하면 모니터에 표시되는 영상도 변경됩니다.
6재생 버튼을 클릭합니다.
텍스트 효과가 장면에 바르게 추가되었는지 여부를 확인하여 주십시오.
z 힌트
• 샘플 폴더(공장 출하시의 설정은 C:\Program Files\Sony\MovieShaker\Samples)에
는 흰색 배경의 파일(white.bmp)와 검은색 배경 파일(black.bmp)이 포함되어 있습니다.
이 파일을 사용하면 완성한 무비 프로덕트의 타이틀 장면을 효과적으로 만들 수 있습니다.
• 텍스트 효과를 더블 클릭하면 “Text Setting” 대화 상자가 나타납니다. 다시 텍스트를 입력
하고 글꼴이나 색상을 변경할 수 있습니다.
38
장면에 추가한 텍스트 효과를 제거하려면
장면에 추가한 텍스트 효과를 제거하려면 텍스트 효과를 효과 팔레트에서 드래그해
서 MovieShaker 창의 휴지통에 드롭합니다. 클릭하고 Delete키를 눌러서 텍스
트 효과를 제거할 수도 있습니다.
여러 개의 텍스트 효과를 동시에 제거할 수도 있습니다. 그것은 Ctrl키를 누르면서
제거하고 싶은 텍스트 효과를 클릭합니다.
텍스트 효과의 사이즈와 위치를 변경하려면
편집 트레이 모니터의 장면에 추가한 텍스트 효과의 사이즈와 위치를 변경할 수 있
습니다.
효과 팔레트의 텍스트 효과를 클릭하면 편집 트레이 모니터에 점선으로 둘러싸인 텍
스트 효과 프레임이 나타납니다. 작은 검은색 사각형 중에서 한 곳에(프레임의 각
코너와 위, 아래, 양쪽 옆) 포인터를 갖다 놓고 포인터를 드래그하면 텍스트 효과 영
상 사이즈가 변경됩니다. 포인터를 텍스트 효과 프레임 안에 갖다 놓고 포인터를 드
래그하면 애니메이션 효과의 위치가 변경됩니다. 텍스트 효과는 모니터 영역 안에
만 놓을 수 있습니다.
주의점
MICROMV 장치에서 캡쳐해서 와이드 스크린 모드(화면비 16:9)로 기록한 무비 파일은 화면
비 16:9로 MICROMV 장치에 익스포트됩니다. 그런 경우에는 추가한 애니메이션 효과도 상하
압축 표시됩니다(MovieShaker 모니터에 표시되는 것보다 폭이 넓게 눌려짐).
장면의 음량이나 재생속도를 변경하려면
편집 트레이 모니터에 표시되는 장면의 음량이나 재생속도를 변경할 수 있습니다.
이 기능을 사용해서 장면간의 음량 밸런스를 조절하거나 장면의 재생속도를 변경할
수 있습니다.
다음 순서는 장면의 음량 조절 방법을 설명합니다. 장면의 재생속도 조절 방법도 거
의 같습니다. 자세한 것은 온라인 도움말을 참조하여 주십시오.
기본적인 조작
z 힌트
타임라인의 BGM이나 내레이션의 일부 음량/재생속도를 변경할 수도 있습니다. 자세한 것은
온라인 도움말을 참조하여 주십시오.
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다음
페이지에
다음다음
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39
계속계속
계속
계속계속
음량 컨트롤 슬라이더
페이드아웃 체크 상자
속도 컨트롤 슬라이더
페이드인 체크 상자
1음량 컨트롤 슬라이더를 좌우로 움직여서 음량을 조절합니다.
음량 컨트롤 슬라이더를 왼쪽으로 움직이면 음량이 낮아지고 오른쪽으로 움직
이면 음량이 높아집니다.
2페이드인하는 장면의 음량을 설정하고 싶을 때에는 페이드인 체크 상자를
클릭해서 선택합니다.
음량이 페이드인 됩니다.
3페이드아웃 하는 장면의 음량을 설정하고 싶을 때에는 페이드아웃 체크 상
자를 클릭해서 선택합니다.
음량이 페이드아웃 됩니다.
z 힌트
• 음량 컨트롤 슬라이더 바의 끝을 클릭해서 음량을 조절할 수도 있습니다.
• 장면의 재생속도를 조절하려면 속도 컨트롤 슬라이더를 좌우로 움직여 주십시오.
주의점
편집 트레이에 음성이 없는 장면을 표시했거나 프로덕트 트레이에서 여러 장면을 선택하면 음
량 조절이나 페이드인/페이드아웃 설정은 할 수 없습니다.
40
완성한 무비 프로덕트를 익스포트하기
완성한 무비 프로덕트를 저장하거나 익스포트할 수 있습니다. 저장하기 전에 프리
뷰에서 확인할 수 있습니다.
다른 사람에게 배포하거나 보여주기 위해서 완성한 무비 프로덕트를 익스포트할 수
도 있습니다.
완성한 무비 프로덕트를 프리뷰 하려면
무비 프로덕트가 완성되었으면 모니터에서 최종 결과를 확인할 수 있습니다.
프리뷰는 풀 스크린 모니터 또는 편집 트레이 모니터에서 볼 수 있습니다.
z 힌트
완성한 무비 프로덕트를 확인하기 전에 클립 트레이의 파일과 프로덕트 트레이의 모든 장면 및
BGM, 내레이션 선택은 모두 해제하여 주십시오. 모든 선택을 해제하려면 MovieShaker의 클
립 트레이 또는 프로덕트 트레이의 공백 영역을 클릭하여 주십시오.
1풀 스크린 프리뷰 버튼을 클릭합니다.
완성한 무비 프로덕트가 풀 스크린 모니터에 표시됩니다.
모니터
기본적인 조작
재생 버튼 풀 스크린 프리뷰 버튼
다음다음
다음
다음다음
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페이지에
페이지에페이지에
41
계속
계속계속
계속계속
z 힌트
• 완성한 무비 프로덕트를 풀 스크린 모니터에서 재생하고 있는 동안에 키보드의 Esc키를 누
르면 모니터는 원래 사이즈로 되돌아갑니다.
• 풀 스크린 모니터의 아무 곳에서나 오른쪽 클릭하면 팝업 메뉴가 나타납니다.
• 완성한 무비 프로덕트를 편집 트레이 모니터에서 프리뷰 하려면 재생 버튼을 클릭하여 주십
시오.
주의점
완성한 무비 프로덕트에 MICROMV 형식 파일이 포함되어 있으면 그 파일의 첫 번째 영상은
일그러진 상태로 표시되는 경우가 있습니다.(이것은 정상으로 파일이나 장치, 소프트웨어의 고
장은 아닙니다.)
장면을 다시 처리하려면
장면을 재편집하고 싶을 때에는 다음 순서에 따라 주십시오.
이 순서는 장면을 다시 처리하는 방법을 설명합니다. BGM 및 내레이션에 대해서
도 같은 방법으로 조작합니다.
1다시 처리하고 싶은 장면을 클릭합니다.
선택한 장면이 편집 트레이 모니터에 표시됩니다.
2장면을 다시 처리합니다.(33페이지)
완성한 무비 프로덕트를 익스포트하려면
완성한 무비 프로덕트를 다른 사람에게 배포하거나 보여주기 위해서 익스포트할 수
있습니다.
다음 순서는 완성한 무비 프로덕트를 파일에 익스포트하는 방법을 설명합니다. 완
성한 무비 프로덕트를 MICROMV 장치에 익스포트할 수도 있습니다. 자세한 것은
온라인 도움말을 참조하여 주십시오.
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1“Export” 버튼을 클릭합니다.
“Export” 대화 상자가 나타납니다.
기본적인 조작
“Export” 버튼
2“Export to file”을 클릭해서 선택합니다.
z 힌트
완성한 무비 프로덕트를 MICROMV 장치에 익스포트하고 싶을 때에는 “Export to
external device”를 클릭해서 선택합니다. 그러면 MICROMV 장치가 일시정지됩니다.
다음다음
다음
다음다음
페이지에페이지에
페이지에
페이지에페이지에
43
계속계속
계속
계속계속
3목록에서 파일 타입을 선택하고 “Next”를 클릭합니다.
확인 대화 상자가 나타나면 “Yes”를 클릭합니다.
“Save as” 대화 상자가 나타납니다.
4파일 이름을 입력하고 “Save”를 클릭합니다.
“Save as” 대화 상자가 닫히고 완성한 무비 프로덕트가 파일에 익스포트됩니
다.
익스포트의 진행 상황을 나타내는 대화 상자가 나타납니다. 언제든지 취소할
수 있습니다.
익스포트가 종료되면 대화 상자가 닫힙니다.
주의점
• 완성한 무비 프로덕트를 파일에 익스포트하면 종료될 때까지 다소 시간이 걸립니다. 프로덕
트에 다양한 효과나 전환이 있으면 익스포트하는데 시간이 좀더 걸리는 경우가 있습니다.
배터리가 아니라 반드시 AC 전원을 사용하여 주십시오. 그렇지 않으면 파일에 익스포트가 종
료되기 전에 배터리가 사용할 수 없게 되는 경우가 있습니다.
• “DA-AV1” 옵션을 사용해서 완성한 무비 프로덕트를 파일에 익스포트하면 특히 시간이 걸리
게 됩니다. “MICROMV” 옵션에서는 종료될 때까지 시간이 더 걸립니다.
• 파일에는 장면의 끝까지에 대해서만 익스포트할 수 있습니다. 예를 들면 BGM과 내레이션 부
분은 장면보다 길어지지만 장면이 끝난 다음 부분은 익스포트할 수 없습니다. 단 완성한 무비
프로덕트의 프리뷰는 BGM과 내레이션의 끝까지 할 수 있습니다.
무비 전체(BGM과 내레이션의 끝까지)를 익스포트하려면 샘플 폴더에 있는 검정색 배경 파
일(black.bmp) 또는 흰색 배경 파일(White.bmp)을 사용해서 장면을 연장하여 주십시오.
• MICROMV 형식으로 익스포트한 파일은 MICROMV 형식에 대응하는 MovieShaker가
설치된 컴퓨터에서만 재생할 수 있습니다.
컴퓨터에 접속한 MICROMV 장치에서 캡쳐나 익스포트하려면
컴퓨터 설정에 따라서는 파일을 MICROMV 장치에 익스포트하는 동안 CPU나 하
드디스크에 큰 부하가 걸리면 패킷 로스(시스템에 영상을 왜곡할 만큼 거대한 부하
가 걸렸기 때문에 생기는 데이터 전송 손실)가 발생되는 경우가 있습니다. 이러한
문제를 방지하기 위해서는 컴퓨터 설정을 확인하여 주십시오. 컴퓨터 설정에 관한
자세한 내용은 온라인 도움말의 “Configuring your computer for use with
MICROMV devices”를 참조하여 주십시오.
MICROMV 장치로부터 영상을 캡쳐하거나 파일을 익스포트할 때에는 온라인 도
움말의 “Limitations and notes for capturing from or exporting to
MICROMV devices”를 참조하여 주십시오.
44
추가 정보
고장일까? 하고 생각되면
문제가 발생했을 때에는 다음 항목을 확인하여 주십시오. 문제가 해소되지 않을 때
에는 Sony 판매점으로 문의하여 주십시오.
z 힌트
MICROMV 장치로부터 영상을 캡쳐하거나 파일을 익스포트할 때에는 온라인 도움말의
“Limitations and notes for capturing from or exporting to MICROMV devices”를
참조하여 주십시오.
증상원인/대책
완성한 무비 프로덕트를 재생만 할
수 있다. 처리는 할 수 없다.
익스포트한 무비 프로덕트를 임포
트해도 그 장면이 프로덕트 트레
이에 놓여지지 않는다.
완성한 무비 프로덕트를 익스포트
에 시간이 많이 걸린다.
조작이 종료될 때까지 시간이 많
이 걸린다.
프로덕트 트레이에서 여러 장면을 선택하면 처리할 수
없습니다. 연속되는 장면이나 전환은 장면간의 흐름을
보기 위해서만 프리뷰할 수 있습니다.
익스포트한 무비 프로덕트를 클릭 트레이에 놓으면 한
개 클립으로서 취급됩니다. 따라서 그 장면과 BGM은 무
비를 만드는 것처럼 프로덕트 트레이에 나타납니다.
완성한 무비 프로덕트를 파일 또는 외장용 장치에 익스포
트하면 종료될 때까지 시간이 걸립니다. “MICROMV”
또는 “Export to MICROMV device” 옵션을 사용하
면 특히 시간이 많이 걸립니다.
많은 데이터(여러 개의 클립을 동시에 사용하는 등)를
사용하면 조작이 종료될 때까지 시간이 걸립니다. 그런
경우에는 종료될 때까지 다른 조작을 하지 마십시오.
추가 정보
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MovieShaker Ver.3.1 for MICROMV
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